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射程内の空間に『公害』を発生させる能力。 種類は自在。同時発現も可能。 『ヒューマン・アブストラクト』 Human Abstract 破壊力:A スピード:- 射程距離:A 持続力:B 精密動作性:E 成長性:A
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アブストラクトなゆーわく 阿部和重 マガジンハウス ananへ掲載されていたエッセイ集。最近はまっている作家です。しばらく続きそうだ。 抽象的な誘惑。そう、僕らは何時だって誘惑に駆られている。目に見えない抽象さで。都市にばらまかれた様々な記号。仕事中のj-wave。本屋での散策。自宅でのTV。そしてインターネット。しかしもはやそれらから免れることは出来ない。いや、誰もそんなことは考えてすらいないのでしょう。 ではより積極的に誘惑されてみましょう。誘惑のなかには、きっと色んな発見があるでしょう。誘惑は交通かもしれない。消費のただ中へどっぷりと浸かって生活しているのだから。 このエッセイを読むに至る道のりも、様々な誘惑だけが頼りでもあった。時には誘惑のなかから、いろんな事へ無自覚だった自分を発見できる。あるいは小さな誘惑から人生を棒に振ってしまうかもしれない。その時はその時だ。 著者が同時代に生きる一人の作家として、僕らに示してくれる誘惑のバリエーションはとても興味深く、そしてとてもありふれている。その汎用さがたまらなく日常的で面白い。日常的だということが、これほどに誘惑的でもある。僕らは今様々な、ありふれた日常を消費しているのだ。そしてそれはインターネットを通して、第三者へ消費の機会を与えている。実はありふれたモノこそが、何度でも消費に耐えられるのだ。もはや世の中にある最大で、最強の現実なのだから。2001.03.25k.m コメントをぜひ 奈由他 k.mさん、読書の守備範囲が広いですね。阿部和重さん、新作はエッセイですか。抽象的な誘惑……阿部和重の作品も誘惑に満ちている? っつーか、k.mさんのコメントが誘惑的だったり。最近、若者言葉を研究中です。2003-05-08 (木) 09 34 12 k.m >新作はエッセイですか。>日付にありますが、約2年前に書いたノートです。初々しいエッセイという感じでした。僕もつられて軽い感じの文になっています。影響受けやすいので。そういえばニッポニア以来特に新作は読んでいませんが、出てるかなぁ。>若者言葉を研究中です>それは新しい小説のためですか??。2003-05-08 (木) 20 54 05 名前 コメント カテゴリー-エッセイ 関連リンク
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魔法・制御系《アブストラクション(精神集中)》 形式:フルアクション 前提スキル:無し 上限スキルLv:(制御系÷5)+1Lv 最大スキルLv:2Lv 派生スキル: ①《クリアマインド》+《アブストラクション》>《セルフコントロール》 ②《アブストラクション》+《リチュアルマジック》>《セーフティキャスティング》 <解説> 戦闘時の緊張状態で高まった精神を集中させることにより、次のラウンドの呪文詠唱の効果を高める技術。 ・精神集中を行った1R(ラウンド)につき、CLにスキルLv×4、クリティカル率にスキル×2のボーナスを得る。最大で3Rの集中持続(4R目に呪文発動)が可能である。 ・何の呪文を唱えるかは《アブストラクション》開始した段階で宣言する必要がある。 ・《アブストラクション》は呪文詠唱も含めた動作であるため、こっそり隠れて行うことは不可能であり、また、《アブストラクション》を始めることは戦闘行動をとるのと同じ意味であることに注意が必要である。 ・非戦闘時などの落ち着いた状況では、《アブストラクション》を用いることはできない。
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随時更新していきます。 中嶋 慧(筑波大学)共変解析力学の基礎とDirac場, 重力場への応用通常の解析力学のハミルトン形式は、時間を特別扱いし、共変が自明ではない。また、ゲージ場や重力場は第1種の拘束系となり、ゲージ固定やDirac括弧の使用が必要となる。共変解析力学は、微分形式を基本変数とすることで、明確に一般座標共変(不変)に定式化され、時間と空間を平等に扱う。また、ゲージ場や重力場は非拘束系となり、ゲージ固定は不要となる。本講演では、共変解析力学を詳しく解説し(De Donder-Weyl理論との関係も明らかにする)、Dirac場, Dirac場と結合した重力場への適用について報告する。(発表資料へのリンク) 花見仁史(岩手大学)(仮)物理学者でも使える割り算可能なベクトル算法幾何代数、クリフォード代数を用いたベクトル解析を紹介します。これは、相対論、量子論から3Dグラフィックス、ロボティックスなどへの応用もでき、物理屋のみならず工学屋さんにも非常に有用なベクトル算法です(と思っている)。 新居俊作(九州大学)Carathéodory 流熱力学の紹介熱力学というと通常 Carnot cycle を用いたものがポピュラーだが、本講演ではいわゆるCarathéodory の定理を用いて、エントロピーの存在を一次微分形式の積分可能性の問題として定式化する方法を紹介する。 和田達明(茨城大学)(仮)熱統計学のκ拡張とその情報幾何構造Naudtsによる一般化熱統計学は、Callenが創始した熱統計学の一般化エントロピに基づく拡張である。本講演では、Kaniadakisにより提案された一般化エントロピである、κエントロピに基づいて拡張された熱統計学における情報幾何構造について論ずる。 中田陽介(信州大学)LC回路網におけるグラフ論的超対称性について--近年、光学における超対称量子力学のアナロジの研究が盛んに進められている。本講演では、LC回路網の共鳴スペクトル中で実験的に観測可能なグラフ論的超対称性について論じる。 また、上記の超対称性をメタマテリアルにおいて観測した結果についても報告する。(発表資料へのリンク) 多羅間大輔(立命館大学)実半単純Lie環上の自由剛体の力学系に関する安定性解析本講演では,1980年ごろMishchenkoとFomenkoによって導入された自由剛体の力学系の半単純Lie環への一般化をとりあげ,その平衡点の安定性を解析した結果について述べる.複素半単純Lie環の任意の実形の場合に関する一般的考察やいくつかの具体例についても言及する.なお,この講演はTudor Ratiu(EPFL)との共同研究に基づく. 吉村浩明(早稲田大学)(仮)Lie-Dirac簡約とその応用Lie群上のLagrange-Dirac系とハミルトン・ポントリヤーギン原理について述べる.特に,半直積上のDirac構造とその簡約手法であるLie-Dirac簡約から移流項を含む陰的なEuler-Poincare方程式が導かれることを示す.具体例として,非ホロノミック拘束を受ける力学系の定式化について述べる. 小原敦美(福井大学)情報幾何の視点に基づく多孔媒質拡散方程式の解の振る舞いについて多孔媒質方程式は有限伝搬速度を持つ拡散現象をモデル化した非線形方程式である.この方程式やその解の振る舞いはいくつかの手法で調べられてきたが,情報幾何学の視点から得られる新たな側面について紹介する.参考文献:このページの下の方にPDFを添付 谷村省吾(名古屋大学)不確定性関係の厳密化と多様化量子力学における不確定性関係は、1927年にハイゼンベルクが曖昧な形で定式化し、その後、他の研究者たちが厳密な定式化をいくつも提案してきた。ときとして、不確定性関係をめぐる混乱と論争があったが、2002年から2003年にかけて小澤正直氏が発表した不確定性関係の定式化は、混乱を収める上で決定的な役割を果たした。このセミナーでは、種々の不確定性関係の数学的定式化と物理的意味を整理・比較する。私なりの新しい定式化も提案したい。参考資料(リンク):「多様化する不確定性関係」PDFファイル 松久勝彦(東京大学)(仮)圏による操作的理論と量子論近年の圏論ブーム(?)によるものか、量子論の基礎理論研究に圏論の語法を持ち込む試みが幾つかなされている。いずれも「Quantum Foundation」すなわち量子基礎論を志向してはいるものの、既存の理論体系をあるクラスの圏で再定義したり、上位の一般理論の可能性を示唆したりと、ナイーブな実証科学からは位置付けの難しい話題が多い。これらの話題から幾つかを多少の私感を交えて紹介するとともに、そもそもの話として、物理理論の基礎において、圏論がどんな役割を果たうるのかということについて議論/意見交換などを行いたい。
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まず、現在そして将来的に使いたいマジックアイテムの武器があるなら、ハイランダースキルの取得は 止めておいた方がいい(例えば「ケセドの杖」持ちの精神特化型パラディンなどは典型例だ)。 <チェンジガード>だけは魔導剣が所持品欄にあっても使用できるが、貴重な上級スキル枠を割くほどでもない。 では、マジックアイテム以外で強力な武器は何かと考えてみると、やはり刀と銃が筆頭に来る。 あとは、元から複数の種別を持つ鞭だろうか?(マスタリーを複数適用できるのは便利だ)。 なお、エンチャントアイテムはマジックアイテム扱いなので、魔導剣化することはできないぞ。 ハイランダースキルは全て、この<アブストラクター>の取得が必要である。 自動取得ではないため、貴重な上級クラスのスキル枠を1つ消費しなければならない。残念。 魔導剣はスキル枠を費やすことで各段に、そして幅広くパワーアップさせることができる。 だが、逆に云えば、このスキルだけを取得して魔導剣化した程度では、元の武器と性能では大差ないのだ。 どの方向性に武器を鍛え上げるのか。先に検討しておく必要があるだろう。 ハイランダーへの転職を事前から想定していたなら、各種マスタリーなどもそれに合わせて取得しているはず。 とりあえず“今まで使っていた武器”(マジックアイテムだろうが)と同じ種別にしておけば無難だろう。 このスキルでは魔導銃は魔導剣化できない。だが、現状<ツインギミック>では「種別:魔導銃」を追加できる。 おそらく早急にエラッタが適用される部分だろうが‥‥ 念のため。 [上級クラス/ハイランダー] 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ geruの曲ナンセンス/geru おかゆの曲ナンセンス/おかゆ ただのCoのCDナンセンス/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ナンセンス文学 ナンセンス文学 アーティスト ワンダーランズ×ショウタイム 発売日 2024年1月24日 レーベル ブシロード デイリー最高順位 2位(2024年1月24日) 週間最高順位 2位(2024年1月30日) 月間最高順位 3位(2024年1月) 初動売上 22437 累計売上 29862 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ナンセンス文学 プロジェクトセカイ キャラソン 2 いーあるふぁんくらぶ 3 リモコン 4 神のまにまに 5 グッバイ宣言 6 エイリアンエイリアン 7 踊れオーケストラ 8 エゴロック 9 ラブカ? 10 ネトゲ廃人シュプレヒコール 11 1925 12 おこちゃま戦争 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 1/30 2 新 22437 22437 2024年1月 3 新 22437 22437 2 2/6 5 ↓ 3190 25627 3 2/13 6 ↓ 1717 27344 4 2/20 14 ↓ 503 27847 5 2/27 10 ↑ 636 28483 6 3/5 318 28801 2024年2月 10 ↓ 6364 28801 7 3/12 8 ↑ 837 29638 8 3/19 ↓ 224 29862
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◇===================================== カード名 . ..: オブストラクトコード 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 技能忘却時記録の[無彩色]を無作為に1枚手札に加え、Will-2/CF終了まで互いの魂魄に[障壁(1)]付与≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 2 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: しょうへき? わかった。――大雑把すぎる姫君=====================================◇オブストラクトコード/無/R/Cost 2/SP 2/技能忘却時記録の[無彩色]を無作為に1枚手札に加え、Will-2/CF終了まで互いの魂魄に[障壁(1)]付与/[無彩色]/[][]C
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ナンセンス 学園都市が保有する暗部組織。 名前は初期メンバー達が、学園都市という機械の歯車の一部、しかも換えのきく末端にしかなれない自分達を 名前通り「馬鹿馬鹿しくくだらない存在である」と自嘲したもの。 他暗部組織と比べて戦闘能力の高く無い者が多く、また所属人数もそれほど多く無いため 組織間の波風をあまり立てないよう行動する傾向にある。 来る者拒まず去る者追わずな体質の組織で人数は頻繁に変動するが、初期メンバーだけは全員変わらず所属し続けている。 その内の一人である記憶を消去する能力の使い手が情報規制を徹底している為、抜けた者から情報が漏れる事はゼロと言っても良い。 メンバー 轟 喜一
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メニュー>称号>ハイランダー>アブストラクターマスタリー [Pv,-,U,-,-,1/魔導剣WpHtR+1d] 実質は「アームズマスタリー:魔導剣」だが、旧版の名前が使われているところがミソ。 重複しないのは《アームズマスタリー》各種なので、その名前でないこれは重複する。《アームズロジック》と同じ理屈だ。 -- 名有り (2012-01-15 22 35 29) [Pv,-,U,-,-,1/魔導剣Wp’HtR+1d] ☆☆☆☆ リアクションにも乗るし競合もないので武器攻撃系なら優先度は高い。なんとかして早めに取得しておくべきだろう。 一方で魔術系の人には恐らく要らない。一応《ディフレクション》は杖持ちの後衛でも使えるが、フェイトを上げて回避に賭けた方が良いはずだ。 -- 灯 (2012-05-01 19 31 58) 名前 コメント