約 2,322,534 件
https://w.atwiki.jp/shimavote/
ここはvipsimaとは別wikiです。以前アンケートがすぐに削除されていたため第三者の立場で作りました。管理人も主導者、有志とは全く関係ありません。 もう、活動してないようなのでとりあえず凍結します。 一般的なアンケート 実現? すると思う[32] しないと思う[11] 年齢 14以下[1] 15~18[13] 19~20[5] 20~25[10] 26~29[4] 30代[1] 40代[0] 50代以上[0] 性別 男[29] 女[1] その他[1] 島?山? 島[20] 山[2] どちらでも[5] 職業 学生[11] 会社員[8] 社長、自営[2] 無職[1] ニート[6] その他[1]) その他
https://w.atwiki.jp/novaselect/pages/48.html
アンケート用掲示板 2010/12/12のアクトについてのアンケート解答欄 質問1回答 一気に出そうとしたら全部消えた……!orz えーと、いつも通り人情系か、初めて千早グループからの依頼を受けて何か葛藤するか、どちらかのシーンがあると嬉しいです。 -- 常紅 (2010-12-08 15 48 32) 他の人があわてる中冷静にふるまうというシーンに出てみたいです(プレイヤーがあたふたしたり能力不足でできない可能性が大ですが)。 -- 八木朱凛 (2010-12-08 23 00 25) う~ん、なんか困っているキャラクターの弱みに付け込んで(≒無理矢理)依頼をさせるシーンかな、こちらから助けを求める気がしないし・・・ -- 影山(J) (2010-12-09 06 55 55) 基本的には大きな事件があれば首をつっこみますが、音羽組とのつながりやブラックハウンドに対する裏切りを演出してみたいです。 -- 杉原 (2010-12-09 22 09 23) 名前 コメント 質問2回答 プレイヤー:常紅が紅音(人間)らしくなること キャラクター:未定。でも友達や親しい人は守りたいと思い始めている。 -- 常紅 (2010-12-08 15 49 28) プレイヤー:足手まといにならないようにすること キャラクター:現在研究・開発t・改良中の機器を完成させること。 -- 八木朱凛 (2010-12-08 22 58 33) プレイヤー:色々とはっちゃけたRPができるようになることとレポートを書けるようになること(泣) キャラクター:取りあえずは金を稼ぐこと。後は力をふるうこと。 -- 影山(J) (2010-12-09 06 52 29) プレイヤー:ぶれまくっているキャラの方向性をどうにかしたい。 キャラクター:組を強くすること。そして自分自身も力を手に入れること -- 杉原 (2010-12-09 22 02 10) 名前 コメント 質問3回答 前々回の最後にアパートが爆破されてしまったので、千早グループの寮とかにいるんじゃないでしょうか。千早グループからの仕事がなければ、友人のフィーナのところで料理を教わったりしていると思います。 -- 常紅) (2010-12-08 15 47 20) 実験場で研究・開発、各種データの採取・テスト・資金調達をかねて依頼を受ける、依頼達成後に得たデータなどをもとにして改良・開発・一部破棄などをおこなう(そうできてるといいな)。 -- 八木朱凛 (2010-12-08 23 03 53) ネトゲ、ネトゲ、ネトゲ、時々仕事。正式に言うと仕事がない時ネトゲ -- 影山(J) (2010-12-09 06 53 29) ブラックハウンドで仕事をしつつ、裏では音羽組のために情報を集めています。 -- 杉原 (2010-12-09 21 42 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uec1class1/pages/44.html
TA向けアンケートうち終わり〜 なぜ大学院進学という道を選びましたか? まだ就職したくなかったから 大学院進学のメリットを教えてください。 自分の興味ある分野にかんして深い専門知識を習得できること 大学に入った当時の目標は何でしたか? 夢を見つける、自立する等 その目標は達成できましたか?できたならばそのために何をしたのか教えてください。 自分なりに達成できたと思っています。 学部一年生でやっておいてよかったことは何ですか? サークルに入ったこと。 学部一年生でやらなくて後悔したことは何ですか? 留学 学部一年生でやった内容で役立っていることは何ですか? 実験(様々な分野への探究心、興味が生まれた) 就きたい職業は何ですか? 宇宙飛行士 その理由を教えてください 宇宙に行ってみたい(単純な理由) 将来を考える上で重要なことは何だと思いますか? 死ぬときに笑って死ねるかどうか(笑って死にたい) 将来を考える際に有効だったことを教えてください。 常日頃の生活
https://w.atwiki.jp/nexus2013/pages/21.html
16G?32G?LTE?どのモデルかはっきりしない - 2013-07-29 01 10 54 nexus7につけてほしい機能アンケートとか良いのでは? - 2013-08-28 13 15 12
https://w.atwiki.jp/koukyoulist/pages/209.html
国民番号 PC名 作業内容 支払額 備考 0300075 藤原ひろ子 アンケート回答 4 0400096 夜國涼華 アンケート回答 4 0400105 りゅうへんげ アンケート回答 4 0400731 総名代佐佑介 アンケート回答 4 0400085 青にして紺碧 アンケート回答 4 0400118 ツグ アンケート回答 4 0600159 ビッテンフェ猫 アンケート回答 4 1100434 はる アンケート回答 4 1700321 さくらつかさ アンケート回答 4 2200727 ロッド アンケート回答 4 2400458 高神喜一郎 アンケート回答 4 3400430 薊 アンケート回答 4 4000615 都築つらね アンケート回答 4 取りまとめ 4100008 ゆうみ アンケート回答 4 4100089 よっきー アンケート回答 4 4100761 NEKOBITO アンケート回答 4
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/56.html
アンケートページ内の調合リストの表記について、どちらの記載が良いと思いますか?案1. 単色でシンプルに並べたもの。 案2. 調合の成功確率をゲーム内の色に合わせる。 調合リストNo.1~ 調合について調合書 スキル 錬金調合 コメント アンケート ページ内の調合リストの表記について、どちらの記載が良いと思いますか? 案1. 単色でシンプルに並べたもの。 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率 調合結果 備考 1 アイテム名 素材アイテム名 1 素材アイテム名 2 100% 1 案2. 調合の成功確率をゲーム内の色に合わせる。 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 1 アイテム名 素材アイテム名 1 素材アイテム名 2 100 1 2 アイテム名 素材アイテム名 2 素材アイテム名 2 75 1 3 アイテム名 素材アイテム名 3 素材アイテム名 2 55 1 75%以下をオレンジに、55%以下を赤に。 結果:案1 8票 / 案2 153票 成功率をゲーム内画面に合わせる意見が多数です。 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- 調合リスト No.1~ ここにアンケートで決まった表が入ります。 調合について 調合が成功したレシピについては、STARTメニュー→資料で確認できます。 一度調合に成功すれば調合レシピに載りますので、クエスト中に調合→リタイアすればアイテムを減らさずに調合レシピを埋めることができます。 調合書 購入してもアイテムボックスに入れているだけでは効果を発揮しません。 調合書はアイテムポーチに入れることで調合時の成功確率がアップします。 調合書①~⑤は小さいものから順に持っている事で効果が上乗せされます。番号が飛んだ場合は効果が上乗せされません。 書名 効果 上乗せ効果 入手方法 調合書①・○○編 調合成功確率 +5% - 調合書②・○○編 調合成功確率 +5% 調合成功確率+10% 調合書③・○○編 調合成功確率+10% 調合成功確率+20% 調合書④・○○編 調合成功確率+10% 調合成功確率+30% 調合書⑤・○○編 調合成功確率+15% 調合成功確率+45% 調合書G・○○編 錬金調合可能 - スキル 防具の組み合わせで発動するスキルや、ネコの気まぐれスキルでも調合時の成功確率がアップします。 スキルでの調合成功確率上昇は、調合の書での上昇の効果に上乗せされます。 スキル名 効果 調合成功率+10% 調合成功確率+10% 調合成功率+20% 調合成功確率+20% ネコの調合術【小】 調合成功確率 +5% ネコの調合術【大】 調合成功確率+10% 錬金術 錬金調合可能 ・スキル名には発動する防具が判る様にスキル別防具へのリンクを。 錬金調合 スキルの錬金術発動時か、調合書G所持時のみ調合が可能です。 錬金調合にも成功確率が設定されている為、確率を上げるには他の調合書が必要です。 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/324.html
アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 神聖喜劇 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「神聖喜劇」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント タイトル通りの古典をモチーフにした、ややコメディタッチのシナリオ。探索は街のフロアからスタートし、それぞれのダンジョンが複雑に繋がっている作り込まれた構造。 ルート分岐があり、一つは正規ルート、もう一つは裏ルートという感じで地獄を逆順に辿ることになる。 題材をストーリーだけでなくマップにもうまく活かしていて、ダンジョンの構造そのものを使ったパズルや、不定形のダンジョンが好きな人はかなり楽しめるはず。ただ、仕方ないことかもしれないが、クリア後も稼ぎはかなり不便。 -- 名無しさん (2021-04-13 22 07 16)
https://w.atwiki.jp/kotobuki-ya/pages/19.html
なんでもアンケート 猫派?犬派? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 猫 3 (75%) 2 犬 1 (25%) その他 投票総数 4 どんな子よりも猫が好き!(・∀・) 短毛長毛どっちもいける! -- (☆TaRo☆) 2009-06-10 22 04 51 ワンコチャンかわいいょ~y(・∀・y -- (【きなこ】) 2009-06-12 16 50 13 林檎の森 -- (うちの愛猫妊娠中^^♪) 2009-06-16 11 13 55 逆だお;ω;ウッウッ -- (林檎の森) 2009-06-16 11 14 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/4466/pages/44.html
アンケート型は、アンケートに答えることでポイントがもらえ、ある程度貯めると現金などに交換できます。コツコツポイントを貯めるという人にはおすすめです。 アンケートは一定時間たったり、回答数が一定に達すると終了するので気をつけてください。 主なアンケートサイト マクロミル キューモニター リサーチパネル など
https://w.atwiki.jp/revolutionize/pages/54.html
お待たせいたしましたアンケートの結果発表です ③あまりよく思わない。いろいろ変わらなきゃ、45.9% ②いいとは思うケド、改善すべき部分もあるよね 41.0% ⑤その他 8.2% ④もう全然だめっしょ。なんも変わりそうにない 3.3% ①すごく好き。このまま変わらなくていいんじゃないか 1.6% つまりアンケートに参加してくれた方の約87%がこの国を変えたいと思っている! 参加者からの貴重な意見 日本のポテンシャルは高く文化や伝統によって裏付けされている。しかし民主政治でありながら国民は考えることをやめ政治を丸投げしており、社会そのものに大きな病理を抱えてると言える。 他にもたくさんの意見が寄せられました 今回のアンケートに参加していただいた方は61人にも及びました。僅かながらもこの活動に参加していただいている人がこれほどまでいたのかと思うと驚くと同時に、大変有り難く感じております。 引き続き日本やばい(仮)活動をよろしくお願いいたします