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https://w.atwiki.jp/makura/pages/55.html
#blognavi マクラ博士のお悩み相談室あと五日です。 未だに相談事がないのは何故でしょうか。 不思議です。 誰も書き込まないなんて、どうかしていますよ。 相談事は何でもいいんです。 どんなに小さいことでも、くだらないことでも。 そういうことも無いんですか? 相談事が無いのなら、作ってください。 冗談ですけど。 マクラ博士は皆さんの味方です。 無理して作らなくてもいいです。 書き込んで欲しいんですけどね。 今のところ丸がそろってますね。 四行も連続なんてすごいですよ。 あ、五行になっちゃってますね。 六行もなったのでやめます。 丸がそろっているのは、編集のときだけですけど。 こういうのは楽しいですね。 人の楽しみって人それぞれですよね。 個人的な趣味ある人いますか? たとえば、輪ゴム集めとか。 そういう趣味っていいですよね。 個性的って言う感じがします。なんかいいです。 マクラ博士はしゃべることが趣味です。 今まで、どれだけしゃべってきたのか・・・考えると長いです。 楽しかったです。書いてきて。 まだ書きますけどね。 書くんですよ。まだ。 書くのが楽しみですね。マクラ博士の。 楽しいんですよ。これが。 ブログっぽくて、ブログじゃないのが、マクラ博士がしゃべるです。 これからもよろしくお願いします。 というわけで、今日はさよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年01月15日 14 30 00 #blognavi
https://w.atwiki.jp/makura/pages/97.html
#blognavi こんにちわ。マクラ博士です。 ずっとこれかいてなくってすみません。 マクラ博士もいろいろと忙しいんですよ。 金曜更新と言うことで、金曜をお楽しみに。 それから、 @マクラ博士がしゃべる@イメージキャラクター決定戦 に投票してください。いまだに投票したのは二人です。 参加してもらわないと困るんですよ。 はっきり言って。 マクラ博士も遊びでやってんじゃないんですよ。 このサイトの更新も大変なんです。 更新大変、見てると楽しい。 これがいろんなサイトのルールですよ。 更新が大変でも、見ている人が喜んでくれればそれでいい。 それがサイトの管理人の気持ちです。 だから、是非コメントに書き込んでください。 マクラ博士がしゃべるを見てくれている皆さん。 コメントに面白いとか書き込んでください。 マクラ博士は、荒らしとかはいやですけど、 「面白い」「楽しい」と言うのは好きですよ。 書き込みが少なくて悲しいんですよ。 書き込んでくれている迷探偵?さんや、マクラ博士ファンさん には、とても感謝していますよ。 まあ、とにかく、マクラ博士がしゃべるを、よろしくお願いします。 本当に。 では、この辺で。 さよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年04月28日 16 30 00 #blognavi
https://w.atwiki.jp/miyakoproject/pages/32.html
アマリ 英語表記 :Amari 性別 :女 年齢 :29 身長 :??? 血液型 :??? 利き手 :??? 誕生日 :??? 職業 :1Zum0(ワン・ザム・ゼロ)取締役 一人称 :わたくし 二人称 :??? 好きな食べ物:ドーナツ 概要 本名アマリリス・アクアマリン・ヒッペアスケリア
https://w.atwiki.jp/gods/pages/84186.html
マクシム マクシモスの別名。
https://w.atwiki.jp/makura/pages/140.html
#blognavi 夜でもこんにちわ。マクラ博士です。 なんだか、できるだけ毎日書くっていうの 考えちゃったんで今日は書くだけ書きます。 と言っても、まったく書くことがないわけなんです。 アンケートへの投稿が無いし。 それでも、マクラ博士はがんばってしゃべります。 でも、休日使ってまで書くって辛いもんですね。 今日は、短く終わらせましょう!短く! マクラ博士も面倒くさいことは嫌いなんです。 人生は楽に行かなきゃ、楽に。 苦労なんてするもんじゃないんですよ。 ゆっくりゆっくり、生きていけばいいじゃないですか。 これだけかくのもいっぱいっぱいいっぱいいっぱいなんですから。 というわけで、皆さんぐっどらっく! では、この辺で。 さよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年10月07日 23 00 00 #blognavi
https://w.atwiki.jp/one2/pages/15.html
マクロとは、F1~F5をFEZ内の1~5ページに登録しておくことにより CTRLをコロコロ変えるだけで、文章を打たないでも5×5の25文章登録をしておける システムである。 初心者の方には、下記のマクロをオススメしたい。 登録した後に、メンバーをさそい訓練場にてマクロ練習をしてみるといい。 【1ページ目】 F1 /a pos 敵ナイト発見 発言数=発見数 F2 /a pos 敵ジャイ発見 発言数=発見数 F3 /a pos 敵レイス発見 F4 /a pos 敵ドラゴン発見 発言数=発見数 F5 /a pos ★★★敵キマイラ発見★★★ 【2ページ目】 F1 /a pos 輸送中!! 2連呼=徒歩輸送 F2 /as クリ渡しますor貰います cry /50 F3 /a pos オベ建てます 2連呼=エク F4 F5 /a pos 援軍要請!! 発言数×2=人数差 【3ページ目】 F1 /a pos より 味方 msm 出ます!! F2 /a pos 味方 msm HP hp PW pw F3 /as 闇撒きます PW pw F4 /as 闇撒いてます PW pw F5 /as 闇終了 PW pw
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/157.html
ナマクラ ステータス HP 600 MP 0 攻撃 90 防御 55 魔力 10 魔抵抗 80 素早さ 180 技術 60 HP回復 3 MP回復 0 移動力 240 exp_mul 120 比較 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ナマクラ 妖怪 100 飛行 600 0 90 55 10 80 120 60 3 0 240 1 10 ツジギリ 妖怪 3000 飛行 1140 0 171 109 19 152 120 114 12 0 240 1 20 クビキリ 妖怪 6500 飛行 1740 0 261 169 29 232 120 174 22 0 240 1 30 カマイタチ 妖怪 ない 飛行 2340 0 351 229 39 312 120 234 32 0 240 1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 種類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性・仕様 備考 水平斬り LV1~19 接近攻撃 attack×100% 0 0 0 前進型 二段斬り LV20~29 接近攻撃 attack×100% 0 0 0 2連射 前進型 ツバメ返し LV30~ 接近攻撃 attack×100% 0 0 0 3連射 前進型 剣の舞 LV1~ 回復技 attack×100% 1 0 自分の攻撃力UP 高速移動 LV20~ 回復技 attack×100% 1 0 自分の移動力UP 見切り LV30~ 回復技 attack×100% 1 0 自分の素早さUP アイテムスキル上昇値一覧 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 10~29 ツジギリ(クビキリ) 300 50 30~ カマイタチ 600 100 100 耐性 Lv クラス名 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 1~(共通) 強い 強い 強い 強い 弱い 弱い 微強 強い 強い 強い 強い 弱い 弱い 強い 微弱 強い 雇用関係 上級雇用 場所:三途の川 Lv クラス名 雇用費 10 ツジギリ 3000 20 クビキリ 6500 雇用可能勢力 「ナマクラ」に該当する人材 明羅、konngara、魂魄妖夢、エリー、比那名居天子 「ナマクラ」を雇用できる人材 エリー、小野塚小町、Konngara、魂魄妖夢、比那名居天子、明羅 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/makura/pages/80.html
#blognavi こんにちわ。マクラ博士です。 いや~忘れてましたね。更新。 まあいいじゃないですか。 こうして今週もマクラ博士がしゃべるがかかれているんですから。 マクラ博士も暇じゃないんですよ。 そんなに暇はありません。 さて、最近マクラ博士も思ったんですが、 やっぱり、お金って大事ですよね。 それから壁紙更新しておきます。 是非ダウンロードしてくださーい。 よろしくお願いします。 さてマクラ博士がしゃべるは人気絶好調ですかね…。 どちらでもいいですけど。 マクラ博士はがんばってますからね。 是非このHPに来てくださーい。 がんばって更新しますから。 マクラ博士がしゃべる始めて何年経ちましたか。 五年は続いてますか。 冗談ですよ。マクラ博士は冗談うまいですね。 トップページの画像も更新しましたー。 楽しんでください。 マクラ博士は最近、「金ーい」と言うドラマ見ます。 面白いんですよ。これが。 フォレスト放送で、火曜九時からでーす。 それから「東遊記」もみてますよ。 フォレスト放送で月曜夜九時からでーす。 マクラ博士もがんばりましたね。 よくここまでこれましたよ。 ここまでついてきてくれた、 閲覧者の皆さんのお陰でもあるんですけどね。 ありがとうございます。 では、この辺で、さよーならー。 カテゴリ [マクラ博士がしゃべる] - trackback- 2006年02月22日 20 00 00 #blognavi
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/74.html
「我が友テステヌも推薦いたします。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 フェリル島のホアタに住む狩人でテステヌの親友。狩人達を率いてテステヌと共にフェリル党への抵抗運動を指揮していた。 テステヌと共にゴートⅢ世に臣従し、レオーム軍弓兵部隊の中核を担った。 フェリル統一後は総督となったテステヌと共に、ローイス諸島制圧に乗り出したレオーム軍の後方を守った。 レオーム家滅亡後はテステヌと協力して共和国を樹立し、テステヌの戦死後は同国の代表となった。 基本スペック Ver7.00(17/10/12) 名前 マクセン 肩書き 平原の狩人 種族/性別 人間族/男性 クラス ボウマン 雇用種族 人間族 雇用クラス ボウマン ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1→在野(Lv.8)S2→レオーム家一般(Lv.8)S3→レオーム家一般(Lv.13)S4→レオーム家上士(Lv.16)S5→フェリル国宿将(Lv.18)S6→フェリル国マスター(Lv.21)S7→在野(Lv.23) 主君 S5→テステヌ 敵 S6→チルク 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル ボウマン準拠 必殺スキル リーダースキル 技術UP 素早さUP 移動力UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 訓練効果(2) アシストスキル 基本能力値 HP 700 MP 0 攻撃 60 防御 60 魔力 40 魔抵抗 40 素早さ 80 技術 90 HP回復 0 MP回復 0 移動力 140 移動型 普通 exp_mul 124 召喚可 1 初期耐性 火 毒 少強 水 麻痺 少強 風 幻覚 少強 土 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 普通 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント + 全文表示 ソルジャーを雇えるガンナー。 シナリオ5をナース水軍でクリアしようとするためには、 彼を仲間にできるかどうかが鍵の一つともいえる -- 名無しさん (2009-09-25 18 09 31) ガンナーならよかったが 彼はただの弓使い -- 名無しさん (2009-09-30 21 19 56) 能力値だけならボウマン人材で最強である。 -- 名無しさん (2009-10-03 04 23 40) さりげなくソルジャーを雇う事が出来る。レオーム遺臣を回収する時に是非。 -- 名無しさん (2009-11-24 22 02 06) 優秀なリーダースキル持ち。 弓士人材部隊を作るときの部隊長候補。 -- 名無しさん (2010-03-10 09 08 07) 彼の真価は雇用面、本人の能力は控えめ -- 名無しさん (2010-03-29 18 06 14) 陪臣に困ったらとりあえず入れておくと便利かもしれない -- 名無しさん (2010-09-04 22 16 48) 人材が勝負を分けるからマクセンの加入はかなり大きい。雇用した後は大陸を駆け回ってもらってる -- 名無しさん (2010-11-30 19 18 38) s1レオーム家では彼の率いるボウマン部隊が海賊、魔術師、エルフ相手に大活躍する。 -- 名無しさん (2011-07-11 10 57 15) 攻撃力が低く、スキルもないため弱そうだが、地味にステータスを底上げすることで ボウマンの生存・成長率を大幅に上げる。技術は非常に高く、人材プレイ時の陪臣と して、勢力プレイ時のリーダーとして活躍できる。 -- 名無しさん (2011-12-20 05 19 15) 本人の能力は普通だが弓使い用のLSに特化した生粋のボウマン。 スナイパーを引き連れての貫通弓斉射は想像以上の威力を発揮する。 -- 名無しさん (2012-01-22 08 17 51) ただの狩人だったがかなり人望はある これもテステヌさんのおかげ -- 名無しさん (2012-03-30 10 37 37) テステヌさん。こんなところまでこなくても・・・ -- 名無しさん (2012-03-30 12 42 10) マクセンの真価は、ファルシス側で連合を断った時 -- 名無しさん (2012-03-30 23 37 02) やったことないから知らないが一体どうなるんだってばよ -- 名無しさん (2012-03-31 04 32 03) 優秀なLSのため弓兵人材を彼の陪臣にすると極悪的な強さになる -- 名無しさん (2012-05-22 23 20 42) 恋人のテステヌとは違い自身も戦力となりLSも優秀 ボウマンということで長射程のスキルを操り、特攻して死亡を繰り返すという愚かな真似はしない 自身のレベルが上がりやすいというただそれだけで訓練限界をあまり気にせず雇用してしまえるのは素晴らしい テステヌさんはLS優秀なのになんか雇用するのためらってしまう -- 名無しさん (2012-05-23 00 40 20) テステヌに株急上昇のイベント付いたしこれでマクセンの影が薄くなる・・・のかな? -- 名無しさん (2012-05-27 03 13 57) マクセンのキャラがしっかりしてるから、テステヌのエピソードが増えればマクセンの彩りが豊かになるって関係。 -- 名無しさん (2012-05-29 21 03 39) マクセンがケンシロウならテステヌさんはレイみたいな関係 -- 名無しさん (2012-05-29 23 31 44) 本スレより 死んだ親友の後を継ぎ、ヒロインや仲間達と共にゴブリンに立ち向かい 他勢力との協力やゴブリンとの互いに引けない戦いが描がかれ 最後には宿敵だったゴブリン達と共に死霊に立ち向かう感動の物語 マクセン:主人公 テステヌ:主人公の親友役、冒頭と回想シーンにのみ登場 -- 名無しさん (2012-05-30 14 50 11) マジかよかっけえな テステヌさんはネタ要素強い愛されキャラだけどマクセンは結構ガチ性能だから熱いわ -- 名無しさん (2012-05-30 17 43 08) マクセンADVマダー? -- 名無しさん (2012-05-31 01 58 50) 攻略対象は ・幼なじみ テステヌ ・不思議系 ダルカン ・高飛車 ゴート ってとこか -- 名無しさん (2012-05-31 21 49 05) まさかの チルク -- 名無しさん (2012-05-31 21 58 00) 最近需要の高まってるケモショタ枠は重要 -- 名無しさん (2012-05-31 23 01 33) マクセンが攻略できるのはテステヌとナオーンくらいかな -- 名無しさん (2012-06-01 01 28 52) 連合ありならナオーン、ロザイナ、ニーナナスと選り取り見取り -- 名無しさん (2012-06-01 06 50 13) ギストー・・・。 -- 名無しさん (2012-06-01 11 56 15) ギストーにはゴブリンという恋人がいるからダメ -- 名無しさん (2012-06-01 17 52 41) ボウマンを率いさせたらヴァーレン1と言っても過言ではないボウマン人材 人材プレイならローグ人材だらけの部隊を率いるのもかなり面白い -- 名無しさん (2012-06-01 22 27 26) テステヌさんと比較して劣っているのはwikiの賑わいくらいのもんだったがここ最近盛り上がってるな -- 名無しさん (2012-06-01 22 31 36) テステヌさんのイベントが実装されたからな -- 名無しさん (2012-06-01 23 27 17) フェリル国の全人材を陪臣にしてプレイしてみたけど強すぎてワロタ イーサリーとナオーンが鬼 -- 名無しさん (2012-06-02 00 47 03) 技術 素早さ 移動速度UPという絶妙なLSを持っており微妙なボウマン人材もマクセンの陪臣にすると安定する 麻痺耐性と幻覚耐性もかなりおいしくレオーム家で水軍と戦う時には大活躍してくれる -- 名無しさん (2012-06-02 15 03 41) ローグを率いらせるのも良い 状態異常および即死祭り -- 名無しさん (2012-06-02 16 41 37) 素早さと移動速度UPがあるから基本的に誰を入れても良い働きをしてくれるようになる レオーム家に仕官してダルカンやホーニングを陪臣にしたがどっちも速すぎて笑える -- 名無しさん (2012-06-03 23 04 37) テステヌ死亡イベントでマクセンがテステヌの意志を継ぐと宣言しているところから二人の友情の堅さが窺える -- 名無しさん (2012-06-05 02 23 29) 雇用時の台詞でテステヌとお互いに推薦しあってるのが微笑ましい。 -- 名無しさん (2012-06-05 02 25 03) あまりにも仲が良すぎるのでホモ疑惑が浮上している -- 名無しさん (2012-06-05 04 06 52) 疑惑? -- 名無しさん (2012-06-05 04 56 59) マクセンにはナオーンがいるのに -- 名無しさん (2012-06-05 05 03 31) テステヌにはマクセンがいる 三角関係だな -- 名無しさん (2012-06-06 13 59 36) つまり挟み撃ちの形になるな -- 名無しさん (2012-06-06 17 53 53) マクセンテステヌナオーンの3P・・・ゴクリ -- 名無しさん (2012-06-06 18 16 58) テステヌ→マクセン←ナオーン だから三角関係じゃなくね -- 名無しさん (2012-06-06 18 26 01) ↑三角関係の意味をしらべてみるといい -- 名無しさん (2012-06-06 18 34 46) マクセンADVのヒロインはテステヌとナオーンか テステヌを攻略する猛者は現れるんだろうか -- 名無しさん (2012-06-06 20 48 19) ルーネン「ここにいるぞー」 -- 名無しさん (2012-06-06 21 07 14) イベントから察するにテステヌはウェットな男でマクセンはドライな男だよな -- 名無しさん (2012-06-06 22 26 48) テステヌがウェットオーガズム、マクセンがドライオーガズム つまりテステヌ×マクセンなわけか -- 名無しさん (2012-06-06 22 33 21) いい加減ホモネタやめろ せっかくの熱いテステヌのイベントが台無しになる -- 名無しさん (2012-06-06 22 56 46) ADVが恋愛だと誰が決めた 熱い友情の会話イベントって事でいいじゃないか -- 名無しさん (2012-06-07 00 13 25) しかしマクセンが活躍するであろう最終2以降のシナリオだとテステヌは死んでいるという -- 名無しさん (2012-06-07 00 55 29) いやでもマクセンもテステヌと一緒にゴート軍である程度戦ってる訳だし 最終2以前でもいいんじゃ? -- 名無しさん (2012-06-07 01 03 27) 死んでるなら死んでるでも良い ヨネアのイベントと同じように各地を巡ることで今は亡きテステヌとの思い出が蘇るとかでもおk -- 名無しさん (2012-06-07 01 12 14) ホモかどうかは別にしても実装されたテステヌ死亡イベントで「俺はテステヌのために戦ってる」と言ってるのが二人の堅い絆を想像させられる テステヌはゴートの意志を継ぎマクセンはテステヌの意志を継ぐというところに二人の対比がある -- 名無しさん (2012-06-07 16 07 30) ↑↑それすごくいい! -- 名無しさん (2012-06-07 16 46 59) ADVならS5でよくね?S6だとマスタープレイになるし -- 名無しさん (2012-06-07 19 22 10) とは言うもののマクセンの見せ場はテステヌが死んでからだからなあ 難しいところだ -- 名無しさん (2012-06-08 22 04 32) ボウマンを安定させてスナイパーにできる人材 テステヌとは違う -- 名無しさん (2012-06-11 15 24 59) IFシナでまたイベントが付いたが相変わらずテステヌとイチャイチャしている -- 名無しさん (2012-06-12 00 51 34) IFシナではフェリル総督府という勢力に所属 しかしなぜか勢力が選択できずCPUだと大抵レオームに逃亡することになる -- 名無しさん (2012-06-12 19 23 25) レオームの力を借りずに統一したいよなあ -- 名無しさん (2012-06-12 19 49 55) マクセンってテステヌと違って結構冷めてるよな レオーム滅亡後の反応を見るとよくわかる そんなマクセンがテステヌのことになると熱くなる まさにルーネンの言うBLの真髄だな -- 名無しさん (2012-06-13 22 38 23) IFシナでテステヌとともにフェリル国を立ち上げるイベントが付いた この場合フェリル国でのマクセンの働きが勝利の鍵を握っていると言っても過言ではない -- 名無しさん (2012-06-25 17 43 32) ボウマンと言うクラスがかなり足を引っ張ってると思う これでローグだったらLS的に考えて神キャラだった -- 名無しさん (2012-09-04 22 34 41) 彼がボウマンじゃなかったら後半シナリオの難易度が増すような気がするが…アスターゼ的に考えると -- 名無しさん (2012-09-05 08 24 39) 最も。ナオーンが足止めして長距離からマクセンが射ぬく連携ができなくなると困る ボウマン使えないって人は運用が下手なんだと思う -- 名無しさん (2012-09-05 10 53 42) せめて攻撃と防御の数値を50にして欲しい 一般ボウマンと同じ数値ってのは虚しい -- 名無しさん (2012-09-09 02 21 02) テステヌとマクセンは移動力以外一般と一緒だからね~ lsが優秀すぎるから価値は十分あるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-09-09 14 00 07) だが、仲がいい二人でも クラスの違いでレベルがどんどん開いていく -- 名無しさん (2012-09-09 18 28 03) テステヌに弓付与があったら良かったのに マクセンにアタックⅠがあ・・・要らねえ -- 名無しさん (2012-09-09 19 32 03) マクセンがテステヌから得られるものないな -- 名無しさん (2012-09-11 16 28 21) わかってない テステヌがいなきゃ誰が前線で踏ん張るんだ? ボウマンは近寄られたら終わりなんだが -- 名無しさん (2012-09-11 16 37 38) テステヌ以外のソルジャーに任せた方が良いだろ レオームにもフェリルにも優秀な人材がいる -- 名無しさん (2012-09-11 19 14 15) 個として優秀な人材は居るが、部隊としてテステヌ以上に壁に適してるのはその二国にはフィーザレスが同等程度 防御と魔抵抗Upしたソルジャーの硬さを過小評価してると思う -- 名無しさん (2012-09-11 21 28 04) その壁の育成さえ妨げなければ…… -- 名無しさん (2012-09-11 21 46 29) レベル上がらないからなテステヌ マクセンとの差は歴然としてる -- 名無しさん (2012-09-11 21 59 15) 上でも挙がってるけどポジション的においしいキャラなんだしもうちょっとイベント増えても良いと思うんだ -- 名無しさん (2012-09-11 22 55 11) テステヌさんはイベントの多さはヴァーレン屈指の恵まれぶりだよ。主人公より多いかも それよりゴブリンとかドワーフを何とかしてやって・・・ -- 名無しさん (2012-09-11 23 15 38) 光と闇とではゴブリン輝いてた。ドワは・・・うん。 -- 名無しさん (2012-09-11 23 42 31) イベントではテステヌの方が明らかに優遇されてる マクセンメインのイベントなんてフェリル連合のくだりしかない -- 名無しさん (2012-09-12 15 06 40) 連合結成時に何かイベントされば良いと思うんだがな 現状だと連合が結成されたそしてアイアンが死んだで終わりだし 投稿SSのホアタ本陣にてとか短くまとまっていて良い感じだと思う -- 名無しさん (2012-09-13 15 29 39) あのSSはナシュカが曲者っぽくて良いよな -- 名無しさん (2012-09-13 18 23 32) ↑↑ホアタ本陣にてをイベントにして小物入れ1に投稿してみた やっつけなので変なところがあったらすまん -- 名無しさん (2012-09-13 19 01 31) 乙 良いイベントだ -- 名無しさん (2012-09-13 19 05 28) 後はEDだけだね 好きなキャラにイベントがつくのは素直にうれしい -- 名無しさん (2012-09-13 21 56 06) 大陸制覇したらこいつらはどうなるのか・・・。 要人が死んだらまた覇権を争うに違いない。 -- 名無しさん (2012-09-14 09 43 03) マクセンがいるかぎりは大丈夫だと思いたい 頑張って長生きしてくれ -- 名無しさん (2012-09-14 10 23 54) ナシュカはナース水軍EDで理想的な政治を行ってるらしいんで心配は要らないだろう 問題はファルシス騎士団の残党でこいつらは元々クーデター起こしてるから爆弾みたいな存在 大陸を統一したら戦いがなくなり騎士の仕事もなくなるだろうからまた「冷遇されたので反逆する」とか言い出しそう -- 名無しさん (2012-09-14 10 58 30) ロイタール派の騎士道って電波だからね それに感化されてる時点で危ない気がする 水軍は何だかんだで従ってくれそう -- 名無しさん (2012-09-14 12 32 44) ニーナナスは良識人だしね ローイスで連合結成以外だと幹部に入ってないし、野心も欲もなさそう ホーニングは死にに行ってるからなあ・・・ ソルソーンみたいに外海に行ってくれれば・・・ -- 名無しさん (2012-09-14 18 13 59) テステヌとばっかり絡んでるけどナオーンともっと絡んでも良いのよ アナザーのEDは色んな意味で良かった -- 名無しさん (2012-09-14 19 02 02) アナザーのED評判いいけど割りとあっさりめじゃね マクセン+ナオーン+イオナverのEDは淡白だったけど面子によって違うのかね -- 名無しさん (2012-09-14 19 20 21) アナザーのエンディングは四種類あるが全部違うぞ アナザーの中では一番凝ってると思う -- 名無しさん (2012-09-14 19 33 19) アナザーのフェリル国EDはゲーム開始時の人材選択によって分岐する 初期人材四人バージョンは会話だけの一番淡白なEDだね -- 名無しさん (2012-09-14 21 03 40) ロイタール派は、忠誠心の対象が「ファルシス騎士団」なのか「ラムソン」なのか「レオーム王家」なのか曖昧になって見失って、 自分達の存在理由を問い直してるうちに電波がこじれたと解釈。 本来は素直な脳筋で、忠誠心の対象に「お前らSugeee、よしよし」「うぇーい」ってやってりゃ幸せだったんじゃなかろうか。 マクセンによしよしして貰ったら一発で落ちたんだし -- 名無しさん (2012-09-14 21 32 04) 「彼によしよししてもらえるのは私だけの特権です」 -- 謎のポニーテールローグ (2012-09-14 21 37 28) フェリル連合結成はよしよしなんて空気じゃなかったと思うが 騎士団からしたら屈辱の選択だろうし。俺には生きるか死ぬかだったから仕方なく組んだだけに見えた -- 名無しさん (2012-09-14 21 46 37) フェリルや水軍と違って死霊どころかゴブリンにすら勝てないほど弱体化してたファルシスには苦渋の選択だったはずフェリル連合 それ故に平穏になったら迷わず離反するだろう こいつらの行動自体もはや理屈が通じないからな -- 名無しさん (2012-09-14 21 51 31) そりゃ俺の解釈は違うなあ、ファルシスの名誉は生死を度外視するところにあって、 生き残る為に苦渋の選択をするって所とは一番離れてると思う。 マクセンの話は、連中の承認欲求を満たしてやっただけじゃん。 -- 名無しさん (2012-09-14 21 57 07) マクセンにもイベントが充実してきたな というかテステヌさんのイベントではほとんど重要なポジションにいるし テステヌさんにあってマクセンにないものって立絵の有無だけだ -- 名無しさん (2012-09-14 22 28 39) そうかな?むしろ国家運営的には水軍重用の方がやばそうだが。 どこまでいっても海賊は海賊。国家の安定のためには早々に手を切るべき。 無法者を国軍に編入している時点で国民からの求心力の低下を招くと思う。 その点、ファルシスの強硬派連中はブレア一帯を国家として統治していた実績もあるし、国軍として国民に浸透させるのは容易と見るが。 -- 名無しさん (2012-09-14 23 38 47) 海賊っても生き残ってる真っ当な海賊はもうニーナナスだけだからなあ・・・ ローイスのOPでも出てるけど、ナシュカもフォルサームもルーネンも元は海賊じゃないし それと強硬派連中はブレア一帯は統治していないんじゃないか?統治していたのはルーニックとフェリルの一部だけでは? でも国軍として海賊より扱い易いってのはわかる。統制は取れそう 問題はこの頭の固そうな連中がそれで納得するかどうか・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 00 14 51) フランシス・ドレークとか、アンドレア・ドーリアとか、ウルグ・アリとか、日本だったら海賊衆とか警固衆とか、 無法者と紙一重なのを統治機構に組み込む事は、よくある話。 -- 名無しさん (2012-09-15 00 23 01) ナシュカはそういう単純な海賊じゃない。かなりヤバイ奴だぞ 列伝によると反体制派のドンでレオーム船舶を沈めまくったテロリスト フォルサームも前身はジャーナリストらしく、情報操作が得意なゲリラ屋兼煽動家 どっちも革命軍の闘士みたいな奴で、国造りには一番邪魔 ただの弱小軍閥にすぎないファルシスと組む方がはるかにやりやすいと思う -- 名無しさん (2012-09-15 01 01 04) そもそもマクセン自身があんまり権力に集中するタイプじゃないから統一したら他の人間に王位を譲りそうなんだよな アナザーでも自分は王なんて柄じゃないみたいなこと言ってるが確かにこういうイメージはある かと言ってテステヌ亡き今一体誰が王に相応しいのかと言うのがわからない -- 名無しさん (2012-09-15 06 57 03) 完全に忘れていたがテステヌやマクセンが掲げるのは君主制ではなく共和制だったな とりあえず法整備をして選挙を行うまではマクセンが臨時の元首を務めて選挙以降は選ばれた国民の代表にあっさりと地位を譲りそう そして自分は生涯狩人として生きるというのが彼らしいかもしれない -- 名無しさん (2012-09-15 09 08 06) やだ・・・凄く主人公っぽい -- 名無しさん (2012-09-15 10 38 13) 共和制か・・・まあマクセンになら任せられる的な空気ではあるよな確かに。 上にもあるけど確かにナシュカはヤバいな。 ゾーマと互角クラスのテロリストじゃないか? -- 名無しさん (2012-09-15 12 09 55) ナシュカって結局どうなれば満足なのかいまいちわからない 反政府とはいえとても国民を幸福にできるとは思えない海賊陣営に所属してたとこが未だに謎 そしてその海賊すら使い捨てる気満々だったし -- 名無しさん (2012-09-15 12 27 40) かといって自分が上に立つというスタンスではなく副官として暗躍するタイプ 正直不気味さからいってナシュカの方がよっぽどラクタイナっぽい気がする -- 名無しさん (2012-09-15 12 33 23) ラクタイナは教国の樹立を目標にしてブレないからな。筋は通ってる。 ナシュカは対立していたレオームに一時は参画してるし読めないな。 -- 名無しさん (2012-09-15 12 40 32) やってることがデッドラと同レベルだよね>ナシュカ 実はラスボスでしたと言われてもあんまり驚かない -- 名無しさん (2012-09-15 12 56 48) フェリル連合の不安要素は騎士団でも海賊でもなくナシュカだったか -- 名無しさん (2012-09-15 13 49 57) しかしナシュカ以外まともに大陸全土を治める能力がありそうなのがいないという・・・ ホーニングやらニーナナスが宰相やるわけにもね・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 14 02 53) ナシュカが仕えたいのは野心と大義が均衡している人物 この点から連合の幹部たちを見ると マクセン 大義はあるが野心が弱い ニーナナス 何もない ホーニング 大義がありかつ野心もありそう 意外にもホーニングと上手くやれそうじゃね -- 名無しさん (2012-09-15 14 14 22) テステヌもそうだけど最終2で一度国が滅んだにも関わらず ほとんど人材が離反することなくもう一度建国できるってことはマクセンも相当魅力のある人物だったんだろうな -- 名無しさん (2012-09-15 19 01 42) ↑↑ニーナナス 何もない 笑ってしまった、けど野心も欲もなさそうなニーナナス 大陸統一したらあっさりポイ捨てされそう 秩序がない元海賊軍の粛清で死刑とか -- 名無しさん (2012-09-15 21 29 49) そうならないようにナシュカが要職に就いたんだろ というかテステヌの思想を継いだマクセンが粛清なんて共和制を根本から否定するような真似はしないと思うけど -- 名無しさん (2012-09-15 21 43 38) 何か勘違いしてるみたいだけど共和制でも粛清・暗殺は日常茶飯事だよ 古代ローマもギリシャもひでえもんだ -- 名無しさん (2012-09-15 21 51 28) 手っ取り早く婚姻関係でも結ぶしかないな しかしそれには約一名発狂するであろう人材が -- 名無しさん (2012-09-15 21 54 15) マクセンのキャラ的にはあんまり粛清とかそういうタイプではないと思う 権力に対する執着も薄いし バンバン粛清やりそうなのはホーニング -- 名無しさん (2012-09-15 21 56 07) むしろマクセン本人の問題よりも連合での大陸制圧後に顕在化するであろう海賊派と騎士派の対立の方が深刻化しそう 騎士は秩序 海賊は混沌 本来はどちらも相容れない存在だよね -- 名無しさん (2012-09-15 22 00 18) ↑×5だが冗談だよ 自分が途中まで作りかかったローイス水軍フェリル連合編は ナシュカがニーナナスに協調関係を続けていくためにマクセンかホーニングと結婚しろとかいうやつだった あるいはどっちも オチがアナザークリンクかniceboatしか思い浮かばなかったのでやめたが しかしこの手はフェリル国側のEDでは使えないな 騎士も海賊もどっちも女だったら使えたんだが -- 名無しさん (2012-09-15 22 07 55) つまりホーニング×マクセン どっちが受けでどっちが攻めなのかな? -- 謎の海賊少女 (2012-09-15 22 12 21) なんというくそみそ連合 -- 名無しさん (2012-09-15 22 15 02) 共和制が平和の象徴ではないというのには賛成だが、考えてみろマクセンさんだぜ?粛清はまず無いでしょ。 全ては海賊が海の支配だけに満足するか否かにかかってるな。 ローイス近海は各種貿易で本来財政が潤っているからこそ独立運動に発展したんだろうし。 そのあたりの折り合いをきちんと各派閥でつけられればうまくいくんじゃないか。 まあマクセン次第ということでどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-09-15 22 35 16) ファルシス騎士団は労いの言葉をかけてもらえなかったギンガナムみたいなもん だから働き相応の恩賞と労いの言葉をかけてやれば離反することはないはず そもそもロイタール派のクーデターはラムソンにかなり非があると思うわ 忠義のために命をかけて働くのは当然で見返りなど求めないって姿勢にはまともな精神持ってたら付いていけない -- 名無しさん (2012-09-16 11 56 26) ニーナナスは放置してても大丈夫だろう 危険度で言うならナシュカはシャチ 他の海賊がウツボならニーナナスはわかめみたいな存在 -- 名無しさん (2012-09-16 12 07 59) ↑2 ロイタールのクーデターはあくまでアナザーシナリオ。正史じゃない それにアナザーでもラムソンが勝つとロイタール以外はあっさり戻ってくる ラムソンは騎士団内でかなりの支持があるのは明らかだよ ホーニングはラムソンのことを尊敬してたような発言してるしね ハイトロームもラムソンの思想のことをあれこそがファルシス騎士団そのものだとも言ってる 見返りを求めない戦いってのはファルシス騎士団に浸透してる概念だろう -- 名無しさん (2012-09-16 16 25 40) 正規のファルシス騎士団のエンドにもクーデターなかったっけ? レオーム家を守りながら統一したらって奴 -- 名無しさん (2012-09-16 16 30 42) それ、今はなくなったんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-09-16 16 37 30) そうなのか あれ後味悪いけどラムソンの言動見てたらそりゃ不満募るよねと結構納得できるイベントだったんだがな -- 名無しさん (2012-09-16 17 02 49) 上で挙がってるニーナナスの政略結婚(未遂)イベントはあっても良いと思うけどね フェリル連合でのニーナナスはナシュカが目立ちまくるせいで影が薄い -- 名無しさん (2012-09-16 19 59 43) ホモのクセにリア充かよ 爆発四散してしまえ -- 名無しさん (2012-09-16 20 36 56) 誰もマクセンと政略結婚するわけじゃない むしろ組織としてまとまるなら対立する可能性の高い騎士団と水軍のトップであるホーニングとニーナナスが婚姻関係を結んでマクセンがその仲立ちをする これが一番良いんじゃないか イベントとしてもあんまりない組み合わせでどうなるか全く想像できないので面白そう -- 名無しさん (2012-09-16 20 57 30) フェリル連合は正三角形のバランスと緊張感で成り立ってるんだから、 接近し過ぎるのはどうかなあ。 統一国家として再編するならありかもだけど、それぞれの良さを生かした連邦制の方がマクセンっぽい気もするんだよね。 -- 名無しさん (2012-09-16 21 13 18) 発想はいいと思う。メタ的な話になるが、フェリル連合が成立した後の展開に発展性がない 成立した段階で話が終わっちゃってるから物語が味気なくてつまらない。連合独自に何かイベントが欲しい -- 名無しさん (2012-09-16 21 23 37) じゃあやっぱりニーナナスは影が薄い海草系女子のままか -- 名無しさん (2012-09-16 21 25 20) 影が薄いのが魅力だから問題ない 出しゃばらないのがニーナナスのいいところ -- 名無しさん (2012-09-16 21 43 34) でしゃばらなくても良いけど好きなキャラだけに連合イベント欲しいな さすがにただの百合要因では立場がない -- 名無しさん (2012-09-16 22 06 41) 連合におけるファルシス騎士団の重要人物でホーニングの死後もフェリル国に仕えたのに ファルシス騎士団の三騎士と言えばロイタールとホーニングと後は誰だっけと言われるくらい目立たないクっさんに光を -- 名無しさん (2012-09-16 22 12 05) 前にも挙がってるけどマクセンの話ってヴァーレンの中でもトップクラスに主人公っぽいよな。 元はフェリル島在住の狩人だったが、中央政権の崩壊後、フェリル島に逃れてきたレオーム家に親友テステヌとともに仕官。 王家の軍団の一員として手柄を立て、頭角をあらわしてくる。 その後、功績を認められ、レオーム家の事実上の本拠地であるフェリル島の守備を任せられたテステヌとゴブリン相手に奮戦。 ルートガルドとの戦いでレオーム家が滅亡すると、ゴートの遺志を引き継ぎで立ち上がったテステヌとフェリル国を建国する。 テステヌを補佐し、国を盛り立てていこうとした矢先に大フェリルとの戦いでテステヌが死亡。 志半ばで無念の死を遂げたテステヌに代わり、国を率いていくことを決意する。 -- 名無しさん (2012-09-17 15 46 21) しかし、大フェリルの物量は凄まじくフェリル国だけでは勝利することができない。 そこで軍師アイアンの献策に従い、ファルシス騎士団とローイス水軍と大同盟を結ぶことに。 マクセンはファルシス陣営に乗り込みホーニングの説得に成功する。 ところが、ローイス水軍とは同盟が結べず、大同盟の結成は失敗に終わる。 そして、とうとう大フェリルの物量に押され敗北を決し、事実上フェリル国は滅亡。 しかし、大陸で死霊軍団が発生した時には再度仲間たちとともにフェリル国を建国する。 これに際して、宿敵だったゴブリンと大陸の平穏と言う共通の目的の下に和睦し、ともに死霊と戦う。 -- 名無しさん (2012-09-17 15 46 40) 死霊に勝利した後のことはわからないがマクセンのキャラからすると要職に就かず 狩人としてフェリル島で静かに暮らしたと言うのがしっくりくると思うな -- 名無しさん (2012-09-17 15 48 50) あれローイスと同盟って結んでないんだっけ? -- 名無しさん (2012-09-17 15 57 23) フェリル連合のページにそう書いてあった 最終3でクックリーがフェリル国にいるのに水軍の人材は誰もいないし 同盟は結べなかったんだと思う -- 名無しさん (2012-09-17 16 34 19) じゃあ正史でもニーナナスは蚊帳の外だったわけか 不憫 -- 名無しさん (2012-09-17 19 48 05) ↑騙されるな、これは嘘もいいとこ デフォルトフォルダのシナリオ7の経緯にフェリル連合の顛末がちゃんと書いてある 連合は結成されたものの、直後に死霊が来襲してナシュカとフォルサームは戦死して水軍は壊滅 ニーナナスとルーネンはフェリル島に戻れず東へ逃れたらしい いくらなんでもななあしさんの設定くらいはちゃんと把握してから物を言えよ・・・ -- 名無しさん (2012-09-17 23 23 44) まあ途中までは合ってるし良いんじゃないか しかし死霊にも連合結成できてるなら充分勝てるんだがな 話の都合で仕方ないとは言え -- 名無しさん (2012-09-18 00 02 44) 連合結成後に死霊とゴブリンに挟まれて壊滅したってことか それから最終Ⅲでもう一度国を建てなおしたと言うところにドラマを感じるな 初期のフェリル国の人材は老衰したアイアン先生以外全員いるし 国が滅んでも誰一人離反しなかったと言うのが主人公の勢力っぽい -- 名無しさん (2012-09-18 19 30 31) まぁ主人公勢力であるレオームの後継だからな 逆に主人公っぽくなきゃ困る -- 名無しさん (2012-09-18 20 28 54) アーチャーだから、 ゴートから光の弓のスキルを引き継ぐイベントでもあれば胸熱だろうな -- 名無しさん (2012-09-18 20 35 25) フェリル国のイベントでゴートよりテステヌの意志を引き継ぐと言っているし引き継ぐならテステヌのスキルをだな ・・・なにもない -- 名無しさん (2012-09-18 20 48 47) そもそもボウマンのステータスで光の弓を会得しても凄く弱いと思う -- 名無しさん (2012-09-18 20 52 45) 所詮はLSが優秀なだけの一般ボウマンだからね テステヌからは国と理想という二つの大きなものを引き継いでるからそれで良いじゃん スキルなんかよりもよっぽど重要 -- 名無しさん (2012-09-18 21 00 44) スキルがないならLSとか耐性付与を引き継げば良いと思ったがさすがに強すぎるな 率いるユニットがボウマンとはいえ -- 名無しさん (2012-09-19 00 21 14) 上の人も言ってるけどフェリル連合が成立した後の展開に何か欲しいよね -- 名無しさん (2012-09-19 18 37 27) イオナ国物語みたいなのが妥当かな? ただ、彼らみたいに人類の未来をー的なキャラは誰一人居ないという現実・・・。 最も、この泥臭さがこいつらの魅力でもあるわけだが。 -- 名無しさん (2012-09-19 20 46 14) 一人で世界を救えるヒーローがいないところがフェリル国の魅力だろ 故に全員の固い結束で世界の危機に挑む 少年漫画的展開で良いと思う -- 名無しさん (2012-09-19 20 49 56) 結束力に関しては群を抜いているからなフェリルは。 ゴートにテステヌと、トップが立て続けに死んでも結束力が揺るがないばかりか、 国が滅んでもまたみんな一緒に立ち上がれるとか。 喧嘩ばかりしてる勢力は見習うべし -- 名無しさん (2012-09-19 20 57 05) アルナスとかひどいもんなー 策謀渦巻く血みどろの抗争の末がそして誰もいなくなった・・・じゃあな -- 名無しさん (2012-09-19 21 56 58) そういう意味では人材に恵まれまくった国とも言える 例え連合結成したまま統一してもこの勢力は分裂する気がしない -- 名無しさん (2012-09-19 23 15 10) まぁ、少年漫画的なのは【テステヌの死】で勝利した時の件なんてそのものだからなぁ。 「テステヌが、ゴート3世の志を継ぎ、立ち上がった!」が全てを物語ってる。 -- 名無しさん (2012-09-19 23 47 42) それFTの「ホルスがゴートⅧ世の志を受け継ぎ、たち上がった!!!」のパロ 作った人はFTもやり込んでると見た -- 名無しさん (2012-09-19 23 50 58) 連合結成からの大円団endが見たいな -- 名無しさん (2012-09-20 03 13 04) イオナの尻に敷かれっぱなしのホルスよりよっぽど主人公っぽい と思ったけどアナザーのED見るとマクセンもナオーンの尻に敷かれそう -- 名無しさん (2012-09-20 20 44 29) 親友のテステヌさんもそうだけど高貴な血統を持つわけでもなく、 世界に選ばれた存在だったり特別な力をもっていたりもしない元狩人。 しかし、部下たちはマクセンを信頼し命がけで働いてくれる。 アイアン先生やナシュカが言うように指導者の器だったんだろうな。 -- 名無しさん (2012-09-20 23 24 27) テステヌ=平時の指導者 マクセン=戦時の指導者 -- 名無しさん (2012-09-21 01 37 08) しかし為政者の器かと言ったら微妙 そういう意味ではテステヌとマクセンってお互いにないものを補い合ってる -- 名無しさん (2012-09-21 14 26 57) マクセンは何だかんだで誰とでも上手くやれそうな気がする -- 名無しさん (2012-09-22 19 35 05) でも何か王という柄ではないよな 権力に執着してないし大陸を統一したらブレッドのEDみたいに他の人材に後を任せて自分は在野に下りそう -- 名無しさん (2012-09-26 23 28 42) しかしながらフェリル国に国のトップに立てそうな人材がいない みんな将としては優秀だけど王として活躍できるかは疑問な人材ばかり -- 名無しさん (2012-09-27 14 32 09) 執着はしないにしても責任から逃げる人ではないと思うし、 プレッシャーに押し潰されるタイプでもないと思う。 -- 名無しさん (2012-09-27 15 14 05) テステヌが生きてれば丸く収まりそうなんだけどな マクセンに関してはテステヌを補佐している方が輝くような気がする -- 名無しさん (2012-09-27 15 39 59) 「どうやら私の出番のようだな」 -- 楽太郎 (2012-09-27 16 05 00) テステヌはゴートの明るい側面しか見てない人だからなあ。 田舎町の市長さんだったら、最適な人材だとは思うけど。 ホーニング「ゴート三世がしたことは、互いの盟約を破棄するという信義のかけらも見えぬ非道な行為。」 テステヌ「なんだと貴様、若様への冒涜は許さん!」 アイアン「ダメだこりゃ」 -- 名無しさん (2012-09-28 00 06 55) マクセンはテステヌよりもしたたかな感じがするのは確かだね 連合結成イベントでそういう面が更に強調されている -- 名無しさん (2012-09-28 00 14 37) ただ、テステヌにそういう義理堅さ・情け深さがあったから皆が団結できたんだと思う -- 名無しさん (2012-09-28 00 32 59) 人心掌握が上手いってことだろ 前にも言われているがレオーム崩壊後の混乱にこれだけの人材を集められただけでも凄い -- 名無しさん (2012-09-28 00 56 31) マクセンはテステヌの義理深いところに少々のダーティさがプラスされたバランス型だと思う テステヌは理想寄りだがマクセンは現実寄りっぽいしな -- 名無しさん (2012-09-28 01 17 30) テステヌは強化型のアルティナみたいなもんで、意見や利害が大して違わない人たちをまとめる局面では適任。 でも「違う」人たちを相手にするのに、テステヌの義理堅さ・情け深さとかは全く無力。そこから先はマクセンの出番で正解だろう。 -- 名無しさん (2012-09-28 01 49 02) まあテステヌが生きてたらゴブリンと和解できたかは疑問だな マクセンはそういうところに拘りがないから誰とでも上手く付き合えそうなんだよね -- 名無しさん (2012-09-28 01 57 25) マクセン関連ではナオーンばかり注目されるけどロザイナも良いと思うんだ だって天使だよ天使 -- 名無しさん (2012-09-28 02 02 23) 完全にテステヌナオーンの二択だと思う。 ロザイナさんはその手の流れからは完全に外れた存在だ。 -- 名無しさん (2012-09-28 02 31 42) 誰かがイベント作れば何とでもなるけどなw 現状だとテステヌとナオーンが強すぎる -- 名無しさん (2012-09-28 02 55 16) 出来れば一般ボウマンとステータスをもう少し差別化して欲しい。 FT時代は攻撃力が高く、迂闊に殴りかかってきた近接ユニットを突撃で粉砕することもあったのに。 -- 名無しさん (2012-09-28 04 13 39) アタック1を・・・要らないな -- 名無しさん (2012-09-28 07 37 44) マクセンはふところは深いし器もなかなか大きい が、連合がうまくいったのはテステヌが色んな人材を引っ張って作った地盤ありきだと思う 特にアイアンがいなかったらトップ会談自体ありえなかったし、 フェリル勢だけでゴブリンの攻勢に持ちこたえられたかわからん テステヌの人望と人脈を継いだ上でのマクセンということを差し引いて考えるべきだと思う -- 名無しさん (2012-09-28 13 14 18) 確かにその通り マクセンはテステヌの意志を継いで国のトップになってるが 元はと言えばその意志に共感して集まったのがフェリル国のメンバー テヌテヌの死後もフェリルから離反しないと言うのはそう考えて良いだろう それにテステヌがいなかったらマクセンが国のトップに立つと言うことはなかったと断言できる -- 名無しさん (2012-09-28 13 22 35) ふたりはプリキュアみたいな関係だろ -- 名無しさん (2012-09-28 19 08 00) こうして見るとかなり主人公体質だなテステヌさん -- 名無しさん (2012-09-28 20 49 32) 連合結成しないとゴブリンには勝てないと言われているがフェリル国が大フェリルに負けることなんてそうそうない ファルシスはご愁傷様ですが -- 名無しさん (2012-09-28 22 55 57) マジか アスターゼとゴブリン四天王の物量に押し殺され、 ルルニーガに叩き殺され、 チルク枕に吸い殺される家のテステヌさんを助けて下さい -- 名無しさん (2012-09-28 22 59 25) まず青ゴブを長弓で倒して、ルルは他総力でタコ殴り 枕は発動したら一旦逃げる -- 名無しさん (2012-09-28 23 43 45) テステヌなんていてもいなくても楽勝だろ 一応最終2だと静観してても大フェリルに負けないし 自分で使えば魔法はアイアン先生で怖くないし 召喚はマクセンの長弓があるからアスターゼがいたら速攻で始末すれば良い 前線もゴブリン相手ならイーサリーで充分維持できるし負ける要素はない -- 名無しさん (2012-09-28 23 51 00) あくまで物語の話だからw実際のゲームプレイと物語をごっちゃにしたら困る。 例えば大体トカゲはネルザーン超え成功したら、ほぼ100%王都近辺を制圧するくらい勢力を伸ばすよな。 だが史実ではネルザーン奪取後に沼地に撤退してる。それと同じ。 -- 名無しさん (2012-09-29 00 24 03) フェリル国には無双できる人材がいないからな仕方がないんだけどね それが良さでもあるんだが -- 名無しさん (2012-09-29 02 01 22) セレンやオルジンと比べるとかなり劣るがイーサリーならそれなりに無双できる -- 名無しさん (2012-09-29 10 35 48) マクセンと他のフェリル国の人材との絡みが気になる 直接マクセンと関わってるのって実質的にアイアンとナオーンしかいないよね イーサリーとかヘオトンとは一体どんな付き合い方しているんだろうか -- 名無しさん (2012-09-29 15 22 34) ヘオトンは同じ狩人出身で、弓大将の引継ぎとかもあっただろうから、顔を合わせる機会は多そう -- 名無しさん (2012-09-29 15 33 05) 仲が良いのは確かだから日常イベントとかあったら見たいよね -- 名無しさん (2012-09-29 16 03 33) イーサリーやヘオトンの良き兄貴分というところだろう -- 名無しさん (2012-09-29 16 11 46) ヘオトンは分かるがイーサリーに対しては兄貴分ってより同僚って意識じゃないのか 実力的にはイーサリーがリードしてるわけだし -- 名無しさん (2012-09-29 17 59 48) そういうのに実力云々は関係ないと思う 三国志の劉備だって実力的には関羽や張飛に劣っていたわけだし 資質の問題 -- 名無しさん (2012-09-29 18 16 50) 王には王のってやつだろ。 上の例だと呂布が実力が最もあるけど、 呂布が残忍で冷酷かつ脳筋で王にはとうてい無理でしょ。 同じ中国の話しでは項羽と劉邦ってのもあるし。 -- 名無しさん (2012-09-29 18 35 30) マクセンはイーサリーとヘオトンを見て昔の自分とテステヌを思い出したというような設定があったはず -- 名無しさん (2012-09-29 19 42 16) イーサリー×ヘオトン ルーネン大喜びだな -- 名無しさん (2012-09-29 21 00 14) フェリル連合結成イベントで騎士団や水軍とはどのようにして和解したか描写されたけど 個人的には最終決戦Ⅲでどうやってゴブリンと和解したのかが気になる マクセンにとって大フェリルは大親友のテステヌの仇だし チルクにとっても同じく親友だったバルバッタを殺したレオーム陣営に所属していたマクセンに怨恨を抱いていてもおかしくはない -- 名無しさん (2012-09-29 23 35 39) 普通に個人の勘定を優先できない事態だったから、 そこはなんとかできたと思う。 -- 名無しさん (2012-09-30 00 09 34) ギストーの頑張りが目に浮かぶ アイアン先生亡き後にゴブリンとの和解を進言したのは間違いなくギストー -- 名無しさん (2012-09-30 00 25 28) フェリル連合を結成するよりもゴブリンと和解する方がずっと難しい 互いに散々相手方を苦しめてるから恨み辛みが半端じゃない 危機が迫っていたとは言えこの確執を乗り越えて和解できたというのは素直に凄いと思う -- 名無しさん (2012-09-30 00 33 56) S6の戦闘イベントで停戦の話し自体は出てたからな それにS7のチルクのアイコンの所で、チルクの方から結束の話が来た事が分かるよ -- 名無しさん (2012-09-30 01 50 32) お互いトップが話の分かる奴で良かったな これがバルバッタとテステヌだったら果たして和解できたかどうか -- 名無しさん (2012-09-30 11 53 40) テステヌは話分かる奴だと思うけど -- 名無しさん (2012-09-30 15 01 33) 同じくそう思う。バルバッタはヒャッハーだからちょっと、どうかと思う。 テステヌはぐぬぬぬってなるけど、仕方ないかって納得できそう。 -- 名無しさん (2012-09-30 15 14 11) バルバッタはチルクが何とかするだろう アスターゼがいるなら和解案を取りまとめることなど楽勝かと -- 名無しさん (2012-09-30 15 21 34) 仮に同盟を組んだのは良いとしても死霊を倒した後分列する気がしないでもない -- 名無しさん (2012-09-30 15 46 29) バルバッタってああ見えて色々と考えてる奴なんだぜ むしろ取り巻きの2匹が和解の邪魔になる -- 名無しさん (2012-09-30 16 09 58) ナチュラルに天才をディスるのやめてもらえますか? まあ真面目な話チルクとかが何とかするだろう それが出来ず離反されたら残念ながら討伐されるだけ -- 名無しさん (2012-09-30 16 36 22) まあ、適当に討伐したり離反したりしながら少しずつ増えていくんだろ。どうせ直後は討伐する余裕なんて無いんだろうから -- 名無しさん (2012-09-30 16 42 50) ゴブリン最強の戦術は人海戦術だからな 産めよ殖やせよでいつのまにか勢力を拡大してるだろう -- 名無しさん (2012-09-30 16 47 50) 後期フェリル連合はすぐ北にマクラヌス&リッチースネアがいるからなぁ アスターゼ・ルルニーガを欠いた状態でどう戦ったのやら -- 名無しさん (2012-09-30 17 04 50) 死霊がやってきて水軍が壊滅したとはいえ自力でフェリル連合を破ったゴブリンの力を侮ってはいけない 今自分で操作すると負けないんですがねw -- 名無しさん (2012-09-30 17 12 56) だが新フェリル連合ではリチスネとは相性が悪すぎる アイアン先生さえご存命であれば -- 名無しさん (2012-09-30 17 20 58) トップ同士が良くても下の方が心配だ 天才さんとかゴブリン側に不安要素があるのはもちろんだが人間側にも危うい要素があるような いくらマクセンやチルクが部下から信頼されているとはいえそれにも限界がある -- 名無しさん (2012-09-30 19 01 06) こうなったらもうマクセンとチルクが政略結婚すれば良いんじゃないですかね -- 謎の海賊少女 (2012-09-30 20 18 35) ケモショタとかルーネンも真っ青なジャンルになるじゃないですか やだー -- 名無しさん (2012-09-30 22 17 21) それでもマクラヌスなら マクラヌスならきっと何とかしてくれる -- 名無しさん (2012-09-30 22 46 28) 何気なくユニットのところ見てたらマクセンのLSにHPアップがあっんだがこれはいつのバージョンなの? -- 名無しさん (2012-09-30 23 55 16) 今更だと思うよ。気づいた人が更新みたいな感じだし。 どのキャラクターもこれ古過ぎじゃない?って感じなのがあるし。 -- 名無しさん (2012-10-01 16 56 08) 出来ればHPアップ残して欲しかったな 後半のシナリオになると部隊の脆さが際立ってくるし 焼け石に水だろうがないよりはあった方が良かった -- 名無しさん (2012-10-01 17 09 14) 普通にソルジャーには有用だし、ないよりあるほうがいいよね -- 名無しさん (2012-10-01 17 40 28) と、ここマクセンのコウだった。テステヌと勘違いしてしまった。 スマソ -- 名無しさん (2012-10-01 17 46 42) マクセンもソルジャー雇えるからあながち間違っていない 前衛で戦うとマクセンは即死しちゃうけどな -- 名無しさん (2012-10-01 17 50 13) むしろHPアップより攻撃アップの方が欲しい ボウマンは相手の攻撃範囲から相手を射撃するわけだからHPアップの恩恵は薄い -- 名無しさん (2012-10-01 18 08 08) 確かに攻撃UPはあったら良いだろうが攻撃が上がると言っても所詮はボウマンだからなあ ウェントルやダイナイムみたいな人材を陪臣にすれば凶悪になりそうだが一般だとそこまで恩恵ない気がするぞ -- 名無しさん (2012-10-01 22 34 36) LSは今のままでも充分優秀なのでLSを増やすとかよりもスキルで一般と差をつけて欲しい 人材のみが扱えるスキルって素敵 -- 名無しさん (2012-10-02 03 59 37) 何回も言ってるが戦闘力は一般と何ら変わらないのがある意味マクセンの良さだろ 王家に仕えただけの元狩人が友人の意志を引き継いで仲間たちとともに世界を救うというのがマクセンの魅力なのに 一般にはない特別な力とか持ち出したら途端に萎えるわ -- 名無しさん (2012-10-02 13 37 16) 確かにそうだが今のままだと世界救えない -- 名無しさん (2012-10-02 14 35 35) マクセンの強みは本人の戦闘力じゃなく人を集める才能にある 故に一人で世界を救う必要はない どうしてもマクセンの世界を救って欲しいならイベントで死霊転生を封じる弓とか限定的に出せば良い -- 名無しさん (2012-10-02 14 58 24) それに全勢力に協力を仰いで世界を救う方がそれっぽいだろ 例えばラザムと闇魔導師達という相反する二つの勢力を和解させ共同で死霊転生のメカニズムを解析させる 次に何だかんだと理由を付けて死霊転生を封じる魔法を弓に乗せて撃ちこむことを決定 弓の製作は鍛冶のスペシャリストであるガルガンダの民に依頼する 最後は全勢力の戦闘員がデッドラの足止めをしている隙にマクセンが弓を撃ちこむ ありきたりだが一応全ての勢力に光を当てられると思う -- 名無しさん (2012-10-02 15 08 05) ドワーフに対死霊の武器を製作させるって有りそうで無かった発想だな 影が薄すぎてとうとう本スレで「こいつらの存在って必要なの?」とか言われるくらいだし ドワーフがストーリーに絡んでくるとしたら確かにこのくらいしか考えられないな -- 名無しさん (2012-10-02 15 35 11) 「世界を救うのはヒーローじゃない。その世界で生きる全ての者たちだ。」という言葉を思い出した -- 名無しさん (2012-10-02 16 34 26) 2↑一体どう理屈をつけて和解させるかって問題がある それに全世界に協力を仰ぐと言っても既にラザムを中心に世界は戦ってるわけで、マクセンたちは協力を「する」側 高貴な血筋でなく、死霊と戦ってきた実績もないマクセンをどうやって主導的な立場にするかも問題 -- 名無しさん (2012-10-02 18 36 22) 確かにそれはあるなあ S7のミシディシイベントでもラザムはリュッセルに協力するどころか敵対したわけだしね イベント作るなら作者の腕の見せ所だ -- 名無しさん (2012-10-02 18 57 33) 発想は悪くないと思うがラザムが他の勢力に協力するなんて場面が思い浮かばない。 従属させるなら十分あり得るが、協力はないなイオナが生きている限り。 あれ、ラザムがラスボスの勢力だっけ? -- 名無しさん (2012-10-02 19 17 14) まずは腹黒イオナを長弓で狙撃して暗殺する事から始めないと駄目なのか・・・ ・・・なんか混迷を極めそうだな -- 名無しさん (2012-10-02 23 12 14) まあ最悪ラザムとは手を組まなくても・・・ いや本当は大陸のみんなが結束出来ればそれが一番良いんだけどね -- 名無しさん (2012-10-02 23 44 59) まあフェリル近辺を開放したらラザムに協力の対価として、自治権の獲得ってのが順当な気がする。 -- 名無しさん (2012-10-02 23 57 20) 戦闘の中心になりたいならラザムと名目上「我々が戦闘員として捨ゴマになる」というような密約を結ぶというのはどうか ラザムって本来は権力とか戦争とかから切り離された組織だし世界がピンチだから渋々立ち上がったわけだけど組織に大きな被害が出るのは本位ではない 故に受ける被害を肩代わりするというような話なら聞いて貰えるのではないか -- 名無しさん (2012-10-03 00 10 05) それだと結局ラザムと不可侵条約を結ぶだけで終わりになるような気がする 指揮権を得ることが出来てもラザムの協力は得られるか疑問 -- 名無しさん (2012-10-03 00 26 00) 一般モンク「後ろからヒールw」 -- 名無しさん (2012-10-03 00 28 06) あれだけ大量にモンクがいるならヒールだけでも十分戦力になる -- 名無しさん (2012-10-03 00 35 03) 無理にs7で救わせなくても、s6の方がマクセンらしさが出せると思うなあ -- 名無しさん (2012-10-03 00 37 17) S6は連合EDが期待できるしそれもまた良いよね それにS7みたいに人材が死にまくってないから色んな勢力との関わりを想像する余地がある -- 名無しさん (2012-10-03 00 54 20) S7のデッドラを倒す手段がないならS6で殺っちまえば良い 何らかの方法で -- 名無しさん (2012-10-03 01 28 55) シャルバイラ遺跡にデッドラを倒せる聖なる弓が眠ってるとか、そんなんでいいんじゃないか 始めは使えないがラザムとドワーフに修復してもらって使えるようになるとか あるいはナシュカが海神の力を借りて使えるようにするとか またはブレア城にラムソンが残した聖なる槍があってそれを使ってホーニングが倒すとか -- 名無しさん (2012-10-03 01 39 03) エルフもシャイニングとヒール使えるし、なんかパーサの森にあってもいいかも。 -- 名無しさん (2012-10-03 01 42 37) でもそうしたらガルガンダの民の存在が・・・ -- 名無しさん (2012-10-03 01 44 40) ガルガンダの民に弓を鍛え直してもらうというのは良い もしくは矢がないからガルガンダが総力を上げて復原するとかでも良いな -- 名無しさん (2012-10-03 01 46 54) ガルガンダが死霊戦で重要な役割を果たすポジションとか胸熱 -- 名無しさん (2012-10-03 03 33 10) 誰も言わないからそろそろ言うわ スレでやったらどうなんだ ここはあくまでコメント欄だぞ 話したいのも分かるがここまで長くなるなら余所でやってくれないか -- 名無しさん (2012-10-03 10 51 15) キャラのページにコメント欄しかないというのがそもそもだな 前々から思っていたが列伝と基本スペックくらいは各キャラのページに載せても良いんじゃないかな キャラのページにコメントしかないって他のwikiも見てみたけどヴァーレンだけっぽい ユニットの項目が全く機能していないのでありだと思うんだけど こっちの方がキャラごとに更新しやすい -- 名無しさん (2012-10-03 13 11 25) 他のページも似たようなもんだ コメント欄しかないなら雑談の流れになってしまうのは避けられない -- 名無しさん (2012-10-03 15 22 46) コメが増えたところで何がどう困るのって感じもあるしなぁ -- 名無しさん (2012-10-03 17 09 12) 基本ここが情報源だから見づらいと割と困る -- 名無しさん (2012-10-03 19 28 18) まともに情報源として活用したいならユニットの説明くらい載せよう -- 名無しさん (2012-10-03 21 08 56) ユニットの説明を実験的に載せて見ました -- 名無しさん (2012-10-03 23 38 27) こういうので良かったら一応全キャラ分作ります -- 名無しさん (2012-10-03 23 48 40) うぉ、すげー。貴方は神ですか。 これが全部できたらwikiがすごく見やすくなるな。 要望的には覚えられないクラススキルを書くときは☓剣Ⅰみたいに ユニットのクラス表みたいにしてもらえるとありがたいです。 -- 名無しさん (2012-10-04 00 17 53) 数が多いので「ここはこうした方が良い」とか「ここは間違ってる」とか そういう点がありましたら自由に改変してください -- 名無しさん (2012-10-04 00 20 47) これ見やすいです -- 名無しさん (2012-10-04 06 55 24) 他の人も手伝えばもっと早くできるな -- 名無しさん (2012-10-04 12 20 30) テステヌのところもそうだが階級の所を見てると太閣立志伝を彷彿させる出世っぷり -- 名無しさん (2012-10-04 12 27 40) ↑↑どっかにテンプレートおくといいかもね 他の人も作業しやすい -- 名無しさん (2012-10-04 13 05 17) さすがにテンプレくらいは自分で作った方が・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 13 13 44) テステヌと一緒にキャラドットがすごくかっこよくなった。 -- 名無しさん (2012-10-04 22 10 16) ページ開いたらいきなりテステヌのことを推薦しているのが凄くシュール テステヌの項目も同じだけど -- 名無しさん (2012-10-04 23 49 58) 私はけっこう好きだけど。この一番上に雇用セリフでるの。 …シュールであるかどうかは置いておいて -- 名無しさん (2012-10-05 20 28 08) この二人は本当に仲が良いんだなとちょっとほんわかした気持ちになれる -- 名無しさん (2012-10-06 01 35 06) 立絵欲しいな -- 名無しさん (2012-10-06 16 42 06) 立ち絵はともかく、 最近実装されたキュラサイトとともドット絵はレベル高かったな。 顔アイコンのイメージから。 -- 名無しさん (2012-10-06 17 32 04) 立絵つくなら顔グラの片目をつぶって狙いをつけてる感じを出して欲しいな -- 名無しさん (2012-10-06 18 26 30) ↑弓構えているみたいな? -- 名無しさん (2012-10-06 19 08 43) 弓は別に片目はつむらないよ -- 名無しさん (2012-10-06 20 34 46) マクセンの顔グラは片目つぶってるから顔絵に合わせるなら片目つぶってた方が良いと思う -- 名無しさん (2012-10-06 21 35 08) マクセンの片目は邪気眼 -- 名無しさん (2012-10-06 21 55 12) ガンター及びエルラムとキャラ被るじゃないですか やだー -- 名無しさん (2012-10-06 22 54 51) 後ろ向いて振り返ってる的な絵を想像。 -- 名無しさん (2012-10-06 23 22 31) やっぱ弓もって獲物を狙っているってのが一番らしいと思う -- 名無しさん (2012-10-06 23 27 37) 地味に強脚でも良い気がする 狩人として山々を走り回ってるはずだから足腰はかなり強いはず -- 名無しさん (2012-10-07 01 55 03) 他のボウマン人材に強脚いたから、かぶりそう。 既に移動は早いほうだし。 -- 名無しさん (2012-10-07 02 12 08) 確かにそれなりに納得できる理由だがマクセンだけ強脚になっても全然意味ないと思うわ むしろ強脚が逆に足を引っ張るなんて状況になりそう まず部隊と足並みが揃わないから単純に火力不足に陥る 部隊から先に飛び出して相手を攻撃したところで技術が高いとはいえ攻撃は一般と同じマクセンでは敵を倒せないし 何よりも前に出すぎて事故る可能性が増えると思う 強脚が有効なのはウェントルやダイナイムみたいにボウマンだけど攻撃が一般より遥かに高くて単体でもそれなりに戦えるキャラ 部隊による一斉射撃でしか大火力を期待できないマクセンには必要ない ただし強脚不要でも強脚付与なら話しは別だけどな! -- 名無しさん (2012-10-07 02 18 42) そりゃ、強脚付与だったら飛行タイプでも無い限り、 どの人材は欲しいはw -- 名無しさん (2012-10-07 02 26 05) マクセンの部隊は狩人部隊だから強脚付与はあり得る ただしCPUだと引き撃ち出来ないので前に出過ぎて死ぬ -- 名無しさん (2012-10-07 02 28 15) 狩人っつっても山しか行ってないだろ ドワーフゴブリンと大して環境かわらなくね -- 名無しさん (2012-10-07 07 04 22) むしろ狩人っていうと、森ってイメージが。 ココらへんは個人個人のイメージだと思うけど。 -- 名無しさん (2012-10-07 07 12 43) 獲物がいれば場所は選ばないというイメージがある -- 名無しさん (2012-10-07 09 24 33) さすがに海には行かないだろ -- 名無しさん (2012-10-07 09 45 48) 狩人=強脚でもイメージには合っているが フェリル島の戦場が荒野ばっかりなのがな あんなところに狩人たちが生計を立てられるほどの獲物がいるんだろうか -- 名無しさん (2012-10-07 09 59 21) つマンティコア -- 名無しさん (2012-10-07 12 57 21) マンティコアって食えるのか? -- 名無しさん (2012-10-07 15 02 38) オークもいたんじゃね?クマみたいなもんだから、余裕で食えると思う -- 名無しさん (2012-10-07 16 50 44) 人里に近づいたゴブリンの駆除も仕事の一部だったとも考えられる -- 名無しさん (2012-10-07 16 55 42) フェリル名物「マンティコアの蒲焼き」 -- 名無しさん (2012-10-07 18 15 23) まあ、おいしそう。 ・・・とは思えない。 -- 名無しさん (2012-10-07 20 32 09) S6のOPで今生きている人間だけで何とかしないといけないという言葉が出てくるが凄くマクセンらしい台詞だと思う -- 名無しさん (2012-10-08 00 56 54) 全員で協力して危機を乗り越えようという意思が感じられて良いよね -- 名無しさん (2012-10-08 01 58 10) レオームでの出世や親友テステヌの死にフェリル国の仲間たちとの協力 題材としてはS7のミシディシ並みに熱いと思う ただしデッドラを倒す手段がないので結局はホルス頼み -- 名無しさん (2012-10-08 22 49 27) 凡人では世界を救えないという非情な現実 -- 名無しさん (2012-10-08 23 54 03) 最終3を生き残れたのかが気になるな イーサリー辺りは列伝で生存が確認できるが -- 名無しさん (2012-10-10 03 40 38) 部下が生きてると言うことは生存の可能性は高いと思う 最終3では大フェリルやラザムとも同盟組んで協力出来てるし死亡フラグが立ってるわけではない 何よりもフェリル国には一度国が滅ぼされても死人を出さなかったと言う実績があるしね -- 名無しさん (2012-10-10 14 13 07) 所詮は外様だが連合ではナシュカやフォルサームそしてホーニングが死んでる ナシュカとフォルサームは合流前に死霊にやられてるから実質ローイス水軍での死人だが ホーニングは連合結成後ゴブリンとの戦いで死んでるから普通にフェリルの出した死人だよ -- 名無しさん (2012-10-10 14 29 56) ホーニングがゴブリンの襲撃から身を挺してフェリルの面々を守ったんだろ ロイタールと被るけどS6のOPを見る限りやってもおかしくはない -- 名無しさん (2012-10-10 15 05 22) ホーニングはもう死に場所を探してた感があるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-10-12 02 01 15) 騎士道とは死ぬこととみつけたりか 死に場所を見つけたホーニングはさぞかし満足して死んだことだろう -- 名無しさん (2012-10-12 03 46 42) 上での死霊の倒し方についての話だがやはりミシディシイベントみたいに本人が覚醒したりして強くなるの柄じゃないので 対死霊用の弓を持って本人のステータスは並みだがスキルが物凄く強いと言う感じにするのが合っていると思う -- 名無しさん (2012-10-12 04 42 15) 本人より武器が強いか ありきたりだけど一番イメージにはあってるな 武器というところで何とかガルガンダに目だって欲しいが -- 名無しさん (2012-10-12 05 02 21) かといって強いスキルをバンバン撃ってたら無双キャラも良いところなので全体を通して回数制限を設けるとそれらしいかも 例えば矢が数本しかなく撃ったら二度と復元できないみたいな話にすると ここで使うべきなのかとかこれを外したら終わりとか緊張感のある展開に出来ると思う -- 名無しさん (2012-10-12 14 03 06) うち尽くしたらゲームオーバーはちょっとゲームの進行上困る 一戦一発限りの必殺扱いでいんじゃね -- 名無しさん (2012-10-12 16 31 06) そういう時のために持ってて良かったアルティマイト -- 名無しさん (2012-10-12 19 05 33) 弓だし一直線に飛んだ方がそれっぽいから光竜剣のグラを使えばテステヌだけでなくゴートの意志も受け継いでいるみたいな感じにできるのではないだろうか -- 名無しさん (2012-10-12 21 16 50) そもそも大陸を制覇するのが柄じゃないよなw もうラザムと共闘でいいジャマイカ。 -- 名無しさん (2012-10-12 21 31 24) ドワーフに貫通で倍率100%ぐらいの強力な弓作ってもらうぐらいで デッドラ自体は蘇ったテステヌさんが退治してやればいいんじゃね -- 名無しさん (2012-10-12 21 45 28) むしろテステヌはマクセンが弓を当てられるかどうか不安でたまらず逃げ出しそうなとき 幻影として「お前ならやれる、なぜならお前が俺の親友だからだ。」とか言って励ます役 -- 名無しさん (2012-10-12 22 09 23) ↑はテステヌが死んでること前提で これはホーニングとかナシュカでも良い 恐怖や不安に押しつぶされそうになった時かつての戦友の幻影が励ます展開ってベタだけど熱い -- 名無しさん (2012-10-12 22 13 41) デッドラを倒すのではなく復活を封じることのできる弓を射って、そこで他キャラが袋叩きにするとか。 弓を手にする方法にしても、他のシナリオでは成し得なかった何かがあればいいと思う。 槍とか龍とか、大陸中に攻略法がわんさかしてるのはデッドラの小物化に繋がるしマクセンageしてない人でも納得して楽しめるものが理想なんだろうなぁと -- 名無しさん (2012-10-12 22 26 23) >他のシナリオでは成し得なかった何か ガルガンダと協力して武器を製作してもらうとかで良いんじゃないか 実際ガルガンダと対等な同盟を結んだ国ってないよね いつでも蚊帳の外のガルガンダを巻き込むと言うのは他の国ではやらなかったことだろう -- 名無しさん (2012-10-13 13 29 27) 本スレでイベントでデッドラ倒せるようになったミシディシが無双キャラとか言って叩かれてるのを見ると強すぎるスキル追加も微妙だな 上の人が言ってるみたいにスキル自体にダメージはなくて当てたら死霊復活が封じ込められる回数制限ありのスキルとかならさすが文句は出ないかな 撃ち尽くしたらアルティマイトを掘りに行けばクリアできるから何とか逃げ道はある -- 名無しさん (2012-10-14 13 02 06) 何かそれダサいから回数制限は戦闘中だけでいい気がする -- 名無しさん (2012-10-14 13 05 25) そういえば弓系統の必殺技ってないよな -- 名無しさん {2012-10-16 01 31 37} 弓系統の必殺技……テステヌを射出するとか - 名無しさん 2012-10-16 02 17 05 マクセンの場合攻撃スキルよりも支援スキルの方がそれっぽいと思う だから大号令って必殺技扱いのオール系のスキルを作ろうと思ったが挫折した -- 名無しさん (2012-10-16 19 52 29) それもなんかカリスマっぽくて方向性違ってる気がする -- 名無しさん (2012-10-16 20 02 01) 確かに大号令だと物々しすぎる気がする 叱咤激励とか鼓舞の方がまだありかね しかしヴァーレンのマスターにカリスマ性のあるキャラがいないと言うことに今更ながら気が付いた -- 名無しさん (2012-10-16 20 25 46) マクセンにもテステヌにもカリスマ性はなかったかもしれないが人を惹き付ける才能はあったと思う 激励くらいならありかね -- 名無しさん (2012-10-17 02 36 37) もういっそのことヨネアがニースルーを召喚するみたいにテステヌを召喚すれば良いんじゃないかな -- 名無しさん (2012-10-23 20 08 18) ちょっと速いだけのソルジャーを召喚して一体何になると言うんだ -- 名無しさん (2012-10-23 20 58 59) 野菜(量)とガーディアン(ソルジャー)の中間と考えれば、普通に使えるんじゃね? 限りなくネタだが、召喚数20とかまたはネクロマンシーみたいに制限なかったり。 -- 名無しさん (2012-10-23 22 33 07) 増えるテステヌって一体・・・ -- 名無しさん (2012-10-23 23 08 34) 超シュールw -- 名無しさん (2012-10-24 00 42 33) 増えるワカメじゃねーんだぞ むしろテステヌさんも死んで聖騎士みたいなユニットにクラスチェンジすれば良いと思うよ アイコンがどう見てもただのソルジャーには見えないし -- 名無しさん (2012-10-24 03 10 18) テステヌさんは、凡庸だけど国のために第一線に立って命を落とすことで遺された者たちに何かを伝えたんや! で、良いと思う -- 名無しさん (2012-10-24 03 18 20) 上で挙がってた激励スキルを作ろうと思うんだが人材のbraveの数値をオール系の能力のように一時的に強化するのは可能なのかな? 出来るなら攻撃アップ+braveアップで味方の士気が上昇したみたいなのを作れるんだけど -- 名無しさん (2012-10-24 03 35 44) 制作スレいけよ -- 名無しさん (2012-10-24 04 44 06) 信用度120で雇用割り引くとかだめ? -- 名無しさん (2012-10-24 10 11 54) 外交で相手の有効が上がりやすくなるスキルとかあったら面白そう -- 名無しさん (2012-10-25 21 53 32) 誤字 正しくは友好 -- 名無しさん (2012-10-25 21 54 03) 更新で技術が90になった LSと技術の高さがマクセンの売りだったのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2012-11-25 09 16 17) 地味に移動力も下がっている LSは優秀だが本人は下方修正されるほど強いキャラだったとは思えないんだがなあ -- 名無しさん (2012-11-25 19 59 01) 更新により攻撃と防御が60に 育っていない前衛にはそれなりに攻撃を通せるようになった だが後半になるとやはり息切れする ボウマンの悲しき性 -- 名無しさん (2012-11-28 05 48 13) 攻撃力UPにより人間ボウマンの中ではダイナイムとウェントルに次いで威力の高い弓が撃てるようになった LSが優れていることもありボウマン人材部隊を率いらせるとかなり強い -- 名無しさん (2012-11-28 11 12 14) アナザーだとリア充すぎる そんなマクセンに一切負の感情を抱かないテステヌさんは聖人 -- 名無しさん (2012-11-29 13 00 47) テステヌとマクセンはびゅーていふるな関係だからね -- ルー猫 (2012-11-29 18 16 03) そんなことになったら某ポニーテール義賊が黙ってないぞ -- 名無しさん (2012-11-29 22 57 03) ソルジャーを率いることができるけど人材ならともかく一般は率いる意味がない それよりも昔のように一般ローグが雇用できるようになって欲しい -- 名無しさん (2013-01-07 10 33 08) アナザーみたいに嫁と師匠くらいは特殊雇用できるようになった方が良いな -- 名無しさん (2013-01-07 13 52 33) 嫁って誰のことですか -- 謎のポニーテールローグ (2013-01-07 18 04 42) さて自覚があるのか無いのか -- 名無しさん (2013-01-07 20 08 27) まったくね、テステヌ -- ルー猫 (2013-01-08 02 11 34) ローグを率いれるようになったらかなりの強化だと思う。 LSが技術、素早さ、移動UPだしかなり凶悪な部隊になるだろう。 -- 名無しさん (2013-01-08 02 34 33) 本人もローグみたいなスペックだからな ただし足が遅くて置いていかれるが -- 名無しさん (2013-01-08 12 23 31) 恋人のテステヌにLSが増えてるしマクセンにも何か欲しいな テステヌが防御特化だからマクセンには攻撃力アップがあれば対照的になって良いのではないか -- 名無しさん (2013-02-04 21 20 57) 弓付加LSを持つユニットが上位互換すぎて困る 昔はマクセンも技術100だったのに とは言え純粋なボウマンの中ではトップの技術力を持つ ボウマンェ・・・ -- 名無しさん (2013-02-07 16 00 37) 今はローグ雇用出来ないのが残念 ローグの長所を徹底的に伸ばせるLSなのに -- 名無しさん (2013-04-18 10 58 02) テステヌさんにイベントが多いおかげでマクセンも結構目立ってる アナザーのテステヌイベントを見ると本当に良い奴なんだなあと改めて思える -- 名無しさん (2013-05-09 23 29 24) 立絵が着いた 格好良いけど悪人顔 -- 名無しさん (2013-09-27 15 28 37) イベントに恵まれているキャラ 親友のテステヌにはほとんどないのに -- 名無しさん (2013-09-27 16 02 14) テステヌの死があるでしょう -- 名無しさん (2013-09-27 17 27 36) ナオーン関連のイベントが欲しいな 今こそマクセンADV(ヒロインは固定です)の出番 -- 名無しさん (2013-09-28 10 22 11) ↑↑テステヌの死はもうないが -- 名無しさん (2013-09-28 18 28 26) 技術を元の100に戻して欲しいな 純粋なボウマンに技術100がいないのも悲しい -- 名無しさん (2013-10-06 22 48 00) 海賊相手に嬉しい異常耐性 イーサーリー、レグリスとか入れると無双してくれる テステヌも移動速度上がっていい感じ -- 名無しさん (2016-03-27 01 10 54) ファーレントゥーガでは技術101だったのに -- 名無しさん (2016-04-15 22 25 29) ↑懐かしいねぇ -- 名無しさん (2016-06-21 14 03 58) タスケンとマクテヌが元かな?違うかも -- 名無しさん (2020-04-28 00 03 14) 立ち絵かっこいい -- 名無しさん (2022-02-13 01 39 24) ↑元ネタはファーレントゥーガのマクセンだよ -- 名無しさん (2022-02-13 17 03 39) 位置指定を忘れるとにぎやかし程度の戦力にしかならない 対ムクガイヤ戦でマクセン部隊で後衛を狙うだけで圧勝できたり、する! -- 名無しさん (2022-02-15 01 03 22) 位置指定は題字だね -- 名無しさん (2023-11-10 11 14 36) 「我が友マクセンもなかなかの使い手ですぞ。」 「我が友テステヌも推薦いたします。」(強いとは言ってない) -- 名無しさん (2023-11-12 22 42 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tiky/pages/15.html
名前:エクサ 島名:@イクシス リヴの種類:Pブラ 色は青系 性別:♂ 年齢:16歳 身長:172cm 性格:やんちゃ 参考画像: ①http //www38.atwiki.jp/tiky?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B5 ②http //www38.atwiki.jp/tiky/?cmd=upload act=open page=%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B5 file=%E5%B1%B1%E5%B4%8E%E3%81%95%E3%82%93.png (山崎月さんに書いて貰いました。エクサのやんちゃさが出てますね) もし、上のが見れなかったら 下のほうにアップロード覧がありますので ご覧ください。