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10.アルフレッド・F・ジョーンズ (対応口上ファイル:EVENT_K10_ALL.ERB) 口上ダウンロード キャラ説明 【アルフレッド・F・ジョーンズ】 難易度:D 明るくパワフルで正義感が強い青年。つまり俺がヒーローだ! とりあえずイイ事を色々教えてみよう。懐は結構広い方だから。 キャラステータス +... 10. アルフレッド・F・ジョーンズ(アルフレッド) 【基本情報】 体力 4000 気力 1200 【素質】 気丈 好奇心 楽観的 目立ちたがり 痛みに強い オトコ 人気 絶倫 バックバージン 【相性】 本田菊 130 アーサー・カークランド 130 イヴァン・ブラギンスキ 80 マシュー・ウィリアムズ 150 アントーニョ・フェルナンデス・カリエド 90 トーリス・ロリナイティス 120 ティノ・ヴァイナマイネン 110 ベールヴァルド・オキセンスシェルナ 110 ちび菊 110 ちびアーサー 130 ちびイヴァン 90 ちびアルフレッド 120 ちびマシュー 130 キューバ 10 ベトナム 10 オーストラリア 120 もちめりか 200 トニー 200 にょめりか 180 口上作成状況 対応カップリング 菊× アーサー× イヴァン× マシュー(一部)× 対応助手会話 ×菊 ×アーサー ×イヴァン(一部) ×マシュー エンディング 恋慕単体エンド 以下、同梱のreadme転載。 ネタバレも含みます。 +... _____ |∵∴三三三| |三三三三三| |三三三三三| ( | ◎ ノノ ヾヽヾヾヽ | ヽ([>]フ[<] b ノ 【EVENT_K10_ALL.ERB】 【ヒーロー口上のつもり】 ……でしたが、ただのアホの子となりつつある部分が大半を占めます。 カッコいいヒーローをお好みの方は見なかったことにしていただけると助かります。 全部埋めるの待ってたらいつまでもうpできそうになかったので、動作確認込みでとりあえず上げてみる。 ちまちま呼び方修正とか衣装による口上一部変化とかを試験的に導入しているので、 誤作動が起こる可能性も非常に高いです。報告していただけたら助かります。 少しずつ書いてゆくつもりですが、進行遅すぎるので修正・加筆大いに歓迎です。 【コンセプト】 基本的には白米仕様です。でも皮肉は割と言う。アウトドア派だから監禁とかしんどい。映画が好き。 怪力っ子なので最初は薬盛ってる設定。陥落したら盛ってないんじゃないかな。 あとメタボじゃなくて筋肉設定を愛してるので基本としてはそんな感じ。 でもボディはちょっとだけ柔らかい。ちょっとだけ。 陥落すればそこはかとなくわんこ風味。可愛がるもよし、躾けるもよし。 露、英、日、加が主人だったり助手だったりするときに少々反応。 主人キャラは大抵病んでるっぽいか変態っぽいかになってるので注意。 しかし陥落するまでは各所に抵抗イベントがあります。主に助手関係の反応が顕著です。 ホモ百合萌えというか「俺の目の前で俺の嫁と俺の嫁が×××」みたいな男性向けのノリが大好きなので 英、日、加を助手で連れてくると如実に百合系な感じです。すいません。苦手な方はご注意を。 デフォ相性高めの相手を連れてきたりいじめたりすると反発刻印が強制的にプラスされたりします。ヒーローなので。 「変態!」「最低!」と何回罵られようが『変態で最低ですが何か?』としれっとしていられるマスター向けです。 まとめると、以下の特殊性癖に抵抗がある方にとって助手調教は極端に辛いです。 反抗萌え ヒーロー凌辱 ホモ百合 ○○の目の前で×××…というシチュエーション 強制セックス 一人の調教者が、愛情込めてじっくり懐柔する分にはあんまり見えてこないかなと思います。 【お遊び】 恋慕ルートの「スキンシップ」からポーカーで遊べるようにしてみました。 今は遊べるだけだけど、獲得したポイントはどっかで使えるようにしたい。 あと脱衣とか恋慕ルートじゃ出来ないプレイを要求出来るご褒美がもらえるとか。 妄想は膨らむけど未実装なんだぜ。 【進行状況とか今後の予定とか】 調教中の台詞が全然終わらない。 今のところ陥落かそれ以外かで分けてる場合も多いので、恋慕になろうが服従になろうが同じ展開でつまらん。 エンディング作りたい。 【動作するか不安な機能】 ①呼称関数設置 @CALL_M_K10、@CALL_P_K10、@CALL_A_K10により、主人、調教者、助手の呼び方を制御してます。 . -------------------------------- .PRINTFORM 「 .CALL CALL_P_K10 .PRINTFORMW !」 . -------------------------------- という感じで表記すると、 「ご主人様!」とか「フェリシアーノ!」(ちびもこう呼ぶ)みたいになります。多分。 あとMにキャラ番号(NO ●)を代入してCALL_2_K10すればそのキャラの名前を呼ぶはず。 ②えこひいきモード デフォルトでアルフレッドからの罵声に上限が設けられる相手が何人かいます。 具体的には、菊、マシュー、トーリスです。あと小人体型キャラにもひどいこと言えません。 「主人以外への思慕」とは違って単に「CP要素無しにある程度親しい相手」という設定ですが、 気になる方はエキストラモードの設定でオフにしてください。後述。 ③主人以外のキャラへの思慕フラグ 最初のイベントで、アーサーor菊orマシューに対して高い好意を持っている設定にできます。 好きな子の前で色々されるヒーロー想像したら止まらなくなった。 陥落でリセットされるフラグにしてありますが、それまでは目の前で該当助手を×××とか、 色々楽しい反応が引き出せるはずです。 正直なところ特殊性癖向けの鬼畜フラグなので変態レベル上級者向けです。 そんな酷いプレイ耐えられない、という方はキャラの名前を呼ばせないか、 宇宙人の夢を見せてあげれば回避できます。後述。 そうでなくても助手プレイ時には散々喚いてくれると思うのでそれ以上が見たい方用。 それにしても親しいキャラ少ないから分岐簡単すぎる。立やちびキャラは保留してます。 ④「ツンデレ」or「生意気」or「反抗的」 えこひいきモードで日、加、立以外が主人の時は「生意気」、アーサー主人時には「ツンデレ」あるいは「生意気」、 イヴァン主人時には「ツンデレ」or「生意気」or「反抗的」素質をそれぞれ付加することができます。 ②、③との合わせ技で反発刻印Lv3からのプレイ開始も可能になっているので、 本来は難易度Dと超楽勝なアル攻略がちょっぴりスリリングになるかも。そうでもないかも。 ⑤一度見た口上非表示機能用関数 オプションの機能なんですがこれを考えるとフラグ立てがアホほど面倒だったので フラグが簡単になるように処理をごちゃごちゃさせてみました(本末転倒とも言う) 力ずく仕様につきちっともクールでもスマートでもないです。 このテキストの一番下の方にあるのは自分用のテンプレ覚書です。 どっかに書いておかないと即忘れそうな気がして。 順次ビット演算に置き換え中。 これでいっぱい記録できる! .※※※以下、②~④の設定方法については若干のネタバレを含みます※※※ ②~④の設定のためのツリーはこんな感じです。 [0] 楽しい夢を… →えこひいきモードオフ。強制的に「主人以外への思慕」は無し。 特定キャラへの過度の反応が無い代わりに、日加立と小人体型キャラに対する罵声上限が解除されます。 [1] 誰かの名前… →えこひいきモードオン 特定助手キャラに対し過度の反応(強制反発刻印、反感プラス、一部口上表示など)があります。 また、日加立と小人体型キャラが主人時には一部のアルからの罵声に上限が設けられます。何となく酷い事言えない気がした。 ▽1を選択したのちに [0] 銀色の… →「主人以外への思慕」無し [1] 育ての… →「主人以外への思慕」対象はアーサー [2] 東洋の… →「主人以外への思慕」対象は菊 [3] 隣国の… →「主人以外への思慕」対象はマシュー ▽素質付加 ※主人が日、加、立以外またはえこひいきモードオフ [0] 忘れたor変わらない →追加素質無し [1] 生意気 →素質に「生意気」追加 [2] ツンデレ →素質に「ツンデレ」追加 ※対英、対露のみ [3] 反抗的 →素質に「反抗的」追加 ※対露のみ 口上の内容については、他の作者様の技に影響を受けたり拝借した箇所が多いにあります。 この場を借りて全ての作者様にお礼を申し上げます。 eratohoAの作者様、erahetaAの作者様、各パッチ作成者様、並びにスレ住人の皆様、ありがとうございます! 書いた人:米口上の人(または衣装の人) ※履歴 2009/12/11 ver.0.12 追加要素に対応したり若干口上増やしたり。あと眼鏡ぶっかけするよ! 2009/11/26 ver.0.11 売却後がバグっていたので修正など。例のあれ産めるようにしてみた。 2009/11/22 ver.0.10 調教コマンドのフラグ記録をビット演算にしてみるテスト。 ロヴィ口上作者様本当にありがとう…! あと売却口上ちょっと足したり。めいぷる印もやりたいけど改造難しい。 2009/11/10 ver.0.09 妊娠で崩壊、崩壊後最初の口上、通常モードでの恋慕エンドなどを書き足し。 追加コマンドに対し地の文が表示されるようにしてみた。今後追加があっても少なくとも地の文が表示されるようにしてます。 2009/10/30 ver.0.08 ビット演算の練習にえせポーカー作った。一度見た~フラグにビット演算使いたかったんだけど理解できなかった悔しさをバネにしてみた。 でも実際はCFLAG XXX=1115みたいなフラグも使ってるから今から導入は難しいかな……すっきりさせたいけど頭使うんだぜ……もう今のでいいか。 2009/10/30 ver.0.07 尻尾つけたままAセックスできるだと……なんという俺ホイホイ…… 2009/10/22 ver.0.06 エラー修正したり、喘ぎ声足したり(うるせえ)、欲情ソースでちょっと変化させてみたり、刻印変動口上表示させてみたり 2009/10/16 ver.0.05 一度読んだ口上記録フラグを改造して、ちょっとだけ口上の中身も足す 2009/10/10 ver.0.03 じわじわ初期設定などを増やし、カレンダー機能のテストも入れてみる 2009/10/04 ver.0.01 調教開始中心に埋めてますが後はからっきし erahetaR用口上作成状況 (対応口上ファイル:10_アルフレッド) 口上ダウンロード 以下、同梱のreadmeより転載 ネタバレ注意 +... 【erahetaR用 アルフレッド・F・ジョーンズ】口上 体験版 アルフレッド口上のダウンロード真にありがとうございます! こちらは一応体験版ということで、お試し感覚でどうぞ。 ただ、個人の妄想過多ですので合う合わないがあると思います。 合わないと思った瞬間ごみ箱へ、その判断があなたを救います。 書いてる人が菊口上の人と同じなのでひとつ前の投稿では そちらのりどみにまとめていたのですが、今回は独立させてみた。 介抱部分が書きたくてやってしまった。 キャラの方向性は賑やかに、お子様っぽいところを持たせて。 でも裏も少しくらいあってもいいかなといった具合です。 キレると怖いよ!あほの子目指したけど挫折しました。 どちらにしろ個人の妄想ですのでお取り扱いには十分お気をつけください。 英語交えられればよかったんですが大の苦手なので一切ありません。すみません。 口上作成及びこのreadme作成にあたり、仏口上様を参考にさせていただきました。 また、他口上の方の影響も少なからず受けていると思います。 この場を借りて、御礼申し上げます。ありがとうございました! ※使用方法※ 同梱の「10_アルフレッド」フォルダを口上フォルダ内に入れてください。 erahetaRフォルダ→ERBフォルダ→口上フォルダの順で出てきます。 2011,7.26 追加部分(埋まったわけではありません) KOJO_EVENT_K10 KOJO_SUPPORT_K10 こちらの今後は未定。どなたか素敵口上書いてくれないかなーと他力本願です。 一応書いておきますが加筆修正歓迎。執筆してくださる方がいらっしゃったら拝ませていただきます。 ところでアルフレッドの口上色なんですがいい色知りませんか。 2011,07.26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:アルフレッド 年齢:21 性別:男 身長:177 体重:75 スリーサイズ:不明 種族:人間 職業:元帝国軍士官 現冒険者 性格:温厚で争いごとを好まない 特技:帝国軍制式剣術 長所:剣の腕に優れる 短所:場の雰囲気に流されやすい 装備品右手:刀身がやや幅広く短いバスタードソード 装備品左手:白く塗られた鉄の籠手 装備品鎧:胸と腰のみをカバーしている鉄の鎧 装備品兜:粗悪な量産品の鉄兜 所持品:干し肉・水筒・いくつかの帝国金貨 容姿の特徴・風貌:金髪碧眼、髪は短く切り揃えられがっちりとした筋肉質の体型 顔はごつさを感じさせるが、のんびりした表情をしていることが多い 趣味:本を読むこと 恋人の有無:いない 好きな異性のタイプ:自分を認めてくれる人 最近気になること:帝国と王国の国境沿いで小競り合いがあった 将来の夢(目標):どこか静かなところで一生を終えたい 簡単なキャラ解説: 貴族かつ士官学校出のエリート将校…になるはずだったが政争に 巻き込まれ家が潰される。その後帝国領から逃げ出し 気がつけば冒険者としてその日暮らしをしていた。 占い婆によるステータス判断 NAME:アルフレッド・ターニア・ブロッケンベルク JOB:騎士 LV:29 STR:34 VIT:37 INT:26 MAG:7 DEX:27 AGI:34 LUK:39 SKILL: 【貴族の礼節/精神】 上流階級の人間やそれに類する人に対する態度がマナーや礼儀をわきまえたものになる 【精神統一/精神】 心をいかなる環境でもリラックスさせ、のんびりとした雰囲気を保つ 戦闘時にも適用される 【前線指揮・兵法の初歩/精神】 槍兵や騎馬兵をある程度(30人ほど)指揮することができる 木で柵を作ったり土を積んで壁にするやり方を知っている 「なかなか興味深いですね…」
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アルフレッド=フォン=クレイヴ Profile 年齢 19歳 身長 162cm 体重46kg 誕生日 8月16日 種族 人間 地位 王家第二皇子
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ロイヤルパラディン(騎士王 アルフレッド軸) ロイヤルパラディンのリアガードの数だけパワーが上がる、《騎士王 アルフレッド》を軸に据えたデッキ。 スペリオルコールとパワー増加能力による、安定した展開力と高パワーがこのデッキの武器。 ロイヤルパラディン(騎士王 アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《騎士王 アルフレッド》 言うまでもなくこのデッキのメインヴァンガードである。 ブーストを受けられないが、ロイヤルパラディンのリアガードの数だけパワー+2000を得るため、パワー20000までは出せる。 つまり、ブーストを受ける必要がないということでもあるため、リアガードに優先的にブーストを付けたり《湖の巫女 リアン》を自身の後列に置いて手札交換をしたりでき、色々な活用法が考えられる。 また、カウンターブラスト(3)で山札からグレード2以下のロイヤルパラディンをスペリオルコールする起動能力持つ。 起動能力かつリアガードでも発動できるため、重いコストに見合った強力な能力である。 サポートカード Gユニット 《転生竜 ホーリースクワイヤ・ドラゴン》 グレード3 《王佐の騎士 ガルハール》 《爆炎の剣士 バロミデス》 アタックした時にロイヤルパラディンのヴァンガードかリアガードが2枚以上ならパワー+3000を得るユニット。 《小さな賢者 マロン》のブーストで21000ラインに達する。 《ギガンテック・チャージャー》 登場時、デッキトップのロイヤルパラディンをスペリオルコールするユニット。 低いパワーと、コールするユニットがランダムであることが難点。 グレード2 《沈黙の騎士 ギャラティン》 《決意の騎士 ラモラック》 グレード2のバニラ。 単体で安定した強さを発揮する。 《ブラスター・ブレード》 登場時に相手のリアガード1枚を退却させる能力を持つ。 リアガードサークルに登場した場合はグレード2以上しか対象に選べないが、それでも汎用性は高い。 コストは重いが騎士王 アルフレッドとはギリギリ併用可能。 《ハイドッグブリーダー アカネ》 登場時、コストを払ってロイヤルパラディンのハイビーストをスペリオルコールできる。 フィールドを埋められるため、《騎士王 アルフレッド》との相性は抜群で《ばーくがる》を確実にスペリオルコールすることもできる。 《真理の騎士 ゴードン》 狙ったユニットを並べやすいこのデッキなら必要なときに呼び出したり、高パワーブーストをつけたりできるため他のデッキよりも活躍させやすい。 《盟約の騎士 ランドルフ》 アタック時に相手より手札が多ければパワー+3000。 ドライブチェックなどのことを考えれば効果の発動は容易。 《天空のイーグルナイト》 アタック時に相手よりリアガードが多ければパワー+3000。 相手がインターセプトしたりこちらから相手のリアガードにアタックしたりすれば簡単に条件を満たせる。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードをライドできれば、2〜3ターン目でのダメージを抑えられる。 また、《爆炎の剣士 バロミデス》をブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 ヴァンガードサークルに置かれた《騎士王 アルフレッド》はブーストを受けることができない。 つまり中央後列はパワーが高い必要はなく、このカードのような能力を持ったユニットが良い。 本来なら能力を使用するとブーストできなくなるこのカードも、(V)にいる《騎士王 アルフレッド》と同じ縦列の後列なら存分に使える 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 非常に強力な効果なので多めに採用しておくといいだろう。 《スターライト・ユニコーン》 登場時、他のロイヤルパラディン1枚にのパワー+2000を与える。 パワー21000ラインに届かない《騎士王 アルフレッド》のパワーを1ターンの間だけ22000にできる。 《ハイドッグブリーダー アカネ》でスペリオルコールできる点も見逃せない。 グレード0 《くらうでぃあ》 ファーストヴァンガード候補。 《ばーくがる》 ファイターズルールによりファーストヴァンガードにすることができないが、デッキに投入することは可能。 レストのみのコストでロイヤルパラディンのユニットを増やせるので、《騎士王 アルフレッド》のパワーアップに貢献してくれる。 とはいえ、グレード0のノーマルユニットである点やトリガーユニットをスペリオルコールする点を踏まえると、ばーくがるの使用を十分に考えてデッキを作る必要がある。 トリガーユニット 《まぁるがる》 ソウルに置くことで、ロイヤルパラディン1枚までにパワー+3000を与えるドロートリガー。 スターライト・ユニコーンに近い感覚で使うことができる。 トリガーユニットなので無理なく採用でき、ドロートリガーなので効果を使うことに抵抗も少ない。 トリガー考察 クリティカルトリガー 《騎士王 アルフレッド》のアタックにはガード強要力がないので、クリティカルトリガーを採用しておくと相手にプレッシャーをかけられる。 ドロートリガー 早めにリアガードをそろえたいので採用しておくと便利だろう。 スタンドトリガー 特に相性がいい訳ではないが、パワーの高いリアガードを多く採用するならこちらを採用してもいい。 ヒールトリガー デッキの防御力を大きく上げる事ができる。 4枚入れて差し支えないだろう。 プレイング考察 基本はロイヤルパラディン得意の展開でリアガードを埋めることになる。 場合によっては《騎士王 アルフレッド》をリアガードサークルに置くなど柔軟な戦い方で試合のペースを握って戦おう。 弱点と対抗策 《騎士王 アルフレッド》は地力ではパワー20000にしか達せないため、相手のヴァンガードがパワー11000のユニットだとパワー16000でもパワー20000でも大差ない状態になってしまう。 とはいえ、ブーストなしでパワー16000を出すことはできるため、地力も活かせば致命的な不利になることはまずない。 他には、必然的に基本パワー10000のヴァンガードになるため、左右列でパワー20000を保たれるようなことになると防御面が厳しくなることだろうか。 相手にする場合はリアガードの数だけ《騎士王 アルフレッド》がパワーアップするということもあり、こまめに相手リアガードを退却させていきたいところである。 相手リアガードの数を2枚以下にすることに成功すれば《騎士王 アルフレッド》のパワーも14000以下となりガードが容易となるだろう。 無理にたくさんのリアガードを退却させずとも、リアガードを3~4枚にさせるだけでもパワーが落ちるため上出来である。 しかしながらユニットの高速展開はロイヤルパラディンの得意とするところであり、中途半端な除去ではすぐに後続を補充されてしまい、かえってこちらが遅れを取る結果になりかねない。 この場合はリアガードの退却にアタックを割くよりも、ヴァンガードであるアルフレッドへアタックを集中させてしまうのがよいだろう。 《騎士王 アルフレッド》自身の通常時のパワーは特別高いわけではではないため、こちらもリアガードを展開していれば互角に戦えるはずである。 油断していると突然孤高の騎士 ガンスロッドやソウルセイバー・ドラゴンへ再ライドされ、一撃必殺の奇襲を仕掛けてくることもあるので注意。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アイチ君いつロイパラにもどるの? -- 2013-07-29 12 11 09 戻らないと思う -- 2013-08-04 06 46 41 戻らなくてもいいからせめてゴルパラ以外のクラン作ってほしいな -- 2013-08-09 16 34 39 バロミデスはいれないんですか? -- 2013-08-16 14 54 20 SSDなんか積むよりバロミ積んだ方が圧倒的に強いのにね -- 2013-08-16 20 05 11 ギャラティンさん、ちーっす!! -- 2013-09-17 03 13 56 dwdwdwd -- 2013-09-21 17 21 43 バロミデスを入れた方がいい -- 2013-12-05 18 07 42 騎士王エゼル→アルフレッドという新たな手段 -- 2014-06-08 00 17 08 バロミなんてR専用じゃん。SSDみたいな切り札無しでどう勝つのよ? -- 2014-06-08 16 32 27 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 道標の賢者 エルロン 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ 4 光の剣士 ユーノス 4 閃光の盾 イゾルデ 4 烈風の騎士 フディブラス 3 2 旋動の賢者 ベルク 3 光の剣士 ブラスター・アックス ゲラール 4 波動の賢者 ターナ 3 3 王佐の騎士 ガルハール 4 騎士王 アルフレッド 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 転生竜 ホーリースクワイヤ・ドラゴン 4 レインエレメント マデュー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アルフレッド 「いやいや、ははは、これくらいはプロなら当然さ……!」 「ど、どうも……。姉さんの弟のアルフレッドです……。」 「きゃーっ! あれが有名なゴーストハンター! アルなんとかさんよー!?」 ジーナの弟。ゴーストハンター。 ゴーストハンターになるために家を飛び出したらしいが、今では許可証持ちの正式なハンターとしてそこそこ立派に仕事ができている。 でも、姉のジーナには今でもまったく頭が上がらない。 “首無し幽霊”について何か知っているようで、ヘンテ鉱山を一人で探索していた。 特徴 アンデッド特攻の、特技タイプのスピードアタッカー。 即死/暗闇無効/アンデッドに強い。 パッシブ習得で近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10%。 戦闘時の役割 以下のスキルで、アンデッドに通常の2倍近いダメージを与える。看板どおりのゾンビキラー。 主力の『☆Aファーント』は、そこそこ威力がある単体攻撃。 大学スキル『☆Aスラッシュ』は少し威力が下がるが全体攻撃。 『☆ヘブンズゲート』はTP90消費で、ダメージ量はファーントの2倍。 ただし、TP無消費のアンデッド特効技は巻物にも存在せず、近接や炎属性のスキルも彼にとって重要となってくる。 加えて、基本的にアンデッドは炎弱点であるため、より扱いやすいエステル等の影に隠れがちである。 炎弱点よりアンデッド特効で弱点を突いたほうが倍率は高いので、アンデッドのボス等には十分強いのだが... 対アンデッドスキル以外では、攻撃二段階上昇・会心+25%の『☆鋼の集中力』が強力で、クリティカル有りの特技書と相性が良い。このあたりは姉のジーナと共通する。 あまりアンデッド特効+の装備に拘らず、特技書スキルをメインにした運用が効率的かもしれない。 終盤には炎とアンデッド属性を同時ブーストする装備品も登場し、彼自身も炎属性と相性が良かったりする。 『☆サンダーハンド』も自身の攻撃上昇・雷耐性、さらに麻痺無効という珍しいスキルで、何より6ターン持続と長持ちする。 『☆デスガード』はPT全員(後衛含)の即死耐性を大きく引き上げるバフスキル。後半の強敵は即死の追加効果を多用してくるので、有効な対策になる。 水着イベントにおいては警備隊長となることでジーナ アル姉弟がさらに強化、とくに姉の先発火力が凄まじいことになる。 EXボスを倒し魔王タワー等を周回しだす頃には、下手な攻撃依存技より「*満タンタックル」の威力が伸びてくるので、そちらも視野に入れたい。 自己習得スキル アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得レベル MP TP TPC 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 8 - +4×2 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ - 15 - 自身の体力を中回復し、攻撃力を3ターン上昇させる ☆サンダーハンド 20 20 30 - 攻撃上昇/雷耐性+麻痺無効/6ターン ☆デスガード 22 12 40 - 味方全体(後列含む)に即死耐性+80% (4ターン) ゴーストバスター 25 パッシブ 近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10% ☆ヘブンズゲート 28 15% 90 - 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 36 42 45 - 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 特殊スキル +35 使用時TP35増加/TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 ☆闘技場の覇者 パッシブ タ+3 攻撃と魔法+10%、毎ターンTP3%回復 ☆真・仮装大会王 会議(永続) パッシブ +6% 敏捷性+2%/TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 パッシブ 攻撃防御+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 パッシブ 防御力+10%、TP再生+5%
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アルフレッド・グレイ(あるふれっど・ぐれい)概要 つまりは? 相棒 武装 ちなみに 「これぐらいなら問題ありません。これでも鍛えていますからね」 アルフレッド・グレイ(あるふれっど・ぐれい) パーソナルデータ 名前 アルフレッド・グレイ 称号 剛健 性別 男 種族 人間 ジョブ-01 レジェンドウィザード ジョブ-02 ボックスドラゴン クラス 青のクラス 部活 未定 生年月日 4XX年9月3日 年齢 16歳(2022年4月1日時点) 身長 185.7cm(2022年4月1日時点) 体重 100kg
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――――――個人記入欄―――――― 名前:アルフレッド 年齢:22 性別:男 身長:177 体重:75 スリーサイズ:不明 種族:人間 職業:元帝国軍士官 現冒険者 特技:我流剣術 長所:剣の腕に優れる 短所:場の雰囲気に流されやすい 装備品右手:黒く塗られたバスタードソード 装備品左手:エメラルドをはめ込んだ篭手 装備品鎧:胸と腰のみをカバーしている鉄の鎧 装備品兜:粗悪な量産品の鉄兜 所持品:干し肉・水筒・魔術用触媒 趣味:その土地の文化・風習を知ること 恋人の有無:いない 好きな異性のタイプ:自分を認めてくれる人 最近気になること:酒場に帰ってきた 将来の夢(目標):この世界を隅々まで巡ってみたい ――――――ギルド記入欄―――――― 性格:温厚で争いごとを好まない 容姿の特徴・風貌:金髪碧眼、髪は短く切り揃えられがっちりとした筋肉質の体型 顔はごつさを感じさせるが、のんびりした表情をしていることが多い 略歴・その他: 冒険者として旅を続けるうちに土地独自の文化や歴史に興味を持つようになった。 旅の途中である魔術師に初歩的な魔術を学び、今では大いに活用している。 <老婆の占い結果> NAME:アルフレッド・ターニア・ブロッケンベルク JOB:騎士 LV:33 STR:35 VIT:38 INT:26 MAG:14 DEX:28 AGI:27 LUK:11 SKILL: 【貴族の礼節/精神】 上流階級の人間やそれに類する人に対する態度がマナーや礼儀をわきまえたものになる 【精神統一/精神】 心をいかなる環境でもリラックスさせ、のんびりとした雰囲気を保つ 戦闘時にも適用される 【前線指揮・兵法の初歩/精神】 槍兵や騎馬兵をある程度(30人ほど)指揮することができる 木で柵を作ったり土を積んで壁にするやり方を知っている 「なかなか興味深いですね…」 +酒場での評判 元帝国貴族、現冒険者の騎士。没落貴族という経歴の持ち主ながら、 その態度は気取ることなく、かといって卑屈でもなく、常に謙虚。 勤勉、実直、生真面目を体現するような好青年。温和さは育ちの良さゆえか。 その一方でやや自己主張が弱く、毒舌王から"無個性"とあだ名をつけられた時には 「なんてことを…!」と、かなり気にしている様子を見せた。 物理系としては魔力も高めで、全体的にバランスの良い能力値を持つ。 現在の彼ならば、中堅の冒険者として安定した活躍を期待できるだろう。
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▼アルフレッドC アルフレッドサーキット。英雄の魂宿る魔剣。 斬/大地/麻痺 装備可:アナ・アイ スキル習得977 (固有OD技:暴走回路) 西方の島国の英雄である、アルフレッドの伝説剣。 竜、巨人、悪魔、一通り倒してきた英雄で、 紙としての記録は殆ど残っていないが、 口伝えで、その魅力は代々受け継がれてきた。 剣は特異な能力を持っており、装備すると、 装備者の腕に向かって血の様な線を走らせ、 その血の回路を通じて、剣が持つ力を送り込む。 膨大な力の奔流に、血液が沸騰したような感覚に陥るが、 きちんと経験を積んだ戦士なら、 黒鉄を砕く力を手に入れているはずだ。
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このページでは【ファイアーエムブレム エンゲージ】のキャラクター、 アルフレッド を解説する。 【カエルの為に鐘は鳴る】のキャラクターは【アルフレッド甚兵衛】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アルフレッド 他言語 Alfred (英語) 種族 【人間】 性別 男 誕生日 08/08 職業 王子 所属 フィレネ王国 声優 木村良平 初登場 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】(【ファイアーエムブレム エンゲージ】) フィレネ王国第一王子。 まっすぐで純粋な、花を愛する幸福主義者。己の剛健な肉体のために鍛錬を欠かさない。 作品別 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 初期値 兵種 スタイル LV SP ノーブル 騎馬 5 300 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 27 9 2 10 6 8 5 8 6 移動 天性素質 武器レベル 5 槍 槍B 初期スキル 自己研鑽 初期アイテム てつの槍傷薬 支援相手 【リュール】、【ヴァンドレ】、【エーティエ】【ブシュロン】、【セリーヌ】、【ディアマンド】【アンバー】、【ユナカ】、【アイビー】【ミスティラ】、【ボネ】、【ヴェイル】【ラファール】 初期兵種成長率 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 80% 55% 5% 40% 45% 60% 25% 55% 10% 個人成長率 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 65% 40% 5% 35% 40% 40% 20% 40% 10% 合計 295% 限界値 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 - +2 -1 +1 +0 +2 -2 -1 - 転載元 天馬騎士団 かわき茶亭 Fire Emblem Wiki 仲間キャラクターの一人。第3章で加入。初期兵種はノーブル(槍)。クラスチェンジで専用兵種のアヴニールにも就ける。 ストーリーでは【リュール】の補佐や世界観説明、他国の王族とのやり取り等、本作の進行・解説役を担っており、頼りになる相棒のような立ち位置。 その一方、支援会話では筋肉バカのようなギャグ描写が多く、妹の【セリーヌ】から蛮族呼ばわりされる一面もある。こうしたキャラ作りは、かつて病弱であった事と、民に不安を見ないようにするために、あえて行っているらしい。 更にアクティビティの筋肉体操の進行役も担当しており、そちらではインストラクターとなってリュールが運動する度に歓声を上げるというファンタジーゲームの王子とは思えないような姿も見せてくれる。 戦力としては非常に優秀な前衛キャラで、初期ステータス・成長率と共に高水準。序盤から終盤に至るまで終始活躍できる性能を誇る。 紋章士は【シグルド】がぴったり。騎馬の特性で大きく移動力を広げ、高い力を活かした「ゆうしゃのやり」や「オーバードライヴ」で敵を蹴散らしていこう。 個人スキル「自己研鑽」は、戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、力+2(1ターン)。発動条件は緩いので上手く使っていこう。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 魔器英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 笑み護る花 槍 騎馬系 木村良平 kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 45 25 43 28 武器 補助 奥義 魔器・鍛錬の花槍 なし 緋炎 A B C 自己研鑽 怒涛・近影3 攻撃の十字紋章 実装日 ★ 入手 分類 2023/01/17 5 英雄召喚 魔器英雄 2023/01/17から開催される新英雄召喚イベント「エンゲージ」で実装。『エンゲージ』発売よりも一足先に参戦し、しかも魔器英雄となっている。 魔器武器「魔器・鍛錬の花槍」は、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中ALL+5、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ攻撃したがわの移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1。 専用Aスキル「自己研鑽」は、攻撃+10、速さ+5、守備+20、魔防-5。戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1。 専用Aスキルの効果が基本ステータスを上げるもののため、ステータス画面での合計ステータスがとんでもない数値になってる。戦闘中増加系では無いため、戦闘時に壊れているわけでは無いのだが…。 2023/04/03に公開された動画「【毎日2分】一緒に #ゴッドアスク !〜ツノツノ体操〜」では後ろで踊っている。 【ファイアーエムブレム エンゲージ(漫画)】 第2話で登場。原作より若干早い登場となり、エーティエ達と共にリトスの復興支援に駆け付けたという設定。 自慢の怪力で瓦礫を退けていた。本編の支援会話の内容も反映されており、元々病弱であった事が語られている。 関連キャラクター 【セリーヌ】 【ブシュロン】 【エーティエ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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名前:アルフレッド・ロウ 性別 男性 年齢:20〜23歳 スタンス ヒーロー 作者 光流 所属組織 無し 概要 常人ながらも街の平和を守るため悪党を殺戮して回るヒーロー 自身の正義が絶対だと信じており、それを守るためなら人殺しも厭わない。 正義を否定する者は同じヒーローであっても躊躇わず襲い掛かる。 街ではヒーローというよりも独裁者のように思われている。 本人は町の住人に愛されるヒーローだと思っているが… 同じ街に住むリックとは非情に仲が悪く毎日殺し合っているがしぶとく生きている。 父親に心酔しており、正義感も父親の受け売り。 ただし父親からは愛されていない。 能力 超能力を一切持たない普通の人間 鍛え上げた体1つで戦う。 殴られたら骨も折れるし、撃たれたら死ぬ。 あくまでも普通の人間。 本人の努力と運でなんとか生きている状態 詳しい設定はこちら