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登録日:2011/05/08(日) 01 48 42 更新日:2024/06/16 Sun 07 57 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (笑) FF FFT FFラスボス FINAL FANTASY TACTICS アルテマ ハイレグ ラスボス ラスボス(笑) 天使 敵女 聖天使アルテマ 行クゾ……非力ナル者ドモヨ……! 食い込み天使 驚きの弱さ 聖天使アルテマとは、ゲーム『FINAL FANTASY TACTICS』(『FFT』)のラスボスである。 ☆概要 聖石の悪魔であるルカヴィの長であり、主人公・ラムザの妹であるアルマに憑依した。 主人公達とは死都ミュロンドの飛空艇の墓場で相見える。 二形態あり、複数の状態異常をもたらすグランドクロスや完全アルテマなど強力な固有技を習得している。 『FFT』は『ファイナルファンタジー』シリーズのなかでも難易度が高いほうであり、途中にあるリオファネス城での一騎討ちやフィナス河戦など難所も多い。 アルテマはそんな『FFT』のラスボスなのだ。 これまでウィーグラフや赤チョコボなどの鬼畜キャラどもにさんざん悩まされたプレイヤーは、アルテマを眼前にしてこう思う。 ルカヴィのボスか…… どんだけ強いんだよ…… そして、汗ばむ手でコントローラーを握り、ドキドキしながらラスボス戦に臨む。 そんなプレイヤーを待ち受けていたものとは…… あれ? 弱ッ!? シドおじいちゃんやベイオウーフにボッコされ撃沈するアルテマ様だった。 そう、アルテマ様はぶっちゃけ弱い。 これまでのボスのお歴々の鬼畜さとのギャップを抜きにしても、弱い。 その最大の要因はAIである。 ラムザそっちのけでNPCであるアルマを追いかけ回すので、戦闘開始時はこっちに攻撃してこない。 アルマが倒れるとようやくこっちに攻撃を向けるが、アルマはゲストキャラクター扱いなので戦闘不能にはなるがクリスタル化はしないため、いつでも蘇生することが可能。 そうするとアルテマはまたアルマを狙い出す。囮にはうってつけの存在である。 これで敗北条件とかだったら少しは面倒だったかもしれないが。(*1) また、こちらに補助魔法が掛かっていると「デスペジャ」で解除してくる。無視して殴った方がいい場合でも律儀に解除しようとする。 特にNPCのアルマが「マバリア」で補助効果を掛けるため、それを解除するのにいちいちターンを消費する。 おまけに「デスペジャ」は魔法で詠唱時間が挟まるため、その詠唱中に囲まれてボコボコにされてしまうのである。 また、第1・2形態ともに状態異常「ドンアク」が効く。 ドンアクは時間経過で治るまで移動以外の行動を封じる、つまり攻撃が全くできず移動しかできなくなるという非常に強力な状態異常なのだが、これが効いてしまう。ラスボス(笑) こうなるとアルテマ様は逃げるだけの存在になる。さらに第1形態の場合、ドンムブ(移動を封じる)も効くので ただの置物になる。 あげく第二形態に突入すると聖弱点になり、ホーリーでもぶつけてみようものなら割と簡単に999ダメージが拝める。部下のアルテマデーモンどもは聖属性無効なのに 加えてリアクションアビリティがたかだか数点のFaithを上げるだけでほとんど戦況に寄与しないどころか魔法相手に弱体化するフェイスアップ、 しかもそれでいて数々の専用魔法の詠唱時間が長すぎて魔法のチャージ状態(*2)になっている間が多くて打たれ弱く、デスペジャに必死になっている内に抱え落ちして見れない事も多い。 ちなみに実際のHPは第一形態で1200強、第二形態は3000強と見た目(*3)は高いのだが、第二形態の変身時に部下を自分で排除してしまうのもあり1VS5の構成にはあまりに少ない数値。 というかシドおじいちゃんやレーゼ、そうでなくても騎士剣や二刀流やホーリーでガンガン攻めるとアルテマ様がまともな行動をする前に尽きる。 だが、そんなアルテマ様にも良いところはある。 FF最萌えラスボスであること。 第1形態はハイレグ美女というとんでもない外見であり、そのエロさから多くのプレイヤーをチャームにしてきた。 ちなみにキャラデザはお尻大好き絵師・吉田明彦氏が担当している。 まあ第2形態は脱ぎすぎて萎えるんだけどね また、形態ごとに用意された専用BGMも名曲との声が多く、必聴。 ☆その後のアルテマ ○FFTAシリーズ 召喚獣として登場。1作目では堕天しており、戦闘イベントもあるが、何故かアルテマが封印されたクリスタルと戦う。 味方を魅了する技を使うが、クリスタルは動かないので射程外から攻撃すると圧勝できる。 デザイン担当は『FF13』の池田奈緒女史で、下半身がメカっぽくなっている。 ○FFXII クリスタルグランデにいる召喚獣。フィールド特殊効果でプレイヤーを苦しめる。やっと強いアルテマ様が見られた。 迂闊にケアルガを使って全滅、攻撃で相手を大回復させてしまったプレイヤーも多いことだろう。 アルテマに限ったことではないが召喚獣として連れ回す分には微妙。必殺技なんて見たことありません。 ○FFXVI 本作同様、ラスボスとして登場。ふさわしい肉体に憑依すると真の力を発揮するのも同様で、その対象が主人公であるクライヴになっている。 なお、ほかのルカヴィや眷属は出てこない。 ☆余談 ちなみにシリーズ2作目である『FFTA』のラスボス・クィーンレメディもハイレグ美女→モンスターという伝統を引き継いでいる。 どの形態も神獣を引き連れ高火力を誇るのだが、悲しいことにハイレグ形態はアビリティを「たたかう」以外持っていないため、「人間愛護」をロウに設定し取り巻きを無力化した上で「ハメどる」を付けたマーシュを単騎出撃させると圧勝できる。 第2形態はロウの変化や神獣召喚など性能は高いのだが、大抵神獣ブッパか二刀流であっさり沈む。 『FFTA2』ではハイレグラスボスは登場しなくなったが、ラストバトル一戦目のボスが鬼太郎ヘアの美女である。 コノ項目ヲ……追記・修正シテヤル! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺たちはアルマに感謝しないといけない…もしアルテマが取りついたのがアルマじゃなくオッサンだったりしたらハイレグおっさんに… -- 名無しさん (2013-11-20 01 27 16) ↑何それめっちゃ怖い(゜д゜;;) -- 名無しさん (2014-05-06 15 00 22) 例えシドを出陣させなくても余裕で勝ててしまう弱さ。今までの苦労が何だったんだと思うくらいどうしてこうなった。 -- 名無しさん (2014-10-30 20 04 53) 最萌え天使から骸骨になったときは唖然としたな。ラムザ共々叫びまくって虐殺したが。 -- 名無しさん (2016-06-23 20 05 02) 最初見たときは「非力ナル者」の意味がわからなかった。少し考えたらわかった。 -- 名無しさん (2016-07-23 22 18 05) 妹元にしたハイレグ天使が目の前に現れたラムザとアルマの心境やいかに -- 名無しさん (2016-11-01 15 40 01) 第2形態はHPが高くなるせいか魔法剣ドレインで800ぐらい削れて草 -- 名無しさん (2017-09-12 13 34 46) くっころ系ラスボス? -- 名無しさん (2018-05-11 21 08 33) 少し前の機工士バルクの方が強い -- 名無しさん (2018-05-11 21 48 48) 例のヒートテックの元ネタですか? -- 名無しさん (2019-11-28 10 24 59) 元々見た目好みだったのもあってFFBEで結構愛用してたな。今はBEやめちゃったが。 -- 名無しさん (2021-04-13 15 05 18) 「非力ナル者」、最初は「ひかなる者」って読んでなんだろって思ったけど「ひりきなる者」なんだよね -- 名無しさん (2024-06-16 07 57 16) 名前 コメント
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アルテミックストライク 4(白2神1)/白 自分の白の効果でデッキからオープンされた/トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えることができる。そうしたとき、ボイドから自分の白の創界神ネクサスにコアを1個ずつ置く。 【マルチカウンター】相手のUトリガーがヒットした/相手がバースト効果以外でコストを支払わずに召喚した/相手によって自分のライフが減少したとき、手札からこのカードのフラッシュ効果をコストを支払わずにただちに使用できる。その後、2コスト支払うか、自分の白の創界神ネクサスのコア1個をボイドに戻すことで、このカードは手札に戻る。 フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。その後、このステップを終了させることができる。 作者:A.トム 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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シャントット:アルティミシア キャラクター間の相性 シャントット× ○アルティミシア シャントット側視点 空対空 ミシアの下に付いてバインドやるとミシアはキツイらしい。 後隙き少なすぎるので見てからバインドはほぼ無理。擬似グライドもバインドにとって厄介。 攻撃の際に立ち止まるトットにとって矢は相当厄介。 ハッキリ言って事故で当たったバインドからの連携でしかまともなダメージソースにならない。 絶対に至近アポカリの間合いで攻撃出さないこと。噛み合ったら死ぬ。 小斧見てから当身バインド出来るかで今後の相性も変わりそう。 動画 対戦動画(10年08月26日) アルティミシア側視点 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マオメット ムハンマドの別名。
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概要 『爆ブースト』限定のやりこみ要素。 クラス毎に指定された量のクレジットを支払う事で参加可能であり、参加後は終了までパーティメンバーの入れ替えは不可能になる。 パーツやアイテムのドロップは無く(ファイナルブレイクしても無駄)、報酬は最終結果に応じたバトルポイントで支払われる(メタモのポイントショップでも使用可能)。尚、ACや武器熟練度は問題無く上げられるので、キャラや機体を育成する為の手段としても使える。特に、マスタークラスは本作最高のAC効率を誇るので、裏ランキングバトルに勝てない時のACの稼ぎ場所には最適。 Sクラス以上をクリアすると、『爆ブースト』の追加キャラクターがランダムで仲間になる場合がある(『W』の先行参戦キャラは、クエストBBSの「エピソード0」をクリアしていないと出現しない)。ただし、マスクドBは山野バンと山野バン(W)を、山野バン(W)は山野バンとマスクドBをパーティーメンバーから外しておく必要がある。 流れ アルテミス・受付ロビーの受付カウンターにいる紫色の服装の"受付嬢"(2人いるうちの左側、メタモのすぐ右にいる方)に話しかける。大会一覧ここから挑戦できる。クラス・優勝回数・参加費が一覧になっている。挑戦したいクラスを選択して始めよう。上画面には、現在のパーティーが表示されている。会場に入ると、パーティーの変更ができなくなる(カスタマイズは可能)ので、事前に確認しておくこと。 ポイントこうかんバトルポイントを消費して、各種報酬と交換できる。下記、報酬の項目を参照。 説明 メインアリーナに切り替わる。右下にいる"試合受付"に話しかけることで試合開始。右上には対戦相手がおり、話しかけることで、大会への意気込みを聞くことができる(必須条件ではない)。ちなみに、左上に進むと、確認を挟み、リタイアすることができる。事前確認にもある通り、ポイントは一切入らない。途中で負けても1回戦目以外は一定数貰えるため、よほどの事情が無い限り、続けることをおすすめする。 各試合進めていき、優勝するか途中で敗退することで、受付ロビーの"受付嬢"前に戻る。 ちなみに、"受付嬢"の左にはメタモ、そのメタモの左のタイニーオービットブースにはSHOPがあるので、ランキング攻略やAC上げなど各種周回には最適な場所である。なお、このSHOPの品揃えは、キタジマ模型店と同じなので、各種限定LBXも買える。 各試合のルール ルールはストーリーのアルテミスと同じくゼネラルレギュレーション。しかし、バグなのか設定ミスなのかは知らないが、何故かアンリミテッドレギュレーション専用のアイテムも使用可能となっている。また、ストーリーのアルテミスよりも1試合少なくなっている。 決勝戦のバトルロイヤルは相手のNPC同士でもダメージが発生するので、相手の超必殺ファンクションを上手く利用すれば、複数の相手に一気に大ダメージを与える事も可能(狙って行うのは少し難しい)。ストーリークリア直後やランキング攻略中で、高威力の武器や高いACのLBXが揃っていない場合は、開始直後から(相手の超必殺ファンクションに巻き込まれないように)フィールドの端に寄ってしばらく静観していれば、時間はかかるが、やがて1体になるので、容易にクリアできる。 一回戦 2vs2 二回戦 1vs1 三回戦 3vs3 決勝戦 バトルロイヤル(5人乱戦) 各クラスの解禁条件 Cクラス 本編クリア Bクラス Cクラス2回以上優勝+ランキングバトルDランク突破 Aクラス Bクラス2回以上優勝+ランキングバトルBランク突破 Sクラス Aクラス3回以上優勝+ランキングバトルAランク突破 マスタークラス Sクラス3回以上優勝+裏ランキングバトルDランク突破 報酬 報酬はバトルポイントのみであり、マスタークラス優勝で約260pt(微量の増減有り)。途中で負けたとしても、挑戦したクラスと進行状況に応じたポイントが貰えるので無駄にはならない。 LBXパーツ 解禁条件 パーツ名 頭価格 胴価格 腕価格 足価格 セット価格 Cクラスで1回優勝 MG バーサーカー 50 50 30 40 200pt MG ドリュー Bクラスで1回優勝 MG クルセイダー 75 75 45 60 300pt MGドミニオン Bクラスで2回優勝 MG ドリュー Bクラスで3回優勝 MG バーサーカー Aクラスで1回優勝 MG シャルナック 100 100 60 80 400pt MG カンウ Aクラスで2回優勝 MG バーサーカー Aクラスで3回優勝 MG ドミニオン Aクラスで4回優勝 MG ドリュー Aクラスで5回優勝 MG クルセイダー Sクラスで1回優勝 MG Bキッド 150 150 90 120 600pt MG パーシヴァルF Sクラスで2回優勝 MG カンウ Sクラスで3回優勝 MG クルセイダー Sクラスで4回優勝 MG バーサーカー Sクラスで5回優勝 MG シャルナック Sクラスで6回優勝 MG ドリュー Sクラスで7回優勝 MG ドミニオン マスタークラスで1回優勝 MG リズー 250 250 150 200 1000pt MG プリンセスM マスタークラスで2回優勝 MG Bキッド マスタークラスで3回優勝 MG カンウ マスタークラスで4回優勝 MG パーシヴァルF マスタークラスで5回優勝 MG シャルナック マスタークラスで6回優勝 MG Bキッド マスタークラスで7回優勝 MG リズー マスタークラスで8回優勝 MG ドミニオン マスタークラスで9回優勝 MG リズー マスタークラスで10回優勝 MG パーシヴァルF マスタークラスで11回優勝 MG プリンセスM マスタークラスで12回優勝 MG クルセイダー マスタークラスで13回優勝 MG カンウ マスタークラスで14回優勝 MG プリンセスM マスタークラスで15回優勝 MG パーシヴァルF マスタークラスで16回優勝 MG リズー マスタークラスで17回優勝 MG Bキッド マスタークラスで18回優勝 MG シャルナック マスタークラスで19回優勝 MG プリンセスM 大空ヒロを仲間にする MG ペルセウス 150 150 90 120 600pt 山野バン(W)を仲間にする MG エルシオン 花咲ランを仲間にする MG ミネルバ 武器 ※Sクラスと同時に解禁 ※ランキングバトルSSSランク到達まで使用制限あり ※マスタークラスと同時に解禁される装備は裏Aランク到達まで使用制限あり 種類 名前 価格 備考 剣 ラグナボルグ 800pt 槍 ラグナグレイブ 槍 ラグナランス ナックル ラグナナックル ナックル ラグナニードル ハンマー ラグナアックス ハンマー ラグナハート 片手銃 ラグナショット 両手銃 ラグナシューター ランチャー ラグナランチャー 盾 ラグナアイギス 剣 ペルセウスソード 大空ヒロ加入で解禁 槍 エルシオンハルバード 山野バン(W)加入で解禁 盾 エルシオンシールド ナックル ミネルバクロー 花咲ラン加入で解禁 剣 ラグナボルグⅡ 1800pt マスタークラスと同時に解禁 槍 ラグナグレイブⅡ 槍 ラグナランスⅡ ナックル ラグナナックルⅡ ナックル ラグナニードルⅡ ハンマー ラグナアックスⅡ ハンマー ラグナハートⅡ 片手銃 ラグナショットⅡ 両手銃 ラグナシューターⅡ ランチャー ラグナランチャーⅡ 盾 ラグナアイギスⅡ 剣 ペルセウスソードⅡ 槍 EハルバードⅡ 盾 エルシオンシールドⅡ ナックル ミネルバクローⅡ 超必殺ファンクション ※Sクラスと同時に解禁 種類 名前 価格 剣 ディメンション0 600pt ナックル メテオストライク ハンマー 巨人の鉄槌 片手銃 グレイトボマー 両手銃 ヘルファイアー ランチャー フォトンブリザード 対戦相手のデータ マスタークラスの相手はLv250と一見かなり強力だが、裏ランキングバトルの相手に比べれば耐久力は大した事は無く、アイテムによる回復を行う事も無い。ただし、その代わりなのかは知らないが、序盤から必殺ファンクションをかなり高い頻度で使用してくる。また、QTEの回避コマンドが異なる通常必殺ファンクションを使い分ける相手も多いので、基本的にはQTEはガードで凌ぐのが無難。 複数の敵を相手にする場合は、先に遠距離武器を持つ相手を処理するのがお勧め。その中でも特に、スナイパーライフルを持つ相手は真っ先に排除しておく事。超必殺ファンクションも(明らかにCゲージが貯まっていないような)序盤からも撃ってくることもあるため、優先的に排除しておきたい。特に、AC上げ中で、低いACの機体を使っていると、ガードしていても一発で墜とされる可能性もあるため注意が必要。もっとも、低いAC機体は超必殺ファンクションの有無に関わらず、複数相手だと戦いにくいため、2回戦の1vs1や決勝戦(相手が最後の1体になるまで端で待機すること前提)で、110~130程度まで上げてから、他で回った方がやりやすい。 以下、マスタークラスのみ記載、追記求む キャラ名 機体名 弱点 装備 使用必殺ファンクション 山野 バン イプシロン 光 双刃クリムゾンエッジ、セイヴディフレクター、SGハイバースト(二丁拳銃) シューティングスター、シャークブラスト、グロリアスレイ 川村 アミ シャルナック 衝 氷刃裂華、アンタレスM2051、オーラバックラー ガトリングバレット、ビッグバンパンチ、蒼拳乱撃 青島 カズヤ ハンターⅡ 水 スナイプアーバレスト、機槍ティアマト ホーミングショット、ホークアイドライブ、スティンガーミサイル 海道 ジン エンペラーM3 光 王槌ウラノス、アバランチランチャー ∞ドライブ、ブレイクゲイザー、アイスバーグアックス 郷田 ハンゾウ ハカイオー王牙 水 炎神斬界刀、ブレイズドラグーン さみだれ斬り、カウンターアタック、ドラゴンインフェルノ 仙道 ダイキ ジョーカーX 貫 魂滅ソウルスラッシュ、カラミティライオット スイングハンマー、インパクトカイザー、Ωエクスプロージョン 大口寺 リュウ 究極ブルド 雷 神斧ファルコンヘッド、カラミティライオット トリプルエネルギー弾、ブレイクゲイザー、グランドウォール 三影 ミカ フレイヤ 光 機槍ティアマト、アルティメットシェル、カービンカタストロフ、ダイヤシールド ライトスピア、シューティングスター、グロリアスレイ 矢沢 リコ クイーン 衝 カービンカタストロフ、煌剣オーラブレード ハイパーエネルギー弾、ライズショット、グレイスミサイル 亀山 テツオ リズー 貫 素手(おそらく設定ミス) ガトリングバレット、ビッグバンパンチ 鹿野 ギンジ マッドドッグ 斬 マッドドッグアームP(攻撃力が本来よりも上昇している) 気功弾、インビジブル 北島 沙希 クノイチ弐式 衝 薙刀・轟機鉄、インペリアルシールド、Ωブラスター ハルベルトガード、クリムゾンスラッシュ 北島 小次郎 クルセイダー 衝 神刀ムラクモ(二刀流)、カラミティライオット(二丁拳銃) ソードサイクロン、ドリルスラッシャー 真野 晶子 デクーカスタムL 斬 マスターリボルバー(二丁拳銃)、光芯グレイセス ライズショット、トリプルエネルギー弾、メガショットシェル 細井 将志 デクーカスタムR 貫 バリアントバズーカ、神刀ムラクモ(二刀流) さみだれ斬り、ライジングボム、超メテオレーザー 矢壁 塀太 デクーカスタムC 光 デクーキャノンアーム(入手不可能) 八神 英二 ドリュー 水 AMライフル48式α、バルムンク(二刀流) ホークアイドライブ、バスターボール 宇崎 拓也 ホーネット 衝 イルミネイトライフル、ヘッジホッグスパイク ビームショット、ホーミングショット 霧野 紗枝 シャルナック 衝 秘刃ライキリ、イルミネイトライフル エスペランザモード、ビッグバンパンチ オタレッド ビビンバードX 貫 グランド・ブラスター(二丁拳銃)、神刀ムラクモ(二刀流) トリプルエネルギー弾、クレイジーサイクロン、メガ電磁砲 オタブルー ビビンバードX-Ⅱ 火 Ωブラスター、ルナティックランス ライズショット、ウイングシューター オタイエロー ビビンバードX-Ⅲ 雷 Ωブラスター、メガトンパニッシャー アースクエイク、トリプルエネルギー弾、ハンドレッドバスター オタピンク ビビンバードX-Ⅳ 水 Ωブラスター、秘刃ライキリ ハイパーエネルギー弾、ライズショット オタブラック ビビンバードX-Ⅴ 光 Ωブラスター、インシオンキャノン ゼロリロード、トリプルエネルギー弾 ヤマネコ レッドリボン 水 カービンカタストロフ、ダイヤシールド、バルムンク レインバレット、ゼロリロード マジョラム ブルーリボン 雷 カービンカタストロフ、バリアントバズーカ レインバレット、カイゼルスパイク、ハンドレッドバスター グンソウ グリーンリボン 火 カービンカタストロフ、デストロイドナックル エスペランザモード、ウイングシューター、ハンドレッドバスター マスターキング アポロカイザー 衝 煌剣オーラブレード、LMGエグザム カウンターアタック、コスモスラッシュ、神速剣 神谷 コウスケ ルシファー 水 氷帝ヘイルクレイモア、ケイオスガーディアン、グランド・ブラスター Xブレイド、デビルソード、セラフィックウイング 山野 淳一郎 ジ・エンプレス 雷 神剣ドリルホーン、フリントロックREV カウンターアタック、ドリルスラッシャー、ドラゴンインフェルノ 山野 真理絵 フレイヤ 光 天槍ブラックパラソル、アルティメットシェル、マスターリボルバー クリムゾンスラッシュ、カゲヌイ、グロリアスレイ 首狩りガトー ブルド改 水 将扇・風林火山、ブレイズドラグーン ライジングボム、グラビティバスター、超メテオレーザー ジョン オルテガ 衝 双鎌コキュートス、ソルガトリング グランドスタンプ、ファイタースピリット ポール タイタン 貫 タイタンドリルP(攻撃力が本来よりも上昇している) エスペランザモード、ビッグバンパンチ 森上 ケイタ パーシヴァルF 水 碧天棍、セイヴディフレクター、カービンカタストロフ カゲヌイ、シューティングスター、グロリアスレイ 中林 レイナ(3vs3の僚機) アマゾネス 光 ドミネイター、アルティメットシェル、バリアントランチャー カゲヌイ、超プラズマバースト 木下 コウジ(3vs3の僚機) ブルド 水 ボルテックライフル、デストロイドナックル ホークアイドライブ、アクセルフォース、フルビットバースト 財前 宗助 カンウ 貫 メガトンパニッシャー、雷皇ブリッツバグナウ アクセルフォース、ブレイクゲイザー、Ωエクスプロージョン 貞松 四郎 トロイ 火 デスバレル 藤堂 三良 バーサーカー 斬 神刀ムラクモ(二刀流)、Ωブラスター Xブレイド、明鏡止水 加納 義一 ファルコン 水 ケイオスブレード、カラミティライオット カウンターアタック、ストームソード オタクロス ZX3壱号機 斬 フリントロックREV(二丁拳銃) トリプルエネルギー弾、ウイングシューター、メガ電磁砲 オタクロス(3vs3の僚機) ZX3弐号機 貫 ドリルジェノサイダー ファイタースピリット、ブレイクゲイザー オタクロス(3vs3の僚機) ZX3参号機 衝 真槍ミストルティン ファランクス、クリムゾンスラッシュ アルテミスMC ドミニオン 水 将扇・風林火山、ALBXバズーカ インパクトカイザー、∞ドライブ、アイスバーグアックス 二階堂 友紀人 月光丸C 貫 神刀ムラクモ、ケイオスガーディアン、AMライフル48式α ソードサイクロン、ホークアイドライブ、月華乱舞 ヴィンセント ゼノンC 光 光芯グレイセス、五十式試作波動散弾砲 パワースラッシュ、バスターボール、月華乱舞 ドラケン ズールC 斬 神仙棍、ナノカーボンSPX、ボルテックライフル クリムゾンスラッシュ、グングニル ファントム ナイトメアC 貫 ボルトクラッシャー、スナイプアーバレスト ホーミングショット、ボルトスパイク、グランドウォール 穂村 エジプトC 水 バーニングキャリバー、フィアフルバズーカ Xブレイド、デッドブラスト、月華乱舞 山口 さくら☆零号機C 衝 煌剣オーラブレード、インシオンキャノン 圧縮弾、ソードサイクロン 三浦 クイーンC 衝 五十式試作波動散弾砲、ヒノカグツチ アースクエイク、フレイムバースト シャギュア フェアリーC 衝 バルムンク、フィアフルバズーカ ソードサイクロン、デッドブラスト Xプロージョン アマゾネスC 雷 デストロイドナックル、ソルガトリング パワーナックル、ホーミングショット ランラン クイーンC 貫 ケイオスブレード、イルミネイトライフル Xブレイド、ビームショット ユナ パンドラC 貫 氷刃裂華、マーズキャノン 気功弾 マスクドJ マスカレードJ 火 ラグナボルグⅡ(二刀流)、フリントロックREV(二丁拳銃) Xブレイド、ストームソード、神速剣 マスクドM プリンセスM 貫 ラグナハートⅡ、マスターリボルバー、アルティメットシェル グランドスタンプ、ブレイクゲイザー、アイスバーグアックス マスクドB Bキッド ラグナランスⅡ、ビームアブソリュート、グランド・ブラスター ファランクス、ハルベルトガード、ホエールキャノン 山野 バン(W) エルシオン エルシオンハルバードⅡ、エルシオンシールドⅡ、アンタレスM2051 カゲヌイ、シャークブラスト、グロリアスレイ 大空 ヒロ ペルセウス 衝 ペルセウスソードⅡ(二刀流)、カタラクトブラスト Xブレイド、ドリルスラッシャー、神速剣 花咲 ラン ミネルバ 貫 ミネルバクローⅡ、龍拳フレイムターロン 光速拳・一閃、ビッグバンパンチ、炎崩し ※山野バンを編成時、山野バン(W)とマスクドBは出現しない ※山野バン(W)を編成時、山野バンとマスクドBは出現しない ※マスクドBを編成時、山野バンと山野バン(W)は出現しない ※マスクドJを編成時、山野淳一郎は出現しない ※マスクドMを編成時、山野真理絵は出現しない ※大空ヒロ、花咲ラン、山野バン(W)は、クエストBBS「エピソード0」クリア後に出現
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10/29 アムドゥスキアアルティメットクエスト固定周回+撮影会 待望の新しいアルティメットクエスト実装! リリチからずいぶんの時を経ての実装でもう期待は高まるばかり! 最近はあまり高難易度クエスト出てなかったこともありますから、わくわくしていた人も多いのではないでしょうか? ドロップも威力だけならオフスを超えるギクスシリーズをはじめ、ノックバックを無効化するエネミー武器。さらにはリングを合成できる☆12のユニットと…。 回らない手はありませんね! また、このフィールド。非常にフィールドが綺麗で…。SS撮るにもうってつけ! なので、周回イベント記念に集合SSも撮ってきました! ではSSを貼りながらアムチの紹介をー! 始まります…。アルチの中では初のテレポーター式。まるぐるのが好きでしたが、逆にEトラ発生しねぇよお!ってことがない分、リリチやナベチより回りやすいかな?? 人がいればの話ですが…。当分は大丈夫そうです。 四つの結晶があり、それぞれテレポーターの奥の敵を倒すことで、この結晶が破壊されていきます。全部倒すと奥でボスが待ち構えている…! 敵は龍族。なんとなく見覚えのある敵が多いですね!しかし、動きは比にならない…。おまけにレーザーや毒の攻撃をしてくるオブジェクトも多数あり、これが非常に厄介だったり…。 クォーツドラゴンの進化系といえる「グリュゾラス・ドラゴ」 声はなんとルーサーらしい。渋くかっこいいです。 ”晶烈の風に慈悲はなし!” トランマイザー風味の新エネミー「ボクス・ドゥバルス」 不良っぽい感じ。単騎で12名に挑むあたり、すごくいけめん。 "天上天下!あたいが相手だァー!" 残念ながら、ドラゴデッドリオン先生はあまりにも出なく、SSが撮れませんでした。(1回しかでなかった) そして、最後に今までとは違う形態のアンガファンタージ。攻撃パターンが増加しており、非常に攻撃性能が上がっています。 途中の休憩フェイズ。看板持ちはなんか色々と可能性を感じるロビアク…。最近のFunロビアクはいいの増えましたよね。 そして、SS撮りタイム。背景がすっごく綺麗です…。 いっちーと梅一埼くん。すごく強そう(小並感 わたしと栗さん。そっぽ向いているわけではありません。 楓ちゃん、イザベルさん、菜穂ちゃん。 からくりさん、楓ちゃん。 しましま!(きたしまさん)と本体(ヨクトさん) そして、凛々しいうるるん! 以上です。今回のコレクトシートはアムチをひたすらぐるぐるしてるだけでも達成できるお手軽仕様なので、強いギクスシリーズを集めるのも今の内がチャンス…?? わたしはソードとツインダガーとランチャーあたりの運用を考えてますっ! あとなんといってもリングを強化せねば…。ひたすらにギャザる日々が始まりそうです…。 もし、時間がございましたら、アムチぐるぐるしましょう!ではでは! 更新お疲れ様です〜。やっぱり高難易度クエストをチームのメンバーさん達と一緒にやるのは楽しいですね〜(o^^o)また皆さんと一緒に周れたらいいな(≧ω≦*) -- 楓 (2016-11-03 20 26 48) あのですね、5枚目の「ボクス・ドゥバルス」のSS...これ吹っ飛んじゃってるのはからくりさんかな...?ちょっと不覚にも笑っちゃいました(笑)ごめんなさい(っω `。) -- 楓 (2016-11-03 20 33 37) かえでちゃん こういう難しいクエストはチームで回ってこそ!だねえ。けっこう皆さん強い方多くてスムーズに回れてよかった!SS細かいとこまでよく見てるねえ…気がつかなかったw -- ハシン (2016-11-05 15 12 49) えへへぇ〜(๑´∨`๑ )実はですねぇ、マスターがイベント中にどんなSS撮るのかを見るのも、HPの更新と合わせて私の楽しみの1つなんですよ(*´∀`)これからも楽しみにしてますよ〜♪ -- 楓 (2016-11-08 01 29 07) おおお…まさかSSを楽しみにしてくれてるとは…感動!記事の作り甲斐がある!頑張って作るねっ! -- ハシン (2016-11-09 23 49 44) マスターのSSを見て私もそのカメラアングルとか真似してみようかな〜なんて(๑´ㅂ`๑)という訳でHP更新等頑張って下さいね(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑ -- 楓 (2016-11-11 18 55 22) ありがとうー!私もSS撮影は練習中の身ですが…頑張ります! -- ハシン (2016-11-15 02 35 30) 名前 コメント
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●●アルテマの脳 ●●ナシラターバン (頭 防19 魔法命中+5 敵対心-5ヘイスト+2%詠唱中断率10%ダウン Lv75~ 黒白赤召青) ●●アルテマの心臓 ●●ナシラマンティル (胴 防41 回復魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5魔法命中+5ヘイスト+3% Lv75~黒白赤召青) ●●アルテマの触手 ●●ナシラゲージ (両手 防18 魔法命中+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1ヘイスト+1%Lv75~ 黒白赤召青) ●●アルテマの脚 ●●ナシラサラウィル (両脚 防30 神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5魔法命中+3ヘイスト+2% Lv75~黒白赤召青) ●●アルテマの尾 ●●ナシラクラッコー (両足 防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5魔法命中+2ヘイスト+1% Lv75~黒白赤召青)
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アルテラ 【出典】 Fate/Grand Order 【CLASS】 セイバー 【真名】 アルテラ 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A 宝具A+ 【クラススキル】 対魔力:B 魔術に対する抵抗力。 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:A 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 【保有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。 セイバーは神霊との血縁関係を有していないが、「神の懲罰」「神の鞭」と呼ばれ畏怖された逸話――――あるいは、彼女が手にする軍神の剣により獲得したスキル。 軍略:B 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。 天性の肉体:EX 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。 このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。 更に、どれだけカロリーを摂取しても基本デザイン(体型)は変化しない。 ……規格外、にランクされるのは、それが「この星」の規格からは本来外れる代物であるから、とも。 星の紋章:EX 体に刻まれた独特の紋様。 紋を通じて魔力を消費する事で、瞬間的に任意の身体部位の能力を向上させることが可能。 魔力放出スキルほどの爆発的な上昇値はないが、魔力消費が少なく燃費がいい。 更に、直感スキルの効果も兼ね備えた特殊スキルでもある。 ……実は、本来の名称から一文字欠けた、スケールダウンしている状態にあるスキル。 文明侵食:EX 無自覚に発動しているスキル。手にしたものを自分にとって最高の属性に変質させてしまう。 ここでいう最高とは優劣ではなく、マイブーム的な意味。 セイバーの場合は、彼女を「剣を揮う者」として定義させている因子である、下記の宝具の所有権を示すスキルとなる。 【宝具】 『軍神の剣(フォトン・レイ) 』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足:200人 「神の懲罰」、「神の鞭」と畏怖された武勇と恐怖が、軍神マルスの剣を得たとの逸話と合わさって生まれたと思われる宝具。 長剣の剣状をしていながらどこか未来的な意匠を思わせる三色の光で構成された「刀身」は、本来地上に於ける「あらゆる存在」を破壊し得るという。 「刀身」を鞭のようにしならせる他、真名解放を行うことで「刀身」は虹の如き魔力光を放ち、流星の如き突進で敵陣を殲滅する。 ただし現在発揮できているのは制限された力であり、本来の性能はセイバー自身が抱えた歪みにより行使できなくなっている。 真の力を発揮すればランクと種別が向上し、地上に於ける「あらゆる存在」を破壊し得る光を「落涙」のように降らせる、「世界を焼く大宝具」と化すとされている。 【weapon】 『軍神の剣』 【人物背景】 大帝国を成した大王。アッティラ・ザ・フン。 匈奴(フンヌ)の末裔、フン族の戦士にして王。軍神(マルス)の戦士。 西アジアからロシア・東欧・ガリアにまで及ぶ広大な版図を制した五世紀の大英雄。 東西ローマ帝国の滅亡を招いたとも言われる。 戦場の武勲とは対称的に統治には成功せず、自身の死の後に帝国は急速に瓦解し消え果てたが、畏怖と恐怖を示す「アッティラ」の名は、近代、現代に至るまで人々に記憶されている。 誇り高く理性的な戦士だが、どこか無機質な「空虚」を感じさせ、また自身を「文明を滅ぼすもの」と定義しており、一部からは「人類の天敵」指定されてしまっている。 「この星」の生命の第一原則は生存と繁栄だが、彼女の根底に刻まれた厳守は「破壊」であり、進んで人間を殺害したくないが壊したいという矛盾を抱えている。 一方で自分を文明を滅ぼすのための装置だと割り切っているようで、その言動は冷静を通り越して自動的に動く機械のようですらある。 ここに召喚されたのは、同族の繁栄を願う己の祈りとも、得体の知れない衝動ともつかぬもので戦い続け、そして大地に還った、草原の少女から続くサーヴァントである。 ――――事実として。彼女の正体は、上記に語られているとおりではない。 それはムーンセルにとっても最大級の禁忌であり、脅威であるもの。 故に本来、セイバーはムーンセルにおいてはその記録を厳重に封印された、召喚されるはずのないサーヴァントであった。 しかし、先代のムーンセルの王に、その電脳体を構成する三要素が分裂するという事件が起きる。 独立してしまった三つ意志の再統合、その混乱の中。粉雪のように消える仮初の心が願ったのは、世界を救った少女が在ることを許される未来。 先王の死に際に託された幾つかの願いの一つ、ムーンセルの更新に際し、異なる目的を持ったその自我が混入した結果。「この世界」においては本来、月が封印していたはずの記録が解禁される運びとなった。 それは先王が願った少女そのものではなく、彼女の視た夢。 同じ名を持ち、同じ顔と姿をして、「本体」から独立しながらも起源を等しくする、地上の英雄に関する記録だった。 このセイバーはそこから召喚された存在であり、既に滅びた「本体」とは始まりを同じくしながらも、既に別の存在として確立されたひとりのサーヴァントである。 それでも。 仮令、夢の残滓だけでも――この世界の彼女はもう一度、草原を駆ける眺めの続きを与えられたのだった。 【サーヴァントとしての願い】 「戦士ではない人生を生きてみる」こと。 決して戦士である自分を嫌悪していた訳ではないが、もしも戦士ではなかったら自分はどのように生きるのか、と興味を抱いている。 【基本戦術、方針、運用法】 直感力に優れ、あらゆる事態に際しても理性を放棄せず立ち向かい、無慈悲な殺戮を遂行する戦闘機械と化す純然たる『戦闘王』。 最優のクラスに相応しい、非常に高く纏まって穴のないステータスと優秀なスキルを併せ持つセイバーであり、トップランクに座するサーヴァントの一角。 マスターがその能力を支える魔力を十全に供給できる以上、その力を正面から揮うことが最良の戦術となり得るだろう。 ただし、本人の知り得ぬ理由――月に巣食っていた巨神本体の消失――により、生前も縛られ続けた破壊という厳守が著しく弱くなっており、自らの在り方にエラーを起こしている状態が深刻化している。 今は生前の振る舞いを再現できている――あるいはそれしかできないとしても。新たに生まれた戸惑いが、盤石であるはずの大王にどんな変化を齎すのか……それはまだ、誰にもわかることではない。 一つだけ言えることがあるとすれば、文明を破壊したいという衝動が弱まっていることで、討伐令を受ける可能性が本来よりも著しく低くなっているということだろう。
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アルテミシア[Artemisia] 年齢:24 来歴:アバター/巻き込まれ 職業:旅人 性別:女 電脳内種族:人間 身長:156cm クラス:聖職者/探索者/マグス/精霊術士 マナコード:読書/情報/旅行 PL:梅酒 アイコン:フライヤ(FF9) テーマ曲:『さくら』曲 「では、何から話そうか」 容姿 「この容姿を嫌っているわけではないが、驚かせてしまうのは本意ではない」 白いネズミ族の女、普段は目深に帽子を被っている。 性格 「私は旅人、旅人のアルテミシアという。──記憶したか?」 落ち着いた言動とは裏腹に目立ちたがり、自分の行動を覚えてもらうことにこだわっている。 経歴 「そう珍しい経歴でもないだろう、だから、覚えて欲しいのはこれからのことだ」 元は医療用VR機に繋がれていた患者、巻き込まれる際に容姿データがなかったため、レーベル近辺のエネミーであるネズミ族の姿になってしまった。 その後、はじめて訪れたレーベルの街に感動し、それを残すため、伝えるために旅のライターになることを決意した。 住処 レコードレイド寮に住んでいるが、ほとんどの時間を旅に費やしているため、まだ顔を合わせていない住民すらいる。 たまにふらりと帰ってきては、旅の話をするのを楽しみにしている。
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/283.html
名前 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 備考 入手場所 ヘルメット(SEA) イチロー初期装備 野球帽 パワプロくん初期装備 [[]]