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パック:パック17(P)YO:Curse of Anubis -アヌビスの呪い-(OCG) BEFORE:パック16(P)YO NEXT:パック18(P)YO 遊戯王:Curse of Anubis -アヌビスの呪い-(OCG) から 全52種収録。 実装日:2005年10月14日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常10種 三ツ首のギドー メカファルコン フライングマンティス 炎の剣豪 バーニングソルジャー バードマン フレイムキラー ミスターボルケーノ 鉄腕ゴーレム ビッグバンドラゴン 効果05種 精神寄生体 寄生虫パラサイド カオスポッド 人造人間-サイコ・ショッカー バスター・ブレイダー 魔法??種 抹殺の使徒 撲滅の使徒 浅すぎた墓穴 検閲 7カード 早すぎた埋葬 天使のサイコロ 罠??種 光の封札剣 連鎖破壊 刻の封印 墓荒らし ホーリー・エルフの祝福 砂塵の大竜巻 ソロモンの律法書 ホーリージャベリン 突風 猛吹雪 ガラスの鎧 世界の平定 魔法探査の石版 金属探知器 白衣の天使 大騒動 停戦協定 マジカルシルクハット 真実の眼 リビングデッドの呼び声 地殻変動 銀幕の鏡壁 便乗 強制接収 DNA改造手術 一族の掟 補充要員 聖なる輝き 正々堂々 王宮の勅命 ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(01種) 天使のサイコロ 罠(01種) 鎖付きブーメラン ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(0?種) 効果(??種) エクストラ(0?種) 魔法(01種) 禁止令 罠(0?種)
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PC関係者 文月 綾 と、利用された者たち 文月 綾 (第1話~第4話) スペクター。 特殊能力《スクラップブック》の使い手。 某国軍AG乗り フランシス・ハミルトン (第1話、第3話) 変態という名の愛の人。 アヌビス と、その配下 アヌビス (第1話OP、第3話ED) 奈落大臣。 各話ゲスト フラグメントの使い手 (第1話) 穂村 京四朗 出オチキャラ。 炎のフラグメントを所持していたが、フランシスに奪われてしまう。 エムブリオに関わる者 (第3話) 羽柴 とうこ エムブリオの実験体にされた少女。 PC達の尽力で元の肉体と日常を取り戻す。 安西 よしひさ タナトスの研究者。 実験の為、寄生型ホムンクルスのエムブリオを社外に持ち出す。 PC達と戦闘中にフランシスの乱入で死亡する。 ガイアー拳の使い手たち (第4話) キュクロプス アナザースフィアから現れた、怪しい覆面を身につけた魔戦士。 キュクロプスとは、この覆面を身につける者のみが名乗れる一種の称号である。 「シャードは真の実力者が所有すべきもの」と断じてシャード狩りを行う。 PC達に敗れ、実力不足を悟り、覆面をPCに託して旅に出る。 キシドー・ザ・ジャイアント 巨体を全身甲冑に包んだ、キュクロプスの忠実な部下にして相棒。 綾の写本に長く触れすぎたためか、奈落に蝕まれ怪物化してしまう。 PC達に倒され、死亡。
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヌビス二刀流ポルナレフ) 打開済 アヌビス二刀流ポルナレフを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(アレッシー) 未打開 アレッシーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヴドゥル) 未打開 アヴドゥルを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(イギー) 未打開 イギーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ヴァニラ・アイス) 打開済 ヴァニラ・アイスを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(カーン) 打開済 カーンを使用してクリア ○ 2010/01/18 ごすてろ 編集 ジョジョ 未来への遺産(ジョセフ) 未打開 ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(チャカ) 未打開 チャカを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(デーボ) 打開済 デーボを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(ペットショップ) 未打開 ペットショップを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース) 未打開 ホル・ホースを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース&ボインゴ) 未打開 ホル・ホース&ボインゴを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ポルナレフ) 未打開 ポルナレフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(マライア) 未打開 マライアを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ミドラー) 未打開 ミドラーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ラバーソール) 打開済 ラバーソールを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(花京院) 未打開 花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(恐怖を乗り越えた花京院) 未打開 恐怖を乗り越えた花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(誇り高き血統ジョセフ) 未打開 誇り高き血統ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(邪悪の化身ディオ!) 未打開 邪悪の化身ディオ!を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(承太郎) 未打開 承太郎を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(DIO) 打開済 アーケードモード DIOクリア 2010/01/16 m/p 編集 ジョジョの奇妙な冒険初代の隠しキャラ使用条件 DIO承太郎でクリア 邪悪の化身ディオ!DIOでクリア 誇り高き血統ジョセフジョゼフでクリア ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産の隠しキャラ使用条件 邪悪の化身ディオ!チャレンジモードをDIOでクリア 誇り高き血統ジョセフチャレンジモードをジョセフでクリア ラバーソールチャレンジモードを承太郎でクリア カーンチャレンジモードをアヌビス二刀流ポルナレフでクリア ホルホース&ボインゴチャレンジモードをホルホースでクリア 恐怖をのり越えた花京院チャレンジモードを花京院でクリア
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探索(通常)[編集] オルトロス(ウルク) 前衛 中衛 後衛 - - - Cオルトロス - - - - - ゴルゴン(ハトキア) 前衛 中衛 後衛 Cオルトロス - - Cゴルゴン - - Cオルトロス - - ダハーカ(ラガシュ) 前衛 中衛 後衛 C天馬 Cデクマ - C天馬 UCダハーカ - C天馬 Cデクマ - ミノタウロス(ミノオス) 前衛 中衛 後衛 Cアステリオス Cアステリオス - Cアステリオス Rミノタウロス - Cアステリオス Cアステリオス - デュラハン(アレキサンドラ) 前衛 中衛 後衛 C首なし騎士 C天馬 Cアルケイデス UCキメラ Rデュラハン Rキマイラ C首なし騎士 C天馬 Cアルケイデス クーフーリン(アランモア) 前衛 中衛 後衛 UCキメラ UCセルケト - Rワイバーン Rクーフーリン(3) Rケイロン(5) Cワーム(5) Rスカアハ Rデュラハン ペルセウス(オロントス) 前衛 中衛 後衛 C座敷もっこ UC鵺 Rケルベロス Rペルセウス(9) UCディアナ(5) Rケルベロス C座敷もっこ UC鵺 UCアヌビス(3) ワイバーン(エアレイク) 前衛 中衛 後衛 Cワーム(9) UCベヒモス(4) R麒麟 R青龍 Rワイバーン(5) - Cワーム(9) UCカテン(5) Rケルベロス ベリアル(アルカフォス) 前衛 中衛 後衛 ニーズヘッグ(フォーロック) 前衛 中衛 後衛 Cスピンクス(3) R玄武(1) SRアジダハーカ Rバロン(3) UCかまいたち(5) Rニーズヘッグ(5) Rミノタウロス(3) R玄武(1) Rノーム 探索(地図)[編集] ケンタウロス(アイネス) 前衛 中衛 後衛 UCキメラ Cアルケイデス - Cケンタウロス - - UCキメラ Cアルケイデス - 九尾の狐(イーサ) 前衛 中衛 後衛 Cケンタウロス UCメデューサ - C妖狐 UC九尾の狐 - Cケンタウロス UCメデューサ - マガミ(ウリトラ) 前衛 中衛 後衛 Cアステリオス Cマガミ様 Cアルケイデス UCダハーカ UCマガミ - Cケンタウロス Cマガミ様 Cアルケイデス 座敷童子(エド) 前衛 中衛 後衛 Cケンタウロス UCキメラ Rキマイラ C妖狐 R座敷童子 - Cアステリオス UCキメラ - ケルベロス(オルゴー) 前衛 中衛 後衛 UC九尾の狐 UCマガミ Cアルケイデス Rヘラクレス Rケルベロス - C妖狐 UCマガミ Cアルケイデス キマイラ(カルキディケ) 前衛 中衛 後衛 UCメデューサ(9) UCマガミ UCキメラ Rヒュドラ Rベリアル(3) Rキマイラ(9) Cアルケイデス(3) Rディオニュソス - ステク(ギィザ) 前衛 中衛 後衛 Rステク(5) UCスカアハ(5) UCアヌビス(3) Cかまかぜ(9) UCスフィンクス UCアヌビス(3) UC鵺 Rベリアル SRセクメト(3) ディオニュソス(クラナディア) 前衛 中衛 後衛 ヤマ(ゲントリル) 前衛 中衛 後衛 ヒュドラ(コトシュ) 前衛 中衛 後衛 Cヴァースキ(5) R青龍(3) Rヨルムンガンド Cやまたのおろち(3) Rヒュドラ(3) Rヒュドラ(3) UCヴリトラ(1) UCダハーカ(5) Rバロン(1) 探索(イベント)[編集] ミネルヴァ(チョコレー島) 前衛 中衛 後衛 Cデクマ(5) UCメデューサ(5) - UC九尾の狐(5) UCセレス(5) Rミネルヴァ(5) Cノーナ(5) UCメデューサ(5) - しょこたんコラボイベント パーティはこちら→パーティ一覧
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オロチ大乱(5) オロチ大乱(5) は「2012/04/13(金)」に実施されたリアルタイムイベントです。 特殊ルール 「(2)ホルス・ザ・スピード軍」「(3)呪眼のファラオ軍」は逆侵攻を行いません。 戦力配置 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力 (1)侵攻開始ポイント 制圧済み (2)ホルス・ザ・スピード軍 【ホルス・ザ・スピード】オシリスの怨霊天空の仔従神官スフィンクスソウルバステトの寵を受けし者アヌビスゴーストアヌビスフェイク 4600 (3)呪眼のファラオ軍 未攻略 (4)サンダーロード イエローガーディアン特攻バイカーアーマードタートル雷鳴姫アルケミキサー竜巻姫蛇雀姫 5300 (5)雷のオロチ 【雷のオロチ】オロチ分体オロチ小分体 3300 雷のオロチ軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 雷のオロチ 300 25000 落雷(気魄/20m爆発(選択)/威力:608ダメージ/JCなし/◆)噛み付き(術式/近接全周(選択)/威力:701ダメージ/JCなし/◆)紫電(神秘/ 20m大爆発 (選択)/威力:623ダメージ/JCなし/◆) オロチ分体 285 1566 285 噛み付き(気魄/近接1体/威力:683ダメージ/◆)液射(神秘/20m1体/威力:556ダメージ/毒/◆) オロチ小分体 94 582 56 噛み付き(気魄/近接1体/威力:291ダメージ/◆)液射(神秘/20m1体/威力:249ダメージ/毒/◆) イエローガーディアン 90 522 45 的確な対処(術式/近接1体/威力:267ダメージ/猛毒/◆)炎の壁(術式/20m1体/威力:251ダメージ/魔炎/◆) 特攻バイカー 68 393 アーマードタートル 96 546 雷鳴姫 70 301 アルケミキサー 92 477 竜巻姫 94 487 蛇雀姫 95 408 雷のオロチのアビリティ「紫電」の射程は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。 エジプト神魔軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ホルス・ザ・スピード 285 3000 竜巻(神秘/20m爆発(選択)/威力:487ダメージ/JCなし/▲) オシリスの怨霊 95 550 47 飛空腕(術式/20m1体/威力:375ダメージ/◆)再生術(術式/自分/威力:451回復/◆) 天空の仔 95 464 95 竜巻(神秘/20m1体/威力:318ダメージ/JC足止め, JCブレイク/◆) 従神官 95 579 85 撲笏(気魄/近接1体/威力:370ダメージ/◆)保護魔術(術式/自分/威力:335回復/ガードアップ/◆) スフィンクスソウル 105 577 105 攻撃力:?/189/157通常攻撃(術式/神秘) バステトの寵を受けし者 95 408 47 蠱惑の舞(神秘/近接1体/威力:277ダメージ/JC魅了!, JCブレイク/◆) アヌビスゴースト 95 550 47 罪の宣告(術式/20m1体/威力:256ダメージ/猛毒/◆) アヌビスフェイク 125 537 友軍/メガリス所有効果 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 幻影蜘蛛童(瑠璃硝子の蜘蛛) 11 139 幻影グレートアンコウ(竜宮の玉手箱) 11 133 幻影ホワイトランス(竜宮の玉手箱) 11 131 幻影鉄鎖(鉄鎖ドローミ) 11 123 増える子供たち(天之羽羽矢) 11 136 野郎ども(海神の船首像) 11 136 リトルグレイ(嫦娥の瓶) 11 131 大帝の剣天女の羽衣さまよえる舵輪ヤヌスの鏡イカロスの翼 所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述) 友軍はメガリス所有者が参加した戦場に出現。(破壊されているメガリスは効果無し) 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 66 251 各ポジションの評価や点数は、「関ヶ原の戦い」の状態を引き継いでいます。 クラッシャー 88 700 キャスター 82 741 ポゼッショナー 93 701 ディフェンダー 74 258 ラストスタンド 91 732 メディック 77 462 コマンダー 71 37 団員数は「関ヶ原の戦い」開始直前の「2012/04/08 08 30」頃に確認した時のものです。 →編集用リンク
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開催期間 黄金の季節限定ロビー 黄金の季節限定モンスター封印のミミック / 傾向・対策 封印のミミック(2011年版) / 傾向・対策 黄金の季節素材の合成アイテムミミックの牙 金箔 黄金の季節素材のトルソー 宝箱封印の宝箱 家具限定家具 黄金の季節素材の家具遺跡の石片 が主材料の家具一覧 金箔 が主材料の家具一覧 ミミックの牙 が主材料の家具一覧 その他関連する家具 黄金の季節素材の家具カタログ 開催期間 2011 1/17~1/23 2016 1/1~1/11 2022 1/3〜1/30 2012 1/1~1/9 2017 1/1~1/9 2023 1/2〜1/23 2013 1/1~1/7 2018 1/1〜1/14 2014 1/1〜1/7 2019 2/16〜3/3 2015 1/1〜1/12 2020 1/1〜1/31 黄金の季節限定ロビー 王家の墓 黄金の季節限定モンスター 封印のミミック 出現場所 王家の墓(5体)、部屋(ランダム) ステータス レベル: 100 体力: 2100 攻撃: 妖しい霧:42(+毒+眠り) かみつき(蓋):122 ひっかく:92・52(連続) 採集回数: 1 特性: 闇0.5倍 ドロップアイテム: ミミックの牙 遺跡の石片 金箔 ミミックの金具 砂金 金塊(レア) 封印の宝箱 傾向・対策 頻繁に吐き出される霧には毒と眠りの追加効果があり 一度捕まると断続的に被弾するので眠り対策を。 眠り対策としては、消費アイテムのコーヒー、サファイア系の水の指輪、蒼碧の指輪などがある。 また、自然属性なので自然属性を防げる首飾りや盾等でダメージを防ぐことも出来る。 攻撃範囲は左右に広いので、攻撃しては上下に回避の繰り返しで 切り抜けることが可能。 石化、凍結、麻痺などは、状態異常にはなるものの非常に低い確率である。 闇属性の物理攻撃のみダメージが減少。他、無属性攻撃の値と同じ。 パペガの黄金の季節イベントに出現する封印のミミックと同じ見た目だが、 マジカロス版のみのドロップアイテムがある点に注意。 ~2011年版ミミックとの違い~ 移動や攻撃動作が やや早くなり、防御動作がわかりやすくなった。 ひっかく攻撃が追加されており、手数が増えたことで眠りっぱなしに陥ることが減った。 + 現在は出現しない、2011年verのモンスターを見る 封印のミミック(2011年版) ステータス レベル: 100 体力: 2100 攻撃: 妖しい霧:48(+毒+昏睡) かみつき:122 採集回数: 1 特性: 闇0.5倍 ドロップアイテム: ミミックの金具 砂金 金塊 傾向・対策 頻繁に吐き出される霧には毒と昏睡の追加効果があり 一度捕まると断続的に被弾するので昏睡状態だけは防止策を。 消費アイテムのコーヒーやサファイア系の水の指輪、蒼碧の指輪などがある。 また、自然属性なので樹海の紋章やアースシールド等でダメージを防ぐことも出来る。 影響範囲は左右に広いので、攻撃しては上下に回避の繰り返しで 切り抜けることが可能。 天板がキラリとした時は防御動作なので攻撃を弾かれてしまう。 かみつき攻撃は接近した際に繰り出してくる。 モーションが早く防御や回避は間に合わない。 石化、凍結、麻痺などは、状態異常にはなるものの非常に低い確率である。 闇属性の物理攻撃のみダメージが減少。他、無属性攻撃の値と同じ。 イベント期間中は、通常のモンスター同様にランダムで出現する。 完成素材である金塊をドロップするのはこの期間・このモンスターに限られるが 金塊 そのものは 砂金×50 で合成可能。 上へ 黄金の季節素材の合成アイテム ミミックの牙 画像 アイテム名 種類 主材料 副材料 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 属性 クリティカル 状態異常 image(,x40) 古代従者のヴェール 帽子 ミミックの牙×10 金塊×2 亜麻布×4 青い液体×1 金箔 画像 アイテム名 種類 主材料 副材料 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 属性 クリティカル 状態異常 image(,x40) アラビアンハット 帽子 金箔×0 ×0 ×0 ×0 黄金の季節素材のトルソー ?ページ?段目(30段目) No.149 アイテム名 主材料 副材料 image() シャツ アラビアンブラトップ 金箔×3 シルク×8 青い液体×1 上着 - - - - 帽子 アラビアンヘッドスカーフ 金箔×2 シルク×10 青い液体×1 ズボン アラビアンスリットパンツ 金箔x4 シルク×12 青い液体×1 くつ アラビアンシューズ 金箔x1 シルク×2 青い液体×1 アクセサリ1 - - - - アクセサリ2 - - - - ▲ 宝箱 封印の宝箱 解錠にかかる値段:1,000s 画像 アイテム名 魔力 種類 攻撃力 攻撃速度 攻撃範囲 属性 耐性 クリティカル 状態異常 備考 黄金のウアス - 武器 3 9 80 石化10% 材質 金 スカラベの指輪 ゾイサイト×1 マジックアイテム 使う(???) 石化のグローブ ゾイサイト×1 マジックアイテム 石化5% 黄金のアンク - 盾 - - - - - アヌビスの仮面 - 帽子 アヌビスの服 - シャツ アヌビスの腰巻 - ズボン アヌビスの靴 - 靴 家具 限定家具 古代文明シリーズ++ イベント期間中、王家の墓にて販売 家具名 サイズ 価格 家具名 サイズ 価格 王の船 W?×D?×H? 2,500s 封印された宝箱 W5×D3×H? 2,200s 香水瓶・赤 W1×D1×H? 400s 王の椅子 W3×D3×H? 2,200s 香水瓶・黄 W1×D1×H? 500s 古代文明の壁紙 - 3,700s 香水瓶・青 W1×D1×H? 400s アヌビスの像 W5×D3×H? 2,200s 香水瓶・緑 W1×D1×H? 300s アヌビスのぬいぐるみ W?×D?×H? 2,000s スカラベのぬいぐるみ W?×D?×H? 900s 王の棺 W8×D3×H? 2,500s 黄金の季節素材の家具 遺跡の石片 が主材料の家具一覧 遺跡の剣 遺跡の宝箱 遺跡のお宝 image(,x70) 遺跡の石片×2ゾアロングソード×1 image(,x50) 遺跡の石片×1金塊×1真珠×5ヘビ革×10 image(,x65) 遺跡の石片×1砂金×50真珠×5スティールシールド×1ロングソード×1 金箔 が主材料の家具一覧 金箔の[[ベッド]] 金箔の棚 金箔の棚板 image(,x70) 金箔×10金塊×1遺跡の石片×10シルク×3羽毛×15 image(,x50) 金箔×8遺跡の石片×16パルプ×3 image(,x65) 金箔×2遺跡の石片×4 ミミックの牙 が主材料の家具一覧 ゴージャステーブル ゴージャスベッド ゴージャスラック image(,x70) ミミックの牙×12遺跡の石片×12砂金×12 image(,x50) ミミックの牙×20遺跡の石片×20金箔×10シルク×10羽毛×10 image(,x65) ミミックの牙×10遺跡の石片×10金箔×6砂金×10ゴルゴン石材×1 その他関連する家具 封印のミミックのゴム人形 黄金の噴水 黄金の和壁 image(,x30)image(,x30) 金塊×5砂金×30ミミックの金具×30ゴム質の革×5 image(,x50) 金塊×10獅子の尻尾×4獅子のたてがみ×4魔獣の爪×2バショウの水袋×12 image(,x65) 砂金×40遺跡の石片×20 黄金の[[ブロック]] 黄金の階段 黄金の床タイル(2×2) image(,x30) 砂金×40遺跡の石片×20 image(,x50) 砂金×30遺跡の石片×15 image(,x65) 砂金×10遺跡の石片×5 黄金の季節素材の家具カタログ 57 70 104 111 124 143 158 180 ページ上部へ▲
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ざくろの味 【ざくろのあじ】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 イマジニア 開発元 スタジオ・クリップス 発売日 1995年11月22日 定価 11800円 判定 なし ポイント これ、おいしいよ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 その他 ……ひどく寒い夜だった。 概要 イマジニアから『月面のアヌビス』と同時に発売された、世にも珍しい双子サウンドノベルの片割れ。 ただし開発元は異なり、世界観や登場人物も異なっている。 シナリオはSF・特撮研究家の聖咲奇氏が担当している。 ストーリー 酷く冷える雪の夜。SF作家の青年・土門は、都内のビルの4階にある雑誌編集部を訪れていた。 しかしそこで地震が発生し、ビルは丸ごと地下に埋没してしまう…。 特徴 主人公は大学浪人2年生の青年。ヒロインはその高校時代の先輩で、編集部のデザイナー。共に名前は変更可能。 シナリオは複数用意されているが、「地下に埋没したビルからの脱出を目指す」という設定は共通している。 登場人物は『かまいたちの夜』同様シルエットで描かれている。またメインシナリオのみ、敵側のキャラは違う色になる。 この設定を効果的に利用した演出もある。1回だけだが。 パーセンテージで表わされる「達成率」が存在する。 物語冒頭に「月面のアヌビス」という単語が登場する。因みに『アヌビス』のゲーム中には「ざくろの味」という単語が登場している。 評価点 メインシナリオはゾンビの出て来るパニックホラー。話を進めていくと「ざくろの味」というタイトルの意味がわかる。 ちょっとした判断の間違いで登場人物たちが次々とゾンビ化していく。もちろん主人公自身がゾンビになる、ということも・・・ ゾンビが登場するシーンはどれも文章だけとはいえグロテスクな想像をかきたてる表現となっている。 登場人物が印象に残りやすい。特に空手の心得のある「人間凶器」勝又はどのシナリオでも目立つ。 ちなみに説明書には登場人物紹介が載っておらず、ゲームの冒頭で紹介文が出るのだが、この紹介文は再プレイ時には省略される。 演出面は可もなく不可もない。シルエットの種類は豊富、実写取り込みの背景も上手く行っている。 当時のノベルゲーとしては、達成度表示が存在するのは貴重である。 問題点 『アヌビス』と違って、章単位の読み直し機能は無い。章題自体は付いているし、選択肢を間違うと1発死にする事が多いソフトなのだからあると便利なのだが。 とはいえあちらには達成率表示は無い。同時に開発していたなら両方搭載できなかったのだろうか? 既読文の読み直しは出来るものの、表示スピードが通常時と同じという遅さ。とても遡って見ていられない。 誤字脱字がやたらと多い。 達成率を100%にすると隠しシナリオがプレイできるのだが、これは短いというより手抜きな内容で、しかもオチは脱力もの。「これって何のゲームだっけ?」と思う事請け合いである。 ヒロインは、説明書では「パートナー」と紹介されているが、あまり主人公とは一緒に行動しない。 + メインシナリオに奇妙な点が色々と… メインシナリオはゾンビが登場するホラーチックな内容だが、死体を再生する化学兵器による事件なのでオカルトものではない。しかしこの科学兵器の設定がなんともあやふやである。 首の無い死体が生き返ったり、しかもまるで意思が有るかのようにどこかへ消えたり。はっきり言って『バタリアン』(*1)である。 ゾンビに殺されて蘇ると、なぜか科学兵器に関する情報が頭に入っており、敵の行動パターンを読めるようになったりする。 「死後数時間以内の死体にしか効かない」という触れ込みなのに、何十年も前の実験体らしい死体まで復活する。 活動停止していただけで、何十年も前の時点で既にゾンビ化していたと考えると矛盾は無いのかもしれないが。 ちなみにゲーム中ではこれについて主人公が、自分たちの生のエネルギーに反応したのかもと発言している。 脱出ルートは2種類あるが、その片方では地面から這い出してきた兵士のゾンビとの対決シーンがある。 もう片方のルートでも、兵士達が這い出してくるシーンがある(テキスト・演出とも完全に同じ)…のだが、こちらでは対決しないどころか、主人公達は何事も無かったかのようにデートの話をしながら呑気に歩いて脱出してしまう。シーンの繋げミスか? 主人公自身がゾンビ化するバッドエンドでは、他の人間のゾンビが主人公の隣を素通りして階段を下りて行くシーンがあるが、なぜか主人公と一緒にいたはずの編集長はノーリアクションで、しかも主人公が「大丈夫ですよ」の一言で片付けてしまう。 非常に見るのが難しいバッドエンドが2種類存在する。どちらもゲームの初期に特定の選択肢を選んでおかなければならないのだが、結末の内容と関連性がない上に最後の最後で分岐するものだから、気付きにくい。 シナリオの1つでは、過去に主人公の同級生が死ぬ前に何を伝えるために家に来たのか、結局明かされない。そもそもこのシナリオ自体が手抜きのようにスカスカ。 総評 シナリオのボリューム・システムの独自性共に、同時発売の『アヌビス』に劣っている。しかしプレイヤーに与える印象の強烈さに関しては、本作は『アヌビス』の比ではないだろう。 メインシナリオのバッドエンドは後味が非常に悪いものばかりで、更に登場人物の1人がゾンビ化するシーンはトラウマ確実であり、この点だけはいまだに語り草となっているほどである。 とはいえ、それを上回るインパクトはサブシナリオには無く、しかも前述の通り最後のシナリオが脱力ものなもんだから尻すぼみという感は拭えないだろうが…。 その他 本作のサウンドトラックCDには、ボイスの入ったパートが新規収録されている。 ボイスは主人公のモノローグ(+周囲のガヤ声)によるもので、所謂「ドラマCD」というほどのものではない。 なおこのモノローグでは、「8人の編集部員の内、6人の存在は確認されたが…」と語られているが、ゲーム本編でいなくなっているのは2人ではなく1人である。本編では他に負傷者が1人いるので、「無事が確認されたが…」の間違いか、企画段階のプロットに沿ったものと推測される。 因みにこのCD、曲名には「ゾンビ」というタイトルが付いており、ボイスでもはっきり「ゾンビ」と言っているのだが、ゲーム本編では「ゾンビ」という単語は1回も出てこない。「死体」「屍人」と呼ばれている。シナリオライターの拘りだろうか?
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【 プレミアム100 】 ヘラクレス・パスコアリ3令幼虫1♂2♀ メガソマ・ギアス 3令幼虫1♂2♀ メガソマ・アヌビス 3令幼虫1♂2♀ サタン 成虫ペア ペーニャヒメゾウカブト 成虫ペア メガソマ・ヴォグティ 成虫ペア ウエストウッディ 幼虫3頭セット ボーリンフタマタ 幼虫3頭セット 南ベトナムクルビデンスssp 3令幼虫ペア ドウイロクワガタWILD 成虫ペア ★ カブトムシ 【 グループA 】 ヘラクレス・パスコアリ 3令幼虫ペア メガソマ・ギアス 3令幼虫ペア メガソマ・アヌビス3令幼虫1♂2♀ 【 グループB 】 メガソマ・アヌビス 3令幼虫ペア ヘラクレス・パスコアリ♀幼虫単品 サタン 成虫ペア ペーニャヒメゾウカブト 成虫ペア メガソマ・ヴォグティ 成虫ペア 【 グループC 】 メガソマ・ヴォグティ 2~3令幼虫ペア メガソマ・ノゲイラ 2~3令幼虫ペア ヤヌス・ヤヌス・アルゼンチヌス 3令幼虫ペア ヤヌス・ヤヌス・パラグアイ 3令幼虫ペア サタン3令幼虫ペア マヤシロカブト 3令幼虫ペア ゴロファ・プシルス 3令幼虫ペア ヘラクレス・トリニダーデンシス 成虫ペア ゴロファ・スパサ 成虫ペア 【 グループD 】 ゴロファ・クラビゲール 2~3令幼虫ペア ゴロファ・グロブリコルニス 3令幼虫ペア メガソマ・アクテオン 3令幼虫ペア メガソマ・マルス 3令幼虫ペア ヘラクレス・トリニダーデンシス 3令幼虫ペア ネプチューン 3令幼虫ペア ヒルタスミツノカブト3令幼虫ペア ヘラクレス・ヘラクレス成虫ペア ヘラクレス・リッキー成虫ペア メガソマ・エレファス成虫ペア 【 グループE 】 メガソマ・エレファス 3令幼虫ペア メガソマ・オキシデンタリス 3令幼虫ペア メガソマ・ヨルゲンセン 3令幼虫ペア メガソマ・テルシテス 2~3令幼虫ペア ヘラクレス・レイディ 3令幼虫ペア ヘラクレス・ヘラクレス 3令幼虫ペア ヘラクレス・モリシマイ 3令幼虫ペア ヘラクレス・リッキー 3令幼虫ペア ヘラクレス・セプテントリオナリス 3令幼虫ペア グラントシロカブト 3令幼虫ペア ハードウィッケイ 3令幼虫ペア ケンタウルス 3令幼虫ペア マレーコーカサス WILD成虫ペア ★ クワガタムシ 【 グループF 】 ウエストウッディ 幼虫3頭セット 【 グループG 】 ボーリンフタマタ 幼虫3頭セット フォルスターフォルスター 幼虫4頭セット 南ベトナムクルビデンスssp 幼虫4頭セット ババオウゴンオニ 幼虫4頭セット ドウイロクワガタWILD成虫ペア 【 グループH 】 アクベシアヌス3令幼虫ペア アクベシアヌス 幼虫3頭セット ブラックハスタート 幼虫3頭セット ドウイロクワガタ 幼虫3頭セット モセリオウゴンオニ WILD成虫ペア マレーアンタエウス WILD成虫ペア 【 グループI 】 ファブリース・タカクワイ 3令幼虫ペア モセリオウゴンオニ3令幼虫ペア インドグランディス WILD成虫ペア インドアンタエウス WILD成虫ペア モセリオウゴンオニ WILD♀単品 マレーアンタエウス WILD♀単品 【 グループJ 】 ヨーロッパミヤマ 幼虫3頭セット パラワンヒラタ WILD成虫ペア マレーヒラタ WILD成虫ペア スマトラヒラタ WILD成虫ペア カステルナウディ WILD成虫ペア フェモラリス WILD成虫ペア インターメディア WILD成虫ペア ローゼンベルギー WILD成虫ペア など
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候補カードのエルダーがコモンになってますよ。 -- (名無しさん) 2008-10-14 13 07 59 一応自分の1.0時の軍師デッキ投下 Apt マーメイド、クアール、ヴォーパルバニー Bpt グレムリン、コカトリス、アヌビス Cpt インキュバス、セルケト、オーク 主人公武器 雷 -- (名無しさん) 2008-10-14 14 02 55 なんとなく思いついたデッキ APTシールドバスターズ ハーピー(闇)、グレムリン(闇)、アヌビス(光) BPT戦闘レンジャー はぬまーん(火)、レザード君(炎)、蝶(火)orマカラ(闇) CPTお色気おっぱい戦士 アサシン(闇)、サっきゅん(雷)、メデューサ様(炎) 敵によって戦闘員を決めてくださいw それと4速が3体居るのでアルカナを壊す時だけは結構使えます 主人公は撃や炎がいいと思います -- (ヨッシー) 2008-10-14 14 41 30 ↑↑の者です。編集ご苦労様ですm(_ _)m ver1.0の段階での機動3↑攻撃特技を全て入れたデッキになってます。 Aptの主な仕事は、開幕アルカナ持ち編成のアルカナ持ち落とし(キーカード落とし)サーチ×3によるサーチ落としです。 ver1.1の現状では攻撃特技持ちが増えたのでAptにはアサシン、メデューサ、レザードなども選択肢に入ります。てかバニーは変えた方が良いね。 -- (名無しさん) 2008-10-15 23 39 59 アー、今更何ですが。 メデューサ4速でSRなんだよねー 3体って言ったけど4体なんですよね、、、 申し訳ない -- (ヨッシー) 2008-10-20 22 04 48 もっとくわしい戦術を書いてくれませんか -- (名無しさん) 2008-11-03 14 52 12 魔種のインキュを忘れてあげないでください… -- (サチ) 2008-11-10 00 52 37 ↑↑↑↑↑ グレムリン→コカトリス、サキュバス→人魚の方が良くないかな?Aはガン逃げ、Cはピン×3を狙うために。 -- (名無しさん) 2008-11-15 14 24 40 APT単ダメ・サーチ封 アサシン・クァール・マーメイド・メデューサ・レザード 敵編成にあわせる BPT APTにはいらなかった二体とハーピー CPT ファイター・ドワーフ・デネブ 単ダメ最低三体プラスメデュかレザードいたほうがらくですよ -- (名無しさん) 2008-12-07 21 23 47 超獣>バニー、ハーピー 亜人>ウィッチ、アサシン 神>エンジェル 魔>サキュ、メデューサ 海>マーメイド、ニクシー で女単軍師デッキも出来るなw -- (名無しさん) 2008-12-12 22 04 01 軍師ならこういうのもありだろぅ? 愛染、ニーズ、アルタイル、カペラ、コカトリス、アヌビス。 悪くないだろ?(何が?)テクと策略が必要な感じが軍師っぽいよな。(そうか?)とにかくサーチ封印と妨害でアルカナをぶっこわす。戦わず、頭使うデッキだ。 初期PT愛染、アヌビス、アルタイル。 アルタイルは特殊技使ったら犠牲に、四速になったらアヌビスと愛染でサーチ封印に徹底。できなくても『さまよい続けるがいい』と重力使って逃げ、むしろ適当に戦って全滅でよい。右で出撃!ニーズの特殊でサーチ封印!この時頭使う。戦略ばらしたくないが…私はこのニーズで封印した時、ゲートへ戻り左で再出撃…カペラ先頭に罠解除しつつ、アルカナけずり相手きたらコカトリスの石化!この辺でいいかな?こんなのに戦わず、負けた画面の向こうの相手プレーヤーが台パンして帰るのが目に浮かぶ。 -- (ゴドー) 2009-01-28 11 04 20 ネタ乙www ここは軍師っぽいデッキ雑談じゃなくて、「軍師デッキ」のコメ欄だろう。コスト10のみでまじめに考えようぜ。愛染+ニーズヘッグは実際使ってる人いるからw -- (名無しさん) 2009-01-28 13 22 48 どうでもいい事に気がついた。 亜人にコスト10が9枚あるから亜人単での軍師デッキ。種族ボーナスがフルパワーなので、これは…………………………………… 駄目だ、完全にネタだorz -- (名無しさん) 2009-03-09 20 48 05 ↑そんなネタに昨日負けた俺って・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-09 20 59 09 ↑ホントに負けたんですか? 使ったデッキ、相手の戦法、敗因等、詳しい情報を求む。今後の参考になるかもしれないので…… -- (名無しさん) 2009-03-09 21 50 41 自分が使ったデッキは、おでんテンプレです。 相手は最初 ウィッチ、アサシン、コボルト で出てきて、シールドを狙ってきたので戦闘しに行ったらぼこられました。 その後自分がゲート出撃→エクセをとったら逆サイドからアルカナカウンター。 後はグダグダしていたのであまり覚えてません。 所詮称号レベル3の話なので・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-09 21 59 17 ↑詳細ありがとうございます。 おでんテンプレだとアサシンの回転率の高いピンダメ、コボルトの全体攻撃力低下でさらに相手全員の攻撃属性が闇、こちらは炎の攻撃がいてもフェニぐらいと相性の問題なのかな? 第二陣でもおそらく闇攻撃の【狂】オークオラルいたと思われるし……… 自分はカードが揃っていなくて、頭で考えただけで実際に使わずネタだと判断してしまったんだが、案外実用性があるのかな? 試さずにネタと書いてしまったので少し反省します。 -- (名無しさん) 2009-03-09 22 22 46 ↑多分相手はサブカ厨でネタとして使っていたと思います。 サブカ・・・。大嫌いです・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-09 22 42 35 まあ称号5辺りからは話にならんだろうな 神族にはいい勝負かもしれんが… ただ全滅覚悟で行ってアルカナダッシュが出来るのはいいな させてくれないだろうけど -- (名無しさん) 2009-03-10 00 14 11 アルカナカウンター読めないようじゃ軍師失格だろw 第一ドワーフを何処で打つかそれが勝つための第一歩w -- (名無しさん) 2009-04-04 20 27 15 主撃、クァール、バグベア、スライム、マーメイド、アサシン、ユニコーン、アヌビス、デネブ、カペラで軍師とりました。 勝率は64%ぐらいでした。自分はレザード・ヴァレス、メデューサを持ってないので炎なしでしたが、感想としてはスライム、 アヌビスあたりをレザード・ヴァレスに変えるともっと勝率があがるなー、と思いました。 -- (名無しさん) 2009-04-06 00 13 17 一体落としが基本になるのか・・・ -- (名無しさん) 2009-04-11 15 43 18 軍師デッキの必須使い魔って何ですか? -- (名無しさん) 2009-04-26 18 07 59 ↑ピンダメ要員は必須だと思う。(3体ぐらい?) あとはアルカナ(1~2) 加速持ち(1~2) アヌビス シールド持ちかと。 主観だけど… -- (名無しさん) 2009-04-27 00 19 22 必須ってのはちょっと解らないが、私はこんな感じです。 クァール、マーメイド、アサシン、ヒッポブリフ、メデューサ、レザードヴァレス、ゴブリンファイター、デネブ、ドワーフ 不死がちょっとキツイ感じかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-27 00 43 46 称号レベル5から軍師デッキでしてます。 初めは亜人単で10勝30敗と大幅負け越しだったので、魔種軍師に鞍替えしたところ、 25勝20敗と勝ち越しています。 超獣、亜人、不死には有利、神は互角、機甲と海に不利ですが、 主撃で魔にも互角以上戦えますよ。 称号レベル7になって、かなりつらくなってるけど、そこそこファンデッキやテーマデッキも見かけるので、 あと15勝早くしたいですね。 -- (名無しさん) 2009-05-03 17 48 22 ↑ デッキはサキュバス、グレムリン、牛頭、馬頭、マンティコア、マイコニド、 ヒッポグリフ、エルダーワイバーン、メデューサ 基本戦略は1stでサキュバス+弱点2枚で相手追いやって、あわよくばシールド封印、 2ndで炎3枚か防御UP系で出て、1stの回復時間稼ぎ。 あとは繰り返し。基本は制限時間で逃げ切りになります。 -- (名無しさん) 2009-05-03 17 57 26 メデューサ、クァール、アンバタ、ハーピー、マーメイド、アサシン、アヌビス、ドワーフ、カペラ(orデネブ)で軍師取りました。 基本は4速でサーチを取り、一体落として速右からダブルアルカナ。 ちゃんとサーチを直す相手には、シールド狙いをしながら一体落としを続け、 もみ合いから攻め込んでくれたタイミングにアルカナカウンター狙い。 超獣、亜人、不死には複攻使い魔をサクってのエクセ狙いもあり。 でも所詮勝率は5割を切る・・・orz -- (名無しさん) 2009-05-06 13 49 38 アサシン・クァール・豆・ドワーフ・デネブ・ファイター・アヌビス・ハーピー・蛇婆でいま95勝くらい 勝率はたぶん八割越えてると思います。 豆をブラフマーに変えれば魔種も1落とし楽になるから軍師は簡単にいけますよ -- (名無しさん) 2009-05-27 08 25 16 ↑称号レベルを書かなきゃ参考にナンネー -- (名無しさん) 2009-05-27 15 04 07 神族(アフロ人気)が多い現在、やっぱりマカラさんは外せない。 対神族以外では空気なんだけど、ハーピー+主ではさばけない・・・ メデュ・レザード・豆・クァール・アサシン・マカラ・アヌビス・ドワーフ・カペラ 称号9で勝率6割です。 最近アルカナカウンターより1パリンずつのマージン勝ちばっかで胃が痛い・・・ -- (炯眼になったばっか) 2009-05-27 17 00 25 ↑×3 称号10です -- (名無しさん) 2009-05-28 15 16 33 知り合いに軍師が欲しいから始めるといったら 神族アルヒアンゲロス 神族ギリメーカラ 神族ブラフマー 神族ユニコーン 神族セルケト 神族アヌビス 神族ハヌマーン 神族エンジェル 神族シームルグ を渡されて40戦を五割でやれてますよ -- (軍師狙いの新人) 2009-07-13 20 26 10 軍師デッキに二連敗してしまった。 猛省中です。 -- (名無しさん) 2009-07-16 20 54 25 46勝0敗の奴に軍師で勝てた!軍師は弱くない…弱くないよ! -- (名無しさん) 2009-07-23 00 06 38 ピンダメオールスターとアルカナ2匹プラス2匹でやってて、 今300勝、勝率6割くらい。 しかし相手PCのレベルが上がるに従って辛さが増してくるな… まあ2までに超目指して頑張るか -- (名無しさん) 2009-08-14 01 55 28 不死軍師にまけた… 中身がランカーとはいえ弱点が一人に負けるのはないや。こっちは豪傑だったけど -- (名無しさん) 2009-09-23 18 12 36 最近、某ニコニコ動画の軍師デッキの動画を見て、思った事なのですが… その動画で『ピンダメうざい』だの何だのコメントがあったのですが、軍師デッキでピンダメを使わないで勝てるものなのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-13 01 22 47 ↑基本的に軍師デッキではピンダメが複数回撃てるというのが特徴とも言えるのではないでしょうか?それにピンダメで一乙されても軍師は全体的に柔らかいので何とかなっちゃうことがあるので、まぁその辺は戦略と腕の見せどころだと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-13 09 50 05 今の環境で軍師 使ってる人はいないのか… -- (名無しさん) 2010-05-21 22 36 18 ↑1 軍師自体は使い手の腕が重要な点は変りないけど、 アルカナ持ち3体とクイックによるアルカナダッシュとか 全滅上等で敵に回復の暇を与えない常時特攻とかで十分やってけるよ。 後は軍師デッキのページも豪傑デッキや属性単みたいにⅡ版を作った方がいいのかな? -- (名無しさん) 2010-05-22 00 48 58 ↑私的にはⅡ版を作って欲しいですね~ 私は作り方分からないので出来ませんが>< -- (名無しさん) 2010-05-22 17 20 56 対抗策欲しいです… 2になって軍師にまだ勝ったことが無い… -- (名無しさん) 2010-05-22 21 38 14 ↑軍師を使ってる身からしてみると 戦闘では勝てないので戦闘をメインに 置くデッキには勝てませんね~ なので豪傑等にはつらいです。 その他には制圧メインで軍師は行くのが 大体なので、制圧面で押されないように 戦闘を毎回していけば勝てると思います。 -- (名無しさん) 2010-05-22 23 34 08 現在称号10で 勝率56%ぐらいで 軍師使ってますが(この前叡知get) 豪傑などにも頑張れば勝てますよ。 ラクシュミきたら 終わりだと思ってくださいw ちなみに 自分のデッキは 主闇重斧 メガロ、フェアリ、かまいたち アサシン、レザード、メデュ エイル、クローラー、海坊主 US クイック/シリIorクロノI/アディションU です クイックでアルカナ1個とれなかったら ほぼ負けですね -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 00 ↑のものですが、 海は捨ててますw -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 37
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+バステトデビル バステトデビル ※中ボス 情報 属性 火1光1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 悪魔系弓系ネコ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 5 デマジクラ 10 13 デスラ 8 ボス時のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 930 142 161 152 181 149 146 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.30 1.80 2.05 1.95 2.30 1.95 1.90 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR バステト+デビルで出来た -- 名無しさん (2011-03-26 13 05 03) 何故か弓を装備可能。弓系にも含まれています。 -- こーるど (2011-03-26 13 08 50) 太陽系と合成するとバステトに戻れるようです。アヌビスナイパーも同じ方法でアヌビスに戻れます。 -- こーるど (2011-03-28 14 43 09) ↑をちょっと訂正。太陽系と合成ではなく、太陽系を吸収でした。 -- こーるど (2011-03-28 15 35 36) こいつに、太陽系の装備を3つつけると火7、光7でプロミネンスが最強になる。 -- 名無しさん (2011-04-16 08 08 07) 炎の護符もあります。 -- 名無し君 (2011-05-12 18 22 47) ↑いや、炎の護符より日輪具 -- ゴブリン (2011-05-12 19 42 24) 女系はいってないんですけど -- 名無しさん (2011-05-28 22 42 06) バステトデビルは悪魔系の武器&防具が装備できます。 -- 風使い (2011-07-17 19 03 40) 系統に太陽系は? -- 植物魔王 (2015-06-30 14 32 41) 名前 コメント