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アルカナ Arcana(アルカナ) Twitch
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大翼の始祖 ケツァルカルカトス VR ゼロ文明 (11) クリーチャー:絶滅種オリジン 16000 ■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。その後、すべてのプレイヤーは自身の手札にあるコスト5以上のクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 ■誰もコスト4以下のクリーチャーをバトルゾーンに出せない。 ■Q・ブレイカー 作者:vireze モチーフは翼竜ケツァルカトル。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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巨大な亀の姿をした「磁力」を操るアルカナ。 探究心が旺盛なキャサリンに対して聖霊機工学の理論など多くの知識を与えるなど、協力的で穏やかな性格。 GC4Dの性能変化と落下速度の上昇が特徴的なアルカナ。 特に落下速度の上昇は、打ち上げ攻撃からのエリアルに大きな影響を与える。 技自体は分かりやすく、便利なものが揃っているのだが、かなり癖があり初心者向けでは無い。 分類 名称 効果 属性効果 ポイエイン 出始めからタメ中、相手を自分に引き寄せる その他属性効果 アネルケスタイ 高高度からの落下時、速度が上昇する ピュラクス ガードキャンセル#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)の性能変化。相手を引き寄せる EF発動中の効果 プロクレーシス 相手を自分に引き寄せる 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカンダロン ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E オルガノン ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E 超必殺技 メランコリア ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E シュンポシオン ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E アルカナイクリプス アミュンテーコン (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+B+C アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+ A+B+C ☆属性効果 ポイエイン タメE攻撃のモーション中に相手を引き寄せる効果。 これにより通常ではE攻撃が届かないような距離からE攻撃を振ることが可能になる。 ただしE攻撃を振るリスクはきっちり意識しておこう。 アネルケスタイ 実際には1回ジャンプくらいの高度であっても露骨に落下速度が上がっていることが実感できる。 落下速度が上がるのはあくまで「自由落下中」であるため、例えば上空から地上の相手にホーミングで近寄る際のホーミング速度が上がったりはしない。 通常技を振りなら落ちている間も適用される。 このため打ち上げからのコンボに限らず、エリアル全般に結構な影響を及ぼすので注意しよう。 ピュラクス 4GCで相手を引き寄せる。 ぐいぐい、ではなく、ぐいっ!と一気に引き寄せるので初見ではかなり驚く。 なお、この効果により4Dに無敵が無くなる。 若干浮いて引っ張るため、下段攻撃は空振りさせることができるが、上段攻撃は普通に食らう。 ☆エクステンドフォース効果 プロクレーシス EF中、相手を常時自分に引き寄せる。 EFコンボ中に相手との間合いが離れなくなるため、通常よりも安定するようになったり。 固め中に使っても面白い。EF中はちくちくと小技刻みを間合いを離さずに続けることができる。 また、自分中心に引き寄せるため、めくりジャンプ攻撃などが当てやすくなったり。 使いどころを押さえれば意外と悪くない効果。 ☆必殺技解説 スカンダロン 相手をホーミングする弾を発射。空中可。 発生は39Fとかなり遅いが、ホーミング性能は高い。 相手の真上で発射しても、半月を描いて相手の背中に着弾するくらい曲がる。 ヒット時ののけ反りも大きく、見てからHCして追撃できるほど。 オルガノン ランダムで色々なオブジェクトを1個落とす。空中可。 ダメージや軌道はオブジェクトにより変化。真上から降ってくる金ダライや、地面を転がるヤカンなど。 空き缶のような小さなものは小技より小さいダメージだが、標識のような大きなものは強攻撃並みのダメージ。 ☆超必殺技 メランコリア 相手を引き寄せ、連続ヒットする磁界を発生させる。空中可。 その引き寄せ性能からほぼ確実にガードさせられる性能をもつため削り技として優秀。 ヒット時は相手がダウンしないが、のけ反りが大きいため反撃は受けない。 終わり際をEFcすることで追撃も可能。 非常に出し得な技なのだが、惜しむらくは被ダメージで消えるということ。 そのため雷アルカナ相手だと、メランコリア(ガード) 6GC 相殺 クリィーオフ で安定して潰されてしまう。 シュンポシオン 強化版オルガノン、空中可。 オブジェクトを4つ落とす。 ☆アルカナイクリプス アミュンテーコン 画面外からいろんなものを引き寄せてキャラクターの周りに浮かべる。ウロ〇ロス。 引き寄せた物体は一度相手に当たると消えてしまうため、見た目ほどの拘束力ではない。 また、引き寄せてる最中に攻撃を喰らうとそのまま消えてしまう。 時間経過でも消える。ダメージは意外と痛い。 ☆アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス 攻撃補助、時間制限型のアルカナブレイズ。 発動すると自分と相手が両方とも画面中央に引き寄せられる。この効果は418フレーム続く。 また画面のいたる所からスカンダロンが飛んでくる。 一方的に有利状況になるというわけでもないので、かなり微妙な性能。 被ダメージで解除。 実は発動中でも相手側はバーストが可能で、これに吹っ飛ばされても解除されてしまう。 前向きに考えるならEFゲージ交換なわけだが。
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目次 国の代表者とは 外交コマンド 代表者の仕事 君主/外交官の仕事 国の代表者とは ▲ 代表者とは、君主・参謀・内政官・外交官・策士を指し、各国の代表者は国情報から確認出来ます。 代表者のメリット 外交のコマンドに「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加されます。 更に、同盟国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用出来ます。 代表者の仕事のコマンドで、国内外一括送信・税率調整・追放などが出来ます。 君主/外交官の仕事のコマンドで、国の名前・色・方針・シンボルの変更(以上君主のみ)、暗黒期のスタンス変更・トーナメント参加表明・降伏表明(以上君主・外交官)が出来ます。 アルダ大陸では、君主のみ、給与に若干のボーナスがつきます。 役職ごとに、進軍/待ち伏せ(君主)・奪国力(参謀)・内政成果(内政官)・友好条約で上がる友好度(外交官)・強奪/諜報/洗脳(策士)にプラス効果があります。 代表者のデメリット 国の代表者になっている場合は、牢獄に入れられたときに裏切ることは出来ません。 ペットのアルカトラズの影響を受けるようになります。 外交コマンド ▲ 国の代表者のみ可能な外交コマンド 宣戦布告 - 選択した国と交戦状態になります。交戦状態の場合、奪国力が上がります。 協戦同盟 - 友好度80%以上で可能。選択した国と同盟となり軍事・戦争ができません。物資の輸送が可能になります。 同盟破棄 - 同盟を破棄して、通常の状態に戻ります。 同盟国がある場合、国の代表者のみ可能な外交コマンド 食料輸送 - 同盟国へ食料を輸送する。30分拘束時間あり。 資金提供 - 同盟国へ資金を送金する。30分拘束時間あり。 兵士派遣 - 同盟国へ兵士を派遣する。30分拘束時間あり。 ※アルダ大陸では、友好度の影響により、各物資輸送が失敗する可能性があります。 代表者の仕事 ▲ 代表会議室 各国の代表者のみが閲覧、発言が出来ます。 現在(2010/06/04)は、誰でも閲覧可能な大陸会議室にその役割を譲っています。 大陸会議室は誰でも利用出来ますが、書庫内のお約束を参考にして順番に使用しましょう。 国内一括送信 自国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることが出来ます。 1回の送信に3000Gかかります。 国外一括送信 他国に所属するプレイヤー全員に手紙を送ることが出来ます。 1回の送信に10000Gかかります。 税率調整 1%~99%まで設定できます。 税率が高い場合 内政で取得できる物資が多くなります。(99%で通常の2倍程度) 給与が少なくなります。 税率が低い場合 内政で取得できる物資が少なくなります。 給与が多くなります。 追放者申請・議決 追放者申請により、自国から追放したい者を申請することができます。 国の代表者(君主 参謀 内政官 外交官 策士)により投票を行い、荒らしや国の方針に従わない者を自国から追放することができます。 追放に賛成する者が2票以上、そのプレイヤーをその国から追放することができます。 逆に反対が過半数を超えた場合、追放を申請した代表者が国から追放されます。 アルダ大陸では、国の法律(ルール)を破った場合、もしくは本人の希望があった場合のみ追放が許可されており、ログイン率が低い・ステータスが低い・気が合わない等の理由での追放は禁止されています。(※要規約参照) 国代表を辞任 就任している国代表ポイントをリセットして国代表を辞任することが出来ます。 その他 アルダ大陸には、君主による流刑者議決はありません。 仕官すると階級が1ランク下がります。代表ポイントは1/2になります。 アルダ大陸では、国から中立地帯へ移動・中立地帯から国へ仕官する場合も、国から国へ移籍する場合と階級と国代表ポイントの変動が同じです。 同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 裏切りだと階級は1~2ランク下がります。代表ポイントは約1/3になります。 追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。 君主/外交官の仕事 ▲ 国名/色を変更 君主は自国の国名、国の色を設定出来ます。 方針/シンボルの変更 君主は自国の方針、シンボルを設定出来ます。 方針は全角100(半角200)まで、シンボルはマイピクチャ内の絵を設定でき、どちらもトップ(index)ページと国情報の各国の情報ページに表示されます。 暗黒期のスタンス変更 君主と外交官は、暗黒期の所属陣営を変更する事が出来ます(初期スタンスは封印騎士団) トーナメント参加表明 君主と外交官は、トーナメント戦の前の期(末尾0の期)になるとトーナメント戦に「参加する」か「不参加」かを決める事が出来ます(初期値は「不参加」) 降伏表明 君主と外交官は、いつでも自国の降伏を表明する事が出来ます。 降伏を表明すると、国力が100、物資が0になります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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優秀なステータス補正とアルカナ技、さらには比較的扱いやすいブレイズを持っている万能タイプのアルカナ。 2ではトクソコンなどで猛威を振るっていたがすっごい!では若干修正を加えられ以前ほどの勢いは無くなった。 それでも扱いやすさは変わらず、迷ったら選んでおいて損は無いアルカナである。 舞織の場合、飛び道具は割と揃っているのでアルカナ技の恩恵を得るというよりもステータス補正目当てで選ぶ人が多い。 ちなみにアンチ舞織アルカナでもある。相手が愛を選択したら愛ビームに十分注意するようにしたほうがいい。 ステータス補正:攻撃力A 防御力A ホーミング回復A 属性効果 ●フェンガリ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め動作中に飛び道具反射判定を付与する。 おそらくどのアルカナの属性効果よりも空気な効果。 ●トラペズィオ 二段ジャンプ後の下降中に上要素(空) 効果速度が減少し浮いたような状態になれる。 滞空時間を増やしたい時に使うといいかも。 アルカナ必殺技 ●ロズ スフェラ 236+E(地/空) 愛玉。相手を若干ホーミングする飛び道具を出す。 相手に当たるか画面外に出るまで有効なので使いやすい。 これを出してからホーミングで近づくというのが定石である。 ただし舞織で相手に突っ込むということはあまりないと思われるのでとりあえず出して相手の行動妨害に使うのが合っているかも。 ●ロズ トクソ 623+E(地/空) 愛ビーム。画面端まで一瞬で届くビームを撃つ。 遠距離で行動しようとしている相手に刺さりやすい。特に舞織はこの傾向にあるので刺さりやすい。 ●ロズ キクロス 214+E(地/空) 飛び道具を吸収して飛び道具を精製し発射するバリアを張る。 発生した飛び道具は愛玉より遅く、愛玉よりも相手をホーミングする。 単発で飛んでくる飛び道具にはこれをやっておいてもいい。意外と色んな技をこれで捕ることができる。 ただし飛び道具を捕ることに気をとられてフルコンをもらっては本末転倒である。 アルカナ超必殺技 ●トリス スフェラ 236236+E(地/空) 愛玉を3つ同時に出す。 ゲージがあまってたらとりあえず撒くといいだろう。 ●ウラニオ トクソ 641236+E(地/空) ぶっとい愛ビーム。連続ヒットし火力も高い。 ただし発生は遅いので生当ては難しいし、舞織の場合コンボに組み込むことも難しい。 忘れた頃に出せば当たるかもしれない。 アルカナブラスト ●エクリクシ CE(地) 効果中はキャラ必殺技をキャンセルして愛玉、愛ビーム、愛バリアを出せる。 ぶっちゃけ使い道がない。 アルカナフォース ●プラニタリオ ABC(地/空) 超愛玉と超愛ビームをゲージ消費無しで撃てるようになる。 また画面内に愛玉が残っていようが幾つでも出せるようになる。 でもフォース展開するのってだいたい近距離だし、バラ撒いてる余裕はないかも。 アルカナブレイズ ●イリオス スフェラ 236+ABC(地) 元気玉。空中ガード不可で相手を若干追尾する。 また当たれば画面が白くなり状況がまったく見えなくなるので文字通りの「見えない」二択をかけられる。 画面端で相手を打ち上げた後出せば確定。狙えれば狙いたい。 ちなみに相手がこれをぶっぱした場合距離に関係なく神来社の矢が刺さる。
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ありとあらゆる音を自在に操る高次の存在。 音楽に陶酔する人々の情動がその存在の源泉である。 その声は心をかき揺らす天上の歌にもなり、破壊をもたらす 振動波ともなる。 あかねの歌声に惚れ込み、彼女の為に無償で力を貸している。 EFコンボを利用したワンチャン火力が魅力のアルカナ。 発生保障、設置、共鳴を利用した切り返しからの超リターンも備えている。 ただし直接的な火力に繋がる部分が少なく、使いどころが難しい。 試しに……、という形でぶっつけ本番で使うと痛い目を見るので注意しよう。 分類 名称 効果 属性効果 ユニソヌス 最大タメ版発動時、カノンを設置 EF発動中の効果 アルス・アンティクア 通常技ヒットorガード時にカノンを設置 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 カノン ☆ +E アクセンタス ☆ +E エコー ☆ +E 超必殺技 ヴィーヴォ ☆ +E カンティレーナ ☆ +E タセット +E アルカナイクリプス アド・リビトゥム (EF中)+B+C アルカナブレイズ アレルヤ (EF中)+ A+B+C ☆属性効果 ユニソヌス 最大タメE攻撃発動時に、カノンを1個設置。 ヒット、ガード、空振りを問わず設置される。 EFやアルカナ技でもカノンは設置できるが、個数制限は全て共通で5個まで。 ☆エクステンドフォース効果 アルス・アンティクア 通常攻撃ヒットorガード時にカノンを設置。 張り付いたら無理やり発動してカノン設置→共鳴の繰り返しが非常にうざくて強力。 EFc絡みのコンボは共鳴をうまく組み込むことで簡単大ダメージが狙える。 すでに5個設置されている状態だと新しいのは出ない。(一番古いのが消えて新しいのが出るという動きはしない) ☆必殺技解説 カノン 自分の手前に音波を設置。空中可。 設置後、音波は若干前に進む。 1回設置してしまえば別の技で共鳴させない限り決して消えない(ラウンドは持ち越さないが)。 EFとは違い、6個目を設置しようとすると、1個目が消えて新しいのが出る。 アクセンタス 音の波動で攻撃。空中可。 カノンと共鳴するとカノンが攻撃判定のある波動に変わる。 カノンをまとめて設置したところでぶつけると凄まじいダメージとHIT数になる。 発生11フレ。無敵は無いが、発生保障フレームが早く、相打ち狙いの割り込みに使っていける。 これ単体でのダメージは小さいため、相打ちになるとダメージ負けすることも多いが、 カノンが設置されていれば話は別。共鳴して大ダメージ+追撃可能と非常に美味しい状況になる。 ただし、出始めを相殺されてしまうと波動が出ないので注意。 地上版は空中でHCはできないが、着地部分をEFc可能。ヒット確認から追撃しやすくなる。 空中版もHC不能だが、着地硬直が無い。 エコー 斜めに扇形の音波を発射。空中可。 この音波はそのままでは攻撃判定が無く、上下左右の画面端にぶつかると跳ね返る。 左右の画面端にぶつかった場合は攻撃判定を持って跳ね返る。 またカノンに当たると攻撃判定を持った音波が2つ発生する。 画面中に残る時間が長く、なかなか優秀に見えるが、被ダメージで消える。 ☆超必殺技 ヴィーヴォ 強化版アクセンタス。空中可。 発生5フレ。アクセンタスと同様に発生保障が早く割り込みに使える。 アクセンタスよりも広範囲に共鳴波動を展開。 カノンと共鳴した際に発生する波動のヒット数も増える、攻撃範囲も広くなる。 カンティレーナ カノンを3つ一度に設置。空中可。 コマンド入力後、押したボタンによってカノンの配置が変化。 A:自分の手前に斜め一列(何も押さない場合もコレ) B:自分の手前に横一列 C:相手の背後に「く」の字 発生後2FからEFc可能になるので設置>行動は意外とスピーディーにできる。 タセット 攻撃力は無く、画面上にある相手の飛び道具を全て消すというちょっと変わった技。 キャサリンのチビガワや、ドロシーのトランプ、なずなのヌバタマ等、意外なものも消せる。 さりげなく発生2フレという驚異的な数値を誇る。大抵の飛び道具は見てから消去可能。 ただ、愛ブレイズとか風ブレイズみたいなのはさすがに消せない。 ☆アルカナイクリプス アド・リビトゥム 共鳴する波動を身に纏って動ける。 持続は短い。 ☆アルカナブレイズ アレルヤ フェネクスが出てきて広範囲を音波で攻撃。発生23フレ。 EF効果を利用したEFコンボのダメージが高いため、これを使う価値があまりない。 地味に初段だけ空中ガード不可。EFコンボ後の補正切りに使えないこともない。 技モーションが「フェネクス出現」→「カノン5個設置」→「フェネクスから音波発生」→「カノン共鳴」の流れだが、 実はこのとき設置されるカノン5個は通常の技でだされるカノンと同じ枠で扱われている。 そのため事前にカノンを設置していた場合は、それらはアレルヤの演出中に消える。 つまりカノンの共鳴を組み込んで大ダメージのようなことは不可能となっている。 ☆小ネタ 共鳴波の威力 1ヒットあたり500ダメージ。 コンボ補正は始動補正無しの95%。 アクセンタスでの共鳴はカノン1個あたり最大5ヒット。 ヴィーヴォでの共鳴はカノン1個あたり最大10ヒット。 波動は1ヒットごとに微妙に射程が異なっており、カノンと相手の距離次第でヒット数は変動する。 共鳴波のコンボ補正 前述の通り95%なのだが、このゲームはコンボ補正の小数点処理が切り上げで行われる。 そのためコンボ補正が19%にまで下がると 19%×0.95=18.05 → 切り上げで19% ということになりそれ以降は共鳴波だけでは絶対にコンボ補正が19%以下にならなくなる。 共鳴コンボが異様に減る理由がこれ。
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アルカナ選択愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化 雷 オススメ度:★★★★ 防御強化・起き攻め強化・火力強化 時 オススメ度:★ ネタ特化 樹 オススメ度:★★★★ 牽制強化・起き攻め強化 土 オススメ度:★★ 攻め強化 火 オススメ度:★ 無敵技補完 風 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化・防御強化 闇 オススメ度:★★★ 起き攻め強化 魔 オススメ度:★★★★ 火力強化・空中受け身強化 水 オススメ度:★★★ 防御強化・起き攻め強化 鋼 オススメ度:★★★ 火力強化・防御強化 聖 オススメ度:★★★ 立ち回り強化 氷 オススメ度:★★★★ 無敵技補完・立ち回り強化 光 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化 罰 オススメ度:★★ 火力強化 罪 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化 磁 オススメ度:★★ 立ち回り強化 鏡 オススメ度:★★★ 起き攻め強化・立ち回り強化 音 オススメ度:★★★★★ 火力強化・立ち回り強化 花 オススメ度:★★★★ 防御特化 顎獣 オススメ度:★★★★ 火力強化・立ち回り強化 運 オススメ度:★★ 起き攻め強化 剱神 オススメ度:★★★ 火力強化・立ち回り強化 血 オススメ度:★★★ ゲージ確保特化 アルカナ選択 コンボの最後を2C〆とJCによる叩き付けを選択できるため、どのアルカナともそれなりに相性が良い。 オススメ度を記載しているが、よほど相性の悪いアルカナではない限り余り気にしないほうが良いと思う。 火力の底上げをできるアルカナ、またはジャンプ攻撃で下方向に強い技が無いため、それを補完出来るアルカナが選択される事が多い。 相手キャラによって選択アルカナを変更するのももちろんあり。 愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化 スタンダードで使いやすい愛のアルカナ。 使いやすい飛び道具がそろっており、ロズ スフェラ(愛玉)を保険にした攻めや、ロズ トクソ(愛ビーム)でのけん制など 遠距離でも相手を動かす事ができるのは大きな利点となる。 また、飛び道具反射技が2Eしかないみのりにとって、ロズ キクロス、フェンガリ(地上E攻撃に反射判定付与)も心強い。 しかし、通常技の特性上ロズ トクソhcからの拾いが難しいのが難点。 雷 オススメ度:★★★★ 防御強化・起き攻め強化・火力強化 ファリィム(タメE相殺)、エンスィーム(ステップ相殺)による地上戦の強化 フェアルグロルグ(超雷)による起き攻め・火力強化が望めるアルカナ。 特にアサルトドラゴン フェアルグロルグ(超雷) 追撃でEFを使わずに火力の底上げができるのが大きい。 また、地上戦で下段攻撃に対して、タメE相殺、クリィーオフなど明確な対抗策が出来るのも強み。 時 オススメ度:★ ネタ特化 バックステップの性能が近接キャラにしては非常に悪いため、塵染の意と相性が悪い。 たとえ塵染の意で攻撃を取っても、反撃に有効な技が無く、リーチが短いため攻撃そのものが届かない可能性が高い。 EF中の動作が速いため、J2Bを多くコンボに組み込む事が可能で、アサルトドラゴン ストライクドラゴンインパクトが繋がるため 火力自体はそこそこ高いが、魔や音など火力・ゲージ効率に優れるアルカナが他にもある。 せめてバックステップが強ければ・・・ 樹 オススメ度:★★★★ 牽制強化・起き攻め強化 中間距離での蔦が牽制として非常に優秀。 また、5C 蔦からノーゲージコンボが出来るためゲージ効率が良い。 数多くの空中ガード不能技を持つみのりとしては、種を蒔くだけで相手が地上に居づらい状況を作れるのも大きい。 空中斜め蔦、手前落ち横蔦などで相手の対空行動を釣ってリターンを得られるのも強力。 しかし、バースト後のEF回復が遅い、非ダメージでゲージがほぼ増えないなど防御面では不安も残る。 また火力は程々なため、状況に応じてダメージを取るか、起き攻めに行くかを都度選択しなくてはならない。 相性は良いが、体力、ゲージ、種の状況把握が大事なため、使いこなすのは難しいアルカナ。 土 オススメ度:★★ 攻め強化 6Dの性能変化、特殊なEF特性のため専用コンボが必要となる。 開地門(土パン)はリーチが長く相殺不可、威力がそこそこ高い、長い受け身不能時間、運び距離も良いなど強力な技ではある。 しかし、地上ノーゲージで開地門をコンボに組み込む事ができず、空中でもJEの吹き飛び方の関係で土パンが当たりにくい。 そもそもアサルトドラゴンがあるので受け身不能時間と運び距離は自己解決出来てしまう。 土パン自体は強いがそれを有効に使えるかと言うと微妙である。 火 オススメ度:★ 無敵技補完 EFコンが大幅に変わり、火力が大きく低下する。また状況を作ることも難しくなる。 火仙弋は牽制、コンボにと利用でき、無敵技の轟天焦もついてくる。 牽制用途には良いにしても、コンボ用途としては下方向に長いジャンプ攻撃がなく拾いが難しい上、アサルトドラゴンで引きずりおろしが可能なため使う場面が余り無い。 無敵技がほしい場合でも氷の方が相性が良いため、無理に火を選ぶ必要はないだろう。 風 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化・防御強化 GC6D弱体化により拒否能力自体は落ちたものの 3段ジャンプによる高い機動性に優秀な飛び道具と設置技は健在。 GC6Dの性能変化も、みのり自体元々のGC6Dからの行動が強い訳ではないため気にならない。 非常に使い勝手の良いアルカナである。 難点はバースト時のEFゲージ回復が遅いくらいか。 闇 オススメ度:★★★ 起き攻め強化 2C〆からの各種設置や高空JC〆からのマルテルンによる起き攻めが強力。 ズィヒェルやシェーレなどを保険にアサルトドラゴンをぶっ放すという事も出来なくはない。 起き攻めのパターンや設置からの受け身狩り等をしっかりと構築が出来るかが鍵。 魔 オススメ度:★★★★ 火力強化・空中受け身強化 みのりはコンボの拘束時間が非常に長いため、それだけで相性が良いと言えるアルカナ。 コマ投げによるゲージ吸収や毒による火力の底上げが強力で、アンプワゾネによる起き攻めも可能。 だが、立ち回りへの恩恵は少ないため、ある程度みのり単体で相手に触りに行く必要がある。 それができるのであれば強力なアルカナ。 水 オススメ度:★★★ 防御強化・起き攻め強化 2C〆からの水玉設置やイクリプスでとりあえず有利状況を作れるのが魅力。 みのりのコンボは基本的に画面端まで運び2C〆が可能なため、それだけでも有効。 飛び道具反射に弱いため、使う相手を選ぶアルカナ。 鋼 オススメ度:★★★ 火力強化・防御強化 とりあえず強化し、ディカイオーシス(超剣)とイクリプスを絡めた高火力コンボが強力。 ゲージ管理が難しく、溜める機会があまりない。 高火力コンボが簡単なため、火力を出したいなら選んでみると良い。 また、EFへの依存度が高いため、早い段階でのバーストは厳禁。 聖 オススメ度:★★★ 立ち回り強化 ボイス・ソングが非常に優秀なアルカナ。 イクリプスの使い勝手も良い。 立ち回りや牽制については優秀だが、防御力が非常に低い点に注意。 氷 オススメ度:★★★★ 無敵技補完・立ち回り強化 一部EFコンボのレシピは変わるが、共通レシピでも対応可能なものもある。 コンボ難易度は高くなるが、EF中に溜め5Eやナァルを組み込むことでコンボ火力が多少上昇する。 リィザ(ダッシュ)との相性が良く、5Bという強力な空中ガード不能技を刺しやすくなる。 但し6Bが漏れないように注意。 光 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化 ノーブルフォトン、ジャッジメントレイ、セレスティアルゲート、インペリアルディビジョンと強力な飛び道具が目白押し! 特に横方向に強いノーブルフォトン、アサルトドラゴンから繋がるセレスティアルゲートの存在が大きい。 コンボにハイジャンプを使用することがあまり無いため、ハイジャンプの性能変化も気にならない。 全体的に発生自体は遅めなため、技を振る位置に注意すること。 ただしEF中は強気で押しつけていこう。 罰 オススメ度:★★ 火力強化 EF中の攻撃力が高いアルカナ。 防御力も大幅に低下するため注意が必要。 各種アルカナ技もそれなりの性能をしているが、やはり防御力が低すぎる。 火力に関しても魔、音、鋼の方が高いため、特別なネタが無い限りは他のアルカナの方が良いだろう。 罪 オススメ度:★★★★ 立ち回り強化 ボーリ(罪玉)やスリオーズイ(超罪玉)で画面を制圧し攻め込むだけでも強力。 5C アサーダからノーゲージでコンボが伸ばせるのも利点。 アサルトドラゴン イクリプスが繋がるため、アルカナゲージが無い場合でもまとまったダメージを取れる。 磁 オススメ度:★★ 立ち回り強化 スカンダロンの誘導が強力で、殆どの場合ガードを強要出来る。 オルガノン、シュンポシオンにランダム要素があるため、対策と立てられにくい。 GC4Dしストライクドラゴンインパクトなど不意を突くことも出来る。 強い要素は確かにあるのだが、GC4Dの性能変化や全体的に発生が遅いなど小回りが利かない部分も多い。 鏡 オススメ度:★★★ 起き攻め強化・立ち回り強化 起き攻め時にスペクルム(鏡)をとりあえず設置してから崩しに行くといった行動が強い。 またラルア(EF中半透明化)の効果により、EFをするだけで崩し能力が格段にアップする。 特にみのりが小さいためか行動がかなり分かりづらく、スカし下段や2C Cアサルトなどの択が通りやすくなる。 相手の攻めに対し、スペクルム(鏡)が強いため、立ち回りで守る場合には使い勝手の良いアルカナとなっている。 あくまでも、相手の行動を抑止する事ができるのであって、相手を動かす事には向いていない点に注意したい。 鏡設置により行動を大きく阻害出来るキャラ(きら、えこ等)に対策として使う事が多い。 音 オススメ度:★★★★★ 火力強化・立ち回り強化 常にEFコンを使用するみのりにとっては、EFコンからのヴィーヴォの存在だけで使う価値があると言えるだろう。 また、飛び道具反射技を殆ど持たないみのりとしてはタセットの存在はありがたい。 立ち回りでもエコーで画面制圧し空中ガード不能技を押しつけるなど行動の幅が広い。 アルカナゲージ・EFゲージへの依存度が高いため、ゲージ管理が重要となる。 なお、バーストをしてしまった場合はお察し。 花 オススメ度:★★★★ 防御特化 被カウンター無し、バースト後のEFゲージ回復が高速なため非常に防御力の高いアルカナである。 この効果を目的に使用されるケースは多く、みのりも例に漏れず一考の余地があるアルカナと言える。 しかしバースト後の行動が大きく弱体化するみのりにとっては手放しで進められるものでもない。 アルカナ特性を実感しやすく、強いアルカナではあるが、バースト後の戦い方を考えた上で採用しよう。 顎獣 オススメ度:★★★★ 火力強化・立ち回り強化 ベルガーが強力で相手の対空行動を抑止できる、この技の存在だけでも使用する価値がある。 また、2E ドゥーゼ 追撃などでEFを使わないルートでもある程度の火力が確保できる。 イクリプスの相性こそ悪いものの、それを差し引いても使い勝手が良いアルカナである。 運 オススメ度:★★ 起き攻め強化 2C〆からのイクリプス発動 ミトラが単純に強いが、2Cをダウン追い打ちにならないように当てるのが難しい。 2C(ダウン追い打ち) 低空ミトラなども出来るが、賽の目が不確定なため運に左右される。 剱神 オススメ度:★★★ 火力強化・立ち回り強化 生EFを使用した試合展開が強力。 ただし運用が他のアルカナと大きく異なり、常にEFをして戦うことになるため慣れが必要。 特にEF時のひっかけからアドリブでコンボを繋くケースが多く、運用が難しいアルカナと言える。 血 オススメ度:★★★ ゲージ確保特化 みのりはゲージ効率が悪いキャラのため、ゲージの確保が比較的簡単に行えるのは魅力。 しかし、EFゲージへの依存度が高いみのりにとっては、ブレイズ後のEF回復中の時間をどう立ち回るかが重要となる。 キマも立ち回り、起き攻めに使える技となっているが、あの見た目で反射可能なため、一部キャラには完全に役立たずとなる可能性が高い。 .
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犬若丸一族の守護アルカナ。 もとは小犬丸一族の守護アルカナ「モリオモト」と一体の 存在であったとも伝えられる。 モリオモトが植物そのものを操るのに対し、カヤツヒメは 成長や繁栄、豊穣を司る運命神としての性格を持つ。 全アルカナ中最速のバースト回復速度を持つ。 その他、カウンターヒット無効化能力や、発生保障付きのアルカナ技もあり、防御面で非常に優秀なアルカナ。 欠点はEFの持続が非常に短いということと、アルカナゲージの溜まりも全体的に鈍いということ。 全体としては初心者にオススメできるが、欠点もしっかり意識しておこう。 分類 名称 効果 属性効果 露華(ろか) 最大タメ版ヒット時、相手のアルカナゲージを吸収 その他属性効果 護りの花弁 カウンターヒットを受けなくなる EF発動中の効果 うつろいの光 発動時、幻の花と夢の花が一段階成長 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 一重(ひとえ)咲き ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E C (追加入力)任意のレバー方向 花に嵐 ☆ 【一重咲き存在中に】#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E 【一重咲き存在中に】+ C 幻の花 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+ C 摘花(てきか) 【幻の花・夢の花付近で】#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E 【幻の花・夢の花付近で】#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+ C 超必殺技 八重紅彼岸(やえべにひがん) ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E A+C 夢の花 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+ A+C アルカナイクリプス 弥生の空 (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+BC アルカナブレイズ 桜守(さくらもり) (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+ A+B+C A+B+C ☆属性効果 露華 最大タメE攻撃ヒット時に相手のアルカナゲージを吸収。 吸収するのは最大値であり現在値ではない。(当然相手に赤ゲージが無い状態であれば現在値も減る)。 相手のゲージが初期状態(1本ぴったり)の場合は最大値が1本以下になったりはしない。 護りの花弁 カウンターヒットを無効化。 地味だが非常にありがたい効果。 バーストゲージの回復速度も相まって、花アルカナが非常にしぶとい一因となっている。 ☆エクステンドフォース効果 うつろいの光 幻の花と夢の花が一段階成長。 すでに5段階まで成長した花がある場合に発動すると枯れてしまう。 ☆必殺技解説 一重咲 花の飛び道具を発射。空中可。 目の前に花を出した後、ワンテンポ置いて花が前に移動する。 移動前にレバーを上下左右のいずれかに入れることで、花の挙動を1回だけ制御できる。 発生は遅いので、地上のC攻撃か連続技に使うのはムリ。 ジャンプ攻撃からならば、一部のキャラは連続技にできる。(ヴァイスのJC等) 反面隙は少なく、近距離で地上ヒットした場合はダッシュからA攻撃が間に合ったりする。 なお、アルカナ超必殺技と混同されやすいが、こちらには発生保障が無い。 花が出ていても攻撃を受けると普通に消えるので注意しよう。 花に嵐 一重咲からの派生技。空中可。 一重咲を拡散させる。 一重咲が動き出してからでないと拡散させられない。(出した直後は無理) また、一重咲が消えかけているタイミングで入力すると、モーションだけ出て花は消える。 ちなみにこちらにはちゃんと発生保障がある。 拡散してからならダメージを受けても判定は消えない。 幻の花 地面に花を植える。花は3種類あり、どれが植えられるかはランダム。 3個まで植えることが可能。ラウンド間を持ち越す。 植えた花の上で待機するとアルカナゲージが自動で上昇する。 花は時間経過、EF、ラウンド経過によって1段階ずつ成長し、5段階まで成長する。 それに伴って見た目と待機時のアルカナゲージ増加速度が変化する。 なお5段階まで育った花が次に成長する条件を満たすと枯れる。 花の色 段階 摘花の効果 ゲージ増加量 黄 芽 無し 微 苗 体力100回復 微 蕾 体力300回復 小 花 アルカナゲージ増加 中 実 1発のみダメージ補正が1.1倍 小 白 芽 無し 微 苗 体力100回復 微 蕾 体力300回復 小 花 体力600回復 中 実 1発のみスーパーアーマー化(450フレーム) 小 青 芽 無し 微 苗 体力100回復 微 蕾 体力300回復 小 花 最大根性補正1上昇 中 実 体力1000回復 小 摘花 幻の花、および夢の花を収穫する。 幻の花は2段階目からでないと収穫できないが、夢の花は1段階目から収穫できる。 収穫すると、花の種類、段階に応じて体力回復、1発だけスーパーアーマー化、攻撃力増加、根性値+補正などの恩恵がある。 収穫対象が近くに無い場合はモーションだけ出て何も起こらないが、全体動作が短いため キャラ次第では単発2E→摘花→NH とやってノーゲージ追撃なんていう芸当に使えたりもする。 ☆超必殺技 八重紅彼岸 強化版一重咲。空中可。 自動で拡散する花を発射し、広範囲を攻撃する。 無敵は無いが発生保障が早く、割り込みに使っていけたが、LMからは発生が遅く、開花位置が遠くなり使いにくくなった。AH3の頃は暗転すれば発生保障があったが、現在は暴れとしては使えない。 また攻撃範囲が広く、持続も長いので連携や崩し手段としても優秀。 ヴァイスの装剣、神依の功刀、あかねの言霊のような自己強化系の技を安全に付けるための布石にも使える。 ダメージ狙いというよりも便利な設置技としての用途が多い技。 なお、攻撃力が発生するのは花が拡散してからなので、発生の速いロック系突進技を 持っている相手(ヴァイス、このは、あかね等)に安易に使うと見てから拡散前に 割り込まれるので注意。 夢の花 強化版幻の花。 こちらは1個しか植えられない。 幻の花を混ぜた様な効果を持つ。 段階 摘花の効果 範囲内の効果 芽 体力100回復 アルカナゲージ微増加 苗 1発のみダメージ補正が1.1倍 アルカナゲージ微増加 蕾 1発のみスーパーアーマー化(450フレーム) アルカナゲージ微増加 花 最大根性補正3上昇 無し 実 体力1000回復 90フレーム毎に体力300回復 ☆アルカナイクリプス 弥生の空 中空と植えた植物から花弁が舞い、数瞬の後に開花して攻撃する。ダメージを受けると消える。 上手い事足元に植物が無いと高い位置でしか開花しないため、是非とも積極的に植林したい。 ☆アルカナブレイズ 桜守 画面全体を桜吹雪で攻撃。空中ガード可能。 ヒット後に相手をロックし、花が咲く演出の後にダメージ。 20ヒットする技だが、最後の1ヒットにしかダメージが無く、その他の19ヒットは0ダメージ。 アルカナブレイズにしては発生が早め(18フレ)だが、特別使うほどの性能ではない。 ☆小ネタ 収穫順番 幻の花、夢の花が重なっている上で摘花をした場合、収穫順は以下のようになる。 1.最優先で夢の花を収穫 2.幻の花は新しいものから収穫 根性補正の最大 根性補正値の最大値は90%。 花アルカナでのみこの夢の数値を達成することが可能。 とはいえ実戦でお目にかかる機会は絶対に無いので気にしなくていい。 1段階目の見分け方 黄花:緑がかったトゲトゲ 白花:白みがかったトゲトゲ 青花:双葉 植えた瞬間に判別し、不要なものは即摘花できればプロのガーデニングといえるだろう。(嘘)
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Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved. プレイヤーの名前:作師華彩 キャラクターの名前:チェルカトーレ(通称:チェルカ) 年齢:自称、22年生きている(見た目:20代前半) 性別:男 種族:人間? 職業・なりわい:技術を求める旅人 誕生月:黒鼠の月(閏日) 外見的特徴・ヴィジュアルイメージ: 赤い髪と目、身長は180越えと少し高めだが体の線が細いのでひょろ長い印象。 成長期は彼を見放さなかったが、変声期にはスルーされたらしく素の声は少年らしさの残る高い声。(裏声を出せば女の子のように、ちょっと頑張れば少しは低めの声も出せるらしい) 性格: ネガティブで人見知りで一部ツンデレ。素直じゃなかったりなかなか打ち解けられないが素が人懐っこいので慣れると“必死に作った紳士”ではない部分がよく現れる。 子供やらモフモフやら可愛いものが好き。人外も好き。 一人称・二人称・話し方: 一人称…僕 二人称…基本は“さん”付け・たまに“君”付け 仲がいい人は呼び方が変わる 話し方…どこか紳士風の丁寧な口調。しかしキャラを作ってるせいか一度崩れると未だに子供っぽい。(外見年齢は上がったが中身はあまり成長できていないようだ) 所持能力: 1.紙飛行機 7ポイント(一般的) 紙飛行機を用いた一方通行の連絡手段…だったモノ。 相手の顔と名前(もしくは呼称)が自分の中で一致しないと使えず、あくまで“手紙”と言う形を取らないと発動しない。 届けたい相手の頭に向かって飛んでいく。(あたるとちょっと痛い) 基本的に紙飛行機を投げた時の速度を維持して飛んでいくが、外部から別の力を受けると速度が変化する。 (追い風で加速など) 2.収納魔法 16ポイント(得意) カバンを持たない代わりの四次元ポケット。 中は結構広く、思ったものがすぐに出てくるとは限らない。 帽子ほどの大きさの収納場所への入り口を1つだけ作ることができる。 また、クーラーボックスや保冷剤を使うことも覚えたため、少しの間なら保冷も可能である。 収納魔法つきの帽子を譲渡することは不可能だが、帽子を変えることは可能。 3.モノ作り 40ポイント(エリート) 日用大工からちょっとしたアクセサリー、料理などさまざまなものは作るほとができる。 体力面が改善されたため大きなものでも作れるようになった。 仕事は丁寧だが無駄なこだわりが強く、失敗作も多い。(普通の人から見れば十分完成品でも本人納得できないこともある) 何か職人のようなこだわりを製作時には見せるが、自分が作ったものをすごいとは思えない。 (なので結構あっさり壊したり廃棄しようとすることもある) たまにぼんやりしながら何か作って、自分でもどうしようか迷うことがある。 残り 37ポイント 大切なもの: 今まで貰ったもの・シルクハットとマント・ランプ(歴代のカラスが受け継いでいる物)・宝箱のキーホルダー・なぜか壊れて動かない懐中時計 使い魔のカラスたち 今までコツコツ書いてきた記録と日記・わずかに残る昔の記憶 詳細設定: ジョカトーレの弟。16歳のころ、ガーディアス街にいた。 赤い髪と瞳、昔から愛用しているシルクハットとマント・スーツ・使い魔のカラス等、昔も今も(身長以外は)外見特徴が変わらない。 シルクハットとマントは、昔はサイズが不釣合いであったが丁度いい大きさになったようだ。 昔から「記憶が抜け落ちる」ことがある。忘れた事すら忘れてしまうので本人に自覚がない部分・不便に思わない部分があったが、「記録をとるようにすればいい」と教えられていろいろなことを記録に残すようになった。 (はじめのうちは感情や思ったことも書いていたが、途中からただの記録と日記を分け始めた。) 昔の記録や日記は読むと何故か胸が苦しくなるらしい。 記憶はないが記録が残ってること、記憶も記録も残ってること、記憶があって記録になかったり、記録も記録も無いのに周りが覚えてることなどがあって混乱することがある。 過去にいろいろと魔法を使っていた経験もあり、扱える魔力は多いのだが今のところ使おうとはしていない。 (2~5代目までの使い魔が未だに使役している状態だったり、帽子の収納魔法がほぼ使いっぱなしなので力が貯まり過ぎることはないようだ。) 過去に悪魔に叶えてもらった願いの結果が今でも消えずに残っている。しかし、本人はなのをどう願った結果として人と何が違うのかを覚えていない。 また、未だに教会や聖なるものに苦手意識を持っていて、体調が悪かったり気分が沈んでいると何かしらダメージを受ける。(気持ちがさらに沈んだり、体調不良が悪化したり) 元々好きだったもの作りの腕を磨くため、技術や知識を求めて異世界を旅してきた。 本人はまだまだ修行の身で未熟だと思っているが腕自体は上がっている。 料理も一般的な腕を持っていて、そこそこおいしいものを作れる。曰く、“おいしいものを作るのは自分の役目ではない”らしいのだが、クレープだけはその気になれば店を出せそうな味と見た目だ。 たまに突飛な物を作る。見た目がかなりグロテスクなものを真顔で作り上げることがあるが、生魚や肉などのナマモノ全般を素手で触れない。 とくに、まだまったく加工をしていない“亡骸”は全力で拒否する。ある程度加工してあれば嫌そうではあるが触れる。 未だにお肉嫌いで、うっかり食べると真っ青になって吐き出す。 こことは違う世界を、基本的に自分の足で歩いて旅してきたので体力面が改善された。 以前のようにほうっておいたら死ぬかもしれないような非力さはなくなった。 (しかし、こっちでは1年もたっていないと知ってなじむのに時間がかかるかもしれない) “チェル”と呼ばれるとすごく嫌そうな(または困った)顔をする。相手によっては訂正を求めるが、そこまでしつこく変える様に要求はしない。 今のところ、人と接する機会が減っていたのでどう接していいのかわからなくなっている。 ~以下、能力詳細~ 【紙飛行機】 過去に登録していた時に出会った人とはもう一度「対面」して「名前を確認」しないと発動しない。 また、届けたい人物の名前や呼称とその人へ伝えたい言葉や気持ちを短くてもいいので何かかく必要がある。(何を書いたか気になった場合は言っていただければ教えますが基本的にそこまで細かく描写はしません) 水にぬれたり、紙飛行機という形が崩れると効果を失う。 効果は「紙飛行機を飛ばさずに持っていれば1日」、「紙飛行機を飛ばすと相手に届く」か「1時間ほど飛行する」と消えてしまう。 遠くの相手に何かを伝えたい時は大人しく神木を使ったほうがいい。 【収納魔法】 本来帽子に使う能力ではないのだが、本人が帽子でやることを気に入っている。 あまり大きなものを入れられないなど不便な部分が多いが入り口さえ通ってしまえば中は収容量が多い。 1人(と1羽)で旅をするのに食料を保冷する必要があったため冷蔵方法もあみ出した。(魔法ではない) 【モノ作り】 基本的に何を作りたいかじっくり考えてから作るので早く物を作るのは苦手。 料理も出来るが、とてもおいしいものを作れるということはなく、味は普通。 飾りつけなどに力を入れるため見た目はいい。 “おいしい料理”ではなく“飾り付けの技術がすごい料理”を作ることに力を入れている。(適当にやれば味がそこそこの一般料理になる) 【現在の彼の目的】 日記でたまに書き換えています。 http //sns.atgames.jp/diary/28082269
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アルカナ 【あるかな】 正式名称「災厄のアルカナ」 魔獣の女王配下の能力者。 女王によって、生み出され、やがて魔獣となるものたち。 女王の名のもと、それぞれ魔獣を誕生(&復活)させる力を持つ。 という、いわば幹部的立ち位置の敵キャラのはずなんですが…… インドラさんを筆頭にお茶目な人が多く感じるのは気のせいでしょうか。 GM曰く「魔獣になる前は騎士と変わらない」という事なので ぜひ勇気ある騎士の方には、アルカナとのラブロマンスを 実現していただきたいものです。 (BlueNight) でも、インドラさんだけは勘弁な。 -- Daimaru (2013-02-17 11 52 03) 名前 コメント