約 2,895,733 件
https://w.atwiki.jp/nejitsumoviejikkyou/pages/33.html
<水曜プレミアシネマ(4月から)、金曜ロードショー、土曜プレミアム、日曜洋画劇場が対象> (稀に例外もあり) 順位 タイトル ポイント 映画カテゴリー 放送日 1位 バイオハザード4 アフターライフ 3743 日曜洋画劇場 2012/09/16 2位 サマーウォーズ 3391 金曜ロードSHOW! 2012/07/20 3位 エヴァンゲリヲン 新劇場版:破 TV版+Q冒頭6分38秒TV版 3379 金曜ロードSHOW! 2012/11/16 4位 エヴァンゲリヲン 新劇場版:序 TV版 2916 金曜ロードSHOW! 2012/11/09 5位 タイタンの戦い 2902 日曜洋画劇場 2012/04/22 6位 アバター 2798 金曜ロードショー 2012/02/17 7位 宇宙戦争 2518 日曜洋画劇場 2012/06/03 8位 カイジ2~人生奪回ゲーム~ 2508 金曜ロードSHOW! 2012/11/23 9位 風の谷のナウシカ 2443 金曜ロードSHOW! 2012/05/11 10位 ルパン三世 東方見聞録 ~アナザーページ~ 2353 金曜ロードSHOW! 2012/11/02 11位 となりのトトロ 2285 金曜ロードSHOW! 2012/07/13 12位 ベスト・キッド(リメイク版) 2143 金曜ロードSHOW! 2012/09/07 13位 エイリアンVSプレデター AVP2 2137 日曜洋画劇場 2012/01/08 14位 第9地区 2112 金曜ロードショー 2012/03/16 15位 プレデターズ 2064 日曜洋画劇場 2012/08/26 16位 アイアンマン2 2015.9 日曜洋画劇場 2012/10/07 17位 ルパン三世VS名探偵コナン 2015.5 金曜ロードショー 2012/03/23 18位 千と千尋の神隠し 2012 金曜ロードSHOW! 2012/07/06 19位 ダークナイト 1943 日曜洋画劇場 2012/06/24 20位 バイオハザード3 世界初特別バージョン 1890 日曜洋画劇場 2012/01/15 21位 三銃士/王妃の首飾りとダ・ヴィンチの飛行船 1820 日曜洋画劇場 2012/11/11 22位 崖の上のポニョ 1802 金曜ロードSHOW! 2012/08/24 23位 ターミネーター4 1781 土曜プレミアム 2012/09/22 24位 トイ・ストーリー3 1746 日曜洋画劇場 2012/07/08 25位 プレデター 1678 日曜洋画劇場 2012/05/20 26位 センター・オブ・ジ・アース 1596 日曜洋画劇場 2012/03/25 27位 名探偵コナン 沈黙の15分(クォーター) 1547 金曜ロードSHOW! 2012/04/13 28位 GANTZ PERFECT ANSWER 1543 金曜ロードSHOW! 2012/04/27 29位 紅の豚 1517 金曜ロードSHOW! 2012/04/06 30位 ウルヴァリン X-MEN ZERO 1495 金曜ロードショー 2012/02/10
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/269.html
Heavy Life Fighter 通常 対象 ライフ レアリティ Rare 効果 ライフ+1時、ヘビーサポートファイターを1機呼ぶ 取得方法 ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/697.html
[部分編集] 任意の出力増幅機能を搭載した特殊ニュード狙撃銃充填し続けると薬室内圧力が増加し、ニュード弾の威力を高めることができる 2019年7月29日に実装された、遊撃兵装初のチャージ式武器。 チャージにより威力が飛躍的に上昇するのがポイント。 逆に、ノンチャージではおよそ単発狙撃銃だとは思えない程に貧相な火力でしかないため、基本的にノンチャージで撃つのは御法度。 そのせいで瞬間的な対応力は皆無。 相手の移動先や行動などを先読みしてチャージする必要がある。 弾道制御が系統通して非常に早く優秀なのだが、前述の仕様もあってあまり生きてこない。 また、チャージの発光は迷彩起動中でも消えない事に注意。チャージが長く、危険度も高いアグニ、ロアーはカウンタースナイプを喰らう危険性がある。 オマケにそこそこ重く、初期型以外は鳴神から遊撃副武器最重量の座を奪い取っている。 「狙撃手の、狙撃手による狙撃のための狙撃銃」みたいな銃であり、かなり人を選ぶ系統である。その分、使いこなした際の戦果には目を見張るものがあるだろう。 高速充填チップを1つ装備することで、チャージに要する時間が約0.77倍になるので所持している場合は合わせて使いたい。 余談となるが、アグニの大躍進によってアケ版から順番がかなり変わっている。(アケでは初期→RF→アグニ→バースト→ロアーの順だった) [部分編集] ブレイザーライフル系統 属性 ニュード100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 最大充填 装弾数 精密照準 弾道制御 充填時間 リロード 性能強化 ブレイザーライフル BZ401 単射 340323 26002704 78008112 1×7 5倍 1秒0.92秒 2秒 3.5秒 ①重量 323②弾道制御 0.92秒③威力 2704(最大8112) ブレイザーRF C-BZ402 単射 370351.5 24002496 48004992 4×4 4倍 0.5秒0.46秒 1秒 3秒 ①重量 351.5②弾道制御 0.46秒③威力 2496(最大4992) ブレイザー・バースト BZ403 3点射 410389.5 13501404 27002808 9×4 5倍 1秒0.92秒 1.5秒 3.2秒 ①重量 389.5②弾道制御 0.92秒③威力 1404(最大2808) ブレイザー・ロアー BZ405 一斉発射 430408.5 9701019 29103057 5×5 5倍 1.7秒1.55秒 2.5秒 4.5秒 ①重量 408.5②弾道制御 1.55秒③威力 1019(最大3057) ブレイザー・アグニ BZ407 単射 400380 30003180 1200012720 1×6 5倍 2秒1.8秒 3秒 3.6秒 ①重量 380②弾道制御 1.8秒③威力 3180(最大12720) ブレイザー・アストラ BZ411 単射 420399 48005136 1440015408 1×4 5倍 1.5秒1.34秒 3.5秒 4.2秒 ①重量 399②弾道制御 1.34秒③威力 5136(最大15408) [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ブレイザーライフル 2022/12/20(Ver.3.18)威力2500 → 26002600 → 2704威力(最大充填)7500 → 78007800 → 8112 ブレイザー・バースト 2022/12/20(Ver.3.18)威力1300 → 13501352 → 1404威力(最大充填)2600 → 27002704 → 2808 ブレイザー・ロアー 2021/06/08(Ver.3.09)威力920 → 930966 → 977威力(最大充填)2760 → 27902898 → 2931 2022/12/20(Ver.3.18)威力930 → 970977 → 1019威力(最大充填)2790 → 29102931 → 3057 ブレイザー・アグニ 2021/06/08(Ver.3.09)威力2900 → 30003074 → 3180威力(最大充填)11600 → 1200012296 → 12720 2021/12/21(Ver.3.12)リロード4秒 → 3.6秒 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数1発×5 → 1発×6 [部分編集] ブレイザーライフル ブレイザー・バースト ブレイザー・ロアー ブレイザー・アグニ ブレイザー・アストラBZ401 BZ403 BZ405 BZ407 BZ411 ブレイザーRF C-BZ402 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、キルはN-DEFを無視したものとする) 名称 フルチャージ維持可能時間 OH復帰時間 威力 マガジン火力 BSノックバック BSダウン CSノックバック CSダウン CSキル 半チャージ ノンチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ フルチャージ ブレイザーライフル 4.0秒 2.5秒 52005408 26002704 78008112 不可不可 全装甲全装甲 装甲B-以下装甲B以下 装甲S+以下装甲S+以下 全装甲全装甲 装甲D+以下装甲C-以下 全装甲全装甲 装甲S+以下全装甲 ブレイザーRF 3.5秒 2.0秒 36003744 96009984 1920019968 不可不可 装甲A以下装甲A+以下 不可不可 装甲S以下装甲S+以下 全装甲全装甲 装甲D-以下装甲D-以下 装甲S以下装甲S+以下 装甲B+以下装甲A-以下 ブレイザー・バースト 4.0秒 4.0秒 20252106 1215012636 2430025272 不可不可 不可装甲E- 不可不可 装甲C-以下装甲C以下 装甲S+以下全装甲 不可不可 装甲C-以下装甲C以下 不可※不可※ ブレイザー・ロアー 4.5秒 3.5秒 19402038 48505095 1455015285 不可不可 装甲E以下装甲D-以下 不可不可 不可不可 全装甲全装甲 不可不可 装甲C以下装甲B-以下 不可※不可※ ブレイザー・アグニ 3.5秒 4.0秒 75007950 30003180 1200012720 装甲D-以下装甲D以下 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B+以下キル)装甲S+以下 (装甲A-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 装甲C+以下装甲B-以下 (装甲E-キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 ブレイザー・アストラ 5.5秒 5.0秒 960010272 48005136 1440015408 装甲A以下装甲A+以下 全装甲全装甲 全装甲 (装甲A+以下キル)全装甲 (装甲S-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B+以下キル)装甲S+以下 (装甲A-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 ※1発のみ命中時。 ブレイザーライフル 任意の出力増幅機能を搭載した特殊ニュード狙撃銃。充填し続けると薬室内圧力が増加し、ニュード弾の威力を高めることができる。 チャージ式ニュード狙撃銃、その初期型。 フルチャージでは遠雷以上の一撃を叩きこむことが可能。3凸でクリパスキュールに迫る威力となる。 リロードも比較的短めだが、2秒のチャージが入るため回転率は並。 チャージ1秒でも頭部CSで大抵の相手に撃破が取れるため、状況に応じて使い分けられると立ち回りの幅が広がる。 弾道制御はアキュレイト並に早い。そのためクイックショットの適正も高いと言えば高いのだが、肝心のチャージ機能がそれを邪魔する。 位置取りしつつ事前にチャージしておき、狙撃ポイントに着き次第しゃがんでスコープを覗いて撃つ、という使い方が主になる。 チャージしたまま悠長に狙っているとオーバーヒートしてしまうということも忘れずに。 一番の欠点は重量340でヴェスパイン並みに重いこと。 良くも悪くもチャージの仕様とうまく付き合えないと、使う意味のない銃になってしまうので注意。 ブレイザーRF ブレイザーライフル系統の幻のクラシックモデル。装弾数が4発に増えた特殊ニュード狙撃銃。リロードの頻度が減ることで、動き回る標的に対しても臨機応変な対応がしやすくなっている。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。2022年7月18日に追加された。 ブレイザーライフルから充填倍率と照準倍率をそれぞれ1倍ずつ犠牲にすることで、マガジン4倍・総弾数2倍以上を獲得。 ついでに驚異のレティクル制御0.5秒(3凸0.46秒)を達成し、充填時間も系統最速となる1秒となった。 射撃後の再収束は0.43秒、2回強化後でx.xx秒。 アーケード版では高速充填Ⅱチップにより再収束と同時にフルチャージを発射可能であったため、連射性能と単発火力を両立する狙撃銃であった。 が、PS4版実装にあたり、射撃後硬直0.5秒中に再チャージできない仕様が追加。 使い勝手が全く異なる武器となってしまった。 ブレイザー・バースト ニュード塊装填機構を改良し、3点バースト射撃を実現した特殊ニュード狙撃銃。移動目標にも命中させやすく、敵機の装甲に着実にダメージを蓄積させる。 1マガジン3トリガーの3点射狙撃銃。実質弾数は12発。 連射速度はおそらく540/min。 ただし、射撃後硬直0.5秒が入るのでノンチャでもマガジン撃ち切りは1秒以上掛かる。 早い充填とニュード属性、豊富な弾数が噛み合った結果凄まじい施設破壊効率を得た。 3凸時チップ補正無しで具体的には、自動砲台ならフルチャージ1回+ノンチャージ1回、ガンターレットはフルチャージ3回とノンチャージ1回、レーダーはフルチャージ4回で破壊できる。 実質、リロード1.5秒でトライアドが3回撃てると言えばどれだけ凄まじい武器か分かりやすいだろうか? 3点射武器だがスコープ時の集弾性がとてもよく、反動も皆無なので弾が全く散らない。 系統最速のリロードもあり、継戦能力も高め。 対ブラストでは、Ver.3.00アップデート以降BSノックバックがほぼとれなくなったのが泣き所か。 動かない目標相手の適正は高いので本武器であらかじめバリケードや砲台を処理し、戦闘はメイン、もしくは他の兵装でという運用に向いている。この運用なら機体性能に左右されにくいのもポイント。 ブレイザーライフルと同じく弾道制御はアキュレイト並に早い。 機体性能を全く気にせずにポテンシャルを発揮できるので、重量機のような狙撃に向かない機体にもおススメ。 ユニオンバトルの巡航機雷の弱点部に全弾命中させると、耐久最大から一射で破壊できる。 因みに、アケ版では系統4段階目だった。 ブレイザー・ロアー 銃身に大幅な換装を施すことでニュード塊射出効率を高めた、特殊ニュード狙撃銃。5発もの高速連射を実現しており、最大充填時の集中砲火でその真価を発揮する。 遊撃兵装の誇る最終兵器その1。ニュード版鳴神、で大体の説明がつく系統3段目。「ロアー」は咆吼の意。 連射速度はおそらく900/min。 ノンチャージでもある程度の火力があるが、フルチャージでは圧巻の単射14550(3凸時15285)となる。 これは装甲、DEF耐久ともにB-のエンフォーサーX胴から即死がとれる程。 CSならば一発あたり7643になるため、大破の可能性もある。 自動砲台やオートガンも1射でキッチリ破壊できるので、対施設としても申し分ない性能。 ただしチャージ+5連射と癖が強く、扱いには腕を要する。 同じく5連一斉射の鳴神と比べると、スコープモードでの集弾性がよく反動が皆無なので、遠距離でも精密な射撃が容易。 逆に言うと近距離でもまぐれ当たりが全く期待できないので、正確なAIMが求められる。 ブレイザー・アグニ 瞬間火力を重視した改修が施された、特殊ニュード狙撃銃のハイグレードモデル。携行弾数が少なく慎重な狙撃が要求される一方、最大充填時の射撃は一撃必殺の威力を誇る。 遊撃兵装の誇る最終兵器その2。「アグニ」はインド神話における火の神。 フルチャージで単発12000(3凸時12720)という文字通り桁違いの破壊力を持つ。 これはBSでも新品のクーガーⅠ型がN-DEF込みで虫の息(3凸で即死)、CSに至ってはあのロージーEVEが大破する超威力である。 ロアーよりも大破が取りやすいことがセールスポイント。相手によってはBS大破が狙える。 反面、3秒という充填時間のせいでそこそこ速い弾道制御も活かしづらく、即応性に欠ける。 運用にはコツがいるが、うまく手懐けられればスクラップの山を築けるだろう。 ちなみに、Ver.3.09の調整により、未凸状態でも自動砲台を破壊するのにフルチャ―ジ1発で事足りるようになった。 余談ではあるがアケ版では三段階目であり、そのあとにバーストとロアーが続いていた。家庭版での実装にあたりかつての後継2種を纏めて格下に追いやったのは、全ての武器系統の中でもこいつくらいだろう。 因みにそのアケ版から総弾数が1発増えているがそれでも全狙撃銃でアストラに次いで最少の5発しかないため、着実に命中させて戦果を出していきたい。 ブレイザー・アストラ ブレイザー・アグニで得られた実戦データを元に、さらなる火力の増強を目指した特殊ニュード狙撃銃。最大充填時の一撃は、敵ブラストに致命的な損傷を与える唯一無二の破壊力を誇る。 2021/10/04(新武器先行フィールドテスト2021/09/30)に追加された★4武器の一つ。 彗星のごとく現れたブレイザーライフル系統の集大成。「アストラ」はラテン語で星、天を意味するastrumの複数形。 フルチャージ時の威力は3凸時15408に到達、兄であるアグニを超え、あのデッドアイに迫る破壊力を獲得した。 BSで現在主流な装甲A以下のパーツはDEF込みでほぼ即死、CSでDEF3000以下のエナジーバリアⅡを装着した装甲Sが大破する。 耐久が3割ほど削れた装甲A以下のパーツには積極的にBS大破が狙える。 威力の代償にアグニから増加したデメリットは充填+0.5秒、リロード+0.2秒、重量+19、弾数-1発、OH復帰時間+1秒。弾数の減少は大きいがそれ以外は充填チップによる補助を加味すれば誤差の範囲と言えるだろう。 反面、弾道制御-0.46秒、フルチャージ維持可能時間+2秒といったメリットがあり、むしろ使い勝手に関しては全てのブレイザーの中でもトップレベルにマイルドな調整をされている。 生半可な耐久やチップでは転倒や被撃破を防ぐことはできないパワーを持っているので、ガンガン当てて敵からダウンや大破を奪ってやろう。 ブレイザー系統といえばチャージにより重々しく展開する銃口と漏れ出すニュードのエネルギーのギミックが特徴的である。 アストラは初期型に近いコンパクトな収納時の見た目からチャージにより外側の銃身が前方にスライド展開してゆき、内部の発射核が現れる...という大変に素敵なギミックが施されており、その手のユーザーにはたまらないものとなっている。 さらにフルチャージ時の鋭い金属音のような発射音とその残響も印象的であり、地形着弾時には大きなニュードの波紋が広がる。とにかく素敵性能が高いのである。 インフレが進んだ現環境に威力面で置いて行かれがちだった狙撃銃系統の闇を照らす星となれるか。入手した際には是非とも撃ってみていただきたい逸品である。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36379.html
《超神羅(ちょうしんら)コスモ・スターライト/スターライト・ゲート》 超神羅コスモ・スターライト SR 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ルナーズ・サンガイザー 17000 ■このクリーチャーを召喚する時、このターンに他の光のクリーチャーを召喚していれば、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■究極進化MAX:究極進化クリーチャー1体の上に置く。 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、好きな枚数のカードをシールド化し、残りを手札に加える。 ■スマッシュ・バースト スターライト・ゲート SR 光文明 (9) 呪文 ■光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを3体まで、自分の手札から出す。 作者:UNKNOWN 追記:パワーを強化しました 概要 同ターン中に他の光クリーチャーを召喚する事でコスト軽減される究極進化MAXクリーチャー。 登場時に山札の上5枚からシールドと手札に割り振ることができ、さらにスマッシュ・バーストで呪文面を唱えられる。 呪文面は、光の非進化ブロッカーを3体まで踏み倒す豪快な効果を持つ。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zerohouse/pages/428.html
ノーライフ・アーミー 黒1 ストラテジー バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の「進撃」か「共鳴」を持つユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 Ⅲ-3 U 027/100 イラスト 西野 幸治 宮城での使用頻度:一部の人が試しに入れて使っている もともと、懲罰の魔煙パニッシュ?や女豹ダンサークロー?など、共鳴ユニットの使用頻度は低くなかった。この弾では、エル・ドラード?などの強力な共鳴ユニットが収録され、また3rd限定構築では進撃は頻用されるキーワード能力である。 と考えると、活躍の場は多そうである。 ただ、コントロールデッキには進撃や共鳴を持つユニットを入れることは少ないので、メタがビートに寄っている時に投入を検討するべきだろう。
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/627.html
投稿日: 03/10/02 14 53 00586 能力名 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー) タイプ 機械操作・遠隔操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の人形を操作する。 人形は自分の動作を10秒遅れでトレースする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 操作系 機械操作 遠隔操作
https://w.atwiki.jp/ddostory/pages/69.html
1106_01_2.jpg シフター、時に“ワータッチト”と呼ばれる彼らは、人間と、今やほとんどコーヴェアから絶滅してしまった生来のライカンスロープとの間の子孫である。シフターは完全に形態を変化させることはできないが、動物的な特徴を具現化することはできる―彼らが“シフティング”と呼ぶ状態である。シフターは、純血種を生み出す単独の種族へと進化している。彼らは独自の伝統と個性による確固とした文化を持っているのだ。 ***性格 :シフターの性格や振る舞いは、彼らの動物的な本性に影響される。その多くは粗野でがさつであるが、一方で穏やかだったり、ずる賢かったり、孤独を好んだりする者もいる。ライカンスロープや肉食獣と同じように、シフターは捕食的な個性を持ち合わせており、ほとんどの行動を狩りとか獲物とかいう観点で考える。彼らは生存すること自体を試練だと考えており、自らが独立独行で適用性に優れ、機知に富んだ者となるように努力している。 肉体的特徴 :シフターは基本的には人間と同じ形態をしているが、その肉体は並はずれてしなやかである。彼らはしばしば、仲間が普通に隣を歩いている中を、しゃがんだ状態で移動したり、飛び跳ねていったりする。彼らの顔には、広くて平らな鼻、大きな目と濃い眉毛、とがった耳、そして(どちらの性であっても)長いもみあげなど、獣の面影がある。彼らの前腕と膝下には長い毛があり、そして頭髪は濃くて長い。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15890.html
スターライト(すたーらいと) 概要 ヴェスペリアに登場した盾系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 盾の一種。エステル専用。 物理攻撃力+50、物理防御力+20、魔法防御力+50。 エステルでサブイベント:ザ・100人斬りをクリアすると入手できる。 No. 540 分類 盾 物理攻撃力 50 物理防御力 20 魔法攻撃力 0 魔法防御力 50 敏捷 0 売値 100 スキル ヒールサプライガードメンタルサプライガードリフレクト 装備者 エステル 入手方法 イ 闘技場:エステルでザ・100人斬りをクリア ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は英語で「星の光」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/4424.html
難易度表/ふつう/アフターダーク 譜面うpしますた。 - 2010-11-14 18 00 23
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/162.html
オメガ オメガ DLCについて 概要 アリアと会う ★ミッション1 バンカーまでの道のり アリアの艦隊と合流する オメガに取り付く 外周防衛システムの制圧 フォースフィールド 「T」の落書き ランパート メック ナイリーン バンカー手前 ★ミッション2 タロンとの協力 アリアのバンカー メカニック ハッカー 不具合 タロンの領域に向かう リフト制御装置 サーベラス軍を突破する タロンのアジトへ向かう タロンのアジト アリアの演説 アジトの防衛 ★ミッション3 リアクターのオーバーロード アリアのバンカー アリアのソファー 次の作戦 ナイリーン ゼロ工場 エレベーターへ リアクターへ向かう リアクター リアクターのオーバーロード パラゴンアクション・レネゲイドアクション ★ミッション4 アフターライフ 支柱の爆弾を解除 アリアのソファー 爆弾の解除 タロンの検問所 ナイリーンの死 アリアの解放 オレグ将軍の処遇 パラゴンルート パラゴン・レネゲイド混在ルート レネゲイドルート アリアとのキス 戦闘資産 ミッション拾得物 アリアからのプレゼント バー煉獄での変化 Extended Cutエンディングの変化 DLCについて 日本語版ではXbox360、PS3にて購入できるが、Wii UではDLCの予定は発表されていない。 2013年の時点では、BioWareは既に FROSTBITE3 という新たなエンジンにおいて、 新しいMASS EFFECT と Dragon Age III Inquisition を制作中だとツイッターなどで発表されており、Wii UのDLCは期待が薄い。 Xbox360 1,500円 PS3 1,500円 マイクロソフト ポイントから現地通貨への移行 概要 受領期間:シタデルで最初にアリアと会話を行うと、その後ノルマンディーに戻った時に、アリアから準備が整ったとメールが来て、ベイ42に立ち寄れるようになる。エクリプス、ブルーサンズ、ブロッドパックの部隊が完了していなくても可。 ただし、このミッションでは手強い新敵が登場するし、アリアと二人きり、あるいはシェパード一人きりで戦わなくてはならない局面が生じる(部隊メンバーは連れて行けない)。1周目だったら、それなりに装備を整え、レベル上げを行ってから臨んだ方がいいだろう。 アリア・ティロークからの要請で、オレグ・ペトロフスキー将軍ら率いるサーベラス占領軍に占拠されたオメガを奪い返すのがこのミッションの目的。 アリアが憎しみを抱くオレグを自身で残虐に殺し、かつシェパードの行動全てが「アリア的強硬」な姿勢を示したままオメガ奪還を終えるレネゲイドルートだと、最後にアリアがシェパードにキスをしてくれる。 しかし、別にキスなどどうでもよければ、パラゴンルートでも一向に構わないし、レネゲイドルートでも最後にパラゴンアクションでアリアを制止することもできる。 最善のルートなどはないので、自由に選択しよう。 ルートについては、後述の オレグ将軍の処遇 を参照。 このオメガ奪還ミッションの影響(アリアが満足したか、キスしたか)は、本編では特に影響はない。 パラゴンのシェパードでも、レネゲイドルートを通っても本編に特に影響はない。 アリアと会う シタデルにドッキングする際、ベイ42に入ると、アリアの部下であるバタリアンのブレイが出迎え、アリアの乗るタクシーに連れ込まれる。そこでアリアからオメガ奪還作戦の概要を聞かされる。この時の会話における選択肢はルートの結果に影響はない。 アリアはサーベラス占領軍を率いるオレグ・ペトロフスキー将軍に強い憎しみをちらつかせながら、シェパード一人での参加を望み、また奪還に成功した暁には、艦船、傭兵、ゼロを提供すると提案し、シェパードはこれを受けざるを得ない。 アリアと別れた後、一度ノルマンディーに戻り、またマップからアリアの艦隊へと移動すると作戦が開始される。 余談で、ペトロフスキーといえば、序盤に行政府コモンズにて、オラカ将軍の左に座っていた レベッカとマイケル の二人のペトロフスキー夫妻が、オレグ将軍と関係があるのかどうかは分からない。ME2でも、モーディンを仲間にする際、部屋に隠れていた夫妻をシェパードが発見する場面もある。 ★ミッション1 バンカーまでの道のり アリアの艦隊と合流する 最初に、シェパードとアリアの武装設定を行う。アリアに適当な武器を持たせ、アビリティを設定する。 もしここで武装設定をスルーすると、次はナイリーンと最初に遭遇した時に武器モジュール・ステーションがある。 オメガに取り付く アリアとの会話は、この時点からルートに影響するので、全てパラゴンか、全てレネゲイドか、または混在か決めてから進める。 アリアはサーベラスから奪った艦船でオメガに向かい、指令船を欺いて攻撃してオメガに近づく。しかし既にオレグ将軍に予測されており、警告の通信が入る。アリアは、サーベラス艦をオメガに体当たりさせようとするが、オメガの外周防衛兵器が強化されており、すぐにアリアとシェパードの乗った艦はシールドを失う。 よって仕方なく脱出ポッドに乗り込むシェパードやアリア達。艦はオメガに激突し爆発。脱出ポッドはそのままオメガの外壁へ突入する。 外周防衛システムの制圧 脱出ポッドが突入し、中からシェパードやアリア達が出てきてサーベラスと戦闘開始。 道のりは1本道。サーベラスを倒しながら進むと防衛システムにたどり着く。 ↑脱出ポッドから飛び出すシェパード。 最初の区画の突き当たり、ドアの前のツールの隣に アサルトライフル高速バレル がある。 このオメガ奪還ミッションの道中、脇道に多数のクレジットが見つかり、合計するとある程度貯まる。 防衛システムを制圧したした後、アリアが部下に指令を出し、話している間に監視カメラで見られているのをシェパードが見つける。レネゲイドアクションでカメラを破壊できるが、そのままにしておいてもアリアが破壊してくれる。 フォースフィールド 合流地点に行く途中、オレンジ色に怪しく光るフォースフィールドに行き当たる。 地面に管理放送という装置があり、サーベラスのプロパガンダというの映像が現れる。その傍の道から進む。 管理放送の手前に、 ピストルヘビーバレル が落ちている。 「T」の落書き タロンを意味する、「T」という文字が赤く落書きされている。 ランパート メック 進むと再びフォースフィールドがあり、一人のヴォーチャがフォースフィールドに焼かれるシーン。 ランパート メックはフォースフィールドを抜けてきて攻撃してくる。以後、このメックが最後まで多数登場してくる。 フォースフィールドの左、アリアがドア制御装置を案内するので、ドアを開けて中に入る。 入ったすぐ前のサーマルクリップの箱の隣に ショットガン高速バレル がある。 ナイリーン フォースフィールドの左から進み、梯子を降りるとトゥーリアンの元女性軍人であるナイリーンに出会う。ここからはナイリーンもパーティメンバーとして度々戦うことになるので、彼女のアビリティ設定を行う。少し行くと武器モジュール・ステーションがあるので、そこで武器変更。 ナイリーンと会ったエリアで少し進んだ先の地面に N7 ワルキューレ 。 バンカー手前 進むとサーベラス占領軍がいて、ランパート メックやアトラスもいる。まずはアトラスを撃破し、ランパート メックらを殲滅していくと、やがてサーベラス・エンジニアが砲台を妨害しているとプレイが言ってくるので、エンジニアをすぐ倒す。 ↑エンジニアが現れるのですぐ倒す。 アトラスが出てくるのでこれを殲滅し、中央付近に落ちている砲台制御装置をオンにして起動させる。 ↑急ぎこの砲台制御装置を操作する。 ムービーとなり、ここにいるサーベラス占領軍は砲台によって全滅する。 ★ミッション2 タロンとの協力 アリアのバンカー 最初にアリアとの会話があり、その後アリアのバンカーを捜索できる。 武器モジュール・ステーションとアーマーロッカーがあるので、装備変更可能。 アサインメントが2件発生するので、メカニックとハッカーに話し掛けると受諾できる。 2つとも難易度の低いクエストなので、初回でも慎重にすれば容易に完了できる。 メカニック バタリアンの男に話し掛けると、電力インバーターが故障ということで、代用の ケーリ インバーター が必要だと分かる。 これは、 ミッション2 が終った次のエリア、 タロンのアジト の左隅に落ちているので、覚えていて後で拾い、再びアリアのバンカーに戻ってきたときに渡せば完了する。 ハッカー 一生懸命コンソールを操作している女性ハッカーに話し掛けると、オメガにある各デッキのシステムを制御下にしたいという。 彼女の言う各デッキとは、 ミッション2 の間に見つかる端末のことで、合計4ヶ所。 再びアリアに話し掛けると、アリアはフォースフィールドに電源を供給している大元を調べろとサラリアンのアーズに指示を出し、カメラに映るタロンの傭兵一団に目を向け、彼等を仲間にする必要があると告げる。 この後、アリアに話し掛けると複数の質問ができる。話が済んだら出口へ。 不具合 アリアのバンカーにあるアーマーロッカーと武器モジュール・ステーション。どちらかを使おうとするとフリーズする場合があるので、用事がない限り使わないほうがいいかもしれない。 タロンの領域に向かう ミッションが始まって進み、アリアとシェパードが梯子を上りながら話していると、タロンの領域に向かってサーベラスが向かうのが見える。 アリアと共にタロンの領域へと進む。 リフト制御装置 最初に上る梯子の付近に、ハッカーに言っていた 第1の端末 がある。その傍にリフト制御装置がある。リフトの上に乗っている荷物を銃で撃った後、リフト制御装置を操作し、梯子を降りてリフトに乗ってボタンを押すと、荷物の上に置いてある アサルトライフル高速バレル が取れる。 少し進むとエアロックのスイッチがある。その左の道に進むと、 第2の端末 がある。 サーベラス軍を突破する エアロックから出て進むと、タロンの拠点が見えてくる。そして梯子を降りて進み、施設に入り降りていくとサーベラスらと戦闘。 端末が沢山並んでいる部屋の右方向に 第3の端末 がある。これで77%まで支配したとハッカーが告げる。 また進み、エンジニアが一人出てきた右の部屋、そこにある端末を操作してサーベラスの封鎖を行う。 再び戦闘。次の部屋に負傷したタロンがいる。助けると経験値。 そのすぐ傍に、 第4の端末 がある。これで4~12のセクターにおける敵の動きが追えるとハッカーが告げる。このアサインメントはこれで完了。 再びサーベラスを撃破しつつ進む。途中、隅に負傷したタロンが床に倒れている。シャトル発着ベイに2人。 そこから進み、ドアを開けるとムービーで、タロン兵士が尋問を受けている。そこに登場してきたナイリーンがサーベラスをやっつけてしまう。 これでナイリーンがタロンのボスだと分かり、今後3人でタロンのアジトまで行動を共にすることになる。 この区画に、 ショットガン高速バレル がある。 タロンのアジトへ向かう リフトに乗って進むと、フォースフィールドが奥に見える。奥へ進むと突然アトラスが降りてきて、ランパート メックがフォースフィールドから現れる。 早く終らせるには、アトラスが降りてきた手前に、 M-560ハイドラ・ミサイルランチャー が落ちているので、急いで行って、急いで後方に戻り、それをアトラスに向けて放ち、残りのランパート メックを殲滅する。 向かって右側、フォースフィールドの反対にも、もう1つハイドラがある。 リフトに乗ると、サーベラスがいきなり電源を切ってしまう。リフト内にある緊急通路を銃で撃って開けて押して、階段から移動。 進むと、細長い区画に出て、大勢のサーベラスと戦闘。ネメシスがスナイパーで狙ってくる。さっき拾ったハイドラも多少は役に立つかもしれない。 この細長い区画の右通路、サーマルクリップの箱の隣に スナイパーライフル赤外線スコープ が落ちている。 奥のドアを押すと、ドアのバイパスに時間がかかるということで、しばらくの間サーベラスの攻撃に耐える。 センチュリオン、アサルト・トルーパーらが上に次々と現れてきて、またアトラスも現れる。 しばらくすると、上層のドアは閉じていく。そして付近のサーベラスがいなくなるとドアが開き、リフトに乗ってタロンのアジトへ。 タロンのアジト アジトに入ってすぐ、アジュタントについての話が出る。そしてナイリーンがアジュタントを強く憎んでいることも。 入って左側の隅に、 ケーリ インバーター が落ちている。後にアリアのバンカーで再びメカニックに会い、渡すとアサインメント完了。 右には救出したタロンがいる。その奥の壁、荷物の上に ショットガンオムニブレード がある。 アリアの演説 アーズに回線を開かせて、アリアは映像が送れる間、オメガ市民に向かって演説を行う。「オメガを取り戻せ」と。 アジトの防衛 アリアの演説のせいでサーベラスが急襲してきた。まず右のドアから向かった区画、フォースフィールドから出てくるランパート メックらを殲滅する。 その後すぐにナイリーンから連絡を受ける。メインドアが危険で来てくれと。そこを出る際、左の隅っこに負傷したタロンが一人倒れている。 メインドアに向かうと、アサルト トルーパー、ランパート メックやアトラス。殲滅するとナイリーンと会話。 ナイリーン(タロン軍)はアリア達と手を組むことを承諾する。 ★ミッション3 リアクターのオーバーロード アリアのバンカー 再びアリアのバンカーに戻り、アリアと会話。 すぐにメカニックに会って ケーリ インバーター を渡すとアサインメント完了。 アリアのソファー メカニックの右側に、懐かしい エルコーの商人ハロット (ME2のオメガにいた)がいる。話し掛けて探すのを受けるとアサインメント発生。 以前、アフターライフでアリアが座っていた ソファー がオレグ将軍によって処分されたという。それをアリアに返したいから探して欲しいという依頼。 次に向かう区画の途中にあるので、そのソファーの位置座標を報告するだけ。再びハロットに会う必要はない。 ハロットの傍に店があり、ショットガンやアサルトライフル関係のモジュールをかなり売っている。 次の作戦 アリアに話し掛けると、フォースフィールドに電力を供給する為に電源をカットしている区画があり、そこを通ってリアクターの裏口へ向かうという話になる。 再びナイリーンが来て会話。選択肢にレネゲイドを選ぶと、ナイリーンが「似たもの同士ね」と言う。 ナイリーン またアリアから詳細を聞いた後、出口のドアの前にナイリーンが立っている。話し掛けると、アリアと彼女の関係についての詳しい話、他が聞ける。 話が済んだら出口へ向かい出発。 ゼロ工場 電力が供給されていないので真っ暗闇。道に迷いそうだが、区画の奥まで進むと突き当たりの装置(エレベーター制御装置)に、電力不足と出ている。 その右方向に梯子があって上り、右にパイプがあるのでそこを通って進むと、電力制御装置のある部屋に入れる。 電力制御装置を操作すると周囲は明るくなるが、いきなりアジュタントが1体だけ現れる。 反対側にあるドアから出て、道を戻る途中に再びアジュタントが1体現れ、倒すとまた2体現れる。 アジュタントを倒した後、エレベーター制御装置を操作してリフトに乗り、坑道に向かう。 エレベーターへ リフトから出て道なりに進むと鉱石が見え、メディキットが地面に落ちている。その右前方の箱の上に アサルトライフル高速バレル 。サーベラスも出てくる。 向かって左上に上階へのエレベーターがあるので、ルートを探しながらそこへ向かう。 通路が爆破されサーベラスが出て来る。梯子を下りてから向かって右方面にドア制御装置があり、そこを開けて中に入る。その部屋の梯子の左に、 ピストルヘビーバレル がある。 梯子を下りてさらに進む。細長い通路を進んだ後梯子を登る。そこで上と下に分かれる道に出るが、下側(トリアージ エリア)に行き鉱石のあるところで右に進んでいくと スナイパーライフル赤外線スコープ がある。 サーベラスが多数いるが、エレベーターに乗ることが目的なので、必要な敵だけ倒して通ればいい。 リアクターへ向かう エレベーターから出て進むと、エンジニアが一人向こうを向いて立っている。その後方のロッカーに、 ショットガンオムニブレード が入っている。エンジニアのいた右側の地面に チャクラム ランチャー 。 サーベラスを殲滅しつつ進み、さら通路を進んでリアクターに通じるエレベーターに乗る。 ナイリーンがアリアになぜ笑っているのかと聞く。アリアは「ようやく戦争が始まる」と答える。 リアクター リアクターのある区画に入り、奥まで行くといきなりフォースフィールドが張られ、オレグ将軍の通信映像が入る。 アリアは突然自らの手で、フォースフィールドに穴を開けてこじ開けようとすると、呆れたオレグ将軍はここにランパート メックを送ってくる。 多数のランパート メックがフォースフィールドから出てくる。 これを一定数倒すと、ナイリーンがアリアをカバーし、アリアがシェパードに「早く行け!」叫ぶ。 〇ここでは、実は 「一定時間ランバート・メックと戦い続けること」が次のカットシーンへと移るための条件 になっている。そしてメックは無限湧きではない。そのため、充分にレベルアップし装備も万全なシェパードでノーマルあたりで戦い、メックを早く片付けすぎてしまうと、カットシーンに移れず進行不能になってしまうという、バグまがいの事態が生じる。 これを避けるためには、メックを倒すのはナイリーンにまかせて、マップを何周も周り時間を稼いでから、ぼちぼちメックを倒していくといい。高難易度の場合も、メックとガチで戦うのは危険なので、マップをぐるぐる回って逃げ回ることを主眼に置くといい。メックを殲滅する必要などないのだ。 アリアもここでは無敵状態になっているので、気遣う必要はない。 シェパードがフォースフィールドの隙間から出るシーン。 急いでリアクター制御室へ向かう。 リアクターのオーバーロード 途中ランパート メックが邪魔しにくるが、倒すか無視して上階にあるリアクター制御装置のある部屋に入る。 リアクター制御装置をまず最初に使うと、オレグ将軍が通信で「そのリアクターは各地区の生命維持装置に送電している、リアクターを停止すると大勢の犠牲者が出る」と警告してくる。 続いてナイリーンも通信で「フォースフィールドへの送電をリルートできるかもしれない」と言ってくる。 パラゴンアクション・レネゲイドアクション このレネゲイドアクションを直ぐに押すか、しばらくの間ナイリーンの言ったことを試すかで後の会話が異なる。 レネゲイドアクションを実行するとすぐにムービー。 レネゲイドアクションを行わなくても、そのままシェパードに操作をさせておけば、ナイリーンの言った通りにリルートができる。パラゴンで進めたいのなら、そちらを選ぼう。わざわざ数千人もの犠牲者を出す必要などない。 シェパードのクラスが「エンジニア」の場合、途中で専用パラゴンアクションが実行可能。 ↑オーバーロードした場合に停止したリアクター。これで数千人もの犠牲者が。 フォースフィールドが停止。オレグ将軍も指示を出し、サーベラス占領軍と市民との間で戦いが始まる。 この後、アリア、ナイリーンと会話。 もしナイリーンの言葉に従い、リアクターのオーバーロードを遅らせるとナイリーンはシェパードを庇う言葉。 シェパードが直ぐにレネゲイドアクションを実行すれば、アリアは「恐れ知らずだ」と褒め、ナイリーンはシェパードに「他の方法を試してもよかったはず」と苦言。 アリアがナイリーンに苦言を言う時、パラゴンアクションが出るが、レネゲイドルートだとこれを無視。その他のルートならこれを実行すると、シェパードはナイリーンを庇う。 エンジニア以外でレネゲイドアクションを三回無視し、リルートをして犠牲者を出さなくてもアリアからキスはしてもらえる。(LEで確認) レゲネイドポイントを増やしたいという利点を除いて無暗に犠牲者を増やす必要はないだろう。 なお、シェパードのクラスが「エンジニア」の場合、最初のレネゲイドアクションを無視した後、 パラゴンアクションのトリガーが現れる。これを実行すると、シェパードのエンジニア能力により一瞬でリルートが完了。 アリアもナイリーンも褒めてくれる。 ★ミッション4 アフターライフ 支柱の爆弾を解除 ナイリーンは別行動で別れ、シェパードとアリアで支柱に仕掛けられた爆弾を解除しに行く。 会話の後、入って左に武器モジュール・ステーション。その右に スナイパーライフル赤外線スコープ がある。 細長い区画を進む。ネメシス、ランパート メック、センチュリオンらが攻撃してくる。 進むとサーベラスに足場を壊されるので、右にある制御室にあるダム制御装置を使う。 アリアのソファー ダム制御室から出た前の、梯子から降りた所に アリアのソファー がある。この座標をハロットに送ってアサインメント完了。 爆弾の解除 サーベラスを殲滅しつつ進み、制御室に入るとサーベラスがいて、これを殲滅。 パネル制御装置をアクセスした後、すぐに4つの支柱に仕掛けられた爆弾を解除する。 ランパート メック、アサルト トルーパー、エンジニアらが邪魔するので、敵の攻撃を避けながら爆弾を解除。 制限時間は5分 。タレットがあるので注意。 〇マルチのミッションにそっくりな、4箇所の解除。爆弾を解除しさえすればいいので、無理に敵を倒す必要はない。敵は適当にさばきつつ、インフィルトレーターだったらクロークでのダッシュ、エンジニアだったらドローンによる敵の攪乱、などを用い、さっさと解除してしまおう。 終わってアリアに話し掛けると、アリアと一緒にタロンの検問所へ向かう。2個目の梯子がある所の奥に ショットガン高速バレル が落ちている。 タロンの検問所 ゴズ地区へ向かう道中、ビデオ記録の端末がある。それを見ると、サーベラスがアジュタントの実験をしていたことが分かる。 進むとアサルト トルーパーに加えアトラス。殲滅し、ドアを開け、梯子を登って進むと、シェパードが「ここは見覚えがある」と言い、アリアが「モーディン ソーラスがここで盗人を撃ってまわっていた頃のほうがよかった」と会話。(LE版では「ゴズ地区に向かう」とだけ) ↑の梯子を登った後右に行き左に曲がる。目の前の段差を下りたところに ピストルヘビーバレル 。 さらに進む。ナイリーンとアリアの顔写真映像が壁にあったりするが、ガーディアン、エンジニア、センチュリオンを殲滅して進むと、そこがタロンの検問所。 ↑この顔にピンときたら? 民間人がいて、ME2でも登場した狂気の預言者が演説をしている。 武器モジュール・ステーションがあり、また壁にナイリーンとアリアの顔写真。 狂気の預言者を通り過ぎて、突き当たりのバリケードの箱の上に ショットガンオムニブレード 。 ※このDLC全体で取得できるクレジットは15000に制限されているため、ここまですべてのクレジットを取得していた場合、以降は1クレジットのみの入手になる。 ナイリーンの死 タロンの検問所から出るとナイリーンから通信が。「どうも何か気になる」と言って単身それを確かめに行く。 エレベーターから出て、タロンの兵士のトゥーリアンにナイリーンの居場所を尋ねると、彼は「ナイリーンは前方を偵察に行った」と言い、アリアはナイリーンがアフターライフに一人で行ったと感じ、急ぎ向かう。 アフターライフの手前でのムービー。多数のアジュタントが付近に集まりつつある。仲間がやられるのを見たナイリーンは、アサルト トルーパーの持っていた弾奏ベルトを取ってアジュタントに投げ、バリアを張ってアジュタントを逃さないようにする。 そこにアリアとシェパードが駆けつけたが……。 アリアとシェパードを振り返るナイリーン。 ナイリーンは自らを犠牲にしてアジュタントを始末する。 一面焼け焦げた残骸だけが残り、ナイリーンの死を知ったアリアは怒りに任せて、バイオテックを周囲に浴びせながら一人でアフターライフへと入っていく。 しかしアフターライフの入り口はシェパードがバイパスしてドアを開ける。 アリアの解放 アリアは中央を見ると、オレグ将軍が以前アリアのいた場所に立って不敵な顔を見せている。 アリアは怒って我を忘れ、突進して中央のステーシス装置に捕らえられてしまう。 オレグ将軍がアジュタントを呼んできて、さらにアサルト トルーパー、ランパート メックがやってくる。 ステーシス ジェネレーターの残りが右上に4と出て、アリアのHPが表示されている。 上階にある4ヶ所コンソールをオーバーライドして、さらにシールド ジェネレーターを撃って破壊するとアリアが開放される。 アリアのHPがなくなる前に、アリアを開放しなければならない。 シールド ジェネレーターを破壊する時、アリアもフレアを使うが、殲滅の多くはシェパードが一人でやる。 この場面は、敵(アジュタント3体、ランバートメック、ネメシス、トルーパー)と戦うよりもアリアを解放することが先決。敵の注意をそらす程度の攻撃にとどめ、あとはひたすら逃げ回りつつ、さっさとアリアを解放しよう。「まず戦ってから」などという呑気なことは、インセインでは通用しない。 カットシーンが終わったら、すぐに上の段に駆け上り、コンソールをオーバーライドにすると(触れるだけ)、下の段でジェネレーターが上がってくるので、銃撃で破壊する。これを4回繰り返す。銃撃の時には下には降りず、上の段から撃つこと。敵の攻撃を回避するのも、基本、上の段を走り回るのが上策。 解放されるとアリアも攻撃に参加してくれるので、それからゆっくりと敵を料理すればいい。 オレグ将軍の処遇 パラゴンルート アリアがオレグ将軍の首を絞めて殺そうとしている。 オレグ将軍が命乞いをした後、アリアはオレグ将軍に「わかるか、オレグ?それが死を目の前にした感覚、憶えておくといい」と言い、さらに「相方に免じて、そしてあんたの親玉と戦争のために、生かしておいてやる。協力したほうが身のためだ」と言って、アリアはオレグ将軍の処遇をシェパードに委ねる。 オレグ将軍は「少佐がミス ティロークをなだめてくれたので助かったよ」「私も以前、彼女に道理を分からせようとしたことがある。後でコツを教えてくれたまえよ」 この後の会話、シェパード「思い通りに事が運ぶと思うな」と言い、オレグ将軍が「それ相応の待遇が受けられるはずだ」と言った直後にレネゲイドアクションが出る。 最初のみ実行、または無視 オレグ将軍生存 2回実行 オレグ将軍死亡 ↑この映像は2回目のレネゲイドアクション。1度めをスルーするとこれは出ない。 レネゲイドアクションを最初のみか、または無視すればオレグ将軍は生存し、シェパードは「連合に何もかも話さなければアリアに引き渡す」と脅す。 アリアは「見上げたものだな、シェパード。並大抵の自制心じゃその衝動は抑えられないぞ」「何ヶ月もあいつを殺すのが待ち遠しかった」「数時間一緒にいただけで、こんなに弱気にさせられるとはな。お前はまるで疫病神だ」と述べる。 オレグ将軍をレネゲイドアクションで殺すと、アリアは「頑固なのはどっちだ?馬鹿馬鹿しい」「私を感化するつもりなのかと思いもしたが、どうやら感化されたのはお前のようだな」と述べる。 シェパードが去っている間に演説があり、最後に「オー!オメガ!」と言う。 パラゴン・レネゲイド混在ルート アリアがオレグ将軍の首を絞めて殺そうとし、オレグ将軍は「オメガからの脱出を見逃してやっただろう」と命乞いする。 すぐにパラゴンアクションが出る。 実行 オレグ将軍生存 2回とも無視 オレグ将軍死亡 シェパードがパラゴンアクションを実行するとアリアは「正気なのか?邪魔するんじゃない!」と怒りだすが、シェパードが彼からの情報は戦争にとって必要だと言って殺すのを止めさせる。 ↑アリアはシェパードに怒り、思わず右手にバイオテックのパワーが……。 この後アリアは、「お前との協力は不満の連続だった」「はっきりさせよう。お前は私を利用するつもりなのか?私のやり方を認めるのか、認めないのか、どちらだ?」と問う。 この時、右上の「あなたは変わる必要がある」とすれば、パラゴンルートの様な会話。 右下の「謎のままにしておく」と言うと、「お前は実に危険な人間だ」とアリアが言う。 アリアもシェパードもすっきりしない、とても中途半端なルート。 レネゲイドルート アリアはオレグ将軍の首を絞め、またオレグ将軍は命乞いをする。 既にレネゲイドで通してきているこの段階で、次に出るパラゴンアクションを実行する必要はないだろう。 パラゴンアクションを無視して、そのままアリアにオレグ将軍を殺させる。 アリアとのキス アリアは「相方がいるのを嬉しく感じるとは思ってなかったぞ」と言って、シェパードを強引に引き寄せてキスする。3秒ほど。キスの後、なぜかアリアはカメラの方をチラっと見る。 2人がこの時何を思ったのか想像すると可笑しい。 アリア(しまった……何世紀振りにキスを……。まさかこの女、今すぐベッドに行こうなんて言わないだろうな……。) シェパード(リアラにはこの事は黙っていよう。でもシャドウブローカーにはすぐ知られてしまうか……。) さらにアリアは「ありがとう…口を挟まないでくれたな。奴を殺せたことで大いに満足できた」と言う。 シェパードが去っている間、アリアの演説の最後は「オメガをなめるな」と言う。 戦闘資産 アリアのハッカー 30 オレグ将軍死亡の場合 オレグ・ペトロフスキー将軍 30 オレグ将軍生存の場合 ゼロの備蓄 300 オメガ襲撃艦隊 75 ミッション拾得物 報酬Cr 15,000 武器 N7 ワルキューレ チャクラム ランチャー モジュール アサルトライフル高速バレル3個 ピストルヘビーバレル3個 ショットガン高速バレル3個 スナイパーライフル赤外線スコープ3個 ショットガンオムニブレード3個 追加アビリティ ラッシュ フレア バイオテックアビリティのフレアはかなり強力。あって損はない。 アリアからのプレゼント 1度ノルマンディーに戻るとメールが来る。オレグ将軍が持っていたチェスボードがシェパードに進呈される。 テーブルの上に置かれたチェスボード。 トレイナーを自室に呼んでチェスをする時には何ら影響なし。 バー煉獄での変化 アリアに話し掛ける時と、右下の選択肢が変化する。 Extended Cutエンディングの変化 特にない