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エアリアル アエリアルの別名。
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【妄想属性】捏造作品 【作品名】Realistic Fiction 【名前】エアリアル 【属性】時の狭間に住まいし者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み 【防御力】成人女性並み 宇宙空間生存可能 【素早さ】時間法則を無視して行動できるため、常に0秒であらゆる思考・動作を行える 常に時を停めて停まった時の中を動いているのと変わらない 惑星間どころか銀河間も0秒で移動できる 能力も0秒で発動できる 【特殊能力】飛行可能 時間操作。宇宙全体の時間を進めたり戻したりできる 特定の対象物のみの時間操作も可能で、対象物の時間をそれが存在する前に戻せば 対象物を消滅させる事もできる 【長所】時間操作 【短所】溢れ出る捏造臭 【戦法】相手の時間を存在する以前にまで戻して消滅させる 62 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2013/03/05(火) 00 44 09.58 ID QoupeHew エアリアル考察 0秒行動で時間操作可能。とても早い。 相手の時間を戻すには相手を認識する必要があるだろう。よって、常時発動能力の壁から上に勝つのは難しい。 そこから下に見ていく。 × 毒島葉月 先手を取られるため毒で負け ×? 凡骨釜夫 0秒未満で行動出来るため銃で撃たれるか? × 禍神 裕太 非存在のため存在する時間がない。攻撃は効かないため負け × 思考の落とし穴 能力発動で吸い込まれて負け × ケンシロウ 開始後死亡 × 荻野 夏葉 眼力で負け ○ 試練の鏡 コピーが現れるまでラグがあるだろう。時間操作勝ち ○ ダム板 能力発動まで瞬間がある。こちらは0秒なので時間操作勝ち ○ ロック 時間操作勝ち ○ 物売る(ry 時間操作勝ち × モナカ モナカの世界負け ○ TATARI 時間操作で現象を終わらせる、または発生前に戻すなりして勝てるか ○ シン・クープ 時間操作で存在前まで戻せばCHIN-KOUPも発動しないか × ベルクダール 攻撃即死亡 △ リフレクティア 反射しても時間操作なので、時間法則無視では効果はないか。分け ○ ガブリエル エネルギーを奪うまでは一瞬のラグがあるため、奪われる前に時間操作で勝てるか 荻野 夏葉>エアリアル>試練の鏡 =また騙されてダム板
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アリアルゴス(Arialgass)は神話に歌われる蜘蛛の怪物。 名前は「アリアの蜘蛛」の意。 アリアルゴスはミュランシャンとフラビウムの間に出来た仔である。 彼女はアリアに生まれ育ち、聡明で端麗な存在へと成長していったが、次第にロイステメアの反感を買った。 ある日アリアルゴスがアマガトンの湖畔でガルキドミリの針を拾うと、彼女は裁縫に夢中になった。 そしてロイステメアはアリアルゴスに自らの肌着を作るように頼み、アリアルゴスはこれを承諾した。 肌着が出来上がると、ロイステメアは自らの腕にガルキドミリの毒を垂らし、アリアルゴスが肌着に毒を染込ませたのだと凶弾した。
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エアリアル 外見 未調査 効果 素早さが5アップ。 入手方法 クールエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー>メインクラス>メイジ>エアリアルセイバー [Pv,-,U,-,-,5/MgAk’MgDm風+SLx4] ☆☆☆☆ 《ルインストーム》を使うなら必須。ウィザード志望の多くはどのみち取得することになるのではあるまいか。《バイオレントウィンド》の強化にも使えるが、あっちは行動値も要るので少し大変かな。 一部の地属性高回避エネミーをなぎ倒せるのは利点。一方で同属性だと、ただでさえ早い連中に命中ボーナスなしで挑むことになるので気持ちの上で辛いかも。別に他属性のメイジより苦労するわけではないのだが。 -- 灯 (2011-10-28 20 21 06) 名前 コメント
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登録日:2011/09/14(水) 23 23 50 更新日:2022/12/17 Sat 08 59 00NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 さよなら絶望先生 やはり最後はマ太郎 アリじゃね いやない アリだな アリアリアリアリ ゲシュタルト崩壊 ブローノ・ブチャラティ 埋葬オチ 蟻 詐欺 風刺ネタ 『アリアリ詐欺』とは、さよなら絶望先生第12集(アニメだと二期10話)、第103話『痴人のアリ』に出てきた言葉である。 どのようなものかというと 「その髪型はねーよ」 「いや……アリじゃね? 逆にアリだろ」 「そう言われるとアリかも……」 「アリだな」 「アリアリ! アリアリアリアリ!」 これがアリアリ詐欺である。 「冷静に考えれば無しなのに『アリじゃね』という一人のミスリードによって起こるミニプロパガンダ」だそうだ(本文抜粋) 鉄板の箇条書ネタとしては、 ツインちょんまげ 制服の上にTシャツ ワキアート コンビニの2500円の弁当 麻生の秋葉原訪問 小島よしお 友近のビキニ エリカ様のキャラ 絶望先生二期制作 などなど。 ちなみに当時は一期が終了しているときであり、原作でやたらアニメについて触れている。くめたん……。 以後ネタバレ オチとしては、 可符香が「先生と生徒の恋愛はアリですか?」と言い出す。 →「ないないそれはないです」 「アリじゃないですか」 「アリ……かも」 「アリアリ」 →「私との恋愛はアリですか?」「アリアリ!」のループ →千里「では先生と私の、きっちりした恋愛は、アリですか?」 →「「「それはない」」」 →埋める 落……ちて……? いやアリだなアリアリ。 「ねーよこの項目はねーよ!」 「アリじゃね? なさすぎて逆にアリだろ」 「アリ……かもな」 「アリアリ! アリアリアリアリ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アリーヴェデルチ(さよならだ)! -- 名無しさん (2013-10-12 16 23 02) ↑誰かやると思った。 -- 名無しさん (2013-10-12 16 28 35) 吐き気を催す邪悪とは!!何も知らぬ無知なる者を利用する事だ・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 16 48 45) ↑ブチャラティは成仏してろ! -- 名無しさん (2013-10-12 16 59 57) 萌え属性の乱立の原因。因みに私は「のじゃロリ巫女ヤンデレ属性」である。 -- 名無しさん (2014-06-19 08 49 47) ↑ねーよwwwわけわかんねwwwwwなんだそのごった煮属性wwwwwwww -- 名無しさん (2014-06-19 09 08 56) ↑…いや、アリじゃね? -- 名無しさん (2014-06-19 12 11 44) ↑アリ……かな? -- 名無しさん (2014-06-19 12 38 04) ↑アリアリアリアル -- 名無しさん (2014-06-19 12 43 10) ↑アリーヴェデルチ -- 名無しさん (2014-06-19 12 47 25) ブチャラティかと思ったらやっぱりそうだった(錯乱) -- 名無しさん (2014-06-19 16 08 53) アリアリアリアリアリアリアリアリア…充… -- 名無しさん (2014-06-19 16 31 14) ティーチャーコンプレックス女子とかどうよ?この作品みたいな -- 名無しさん (2014-06-22 19 35 51) ↑ねーよwwwそれはねーよwww -- 名無しさん (2014-06-22 19 55 54) いや、ショタコンやロリコン果てはジジコンもある時代だし……ティーコンアリじゃね? -- 名無しさん (2014-06-22 19 59 50) ↑×2 いや、普通にありそう。 -- 名無しさん (2014-06-22 22 08 04) オタクがツイッターでかわいい超能力者の少女と出会い、恋人同士になるというリアルはありですか? -- 名無しさん (2017-07-12 13 25 33) ↑ねーよwwwツイッターを何かと勘違いしてらっしゃいません?www -- 名無しさん (2017-07-12 14 09 18) ↑(くぅ、誰かアリと言ってくれ) -- 名無しさん (2017-07-12 14 30 39) 名前 コメント
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11/11/06(日)18 59 09 No.7308050 ■モン娘(ニャン)■ エアリアル ハントランク:D インビジブルストーカーのモンスター娘 普段は透明になっているため姿は一切見えず 獲物の後ろに回りこんで襲いかかるときだけ姿を表す 両手に長い鉤爪をそなえた半透明の妖艶な美女の上半身の姿で 姿を晒している時でも下半身はもやもやしていてよく見えない 仲間にした場合選んで連れて行かない場合でも 透明化したままこっそり後をつけてくる 交換アイテム:栄光の手(左手の形をした燭台、蝋燭を灯している間透明化できる)
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メニュー>サポートクラス>ダンサー>ステップ:エアリアル [MA,-,U,-,3,3/移+SLx5(~Sn)] ☆☆☆ 移動力の価値は戦術による。アウトレンジ系など距離で安全を確保する向きや、《アンパッサン》や《ゴーサイン》での再配置を活用するギルドなどで。ただセットアップに回すと《ランナップ》とかぶる。機動戦をするなら《フルスピード》も考慮したい。 パラディンにとってはシーフよりダンサーの方が来やすいかも知れないので、そういう人にも。 -- 灯 (2011-12-22 20 33 29) [Sup,-,U,-,3,3/移+SLx5(~Sn)]☆☆☆☆ SKGによって、セットアップで踊れるようになったためこの評価。 《ラッシュ》をふくめたダメージ係数が3.75で、1Dの期待値より上。 また、移動力上昇系のスキルは、移動終了時に効果が切れるのが多いため、 《ラッシュ》型のナイトには必修クラスのスキルと言えるだろう。 -- 名無しさん (2014-04-02 20 19 32) 騎乗ナイトは馬で蹴ることも考えると、ダメージだけ見ればステップ:ファイアの方が無難。 超上級に達し、二回攻撃+鋼鉄の疾走とするようになればまた話は別。 -- 名無しさん (2014-07-04 00 57 41) ラッシュを係数に含める必要はないと思う。これを取らないならラッシュも取らない、なんてことは有り得ない。 そうしてみれば、係数5で2連続攻撃する係数10点と、ホースバトラーを含めた係数3で3連続攻撃の係数9点ではそもそもこちらがまさっている。ホースバトラーの命中率を考えればなおさらだ。 とはいえ防御力をナイトのスキルに任せて、エアリアルとファイアをクイックステップし、両方にアカンパニーを貰う、というのが最良な気がする。 -- 名無しさん (2014-09-26 14 13 31) 名前 コメント
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エアリアル系 エアリアル 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 万能型 25 8 3 1 28 41 15 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 攻撃疲れ 2回行動 浮遊 風の加護 マナの欠片風の欠片 プレゼントして、友好度が最大になると仲魔になってくれる [Ver 0.1.05050] 攻撃疲れ 攻撃する度に与えるダメージが減っていき、最大で通常の40%まで低下する 攻撃をミスしてもダメージは下がる 7行動分攻撃しないことでダメージが戻る 入れ替わりは行動分を消費できない 封印状態でもダメージは減衰する + ... 2回目 0.8倍 3回目 0.6倍 4回目以降 0.4倍 Ver 0.1.05050 風の加護 飛んでくるアイテム・スライム投げを避ける アイテムが放物線・遠投でも当たらない 百発百中の印があると当たる 封印状態になると当たるようになる 爆発するアイテム・羽飛ばしは避けられない 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤー名 ノート デッキ名 エアリアル [デッキコード] 1061l5A5L6r6w6C6U6V7f7D7L7S7W898v8M9X [ユニット] × 7 No003 アサシン × 1 No028 アーコル × 3 コンセプト。 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No120 雷神トール × 1 切り札。 [マジック] × 33 No134 命削りの風 × 1 切り札。 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 1 No150 守備強制の原石 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No169 契約の石 × 2 No176 魔物の香水 × 3 コンセプト。 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 3 解説 水柱*アーコルデッキ。 水(柱)と風(天ユニ+削り風)の織り成すハーモニーなデッキ。 パーツ集めと中盤以降の戦線維持のための水柱、仕切り直しの吸収とヴァル、削り損ねたLPを詰める風とトール。 うまくハマれば冷戦明けで強襲を仕掛けた後も柔軟にサポートしつつ立ち回れるが、如何せん通常の水柱小型と比べると事故率は高め。 契約で香水が落ちるので実質ユニット数は結構少ない。契約打ったのに思ったより引かない、が頻発するため、油断は禁物。 カーミラに強い反面、2体揃えるまではメイドや種には後れを取りがち。たまにハーピィに分からせられる。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト