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ゲーム概要(wikipedia) 怪盗アプリコット 怪盗アプリコット (Playstation) 怪盗アプリコット完全ガイド (タツミムック)
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【検索用 うそつきあふりこっと 登録タグ 2018年 KAITO VOCALOID mayuko う 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 唄:KAITO V3 Straight 曲紹介 曲名:『嘘つきアプリコット』(うそつきあぷりこっと) うそつき エイプリルフールの4月1日に投稿された楽曲。当初使用VOCALOID名は伏せられていた。 歌詞 (動画より書き起こし) 嘘つきなアプリコット 指さしては笑った 嘘つきなアプリコット 楽しいだけを欲しがった 「ママが死んじゃったの」 「電車は今日動かないわ」 「彼がきみのこと好きだって」 「彼女はあなたが嫌いだって」 「内緒にしてね」 「ここだけの話だけど」 「あの子だけには言わないで」 「誰にも喋ってないんだけど」 嘘だから良いでしょう? 騙されておばかさん 慌てて焦って右往左往 勝手に傷ついて痛い痛い なんて私にはちっとも 関係ない話だわ 嘘つきなアプリコット 指さしては笑った 嘘つきなアプリコット 楽しいだけを欲しがった でもねつまんなくなっちゃった 誰も聞いてくれないの だってひとりじゃ面白くない 踊って見せてよ もっともっと楽しいを頂戴 お祭りを楽しんで! やめる気はないけどね! 嘘つきなアプリコット さよならしては次へ 嘘つきなアプリコット 「私が捨てたんだ」って 強がりうそぶいた 思うよりセカイは狭いんだって うそつき ひとりぼっちの彼女に 教えてくれる人はいない それは本当のことだもの コメント おつ -- 名無しさん (2018-05-10 16 25 58) 新曲乙! -- 名無しさん (2018-05-10 20 24 35) 好き!! -- 名無しさん (2018-05-20 21 44 14) 名前 コメント
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怪盗アプリコット 怪盗アプリコット 完全版 ※全ての機種の追加要素が含まれているPS2完全版タイトル 怪盗アプリコット ポータブル ※完全版+α のPSP版タイトル 簡易紹介 江戸時代から続く女怪盗の家系に生まれた女子高生の望月あんずは8代目女怪盗アプリコットとして正式デビューするため、“5人の男性のうちのひとりのハートを盗む”ことが目的の試験を受けることになる。 予想外の試験内容に困惑しながらも、幼い頃からの夢だった女怪盗になるためにあんずは昼は女子高生として、夜は女怪盗として、ターゲットの男性に接近するのだった。 機種による違い 無印Win版:最初に発売されたため、他の機種で追加された要素はなし。 DC版:無印Win版の内容に綾瀬と満、草のイベントやEDが追加(PS版の追加要素はなし) PS版:無印Win版の内容に新たな攻略対象として、桐生恭介が追加(DC版の追加要素はなし) 完全版:無印Win版の内容にDC版とPS版で追加された要素+新スチル。PS2版は主人公のボイスだけOFFにする機能がない。Win版では主人公の名前に漢字を使えるようになった。 PSP版:完全版の内容にこれまで未公開だったシナリオとキャラクター音声個別ON/OFF設定機能が追加。開発初期段階に描かれたラフ画や小説用挿絵、完全ガイドに掲載された漫画が見られる。 オンライン配信 2009年11月26日よりPS版をプレイステーションストアにて販売開始 PSP専用タイトル 必要容量 833MB データ 製品画像 公式サイト TAKUYO版、DL版 発売、開発元 TAKUYO、PS版のみ:KID ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 Windows98/2000/Me/XP、DC、PS、PS2、PSP(DL版はPS Vita互換対応) 発売日 Win版:2002年3月15日(完全版は2005年12月16日)、DC版:2003年3月6日、PS版:2003年5月22日、PS2版:2005年1月20日、PSP版:2007年10月25日 価格(税別) Win版:8800円、DC版&PS2版:6800円、PS版&PSP版:5800円DL版:2400円(UMDパスポートあり:740円) 廉価版 なし キャラクターデザイン たかなぎ優名 シナリオライター 山崎浅吏 音声量 主人公含めフルボイス 主人公 望月あんず(声:夏樹リオ) ※名前変更可能 攻略対象 周防篤(声:関智一)一之瀬知明(声:井上和彦)河村元気(声:石田彰)屋敷渉(声:三木眞一郎)松原大樹(声:櫻井孝宏)綾瀬望(声:伊藤健太郎)望月草(声:小西克幸)佐藤保(声:松本保典)藤巻瑞希(声:笹島かほる)桐生恭介(声:優希比呂) ※PS版、PSP版、完全版のみ満(声:櫻井孝宏) ※DC版、PSP版、完全版のみ 備考 PS2版&PSP版はCERO12(区分B)。無印Win版のみ、Windows95に対応 該当するキーワード 初心者向け、手軽、短時間クリア可、ミニゲームありデフォ名呼びあり、完全版あり、夏休みの物語、現代が舞台サスペンス要素あり、甘々、個性的なヒロイン、攻略人数多ツンデレ多め、ノベルゲーム、訪問形式、主人公ボイスあり 関連リンク DC版のスタッフリスト ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 66 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/02 01 26 ID ??? 主人公は街を騒がせる自称、怪盗アプリコット。 何かを盗んだ前歴がないので、実際には怪盗ではない。 さてここで問題です。彼女は何故、世間で騒がれてるのでしょう? 答え。夜な夜なグライダーで街を徘徊する変人だからです。 ともかくのっけから無理のある設定が続くADV。 貴方のハートを頂きますと予告状を出したものの、 やってることはただの世間話。全年齢の限界か、それとも女性向である故の縛りなのか。 怪盗というモチーフをもう少し真剣に捕らえれば シリアスな面白いシナリオになっただろうにと非常に残念。 話の盛り上がりもそれぞれ準備されているものの、 どうしても甘い人物描写が邪魔をしている印象。 表の顔と裏の顔を使い分けるヒロインというのが新鮮だっただけに、 アイデアを活かしたハードな展開もほしかった。 システム周りはしっかりしていて、PCゲーの中でも快適に楽しめる方だろう。 ほの ぼの恋愛に軽ーいシリアスタッチ、という風味を楽しめる方にはお勧め。 70 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/02 20 24 ID ??? 杏は紹介文のままの内容だなーと思った 良くも悪くも期待どうり(仲良し系の漫画を想像してたので) 設定はとんでもないけど蓋を開けたら…とかそういう期待はしない方がいいな 萌え要素が多かったから乙女ゲーとしては楽しめたけど 290 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/25 17 14 11 ID ??? アプコットってどっちかというと内容が小学生向けだから そこらへん考慮しての全年齢対象なら CEROもちゃんと審査してんだなと思う。 291 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/26 03 48 25 ID ??? げ。小学生向けなの?>内容 買おうかなと思ってたけど、それってガキっぽいってことかな。 292 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/26 05 11 02 ID ??? 公式にあるストーリー紹介見て 引かなかったら大丈夫だと思うけど… あれ見て大人向けだと思う人はいないだろうし。 現代舞台にしたヤツじゃ甘い方だし、掛け合いはベタだけど萌えるよ。 間違っても硬派なストーリーなんて求めちゃいかんが…。 297 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/26 23 48 41 ID ??? 探偵志望のクラスメイトとの絡みはそんな感じだったな>セイントテール ああいうノリが好きなら楽しいと思う ガールズゲーソフト購入相談所 167 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/14 19 47 ID ??? 怪盗アプリコット(通称・杏)は遙かよりはテキスト中心のADVだけど、ストーリー…しっかりかと言われるとちと微妙かも…。 あれはあれで愉快ではあるのだけど。 168 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/14 20 14 ID ??? 杏はシチュだけを楽しむ乙女ゲーだと思う(あくまで自分的に。だが) 一番ストーリーあるのは屋敷だと思うけどそれすら… 小学生向けの少女漫画だと思えば別に不満もないけど 279 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/06 15 25 ID ??? 杏を未プレイ者なんですが、近所のショップでDC版を 3000円で売っておりました。 一つの話の長さや密度はどれほどのもんでしょうか。 280 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/06 16 00 ID ??? 話は期待しない方がいいよ 萌えシチュとかそういう面での密度は高いだろうけど 話自体の面白さはキャラ萌え出来ないとキツイと思う。 例えばキャラによってストーリーが大幅に変わるってわけでもなく あくまで最終的なイベントでそのキャラが関わってくるというだけ。メインストーリーは誰で攻略しても同じだし キャラとの会話に萌えてもシナリオそのもので引っ張ってく力はないと思う 展開読めるのが好きな人とか少女誌の読みきりだと思えば面白いかも 365 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 03 28 ID ??? 怪盗アプリコット購入検討してます。 ハート以外になにか盗むイベントとかありますか? 366 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 04 16 ID ??? ……ない………… あったら良かったんだけどね。 あーでも、拳銃で撃たれそうになったり… といったらイベントならありますが。 ハードさには欠けますので、 そういうのを期待していたらガッカリするかも。 でも萌えは溢れています。と思います。 367 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 11 29 ID ??? 舞台は試験中なので、あんま怪盗らしさは味わえません。 基本的に街移動、相手の家行くの繰り返しだけなんで 366の言うように萌えは随所にあるけど シナリオの面白さとかは期待しない方が吉。 368 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/25 11 31 ID ??? あ、ハンバーガー盗むイベントあったような… でもあれお金払ったんだっけ? ご大層なものは盗まないのは変わらんけど 371 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/27 01 56 ID ??? アプリコットは声優さんも上手だしCGの出来もいい “怪盗”らしさを求めすぎなけりゃかなり楽しめると思う もうちょいハードでも良かったんだけどね個人的には 550 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 00 29 ID ??? いじわる系キャラが出る乙女ゲー教えて下さい。 551 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 00 33 ID ??? アプリコットかな 552 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 07 31 ID ??? 杏のイジワルって誰だっけ・・・と素で思ってしまった。 アイリスだね。萌えキャラなのに浮かばなかったYO 553 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 13 07 ID ??? いや元気くん…夜のときはちょっとイジワル系じゃない? アイリスはいじわるというか敵系だよね 554 名前:名無しって呼んでいいか? :04/08/28 20 50 ID ??? あ、元気くんか。昼と夜の落差がたまりませんなw 671 名前:名無しって呼んでいいか? :04/11/01 20 43 32 ID ??? アプリコットも イベントの大半が立ち話なだけで盛り上がるに欠ける。 主人公と男キャラの掛け合いがツボに合えば楽しいが。 798 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/12 06 27 01 ID ??? 主人公に兄弟姉妹がいるゲームってありますか? 817 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/15 20 47 40 ID ??? 血のつながり萌えならアプリコットを押したいかなー。 ベタ甘系だけどあの兄いいよ。あと父ちゃん母ちゃんもいい感じだ。 818 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/16 09 37 34 ID ??? 確かに家族萌えだったらアプリコットはいいかも 家でのミニイベントは和んだ 830 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/19 00 12 24 ID ??? アプリコットって萌えられますか? 萌え重視で、ストーリーはそんな気にしないのですが・・。 832 名前:名無しって呼んでいいか? :04/12/19 16 57 11 ID ??? 萌え重視で、ストーリーはそんな気にしない むしろそういう人向けだと思うよ。アプリコットは。 メイン5人の他に6人攻略対象いるし(そのうち二人は恋愛要素ないけど) 萌えツボにヒットするの一人はいるんじゃないだろか メイン5人の他に6人攻略対象ってのはPS2版ね 他機種だと、攻略出来なかったり、EDあっても微妙だったりするから 950 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/17 17 55 55 ID ??? 幕末恋華とフルキス、アプリコットで迷ってます。 この3作のオススメ要素とダメなとことか教えてください。 966 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/18 17 42 24 ID ??? アプリコット(PS版) さくっとプレイできる プレイした全イベントリプレイ可 おまけは声(キャラクリアで?) 解決の仕方がキャラによって微妙に違ったような 確かフルボイス 主人公に声アリ(オンオフ可)デフォルト名だと名前も声付き ×逆に言えばあっさりし杉。 テキスト読むだけのゲームなのに、そのテキスト量がこの値段のコンシューマーゲームにしては少ない りなちゃ系だと個人的には感じた 乙女ゲーム購入相談所2 21 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/23 17 41 07 ID ??? アプリコットで悩んでるんですが・・・システム面はどうですか? 24 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/23 18 20 10 ID ??? PS2版はセーブ周りは快適。 (通常のセーブ・ロード以外にクイックセーブ・ロード機能付き) セーブに時間も掛からないし。ただ、ミニゲーム開始直前や会話の 選択肢が出ている状態でセーブ出来ないのが、個人的にはちょっと 不便な感じが。(ロードは出来るけど) ミニゲームをプレイするのが面倒じゃない。 主人公のボイスがOFFに出来なくても構わない、特に気にならない。 他の機種版(PC/PS/DC)は未プレイ。 ならPS2版に手出してみても良いかも…? 361 名前:355 :05/04/15 07 52 13 ID ??? アプリコットはコルダやGSのようなミニゲームありますか? 362 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/15 08 25 02 ID ??? ミニゲームあるよ。神経衰弱と文字拾い(適当な文字の羅列のキーボードみたいな ところから文字を拾って文章を作る)と落ちもの(上から落ちてくるあんずをキャッチする) 得手不得手はあると思うけどそれほど難しいわけじゃない。でも面倒。 ルートによってはミニゲーム不要だけど、必須と言われるルートでも やらずに回避もできるらしい。私はついついやっちゃうけどw 366 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/15 15 24 54 ID ??? アプリコットのミニゲームは成功すると怪盗度ってパラが上がる(これが高くないと怪盗EDにならない) んだが、この怪盗度はイベントの選択肢だけであげられるから ミニゲーム苦手でも問題ないよ 367 名前:355 :05/04/15 19 45 24 ID ??? ちなみに怪盗エンドにならない終わり方ってバッドエンドなんでしょうか? 368 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/15 19 55 21 ID ??? 普通の恋愛EDもあるよ 389 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/20 13 24 03 ID ??? ヒロインと男キャラの掛け合いで萌えられるような乙女ゲーはありますか? 390 名前:名無しって呼んでいいか? :05/04/20 16 03 35 ID ??? 389がどういう会話で萌えるのか不明だが、 ヒロインと攻略キャラの掛け合いが多いっていうと『怪盗杏』はどう? 669 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/27 13 21 38 ID ??? すごいヤキモチが見られるゲームを探しています 他の男キャラと話したり、帰ったり、出かけたりしてる と後から怒られるとか。 小言を言われるくらいではなく結構キツイものはありますか? 673 名前:名無しって呼んでいいか? :05/05/28 13 42 11 ID ??? うろ覚えだけどアプリコットの恭介もそうだった気がする ゲーム期間最終日にそんなイベントがあったよね 810 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/26 03 46 31 ID ??? 攻略キャラの心情変化が、段階を踏んで丁寧に書かれている ゲーム途中ではカップルにならない 各攻略キャラに必ずハッピーEDがある(死、禁断EDは避けたい) …の条件に当てはまるゲームはありますか? セリフの糖度は低めでもよいので、カップル成立までの過程を 切なくorこっ恥ずかしい気分で味わえるもの希望です! 812 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/26 17 31 52 ID ??? アプリコットとかは? 最初は(・∀・)カエレ!(夜中突然変な女が現れたんだから、当たり前の反応だが) だけど段々親しくなってく。 907 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/20 18 15 30 ID ??? ツンデレが落とせる様な乙女ゲがあったら教えてください。 値段、難易度などに条件はありません。ツンデレならOKです。 908 名前:名無しって呼んでいいか? :05/07/20 18 19 43 ID ??? アプリコットかな タイプの違いツンデレとかツンデレっぽいのが数人 乙女ゲーム購入相談所3 24 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/02 14 32 37 ID ??? メガネに萌えたい私にオススメゲームを教えて下せえ。 個人的に杏のメガネ記者(?)が気になるんですが、 杏に特攻してもおkかな? 評判見た限り、ストーリーはちょっとイマイチらしいですが… 25 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/02 17 14 42 ID ??? 杏の一之瀬はほんとメガネじゃなくてもいいようなキャラだった。 真面目メガネが好きそうだし、ストーリーは置いといてどうかなあ?とは思う。 197 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/27 13 00 13 ID ??? 外国人を落とせるゲームないですか? 日本が舞台になっていてその中にちょこっと交じってる程度で良いです。 210 名前:名無しって呼んでいいか? :05/08/29 13 02 56 ID ??? 怪盗アプリコット 350 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/14 19 45 37 ID ??? 怪盗アプリコットを買おうかどうか迷っています。 ストーリーはボミョウだけど萌えはあるらしいと聞いたのですが… 第一印象では周防が気になってます。彼の話は萌えられますか? 塚、キャラ的にどうですか? 351 名前:名無しって呼んでいいか? :05/09/14 20 16 36 ID ??? 他ゲーに例えるとアンジェのゼフェルとかフルキスの麻生みたいな 女はメンドクセ男友達とわいわいやってた方が楽しいってタイプで 最初はそっけない感じだったかな 個人的にノーマルEDのシチュは萌えるか萎えるかはキッパリ別れる(自分は萎えた)けど もうひとつEDがあるからさほど問題ないかも 乙女ゲーム購入相談所4 6 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/21 14 15 51 ID ??? 「怪盗アプリコット」ってゲームが 中古で売ってたんですがどんなゲーム? PSだったのでスチルとかショボかったりするんでしょうか… 7 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/21 14 24 36 ID ??? PS版アプリコットは確かにグラフィックしょぼかった。 イベントCGはそうでもないけど、立ち絵は解像度が低いせいか 少し表情が読みづらい。でもずっとやってれば気にならなくなるよ。 それより、PS版は一部のキャラのイベントやEDが少なかったり、攻略不可な所がネックじゃないかな? 全員攻略可能なPS2版は、主人公の音声だけOFFにする機能ないらしいけど ●スレ立てるまでもない質問・相談● 332 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/26 00 12 ID Kz7Cusu3 先生(できれば高校)が出てくるゲームを教えて下さい できれば男:教師×女:生徒の組み合わせで…。 339 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/26 08 46 ID ??? 怪盗アプリコットもそうだった。 恋愛EDないけど専用イベントもあるので一応。 341 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/26 13 49 ID ??? アプリコットの先生はマズイじゃろw 教師との恋愛を期待する人には絶対お勧めできん。 524 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/22 01 40 45 ID ??? 怪盗アプリコットは名前変換できるらしいですが名前を呼ぶかわりに、 「彼女」とか「貴女」とか言ったりするんですか? あと、恋愛要素が薄いみたいだけど、期待して買わないほうがいいのかな? 525 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/22 09 55 20 ID ??? 恋愛要素が薄い どこから聞いたか知らんが全然そんなことないよ… てかあれで恋愛要素薄かったら 世に出てる大半の乙女ゲーは恋愛要素薄いってことに 逆に恋愛要素抜くと何も残らないし TAKUYO総合スレ 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 12 09 ID ??? アプリコットがいかんともしがたい。 アイデアはいいのに、甘えた設定と雑然としたシナリオ展開で盛り上がりに欠けすぎる。 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 14 25 ID ??? 杏は確かにシナリオは甘いとこ(つっこみとこ)いっぱいだけど 自分的にすげーキャラに萌えられたから桶だな~。若とアイドルに萌え~。 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 14 48 ID ??? 杏は乙女ゲーとしてはまずまずだと思うけど 普通のアドベンチャー並みのシナリオを求めると辛いな… 満さんに萌え萌えだったんだけど ぱちんこにキレたとこで裏切られた気分になった(ワラ みらタンに嫉妬してしまったよ 42 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 02 20 ID ??? 杏なんだけどDC版は綾瀬、満怪盗EDあります? 綾瀬や満がパートナーになることもあるのかな 前者はともかく後者はいくらなんでもないとは思うけど 45 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 06 46 ID ??? DC版杏、兄及び綾瀬くんは怪盗・非怪盗ED両方アリです。 綾瀬くん怪盗EDはカコイーよ。 満さんは怪盗EDといえるものはなし。ED一つだけ。 個人的には青木さんを攻略したかった……。ダメか(w 47 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/15 13 41 ID ??? 青木さんは無理だろうね 世界観とか変えないとEDがあっても浮くと思う あの生ぬるい世界でなんか彼だけ妙に生々しかったしな 100 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/05 00 34 ID ??? 「杏」のアイリス母の登場で、「さすがの猿飛」の魔子母を思いだした。・・・いや、それだけの話。 101 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/05 01 30 ID ??? 杏自体がいろんなパロディだと思ってたな そういう視点で見ればなかなか楽しいし なんか恭介を最初に攻略したせいか 屋敷さんの何作ってたかとか 一之瀬さんのどっちの記事がいいかとかこんなので攻略不可になるのは納得いかない… 恭介みたくたいして重要じゃないのはどっち選んでもいいという風にしてほしかったな (まあ恭介が後から作られたわけだが) 138 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/10 07 53 ID ??? 杏ってそれぞれの機種でスタッフロール違うの? PS版しかやってないんだけど他の機種はどういう感じなんだろう ED曲とかそのまま? 139 名前:名無しって呼んでいいか? :04/02/12 20 45 ID ??? DC版はある一人のEDを除いて、PS版とたぶん同じ。 PC版は曲は同じだけど、イベントCGが流れる。 そして、まだ見てないキャラのEDCG見せられちゃったよ…_| ̄|○ とちょっぴり悲しい気分になれます。 471 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/20 21 48 ID ??? そういえば綾瀬の追加イベントなんだけど あれってWinやPS版じゃ五段階までだったイベントに 追加イベントが続く…って形? それとも全面的にシナリオ変わってるの? 473 名前:名無しって呼んでいいか? :04/07/20 23 22 ID ??? 前半は一緒で追加でイベントが増えてる。 あと確か怪盗EDも追加されてたと思う。 554 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/01 17 24 45 ID ??? 12月の完全版で初めて杏をプレイしようかと思ってるんですけど、 完全ガイドって同時購入した方がいいですかね? 555 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/01 17 32 03 ID ??? 基本的にマップにいるキャラ追いかけてイベント発生させるだけだけど マップでは誰かどこにいるか一目瞭然だし 選択肢はたまにしか出ないから別にいらないと思う>攻略本 恭介以外は、2つある選択肢のうち、ベストじゃない方選ぶと その時点で攻略不可になっちゃうけど どっちがベストかは、大体冊子がつくしな… ネット環境にいるなら尚更必要ないよ。(攻略サイトはたくさんあるし) ミニゲームが苦手だったとしても 選択肢のみで怪盗フラグ上げられるし 557 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/02 13 04 28 ID ??? 私もネットにある攻略サイトで十分だと思う 問題はミニゲームのめんどくささかとw 567 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/06 07 47 11 ID ??? アプリコットは回想モードの充実さがいいよね ○○と出会ってない場合とか、わざわざプレイし直して見る必要もなく 選択肢ひとつでチェック出来るし。 望月家のちょっとした会話イベントすら回想出来るのは驚いた。 568 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/06 23 59 28 ID ??? 移植版であの回想モードがなくなってたら泣く アレ程快適なシステムはないと思ったよ 581 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/12 03 56 16 ID ??? ミニゲームってそんなに鬱陶しかった? 怪盗度って選択肢だけで結構上がったから あんまりやった記憶がないよ。 582 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/12 04 13 05 ID ??? 怪盗度、選択肢で調整できるもんね それにミニゲームしなくても サブキャライベント自体は見れるし。 とりあえずあんず拾いが簡単だったので 暇なときとかやってた。単調だからこそ結構ハマる 583 名前:名無しって呼んでいいか? :04/10/12 04 17 07 ID ??? ミニゲームといえば諒子のが全然ダメだったな… あれPCゲーだからこそのミニゲームで キーボードがない家庭機じゃ難易度激高だと思う。 もっとうまく、家庭機用に対応出来なかったのかな 756 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/19 02 42 25 ID ??? DC版、PS版でプレイ済のお姉さん、攻略を後に回した方が良いキャラっています? 757 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/19 02 46 37 ID ??? 後回しとは逆の答えでアレだがサッカー選手は早めに攻略した方がいいと思う 758 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/19 02 48 54 ID ??? サブだけど瑞希かな? キャラがどうこうじゃなくて、ちょっと裏ネタっぽい扱いだし。 後は追加キャラだけに、他キャラと絡みがある恭介かなぁ? 個人的には、追加キャラだけに他キャラ絡みも追加されてて ちょっと贔屓っぽくなってるのが苦手なんだけどね>恭介 イベントとかは萌えるんだけど、扱い自体にはもにょる 後裔以外の女性向けゲームスレッド その4 5 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/07/13 22 35 ID 4+YBezJQ 主人公の行動がアンジェよりさらに図々しく痛いので、 プレイしてても全然ついていけんかったよ…。 杏 121 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/07/29 10 30 ID UuMq+7DR 久しぶりに杏で遊んだ。 やっぱり一之瀬萌え~。声の力も大きいと思うんだが(w 短くてサクサク進むゲームはいいね。 後裔以外の女性向けゲームスレッドその5 442 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/03/13 03 13 ID vTmEiyh6 DCの杏買った人っていますか? お兄さんと主役で、近親相姦ラブラブEDがあるの? 443 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/03/13 03 32 ID 85ZuttJn 好きなキャラが落せるDC版を迷わずDC本体ごと買ったよ。 満足度高くて買ってよかったと思ってる。 PS版が出ると聞いたときは、ハァ?となったけど 今はDC版の要素はPS版でも入れて欲しかったかなとも思うし複雑な心境。 442 近親相姦と言うか、とても微妙な雰囲気だったよ。 でも、ラブラブと言っちゃあラブラブEDですな。 522 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/04/05 22 51 ID nte6fCno 今怪盗アプリコットDC版やってるんだけど ミニゲーム激しくウザイすんげーたるいんだけど 特にタイピングもどきが辛い 523 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/04/06 03 34 ID 8GIASCds たるいのは確かだが、別に放送部のじゃなくても怪盗度上がるんだから一番簡単なあんず拾いで稼いだら? おそらくPC版はもっとたるかっただろうし・・・ タイピングもどきが辛いのは禿同、でも後半の神経衰弱の難易度に比べれば簡単だと思う 526 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/04/06 18 06 ID UsZGTtcu 神経衰弱は紙に線を引いてメモ取りながらやると結構簡単だよ。 自分は要らなくなった原稿用紙を使ってました。 890 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/23 15 12 ID 9titHWbk PS版杏やった。絵はKIDの移植だからあんなものかなーと思ったけど、 スチルに動きが付いてて嬉しかった。「あーん」とか。(PC版にはなかったよね? 記憶がウロなもので) 新キャラ、結構萌えますた。 896 :杏PS版プチ感想:03/05/24 19 26 ID xeEMRdA+ てなわけで新キャラ怪盗EDを見たので一言。 新キャラは・・・結城比呂無理してます(^^; 新キャラ関係で瑞希、屋敷、草、あざみ、青木さんあたりの台詞が増えてる。 それなりに萌える展開でした。 ところで、ED、前のキスシーン5連発じゃなくなったのはいいけど、 登場人物はあんずとヒースと草の3人のみでちょっと笑えた。 OPは瑞希と兄とみらと満の出番が削られててショックだった。 あのOPで瑞希に思い入れが出来たのになぁ。 でもあんずが可愛かった。 898 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/24 19 37 ID xeEMRdA+ 何度もひとりで書き込んで申し訳ないが、もう一言。 レスボンス悪過ぎて少々ストレスが溜まります。 乙女ゲーでシステムは期待してはいかんですね・・・ 903 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 01 10 ID LqkQzUdf PS杏ようやく始めたんだけど メモカ3ブロックて多くない?こんなもんなの? 904 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 01 41 ID 8hlFGJBi 多いほうだと思われ。 それっておまけデータも一緒だよね?>3ブロック 905 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 02 40 ID 0oWkh+Gy 3ブロックでセーブ20箇所とおまけも入ってるみたいだよ。 911 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/25 19 06 ID J5s0tkxn 杏買ったけれど予想以上のトンデモ設定に吃驚 で何週もするうちにそのトンデモ設定になれてしまっている自分に吃驚 918 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/05/26 14 23 ID K4dKCngw 杏、セーブせずに最後の選択で間違えたんだけど あとでアルバムで正解の選択すれば良かったんだと気付いた 正直助かったよ… 後裔以外の女性向けゲームスレッドその6 498 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/06 03 49 ID 08xj+0pH PS版杏を購入しようかと思ってます。 杏は割と好評の様なので心配はしていませんが…こんな私でも萌えられるでしょうか。 {499 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/06 04 11 ID loDy3Z6I 杏は設定が「な●よし」「り●ん」に連載されていそうな、なんちゃって怪盗なので そういうのが笑って許せるなら良いのでは。ツッコミどころは満載です。 甘い方だし、キャラ萌え出来たらかなり楽しいです。 527 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/11 02 11 ID OssIX0mp 明日杏を買ってくるつもりです。 杏プレイした人に色々伺いたいです。 萌えどころとか注意点とか。 528 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/11 02 25 ID INlowoMa 注意点は ターゲットはイベントの選択肢を間違えるとその時点で攻略失敗なので 間違った方を選んだかなと思ったらロードして確かめてみる (間違ってると以後その場所でのイベントは発生しなくなる) 複数攻略はせず基本的にひとりにしぼってプレイした方がいいくらいかな? 萌えどころ…個人的には元気君が泣くところ。綾瀬君や瑞希もなかなか 592 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/13 21 36 ID wQ2IMded 兄EDに大変な期待を抱いてDC版を買ったけど、 正直「兄ゲットオオオオオ!」って程ではなかったよ。個人的に。 義理の兄だったわけではないし、PSでは限界があるんだろうけど。 煮え切らなかったというか、もう一声!みたいな… 678 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/15 00 20 ID IRoCo06L 杏をプレイして思った事…。 怪盗姿になってもバレバレやん。と思ってたらゴーグルしてるらしい。 と思ってたらスチルではしてない。 まあ、この程度は全然許せる範疇なんだけどね。 679 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/15 00 39 ID PC24k4Vs 杏やってて聖・しっぽを思い出したよ…。 あの バ レ バ レ だ ろ 加減がたまらん(w コメント欄 名前 コメント
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概要 ブレンダ地区東部へ向かう路線。 路線データ 路線名 アプリコット線 ラインカラー なし 運営事業者名 京東ブレンダレールウェイ 区間 Blenda Central-Apricot 路線距離 15.2km 軌間 1,435mm 駅数 17駅 複線区間 全線 電化区間 全線 電気方式 直流1500V(架空線式) 閉塞方式 車内閉塞方式(移動閉塞方式) 営業係数(2012年度下半期) 保安装置 ATS-GX 運転指令所 営業最高速度 100km/h 駅紹介 駅名 日本語 距離 乗り換え 備考 Blenda Central Station ブレンダ中央駅 0.0 Soferug Station ソフェルグ駅 0.7 Marches Station マーチス駅 1.6 Blenda Main Line George Station ジョージ駅 3.0 New Blenda Line Matilda Station マチルダ駅 3.9 Anatoliy Station アナトリー駅 5.1 Sheryl Line Ivan Station イヴァン駅 6.0 Kuznetsov Line East Ivan Station 東イヴァン駅 7.2 Celldyne Station セルダイン駅 8.0 Blenda Grand Shrine Station ブレンダ神宮駅 9.1 Albin Station アルヴィン駅 10.0 François Marie Station フランソワ=マリー駅 10.7 Kanboku LineAirport Line Jean Bart Station ジャン=バール駅 11.8 Anel Station アネル駅 13.1 Hippo Station ヒッポ駅 13.8 Mandarin Station マンダリン駅 14.5 Apricot Station アプリコット駅 15.2
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アプリコット 「世の中、カネが全てニャ。分かるニャ?」 猫の耳を象った大きな帽子が特徴の魔術師。 ネスト内部では、「カネ」と引き換えに、あらゆる情報を提供する「情報屋」を営んでおり、 同時に、情報部の部長を務める。 「~ニャ」口調で喋り、ネストの魔術師からはちょっとアレな人扱いされている。 どう見えても10歳前後だが、実年齢は不詳。「アプ姉さん」と呼ばれると喜ぶ。 あまり知られていないが、宝石型ギアを扱う超一流のスカウト。 ラインローゼの腹心中の腹心であり、彼女が最も信頼を寄せる人物の一人である。 鈴の音と共に忍び寄り、狙った情報と首を確実に掻っ攫う様は「デス・ベル」と渾名される。 本名はメアリー・ダブルバレー。レイヴン・ダブルバレーの実の姉。 弟よってケルベロスの力を移植され、不安定な半獣の体となってしまう。 ラインローゼの魔法によって暴走は抑えられたが、引き換えに、ヒトとしての肉体が退化してしまった。 ティア・ベルベットにケルベロスの監視を命じたところ、 ティアがブラック=レイヴン・ダブルバレーとの戦闘に突入。 不穏な空気を察知して駆けつけ、ティアの危機を救うも、引き換えに致命傷を負う。 肉体の危険に瀕して暴走するケルベロスの力を止めるため、ティアに全てを託して自らの命を断たせる。 彼女の死はネストをはじめ、魔術師界に大きな衝撃を与え、 シーゼルをはじめ、ラインローゼ派の魔術師を決起させるに至った。 彼女が残した「ケルベロス・コード」という暗号文の解読が進められている。
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【怪盗アプリコット】 かいとう あぷりこっと 02年3月にTAKUYOから発売されたWindowsの乙女ゲー「怪盗アプリコット」。 母親の依頼により、男キャラのハートを盗むことになるトンデモ設定と ゲーム中発生した全イベントを回想出来るおまけが特徴。 Win版では攻略出来なかったサブキャラのイベント・EDを追加したDC版 Win版に新キャラを追加したPS版(DC版追加要素はなし) Win+DC+PS、3つの機種の要素を全て収め、なおかつ新たな追加要素をプラスしたPS2版といった多機種展開はファンを泣かせたり呆れさせたりした。 関連用語 杏
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怪盗アプリコット 登場人物 コメント タイプ1:あく TAKUYOが2005年01月20日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。 登場人物 アリアドス:望月あんず/怪盗アプリコット 某ジムリーダーの名前から ズバットorコロモリorオンバット:ヒース コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ニドキング:周防篤 特性とうそうしん推奨 エリキテル:一ノ瀬和明 使い手のパンジーは記者なので オシャマリ:河村元気 分類名「アイドルポケモン」から オクタン:屋敷渉 たこ焼き屋を営んでいるので ダイケンキ:松原大樹 性格おくびょう推奨 ドラピオン:桐生京介 ハブネーク:望月あざみ/怪盗プラムド 某フロンティアブレーンの名前から コロトック:望月草 ピクシー:赤井諒子 孵化場所はジョウト地方推奨 リグレー:綾瀬望 フーディン:佐藤保 カクレオン:青木純也 プクリン:水島ミラ オノノクス:アイリス 某人物の名前から -- (ユリス) 2019-10-14 22 02 20 案を出さずに登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-13 09 36 33
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《アプリコット筐体》 ポップン15から採用された、新しい筐体を入れたときのタイプとなるポップン筐体の種類の一つ。 基本は新筐体と変わらないが、最大の特徴はモニターがノンインターレス式(画面が湾曲しないフラットな状態のモニター形体。液晶テレビのようなフラットな画面を想像してもらえればよい)になっていることである。 このため画面のちらつきがなくなり、人によっては従来のモニターからこのモニターでプレイすると、従来の筐体の画面がぼやけて見えるように感じることもある。 またハイスピードの調整も、この筐体では旧式の筐体とは微妙に速度感覚が違ってくる場合もあるので、くれぐれも気をつけたい(ポップ君の大きさの微妙な違いも旧・新筐体とは違って感じる場合もある)。 筐体下部のデザインが淡い色を主体としたオリジナル新筐体とは全く異なったもの(鮮やかな色を使っている印象)になっており、画面下の遊び方の説明も一新されているのが特徴(ENJOYモードと書かれている部分があるのが種類を見分けるポイント)。 色は AC15:アプリコットイエロー AC16:マリンブルー AC17:ライトパープル と、非常にわかりやすい。 余談だが「アプリコット」とは日本語で「(果物の)アンズ」。 付記:筐体各種
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アプリコット筐体 【アプリコットきょうたい】 旧筐体 解説 筐体の区別 関連用語 解説 ポップンミュージック15 ADVENTUREから登場した筐体。 初登場時の筐体の色であるアプリコットイエローからこのように呼ばれることがある。 見かけは付いている装置などはe筐体(カードリーダ内蔵筐体)と変わらないが、変更点はモニターがノンインターレス式(フラット管)になり、画面全体がとてもくっきりと表示されている。 文字のちらつきが改善されたので結果、画面がかなりきれいになってプレイ環境の向上に繋がるだろう。 旧筐体、カードリーダ内蔵筐体に慣れている人にはこの筐体でプレイすると同じ速度設定でも体感速度が遅めに感じる場合が多い。 モニターの下にある、プレイ方法の説明文が少し変わっている。 遊びかたの4番の説明に「エンジョイモード」と書かれているのがポイント。 コイン投入口のフロントドアや、筐体のサイドのデザインがe筐体とは異なったものになっている。 ポップンミュージック19 TUNE STREETからe-AMUSEMENT PASSの認証装置がタッチ式になったが、このタイプの筐体では装置が出っ張っている分、プレイ中に違和感を感じる場合もある。 ポップンミュージックカードが排出される店舗では、カード排出装置が設置されている。 筐体の区別 ポップン15~ポップン18で、外枠の色で区別が可能。 バージョン 色 15 アプリコットイエロー 16 マリンブルー 17 ライトパープル 18 赤 外見としては旧筐体に近いが、画面の見え方が異なるために感覚が変わるという人もいるかもしれない。 ボタンのマイクロスイッチが重めになっているため、ボタンの押しやすさに違和感を感じるかもしれない。 関連用語 筐体のリンク 旧筐体 アニメロ筐体 e筐体(カードリーダー内蔵筐体) ワイド液晶筐体 ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝
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今日 - 合計 - 怪盗アプリコットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して