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第3話 第4話「木星戦線、異常あり」 第5話 第4話「木星戦線、異常あり」 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.ヤマトの撃墜。2.ヴァングレイの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵を12機、撃墜する。 選択出撃可能数 機体 0 機 母艦 0 隻 シナリオ概要 シナリオ開始 ▼ 5ターン目 味方フェイズ または 敵を12機撃墜 増援1出現 ▼ 敵を全て撃墜 シナリオクリア イベント <機体強化> パイロット 機体 強化内容 タイミング 主人公 ヴァングレイ 武器追加:突撃戦術機動「烈火」 増援1出現時 シナリオクリア報酬 なし マップ 部隊表 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 1 沖田 宇宙戦艦ヤマト - 強制出撃 2 主人公 ヴァングレイ - 強制出撃 3 キンケドゥ 量産型ガンダムF91 - 強制出撃 4 トビア XBガンダムX1改・改 - 強制出撃 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 1 ガミラス艦長 デストリア級 5 9000 4000 20 スラスターモジュール 2 ガミラス艦長 ポルメリア級 5 10000 4000 20 - 3 ガミラス艦長 ポルメリア級 5 10000 4000 20 - 4 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 5 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 6 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 7 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 8 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 9 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 10 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 11 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 12 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 13 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 14 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 15 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - <増援1> 5ターン目 味方フェイズ または 敵を12機撃墜 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 16 ガミラス艦長 ポルメリア級 5 10000 4000 20 カートリッジ 17 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - 18 ガミラス兵士 メランカ 4 5500 2000 8 - ポイント 味方フェイズでは敵のHPを削ることに専念し、敵フェイズで複数機撃墜する。 SRポイント獲得は、4ターン目の敵フェイズで12機目を撃墜しても条件達成となる。
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アリスちゃんとちゅっちゅしたいよー 全ての始まり。 はぁぁぁぁんありすたんのふとももはむはむしたい嘗め回したいおレロレロレロ ちゅっちゅしたいおー!ちゅっちゅ!アリスとちゅっちゅ!!!くんかくんかレロレロレロレロレロレロレロレロレロ!あああアリスたんの鎖骨細くてきれいだおおおおお!ペロペロペロペロペロペロペロペロペロアリスうううううううううううう!!! アリス!アリス!アリス!アリスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリスアリスアリスぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくんんはぁっ!アリス・マーガトロイドたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!妖々夢のアリスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!緋想天決まって良かったねアリスたん!あぁあああああ!かわいい!アリスたん!かわいい!あっああぁああ!地霊殿も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもMADもよく考えたら…ア リ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ううううう!!この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?サントラ裏のアリスちゃんが僕を見てる?サントラ裏のアリスちゃんが僕を見てるぞ!アリスちゃんが僕を見てるぞ!スキカの大江戸ちゃんも僕を見てるぞ!!スペカのホーライちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアリスちゃんがいる!!やったよ(個人名ですので伏せます)!!ひとりでできるもん!!!あ、萃夢想のアリスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!あっあんああっああんあ神綺様ぁあ!!み、魅魔あああ!!幽香ぁああああああ!!!フランドールぅううう!! ううっうぅうう!!俺の想いよアリスへ届け!!幻想郷のアリスへ届け! ああ、アリスたんかわいいお、恥ずかしがって顔そむけてるところなんて最高だお、ちゅっちゅ!ちゅっちゅ! たまにはアリス、外に出て散歩をしようか? 人形たちはいらないよ?僕がいるからね ほら素敵なアクセサリーをつけてあげるから首を動かしちゃ駄目だって 恥ずかしがってそんな所を手を当てちゃ淫乱に見えるから駄目だって言うのにもうアリスったら人に見られるのが苦手だよね人形遣いなのに…うふふ
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ペアリング とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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正面連続攻撃正面の敵に連続攻撃正面の敵に連続攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 正面の敵に連続攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す 正面連続攻撃(TYPE 無の相手にクリティカル)正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に無特効の連続攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 正面連続攻撃 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 正面の敵に連続攻撃 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 2301_雷迅剣リュウガ H 聖龍 技 6 780 675 560 105 威力150×2 2401_聖龍神リュウガ H 聖龍 魔 6 805 580 695 105 威力150×2 0055_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 795 840 480 100 威力150×2 0142_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 845 485 100 威力150×2 0705_特攻番長エッジ W 朱雀 技 6 770 640 360 130 威力150×2 6225_電光石火カイ SP 朱雀 技 6 775 615 615 105 威力150×2 0086_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 力 6 795 710 495 110 威力150×2 7326_天照水滸ムジナ H 隠神刑部 力 6 775 595 410 130 威力150×2 0089_天照水滸ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 威力150×2 0131_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 795 635 440 125 威力150×2 0268_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 技 6 800 640 445 125 威力150×2 8020_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 魔 6 775 570 475 125 威力150×2 8429_綺羅星天アルカナ H 魔族ヴァイス 魔 6 775 620 425 125 威力150×2 8015_魔剣王ベルゼビュート PR 魔族グラトニー 力 6 770 455 665 115 威力150×2 8303_魔剣王ベルゼビュート H 魔族グラトニー 力 6 770 665 455 115 威力150×2 8010_暴魔王バアル・ゼブル PR 魔族グラトニー 技 6 775 650 535 110 威力150×2 8228_暴魔王バアル・ゼブル H 魔族グラトニー 技 6 780 700 485 110 威力150×2 0073_疾風のイザヨイ CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 威力125×2 0147_光龍王サイガ PR 聖龍 魔 5 675 560 560 100 威力125×2 1108_獣牙王エドガー H 獣牙 力 5 685 720 420 100 威力125×2 0033_巨重星ピグマリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 威力125×2 0203_巨重星ピグマリオン CP 鎧羅 力 5 675 500 725 90 威力125×2 0029_剣角星アキレス CP 鎧羅 技 5 675 560 810 80 威力125×2 10115_竜燐聖騎士トルナドエル S 天界 力 5 650 540 370 120 威力125×2 05116_G・ディオスクロイ S 羅震獄 力 5 645 580 395 110 威力125×2 05223_L・オルテンシア S 羅震獄 技 5 645 535 365 120 威力125×2 05415_凶鳥公爵シムルギア N 羅震獄 技 5 685 525 445 120 威力125×2 0111_特攻番長エッジ CP 朱雀 技 5 675 560 325 130 威力125×2 0253_鋼鉄乙女マリオン CP 朱雀 技 5 675 610 510 100 威力125×2 6411_特攻番長エッジ S 朱雀 技 5 615 510 275 130 威力125×2 7402_蛟龍戦姫アサギ S 隠神刑部 力 5 630 570 385 110 威力125×2 7309_青鬼武将 獨角チュウジ S 隠神刑部 技 5 650 595 595 90 威力125×2 7310_青鬼武将 獨角チュウジ S 隠神刑部 技 5 675 615 615 90 威力125×2 9320_神魔大将軍アリオク S 人間界 力 5 675 535 450 115 威力125×2 8008_星天魔アルカナ PR 魔族ヴァイス 技 5 685 525 445 120 威力125×2 8202_星天魔アルカナ S 魔族ヴァイス 技 5 660 505 425 120 威力125×2 10106_綺羅星天アルカナ S 聖魔族ヴァイス 地 5 655 460 460 120 威力125×2 1305_疾風のイザヨイ N 聖龍 技 4 495 340 340 120 威力100×2 1324_ネストル N 鎧羅 力 4 520 390 470 100 威力100×2 1417_巨重星ピグマリオン S 鎧羅 力 4 555 415 590 90 威力100×2 3209_裂空星アルカス S 鎧羅 力 4 505 355 295 130 威力100×2 1221_剣角星アキレス S 鎧羅 技 4 530 440 640 80 威力100×2 3108_剣角星テーセウス S 鎧羅 無 4 530 350 615 90 威力100×2 2219_ヴェント・スペード N 皇魔 技 4 495 450 370 100 威力100×2 10225_デル・ボンバ N 神魔界 力 4 525 470 325 110 威力100×2 3321_ウォーゲル N 破壊神 技 4 480 400 325 110 威力100×2 6109_鋼鉄乙女マリオン S 朱雀 力 4 530 480 400 100 威力100×2 6110_鋼鉄乙女マリオン S 朱雀 力 4 555 500 420 100 威力100×2 7225_狸大将軍タケチヨ N 隠神刑部 力 4 490 355 655 80 威力100×2 7418_悪華咲家老カズマサ N 隠神刑部 力 4 530 395 570 90 威力100×2 7328_稲姫アサギ N 隠神刑部 技 4 510 385 385 110 威力100×2 8309_双剣闘士レイヴェント N 魔族プライド 技 4 490 365 365 110 威力100×2 9312_ベイビー・ショウグナー N 聖魔族グリード 技 4 520 395 330 120 威力100×2 2124_シロカゲ N 皇魔 力 3 385 380 260 100 威力75×2 2125_ムラカゲ N 皇魔 技 3 380 345 285 100 威力75×2 6115_Mr.オニゴン N 耶馬都 力 3 385 320 470 80 威力75×2 8313_顎門男爵ハシャラーゼ N 魔族グラトニー 技 3 390 295 295 110 威力75×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 2201_雷迅のリュウガ H 聖龍 力 5 675 490 490 115 威力125×2 0336_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 5 680 440 520 120 威力125×2 0075_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 5 675 490 490 115 威力125×2 0186_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 4 580 390 460 115 威力100×2 2102_雷迅のリュウガ H 聖龍 魔 4 580 390 460 115 威力100×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 1129_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 795 660 660 100 威力150×2 9540_電光石火カイ SP 朱雀 力 6 800 545 545 125 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 9521_綺羅星天アルカナ SP 魔族ヴァイス 力 6 800 640 445 125 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0516_聖龍神リュウガ F 聖龍 魔 6 880 595 700 115 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 00483_獣牙王エドガー PR 獣牙 天 6 800 715 415 120 威力150×2 0322_魔剣王ベルゼビュート PR 聖魔族グラトニー 技 6 800 690 480 115 威力150×2 10201_紅の堕天使 S メビウス 地 5 675 475 475 120 威力125×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 00449_紅の堕天使 PR メビウス 地 6 800 565 565 120 威力150×2 00396_綺羅星天アルカナ PR 聖魔族ヴァイス 地 6 800 565 565 120 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 威力150×2 4111_鬼吼神マキシウス SP 天界 魔 6 795 635 440 125 威力150×2 このページの先頭へ 正面連続攻撃(TYPE 無の相手にクリティカル) 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 0334_雷迅剣リュウガ PR 聖龍 魔 6 800 690 575 105 威力150×2 0241_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 715 415 120 威力150×2 0502_獣牙王エドガー F 獣牙 力 6 880 830 430 120 威力150×2 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 威力150×2 0726_蛟龍戦姫アサギ W 隠神刑部 魔 6 770 640 440 120 威力150×2 0222_暴魔王バアル・ゼブル PR 聖魔族グラトニー 無 6 800 715 500 110 威力150×2 0527_暴魔王バアル・ゼブル F 魔族グラトニー 技 6 880 730 450 130 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 00469_鋼鉄乙女マリオン PR 朱雀 魔 6 800 590 495 125 威力150×2 00467_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 665 465 120 威力150×2 00490_稲姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 525 525 130 威力150×2 このページの先頭へ 正面の敵に無特効の連続攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技効果 1230_蛇王ニーズホッグ SP 皇魔 力 5 720 450 750 100 威力125×2 基本技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 敵状態異常 味方補助効果 このページの先頭へ
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今までにプレイされた一部シナリオのあらすじや紹介などの置き場 【シナリオ】 チュートリアル「最初の冒険」 + ... 舞台はウテロ大森林。 前半は探索パート、後半は戦闘パートとなる。 前半 【探索可能回数 3】 探索ポイント 草むら→薬草人数分ゲット 捻れた草むら→レモラ人数分ゲット ※レモラの所で運×3を失敗すると、ハサミカブトを踏んでシナリオ終了まで俊敏-1 岩場→カピバルが一匹日向ぼっこしてるだけで何もなし 水場→水人数分ゲット 《探索スキル》を使用しても特になにもない。 捻れた草むらでハサミカブトを発見する程度。 後半の戦闘 スカルスパイダーか影、もしくは他モンスターと戦う クリア報酬 FWの証を手に入れる 基本的にはチュートリアルなので短めに 圧倒的に強い敵を出す、即死しそうな罠を出す等、新規さんに優しくない仕様でなければGM次第でなにをしても良い。 シナリオ中に手に入れたものはチュートリアルクリアボーナスとして新規作成キャラに引き継げる 「蛙狩り」 依頼主 肉屋の主人 内容 アタシはいつも赤蛙の肉を郊外の平原まで取りに行ってるんだけど〜最近あの辺で赤蛙が減ってきているらしいのよ! 悪いんだけどぉ〜郊外の奥にある森の中の赤蛙の多くいる池に行って蛙を狩って来てくれない〜? 持ってきてくれたらステキなご褒美をあげるわ♡ 報酬 回復薬人数分、魔術書(使い捨て) ※魔術書は初回クリア時のみ + ... 【イベント】 赤蛙の肉を求め森についた しかし、魔物が少ない 森の入口で《聞き耳、察知、嗅ぎ分ける》成功で「やせ細った赤蛙」を発見する(直ぐに息絶える) 《聞き耳、察知、嗅ぎ分ける》成功で蛙の中に触手がいるのに気付く 《料理》成功で解剖、もしくはそのまま立ち去ると触手が奇襲(40)を発動しながら襲ってくる 奇襲成功の場合続いて寄生(30)を行う ※寄生(これはあくまでブラットサッカーの場合のみ) 触手は「原因」を倒すまで寄生。更に解除には魔法が必要。放置すると8時間以内に栄養失調で 死 に ま す これは治療などで3時間程度延命することが出来るが、延命しても持って3日ほど。 寄生されたプレイヤーは一応行動は出来る。 ここで《聞き耳》成功するとそのプレイヤーは冒険終了まで精神力-5 森の中の泉 蛙の死体が大量にある(《察知》成功で内部に触手はいないと分かる) その後触手の奇襲 成功すれば触手Aが麻痺攻撃(40)、残りのBCが寄生(30)を使用、 その後戦闘に入っていく 触手*3との戦闘 触手*3戦終了後、どこからか触手が集まりはじめブラッドサッカーになる (ここで最初に寄生されていたプレイヤーは触手がとれる) ブラッドサッカー戦 (《察知成功》で『栄養不足であり、今でも栄養がかなりのスピードで消費されている事に気付く』) 飢えれば飢えるほど体力が減る、しかしその度に捕食の成功率が上がる(初期値5%、以降5%ずつアップ) 途中、ブラットサッカーの後ろの岩場には赤蛙の生き残りが隠れていることに気付く 撃破後、ブラットサッカーは「ザイード」という人物の名を呼んで息絶える 終了後蛙捕獲 《聞き耳、察知、嗅ぎ分ける》成功で林の向こうに人の死体と黒ローブの男発見。 黒ローブの男はすぐに消える。 近づくと聖教者の死体だということがわかる。 大半は干からびて(蛭は抜けている)いるが何人かは体中が黒ずんで死んでいる。 《鑑定》成功で黒ずみ死体の正体は内部から焼き殺された死体ということがわかる。 蛙納品でシナリオクリア ただし《料理》成功で蛙を肉にしてから納品が条件。 《料理》失敗で肉が少ししか取れなかった場合→報酬は魔術書のみ(回復薬なし) 蛙そのものを納品してしまった場合→回復薬も魔術書ももらえるが、全員店主にキスをされダメージ(次回クエスト時に体力-3で出撃) シナリオ「大ダンジョン探索・1層」 依頼主 イグニス 内容 そろそろ私達のギルドも大陸中央の大ダンジョンに挑戦してもいい頃でしょう... まずは様子見で第一層(一階から5階まで)を探索してきて欲しいです もしリタイアしたい場合はすぐさまその連絡魔法石で連絡してください、魔法で呼び戻しますので 制限時間は午前1時までです シナリオ 「偶には息抜きも」 依頼主 イグニス 内容 この前の迷宮探索お疲れ様! 皆も戦闘や希少種発見何かで疲れているから今日は1日ギルドを休業する!各自好きなだけ遊んでくるんだ! 報酬 小遣い100F 期間 (メタ的に言うと地域を一通り教えて世界観の説明が出来たら) シナリオ 「初めてのおつかい」 依頼主 フォートレス 内容 なんやかんやで隣国に行くことになったわけだけど…準備しようと思ったら地下の食料庫が何者かに荒らされてた! このままじゃ道中のご飯がなしになります。原因究明と排除、奪還よろしく!ついでに食料あったら取ってきてね! 報酬 携帯食料*2、その他ドロップアイテム + ... フォートレスの悲鳴を聞きつけた一同が地下倉庫にやって来るとそこには荒らされた食料が。 一同は原因を(半ば強制的に)探ることとなる。 食料に《鑑定》《観察》をすると、食い散らかされた食料に小さな歯型、爪あとがあるのがわかる。 《聞き耳》でどこからか「…キィ…キィ…」という音、《察知》でどこからか風が通っているとわかる。 音、風の方へ行くと、壁際に積まれた箱の後ろが怪しいということに。 壁に《鑑定》すると、壁を叩いて調べられ、箱の辺りは他の箇所と音が違うということがわかる。 また、《察知》《鑑定》辺りで箱は軽いということを知る(箱自体の重さはあるが、中身が盗まれているため) 箱をどかすと、ぼろぼろで数箇所穴が開いている壁が出てくる(人の通れる大きさの穴ではない) 攻撃×3で壁を壊せる(槌持ちがいたら判定なしで成功) 壊した壁の向こうには通路が現れる。 通路は暗い設定(暗視大活躍?ランタンとか使っても良いね!) 《聞き耳》で声、《察知》でなにかいる気配を知る。 通路を進むとツノネズミ×3と戦闘 さらに通路を進むと唸り声が聞こえてくる 《察知》でさっきのツノネズミと似た気配を感じる ツノネズミ×2とボスツノネズミとの戦闘 ※ここで帰ってしまうと報酬が少なくなる(ドロップ品と携帯食料のみ) 《探索スキル》で近くに小部屋のようなものがあるのと、通路がまだ続いていることを知る。 小部屋に行くと盗まれた食料がある。 食料に《鑑定》で食べられたせいで量は減っているが大半は無事なことがわかる。 ※ここで帰っても報酬が少なくなる(ドロップ品、携帯食料、チーズ) 先へ続いている通路を進むと少し開けた森と小さな湖を発見する 《探索スキル》を使用すると敵の気配はなく、のどかな場所だとわかる(鳥の鳴き声等) 湖、森、茂みを探索できる。 湖では魚(釣りがなければ運×3?淡水なのでニジマスとか鮎とかその辺り) 森、茂みはGMの判断に任せる(最初のセッションでは虫捕りをするプレイヤーがいたためカブトムシをゲットした) ギルドに帰還でシナリオクリア 最後の「近くの森(穴場)」で食料を採って帰らないと報酬がフルでもらえなくなる 報酬としては、 戦闘:ツノネズミの皮×人数分、ツノネズミの角×人数分、青蛙の皮(ボス泥)×人数分 探索:魚やキノコ等(ツノネズミの肉を食べようとしている猛者もいた) 依頼:携帯食料×2×人数分、チーズ(小部屋に行くのが条件)、ぶどう(森へ行くのが条件) シナリオ 「ドゥルチスの天使」 依頼主 イグニス、ジャポネの方々 内容 ジャポネに降り注ぐ赤い雨を攻略する為には「レインコート」を作るしかない、その為の素材である「天使の覗き窓」をドゥルチス跡地から入手してくれ、これにはジャポネの希望が掛かっているんだ シナリオ:「レモラ神はご乱心」 ウテロ樹海にレモラが大量発生した! 中にはクサリバネヘイの姿も確認できる。 どうやら親玉がいるらしい。調査願う。 1フロア レモラ大量発生地区 レモラの採取、宝箱があるが、ミミック、ハサミカブトが出現する可能性大 2フロア クサリバネヘイ大量発生地区 3連戦になる。 最終フロア オーバーブルーム戦 宝箱あり クリア報酬 アルボスの魔導書、グラドラの木×2、聖樹×2、全員に650F,レモラ×1 ー中麦畑でつかまえられて シナリオというよりはシナリオの雛形、自由にアレンジどうぞ ーーーー 配布シナリオ【アクアマリンを探して】 【シナリオMAP】-MAP アルデウス山脈(極一部)を使用したサンプル的シナリオで、かなり元のマップを活用したシナリオとなっています 配布シナリオ【吹雪の中の激闘】 【シナリオMAP】-MAP アルデウス山脈(極一部) を使用した戦闘シナリオです 【シナリオMAP】 MAP アルデウス山脈(極一部) アルデウス山脈の数ある山の1つ、ウィルダネス向けのMAPで改変もしやすいと思います 【セッションログ】 ※過去セッションのネタバレ注意! 【旧水道に潜むもの】 GM ◆q9Ec6GIjsI 人数 5人(途中で一人が用事で離脱) 内容 たまたま殆どのメンバーが出払ったFWに、下水道の調査依頼が来た。残っていたFWメンバー達は下水道から流れる「黒い液体」の調査のため下水道へ乗り込むのだったが、そこで待ち受けていたのは恐ろしい魔物であった…! 初心者の手本となるセッションを目指し、ルールの解説などを含みながら個性豊かなメンバーが繰り広げる大冒険! これさえ読めば君も今日からファイアワークスのメンバーだ!
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「モバオク」は日本最大級の携帯専用オークションサイトです 若年層の女性に利用者層が爆発的に増えています。 auでのサービス名は「auオク」。 月額利用料315円 運営会社 株式会社モバオク Pocket Affiliate [200-500] [BR][QR] ニュース DeNA、オークションサイト「モバオク」「ビッダーズ」での個人間オークションを強化(2006/05/17) モバオク「携帯世代」へじわり浸透 モバオク、携帯専用の「モバオク」「auオークション」有料会員総数50万人に(2005/12/16) リンク 携帯オークション モバオク起業でらくらく生活!!
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幻水 奥科特(幻水 オクト) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 蓝色 SIGNI 精生:水兽 3 - - - 8000 - 能力: 【常】:只要你的场上有其他的 水兽 SIGNI,这只SIGNI的力量变为12000。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Blue Request WD06-010 ST 蟹丹 暇だったので。 ~オクト~ Stirred Selector WX02-056 C 蟹丹 暇だから、あんた居てよ。 ~オクト~ 【THE一灭寂】预组第3期《Blue Request》《Black Crave》 中文卡表 【THE一灭寂】补充包第2弹《Stirred Selector》中文卡表 FAQ
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メアリーステュアート(メアリー・ステュアート) スコットランド王の一。 スコットランド女王。 関連: ジェームズゴセイ (ジェームズ5世、父) メアリオブギーズ (メアリ・オブ・ギーズ、母) フランソワニセイ (フランソワ2世、夫) ヘンリーステュアート(2) (ヘンリー・ステュアート、夫) ジェームズイッセイ(2) (ジェームズ1世、息子) ジェームズヘップバーン (ジェームズ・ヘップバーン、夫) 別名: メアリーイッセイ (メアリー1世)
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オクタン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ふんしゃポケモン/みず/きゅうばん・スナイパー たかさ/おもさ 0.9m/28.5kg 似合いそうなわざ オクタンほう:オクタンといえばこれ。 その他設定・情報など ゲームでは テッポウオがLV25でこのポケモンに進化する。 海底の岩陰や穴を住処にして暮らす。 頭は石頭で頑丈。 吸盤付きの足を絡ませ、ひたすら頭で打ち据える。 相手が動けなくなったところで仕留める。 真っ黒な墨を口から吐いて相手の目を眩ませる。 相手にかなわない時は墨を吐いて逃げる。 岩穴にもぐりこむ性質の持ち主で、 眠くなると他のオクタンなど、ポケモンの巣穴を奪う。 不思議のダンジョンでは、ぎんの かいこう、 さいはての うみに出現。 ポケモンレンジャーでは、サフラの海に出現。 不思議のダンジョン2では、とざされたうみ、 きせきのうみ・きせきのうみ さいしんぶ、 ゼロのしま ほくぶ・ゼロのしま とうぶ、 ゼロのしま せいぶに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「オクタンとテッポウオ!うずまきカップよせん!!」で ハチロウのポケモンとして登場。 アニメ:「ゴンベのデビュー戦!ハーリーと真剣勝負!!」で ハーリーのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント 射撃技のデパート。 魚がタコに……。 ゴルゴのオクタンで有名に? ポケモンの世界ではこいつでタコ焼き作ったりして。 2008年3月13日作成 ポケモン図鑑No.224 図鑑@ヒトワザ。No.513
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第6話 第7話「交差する宇宙」 第8話 A or 第8話 B 第7話「交差する宇宙」 勝利条件 1.ヤマトの目標ポイント到達。2.シュバリエルの撃墜。 敗北条件 1.ヤマトの撃墜。 ▼ 増援1出現後に変更1.ヤマトの撃墜。2.刹那、またはティエリアの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にほかの敵を全滅させ、さらにシュバリエルを撃墜する。 選択出撃可能数 機体 5 機 母艦 0 隻 シナリオ概要 シナリオ開始 ▼ 4ターン目 味方フェイズ ▼ または 画面左端から15マス以内にヤマトが移動 ▼ または シュルツ(シュバリエル)のHPが70%以下に減少 増援1出現 ▼ 沖田(宇宙戦艦ヤマト)が目標ポイントに到達 ▼ または シュルツ(シュバリエル)の撃墜 シナリオクリア イベント <新規参入> パイロット 機体 タイミング 刹那 ダブルオークアンタ 増援1出現時 ティエリア ラファエルガンダム 増援1出現時 シナリオクリア報酬 なし マップ 部隊表 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 1 沖田 宇宙戦艦ヤマト - 強制出撃 2 選択機体1 - - 3 選択機体2 - - 4 選択機体3 - - 5 選択機体4 - - 6 選択機体5 - - 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 1 シュルツ シュバリエル 9 25000 16000 30 A-アダプターバリア・フィールド 2 ガミラス艦長 デストリア級 7 13000 6000 20 - 3 ガミラス艦長 デストリア級 7 13000 6000 20 - 4 ガミラス艦長 ポルメリア級 7 15000 6000 20 - 5 ガミラス艦長 ポルメリア級 7 15000 6000 20 - 6 ガミラス艦長 ポルメリア級 7 15000 6000 20 - 7 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 8 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 9 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 10 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 11 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 12 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 13 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 14 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - 15 ガミラス兵士 メランカ 6 5500 2000 8 - <増援1> 4ターン目 味方フェイズ または 画面左端から15マス以内に沖田(宇宙戦艦ヤマト)が移動 または シュルツ(シュバリエル)のHPが70%以下に減少 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 7 刹那 ダブルオークアンタ 7 新規参入 8 ティエリア ラファエルガンダム 7 新規参入 ポイント 敵機の最大射程を確認し、射程圏内に入らないように移動させれば敵を引き寄せながら進められる。 シュルツ(シュバリエル)は命中率や攻撃力が高いため、攻撃および反撃する際は精神コマンドの「集中」や 「直感」などを使用すること。