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機装兵ジータ・アドヴァンス [解説] 浮遊形態への変形機構を持つジータは単体での高速展開が可能な機兵として優秀であったが、同時にその変形機構が仇となり、高価な機体ともなった。 ジータの特性を保ったままの、より安価な量産機。それを求められるのは必然であったが、同時に無理筋ともいえた。 このジータ・アドヴァンスは、ジータの性能を持つ量産機の最初の答えとして作り出され、Z+A型と呼称されるようになる。 変形機構は特別すぎて量産機にはとても入れられない、しかしジータの機動力・展開力の高さは変形機構あっての事……ならば、と一人の技術者がつぶやいた。 「もうさ、いっそのこと変形させずに浮かべればいいんじゃね?高く飛ぶ必要無いんだしさ」 必要なのは高速展開・高機動を可能とする「速度」「機動力」 そこにたどり着けば変態達……もとい技術者達はシンプルな答えを出すだけで良かった。 かくして、単体で浮揚、高速展開可能な機兵として、ジータ・アドヴァンスは制作されたのだ 巨大なブースターポッドで強引に機体を浮かべて走る機体は高速移動と高い機動力を達成した。 だが、ブースター出力による力づくでのホバー移動はこの機体を大変「大喰らい」に仕立て上げた [武装] [電磁魔導砲「トニートゥア」] ジータで採用された射撃武装「エクレール」は間違いなく強力な武装であったが、専用武装となっており、これを一般の兵に使えというのは無理であった。 この際一般兵が扱える「エクレール」をコンセプトに作り出されたのが、電磁魔導砲「トニートゥア」だ。 威力そのものは「エクレール」より大きく劣る分、使い手に求められる魔力は実にエクレールよりも大幅に軽減され、使い手の魔力量によっては数発の連射すら可能となった。 しかしそうであっても大食いである事に変わりはなく、多くの操手はこの砲撃を絶対に外せない必殺の一撃として利用することが多い。 [魔導砲「プロチェーレ・トニトゥルス」] 機体腰部(の様に見えるが正確には大腿部)に直接接続された小型魔導砲。 法撃の威力と連射率を重んじた短射程の射撃武器として取り付けられており、対人や迎撃用武装として扱われることが多い。 格闘戦の距離においてはしばしば牽制として利用されるが、通常の魔導砲としての運用はギリギリ可能程度の射程しか持たず、多くの操手はこれを奇襲用の武装として利用している。 [魔導纏槍] ジータ・アドヴァンスの高い機動力は、その速度と重量を利用した、いわいる「騎兵」的な役割を求めらる事も多かった。 それらの戦術に対応するためには。通常の剣では短く、専用の「騎乗槍」が必要とされた。 その為に開発されたのが魔導纏槍である。 頑強な刃先を、魔力を通しやすい金属で薄くコーティングしており、操手は付与の効果をより高く受ける事が可能となった。
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GNX-604T アドヴァンスドジンクス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28100 500 M 12500 134 24 24 28 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% プロトGNランス 3800 18 0 1~1 格闘 85% 5% プロトGNランス(BEAM) 1500 8 0 1~3 BEAM連射 100% 25% アドヴァンスドGNビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ジンクス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 3 ジンクスII 3 ジンクスIII(アロウズ型) 4 ジンクスIV 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』、分類『その他』 国連軍のエースパイロット用に極少数生産された強化型ジンクス。武装はジンクスIIIと似た感じで、プロトGNランスを持つ。残念ながら今回は赤いデボラ・ガリエナ機やエイミー・ジンバリストは登場しない。 何故か後継機のジンクスIIやジンクスIIIよりもHPや攻撃力・防御力・機動力が高い。 開発をしていくとLv4でジンクスIVになるためお得。ジンクスIVに直行できる理由は、エイミー・ジンバリストがこの機体でELS攻防戦に臨んだため。パイロットの愛着もあってか実働年数は00世界では長い方。 なお、名前ネタでこの機体とZガンダムでヘイズルを設計できる。AOZ=「アドヴァンスド」オブ「ゼータ」。つまりはそういうこと。
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スポンサー企業 アドヴァン 提供番組(ネットセールス) 2021年7月現在 出没!アド街ック天国(2021年5月~) 過去 中居正広の金曜日のスマイルたちへ(~2020年9月) 提供番組(ローカルセールス) 関東 過去(日テレ、テレ朝、TBS、テレ東、フジ) 出川哲朗の充電させてもらえませんか?(2021年4月) 提供クレジット ~2021/06/30 アドヴァン 2021/07/01~ アドヴァングループ
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R-NumberSP アドヴァンスドジンクス(Advanced GN-X) 【あどう゛ぁんすどじんくす】 情報 作品名 機動戦士ガンダム00V カテゴリ SIDE MS 定価 3,360円 受注開始 2009年06月08日 受注締切 2009年07月03日 発送開始 2009年09月10日 商品全高 約○○mm 付属品 手首:×4(開き手×2、持ち手×2) 武器:アドヴァンスドGNビームライフル、プロトGNランス、GNビームサーベル基部、ビーム刃 その他:プロトGNランス用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:国連軍 分類:モビルスーツ 開発者: 形式番号:GNX-604T 全高: 重量: パイロット:国連軍兵 ジンクス後期生産型が現場の要請にしたがい改良を加えられたカスタム機で、主に国連軍のエースパイロット機に支給された。 パイロットの特性を極限まで引き出すシステムを搭載しており、戦場でのミッション達成率は群を抜く。 この機体から得られたデータはジンクスⅡ、プロトGNランスはジンクスⅢの主武装の参考になったことから「ジンクス1.5」とも呼ばれる。 商品解説 魂ウェブ商店限定で発売された。 ボーナスとしてGNランス・ライフル用のオリジナルジョイントパーツが付属。 頭部がプラモデルシリーズとは異なった解釈で造型されており、かなり印象を異にする(設定上ジンクス3とは顔のディティールが異なるのだが、金型流用の関係で同じになっている)。 基本的な造型や構造はジンクス3の流用であるため、価格の割りに可動やクオリティなどでやや残念な部分が多い。 腰部はボールジョイント接続ではなく挟み込み式の軸可動であるため、胴体スイングが不可能 胸部バインダーが固定式なのも手伝い、肩は元々の可動範囲以上に可動範囲が狭いので注意。 爪先は非可動のためフライトポジションを再現することはできない。可動ポイントを設けようとした痕跡が見受けられるが、コストの関係で頓挫したものと思われる。 評価点 プロポーションが良い。 ABS部分が多く造型がカッチリとしている。 一般発売のジンクス3で省略・簡易化されていたディティールが再現されている。 首・股関節の可動範囲はHGより格段に広くなっている。 HGの難点だったアンクルアーマーの脱落がなくなっているためストレスなく遊べる。 問題点 ROBOT魂としては可動範囲が狭めで、ABS多様のおかげで破損しやすい為ガシガシ遊ぶには不向き。 股関節の保持力が低い。 何故かジンクス3に比べて肩のボールジョイントが固く動かしづらくなっている。 各部バインダーの先端の造型が丸い。 アドヴァンスドGNビームライフル用のアタッチメントが塗装色のため、ライフル本体との色合いが異なり統一感を欠く。 握り拳が付属しない。 ジンクス3同様魂STAGEなどのスタンドへのマウントが困難。 不具合情報 関連商品 アドヴァンスドジンクス(デボラ機) 写真 コメント 名前 コメント
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アドヴァン 本店:東京都渋谷区神宮前四丁目32番14号 【商号履歴】 株式会社アドヴァン(1975年3月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年3月10日~ <店頭>1995年10月3日~2000年3月9日(東証1部に上場) 【沿革】 昭和50年3月 輸入セラミックタイルの販売を目的に東京都中央区銀座にて株式会社アドヴァンを設立。(資本金5,000千円) 昭和53年9月 東京都渋谷区神宮前に本店移転。原宿ショールーム開設。 昭和55年8月 業容拡大の為、インテリアタイル株式会社を吸収合併。 昭和55年10月 東京都港区浜松町に本店移転。 昭和57年9月 規格石材の輸入販売開始。 昭和58年3月 大阪支店開設。 昭和59年12月 千葉県野田市に野田流通センター完成。 昭和60年8月 福岡支店開設。 昭和61年5月 名古屋支店開設。 昭和63年1月 広島支店開設。 昭和63年6月 東京都渋谷区神宮前に本店移転。 平成元年4月 仙台支店開設。 平成2年1月 札幌支店開設。 平成3年1月 株式会社アド・ウィンインターナショナルを吸収合併。 平成3年4月 横浜支店開設。 平成4年11月 東京都渋谷区神宮前に本社社屋及びショールーム完成。 平成5年12月 茨城県岩井市(現 坂東市)に岩井流通センター完成。 平成7年10月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成9年8月 福岡県朝倉郡三輪町(現 筑前町)に九州流通センター完成。 平成10年8月 三重県上野市(現 伊賀市)に名阪流通センター完成。 平成10年12月 当社100%出資子会社のアドヴァン管理サービス株式会社設立。 平成12年3月 東京証券取引所市場第一部上場。 平成12年10月 北関東支店開設。 平成13年12月 タイル、石材工事会社の株式会社ヤマコーを100%子会社化。 平成14年11月 岩井流通センターを拡張し、岩井第二倉庫完成。 平成15年4月 岩井流通センターに、岩井第三倉庫完成。 平成17年10月 大阪市中央区本町に大阪支店新社屋及びショールーム完成。
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アリア・アドヴァンス〔ありあ・あどう゛ぁんす〕 作品名:スーパーロボット大戦W 作者名:スパロボあき 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:165,780 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ スパロボあき スーパーロボット大戦W 個別あ
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アドヴァンスドジンクス 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:国連軍(DC側) 形式番号:GNX-604T 全長:19m 重量:70.4t DP:エイミー・ジンバリスト 盾:ある(GNディフェンスロッド)変形:ない 換装:ない 抜刀:ある コスト:420 耐久力:600 特殊能力:GNドライヴ 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 ジンクスの改造機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【アドヴァンスドGNビームライフル】 弾数:8 リロード:1発につき4.5秒(実弾式)ダメージ:110 サブ射撃【GNバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 ■格闘【プロトGNランス、GNビームサーベル(1本)、GNヒートクロー】 特殊格闘【ヒートクローで乱れ引っかき】 ダメージ:60×4=240 ランス抜刀時…↓ Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:50×3=150 前メイン格闘【ギャン流滅多刺し】 ダメージ:40×8=320 横メイン格闘【横刺し→横から引き裂く】 ダメージ:60+50+50=160 後メイン格闘【ムロフシ】 ダメージ:???(多段ヒット) サーベル抜刀時…↓ Nメイン格闘【接近し、切り払う。】 ダメージ:60×3=180 前メイン格闘【ブリッツガンダム流その場で抜刀からの縦回転斬り】 ダメージ:60×3=180 横メイン格闘【横斬り2発】 ダメージ:60+60=120 後メイン格闘【ドム流横回転斬り】 ダメージ:70 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2021・7・8 新規作成。
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今日 - 合計 - アドヴァンストヴァリアブル・ジオの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GNX-604T アドヴァンスドジンクス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28900 550 M 11600 115 210 195 220 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 プロトGNランス 1~2 3000 14 0 物理格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ プロトGNランス・ライフルモード 1~3 2800 14 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アドヴァンスドGNビームライフル 2~4 3100 12 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 3 ジンクス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ヴァイエイト ヴァイエイト・シュイヴァン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 4 ジンクスII 5 ジンクスIII(連邦軍型) 7 ジンクスIV 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 ジンクスの後期生産型の改良機。 ジンクスII開発前の機体であり、ジンクス1.5とも言える。 複数機生産されたが、このカラーリングの機体のパイロットはエイミー・ジンバリスト。 この機体の登録がスカウト条件になっている。 ジンクスとの差はHP+100・攻撃+10・守備+5・機動+5。 強くなってはいるのだが、全体的に伸びは悪い。 その分かCOST+500・必要経験値+10と、ほぼ据え置きなのがありがたい。 ジンクスIIとの差はHP-100・EN-5・機動-10・COST-400・必要経験値-10と、こちらもほぼ据え置き。 武装面は大きく変化しており、ジンクスIIIと同様のパターンになっている。 POWが全体的に下がっているが、ランスとライフルモードは武装効果でダメージを補える。 ただし武装効果を持たないビームライフルや、全体的な射程の短さはどうしようもない。 全体的に消費ENが下がっているので、最大ENは据え置きだが、継戦力は上がっている。 開発元はジンクスのみ。 ジンクスからジンクスIIに向かう場合は、間にこの機体を挟んでおきたい。 開発先はジンクス系の各世代が並ぶ 本機からジンクスIVまで一気に世代を超えた開発をするか、順番に開発を埋めていくかはプレイスタイル次第。
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アドヴァンスドジンクス 宇宙を駆逐する光 / 双極の閃光 UNIT U-00-41 緑 紫1-緑1-3-2 U ジンクス系 MS 《(1)》特殊兵装〔擬似太陽炉〕 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードは、ターン終了時まで、このカードにセットされているキャラクター1枚の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。 宇宙 地球 [4][1][4]