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登録日:2011/03/09 Wed 01 23 34 更新日:2021/06/16 Wed 17 42 19 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_DRIVER_輝きのタクト ある意味ヒロイン おとな銀行 クール←クーデレ シモにゃん シモにゃんペロペロ(^ω^) シモーヌ シモーヌ・アラゴン セクレタリー ツンデレ フランス人 碧眼 竹達彩奈 綺羅星十字団 野心家 金髪 STAR DRIVER 輝きのタクトの登場人物 (CV 竹達彩奈) タクト達と同じ南十字学園1年1組に在籍している、フランス人の金髪碧眼女の子。 一方でワタナベ・カナコの付き人として住み込みで働いている。 同僚のダイ・タカシは肉体労働が多い一方で、シモーヌは電話の取り次ぎやカナコの仕事の手伝いなど、秘書のような仕事が多い。 学園内では常にカナコの側に付き添っている。 口数が少なく、クールな性格だが、陰で野心をみせることがある。 一年前、交通事故に遭うが、大事には至らず回復する。 その際に姉に、カナコの夫であるレオン・ワタナベがシモーヌとその姉の実の父親であることを聞かされる。 シモーヌは、カナコのせいで母親がレオン・ワタナベと結ばれなかったと考え、逆恨みして復讐を目的にカナコに近づいた。 シモーヌ・アラゴンという名は、そのために作った偽名である。 本名は「パメラ」。 しかし、付き人としてカナコの側で彼女を知るにつれて、カナコの「すごさ」を思い知り、尊敬と憎しみがないまぜになっていた。 裏の顔は 綺羅星十字団 第4隊【おとな銀行】所属、 コードネーム:セクレタリー、 サイバディ:ダレトスのスタードライバー 復讐としてカナコを失脚させるため、バンカー(タカシ)を大胆にけしかけ、綺羅星十字団リーダーの座を狙う。 エンブレムは発行されていたが、シモーヌの戦闘能力は皆無であったため、タウバーンとの戦闘時はバンカーに操縦権を委任し、自身はパワー出力のみを担当していた。 この役割分担によって、比較的弱いサイバディであるダレトスの性能を最大限まで引き出すことに成功し、タウバーンを追い詰めたものの、スガタの介入により敗北。 現在はエンブレム剥奪中。 以下ネタバレ 実は一年前の交通事故でシモーヌは意識不明の重体に陥っていた。 そこでシモーヌの母親はカナコに助けを求め、カナコはシモーヌをダレトスとアプリボワゼさせることによって命を救った。 このアプロボワゼは本来ドライバーからサイバディへ流れるリビドーを反転させた不完全なもの。 そのため電気棺でダレトスを起動した際も素体に近いものとなった。 この事実はごく最近までシモーヌ本人は知らず、逆にカナコは全てを知っていた上であえて何も言わず、シモーヌを側に置いていた。 理由は、 「ロマンチックで素敵」だから 復讐を狙われているシチュエーションが好きだったとのこと。 それを抜きにしてもシモーヌのことを寵愛しており、「私の宝物よ」と発言している。 わだかまりが無くなった現在は、純粋に付き人としてこれまで通りに過ごしている。 憎しみが無くなった分、尊敬の度合いが増えている模様。 偽名に関しては、事後処理の面倒さもあり、南十字島で過ごす間は「シモーヌ・アラゴン」で通すことになっている。 最終回にて、サイバディは未来の一つの可能性と急に悟りだす これは、特殊な方法でアプリポワゼした彼女だけが、サイバディ学研「ダレトス」の声を聞けたためである まさかこんな最終回でスポットが浴びると誰が予想できただろうか 「銀河美少年伝説」におけるシモーヌ 初めは冷たくあしらわれるが、 非常にデレる。 とにかくデレる。 めちゃめちゃデレる。 びっくりするくら(ry シモーヌファンは必見。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 電気棺の起動(?)の時のセリフェ…… -- 名無しさん (2013-10-18 22 10 32) 名前 コメント
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わななく運命の湿原 レベル42(84) 水1位 怒れる空の洞くつ レベル31(78) 火山1位 呪われし獣のアジト レベル32(59) 総合2位 遺跡1位
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メリファト山地? ソロムグ原野? オズトロヤ城? ガルレージュ要塞? アットワ地溝?
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2011年05月17日現在 No キャラ名 Lv 製造依頼匠リスト(SLV) 所属ギルド 国民登録日 役職 サブ入国キャラ 1 ヒルデガルド 120 兜・ベルト82 靴85 弓93 調合116 Sacred Death 45_04_19 郵便局守令 2 こっとんふぃーる 112 剣85 鎧75 Dande lion 45_04_19 ル・ミナス 3 ヴァイス 111 調合113 剣77 Dande lion 48_05_04 マイアミ 4 元祖タカハシ 102 杖73 調合81 独立遊撃隊 66_07_17 狩猟場守令 裏タカハシ 5 はちき 115 調合120 料理131 斧71 弓67 槍66 白虎騎士団 67_08_14 ギルド守令 かんづめ 6 オルトロス 118 フロンティア 75_07_18 証券所守令 7 ¢隠密御庭番衆¢ 112 金物32 槍80 杖75 封印再度 80_10_01 8 霧封 113 調合95調理51馬調教54 ★嶺上開花★ 80_10_30 9 oyaji1984 93 姫路藩 85_03_15 国守 サブ2 10 みたき 99 下弦の月 88_11_05 銀行守令 11 ジュウベイ 93 姫路藩 89_04_29 統合マケ守令 はちべえ 12 アラゴ 91 ★嶺上開花★ CENTR 94_06_07 マーケット守令 13 ChatteNoire 114 喫茶☆黒猫 95_09_05 14 むうく 110 調合110 Arch Angel 96_02_25 15 スレイド零式 102 槍65 斧65 弓74 銃68 剣38 杖73 鎧75 兜71 靴77 ベルト63 生産道具32 調合78 料理56 結晶体44 金物38 ネック64 指輪48 フロンティア 96_05_25 スレイド弐式 16 アマクサ 109 剣83 斧80 結晶体63 Dande lion 97_05_18 貸倉庫守令 17 shiomama 108 Sacred Death 102_06_30 18 咸臨丸 110 Dande lion 108_12_02 19 @@かな@@ 94 フロンティア 110_10_01 20 oyaji 83 白虎騎士団 112_04_25 ↓記入例見本↓ 000 イサカたろ~ 120 銃術100 調合術99 ※レベルや技術変更などありましたら、下記コメント欄に修正依頼をお願いします♪ 例)剣術レベルを52に変更してください。 -- おかど (2009-02-02 03 53 51) 個人で修正可能ならお願いしますね♪ -- wiki管理人 (2009-03-09 00 43 25) 陰の軍団→はちべえ -- ジュウベイ (2011-06-05 20 53 12) 名前 コメント
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主人公Lv10~ テスターヌ岩窟。 コスト6でクリア後大体520くらい経験値あり! ※ひとくい箱ありの経験値でござる。 主人公Lv12~ モンタナ山脈の死神の塔。 コスト6でクリア後大体850くらい経験値あり! ボスがはさみくわがた2体なので回復もいてバランスの良い パーティならいのちをだいじにで楽々クリア! ※ひとくい箱ありの経験値でござる。 または ルヴァーレ地方 ヴェキラ水道 メラを使うモンスターがいるのでフレイムを連れて行くと大分楽になる。 更に高レベル タネル砂丘 スタミナ8 経験値1500~1600(強敵は無視) 1800G~(隠し部屋含) 一度に出るモンスターが少なくてダメージ受けにくい ボス戦前の部屋に世界樹のしずくで低レベルでも安心 隠し部屋のスイッチは右に強制移動される砂場に流された部屋で、上の壁タッチ 主人公Lv25~ ルティラ高地 ロメーザ渓谷 アラゴ地方 カルマン洞窟 隠し部屋含めて1周1300程度 仲間になるDランクのドラゴンとフレイムに経験値を集めて気合伝授も 主人公Lv35~ ゼルディ砂漠 ゾロアテ砂漠 Lv35くらいあれば道中のモンスターは先制攻撃で1~2ターンで倒せるレベル。 ボスもあまり強くないのでレベルを上げやすい。 ルカニかルカナン、ラリホーマがあればボス戦で毒の息で死ぬ前に倒しやすい。 強モンスター以外全部倒してEXP2200くらい。ツボの中身のゴールドなども拾えばゴールド2500~3000くらい。 ひとくい箱を倒してレベル上げ 【プロニール地方】 死者の渓谷 【レコスタ地方】 テスターヌ岩窟(難易度10/スタミナ6) ナディエ海岸(難易度10/スタミナ6) 捨てられた塔(難易度11/スタミナ8) 【モンタナ山脈】 死神の塔(難易度12/スタミナ6) 蜃気楼の海(難易度12/スタミナ6) オルソーの森(難易度12/スタミナ6) サンギーナ岩窟(難易度13/スタミナ8) ※同じモンスターでも後のクエストほど獲得経験値が多いので出来るだけ後のクエストに行こう。 気合伝授によるレベル上げ 気合伝授する際に【気合を伝えるモンスター】のレベルを上げてから消費すると効率的に経験値を稼げます。 メタル系のモンスターを除くと、気合伝授で得られる経験値は【ランク】×【レベル】×【系統ボーナス】で決まります。 Bランクだと1000 Cランクだと500 Dランクだと300 系統ボーナスは1.5倍です。 例えば、Cランクのキングスライムを6レベまであげてスライム系のモンスターに気合伝授で使うと、500*6*1.5で4500の経験値が手に入ります。 レベルを1から6くらいまで上げるのはとても簡単なので、ランクの高いモンスターは必ずレベルをあげてから気合伝授で使うようにしましょう。 また現状の仕様だと、モンスターのレベルを上げてから気合伝授する方が圧倒的に良いので、 まほうの地図をそのまま消費する【旅に出す】は使う必要ないと思います。 名前 コメント
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エリー・アナスタシア・アラゴン 土の塔307号/女性/18歳/162cm/54kg 学年:魔技師課程留年 専攻:物体操作系魔術 天分:大規模攻城魔術 楽しみな授業:魔剣と呼ばれる遺物 貴族の娘。 アラゴン家が昔、その位に見合わないほどの功績を上げたため、 それを恨めしく思った他の貴族たちの念により、 生まれる子供の中に必ず狐の姿で生まれてしまう呪いにかかっている。 妹のシャルロッテがそれであり、彼女を他人の奇異の目から守っている。 留年したのは病気にかかってしまった妹に合わせるため。 妹が第一で他はわりとどうでもいい。 妹を守っているようでその実、両親に愛を与えられなかった事実から 目を逸らしている。本人はそれに気づいていない。 戦闘能力は高い。 常に持ち歩いている日傘は、中に重りが入っており、つまりイライラするとそれで殴る用。 +関係ない話... 中の人はamyu .
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メアリア・シャルロッテ・アラゴン 土の塔307号/女性/18歳/162cm/54kg 学年:魔技師課程留年 専攻:物体操作系魔術 天分:大規模攻城魔術 楽しみな授業:魔剣と呼ばれる遺物 貴族の娘。 アラゴン家が昔、その位に見合わないほどの功績を上げたため、 それを恨めしく思った他の貴族たちの念により、 生まれる子供の中に必ず狐の姿で生まれてしまう呪いにかかっている。 シャルロッテがそれであり、普段は人の姿をしているが、本当の姿は白い狐の獣人。 狐の姿を受け入れてくれたアドリアン(サフィールの兄)に恋をしている。 留年したのは病気にかかってしまったためであって本人の怠慢ではない。 戦闘能力は高い。戦場で容赦なく斬りかかり頭から血を浴びるため 「ブラッディ・メアリー」の異名を持つ。 常に持ち歩いている日傘は、中に重りが入っており、 身に危険が迫るとそれで殴る用。 +関係ない話... 中の人はamyu .
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クエスト一覧です。 フォスタナ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 アルバの洞窟 2 4 70 13 17.5 3.3 テリア街道 2 4 100 15 25.0 3.8 とまどいの森 3 4 185 20 46.3 5.0 ボヌーク地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 ランツァ平原 4 4 50 50 12.5 12.5 帰らずの樹海 4 4 210 50 52.5 12.5 デスペラ洞窟 4 4 110 55 27.5 13.8 黒き呪いの森 4 4 130 65 32.5 16.3 *預言者の塔 5 5 260 330 52.0 66.0 テレニア地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 フレドニ街道 6 5 240 115 48.0 23.0 メリーノ洞窟 6 5 220 120 44.0 24.0 カルルド渓谷 6 5 325 165 65.0 33.0 ピューマの塔 6 5 330 115 66.0 23.0 しかばねの岩窟 7 7 190 275 27.1 39.3 ブロニール地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 クラリエ樹海 8 5 200 165 40.0 33.0 聖母の森 8 5 300 210 60.0 42.0 トレント高原 8 5 330 235 66.0 47.0 スクーロ洞窟 8 5 550 230 110.0 46.0 死者の渓谷 9 7 660 480 94.3 68.6 レコスタ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 テスターヌ岩窟 10 6 400 350 66.7 58.3 ナディエ海岸 10 6 550 440 91.7 73.3 緑の平原 10 6 350 420 58.3 70.0 青の樹海 10 6 920 500 153.3 83.3 捨てられた塔 11 8 1000 770 125.0 96.3 モンタナ山脈 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 死神の塔 12 6 700 800 116.7 133.3 ピエンツァ洞窟 12 6 1200 675 200.0 112.5 蜃気楼の海 12 6 1100 990 183.3 165.0 オルソーの森 12 6 900 1000 150.0 166.7 サンギーナ岩窟 13 8 920 800 115.0 100.0 ルヴァーレ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 ディオナ湿原 14 7 900 950 128.6 135.7 アンジーニ樹海 14 7 1200 800 171.4 114.3 ヴェキラ水道 14 7 1800 1400 257.1 200.0 *テルノ渓谷 14 7 2000 1500 285.7 214.3 死せる勇者の塔 15 9 1500 1300 166.7 144.4 アラゴ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 ブレア海岸 16 7 1600 1300 228.6 185.7 カルマン洞窟 16 7 1700 1350 242.9 192.9 竜たちの神殿 16 7 1400 0.0 200.0 精霊の樹海 16 7 1600 1300 228.6 185.7 ウラル火山 17 9 1550 0.0 172.2 ルティラ高地 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 グラナ荒野 18 8 1250 0.0 156.3 タネル砂丘 18 8 1700 1500 212.5 187.5 星見の塔 18 8 1400 0.0 175.0 ロメーザ渓谷 18 8 1500 0.0 187.5 月見の塔 18 10 2000 0.0 200.0 セルディ砂漠 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 巨人の風穴 20 8 1400 1400 175.0 175.0 デサビア岩窟 20 8 1800 1550 225.0 193.8 砂漠の廃都 20 8 1900 2100 237.5 262.5 ゾロアテ砂漠 20 8 1800 2200 225.0 275.0 黒竜の神殿 21 10 2800 0.0 280.0 ベニーラ地方 名称 難易度 スタミナ ゴールド 参考経験値 経験値効率 ゴールド効率 ルチルマ水道 22 9 3000 1600 333.3 177.8 白銀の森 22 9 2500 1850 277.8 205.6 静寂の塔 22 9 2200 3100 244.4 344.4 バチニア渓谷 22 9 3000 2200 333.3 244.4 アゴニ風穴 23 11 5000 2500 454.5 227.3 名前
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べリル・ベニト / Beryl Benito 「うるさいうるさーい。 ぼくは誰も信じないんだ!」 「ボクが未来の大巨匠、べリル・ベニトだよ」「おこまがしいんだよ!」 「降臨キュピーン☆ 大陸カチ割るドリーム彗星☆ クレイジ~コメット☆ さらに~☆ トゥインクルスタ~☆ まだまだ~☆ ミックスマスタ~☆ もいっちょ☆ プリンセス・オブ・マ~メイド☆」 「水念バッシャーン!」「ぐふふふふ…」 年齢:18歳 性別:女性 身長:148cm(自称155cm、四捨五入で160㎝と主張) 体重:38kg 職業:天才画家(自称) 声優:ナン 称号:キューテー画家 出身地:雲上の村ブランジュ 萌え&ロリ担当のボクっ娘。 自称天才画家で、宮廷画家となって出世する事が夢。 字はヘタ。童顔と背が低い事をコンプレックスにしている。 家出同然に故郷を飛び出して苦労したのか、元々の性格か、 世の中をかなり斜めから見ているひねくれっ子。 ニヒルな言動を取ろうとするが、言葉を言い間違えたりして全く決まらない。 武器は師から譲られた帽子型ソーマ「ティエール」。開放すると巨大な絵筆を取り出せる。 川´_ゝ`)またしてもロリっ娘・・・何!?18歳だと!? 2代目クレコメ連鎖が使える、ある種のハロルドタイプのキャラ。といっても天才でも天災でもないし、マッドサイエンティストでもない。武器の属性は「打」得意属性は「地」。他には水、闇の思念術を使用。R版では得意属性がガラドに移ったが、全属性の思念術が使えるようになった。 笑い声のぐふふ・・・は似ている。…が、師匠もこの笑い方なので師匠譲りの可能性がある。 ちなみに秘奥義で戦闘終了後のリザルト画面で、なんと筆に乗って宙に浮いている。ゆくゆくはアーチェのように…? レイヴンのおっさん並みに並外れた詠唱の台詞を使う。テイルズキャラでは珍しい芸術家ゆえか。どんな詠唱か知りたければ、「術技」ページの詠唱ネタをご覧あれ 思念術を唱えるよりスラッシュからぁずで敵殲滅の方が早いかもしれない…闘技場もスラッシュからぁずだけでなんとかなるくらい。 しかもスラッシュからぁずはR版でも変わらずの高性能のためこの技無くしてベリルは語れないレベル。チェイスリンクの搭載でスラッシュからぁずの利用価値が上がっている事も大きいと言える。 この技の目立った弱体化が無い辺りスタッフもスラッシュからぁずの性能を理解しているのだろう。 テイルズのパーティキャラの中でも、危険を忌避するという意味で最も小市民的もしくは常識的な人物の一人。ヘタレなイメージも強いが、そういう意味での判断力や行動力は侮れないことも。イネスが裏切り皆がボロボロになった(さらにはシルバ達三人も勢揃い)場面では彼女がいなかったら恐らくガチで全滅していた。 祖父のシンハラは宮廷画家だった。が、家庭を顧みない(ベリルの両親の事故死の際にもシンハラは帰ってこなかった)からとベリルは彼のことを激しく嫌っており、彼を超えることが絵を描く理由の一つになっている。しかし、家庭を顧みないという件に関しては、本編中に誤解は解けている。 ストーリー的にしょうがない部分もあるが、(特にシングとアニキが)コハクの事を優先しているせいか、本編中での扱いが全体的にぞんざいである。本人もそれを薄々感じているらしく「ま~たコハク贔屓が始まったぁ~~!」と不満を漏らしたことも。DS版では「コハクの引き立て役」という気の毒な扱いを受けていたがR版では「コハクの親友」ポジションに変更して扱いを良くした、と制作陣は語っている。 っていうかシリーズ恒例決意イベントの内容が『旅に同行する理由が薄い』って時点で…ベリルの同行理由は結局「好きなシングを見ていたい」という点に尽きるんだよね。コハクとの間に割って入らないところがヘタレというか奥ゆかしいというか。 実際仲間になった理由もコハクのスピルーンを持っていたからであり、他の仲間たちとは違って敵勢とは何の因縁も無かった。しかしそれをストーリーに組みこみ、彼女の決意を表す見せ場ができた。強いて言うなら、祖父シンハラとの確執の遠因がクリードにあるかもしれない、といった程度である。(爺さんが両親の死に目に会えなかった原因を作ったとされるある人物は、実は長い間クリードに支配された状態だった事が劇中で語られており、その原因を作ったのは実際にはクリードだった可能性が高い)その人物が描かせたのは「宝石姫の肖像」という絵らしいが、ドラマCDではフローラの絵となっているのでクリードとの因縁があることになるはず。 一応ラスダン突入前はサブヒロインっぽい扱い。(Dでいうところのフィリアポジション) 原界人も結晶人も機械人も特攻野郎ばかりのハーツ組では貴重な冷却材だからねえ。ベリル固有の冷静ならぬ常温ツッコミには癒される。「やめ、やめ、やめぇぇ〜〜!」 18だと!? もはや、年齢詐称どころか犯罪……本編でも手配書に10歳くらいの子供と書かれている。(しかも「捕まえるの楽そうだから真っ先に狙え」と書いてある…帝国兵って…)年齢の割りに幼い外見のキャラは他にもいるが、殆どは過去の出来事によって成長が妨げられていた(or止まっていた)、という理由が存在する。しかし彼女はそういった特別な背景を持たず、素でこの年齢・この外見…しかも活舌が悪く舌足らずに聞こえる。 隠し武器は中の人ネタから釘バットだったが、没となった。他にもベリル含む他キャラのたくさんの隠し武器があったようだ。さらにはほぼすべてのモーションで帽子が取れるようになる予定も…実にもったいない。Rでは釘バットらしきものはイネスの武器となった。もっともベリルのはジェントルメン集合体だったりするが。 彼女の部屋には初回限定版のかぶりものが山ほど… ダジャレのセンスはクレスといい勝負かもしれない。 術や秘奥義が使いまわせそうなので、何気にRM3に出演できる可能性が高いかも?と思われたが、中の人が産休なので出てこれる可能性は限りなく低い。ナナリーはすでにマイソロ系に出演している&キャラ続投は確定なので代役を立てざるを得ないがこちらはキャラの出演が決まっているわけではないので中の人が復帰まで見送られる可能性が高い。やはり中の人の都合かRM3参戦ならず。しかし、ヒスイが「俺の知り合いがノーテン菌を命名した」と言っているので存在はしている。 グレイセスの宿屋依頼にて、彼女と思わしき依頼人がいたりする。 名前の由来は緑柱石(ベリル)、ベニト石から。 ハーツR発売前に判明した新技特技:クラッシュえくれぇる、スピンとるね~ど、のわーるスフィア術系キャラなのに紹介動画では何故か撲殺仕様… 思念術:スプレッド、ストーンブラスト、ロックブレイク、ライトニング、スパークウェブ新技はほとんど特技・思念技。思念術はDS版にあったオリジナルが軒並み削除され、代わりに歴代技を搭載。スプラッシュを削除しスプレッドを搭載する謎。DS版のころから「術師キャラなのにスラッシュからぁずが一番(全キャラでもトップクラスに)強い」と言われていたがこれでは… 一応、マッシブロックだけはDS版のベリルが初出である。 R版ではチェイスリンクが実装されたお陰で操作になれてしまえば下手な前衛キャラより頼もしくなる。スラッシュからぁずでブレイク状態にして、任意の思念術→ぐろりあすアーチ連発(前回使用した思念術が完全に終了するまで)→任意の思念術→ぐろりあすアーツ→思念術を繰り返す事で長時間敵を拘束し、ボスクラスの敵でも比較的楽に倒す事ができる。 敵をボコボコにしつつ、恐ろしい威力の術を連発するその様は彼女の言う「戦う芸術家」そのもの。 しかも基本術攻が全キャラ中最高に加え最後のソーマに術攻撃20%増加まである。そのせいで秘奥義を使うよりチェイスリンクでボコった方が強いという有様に…。 もはやここまで来るとリタ、ミュゼなどのチート術士にも負けないレベルになってしまった。 歴代コスは被り物繋がりからなのかパティ。確かに共通点が色々とあるような…。勝利時に確かに「なのじゃ」口調で言っていたりする。 何気にR版では全キャラでコスチュームが一番多い。やっぱりテイルズスタッフはロリコンなのかもしれない…という疑惑が強まる結果に…。 彼女の画力については彼女の描いた絵がはっきりと提示されないため正確な画力は不明だが、シンハラの描いた絵にシンハラを描き足して違和感が無いレベルにはあると言えよう。ちなみにアイゼンは天才画家「ベリル・ベニト」の絵(実は贋作)を妹のへそくり100ガルドをくすねてまでホワイトかめにんから買うほど欲しがった。ウェイストランドにおいては天才画家のようだ。 レイズには2019年9月の学園祭イベントで参戦。芸術の秋溢れる文化祭になりそう。レイズでは通常攻撃がアレンジされており1段目は絵の具を前方へ飛ばし、2段目は敵から離れるように移動しながら攻撃判定のある絵の具を地面に塗りつける動きとなっている。原作と違って筆で殴りつけに前方に出ない上に敵から距離を取るので作戦「連携して詠唱せよ」と合わせて術キャラとしては便利な性能をしている。 + ネタバレ 師匠アラゴの正体は死んだとされている祖父シンハラと思われる(アラゴのスピルメイズにおける彼のセリフや、両者の絵のスタイルがよく似ていることから)。ただし、ゲーム中にベリルがこのことに気づくことは無い。アラゴは伏せているけどベリルに「グランパ」と呼ばれたいと思っていることをスピルメイズで見て「ボクは、師匠が隠してる事にとっくに気づいてるよ……シンハラ=ベニトの絵をパクってるってね」とベリルは言っているが、あれ気づいてるよ。表面上こう言ってるけど。 R版では雷鳴山ブレーメの位置がDS版と変わっているため、雲上の村ブランジュも位置が変わっている。その結果、オリジナルよりも結構な距離を旅していることになっている。 + AA { _ il \ . , ´ `ヽv─==ミ、_ /} \ { C(〇{_,ノ `ヽ、 / / \ ゝ. __ ィク-────-- 、 ` ̄ ̄ ̄´ /. } ` ̄´ ` ̄ ̄ ̄ ̄´ / ∧ / 、 / ヘ / \ /ハ ノ,ヘ / ゝ―r─-r=、_____/,斗≦=|______,.イ / / l! { {r!jl} {r!jl} }ノ i} ゝ. \ . / / 从 ゞ `~´ , `~´彳 ノ i ヽ. ミ、 / 〃 / {i ヽミ、 __ 彡'' ノノ ハ ヽ ノ { ,仆、ソ .ゝ. ( ) ゝ=彡, ィ { } i} ノ ./ 人 { i! r ;>、 - r<; ハ λ ゝ i! ノ ,イ / jノ / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ,ヽ__,イ,/ ̄ ̄ ̄`ヽ-、 ソ 〈 { { /ヽ. `iY ⌒ Y! }/ ̄ユ、 . \ ノ/ \ r =ミ{i C!} = ____/ } ヽ ゝ. / ヘ `y ヽ;__;.イ! /〇 \ .ノソ } ノ人/ .. ヽ. / | `X-―‐r 〇 ヽ,.イ´ ヽ / ´ j{ ,. ´ `ヽ} / .| /. └―ァ. ヘ } / / ヽ. i!. ヽ-イ / く 〇 } / i { / f `ゝ-} ヽ、/ ` | ,.ィ ノ i! i! ソ | , / く 〇 | | / ヽ ヽ i | / i! | { ハ } | 〃 く.〇 | .| . i!