約 77,657 件
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/88.html
メディアミックス メディアミックストレーディングカードゲーム コミックスアンジュ・ヴィエルジュ Premier(プルミエ) アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ ライトノベル富士見書房・ファンタジア文庫 メディアファクトリー・MF文庫J スマートフォンアプリ L.I.N.K.sメンバー トレーディングカードゲーム アンジュ・ヴィエルジュのメインとなる母体。 本Wikiでもトレーディングカードゲームをメインとして扱う。 コミックス アンジュ・ヴィエルジュ Premier(プルミエ) 月刊コミックアライブにて連載、全一巻。 原作『アンジュ・プロジェクト』、作画『rory』。 アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ ドラゴンエイジにて連載。 原作『駒尾真子』、作画『吉岡榊』。 ライトノベル ◆ 商品概要 カードゲームでは描かれない別視点での物語—— アンジュ世界を解き明かすCHRONICLEシリーズ開始! 富士見書房・メディアファクトリー両社よりリリース。 共通タイトルは『Ange Chronicle』。 富士見書房・ファンタジア文庫 2013年10月19日 プログレス・イヴ 1 Ange Chronicle Side BLACK著者 海羽超史郎・イラスト Nidy-2D- PR配布キャンペーン 《長谷川菜摘》 2014年02月25日 プログレス・イヴ 2 Ange Chronicle Side BLACK著者 海羽超史郎・イラスト Nidy-2D- PR配布キャンペーン 《紫雲寺羽留》 メディアファクトリー・MF文庫J 2013年10月25日 蒼き箱庭のプログレス Ange Chronicle Side BLUE著者 野島けんじ・イラスト 水沢深森 PR配布キャンペーン 《稲森百南》 スマートフォンアプリ 「アンジュ・ヴィエルジュ」の世界観でオリジナルストーリーで展開するゲーム。 豪華イラストレーターによるカードが収録され、さらに全てのカードにボイスが付く。 アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~ 2013年12月16日~ジャンル 学園美少女カードバトルRPG・メーカー セガ L.I.N.K.s みんなと一緒にアンジュ・ヴィエルジュを楽しむ声優ユニット。 「挑戦」をテーマに、TCG、アプリや歌など、様々なことにチャレンジ。 それぞれが各世界のメインキャラクターのキャラクターボイスも担当し、大型公式イベントでのステージやプレイヤーとして参加する。 メンバー 相坂優歌/青の世界《日向美海》 石原舞/黒の世界《ソフィーナ》 高橋李依/白の世界《ユーフィリア》 生田善子/赤の世界《ルビー》
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/59.html
クノイチ(アミ専用) メーカー サイバーランス フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 コダチ 使用プレイヤー 川村アミ 軽量型で俊敏な動きを得意とするため、スピード中心のヒットアンドアウェイが主な戦術となる。川村アミのクノイチは、自分用に徹底的にカスタマイズを施したものになっており、純正品よりも全体的に高い性能を誇る。基本装備は、コダチ。両手に1つずつ装備し、まさに中世の女性忍者、「くノ一」のごとくバトルフィールドを駆け巡る。(プラモデルより)
https://w.atwiki.jp/mkrd/pages/33.html
アミクスフォルス(片手剣) ■ 攻撃力:294 ■ 属性: ・ 龍属性 380 ・ 毒属性 240 何だったかのイベントで入手した片手剣を最終段階まで成長させたものです。 龍と毒の両属性の武器は、対古龍戦では有り難い存在で、もともとPSPで遊んでいた時は古龍を相手にする時は大抵片手剣を使っていたので、ちょうどいいと思って入手しました。 他の武器種が揃うまでは、対古龍戦ではかなり重宝していまして、今でも、下位や上位の古龍や、アカムトルム(あれは意外と片手剣との相性が良いのです)と戯れる時には時々持ちだしますし、他にも片手剣でクエストに出掛ける時には、多分一番持ってゆくことの多い武器です。 さすがに剛種相手には申し訳なくて持ち出しにくいですけどね。 トップに戻る
https://w.atwiki.jp/mozv/pages/203.html
カード名:アミュー:剣人党 編:コスモ 種類:召喚師 レベル:2(ブライトマスター) 属性:滝 召喚属性:天/大気 左/火・大気 右/森・火 抜き手:23 性別:♀ 年齢:15歳 能力:自分の場の剣召3体と ヘルプの場のカードがすべて表出しで この召喚師の勝負が終わると その勝ち負けに拘らず 一方が勝利ポイント50になるまで 相手は竜召を出せない 召喚師を選ぶ時剣人党としか組めない +修正:大気・剣すべてに+20 番号:S371
https://w.atwiki.jp/gods/pages/28328.html
アミュントール(2) アミュントル(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/antagatafifth/pages/123.html
ほとんど日をおかずに連煎となったホワイトデー小煎2007と 12煎であんたがたに植えつけられた3つのトラウマ。 - いろは 「CUBES」を参照。 - 干支 12-6-417 12煎では複数の問題が干支に絡んでいたが、ここでは 下呂温泉問題を指す。 十二支が1個ずつヒントを出す形式の問題だったが、1個も 判らない状況が半日続き、いろはの55時間トラウマが再発。 - アミダ 12-8-688 A4ネプリ4枚にビッシリ敷き詰められた104本800段の 巨大アミダ問題。1スレ近く続いた苦悶で不調を訴える者が 続出し、12煎=トラウマ煎のイメージを強烈に植えつけた。 以後、新スレ祝いAAでも用いられるようになる。 いろはに ほへと ち りぬるを ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┣┫┃┣┫┣┫┃┣┫┣┫ ┃┣┫┃┣┫┣┫┃┣┫┃ ┃┃┣┫┃┃┃┣┫┃┃┃ ┣┫┃┃┣┫┣┫┣┫┣┫ < 新スレおめでとうございまーす ┃┣┫┣┫┣┫┣┫┣┫┃ ┣┫┣┫┃┃┃┃┣┫┃┃ ┃┣┫┃┣┫┣┫┃┃┣┫ ┃┃┃┣┫┣┫┣┫┣┫┃ ┣┫┣┫┃┣┫┃┣┫┣┫ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ 子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥 さらに12煎21問目では干支とアミダを組み合わせた立体アミダ 問題が出題され、壮大なミスリード凸もあって大混乱になった。
https://w.atwiki.jp/medaizu/pages/31.html
基本データ 店舗名 アミパラ 京都南店 最終確認日:2014/01/30 開店時間 10 00~24 00 交通手段 京都市営バス「国道東土川」すぐ、阪急バス「東土川」すぐ、JR向日町駅徒歩20分 メダルレート 1000円300枚3000円1000枚5000円1700枚10000円3600枚30000円15000枚50000円30000枚100000円75000枚 設置機種 マスプッシャー FORTUNE TRINITY 2SPIN FEVER 3アラビアンジュエル海物語 ラッキーマリンシアター デラックスマリオパーティー ふしぎのコロコロキャッチャー2 マス抽選・競馬 STARHORSE Progressive Return(8台)STARHORSE2 FINAL DESTINAION(5台)STARHORSE3 SeasonIII(11台)GI TURFWILD3(10台)Bingo Dropアニマロッタ2カラコロッタ シングルプッシャー ビデスロ TwinkleDrop(2台), PanicPirates, 太極神龍彩華爛漫, GAJAS KING, LATINO BEATEURO QUEEN, PANIC HUNTERBONUS SPIN X(2台), BONUS SPIN Z(8台), BONUS SPIN Joker s Wild(6台)FU RAI JIN, Pure Gold, SPINER S SHOT(2台)RED DRAGON(2台), JOKER COLLECTION(2台), Twin Dragon(2台)Golden Pheonix(2台), LOTUS 5 WIN(2台), WINNING WHEELFINAL EMERGENCY, DIAMOND SEVENS, STARS and STRIPESMulti Times Wild DOUBLE, Wild Roses, FORTUNE SPIN NEXT キッズ向け 回せ!ギャドライヴビンゴでワァア! その他 SNC 3(4台)激KAZAAAAN!!HYOZAAAAN!!GINGAAAN!!ホルカ×トルカ(2台) 個人的主観メモ P/O率評価 4/10 … プッシャーはあまりよくない傾向が見えた。 接客評価 5/10 … 可もなく不可もなく。店員は少な目 コメント ぎりぎり向日市。建物内や周辺に店も多く食事などには困らない。公共交通機関でのアクセスはあまりよくないが。
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/1425.html
あらすじ ここはカキスマワールドのどこかにあるクラフトタウン。今日は年に一度、みんな作ったものをお披露目したりするクラフトフェスティバルが開催されています!あちこちでみんながお披露目してるけど、ファンジィシアターでは演劇などを考えた人たちがお披露目しています。どうやらあみぐるみヨッシー達が演劇をやるそうなので是非見ていきましょう… 登場人物 ☆アミスマファイター アッシュ(格闘Miiのamiibo) 格闘Miiファイターで戦闘を面白がる性格のファイター。こぶしと頭を使う技が得意で、一人称は俺。ミスリルとイーグルと行動をよく共にするけども、単独行動を勢いで取ることが多くていつもイーグルに詰められてる。 ミスリル(剣術Miiのamiibo) 剣術Miiファイターでよく冗談を言ったりする気楽なファイター。剣なら得意で1本でも2本でも使うことはできる、一人称は僕。焦ったりなどしている場面を見せることがほぼなく、軽いふるまいを見せることが多い。 イーグル(射撃Miiのamiibo) 射撃Miiファイターで割とせっかちな性格のファイター。威力より精確な射撃を好み、戦闘時は冷静に立ち回ることが多い。一人称は私で、アッシュの起こした問題の後片付けをよく行うので何事にも察しが良い。 ☆トイスマファイター インジニアス(クリスタで描いたオリジナル) 棒術を使うことが得意で語尾が独創的なファイター。乱闘が苦手で勝てることが少なく、ただ1vs1の状況なら負けることがない。オーダーに誘われチーム入りし、ブリスタ含め仲間を家族のように大切にしている。 インジニアス(アニマギアDE ゴクラウド) 万全の状態で変身するとこの姿になる。棒術を使い強化態になると鋼鉄製の棒になりパワーアップする。飛ぶこともできるようになるし、その攻撃力は固いロボも叩き落せる威力を持つ。必殺技は兜割だが強化されて飛翔一閃!兜割になっている ブリスタ(クリスタで描いたオリジナル) バリアを展開することができる少し内気なファイター。以前はバリアは身体の前に1枚だけ小さめのものを出せるくらいだったが、戦闘の際に服が汚れてしまって全体を覆える大きさのバリアを張れるように特訓した。 オーダー(クリスタで描いたオリジナル) 作戦の指揮やファイターのトレーニングなど得意なファイター。ファイター全体と比べても身体が大きいのが自慢らしく、声もバッチリ大きくてよく響く。前線で戦ってた時もあったけど武器が壊れてからは後方支援に回った。 オーダー(アニマギアDE クレイオードエンフォーサー) 万全の状態で変身するとこの姿になる。足技が主だがミスリルの力を分け与えてもらうことによって両腕に剣も装備された。機動力に優れほぼ滑空だが飛ぶこともできる。必殺技はドリルキックだが強化されて大回転!ドリルキックになっている ★お邪魔組織スクラッパー Dr.グラップラー(ゲルショッカー首領のSHODO-O) スクラッパーを創設した悪の科学者。自分の作ったものが最高だと思っており他人の作ったものを壊す、作るのを邪魔するのを生きがいとした組織を作るようになった。マントや覆面で姿を隠していて謎が多い。声が高めなのが特徴。 グラップラー(アポロガイストのSHODO-O) Dr.グラップラーの戦闘形態、銃に盾と構え遠距離も近距離も対応できる戦闘力を持つ。 パックラス(ばいきんまんともぐりん) 変な笑い方が特徴。グラップラーの作った戦闘人形であり視覚などを別個体と共有している。 レゴクッパ&レゴクッパJr. スクラッパーの活動に興味を示し手を組んだ。レゴクッパjr.はいろんなおもちゃが見れるのでクラフトタウンが気に入っている。 ※制作こぼれ話 Q.クッパの一人称ってワガハイじゃ? A.昔はおれさまも使ってました。あくまでもレゴクッパ、なので※ ☆彡クラフトタウンの主要キャラ コーラマル(ボトルマン コーラマル・コーラマルGOLD) クラフトタウンの防御システムとしてあちこちを回っている。戦闘力は高いが作られた時期が前なので最新型にはかなわないこともある。ただし緊急事態になれば問題が解決するまで強化され動くことができるようになっている。 パーシマン(カプセルトイ 青白い人) クラフトタウンの創設者。概念的な存在でその姿はどれが本当のものかは誰も分からない。クラフトタウンそのものだとも言うが謎の多い存在。 『』の前に?や名前がついている字幕のキャラがネームドで、ついていないキャラがモブポジションです。色も黒色で統一しています。 サウンドトラック パート1のネタバレを含みますので視聴後に閲覧推奨 + ... ♪SILVER OCEAN 記念すべきストーリーモードのパート1ということで何かワクワクするようなOPが作れないかと考えたところ、イントロめっちゃよかったなとワ〇ピースの映画で見た曲から採用。クラフトタウン初お披露目に合わせてこれから何が始まるんだろう感を出せてたら制作冥利に尽きます。 ♪スーパーマリオコレクションのタイトル前 フリー音源で探しても良かったけども、開始前のざわざわ感なにかないかなと考えていたらそうだあのゲーム開始前そうじゃんと採用。好きなゲームの曲を広めたいのもありますがこれは正直、代用がきくのでクレジット書かないと絶対分からないと思う。 ♪マリオパーティ2のOP あみぐるみヨッシーの演劇が始まるということで開場の様子を明るく演出したかった。原作から説明すると、マリオランド作ったよってキノピオがアナウンスする直前までを作品に拝借しています。 ♪HoneyMoon フリー音源も昔結構探してて使ってみたかったなあという曲を使ってます。演劇には合わないかもしれませんが私の趣味で、聴いてみてこれ流してみたい!という曲を使用しています。 ♪ともしび あみぐるみが演劇をやってるのでにぎやかな曲はちょっと合わないかなと思い、ジャズ系のページからこれ雰囲気良いなと思い採用。1曲だけで進めても良かったけども、場面転換もあったので何曲かある候補から使用しました。 ♪吸血鬼は電気仕掛けの少女に恋する 曲名が凄いけど盛り上がるタイプのジャズ曲。演劇の方もクライマックスになってしまうので、のんびりした感じから盛り上げていく曲を探していて展開の早いジャズ曲を使用しました。 ♪クッパJr.とのたいけつ!4 レゴクッパ登場をどう演出しようかと考えてたけど、前に合わせてジャズっぽいマリオ曲なかったかなと思いだしたらこの曲が真っ先に出てきました。クッパが出てるけどクッパJr,の曲なのは演出重視です。 ♪でたな!ワルモノめ! 曲名は通称の説もあって、通常戦闘の曲とも思えない展開が素晴らしい1曲。途中で切れちゃったのが個人的に残念だけども、主役級が登場する演出では素晴らしいパワーを発揮してくれました。 ♪Heart on Fire アミトイスマのメインテーマ、イントロやインストの盛り上がりで絶対これは使いたかった。あと歌えるっていうのがやっぱり大きい ♪気分上々ジャズ OP後のワクワク感を維持したくて同じくジャズ系から採用。タイトル通りそのままで、暗い舞台でシリアスな敵との対面だけどアミトイスマは明るくいきたいので暗い曲は選ぶことはないです。 ♪クッパJr.の砦 レゴクッパJr.登場でここはキャラ通りの曲に合わせて使用。ステージBGMですけどどこかコミカルな曲で、ボスの威厳も保てている1曲。本編ではボトルマンがお気に入りで大量に率いています。 ♪LastBoss GB音源とはとても思えない疾走感と力強さのある1曲。没曲で実際には使われておらず、たまにやる没データ探ししている中で発見。曲名はラスボスですが、EDに向けた終盤の盛り上がりの演出に合っていたと思います。 ♪Don't Boo!ドンブラザーズ 次回予告をどうしようかと悩んではいたんですが、制作当時に放送中のドンブラザーズの次回予告が曲中に流れるカッコいいもので是非ともその流れを取り込みたいと使用。そのままはさすがにまずいと思いまたこれも歌いました。 パート2のネタバレを含みますので視聴後に閲覧推奨 + ... ♪ヒャダインのじょーじょーゆーじょー 当初の予定にはなかったOP、前回のあらすじだけ入れようかなと思ったら良い流れの曲を思い出して急遽収録。ちょっと懐かしめの曲を選ぶことが多いんですがこの曲もその流れかも。 ♪Give Me! 某動画で使われてて気に入っている曲、トイスマ制作のきっかけの1つであるだだんだんの変形シーンを気合入れて作るべく割と長回しで頑張りました。戦闘シーン中に1カットのためだけに買ったものとかも映ってたり。 ♪reflectable ボトルマン達を登場させたのは良いものの何か差別化を図れないかなと採用したのがこの1曲。ちょっとSFチックな雰囲気の曲がないかなあといろいろ探してみました。 ♪伝説の戦艦ハルバード ただただ有名どころの曲を使うだけでなく、ちょっとずらしたところを採用したい。コーラマル進化のシーンのために曲の展開と動画を合わせたのでこの曲以外だとここは合わない。 ♪垣間見る裏の世界 パワポケ楽曲は素晴らしい。基本は戦うシーンを流すだけですが、今回はシナリオも進めたかったので真面目に流してみました。裏は裏で、表は表で進めていきたいけども。 ♪バトル1(スパボン2ver) もし大乱闘の方を作るなら間違いなくこの曲を使っていたであろう1曲。疾走感がありつつコミカルな曲が楽しくも燃える展開を作ってくれますね。 ♪バトル1(スパボンR_ONLINEver) 曲の方も何か編集できないかなと考えた結果アレンジされていた曲をつなげてみよう!と戦闘シーンかなり長くなったけどやってよかった。 ♪襲来!クッパ船団 これを使いたかったシリーズ第2弾、やっぱりクッパの飛行船は使いたかったから無理やりねじ込みました。砲撃シーンなども入れたからシナリオが変わったのは内緒。 ♪ぬすまれたスター あまり暗いシーンは作りたくないんですがちょっとだけクラフトタウンが崩壊するシーンを描きたかったのでちょっとシリアスな1曲を。 ♪対決前 クライマックスに向けての準備期間。説明パートをねじ込みましてとにかくラストを盛り上げようと頑張りました。 ♪ネイティブフェイスxi-on vsだだんだんの激闘をラストまで描くべくラストの長回しで採用。フルでやりたかったけど全力を出したトイスマファイターの圧倒さを見せたくて、想定より尺は短くなりました。 ♪逆襲の時! ここまでしてやられっぱなしだったけど、スクラッパーに逆襲するべく準備を整えるラストパート。次が来週回なので盛り上がるつなげかたをやってみたかった。 ♪ルパン三世 PART5 次回予告といえばやっぱりこれ!最終回へのつなぎはこれしか考えられなかった パート3のネタバレを含みますので視聴後に閲覧推奨 + ... ♪トンチキ3年決戦! 何を隠そう3パート大決戦の元になったタイトル。最後の最後でようやく入れることができました ♪ロケットバレル ドンキー系から入れたいなと思っていたBGMの1つ、乗り物に乗っているときに流したかったのでピッタリでした ♪破滅を望むもの 大抵は曲の雰囲気から選曲していますが、これだけは曲名からチョイスしました。スクラッパーのメインテーマに今更ながら合う感じです ♪SMOKY 本番が始まる前の準備曲、じわじわと迫ってきています ♪クッパJr.登場! ここから勢いづくパート3、コミカルでもあり疾走感のある音楽がお気に入りです。レゴクッパJr.は人気も高かったのでBGM関係もちょっと多めに採用されていたりします ♪悪因悪果 パワポケがお話し的に大好きで、シリアスな雰囲気を混ぜられたらなあと考えてはいたのですが、そこまで盛り込むとキリがないので音楽だけ採用しています。 ♪ゲラコビッツがそこにいる Bパート開幕はじっくり悪役が迫ってくるBGM、マジメすぎる雰囲気にならないように曲は選んでいます。 ♪サトシゲッコウガ参上! ついに変身するアッシュとブリスタ!それを盛り上げるべくバトルBGMも相応しいものを選びました!なぜアッシュまでもが変身できたのか、それはブリスタ達トイスマファイターと共鳴したからです! ♪クッパJr.がおこった! レゴクッパJr.が大活躍、ずっと活動していたので決着のバトルシーンはちょっと短めです。レゴでクッパクラウンも出ていたのでここまでの活躍をすることができました。 ♪THE PIRATE SHIP 船で戦うからこのBGMにしました(本当)多くの作品から曲を拝借したいなとは思っていたので、新しめのこの曲も採用しました。途中のラップパーとで遊ぼうとしましたが、画面の情報量が多くなりすぎそうになったのでシンプルにまとめました ♪NO TURNING BACK 実は違うところでロックマンのBGMを採用しようとしたのですが、諸々を考慮してカットしまして最終決戦前のBGMにこの曲を採用しました。もう後戻りのできないところまで来ました ♪悪魔のショッカー スクラッパーの名乗りパート、怪人が大集合でそれぞれ名乗るパートは実は昭和ライダーの展開をそっくりそのまま採用していたりします。終盤に差し掛かる中に来る怪人たちの大集合シーン、最終決戦を前にどんどん盛り上げていきますよ ♪5人揃ってゼンカイジャー! これがやりたかっただけだろシリーズ、全てのネタばらしパートです。なぜ各ファイターの名前がそうだったのか、なぜ6人だったのか、なぜ各キャラクターが名乗るときに台詞があったのか!全てはこのためにあったのです ♪怪盗Rのテーマ ラストバトルの音楽はとにかく迷いましたが、多人数バトルを想定していたことと、ある程度の疾走感とカッコよさを兼ね備えた音楽をずっと探していました。とあるきっかけでこの曲を思い出して即採用に踏み切りました。カットせずフル採用で曲の展開に合わせて台詞を合わせたり、ラストバトルに合うように編集は気合を入れています スペシャルサンクス 〇クロッキー星人 ドンブラザーズの予告を再現したいと考えた時に、好きそうだったのでお声がけ。以前から声依頼お待ちしてますとも言っていただいていたので、ご厚意に超甘えてナレーションを担当いただきました。こちらの想像以上のものを1発で送っていただき、最高のパート2への次回予告になりました。 〇かまかま 最終回へつながる予告をさてどうしたものかと考えた時に、まずルパン三世の予告をやろうというのを思いつきました。そこで誰に依頼するか悩んだところ、ゲスト出演が少なめであろう方にご依頼し快諾いただいたのでこれまた素晴らしい次回予告になりました。 アミトイスマ公式Twitterアカウント https //twitter.com/atnommisrep 視聴者プレゼント
https://w.atwiki.jp/yaruoseirei/pages/115.html
, -==== 、 / ./ .| . |\ | |―-、 / r―ヾ\_/∠/__;| . |\ | |--、 \ / | `< .| . |ヽ |ヽ \ ./ , -‐―ト 、 _ \| .|⌒ヽ |_ \ / / / / / ` 、 | | `’ `ヽ \ | / //___/_// /l _ l i \ | | }  ̄ ̄// / | ハl ̄| l TTTl l_l_ i V /\ _ .l/ / . .|/--、 l | | | | l´ハ lヽ ヘ _, イ . | ノ r' ̄}-―つ | イて 〉ヽレ ノ_レ-|、 | | ! ト、| | | , ィ´`ー‐'⌒∠―-、l 弋ン /てヽ ト l | | ∧ .| | / , ⌒ -<ΤlTハ "" 、 弋 ノ// . / | .| . | | | / >―'⌒ ̄ l .l .| 、 丨 ¬ ""////. ,イノ| .| . | | | / ∧\ ==l .l |ニヽ、ヽ、 ノ 「 M7^i// | .ト、| | | / ̄ ̄ ̄ー弋ゝヽ l l |\_>t―ニ} |^^l/ニ/ | .| | | | ノ 7- | | V / / |―/| |VL{ \ヽ | .| | | | ー――――r--|- j_j ヽ / | /l/| /\ l\| .| | | ハ ヽ l/|/\/ | / | | / ヽ| /∧ | | | | | ' .|/ | | | ヽ_ |ハj __| {^^} .| | ト、_/ 〉 ┴; r┴┴--∧ 、 ヽヽ/\-‐' ー┤ | / / | \ | | | ヽ`ヽ 人・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ アミュレットハート Lv 34 HP ??? @? 攻撃 ? 防御 ? 速度 ? 魔力 ? 精神 ?・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 ボコボコ : ボコボコにしてやんよ! 【物理】【赤】 キッチンシンク : 鳩尾に膝を刺す。台所の流し台ではない。攻撃を下げる。【物理】【赤】 カポエラキック : 逆立ちして放つ蹴り。カメラの角度の問題で、スカートでも見えません。ちょっと命中高め。【物理】【赤】 回し打ち+ : 手にした棒を回して殴る。非常に命中率が高い。【物理】【赤】 骨砕き : 凄まじい一撃で骨まで通る攻撃。対象の防御を一段階下げる。【物理】【赤】 二連打 : バキッ、ボコッ。手にした鈍器で二回ぶん殴る。痛い。【物理】【連続】【赤】 急降下突きⅡ : 天高く飛びあがり、持っている得物でアタッカーの頭を狙う。【物理】【赤】 ギロチン叩きⅡ : 天高く飛びあがり、アタッカーの首を刎ね落とす勢いで打ち込む。まれに即死。【物理】【赤】【気力+1】 ヒロイックフィーバーⅡ : 凄まじい連続攻撃を行う。攻撃バフに応じて威力が変化し、命中時攻撃バフすべてを失う。【物理】【赤】【気力+1】 ダブルスイングⅡ : 持ってる得物で二回殴る。相変わらず弱い。【物理】【赤】 トリプルスイングⅡ : 持ってる得物で三回殴る。さすがにもう弱いとは言えない。【物理】【赤】 グリーンブレイクⅡ : 緑のディフェンスをブレイクする一撃。威力そのものは低め。【物理】【赤】 スパイラルハートⅡ : アミュレットハートの必殺技。ハートロッドを回転させつつ投げる。威力と命中が高い。【物理】【気力+2】【赤】 【ディフェンス】 スウェイバック : 素早い回避。単体【アタック】時には回避が+2される。【回避-1】【赤】 フェイントステップ : 相手を乱すステップを踏んで攻撃を回避する。かなり強力だが、連続耐性が無い。【回避+3】【赤】 マインドシールドⅡ : 精神を変換させて盾を形成する。やや魔法攻撃に強い。【魔法】【全体】【赤】 イミニティーⅡ : 免疫力を向上させて魔法を防ぐ。使用時に自身の精神を上げる。【魔法】【全体】【赤】 ファイアクロークⅡ : まとった炎で相手を焼き返す赤のディフェンス。【魔法】【反撃】【炎】【赤】 パイロアーマーⅡ : 炎の鎧で自身を守る赤のディフェンス。反撃命中時、対象の攻撃を下げる。【魔法】【反撃】【炎】【赤】3403 名前: ◆AIZEWLeQjw[] 投稿日:2013/01/12(土) 03 04 09 ID k6TBPf8U0 [61/111] 【サポート】 オープンハート : ネガティブハートを浄化する。対象に応じてダメージor即死or魅了の効果を与える。【魔法】【気力+1】 フェアリーチアー : 妖精の如き応援。気力を+1し、このターンのみ、対象の攻撃と魔力が一段階上がる。【魔法】 ハピネスダンス : 幸せになる踊りを踊る。自身の気力を+1する踊り。【魔法】【赤】 ランナーズハイ : 加速によって己を研ぎ澄ませる。受けたデバフをすべて消し去り、速度を一段階上げる。【物理】【赤】 ダンシングワールド : 周囲を情熱的な踊りに巻き込む。自身の攻撃を一段階上げ、さらに敵味方全体を魅了する。【物理】【赤】 【アビリティ】 キャラなり : 自身を「アミュレットスペード」あるいは「アミュレットクラブ」に変身させる。使用回数無限。 私のココロ、アンロック! : このターン、「アミュレットスペード」および「アミュレットクラブ」のスキル、アビリティを自由に使える。【気力+1】 ほっぷ、すてっぷ、じゃーんぷ : このターン、自身の命中回避を+5する。さらにこの効果で攻撃を回避した場合、自身の全能力一段階上がる。【ST】 【パッシブ】 魔法少女の心 : 魔法少女! 気力が+2になると基礎能力が変化する。 アタッカー : 【気力+2】以上の場合、自身の【アタック】の最終ダメージが増加する。 蹴技の習熟 : 自身の蹴技の性能が上がる。 杖技の習熟 : 自身の杖技の性能が上がる。 スカイキャリバー : 空中戦からの強襲を得意とする。最初に放つ【アタック】が、近接ディフェンススルーの場合、性能が上昇する。 空中殺法 : 空中戦のエキスパート。「飛行」の影響を無効化し、【アタック】による近接ディフェンススルーの性能が上昇する。 チアリーダー : ??? ARMAGEDDON : 敵対時のみ有効。多くの状態異常を無効化し、オールラウンダーになれる。その際HPが増加する。 主人公耐性 : HPが0になる攻撃をギリギリで踏みとどまることがある。【即死】にも効果がある。 ☆リボン : すべての状態異常を完全に防ぐ。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/291.html
アクアミックス 雑誌 【 6誌以上 】に掲載!アフィリエイトノウハウ!働きながら、土日にHP更新してアフィリエイトで月10万円以上稼ぐ方法を『 生のノウハウ 』として大暴露中(笑)やる気のある人は、ぜひ♪ 関連 ストアミックス>スキルアップ