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基本立ち回り アラクネに一発大きいのを貰ったらそれで詰む勝負。 そのため、堅実に、コツコツと戦うのが何よりも大事。 アラクネでタオカカを捕まえるのは難しいものなので、捕まらないように立ちまわるのは難しくない。 開幕 牽制 対空 空対空 確反 小ネタ fマルgは食らってからDEで逃げるとローリスク アラクネ側対策
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9 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 11 55 47 ID dF0H16uI0 [1/2]アラクネスレより転載 ___ / || ̄ ̄|| γ ヽ|.....||__|| i i どうしてこうなった・・・| ̄ ̄\三ヘ / ̄ ̄ ̄/| | べ / / ___ / || ̄ ̄|| γ ヽ |.....||__|| i (∵) i どうしてこうなった!| ̄ ̄\三ヘ / ̄ ̄ ̄/| | べ / / ___♪γ ヽ v、♪/ || ̄ ̄|| | (∵) ,ケ どうしてこうなった!|.....||__|| iヘグ iメ どうしてこうなった!| ̄ ̄\三 iv/ ̄ ̄)i;,) ♪| | / (/ ___ ♪ ___ ♪ γ; ヽノシ/ || ̄ ̄|| |; ● へ (∵)) どうしてこうなった!|.....||__|| iェェイ ゞー''' どうしてこうなった!| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ヽ ( | | ( ./ / ~ー-べ_,ノシ ♪ 333 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 13 43 04 ID oHIoGrxA0 [1/2] ( ∵ ) (ヽ_i i_ノ (_( ̄)__) ( ∵ ) コマ チ (_( )_) (_( ̄)__)334 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 14 02 29 ID Kn.m2ILk0アラクn・・・!?なんだ前田敦子か336 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 15 54 04 ID WhRWYhOU0 334お前のせいで前田敦子にしか見えなくなったwww337 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 16 55 39 ID a8EeQdvY0 . ...,. .. '; (;∵) ; ' ; , ' ; ; ' ; ;., ,.. '; ',.. ; ; ; ; ; ' ;,, '''' '''''''''' ''' ∩ | ̄ ̄| ∩ //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、アラクネぶつけんぞ! \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||338 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 17 16 19 ID oHIoGrxA0 [2/2] ,, -―-、 / ヽ ,;-‐─-- 、 / /i ⌒ヽ、| / _ 、 / / / / i´( ∵ )゙i / / / 。゚ 知識が叡智が情報が記憶が脳髄が!!!!! / ;ヾ、 ,,ノ;;//。っ つ゚ o゚ =彳 U 、 ゙゙";;;''\\‘゚。`o、o っ / \\゚。、。、っo / U /ー'⌒`ヽ U;; ;; oミミ@ っ / U ( ` 、U ; ;o ;;。 ゚o / `ヽググ ゚( o 。0 ;;o )゚ 。 ビタビタビタビタ / 、 ) ) ;;巛《;; ノ 。 o / 、 ;ノ クグ ( 。0 彡》 。(o ゚ 。 / / ゙'''´ ) 巛《 ;;oっ 。/ / (@ 》》。 ; ;゚ ;;。; ;o ;;。339 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 18 29 39 ID uazZJmBg0だいたいあってる 897 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 21 13 45 ID dFyI3Z/g0 [2/2] ____ /_ノ ' ヽ_\ この世界の真理を探し続けてるお! /(≡) (≡)\ その結果「境界」というものに至ったお! / ⌒(__人__)⌒ \ 第七機関の皆は喜んでくれるかお・・・? | |r┬-| | ライチ、喜んでくれるかお・・・? \ `ー'´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ○) (○)\ / ⌒(__人__)⌒ \ !! | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ / \ / ● ● \ 君……あ つ…… ノエ…… めだ、間 合 ない、 駄だ、助から い。 | | \ ● / / \913 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/11/22(火) 07 03 38 ID Em4zogOg0 ____ / u \ / \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | \ u `⌒´ / ノ \ /´ ヽ l / \ / ● \ / ● \ き 境カイッ ち ら 蒼 チ ラッ を | ● | \ / / \ 546 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 22 58 49 ID 5MREdQyo0 `゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,, .._,.. ,,,.゙" .''-、 ヽ l....., .! r ̄ 、/ /∵ ) - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー .. `'-、 .,'\ , ,, ./` 〃 // 、 .`゙゙'''~ `゙゙''''― ..,,,_. {∵) ミ `'-、 \(∵ ) / うわ あああ あああ ああ あ !! !!! !!. `゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー ,,、 `'- , ″ / //'-、, _,゙,゙ ゙̄"" !∵) `゙'ミ 、 .¬―-- ___ ; . `゙"────' ゙'-- ―¬ ____ ,, ; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ー ..,,_. ,, -――ー- . /∵).゙│ ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ ; ;, 、, .`゙'''ー /  ゙̄二ニ--、 _,,,.. -ー'''' ゙ ″ .‐''"´ ,.. -''″ /',.. ; ; ; ; ; ' ; \ \ .l゙ 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ .i′ ! .l, 、 \ .l∵ ) 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../ ../ . l ! .! .ヽヽ ヽ .`'-, . ゙'ー ..,,.. '“´ ,,‐'" ''彡….‐'″ ,/゛ . ,/ ./ ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ ._,,,.. -‐''" _,, ‐l゙∵) _ / ,..-'´ _、./ / / / .! │ .! ..l, .ヽ .゛''''"´ ,,, -''" ._.ゝ r'" .,..‐″ .,..-"// / / / l │ l . l, .ヽ \ ,,, -''″ _..-'"゛ ,/゛ ., ‐l゙∵ / .'" . / / ! │ ! . ! ..l .ヽ \ _,, -'"゛ ._..-'"゛ .,..-'゛ . ,/ `--゛../ ./ ./ ." 、 ′│ ! .ヽ ヽ\ ._..-‐'″ ._..-'"゛ .,..‐" ,..‐ ,. ." .,,- ./ ./ ./ ! ,il ll ! | .'i ヽ \. _,, -'"゛ _.. ‐'″ ,..-'゛.,..‐″./ / / ./ / .、 ./ / /(∵).! | i l.l 、 .ヽ ヽ ._..-'"゛ _/´., ‐'´ " / .,,‐ / / .,i / ,i ./ l 廴__ノ | ! !..l !、 ヽ ._.. ‐'″ ,..-'´ ./ .,i'゙,./ ./ / ./ .゙./,i/ / / i .! .| !.l l,'" _. _/゛ l ,ノン ./ ./ !∵) l′ .i′ ! .l .| l (∵)/ ヽ _.. -''"゙_..-'″ .,.. .l (∵) 〃゛ ./ ヽ / ./ / .} ! `--"547 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 23 33 54 ID .so9.oPc0 546境界に触れた者の結末か・・・ 568 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 15 31 40 ID 2ZercGyo0 [3/4] !―――――――――――――――――――――――――――¬ ! 現 ¦ ,,... ....,, 丿 変 | ! に │ ,; _,,,,..,,_ ○ ;, │ わ | ! ! ;; ,. -''"´ `゙''-、 ij ; .l! | ! l ; ,." `ヽ. ;, ! る | ! 変 | ; ! ● ● l ; │ よ | ! │ ; i i ;; l | ! れ ! ;; ; , ;; 1 | ! た 丨 ;; '-、_ ● _,.-' ;; \ | ! 丨 ;; .`゙''ー-‐'''"´. ;; ゙ー-----'| ! 丿 ;; ;; | ! ノ ,,,,,,,;; ;;,,,,, .| ! 、 _/ ;; ;; | ! ゙ー冖" ;; ;; .| ! ;; ;; .| ! ;; ;; .| 二二ニニニニニニニニニニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二ニニニニニニニ ! 丿 / | ! ノ辷 ヽ i\ ノ .| ! │火 __,,.._yッィ彡│ |! \i.ノ .| ! _,ノl!卜 =( )=l爻_ノ/ i\ |l 我 境 .| !" 〃 "|l!レ' │ _,...............,,_ .\i\ i| は 界 .| ! /l} _|! /i ; ,,,,,,,,,, ; | ̄i | 変 | !1 ヽ ∧ /'' /i .i__i ; ;.' ` ; ;, i_! | .触 | ! l __\  ̄ヽノ .l_i .l__i ; ; ● ● ; ;;| i | れ .| !l/  ̄ ̄ .l i .|__i ; ; ; ;\//| .る | ! \_ |_i .\\;; ; ● .; ;// | 事 | ! ヘノ |__i \; ;..............; ;/ヽ, '| だ で .| !、,/ \フヽ、 ; ;/ | │ ! ゝ ヽ__ヽ .; ; / ヽ | ! ゙ヘ .ヽ ヽ; ./ヽ/ ヽ、 | ! │ `ヽ_; ;/ `ー-..,,,,-彳 ! l!l ,,. ; ; │ ! 丿¦ ; ; | ! ノ │ ; ; | ! } l ;; ; | ! ! │ ;; ;; .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄569 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 16 56 33 ID e/qr05Po0学会じゃねーか 624 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/12/19(月) 18 06 54 ID 1wg8synI0 ____ / ● ,,,,\ ./.| ● .| | | ,,,, ● .| | \_____/|__ | | /| ┏┳┳┳,| |/ |┳┳┓ ┣╋╋/ / /╋╋┫ ┣╋/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /╋╋╋┫ ┣╋| | /╋╋╋╋┫ ┣╋| |/╋╋╋╋╋┫ ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻-┻┻┻┻┻┛そろそろツバキあたりがいつもの発作を起こしそうなんで餅置いときますね625 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 18 55 33 ID VrDRmiP.0ぶるらじでアラクネ餅のネタフリあったから実際に作る人はいそう 785 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 17 23 40 ID XijOCIuo0♪ ♪. ((o( ∵ )(o)) / / し―-J♪ ((o( ∵ )o)) ヽ ヽ ♪ し―-J786 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 18 03 02 ID jMIHusKI0これはアラクネなのかまえd 136 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 07 27 14 ID vksuXnEc0今日はぶるらじの更新日ですね137 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 19 50 51 ID X9Lqqlyg0新AAはよ138 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 23 08 28 ID pl9KlrXw0 ● 三 ● ヒタ…ヒタ…139 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 00 13 22 ID FsipLH3M0 * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ,,;;;;;;;;;;;,, / / ;;∵ / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈;;;;;} ) |__ / ! + 。 + + *__l ./ ,ヘ |エ ガタン||| j / | | |||――――――――――――140 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 00 26 34 ID jltQ9xFs0疋田さんが楽しそうでなによりですまたゲストで来てくれないかな 909 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 12 42 25 ID tJ/hdpL.0ꇎ キヒヒ910 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 13 25 59 ID bdmF8PpU0 キエルキエルキエルキエル911 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/30(金) 13 48 50 ID Jx8F.SEA0こんな再現度高いAA初めて見たぜ 916 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/03/31(土) 22 01 37 ID ECKpf.lo0/⌒\ ( ∵ ) | | | |<切っ も いず れ 増え る! | | | | | | | | \_/917 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 22 21 02 ID fo6Lafpc0 [3/3]すみません冷やしアラクネひとつください918 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 22 38 43 ID zFKSpqT.0スイカバーならぬアラクネバーか919 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/03/31(土) 22 48 40 ID ngTAbWUM0 /⌒\ ( ∵ ) | | | |<プラ リアじ ね? これだ ら文系は | | | | | | | | \_/ 589 名前:名無しさん[age] 投稿日:2013/03/13(水) 13 34 51 ID MnHfpgg.0く キ / ー' て | シ .| ) エ ケ ア ( | ャ | ____ ヽ レ テ ワ ( | ア .| / \ | レ ケ ワ | ) ァ |/ \ | レ テ ワ |ノ. ッ ( ● ● \ .| レ ケ ホ ( ̄`v-√l | | レ テ .| |_人_人_/| ● | | レ ケ ゥ |). ン ウ ( / ノ テ /| モ .ボ |ヽ / つ ヽ/`Y´| モ .ボ { (ヽ、 / ̄)ヽ| モ ボ ゝ| `` ''| ヽ、|) モ ッ( ゝ ノ ヽ ノ |へwへイ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄590 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 01 33 07 ID Inbk9KYU0 なんだこれは…… 693 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 18 49 15 ID x6zOdrtU0 アォォォォォォォ!! /| /| ./| ./| /| | | | | | | | | | | _____/\三 ( ∵) | ♥| | ♥| | ♥| | ♥| | ♥| <三━━━━| ├⊂(⊂) |10| | J| | Q| | K| | A|  ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ 三/ ゝ | | | | | | | | | | \| \| .\| .\| \|694 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 20 46 16 ID vVhKGXF20俺の体はボドボドだ695 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 22 55 50 ID hpkrCBHk0 693誕生日おめでとう696 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 15 28 00 ID E.5ZWDYg0アンリミ解放したアラクネ先輩に勝てない(´・○・`)
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英名:The Spider Woman Arachnet レアリティ:U 絵師:青井岳人 番号:BS03-032 収録:ブースター03-覇闘 コスト:5 軽減:2 シンボル:緑 系統:怪虫 種類:スピリット 1-LV1:5000 3-LV2:6000 LV2:『このスピリットのアタック時』 相手のLV1スピリット1体を疲労させる。 フレーバー なんか見たことのないヤツが網にかかったんだって。 長老様たちも心配してた。 今さら心配しても仕方ないって思うけどね。 備考/性能 攻撃トリガー/疲労効果/攻撃補助/LV1対象 アタック時に敵ブロッカーを削れるため、攻撃を通しやすくできる。 BPも3コアで6000とBS01-緑S:ヘラクレス・ジオLV2に匹敵する。 LV2以上を疲労対象に出来ない為、高BPのブロッカーを疲労できないのが欠点といえるが、 相手の最弱のスピリットを疲労させることで比較的強めのスピリットにチャンプブロックを促すことが出来る。 例として、相手ライフが1、相手の場にビートビートルLV1/BP1000とスタッグローブLV2/BP5000の場合 ビートビートルを疲労させれば、相手はスタッグローブをチャンプブロックで消耗するしかなくなる。 公式Q&A/ルール 更新:110308/Q1 Q.1 Lv2のこのスピリットがアタックしたとき、相手のLv1スピリットがいなかったらどうなるの? A.1 相手のLv1スピリットがいない場合、この効果は無効になります。 エピソード/キャラクター アラクネー/アラクネ/アルケニー外部参照リンク:ウィキペディア 機織(ハタオリ)の名人の女性、アラクネーは女神アテネに勝負を挑み勝利したが その後、激怒したアテネによって蜘蛛女として転生させられた。 それは自害した彼女を哀れに思った為か、それとも怒りが収まらずに呪いを掛けたかったのかは定かではない。 ハタオリと同じく「糸」を扱うクモという点で好意的とみるべきか、 あるいは、女性があまり好まない「虫」にした点で悪意的とみるべきなのか・・・ ここを編集 BS03-緑へ戻る
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※下のほうに旧対策があります。 基本 主に注意したい技(対処法は別欄参照) C、J2A、J2B、J2C、霧(頭上)、蟲 起き攻め 被起き攻め 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 当身・反撃ポイント 当身 反撃 【非烙印時】 立ち回りで心がけることは、 アラクネのJBは常にバリアガードをする ということ。 バリアガードで距離を離すことで、その後の6A,2Aなどの崩しを小リスクで回避することができる。 【烙印時】 投げれる状況なら常に投げを狙う。投げ抜けされても烙印は解除されるので積極的に狙うこと。 【ネタ】 アラクネがゼロベクトル(通称:霧)を出したら、着地に合わせて疾風を打つ。 ゼロベクトルは、出した後は空中で行動可能であるが着地に硬直があるためタイミングを合わせれば当たる。 烙印時に狙ってみるのもアリ。
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BLAZBLUEのアラクネの攻略Wikiです。 携帯の方はメニューから各項目へ。 ※現在Wiki編集者を大募集中です 編集方法 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 enterbrainmook ARDACIA EXTRA Vol.99 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA テクニカルナビ 定価1680円 攻略BBS BLAZBLUE BBS 現行スレ アラクネ part20 過去スレ アラクネ part19 アラクネ part18 アラクネ part17 アラクネ part16 アラクネ part15 アラクネ part14 アラクネ part13 アラクネ part12 アラクネ part11 アラクネ part10 アラクネ part9 アラクネ part8 アラクネ part7 アラクネ part6 アラクネ part5 アラクネ part4 アラクネ part3 アラクネ part2 アラクネ part1 コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 N 6 = ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 略語 ■通常技、必殺技 ゼロベクトル→霧 yトゥーダッシュ→車輪 PならばQ→PQ イコール0→迷彩 fマルg→fg fインバース→ビーム J6A~C→鳥 J2A~C→ダイブ 6C C 2C→6C三段 6D→ヒラヌル パーミュテーション,n,r→パミュ aプラスマイナスb→鈍足霧 Pの否定→否定 fイコール→? ■用語 jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル dc→ダッシュキャンセル dl→ディレイ ■システム CH→カウンターヒット FC→フェイタルカウンター RC→ラピッドキャンセル DD→ディストーションドライブ CA→カウンターアサルト AH→アストラルヒート OD→オーバードライブ CT→クラッシュトリガー AF→アクティブフロウ EA→エクシードアクセル 他キャラクターwiki 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki レイチェルwiki ライチwiki バングWiki カルルwiki ハクメンwiki ν-13wiki ツバキwiki ハザマwiki ハザマwiki 2nd μ-12wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki アズラエルwiki バレットwiki アマネwiki カグラwiki テルミwiki ココノエwiki ラムダwiki セリカwiki ヒビキwiki ナオトwiki ナインwiki コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦動画 バング対策概要 アラクネバッタ強い。 霧→着地にバングD釘→バングに触られる。 どうにか霧後の[[空中制御]]で誤魔化す。 アラクネ2DやJDにバング2Dあわせる 基礎知識 バリガ大事(5Cやコマ投げが届きづらくなる) 2A直ガジャンプ 5B 2C,2B 2Cは直ガでも連続ガード下段 5C(腕を上げる動作)は5A,5B,2Aより、6Bは5A,5Cから派生(1F目は前足一本になる動作)。 2B D手裏剣→直ガして大人しくする。 コマ投げすかしたらJ4B ガードポイント対策は下段。(6A 2Bも有効) 空ガ不能は,5C,6C,5D,2D,阿修羅 阿修羅スカには2C 反確 5A 6B直ガ 5D,6D,JD直ガ 2D直ガ(2Aも可) 阿修羅直ガ(2Aも可) 3C(直ガは5B) 地上双直ガ 5D 6Cスカ カウンターアサルト 大噴火 地対空 バングJCにはアラクネ5C バングめくりJ4Bには 浅めにはアラクネ2B 深めにはアラクネ5Aか5B バングJD →アラクネ空投げで対処。 バングJB先端(アラクネ5C警戒選択肢) →どうする??これ 空対地(この状況をつくれている時点でアラクネ有利) アラクネJBに対して バングは2Dしかない。→ガードポイントとられたらジャンプキャンセル →ワープや様子見バックダッシュバリア、J6Aなどでタイミングずらしてすかす。 阿修羅→ガード バング昇りJA,J4C、空投げ→アラクネ空投げで対処。とてもかみ合うらしい。 空対空 バングJA J4C、空投げ アラクネ空投げ→強い アラクネ6Aをガードポイントとられたら2B したらば(アラクネスレpart7 994まで) 2Aからのファジーは下段13~21中段22~(ディレイ下段とコマ投げに負ける) 当てコマ投げ読みは5A,2Aからファジージャンプ。下段(~13F)ジャンプ入力(14Fで入力が理想)即下段ガード、バリガ(18Fで)。(5Cも一応ガード可、ディレイ2Cなどで狩られる) 霧みて傘 殴り合わずにJB押し付けてたら勝ってた 2D対空に気を付けてPQとJBしてそこから基本コンでちまちま烙印貯め とにかく、ヒラヌル置いたらバング殿は基本的に手裏剣で攻めてきたからそれ読んで逃げてください 手裏剣してこないってんならヒラヌルに隠れてJD バングで端で固められたら死ぬしかない。割と冗談抜きに。 一応ゲージあれば2C直ガ>ビーム、もしくはリバサ金バであがくくらいはするけど。 基本クナイの数だけ固められるわ、5Bで引きずり落とされるわで逃げるのすら困難。 ガード固めるにしても中下ならともかくコマ投げもあるんで相当キツイよね。 でも被せJBが機能するので先に触れたら意外といけたり、あと一発烙印がどっからでも対応キャラなんで、希望が残されてるのがせめてもの救いって感じ。 ライチ同様ガン攻めで無理やりリターン取るほうが勝ちやすいと思ってるわ。 発生勝ちしてれば通るけど、判定は同じぐらいだよね。 あと固められたら暴れるのはリスクのほうがでかい。 したらば(バングスレpart9,10,11-368まで) バングはゼロベクトルの着地硬直狙った方がよい。 ゼロベクトルの着地にD釘→バングダッシュBに対して一点読みビームしかできない。 リング型霧は3Cあたれば30%つかない。 ガン下がりするバングにはアラクネ6D ヒラヌル後 バングD釘で消しに行くもしくはさっさとガードしにいく。 釘使わないバングには後ろで霧生成→ヒラヌル要塞JDで烙印回収 アラクネJBの範囲外にいつもいる。 アラクネ飛んだらバングも飛ぶ。 相手が二段前ジャンプには二段うしろジャンプ 相手の着地は釘で触れる。 ヒラヌルの硬直にA釘 反撃する隙があれば噴火に繋いで時間稼ぎしておきぜめは放棄しないと緊急受け身に虫が飛んでくる 中央でダウン奪う機会があるばコマ投げ重ねがほぼ確実にあたる って感じでやってる アラクネには風林火山狙う。 空対空J4Cは割とガチな強さだと思ってるんだけど… バングの早いY軸ジャンプ速度で、斜め上に攻撃できるのは大きいと思う。 特に相手が上を取りたがるアラクネ戦では便利。 JBうざいから、登りJAうつと空中投げから烙印つけられてゴッソリいかれる。 JBを地上ガードした時、暴れ潰し兼GP対策でJB Dって連携してくるアラクネには、 JB直ガ 最速Aで勝てた気がした。Dじゃなくて2Bとかを出されてたらきっと負ける。 鳥、霧を出したあとのJBは着地硬直が残ってるんで、ガード後に立ちAで暴れてみるのもいいかも。 空投げはJB対策の早めの昇りJAに対して、遅めに飛んで昇り空投げって感じだと思うけど、 それをやろうとしてるならダッシュ立ちBで止められた気がする。 JBや空投げ警戒して中距離をうろうろしてると、アラクネはたいていバックジャンプして霧を吐こうとする。 そしたら着地硬直を潰すか、J4Cで早めに潰すか… 個人的には上空霧が出たところを狙って、着地硬直を攻めたほうが安定するかなぁ。 飛びに反応してダッシュJ4C出しに行ける人ならそっちのほうがいいのかもしれない。 でもここで纏い霧と追尾霧が出た時の対処がわからない。 纏い霧は無理にアラクネに触りにいくと当たっちゃう。 明らか当たって無さそうな位置でも、なんか烙印付いてたりして… 追尾霧は今は逃げつつ隙を見せたところに技を差し込んでお茶を濁してる。 B釘を盾にしつつ焦らすような動きをしたほうがいいのかな。 アラクネのD系統はGPで取れば烙印ゲージ増えないはず。 回避するのが無難だけど、フォローできるならGPでもいいかも。 烙印終わり際には再烙印を狙う動きがあるから、蟲をGP C転移で逃げるのもありかもしれない。 入れっぱやバクステなどの逃げが多いから、それを小技で引き摺り下ろして粘着する。 相手が飛ぶことが多くなって、バングの空投げ関連のリターンが増えたから、 粘着できたら貪欲に空投げを狙っていってもいいのかも。 今回はアラクネの2Bが弱体化してるおかげで、立ちA立ちBでもアラクネ2Bに勝てるみたい。 だから地上戦は強気にいって大丈夫だと思う。 CSバング相手にわざわざ地上戦するCSアラクネいないと思うけどw あと対空2BにもJCJ4Bで勝てる。 アラクネ立ちC対空警戒しての、降り際先端JBでもだいたい2Bには勝てたはず。 ただ対空の昇り空投げには注意。ヘタに対空潰しJDとかやると投げられちゃう。 画面中央に高め釘設置しといて 烙印つけられたらハイジャンプ→設置8→ジャンプ→ダッシュ→忍法気流×nでハイパーヤリタカッタダケー とりあえず烙印中は阿修羅や風林火山等の演出の長いDDでごまかすのが結構有効だった。 ただ風林火山はあんまオススメできない。 バクステ狩り簡単だけどリターンあまり無いのがD釘重ね。空中判定になるキャラには喰らい逃げされる。 逆にアラクネバングラムダにはいいかもしれない。 端ならC釘重ねとかもありだと思う。
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980 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 20 19 45 ID nBdj1z8c0 [2/2] ♪ Don't think I can't knock you out out ♪ kno-kno-knock you out out♪ ♪ ( ∵ ) キュッキュ♪ kno-kno-knock you out kn-kn-knock you out ___ _○__\ξつヾ____ /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ::: . | |983 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 21 43 34 ID 7cpJJqr2O 980またタイムリーなww990 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/25(木) 00 43 22 ID hasMYo2g0 9803rdのアレ? 905 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 01 53 30 ID CFdxwteg0 [1/2] /\( ∵ )(___)908 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 06 48 13 ID NAM5ir.YO 905オレナンカドーセじゃないか909 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 07 43 29 ID TkMrPGGQ0数あるマザーのモンスターからそれをチョイスするとは渋いな ( ∵ ) / `ヽ. お薬 やし お ね __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 332 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 16 49 45 ID ejX/Vk0k0 [2/2] _ _ , ´ ` 、 / ヽ / ● ヽ. { ● .} l. ● l. ヽ /ニコ ヽ x′ `7ァ ー-r r ''"'´\ 〈/ L|333 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 17 57 02 ID vTEzCotk0 [2/2]\アッラクネーン!/ 744 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/10/13(木) 20 07 42 ID TZbR1sYY0 [1/2]ぶるらじ上がってるけどまたAAネタになりそうなのが沢山748 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 21 00 50 ID p2Li/nmk0 [3/4] , --- 、'"'"{ ̄` ̄ ̄`ヽ、.._ ( ( ∵ ) ) ' , 人 ゙ヽ、 ゝ`ニニ´,\ヽ. ノ´r‐''''ヽ、} ヽ /', `ヽ_リ,__,,... ゝ- '´ ,ノヽ i }. ./´'´ ̄7´ `/ / ,' } ,{ / } 人 ! ,∧ノ ゙i { _,ノ -‐‐-}-- 、 { , '"´、 ∨, } /!,.ノ`ヽ. { ヽァ-、,/i ヽ∨!. ./ , }\ ヽ i r'´ } ,.-‐'" ',.}' ,∠',{ リ, /`‐-イ `ー--i._,.ゝ- 、 /| / ∨ ,..-‐-、ノ ゙i‐‐-/´ ', / | 八 リ 〉 `ヽ`ー‐‐''''''''",,... -‐‐‐-.ノ / | /,....-、.._ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ (ー- '"Y ノ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ', ( ニ二'ノ/ 〉ー---‐'" / ノ ', } ヽ--'′ / 〉 、"´ /′/ ', } 816 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/25(火) 21 05 25 ID 0KDBkg/s0 [2/2] _ ,..-、 ,ノ ・く‐⌒ おちつけよ./ r ヾ∵。|. | ゚U817 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 11 18 07 ID lAeyoZTs0 _ , ,ノ( ∵ ),y ピース./ r″√|. |818 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 00 18 49 ID Rv05uPQo0 [1/2]今日軽く寝たら夢の中でムキムキマッチョなアラクネさんかダンプカー持ち上げて高速接近してきたんだけどこれは何のお告げなのだろうか多分ここ一年で一番インパクトのある夢だった819 名前:名無しさん[age] 投稿日:2012/09/27(木) 09 46 37 ID f1umSixQ0 _______.__.__ , '"――――‐ , '"――ヽ`i 1 ./ //~ ̄ ̄l.|.| | | ..i i ! i |.| | |.[;]__!_ i⌒'i .0[;]l |. r‐_,.-'..|.| | |_______n____n ~l、二二二二二ノi.'ー''"~.....__.|.i | |lー‐―i iー‐―i iー‐―i iー‐―l i|. .li -.., ___ ,..- iコ .. __~_!i_|__|l__!_!__!_!__!_!__l__!| l!_} ≡≡ {_」;i.. ' /⌒ヽヽll !=イ二li, ''"⌒)二/_/ ⌒ヽヽ(ニ(]. {i=i l=[二]=l i=i 」 |i.(*).i;;;;| lii□□ l`ー-''"; |;;;;;;|ii.(*) i;;;|  ̄ ̄ゞ三ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ノ ̄ノ ̄ゞゞ三ノ~ (  ̄ゞゞ_ノ~ / タ i ヽ ― - ―=,/ ノ `、 \ ―― - ―――=`、 `ヽ. ,..‐'` ノ \ `ヽ( ∵ )" ノ/ `、ヽ ``Y" r ' i .、 ¥ ノ `、.`..-‐´;`ー.イ ― - ―=/ /__ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / ―― - - ――― ― / / / / - ―― ――― / / ( / ―― ――― -= / / ) / ― - ― - ―― / / し 三 ( 818) ―― ――= ( / 三 / つ _つ ―― ― ―― ) / 三 人 Y - - ―― - し し'(_)820 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 09 57 00 ID .IlTobp20 819再現乙wwww821 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 11 29 07 ID G1mBsoGM0 [1/2] 819これだまさにこんな感じだった822 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 12 59 59 ID nt9J2plc0!!アラクネの新技は虫じゃなくてダンプ!823 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 14 56 28 ID 7MvZt.NY0ダ プ ー だ!824 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 15 08 55 ID G1mBsoGM0 [2/2]『ー』と『だ』の間に入る言葉が解らん…誰か教えてくれ825 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 15 33 00 ID uxnexHhA0ト 826 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 16 51 24 ID wBG6M.k60 ス…スプーだあああああああ!!! 827 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/27(木) 17 08 56 ID Rv05uPQo0 [2/2] なるほど、ダンプカートか…。あのダンプカー縮小したみたいなアレですね 828 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 07 05 00 ID PmlApeYcO 邪神降臨の儀式 829 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 14 48 41 ID .bx4jLoc0 _,;‐-、_ .______, /,. .. . 'i∠三;;; . `‐、. し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;) `"/ _C) . . . _. ;`ト-‐、 i.;'"゛ . . C) ! . ;;` `i ,,イヾ、 . . `; ;ノし; .. 丿 / `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛ ,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".} ノ`''ミヽ!_ ‐く,、 . ). . .ノ ./ ` 、,`''‐二ニ二し‐''1 {`'.、 ゛''‐-、,,;_;;;...-‐''",l |`‐、_`‐、,,__,,,,,、-‐'イ .{ヾ、, `''‐-‐-----‐''";! ヾ‐、ニッ‐------''"/ `ゞ,,、,`_''''''';;,__';;;/ _,,)`“”‐r;''”`'”{, /⌒';`r=,、;}' r-y‐-ゝ ゞ___i___,;;ィ人!、__!. . ;;)) `'''''''''''" `''''''''''''”830 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 12 11 19 ID BChsosrQ0 _,;‐-、_ .______, /,. .. . 'i∠三;;; . `‐、. し;;、"''./ `ヾミ;) .l ;.i"/. _● `ト-‐、 .i l i.;'"゛ ● !/)二二)\ i iイヾ、 ● .// ヽ_.) ,∥`‐、`'ー、,,_____ノ;/、.. |/ ゞii ,,イ`マニヽ-‐".} ;.i .ヽ. ノ`''ミヽ!_ ‐く,、 . ). . ./.l ; ;i.;.;`、 ./ ` 、,`''‐二ニ二し‐''.) ノ ; ; ;;;i {`'.、 ゛''‐-、,,;_;;;...l ;i ''"_ ´ ;l ;/lζ |`‐、_`‐、,,__,,,,l ; l ; ; ;.;l;l´ _ .{ヾ、, `''‐-‐---- l;l ; ; /´i;;l //´ ヾ‐、ニッ‐-----.!! 人.iヽ l;ノ _____ / ⌒ヽ i ;/ `ゞ,,、,`_''''''';;,__l ;l/. l.iノ /´ `ヽ _/ / ⌒ )) ノ.! _,,)`“”‐r;''”`'l i -ll´ヽ´ ノ . /_ / / / .ヽ /⌒';`r=,、;}' r-.l !ヽ ; ; ; ; ; ;`ヽ _`ヽ___丿ノ`ソ `ヽヽ _`ゝ ) ゞ___i___,;;ィ人!ノ ヽノ ; ; ; \ ; ; ; ; ; ; ;` ;- ;-`==-´-´// ` ─ ´ `'''''''''''" `''''''''''' ̄ ̄ ` ─-´ ̄ ̄ `- ´ ̄831 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 13 28 46 ID exnX0ibE0そうか!アラクネの新技は相手の姿をコピーする!これだ!なんとなくどこぞのトゥなんとかさんと雰囲気にてると思うしピッタリだろ! 832 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 15 04 14 ID R0u6MJ6o0 最弱候補になるがよろしいか 833 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 15 08 16 ID w1EbDyKs0 京都の会社のピンク玉みたいになんでも吸い込めば… 837 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 19 48 30 ID 6rveBp860 833 ピンク玉は山梨なんだぜ・・・・ 834 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 16 14 24 ID ItFgOQ6o0 そろそろ人間に戻してやれよ… 835 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 16 22 16 ID KuKNFjWE0 最後はライチも液状になってハッピーエンドだろ 836 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/01(月) 19 42 28 ID hYxSewi20 サムスピの腐れ外道よりも鬱エンドじゃねえかよ 266 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 09 08 32 ID tY55BpjY0 [2/3] ., .. ,,... , . (⌒`) ; ( ∵) .( ) ,' , ' .__( ) ' , ' |;;lヽ / コポコポ ´; , |;;| □o ',.. ; ; ' ;,,, .i===i=i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | ., .. ,,... (⌒`) , . ( ) ; ( ∵) ∫ __( ) ,' , ' 〆c□ |;;lヽ / コポコポ ' , ' \/ .|;;| □o ´; , .i===i=i ,.. ; ; '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | i | | | | | | | | / | | |/ | /| | | ム_|_| | (____ヽ_つ 353 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 14 37 48 ID QPYS3vMk0ザッパとアラクネはセリフの支離滅裂さが似てるな~とか考えてたらアラクネにラオウ憑依という悪夢を見たAA作ってみるかと思ったがラオウ無理・・・354 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 15 46 26 ID Vt/zFpWY0 [2/3] { ``、` / / /////__/ . ), 《,、、 _______ ∧ 、ヾ、ヽ、ヽ, / ,//'''' ,' `彡 '´__彡彡" ソヽ ┌'`'´  ̄ヽvヽ、 ミミヾ、ヽ、 ,, ノレ''''ノ''/ ;; '-ニ、,/ 彡} 「 か す.今 |、` ミ、、,ヾヽヽ'`'´ / l `; .. ミニ /、 .| え .べ .: ト`、ヽヾ`;;;;;;; ' . .. ,'/ .. ;;;, ミ-- ミ__ |. れ .て .: ト、 ミ| ';;;;; ` . . /,,,'' ,';;;;,,,, ,, ;;;,,;;;;;;;;;..... ヾ、、、 --ヽ |. ば .こ. : ト、、、.| ;;;;,, ;;; ;;;;;, ', ;; ,、,;;;;;... ,,●',,;;;,,'',, .. Y___ 、ミ j い .こ . | ゙} ミミ , ;;;;;;;,, ;;;; l、ノ ;ヾ ヽ ..... ゙、、___ jヽ、ヽミ ヽ い .に j ト、ヾ| ;;; ;;;; ; ;;ヽ;;;! ト- / ヽヽ彡 .l の / ヽ | ;;;; ● , ;;; .. .| /´`´ .|ト !__ / ミ, ヽ ;;;;',,';'''; ; ;' ... .. /' |/ 丿 ... ;l | ヽ---、, ' ̄ `、l! ヽ .......-っ / ,;;' -- '/ヽ ヾl! ヽヽ '´ / `ヽ ´ lヽ__ / ミ ヽ|! ........... ヽ , ' . | }}/ , ', `-_' . ,' .. 彡,, / l! l! .. ` 彡 l! .. ● . / ''' .l! .. l! / / l! . .. , - ´ i / li . , - ' i ヽ li _,, _ , -';;;;;;;;;/ i ... ´ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ''' } ,..l'' ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ,' ,/355 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 15 56 16 ID /MEKSovk0[[アラクネ]]改変だとここまで手を抜けるのかw356 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 16 01 39 ID ygHDT7cs0 [1/2]それじゃあラオウにアラクネ憑依じゃね?357 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 16 31 46 ID Vt/zFpWY0 [3/3] _ , - ――――― - - 、 _______ , - ´ ` 、 。 ┌'`'´  ̄ヽv / _ _ ,;-―――---;、__ ` 、 ○ 「 i / , - ' ´ ´ / l ; `、 \ 。 。 .| お す 今 | / /;;;;;; ' . .. ,'/ .. ;;;,.'、 ', |. わ べ. : | i ./.';;;;;; ` . . /,,,'' ,';;;;,,,, ,, ;;;,,;;;;;;;;;....', ', |. る .て. : | | / ;;;;,, ;;; ;;;;;, ', ;; ,、,`l!',',,,,,,',,__'',,'',, .', i j !! が .: | | i ;;;;;;,, ;;;; l、ノ ;ヾ ヽ/ /ヘソノ--' l ', ヽ j .l l ;;;、、'゙ヽヽ;;;! 彡彡;; ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄`` ', ', l__ / l | >,-、ソ,-;;; .. l i ヽ---、, ' ̄ .| .l.ヽ彡'-';'''; ; ;' ... .. / l ', .i i ヽ .......-っ / l \ 。 l l ヽヽ '´ / `ヽ | \ ο ', ', . ........... ヽ , ' . .| ○ i ', ,`-_'_______ . l i .', . /´´ ....`` / .', `, . .. ,;'´´ ..... / / .l `、 . ヾ' ヽ / ./ .`、 .\ . .. / ○ 。 .l ` --―――― ' ´ 。 ○ ο / ○ 。 / ο / 358 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 16 40 02 ID oIrBmvWU0 これじゃイマクニのコスプレしたラオウだ
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CIDとアラクネJCが相殺したあとはアラクネJC連打でおk ラグナCAにたまにアラクネ2Cが勝つ 空対地 弱体化してもラグナ6Aはトップクラスの対空。これに対してアラクネJBをいかに通すか ラグナ側になればわかるけどアラクネがタイミングをずらせる以上すべて落とすのは不可能。 ラグナ6A(頭無敵4F~ 発生13F、全体40F。欲しい) →アラクネ低空J4A。中空J4B、前ジャンプJB、二段ジャンプJ4B(これにそれぞれA鳥と空中ダッシュでタイミングずらしたり、めくったり) →ラグナは相殺に備えて6A二発目を仕込んでおく →アラクネハイジャンプ二段ジャンプJD。 →ラグナは真下6Aを心がけるか空対空に持ち込む →前j 後ろj 霧 後ろ空ダバリガ、前jに6Aが空ぶれば割と通る。 →空中APQ裏周り 5A、2A、投げ。表に出ると対空にふってる6Aが当たるので注意。 対空CID 空ダバリガ 空中APQ 対空ラグナ5D 対空ヘルズファング 早だし対空 相手挟んで逆に逃げたいなら高空を鳥で移動 着地に強引にHFとかも少々 【動画】 2012/12/28ふも JDのまき方とか参考になる 2013/1/13たけかきゅん 【反確】 少し歩いてアラクネ5Dで反撃 Cインフェルノディバイダー(空中バリガ低め→2Cfc、空中バリガ高め→C鳥>J4B Dインフェルノディバイダー(空中通常バリガ→2Cfc、高空だとJD) ヘルズファング追加攻撃直ガ カーネージシザー一段目ガード後 めくりDIDをバクステですかしたとき アラクネ2Cで反撃 カウンターアサルト(直ガ時はアラクネ5Dで反撃) アラクネ5Bで反撃 空中ブラッドサイズ ガントレットハーデス蹴り上げ →高空での蹴り上げ直ガ後空投げ,通常ガードは5A。 →中空での蹴り上げ後は直ガ5B,通常ガードは2A 2C 2B 5B(距離が遠い場合は2Aやfインバース)で反撃 地上ガントレットハーデス。低空では5A。高空ではJA(追加攻撃で潰される) 空中ガントレットハーデス。空中では近くだと(JA) 5A。遠くだと直ガ空ダJ4B(追加攻撃で潰される) fインバースで反撃 直ガヘルズファング一段目(連ガにできるけど仕込んでおく) A鳥で反撃 ラグナ6A空中バリ直ガ後 【割り込み】 ラグナ5D>デッドスパイク、隙間6Fで相うち。強い。直ガしないと割れないし飛びにも空中ガード ラグナ5C密着>デッドスパイク、隙間8Fで相うち上いれっぱも空中ガードになる。 ラグナ5C>ガントレットハーデス、隙間6Fで相うち。 fインバースで割り込み ラグナ6Bガード後(連ガにできるけど仕込んでおく) ラグナ6Aガード後(連ガにできるけど仕込んでおく) ラグナ5Bとラグナ2B直ガ後(連ガ下段があるけど2362362C) デッドスパイクdcで+2、見てからfインバースが理想 通常ガードしてしまったら近くではバリアギリガ仕込みかアラクネ6C暴れ(ラグナ2Aをすかすが、ガードされる。) 地上直ガしたら5A暴れ。 アラクネ5Aで割り込み ラグナ5D1を直ガ時にアラクネ4Aを仕込んでおく、5D2は連ガになるので全対応 アラクネ5Cで割り込み 地上ブラッドサイズラグナ+5F、アラクネ端背負いだと安心してアラクネ5C。中央は読めてたら空投げだけど基本は空中バリ直 BS後は距離が離れるのでバリ直されるとラグナ側もしんどい。 ODで割り込み ラグナ6BみてからODアラクネ5A ガントレットハーデスみてからODアラクネ2C デッドスパイクみてからODアラクネ2C 知識 基本知識 2C+1、2A0F、2B-3.CT+2F、2C 最速微ダ5Aでアラクネ5Aに勝てる。 jcは3C、6C,6D 5B 2B、5B 3C,5C 3C,2C 3C,J攻撃 2Bは直ガでも連続ガード下段,6D 最速JDは直ガでも連続ガード中段。 6Bは(2A2B2Cより)1~3は棒立ち前足を上げる4F目に後ろに腕を上げる。地上ガントレ1~3は体を正面に向け顔が伏せてる、4Fから後ろ足を伸ばす。空中ガントレは(3Cより)1~4ジャンプ移項モーション5から紫出る。 投げ1F目モーションは棒立ち,後ろ腕でつかみくる。 ★ラグナが立ったら立つで特に問題ない ★ラグナの顔あたりをみる 投げは2A 5Aすかし 投げ、2A 投げ。バリガ大事 空中GHは密着しゃがみ当たらない、地上GHは当たる。ラグナ2A先端より近いと追加すかる。端だと空中地上問題なくコンボにいける。 ラグナJDは着地硬直3 GHは中央密着は飛んでこない、 【遠距離5C2C5B直ガバクステ、3Cを直ガバクステで拒否。】 バリガ 小技とジャンプ攻撃は必ずバリガ。 6D JDには必ずバリガ(二段目をギリギリバリガしてバクステも中央ならあり) HF,GHにはバリガダメ(反撃入れづらくなるため) 被画面端のDSはバリガしてもノックバックしないので気まずい。 択を避ける ギリギリバリガで投げ、6B、2Dの範囲外にいくことが一番大事。 6Dはバリガその後のJDをギリギリバリガ。ガードしてしまったら中段(〜19)→下段(20〜)のファジーガード(JDすかし2B対策12F猶予)(ファジー暴れ猶予5F) JD 空中GHやJC 空中GHはファジーガードで対処(9〜18下段、19〜28中段) 5C通常ガード後、遠距離5Bや遠距離2C通常ガード後、下段→中段(24~)、中央ならバクステも可(3Cの届かない距離で)。 3C通常ガード後、下段→中段のファジー(23~) →2C通常ガード以外は下段→中段→ジャンプのファジージャンプ(25~)も強引な固めなおしに有効。 攻め終了 2Cスカ後は飛んで逃げたい ラグナ2DはすかしたらJ4B、ガードでこちらのターン。 ラグナ6Cは二段目をバリ直ガして対空待ち ヘルズファング通常ガード後は5A暴れか後ろジャンプバリガ べりアル直前ガード後は5A暴れ。ベリアルrcなんてのもある。スカッタベリアルには2Cfc。 べりアル通常ガード時はバリアギリガ仕込み ラグナ5A→アラクネ5Aに勝つ。ラグナ2A→アラクネ5Aに相打ち。、 6A直ガ通常ガード5A暴れ、ヘルズ以外に勝てる 6Bガード、リボルバーしなかlったら攻め終了。 起き攻め DID踵〆中央、受身狩りが機能する。ディレイ緊急受身と設置緊急受身を使い分けよう。ラグナが飛んでたら後転とか前転 端の3C〆は接地緊急受身。まだお仕込みJCは5Cで割れる? 端の地上HF追加〆端カーネイジ〆後、端が遠いとラグナの安定行動は2A連打で受身狩り2300〜2700こちらの安定はディレイ緊急受身、端が近いと接地緊急受身しないとまだお。 端の空中ヒットHF追加のラグナ垂直ジャンプにはディレイ緊急受け身。前転はJCでかられる。★★接地ビームで詐欺るかどうか 中央のHF追加〆、後転と接地緊急受け身バリ直 カーネイジ中央は接地緊急受身上いれっぱバリガ。 補正切り 中央のHF一段喰らい止めは立ちくらいは上いれっぱで対処。屈喰らいは下段中段ファジー投げ抜け仕込みバリガ。 遠距離5C喰らい後は下段中段(23F)のファジーガード 50%あるとき GHrc 空ダJCJD rcポイントはHFやGHの1段目、BE,2D,ガードした場合は大人しくする。HFとGHの理想は一段目直ガビーム DSrc6B 空ダめくりDIDrc ゲージあるラグナはバクステでCIDすかす CID50%ガード後はrcJCには直ガ5Ach,直ガじゃなくても間に合うことが多い 割り込み ラグナ6DやDSみてからビーム 空中ガード時の攻防 アラクネJBをラグナが空中直ガした場合は2B ラグナ5A×n 6Aは5A空中直ガジャンプバリガ ラグナJCやJDを空中直ガした場合、アラクネ高めなら二段ジャンプで空中に逃げれる。 ラグナJA JA、5A 5B、5B 6A、6A JA、6D JD、JD jc JAには空中直前バリガしても逃げられない。fマルgで割れる??? バーストポイント 5D2>DID(CID)に緑バースト 5D2発目の出がかりにバースト ヒラヌル要塞(重要) ラグナ側はHJ2段ジャンプBEで飛び越えるのがいい。 →スカルとアラクネ2Cfc出来る ★ヒラヌル再生成まで待つ。HFやカーネイジをあわせる →そのときの霧は必要経費 距離別対策 距離問わずハイジャンプ(全距離) 二段ジャンプやA鳥、JAPQ、空中ダッシュバリガで飛び回る。 ラグナに空対空を誘う。 ラグナ6Aスカに何か差し込む JBを被せる 霧を出す。 ラグナが先に飛ぶようであれば後飛び空対空や5C対空 【最遠距離】 ヒラヌルは【最遠距離】のみ、ラグナダッシュHFは確定させるの厳しいがカーネイジは割りと間に合う、注意。 →【最遠距離】ではラグナはダッシュ、ヒラヌルみてからHF。 カーネイジ狙われているようだったら霧。 霧は出せる【最遠距離〜ダッシュDIDが届かない距離】 J6Dと2D(2D最先端〜最遠距離) ヒラヌルがいるときに2Dを撒くくらいで。 →開幕距離の2Dはリスクありすぎてダメ →ダッシュ空中GHが距離あるので2Dは稀に出す程度で。 →アラクネ2Dを直ガジャンプや、直ガダッシュ5B、先端ガード時は空中GH J6D優秀、リスク少ない【最遠距離〜遠距離J6D間合い外】 →ラグナはみてから飛んだり、空中GH リスクあるけどJDや2Dまかないとラグナが飛ぶ理由がないのよ ラグナ側のアラクネ対策 下がる選択肢はよくない【全距離】 霧を咎められる開幕距離を常にキープ。 ラグナ5Bで横押し、ジャンプに引っ掛けるイメージ。ジャンプ逃げを意識してダッシュ6Aやダッシュ5A【ラグナ5B先端距離】 バクステにはダッシュ5B【密着】 ゲージは基本、殺せる時のダメージUPか昇竜RCとCAに回す方がよさげ。 5C先端なら5C 2C出すとレーザーがスカる 低空GHガードさせても良い距離から空中GH【アラクネ2D先端距離】 霧はみてから空中GHやJD、DID リング型霧は気にした時点で負け アラクネには地上GH空中ガードさせれば直ガしないと反撃が難しい。 地対地(無理、飛べ) ぶっぱ2C 相打ち上等アラクネ2C、固め直しやラグナの横押しにするぶっぱ行動【近距離〜中距離】 2D ダッシュをとめる 引きJ4B 5Aや5B 地対空(どしどし狙うべし) アラクネ5C(早だし完全対空) →ラグナJBめくりや空ダッシュめくりJCに弱い →2段ジャンプされても割と2回目間に合う →ラグナ側はJCスカ確認CID大事。 アラクネ2B(失敗するとCHもらいます。) →ラグナJBめくりを落とせる(タイミングが合えば) →ラグナJCも全部落とせる(浅めと深めで2Bのタイミングが違う。) アラクネ5A or 5B(相手の深めJCを落とせる。) →発生勝ちしてるだけ →空ダッシュめくりJCはこれで落とす。 空対空(アラクネ有利) ラグナJC飛び込み 早だし空投げ JA ラグナ昇りJA連打 こちらもJA APQで釣って空投げ JAの下から空投げ(ムズイ) 鳥 ラグナJD JAや鳥、空投げで発生勝ち狙い。 硬直に空投げや鳥 ラグナ着地硬直3 霧はみてからDIDやGHしたい 烙印時 烙印時のCIDはいろはす したらば(アラクネpart1~10-293まで) 開幕GHは読めたら空投げで 2B暴れ→ラグナ2Aに勝てる。GHをすかす ★猶予5F ラグナ地上GH→持続3F?を2C3~9F目で潜り追加なしだと2Cfc。 ★猶予2F ラグナ低空GH→持続3F?を2C3~6F目で潜り追加なしだと2Cfc。 なるべく飛んだらPQで地面に戻る。 先出しjCされると空投げできない ラグナ火力 中段 端6B 3164(720) GH2600 下段 端3C 3434(720) 上段 ★5B屈3820(660) ★5Brc4160(1500+50) 端CID 2400 ★めくりDID 3723(600+50) 端投げ 3303 端空投げ3405 ラグナ変更点 地上ブラッドサイズめくり ラグナJCの先端は対空届かない 6BからのC系統ガトリング削除。6Aへのガト追加 6Aガード時のジャンプキャンセル削除。 5D、6Cのダッシュキャンセル削除 ハーデス1段目の不利F増加 追加の受身不能時間減少 低空から2A・5A拾い不可能に ハーデス追加の判定が下に小さく したらば(ラグナ18-845) ラグナの火力
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5C>5Dが多い。ビーム 2C直ガ後、ビーム 対戦動画 2012/1224 ドラバングvs将ヴァル&タカヒロツバキ バング対策概要 アラクネバッタ強い。 霧→着地にバングD釘→バングに触られる。 どうにか霧後の[[空中制御]]で誤魔化す。 アラクネ2DやJDにバング2Dあわせる 基礎知識 バリガ大事(5Cやコマ投げが届きづらくなる) 5B 2C,2B 2Cは直ガでも連続ガード下段 5C(腕を上げる動作)は5A,5B,2Aより、6Bは5A,5Cから派生(1F目は前に倒れこみ顔を伏せる動作)。 ★バングの顔の前下あたりをみる。腕をひいたり前にたおれこんだら立つ 2B D手裏剣→直ガして大人しくする。 コマ投げすかしたらJ4B ガードポイント対策は 阿修羅スカには2C JD着地硬直13FAB手裏剣9F着地硬直 6A+1、6B-1 反確 アラクネ5Aで反撃 バング5D直ガ バングJD直ガ(バングJDは最低空で5分、基本5Aで暴れる) バング6D 阿修羅 バング3C 地上双直ガ アラクネ5Dで反撃 バング6Cスカ カウンターアサルト 大噴火 fインバース バング2A直ガ バング2C直ガ 地対空 バングJCにはアラクネ5C バングめくりJ4Bには 浅めにはアラクネ2B 深めにはアラクネ5Aか5B バングJD →アラクネ空投げで対処。 バングJB先端(アラクネ5C警戒選択肢) →どうする??これ 空対地(この状況をつくれている時点でアラクネ有利) アラクネJBに対して バングは2Dしかない。→ガードポイントとられたらジャンプキャンセル →ワープや様子見バックダッシュバリア、J6Aなどでタイミングずらしてすかす。 阿修羅→ガード バング昇りJA,J4C、空投げ→アラクネ空投げで対処。とてもかみ合うらしい。 空対空 バングJA J4C、空投げ アラクネ空投げ→強い アラクネ6Aをガードポイントとられたら2B したらば(アラクネスレpart7 994まで) 2Aからのファジーは下段13~21中段22~(ディレイ下段とコマ投げに負ける) 当てコマ投げ読みは5A,2Aからファジージャンプ。下段(~13F)ジャンプ入力(14Fで入力が理想)即下段ガード、バリガ(18Fで)。(5Cも一応ガード可、ディレイ2Cなどで狩られる) 霧みて傘 殴り合わずにJB押し付けてたら勝ってた 2D対空に気を付けてPQとJBしてそこから基本コンでちまちま烙印貯め とにかく、ヒラヌル置いたらバング殿は基本的に手裏剣で攻めてきたからそれ読んで逃げてください 手裏剣してこないってんならヒラヌルに隠れてJD バングで端で固められたら死ぬしかない。割と冗談抜きに。 一応ゲージあれば2C直ガ>ビーム、もしくはリバサ金バであがくくらいはするけど。 基本クナイの数だけ固められるわ、5Bで引きずり落とされるわで逃げるのすら困難。 ガード固めるにしても中下ならともかくコマ投げもあるんで相当キツイよね。 でも被せJBが機能するので先に触れたら意外といけたり、あと一発烙印がどっからでも対応キャラなんで、希望が残されてるのがせめてもの救いって感じ。 ライチ同様ガン攻めで無理やりリターン取るほうが勝ちやすいと思ってるわ。 発生勝ちしてれば通るけど、判定は同じぐらいだよね。 あと固められたら暴れるのはリスクのほうがでかい。 したらば(バングスレpart9,10,11-368まで) バングはゼロベクトルの着地硬直狙った方がよい。 ゼロベクトルの着地にD釘→バングダッシュBに対して一点読みビームしかできない。 リング型霧は3Cあたれば30%つかない。 ガン下がりするバングにはアラクネ6D ヒラヌル後 バングD釘で消しに行くもしくはさっさとガードしにいく。 釘使わないバングには後ろで霧生成→ヒラヌル要塞JDで烙印回収 アラクネJBの範囲外にいつもいる。 アラクネ飛んだらバングも飛ぶ。 相手が二段前ジャンプには二段うしろジャンプ 相手の着地は釘で触れる。 ヒラヌルの硬直にA釘 反撃する隙があれば噴火に繋いで時間稼ぎしておきぜめは放棄しないと緊急受け身に虫が飛んでくる 中央でダウン奪う機会があるばコマ投げ重ねがほぼ確実にあたる って感じでやってる アラクネには風林火山狙う。 空対空J4Cは割とガチな強さだと思ってるんだけど… バングの早いY軸ジャンプ速度で、斜め上に攻撃できるのは大きいと思う。 特に相手が上を取りたがるアラクネ戦では便利。 JBうざいから、登りJAうつと空中投げから烙印つけられてゴッソリいかれる。 JBを地上ガードした時、暴れ潰し兼GP対策でJB Dって連携してくるアラクネには、 JB直ガ 最速Aで勝てた気がした。Dじゃなくて2Bとかを出されてたらきっと負ける。 鳥、霧を出したあとのJBは着地硬直が残ってるんで、ガード後に立ちAで暴れてみるのもいいかも。 空投げはJB対策の早めの昇りJAに対して、遅めに飛んで昇り空投げって感じだと思うけど、 それをやろうとしてるならダッシュ立ちBで止められた気がする。 JBや空投げ警戒して中距離をうろうろしてると、アラクネはたいていバックジャンプして霧を吐こうとする。 そしたら着地硬直を潰すか、J4Cで早めに潰すか… 個人的には上空霧が出たところを狙って、着地硬直を攻めたほうが安定するかなぁ。 飛びに反応してダッシュJ4C出しに行ける人ならそっちのほうがいいのかもしれない。 でもここで纏い霧と追尾霧が出た時の対処がわからない。 纏い霧は無理にアラクネに触りにいくと当たっちゃう。 明らか当たって無さそうな位置でも、なんか烙印付いてたりして… 追尾霧は今は逃げつつ隙を見せたところに技を差し込んでお茶を濁してる。 B釘を盾にしつつ焦らすような動きをしたほうがいいのかな。 アラクネのD系統はGPで取れば烙印ゲージ増えないはず。 回避するのが無難だけど、フォローできるならGPでもいいかも。 烙印終わり際には再烙印を狙う動きがあるから、蟲をGP C転移で逃げるのもありかもしれない。 入れっぱやバクステなどの逃げが多いから、それを小技で引き摺り下ろして粘着する。 相手が飛ぶことが多くなって、バングの空投げ関連のリターンが増えたから、 粘着できたら貪欲に空投げを狙っていってもいいのかも。 今回はアラクネの2Bが弱体化してるおかげで、立ちA立ちBでもアラクネ2Bに勝てるみたい。 だから地上戦は強気にいって大丈夫だと思う。 CSバング相手にわざわざ地上戦するCSアラクネいないと思うけどw あと対空2BにもJCJ4Bで勝てる。 アラクネ立ちC対空警戒しての、降り際先端JBでもだいたい2Bには勝てたはず。 ただ対空の昇り空投げには注意。ヘタに対空潰しJDとかやると投げられちゃう。 画面中央に高め釘設置しといて 烙印つけられたらハイジャンプ→設置8→ジャンプ→ダッシュ→忍法気流×nでハイパーヤリタカッタダケー とりあえず烙印中は阿修羅や風林火山等の演出の長いDDでごまかすのが結構有効だった。 ただ風林火山はあんまオススメできない。 バクステ狩り簡単だけどリターンあまり無いのがD釘重ね。空中判定になるキャラには喰らい逃げされる。 逆にアラクネバングラムダにはいいかもしれない。 端ならC釘重ねとかもありだと思う。
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カブト「悪いが、ベルトとは長い付き合いでね この姿で、どこまでやれるか試していたんだ」 【名前】 アラクネアワーム フラバス 【読み方】 あらくねあわーむ ふらばす 【登場作品】 仮面ライダーカブト仮面ライダーウィザード 【登場話】 第1話「最強男」第2話「初2段変身」 【分類】 ワーム/ワーム成虫態/アラクネアワーム 【生物モチーフ】 クモ 【個体名】 アラクネアワーム ルボアアラクネアワーム ニグリティア 【詳細】 地球に棲むクモに似た能力を持つワーム成虫態。 両腕に装備した消化粘液入りのウェブシューターからのクモの糸で相手を絡め取る攻撃を得意とする他、同種と徒党を組んでの連携攻撃を仕掛ける。 駆け付けたゼクトルーパーを瞬殺、加賀美新に襲い掛かろうとするが、ライダーフォームとなったカブトになす術もなく、最期はアバランチスラッシュを受け爆散した。 【仮面ライダーウィザード】 イメージとして登場。 【余談】 ルボアやニグリティアとは体色が異なる(ルボアは青色と赤色、ニグリティアは白色と黒色、同個体は黒色と黄色。)。