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Artist K_Nine UA-062 ○キンニクハナアルキ / Muscle Augustus Summon[ 4(風光) / 300f ] 鼻行類の召喚 Atk=2 , HP=2 キンニクハナアルキが場に出たとき、場に出ている他の鼻行類は(+1 / +1)の修正を得る。 場のハナアルキのサイズを強化するハナアルキ。 攻撃力とHPをバランス良く強化するが、反面爆発力に欠けるので低速デッキ向け。 デッキを組む際に《オニハナアルキ》やメガロカラーと色が合わないのが最大の難点。 ドラフトにおいてはHPの重要性が増しているうえ 他のハナアルキの恩恵も受けられるので採用されることは多い。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:風属性 カードリスト:光属性 外部リンク ABCDのカード絵とスキン絵・・・イラストメイキング(2006/09/25・Atelier K_Nine) ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 山岳の荒地に棲息する鼻行類。テリトリー意識が強い事で有名。この鼻行類が棲息する地域は鉱脈が近い事から、採掘研究者の間でも注目を集めている。~科学情報誌 Gnutang(ヌータン)~
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フラグ ランク スキル名 SP ST スキル説明 ★6 ロングフリーズ 35 50 通常時限定? ①赤7BIGボーナスに当選する②攻撃力UP極を持った進撃RUSHに突入する ▼攻撃力UP極恩恵 ・逆押しターゲット図柄入賞時の上乗せG数が大幅優遇・これにより初回敵兵全撃破が見込める ★5 強スイカ 30 共通恩恵 ・赤7BIGボーナスに当選する※詳細はビッグボーナスの項を参照 通常時 ・一定確率でロングフリーズが発生する※発生しなかった場合はARTに当選する ★4 ビッグボーナス 25 共通恩恵 ・252枚獲得のボーナスに当選する 通常時 ・モード移行・ART抽選を行う※設定1の数値。6だと優遇か冷遇か不明 進撃RUSH中 ①10.2%で攻撃力が1段階アップする②非当選の場合は暗転回避を獲得する 敵兵撃破戦中 ・モード移行抽選を行う※高ランクほど進撃RUSH当選率がアップ マーモット攻略戦中 ・ランクが1~3段階アップする※高ランクほどヴァルキュリアモード当選率がアップ ヴァルキュリアモード中 ・HOLDのG数を3G~上乗せする マーモット攻略戦最終G時 ・攻略戦を勝利に書き換える マーモット勝利後 ・EXPを20~500pt加算する 最終決戦中 ・セット継続が確定する(継続確定前)・継続率が1段階 or 2段階アップする(継続確定後) ★4 ミッションボーナス 20 共通恩恵 ・70枚獲得のボーナスに当選する 通常時 ・モード移行・ART抽選を行う 進撃RUSH中 ①21.5%で攻撃力が1~3段階アップする②非当選の場合は暗転回避を獲得する 敵兵撃破戦中 ①消化中の中押しターゲット図柄入賞で敵兵を全て撃破する②非当選の場合はモード移行抽選を行う※高ランクほど進撃RUSH当選率がアップ マーモット攻略戦中 ・90%でヴァルキュリアモードに突入する ヴァルキュリアモード中 ①消化中の中押しターゲット図柄入賞でマーモット攻略戦に勝利する②非当選の場合はHOLDのG数を3G~上乗せする マーモット攻略戦最終G時 ・攻略戦を勝利に書き換える マーモット勝利後 ・EXPを20~500pt加算する※BIGと同一のはずだが200pt or 500ptしか出ない噂も 最終決戦中 ・セット継続が確定する(継続確定前)・継続率が1段階 or 2段階アップする(継続確定後) ★4 (赤/白)レギュラーボーナス 20 共通恩恵 ・42枚獲得のボーナスに当選する 通常時 ・モード移行・ART抽選を行う※設定1の数値。6だと優遇か冷遇か不明 進撃RUSH中 ①10.2%で攻撃力が1段階アップする②非当選の場合は暗転回避を獲得する 敵兵撃破戦中 ・モード移行抽選を行う※高ランクほど進撃RUSH当選率がアップ マーモット攻略戦中 ・ランクが1~3段階アップする※高ランクほどヴァルキュリアモード当選率がアップ ヴァルキュリアモード中 ・HOLDのG数を3G~上乗せする マーモット攻略戦最終G時 ・攻略戦を勝利に書き換える マーモット勝利後 ・EXPを20~500pt加算する 最終決戦中 ・セット継続が確定する(継続確定前)・継続率が1段階 or 2段階アップする(継続確定後) ★4 チャンス目(A/B) 20 ボーナス期待度 ・41.7%(チャンス目A)・44.1%(チャンス目B) 恩恵 ・ボーナスフラグより効果が薄いので省略 ★3 チェリースイカ 15 恩恵 ・状態に応じて恩恵が変化するが効果が薄いので省略 スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 マーモット勝利後+ロングフリーズ 20 25 40 マーモット勝利後から開始し、ARTから転落した次Gでロングフリーズが発生します。※マーモット勝利後については★5の項を参照 ★5 ロングフリーズ 30 ロングフリーズから遊技を開始します。詳細はフラグの項を参照 ★5 マーモット勝利後 30 マーモット勝利後を初期G数300G+EXP1000ptの状態から遊技を開始します。 ★4 進撃RUSH(攻撃力極UP) 25 攻撃力UP極を持った進撃RUSHから遊技を開始します。 ★4 ビッグボーナス+進撃RUSH 25 ARTつきBIGボーナスから遊技を開始します。 ★3 ミッションボーナス+進撃RUSH 20 ARTつきミッションボーナスから遊技を開始します。 ★3 ビッグボーナス 20 BIGボーナスから遊技を開始します。 ★3 進撃RUSH 20 ARTから遊技を開始します。 ★3 進撃RUSH 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/33 20 ロングフリーズ 25 20G間、1/33でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/33 20 強スイカ 25 20G間、1/33で強スイカ当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/17 20 ビッグボーナス 25 20G間、1/17でビッグボーナス当選の特殊抽選を行います。 ★5 1/17 20 ミッションボーナス 25 20G間、1/17でミッションボーナス当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/60 20 ロングフリーズ 20 20G間、1/60でロングフリーズ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/60 20 強スイカ 20 20G間、1/60で強スイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/30 20 ビッグボーナス 20 20G間、1/30でビッグボーナス当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/30 20 ミッションボーナス 20 20G間、1/30でミッションボーナス当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/90 20 ビッグボーナス 15 20G間、1/90でビッグボーナス当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/90 20 ミッションボーナス 15 20G間、1/90でミッションボーナス当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]アリシア・メルキオットヴァルキュリアバージョン ロングフリーズ 天井 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 750回転 700回転 650回転 600回転 500回転 [SSK+]ロージー チャンス目B 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.04倍 1.08倍 1.12倍 1.2倍 1.3倍 [SSK+]アリシア・メルキオット ビッグボーナス 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.4倍 [SSK+]セルベリア・ブレス ミッションボーナス 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.1倍 1.3倍 1.5倍 1.75倍 2倍 [SSK+]イーディ・ネルソン チャンス目A 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.04倍 1.08倍 1.12倍 1.2倍 1.3倍 スペック 型式名 パチスロ戦場のヴァルキュリア/RS 区分 5.9号機 種別 A+ART機 ボーナス確率 BIG 1/762.0ミッションボーナス 1/897.8REG 1/112.6ボーナス合算 1/88.4ART初当たり 1/596.9 ボーナス獲得 BIG 252枚ミッションボーナス 70枚REG 42枚 A(R)T G数不定(*1) 純増 1.5枚/G 天井 なし 機械割 112.1%
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_,, - t 、_ _γ'´ ,/ `ー- 、, _, -,\., , - '´ ``─- 、,.. -──‐ヽ,, ., - ' , -─-く_; -ー─ャ .. ゙ ヽ, / . . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . ..,ヽ, , - ' ,........=メ_..., - '"´; _/´.─ ....\.. _ / . . . . . . . . . . . . . . .. li . . . . . . . . . . . . . .ヽ, , '´ ........ _,-;;;;' _ _ __==メ==- 、_ ヾ ヽ-、_. i . . . . . . . . . . . ..........rー ┬ ー, . . . . . . . . . . i _. - ´..... _,,-‐゛-;;;;_..,, -―r‐'´~.―-=-、.. _ ....ヾ - 、 _., ノij . . . . . . . . . . ゙ ̄l!i ̄ . . . . . | _,, - ' .... __;;;_ヾ;__ャ--- '´.─ - 、,,..__,===、_ γ /________ノ |__ ! . . .γ‐-、__, -‐ ´..... ;;;_メ;;;_, --―_メ `ー、| γi|´ _ , - 、 i |l i ! `二─-、_ノ__.. ! r- ii ____-二__, ----ノ ヾ_/il γj i i,iγ i i ヾ|i ! i γr-ヾ γヾ、 `ヽ - jiト-'"~  ̄" lヾ' ,... ,ゝ'ソ iヾ- ノl i | ! i i、 ソi l ii il i | _, -' |_!___ゞ__,, ` - ' |; ヾ=ノ ヾメ. ノl / Τ ll ゙,二-_、 ___l|/,. _,._ィr-‐弌 ̄ヾ-― ,_. / / |l ト"l. ̄l丁ヾ l Ti ̄ ッ==,-、ゞ;; ヾ \;;ヽ.,. / / ;;ハ, il lrノj ! ヾ l !rソi li "'ヾ, \ ヽ;,ヽ. /メ. lγlヾi ー‐' `ヽ ヾメ,ク ヘ、 ト、.. |\ヽ l ヾ / ト i ` , / l li; !|ヾ | ヾi l, ; \ i ヽ l /'´ ト|ri l | ,/l l ヾヽ -ゝ ____ / - ' |/ レヾ|, ヾ ヽ; \; \ ./ ヽ i | \; \ ヾ |\ , へ ヾ ;! |i. ___ ヾ,; ヽ; |. ヽ、 /| ヽ |i / , ji , ' ´ _ヽ-,、`-、_,メ ` . ―‐ ´ i |、 \l /;/ /i / / , -. ' ´ _,ノ  ̄ヾ、 ヽ / |、 \ | |/ . // / / , ' ´ ___ -' γ- 、,j \___ ... / |、 ヾ; \ | |i i /. ├' ._, ' ´ _ゞ; ヽ、 ヽ,  ̄ ̄`─ 、, |_=、 \ ヽ-l |! 人 /.r ' _, -‐ ' `ヾ_ ヾ; !、 ヽ-''` == 、ー-j、ノ ヽ, / _ - ´ `|Τノr ',二` ─- 、_ ``ヾヽ-、,,ヽ、 ヽ γ _, -´ l | | γ ヽ ̄ ̄`ー`= 、 \ \,,ヽ, \ |._,∠ | |/ ./ヾl゙ヾ ヽノ | `ヾ、-―、_ ヾ_ ヽ_!ヾ, ヽ, l | / . . | ト- -- , 、_____ ! l _ _jヽr=ナヾ ゙ij ヾ, 'i | / ,/ . . . . | |/ ,,._..ヽ, "` -|rヾ i r -、i |,._. ヾ、il l l| l / / . . . . . ./ヾi il ノ l .;;;;; | i ト-ヒリ, ヽ ヽ, \ l | 名前:ワルキューレ 性別:女 原作:ワルキューレの冒険/ワルキューレシリーズ 一人称:わたし 二人称:お前/あなた 口調:丁寧語/男口調(媒体により様々) わ・を・ん-わ-ワルキューレの冒険/伝説.mlt NAMCO製アクションゲーム『ワルキューレの冒険』シリーズの主人公を務める戦乙女。 戦乙女は数多くあれど、比喩抜きで日本で一番有名なワルキューレといえるキャラクター。 時の鍵を奪った魔王ゾウナから地上界マーベルランドを救うために降臨した"乙女の騎士"。 剣と盾、そして主神・大女神から授かった魔法の数々を駆使して魔物を蹴散らしていき、 サンドラ族の戦士クリノ、コアクマン族のサビーヌと友誼を結んで、ゾウナの脅威に立ち向かう。 金の三つ編み、羽兜、緑の鎧に盾、スリットの入ったロングスカートなどの容姿は登場当時から衝撃的で、 レトロゲー出身でありながら、今日に至るまでNAMCOヒロインの一画として根強い人気を誇っている。 なお履いてない事でも有名。 ただ原典となるゲーム版では一言もセリフがないため、その性格や詳細については漫画版および外部出演作を参照するしかない。 近年の作品ではCVを井上喜久子が担当することが多い。 + 漫画版 キャラクターデザインを担当した冨士宏によるコミカライズでは、極めてやんちゃでお転婆、 良く言えば凛々しく悪く言えば乱暴で大雑把な性格で、一人称は「私」、「~だ」「~だぞ」など男ッぽい口調で話す。 本作では天上界で一番若い、名もなき見習いの「小さな女神」であったのだが、 天地を揺るがす巨大な災厄の調査という使命を与えられた際、憧れていた古い鎧兜の着用を願い出て、 その姿が滅びた旧世界の戦乙女「ワルキューレ」の姿に似ていた事から、地上にて「ワルキューレ」と名乗るようになる。 災厄を巡る冒険の中で神々の役割や地上人の弱さと強さを知って、徐々に成長していったワルキューレは、 ラグナロクを生き延びた最後の戦乙女からその名と使命を託され、神器「断つべきを断つ剣」で災厄を退けた事で、 「マーベルランドの危機に降臨する乙女の騎士、戦乙女ワルキューレ」の伝説が語り継がれたとされている。 とはいえ若い故に破天荒に突き進んでいく姿は、先代のワルキューレから苦笑交じりに「最近の若い者は」と呆れられていたが。 かつての戦いで地上界を守る女神として成長を果たした事もあり、魔王ゾウナの復活に際して地上に降臨した際は、 いささか大雑把な面を残しつつも、地上人の弱さを受け止め、そしてその強さを信じる、立派な女神らしい風格が備わっていた。 ワルキューレの戦いを見た人々が希望を取り戻し、ゾウナに立ち向かっていった事で、ゾウナの力の源である恐怖と絶望が消滅。 最終決戦では限りある時間を生きる人の強さを説き、「お前を追い詰めているのはわたしではない!」と一喝、ゾウナを封印した。 これによってワルキューレは天界と地上の誰もが認める「マーベルランドの守護者」となったのだった。 とはいえやはり大雑把なところは変わらず、神器・幻の薬を手にしながらも使う資格無しとされた事を嘆くクリノに対し、 「究極魔法だろうが神器だろうが、こんなものは思い切り使えばいいんだ!」と神器を使用する姿には、誰もが呆気に取られていた。 ちなみに本コミカライズシリーズでは、神器「断つべきを断つ剣」を授かってはいるものの、 基本的にメイスで思い切り敵を殴り倒すという戦術が多く、また魔法を使用する描写も少ないため、 極めてフィジカルに特化した戦乙女として描かれている。 + 外部出演 『テイルズ オブ ファンタジア』では上記コミカライズに似た、雄々しく勇ましい戦乙女として登場。 主人公の持つ槍グーングニルを「分不相応」として没収し、かわりに天馬ペガサスを授けて彼の戦いを支援した。 その後オーディーンとの一騎討ちに勝利すると、強化されたグーングニルを与えてくれる。 以後もシリーズに召喚獣や隠しボスとして客演し、ダメージ反射技「ガードインパクト」はプレイヤーに凄まじい印象を与えた。 この時の名義は「ヴァルキリー」扱い。 『NAMCOxCAPCOM』『PROJECT X ZONE』シリーズでは、お淑やかで凛々しい、優しげな雰囲気の戦乙女として登場。 口調はコミカライズ版と打って変わって、誰に対しても丁寧な敬語で喋るようになっている。 天界から地上、魔界にまでその名の知られた"乙女の騎士"として、全次元を揺るがす脅威に立ち向かっていく。 戦闘スタイルは原作ゲーム通り剣と魔法を交えたもので、巨大化したり分身したり、戦闘はなかなかにぎやか。 後発作品ではその他非参戦のNAMCOキャラを次々と召喚する、などといった技も繰り出してくる。 前述のガードインパクトも単発技ながら引っ提げての出演となっていて、万能の主戦力キャラとして活躍させる事ができる。 こちらではやや天然ボケの気があり、NAMCOブランドの製造Noのせいか声優のせいか、「17」という数字を好み、 『戦場のヴァルキュリア』シリーズキャラと共演した際には、自らノリノリで「セブンティーン」を自称していた。 『ドルアーガオンライン THE STORY OF AON』に出演した際は、極めてクールで人間味の薄い女神として登場。 ただ決して優しさが無いわけではなく、天界を追放され女神の力を奪われたなお、人々のために戦い続けている。 一方、世間知らずというか人の常識に疎く、空腹になったら食事を取るという事さえ知らなかった。 ちなみに此方でのメインウェポンは弓矢で、射撃キャラとなっている。 参考動画 ワルキューレの冒険(リメイク) ワルキューレの伝説 テイルズオブエターニア Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAはディフォルメや差分含めて13枚ほど、R18は差分抜きで1枚。 そのためメインキャラクターは難しく、サブキャラクターとして起用するのが無難だと思われる。 やはりその圧倒的に有名なビジュアルから戦乙女ワルキューレ、女神などとして登場させるのが良いだろう。 他の戦乙女たちの先達、上役として扱っても許されるだけの貫禄があるし、コミカライズ版の設定なら後輩・新米にもできる。 性格面についても作品によってまちまちなので、比較的自由に動かせるキャラクターだといえる。 そういう意味ではDQ3の勇者にも似ている。 『ヴァルキリープロファイル』や『FGO』などの戦乙女キャラと同時に起用する事もできるが、 特に『戦乙女ヴァルキリー』シリーズのヒルデガードはワルキューレをモチーフにしたキャラクターなので、 並べると先輩後輩といった雰囲気がより強調できるかもしれない。
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騎士乙女 ワルキュリア [[キャラクターカード]] 白 (白白無)3L 1/3/5 ウォリアー [[ターン]]イニシアチブ スライドブロック このキャラクターが防御宣言を行った時、自分の墓地のカード一枚をランダムに選び、 [[パワーカード]]としてこのキャラクターに置くことができる。 彼女の華麗な剣捌きは見る者に感動を与える CH-00006 名前 コメント
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エルキュールドロアン(エルキュール・ド・ロアン) フランスのギーズ公の系譜に登場する人物。 モンバゾン公。 関連: マドレーヌドルノンクール (マドレーヌ・ド・ルノンクール、妻) マリードロアンモンバゾン (マリー・ド・ロアン=モンバゾン、娘)
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実際に読む(リンク) シリーズ:ワルキュルエの少女達 前話サクラ 学校へいく 次話フィンブルの冬 概要 レシピ追加 無 登場キャラ 登場 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 元ネタ解説 無 Recipe163 作品
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アギト「氷川さん、俺に考えがあります。一緒に戦いましょう!」 【名前】 ジャッカルロード スケロス・グラウクス 【読み方】 じゃっかるろーど すけろす・ぐらうくす 【声】 柴本浩行 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第40話「共同戦線!」 【分類】 アンノウン/ジャッカルロード 【特色/力】 贖罪のコムラビ、時速500km超の走力 【生物モチーフ】 ジャッカル 【その他のモチーフ】 アヌビス 【名前の意味】 青灰色のイヌ 【詳細】 ジャッカルに似た超越生命体。 脚力に優れ、時速500kmを超えるスピードを誇る。 両手に携えた「贖罪のコラムビ」と呼ばれる鎖鎌を振るい、すれ違い様に相手を両断し、斬られた事を認識する隙も与えずに瞬殺できる。 上述の脚力による高速移動で人間を次々と襲い、駆け付けたアギトとG3-Xの攻撃を回避して逃走する。 しかし、マシントルネイダースライダーモードに乗って追跡するアギトとG3-Xに追い付かれ、最期はG3-XのGX-05「ケルベロス」の銃撃を受け爆散した。 【余談】 以前のエピソードでは同族と思われるジャッカルロード スケロス・ファルクスが登場していた。 声を演じる柴本氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となる。 第5、6話のアンノウン、第11、12話のアンノウン、第35、36話のアンノウン、劇場版のアンノウンの声も演じている。
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【名前】 メルキューレモン 【読み方】 めるきゅーれもん 【世代】 ハイブリッド体 【種族】 突然変異型 【タイプ】 バリアブル種 【必殺技】 ジェネラスミラーオフセットリフレクター 【所属】 メタルエンパイアスピリット進化デジモン 【詳細】 エンシェントワイズモンのスピリットを受け継ぎ、鋼の属性を持つ突然変異型デジモン。 悪の闘士の中では参謀格で知恵を授ける存在だが、貴族趣味で何かと自身の流儀に拘る性質を持つ。 その性質は戦闘においても発揮され、自身の戦法や使用する武器の素晴らしさを一々説明したりする。 幾つもの作戦を同時に思い付く程に頭の回転が速い為、常に早口の独り言で議論したりもする。 両腕の鏡は強力な「イロニーの盾」と呼ばれ、相手の攻撃で受けたダメージをそのまま返す事が出来る。 自身を鏡の中に映し、そのまま鏡に入って姿を消してしまう奇怪な技も使う。 必殺技 ジェネラスミラー イロニーの盾で相手の攻撃をそのまま跳ね返す。 オフセットリフレクター 相手の攻撃の性質を反転させ相殺する。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ワルキューレ 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:30+10 【魔】:10 【運】:20 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 種族:獣人 職業:スカウト 【貯蔵魔力】:190/190 【レベル】:2/9 【魔力増強】:0/2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ ────_ \`''ー- ..r- 、 __-  ̄  ̄ ̄ ̄]l//7‐_ <. \__ \ \ 「'´ __ --───{/]厄ヲ/ ,\. \_`ー \ ` ー─ァ‐ > ' ^i__ ∨//////\ヽ 丈冖ー'''  ̄,,_ / / `¨-ヘ<__..、\_/ ` ー-i__,ノ _,.イ>'/ , / / ' . ヽ 〉、  ̄ _l / / l {li } }ヘヽ \゙ー─‐z_ /小/ . i_/Lイjl // i ゙ ., l \ 弋''⌒ ー─z //イ { l i |/lハ八「`ノ'゙ Lj_ | ゙},' . ∨┘弋'''  ̄ ,' ./ / ∧! /, ^灯う卞 )ヽ /j/「iト ,小 }! 、 ∨‐- ..ヽ i {/. / . l ∧ ヒツ )乞汽 / | |l }ヽ ', |∠-‐‐<i . トゝ _ ; 弋ンノイ l . || | ∧} r'゙ ∧ ∧ { .ァ _ イl l小, __j - ̄ ‐_. / __-_-_-_∧ /,ゝ... r ≦ /イ j/y'i =ニ二ニ=. __-/ /-_-_-_-_∧ /,‐- }\ /} . / /八 ‐__─_- __─ / /_-∠厄ヲ/_-___\ \_l(__)L_く { /イ{ \  ̄〔⌒Y-  ̄ / /_-_-_-__-=‐_-_-_>-_У_-_ >く7'./; ;' \ __ - ̄ヽ ̄ 厶イ_-_-_-_-_-_-_-_-/_. -=ニ}_-_-,,,,..|/ ;';';';';';';'/-_-_-_-∠\ .  ̄/ニニ7_-_ jー_|_-」{ .-_-_∨///∧;';';' ;'; / ` . -_-_-「二=t ..._ .. /ニ二二二コ_ニr‐''゙∧ー_-_∨////\/| .. . . l-_-_-| |  ̄─- _ . /ニニニ二二{ニj{ー_-_∧.-_-_∨//////ノ^). .j-_-_-j .|  ̄¨''- _... /ニニニ二二二r'゙_\-_-∧_-_-ノ/7777´/ ,i{t_-_-_l .L \. /_ニニニニニニニL_-_-\_-_`ア<'////,{. . ._,.ィ Vt_-_j .|  ̄-_ /_-_ニニニニ二_二ヌ「\-_-_`r</>''⌒¨¨´ 「L Vt_-| |  ̄-_, ' ̄⌒ヽ二>'゙ヌ、ノ,/ノ;';';';';'ヽ∠__ノ_-_f冖Yt, Vi] Vt-|]  ̄-_ /¨ヌ'^ _,」__,.ィ戈冖く__| | ∨/_-_ゝ=イVt , Vi , Vtj |  ̄─┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○獣人族 (種別:種族 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:1/5) 【敏】に「+10」。(適用済み) さまざまな獣の特徴を併せ持つ種族。 他種族より身体能力が高いのが特徴。 ○スカウト (種別:職業 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:0/5) 探索判定で「+1D5」。 情報を武器に駆使して戦う。 ダンジョン探索でその力は発揮されていく。 ○マッピング:D (種別:一般 タイミング:探索時 消費魔力:10 強化:2/5) ランダムイベント表時に宣言することで発動可能。 効果を発揮した場合、1ターンに3回だけランダム表の結果を±1ずらす。 ダンジョンの位置を完全に把握していく。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛.
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Artist lana UA-057 ○フタオハナアルキ / Twin Tail Augustus Summon[ 5(炎水) / 300f ] 鼻行類の召喚 Atk=3 , HP=3 フタオハナアルキが場に出たとき、場に出ている他の鼻行類は「攻撃終了時にブロック可能状態になる。」効果を得る。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:炎属性 カードリスト:水属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 二つの尾を巧にみ使い、敵から身を守る。