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アルティメット・ライト ベリーレア 光 13 呪文 ■自分のマナが全て光のカードであれば、自分の山札の上から4枚を裏向きのまま自分のシールドゾーンに置く。 (F) 作者:DK アルティメット呪文No.2 評価
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【妄想属性】拡大解釈 【作品名】ガチャフォース 【名前】アルティメットキャノン 【属性】おもちゃ 【大きさ】球体に足が付いたようなキャノン砲で日本全体より大きい 【攻撃力】アルティメットビーム:約一秒のチャージで発射可。 日本全土の十倍くらいの太さのビームを射程距離無限で数秒間発射する。威力は通った場所全てを完全に破壊する。 【防御力】自分のビームを三回くらい喰らっても全く問題が無い。 【素早さ】大きさ相応。遅め。 【長所】ビームが凄い 【短所】このスレでは一秒のチャージは無限の隙に等しい 【備考】○○戦での巨大化+巨大化魔法+バースト状態で参戦 343 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 20 26 12 アルティメットキャノン絞殺 防御無視攻撃に3回耐えられる。あとは大きさ相応とする。 火力から惑星破壊の壁から。 超究極絶対無敵マン・・・反応・戦闘速度はマッハ1.2って大きさから考えるとすげえ遅い。 ビームをなぎ払えば勝てる。 グンギイラwithアクイラ・・・ビーム勝ち。 ウェザビルこだわり王・・・無理。 ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型・・・勝てる。 ヨーカーンマンノヴァ・・・無理。 ライウンinストラックサンダー・・・無理。 ガール・ボーイ・・・勝てる。 800・・・無理。 CTC-YO-JO・・・無理。 ウェザビルこだわり王と= ? 344 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 20 28 54 ソメイヨシノも加えて三竦みにしないと意味無いだろ。 346 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 20 43 33 うお。 指摘サンクス。 ヨーカーンマンノヴァ> ウェザビルこだわり王=ソメイヨシノ(M-1894Type)改造型=アルティメットキャノン グンギイラwithアクイラ
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【名前】 アルティメットブラキモン 【読み方】 あるてぃめっとぶらきもん 【世代】 究極体 【種族】 サイボーグ型 【タイプ】 データ 【必殺技】 アルティメットブラストアルティメットクエイク 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 陸上最大と最高重量を誇る究極体のサイボーグ型デジモン。 背部に装備されたブースターを下方に噴射し、その超巨大な体躯の重量を支え、移動する際に使用する。 非常に高重量の改造が施され、移動速度は決して速くは無いが、厚い装甲は相手の攻撃を避ける必要も無く、胸部の巨大な砲門からの超兵器の反動を抑えるには自身級の重量が無いと出来ない。 必殺技 アルティメットブラスト 体内でエネルギーを爆発させ、胸部の巨大な砲門から爆風を噴射する。 アルティメットクエイク 巨大な尾を叩き付け、大地も揺るがす。
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アルティメット・ガイア ベリーレア 自然 13 呪文 ■自分のマナが全て自然のカードであれば、このターン、自分の自然のクリーチャーのパワーは+18000され、シールドを3枚多くブレイクする。 (F) 作者:DK アルティメットシリーズNo.4 評価
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アルティメットバースト 進化ケージが溜まった時、一部の究極体を選ぶと発動。 体力回復ともに、攻撃力とスピードアップ(約1.5倍)の効果が得られる。 アルティメットバーストが可能なデジモン DBT02-3弾カードのレベル表示の背景が 金色になっているもの ※それ以外のカードでもいくつか確認されている。
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レアリティ:U 絵師:鶴見悠 番号:SD19-008 ブロックアイコン:<1> コスト:4 軽減:2 色:赤 シンボル:金 系統:新生・爬獣 種類:アルティメット 1-LV3: 6000 3-LV4: 9000 5-LV5:11000 召喚条件:自分の赤スピリット1体以上 Uトリガー:LV4-5:『このアルティメットのアタック時』 Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならブロックする。 ただし、アルティメットはブロックしなくてもよい。 相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) フレーバー おもしれぇ、いっちょ腕試しだ! いっくぜぇぇ!! うぉ、なんだ、オレの攻撃にも涼しい顔しやがって! 備考/性能 ブロック強制/スピリットのみ対象/貫通ダメージ/ライフダメージ 参照:ゴラドン 進化前同様、最もシンプルなスペックを持つカードとして登場。 収録/再録 SD19:アルティメットデッキ・灼熱のゼロ SD21:はじめてのバトルセット・決めろ!アルティメットトリガー 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 進化前:ゴラドン ここを編集
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アルティメット・ダーク ベリーレア 闇 13 呪文 ■自分のマナが全て闇のカードであれば、自分の墓地の進化ではない闇のクリーチャーを3体まで選び、バトルゾーンに出す。 (F) 作者:DK アルティメットシリーズNo.3 評価
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アルティメットサンダー 使用チーム:雷門中 分類:必殺タクティクス 初登場:17話 後ろの味方にパスをしていきボールにエネルギーを溜める 最後の5人目が相手ディフェンスに向かってボールをぶち込む ボールが地面にぶつかると蓄積されていたエネルギーが一気に爆発、相手を蹴散らす 以前久遠監督と神童が考えた必殺タクティクス。 15話にて名前が登場し、17話の帝国学園との試合中に完成した。 神のタクトは前線にボールを運ぶタクティクスの為、 前線にボールを運んでも相手ディフェンスにシュートを止められボールを奪われてしまう弱点がある。 その神のタクトの弱点を克服するための必殺タクティクス、それがアルティメットサンダーである。 この技は最後に蹴る人のキック力が高くないと成功せず、 さらに最後に蹴るのはキック力が高い者、すなわちチーム最強のストライカーであり その人物がシュートを打てなくなる使い勝手の悪い技である。 だがその威力は絶大で、雷門中の勢いに慌て全員で守備にまわった帝国学園のディフェンスを崩した。 最初は倉間と神童が最後に蹴る役だったが二人共パワーよりもテクニックでシュートを決めるタイプの為 何度も練習したが結局は帝国戦に間に合わず、兄の言葉と天馬の言葉で覚醒した剣城が最後に蹴る役になった。 剣城が加わったことで浜野が犠牲になったことは非常に嘆かわしい。 ところでアルティメットサンダーの弱点は前線に強力なストライカーがいなくなることだが 結局は剣城は走って普通にシュートしている。 アルティメットサンダーの弱点さえも克服した雷門。 向かうところ敵なしと思われたが、次の試合案の定大苦戦している(全部三国さんのせい) 全国の視聴者にお前らタクティクス使えよと突っ込まれたことは言うまでもないだろう
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JDG-00X アルティメットガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN010P 5-茶2 強襲 [1]:改装[デビル系] (防御ステップ)[1]:このカードと、敵軍ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。 アルティメット系 デビル系 MF 茶-武 宇宙 地球 [5][1][6] イラストはデビルガンダム(第一形態)〔SP-55〕に火山の火口の背景を追加したもの。 2014年7月の公認大会の優勝者に配布。
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アルティメットモード(ゼロ3) シークレットディスクを全部集めてクリアすると出現。 Rを押しながら「はじめから」を選択するとプレイできる。 ゼロ3からは一度出現条件を満たすと、いつでもアルティメットモードを遊べる。(前作と異なり、クリアデータを残しておく必要はない) 特徴 コマンド入力でチャージ攻撃可能 シークレットディスクから入手可能なチップを入手済み 効果永続エルフをフュージョンで全使用済みかつ減点なし(それ以外のエルフは所持しているだけの状態からスタート。こちらは使用すると減点があるので注意。) シークレットディスクを解析済みで全部所持 ボディカラー変更不可(2のアルティメットフォームが少し濃くなったような?) 1周すると、チップとEXスキルと道中のサブタンクを入手可。 また、落下防止エルフが初めからいるので、サテライトで装備すれば落下も平気。 唯一の弱点として、移動中に立ち止まってザンエイダンを出そうとした時やジャンプ移動からラクサイガを出そうとした時に、チャージセイバーが暴発してしまうことに注意。 コマンド(右向き時) コマンド 攻撃 ↓→ + バスター セミチャージバスター ↓→↓→ + バスター フルチャージバスター →↓ + セイバー チャージセイバー ↓→ + ロッド チャージリコイルロッド(前) →↑ + ロッド チャージリコイルロッド(上) →↓ + ロッド チャージリコイルロッド(下) ↓→ + シールド チャージブーメラン →↓ + シールド サーキュラシールド 今作よりコマンドに斜め入力が不要となり、コマンドチャージしやすくなった。 wiki内リンク アルティメットモード@1 アルティメットモード@2 アルティメットモード@4