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韓国アフター 日時 3/18~24 コース:熊本→(輪行)→博多→(フェリー)→釜山→蔚山→慶州→(KTX輪行)→釜山→(フェリー)→下関→門司港 参加者:3年 宮木、溝渕 2年 鈴木、中野、阿部 国内しか走らないのはもったいない!海外の面白さをぜひ知ってほしい!という思いから企画したランです。自分(宮木)の多少の海外経験をふまえ、できる限り安全に、海外初心者でも無理のない日程、ルートを考えいざ出発!終わってみれば、予想を超えて楽しい旅になっていました。 これから編集していきますが、感じたことは人それぞれだと思うので、時間の流れなんか無視して、参加した人は自分の撮ったオススメ写真や思ったこと等ぜひいっぱい追加して下さい。何しろチャリ部未開拓の海外です。いろんな人に今回の旅を伝えてあげましょう(*^_^*) 1日目(3/18) 2日目(3/19) 3日目(3/20) 4日目(3/21) 5日目(3/22) 6日目(3/23) 7日目(3/24)
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ファルフンダアフタール(ファルフンダ・アフタール) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: ジャハーンシャー(3) (ジャハーン・シャー、父)
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RANK 》- エバーアフターAC // アルティメイタム Ever After // Ultimatum ”人生の行き止まりは、いくつかある。 お前の場合は、『ここ』だ。" 所属 独立傭兵/惑星封鎖機構・雇用 強化世代 第4世代 戦争にあって然るべきルールを守らぬ者を、 ありとあらゆる手段を持って排除してきた第四世代型強化人間。 元々は血気盛んな独立傭兵であり、気の合う仲間とともにチームを結成。 馴染みの仲間達や、その周囲の家族や友人と共に順風満帆な人生を送っていたが、 最低限の戦争としてのルールすら無視した行動によって起きた災害により、その全てを失った。 それ以降、彼は一時的に姿を消し、戻ってきた時には、今の「鉄の男」と成り果てた。 その後、惑星封鎖機構と接触。 彼らの思想をどう考えたのかは知らないが、 少なくとも重要な依頼を受け負い、協力関係を築き、ルビコンの大地を再び踏みしめた事は確かである。 戦場における最低限のルールを守らぬ者、秩序を乱す者、争いを呼び起こす者。 その全てを忌避し、嫌悪し、排除すべく力を尽くす。 時間を無駄にしないため常に時計を身に着けており、 己の時間管理には厳しいが、他人の遅刻などには寛容である。 それは、彼がこう成り果てる前にあった、人間性の欠片かもしれない。 搭乗機アルティメイタムは、ある程度の汎用性を持たせた近接寄りの機体。 ショットガンで傷を与え、ミサイルで追い立て、地上へグレネードを撃ち込み、 爆風で姿勢を崩した所を、パルスブレードで切断する。 シンプルが故に、その攻勢のリズムが崩れることは無く、 淡々と追い詰めるその様は、害獣を処理する狩人であり、畏怖の対象である。 映像記録:排除 + ... 映像記録:排除 ルビコン3での惑星封鎖機構の施設へ独立傭兵が侵入を行った際、 撃破されたACから接収された映像。 搭乗していたパイロットは死亡したと思われる。 ---------- 何が信義だ! 偽りの依頼で呼び出して、 封鎖機構のMTまで用意して、 ここまでして、お前たちは何が――。 映像記録:任務完了 + ... 映像記録:任務完了 ルビコン3での惑星封鎖機構の施設へ企業が侵攻を行った際の映像。 オープン回線での音声記録及び映像が残っている。 破壊されたMTから接収されており、搭乗していたパイロットは 脱出したと思われる。 ---------- ああ、時間通りだ。 脱出した者はいいのだな。 ……了解した、残存勢力の殲滅を開始する。 次は――。 関連項目 登場作品 塵掃除 投稿者 にべお
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本店:東京都中央区銀座6丁目13番16号銀座ウォールビル11階 【商号履歴】 インターライフホールディングス株式会社 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~ <大証JASDAQ>2010年10月5日~2013年7月15日(東証に統合) 【沿革】 平成22年4月20日 株式会社日商インターライフの取締役会において、株式会社日商インターライフの単独株式移転による持株会社「インターライフホールディングス株式会社」の設立を内容とする「株式移転計画」の内容を決議 平成22年6月11日 株式会社日商インターライフの定時株主総会において、単独株式移転の方法により当社を設立し、株式会社日商インターライフがその完全子会社となることについて決議(予定) 平成22年10月5日 株式会社日商インターライフが株式移転の方法により当社を設立(予定) 平成22年10月5日 当社普通株式を株式会社大阪証券取引所(JASDAQ市場)に上場(予定)
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アフタートリック 作詞:S.A.S.U.L 作曲:S.A.S.U.L 唄:初音ミク 中文翻譯:Alice/箱庭博物館 After Trick(欺瞞之後) 曾近乎毀壞地 曾近乎厭煩地 一心渴望觸碰你 讓我瞧瞧 耀眼奪目的世界吧 停下時間 全神貫注感受呼吸 談場混入雜音的戀愛 也不錯吧 互遞甜蜜視線 將反應命運的鼓動 將相交相織的理想 以永不終結的拍子 舞過漫漫長夢吧 曾近乎毀壞地 曾近乎厭煩地 一心渴望觸碰你 連想回頭 都辦不到了 就帶著我 直至盡頭 渴望相愛 僅此而已 兩人就要融化而去 讓我瞧瞧 耀眼奪目的世界吧 漫無目的 凌晨十二點的空想 徒增孤獨 一心尋求溫暖 「如果沒相遇就好了……」 錯開的理性 到手的果實 哪怕被沒有解答的拼圖 混淆了視聽也不怕 近乎滿足地 這雙手已經 連觸碰你也僅存疼痛 把空空如也的心 重新塗寫 染遍色彩 直至合而為一 渴望互信 僅此而已 連繫兩人的偶然 好像能劃出光芒 Are you happy with me?(和我在一起你快樂嗎?) What do you think of me?(你是怎麼看待我的呢?) What makes you think so?(你怎麼會這麼想?) What's eating you?(什麼東西在侵蝕你?) Do we have good future between us?(我們會有美好未來嗎?) I don't know.(我不知道) What am I to you?(我對你來說是什麼?) What am I to you?(我對你來說是什麼?) 如今描繪相同季節 孤身一人的夜晚 也早已不再害怕 明明盼著只要有你在身邊 就再也 沒有什麼東西好失去了 「再見了」輕輕地 你如此低喃 這就是最後一場夢了 啊啊,打從一開始 就註定如此了吧? 「不要走不要離開我」 曾近乎毀壞地 曾近乎厭煩地 觸碰了你 傷痕纍纍的 這個世界消失了
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プレ・アフター 夏合宿は5日間、春合宿は4日間が、全体で行動する期間ですが、普通は合宿の前・後にもそれぞれで旅をします。合宿前を「プレ」、合宿後を「アフター」と呼びます。 通常5、6人のいくつかのプレ・アフターに分かれて、それぞれ旅をします。 合宿のコースが決まったあと、主に上級生がプレやアフターのコースを企画します。 その中から自分が行きたいところを選びます。 5、6人が数日間一緒にすごすので、仲良くなれるし、意外な一面が発見できることもしばしば。 プレ、合宿、アフターをあわせて一ヶ月以上旅をする人もいます。 十日~二週間が平均的でしょうか。
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75点 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 出演:大泉洋、佐々木蔵之介、堺雅人、田畑智子、常盤貴子、伊武雅刀 「甘く見てると、騙されちゃいますよ?」 上のキャッチコピィ通りのミスリード全開の映画。 最初はメインキャストが気になって観た映画だったんですが(水曜どうでしょうの大泉洋、今月末に公開予定のゴールデンスランバーで主演の堺雅人)、内容はなかなかどうして二回以上観たほうが面白い個人的に好みな映画でした。 突然行方不明となった幼なじみを自称探偵の男と探すという話が最初基本となるんですが、中盤からの展開はいいですねぇ。北沢(佐々木)と神野(大泉)の二人の話が結構たるいなとおもってたんですが後半もち返した感があります。 ずっと三枚目だった大泉が実は二枚目だったり、逆に二枚目キャラの堺が損な役回りとなったりでそのギャップもよかったです。 こういう伏線やミスリードの多い映画は好きなんですが、あんまり観ないんで今回はアタリな映画を見て満足な感じでした。中盤までのちょっとゆるい感じがなかったら個人的にはもっとよかったかなと思いました。 アフタースクール予告
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SN0062 夜明けのない朝 テン・イヤーズ・アフター 2003/12/13 赤羽 玄人 SN0566 アイム・ゴーイング・ホーム テン・イヤーズ・アフター 2007/07/14 赤羽 ミュージック・バー・アポロ SN0684 チェンジ・ザ・ワールド テン・イヤーズ・アフター 2008/07/12 高田馬場 カフェ・アルバート SN0967 アイム・カミング・オン テン・イヤーズ・アフター 2010/07/10 高田馬場 カフェ・アルバート
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ユグドラシルと契約して一族を不敗にして最強にした天王ヨイの一族だが、その代償として北御蓮地方全てが第四世界に吸収されてしまう結果となる。 こうして誕生したアフター ザ ミリオンエイジは様々な世界と融合しているためいろんな場所から人々がやってくる。 しかし、この世界に入ると人間(人間以外は侵入できない)はバイオヘッドと呼ばれる人間型ファントム(しかし見た目は人間と程遠い)となってしまう。 この世界を打破し、元の世界に戻るには世界の中枢に位置するユグドラシルを斬り倒すことであるがその周囲には七人の特異点が座する館がある。 この世界に入ることができるのは十代前半の者のみで全員が豊かさゆえにアイデンティティを見失った状態にある。 関連記事には「属性:アフター ザ ミリオンエイジ」がつく バイオヘッド一覧 + ... バイオヘッドには八つの軍団が確認されている。うち七つは七人の特異点がリーダーの軍団である。 頭に色の名前がついているが、実際これはリーダーの色というだけであって細かい制約はない。 ブルーベルフェゴール(怠惰の軍勢) + ... 大将ブラオ・ブラフ 右大臣[[]] 左大臣[[]] ブラックピッグ(暴食の軍勢) + ... 大将シュヴァルツ・ソルダート 右大臣[[]] 左大臣[[]] イエローヘッジホッグ(強欲の軍勢) + ... 大将ゲルブ・ズフ 右大臣[[]] 左大臣[[]] ヴァイオレットアスモデウス(淫蕩の軍勢) + ... 大将バイオレット・ケーニギン 右大臣[[]] 左大臣[[]] グリーンレオ(傲慢の軍勢) + ... 大将グリューン・ウンエントリヒ 右大臣[[]] 左大臣[[]] ホワイトスネーク(羨望の軍勢) + ... 大将スモーク・スネーク 右大臣[[]] 左大臣[[]] レッドデーモン(憤怒の軍勢) + ... 大将アン・チュンデン 右大臣[[]] 左大臣[[]] ノーカラーレジスタンス(ユグドラシル破壊派) + ... 初代リーダーフー・ファイター 2代リーダーパープル・ファイター ボイジャーレコード その他 + ... シュヴァリエ・クリエイター トナリティ・ハンニバル シンギュライシュ・キュイラシェ ラスト・ストレラー ラヒ ●八大神獣 フェンリル(ラヒ) ロキ(ラヒ) スルト(ラヒ) ヨルムンガンド(ラヒ) ガルム(ラヒ) ヘル(ラヒ) ロウバード 用語 + ... 団体 + ... 軍勢 サピネス 七人の特異点 血濡れの守護者 武器 + ... 八つの神器 王笏:「最強の女王の権威(リヴジュエル)」 盾:「善良たる意思の盾(アリセリー)」 弓矢:「来たれ現代の救世主よ(スノウワッツ)」 戦棍:「天使の先駆け(ハーペアピル)」 長剣:「航行者に別れと愛を告げよ(フューチャーキング)」 鞭:「黒き英雄の持ち物(フィンレスキュエ)」 拳鍔:「夜明けを切り拓くもの(モッキング)」 刀:「苦悩こそ現存の証し(エルディッシュ)」 その他 + ... 八つの神器
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ヒナタ編、ホロン編のトゥルーエンドを見ると進めることが出来るストーリー 両者を同時進行させないといけないため、ヒナタ編、ホロン編両方のクリアデータを残しておくように。 街の会話イベントを先にこなしておく必要があるため、それがまだなら進行できない。 進行可能かどうかは、トゥルーエンド後に出現する路地裏へ行って確認可能。 「待機パートです」と言われたら、もう片方のキャラに変えて街の中を見て回ろう。 また、一部時間帯が条件に混じっているものもある。ダンジョンに潜って出ることで、昼→夕方→夜→昼と変化するほか、 おばあさんの家でなら好きな時間帯にすることができる。 ※このあたりの会話パート詳細が思い出せないので、詳しい方いたら編集お願いします まずはヒナタ編からスタート。また、ヒナタ編では酒場の隣に新たに行ける場所が増えている。 街の中に会話イベントが発生する場所があるので、それを探す。そこで新たな人物と遭遇するのがアフターストーリーの第一歩 そして発生させて次の会話が発生しなくなったら(待機パートになったら)ホロン編で再び会話イベントを探す。 そこからは会話イベントを探し、キャラ交代、再び探す、の繰り返し。けっこう長く続くので注意 ある程度進めていくとヒナタ編で暗号を発見し、その暗号を解くために「探索パート」に入る部分がある。 どこかのダンジョンに隠しエリアが現れるので、そのエリアへ到達し、最深部を目指すのがアフターストーリーの目標。 ヒナタ編の謎解きの後、ホロン編でも別の謎解きが発生する。 ヒナタ編の謎解き ダンジョンへ行って戻ると、キサラ(新キャラ)からいくつか暗号のヒントを聞ける。 時間を進める→ヒントを聞きに行く、の繰り返しでダンジョンに潜らずヒントを3つまで聞けます。 ヒントを3つ聞いたあと謎解き地点に進まず、リッドの所で「店主と話す」→「退店する」を何度か繰り返せばさらにヒント。 項目ごとにヒントを分けておきました。ネタバレのため、反転しておきます 行くべきダンジョン→ダンジョンの歴史を知る必要がある。歴史を調べられる場所といえば・・・?(反転) 隠しエリアへの行き方→入り口にて夢の世界へ。つまりスタート地点で夢を見るためには・・・?(反転) 到達できれば隠しエリアでの謎を解く。正直ここが一番難しい。妙なオブジェクトはzで調べられる。 ここで戻った場合、最後のヒントを聞くことができる。むしろこのヒントを聞かなければそうそう理解できないかと・・・ 「10の子」「間引く」→ここで言う「影」は、1と自分以外の数で割れるもの。「間引く」についてはリッドに聞いてみよう。順番に注意(反転) 「偽者」→他の数で割れない数字の中に、1つだけ素数でないものがある。ちなみに偶数、奇数は関係ない(反転) 「架け橋」→調べて出た数字が消えないうちに他を調べる。正しく繋げば矢印の形になる。ちなみに再び調べると消える(反転) 「忍耐を示せ」→忍耐=耐え忍ぶ。石の上にも3年(反転) 正しく解けていれば背景が急に変化。会話の後、隠しエリアの奥へ行ける。また、一度でも解けば、謎解きの必要なくすぐに奥へ行けるようになる この過程のどこかで間違えていると、ガラクタが降ってくるあるいは天罰が下るので注意。 ちなみに作者がツイッターで話しているが、隠しエリア入り口に入る手段を再び行うと、オブジェクトをリセットできる。 オブジェクトを2個か1個くらいまで破壊しつくしたあとにお立ち台まで行くと、オブジェクトをリセットするためのヒントが出ます。 隠しエリア「フォビドゥンスペース」 ボスはいない。スイッチも0なので次フロアへのワープを目指すのみだが非常に暗く、視界がハンパじゃないほど狭い。その上罠も多い。 さらに入り組んだ迷路になっているので、とにかく迷いやすい。出てくる敵も非常に硬いので注意しよう。 灯明のリングあるいはオルクリストを持っていければぐっと楽になる。慧眼のリングもあればなお良し。 バーストボール、ニジイロパンダ、ミサイル系アイテムなど、他ではあまり見れない珍しいアイテムがけっこう落ちてておいしい。 次のフロアへ行くことができればあとは最深部での会話のみで、ヒナタ編はそのまま完了となる。 また、報酬として「英雄の眼鏡」がもらえる。顔グラ変化&全能力強化がつくが、ボスぶっちでは使えない ホロン編の謎解き ヒナタ編と違い、どのダンジョンへ行くべきかは会話の過程で分かるため、手間はかからない。 こちらも項目ごとにヒントを用意 最初に出る謎のメモ→ヒントは鏡。これを解読しておかないと後々詰まる(反転) 入り口で立ち止まるか、リッドの店で「店主を話す」を選べばもう一度謎のメモを確認できます。 鏡の破片→破片3つと枠1つを集めなければならない。アイテムに混じって落ちているのでよく探すべし(反転) 隠しエリアの入り口(メモの解読が前提)→月の出てる時間帯に来るべし。館の中で月明かりの差し込む場所といえば・・・?そして少し待つことも大事(反転) 謎のエリア→来ることができれば、脱出してリッドに相談してみよう。 それでも分からなければ→反転した鏡の世界。次のフロアへ行くためにすること、その逆は・・・?そして鍵は窓際(?)の不自然に埋まった壁(反転) 隠しエリア深部→光の通った道を正確になぞっていこう。止まったら同じ場所で立ち止まるべし。移動速度アップのリングがあれば楽になるかも(反転) 最深部→重要なものを見つけなければ進まない。アイテムのアイコンではないので調べられそうな場所を探そう(反転) 最深部であるものを入手し、脱出すればあとは自動的に会話が進んで完了。こちらはダンジョンというより、ほぼ謎解きだけである。 報酬として「???スクロール(雷Lv4)」がもらえる。 ホロンのアフター探索イベント中はスイッチの個数が減るので、この間に洋館踏破フラグを立てるなり5階のレシピを取りに行くなりすると楽です。 また、両方のアフターストーリー完了後は、ホロン編でもヒナタ編で増えた場所へ行けるようになる。 隠しエリアも、ヒナタ編で既に謎を解かれた扱いなので、深部へ直行できる。 わらしべのためのニジイロパンダを集めるにはもってこい。