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アリシア フルネーム アリシア 種族 ヒューマン 性別 女 身長 146cm 誕生日 A.P.224/9/21 所属Ship Ship3 ソーン 使用クラス 近接系全般 IDネーム Schrage Musik Last Update 2014-04-21 19 15 43 (Mon) 人物 最近入ったばかりの新人アークス。 元々は普通の学校に通う学生だったが、ダーカーの襲撃により家族を全員失い、路頭に迷っていたところをアークスに保護された。その後アークスに入隊。 まだまだ実戦慣れしていないために戦闘では仲間の足を引っ張る事も多々。しかし、その身体からは想像もつかないほどの身体能力を活かした近接格闘戦が得意。銃やランチャーなどの遠距離武装は苦手。 一番の特徴として大の男でも敵わないほどの怪力を有している。が、なぜこれほどの能力を有しているのかは自分でも理由が分からないらしい。 フォトン適正がアークスの中でも最低クラスで、本人もそのことを自覚しているからかフォースなどのテクニックを使うクラスには全く興味が無い。 性格は明るく社交的で、誰にでも別け隔てなく接する事ができる。ただ一時的に言動が荒々しくなったり攻撃的になる時があるという…。 頼まれごとをすると断れないので貧乏くじを引く場面もしばしば。 年頃の女の子らしくなく、自分の部屋にはベッドしか置いていない。また趣味らしい趣味が一切無い。 最近は知らないうちに怪我をしている事が悩みだそうだが…。 家族構成は母・父・兄(ダーカーの襲撃により全員死亡) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 注 以下は全て非公式設定です 198計画 新光歴198年、ダークファルス【巨躯】を撃退したアークスは優秀なアークス隊員を大量に失い、大きく疲弊していた。 アークス再建の要として英雄の必要性を痛感したアークス上層部は、傘下の生体研究機関に英雄を「人工的に」生み出す事を非公式に要請した。 技術レベル的にも数年で実用化が完了して「英雄」の量産がスタートするはずだったが、実用化スケジュールは混沌を極め、ようやく実用化してプロトタイプ第一号のアリシアを製造した時には既にアークスはかなりの戦力回復を果たしていた。 これに計画中止の危機感を覚えた198計画の開発者達は、まだ完成したばかりで精神の調整が済んでいないアリシアをアークスに出向させて「人口的に生み出した英雄」の必要性を訴える作戦に出たのだった。 198計画の「英雄」は当初はクローンで生み出す計画だったが、クローンのライフサイクルの短さからくるコスト増(寿命が短いため)、各英雄の外見や行動パターンが似通る、身体能力が既存の種族とあまり変わらない、病気への耐性の異常な低さなどから見送られ、遺伝子操作(デザインベイビー)に変更になった。 研究者達の間では「198計画は他の(アークス上層部がもっと有望と思われる)計画のために当て馬にされた可能性があり、本命は別の計画にあるのではないか?」という噂もある。 アリシア 198計画によって初めて生み出された「人工的」な英雄のプロトタイプ。 上記の性格や家族構成、過去の記憶などは全てアークスに出向する時に刷り込まれた偽物の情報であり、アリシアにはもちろん家族は存在しない。 当初の計画とは異なり、遺伝子操作で生み出されたおかげで通常のヒューマンでは考えられないほどの身体能力を獲得した。 アリシア自身は近接格闘戦用の調整が施されているが、小さい身体に通常のヒューマンを遥かに上回る身体能力というコンセプトの弊害ゆえ、その卓越した身体能力をフルに発揮できずにいる。 またその身体能力に身体が耐えきれないために怪我が耐えない(アリシアだからこそ怪我で済んでいるが) 遺伝子操作で生み出した結果として、身体能力以外は通常のヒューマンとほとんど同じであり、普段の生活においてはまず見分けが付かないだろう。 上官の命令を忠実に実行する「思考無き兵士」ではなくアークスの救世主となる「英雄」であるためにある程度は思考に柔軟性を持たせて行動させるようにしている。 過去の「英雄」アークスの国民的人気をアークス組織への不満を反らす目的に使えると判断したアークス上層部は「作られた英雄」の性格を誰にでも好かれる社交的なものにするようにと要請し、アリシアにも植え付けられている。 ただし、当初の予定を大幅に早めて実戦に投入したために性格や記憶が不完全にしか擦り込めなかったためにアークスとして活動中に障害が起きる事もあるようだ。 ― ADVERTISEMENT. ―
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アリシェ フルネーム アリシェ・キルシュ(Alice-Kirsch) 種族 ニューマン 性別 女性 身長 約153cm(衣装により+5~7cm) 所属 ARKS<アークス> 誕生日 A.P.221/07/11(ep3準拠で17歳) 所属Ship SHIP3<ソーン> クラスレベル ブレイバー:70 IDネーム ShinLu Last Update 2015-08-13 22 36 47 (Thu) 「…嫌だな。思い返して、一人で痛んで。……くだらない。嫌になる」 5/27更新:かくて、少女は歩みだす。 8/13更新:読めない暗号。 近況 何か、気にかかる。 さいきんのことば 『オルガ・オルカ』<orga-orca>【固有名詞】 アリシェの内部――フォトン網の内側にまで潜伏ののち発現していた”ダーカーの意識” 他のダーカーと異なるアイデンティティを持ち、明確な「自我」とその制御に強く拘りを持つ。 「ダーカーは全てが同じグループではなく、幾つかのグループ=コロニーに分かれている」など いくつかの情報をもたらした。 数度の活動ののち、眠るようにアリシェの人格と交代。 ダーカー因子の揮発は見られなかった為消滅したと断言できないが、少なくとも表層へ出たり 今現在何かを考えるほどの意識は残っていないだろう。 名前の由来はそのままオルカ(Orca)であり 思念波に近い方法で意思疎通を続けてきた”ダーカーの”オルカにとって「声(=音)での伝達はとてもロマンチック。まるで唄を歌うよう」に感じており アリシェに”降りる”までに他のアークスから吸収した情報にあった生物の名を拝借した。 彼女(?)がもたらした情報は希少なものではあったが、同時に 同じように上層部をはじめ、あちらこちらに”明確な意思を持ち活動する憑依体”が存在すること。またその善悪はまちまちである可能性が高いこと。 憑依されたアークスを通じ、A.I.Sなどの兵器を実用上問題なく運用できる(オルカの場合、アリシェの脳を使って強引に処理を行ったため非常に負荷は高かったが) オルカのケースにおいては、アリシェの記憶などをほぼ完全に継承でき、完全に成りすますことも可能であったようだ。これは非常に高速なコンピュータでデータ(=記憶など)を検索するのに近いらしい。 などの喜ばしくない例をも残した。 第二フェイズ 初回の表出からおよそ数ヵ月後、世壊領域にて重度侵食を受けたアリシェの命をつなぐ形で再度表出。というより、「因子侵入が強烈でたたき起こされるようだった」とのこと。 因子の抑制および制御のため。そして侵蝕により変異・崩壊したアリシェの身体を維持再生するために長らく表に立つ。 能動的に期間を短縮する術が無かったため、常時意識化で因子への干渉と身体再生を行いつつ、周囲の人間や環境とかかわり思考するという”趣味”のために動いていた。 同じくアークスに降りた存在である【渡鴉】<レイヴン>や、キャストであり己を人間と主張するアニマなど、普通の人間でない相手とも関わる。 互いに興味を持つ部分もそれなりに多かったようだが、前者は【渡鴉】が。後者はオルカが先に消滅することにより完全な対話は叶わないままである。 常に思考し、観測し、整理し続ける中、アリシェへと”差し戻す”準備が整う。 結局のところはダーカーとも、ヒトとも言いがたい”何か”であるオルカにとっては共存も、別個として生きる道も無く、仮にあっても選ばないだろうことを己で確信しながら あくまでダーカーを名乗り、かすかに笑い、かすかに泣いて、消滅した。 オルカのコア 確定した形状ではなく、散り行く無数の花弁として現出。それは存在しないものでありながら、誰もがどこかで見たような錯覚を覚える花である。 眼前から散る花弁のその内容にコアと推定される存在があったようだが、確認できてはいない。 己が統べる群体の構成を失い、ヒトではなく、ダーカーでもなくなったオルカは、自らの核について特段意識せずに現出させた。 存在せず、しかしどこかで見たような錯覚を抱かせるその花は、何を乗せて散ったのだろうか。 オルカのおわり 最期には急速に自我が欠落。得たものを失う中で何かを得、同時に消滅した。 存在の急激な拡散による混濁か、名実共に完全な消滅なのか、それは誰にもわからない。 ただ、彼女は多くのものを得て、同時にアリシェに、周囲に、何かを残したかもしれない。 『キッカ・ヨシノ作のヤシャ』【刀】【物品】 アリシェが手に入れた”キッカ・ヨシノ作の”ヤシャ。つまり贋作である。 フォトンを含有しない(もしくは弱すぎて計測できない)金属刀であるが、ダーカーに極めて有効であることや閃光めいた鋭さは光属性のそれに近い。 キッカ・ヨシノが作り現存するヤシャは3本あり、これはその一つ。うちひとつはジャポネの有名美術館に秘蔵され、もうひとつは誰かの手に渡っているという。 アリシェ曰く「不思議なほど手に馴染み、あたかも長く愛用していたかのよう」な感覚を覚えたらしい。もっとも、金属刀それ自体の修練は必要であるし、この刀への慣れも同じである。 同時期にキッカ・ヨシノが多く打っていた吉野一文字の一部作品…ヒメヨシノと似た特徴として、一種偏執的なものを感じさせるほどの全体の”整い”がある。 極めて均整が取れた細身の刀身は狂気的なまでに研ぎ澄まされ、水濡れたような鈍くも美しい輝きを放つ。 『カイコメモリ・シンジケート』【組織】 ”古いもの”を収集・保管する一連の組織共同体である。比較的有名なものとしてカイコメモリ・ゲームクランがある。 基本理念を簡単に言うと「古く、良いものを伝えること」であり、例えばゲ-ムクランであれば「古きよきゲーム」を主に収集している。 所謂ナード(Nerd)集団ではあるが、それゆえに拘りは強く、手広い情報網と行動力を武器に活動している。 カイコメモリ・アームズクラン 古い時代の武器や装備を収集・研究する一派。キッカ・ヨシノのヤシャを確保していたのもここ。 火薬銃(パウダーガン)等の実体武器への造詣が深く、また構成員も愛用している。 扱う対象には危険な物品も多数存在することをよく知っており、そのため保管は(全体的に厳重なシンジケート中でもとりわけ)厳重である。 なおキッカ・ヨシノ作のヤシャを入手した後、他組織の暗殺者を差し向けられた末身体をバラバラにして生き延びていたキャストはライオネルと名乗ったが これは彼なりの精一杯の冗談であり、本名は別にある。 カイコメモリ・ゲームクラン 古いゲームを収集している組織。その対象の関係上、構成員数はシンジケート中でもトップクラスである。 かつて依頼を通じてアリシェ・キルシュ並びに”赤バー”の人間と接触したことがあり 特異な集団ゆえに安全性を保てるだろう、ということでヤシャの保護を依頼した経緯がある。 古い時代のゲームを紹介する為にいわゆるファンメイド・ムービーをとりたがるフシがあり ”赤バー”の人間へ依頼したのもこれのためである。 他、案外たくさんの種類が存在する。 『黒い紙』【概念】【物品】 アリシェがライオネル(偽名)からヤシャを受けとり、去る間際に置いたもの。 ある犯罪組織のマーキングであるとされる、特殊な加工が施されたB5サイズ程度の真っ黒い紙片である。 この組織はもはや都市伝説のような存在であり、全体像をまるで掴めない状況であるため そのマーキングを偽装することで同組織の追跡を回避しようとした。 当のライオネル(偽名)を追ってヤシャを奪おうとしたのもこの組織……の、おそらくあまり高くない序列の者である。 『ブラックペーパー』【都市伝説】【組織】 武器や薬物、資源。果ては人体やキャストパーツ、”そのままの”ヒューマノイドや動物まで利益になれば何でも扱うと言われる非合法組織。 かつて古い時代には「ザ・ブラックハウンド」等をはじめとした凶悪極まりない犯罪者どもが所属し 活動圏内の移民船や惑星などに根深く浸透、暗躍していたという話である。 前述の『黒い紙』はこの組織に関係するもので、主に下位序列にあたるものが残すといわれ 実際に現場においてあることもそれなりにある模様。 現在のブラックペーパーについての情報は虚実入り乱れて半ば都市伝説と化しており、そこらの三下売人でもこの名を名乗ることがあるほど。 本当に実態が存在しない都市伝説なのか、或いはそれすらも未だ続く活動をカモフラージュするためのフェイクなのか その真実を知る事はほぼ不可能であるし、また(都市伝説および、存在するなら組織それ自体も)強い影響力を持つため 名前を利用する者、もしくは”本物の”ブラックペーパー構成員により手を下されてもなんらおかしくはない。 ブラックペーパーは存在しないかもしれない。 だが、類するモノはいくらでも存在し得るのだ。
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プレイヤーの名前アリシア 愛称 アリシア姐さん 主な所属国 天狼島 性格 * ログイン時間 多め その他 元祖女性最強
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【名前】アリシア 【原作】LIVE A LIVE 【参戦時期】死亡後の参戦 【呼称】一人称:私 二人称:あなた 【初期支給品】三菱GTO@現実、ムラマサ@LIVE A LIVE、やくそう*5@DQ5 【追跡表】 No. タイトル 作者 登場人物 場所 時間 002 Project Metal ◆Cxilshz3Mg レナ、アリシア B-5 デスクルス 深夜
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アリシア / Alicia 【アリシア】 ポップンミュージック19 TUNE STREETで初登場したキャラクター。 デザイン担当はちっひ。 アリシア / Alicia 誕生日 担当曲 ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード それゆけ!ポップンクエスト 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 水色のエプロンドレス着てウサギのぬいぐるみを抱えたうさぎ耳リボンの女の子。 キャラクターのイメージ出しを手伝ったTOMOSUKEのコメントの通り、モチーフは「不思議の国のアリス」であるが、目つきが悪い上にちょっと乱暴。 でもその陰には優しさや愛情が隠れているという、二面性のあるキャラクター性を持つ。 誕生日 4月4日 担当曲 おしゃまスウィング 幻想音樂 [少女と時計と恋泥棒] [アリスサイド・キャスリング] [Τέλος] ポップン19 【ポップンアイドルオーディション!】に記載されたラッキーコードを入力することで出現するカラーは、白基調で可愛い。 アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS うつむいてウサギのぬいぐるみの毛をむしる。 JAM DANCE 頭のリボンを振り回してウサギのぬいぐるみをビシバシと叩く。 WIN ぬいぐるみを地面に叩きつけて後ろを向いた後、ちょっぴり嬉しそうな表情でウサギの方を振り返る。叩きつけられたウサギは起き上がって不思議そうな表情をしており、耳がアリシアのウサ耳リボンと同じ形に結ばれている。 FEVER WIN LOSE ウサギのぬいぐるみを地面に叩きつけた後、不機嫌そうに後ろを向きつつ、顔から綿が出てしまい他のぬいぐるみたちに支えられているウサギのぬいぐるみを申し訳なさそうにチラ見する。 キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード それゆけ!ポップンクエスト 関連キャラ、用語リンク 《おしゃまプリンセス》 このキャラクターが描かれているレアカード 【真夜中のパジャマパーティー】 【ポップンアイドルオーディション!】 【ダンスはいかが?アルプスの花祭り】 【おこさまティータイム】 【あつまれ!ピンクっ子!】 【□■ if pop n building □■】 【°・ロコの夢はどんないろ?・°】 キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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冬・公園 「…そうだね」 ・別に嫌いじゃないけど。 ×そう? ◎本当に、落ち着く ×普段はガキが ・好きだよ。 ×友達でいよう ◎うん… ×最近耳が遠くて ・嫌い。 ×そうするか。 ×アリシアと話が ×嫌いは好きの 「そして自分だけ」 ・どうしたのは ○そういうこと言う ×見直した? ×がっかりした? ・たまには ×恋をした時 ○アリシアの ○なにかあった ・…じつは盗作 ×…ごめん。 ○どうせ俺には ×いいものを引用 「アリシアって」 ・…たまぁ~に ×なるほど。 ○何かいい詩集 ×くっせえ。 ・よく読むよ ○アーリィの詩集 ×やはりししゅうは ×俺が書いたの ・読んでるように ×やかましい! ×俺は魔法にしか ×そういう言い方 冬・図書館 「えらい!」 ・…えらくない。 ×あーそう。 ×たしかに似合いは ◎努力する姿ほど ・勉強しろよ ×練習しないと ○ウンディーネ ×教えてやろう ・ここ洋服の本 ×どんな本? ○そういやその ×暇なら勉強 「何かわからないところある?」 ・な、なんだよ ○アリシア個人の ×まあ…そういう ×やいてるの? ・マスターなんだ ○そりゃあね ×ない! ×アリシア、 ・なんでかなあ ×ないよ。 ×考えてるけど ○とにかく俺の 「実は俺もなんだ」 ・そりゃあ ○そんなのは ×コネがないと ○そういう ・学園に残ろう ○…いいんだよ ×アリシアも ○俺はこの学園 ×そうだなあ ×冒険者に ×OBに ×まだ決まって 夏・宝石店
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アリシア スペック表 正式名称 アリシア 分類 外宇宙開拓用第三世代 用途 時空間干渉式移動通路開通兵器 所属 『資本企業』 全長 6000m 最高速度 60,100 km/h~∞km/h(ワームホール生成による超光速移動が可能) 推進機関 MPDアークジェット式推進+マグネティックセイル式推進+極小ブラックホール生成式ワームホール生成式超光速航行システム 装甲 2cm×5000層 主砲 ハドロン衝突型加速式マイクロブラックホール発生装置 副砲 対デブリ用レールガン、レーザービーム、対高重力環境用中和重力保護フィールド展開装置等 搭乗者 フローレンス=グリーンアイズ その他 メインカラーリング:ダークブルーベースのマジョーラカラー 解説 かつて四次元空間干渉によるワープ技術を確立しようとした『アリス』に対してこの技術を宇宙開拓に用いようとしていたとある企業が秘密裏に技術を盗み出して開発した第三世代オブジェクト。 多数の武装が搭載されているものの戦闘用に開発されたオブジェクトではなく、純粋に外宇宙への航行技術を確立するために作られた機体。そのため革新的な技術は片っ端から取り入れており、特に超光速航法を机上の空論ではなく現実のものとするため、宇宙に対して強い興味と高い技術力を持っていたフローレンス=グリーンアイズの協力によって限定的なマイクロブラックホールの精製技術を利用したワームホール生成実験に成功。外宇宙への進出が現実味を帯び始めたのだった。 マイクロブラックホール生成の仕組みとしては6000mという巨体を丸ごとはハドロン加速器として運用することで複数のJPlevelMHD動力炉から出力された超高出力陽子ビームを正面衝突。これによって生成された超小型の量子ブラックホールを形成し、そこを起点として『アリス』の四次元干渉技術を利用して空間上に生成された特異点を無理矢理拡張することでワームホールを生成する。しかし維持できる時間はわずか1分程度という不安定さが取り除けなかったため、時間内に機体を潜らせなければもれなく次元レベルで切断される危険性がある。 ただしこの技術には致命的な弱点が存在していた。それは「行き先を設定することができない」という根本的に無視できない問題である。殆ど力技で空間を抉じ開けている都合上その制御方法は難航を極め、更に追撃を掛けるように『アリス』が暴走した末にそれに関する研究所が機体とデータ諸共全て消失してしまったため研究が完全に寸詰まりに。もはやこれまでと開発主任が匙を投げかけた瞬間、フローレンス=グリーンアイズが独断でアリシアを起動し強奪。いつの間にか建造していた使い捨てのマスドライバーでアリシアを宇宙に打ち上げたかと思いきやそのままぶっつけ本番でワームホールを生成し、どこかで去っていってしまったことでアリシアによる外宇宙開拓計画は凍結されることとなった。 余談ではあるが、アリシア内部には外宇宙航行を想定して少人数までなら百年以上の生存が可能な環境と空間が用意されている。そのためもしかすれば宇宙へと(勝手に)旅立っていってしまった旅人は、何処かで我々の知らない存在とコンタクトを取っている可能性があるのかもしれない。
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目次 アリシア略歴 人物 サーヴァントクラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) シールダー ランサー ランサー(月) アーチャー ライダー(無惨時空) ライダー(FGO) FGO召喚時台詞一覧アリシア(ランサー) アリシア(ライダー) バレンタイン 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 アリシア |} , ィ'⌒ ー 个 、/' , .∠ _//^ヽニ.ノ ^ヽニニヽ _,. -< | r― ,ァ' 才"¨ ⌒´^! ‐、! ト 、 | | | ! / / / ! ヽニ、\ | | /ィ i i ! V/ \ \\ くく // / ! ! ! ! ', / / !\>〉.ム! ト、/! ハ / /仏| .ト、/ / | くく Vハ|/rう卞、_ ヽ/ィ=、i !_/ | / /ヽ{ | i 弋少 ヒ リ }| ! |/ !/ ム--ヘ_ト、| ハ !/ / /. . `フT⌒iト ,. - 、__' ハ八 / / 厶ノ \\ _).ィ ! このポンコツ! / /' ´ ̄\ \ ヽ.>¨ イ . ! . ./ ./! | ! / ヽ \ / )\/ / | | V/ ヽ / \/ ,' ! \ / __V / / ニニ)! 厶ニニニ ‐- 、 ∧ / ニつ| \_| | >ミ_ ー‐―‐ / / / 〉 | ! ___>―'⌒(( /ー 彳 , V V´ . .| ヾr‐' ! ! `ー '( ∨ 八 / // ; て- r――――――――――――――――――‐ 、..斗|――――――――――――――――――ァr' |.! |.| |.! ポンコツ |.| 略歴 ケルト神話・アルスターサイクルの女戦士・魔術師。 毒の牙をもつ黒い犬の引く戦車に乗り、大盾と斧を持ち、もっぱら毒の穂先をもつ投槍を武器とした。 自らにしか解毒できない毒を容赦なく用いる一方で、殲滅するようなことはせず、敵であっても請われれば解毒治療もしたという。 貴族の姫君であったが、幼少時にその才覚を見出され、父親の伝手で英雄ケルトハルに師事をする。 幼少の頃より非常に勘がよく、王国の危機を予言していたとも伝わる。 以降、たびたび自らや親しい人物の危機を予見し回避に尽力したため、後に予言者・賢者としての逸話も生まれた。 ケルトハルの勧めで影の国へ赴き修行を積み、スカサハの一番弟子とも言われ、フェルグスをはじめ、クー・フーリンやフェルディアなどの英雄と親交を結んでいる。 アルスターとコノートの戦争においては、弟弟子であるクー・フーリンとその息子コンラと共に参戦し、実にコノートの軍勢の8割を毒に侵したという。 この他、ルーの試練を乗り越えてその武威を讃えられる、誰も防げなかった王の槍を防いで見せるなど、戦士としての逸話にもことかかかない。 終戦後はアイルランド全土の平和の障害となる女王メイヴを暗殺した後、弟子を迎えに来た影の国女王スカサハを追い返し、彼岸と此岸を別つ門を閉ざしたとされる。 余談 幼い頃に引き取った犬を育て戦場に連れ歩いたことから、世界で初めての軍用犬を運用したと言われることもある。 また女王メイヴの嫉妬を受けるほどの美しさを自らの力で手に入れたという逸話が、美容エクササイズの起源ともされている。 影の国の修業時代、オイフェとクー・フーリンが結びつくきっかけとなったとも、その秘術でコンラ誕生に関わったともされる。 コンラとクー・フーリンの親子間の橋渡しをしたとされており、森の賢人、ドルイド、良き魔女としてケルト文化圏に大きな影響を残しており、アーサー王伝説における魔術師マーリンのモデル、 また卓越した斧捌きで緑の騎士の原型とも言われる 人物 ケルトで生き残りたいと願い、英雄になった戦士ではない最強の女戦士に数えられる11代目。 生きてれば勝ち、戦場で死にたくないとおおよそケルト戦士らしからぬ思想を持つ。 そのため毒の使用や戦場からの撤退など戦士の誇りに引っ張られずに行う。 ただ、誇り自体は理解してるため他人を否定するつもりはない。が本人は馬鹿らしいと思っている。 面倒見がよく姉御肌。 死にたくないと言っているが、 知り合いが連れ去られたり殺されそうになると、 神でも影の国最強の女戦士であろうともぶん殴る。 邪魔だと判断したら殺す。 スカサハのことは大嫌い、メイヴちゃんは嫌いじゃないけど邪魔。 水着になるとチーズを持ってくるらしい サーヴァント クラスステータス一覧 適正:ランサー>アーチャー=アサシン=ライダー>キャスター クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル シールダー C A+++(補正済み) C D B A++ 騎乗:A+対魔力:A 仕切りなおし:A直感:A+黄金律(体):A魔境の叡智:A ランサー B A+ A C C A++ 騎乗:A+ 仕切りなおし:A直感:A+ 黄金律(体):A魔境の叡智:A正邪の行軍:- アーチャー C A C D B+ A++ 騎乗:A+対魔力:A単独行動:A千里眼:B+ 直感:A+黄金律(体):A魔境の叡智:A正邪の行軍:- ライダー(無惨時空) B A++ B+ C A++ A 騎乗:A++対魔力:B+ 蹴り穿つ毒の穂先:A魔境の叡智:A蟲の知らせ:A+Cの遺産:EX無拍子:A+ 注:幸運はマスターによっては変化する場合もある クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード ライダー B A++ B+ C A++ A+ 騎乗:A++蟲の知らせ:ACの遺産:- 蹴り穿つ毒の穂先:A悪竜の血鎧:EX無拍子:EX シールダー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 C A+++(補正済み) C D B A++ 中立・中庸 クラススキル 騎乗:A+ 幻想種も乗りこなす、事実上の最高ランクの騎乗能力 対魔力:A 最高位のドルイドであり、森の中ならさらに上位の対魔を行使する 自陣防御:A 神話に語られる神の兵器さえも防ぎ切る範囲防御力を持つ 固有スキル 仕切りなおし:A 不利な状況に陥った際のリカバリー能力。Aならば戦線の離脱から、戦闘の立て直しまで完璧にこなせる。 直感:A+ 自身限定の未来予知に匹敵する直感力、A+ともなれば、その原因さえ知覚する 黄金律(体):A どれだけ怠けていても戦士としての最高の肉体を保全する、特にアリシアは後天的にこれを獲得するほどの肉体改造を修行によって行い獲得した 魔境の叡智:A 影の国で培ったさまざまな戦闘技術、アリシアはスカサハに匹敵するほどの叡智を蓄えているため対応できない事態そのものがほとんど存在しないと言っていい 正邪の行軍:- 人生の師ケルトハルから受け取った武人としての心、これにより危機に陥る友を失ったこともあるがこれが自身の最も原初にして、最高のスキルと本人は認めている呪い、毒、精神攻撃などにも対応する心の鎧 宝具 アーマーオブドラグーン悪竜の血鎧:B++ 歴史に残るレベルの悪竜を4人のパーティで屠り、その肉を喰らい血で喉を潤した、4人の英雄に共通する無敵の鎧、とはいえ弱点が無いわけではなく足の裏などに鎧で覆われていない部分が存在する。一定のダメージを常に軽減する鎧であり、これを貫けないものに彼女と戦う資格は無い カネル命の灯火:A+ 蝋燭の名を冠する大いなる盾の一つ王者の槍をも防ぎ切った彼女の最も信じる防具その逸話から特に投擲武器、即死武器には絶対といっていい耐性を持つ エクスキューター誓約の戦斧:A ドルイドに伝わる処刑斧、一撃で首を断ち切る慈悲のみがこの斧を神聖なものとしている、この武器による攻撃は常に首を刎ねられるという判定が一定確率で存在する ランサー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B A+ A C C A++ 中立・中庸 クラススキル 騎乗:A+ 幻想種も乗りこなす、事実上の最高ランクの騎乗能力 対魔力:A 最高位のドルイドであり、森の中ならさらに上位の対魔を行使する 固有スキル 仕切りなおし:A 不利な状況に陥った際のリカバリー能力。Aならば戦線の離脱から、戦闘の立て直しまで完璧にこなせる。 直感:A+ 自身限定の未来予知に匹敵する直感力、A+ともなれば、その原因さえ知覚する 黄金律(体):A どれだけ怠けていても戦士としての最高の肉体を保全する、特にアリシアは後天的にこれを獲得するほどの肉体改造を修行によって行い獲得した 魔境の叡智:A 影の国で培ったさまざまな戦闘技術、アリシアはスカサハに匹敵するほどの叡智を蓄えているため対応できない事態そのものがほとんど存在しないと言っていい 正邪の行軍:- 人生の師ケルトハルから受け取った武人としての心、これにより危機に陥る友を失ったこともあるがこれが自身の最も原初にして、最高のスキルと本人は認めている呪い、毒、精神攻撃などにも対応する心の鎧 原初の武芸:EX 武芸といわれるものの元になった肉体の活用法のすべてを網羅する。相手に敏捷で勝る場合相手の行動を確認してから自分の行動を行なえるほどの圧倒的反応速度を持つ 宝具 ケルトハル・コンフュ・アリシア毒王の黒い影:A+ ケルトハルが褒美にもらった黒犬、この犬自体がケルトハルがコンガンフネスにつかった毒液を血液としており大変危険な犬、それは影の国で更なる進化を遂げた神話に犬の王と謳われる、ケルト最強の犬でありアリシアの影に潜み、敵の首を常に狙う猟犬でもあるいざともなればその命を犠牲にしても敵を殺しつくす忠誠を持っている アーマーオブドラグーン悪竜の血鎧:B++ 歴史に残るレベルの悪竜を4人のパーティで屠り、その肉を喰らい血で喉を潤した、4人の英雄に共通する無敵の鎧、とはいえ弱点が無いわけではなく足の裏などに鎧で覆われていない部分が存在する。一定のダメージを常に軽減する鎧であり、これを貫けないものに彼女と戦う資格は無い アラドヴァルルイン轟く五星 :A+ ルーンの真価を発揮させた姿、隕石の如き熱量と五つに分かれた穂先にはそれぞれが敵を自動追尾する効果を持っている主に振るって使い対人ように振るうものである アラドヴァル・ルイン・ゲイボルグケルトに名だたる櫟の木:A++ 名槍ルーンの本来の力の大解放、広範囲猛毒爆雷ルーンに内在する毒を敵に向かって撒き散らし、その後燃え盛るルーンが敵に追い討ちをかける、自動で持ち主のもとに戻る力も併せ持つ ランサー(月) スキル(パッシブ) 直感:A+ 相手の開示カードを+1する 黄金律(体):- EXTRA攻撃時のダメージを上昇 正邪の行軍:- 状態異常強耐性、毒のダメージ上昇 魔境の叡智:- 攻撃相性で勝利したとき、相手に追加ダメージ スキル(アクティブ) 櫟の棘 バスターカードによる勝利に毒を付与する(累算) 悪竜の血鎧 一定値のダメージを3ターン減少 一つ槍、二つ槌、三の突き 3種のスタンスキル、攻撃時、各種の札の場合次の行動がスタンする 終の隕鉄 一つ槍、二つ槌、三の突き使用後に一回使用できるようになる大威力攻撃 櫟の森の大鎮魂 相手からのダメージを大きく軽減する 宝具 アラドヴァル・ルイン・ゲイボルグケルトに名だたる櫟の木:A++ 終の隕鉄使用後のターンに使用できる、累計の毒数値分威力が上昇相手に特大のダメージを与え、相手の毒を解除する アーチャー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 C A C D B+ A++ 中立・中庸 クラススキル 騎乗:A+ 幻想種も乗りこなす、事実上の最高ランクの騎乗能力 対魔力:A 最高位のドルイドであり、森の中ならさらに上位の対魔を行使する 単独行動:A マスター不在でも現界可能であるが宝具や一部スキルにはバックアップが必要 千里眼:B+ 自身の直感と組み合わせ自分の危機に関する未来を覗き見る 固有スキル 直感:A+ 自身限定の未来予知に匹敵する直感力、A+ともなれば、その原因さえ知覚する 黄金律(体):A どれだけ怠けていても戦士としての最高の肉体を保全する、特にアリシアは後天的にこれを獲得するほどの肉体改造を修行によって行い獲得した 魔境の叡智:A 影の国で培ったさまざまな戦闘技術、アリシアはスカサハに匹敵するほどの叡智を蓄えているため対応できない事態そのものがほとんど存在しないと言っていい 正邪の行軍:- 人生の師ケルトハルから受け取った武人としての心、これにより危機に陥る友を失ったこともあるがこれが自身の最も原初にして、最高のスキルと本人は認めている呪い、毒、精神攻撃などにも対応する心の鎧 Cの遺産:EX 毒に対する完全耐性を得る。毒状態の相手のステータスを全能力1ランクダウンするこの効果は重複しないこのスキルによりステータスがE以下になった場合そのキャラクターは即死する毒の姫と謳われた現代ではC兵器と呼ばれるものの元になったといわれるスキルをアリシアは単独で保持している 宝具 ケルトハル・コンフュ・アリシア毒王の黒い影 :A+ ケルトハルが褒美にもらった黒犬、この犬自体がケルトハルがコンガンフネスにつかった毒液を血液としており大変危険な犬、それは影の国で更なる進化を遂げた神話に犬の王と謳われる、ケルト最強の犬でありアリシアの影に潜み、敵の首を常に狙う猟犬でもあるいざともなればその命を犠牲にしても敵を殺しつくす忠誠を持っている アーマーオブドラグーン悪竜の血鎧:B++ 歴史に残るレベルの悪竜を4人のパーティで屠り、その肉を喰らい血で喉を潤した、4人の英雄に共通する無敵の鎧、とはいえ弱点が無いわけではなく足の裏などに鎧で覆われていない部分が存在する。一定のダメージを常に軽減する鎧であり、これを貫けないものに彼女と戦う資格は無い アリシア・サウィルダーハナ光輝なる長腕:A++ 光の神ルーに認められた武勇の誉れアリシアの投擲するものは何であれルーの光輪の性質を持ち当たれば毒になる効果付で飛来する、それが槍だろうが、石だろうがチーズだろうがあたればただではすまない・・・ ライダー(無惨時空) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B A++ B+ C A++ A 中立・中庸 クラススキル 騎乗:A++ 幻獣種すら乗りこなせる騎乗能力、竜種すら食い殺す犬を自在に操る腕前 対魔力:B+ ドルイドの呪術を取得しており、地形によってはさらなる向上が期待できる 固有スキル 蹴り穿つ毒の穂先:A 別名投法ゲイボルグ、宝具に内包される力を開放し、対人規模の宝具を大軍規模に引き上げる秘術の一つ 魔境の叡智:A 影の国で培ったさまざまな戦闘技術、アリシアはスカサハに匹敵するほどの叡智を蓄えているため対応できない事態そのものがほとんど存在しないと言っていい 蟲の知らせ:A+ 自身の命の危機に特化させた直感能力、指向性を持たせた直感はもはや未来予知に近い精度を備えている Cの遺産:EX 毒に対する完全耐性を得る。毒状態の相手のステータスを全能力1ランクダウンするこの効果は重複しないこのスキルによりステータスがE以下になった場合そのキャラクターは即死する毒の姫と謳われた現代ではC兵器と呼ばれるものの元になったといわれるスキルをアリシアは単独で保持している 無拍子:A+ 行動の起こりを排除する特殊技能、武術で真価を発揮するが、戦闘においてこの技能がいかに有効かなど議論するまでもない 宝具 : ライダー(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 コマンド ライダー B A++ B+ C A++ A+ 中立・中庸 クラススキル 騎乗:A++ Quick属性性能上昇 蟲の知らせ:A スター発生率上昇 Cの遺産:- 毒無効&毒状態の敵攻撃時確率で即死 固有スキル 蹴り穿つ毒の穂先:A 敵全体に毒付与(3ターン)&毒状態の敵の防御&攻撃&クリティカル率減少(3ターン) 悪竜の血鎧:EX NP上昇&無敵(1ターン)&防御大上昇(3ターン)&防御上昇(3ターン) 無拍子:EX 自身に攻撃を仕掛けた相手に反撃する状態付与(1ターン)&被攻撃時スター産出状態付与(1ターン) 宝具 アルパ・メルカバー高貴なる黄金二輪:B+++ 敵単体にQuick属性で超強力なダメージ&高確率で即死&敵全体に毒付与攻撃後毒状態の敵に恐怖状態付与(3ターン) FGO召喚時台詞一覧 + ... アリシア(ランサー) Grand summon 召喚 「サーヴァント、ランサー・・・人理滅却ね、胸糞悪いから協力するわ。条件は一つ、生きるのを諦めない、いいわね?」 Synthesis 霊器再臨 1 「犬に乗った槍兵が珍しいかしら? ま、ケルトなら私しかいないでしょうけど・・・」 2 「スカサハには感謝はしてるわ、いろんな技、教えてもらったし、ま、次くらいで見せてあげるわ」 3 「影の国一の使い手、勝手にみんなが言ってるだけだけど、相応の力は見せてあげるわ・・・」 4 「ここまで取り戻した、かぁ これは本気で力を貸してあげないとね、ルーンと黒い影の力、お見せしましょう・・・」 絆 Lv1 「生きることに必死になりなさい、それが今のあんたに必要なことよ」 Lv2 「うん、いい気迫になってきたわ、それでこそ、協力し甲斐もあるってものよ」 Lv3 「え?盾は持ってきてないのか? ・・・盾持ちのケルトランサーは反則過ぎてだめらしいわ・・・」 Lv4 「ふふふ、黒い影も懐いてきてるわね、いいマスターで安心してるわ、これからも頼むわね」 Lv5 「ケルトの大賢者、不本意ながらも大英雄、アリシアがあなたに世界を救わせて見せましょう!だから、いくら相手が強そうでも、あきらめないことよ?」 好きなもの 「狩りに槍、罠に魔術に呪術、できることは一通り好きと言っていいわね。じゃなきゃ必要に駆られてとはいえ、影の国に行かないわ・・・」 嫌いなもの 「英雄も騎士も好きじゃないわ、命で国が買えるなら安いとか言ってるのは特にね・・・!」 聖杯への願い 「いらないわ、願いもないわけじゃないけど、そんなものに頼るほどでもないし」 クーフーリン所持時 「ボーイ、まーた扱き使われてるのね、相談には乗るわ、改善するかはともかくとして」 スカサハ所持時 「ゲッ!マジ?私急用思い出したわ、じゃあね、ばーい」 フェルグス所持 「あのおっさんもいるの?キャラ濃すぎない?ここ?」 メイヴ所持時 「女王様、ね 味方のうちは仲良くしてもいいわ、悪癖さえ起こさなければね・・・(はぁ)」 茨木童子所持 「生きることに必死なやつは嫌いじゃないわ、たとえそれが人間じゃなくてもね?」 エミヤ所持時 「ボーイの宿敵? もっと命を大事にしなさい? その戦い方、私は気に入らないわ・・・」 アリシア(ライダー) Grand summon 召喚 「ライダー 召喚に応じたわボーイやスカサハとは違うわ私に容赦や妥協は欠片もない、上手く使いなさい」 Synthesis 霊器再臨 1 「盾も斧もない、か・・・まぁ、槍と鎧がとられなかっただけ上等かしら?」 2 「はいはい、ケルトにあるまじき重武装だっていうんでしょ?死ななきゃどんな罵倒も安いわ」 3 「はい、これで 影の国の力もOK さらに加速しましょうか、この子もそろそろ真価を見せてあげないとね」 4 「さて、ここまで来たわね とりあえず、目的の邪魔になりそうなのは処分使えそうなのは上手く使い道を整えときましょう 私を含めてね?」 絆 Lv1 「ん?ケルト? 修羅の地よ、あそこは・・・コノートが一番まともって言ったら地方のヤバさがわかるんじゃないかしら?」 Lv2 「ん?私の直感? ああ、騎士王との対比が気になるのね・・・生命の危機への反応には自信あるわ」 Lv3 「神殺し 私をそう呼ぶ人があるのは知ってるわ・・・スカサハもルーも人間が倒せる範囲まで力を落としている相手していることには変わりないけどね」 Lv4 「生き残るための闘争 いつものことね・・・マスターせいぜい手段と目的を違えないようにまた、目的のために手段選び過ぎないように、身の丈に合った選択こそが最良の結果を招くことが多いわよ?」 Lv5 「さて、今日も協力してあげますか・・・ところで・・・マスターってどこまでの毒ならセーフなのかしら?その限度によってはおと・・・ゲフンゲフン・・・ ちょっと協力してほしいのだけど・・・」 バレンタイン + ... ふぅ・・・クーにフェルグス、フェルディア コンラと、あとは・・・ 一応、女王二人組にも渡しとくか・・・ 渡さないと拗ねるからな・・・めんどくさ・・・ あ、忙しかった? 気にしないでいいから・・・ ああ、マスターか ちょうどいいわ はい、これ、マスターの分ね クーとか、ボーイのクーのとか、トゲのクーのとかで実験して ちゃんと上手くできた奴だから 長持ちするから、 アメリカ横断とか長距離移動にいいんじゃない? フルーツMAXチョコ フルーツMAXチョコ ドライフルーツを贅沢に使った、アリシア曰く、最強の完全栄養食 フルーツ以外にも様々なものを溶かし込んでいるとかなんとか・・・ クー(匿名)はこの世の物とは思えないドロドロした物を嘗めさせられ ボーイ(匿名)は甘さと苦さとえぐみを酸っぱくしたようなものを食べ トゲ(匿名)は普通に食べられるチョコを食べたらしい・・・ なお普通に絶品のおいしさになったものをみんな貰ったとか とりあえず食べられるもの渡したし、大丈夫でしょ 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 宝具 B A++ C B A++ スキル 主軸スキル 直感 A+ 先天 戦闘時最終勝率に+30% 命の危機時に判定でそれを伝えてくれる 森の叡智 B ギフト ドルイド僧による祝福、特に毒に対し強い耐性をもつ 魔力に+補正を行なう 蟲の報せ A ギフト? 直近の危険の回避を補助するスキル 死亡確率に干渉し-20%する 戦闘時、勝率+20%か相手の宝具を一つ使用不能(ランダム)にするか 選んで使用できる (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 飛び道具(射撃+投擲)・怪力・魔術 上位移行済みスキル 剣術・槍術・斧術・射撃・投擲・医療(毒殺)・破壊工作・魔術・頑強・怪力・自己改造・無拍子・投法 ゲイボルグ・死に至る病・後天の良体 投槍 A (槍術+投擲?) 技法 鮭飛び B 影の国の走法の一つ、敏捷を1ランク上昇補正するほか 上位の走法の土台となる 仕切りなおし A 装備中@壮年期7T目 1ターンに一度ダイスを振りなおせる Cの遺産 - 装備中@壮年期7T目 (破壊工作+毒殺) 毒に対する完全耐性を得る。 毒状態の相手のステータスを全能力1ランクダウンするこの効果は重複しない このスキルによりステータスがE以下になった場合そのキャラクターは即死する 死に至る病 A (毒殺の上位スキル) 此方の毒攻撃が相手の毒耐性を貫通するようになる また、このスキル以下の相手の毒を無効化する 此方の毒により、相手が死ぬかどうかを決定できる 毒特攻が二倍になる ドルイド呪術 A (魔術上位スキル) ドルイドたちの呪術による環境攻撃 森、荒野において勝率が10%上昇する 黄金律(体) - 装備中@壮年期7T目 内包:自己改造+後天の良体 異性、または性別女に欲情するキャラに対して20%の魅了を行なう 後天の良体、自己改造を内包し、自身の最も低いステータスによる敗北を 勝利に変更する 後天の良体 - 内包:怪力・頑強 生まれてからの弛まぬ鍛錬の結果として、戦士としての最高の肉体を手に入れた 天性の肉体の互換スキル 怪力、頑強を内包し、敏捷を1ランク上昇する 頑強 A 耐久の値を2ランク上昇させる また耐久のランクを下げることで毒耐性などさまざまな耐性を取得できる 怪力 A 筋力を2ランク上昇する 自己流改造 A すべてのスキルを自己流にアレンジすることで他者からの スキルへの介入を最小限にする 相手からのスキルへの干渉を低減する 二種無双 A+ 装備中@壮年期7T目 (影の国+剣術+槍術) 内包:剣術・槍術・無拍子・斧術・射撃・投擲・投槍・武芸百般? 蹴り穿つ毒の穂先 片手ごとに異種の武器を持つ武芸の達人である Aともなれば、それぞれの手で、各種の奥義を繰り出すことも可能 武芸の奥義をこのスキルに3つ内包してそこから2つを選択して運用できるようになった 無拍子 A+ (直感と組み合わせた槍術上位スキル) 遥か未来に積み上げた武錬の結晶の一つ アリシアは直感で補ってスキルとして昇華させている ランダムで相手のステータスを一つ減少させ、 自身の武芸スキル一つを1ランク上昇させる 光纏う光輪 A ルーより簒奪(分け与えられた)した特殊な投擲技術の奥義 あらゆるものを投擲できるものとして扱い、投擲兵器を持って戦うとき 勝率を20%上昇する 蹴り穿つ毒の穂先 - (投法ゲイボルグ+ルーン(槍)+投槍?) 投法ゲイボルグを応用して、アリシアが放つ、広範囲猛毒爆雷 ルーンに内在する毒を敵に向かって撒き散らし、その後燃え盛る ルーンが敵に追い討ちをかける、その血によってルーンは落ち着きを取り戻し 主の下に舞い戻るだろう・・・ 戦闘開始時に相手を毒状態にする、相手が毒になった場合敏捷を1ランク低下させる 投法 ゲイボルグ - 宝具の範囲を対人から対軍に変更できる また、その際宝具のランクが+補正される 魔境の叡智 - 自身の持つ魔境スキルをすべてこのスキルで代替して一つの戦闘で3つ 使用することができる、魔境の戦闘技法の奥義 魔境の陰影 - 影の国で培った主にスカサハに見つからないようにするという 涙ぐましい努力の結晶(見つかる) 気配遮断をAランクで取得し、魔術の心得のないものには、 攻撃後も瞬時に気配遮断に移る 戦闘時、相手のスキルの自身への効果を打ち消す 魔境の走法 - 内包:技法 鮭飛び? 魔境にて培ったスカサハから逃れるための特殊走法(捕まる) 鮭飛びを基にした特殊走法であり、自身より敏捷が上の相手に対して 自身の敗北を引き分けにする 魔境の心得 - 影の国における生活の知恵の数々、アリシアであれば 特に毒や薬になるものの分別が一目でつくなどのものが大きい 相手の最終勝率が自身より高い場合勝率を+20%できる 魔境の心臓 - 魔境にて培った鋼の精神と肉体、極めて高い精神耐性を保有し 自身に不利な状態異常も一部無視できる 耐久による敗北を無視できる 魔境の迅雷 - 魔境の誇る一撃離脱戦法自身の敏捷の減少を無効化して 相手の敏捷の上昇を無効化する 魔境の頂点 - 魔境においてスカサハを下した証、 精神、肉体の状態に関わらず常に最高のパフォーマンスを戦闘において発揮できるほか、 相手からの勝率の低下する行動を一つ無効化する 極みの一刺し A 一撃必殺を旨とする槍術 槍を用いる戦闘時に敵の勝率上昇を一つ無効にする ただし、このスキルのランク以上のスキルは無効化できない 一射必殺 A 弓を使った戦闘等における勝率を+20% 宝具に飛び道具を持つ場合、戦闘前に20%の勝利判定を行なう 原初の武芸 - (武芸の窮みから派生) 武芸といわれるものの元になった肉体の活用法のすべてを網羅する。 相手の武芸系スキルによる勝率の上昇を1つ反転させ 同じ分だけ自分の勝率を上昇させる 武芸の窮み A (武芸百般から変化) 精神面での武芸の奥義Aであれば精神干渉を無効にし、あらゆる行動を常に冷静に事を進められる。 また戦いにおいて3割の勝算が加算される 武芸百般 A++ 内包:剣術・槍術・無拍子・斧術・射撃・投擲・投槍? あらゆる武器で修めた武芸を使用可能になる Aともなれば弓の奥義を剣で、槍の奥義を斧でといったことまで可能 正邪の行軍 - 誇り高い心に非情なる心を併せ持つ騎士の極みの一つ 戦闘時、常に呪い、毒などを相手にかけることを可能とする また、毒、呪いに対して大きな耐性を持つほか、精神耐性も持つ 光輝なる酌杯 - ルーにとっては平凡なスキルの一つだが人間からすれば マナーが必要とされる場所に共通する身振りの奥義である。 好感度上昇に大きなボーナスに加え、魅了のスキルの成功率を上昇する 宝具 蠱毒の黒犬(ケルトハル・コンフュ) C+ 毒王の黒い影に進化 ケルトハルが褒美にもらった黒犬、この犬自体が ケルトハルがコンガンフネスにつかった毒液を血液としており大変危険な犬 戦闘時、毒に耐性がない相手に特攻する、また選択でこの犬を使うことで この宝具の喪失と引き換えに確率で敵を即死させる 毒王の黒い影(ケルトハル・コンフュ・アリシア) A+ ケルトハルが褒美にもらった黒犬、この犬自体が ケルトハルがコンガンフネスにつかった毒液を血液としており 大変危険な犬、それは影の国で更なる進化を遂げた 戦闘時、毒に耐性がない相手に特攻する、持ち主の敏捷をAまで上げる また、独自の気配遮断を持ち、常に主の敵の背後を狙う・・・(勝率+20) また選択でこの犬を使うことで この宝具の喪失と引き換えに高確率で敵を即死させる 櫟の長腕(ルーン) B 絡みつく櫟の長腕に変化 毒に耐性のない相手に対して特攻する 基礎ステータスのいづれかで相手に勝っていた場合 相手の勝率補正を20%低下させる ただし、すべてにおいて負けていた場合、自身に毒を付与する 絡みつく櫟の長腕(ルーン) B+ 轟く五星に変化 毒に耐性のない相手に対して特攻する 基礎ステータスのいづれかで相手に勝っていた場合 相手の勝率補正を20%低下させる ただし、すべてにおいて負けていた場合、自身に毒を付与する 自動で持ち主の下に戻ってくる 轟く五星(アラドヴァルルイン) A+ ルーンの真価を発揮させた姿、隕石の如き熱量と 五つに分かれた穂先にはそれぞれが敵を自動追尾する効果を持っている この槍を持って戦えるほどの価値をアリシアは示した 戦闘時相手のステータスが自分のステータスを下回る分だけ勝率を+10%する 高貴なる黄金二輪(アルバ・メルカバー) B+ オイフェの操った鎌型戦車、ちゃっかりアリシアが拝借した アリシアは主に『毒王の黒い影』に引かせることになる。 敏捷に+補正を行い、『毒王の黒い影』の代わりに壊れることが可能 命の灯火(カネル) A+ 蝋燭の名を冠する大いなる盾の一つ 一度の死亡判定を無効にして、逃亡判定もしくは再戦を行なう 誓約の戦斧(エクスキューター) A ドルイドに伝わる処刑斧、相手のスキルの一つを打ち消す 自身の筋力を1ランク上昇する 悪竜の血鎧(アーマーオブドラグーン) B++ 歴史に残るレベルの悪竜を4人のパーティで屠り、その肉を喰らい 血で喉を潤した、4人の英雄に共通する無敵の鎧、とはいえ弱点が無いわけではなく 足の裏などに鎧で覆われていない部分が存在する。 一定のダメージを常に軽減する鎧であり。戦闘時には相手からの勝率低下を半分にする 魔槍・ゲイボルグ セタンタに返却 逸話 (偽)獣殺し A 人間関係 人名 好感度 備考 AA 父 マース・ヒューズ (鋼の錬金術師) ドゥフタハ 21 戦場ヶ原ひたぎ (化物語) ケルトハル 100 師匠(武) 劉鳳 (スクライド) クースクリド 100 ヒイロ・ユイ (新機動戦記ガンダムW) コナル 100 大門大 (デジモンセイバーズ) セタンタ 100 弟弟子@影の国 クー・フーリン (Fateシリーズ) スカサハ ヤバイ方の師匠(武・魔)・封印 スカサハ (Fateシリーズ) フェルグス 100 兄弟子@影の国 フェルグス (Fateシリーズ) オイフェ 元敵(犠牲者) 先代巫女 (東方project) フェルディア 100 兄弟子@影の国・討死 緋村剣心 (るろうに剣心) コンラ 100 モモン (オーバーロード)ダイ (ダイの大冒険) アリル ライバル 我愛羅 (NARUTO) メイブ ライバル・暗殺 女王メイヴ (Fateシリーズ) レイグ 52 キョウスケ=ナンブ (スーパーロボット大戦シリーズ) 成長補正 力ダイス+23 体ダイス+23 技ダイス+23 知ダイス+23 精神ダイス+23 AAの出典所は戦場のヴァルキュリアのアリシア・メルキオット。
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貨物船 概要 「心臓破りの坂」の上にある、巨大な貨物船。 遠くからでも見えるので、序盤に一度は足を運ぶプレイヤーも多いかもしれない。 特徴 内部構造は多少入り組んでいるが、基本はまっすぐな道が多い。 鉄骨を解体しながら進むと、貨物船なだけありチェストが多く配置されている。 ▲解体可能な鉄骨 ▲解体可能なヒーター等もあり、序盤では貴重な資源となる。 近隣地域 心臓破りの坂 オスミウム洞窟 ※氷が融けると硫黄の谷に繋がる 備考 着陸地点が「始まりの谷」(標準)の場合、一番近い探索場所でもある。 【ネタバレ注意!】以下の記事には、ネタバレの可能性のある情報を含んでいます。自分で秘密を発見する楽しみを台無しにする可能性がありますので、記事の閲覧に関して、自己責任でお願いいたします。 + ここをクリックしてください。【ネタバレ注意】 (内容) 隠し扉有り ログ有り 核融合炉有り。(要 「核融合エネルギーセル」) 船の名前は「貨物船シレラ-IV」 船の上に「黄金のチェスト」が存在している。 ▲ページTOPに戻る
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【作品名】影牢Ⅱ Dark illuslon 【ジャンル】罠ゲー 【名前】アリシア 【属性】魔神の依代になった姫 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】女子高生並 【防御力】全身を巨大な歯車で四回潰す狂想オルゴールに二回耐えられる 足下で、全身金属鎧で覆って、自身の身長並の鉄槌持った巨漢を、四メートル飛ばす爆弾の爆発に七回まで耐える 雷に撃たれた後百メートル位上空から石床の上に落ちてもなんとか死なない 二十メートルくらいの高さから落ちてもダメージを受けない 【素早さ】達人以上の奴でも追いつけない走行速度 向かって横に走ると、弓の達人でも 当てることが出来ない 反応は女子高生並 【特殊能力】罠 本来室内専用の筈が、何故か屋外で天井に設置する罠を発動させていたので、天井罠以外にも床罠は使用可能だろう 罠設置できる距離は数百メートルはある 罠は敵のいる場所やその上空には仕掛けられない ・デスハンマー…天井罠。回転するL字の柄の先端についた鉄球が当たった者を吹き飛ばす。アリシアが四発で死ぬ威力 効果範囲は五メートルの円形 設置してから使うまでに四秒間のチャージがいる。一度使って次に使う時も同じ 防御力無視の特性がある ・バキュームフロア…床罠。五メートル範囲内の者を吸い寄せる 設置してから使うまでに四秒間のチャージがいる。一度使って次に使う時も同じ 罠について ・設置に掛かる時間は0秒 ・発動に掛かる時間は一瞬 ・罠は複数同時に発動させられない ・罠は魔神の力で作り出された物で、幽霊や呪いで動く死体も倒せる ・罠は発動させるとき動きが止まる(移動しながらの使用は不可能) ・罠は行動不能時には使用不可能(罠や攻撃で飛ばされているときや、ダウン時、氷結時) 【長所】屋外で使用可能な罠 【短所】EDが全てBAD 【戦法】逃げ回りながらトラップを設置。バキュームフロアで拘束してデスハンマーで攻撃 vol.89 参戦 vol.89 928 名前 格無しさん [sage] 2013/08/25(日) 11 37 37.85 ID uss+HoPM アリシア考察 下の方のやつにはほぼ勝ちか分けがとれそうなので 銃弾無効あたりからでいいかな? ◯or△防御だけ高い連中 罠で拘束したり攻撃しまくったりで勝ちか分け ◯真田映 拘束勝ち ×マーカス 先手とられて武器で一方的に殴られる ×クロえもん DS負け △娘 早すぎ分け ×巽策 切られまくる負け マーカス>アリシア>真田映 私(nowhere)考察 青葉クゥらと= ついでにSabazio再考察 青葉クゥらと=