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マイメロディの登場するアイテム インテリア ぬいぐるみ ぬいぐるみXL ぬいぐるみL にゃんにゃん堂のマイメロディぬいぐるみL 入手方法:パーティー参加(のほほん喫茶にゃんにゃん堂:にゃんにゃん団子の盛り合わせ)or開催(三毛猫ぷにぷに肉球の実)時、スペシャルゲストが来た際にランダムでもらえる。 ぬいぐるみM ぬいぐるみS ファッション
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凡例 こうげき系メロディーカード しえん系メロディーカード かいふく系メロディーカード 凡例 メロディーカードのなまえ たいしょう つかえるひと ※1 もらえるかけら ※2 ねだん ※3 さくせい条件 ※4 ひつようなかけら ※5 効果の説明文 ※1 ミアベル・クララ・フェリシア・イグナーツ・アサラト・パチカの順 「クB」「クP」「クT」は、それぞれビギナー・プロ・トップアーティストを覚えていると使えるようになる。 ※2 もらえるかけらが増えるぎのうが無い時は、一番目のかけらが一つもらえる。 「ポリフォニー」を覚えている時は、二番目のかけらも一つもらえる。二番目が空の時は代わりに一番目がもう一つ。 「ドデカフォニー」を覚えている時は、二番目のかけらが最大数もらえる。二番目が空の時は一番目が最大数。 「アナリーゼ」を覚えている時は、二番目と三番目のかけらが最大数もらえる。三番目が空の時は一番目が最大数。 「セリエリズム」を覚えている時は、一番目が二つと、それ以外のさくせいに必要なかけら全てが一つずつ。 「ポスト・セリエル」はさくせいに必要な分のかけらが全てもらえる。 いずれも、さくせいに必要なかけらの数を超えることはない。 ※3 「--」は販売されないカード。カッコ付きは、作曲のお手伝いで一度作成すると入荷されるようになる。 ※4 「週マ」は週刊マエストロを指す。「マエストロ」の後ろの数は、さくせいするのに覚えておく必要のある数。 ※5 カッコ付きの数は、「ロクリア」を覚えている時には0になるかけら。 カードのチャージには、一番目のかけらがさくせいの時と同じ数だけ必要となる。 こうげき系メロディーカード ドクドクウィスパー 敵のだれか - ク - イ - - クヨクヨ ヒヤヒヤ ヘロヘロ ねだん (24) ----- ヘロヘロ 3 クヨクヨ 3 ヒヤヒヤ 3 ---- - ---- - 敵のだれかを状態異常「ドクドク」にします。相手は、たいりょくがハート半コ分ずつへっていきます。 そうるびーと 敵のだれか - クB - イ ア パ シクシク ---- プンプン ねだん -- 週マ2号 シクシク (1) ビクビク 2 プンプン 2 ---- - ---- - 敵のだれかにダメージをへらす効果を無視してぐさっとダメージをあたえます。 めいわくギフト 敵のだれか - ク - - - - ムカムカ ワクワク ムカムカ ねだん (48) マエストロ2 ワクワク 6 ムカムカ (7) ---- - ---- - ---- - 自分のかかっている状態異常を敵のだれかになすりつけます。 オドオドウィスパー 敵のだれか - クP フ - - - ビクビク オロオロ ソワソワ ねだん (56) ----- ビクビク 5 オロオロ 5 ソワソワ 5 ---- - ---- - 敵のだれかを状態異常「オドオド」にします。相手は、こらしめる、とつげきっ! が不利になります。 モヤモヤウィスパー 敵のだれか - クP - イ - パ ウトウト グダグダ ---- ねだん (40) ----- ウトウト 4 グダグダ 5 シクシク 3 ---- - ---- - 敵のだれかを状態異常「モヤモヤ」にします。相手は、メロディーカードが使えなくなります。 パンキッシュボム 敵のだれか - ク フ イ - パ プンプン ポカポカ ---- ねだん 16 初期 プンプン 2 ポカポカ (1) ビクビク 2 ---- - ---- - 敵のだれかにぼかんとダメージをあたえます。 ディストーションゲート 前の敵みんな - クP フ - - パ プンプン ---- ムカムカ ねだん 54 マエストロ2 プンプン (4) ハラハラ 4 ムカムカ 4 ---- - ---- - メインメンバー1~2番の敵にどか~んとダメージをあたえます。 ブルブルウィスパー 前の敵と味方みんな - クB フ - - パ オロオロ ---- ヒヤヒヤ ねだん (32) ----- オロオロ 4 ヒヤヒヤ 3 ---- - ---- - ---- - 敵と味方のメインメンバー1~2番を状態異常「ブルブル」にします。 シンフォニックアサルト 敵みんな ミ クT - - - パ フワフワ ウズウズ ヒヤヒヤ ねだん -- 週マ4号 フワフワ (9) プンプン 7 ウズウズ 7 ハラハラ 9 ヒヤヒヤ 8 敵みんなにびゅーっとダメージをあたえます。 ガクガクウィスパー 前の敵と味方みんな - クB - - - パ ソワソワ ---- ハラハラ ねだん -- 初期 ソワソワ (3) ハラハラ 2 ビクビク 2 ---- - ---- - 敵と味方のメインメンバー1~2番を状態異常「ガクガク」にします。 ピヨピヨウィスパー 敵のだれか - クT - イ - パ ヘロヘロ グダグダ ---- ねだん (88) ----- ヘロヘロ 7 グダグダ 8 ---- - ---- - ---- - 敵のだれかを状態異常「ピヨピヨ」にします。 しえん系メロディーカード フロントミュート 前の敵と味方みんな ミ クB - - - パ ムカムカ グダグダ ムカムカ ねだん -- マエストロ1 ムカムカ (2) ザワザワ 2 グダグダ 4 ---- - ---- - 敵と味方のメインメンバー1~2番についているプラスの継続効果を消します。 ナチュラルリマスター 敵と味方みんな - クT フ - - - ポカポカ モフモフ ノビノビ ねだん -- マエストロ3 ポカポカ (7) ノビノビ 8 モフモフ 8 ---- - ---- - メロディーカード、とくしゅで変更されているBGMを元に戻します。 ノイズキャンセラー 味方のだれか - クT - イ - - ウキウキ ワクワク モフモフ ねだん (80) ----- ウキウキ 6 ワクワク 5 モフモフ 7 ノビノビ 6 ---- - 味方のだれかが状態異常にならなくなります。 フルミュート 敵と味方みんな ミ クT フ イ ア - ドキドキ グダグダ ノビノビ ねだん -- マエストロ3 ドキドキ (7) グダグダ 7 ノビノビ 7 ---- - ---- - 敵も味方も関係なくみんなの継続効果を消します、 ポイントハウリング 敵か味方のだれか - クB フ イ ア パ モジモジ ---- ザワザワ ねだん (12) マエストロ1 モジモジ (2) ザワザワ 3 ソワソワ 3 ---- - ---- - だれかのプラス継続効果を消します。 ポイントチューナー 敵か味方のだれか ミ クP - - ア - ワイワイ ウハウハ ---- ねだん -- マエストロ2 ワイワイ (3) スクスク 3 ウハウハ 4 ---- - ---- - だれかのマイナス継続効果を消します。 レイドバック 敵のだれか - クB フ - - パ モジモジ ウルウル ---- ねだん (28) ----- モジモジ 3 ドキドキ 2 シクシク 3 ウルウル 2 ---- - 敵のだれかをパワーダウンさせて、つよさをさげます。 チューニングアップ 味方のだれか ミ クP - - ア - ルンルン ウズウズ ウハウハ ねだん (36) マエストロ2 ウズウズ 3 ルンルン (4) スクスク 4 ウハウハ 5 ---- - 味方のだれかをパワーアップさせて、つよさをあげます。 アウト・テイク 敵か味方のだれか ミ クT - - - - ウキウキ ワクワク ---- ねだん -- マエストロ3 ワクワク 6 ウキウキ (8) ルンルン 9 ---- - ---- - だれかをメロディーカード、とくしゅが効かないようにします。 プロテクトベール 味方のだれか - ク フ - ア パ フワフワ モフモフ ホクホク ねだん (32) マエストロ1 フワフワ (1) モフモフ 2 ホクホク 2 ---- - ---- - 味方のだれかの、こらしめる、とつげきっ! で受けるダメージをへらします。 フラットスプリンガー 敵か味方のだれか ミ クP - - ア - フワフワ ---- ムカムカ ねだん -- 週マ5号 フワフワ (4) ハラハラ 5 ムカムカ 4 ---- - ---- - だれかをサブメンバーの一番後ろにふっとばして移動させます。 ダークセッション 敵か味方のだれか - クP - - - パ ウトウト オロオロ ヘロヘロ ねだん (84) ----- ウトウト 5 オロオロ 4 ヘロヘロ 5 ---- - ---- - 誰かの、こらしめる、とつげきっ! が不利になります。 メンバーシフト 前の敵みんな - クP - - ア - フワフワ ワイワイ ---- ねだん -- マエストロ2 フワフワ 5 ザワザワ 4 ワイワイ (3) ---- - ---- - 敵のメインメンバー1~2番と3~4番を入れかえます。 ソールドアウト 敵のだれか - ク - - - パ モジモジ ---- シクシク ねだん -- マエストロ2 モジモジ (4) シクシク 5 クヨクヨ 3 ---- - ---- - 敵のだれかをたいりょくが回復できないようにします。 アボイド・ノート 敵か味方のだれか ミ クB - - ア - ウトウト ヘロヘロ ---- ねだん (20) マエストロ1 ウトウト (2) クヨクヨ 2 ヘロヘロ 3 ---- - ---- - だれかのダメージをへらす効果を一時的に無効にします。 カーテンコール 敵みんな ミ クP フ - ア - ドキドキ ウルウル ---- ねだん -- マエストロ2 ドキドキ (6) ソワソワ 4 ウルウル 5 ---- - ---- - ビッグウェーブで、敵みんなを流して戦闘を終了させます。失敗することもあります。 ラン&ラン 味方みんな ミ ク フ イ ア - ラブラブ ノビノビ ウルウル ねだん 96 週マ創刊号 ラブラブ 3 ノビノビ 3 ウルウル 3 ウキウキ (3) ルンルン 3 フィールドのBGMをチェンジします。移動速度がアップして、敵と少しだけ出会いにくくします。 クインシー 味方みんな - クB - - ア - ニコニコ ---- ウキウキ ねだん -- マエストロ2 ニコニコ (2) フワフワ 3 ラブラブ 2 キラキラ 2 ウキウキ 2 フィールドBGMをチェンジして、移動速度が下がる場所も一定速度で歩けるようになります。 パストラル・リサイタル 敵みんな ミ クB フ イ ア - ラブラブ ホクホク ウルウル ねだん -- 週マ最終号 ラブラブ 7 ニコニコ (6) ポカポカ 6 ホクホク 7 ウルウル 5 フィールドのBGMをチェンジします。敵と出会わずに移動できます。 かいふく系メロディーカード ドクドクリセット 味方のだれか ミ クP - - ア - キラキラ ワイワイ ---- ねだん -- マエストロ2 キラキラ 4 ワイワイ (3) スクスク 3 ---- - ---- - 味方のだれかの状態異常「ドクドク」を治します。 オドオドリセット 味方のだれか - クB - イ ア - キラキラ ウキウキ ---- ねだん -- 初期 キラキラ 4 ウキウキ (3) ---- - ---- - ---- - 味方のだれかの状態異常「オドオド」を治します。 ピヨピヨリセット 味方のだれか ミ クT - - - - キラキラ ルンルン キラキラ ねだん -- マエストロ3 キラキラ 8 ルンルン (7) ---- - ---- - ---- - 味方のだれかの状態異常「ピヨピヨ」を治します。 モヤモヤリセット 味方のだれか ミ クT - - ア - キラキラ ニコニコ キラキラ ねだん -- マエストロ3 キラキラ 5 ニコニコ (6) ザワザワ 4 ---- - ---- - 味方のだれかの状態異常「モヤモヤ」を治します。 ハミングドロップ 味方のだれか ミ ク - イ ア - ラブラブ ニコニコ ---- ねだん 24 マエストロ1 ラブラブ 3 ニコニコ (2) ポカポカ 2 ---- - ---- - 味方のだれかのたいりょくを少しだけ回復します。 ハイ・ファンタジー 味方みんな ミ クB フ イ ア - スクスク ワクワク モフモフ ねだん -- 週マ3号 モフモフ 5 ウハウハ 4 ホクホク 5 ワクワク 3 スクスク (4) BGM終了時にメロディーカード、とくしゅの使用回数が1回復します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】おねがいマイメロディシリーズ 【ジャンル】アニメ 【名前】マイメロディ 【属性】生きたぬいぐるみ 【大きさ】任意。最低でも太陽の2倍はある 【攻撃力】大きさ相応。格下でも惑星を壊して食べたりできた 【防御力】大きさ相応。40cm位の時も コンクリ破壊レベルの攻撃ならすぐに起き上がる 同等のキャラが恒星やブラックホールに入っても平気 常人には理解できない精神構造を持ち 精神攻撃や精神憑依などは実質無意味 【素早さ】大きさ相応。運動神経は鈍い 【特殊能力】感覚が鋭敏で、見えないものが見える。宇宙生存可能。 メロディマーク:タクトからシールを飛ばす。 発射するまでに3秒間くらいの行動が必要 自動的にターゲットに誘導し、速度は最高で2秒に月まで届く程度 貼られたものはマイメロの下僕となり、意のままに操られる ただし、自意識の無いものに限られる 40cmくらいの時に映画のスクリーンに貼ったのが最大か (このサイズで月にも貼ってるが、その時はパワーアップしてたので) タクトのサイズが大きくなってるのでもっと大きいものにも貼れそう 【長所】大きさ 【短所】運動神経。夜が明けると40cmに戻る 参戦vol.1 vol.1 704 :格無しさん:2007/07/17(火) 23 38 47 太陽の2倍の大きさ相応の反応ってどれくらい? 705 :格無しさん:2007/07/17(火) 23 40 36 人並みだろう 707 :格無しさん:2007/07/17(火) 23 43 55 人じゃないが 708 :格無しさん:2007/07/17(火) 23 49 33 鈍いといっても人間レベルでの鈍さで頼む>運動神経 鈍いときはやたら鈍いが、普通に動き回っているときもあるんで 856 格無しさん sage New! 2007/07/18(水) 15 29 09 マイメロディ 考察 大きさ的にダンクの上は確定 クォヴレーは射程と移動速度とSPの関係上勝てると思う(特に攻撃範囲がわからんぞ) で逢喜は無理 ダーク・シュナイダーは時間切れで勝てる パステルレッド以上は無理 ダーク・シュナイダー=竹柴逢喜with虚神騎士=マイメロディ
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【作品名】おねがいマイメロディシリーズ 【ジャンル】アニメ 【名前】マイメロディ 【属性】生きたぬいぐるみ 【大きさ】任意。最低でも太陽の2倍はある 【攻撃力】大きさ相応。格下でも惑星を壊して食べたりできた 【防御力】大きさ相応。40cm位の時も コンクリ破壊レベルの攻撃ならすぐに起き上がる 同等のキャラが恒星やブラックホールに入っても平気 常人には理解できない精神構造を持ち 精神攻撃や精神憑依などは実質無意味 【素早さ】大きさ相応。運動神経は鈍い 【特殊能力】感覚が鋭敏で、見えないものが見える。宇宙生存可能。 メロディマーク:タクトからシールを飛ばす。 発射するまでに3秒間くらいの行動が必要 自動的にターゲットに誘導し、速度は最高で2秒に月まで届く程度 貼られたものはマイメロの下僕となり、意のままに操られる ただし、自意識の無いものに限られる 40cmくらいの時に映画のスクリーンに貼ったのが最大か (このサイズで月にも貼ってるが、その時はパワーアップしてたので) タクトのサイズが大きくなってるのでもっと大きいものにも貼れそう 【長所】大きさ 【短所】運動神経。夜が明けると40cmに戻る ------------- vol.3 465 :格無しさん:2011/03/31(木) 18 01 15.03 ID n5wxcC9Z マイメロディ考察 カツミより下は惑星破壊勝ちとかで勝てる ×ウーヌム 移動速度速過ぎて攻撃当たらん、時間切れ負け ○鴇羽舞衣 圧倒的サイズ差で撲殺勝ち ×村田郁美 どんなに殴っても死なない、時間切れ負け ○ベルベット 殴りまくり勝ち ×河合恵 完全上位互換。 ベルベットwith塊>村田郁美=ウーヌム>マイメロディ>鴇羽舞衣(惑星破壊の壁) ただでかいだけのキャラは考察しやすいなぁ
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マーメイドメロディー ぴちぴちピッチピュア ●3点(ネタアニメとして割り切った場合、加算4点) ピッチのレビューは難しいなぁ。とりあえず、正統派少女アニメとしての評価は凡作かそれ以下。 まきだかずあき氏によるキャラはエロ可愛いが、ありがちなストーリーや、基本設定を活かしきった とは言えないシリーズ構成には難が多く、破綻していたり矛盾していたりで、問題点が数多くある。 ところが、ネタ補正をした場合、単なる「凡作」では片づけられない一面を見せつける。とにかく ネタ ツッコミが満載で、ネタアニメとしての存在感は、他の追随を許さない。脚本、展開、演出、 演技、作画にと、全てに「超~」を冠する事が出来るエピソードが目白押しで、一部、好事家の アニメファンには堪えられない魅力がある。また、歌が武器の変身ヒロインという設定から、劇中 挿入歌が矢継ぎ早に登場し、そのクオリティーもアニソンというよりもポップスとして非常に高い。 ともあれ、ピッチを楽しむには、耐性とか、順応性とかの変なスキルを要求されますw。雑文失礼。
https://w.atwiki.jp/akihabara-sk/pages/22.html
部品 / メロディIC メロディIC UM66シリーズ
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【鳴鐘メロディ(なるかね めろでぃ)】 アンティークショップ『VooDoo』店主である一郎の妻。サウンドワールド。 とてもおっとりした人物で、常に笑顔を振りまき周囲を幸せな雰囲気にする。 世界一のオペラ歌手で世界を巡りながらコンサートを開いている。
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【検索用 ゆうやみめろてぃ 登録タグ 2007年 VOCALOID ゆ 初音ミク 夕闇P 曲 曲や】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:夕闇P(ismk) 作曲:夕闇P(ismk) 編曲:夕闇P(ismk) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『夕闇メロディ』(ゆうやみメロディ) 歌詞 灰色の森に投げた 光ははじけて消えて 夕日に照らされた影だけが 今日も寄り添っている 黒とオレンジの間 少女は笑った 夕闇メロディ あのころ奏でていた歌 同じ旋律はもう出せないけど 悲しくないよ 青空がもう見えなくても 夜に浮かぶ光に気づいたから 灰色の空に見えた くだけた おもいはとけて 虹になることもかなわずに しずくとなって消えた 白と水色の間 少女は笑った 夕闇メロディ 今私が奏でる歌 拙くピアニシモ けど確かな音 外れたハーモニー でもそれが私の足跡 忘れないよ 大事にしたいから 高く高く ただ積み上げようとした それは 歪で穴だらけ 子供の積み木遊びのよう 何度も揺られながら 何かに届くよう願った 曖昧な殻の中で 明日にてらされていた 少女は もういない 夕闇メロディ あのころ奏でていた歌 同じ旋律はもう出せないけど 悲しくないよ 青空がもう見えなくても 夜に浮かぶ光に気づいたから コメント 神曲 -- 名無しさん (2008-01-01 11 36 50) ベリーグッド -- 名無しさん (2008-01-22 22 49 57) 唄は勿論、最後の子供達の声が妙に不思議な気分になる・・・。 -- 名無しさん (2008-02-24 20 29 49) ずっと頭から離れない暖かなメロディーが素敵です -- 名無しさん (2008-07-22 07 01 09) 今はもうほとんど覚えていない幼い頃の記憶を揺り動かされるような曲。聴けば聴くほど好きになる。 -- 名無しさん (2008-09-20 09 07 08) とくらんEDおめでとうございます -- 名無しさん (2008-10-04 03 02 19) 聴いた瞬間、虜になりました。毎日聴いてます。最後の子供達の声は何度聴いても鳥肌がたちます。 -- 8 (2008-11-30 16 27 59) するめ曲だわ〜(*´∀`) -- aisk (2009-02-14 08 58 42) 眼鏡でこの歌を知ったけど、いい歌ですね -- 虹原 (2009-12-16 13 25 19) 最初から最後まで鳥肌…! -- 名無しさん (2009-12-16 15 35 16) 最近これ知らない増えたなぁ 当たり前だけどさ -- 名無しさん (2011-04-23 23 24 20) しみじみとする。ASAYAKEバージョンもすてき。 -- 名無しさん (2012-01-28 19 45 58) なんかほっとするね -- 名無しさん (2013-02-23 15 48 45) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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