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2011年のプリズムコネクトの歴史 2011年のプリズムコネクトの歴史06月30日 「プリズムコネクト発表」 08月27日 「劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINAL・劇場版 ハヤテのごとく! HEAVEN IS A PLACE ON EARTH公開」「キャラホビ2011 カードゲームフェスタ2011」 09月09日 「第1弾 緋弾のアリア・デュラララ!!発売」 09月15日 「TVアニメ版「STEINS;GATE」・うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000%参戦発表」 10月〜11月 「初心者講習会開催」 12月09日 「第2弾 咎狗の血・ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart発売」 12月23・24日 「プレシャスメモリーズフェスタ2011 Winter開催」「劇場版 『Fate/stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』参戦発表」 06月30日 「プリズムコネクト発表」 秋葉原UDXにおいて開催された「ムービック×エンスカイ新ブランド発表会」で「Prism Connect」発表。→ 公式ムービー 同時に緋弾のアリア・デュラララ!!・咎狗の血・ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart・劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINAL・劇場版 ハヤテのごとく! HEAVEN IS A PLACE ON EARTH・薄桜鬼の参戦が発表された。 08月27日 「劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINAL・劇場版 ハヤテのごとく! HEAVEN IS A PLACE ON EARTH公開」「キャラホビ2011 カードゲームフェスタ2011」 劇場版公開に合わせ《劇場公開記念 神楽坂明日菜》・《劇場公開記念 綾崎ハヤテ》が配布された。 また、キャラホビ2011 カードゲームフェスタ2011内にてプリズムコネクト体験会が開催され、《神崎・H・アリア》・《心優しき取立て屋 平和島 静雄》が配布された。 これら4枚が一般に出回った最初のカードである。 09月09日 「第1弾 緋弾のアリア・デュラララ!!発売」 プリズムコネクト第1弾タイトルとなる緋弾のアリア・デュラララ!!が発売された。 09月15日 「TVアニメ版「STEINS;GATE」・うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000%参戦発表」 TVアニメ版「STEINS;GATE」・うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000%の参戦が公式Twitter上で発表された。 10月〜11月 「初心者講習会開催」 初心者講習会が10月〜11月の間で全国11カ所で開催されたプレシャスメモリーズ全国大会地区大会内で開催された。 各会場ともに8回の受付が行われ、参加者にはプロモカードが配布された。 12月09日 「第2弾 咎狗の血・ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart発売」 プリズムコネクト第2弾タイトルとなる咎狗の血・ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heartが発売された。 12月23・24日 「プレシャスメモリーズフェスタ2011 Winter開催」「劇場版 『Fate/stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』参戦発表」 プレシャスメモリーズフェスタ2011 Winterが開催された。 入場者プロモカードとして《ANIME FINAL あやか&ネギ&明日菜》・《聖地 剣野 カユラ&三千院 ナギ》・《ラボメン 椎名 まゆり&岡部 倫太郎》・《七海 春歌&プリンスたち》が配布。 また、両日ともにプリズムコネクトのガンスリンガー大会が開催された。 3勝賞として《一触即発 白雪&アリア》・《異端の強者 シキ》・《気の合うふたり 美墨 なぎさ&メップル》が配布された。 また5勝賞・7勝賞・10勝賞としてデュラララ!!・ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart柄のスリーブが配布された。 また初心者講習会も開催され、参加賞として《ヴィスキオの王 シキ》・《ふたりはプリキュア》が配布された。 さらに劇場版 『Fate/stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』の参戦も発表された。
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ゲームのルールをプレイヤーに伝える行為。 プレイヤーの目的と勝利条件、さらにはプレイヤーが選択とそれらの反応などを説明する行動。
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「純白(バニラ)」の頂 エキストラクト SR ゼロ文明 (10) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス 14000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手の能力を持つクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻し、このターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できる。 ■このクリーチャーの攻撃中、相手は能力を持つクリーチャーを召喚することはできない。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DM-EX「DMデッキ開発部特別編! ファイナル・ビルダーズパック!」収録のキング・コマンド・ドラゴン。「純白(バニラ)」の頂とか言いつつ自身はバニラではない上に、別にバニラサポートと言うわけでもないです。 何がとは言いませんが、やっぱり純白が一番ですよね! 評価 なんとなくウェディングを連想するカード(能力的にはクプラが完全に受け継いでますが) -- Orfevre (2017-02-26 22 55 15) コメントありがとうございます!はじめはVANや大王っぽい感じをイメージしていたんですが、最終的にこうなってました。対トリガークリーチャーとしては、こちらの方が確実そうですね。 -- ザ=ガーン (2017-02-27 00 43 52) ふたつ目の能力に逆らって攻撃中にバニラを召喚しようとしたらかなり面倒そうですね。ライオネルやアタカマイトでバニラにS・トリガーを与えるとか…そもそもバニラを出してどうなるのって感じですが、サバイバーならラッセルズやガリアゾールもいるしいける?素直に呪文で対処した方がよさそうですね。 -- minmin (2017-02-27 18 37 55) コメントありがとうございます!そうですね。S・トリガーを与えてバニラを出すのは大変そうですし、出してもバニラなので……。確かに、サバイバーならワンチャン?あるかも知れません。まあ、仰るとおり呪文やD2フィールドの方が無難ですが。あと、シールドがないのであれば革命0トリガーなども。 -- ザ=ガーン (2017-02-27 19 31 33) 名前 コメント
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一般アイテム 価格:184,000A 重さ:2 description:Rグレードアイテムを作るための材料です。 店売り:○(92,000A) スタック:○ 製作:x 関連クエスト tags 名前 コメント
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《ブラッククロス四天王 アラクーネ》 効果モンスター 星4/闇属性/昆虫族/攻 600/守 1850 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に「ミニオントークン」 (昆虫族・闇・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、フィールド上のトークンの数×400ポイントアップする。 「いつでもどうぞ。素敵な殿方は歓迎しますよ」 闇属性・昆虫族の下級モンスターでありブラッククロス四天王の一人。 自身が相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上にミニオントークン1体を特殊召喚する誘発効果と、フィールド上のトークンの数だけ攻撃力が上昇する永続効果を持つ。 一つ目の効果は相手に戦闘ダメージを与えた時に自分の場にトークンを生み出す任意の誘発効果。 条件はあるがコストが必要無くトークン自体にも制約が無い、さらに任意効果で表示形式も選べるため優秀な部類に入る。 しかし単独での攻撃力はかなり低いため、積極的にミニオントークンを特殊召喚するのは難しい所。 攻守増減カードを使わないのならば、高目の守備力を生かしセットしての反射ダメージ狙いが良いか。 二つ目の効果は場のトークンの数だけ攻撃力が400ポイントアップする永続効果。 上昇量はそれなりにあるが、元々の攻撃力が低いためあまり期待は出来ない、自身の効果でトークンを増やせる物の一体では攻撃力1000にしかならない。 《スケープ・ゴート》などで自分の場をこのカードとトークンで埋めれば攻撃力2200に達するが、一つ目の効果を使えなくなるため有効とは言いがたい。 この効果での最高攻撃力は4200である、このカード以外のすべてのモンスターカードゾーンをトークンで埋めれば達成する。 このカードが生み出すミニオントークンは使用制限がないため、リリース、シンクロ素材に使うことができる。 このカードとトークンが上手く残った場合合計レベルが5となるため、シンクロン系統のサポートになりうる。 《収縮》などでサポートしてあげよう。 ブラッククロス四天王では唯一《クリッター》・《キラー・トマト》・《リミット・リバース》・《ダーク・バースト》に対応している。 同じブラッククロス四天王であり、自発的にトークンを特殊召喚できる《ブラッククロス四天王 シュウザー》とは相性が良い。 攻撃名は「ミニオンストライク!」 効果発動時メッセージ「ミニオントークンを生み出した!」 原作・アニメにおいて―~ 関連カード 《ブラッククロス四天王 メタルブラック》 《ブラッククロス四天王 ベルヴァ》 《ブラッククロス四天王 シュウザー》 《連戦!四天王》 《Drクラインの研究成果》 《ブラッククロス首領》
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* 一応『ふたば系ゆっくりいじめ 154 竜巻さんでゆっくりしようね 』からさらにさかのぼります。 物語的には第一話、というよりプロローグで、町れいむ一家はお休みです。 * このシリーズにあるまじきことですが、自然の脅威はゆっくりを襲いません。 * 前回説明不足だったので補足。主役のれいむ一家は、3ヶ月毎に1世代移行します。 つまり、春の赤れいむ=夏の親れいむです。 以降季節が変わるたびに主役も次世代へと受け継がれる予定です。 サブキャラのゲスまりさとゆうかりんは同一ゆっくりですが。 『春の恵みさんでゆっくりするよ』 D.O 『・・・○○地方一帯に森ゆっくり注意報が発令されました。 地域住民の皆さまは戸じまりに十分留意して、食品やコワレモノはゆっくりが届かないところに・・・』 「ほぉ。今年もゆっくりの季節か。春だなぁ。」 「何のんきなこといってるんですかっ、もう。また庭に物がおけなくなるわぁ。」 「ええー。ボクたのしみー。おおきくなったらゆっくりせいそうのおじさんになるんだー。」 「四十八!変なこと言ってないで早く学校行きなさい!遅れるわよ!」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆっくちしちぇいっちぇにぇ!!!」 「ゆっくりしていってね!ゆゆーん、かわいいおちびちゃんだよー。」 「「「きゃわいきゅってごめんなしゃい!!!」」」 「おちびちゃん、すーり、すーりしようね!」 「「「しゅーり、しゅーり!ちあわちぇぇぇぇえええ!!!」」」 ころす 3月の終わり。 山では雪解けも終わり、 すっきり―の季節を迎えていた。 森や山では、野生のゆっくり達が冬ごもりから解放され、 春の草花をモリモリ食べてはすっきりー。 越冬失敗によって9割以上が永遠にゆっくりする彼女たちも、この時期には勢力を取り戻すのだ。 * o + # * o 取り戻しすぎるのだ。 自然の中では赤ゆ達がはしゃぎまわる喧騒に包まれているころ、 町のゆっくり達は様子がどうも違う。 では、町中の広場、そこの公衆便所裏にあるれいむのおうちをご覧いただこう。 「すぴー、すぴー。ゆっくりー。」 寝ている。 断わっておくが、別に彼女は怠惰なゆっくりではない。 近年町ゆの間で生まれた新たな習性、『春ごもり』を行っているのだ。 町ゆ達は寒い冬の間も活動を続ける。 秋にごはんがたくさん手に入るわけでもないのだから、おちおち冬ごもりなどと言っていられない。 その一方で、冬の間はクリスマスケーキ、正月のモチやおせち、節分の豆と恵方巻、バレンタインのチョコと、 ゴミ捨て場から、十分な『あまあま』が手に入るのだ。競争相手もとっくに激減しているのでほとんどいない。 あとはおうちの床下に穴を掘り、雪と一緒に食糧を埋めてしまえば、 2月の終わりから4月の初めあたりまでゆっくりしていられるわけである。 しかし、町ゆ達はゆっくりするために春ごもりをするわけではない。ではなぜ。 * o + それは、自然界のゆっくりには起こり得ない切実な問題、『食料不足』が春の町を襲うからだ。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」 「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」 「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」 「ゆゆーん。あれがにんげんさんのまちさんだよ!」 「まちしゃんはゆっくちできりゅの?」 「ゆっくち!ゆっくち!」 この森れいむも、赤まりさと赤れいむを頭に乗せて町までやってきた。 理由は、群れ全体の非常用食糧保管庫で、無断でむーしゃむーしゃしたためだ。 早い話が追い出された。 その割に悲壮感がないのは、何と言っても春だからだろう。 春のゆん口爆発によって、自然界では群れの間引きが行われる。 別に大した罪でなくても、無能というだけで群れを追い出されることもあるくらいなので、 れいむへの仕打ちは妥当な方だ。 ただし、ゆっくりの群れでは通常、掟を破っても命までは奪わないので、事実上は追放刑が極刑であるが。 自然、人間さんの町を目指して、多くのゆっくりが家族連れでやってくることになる。 目的は様々だ。 人間さんのあまあまに味をしめたもの。 漠然と都会派に憧れるもの。 人間さんはまりさの奴隷だぜ、なもの。 ゲス・ぼせい(笑)・レイパー行為がとがめられ、群れから追い出されたもの。 一つ確かなことは、ゆっくりしたゆっくりは町になどやって来なくてもゆっくり出来ているということ。 そもそも開拓者精神など、ゆっくりには過ぎた代物なのだ。 『ゆっくり警報が発令されました。本日○○時以降、虹浦町内における、登録車両以外の使用を禁止します。』 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆゆーん。まちさんについたよ!」 「にんげんしゃんがいっぴゃいだよ!」 「ゆっくち!ゆっくち!」 「ゆっゆーん。あまあまがいっぱいだよ!きっとにんげんさんが、れいむたちによういしてくれたんだね!」 れいむの目の前には商店街。 町は、ゆっくりスリップによる事故防止のため、原則車両の使用が禁止されている。 そのため歩行者が目立つが、それ以上に目立つのはれいむより先にやってきたゆっくり達だ。 彼女たちはてっとり早くあまあまを手に入れるため、れいむ同様、商店の陳列棚に狙いを定めていた。 というより、最初から自分たちのためのご飯だと思っている。 青果店でよだれを垂らしている、あのまりさ一家もだ。 「ゆふぅーん。あまあまがまりさたちをまってるんだぜ。」 「「「「「ゆっくちいただきましゅ!」」」」」 ぺたぺたぺたっ!ぺたん、ぺたん。・・・? 「とうめいなかべさんがじゃまするんだぜ!にんげんさん!ゆっくりあまあまをちょうだいね!」 「ゆっくちちたあまあましゃんをちょーらいにぇ!」 「・・・はーい、お買い上げありがとやんした―!」 「「「「「「むししないでねぇぇえええ!」」」」」」 陳列棚はガラスケース付きだ。保冷のためではあるが、対ゆっくり用でもある。 ブロロロロロロロロ・・・・・・・・・・・・・・・ 『ゆっくり清掃、ゆっくり清掃、ゆっくり清掃です。』 「清掃お願いしゃーす!」 「はい、こちらですね。」 見た目は青く塗装されたタンクローリー、側面にはニコニコゆっくりマークと『ゆっくり清掃』の文字。 そのタンクから伸びる、直径30cmほどのフレキシブルチューブの先端には、 太さ6cm、長さ50cmほどの筒先が取り付けられている。 青い作業服を着た清掃員は、親まりさに筒先を向ける。 「ゆゆっ?おにーさん、ゆっく」 ブヂュンッ!ズゴゴゴゴゴォォォォオオオオ! 親まりさは、自分よりはるかに細い筒の口に、勢いよく吸い込まれていった。 原型を保つことなく。 「ゆ?ゆ・・・おきゃあしゃんぎゃぁぁぁああああ!」 「はい、君らもね。」 「やめちぇぇぇええええ!」 ブヲォォオオオオオオ!しゅこん。しゅぽぽぽん。 「ゆっくちかくれちゃよ!」 「でみょ、おきゃあしゃんぎゃ・・・。」 「こっちの隙間にもいるかな?」 ブォオオオオ。しゅぽぽん。 「これで終わりですかね。ゆっくりしていってね!」 「ゆっくちしちぇっちぇにぇ!」 「あっ、まだいた。」しゅぽん。 「はい、終わりましたー。」 「ご苦労さんっす。ゴミ掃除にもなるからありがてえっすよ。 今年の森ゆっくりはどんくらい続きやっすかねぇ。」 「そうですね。私どもは、二週間も続かないとみております。」 「あっ!ゆっくり清掃のおにーさんだー!かっけー!」 「こんにちはー。」 「ねーねーおにーさん!ゆっくり清掃の人って、どうすればなれるのー?」 「・・・そうだね。たくさんお勉強して、ご飯を好き嫌いしないとなれるよ。」 「うん!ぼくがんばる!じゃーねー!」 「おい、儚井。おめぇかっこつけてんなー。」 「まあ、市役所の職員が持ち回りでやってるって、なんか夢ないでしょ。」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「おきゃあしゃん。あにょあおいにんげんしゃん、ゆっくちきょわいよ。」 「ゆ、ゆぅ。あのおにーさんにはちかづかないようにしようね。」 「ゆあーん。おなきゃしゅいちゃよー。」 せっかく人間さんの町にやってきたのに、あまあまはもらえず、 怖いお兄さんが青いすぃーでうろついている。 とりあえずなにがむーしゃむーしゃしないとゆっくりできない。 幸い、町中には植栽やら芝生やらが多い。味さえ我慢すれば・・・ 「むーしゃ、むーしゃ、しあわ・・・ゆげぇ。」 「ゆびぇぇぇぇ・・・えれえれ。」 「もっちょゆっくち、しちゃかっちゃよ・・・。」 「おちびちゃん、おちびちゃぁぁぁああああん!」 赤まりさ退場。 「どぼぢで、どぼぢでくささん、へんなあじするのぉぉおおおお!」 この時期、町の植栽や芝生では、石鹸水とトウガラシ成分を含んだ防虫剤が散布される。 別に効果が強いわけでも、安価なわけでもなく、防ゆっくり効果が高いという理由で、 年間を通じてこの時期だけ売り上げを伸ばすのだ。 ゆっくりからすれば、辛くて苦くて変な味がする。 赤ゆならば、餡子を吐き出して絶命する程度に。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆぅぅぅぅ、おちびちゃんがぁ。」 「まりしゃおにぇえちゃんがぁ」 「むほぉぉおおおおおおおおおお!」 「「ゆゆっ!」」 れいむ親子がとっさに電柱の影に身を隠すと、その向こうにはおなじみのレイパーありすがいた。 住宅の柵の隙間に体をねじ込むようにして、何やら家の中を見ているようだ。中からは飼いゆっくりの声が聞こえる 「むほぉぉおおおお!とかいはなれいむねぇぇえ。すっきりしましょぉぉおおおお!」 「おにぇえしゃん。おしょとにきもちわりゅいありしゅがいりゅよぉ。」 「あれはね、れいむ。なまはげありすっていうの。」 「にゃまはげ?」 「そうよ。あのありすは、お友達のありす達と違って気持ち悪いでしょう。」 「なにいってるのぉぉおおおお!ありすはとってもとかいはでしょぉおおお!」 「なまはげありすはね、お姉さんの言うことを聞かない悪いゆっくりだとね。 無理矢理すっきりして、食べちゃうのよぉ(笑)!」 「ゆあーん。にゃまはげしゃんはゆっくちできにゃいよぉ。」 「大丈夫よ。れいむはお姉さんの言うこと聞ける、とってもいい子でしょ。」 「ゆん!れいみゅはしゅききらいしにゃいよ! おにぇーしゃんのものはこわしゃないよ!とっちぇもいいこだよ!」 「ほうちぷれいなのねぇぇええ!もえるわぁぁぁああああ!」 『・・・・・・ゆっくり清掃、ゆっくり清掃、ゆっくり清掃です。・・・・・・』 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆぅぅぅ。れいぱーもこわいけど、あのあおいすぃーはもっとこわいよ。」 「おきゃーしゃん・・・おにゃきゃすいちゃよ。」 れいむ達は商店街、住宅地を逃げ回り、いつしか大きな川の河川敷までたどり着いていた。 だが、普段であれば雑草が生い茂る河川敷も、先着の森ゆっくりたちによって雑草が食らい尽され、黒い土をさらけ出している。 大抵の森ゆっくり達は、れいむ達と同じ道をたどってきたのだ。 「ゆぅ・・・ゆゆっ!かわさんのなかにまりさたちがいるよ!」 「ゆっくちしたくさしゃんをとっちぇるよ!」 澄み切った青い空を映す川では、多くのまりさ達が帽子に乗って川の中に進み、豊富に生えた水草を収穫していた。 食料の見当たらない町をさまよい続けたれいむ達にとって、白馬にまたがる英雄に映ったことだろう。 「まりさぁ・・・れいむたちにもごはんさんをとってほしいよ。」 「ゆふん!まりさとしても、なんとかしてやりたいところなんだぜ。 でも、ただってわけにはいかないんだぜ!」 「?」 「まりさは・・・じつはずっとゆっくりするおあいてがいないんだぜ。 れいむはなかなかのびれいむなんだぜ!まりさとずっとゆっくりしてほしいんだぜ!」 「ゆゆーん。れいむはいいよぉ。」 結婚のバーゲンセール。 ともあれ、つがいとなるなら話は早い。まりさはもっと狩りに精を出すことにした。 れいむは、堤防の上の道からまりさに声援を送る。 「まりさー、いっぱいむーしゃむーしゃさせてね!」 「あたらちいおとーしゃん、かっこいいにぇ!」 「ゆっゆーん!まりさにまかせるんだぜー!」 『プォーーーーーン。○○時から、町内ゆっくり洗浄を実施します。 ○○川の水門を開放するので、××橋から△△橋の間では、河川敷から退去して下さい。・・・』 それからちょうど30分後、町中の排水溝・側溝、小川から大きな川まで一斉に大量放水が開始された。 ゆっくり洗浄。 通常は梅雨・秋雨の時期に、○○川に設置された水門を一斉開放して、 堤防に巣穴を掘るゆっくりを流しつくす作業を示す。 だが、この時期は特別に、町中の水路という水路に一斉に水を流すことで、 内部を住処にしようとする森ゆっくりを駆除する。 市の財政としてはありがたくないが、町がきれいになるということで、市民には割と高評価を受けている。 れいむは、つがいとなったばかりの伴侶が彼方まで流れていく様を、茫然として眺め続けていた。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− * o + 3日後、れいむ親子は生きていた。 ただし、町に来てからむーしゃむーしゃは一度もしていない。 赤れいむなどは、れいむの頭の上で、ほとんど動くこともできないほどに衰弱しきっていた。 「ゆぅ・・・ゆっ!あれは、にんげんさんのごはんさんだよ!」 目の前では、まさに今、人間さんが生ゴミを捨てようとしていた。 人間さんはゆっくりできない。3日の町での生活で、れいむ親子は身にしみるほどに理解していた。 人間さんが、生ゴミの入った袋をゴミ集積用カーゴに入れ、屋内に入っていくのを息をひそめて確認した後、 れいむ親子はカーゴに這い寄った。 「「「「「「わかるよー。」」」」」」 「「「「「「ごはんさんだぜぇぇえええ。」」」」」」 「「「「「「とかいはぁぁぁあああああああ!」」」」」」 「ゆっ!?」 当然れいむだけではなかった。 カーゴに群がるゆっくり達。その姿は飴に群がるアリの様で、少なくともゆっくりはしていなかった。 「ゆっきひぃ!あかないよっ!ごはん、ごはんぅぅうう!」 「ゆっぐぢぃ!ゆっぐぢぃ!」 カーゴにはダイヤル錠がつけられていた。 実のところ、この町のゴミ集積場には錠前がつけられてはいても、 普段ならば面倒臭がって施錠まではされていないことが多い。というより施錠しない。 町の人間さんは、春の始まりとともに思い出すのだ。 ―――そういえば、ゆっくりって、春の始まりあたりになると、途端にゴミの漁り方が汚くなるんだよなぁ――― 「ゆっぐじざぜでぇぇぇええええ!!!」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− れいむが町へやってきて4日が経った。 れいむは今、駅のコンコースにいる。 赤れいむはもういない。 永遠にゆっくりしてしまったから、むーしゃむーしゃした。 どうして、こんなことになったの? どうして、にんげんさんのまちには、ごはんさんがないの? どうして?はるさんはきたよ?どうして・・・。 れいむは自分に残された最後の力を振り絞っておうたを歌う。 れいむの前には猫缶の空き缶。 れいむのおうたをきいて、ゆっくりできたらごはんさんをちょうだいね。 駅には、ラジオのノイズのような雑音が響いた。 ね、ゆっくりできたでしょ?ごはんさんをちょうだい。 かすむ視界、その目の前には一人だけ、人間さんが立っていた。青い服を着た人間さんが・・・ 『・・・・・・ゆっくり清掃、ゆっくり清掃、ゆっくり清掃です。・・・・・・』 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 『・・・○○地方一帯に発令中でした森ゆっくり警報が解除されました。・・・』 毎年3月の終わりに町にやってくる、総勢数万とも言われる森ゆっくり。 彼女たちの5月までの生存確率は、この数年では絶無である。 1000分の1、10000分の1ではない。ゼロだ。 だが、生き残る可能性がゼロかというと、そうではない。 10年近くも前に一匹のぱちゅりーが森から移り住み、 極上の運と稀に見る知性、多くの仲間の助けの中で生き延び、 体高50cmを超えるほどに成長した末、ついに森へと生きて帰りついた例もある。 今年は、第2のぱちゅりーが現れただろうか。 まあ、どうでもいいことだ。 これから始まる物語の主役は森のゆっくり達などではなく、 町で世代を重ね、儚い命を精一杯燃やしながら生き続ける、 あの、町れいむの一族なのだから・・・・・・ お蔵入りしかけたSS。仕上がりがやっつけ気味かも。 理由は簡単、人間さんの手を煩わせ過ぎです。 森れいむも好みじゃないし。 あと、『竜巻』の回で、真の都会派教育(笑)という反応だったので補足します。 真の都会派教育をうけたありすは、既婚ゆっくりは襲いません。 むほぉぉおおお、は警告シグナルです。本気で嫌がるといつもの都会派に戻ります。 町ゆが絶滅しないために、未婚の町ゆたちに赤ちゃんを授けてくれるコウノトリさんなんですね。 子育ては基本的に手伝いませんが。 過去作品 ふたば系ゆっくりいじめ 132 俺の嫁ゆっくり ふたば系ゆっくりいじめ 148 ここはみんなのおうち宣言 ふたば系ゆっくりいじめ 157 ぱちゅりおばさんの事件簿 『町れいむ一家の四季』シリーズ(ストーリー展開順) 春-1. 本作品 春-2. ふたば系ゆっくりいじめ 154 竜巻さんでゆっくりしようね 夏-1-1. ふたば系ゆっくりいじめ 137 真夏はゆっくりできるね 夏-1-2. ふたば系ゆっくりいじめ 139 ゆっくりのみるゆめ 夏-1-3. ふたば系ゆっくりいじめ 142 ゆうかりんのご奉仕授業 夏-2. ふたば系ゆっくりいじめ 146 雨さんはゆっくりしてるね D.Oの作品集
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早速というほどでもないが…張り切ってページ作成。 どうでもいいがこの対艦狙撃砲を見た後に設定上では対艦ミサイルであるミサイルランチャーを見ると、その威力が僅か20である事に疑問を感じる。 まぁ更に上位の2Wayミサイルやバリスティックランチャーの存在もあるが…。 -- (名無しさん) 2010-04-15 19 57 11 もうコア・サーキットはUCで売っても問題ないレベル というか今さらこんなの出して誰が得するんだ誰が -- (名無しさん) 2010-04-16 07 05 46 グレフォ2つ挿すと威力は65。シエスのあの無駄な自爆より高い威力なる。 ウィークリーに出現してS3が出るとすると、グレフォ3つ付けたら威力72. ゴクリ… -- (名無しさん) 2010-04-16 07 08 28 さらに検証ページのTECによるダメージ推移から叩き出せるダメージを推測。 TEC30で無チューンであると、表記上では66ダメージ。(TEC40は流石にハードル高いので) さらに「武器の威力」が1上がるごとにダメージも1ずつ上がるので(TEC固定) グレフォⅡ 66+15=81 グレフォⅢ 66+22=88 加えてメインウェポンだからハイショ状態で高速連射可能・たくさん集めて一斉射撃可能 即死じゃすまねーぞ!(*1)))) -- (名無しさん) 2010-04-16 07 14 37 上 上2 すまw9じゃなくて15賭けてたわ グレフォ2 59 グレフォ3 63 Ⅱ 66+9=75 Ⅲ 66+13=79 -- (名無しさん) 2010-04-16 07 19 04 LLサイズ、ないしLサイズならまだコアブレイカーの存在を完全には否定せずに済んだのだが… -- (名無しさん) 2010-04-16 09 13 28 ブレイカーやバズーカの常で、威力の中には爆風成分が入ってます。また、ハイパーショットで2連射しても、1発でスタンしたり、ブレたりで、まず2発は当たりません。上のコメントは机上の空論や計算間違えだらけ。せめて実際に使ってから書き込んでほしいものです。SNSじゃないんだから。 その分空戦には高ダメージ、とはいえ、シエスやリニアキヤノンには及びませんが。(ブラガ持ちには、キヤノンよりずっと高ダメージ) ブレや速度、射程の関係で、無チューンだと使えるシチュエーションが限られすぎます。威力だけでなく、他のチューンもしたいところ。 -- (名無しさん) 2010-04-16 12 17 56 上お前こそ使ってから言えよ リニアキャノンよりぜんぜん当たるしダメージ出るから -- (名無しさん) 2010-04-16 23 12 27 そういうデマカセを事実っぽく書かないでよね。 リニアキヤノンは爆風の割合が大きいから、無チューンでも空戦には100近く入るの。片やストラクトブレイカーは実弾の割合が大きいから、空戦に80程度。 同じチューンとTECで比べたら、空戦相手にはキヤノン程ダメージ出ないのよ。 -- (名無しさん) 2010-04-17 01 05 26 DPSならストラクトが上回るし単発ダメならリニアが勝るし 狙う相手が空戦なのかブラガ持ちなのかでも全く違う どっちなのかも書かないで頭ごなしに言い争いすんな不毛だから ついでに言えばリニアはチャージの都合があるから遠距離一択、ストラクトはむしろ近、中距離よりでの運用が主体で比較対象として不適切 -- (名無しさん) 2010-04-17 12 38 01 つまりサジ1にストラクトブレイカーを持たせると全距離対応で最強に見えると -- (名無しさん) 2010-04-18 12 24 43 犬ッコロに追いかけられたらどうしようもないけどな そうでなければなかなか強いかもしれん -- (名無しさん) 2010-04-18 13 23 28 当てる技量があるならそれでもかまわないが、結局アクセル空戦にスレイヤービットで投了のお知らせ -- (名無しさん) 2010-04-18 13 53 45 アクセル空+スレイヤーで投了は別にこの武器に限ったことでもないと思うが… そもそもコイツに対抗できるのはラジバズFLY型廃チューンデス様かブラバズリリくらいだろう。 -- (名無しさん) 2010-04-18 15 09 47 カスマグ改を2発撃ち込むよりこいつを1発ぶち込んだ方が高DPS 遠距離から撃ってても極細の弾とブレで命中率が酷いことになるので 射程削りのGフォ×3で近距離決戦兵器として運用するのが吉か 何にせよタイタンから浪漫を奪い去った武器(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-04-20 02 53 03 コアブレイカー同様なかなか当てずらい。 TEC35以上で相手が後ろや横向き、 頭上気味な位置で当たると90以上のダメが1撃ででる。 あてずらさを補えれば強いかも・・・。 相手が盾持ちだとやりきれない気持ちになる。 爆風で4とか チンバリだととりあえず逃げるしかない・・・。 ショトブはタイミングしだいで以外にあたる。 使用相手を限定されるものの武器分のコストは稼げると思う。 あくまで武器分のコストしか稼げないので・・。 他にメイン武器を持たせる必要があると思う。・・・。コストがなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2010-05-01 20 41 33 とにかくブレイカー系はこのぐらいの威力が一番いいような気がするんだ・・・。 今までは当てにくい、連射できない。あたっても痛くない。 その三拍子がブレイカー系の利用価値を落としていた。 当てにくいのは技量で補えるし、連射できないのはヒット&ウェイを心がければあまり気にならない。 問題はそう、威力だけだったんだ。 ・・・何が言いたいかと言うとね。 ブレイカー好きが待ってた武器ということが言いたいのさ! -- (名無しさん) 2010-05-12 19 34 24 ミソのオメガゴーレムに撃ち込んでみたが、オメガさんのビットのHPがものすごい速度で減っていった。 オメガ本体に当てることで全てのビットに攻撃可能。後地味にボーナスステージでも役に立つか。 -- (名無しさん) 2010-05-25 21 42 50 これにハイシュ三枚挿すと。 コスト295、射程403、速度546、とまあ破格の性能を手に入れるわけなんだけど・・・ ここまでやるならサジⅠ使えばいい気がしてきた。 やはり威力に重点を置くか、という事でGフォβ二枚、Gラピα一枚挿すと。 コスト240、威力59、弾数48、射程279、弾速483。 弾数のおかげで微妙すぎる。この手の武器は特化し過ぎてチューンし辛い。 ある意味素が一番強いであろう・・・と思ったが。 ラピッド三枚挿すと コストⅠ175、速度483。 目から鱗とはこの事だろうか、普通に強い。上記の中で一番扱いやすい。 スペック-0ってこんなにも嬉しいものだったのか。 -- (名無しさん) 2010-06-06 12 43 16 スペックマイナス無いのは確かにうれしい でもどうせならGラピ1個(距離マイナスで約270)入れたほうが なお良いと思う。 250以降の距離で使う場合当たらないと思う。 たぶんせいぜい250? 速度も483になったところで当てにくいのは変わらず。 ただやら無いよりは全然まし。 ステージ名忘れたがトンネル2本でつながってるステージ? 弾が小さいのもアリ見方に被弾せず相手に届くので ゾンビで十分な成果が得られる。 そこそこTECがあれば背にあてて90代もでる。 当たると思わずガッツポーズが。 -- (名無しさん) 2010-06-06 21 19 20 ばっかだな。Gフォ3枚一択に決まってるだろ? -- (名無しさん) 2010-06-06 21 22 53 ノーマルラピ三枚のストラクトで大部屋のチムファ入ってみた。 ゴールドやプラチナ押しのけて一位取れました。殆ど芋なのに特攻隊長取ること多々。 射程300の限界近くでも当てようと思えば、当てる相手を選べばしっかり当たった。 持たせるなら小さくてキャパあってTGH高いサイコあたりがお勧め。 物陰に隠れながらフルバしてる砲を狙い撃つも良し、引きながら追ってくる射陸にぶち当てるも良し。 ショトブして着地の瞬間に一発、そして再びショトブを繰り返すも良し。 アイヴィスや全身盾のjハンやミスティ相手にはきつい所もあるが、基本どの兵科にも対応出来た。 え?弾数が少ない?大丈夫。命中率5割も超えてれば大体総攻撃1000前後取れてる。 命中にさせる工夫としては、練習すること。 Lサイズ相手ならブーラン中に撃っても当たる。案外ブレは小さい。 -- (名無しさん) 2010-06-18 20 55 09 ▲そりゃあんたが異常なのか敵がヘボだけだったと思う、 前者だったら尊敬せざる終えない。 -- (名無しさん) 2010-06-19 19 02 48 CBでの勲章?はゴールド・プラチナ=長くCBやってましたってだけ。 別に超弱くてもゴールドプラチナにはなれる。 総攻撃1000じゃ無制限じゃ・・・ 死ぬこと前提で 死んだ後にリスポン待ちで表示されるスコアが 1500は超えないと上位無理じゃないかな??? ㊤㊤のコメントはチョイ過大評価しすぎかな? -- (名無しさん) 2010-06-19 21 04 41 使ってみた、 Lサイズは盾持ち以外餌だった。 jハン陸も盾が無ければ余裕で完封だった。 -- (名無しさん) 2010-06-19 21 35 55 上2 命中率5割も超えてれば大体総攻撃1000前後取れてる。 1試合の総攻撃がじゃなくて、ストラクト撃ちきったら~って意味だと思う。 文面的に多分ね。 ところでどう使えばいいか迷ってたんだが、そうか、生ラピ3枚挿せばいいのか・・・。 -- (名無しさん) 2010-06-20 02 49 02 タイタンをも超えるアホ威力なのに最も上昇率の高いGフォ以外の選択肢があろうか どうせ遠距離から撃っててもブレて当たらんので射程削って近距離武器にすればいい 高TEC機で使うと笑える火力を叩き出す まさに決戦兵器 -- (名無しさん) 2010-07-02 03 27 59 チームファイトで結果だせたよーって言われても・・・参考にもならねぇ -- (名無しさん) 2010-07-02 09 00 02 ブレイカー系武器は当てることこそ難しいが、当てられる腕があれば最強のメイン兵器。 先のアップデートでスタン力も上がっているので、低TGH空も一撃でノックアウト、連打すれば完封できる、超玄人向け兵器。 -- (名無しさん) 2010-07-02 10 34 30 当てるのが難しいが、一方でスタン力は非常に強力、ダメージも絶大と局地戦用ながら十分実用兵器。 以前にネタTFで何を勘違いしたのか低Wlk低Flyが蔓延る中でひたすらコレを撃ち続けて俺TUEEEEしていた人がいたが、低速戦前提では当てるのが簡単になるのでそういう環境が揃いやすいTFや制限部屋といった限定環境ではむしろぶっ壊れ級戦力となりえる。 無制限でなら存分に振るってくれて構わないが、見ないからといって少なくともネタ武器と勘違いはしないように。 -- (名無しさん) 2010-07-02 12 28 30 FLY38以上相手でも、クイランショトブ相手でも当てる人はしっかり当てられる。 扱う人のAIMが問われる武器。 -- (名無しさん) 2010-07-02 14 13 46 Gフォース3枚挿すと威力64の最終兵器が完成する。 -- (名無しさん) 2010-07-26 16 57 15 ショトブしながら撃っても普通にS機相手に当たるブレの少なさ 射程を削るかどうかは完全にその人の好み 当たらなくても一応は爆風でダメージは加わるからビット持ち相手にいいかも -- (名無しさん) 2010-07-26 17 20 22 実弾部分と爆風部分のダメージ分離が激しいのか、TEC40Gフォース3枚で直撃させても基本値80程度のダメージにしかならない(Calcの計算だと93になる) 爆風部分のみのダメージは20程度 -- (名無しさん) 2010-08-07 09 44 23 スタン力が強すぎて、実弾部分のみしかヒットしていないんだと思う 高TECパララ星屑とかを陸戦に背面から撃ってもよく同様の現象は起こるし -- (名無しさん) 2010-08-07 19 11 42 ↑↑の数値を書いた者ですけど、ちょっと訂正 CalcだとGフォ3は95でした。すいません で、ダメージ計測は普通のロボの他にギガンのHELL木でも行ってるのですが他の爆風武器でも試してみました ハンバズ→Calcで37が33、ブラバズ→Calcで30が28とやはりストラクトブレイカーの減衰?は他より大きい模様 オブジェクトもスタンしてそういう現象が起きるのなら納得だけど、やっぱりストラクト自体(ブレイカー自体か?)他の爆風武器よりカタログスペックほどのダメージは出ないですね -- (名無しさん) 2010-08-07 19 34 16 使ってて思うんだけどこれコツつかんだら最強だね -- (名無しさん) 2010-09-22 18 27 21 ブレイカー系が概ねコスト・攻撃力・弾数・扱いやすさなどで割に合わないため日陰者の種族だが、その中で一点扱いやすさ以外では十分以上にリターンのある武器。 リターンありすぎて、特にヒット時のどんなロボも回転スタンで吹っ飛ばすスタン力は反則のライン。 確かにストッピングパワーが無ければやっていけない武器ではあるんだが、盾が無ければ問答無用と言うのはやりすぎ。 -- (名無しさん) 2010-09-23 10 45 26 背面から打ち込まれたら136ってダメ出たんだが 砲界のジェットハンマー。 -- (名無しさん) 2010-09-23 13 20 49 ▲1・2 命中率を考えろ、現在高速化の進むアリーナでしっかり命中させられるのかが重要。 無論簡単には行かない。 アリーナで出回らないのは皆当てる練習をしてまで使いたくないのと、他の武器の方が簡単にスコアとれるからだ。 まあこれを扱い慣れた人は鬼畜とか言える位に強くなるんだけどね、まあそこは努力の勝利と言える。 -- (名無しさん) 2010-09-23 21 07 32 とりあえず、弾数か弾の大きさ、爆風ダメの調整など見直して貰いたいな。 -- (名無しさん) 2010-09-26 19 13 21 これ相手の動いてる方向にちょっとずらして 当てれば当たってくれる。 問題は弾数が少ないから当てれる!という技術があれば 玄人最強の武器。 -- (名無しさん) 2010-10-04 16 51 14 撃つタイミングのコツとしては、ショトブや、BS切れで着地した時の硬直時(クイックランあったらちょっと難しい) TGH補正で威力には期待できないが、特攻してきたL陸の背後。 個人的に一番いいのは、L芋砲にぶち込む。そこそこ当たりやすいからね 自分が撃ちこむタイミングはこれぐらいだけど、他にタイミングあったらどうぞ -- (名無しさん) 2010-10-11 01 19 49 威力とスタン値がすさまじいが、当てるのが難しい。 Gラピでもさして超弾速にしたいが弾を削っても射程を削っても辛い さらにはコストがかなり膨らむためコスト分の働きができるかどうか・・・。 だがブレイカー好きならぜひ使ってほしい。当たれば高TGH以外ほぼスタンさせるのは気持ちがよいぞ -- (名無しさん) 2010-10-11 01 26 05 弾速の都合があるから元々の射程を活かすのは難しい Gラピ3枚なら弾削って射程ギリギリから撃っても十分当たるが 2枚以下にするならどのみち近づいて撃つ事になるから射程でおk 破壊力特化のGフォ3枚も同じ -- (名無しさん) 2010-10-11 02 29 35 正直ノーマルラピを三枚で十分、Gラピ一枚よりコスト低いしステマイナスゼロ。 え?当てられない?練習しなければそもそも当たらんよ。これは中途半端な気持ちじゃ使えない。 -- (名無しさん) 2010-10-11 15 13 19 メガガラポンで出たから使ってみたけど面白ね。 突っ込んできた格陸を問答無用でスタンさせれるのは美味しい。 上でも散々言われてるけど、ある程度近づかないと当たらない。 並みの格陸ならL機であろうがスタンするし、 芋砲がなら遠距離からほぼ一方的に攻撃できて気持ちいい -- (名無しさん) 2010-10-11 18 57 52 これにラピ系刺すのは罠だろ もとより今のライフルは遠距離で撃つと補正で意図しない方向に思いっきりブレるから この武器はもう近距離用と割り切るべき。 数少ない弾でスコアを出したいならGフォ3枚は必須。 -- (名無しさん) 2010-10-12 07 58 10 ↑ こいつはほとんどブレません。 -- (名無しさん) 2010-10-12 13 13 35 △空中でも全くという位ブレないよな。 まあ単射だから飛行中に撃っても方向転換の途中の明後日の方向に飛んで行くが。 -- (名無しさん) 2010-10-14 18 48 52 コアブレイカーをはじめ、他の下位ブレイカーたちは犠牲になったのだ… どんなにS3にGフォを3つ刺そうが、素のストラクトのコスパには追いつかないという状態。 どのブレイカーも弾数・コストに対する威力が微妙だが、一番かわいそうなのはやはりコアブレイカー。 -- (名無しさん) 2010-10-14 19 26 07 前に出ないならノーマルで十分当たる。 自衛に使うとなると旋回と単射の問題でGラピ必要かもだけど。 無いほうがコスト分の働きはしやすい。 -- (名無しさん) 2010-10-14 20 11 10 ブレイカーチューンを2枚挿してみたが目立ったパーツ破壊効果は見込めない パーツ破壊を狙うなら素直に格闘機を強化した方が良さそう -- (名無しさん) 2010-11-27 14 57 20 レリック塔などで羽をやすめている空戦に不意打ち気味に撃ってみよう 素敵なことがおこるはずさ -- (名無しさん) 2010-12-01 15 32 47 既に書かれているが、素で十分使える武器。 複数ラピ挿しは対空能力が目に見えて上がる。 複数Gフォは当然高威力だが、距離↓を2回つけるとかなり使いづらくなる。 (近距離用だろと思ってたけど、ある程度の距離で使っていたことに自分でも気づかなかった) 逆に弾数↓Gフォがかなりいい仕事をする。これオンリーというわけでなければ打ち切ることは あまりない(と思う)ので、運よく入手できた人はこちらがオススメ。 -- (名無しさん) 2011-03-21 20 06 58 相手が持てば、非常に危険で厄介な武器。 自分が持てば、全然当たらん残念な武器。 そこ、腕前の差とか言うな。 -- (名無しさん) 2011-05-27 17 38 17 当てる腕さえあれば様々な運用法が見込める武器。 拠点に殴りこんで来た陸戦の背中を狙い撃ちしたり、逆に自分から敵陣に侵入して引き気味の砲を闇討ちしたり。 ストッピングパワーと1発当てた時のリターンが半端ないので、チンバリ+ラン盾の陸戦や遥か上空を飛ぶ空戦が相手でも無ければタイマン能力もかなり高い。 ブロレ付アムビルに装備させてはぐれた敵をひたすら探す運用も面白いかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-06-21 10 46 27 使うのにはスキルが必要とよく言われるが、ブロレ取得機でかつ無駄に飛びながら戦わなければ適当に撃ってるだけでも十分に強い。 飛びながらの引き撃ちにさえ気をつければショトブしていてもなんだかんだで結構当たるため、興味があるのなら今30Rtで店売りされているコイツを買ってみるのも悪くない。 S3があっても有効と言い切れるチューンは中々無い、ないし非常に難しい。無チューンでも割と十分戦える珍しい武器。 唯一、弾数が少ないのだけはどうしようもないので上で何度か言われているようにアームドビルダームなどコストの低めな機体に装備して、撃ち切りで同時にロボも使い捨てる気持ちでいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-23 02 40 40 当たれば確かに強い。あと、使っててスナイパー気分で楽しい。 でも、強機体が蔓延してる無制限では厳しいのが現実。 弾が少ないから確実に当てたいけど、現在のゲームスピードでは難しい。 タイマンでは射撃の間隔が長いから一発もはずせない。外したら詰められて死ぬ。 最終的に思ったのが、この武器は無課金・軽課金の味方って感じかな。 30rtでこれだけの性能なら満足できるはず。 -- (名無しさん) 2011-06-23 19 20 03 S1が30Rtなら悪くない買い物。 無チューンでなかなかの性能。サイズMもうれしい。 水場に落ちた陸相手には相当な威力を発揮する。 -- (名無しさん) 2011-06-27 20 09 11 使用者のが使いこなせば使いこなすほど強くなる武器。 慣れてないと足を止めて一斉してる奴くらいにしか当たらないが、 慣れればセラフなども撃ち落とせるようになる。 -- (名無しさん) 2011-06-27 22 52 40 ↑それはいいすぎ。実際に使ったら、セラフを撃ち落とすとか無理だってわかると思うが。 そもそも、ストラクトではクイランショトブ機とS空(特にセラフ)を狙うのは不可能だと思ったほうが良い。全く当たらんから それでも狙いたいなら、かなり近距離まで近づかないとかすりもしない。この武器で前に出るのは自殺願望者ぐらいのものだが それに、めちゃくちゃ火力が出る武器ってわけでもない。TEC28のグレフォ差しで55前後のダメージだからな(正面、陸・砲で。空戦には70ぐらい。 これに長い間隔・小さい弾丸と扱いが難しい。 使いづらい劣化サジIIIレールガンって感じか? 使いこなせば強いは同意だが、BR4以上だと通用しないレベル。 -- (名無しさん) 2011-06-28 07 54 31 非誘導兵器で当てやすさを話しても、個人差の話になってしょうがないと思うけどな CBはオートエイムと言っても、挙動にかなり癖あるから、プレイヤーによって命中率や当て安さの感覚がかなり違う 個人的には、弾速400以上の武器ならセラフには十分当てやすいと感じる クイラン相手も結局は撃つタイミング次第だから、ピアースと同じ射角とタイミングで撃てば当てられる -- (名無しさん) 2011-06-28 12 59 05 当てるだけならさほど問題はない 一番の敵はラグ -- (名無しさん) 2011-07-12 01 28 08 ショップにて30Rtで販売開始、腕に自信が無い人はアーマーブレイカーで練習してみよう。 -- (名無しさん) 2011-08-04 21 35 04 ↑ この武器はアーマーブレイカーよりも弾速が80も多いから 練習にはならないんじゃないかな( ̄ヘ ̄;) -- (名無しさん) 2011-08-05 14 57 37 Gフォ三枚TECH.40で大体正面80台ダメ、でも命中性能はすこぶる悪くコストも馬鹿にならない。 DPSや命中性能的にはヒュージガトリングやダブルガトリングの方が強いってなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-05 16 49 15 いろいろやってみた感想。ここまでの人の意見と正反対のものもあるけど、そこは勘弁。 ・セラフ(空戦)迎撃は普通に可能。苦手はビムマシ張り付きとシェイデン。 ・盾持ち射陸には打ち合いで負ける。特攻S陸迎撃や近接食らってる味方を助けるにはむいてる。 ・当てるなら正面以外からがよい(正面からだと爆風部分しか当たらないことが多い希ガス) ・Gフォ3のTEC40で後方から初弾100~130。 ・ブレイカー3は確かに効果が体感できるが、労力分の価値はなし。 その分TECチューンにまわして撃破狙ったほうがよい ・Gリーチ3はS機につむといい仕事できる。池挟んだ撃ち合いの局面ならさらに。 ・しかし一番使えたのは店売りにGリーチ挿し。 課金まで視野にいれるとわからないけど、無課金なら、たまに入るRtはこいつに あてても損無しかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-24 12 11 42 最近は見ないが、パティロップ相手が若干きつい ビットがタフで大きく 本体に当たらないという -- (ラグもヒドイ) 2011-08-24 18 21 12 最大の敵はマシンガン・ガトリング系列、 高スタン+アクセルロールのDビムマシ空やラン盾ショトクイのDガトとインファイトを強いられるとほとんど反撃も出来ずに火力負けしてやられてしまう、 ステブロスナサイなどの隠密系カートリッジやアクセルロールやショトブなどの移動系カートリッジを駆使して出会わない、遭遇してもすぐ距離を取れる立ち回りが必要、 少なくとも間違いなく言えることはこいつで対多は無謀、ということ。できなく無いではない、この武器を使う上で最悪の状況がそれということ。 -- (名無しさん) 2011-08-24 20 42 35 なんての・・・当たらないんだけど サブでリリに持たせて○部屋で使ってもあたらないでも 必死にリリを落とそうとするデスは狩れた ○部屋だけどね 空戦にあたれば落とせるぞ!!しかし何度も言うけど 当たらない -- (名無しさん) 2011-09-14 22 04 42 この手の武器は使う人の腕の差が大きいからな 使いこなすには練習あるのみ -- (名無しさん) 2011-09-14 22 28 26 当て方は体感で覚えるしかないけど、参考までに 近距離なら着地を狙う、中距離は通常飛行の相手を偏差で狙う、遠距離の相手は基本的に撃たない って感じに徹底して弾を節約するといいよ 着地狙いをする際は、相手の頭上を飛び回れるくらいのFLYがないと厳しい -- (名無しさん) 2011-09-14 23 46 51 偏差撃ちが出来ればそこそこ当たる。 店売りにパラ挿して撃てば遠くからニヤニヤ出来る。 地味だがこれほどHIT&WAYが似合う武器はない! -- (名無しさん) 2011-09-26 11 34 48 この上さらにパラライズ必要か? 十分すぎるほどストッピングパワーはあるのでコストの浪費じゃないかと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-26 12 30 19 ↑&↑↑ 実際にやってみました。(パラ1) 確かにコスト50払って、つけてモトがとれるかというと微妙。 ただし、必要性皆無かというとそんなこともない。 セラフはボトボト落ちてくるし、ゴツめの陸もくるくる回る。 資金に余裕があるなら1丁持ってると役に立つかも、というところかと思います。 -- (名無しさん) 2011-10-04 22 06 25 これ面白い 飛んで来たセラフに撃って池に落ちて飛んで撃って落としてw テンプルで使えそうだ!リニアみたいにチャージもないしね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 17 57 別にこれに限らないが、旋回の遅い砲戦だと、視点を変えながらの運用は難しい。 特に振りかえりながらなんて論外。敵とは見当違いの方向へ撃ち込んでしまう。 連射も効かず、チャージもクールも長いので、相手を見据えてから撃たなければいけない。 ビーマシ空に纏わりつかれたら終わりだと考えてもいいだろう。 ただ、スタン能力と攻撃力は折り紙つきなので、どんな機種にも対応できる。 -- (名無しさん) 2011-10-16 01 19 20 上 ブレイカーにチャージて・・・レールガン系と勘違いしてないか? -- (名無しさん) 2011-10-16 11 53 44 ↑ この手のチャージの意味は攻撃開始前に発生する時間全般の事 クールは再攻撃までに発生する時間の事 別に間違ってない -- (名無しさん) 2011-10-16 14 46 40 トイ子に持たせると格陸に対して HD核→ストラクト発射のループで大体粉砕できる 砲の近距離自衛(殲滅?)武器にはこれを是非お勧めしてみたい -- (名無しさん) 2011-12-15 03 01 44 おいばかやめろクリムゾン発動してしまうだろ -- (名無しさん) 2011-12-15 13 10 31 そこはまぁ、ご愁傷様ということで 格陸相手に砲だと味方の援護が遅れればクリムゾン発動関係なしに犠牲になるのはどのみち近くにいる砲や補なわけだし 最近トイ子使ってると集団凸ってくる格陸が多いんで自衛のために俺は積んでる 突っ込んできて暴れてるバンガに対処してるドサクサ紛れにS陸が襲い掛かってくる時とか 射陸に対しても着地狙えば結構当たるし そりゃバンガやL陸に対してはスタンさせれないと厳しいって時以外はなるべくトドメに使うけどね -- (名無しさん) 2011-12-16 06 01 04 とりあえず近距離自衛用ならGフォα×3、中距離から当てたいならラピ×3でいいんじゃないかな? 遠距離?、それなら素直にレールガン使ったほうがいい もうすでにコメントしてる人もいるけどこれはあくまで近~中距離武器だと思ったほうがいい ただ魔法陣やロングレンジユニットでシェルサプライ効果があるなら、遠距離からでも当てられなくはないけどね -- (名無しさん) 2011-12-17 10 50 08 ↑失礼、シェルサプライ効果ではなくロングレンジ状態ですorz -- (名無しさん) 2011-12-17 11 07 36 こいつにブレイカーチューン3枚刺したが、一度もパーツを破壊できたことがない気がする。 そもそも敵のパーツを破壊できたかをこちらの画面で確認できないだけかもしれないが。 -- (名無しさん) 2012-11-09 03 42 11 50RTで売っているs1のものでも使って楽しい武器 とにかく威力が高いので、一直線に向かってくる格陸へのストッピングパワーに優れる -- (名無しさん) 2014-10-06 04 28 52
https://w.atwiki.jp/sherpa2000/pages/99.html
ArchiCAD13で作成したモデルをArchiCAD14で引き続き作成する場合、オブジェクトのリンク先をArchiCAD14のライブラリに一括して変更するとはできますか。 オブジェクト名が違う為、一括変更は不可能。 方法としては、ArchiCAD13のライブラリーを読み込むことで表示させる。 今枝
https://w.atwiki.jp/h-debate/pages/6.html
ブレインストーミング プロジェクトの進行状況 ※簡単に時系列に並べて書いてください。 予定でもかまいません。 ☆☆☆☆ 3/1 ブレストを引き受けようと思い始める 3/4 各中学校・高校に連絡。 (学校行事の日を確認する) ☆北野台・立命館・北嶺・東海第四・教育大付属 に連絡がつく 3/5 聖心に連絡がつく ブレストの日は12日(土)と暫定決定 3/9 場所がとれないため、延期する。 * 3/20 ブレスト予定(高校・中学)@ちえりあ 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 プロジェクト進行について、アドバイスetcなどお願いします。 こんな感じで書き込めます! -- たまき (2005-03-11 14 13 03) 名前 コメント
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無属性 魔法具現化 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 ※戦闘アニメは別ページで保管 立ち絵 コメント欄 名前 コメント