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既存の溜めCは溜めEとする。 システムの変更点 アルカナボタンとホーミングボタンが分かれ、4ボタンから5ボタンになり溜めCが溜めアルカナボタンに変更された。 それによる全キャラかは不明だが、アルカナボタン(Eボタンらしい)のみでキャラ固有の通常技を出せる(空中のみ?) アルカナブラスト ガード中などに1ゲージ使用することで発動可能な全キャラが持つ切り替えし手段。 アルカナブラストをヒットさせるとアルカナ固有の強化状態になる。 またアルカナブラストによって強化された状態ではアルカナブラストを使用することはできない。 アルカナホーミング 特定?のアルカナ技を特定のタイミングでホーミングキャンセルできる。 クリティカルハート 3ゲージ+特定の条件を満たす(条件がないキャラもいる)ことで使用可能な超必殺技 特殊なコマンド入力を必要とするものが多いらしい。 メイファンの追加要素 JEで空中連続上段蹴りを放つ技を追加 朱雀宝輪を何度も出す廻天炎舞という超必が追加 溜めEの距離が伸びた 麒麟からの派生が増え、2ゲージ消費でいままで通り (2ゲージ止めも可能だと思われるが)3ゲージ使用でCH技を出すことができる。(条件は不明) アルカナの性能など 全アルカナのレバー入れEになんらかの効果がつくようになった。 愛のアルカナ 溜めEの溜め中に相手の飛び道具を跳ね返すことができる。 雷のアルカナ アルカナブラスト中はガードが相殺になる。 火のアルカナ 火孔覇の大きさが今までの2倍以上になった。 風のアルカナ レバー入れEをjc可能になった 水のアルカナ 今までは自キャラに水玉付与→設置という流れだったのが 設置→水玉付与に変更された 土のアルカナ 不明 時のアルカナ 無量光の意があたった瞬間にストップするようになった。 樹のアルカナ レバー入れEに体力回復効果がついた アルカナブラスト中に通常攻撃を当てると体力回復 闇のアルカナ 不明 魔のアルカナ 最大溜めEにガード・ヒット問わず毒を付与する。 鋼のアルカナ 剣や盾がレベルアップで巨大化するようになった。 新アルカナ 聖のアルカナ 属性効果:ダメージを食らった時、体力を一定量回復する 必殺技 ジャベリン 普通の飛び道具 ブレス 一定時間攻撃力が微量上昇+時間中に一度だけ相手の攻撃ダメージを半減する。 超必殺技 ホーリーソング 前方に巨大(メイファンの1.5倍程度の多きさ)な衝撃派を放つ 磁のアルカナ 4GCが相手を引き寄せるようになる。 レバー入れEが相手を引き寄せるようになる。 必殺技 オルガノン 様々な金属をランダムで相手にぶつける 超必殺技 シュンポシオン オルガノンの強化版で多数の金属を相手にランダムにぶつける メタンコリア 目の前に磁場をつくり相手を引き寄せダメージを与える 氷のアルカナ 溜めE?(溜めなくても?)が相手を凍結させる。 フロントステップがそのまま滑るようになる。(要するにステップがダッシュになる) AF中は通常攻撃で相手を凍結させる。 必殺技 ナァル 氷の塊を飛ばす 溜めると氷塊が巨大になっていく。 クルゥア 氷の結晶を降らせる 超必殺技 クルディ 無数のの結晶を降らせる。 鏡のアルカナ レバー入れEが相手のモーションになる。 必殺技 ファスマ 鏡から相手キャラの必殺技が飛び出す、空中で出すとしっかり空中版の必殺技が飛び出す スペクルム 停滞する鏡を設置する、攻撃判定がある他、相手の飛び道具を跳ね返す効果もある 超必殺技 ファンタシオ 鏡から相手キャラの超必殺技が飛び出す、空中で出すとしっかり空中版の超必殺技が飛び出す 罰のアルカナ アルカナブラスト中必殺技がパワーアップしヒット数ダメージが上昇 最大溜めEがガード不能になる 必殺技 メエーチ カシマールの手が出現し2回斬り付ける シトゥイーク 地面を進む飛び道具 ダガートカ 相手の攻撃を受け流しつつ斬り付ける 超必殺技 プラグノース カシマールが出現し手にした刃で相手の攻撃を受け止めて反撃する、いわゆる当身技 罪のアルカナ 必殺技 ボーリ 一定距離進むごとにランダムで進行方向が変わる飛び道具 ザサーダ 攻撃を受けると反応するトラップを設置する。反応後は広範囲に攻撃する アサーダ サルヴァーチがしっぽを突き出して攻撃する、斜め上に攻撃と斜め下に攻撃の2種類がある 超必殺技 スリオーズイ ボーリを4発放つ
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アルカノイド 自機 ボスキャラ その他 コメント タイトーから1986年にリリースされたアーケード用ブロックくずし型アクションゲーム。 自機 ドテッコツ:トラックパドル テッシード:エナージーボール 余談だが、技名が同じ。 ボスキャラ ダイノーズ:DOH その他 マリルリ:大山のぶ代 彼女はこのゲームの大ファンであり、神業級の実力の持ち主である。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 アイテム のろい(スピードダウン) たくわえる(キャッチ) かげぶんしん(ディスラプション) ビルドアップ(エキスパンド) レーザービーム(レーザー) あくうせつだん(ブレイク) みがわり(プレイヤーエクステンド) ポケモンではありませんが、アイテムを技で再現してみました。 -- (ユリス) 2014-08-10 17 53 14
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【アルカナシリーズ】 ――TEXチームの居るこの世界とは違った別の世界から現れた存在。 銀河連合の軍事施設『サンダルフォン機関』によって産み出された戦闘用人工生命体をアルカナシリーズと呼ぶ。 アルカナシリーズは皆、培養装置からロールアウトする段階で既に知性や戦闘能力等、即戦力として通用する能力を持ち、ある程度成熟した状態で産まれ出て来る。 人間と同様に感情や性格という物も有るのだが、それらはあらかじめ設定され、ある程度固定された造り物に過ぎない。基本的には造り手の意のままに都合良く仕上がる人形である。 機関のサンダルフォン博士によって22体が創られ、養成機関や薬物投与等により個々の能力を更に高めさせた。来たるべき時に備えての自分専用の兵器とする為に。 だが、そう簡単にはサンダルフォン博士の野望が実現される事は無かった。 博士御自慢の最高傑作である『ワールド』を筆頭にアルカナシリーズ達が反逆を起こす。 自我を確立させたワールドは自分達を産み出したサンダルフォン機関を呪い、それは銀河連合そのものへの復讐へと向かって行く。 反抗戦力によってガンエデンという切り札を失い、完全に疲弊しきったアスクレピオス隊を滅ぼそうと、月へ進攻する所を突如発生した時空の歪みに飲まれ、今回の時空転移に巻き込まれてしまう。 この世界での彼らアルカナシリーズの目的はサイコドライバーと呼ばれる念動能力者の波動を鍵にA'F.NO-21 THE WORLDの空間操作機能を使って時空を超越する事である。 【アルカナシリーズ】 NO.00 フール NO.01 マジシャン NO.04 キング(エンペラー) NO.06 ラヴァーズ NO.07 チャリオット NO.10 フォーチュン NO.11 アストライア・ユースティティア(ジャスティス) NO.12 ハングマン(ハングドマン) NO.13 欠番 NO.15 デビル NO.16 ロード・オブ・デストラクション(タワー) NO.17 ステラ・ミルキーウェイ(スター) NO.18 セレネ・レスター(ムーン) NO.19 ソル・レスター(サン) NO.20 ジャッジメント NO.21 クロノ・ダイアル(ワールド) 関連:アルカナティック・フレーム 平行世界
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必殺技 ズィヒェル(236E)(地/空) ギーァが横方向に噛み付く、Eボタン押しっぱなしで待機可能 シェーレ(623E)(地/空) ギーァが縦方向に噛み付く、ズィヒェルに比べて発生が早い。Eボタン押しっぱなしで待機可能 ファレン(214E)(地/空) ヒットすると相手を一定時間その場から移動できなくする。 超必殺技 マルテルン(236236E)(地/空) ズィヒェルの噛み付きを前後前と合計三回行う。ヒット時は容易にコンボに持っていける。 アルカナブレイズ シュヴーァ(236ABC)(地/-) 相手を無力な影化させる技。影化後はしゃがみ・ジャンプ・歩き・鋼のゲージ溜めのみ可能でガードできずダウンもしない。 シュヴーァは投げ判定で間合いは非常に狭いが発生が非常に早いので一部の前進する技などにAFすることで 比較的簡単に当てることができる。暗転後回避不可 アルカナ特性 属性効果 エツェン 最大溜めEをダウン時以外でヒット(ガードだと通常よろけ)させた場合、相手が影化する。 影化の時間は非常に短く、2カウント程度、位置がよければマルテルンから最大溜めに繋ぐことが可能。 特殊効果 特に無し ブラスト フェァデルプ 効果中、ギーァの通常位置が相手キャラの真下になる。 フォース フルーフ ギーァの必殺技が強化される。 アルカナ技を使用した連携 マルテルン>最大溜め3E>影化>追撃>影化解ける瞬間に4C or 最大溜めE 地上でマルテルンが3HITする程度の高さなら入ります。 最大溜めEでのループは6Hで避けることが可能。 影化解除後の4Cを入れないなら、追撃は端でセキュリオス、どの位置でもレクイエムが可能
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ARKANOID タイトル ARKANOID アルカノイド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TFC-AN5400 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1986-12-26 価格 5400円 アルカノイド 関連 Console Game FC ARKANOID ARKANOID II SFC ARKANOID Doh It Again PS ARKANOID RETURNS Handheld Game NDS ARKANOID DS 駿河屋で購入 ファミコン
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それぞれの形態の詳細はこちら。 アルカディモン(幼年期) アルカディモン(成長期) アルカディモン(成熟期) アルカディモン(完全体) アルカディモン(究極体) アルカディモン(超究極体)
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特殊使用 自分の影から各種攻撃が発生。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 必殺技 ズィヒェル(地/空) 236+D シェーレ(地/空) 623+D ファレン(地/空) 214+D 超必殺技 マルテルン(地/―) 236236+D アルカナフォース フルーフ(地/空) ABC 必殺技3種の性能向上 アルカナブレイズ シュヴーァ(地/―) 236+ABC 解説 ズィヒェル、シェーレ、マルテルンなどを設置することで外すと隙の大きいJCなどを気軽に振ることができる。 起き攻め・立ち回りともに非常に強力なアルカナ。 シェーレを前に置いてバックダッシュJCが立ち回りでは強い っぽい AB後のコンボ 麒麟 追加 麒麟 追加 麒麟 追加 ゲージなどの関係上、ループさせるのは難しいが、確定で勝てるときは 使用するといいだろう。 ただ普段からマルテルンなどを起き攻めや立ち回りで使用していた場合 2ゲージ以上溜まるという状況が少ないのでやはり微妙なのかもしれない。 FULLでは朱雀にスパキャンがかかる為、麒麟締めからマルテルンにいかず 朱雀スパキャン マルテルンのほうがゲージに優しい。 相殺後地克や4GCからマルテルンを出すと強いよ。 打ち上げからのコンボ 四聖打ち上げor3C NHC JA JB jc JB JC 朱雀 マルテルン即開放 着地 四聖 色々 解説 特に意味はないです。 マルテルン後のコンボ(端) マルテルン(三段目) (めりこむように)低空ダッシュJC NHC JA JC 着地 地上5C 色々 解説 マルテルン後のJCはなるべく相手にめりこむようにあてないとJA後のJCが当たらない場合があり そういう場合はJA jc JCなどにすると安定する。
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【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【崩し】 【コンボ(無印、Full)】エリアル アンプワゾネ始動 サクリフィス(相討ち)始動 2C始動 3C(orN投げ)始動 6C始動 カレト始動 ブリンガー始動 ゲイボルグ始動 AFコンボ 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 攻撃力 A 防御力 B 【アルカナとの相性】 3C、6C、2C、J2Cがキャンセル出来ないのが辛いところ。 立ち回りで地味に使える技が揃っているのでうまく使いこなそう。 FULLでは使用頻度の上がったゲイボルグからミルワールでダメージ追加&J2C〆ができるのが利点。 【立ち回り】 サクリフィスは相打ちになれば大ダメージを取れる。通常ヒットでも確定起き攻め。 忘れがちだがアンウ゛ァリデが地上、空中ともに相殺戦で使える。地上時は確定起き攻め。 コンボ中にミルワールを組み込んだり、受け身の代わりにデシリュールを使って有利な位置取りを。 【崩し】 サクリフィス 236D 起き上がりに重なる。 有利時間は僅かなので打撃と投げの二択へ。 (J2C〆) (2HC) ミルワ 3C~ 3Cやハイジャンプからのエリアル後に。 エクスカリバーは容易に回避できる間合いでしか着地に間に合わない。 (近めの間合いから)低空ダッシュJA JB ミルワ ステップ横投げor2A~or6B~ 画面端なら2A 6B(先端当て) 63214Aといけることも。 遠いと2Aや6Bが届かない。 【コンボ(無印、Full)】 エリアル ~JC (5HC)8入れ JA JC 412364D JC 214C アンプワゾネ始動 236D 63214B~ 236D 623A~ 決めうちでAカレトが間に合う。 サクリフィス(相討ち)始動 (無印)236236D(相討ち) 236D 623AB (6HC)~ (FULL)236236D(相討ち) 236D 623C (6HC)~ 相討ちサクリフィスからの追撃。 ミルワールを組み込んでも入れ替えてくれないので注意。 2C始動 ~2C 236236D 確定ダウン。 ~2C (6HC) 5B (jc) 低ダJA JB (着地) JB JC 412364D JA JB (jc) JA JB J2C 3C(orN投げ)始動 ~3C (5HC) (上いっぱいで)JA JB (jc) JA JB JC 412364D JB 214C 6C始動 (端背負い)6C (4HC) 412364D~ (端背負い)6C (着地) 412364D~ カレト始動 ~カレト 412364D (着地)( 66) 5B (jc) エリアル 位置入れ替えつつ追撃 ~5A 2B 623A 412364D (着地) 623A~ ~カレト 412364D (着地) 63214A~ 逆入力 着地最速で。 ~カレト 412364D (着地) 214AB (ディレイ)412364D~ 端でのノックバックからでも間に合う追撃。 ブリンガー始動 (端背負い)~セイクリッドブリンガー(クリティカル) 412364D 9 JC 214C (端背負い)~セイクリッドブリンガー(クリティカル) 412364D 8D エリアル ゲイボルグ始動 中央より端よりからミルワールで拾える。 空中ヒット時はミルワにディレイをかけて着地までの時間を稼ぐ。 ~214AB 412364D (着地) 5A 2B (jc) エリアル 5Bだと二段ジャンプ後が拾いづらい。 ~214AB 412364D (着地) 5B 63214A (6HC) 2A 5B (jc) 低ダコン 低ダコンに繋ぐレシピ。 (対きら)~(6HC) 214AB 412364D 2A 5B (jc) JA (ディレイJB) (ディレイ)JC (着地) JA (jc) JB J2C きらの落下の早さを利用したレシピ。 AFコンボ (端背負い)6C (4HC) 412364D AF (2A )5B~ 【コンボ(2)】 ~カレト 6hc 溜め5E 412364E~ 毒を付けるレシピ。 ~214AB 412364E 2A 5B 4C エリアル ~5E 412364E 5A 5B 4C エリアル ふっとばし ミルワからの拾いなおし。 ~214AB 412364E 4C 623B(or623C)~ 始動が5B ゲイボルグならCカレトが繋がる。それ以上ならBカレトで。 ~2E 412364E JB jc JB JE 2E デシは間に合わないのでこちらで。 ~2C 6hc (5B )4C 412364E (微ディレイ)JB 5B 4C hjc JB jc JB JE 4Cミルワからのコンボ。 JBのディレイ加減がすべて。
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P.62 デュアルカード デュアルカード 指定国力を2つ持つカードを、その種類に関わらず「デュアルカード」と呼びます。また、デュアルカードであるユニット、コマンド等を、種類ごとに「デュアルユニット」「デュアルコマンド」等と呼びます。 「/」で区切られた戦闘力 デュアルカード デュアルカードのプレイ
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【名前】アルカード 【アバター】長身、赤いコートに赤い防止、サングラスをかけている。 【実年齢】25 【実際の性別】男 【職業】フリーター 【性格】超が付くほどの自信家、他人をやたらと見下している。 【スキルor創造武具】 スキル:制御術式開放。 再生能力が高く、肉体を犬や蟲や蝙蝠に変化させて攻撃出来る。 チートモードにはなれないので心臓を破壊されれば死ぬ。 【詳細】 吸血鬼オタクのお兄さんがなりきっている吸血鬼キャラクターであり。 自分は誇り高き吸血鬼の始祖であり、人間は取るに足らぬ雑種として見下している。 己を殺せる物は人知を超えた存在だけだと豪語し 人間に傷を付けられるとプライドが酷く傷つき、感情を剥き出しにして怒りだす。 通称:エアプアーカード。