約 1,212,425 件
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ギルド:太陽のアルカナ G M;アレス Lv4 EXP:現在経験点35/消費経験点60/LVアップに必要な経験点40 ギルド基金 :980ギルダー ギルドハウス :サムライ屋敷 ギルド保持アイテム:クィックバンド、生命の呪符 なし ギルドスキル 1Lv 蘇生 1Lv 目利き 1Lv 陣形 1Lv 祝福 1Lv 限界突破 2Lv チェインストライク(ボーナススキルに付き枠外)(連携攻撃相当)パッシブ 2Lv ファイナルアタック(ボーナススキルに付き枠外)(合体攻撃相当)セットアップ
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アルカディアシティ クラリス シーラ メイ アイラ アレーナ リリム ファロン マリ レイシャ ハルカ ココ New!! クラリス アルカディアシティにある冒険連盟「アルカディアブルー」の会長。「連盟クエスト」と「ギルド設立」全般を管理している。非常に頭脳明晰。外見は小さい人形のようなで華奢で非常に愛らしいのだが、時折、汚い言葉を口にしてしまう。そのギャップも相まって、連盟の中での彼女の人気は極めて高く、支持者も多い。身体的なコンプレックスを持っているので、彼女の前では身長等の話題をしない、というのは連盟内の暗黙の了解。 クラリスへのコメント チビ ツンデレ 貧乳。露骨に三拍子を装備 -- 2010-04-28 20 22 00 公式設定で身長135cm -- 2010-10-17 11 33 03 コメント すべてのコメントを見る シーラ 表情一覧 アルカディアブルーの副会長で、才色兼備のパーフェクトウーマン。美しくクールな外見と、いつも微笑みを絶やさない穏やかな性格で、連盟員から絶大な人気がある。隙がなくパーフェクトなあまり、時折敬遠されることもあるが。本人は、自分が特別に見られることを心苦しく感じている。淑やかで華奢な外見からは想像もつかないが、かなりの腕力の持ち主。身体的コンプレックスがあり、これ以上持ち前の爆乳が大きくならないように、ナーバスになっている。それゆえ、乳製品を嫌っている。 シーラへのコメント すごいoppaiだ・・・ -- 2010-03-25 12 55 26 黒髪ぱっつんメガネおっぱいやべえ全部ツボ -- 2010-04-27 10 42 24 ↑お前とは良い酒が飲めそうだ -- 2010-04-27 12 32 58 ↑2お前とは良い(ry 服をぱつんぱつんにさせるほどのおっぱいは実に良い -- 2010-10-12 22 58 09 中の人も爆乳の持ち主 -- 2012-10-25 03 07 18 コメント すべてのコメントを見る メイ 「アルカディアブルー」に所属する冒険者の一人で、主に「製作クエスト」の受付を担当。かつてはクリムゾンシティに住んでおり、無名だが武道の腕前は一級で、その腕前を見込んだ「アルカディアブルー」の設立者「ガルダ伯爵」にスカウトされた。ガルダ伯爵の熱意に負けて、今は連盟の用心棒も兼ねる特別スタッフになった奇特な経歴の持ち主。今は引っ越して、アルカディアシティに住んでいる。普段はバニーガール姿で、連盟の看板娘も務めている。ちょっと天然ボケで愛嬌をふりまく彼女だが、その姿からは想像を絶するほどの武道のスペシャリストである。 メイへのコメント コメント すべてのコメントを見る アイラ アルカディアブルーの冒険者の一人、シーラが連れてきた連盟専属の精錬師。サンドラ王国では貴族の称号を持つ「錬金術師」一族の出身で、一族秘伝の錬金術を使い、さまざまなアイテムの精錬や強化を行う。厳格な職人気質で、彼女が手掛ける武器防具の精錬は非常に信頼性が高い。クリムゾンルビーの謎の精錬術師・アヴリルとは錬金術での良きライバルである。一族の名にかけて、決して彼女に負けるわけにはいかないと感じているようだ。 アイラへのコメント 俺の装備かえしやがれ -- 2010-06-05 15 42 35 どっちも破壊数を競い合ってるライバル -- 2011-04-05 02 53 47 コメント すべてのコメントを見る アレーナ アルカディアブルーの連盟案内人たちを率いる案内人長、副会長のシーラを次するポストを有する。寡黙な性格で表情を変えることもあまりなく、冗談も通じない。説明とサービスの時以外しゃべることすら少なく、そのため冷たい人間だと思われがち。しかし能力が優れており、シーラから絶大な信頼を寄せられている、次期副会長候補ではないかという見方すらあるほどだ。片目に眼帯をしており、そのわけはアルカディアブルー最高機密の一つだとか、実にまことしやかにささやかれている。 アレーナへのコメント アレーナさんかわいいよ -- 2010-03-22 13 34 14 コメント すべてのコメントを見る リリム 表情一覧 アルカディアシティ中央広場に駐在するアルカディアブルーの案内人、大らかな性格で率直。細かいことにこだわらないが、仕事は常に真剣そのもので、非常にプロフェッショナル。そのため連盟内での人気も上々である。案内人になってからも、遅刻ゼロ、早退ゼロ、仕事を完璧にこなして残業もまったくしないという三拍子そろいの優秀な連盟員である。 リリムへのコメント 一度はクエスト断って怒り顔も見ておくべき -- 2010-04-28 22 55 14 実は八重歯とか、ポイント高いな -- 2010-05-19 17 53 42 リリムとちゅっちゅしたいよー -- 2010-05-26 23 14 32 コメント すべてのコメントを見る ファロン その他 アルカディアシティ西ゲートに駐在するアルカディアブルーの若手従業員。とても人見知りで不器用だが、要領の悪さをたゆまぬ努力でカバーしている。あらゆる方面に自信はないが、唯一得意なのはお菓子作り、お菓子の話題になると途端口数が増えるピュアな子。リリムを心から尊敬していて、目標はリリムのような仕事のできる立派な人になりたいと思っている。 ファロンへのコメント ファロンたんはβ時代からの嫁!!ちゅっちゅ! -- 2011-11-05 08 28 30 コメント すべてのコメントを見る マリ アルカディアシティ南ゲートの従業員、西ゲートのファロンと同期でアルカディアブルーの敏腕案内人。明るくさっぱりとした性格、自信に満ちた態度は客から評判も上々だ。未来の連盟会長の座を狙い、自らの評判を当然の結果として受け取っている。副会長のシーラと同じくサンドラの出身で、シーラの優秀さについてよく知っているため、しかし、シーラではなく、各方面においてもシーラよりやや劣るクラリスが会長になったのか、理解できないと心の底で感じている。 マリへのコメント コメント すべてのコメントを見る レイシャ 表情一覧 三年前、パートナーのジュリアスと一緒に、遥か遠くの「天空大陸」からやってきた少女で、「天空戦争」で活躍した10英雄の一人である。聡明で知的な性格で、分析を得意とした参謀的な才能。剣術も巧みで粗忽で一本気なジュリアスには「出来すぎたパートナー」とも言える。そんな彼女の唯一の欠点は「お酒」に弱く、うっかり飲んでしまうと手に負えなくなるらしい。お酒を飲んだ後の彼女は別人格だと評判だが、本人もそのことを気にしているので、とにかく彼女には「お酒」を飲ませてはいけない。 レイシャへのコメント スケスケのエロ衣装、ベストが少しでもズレたら絶対見えてしまう…ゴクリ -- 2010-04-08 01 07 52 あのニコッってした時の顔がたまらん! -- 2010-04-25 00 24 22 「~精進あるのみですよ!○○!」の時の顔ね -- 2010-04-25 00 53 07 コメント すべてのコメントを見る ハルカ 女僕.晴晴 ハルカへのコメント ハルカたんハァハァ -- 2010-08-30 13 45 07 コメント すべてのコメントを見る ココ 5/12のメンテ後に設置されたNPC、台湾名「可可」 運営ーはやく立ち絵追加してくれーーー かわいいじゃまいか -- 2010-05-22 05 28 56 あぁ、いいおっぱいだな・・・ -- 2010-05-22 17 21 53 後ろから揉みしだきたくなるな -- 2011-06-11 01 24 18 コメント すべてのコメントを見る
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↓全部見たぞ!!! 全部神だった!! -- (残戦ルカリオスパーク) 2009-12-29 22 53 34 ポケモン神なのにショットが残念で申し訳ないwww -- (*1) 2009-12-29 23 01 02 ん?何故今になって更新したかって?………気分さ(ぇぇww -- ((´・ω・) 夏!!!!) 2011-08-12 20 59 09 ルカリオの怒り顔…良い!!!(どうしたwwww レックウザの2ショットも良いですね~ぼくみたいなマニアにとってはお宝もんですよこれはぁ~げひゅひゅ!!(誰が憑依したwwwww笑い方きもs(((( 我がポケモンの中でも特に好きなコイルがいるwwやっぱりポケモンは素晴らしいね!! -- (^ω^) 2011-08-12 23 50 09
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【TOP】【←prev】【Nintendo DS】【next→】 ARKANOID DS タイトル ARKANOID DS アルカノイドDS 機種 ニンテンドーDS 型番 NTR-P-YAAJ ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 2007-12-6 価格 3990円(税込) タイトル ARKANOID DS パドルコントローラDS付き 機種 ニンテンドーDS 型番 TCPS-10186 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 2007-12-6 価格 5040円(税込) アルカノイド 関連 Console Game FC ARKANOID ARKANOID II SFC ARKANOID Doh It Again PS ARKANOID RETURNS Handheld Game NDS ARKANOID DS 駿河屋で購入 ニンテンドーDS
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:かかお 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:OK 設問2.獣姦/モンスター姦:OK 設問3.モンスターのハーフ受胎:OK 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):なし 設問5.苦手シチュ列挙:特になし 設問6.禁止シチュ列挙:特になし 設問7.希望シチュ列挙:どろどろでいこう 【基本情報】 名前:アルカンシェル 愛称:アル 年齢:20 性別:女 種族:バグベア 経験点:計220 (成長:210)(転職:10) 残り(0) クラス:アコライト/セージ CL:7 妖魔出自:邪悪化 境遇:大きな夢 運命:忠誠 性的出自:逸品 妖魔特徴:(邪悪化)《エロジェナス》取得 性的特徴:(名器)結合攻撃のダメージ+3 【徒党】: 【基本能力】 HP:42 MP:69 EP:61 フェイト:9 移動力:14(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 9: 3 : - / - : 3 器用 9: 3 : 1 / 1 : 5 敏捷 12: 4 : - / - : 4 知力 15: 5 : 1 / 1 : 7 感知 10: 3 : - / - : 3 精神 18: 6 : 1 / - : 7 幸運 12: 4 : - / 1 : 5 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 妖魔・種族スキル 《妖魔の力》自動取得 : 3 : - : 自身 : - : パッシブ :[SL×3]のフェイトを持つ 《禁忌魔術》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :《禁忌魔術》を取得しているキャラクターが行う[魔術判定]のダイスを1個追加する。 《禁忌魔術》は《豪腕》《変幻攻撃》《見切り》《超絶魔力》と同時に取得できない。 《禁忌魔術》のSLは2以上にできない 《二回行動》 : - : 20 : 自身 : - :セットアップ:セットアッププロセスにマイナーアクションとメジャーアクションを一回ずつ行なえる また、その後フェイトを2点支払い、未行動となる。フェイトが支払えない場合は行動済みのままである 《二回行動》のSLは2以上にできない 《精神攻撃》 : 3 : 8 : 単体 :20m: メジャ- :《精神攻撃》を使用したキャラクターの【知力】と対象の【精神】で対決を行う 勝利した場合対象に[(SL)+1D6]のHPダメージを与える 《ハイジャンプ》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :あなたはマイナーアクションで[離脱]ができる アコライトスキル ★《ヒール》 : - : - : 単体 :20m: メジャー :[(CL)D6]+【精神】HPを回復する 《フェイス:インディマ》 : 2 : 13 : 単体 :20m: メジャー :魔術判定。《フェイス:インディマ》の回避に失敗した対象は、次される行動に対してリアクションを行えなくなる。 1シナリオにSL回まで使用できる このスキルを取得した場合他の《フェイス:●●》は取得不可能 《プロテクション》 : 5 : 3 : 単体 :20m: DR直後 :HPダメージを[(SL)D6]軽減する 《ホーリーアーマー》 : 4 : 4 : 単体 :20m: メジャー :防御力か魔法防御力を[SL×2]上昇させる。1シーン メイジスキル ☆《マジックフォージ 》 : - : - : 自身 : - : DR直後 :魔術のダメージに+[(CL)D6]。1シナリオ1回 《コンセントレイション》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :魔術判定のダイス+1個 《マジックブラスト》 : - : 4 : 自身 : - : マイナー :メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更する セージスキル ★《エンサイクロペディア》 : - : 3 : 単体 : - :セットアップ:エネミー識別ができる。判定の達成値に+[CL]する 《ウィークポイント》 : - : 8 :範囲選:20m:セットアップ:対象が与える次のダメージに+【知力】 《メモリコンプリート》 : - : 4 : 自身 : - : 判定直前 :【知力】の判定ダイスを1個増加させる。1シナリオ3回 性的スキル 《エロジェナス》 : 5 : 6 : 単体 :20m: メジャー :対象に[(SL+2)D6]点の[EPダメージ]を与える。 《ノーブルレギュレイション》: 3 : - : 自身 : - : パッシブ :【精神基本値】を+[SL]+1する代償として[妊娠判定]に使用するダイスを常に1つ増加させる 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 5 :-1: - : - : - : - : : : 4 (+2d6) 攻撃力 : - : - :+4: - : - : - : : : 4 (+2d6) 回避判定 : 4 : - : - : - : - : - : : : 4 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :+9: - : : : 9 魔法防御力: 7 : - : - : - : - : - : : : 7 行動値 : 7 : - : - : - : - : - : : : 7 魔術判定: 7 (+4d6) 道具鑑定: 7 (+2d6) エネミー識別: 7 (+2d6) 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 攻撃力 : 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 回避判定: 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 防御力 : 7 : - : - : - : 7 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :フォースワンド : 6 :-1:+4: - : - : - : - :MP3消費で魔術ダメージ+8 盾 :バックラー : 2 : - : - : - :+1: - : - : 左手 :メイジスタッフ : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :ビレッタ : 2 : - : - : - :+2: - : - : 胴部 :スタデットメイル: 3 : - : - : - :+6: - : - : 合計 : :6/5:-1:+4: - :+9: - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント MPポーション×2 P 1 [2d6]HPを回復する 雷鳴の弓 :武器(弓): 6 :命中-2 行動-3 攻撃+6 射程40m 命中したら放心 ───────────────────────────────────────────── 重量合計 :12-2=10 所持金:75G (初期700+GM報酬450) 【コネクション】 【その他設定】 エフネを探し続けるバグベアの女性。 探索のためヴァーナ(兎)に変身して町中をあるくこともある お肉大好き。もちろん人肉も好き。冒険者のお肉は硬くて嫌い~ お肉は一度エンディマ様に捧げます……それからイタダキマス 【外見設定】 ふさふさの毛をもつわりと美女(バグベア的に) 人間形態のときは少々釣り目がちの20歳前後の女性の姿をとる ヴァーナから邪悪化した存在である 【セッション記録】 日付:08/03/14 セッション名:逃げた奴隷 GM:雪 参加PC:ヘクニ・ドルフ・アルク・レイ・オーフェ PC取得経験点/報酬:53/1037G 【成長記録】 CL1(妖魔の力:自動)(ヒール:自動)(マジックフォージ:自動)(ハイジャンプ:種族)(エロジェナスSL1:出自) (禁忌魔術:妖)(ノーブルレギュレイションSL1:性)(プロテクションSL1)(フェイス:インディマSL1)(マジックブラスト) CL2(プロテクションSL2)(コンセントレイション)(ノーブルレギュレイションSL2:性)(精神攻撃SL1:妖) CL3(プロテクションSL3)(ホーリーアーマーSL1)(エロジェナスSL2:性)(精神攻撃SL2:妖)→セージ CL4(プロテクションSL4)(ホーリーアーマーSL2)(エロジェナスSL3:性)(妖魔の力SL2:妖) CL5(プロテクションSL5)(ホーリーアーマーSL3)(エロジェナスSL4:性)(二回行動:妖) CL6(フェイス:インディマSL2)(ホーリーアーマーSL4)(エロジェナスSL5:性)(妖魔の力SL3:妖) CL7(ウィークポイント)(メモリコンプリート)(ノーブルレギュレイションSL35:性)(精神攻撃SL3:妖) 【PL経験値・お金計算】 08/03/09 GM取得経験点/報酬:+43/+1366G 08/03/11 GM取得経験点/報酬:+46/+2215G 08/03/15 PC取得経験点/報酬:+53/ 08/03/16 GM取得経験点/報酬:+45/ アルカンシェル -70/- 450G アルカンシェル -50/-3000 アルカンシェル -60/ 計: 7/ 31G
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アルカトオス(3) ギリシャ神話に登場する人物。 トロイア戦争に参加した勇士。 関連: アイシュエテス (父) クレオメストラ (母) ヒッポダメイア(5) (妻) 別名: アルカトゥース(3) アルカトゥス(3)
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最上位標目 アルカ文法史 上位標目 前期新生アルカ 同位標目 第九期新生アルカ 第十期新生アルカ 第十一期新生アルカ 第十二期新生アルカ 第十三期新生アルカ 第十四期新生アルカ 第十五期新生アルカ 第十一期新生アルカとは2008年11月26日から2008年12月19日までの新生アルカである。11月26日にフルミネアが古アルカの固有名詞に近いアクセント法則を提案し、セレン=アルバザードがハイレン筆記のフォントを作成したところから始まる。以前は断りがなければ第一音節を強く読む傾向にあったが、11月26日の改定により2モーラ以下の語は語頭、3モーラ以上の語は後ろから三番目のモーラを強く読み、一部の古アルカ由来の語彙は平板アクセントで読むようになった。このモーラによってアクセントの位置を決める法則では、AmavelがamAvelになったり、hArdianがhardIanになってしまうなどの例外もあり、平板化する条件についても曖昧であった。そのため、さらに古アルカに近いアクセント規則を成文化するための考察が2008年12月6日から12月8日にかけて行われた。12月6日には最終音節の3つを短音節H, 開音節M, 単独子音Lに分けての考察が行われ、7日には強音節X、弱音節Y、8日にはリーザによって長音節Sの概念が導入され、複雑だがほぼ古アルカの語感に忠実なアクセント法則が完成した。 第一次アクセント改定後の11月30日、2008年2月23日から続いていた山型・坂型・跳躍型のイントネーション法則が「連結」を用いた形式に切り換えられた。 このアクセント法則の考察によって、アクセントが異なる多種多様な方言が誕生することになった。第一次アクセント改定後の11月30日には、カテージュ方言、ワッカ方言、ルティア・アルシア方言、アルティア方言、メティオ方言が考案され、第二次アクセント改定後の12月9日には北方語、南方語、西方語、東方語、極方語、魔方語、竜方語、境方語、沙方語、暗方語、峡方語、理方語、灼方語、マレット語、塔方語、ケヴェア語、アデント語、ファベル語という膨大な方言が生まれることになった。 神話関連では、valteをヴァルテス派信者に限り、従来のアルティス教信者をartistと呼ぶこと、アルシオン派信者を指す語としてarxiolが作られたこと、alef(魔晄)の概念の廃止、召喚を魔晄と引き換えに行うものではなく、新たにヴィードの源泉かつ神界(arfi)との連結点と定義されなおした旧魔晄源たるaletで契約を結ぶことで行うものと設定の変更があった。この改定によって、後世の読者がvasteや2006年設定の『紫苑の書』『玲音の書』を読み困惑を覚えるだろうことは想像に難くない。 また、nayumel, livel, lanvas, aveltといった将棋類の詳細な神話設定が行われたのもこの時期である。 12月14日には、リディア=ルティアが『ミロク革命』の執筆を開始した。 12月19日に男女や気質による多種多様な人称代詞が追加されたところで第十一期が終了する。 音声アクセント第一次アクセント改定 第二次アクセント改定 イントネーション 閉音節の開音節化 文字hailen筆記 語彙推定語彙数 辞書の記述形式 語彙の変更と追加将棋類 神話関連 文法 方言 文化面 外部リンク 参考資料 音声 アクセント <これまでの経緯> 古アルカ以前では自由アクセント体系だった。 制アルカでは2003年2月24日にリディアが主張して以来、時相詞を伴う動詞では時相詞部分にアクセントを置くことを除き、すべての語において第一音節にアクセント付く高低アクセントかつ拘束アクセント体系だった(『アルカ』 p19 2003/10/15)。 しかし、第一期新生アルカになった2008年1月26日にはその規定はなくなり、無アクセント言語になり、ユンク位相など平板に話すことも可能になったが、一般的に第一音節に強勢が付く傾向は変わらなかった。(gailon.pdf p4 2008/01/26初出 08/01/27動名詞-ast、主格動形容詞語尾-als、対格動形容詞語尾-ontを追加) この時期は新生アルカになってから曖昧になったアクセント法則が確立し、それに伴って多数の方言が誕生した時期である。 第一次アクセント改定 フルミネアが古アルカのアクセントに近付けるため、以下のアクセント法則を提案した。彼女の名前の正確なイントネーションはfulmIiaだが、制アルカ時代の第一音節拘束アクセントの名残によって、fUlmiiaになっていたことに不快感を感じていたという。 ■モーラとは 開音節、及び閉子音を1モーラとカウントする。arbazardを分解すると以下の通り。 音素:a r b a z a r d:8音 モーラ:a rq ba za rq dq:6モーラ 短音節:ar ba zar dq:4音節 長音節:ar ba zard:3音節 ■2008年11月26日版アクセント法則 1. 最後から3番目のモーラにアクセントを置く(3モーラ以上の語の場合、後ろから3番目のモーラにアクセントを置く) 例 a rq ba za rq dq → arbaZArd / fu lq mi i a → fulMIia / cu u ki i te → cuuKIite / a sq te no tq → asTEnot 1-2. qを含んだモーラにアクセントが場合、そのモーラを含む音節にアクセントが置かれる。(後ろから3番目のモーラが閉子音の場合、直前のモーラにアクセント) 例 a rq di a → Ardia / a sq te r → Aster / fq re sq ti a → frEstia 1-3.後ろから3番目のモーラが単独の母音であり、直前のモーラが開音節の場合、そこにアクセント 例 te e mq sq → tEems 1-4. 後ろから三番目のモーラが閉子音かつ後ろに母音がない場合、前のモーラにアクセント 例 kq wi nq → kwIn 2. 最初のモーラにアクセントを置く。(2モーラ以下の語の場合、第一モーラにアクセント) 例 ka xi → kAxi 3. 最後のモーラにアクセントを置く。(vergina, despanaなど一部の語彙では最終音節にアクセント。正確にいえば低高高や低高高高のアクセントになる。) 例 akkonxo, despana, eltoa. estia, falfania, galtea, hishis, kaleiwa, kiltia, merdia, vergina, 4. 最後から2番目のモーラにアクセントを置かない。 例 なし 補足 上記法則は接頭辞・接尾辞をはずしてから適応する。 例 alamiti → 大義語化接辞al+amitiだからalAmitiになる。 (以上 axlei629 2008/11/26 (水) 17 13 19) 例 alprest → al + prest → alprEst / lusian → lusia + an「~人」 → lUsian / lutian → lutia + an → lUtian (人工言語アルカ総合 146 2008/11/28(金) 17 12 03) rensates → rens + at 過去時制 + es 継続相 → rEnsates (同 147 2008/11/28(金) 17 36 38) 第二次アクセント改定 2008年11月26日のアクセント改定では、平板化が起きる謎が解明されず、古アルカのアクセントに従うとAmavel, Amalis, hArdianだが、その法則に従うとamAvel, amAlis, hardIanにになってしまうなど、例外が多く発生した。 それの対処のために12月6日から8日にかけて、新たにアクセント法則の成文化がなされた。 2008年12月6日、セレン=アルバザードがH(CVC, VC 短音節), M(CV, V 開音節), L(C 単独の子音)の概念を用いたアクセント法則を考案した。"27種.gif" "variant.gif"(セレンのアクサン草案 2008/12/06 (土) 22 34 01) 12月7日、魚楠は平板化が起こるか起こらないかの区別はHMMのHの閉音節がソナントとして認識されているか否かであると指摘。 artenaのrは a/r/te/naと区切り平板化するが、ただの閉子音とみなされるaptena, aftenaの場合平板化は起こらない。ただし、armivaで平板化が発生しない件は謎であった。また、hardiganはhardIganではなくhArdiganが自然という意見。また強い音節(dain)など、音節を考慮することを提案(人工言語アルカ総合 163 2008/12/07(日) 02 00 27) これを受けて、セレンがMH(CV VC)をさらにdain, leinのように狭まる強音節Xとdianのように広がる弱音節Yにわけて分析。これによって、HMHとMMHにおける揺れの法則が見出された。HMHはhardIganのようにMにアクセントが来るが、HYの場合はhArdianのようにHにアクセントが来る。またMMHは最初のMにアクセントが来るが、MXの場合、agEitのようにXにアクセントが来る。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) faramonのように一見MMHに見える場合も実際の発音はfar/a/monとなる音節の区切り方の例外がある。emir, baltirなど、一部の「母音+r」で終わる語彙は最終音節にアクセントが付く例外則がある。(法則と例外 2008/12/07 (日) 13 46 37) メルの案ではMMHより短い語は語頭アクセント。HMHより長い場合、第二位のHにアクセント、なければ第三位にアクセントという処理をする。HMMH(lastiAdin),LMMH(fremazer)の場合、後ろから第二位にアクセント。ただし、MMH部分が一つの形態素をなす場合はvalAmalisのようになる。ただ、HMHとMMH,つまりHY,MXになる場合の例外をさらうことはできない(メルの案 2008/12/07 (日) 20 04 44) 12月7日22時51分ごろ平板化法則を除くフローチャートが公開されたcafoz.png(法則をチャートにした 2008/12/07 (日) 22 53 54) 12月8日 リーザがセレンのHMLによる27分類では区別できないlIvlpit(HLH)とtezspEl(HLH)のアクセントの差異を区別するため、長音節S(CVCC, CCVC)の概念を導入した。これによって、livlpitはSH, tezspelはHSと区別できる。"formura.gif" "HMH MMH.gif"(リーザの案 2008/12/08 (月) 11 52 25) 第二位までのSにアクサンを付ける。(同 2008/12/08 (月) 11 54 46) 平板化を除き、以下のように事実上、文末から少し離れたところで最大の音節を探し、そこにアクセントをつけることに等しい。 アクサンの法則:変域は四位まで。若い数字の法則が優先。 1 二位までのSにアクサン 2 二,三位のHにアクサン 3 三位のMにアクサン 4 二位のMにアクサン 5 四位にアクサン (同 2008/12/08 (月) 11 58 02) ※以下の法則表は出展記述がなければセレンのアクサン草案 2008/12/06 (土) 22 34 01が出展である。 ■記号について H (heavy) … CVC VC 短音節 tal, ikなど M (middle) … CV V 開音節 lu, oなど L (light) … C 単独の子音 l, t, n, dなど 12/07追加分記号 (HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) X … 強音節 ai, ei, ouのように狭まる二重母音を含むMH(CV VC)、アクセントになりやすい Y … 弱音節 ia, ie, uoのように広がる二重母音を含むMH(CV VC)、アクセントが付きにくい。 12/08追加分記号 (リーザの案 2008/12/08 (月) 11 52 25) S … 長音節 CVCCまたはCCVC ■アクセント法則 一. 2モーラ以下 1. 2モーラ以下の語は第一音節にアクセントが付く 例 Ardes(HH), xIon(MH), Arka(HM), Ald(HL), skA(LM), Kmel(LH) 二. 3モーラ以上 0.第二位までのSにアクサンをつける(リーザの案 2008/12/08 (月) 11 54 46) パターン HHL=HS, HLH=SH or HS, HLM=SM, MHL=MS, MLL=S, LHH=SH, LHM=SM, LHL=S LML=S 例 lIvlpit(SH) tezspEl(HS) 1. 後ろがMMで終わる場合、高確率で平板化(低高高高、低高高)する。 2008/12/07の考察によると、HMMの場合、(C1) V C2 C3 V (C4) VのC2とC3がともに無声音であるとき最も平板化しやすい。(平板を選ぶ理由) パターン HMM, MMM, LMM 例 verginA(HMM), artenA(HMM) magatA(MMM), nagisA(MMM), estiA(HMM) aktakA(HMM) estenA 1-2. 後ろがMMで終わる場合も平板化しないことがある。 2008/12/07の考察によると、(C1) V C2 C3 V (C4) VのC2が有声音の時、語頭アクセントの可能性が出てくる。C3が有声音の場合もC2の有声化によって語頭アクセントになりえる。(平板を選ぶ理由 2008/12/07 (日) 11 01 01) 例 Armiva Asmiva 1-3 後ろがMMで終わる場合も、語末に同じ母音の連続があれば、平板化はしない。(平板を選ぶ理由 2008/12/07 (日) 11 03 11) 例 hEstaa ※その他平板化のしやすさの法則は以下を参照(平板化の傾向 2008/12/08 (月) 14 15 08) +... 1 語末がCVCVだと起こりやすい。 arbanA,magatAなど。 2 VCVVだと起こらない。 Amai,Anaiなど。 3 語末がCVVだと、CVCVほどは起こらない。 aRdia,aLsiaなど。 4 三位(後ろから3モーラ)が清音連続の場合は平板化しやすい。 estiA,aktakAなど。 エスティアは日本人が読むとestiaとなる。しかしアクサンは本来三位のeStiaに来る。 だがSは子音なので、アクサンを置きがたい。このような場合に平板化しやすい。 4 三位がlt,ldのようになり、間のuを落とす場合は平板化しやすい。 artenaなど。アルテナと発音する日本人は実際にはaltenaと発音している。 lは側面音で、発音後も舌を離さない。そのまま舌を動かさずにtに移行できる。だから間の余計なuが落ちる。 逆にtlは不可能。tで一度舌を弾いてしまうため。 artenaの発音はaltenaとなるので、アクサンはaLtenaになる。が、Lにアクサンは置けないので平板化しやすい。 armivaは日本人が発音するとalumibaになる。uは落とせない。だからartenaよりは平板化しにくい。 アルカの場合、armivaをalumibaと解釈しないので、この限りではない。 4と4 をまとめれば、「三位と二位の間の母音が落ちる場合は平板化しやすい」になる。 5 CVV CVは平板化しない xIona,fIonaなど。 6 4モーラ前後に平板化は起こりやすい。長すぎると起こりにくい magatAは平板化するが、仮にfionamagataというのがあったら、fionamAgataになる。 7 CVV CV CVは平板化してもよい xionanaというのがあれば、xionanAでもよいかもしれない。 検証 arteAは日本人はalteaと発音するので、4 どおり平板化する。 alsiaはls間のuを落とせないので、alUsiaとなる。 arteAとaRdiaは同じ構造だがアクサンが異なる。前者は4 を優先し、後者は3を優先した結果。 ここから分かるのは、4 と3は等価であり、優先順位はないということ。 また、傾向0として「意味の区切れを最優先する」を加えたほうがいいだろう。 そもそもxionaはxionから来ているので、語末がMMでも平板化しない。 2.後ろから二番目がHの場合、そこにアクセントが来る。 パターン HHH HHM HHL MHH MHM MHL LHH LHM 例 andElsen(HHH), andElse(HHM), andels(HHL), ※fianseのようにfianとseで区切られるような場合、fIanseになる。fiとanseで区切られるようならfiAnseになる。(人工言語アルカ総合 176 2008/12/08(月) 16 48 35) 3.後ろから二番目がHでない場合、その後ろの音節に第三位にアクセント ※最初にLが来るときは後ろから第二位になると思われる パターン HMM(平板化しない場合) HMH(4-2に当てはまる場合) HML HLH HLM MMH(前に音節が付かない場合) MMM(平板化しない場合) MML 例 hArdian(HMH), Armiva(HMM), Ardes(HML), Ikstan(HLH), Eksdes(HLH) Iksta(HLM), Amalis(MMH) ※daizailaiは法則によるとMMMなのでdaizaIlaiになるはずだが、狭まる二重母音であるためdaizAilaiと発音。意味的にもdaiz/ailaiとなるため適当。 ※varaeは古アルカの影響で最終音節にアクセントが固定されており、varaEと発音。平板化ではなく、Eだけが高い。制アルカ風にvara-eと発音するのに近い。(音声資料 2008/12/14 (日) 12 03 03) 4.HMHのとき、Mにアクセントが付く。またHMHかつMHがai, ei, ouのように狭まる二重母音である場合、Mにアクセントが付く。 ※HXになる場合はXにアクセントが付く。強音節にはアクセントをつけやすいからだという。 (HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 armAlet, almAles, hardIgan, hardAin 4-2.HMHかつMHがia, ie, ueのように広まる二重母音である場合、Hにアクセントが付く。 ※HYになる場合は、Hにアクセントが付く。弱音節にはアクセントをつけにくい。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 hArdian 4-2-2 ただし、HYの場合でも、kanxion(kan父 xionシオン), arxion(ar神 xion紫苑)のように最初のHと意味が分かれたり、接頭語とみなされるような状況ではYにアクセントが付く(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) ※kanxIon arxIon 5.法則3に従いMMHの場合、M1にアクセントが付く ※MMHのとき、またMHがia, ie, uoのように広がる二重母音を含む弱音節Yの場合、M1にアクセントがつく。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 Amalis, Atolas, kAmian, rIdian 5-2 MMHかつMMがai, ei, ouのように狭まる二重母音である場合、後ろから三番目にアクセントが付く。 ※MMHのMHがai, ei, ouのように狭まる二重母音を含む強音節Xの場合、MXのX部分にアクセント。(HMHとMMH 2008/12/07 (日) 13 46 01) 例 agEit 5-3.原則としてM1にアクセントが付く MMHであっても、前に音節が連なる場合、後ろから2番目の音節にアクセントが付くことがありうる 例 alkamAlis, kilhiAis hekisAgon, lastiAdin, fremAzer ※Kakis補足 前に連なる場合も、MM部分が強音節Xを構成する場合、M1にアクセントが来る。 例 kilhEios ※valAmalisのようにval/Amalisで形態素で切れる場合は後ろから三番目になる。(揺れについて補足 2008/12/07 (日) 18 04 51) 6.後ろから三番目がLである場合、後ろから二番目がHでなくとも後ろから二番目にアクセント ※事実上2モーラ以下の語彙と同じ扱いとなる。LLH, LLMの組み合わせはアルカには存在しない パターン LMH, LMM, LML 例 skItal(LMH), skIta(LMM), skIt(LML) ※形態素でlans/kitと区切られる場合は、lAnskit。(揺れについて補足 2008/12/07 (日) 18 04 51) 事実上、HLHなので当然と言えば当然であるが。 7. 一部の「母音+r」で終わる語は最終音節にアクセントがつく。 例 emIr, baltIr イントネーション ある部分を高く読むのはアクセント。語・句・節・文全体の音の高低を示すのがイントネーションである。 第一期新生アルカ時代の2008年2月23日には特定の品詞が組み合わさることで「山型」「坂型」「跳躍型」のイントネーションが発生するという法則が作られた。(intonation.pdf 2008/02/23) これは断りがなければ第一音節にアクセントを置く傾向が強かった時代だからこそ必要であった法則であり、2008年11月26日にフルミネアが提案した法則である「後ろから三番目のモーラにアクセント」を適応すれば、2つの単語を一つのように発音する「連結」という手法によって、より簡便に説明できるようになったようだ。 以下の句は「連結」という現象が起こり、2つの単語を1つのように発音する。 1 動詞+目的語:siina dilt→siinadIltのように発音。 2 名詞+形容詞:同上 3 形容詞+副詞:同上 連結は連続しない。連結の優先順位は番号が大きいほど強い。 よって動詞+目的語+形容詞+副詞の場合、形容詞+副詞の部分で連結が起こる。 例)an siina dilt diia tinka→an siina dilt diiatInkaのように発音。ディーアティンカーは「レイン=ユティア」のように山型を描いて上下する。 (イントネーション 2008/11/30 (日) 19 42 36) 「連結」の図説と音声はこれらを参照のことcaf.png caf.mp3 (アクセントと省エネ効率 2008/12/01 (月) 10 14 37) 閉音節の開音節化 メル20年(2008/11/30~)を過ぎたころから、開音節傾向が強まり、latを[lattq]と発音するようになった。19年以前もゆっくりした発話に見られたが、メル20年は[lattq]の方が一般的である。[lat]という発音は早く言う時に見られる。(axlei746 2009/03/23 (月) 18 07 09) 文字 hailen筆記 2008年11月26日、セレン=アルバザードが11月4日にアシェットで正式な筆記体とされたハイレン筆記のフォントを作成。 セレンの依頼により明朝lutiaと同一の形であったsとxを修正してから作成した。つまり、sの玉がなくなり、アセンダー領域に向かって弓なりに張り出したxの向きが逆転し、taphacに近い形に変化した。(axlei629 2008/11/26 (水) 17 19 24)この時点のヴァージョンは明朝hailen.ttfである。 11月28日にはKakisが作成したアルカ板の新ヘッダー画像slez_t_arka3.jpgを見たことがきっかけに、動詞媒体の高さを下げる、eの縮小、クーノステイラなどを薄くするなどの修正が行われた。(axlei631 2008/11/28 (金) 10 18 07)この時点のヴァージョンは明朝hailen631.zipである。 11月29日にはeをさらに修正した(人工言語アルカ総合 150 2008/11/29(土) 11 01 31)。これが反映されたのが明朝hailen632.zipである。 語彙 推定語彙数 08/12/02 xia635.lzh 9785語 メル20年最初の辞典。 08/12/05 xia638.lzh 9787語 ディアクレールと改名。訳語欄に神話上の語源が入りだす。 08/12/19 xia652.lzh 9896語 修正armivaまで終了。lanta推奨。 辞書の記述形式 メル20年より語源が複数あれば複数段に分けることに。(axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) [語史]を廃止。[アクセント]は語源の直下に(未修正)(axlei635 2008/12/02 (火) 10 29 50) PDICの訳語欄を幻幻欄として使用することになった。また、fial(創世時代)、artem(アルテ時代)、vaste, cavas, kako, ardia, artilなどの神話上の大まかな成立した時代も記入することになった。xia638.lzh(2008/12/05 9 51)より実装された。 実際に幻幻欄として使われているのは、xia709.lzh(2009/02/15 20 13)の段階でもalyu, atoe galfの3語に限られもっぱら、神話上の成立年代の記入欄として使用されているのが実態である。 また[神古]タグがつき、古アルカ時代の語形が示されるようになった。神聖古アルカサイト古アルカで対応する語形を調べることでさらに詳細な語源がわかる仕組みである。(axlei638 2008/12/05 (金) 09 48 52) xia652.lzh(2008年12月19日)より見出語にHMH, MMH, 平板, 例外に該当する場合、アクセント記号が付くことになった。(揺れについて補足 2008/12/07 (日) 18 04 51) ただ、検索の際不便だったのか、xia689.lzh(2009/02/02)見出し語欄からアクセント記号を廃止し、アクセントの記述は用例欄の[アクセント]に移行した。 語彙の変更と追加 lette 茶色、レッテ、褐色に「紅茶」という語義が追加された。クミールがletteetek(紅茶)をletteと省略したため。(axlei635 2008/12/02 (火) 10 30 15) 将棋類 ○追加 nayumel ナユメル、チャトランガ様ゲーム、二人零和有限確定完全情報ゲーム、将棋類 freimark チェス ※約2時間45分後にlivelに変更 lanvas シャンチー (axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) メル16年(2005年ごろ)からあったavelt(将棋)も詳細なルールが設定された。 ○変更 freimark → livel チェス (人工言語アルカ総合 156 2008/12/02(火) 13 12 50) 神話関連 神話関連の変更はアルカ系神話の設定・用語変更(2008/12/06 21 37)でも詳しく触れられている ○追加 artist アルティス教徒 (xia635.lzh 2008/12/02 10 27) alxiol アルシオン派信者(xia635.lzh 2008/12/02 10 27) ○変更 valte アルティス教徒 → ヴァルテス派信者 (axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) ○廃止 alef アレフ、魔晄、神々の栄養源。(axlei635 2008/12/02 (火) 10 28 04) ヴィード論の確立によって、以前から魔晄の存在意義がなくなっていた。さらにいうと神々を召喚するときはユーマの一族が生み出す魔晄を差し出すのではなく、契約によって呼び出す形式に変更したため。魔晄と引き換えに力を貸すのでは、神々が犬みたいになってしまうのが嫌だというリディア氏の完成の変化にもよる。またaletも魔晄を生み出す場所ではなくヴィードを生み出す場所になり、神々の世界(arfi)との連結点で特定の神と契約を結べる場所という風に設定が変更された。(xia635.lzh 2008/12/02 10 27 arfi, aletの項) 文法 方言 現実的な方言では古アルカのアルカ・エ・ソーンや制アルカのソーン制アルカが存在した。 2004年10月27日作成開始のartis.zip所蔵「アルバシェルト.doc」によると、たとえば地域によってlasl(靴)がさすもののプロトタイプがサンダル状のものだったり、トナカイの毛皮で作ったような靴を連想させるかの差異があるなどという設定があったが、具体的な文学上の方言が現れたのは後期制アルカ時代の2006年10月31日のルティア方言とメテ方言が最初である。 2008年11月26日より自由アクセントの法則ができたため、アクセント法則の差異による方言が多く作られることになった。 ○2008年11月30日に考案された方言(方言 2008/11/30 (日) 20 05 16) カテージュ方言 ワッカ方言 ルティア・アルシア方言 アルティア語 メティオ語 ○2008年12月9日に考案された方言 シフェル語族 北方語:アルバザード語、アルナ方言 南方語:アルバザード語、カテージュ方言 西方語:最初の神の言葉 東方語:生き延びた制アルカ 極方語:制風の新生アルカ(西)、無アクセントの新生アルカ(東) 魔方語:明るく陽気な言語 竜方語:アルティア語。モーラ言語、音節文字 境方語:メティオ語。声調言語 沙方語:最も複雑なアルカ。声調言語、音節文字 暗方語:ヴェマ語。鼻母音 峡方語:最も暗い言語 理方語:ルティア語。知的で静かだが、脆弱な印象 灼方語:強弱アクセントを持つ マレット語族 マレット語 塔方語:唯一生き延びたマレット語で、サヴィア語に等しい ケヴェア語:サヴィア語の変種。独自の幻字を持つ アデント語:極端なモーラ言語 ファベル語:音素が極めて多い。強弱アクセント 文化面 2008年11月27日、Kakisが人工言語アルカ板のヘッダー画像を変更。旧版はslez_t_arka.jpg、新版はslez_t_arka3.jpgである。新しい方は、11月26日にできたばかりの明朝hailen.ttfが使われている。元画像はレイン(2008/11/27 (木) 12 04 58)。このヘッダー画像を見たことがきっかけとなり動詞媒体の高度を落とすなどの改定が行われた。 11月27日、世界地図ver3atolas3-3.png、アルバザード地図arba1-1.png、アシェルフィ地図axelfi1-1.pngが公開された。都市の位置まで記されたアルバザード地図とアシェルフィの地図が公開されるのは初めてである。(axlei630 2008/11/27 (木) 10 37 44) 11月28日 セレン=アルバザードがKakisのメル歴上の誕生日であるため、ミトラの肖像画(想像図)をup(雑談スレ 661 2008/11/28(金) 00 13 06) 。実物とはいろいろ異なるものの、喜んでくれたそうです(履歴書を書くのは50virぐらい消費するよ 2008/11/29 22 49)。実際に使用されることはなかったが、アルカ板のトップ画像も作成された(雑談スレ 667 2008/11/28(金) 21 05 47 http //cid-828123c266adb696.skydrive.live.com/self.aspx/arka02/slez%7C_t%7C_arka5.jpg )。ちなみにこの絵は2009年1月23日には髪の毛を茶色く塗って、ルシアまたは「はじめてのアルカ」のもくじガールとして再利用されることになる。 メル19年末というと、このころアシェットによって現実の古アルカは神話上の古アルカとして不適と判断された。この時点で新生アルカを元に再構築された神聖古アルカを作成する企画が成立し、2004年11月19日に企画された同一コンセプトの新生古アルカは廃案となった。(xia635.lzh 2008/12/02 10 27 sidarkaの項) 11月30日 セレンがユニコード版PDICしたところ、「一括編集登録ができない」、「フォントがUNIじゃ人工言語的に意味がない」、「用例検索と見出し語検索が一体化している」、「単語のNO表示が消えた」、「単語登録がエンターでなくコントロール+エンターに」などなどの不備により、人工言語の単語登録には向かないと判断した結果、これからも旧PDICを使用することになった。(axlei633 2008/11/30 (日) 10 59 07) 12月1日、niasがレインの立ち絵をup "lein_tati.RIF"(corel painterで起動) "lein_tati_vetr.png"(サンプル) (雑談スレ 676 2008/12/01(月) 14 55 23)。 同日中にセレンによる派生作品が公開された"lein_lenas.jpg" "lein_uniuni.jpg" 。(同 677 2008/12/01(月) 17 09 50, 678 2008/12/01(月) 17 25 23) 人工言語アルカ板のヘッダー画像もこれから派生したものに変更 "slez_t_arka6.jpg"(同 679 2008/12/01(月) 22 38 37) のちに10月17日にupされた紫苑の立ち絵と合わせて2009年1月23日の「はじめてのアルカ」で使用される。 2008/12/04 (木) 19 06 18ごろ、神聖古アルカのサイトである古アルカが作成された。創世時代からアルディアまでの神話上古アルカが使われていた時代をリアルに描くためである。夢織4の前にほのぼのした話が書きたくなり、ナユとユルグの話を書こうと思ったが、地の文はいいとしても時代がアズゲルなので会話文が新生なのはおかしいと思い、神話上の古アルカを使用して書くことにしたため。 (axlei6372008/12/04 (木) 19 35 31) ここには書かれていないが、19年末に現実の古アルカの神話使用の不適性が指摘されたことがきっかけになったものと思われる。 文化面の充実によって個々の語彙の時代考証をきちんとしようという意義もあったのだろう。(同 2008/12/04 (木) 20 20 36) 2008年12月10日、リディア=ルティアが『ミロク革命』執筆開始。11日、第一章のみ公開された。"mirokveret.pdf"(2008/12/11 11 49 GMT)(axlei644-2 2008/12/11 (木) 20 50 58) 12月14日、第二次アクセント改定によって北方語のアクセントが標準になったため、音声資料から「夢織 秋」とartes, arvelesの朗読資料が撤去された。(音声資料 2008/12/14 (日) 12 03 03) どちらも第七期新生アルカ(2008年5月4日~5月25日)の資料であり、これら資料は第七期新生アルカのページに収録されている。 外部リンク 人工言語アルカ(公式HP) http //www8.atwiki.jp/arbazard/ 人工言語アルカ板 http //www2.atchs.jp/kakis/ 録霊徒然草 http //rokurei60.spaces.live.com/ あやしいふ゛ろぐ@ハイアイアイ群島 http //hiii.sblo.jp/ Honeydew rain out of the blue http //www9.atwiki.jp/hrain/ 『アルディア』(2008年12月19日消滅) http //blog.goo.ne.jp/seren_arbazard_1981/ 古アルカ辞典@Wiki http //www32.atwiki.jp/kakis2/ 古アルカ http //www42.atwiki.jp/sidarka/ 参考資料 第十一期新生アルカ資料 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 前期新生アルカ 同位標目 第九期新生アルカ 第十期新生アルカ 第十一期新生アルカ 第十二期新生アルカ 第十三期新生アルカ 第十四期新生アルカ 第十五期新生アルカ
https://w.atwiki.jp/alicero/pages/155.html
アルカネーゼ・ライズ 【人称】 一人称→「アタイ」 二人称基本→「」 【関連人物への呼称】 ランス→「アニキ」 【能力】 ヘルマンの廃墟となったショッピング・センターに 拠点を置く盗賊団「ライオンマインド」のボス。 自分の高身長がコンプレックスで男に無碍に扱われてきた為に 男嫌いになり、世の中の男を滅ぼそうと考えていたが ランスと色々あってランスの弟分(誤字に非ず)になる。
https://w.atwiki.jp/arucana_clarice/pages/29.html
属性効果 E、2E 最大溜め時相手のE、2Eに性能変化 ブラスト ファスマが自分の技になる フォース 自キャラが半透明になり見えづらくなる 必殺技 ファスマ 41236E 相手の技を真似る はぁと…りぼんビーム→はーとふるぱんち、必殺きっく 冴姫…クラウ・ソラス、フラガラッハ 神依…閏間、業刎 このは…疾風突き、隼蹴り 舞織…桜花の舞(C?)、雪花の舞 頼子…襲い来る地獄の制裁(地上はA、空中は空中B) きら…6C(旧ふっとばし)、ジャンプE 美凰…C青龍亢山、朱雀宝輪 リーゼ…別たれたゼーレ(地上・空中ともに) リリカ…アクセルスライドF→スピードブレード(スラ)、ヒールカッター(カカト、高い位置からだと着地せず消える) フィオナ…カルトヴルッフ、JC(JBかも)→JE ぺトラ…3C、JE?(空中で両方で銃撃って叩きつけ) キャシー…Aラリアットぶんぶん(地上・空中とも) ゼニア…金色のイディナローク(地上・空中とも) ドロシー…ジャックラビット(地上・空中とも) エルザ…グロリア、クレド クラ…ラ・グランフィア(地上はB、空中はC) アンジェ…斜め上突進、水平突進 スペクルム 63214E 攻撃判定のある鏡の盾を出す 一部の飛び道具を跳ね返す 超必殺技 ファンタシオ 1632143E 相手の技を真似る はぁと…愛の鉄拳ぱんち、すっごい必殺きっく 冴姫…エル・イードヴァル、リア・ファイル 神依…無怨、逝斬 このは…疾風突き?(技はどう見ても疾風突きだけど波動みたいなのが出てた)、百分身の締め?(どうみても隼蹴り以下同文) 舞織…神来社の矢、雪月花の舞 頼子…襲い来る 地獄の制裁(A→C→空中A)、降り注ぐ魔界の報復→襲い来る地獄の制裁A きら…立ちE(ドロップキック 地上・空中ともに) 美凰…四聖王道、天部仙掌 リーゼ…ベクトールの朱い涙、傘でゆっくり下降(着地位置をレバーで誘導可能)→着地後ベクトールの朱い涙?(要検証) リリカ…ハリケーンスパイラル(地上・空中とも) フィオナ…エクスカリバー(地上・空中とも) ぺトラ…下・中・上の順番で射撃しラストヒットで打ち上げ、あら、私としたことが… キャシー…めっちゃ回るでラリアット(地上・空中とも) ドロシー…トリプル・フェイス(地上・空中とも) ゼニア…金色のイディナロークのジャストストップか赤ストップ(発動時に金色の波動が出てた)、戦火に響くタルチオーク エルザ…ランケオラ、グラディウス クラ…イル・フラコ(地上・空中ともに) アンジェ…マーリン巨大化、突進4連続(軌道は追尾か?) 適当に鏡設置しながら爪で結構強いよ。 起き攻めも鏡→めくりで崩せるし キラ使いも鏡は勘弁って言ってたなー。 鏡張られて爪でチクチクやられるとどうしようもねーとの事でした。 鏡張って相手を牽制、相手が空中で鏡に突っ込んだらしばらく浮いたままなのでそのままエリアルへ。 相手が警戒して動かないようだったら、居合で転ばしたり、奇襲掛けたりと嫌がらせ。 あと、キャサリンのものまねはラリアット、ゼニアのものまねは突進だから使い方さえ間違わなければ、苦手な中距離の補助になります。
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No.33 アルカノ蛭 (使い魔) 【コスト:クリスタル:2/5/8(2人/3人/4人)】【得点:8】 《永続》あなたの対戦相手がパワーカードを召喚するためには、先にあなたにクリスタルを1個与える。 ・対戦相手はクリスタル:0の時はカードを召喚できない。 ・『水晶球』の効果など「場に出す」の効果でカードを出す場合は、クリスタルを必要としない。 ▶ 考察 使い魔の中でも、かなり上位の妨害力と、相対的得点力を持つ強カード。 ひたすら、ちゅうちゅう吸血します。 カードが召喚されるたびに効果を発揮するため、期待される得点は対戦相手のカードの枚数に依存する。 通常の手札の枚数は9枚。ドロー効果なども考えれば、最低でも10枚、10点は吸収できる。 2人プレイなら、相手:ー10点、自分:+10点で、相対的に20点にカード得点の8点-コストの2点。 26点分の価値になる。感覚的にはもう少し召喚枚数(期待値)は増える印象。 で、コストが人数に応じて、3人なら5点、4人なら8点と上昇するが、その分各プレイヤーから10点程度の獲得を期待できる。総じて、人数が多い方が効果は強くなると思って良い。 ただ、コストの重さは跳ね上がるので、特に4人プレイ時には召喚のフォロー手段は考えたい。 あくまで、早期召喚することで強さを期待できるカード。 あと凶悪なのが、支払うクリスタルが無いと、カードの召喚自体できない点。 追加で、『強欲のフィグリム』などクリスタルを削る系のカードを併用すると、対戦相手は召喚すらもままならない場合も。 多人数プレイで、蛭2匹+猫、ケアン、いたずら妖精とか対戦相手に出されていると、投げたくなる (/・ω・)/ やってられっかーっ!! 後半追い上げ型(変転重視、『壮大の錫杖』狙い等)でカードデッキを作れていたら、3年目まで、ひたすら我慢。 状況に合わせて小出しにしつつ、最後の巻き返しに賭けよう。 まぁ、序盤型で潰されたら・・・(-ω-;)ウーン、時にはあきらめも肝心。悟りを開こう。 ドラフトで注意するぐらいしか対抗手がないが、1枚程度なら、まぁ、どうにでもなる相手。 で、相性の良いカード・・・前述のとおり『強欲のフィグリム』『破壊者ケアン』『フェアリー』など、クリスタル破壊系。クリスタルを枯渇させて召喚自体を封じる方法。 強いけど、やり過ぎて、腐られないよう、そこは相手を見て、まぁ、ねぇ?(;^ω^) あと、速攻召喚の為にクリスタルを産み出すカード。 『呪われしエイラスの論書』は召喚レベルも確保できて相性抜群。 一方、併用して相性の悪いカードは特に思いつかない。 まぁ、クリスタルの枯渇も考えられるため『深き眼差しのタイタス』は自滅も考えられるが、相手を追いつめる一手としては・・・あり( ̄~ ̄)ニヤリ ←鬼畜 まぁ、『春の杖』や『驚愕の箱』と言った、クリスタルの安定供給系カードがあれば枯渇はまずないので、対策カードとしては筆頭になる。 使用タイミングは、理想は誰よりも早く召喚すること。 よって、当然1年目で、かつ召喚フォローカードも準備できると安心。 まぁ、2、3年目に、ダイスドローなどで引いてきても、対戦相手がカードを持っている限り、とりあえずで召喚しておけば良い。少なくとも損にはなるまい。召喚に魔力を必要としないしね。 ドラフトの優先順位は、まぁ、順当にA(1〜3枚目) 初手選択のカードとして十分考えられ、安定度も抜群なので、とりあえず選択して置いて失敗することはまずない。 1枚目で選択して、2枚目が回ってきたら・・・(/・ω・)/わひょい。 大体、勝ちだと思ふw 唯一最大の弱点は、格下や初心者に使うのはやめた方が良いってところ。 やり過ぎると、一緒に遊ぶ友達無くすぞ(゚д゚)(。_。)ウン ▶ 関連 『水晶球』『強欲のフィグリム』『壮大の錫杖』『破壊者ケアン』『フェアリー』『呪われしエイラスの論書』『深き眼差しのタイタス』『春の杖』『驚愕の箱』