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怒りのアンカー・ナイト(アニメ) 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500/守 600 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 手札を1枚捨てる事で表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 手札を1枚捨てる事で、相手に600ポイントのダメージを与える (この効果は1ターンに3回までしか使用できない)。 ナイト 下級モンスター 再生 戦士族 炎属性 直接ダメージ
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オーバーロード・アンカー(アニメ) 永続罠 (1):自分フィールドのモンスターがリンクモンスター1体のみの場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 その後、バトルフェイズを終了する。 (2):このカードの(1)の効果を適用したターン、自分フィールドのこのカードを除外して発動できる。 次の相手スタンバイフェイズまで、相手フィールドのリンクモンスターの攻撃力は半分になる。 ダメージ軽減 リンクモンスター補助 永続 破壊耐性 罠 罠除外 能力弱化
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正式名称: パイロット:アッシュ・キング コスト: 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 アックス・ガン【マシンガン】 射撃CS ヒート・セラミック弾 - Nサブ射撃 モビーディック・バスター【ライフル】 後サブ射撃 モビーディック・バスター【射出】 射撃派生 電撃 N特殊射撃 ブラン・リオン 呼出 クジャク照射 レバー入れ特殊射撃 突撃 覚醒中レバー入れ特殊射撃 バリア突撃 特殊格闘 特殊移動 格闘CS ビーム・サーベル展開 (100) 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 アックス・ガン【ナックルダスター】 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 後派生 連続頭突き NN後 特格派生 イカリマル振り回し NN特 前格闘 回転シールド 前 - 横格闘 イカリマル 横NN - 後格闘 アックス・ガン投擲→振り回し 後N - BD格闘 キャタピラ踏みつけ BD中前N - 高度対応 格闘CS中格闘CS イカリマル【振り降ろし】 格CS - スパアマ 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 覚醒技 1 /// V4換装乱舞 特殊 名称 弾数 威力 備考 ファントム・フレイム - - 覚醒時に展開 概要 キャンセルルート メイン→ サブ→ 特射→ 特格→ 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策 台詞 台詞 選択時 戦闘開始時 (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) 攻撃 (覚醒技) (一定以上のダメージ) (連携成功) (誤射) サーチ (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) (ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック 被弾時 (スタン) (ダウン) (誤射) 被撃破時 (僚機被撃破) ガード時 弾切れ時 敵機撃破時 (僚機が敵機撃破) 復帰時 (コストオーバー) 覚醒時 (ゲージMAX) (覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時 戦況変化時(開始30秒) (独白) (あと1機撃破で勝利) (残り30秒) 勝利 (僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北 勝利時リザルト (EXCELLENT) (辛勝) 敗北時リザルト コンティニュー
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/787.html
グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[あなたの山札の上から1枚をドロップゾーンに置く]このカードがドロップゾーンに置かれた、あなたのターンのエンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を1枚まで選び、山札の上に置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/vip-orica/pages/13.html
ピーピングで情報アドを取り戦っていくビートダウンデッキにして初のオリカデッキ。
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ドロレスとハトールの最終対決の場、アンカーステーション。 障害物がまったく無く、そのうえ非常に狭いマップで、4機で戦うには窮屈すぎるほどのマップだ。 申し訳程度に小さなコンテナが数個配置されているだけだが、そのコンテナが、時には重要な位置をしめることも。 ひたすら狭いマップで、いやおうにも接近戦にならざるをえないため、一触即発の緊張感溢れる対決ができることだろう。 核爆発的な広範囲武器を使えば、大変なことになるので、このステージでは極力使わないようにしよう。
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へんしゅう
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黄昏時は逢魔が時。人が魔に逢う時間帯だ。 その時もちょうど夕暮れ時、鮮やかな夕日の赤とどこかで鳴いているひぐらしの声が物悲しくも印象的に記憶に残る日の事だった。 表が騒がしい。 慌しく人の走る音と喧騒が聞こえる。 何事であろうか。宿の外へと出てみる。 目の前を怪我人を乗せた担架が走っていった。事故があったのだろうか。 喧騒の方角へ行ってみる。どうやら裏通りの方だ。 人ごみができている。そこからちょっと離れた所に見知った後姿があった。 うぐいす隊長だ。声をかけてみる。 「お、やーやーどもども」 独特のおどけた調子で挨拶する藍色の陣羽織にヒゲの男。 うぐいす隊隊長・天城雅秋・・・・もっともこの名前で彼が呼ばれる事はほとんど無く、専ら皆は隊長かうぐいすさんと彼を呼ぶ。 地面には血の流れた後がある。天城隊長に何があったのか聞いてみる。 「ケンカっスよケンカ。ただ1人が光りモン抜いてバッサリいきやがった」 その質問に答えたのは、人ごみをかき分けるように出てきたジンパチだった。 「やれやれだぜまったく。最近どーも町にガラの悪い連中が増えてきやがってこっちゃ仕事が増えてしょうがねぇ」 ジンパチの言う通り、ここしばらくで町には冒険者かゴロツキかわからんようなのが増えてきた気がする。 今回の規模ほどのものではないがいざこざも日常的に起こりつつある。 「まー何があっても皆様の安全はこのうぐいす隊がお守りしますよ!」 天城隊長が胸を張る。・・・・って言ってもこの人仕事サボってる所を副長に見つかって引きずられていくとこしか見た事ないのだが。 「今年で契約切れるんで更新断られないように必死なんスよ」 ジンパチが解説してくれる。ずいっとアップになった天城隊長にがっしり両手を握られる。 「そーなのよ!先生からも是非皆さんに言っておいてちょーだい!皆様のうぐいす隊!皆様の為のうぐいす隊でございます!!」 必死だなぁ。隊長はここが気に入ったのか。 「やーだって気候はいいし、お酒美味しいしおねーちゃんキレイだしでもうサイコー。オジさんここに永住する事に決めたよ! ・・・・・って・・・・・」 隊長が一瞬で青ざめる。背後からの鬼気に気がついたらしい。 「それでは皆様に愛される部隊目指して隊長にも率先して仕事をしてもらいましょうか」 背後から手を伸ばした南雲副長が隊長の耳をぐいっと引っ張って引きずっていく。 「まったく仕事は山ほど残っているのにどこへ行ったのかと思えば! 現場は隊士の役目でしょう!」 「ぎゃあああ!! へるぷみー!!」 ああ、やっぱり最後は引きずられて退場した。 わかりやすい人であった。 人ごみもパラパラと散り始める。 するとその向こう側にまた見知った顔を見つける。 髪の毛にちらほら白いものが混じり始めた穏やかそうな風貌の男性。 アンカーの実質的なトップ、エンリケ・ラディオンである。 皆からは町長さんと呼ばれる。最も公にそういう役職があるわけではない。エンリケは自分では代表と名乗っている。 元はレディ・ダイヤモンドダストの船団の副団長だった男だ。 率先して皆を引っ張っていくタイプではないが、落ち着いていて調和を第一に考える実直な男であった。 そしてそのエンリケの隣にいるのは・・・・・。 「鳴江漂水!」 エリスが警戒モードに入る。まあヒョウスイのせい(?)ででろーん2匹飼う羽目になったからなエリス。 「何にせよ、町の人間に被害が無かったのが不幸中の幸いだ」 ふーっとエンリケが重い息を吐いた。 「・・・・何だか老けましたねぇエンリケ副団長殿」 ヒョウスイがおどけて笑った。 「お前は変わらないな鳴江。あれから10年も経つのに・・・・本当にあの頃と変わらん」 「そうですかねぇ。最近はもうめっきり疲れやすくなったし、40の声も聞こえ始めりゃくたびれてもくるってモンですわ」 ・・・・40近い? 確かに見えない。20台後半でも通用しそうだ。 「んじゃ自分はこれで・・・・。エンリケさんもちっと休んで遊んだ方がいいっすよ。人生楽しまねーと」 はは、とエンリケがヒョウスイの言葉に苦笑した。 「お。よーうお二人さん」 ヒョウスイが我々に気がついた。相変わらずのゆるい調子で挨拶してくる。 片手を上げてそれに応じる。エリスはがるるるるとヒョウスイを威嚇していた。 「おーい何だよ何だよ。仲良くしようぜ」 ヒョウスイが肩をすくめる。 「お黙りなさい! 貴方のせいで私は自室で首長いの2匹も飼う事になっちゃったんですからね!餌代も馬鹿にならないし何だか懐かれちゃって今更返すとか野に放つとかもできなくなっちゃったし!!」 まあ1匹は自分のせいなんだけどな。 「いいじゃねーの。可愛がってやんなよ」 「むー馬鹿にして! 勝負しなさい鳴江漂水! 何ならここででも・・・・」 おいおい、うぐいす隊の仕事増やす気か。慌ててエリスを止める。 「キミらは本当にバトル好きだよなぁ・・・」 ヒョウスイが斜め上の空を見上げてふーっと長く息を吐いた。彼の言う「キミら」とは恐らく我々2人を指した言葉ではあるまい。 もっと広い意味のような気がする。 「・・・・団長もそうだったぜ」 団長・・・・レディ・ダイヤモンドダストか。 「そうそう。弱冠18歳、史上最年少にして龍皇大武祭で優勝。その賞金で船団を作って世界の海を股に駆けて貿易事業を開始。誰もが知ってて憧れた常に時代の最先端を駆け続けた女」 龍皇大武祭とはさる国家の主催する武術の祭典である。目玉はトーナメントで優勝者には小国の国家予算にも匹敵する莫大な賞金が出る事から世界中から猛者が集まる。 「荒事とか大好きでよ。海賊出た時なんか生き生きしてたぜ」 いかなる感慨があるのか・・・その時のヒョウスイの表情からはどのような感情も読み取れなかった。 「・・・・けど、オレは嫌いだね、バトルなんてよ。いてーし、くたびれるし、ロクなもんじゃねーよ」 大げさに肩をすくめて見せるヒョウスイ。 「平和が一番さ。違うかい?」 その通りだ、とうなずく。 だが、お前からは血の匂いがするのだよヒョウスイ。何故だかな、お前を見ていると不吉の予感がするのだ。 「まあこいつをやるから機嫌直しなよお嬢ちゃん」 ヒョウスイが荷物をごそごそと漁る。 「何ですか、物で釣ろうとしたって私は・・・・」 言いかけたエリスにヒョウスイがどさっとでろーんを抱かせた。 「増やすなよ!!!!!!!!!!!」 夕暮れのアンカーにエリスの怒号が響き渡ったのであった。 ~探検家ウィリアム・バーンハルトの手記より~ 第9話 舞い戻ってきた男← →第11話 炎の山
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大槌 インパルスアンカー 入手方法 ショップ 宝箱「白い血の聖堂」(強化+4) 〇 簡易説明 無骨で頑丈に作られた機械式破壊槌地震の如く衝撃波を発生させる 能力値補正 必要パラメータ 重量 属性 腕力 器用 精神 意志 【C+】 【E+】 - - 腕力【D+】 78 破砕貫通 攻撃力 ガード性能 基本値 強化+10 吸血 ST軽減 吸血 270 540 0.67 70 0.34 ※強化+10は 基本値の倍になる様子 攻撃性能 ※各説明は主観かつ独自なものです。 攻撃方法 動作 振り方 範囲 距離 備考 弱攻撃一段目 並 斜め振り 〇 〇 △ 近 左前方が当て易い「インパクトウェーブ」の効果発動可能 △ 自 △ △ × × 弱攻撃二段目 並 横振り 〇 〇 〇 近 比較的広範囲の攻撃 〇 自 〇 △ × 〇 強攻撃 鈍 縦振り 〇 〇 △ 近 ◇武器攻撃部分◇前方小移動前方と右側以外は当て難い × 自 〇 × × △ - - △ △ △ 近 ◇火のエフェクト部分◇移動中にも当たり判定があるその為この部分しか当たらない事がある武器攻撃部分と同時に当て難い × 自 △ △ △ △ 溜め強攻撃 鈍 縦振り △ 〇 △ 近 ◇武器攻撃部分◇前方微移動叩きつけ後に遅れて衝撃波が発生する「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 × × × × - - 〇 〇 〇 近 ◇衝撃波部分◇消費冥血【2】武器を叩きつけた位置に発生する(範囲の「叩」は叩きつけた位置)広範囲の攻撃冥血が【1】以下だと発生しない 〇 叩 〇 〇 〇 〇 特殊攻撃 鈍 横振り 〇 〇 〇 近 後方小移動吹き飛ばし性能あり比較的広範囲の攻撃 〇 自 〇 〇 × 〇 ダッシュ攻撃 並 縦振り △ 〇 △ 近 前方小移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 × × × × 打ち上げ攻撃 鈍 縦振り △ 〇 △ 近 前方小移動前方以外は当て難い × 自 〇 × × △ 前方回避攻撃 並 縦振り △ 〇 △ 近 「ダッシュ攻撃」と殆ど同じ前方小移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能※回避部分を除いた性能 × 自 × × × × 後方回避攻撃 並 縦振り △ 〇 〇 近 前方中移動前方以外は当て難い※回避部分を除いた性能 × 自 △ × × △ 横回避攻撃 並 横振り 〇 〇 〇 近 前方小移動比較的降雨範囲の攻撃※回避部分を除いた性能 〇 自 〇 △ × ×
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