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概要 このアストルティアに初めてコインボスという概念を持ち込んだ、記念すべき最初のコインボス。 【バズズ】と【ベリアル】とは同期であり、ドラクエ2以来久しぶりに三匹で登場することとなった。 【魔軍12将】の中核をなすモンスターで、バズズ、ベリアルと三体で悪霊の神々とも呼ばれる。 倒すと「赤の巨人キラー」の称号が貰える。まんまだ。しかしこいつの体色は「赤」いのだろうか? 見た目どおりの脳筋モンスターであり、非常に高い攻撃力から繰り出される通常攻撃は単純にして脅威。 たまに痛恨の一撃を繰り出してくることもあるが、【会心完全ガード】で防げる分通常攻撃の方が怖かったりする。 使ってくる特技は【大地の怒り】のみ。転倒効果があるので転びガードをつけよう。 必要な耐性も一つしかなく強烈な攻撃も少ないので、コインボス入門に相応しいモンスターといえる。 攻撃手段は少ないとはいえたまに2回攻撃してくるのでシンプルイズベストに1ターン1殺とかされると かなり厳しい状況になるのでベリアルよりは手ごわいかもしれない。 一回とって放置するユーザーが多い【ソーサリーリング】を持つバズズとアタッカーに需要が無い【銀のロザリオ】のベリアルと比べて、攻撃力を上げるバトルチョーカーは合成の恩恵が最も重要になる関係で、多くの廃人によってアクセの合成が行われているため、コインの値段はVer1.5現在も10万前後と結構高めの値段になっている。 福引の景品自体としては4等なのだが、悪霊組のコインの中では一番価値が高いものとなっている。 Ver1.5 【ミネア】の実装で行く手段も増えた。またモンスター討伐リストの名称がアトラス(コイン)になった。ベリアル同様、どこか別の形で登場する伏線だろうか…? Ver1.5後期~ オーグリード大陸の福引景品の入れ替えに伴って悪霊組のコインボス3種が店売り販売になった。 これにより1枚当たり約10万前後かかっていた所が75000Gで済むようになり挑戦しやすくなった。 そして【冥王ネルゲル強】戦の途中でバズズ、ベリアルらと共に登場する。 この際に出現するアトラスは図鑑上では(コイン)の表記が外れている別物であり、要みやぶるである。 先述の伏線は一応の回収がされる運びとなった。 その他、攻略本ではステータスの区別の為か、 【悪霊の神々コイン】戦で登場する3体は(悪霊の神々)という表記がなされている。 主な行動 【大地の怒り】 【痛恨の一撃】 討伐報酬 【バトルチョーカー】 【バトルチョーカーの破片】 1~3個
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概要 Ⅱ、Ⅸなどに登場したモンスター。 【サイクロプス】や【ギガンテス】の上位種で、オレンジ色をしている。 元ネタはギリシア神話に登場する神。 本編DQⅡパラメータ DQⅨ 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 トルネコ3アドバンス 少年ヤンガス モンスターズシリーズDQMJ DQMJ2 DQMJ2P DQMB DQS その他 本編 DQⅡ ハーゴン3幹部として【ハーゴンの神殿】に登場。 2回攻撃かつ集中攻撃という単純明快な行動パターンで攻撃してくる。 しかし195という攻撃力は凄まじく、ターゲットとなったサマルやムーンは高確率で撲殺される。 FC版Ⅱではスクルトの性能が低いので、防御をしても間に合わないことすらある。 こいつのためだけにみかわしのふくを装備するのもあり。 スクルトで守備力を上げ、相手の守備力はルカナンではぎ取り、ひたすら殴る正攻法で攻めよう。 攻撃呪文とラリホーは全く効かないので、ムーン王女は回復に回った方がいい。 リメイク版では守備力は若干下がっているものの、凄まじい攻撃力は下がっていない。 だが、各補助呪文の性能がⅢ以降の仕様に強化されているので、幻惑させてしまえば楽に闘える。 但し、素早さが大きく上昇しており、1ターン目にスクルトやマヌーサをかけようとしても先手を取られてしまう事もあるので注意すること。 低確率ではかいのつるぎを落とす。 関係があるのかどうかは不明だが、CHではまったく同じ場所に【ギガアトラス】というモンスターが出現する。 パラメータ FC版 リメイク版 攻撃力 195 守備力 200 160 素早さ 63 83 耐性 ダメージ系(ギラ、ベギラマ、バギ、イオナズン)ザラキラリホー 無効 マヌーサ 効きやすい やや効きやすい ルカナン 効きやすい 必ず効く アイテム(確率) はかいのつるぎ(1/128) DQⅨ 宝の地図のボスとして久々に復活。【バズズ】と【ベリアル】が通常のモンスターとなったのに対してかなりの高待遇である。 攻撃力は相変わらず高く、全体攻撃のランドインパクトも放ってくる。 レベル1のバラモスより攻撃力が高く、完全2回行動のためスクルトがあってもダメージを完全に無効化できないことも多い。 ランドインパクトは100ポイント以上ダメージを受けるので回復はこまめに。 攻撃力だけでなく痛恨の頻度も高く防御無視型。420以上ものダメージを受けるため、後衛は一撃で倒されることもある。 しかし光属性にとても弱く、凍てつく波動も使ってこない。 守備力も周囲の敵と比べると低いので、ライトフォースをまとって集中攻撃すれば怖い敵ではない。 痛恨で回復役を潰され、相手にペースを握られると一気に不利になるので、速攻で勝負を付けよう。 また、低確率ながら眠りが効くため、確実性に欠けるが、ラリホーマなども一応有効。 もっと成功率の高い方法としてまどろみのこんを装備して氷結らんげきを使えば高確率で眠らせることもできる。 悪魔系のモンスターなので、悪魔ばらいでマヒさせることも可能。意外と穴のあるモンスターだったりする。 ぬすむ限定でいかりのタトゥー、通常ではきょじんのハンマー、レアでそらのトーガを所持している。 そらのトーガは見た目的になんとなくピッタリだが、これできょじんのハンマーがアトラスのかなづちだったらこれ以上ないぐらいイメージ通りの持ち物だっただろう。 図鑑やガイドブックによると、大きな家一つ分のでかさがあるらしく、庭にある池はこいつの足跡らしい。 戦闘前の台詞は口調がかなりアレなため分かりにくいが、ある存在に対して非常に強い憎悪を抱いており、 木になってしまった現在でも許さない、と言っている。 その事から彼も【創造神グランゼニス】の一部と考えられる。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2 トルネコシリーズでは2から登場。 【試練の館】16~20Fにのみ出現。通常攻撃の他、力を溜めて攻撃する。 すべての能力が高い強敵だが、ここまで来られたプレイヤーなら普通に倒せるはず。 トルネコ3 【不思議の宝物庫】にて1~5Fに出現。また、51Fからはレベルが上がったものが出現する。 力を溜めて攻撃するのは2と変わらず。トロルキングが使う「強ちからため」と違い、力を溜めている最中も防御力は上がっていない。 とは言え、一撃で倒せそうにないなら力を溜めたら距離を取った方が良い。 Lv1なら大して強くはないが、成長タイプが【攻撃・特殊】タイプのため、51F以降に出現するものは凄まじく強い。 盾が強くないとあっという間にHPが削られる。守備力も高いので武器もしっかりしてないとかなりキツイ。 ポポロだと、Lv6~7アトラスだとHP500でもかなりの確率で死に、8以上で間違いなく死亡。 他の攻撃・特殊タイプと比べた場合、ちからため以外にこれと言った特殊能力を持っていない点では劣るが、 いずれの系統にも属していないため、弱点らしい弱点を持っていない点が厄介。 仲間にするには、うみどりの爪なら69、銀の爪なら49、ゴールドクロウなら19以上のレベルが必要。 クロウアンドレア装備なら例えLv1でも勧誘可能だが、素手だとLv99でも不可能である。 仲間にしてレベルを上げると凄まじい強さになるが、レベルは全然上がらないので幸せの種を使おう。 クロウアンドレアかゴールドクロウを手に入れたら、まずは仲間にしやすいコイツかトロルキングを確保しておき、 ある程度レベルを上げておけば、即戦力として非常に頼りになる存在になるだろう。 トルネコ3アドバンス GBA版ではバズズ、ベリアル、ジャスティス兄と一緒に【新界の試練】の98Fにも出現する。 少年ヤンガス 少年ヤンガスでは配合限定。ギガンテスとトロルキングで生まれる。 配合が非常に大変な分、仲間にした時の強さは凄まじいものがある。 なお、バズズと配合することでベリアルが出来る。 このまま使っていても良いが、ベリアルは更に強いので頑張ってもいいだろう。 モンスターズシリーズ DQMJ ジョーカーでは主君を差し置いて他の二人と共に出演。 悪魔系と思われがちだが、実はギガンテスと同じでまじゅう系。 配合限定で、ギガンテスにガルーダかアンクルホーン、ボストロールのいずれかを配合する。 なるべくなら素早さの高いガルーダを使うことで素早さを伸ばしやすくしたい。 見た目通り、HPと攻撃力、素早さの高いパワーファイター。素早さもまぁまぁ。 ギガントヒルズと配合するとギガントドラゴンが出来るので、ちゃんと育てておこう。 ところでこのモンスター、見るからに肉体派なのに所持スキルは「ようじゅつ」。 これは魔法使い系のスキルである。何かの設定ミスだろうか? DQMJ2 ジョーカー2でも引き続き登場。やはり魔獣系で、Mサイズ。 彼の巨大化によりハーゴン3幹部でパーティを組むのは不可能になってしまった。 ギガアトラスを意識したのかどうかは不明だが、通常攻撃が魔神斬りと同様の性質になる特性「魔神攻撃」を持つ。 が、その反動なのか攻撃力は610と低く、使いたい場合はスキルで補強してやろう。 一方HPと守備力は1000以上と非常に高く、タフガイ振りには磨きがかかっている。 ほか、不安定ではあるが強力なAI1~3回行動も持つ。 配合レシピは前作と同様だが、魔界に野生の個体が登場するため、こっちをスカウトしたほうが早い。 スキルはやはり「ようじゅつ」。ラマダなら分からなくもないのだが… DQMJ2P プロフェッショナル版では全ての能力が低下。 特性に「テンションアップ」「まれにハイテンション」が追加されたが、魔神攻撃との相性は悪い。 さらに、魔神攻撃を使えるモンスターがオリジナル版よりも増加した上、 新特性「会心かんぜんガード」の登場によって活躍の場は減ってしまった。 まぁ、魔神攻撃持ちで3回行動が可能なのはコイツとギガデーモンとスライダークロボの3体だけで、 且つコイツだけは他の2体のようなマイナス特性も持たないため、その点はある程度評価できるかもしれないが。 スキルは相変わらず「ようじゅつ」。 スタッフは何かこだわりがあるのだろうか? DQMB モンスターバトルロードでは5章からバズズ、ベリアルと一緒に「ロンダルキアの悪魔たち」の名で魔王として登場。 ジョーカーに続いて、またしても主君を差し置いての登場である。 ステータスはHP:1P 900/2P 2000 ちから:255 かしこさ:13 みのまもり:20 すばやさ:7。 使える技は「はかいのいちげき」と「ふんさいのいちげき」。 どちらも【ギガンテス】の技と変わりないが、威力が高い。 しかし打撃なので、SPカード【大ぼうぎょ】で必ず防げる。 他の2体もそうだが、弱点が多く状態異常にもかかりやすいので対策は立てやすい。 その後しばらく出番が無かったが、バトルロードⅡレジェンドの【レジェンドクエストⅡ】では、第6章で【アークデーモン】と【シルバーデビル】を引き連れて現れる。 そんなこいつもバトルロードビクトリーではレジェンドクエストⅡをクリアすると他の2匹に遅れてこちらも使用可能となる。 ステータスにも一部変更があり、HP:933 ちから:201 かしこさ:43 みのまもり:8 すばやさ:12となっている。 技に特に変更は無いが、戦士と組むと、はかいのいちげきが「だいはかいのいちげき」になる。これは地面から柱を取り出し、思いっきり殴りつける技。命中率は低めだが、バシルーラの追加効果を持つ。 また、【バズズ】、【ベリアル】と共に使用すると「真ロンダルキアチーム」の相性が発動する。能力値は上昇するが、ただでさえ低い状態異常耐性が15%も下がるというマイナス効果が付くのでオススメしない。 DQS ソードにもクリア後の隠しボスの1人として登場。 電流を帯びた金槌(アトラスの金槌?)を持ち、それを自慢の怪力で振り回して攻撃してくる。 見た目通り攻撃力が高く、わずかな防御ミスが致命傷となる。 また、2匹のタホドラキーを連れており、戦闘中にルカナンで補助してくる。 このルカナンを受けると盾が小さくなり、防御が一気に難しくなるので絶対に喰らわないようにしたい。 HPが半分以下になると、なんと目から炎の球やビームを出して攻撃してくる。 これまではアトラスといえば打撃というイメージしか無かったので、このような遠距離攻撃に驚いたプレイヤーもいるだろう。 炎の球には剣で跳ね返せるものが混じっているので、これを跳ね返して攻撃するのが後半戦の基本となる。 跳ね返せない球はしっかりと盾で防ぎ、必殺剣ゲージが溜まったら必殺剣をお見舞いしてやろう。 その他 モンスター物語によると、Ⅱの世界では造り出すのにギガンテスを大量に必要とするため、1体しか造れなかったとのこと。
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DQMCH キャラバンハートに登場するボスモンスターの一人。 名前を聞けば分かると思うが、由来はⅡ(とⅨ)に登場する【アトラス】。 【ギガンテス】と同じ見た目をしているため、ギガンテス+アトラスでギガアトラスなのだ。 出現場所も変わらず、元【ハーゴンの神殿】であるドメディの城の4Fにある上り階段を塞いでいる。 行動は通常攻撃のみだが、ミスか守備力無視の痛恨の一撃という極端な攻撃方法。 つまりスクルトを唱えてもまったく無駄なので、唱える必要は無い。 ダメージは180前後なので、HPを200程度に保っておけば負けることは無い。 守備力が高いので、ルカニ系で守備力を下げると戦いやすくなるだろう。 ドメディの城ではコイツの他にも【シルバーバズズ】と【アークベリアル】なる聞き覚えのある連中が、 Ⅱの時代と同じ場所で番をしている。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:世界地図を完成させ、EDを見る 開始時間:2012/07/30(月) 19 12 00.64 終了時間:2012/08/05(日) 21 06 51.70 参加人数:3 発売元 パック・イン・ビデオ 発売日 1995/03/24 価格 10,800円 容量 16Mbit その他 スーファミマウス対応 空白の時代、15世紀。 世紀の大事業『ワールドアトラス』作成に向け、果てしなき冒険と知識への航海が始まる。 あなたは、ポルトガル国王との間で結ばれた貿易特権契約の元、世界地図の作成を命じられた名門商家の当主。 行く先は、まだ誰も見たことも、聞いたこともない未知の世界。 勇敢なる提督の率いる船団を派遣し、未開の地域を切り開く。 発見した珍しい産物や、都市との貿易で資金を蓄える。 次々と襲いかかる難題を乗り越え「世界大地図帳」を完成させることができるだろうか? ~以上、アートディンク公式サイト WIN版 THE ATLAS商品説明より~ 大航海時代を舞台にした歴史モノのSLG。何気にPS2でも続編が出ている。 ゲーム開始当初はヨーロッパ以外白紙状態のマップに、部下を送り込んでは海岸線を確定させ、どんどん空白を埋めていくのがゲームの目的。 新しい都市の特産品で交易を行い、発見した陸地で宝物を探す等、色々な要素が詰まっている。 このゲーム最大の醍醐味は、地図の白紙部分に突っ込ませた部下が持ち帰る報告を「信じる」「信じない」で選択できること。 現実の世界地図とは違い、このゲームの白紙部分はそこに海があるか陸地があるか、さらにはどういう形か、が確定していない。 黄金の国ジパングがあるはずの場所に部下を向かわせても、そこには何もなかった、という報告をしてきたりするのだ。 これを「信じない」と、そこはまだ未確定の白紙地図のまま扱われ、「信じる」と、「ジパングが存在しない世界」で地図が確定するというステキ仕様。 ジパングが見つかるまで探検させても、形もやる度に変わる為、大陸と陸続きだったりするのもよくある事だったり。 大航海時代、まだ世界の姿がよくわからなかった頃の妄想が、そのままゲーム世界では現実になってしまう。そんなロマンあふれるゲームである。 今やるとシステム的にちと厳しいが、是非とも妄想たっぷりに楽しんで欲しい。 主3雑感 ネオアトラスしかやったことなかったけど原点を体験しようと参戦。 流石に色んな部分でプレイしにくいものの、コーエーとはまた違った大航海時代の世界にどっぷりとひたることができました。 とにかく始終金に困らされた印象ばかりw 大海原に出て一攫千金を目指すという本来の船乗りの気持ちをこれでもかと追体験しました。 下手に交易やるよりも、報奨金もらえるアイテム探しの方が儲かるのは狙ってますよね。絶対。 どこまで地図を埋めればクリアになるのかよくわからないままプレイしつつも ふと見慣れないアイコンを発見し、選んだらいきなりクリア画面に 無事、世界地図の作成を終えました スタッフロール バレエダン親父が何者なのかはよく知りません
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納涼アトラス シークレットレア 必要魔力 20 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4760 7021 11781 8000 誕生日 10月23日 身長 天空を支えられる大きさ 体重 本人40kg+天空の重さ 3サイズ スキル あくりょ〜たいさん効果 敵に大きなダメージを与える。一定確率で即死ダメージを与えることがある 親愛度 コメント 低 ひいっ!?な、なんだキミか…オバケかと思ってびっくりしたぞ。べ、別に怖がってなんかいないぞ!?私はこう見えても大人だからな…お化け屋敷なんかで泣いたりしないのだ。でも、そばにいてくれると助かるのだ… 中 え…?本当は幽霊が怖いんじゃないかって?な、なにを言っているのだ!まったく、キミも冗談が好きだな…そんなことより、二度と幽霊なんて口にしちゃダメだぞ?せめてオバケと言ってくれ…まだかわいい感じがするから… 高 ぎゃわあっ!?ま、またキミか…驚かさないでくれ…そ、そんなことより見てくれ!私のそばからオバケが離れようとしないのだ!うぅ…こんなことなら肝試しなんかするんじゃなかったぞ!とにかく、なんとかしてほしいのだ~! 嫁 もうオバケなんか怖くないぞ!ホ、ホントだぞ…むしろ怖がっているのはキミの方なんじゃないか?まったく、しょうがない…今夜は私がずっとそばにいてやるから、安心して眠るのだ!あ、寝てる間にいなくなったりするのはナシだぞ…? 親愛度 セリフ 低 肝試し…?そ、そんなに行きたいなら行ってあげても… オ、オバケなんか全然怖くないぞ… ぎにゃあ!?か、壁の方になにかいたのだ…! 夏といえば肝試しなんて言い出したヤツは誰なのだ…? 中 ひぇええええ!オ、オバケ〜! コ、コラ!どさくさに紛れてどこを見ているのだ!? オバケは物理攻撃が効かないからイヤなのだ! だ、だから、怖くないって言っているのだ!その優しい目をやめるのだ! 高 て、手を離したら怒るのだ…! オバケよりも人間の方が怖い…や、やっぱりオバケの方が…うーん… 精霊にだって怖いものはある…べ、別にオバケは怖くないけど… お化け屋敷からオバケがついてきてしまったのだ!助けて〜! 嫁 一人で寝られない体になってしまったのだ…キ、キミのせいだぞっ!? 夢の中にまでオバケが出てきたらどうしよう…うぅ…ムニャムニャ… オバケなんか怖くない…そもそもオバケなんていない… く、来るな来るなぁ!あくりょ〜たいさぁ〜んっ!! スキンシップ後 朝 朝に出るオバケもいる…?そ、そういうコト言わなくていいのだ! 夜 わ、私、知ってるぞ…オバケなんかいないって… なでなで ひぃいいいいっ!?オ、オバケ〜!! その他 誕生日 ま、魔除けのお守りが欲しいぞ… 名前 コメント
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アトラスエンジンアダプター アトラスエンジンアダプターは LR-105-5 エンジンと燃料タンクを接続する際に使用します。 アトラスエンジンアダプター アトラスエンジンアダプター 性能 名前 質量 耐熱性 燃料容量 アトラスエンジンアダプター 5t 315°C 4.5t 使い方 エンジンアダプターはLR-105-5 エンジンの上部に設置します。 主にLR-105-5 エンジンとアトラスエンジンベースを接続する際に 燃料タンクとエンジンの中間部分に設置し、接続させるために使用します。 ※オリジナルを準拠する場合の仕様です。(エンジンを燃料直付けでも使用可能です) 少量でありながらも、4.5トンの燃料を保管できます。 使用例
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テト譜 このテンプレの特徴 アトラス積みの派生 強み、弱み 強み 4巡パフェが取れるようになった 弱み パフェ率は低そう 派生一覧 このテンプレ自体が派生 その他 ない
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ジャック・アトラス:登場デュエリスト人間 特徴 出現条件 使用デッキ No 場所 デッキ名 レシピ代 レベル デッキタイプ 01 ユグドラシル05F これぞキングの力 0300DP 15 【シンクロ召喚(リゾネーター軸)】 02 ビフレスト05F 決闘無 - - - 03 フリズスキャルヴ 栄光のキング・ロード 0500DP 25 【ビートダウン(ドラゴン族軸)】
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ジャック・アトラス:大会本戦:登場デュエリスト 解説 【未来龍】使い。 攻略 出現条件 決勝トーナメントにランダムで登場。 攻略するとデッキレシピが手に入る。 「キングオブデュエリストへの道」の実績が手に入る。 プレゼント:入手確率アップ レッド・デーモンズ・ドラゴン デッキ名:ジャック・アトラス ※チェック編集待ち 合計40枚+15枚 上級07枚 ストロング・ウィンド・ドラゴン×2 青眼の白龍×2 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3 下級14枚 神竜 ラグナロック×2 伝説の白石×2 ボマー・ドラゴン 炎龍×2 仮面竜×3 融合呪印生物-闇×2 真紅眼の飛竜×2 魔法14枚 古のルール 大嵐 サイクロン 死者蘇生 スタピング・クラッシュ×2 洗脳-ブレインコントロール D・D・R 龍の鏡×2 封印の黄金櫃×2 未来融合-フューチャー・フュージョン ライトニング・ボルテックス 罠05枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ15枚 F・G・D×2 竜魔人 キングドラグーン×3 エクスプロード・ウィング・ドラゴン×3 C・ドラゴン×3 トライデント・ドラギオン レッド・デーモンズ・ドラゴン×3
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正月アトラス シークレットレア 必要魔力 22 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6868 6715 13583 9000 誕生日 10月23日 身長 天空を支えられる大きさ 体重 本人40kg+天空の重さ 3サイズ スキル かくし芸・皿回し!効果 自身の攻撃が当たるたびに攻撃力を上昇させる 親愛度 コメント 低 あけましておめでとう!めでたく年も明けたことだし、今年の私のテーマはおしとやかな大人の女性…!ほら、着物を見てくれ!まさに淑女だ…!キミもついついメロメロになっちゃうな…! 中 ほらほら見てくれ!私は力持ちだから大きな和傘だって簡単に振り回せるんだ!ぶんぶんぶん!…ッハ、し、しまった…今年のテーマはおしとやかなのに…!い、今のは忘れてくれ…! 高 …………。黙っていればいいと気付いたんだ…喋って動くからボロが出るんだ…だから、もう私は喋らないぞ…今年はもう喋らない…ん…?そんなに私に喋ってほしいのか…?しょ、しょうがないな… 嫁 な、なに…?キミはありのままの私が好き、なのか…?そ、そうか…キミがそこまで言うなら、今年のテーマは撤回するとしよう…今年も私らしくやっていくぞ!というわけで、今年もよろしく、だ! 親愛度 セリフ 低 今年もこのお姉さんにいっぱい甘えていいからな!よろしく! 改めて今年もよろしく!今年もいい年になるといいなっ! お正月は天空を支える仕事もお休みだ! お年玉をやるぞ!なんたって私は大人の淑女だからな! 中 傘をクルクルクル〜♪どうだ!淑女っぽいだろう!ふふんっ! ちょっとくらい着物をはだけさせた方がいいだろうか…? 髪飾りもきれいだろう?まさに淑女だ!あ、今笑ったなー!? せっかくだしお酒を一杯どうだっ!もちろん日本酒だっ! 高 キミからお年玉をくれてもいいんだぞ?300マンエーンくらいな! こんちきちん♪どうだ、これなら喋っても淑女っぽいだろう…! キミの方からいっぱい語りかけてもいいんだぞ。例えば愛とかをな…! キミに頼まれるというのは、悪い気はしないんだぞ…! 嫁 わ、笑うなー!あっさりテーマを撤回したからって笑うなー! キミのことが大好きな、自然体な私で今年もやっていくことにする! 今年は身長を伸ばしたい!ダメって言っても私は身長を伸ばすぞ! キミはチビの私にメロメロなんだな!素直なのはキミのいいところだ! スキンシップ後 朝 着物を着るのを手伝ってほしい…! 夜 着物のまま寝て起きれば、淑女になってる気がするぞ…? なでなで せっかく整えた髪がぐちゃぐちゃになる…むぎゅ… その他 誕生日 淑女はケーキで喜んだり…し、ししし…しないぞ…! 名前 コメント