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仮面ライダークウガ アメイジングマイティ(Masked Rider Kuuga Amazing Mighty) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダークウガ 定価:2,625円 受注開始:2009年06月19日(金) 16 00 受注締切:2009年07月31日(金) 16 00 発送開始:2009年10月19日(月) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:×無し その他:×無し キャラクター概要 ゴ・ガドル・バ戦とン・ダグバ・ゼバとの初戦のみ登場。 二度目の電気ショックによりクウガがさらに強化された姿で、ライジングマイティの性能が向上した形態。 これにより、時間制限のあったライジングフォームは常時継続できるようになった。 そのキック力は、左足に追加されたマイティアンクレットによる両足を使った飛び蹴りにより威力をさらに増している。 ライジングフォームでは歯が立たなかったガドルを撃破するが、ダグバには完敗してしまう。 実質まともに活躍したのは、EPISODE 46「不屈」のガドル戦のみ。 商品解説 基本はクウガのマイティフォームのリペイント。 ベルト、両腕アーマー部の線が2本、両足にマイティアンクレットの追加、手首の甲に紋章追加等が主な変更点。手首の付属数は減っている。 見本では綺麗な金色が使われているが、実際は赤みがかかった色となっている。 良い点 つや消し黒と赤っぽい金色の質感が劇中を再現している。 首長状態が改善されている。 悪い点 クウガの流用であるため大きすぎる角や股関節の構造がそのまま引き継がれている。 クウガマイティに付属していた構え手×2、サムズアップ×1が省略されている。 手首甲の「雷」の紋章がタンポ印刷なのに線がつぶれていて実物を再現できていない。 金色の色味が見本や他のクウガと異なる。 不具合情報 関連商品 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ真骨彫製法 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダークウガ ライジングドラゴンライジングペガサスセット 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ダークアイズVer.) 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイズVer.) 写真 コメント ライジングよりも強化したぞってアピールしているような感じの金色が渋いけど、他のライジングやアルティと並べたら凄い目立つ。目のクリアレッドもマイティ系と比べたら暗いクリアレッドだから、複眼が分かり辛い。 -- 名無しさん (2011-11-14 20 48 12) ↑なんでアーツコレクターのコメントが「名無し」になってるの? -- 名無しさん (2011-11-17 18 28 51) 名前 コメント
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●質問 最近よく私の畑に山から下りてきたのでしょうかリングマがやってきます。 木の実や野菜はほぼ全部食べられてしまいました。私の家は農業でやっているので大変困っています。 追い払いたいのですが、私のポケモンでは到底敵いません。 ほかの地方では襲われ死んだ人もいると聞いています。どうしたらよいのでしょうか? ●回答 リングマですか…非殺傷能力を優先するならスカンプー スカタンクをお勧めします。 彼らの臭腺からでる臭液は、野性ポケモンに非常に有効で、放し飼いにしておけばすぐ効果がでるでしょう。 クサイハナでもいいのですが、常時臭うのが難点です。ベトン種では野菜に悪影響が出る可能性があります。 殺傷能力ならばコイル系がベストかと。電気ショックや電磁波で追い払ってくれますし、なにより勤勉です。
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アングロマイニュ(アングロ・マイニュ) アンラマンユの別名。
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仮面ライダークウガ ライジングマイティ(Masked Rider Kuuga Rising Mighty) 「今度俺、赤いクウガで金色の力を使うつもりです」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダークウガ 定価:3,000円 発売日:2010年02月06日(土) 受注開始:2010年06月25日(土)16 00 受注締切:2010年08月17日(火)16 00 発送開始:2010年10月21日(木) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×9(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、構え手×2、サムズアップ・右×1) 武器:なし その他:なし キャラクター概要 電気ショック(雷の力)を受けたことでアルティメットフォームの力が部分的に発現した、仮面ライダークウガの新たな「金の力」による強化フォーム(五代曰く「ミレニアム特別バージョン」)。 具体的にはベルトに金色の装甲が追加、アーマー部に金縁が追加され、手の甲に紋章、腕の輪が1→2本に増える。 こちらはマイティフォームが強化された姿であり、他のライジングフォームの威力を目の当たりにした五代がその破壊力を恐れたせいか登場が遅れた。 手甲に描かれた紋章は「炎」。右足にはマイティキックの威力を増幅する金色の足甲「マイティアンクレット」が装着されている。 バランスよく能力強化されているが、特筆すべきは特に強化された右足より放たれるライジングマイティキックの破壊力であり、その威力は50tと高い。 しかしその力を使わないと倒せないレベルのグロンギの爆発被害は半径3kmにおよぶため、力を使う際は警察と協力して被害を最小限に抑えるための作戦活動が必要となった。 商品解説 2010年2月、東京と大阪で行われたTAMASHII Feature s - 魂フィーチャーズ VOL.1の限定商品。 6月25日からネットで受注販売することも決定した。 商品自体はマイティフォーム、アメイジングマイティのリデコである。 アメイジングマイティのものより手の紋章が細かくプリントされている。 良い点 「炎」の紋章の印刷が細かく劇中を再現している。 悪い点 大きすぎる角など、クウガの悪い点のほとんどを引き継いでいる点。 不具合情報 魂フィーチャーズの時に販売された物で、腕の赤い部分が退色するという情報が各地で上がっています。 箱に入れたまま保管していても退色しているというケースも報告されています。 購入者は自分の物を確認することをオススメします。 魂ウェブ受注販売品でも同様の不具合が起こっている品物があります。 また、腕だけではなく肩、胸アーマー、手首もピンクがかった色になっているものがあるということです。 関連商品 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ライジングドラゴンライジングペガサスセット 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ダークアイズVer.) 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイズVer.) 写真 コメント 名前 コメント
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P「スパンキングマスター?」 執筆開始日時 2012/02/01 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1328022085/l50 概要 黒井:ぼんじゅーる。765のゴミども。 貴様らとどんな勝負をつけたいか、という 社内アンケートを取った所、 私が一押ししたスパンキング対決というのが 全く人気がでなかった。……というわけで勝負しようではないか。 タグ ^オールキャラ まとめサイト えすえす
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ピエールエイマール(ピエール・エイマール) キリスト教の守護聖人。 8/3の聖人。
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アングリーベア 妖 ⭐︎5 出現 ダイア遺跡 合成例 ☆5モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル イカリ? パッシブスキル 短期? 関連ページ モンスター一覧
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「U=ONEを手に入れるには、Pを開放し取り込むしかないのだ」 「なぜ、我らの邪魔をする!お前らこそあの予言通り、全てを滅ぼす龍の出現を歓迎しているのではないのか!」 出血熱四天王のNO.2にして、マールブルグ病の病の魔人。レイクヴィクトリアス・マールヴェルグ・フィロが本当の名前。 エヴィラとルベオラをはじめとした招集に応じ、U=ONEを研究しつつ後継者の監視と保護、主語を行う組織の副代表として活動していた。 だがある時U=ONEを施されたヴァリオーラを仲間と探している間にコズモズと名乗る巨人と遭遇、あるアイテムを渡されそれに触れた瞬間性格が豹変し、エヴィラたちに襲い掛かりそのまま行方をくらませてしまう。 この時渡されたアイテムは、龍の力を持つ者の力を引き出すがそれに憑りつかれてしまい精神支配を受けてしまう。しかし完全に洗脳できたかというと微妙であり、U=ONEについてはPを手に入れるしかないと認識し、後継者の件は忘れている状態である。 だがオベリスの破滅の予言はまだ忘れていなく、それを防ごうと自分たちが力を身に着けようとしているという理由で動いているので余計たちが悪い。中途半端に洗脳状態なのが本当に面倒である。 そのあと同様のアイテムをさらに作り出し、ほかの魔人たちの住む場所を襲いつつ脅したり人質にして強引に従わせつつアイテムを持たせいつでも暴走させられるようにしていたという。 だがマールヴェルグも本来は、U=ONEとそれを受けついた後継者を信じていた。しかし見つからず、徐々にオベリスに刻まれたことも信用できなくなり疑心暗鬼にかられ、別の方法でU=ONEを手に入れようとした。 その際にコズモズと接触、洗脳された後にPという存在を知りそれを手に入れれば望む力が手に入るといわれPの開放のため、カギを手に入れようとするが失敗し、霊形戦機を作り出すため様々な世界で事件を起こしていたのであった。 一番最初にPを開放したものが、全てを制する力を得る権利を持つ。そういう取り決めを決めたあと、魔人たちはそれぞれ活動しどうやってPを開放し自分のものにするか模索していたという。 マールヴェルグも各地を血の海に染め、すべてを飲み込みながら封印を壊すための霊形戦機をオベリスを解読しつつ作っていたが、ことあるごとになぞの勢力に壊されしびれを切らしPをヴァンに回収された後血戦となるが、激闘の末にU=ONE・ホープオブオールレイを浴び洗脳が解除されたのであった。 そのあとはコズモズと戦うことになる。 性格は傲慢で厳しい感じ、仲間内にも結構冷たく厳しいが、それは統率を取るためだとか。U=ONEを手にした後は旅に出ているという。予言の神子は確かにいた、それが分かったならばあとはオベリスの未来予測の通りにすればいい。そう信じて今度はドラグハントのため各地を転々している。 セリフ + ... セリフ1 愚かな、我にたてつくなど、誠に愚かよ セリフ2 万死に値するぞ セリフ3 不敬な奴だ。斬り捨ててくれる セリフ4 セリフ5 セリフ6 セリフ7 セリフ8 セリフ9 セリフ10 予言の神子など、そんなのはまやかしだと思っていた。だが、あきらめずに信じることが大切だったのだな。エヴィラ、お前はなぜ彼を隠し続けたのだ、まるで分らん セリフ11 Pは結局、ヴァンに取られたか。だが、あんな危ない代物を管理できるなどソラの開発した専用機じゃないと無理だったか セリフ12 好きなこと 嫌いなこと 目標 龍について イベント レベルアップ スキル解放 現霊:なし クラス適正 アタッカー シューター シールダー サーチャー レコンダー サポーター Aミッション 通常戦闘 主に菌属性の戦技(スキルアーツ)を覚える。 ステータス Aミッション:前方5マス 通常攻撃:単体菌属性攻撃×2HIT Lv HP CP 力 霊 速 体 心 運 50 600 300 89 180 80 90 61 115 習得戦技一覧 名称 消費CP(%) 習得LV 効果 技説明
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マール・ヴェール 精霊が住まう島の魔法学園の生徒が冒険する幻想世界物語。 種族紹介欄 人物紹介欄 世界地理欄 物語進行欄
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432 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/04/14(木) 22 15 54 ID gvEpgr53 427 おめでとー、マジはマール王国1のオープニング画面をほっておくと 流れ出す歌劇を楽しんでくれ。 62 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/09(月) 04 24 47 ID xyv/Y7Ls マール王国の人形姫 乳臭いストーリーと雰囲気だけどこれは好きだ 最近のひねりすぎて変な方向に走った電波RPGとは違い 親子愛とか友情とかわかりやすく直球な内容で良い ゲーム中頻繁に歌うのでそういうの嫌いな人にはきつそう 俺は声優とか全然興味無いからか聞いててむず痒い 基本的に女子供向けを想定してかシステムはシンプル、難易度低し 65 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/09(月) 08 04 18 ID nAsiI/0N マールはおもすれーけど歌が恥ずかしくて始まった瞬間リモコンの消音押したよ。 戦闘中に△ボタンで味方勝手に行動してくれるけど、その自動の頭が悪すぎて無駄にダメージ受けたな。 476 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 16 56 08 ID X5R9odcj マール王国の人形姫 ミュージカルRPGのとおり、タイトル画面をほったらかすと歌って踊りだす。 本編中にも何回かミュージカルのシーンがあり、スキップ不可。 お茶でも飲んでまったりと楽しんで欲しい。 王子様と結ばれるのを夢見る村娘のシンデレラストーリー。とはいえご都合主義で なんでも解決、というような強引さはないので問題なし。家族だの友情だの愛だのって ストーリーもうまくなじんでいる。またドット絵のキャラクターが実によく動くので好感。 戦闘は多少シミュレーションが入っているが、地形のバリエーションが少ないこと (これはダンジョンにも言える。同じパーツの使いまわしなので迷うかも) 魔法のエフェクトが無いに等しいくらい情けないこと、キャラクターが多いが全員Lv1で 加入するので結局PTが固定されてしまうこと、などシステム面は凡庸 また一般人との会話で多少辻褄が合わない箇所があったりした。 と難点はあるものの、クリア難易度はものすごく低いので、絵本の中を歩き回るように 気楽にストーリーを楽しむのが正解。13-15hあたりでクリア 479 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 20 02 56 ID LfoNeVZ4 同じマップの使い回しダンジョン+高いエンカウント率でかなりめんどくさい。 ストーリーをまったり楽しんでね。 974 :なまえをいれてください:2006/01/31(火) 01 26 26 ID U1aXIriM あのーマール王国っておもしろいですか。 976 :なまえをいれてください:2006/01/31(火) 02 55 20 ID 6WKIRVxR マップが極めて見づらい それ以外はまあ並 977 :なまえをいれてください:2006/01/31(火) 03 03 11 ID FrBrLXtx 974 wikiには反映されてないけど昔書いたな。 マールのでもリトルプリンセスでも、話は超がつくベタベタ。 シンデレラストーリーと友情努力勝利があわさったようなもん 戦闘は割とぬるめで、魔法などのエフェクトは手抜きかってくらい地味 で、これを評価できるかどうかは 物語の随所に登場するミュージカル(ミュージカルRPGと銘打ってる。歌は割と聴ける)と お約束に次ぐお約束の展開、そして狙ってるグラフィックに耐えられるかどうか。 まぁ、話が深刻だったりスケールの大きいRPGに疲れたらどうぞ 979 :なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14 29 22 ID llggkbNo マール王国の人形姫は面白い。エンカウントが多目。 マッピングしなければ迷い易いが、すれば迷わない。 総じて程々のバランス。個人的に良ゲーの部類。 リトルプリンセスはフリーズ多発で話の内容も微妙。 マップはほぼ一直線でエンカウントは少ないので手応えなし。 980 :なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14 59 51 ID joLVL+ZV 979 どちらの作品もシステムの不備には目をつぶって、 キャラやストーリーを楽しむためのゲームだな。 マールでは不覚にも泣いた