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HeptarcyChronica Download 作者: 作者紹介文このシナリオ(第二章)は紀元後600-650年ぐらいのイングランドの歴史を題材にしています。(ただし、ウェールズやスコットランド、アイルランド、大陸は2.30年ほど広い期間で人材を集めています) 画像元:The Camelot Project http //www.lib.rochester.edu/camelot/images/arm a.htm 初期領地数 49 初期勢力数 13 初期クラス数(召喚除く) 約25 主な種族 ローマン・ケルト系、ピクト系、ゴイデル系、サクソン系、アングル系、ジュート系 主なクラス ブリトン農奴、ブリトン狩人、ドゥムノニ族民、ドゥムノニ狩人、カタクラフト、同胞隊従者、同胞隊騎兵、レイヴン、レイヴンアーチャー、ノーサンブリア兵、ウルフィングス兵、辺境の民、アングル狩人、フュルド、サクソン従士、サクソン投石兵、ゴイデル剣士、ゴイデル狩人、ピクト族民、ピクト投射兵、ジュート部族兵、ジュート人騎兵、クロスボウ、助祭、ドルイド 訓練上昇値 2 一部隊のユニット数 16 備考 人材の自然回復が成長しないのは仕様なのかな? 正統派歴史系って感じで期待してます。 -- 名無しさん (2012-08-21 17 29 39) どこにあんのさ -- 名無しさん (2012-09-09 00 49 44) イングランド7王国時代を題材とした作品。 近接攻撃での弾きあいが主な特徴。 非常に丁寧な作りで面白い、が…今はダウンロードできないみたい。 もう更新はされないのだろうか。 -- 名無しさん (2012-10-04 10 31 16) 根底的な部分から作り直すらしいからしばらくは来ないと思う。そのままエターなるのだけは何としても回避してもらいたいが・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 13 57 51) これ雰囲気好きだったのに。 来ないのかね?残念 -- 名無しさん (2013-02-10 23 05 24) 旧版でいいのであげてもらえませんか? それにしてもマウントアンドブレードのmod思い出すシナリオだ -- 名無しさん (2014-07-17 12 13 01) 古代イギリスものってかなり珍しい。やってみたかったな -- 名無しさん (2023-06-29 00 49 33) 名前 コメント
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リビングルーム ワインを片手に団らんしたり、カーテンに隠れた蜘蛛を見つけるにはこの部屋が最適です。 解錠方法 最初から開いている。 ノービス トレーニー ベテラン プロフェッショナル エキスパート 消費エネルギー 10 15 25 経験値 12 16 24 キラン 20 24 32 見つかるもの 熟練度 アイテム名 備考 ノービス メビウスのバンド チャージアイテム プラチナのフォーク トレーニー 黄金の鎖 プラチナのナイフ シュレディンガーの青箱 ベテラン プロフェッショナル エキスパート
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20 20とは、諦観である。 概要 20=10*2であることは自明。ここで10*2を別のアングルから見ると……。 聡明な読者諸君はすでにお気づきかと思うが、これは単純な言葉遊びなので、 「?」となった方は肩の力を抜いて考えてみてほしい。 ちなみに、提唱者はラウポルク。 関連項目 巨大戦艦イテラン* 1TB
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最後はアングルショットで決めろ! -成功するための条件 -アドバイス 最後はロブで決めろ! -成功するための条件 -アドバイス MAXパワーのサーブをコーナーに決めろ! -成功するための条件 -アドバイス レシーブからラリー6本以内にポイントを取れ! -成功するための条件 -スライスで返しつつボレーに持ち込めればOK
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ジャングルウォーズ 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-592~598 592 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 35 28 ID ??? ●ジャングルウォーズ 未解決一覧にあったので、1991年発売のゲームボーイのRPG。 ドラクエ的なRPGで主人公は無口、 敵を倒すと謝ってジャングルに帰って行く。なぜかハンターやガイコツまでジャングルに帰る。 また村には人に交じって動物達が普通にいて、人間のように会話できる。ただし、都会の人は動物語は分からない。 会話は全部ひらがなですが、漢字に変えました。 主人公はジャングルに住む、ジャングルボーイ(デフォルト名、ボーイは変更可能)。 パパはジャングルパパと呼ばれ、森を守るために戦う英雄。 ジャングルの朝がきた。部屋から出ようとするとジャングルパパが出入り口を塞いでいる。 パンツぐらい履けと言われて、部屋の宝箱から布のパンツを手に入れる。 装備しないと意味が無いと言われ、装備する事でようやく出してもらう。二人で家の外へ。 ここはボーイが生まれた時に名前を付けられたボーイの村。パパとボーイはジャングルを守っている。 家から出ようとすると突然、ゴート団のハンター二人とゴート団の長、カーマック・ゴートの娘アピーニ・ゴートが出現。 戦闘になる。ボーイは全くダメージを与えられないが、ジャングルパパが強くて一撃ずつ倒す。 逃げていくアピーニ。村の人たちの基本的な話を聞いたあと、南に住む占いオババに会いに行く。 村を出て占いオババの家に行き話を聞く。ゴート団は動物達と結託し他の動物を捕まえ、都会で売買している。 なぜ動物の一部がゴート団の言う事を聞くのかは不明。 本拠地は北のアスラン川を下り北東の海に出た先にある港町から行ける都会。 関係無いが、占いオババの娘がリンキー島にある湖の村で病気で伏せて、孫娘のミオが看病している。 自分は年で足腰も弱いから行けないので、かわりに見てきて欲しいと頼まれる。 村から東に渡る洞窟は、ゴート団によって橋が壊されていて進めない。 北のアスラン川にリンキー経由で港町行きの船着き場があったので、ジャングルパパはさっそくその船に乗ろうとする。 船員はすぐに乗るように言う。船の中をうろついてもタルぐらいしかない、戻ろうとするとすでに橋は外されている。 「ホホホ…ひっかかったわね!」 船員はアピーニだった、さらにハンターたちが現れる。この船はゴート団の本拠地に向かう船だった。 ジャングルパパは海にボーイを突き落とした。 「私の事は心配するな! 必ずゴート団の手からジャングルを守るのだ! ボーイ! 頼んだぞっ!!」 子供の方はどうでもいいと言ってアピーニは船を出した。 気がつくとボーイの村の自分の布団。村長が側にいて、村人達が川におぼれているボーイを皆で助けたらしい。 パパが攫われた事を話すと、困った事になったと村長。 自分が助けに行くとボーイが言うと少し考えた後、占いババが力になるから会えと20ゴールド渡された。 占いババの家に行く。するともしもの事があった時の為に、パパから手紙を預かっていると言われる。 それは占いババの家の裏手から行けるジャングルの中にあるらしい。以前は通れなかった扉が開き、ボーイは向かった。 すぐにパパの手紙が手に入る。内容はこれを読んでいる時は自分の身に何かがあった時で、ボーイにジャングルを任せる。 お前ならできる、といった内容だった。その後、ジャングルの奥で渡り板をみつけた。 593 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 36 21 ID ??? ボーイの村から東の洞窟に行き、渡り板を橋代わりに置いて先に進む。 進むと途中に、猿のサスケが現れ襲い掛かってくる。「人間なんて大嫌いだ。ちくしょう! ちくしょう!」 倒してジャングルパパの息子である事を教える。可愛いリラがゴート団に捕まりサーカスに売りとばされたと言ってきた。 頼む助けてくれとお願いしてくる、断っても無限ループなので「はい」を選ぶと、アニキと呼んできて仲間になる。 サスケが仲間になった! 進むと線路と穴ぼこだらけの場所に行く。その中央にモグラの村があって中に入る。 話を聞くと、線路に沿って北に行くとトンネルがあり、それをくぐると隣島のリンキーに行ける。 しかしゴート団が大きな穴を掘って通れなくしたという。 たくさんある穴はゴート団と手を組んだ悪いモグラたちであり、ボスのアラーニというモグラもそのどこかにいる。 アラーニはゴート団のカマールパ支部のボスの大モグラ。 この近くに住んでいる鳥の王様のテンの姿をこの頃見ない。テンの息子のケンの声を近くで聞いたという話を聞く。 東にある渡り鳥の村がゴート団に襲われた、モグラの穴のせいで線路は通れない。 またその村のいくためのモグラの穴から行く道も、見張りがいて通れないらしい。 ボーイたちはいくつもあるモグラの穴をくぐって、ついにボスモグラのアラーニ・ゴートを見つける。 しかし「得意技は逃げる事だ」と笑いながらアラーニは逃げていき、追いかけられない。 東のモグラの穴をくぐり、見張りの凶悪モグラ達をたおして進む。穴を出ると渡り鳥の村についた。 この村は渡り鳥の目印であったが、ゴート団は渡り鳥を捕まえろと要求してきて、断ったら通路を塞いだらしい。 この近くで、西に住んでいるはずの鳥の王様の息子のケンの声が聞こえたという話を聞く。 モグラの穴に戻り、別の道へ。すると凶悪モグラによって鳥のケンが捕まっていたので、倒して助ける。 ケンは一緒にアラーニを倒しに行こうと言って仲間になる。もう一度、アラーニがいた場所へ。 アラーニ・ゴートとの再戦。また逃げようとするが「そうはイカのピーだ!」とケンが飛んで先回りして逃げ道を塞いだ。 ついに戦闘、アラーニ・ゴートを倒す。改心し、悪い事はしないゴート団もやめるトンネルの穴も埋めると約束した。 ケンが親に会いたいという。西の大きな木の所に行くと鳥の王テンがいて、ケンをみると周りのモグラを吹っ飛ばした。 感謝するテン。ケンを人質にゴート団の仲間になる様に脅されていたらしい。 一緒にジャングルパパを助けたいが、これから来る渡り鳥たちにゴート団に注意するよう呼び掛けるために行けない。 代わりにテンの笛をもらえる。どこで吹いてもテンに聞こえ、近くの村に戻してくれるらしい。 トンネルでケンと別れ、先へ進む。 トンネルを抜けると隣の島、すぐそばの村へと入る。村人に話を聞く。 この所、雨が続いて島全体が水に浸っている。特に真中の湖は広がり、中央の村が湖で囲まれてしまった。 行くには西から湖の中心を渡るルートと、東の炭鉱側から行くルートがある。 しかし湖が溢れて西のルートは水没。また東の道は毒の沼地が広がっている。 毒の沼地の中に力の指輪と呼ばれるアイテムがある。レベルが上がる時にHP・MPが全回復する便利なアイテム。 ボーイは東へ行き、毒の沼地を越える。 炭鉱近くの村に入る。村人に話を聞く。大雨で炭鉱が崩れ、炭鉱夫達が生き埋めになったらしい。 モグラたちが助けに行く。モグラの一匹がボーイにジャングルパパはロープ使いがうまかったと、ロープをくれた。 炭鉱への入口も崩れ、大人では入れない。ボーイは自分が助けに行くとスコップを借りた。 炭鉱に入り、スコップで所々の土壁を掘りながら進む。ついに奥にいた炭鉱夫三人を見つけた。 村に戻ると人々から礼を言われる。そんなものしかないからとスコップをそのまま貰った。 村を出て、大きく迂回するように湖近くの村へと行く。村人に話を聞く。この村には長いロープがあった。 村は半分が水に埋まっていた。話を聞くとゴート団に入ったヘビ王が雨乞いで雨を降らせ続きているらしい。 594 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 37 00 ID ??? 蛇使いのマルコ爺さんの家が水没して誰も近づけない。ボーイは食料と医療品を預かり、ロープを使って家に入る。 寝ていたマルコ爺さんに食料と医療品を渡す。すると「ねるの笛」というヘビを寝かす笛を渡される。 ヘビは蛇使いの笛を恐れてマルコ爺さんの家を水没させたらしい。 近くの半分水没した家に入る、マルコ爺さんの家に言った事を話すとまるでジャングルパパみたいだと驚かれる。 彼女の名前はミオ。占いオババの孫で、都会に行って帰ってこないパパを心配し、倒れてしまった母親を看病している。 治すには父親を連れ帰るしかない、ボーイはまだ子供だから頼りないが一緒に都会に行って欲しいと頼んでくる。 呪文を使えるミオを仲間にする。母を医者に任せ、ヘビ王を倒しに行くことにした。 ミオはまだレベル1なのでレベル上げをしないと辛い。 ヘビ王の洞窟へと行く。三人の力が無いと押せない岩を押してどかし、スコップで壁を崩して奥へ。へび王がいる。 普通に戦うとかなりの強敵だが、ねるの笛を使って眠らせながら戦えば苦戦せずに倒せる。 「すいません。ゆるしてください。あんまりマルコじじいがヘビの笛でからかうもんだから、つい憎たらしくなって」 ゴート団をやめ、村の水を引かせるので命ばかりはお助けを、と降参してくる。 村に戻る。水が引いたおかげで通れるようになった場所の宝箱から、長いロープを手に入れる。 長いロープを使ってアスラン川の場所から隣島へと行く。 隣島に渡り近くのハーサ村へと入る。村人に話を聞く。 ここからずっと北にある港町から都会へ行ける。ここから西に飛行場をつくっている。 ここは武器を売ってないが、北の山の洞窟には武器がある。北の山に住む爺さんは物知り。村を出て先へ進む。 北の山の洞窟に行き、爺さんに会う。ミオの母親は都会の男と恋人同士だったが、占いオババがそれを許さなかった。 父親は都会に戻り、母親は子供が出来た事を知って占いオババの家から家出をした。その後、母一人でミオを育てた。 北の山から戻り、西へ。建設途中の空港から北へ港町に向かう。途中に秘密のジャングルがあり、いいアイテムがある。 港町にたどり着き、村人に話を聞く。 かまわに・ゴートが通せんぼして島に行けない。かまわに・ゴートは人魚の親子を捕まえて監視している。 かまわに・ゴートはたこやきが大好物で、襲われたら投げつければ木をとられている間に逃げられる。 南北に灯台がある。西の山にはいじわるなゴリラがいて通せんぼしている。船は現在、休航している。 村を出て、北の灯台に行って人がいるので話を聞くと、石になった人魚をの押せた幽霊船の噂を聞いた。 南の灯台に行って鳥がいるので話を聞くと、港町の西の山で人の声を聞いた。人魚の子は親と会いたがっている。 かまわに・ゴートがいる橋に行き戦闘。名前の通り大きな鎌を持った攻撃力の高いワニ。倒すと改心する。 人魚の見張りをするように言われていた。監視の仕事は暇なので、近づく人に嫌がらせをしていたらしい。 かまわにが去って行き、先に進むと人魚のマリーナがいた。マリーナは子供を助けてほしいとボーイたちに頼む。 ゴート団は人魚の親子を見せものにしようとした、しかし人魚の子供はショックで石に変化し、船乗りをふきとばした。 マリーナはアピーニに子供を元に戻す方法を言えと、監禁されていた。今も誰もいない船に人魚の石だけが乗っている。 北の灯台にいるはずといわれて行ってみる。すると無人の船が近くを航行していたので追いかける。 船は港町の港に着いた。町人達は恐がっている。ロープを使って船の樽にロープを引っかけようとするが持ってない。 道具屋に行きロープを買おうとするが、ゴリラのパルカ・ゴートが全て買い占めたらしい。ゴリラに会いに西の洞窟へ。 洞窟に入ると山には行かさない帰れと、パルカ・ゴートが通せんぼしている。それでも近づくと戦闘になる。 鎧で武装しており、とても頑丈。防御力を下げるか、ミオの攻撃呪文が重要。倒すと改心して道を開ける。 通ると一件の家があった。入ると船乗りたちがロープで縛りつけられていた。人魚を捕まえた船乗りである。 ゴート団の部下だったが、人魚に吹き飛ばされた件で恐くなってゴート団をやめようとしたら捕まったらしい。 港町に戻り船乗りのロープを使って、幽霊船へ。中はガイコツなどの敵が出てくる。 先に進むと石化した人魚の子供がおり、押して海に落とす。樽が邪魔しているので考えて押さないとならない。 落とすとマリーナが礼を言い、船を都会まで動かしてくれる。 595 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 37 31 ID ??? 都会にたどり着いたボーイ達。道路が張り巡らされたとにかく広い町である。町人達に話を聞く。 市役所に行くとジャングル調査隊に会える、その隊長にサスケのガールフレンドのリラの話を聞く。 探してジャングルに送り届けると約束してくれる。他の道は工事中、さらに電車もサーカスが終わる時間まで動かない。 銀行に行くと銀行強盗の真っ最中。「子供が大人に逆らうとどうなるか、教えてやる!」。 倒すともう二度としないと言って去って行く。銀行からお礼としてお金をもらえる。 老舗のデパートに行くと動物は入れないと断られ、外に追い出される。サーカス場はデパートを通らないと行けない。 他のレストランに行くとペットは入れないと断られる、服でも着せれば分からないのでOKらしい。 子供服を買って老舗デパートへ。サスケに子供服をアイテムとして使用し、無事入れる。 デパートを通ってサーカスへ。サーカスの地下へと行くと檻の中にリラがいた。 「…サスケ!? あなたなの?」「リラ! いま助けてあげるからね!」 「!? ダメ! 見回りの人が来るわ! 逃げて!」「君を置いていけるもんか! そうだ! 僕の子の服を着て!」 サスケとリラが入れ替わる。市役所に行きジャングル調査隊にリラを預け、今度はサスケを助けにサーカスに行く。 檻に行くとサーカスの団長が待っていた。花形スターであるリラを連れていった事を怒っていた。 しかし無理やり連れられてきた事を教えると、都会育ちしか使わない主義だからと謝罪し解放すると言った。 ただ今日だけは代わりに働いてくれというので、サスケに綱渡りをさせる。芸をするとお礼に200Gくれた。 サーカスが終わり、電車が動くので乗る。町を探索する。 学校に飛行機が不時着し怪しい奴らがぞろぞろ中から出てきたらしい、中にはボーイのような恰好をした人もいたとの事。 学校に行くと生徒達が飛行機について話している。飛行機はすぐに飛んでいった。 ジャングルパパのメモを拾った子供がいて見せてもらう。メモにはサークラル島へと向かっていると書いてあった。 図書館に行くと色々調べられる。80年前この都会の近くのサークラル島で金が発見されて、この街は栄えた。 サークラル島にいた動物達は住処を終われ、あるものは金を運ぶ道具として人に使われた。 ジャングルは300年前から栄えていた。古代人の力を利用した3賢者と呼ばれる賢い動物が統率していた。 しかし都会が栄えて、人は町に住み移った。それ以来、人間達との間でいざこざが絶えなくなった。 ジャングルパパはそんなジャングルで、動物たちの尊敬を一身に受けている。 古代人というのは砂漠で栄えた民で、神秘的な呪文を様々に使っていた。不思議な像や塔を色々と建てたらしい。 市長に会う。ライオンが逃げ出したらしく、もし捕まえたら礼をする。ライオンは公園近くの小さな島にいる。 ライオンはゴート団が密輸したもの。調査隊が向かったらしい。捕まらない限り飛行機も飛ばせないとの事。 人々はライオンを恐れてパニックになっている。ボーイたちはライオンがいると言われる孤島に向かいライオン発見。 「いやだ!! 俺は見せものなんか絶対になりたくない! どんなことをしてもジャングルに戻るんだ!」 ムキムキらいおんとの戦闘、倒す。サスケが誤解を解き、調査隊の人にライオンをジャングルに帰すように頼む。 この時、ジャングル調査隊の隊長は動物語が分かる事を教えてもらえる。10年以上前にある人に教わったらしい。 市長に会いに行く。礼を言われ1000G貰える、ライオンは隊長のマクドフが責任を持って連れていったらしい。 「パパよ! 間違いなくママに聞いたパパの名前よ! あの隊長さんが探していたパパだったなんて!」 ミオに言われ、マクドフを追ってチケットを買って、飛行機でジャングルに行く。 だが飛行途中で雷に当たり、墜落する。 596 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 38 10 ID ??? ナンの塔がある島。不時着した飛行機にけが人はいなかったらしい。 ナンの塔はかつて古代の民が立てて、3賢者が守った三つの塔の一つ。塔同士は繋がっている。 地下からランバの塔へと行く。途中で、道を塞ぐ動物がいた。名前はパンパ・ゴートという虎。 「うるさいガキどもだ。私をパンパ・ゴート様と知っての狼藉か?」 剣を持った二本脚の虎、パンパ・ゴートとの戦闘。攻撃力が高い。倒すと道を開ける。大きな象がいた。 「助けに来てくれたんだよね? いじめに来たんじゃないんだよね? わーい! うれしいな!」 象の名前はゴンタ。話を聞くとゴート団に捕まり砂漠の荷物運びをさせられていた。お礼にゴンタを呼ぶラッパを貰う。 助けたゴンタの背に乗って、砂漠を進むとパニアチル村に着く。村人に話を聞く。 砂漠でもゴート団が暴れている。調査隊の人たちは西のオアシスに向かった。オアシスには若返りの泉がある。 砂漠には大きな地面の絵が書いている、砂漠の絵の真ん中に穴があいている。村を出て、ゴンタに乗って砂漠へ。 途中のオアシスへと入る。村人に話を聞く。 泉に若返りの効果はない。西のモアイ像に調査隊が向かった、その後、ゴート団のアピーニも向かった。 西すぐに地上絵がある。モアイ像のどこかに洞窟の入口があり、財宝が眠っている。地上絵とモアイ像は古代人が残した。 入口はモアイ像の前にあるらしいが、たくさんあってどこかわからない。古文書に書いているらしいが、古文書もない。 オアシスを出て地上絵へ。鳥の絵の真中に洞窟がある。入ると古文書が置いてある。 北に行くとたくさんのモアイ像が並んでいる。古文書を読む。左から数えて5、左から数えて2。洞窟は二つ。 モアイ像の洞窟内にいた動物から、調査隊は砂漠の西のツチカの村に行ったと教わる。アピーニもあとを追ったらしい。 洞窟奥に行くと聖なるライオンが宝箱を守っていた。ボーイ達をクロスにふさわしいか試さんと戦闘になる。 二本足で立ち全身武装で槍を持ったライオン。呪文を唱えたり、雄たけびをあげて行動不能にしたりする。 聖なるライオンは洞窟奥にそれぞれいて、計二回倒さないとならない。銀のクロスと金のクロスを手に入れる。 砂漠を西に行くとツチカの村。途中でゴンタと別れる。砂漠に出る時はラッパを吹いてと言って去る。村人に話を聞く。 ツチカの村の近くには三つの塔の一つ、ツチカの塔がある。ツチカとはとても賢い山羊の名前。 100年以上前、ジャングルを治めた三賢者、亀のナン・豹のランバ・山羊のツチカ。 三賢者は古代の民の神秘の力を得て、古代人が立てた三つの塔をたてなおし、それぞれの国を繋げた。 今では住処を離れたもの、隠居したもの、行方不明の者とバラバラになった。 困った事があれば豹のランバ爺さんという三賢者の一人に聞くと言い。ランバは恐竜島の大山脈に住んでいる。 恐竜島は古代の恐竜が住んでいる島、ツチカの塔から行ける。 北の灯台に調査隊が行ったまま帰ってこない。北の灯台からゴート団の本拠地が見える。 ツチカの塔には呪いが掛けられていて、呪いを解くにはモアイの所にある二つの秘宝が必要。北の灯台に行く。 北の灯台に行く途中で一軒家があり、亀の島を内緒で出た亀の姉弟が住んでいる。 亀の島はナンが長の島。ナンはよそ者が嫌いで、亀は亀としか話してはいけない、亀は島から外に出ないと掟を作った。 亀の島にたくさんのゴート団がいるらしい。行っても誰も話をしてくれない、ナンが話を聞くのはランバじいさんだけ。 北の灯台に行く。調査隊に話を聞く。 ゴート団の本拠地、サークラル島。頻繁に船や飛行機が出入りしており近づけない。近くの亀の島からならいけるかも。 ここで見張りを続けている。隊長が北の灯台から出ようとしたところで、悲鳴が聞こえた。大丈夫だろうか? ツチカの塔に行く、呪われた扉が金銀のクロスによって開かれる。 頂上まで行くと二本脚の狼アピーニ・ゴートの一の子分クイール・ゴートが現れる。クロスを揃えたボーイたちに驚く。 ちなみにクイールはハゲタカに掴まって空を飛び、頂上まで来たとの事。 倒すとムササビのマントをくれる。それを持ってここから飛びおりれば近くの恐竜島へといけるらしい。 恐竜島には恐竜がいるが、松明があれば大丈夫。旦那方なら戦っても大丈夫でしょうと言って去って行った。 むささびのマントを持って、塔から飛びおりた。 597 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 39 23 ID ??? 恐竜島にたどり着いたボーイ達。歩いてウルク村に入り、村人達に話を聞く。 ここから先にいるウルク山に住む豹のランバは200年以上生きている。ウルク山では幻に気を付けろ。 ウルク山には宝がいっぱい、三つの入口がある。ランバはナンと親友であり、三人でジャングルを切り開いた。 村を出てウルク山へ。ここでは過去のボス○○・ゴートやヘビ王などが雑魚として複数出てくる。 洞窟内は強力な武具が置いてある。頂上に行くとランバの家があった。 中にはランバがおり、ボーイを待っていたという。ランバはテンに乗ってナンに会いに行けと言う。 本当は自分たちがやらねばならないのだが、年を老い過ぎた。ジャングルパパに頼もうとしたが、捕まってしまった。 「ジャングルボーイ!! 今やお前の若さと力だけが、全ての便りじゃ」ランバの手紙を受け取った。 テンの代わりにケンが来てボーイ達を亀島へと連れて行った。亀島は今ゴート団で一杯で、ケンはすぐ逃げる。 亀島にたどり着く。ハンターだらけの島を歩き亀のナンの家にたどり着いた。ナンに話しかける。 「すまん! ここの亀たちは皆、無口なんじゃ。ゴート団がうろうろしておるからのう。よそ者とはしゃべるなと言っておる」 別にナンはよそ者が嫌いというわけではないらしい。手紙を渡す。サークラル島に空から行っても撃ち落とされるという。 だが陸からならば大丈夫、行ける様にしておくと言った。 「カーマックは人間の皮をかぶった悪魔じゃ。カーマックの野望を打ち砕き、ジャングルに平和を取り戻してくれ! ああ…、あの事件がなければ、あいつもああはならんかった。じゃがくやんでもしょうがない。後の事は頼んだぞ」 外に出ると、亀が海の上に並んで道を作っていた。サークラル島へとボーイ達は足を踏み入れる。 ゴート団の本拠地がある、サークラル島。ここからBGMも変わる。 島を回転するように中央のゴート団本拠地へと向かう。途中でモグラたちの村がある、全ての施設がある。 先に進み洞窟をくぐり抜け、ゴート団秘密の空港へ。ハンターたちが警備している。 「ここはゴート団秘密の空港だ。秘密を知られたからには死んでもらおう」 その後、ゴート団秘密の港でも同じような事を言われる。そしてゴート団本拠地へ。 ゴート団本拠地。 今までのボスがダンジョンの見張りで出てくる。「ここはとおせんぼじゃ、なんかわしらこればっかり言ってるのう」 かまわに・ゴートだけは戦わずに通れる。「もういいよ、通っても」 調査隊がいろんな所にいる。隊長は独り牢屋にいる。ミオが走り寄る。 「お父さん! 私、マリアの娘です! ミオです!」 「今なんて言った!? マリア! 私の愛する人! 君はマリアの娘。そして私の娘なのか? おお! なんてことだ! こんなところで娘に会えるなんて!」 「お父さん!」「ミオ!」踊り出す二人。サスケがボーイに言った。 「アニキ、行きましょうぜ。せっかく親子が会えたんだ。そっとしておいて、カーマックはオイラ達でやっつけましょう」 「ボーイ! まって! あんた達だけでカーマックが倒せると思ってんの? 男だけで行こうなんて恰好つけさせないわよ」 牢屋の隊長を置いて、三人で先に進む。するとジャングルパパが牢屋から抜け出していた。 「実はゴート団の本拠地がどこにあるかわからなかったので、わざと捕まえられてここまで来たのだ」 感動の再会も無く、ジャングルパパは手分けして探そうと去って行った。 本拠地を探すと三人のアピーニに会う。「ホホホホホ。驚いた? 私達は三つ子だったのよ」 アピーニ、アンカース、アンカールの三人と同時に戦闘。HPは低いが全体眠りに、全体攻撃魔法を使用されるのが恐い。 倒すと、奥にカーマック・ゴートが待っていた。 598 :ジャングルウォーズ:2013/08/31(土) 23 40 02 ID ??? 「ボーイ! ついにここまで来たか。私がゴート団の首領、カーマック・ゴート様じゃ。娘の仇! 我が力を受けて見よ」 戦闘、倒すと本棚の隠し扉から逃げ出す。追いかけると奥で待っている。 「強い! 強いなボーイ! しかしわしの本当の姿に勝つ事が出来るかな?」 画面が光、カーマックが巨大なん二本足の羊の化け物になる。 「これが私の本当の姿だ。私はこの2つの姿を使い分けて、人間共も動物達も操っていたのだ。私は137年いきてきた。 80年前、私は山羊の王様だった。私はこのサークラル島と今の亀の島と、この辺り一帯を治めていた。 しかし、この島であの忌まわしい金が採れ始めると全てが終わってしまったのだ。 私の部下達はある物は人間に捕まり金を運ぶ奴隷になり、あるものはここを逃げ出し流れさすらう民となってしまった。 私の愛する者達はいなくなってしまった。私の愛するこの島は荒れ放題になってしまった。 そのとき私は決めたのだ。絶対に人間に復讐してやると。そのためには強い力を持たなくては駄目だと。 私は自分の魔法を鍛え抜き、ゴート団を作り、動物達と人間共さえ支配した。 私の名はカーマック、全てを支配するものだ。私の目的はもうすぐ叶う。邪魔する奴はゆるさん!」 ラストボス。攻守ともに高く、威力の高い連続攻撃のジャブストレートや、全体攻撃魔法、炎を吐く。 数ターン行動不能になるしびれを誘発するいかずち等を使ってくる。倒すと降参する。 「うおーーっ!!」「す、すごい!!」「すさまじい強さだなボーイ! 」しゃべるたびに点滅する。 「私が叶わなかったお前のその果てしない力は、一体どこから来ているのだ」 「ジャングルを愛する心か?」「人や動物達を慈しむ心か?」「それともおおいなる、全ての者への強い愛か?」 徐々に体が小さくなり、ただの山羊になる。 「負けたよ、ジャングルボーイ、ボーイ!! お前は心に翼を持っている。自由を求め人を愛する強い翼だ。 本当に強い心は恨みのような、後ろ向きの考えの者には得る事が出来ないのだな。 私も人を恨む心は捨ててしまう事にしよう。心に翼を広げ本当に強く育てて、皆のために働く事にするよ」 ジャングルパパと隊長が駆け付ける。サスケとミオが離れて話しかけられる。 ツチカ「私はまた元の名前、山羊のツチカに戻ります。今度はこの魔法や呪文をジャングルのために役立てていきますよ」 ツチカ「ジャングルボーイ! 君の事は忘れませんよ!!」 サスケ「やったね! アニキ!! アニキについてきて、おいらも鼻が高いや」 サスケ「さあ、じゃあ、おいらも、リラが待ってるジャングルへ早くかーえろっと!」 マクドフ「がんばったねボーイくん。ミオの事も本当にご苦労だった。この感謝の気持ち…なんといっていいやら」 ミオ「ありがとうボーイくん! 皆、あなたが頑張ってくれたおかげよ。またどこかで会いたいね!」 ミオ「そしてまた、こんな冒険をボーイ君としたいな!」 パパ「よくやったぞボーイ! これでお前も立派なジャングルの守り手だ!!」 パパ「ああ、お前のこの姿、お前のママに見せてやりたかったなあ!!」 テンが飛んでくる。 テン「よくやったボーイ! ジャングルに平和が戻ってよかったな。私が皆を連れて帰ってあげよう。さあ、乗ってくれ」 スタッフロール。今までの主要な村や町、ダンジョンをテンが空から見て回る。 ジャングルボーイとジャングルパパが村に戻る、村人達が出迎える。 THE END 終わり
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『キングダム』スクエア大陸 ペンナル大陸 アングル大陸 『キングダム』 ガイアの中世西洋世界にも似た景観の中に独自の魔法文化が発達している次元。 人間国家群、魔王国、そして人魔統一国家の三勢力が常に戦争状態にある。 最大数の人間種、エルフ・ドワーフなどの人に近い姿をした亜人種、 吸血鬼やゴブリンなどの人外の力を持った魔人種がおり、それぞれの勢力を築いている。 また、自然発生し人を襲う魔物とその発生源たるダンジョンへの対処のため、 多くの国家には冒険者ギルドが存在し、魔物の討伐及び素材収集を行っている。 スクエア大陸 人魔統一国家ノン・キングダムの領地として栄える大陸。 他二つの大陸と比べて半分以下の面積しかないが、一国だけの大陸はここのみだ。 気候は四季が存在しており、おおよそガイアと近い周期で春夏秋冬が切り替わる。 豊かな土地と住みよい気候は、ヒューマノイル時代の王家伝説にも信憑性を感じさせる。 施設名 概説 関連キャラ マナコード 作成者 人魔統一国家ノン・キングダム クラン『次元旅団』集会場 ノン・キングダム首都ギルド所属のクラン『次元旅団』の本拠地。他の集会場と同様に各種施設が併設されている地上部分と、秘密組織としての地下部分で構成される。概ねガイア本部を小規模化しつつキングダムに合わせた構造であり、トーチホールもここに設置されている。 フェリシティ マジメ GM ノン・キングダム魔法学院 キングダム次元内でも長い歴史と伝統を有する魔法学校。英雄王の統治以降は全ての人類種に向けた多様なカリキュラムが開講されており、差別と偏見の意識が薄い次世代の子供たちが魔法と勉学、クラブ活動などを通じて広く交流している。 青春 GM 噴水広場 ノン・キングダム首都中央に位置する広場。ペンナル大陸からの多くの観光客が訪れる名所。三つの大陸を擬人化した男性像が女神スフィーアを支える巨大な彫刻を中心とした噴水が目印。ノン・キングダムの平和の象徴であり、清掃ボランティアたちの活動によってその美しさが維持されている。 ボランティア GM ノン・キングダム城 ノン・キングダムの現統治者、英雄王アズラエル・キングダムと彼の仲間達および支持者の居城。アズラエル体制以降は過度に豪華な装飾などが取り払われたため、古城としての外観がより際立っている。審査を受ければ誰でも入城や謁見が可能だが、肝心の英雄王は遠征などで留守にしていることも多い。 アズラエル 司法 GM 大衆食堂『オーヴァル』 キングダム次元各地で見受けられる魔物料理店の中でも特に庶民層から支持されている名店。名産の赤ワインで漬けた兎獣や鳥獣を使った串焼きやシチューが人気を博している他、ソーセージやハムなどの加工品も取り扱っている。連日満席だが回転は速い。 グルメ GM 占いの館『プリズム』 裏通りに佇む真新しい館。中には様々な占い師と冒険者が集っている。危険なダンジョンに出向く冒険者にとって、占いはその成否や注意点を予測するための基本的な手段である。この占いの館ではまず占い相性占いが行われ、それぞれの冒険者にとって最適な占い師が案内される。 占い GM トラペジアム図書館 市場通りの一角に聳え立つ塔内に存在する、次元全土に名高い図書館。キングダム次元において聖書以外の本は高級品で、貸し出し不可の鎖付図書としての閲覧のみ可能。手書きによる装飾が加えられた彩飾写本は芸術的価値も高く、アーランの貴族も一目見に足を運ぶほど。 読書 GM 遺失技術博物館 魔動機文明ルフ・ピカのロストテクノロジーを中心とした展示が行われている博物館。専門家たちのサロンでもあり、ロストテクノロジーに関する有益な情報には事欠かない。定期的に技術実演展示も行われ、その際は大勢の学者たちが押し寄せることとなる。 チェック GM 市場通り ノン・キングダムの中心たる大通りの中でも、特に両脇に多くの露天がひしめく商い通りを指してこう呼ぶ。日用品から掘り出し物に至るまで、ここに来ればキングダム次元のあらゆるものが手に入ると謳われている。営業に際して必要な手続きも緩い。そのためか、スリや詐欺などの軽犯罪が横行する場所でもある。 ストリート GM 賭博場『キューブ』 公営賭博場。英雄王の統治下に入ったことで運営方針の大幅な改革が行われ、国内のならず者や遊び人たちに職を与えるための公共事業としての側面が強くなった。現在は高額レートの存在しない庶民向けの賭博場であり、ダイスやカードを使った賭博が行われている。 ギャンブル GM 戦没者霊苑 今でこそノン・キングダムに宣戦布告を行う国家はほとんどなくなったが、英雄王体制の樹立直後は度重なる国外戦争によって多くの人命が失われた。以前より存在していた共同墓地をより拡大し、戦没者達を女神へと帰すべく設立された巨大霊苑。 死霊 GM 地下宿街 国土辺境の地下に広がる売春街。ノン・キングダムでは姦淫が戒律により禁じられているが、隠れるようにして売春で生計を成している者達も存在しており、特に亜人娼が多く見受けられる。ここで働く者たちの笑顔の裏の強い警戒心を解くことができれば、思わぬ情報が得られるかもしれない。 アダルト GM 商人組合本部 キングダムの各地に支店を構える商人組合の本部。キングダムでの個人の通信手段は各地に向かう商人に託す伝書が主であるため、国家間の流通網だけでなく通信網にも大きな影響力を持っている組織。 ゴシップ GM エルクリック円形闘技場 ノン・キングダム首都郊外に建設されている巨大闘技場。現在は剣闘士たちの身分も奴隷ではなく、競技には命を懸けるに値する報酬が支払われている。季節の大会ともなれば闘技場を観客が埋めつくすほどの盛り上がりを見せ、英雄王も観戦しに現れる。 武術 GM 酒場『詩紡ぎの集い』 ノン・キングダム首都内に数多く存在する酒場のうちの一つ。中でもここには次元中の吟遊詩人たちが集まっており、店内は絶えず詩で溢れている。即興で詩を謡い合う「対決」が繰り広げられるのも茶飯事であり、その最後は必ず抱擁で締め括られる。 音楽 GM 首都冒険者ギルド ノン・キングダム首都ギルドの本拠地。受付・掲示板・酒場・商店・窓口などの施設を一通り揃えている。噴水広場に面している中で最も大きな権威ある建物であり、ノン・キングダムの冒険者たちの憧れの場所。冒険者カードの発行もここで行われており、国内だけでなくキングダム次元全土で使用できる。 おしゃべり GM 鍛冶屋『ロンバス』 偏屈なドワーフの主人が弟子たちに向けて飛ばす喝が年中止まない鍛冶屋。雑多な武器や装備はギルド内の商店でも済ませられるが、より専門的なものを求める冒険者は足を運ぶ。主人のお眼鏡に敵った冒険者は、ドワーフの武装国家への招待状代わりの酒瓶を押し付けられるのだという。 ヲタク GM アーティファクト研究所 神調文明ヒューマノイルのアーティファクトを研究している……施設……?どうやらこの研究所自体が突如出現したアーティファクトらしく、未だ機能の全容は明らかになっていない。研究員たちの知識が豊富なのは確かだが、中に入って話を聞く場合はその全てが自己責任と言えよう。 トンデモ GM マッサージ『神依の手』 モンド果樹園の傍にて営業しているマッサージ店。魔物のオイルを使用したガイアでいうリンパマッサージが評判。店主のエルフは魔物の生活利用にも詳しいほか、彼女はエルフの隠れ里への案内役も務めているらしい。 ビューティ GM モンド果樹園 ノン・キングダムの農地一帯に広がる広大な果樹園。とりわけぶどうは名産品となっており、園内の修道院で作られる赤ワインは絶品。このほか、観光向けの花畑など見所は多いが、近年は魔物被害の増加に経営者が頭を悩ませている。 園芸 GM ペンナル大陸 人間種を中心とした国々が点在する大陸。 アングル大陸と同程度の面積であり、人間種の国同士が社会性によってお互いの領土を維持している。 アングル大陸と近い国々は魔人前線国と呼ばれ、 他国の支援を受けながら魔人の攻勢をなんとか跳ね返している。 気候は北に行くほど寒く、南ほど温かい。山頂に年中雪が振っている場所もある。 各地の遺跡やダンジョンから発掘される【ロストテクノロジー】はルフ・ピカ時代の名残を感じさせる。 施設名 概説 関連キャラ マナコード 作成者 神聖統合国アーラン アーラン神殿 女神スフィーアを祀る荘厳なる大神殿。神聖統合国アーランはこの神殿こそがキングダムにおける信仰の聖地であると主張している。年末の祭時ではこの神殿をも埋めつくすほどの人々が礼拝に赴き、女神に一年の感謝を一斉に捧げる。 宗教 GM 審問省庁舎 教会が管理する、ペンナル大陸の審問官たちが勤める行政施設。絶対の規律で統制されており、数々の適正試験をクリアした者だけが審問官の任を与えられる。内部の厳格さの一方で外部への門戸はよく開かれており、一般国民の生活陳情なども快く受け付けている。 司法 GM 宮殿・貴族街 神聖統合国アーランを治める国王の住む宮殿と、その周辺に広がる貴族街。ただし、アーランの実権を握っているのは教会の頂点たる大教皇であり、国王はその手駒の一つに過ぎない。この地の貴族たちも領主や支配階級という訳ではない。単にただ富める者のための絢爛で彩られている区画。 ハイソ GM 呪具店『クアド・リラ・テラル』 アーランの老舗魔道具店。呪具を幅広く取り扱っているのが特徴。店主はかつては凄腕の占い師としても活躍していたが、現在はそちらの第一線からは退いている。曰く、高度な占いは呪いも同じだとか。それでもと頼み込めば、気分次第で占ってくれることもあるようだ。 占い GM 卑しき下水道 清潔なアーランの生活空間を支えている、国土の地下に張り巡らされている下水道。その中でも一部、亜人や浮浪者たちが集まって暮らしている一帯を指して特にこう呼ばれる。次元で最も治安がいいとされるアーランにおける唯一の汚点であり、危険な犯罪者が紛れ込むこともある。 ストリート GM 獣人奴隷市場 点在するテントの中で獣人奴隷たちの売買が行われている広大な市場。アーラン国内において亜人は例外なく隷属化されており、労働資源として様々な場面で活用されている。その売り上げを管理する組合には、裏で犯罪結社の息がかかっているとも噂されている。 マフィア GM 踊り子酒場『リンダ』 夜間にのみ営業される会員制の酒場。扇情的な衣装を着た踊り子たちが舞い踊るのを眺めながらの酒と音楽を楽しめる。格別に羽振りのいい上客は、女神の目も休む頃合いにて個室へと招待されることもあるという。 アダルト GM 道化師劇場『笑いの音』 個性豊かなピエロたちが大道芸を披露する劇場。とある国王の時代に過剰に雇用された後に飽きて解雇された宮廷道化師たちが協力して立ち上げた。社会風刺などの内容は一切盛り込まれておらず、人々に笑顔をもたらすための芸の数々を楽しめる。 ばか GM 歴史と芸術の街『アドフィリアス』 神聖統合国アーランの辺境の街。芸術や音楽を主な産業とし、歴史研究やそれに基づく観光展示も盛ん。人間種の「文化の成熟」を目指す美しい街並みを一目見ようとキングダム全土から多くの人々が訪れている。特に、湖沿いに夕陽が差し込むとともに灯りがつき始める都市景観は「黄金の街」と称される。 アート GM エルフの隠れ里 樹液染みの森 エルフの隠れ里を囲っている森林。常に霧がかっており、案内役なしには里に辿り着くのは困難。この霧は樹々の樹液がマナと反応して気化したものであり、この地のエルフたちの生命力の源でもある。エルフ目当てではなく単にこの霧を吸って健康を手に入れるためにこの森を訪れるものもいるという。 健康 GM 女神の泉 隠れ里の奥に存在する、永遠に湧き出るとされている泉。薄っすらと緑色であり、掬えば宝石のように零れ落ちる。飲めば若く美しい姿を保てると言われている。隠れ里に入れているという時点でエルフたちからの信頼を得られているため、外部の者も自由に飲める。 ビューティ GM ドワーフの武装国家 燃え盛る鍛冶工房 ドワーフの武装国家の主要産業である鍛冶を行うための工房。常に赤々とした魔法の火に包まれている。この工房でのみ手に入る貴重な武器を求め、危険を承知で武装国家を目指す冒険者は後を絶たない。作業は精密かつ的確なのだがあちこちに酒瓶が積まれており、たまに引火爆発の事故が起きている。 武術 GM 吠え猛る鉱山 武装国家のドワーフたちが領有している鉱山。その最大の特徴は「生きた鉱石」が採掘できること。吠え猛る鉱山という名前は鉱石それぞれが行う「呼吸」が重なることによる唸り声に由来している。こちらでも落盤事故などが時折起きているが、タフなドワーフたちは酒を飲めば治ると宣っている。 生物 GM ペンナル大陸 竜料理店『ポリドロン』 神聖統合国の影響の薄い辺境国にある高級レストラン。生物の頂点、ドラゴンを食材として用いる世にも珍しい竜料理専門店であり、ドラゴンステーキの破壊的な味わいはそれこそ天にも昇るようなものであるとか。 ハイソ GM 帝都カルメル 統一帝政カラメードの帝都にして、古くからベンナル大陸南方交易の拠点として栄えた南洋交易の中心地人種と種族の坩堝でもあり、大陸中の商人が所構わず訪れるその結果として『ベンナルで食べれぬものは無い』とまで言われる美食の都としても有名。 グルメ リース 出版社『御使いの印』 神聖統合国から離れた小国が公営する出版社。キングダム全土に支社を置き、主に聖書と新聞を取り扱う。聖書は人間種向けに書かれたものと創世神話を中心に記載した全人類種向けのものの二種類を出版している。新聞についてはガイアのような速報性はなく、各地の情報を十分に検証した情報を定期的に発行している。 チェック GM 戦争賭博屋『ヴァーテック』 魔人前線国を馬車で移ろいながら客を集めている賭け事屋集団。賭けの対象は戦争の勝敗や有名な将の生死であり、実際に戦地に潜り込みながら結果を収集している。ディーラーには元傭兵が多く、キングダム次元で起きている戦争の最前線の情報を知る者たちとも言える。 ギャンブル GM ゴーストタウン 戦争で荒廃し、やがて誰も住まうことのなくなったペンナル大陸辺境国家の廃墟群。その中でも、戦死者の霊などが住み着いて正真正銘のゴーストタウンとなってしまった町が存在する。遊び半分で向かった冒険者がそのまま霊の一員となってしまった、という知らせが届くことも。 死霊 GM アングル大陸 魔人種を中心とした領土が群雄割拠する大陸。そのため、魔人領域とも呼ばれている。 大陸内はでは魔人種がお互いに争い合い、縄張りを作り、独特な文化を築いている。 ペンナル大陸と同程度の面積であり、どちらのより広大かを人間種が日々論議している。 気候は混沌としており、さきほどまで冬だったはずなのに数キロ歩けば夏になっていたりと忙しない。 そのため、実り豊かな土地は希少であり、魔人種同士の縄張り争いは豊かな土地の奪い合いでもある。 大陸の各所に開いたダンジョンからは常に魔物が湧き出しており、これらを主食にしている種族も多い。 施設名 概説 関連キャラ マナコード 作成者 魔法統治領リブラ リブラ城 魔法統治領リブラを統べる王城。内部の大半は智慧の発展のために存在している壮大な研究機関でもある。魔王イズラーイールは必要以上にこの城から出ることはなく、新たな知識を得るべく日々探求を続けている。この城に辿り着けたというだけでも何らかの力の証明であり、態度と目的次第では魔王の歓待も受けられる。 イズラーイール 研究機関 GM 最果ての修練場 力こそが全てというリブラの理念を体現し、更なる強さを求める者が集う神殿。純粋な闘争を通して力を磨くための場であり、殺し合いは目的ではないが皆死を受け入れた上で臨んでいる。仮にこの地で命果てたとしても、最期の最期まで成長し続けた己を女神へと捧げることができるのだから。 筋肉 GM サロン『血の晩餐』 リブラ内にて統治を行っている吸血鬼たちが瀟洒な美を求めて集うアートサロン。邸宅の中にはキングダム次元の各地から取り寄せたどこか退廃的な絵画の数々が並んでいる。ここでは美しさもまたひとつの力として扱われており、絵画に限らず芸術性を示せば敬意を得られる。 アート GM アングル大陸 犯罪結社『五つの楔』アジト キングダム次元全土で暗躍している犯罪結社『五つの楔』のアジト。表向きは山内にひっそりと佇む冒険者ギルドの拠点だが、地下は金品や盗品で埋め尽くされている。その人員は種族の隔たりなく、ただただ能力と利用価値のある者たちによって構成されている。 マフィア GM 悪魔の取引場 絶えず雨が降り続ける沼地にぼんやりとした灯りを見つけた冒険者は、既に悪魔に魅入られている。そこに巣食う悪魔は契約を結べる相手を待ち望んでおり、拒否したければ相応の情報交換を行うしかない。だが、稀にこの悪魔たちと契約を果たしたいがためにこの沼地を目指そうとする冒険者も存在する。 ゴシップ GM ゴブリンの巣穴 キングダム次元の各地で見られる魔人種、ゴブリンの巣穴。それらは全て一本の穴によって繋がっているともされるが真相は定かではない。数を生かした袋叩きによって熟練の冒険者さえも連れ去られ、巣穴への救助依頼が出されることもある。 ばか GM 大氷瀑布 アングル大陸最南部の氷雪地帯を超えた先にある雄大なる氷の壁。元々は高く幅のある滝であったものが気候の急激な変化によってそのままの形で凍り付いたものとされる。慣れた冒険家はこの氷塊の上へと登り、一面に広がる銀世界を眺めることができる。まさに絶景の一言。 ワイルド GM
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喧嘩四つのとき、相手の脇の下から襟(あるいは袖)をとり、もう一方の手で相手の近い側の手首を掴み、相手の腕を軸に回転して相手の腕を極めながら投げる投げ技です。 ※関節投げですが反則ではありません。ただし、どんなにきれいに投げても一本はもらえません。投げた後、抑えるか極めるかしましょう。 別アングル <手順> 1、相手の脇の下から襟を握ります。 2、相手の手首を握ります(襟をもたれている場合は切った方がいいです)。 3、相手に近い側の足を一歩引いて自分の体を捨てるスペースを作ります(足のつく位置は相手の両足を結んだ直線上)。 4、襟を掴んだ手と3で引いた足を結ぶ直線を軸にして相手の腕を極めて回転しながら体を捨てて相手を投げます。 このときの腕の極め方は、ねじるやり方と伸ばすやり方があります。 5、投げたらすかさず抑え込みます。 腕を巻いているので袈裟固めや崩れ袈裟固めなどに行きやすいでしょう。 相手を向こうに押し込んで腕絡みのように極めることもできます。 両袖を持って 別アングル <手順> 1、対角の袖を握ります。 2、相手は握られていない方の手で襟をとりにくるので(相手が襟を取りにくるかは、相手との位置関係によります)、その手首(あるいは袖)を持って引き出し、1で使った自分の腕の前腕が相手の脇の下にくるようにします。 3、相手に近い側の足を一歩引いて自分の体を捨てるスペースを作ります(足のつく位置は相手の両足を結んだ直線上)。 4、1で掴んだ手と3で引いた足を結ぶ直線を軸にして相手の腕を極めて回転しながら体を捨てて相手を投げます(相手は両腕が使えません)。 このときの腕の極め方は、ねじるやり方と伸ばすやり方があります。 5、投げたらすかさず抑え込みます。 腕を巻いているので袈裟固めや崩れ袈裟固めなどに行きやすいでしょう。 相手を向こうに押し込んで腕絡みのように極めることもできます。 神技三船十段[完全版] 柔道の神髄 [DVD] これがサンボだ!
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 ML 過去のML イベント オフミ 勉強会 ギャラリー 一般投票所 過去のML 過去のMLをピックアップ [VWRR 00107] テクスチャ2006年5月26日 18 02 32 JST シンボルでレンダリング仕上げをするとテクスチャがちゃんと表現されるんですが、 シンボルを出てパースのアングルでレンダリングしたら、場合によってはテクスチャがなくなったり するんです。。。
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Mosaic 【もざいく】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元 Raw Fury 開発元 Krillbite 発売日 2020年1月23日 定価 2,170円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO C(15歳以上対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント 刺さる人には刺さる孤独描写もっさりな挙動 概要 概要 操作方法 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 舞台は、ローポリゴン調で表記される独特なデザインで描かれる世界。そんな世界で、孤独を感じている青年を三人称視点で操作し、退屈ではない日常を追求するアドベンチャーゲームである。 概要 巨大都市の巨大企業の駒として働く青年は、長らく誰とも話さず住まいのアパートと会社を行き来するだけの生活を送っている。 会社に通勤し、業務をこなし、青年が暮らす都市の外に残された日に事情を体験していく。 シナリオは一本道で、ゲーム中に提示される何かを調べることでストーリーが進んでいく。 クリア後にチャプターセレクトで、気になったチャプターをやり直すことはできる。 ゲームオーバーの条件や制限時間などは設けられていない。 シナリオに沿っていない場所に行こうとしても見えない壁に阻まれて進めない。 操作方法 通勤時など 左スティックを倒すと主人公がゆっくりと移動する。 怪しいところに立ち寄ってAボタンを押すことで、なにかしらのイベントが起こる。 Yボタンでスマホの電源を入れて眺めたり、仕舞ったりも出来る。 スマホを開くと、メールを読んだり、単純なゲームアプリをすることができる。 スマホは右スティックで操作でき、その間左スティックで歩くこともできる。2つを組み合わせることで歩きスマホもできる。 スマホアプリ BlipBlop 「Blip」ボタンをひたすら連打して、「Blop」ポイントを蓄積させていくだけのゲーム。Blopポイントを消費することで、Blipしたときのポイントの溜まりかたが早くなるなどの特典がつく。 Love 近くに居る男性/女性の写真を機械的に選出し、それが好みか好みでないかを回答するだけ。 ちなみにアプリ開始時に自分の性別が質問される。これに女性と回答すると男性を紹介してくる。 会社業務 ヘクスで表記される簡単な平面上を舞台に、上へ上へと向かって線を引いていくゲーム。 音楽家に出会う中盤以降だと、主人公に気の迷いが生まれるのか、色のついた物体に妨害されるようになる。 評価点 街並みと自然風景の美術表現 街は一貫して寒色系で表示され、そこを往来する人々は無言で機械のように流れていく。 時には、ベルトコンベアに運ばれる荷物のように、時には集積回路を流れる電子のように表現される。 町の人は近くに立とうとすると距離を開けたり、視線をあわせようとするとそらすことも。 一方で、街の隅っこに残されている自然や音楽は鮮やかな色合いで表現され、そこで音楽を演奏している人は温かく主人公と抱擁することも。 考察の余地がある描写 社畜同然の生活を送る主人公が、将来への不安を抱いたり、周囲の人間と血の通った付き合いができていない孤独感がテーマにされている。 主人公が通勤する会社だけでなく、街に貼られている電子掲示板のメッセージも、どこかブラック企業をにおわせるようなものがあったりする。生産性しか重視しなかったり、不眠症をフィーチャーしていたり。 賛否両論点 主人公が見ている心の世界の表現 主人公の青年の心の中の世界と、実際の世界の境界線が曖昧。 会社勤務中であっても、主人公は集中できずたびたび空想にふけているようだが、演出からしてまるで幻覚を見ているようにも思える。 どこまでが現実でおきたことなのか、どこからが主人公の心象風景なのか分かりにくい。 主人公は会社での孤独や機械的な生活に耐えかね、高いところから落ちたり、血まみれの海を泳いで居たり、機械に箱型に押しつぶされるような妄想(と思われるもの)を繰り広げる。刺さる人には共感が得られるだろうが、大仰すぎるようにも感じられるし、理路整然としたメッセージ性はない。 幻覚で見えている金魚と会話することになるが、この金魚も結局のところ何者なのか分からない。 問題点 挙動が重い 一度に大勢の人が表示されるような場面だと、フリーズのような処理落ちが発生する。 ただ歩き回って何かするだけのゲームなのに主人公の動きが遅くじれったく感じられる。人の波にも置いていかれるレベルであり、Bボタンを押しっぱなしで移動すれば、移動速度が上がるといった措置もない。 カメラアングルを変えなくてはならない場面 中盤、主人公をカメラアングルを変えつつ移動させなくてはならない場面に遭遇する。 カメラアングルを特定の角度にしないと先に進めない箇所が存在するほか、カメラアングルの変え方(Aボタンを押しながら左スティック移動)も特に説明してくれない。 カメラが何か障害物に引っかかるとその場から動けなくなってしまうこともあり、操作性は良いとはいえない。 ゲーム性はぼぼない ただ目的のところに歩いていき調べるだけのゲーム。特に物語らしい物語もあるわけでもなく、ただただ街や自然、主人公の心の中の世界の表現を楽しむだけの内容となっている。 スマホアプリもあくまで、街やひいては主人公が暮らす世界の冷たさ・退屈さを表現するためのギミックでしかない。実質、スマホアプリはつまらない。 総評 動きが遅いキャラを三人称視点で動き回らせるといった内容であり、単純なゲームとしての枠組みからは逸脱している。どちらかといえばメッセージ性のあるアート作品といったところ。機械化がすすみ巨大な都市の中で孤独を感じる青年にどれだけ感情移入できるかで、本作の評価も変わってくるだろう。
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キャラ別奥義リスト ▼リリ デフュージョンバンド デボーションキッス サークルニー フッキングヒール トライアングルスプレッド ラビットエア バーティカルアクシズ ラビットスパインシュート フリップミラー ウィングニーキャノン バックフリップ・スピニン マッターホルンキャノン ブラッディーマスカレード ディレイクロックキック・リターン ▼ドラグノフ スイッチブレード ヴォルククラッチ スキャバート リビングデッド ブリザードハンマー ローアングルタックル ブーストキック セパレーター イナーシャルキック リバースビクトルクラッチ スタンガン・ニー セパレーター・ヘヴィ ブリザードラッシュ ▼アーマーキング ブラックジャブ ココナッツクラッシュ レバークラック DDT ダークネスサイクロン プッシング スペースローリングボディ シザースキック ショルダーインパクト ジャンプインナックルボム 下段さばきワイルドアップ デーモンボム ダークヴィーナス ▼平八 閃光烈拳 裸締め ぱちき 挑発 剛掌烈破 青龍門 三島流・金剛壁の構え 風神拳 影足 雷神拳 放宙手 三島流・封殺陣の構え 封殺陣・爆砕拳 飛鳥 フェン レイブン マードック JACK-5 ジュリ 一八 キング ブライアン 吉光 シャオユウ 仁 クリスティ ファラン ロウ ポール レイ リー スティーブ ニーナ アンナ ペ ロジャーJr. クマ パンダ ブルース ワン 木人 巌竜 エディ デビル仁