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概要 アトラスはこのゲームにおける基本シャーシであり、目立った弱点は無く、防御力、機動力においてはベーシックな性能を持っている。一方でコアアビリティは凶悪そのもので、対タイタンでは圧倒的なアドバンテージを誇っている。ファーストフォールからの後発タイタン狩りは盤面を固めて優位を確定させ、ときには盤面が動くことなく勝敗が付いてしまうこともある。 バランス型故にストライダーに対しては間合いを詰めたインファイト、オーガに対しては間合いを空けてのアウトレンジ攻撃と、相手によって戦い方を変える必要がある。同様に回避優先のストライダーに対しては攻撃を当てることに専念し、どっしり構えて狙ってくるオーガに対しては回避を心がけるなど、立ち回りは通り一辺倒では無い。 ただし最も近接に特化した、最前線に立つべきオーガが現状残念な状態なので、結果的にアトラスがその役割を担う場面は多い。オーガに対してたった一回のブーストアドバンテージだが、その一回が明暗を分ける場面が多々ある。なんにせよ現状、三つのシャーシのうち、もっとも攻撃に向いたシャーシである。 とくにコアアビリティは凶悪無比なので、いかに活用するかで明暗を分ける。コア始動から奇襲を掛けることが出来れば、反撃する間もなくタイタン一台をスクラップにすることも出来る。コアの始動までの延命用にヴォーテックスシールドやパーティクルウォールを持つことも一考。 パッチ情報 U6 ブースト時にマップばれしなくなった(全タイタン) 相性の良い装備 武器 40mmキャノン 言わずとしれたタイタン戦最強装備。コアアビリティを絡めてクリティカルを取れば相手タイタンを瞬殺できる。 チェーンガン パイロットやミニオンのキルを取りやすく、コアアビリティの蓄積が速くなる。またそのコアアビリティによって火力不足を補うことが出来るので、この武器との相性はかなり良い。 アークキャノン チェーンガンと同様にコアアビリティの蓄積が速いし、火力不足を補うことが出来る。キャパシタ、コアアビリティと組み合わせたときの瞬間火力は凄まじいのひとこと。複数のタイタンに対して3000オーバーのダメージをたたき込める。アークのチャージとコア始動のタイミングを上手く図る必要がある。 アビリティ 電気スモーク ダメージコアの効力はスモークにも適用される。あまり活用する機会はないが、乱戦時のダメージソースとしてはかなりのものになる。 キット2 コア加速器 コアアビリティの蓄積を早めてくれる。アトラスはコアアビリティさえ出せていれば大体のタイタンに勝てるため、このキットが兎に角重要になる。 ビックパンチ 地味に威力の向上率が最高。一気に二倍の2000まで跳ね上がるので、近接攻撃もこなせるようになる。ただしコア加速器が使えなくなるのがネック。
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ニッサンアトラス 前後左右、室内等の画像及び説明を貼る。
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☆Le Ciel Bleuアトラスサーバー露店メモ☆ ※メモなので一時的なものです。 露天やインフォを確認して平均のだいたいの相場なので参考程度にしてください。 随時、情報提供者の情報提供により更新していきます。 見方⇒左側(大体買いたい人の値段?)~右側(大体売りたい人の値段?)(相場変動最終確認日付) 「?」がついてるものは値段がよくわからないものや、出す人によって値段が違うもの 課金品 ※物によってはこれ以下だったりこれ以上の倍率だったりします サシェールの六翼 90m~150m 価値をなくしてるもの ☆値段的に出しても売れないものはここにどうぞ☆ 不動結晶 安定度9の結晶全て
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アトラス 【サイト名】着信☆あぷり♪ 【課金体系】従量525円 【容量】587KB 【通信機能】最初だけ 【レビュアー評価一覧】 4.5点 4.0点 3.5点 1 2 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/06/19(月) 【使用機種】W21CA 【プレイ時間】 五時間くらい 【評価・点数】 3.5/5.0 世界地図を完成させるゲーム。 とにかくむずかしい。移植らしいけど、元やったことないとかなり戸惑う。 頑張れば資金援助は続くが、一定の条件満たさなければ資金援助はストップする。 かなり人を選ぶゲームだと思う。シミュレーション好きで 金があって暇な人以外は取らなくていいと思う。 2006/06/02(金) 【使用機種】W41s 【評価・点数】★★★★☆ アトラス・ネオアトラス経験者は戸惑うかもしれない。 貿易など携帯では情報量が多すぎでプレイヤーが対処しきれないであろう要素は削られている。 デフォルトでは何もしなくても時間が経過していくので#で時間を止め命令を出し、 *でイベントが起こるまで経過させるのが良いだろう。 資金面はシビアで対策を講じなければすぐ金欠になってしまう。 その為年度末の査定に合格しなければ火の車確実なのだが、 地図を拡げるのにも拠点作りの資金が必要になり年度末まで持たないこともしばしば。 そこで投資などの手段も迫られるがリスクが大きい為、発見物への報奨金で稼ぐのが良い。 物件を発見するには1でマップを拡大して探す必要がある。 〇〇が〇〇の南西にあるらしいなどの噂が流れたら発見物一覧→都市で逐一駆けつける。 あとは作業の連続なので作業ゲーが苦手な人には向かないだろう。 気軽に暇つぶしできるアプリでも無い。 2005/11/04(金) 【使用機種】W21T 【評価・点数】★★★★☆ プレイヤーはリスボンの貿易商となり、配下の提督に船を買い与え、航海を命じて世界地図を作成するというゲーム。 大まかな内容は、街に投資して利潤を得つつ、提督が持ち帰った情報をもとに、少しづつ地図を広げて行くといった感じ。この時、提督の情報を信じるかどうかの選択肢が出るので、偽の情報を知らせるということがあるのかもしれない。 また、その年の地図の作成具合によって王様が資金をくれる。そしてこれが一番の資金源となる。 これだけ書くと作業っぽく感じる人がいるかもしれないが、そんなことはない。街の景気は常に変化するので、常にチェックして投資先をちょこちょこ変える必要がある。放っておくと、いつの間にか大不況になってたりして損をしてしまう。 感想は、とにかく難しい。地図の作成具合が遅いと王様からの援助があまり貰えないため、最初のうちはすぐ破産してしまう。だが、それはそれでやり応えがあると自分は感じている。 これは人を選ぶと思う。自分的には★4つ。 2005/08/11(木) 【使用機種】W21S 【評価・点数】4.5/5.0 結構長く遊べる。 動きは激しく動くゲームでないのでサクサク。単調といえば単調なゲームなのでこういうのがあまり好きでない人は飽きるかも。 ぬれはPSでネオアトラス2をやって好きだったので楽しめてる。 ネオアトラス2みたいな貿易はなく、各都市への投資のみ。投資した都市の景気で決まる。宝や動物発見の楽しみは健在。 0キーを押しながら移動すると早くカーソルを動かせるのもいい。 サイト別/た行/着信☆あぷり♪
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アトラス(Atlas)はティタン族の一柱である。ティタン族がオリュンポスの神々に敗れると、ゼウスによって、世界の西の果てで天空を背負わされることとなった。 系譜 父はイアペトス、母はクリュメネ(またはアシア)。兄弟はプロメテウス、エピメテウス、メノイティオス。 娘はカリュプソ、ディオネ、マイラ。 妻はプレオネ。子はヒュアス、娘たちはプレイアデス、ヒュアデス。 妻はヘスペリス。娘たちはヘスペリデス。 解説 別名アトラース。
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アトラス 情報 最浅 BF (F+BOSS) レア防具 地図リスト 地図名 地形 入り口の場所 入り口→BOSS ルーラ→BOSS
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アトラス
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Last up date 2009-09-10 09 39 20 (Thu) アトラス データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 アトラス 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 甲虫の翅,甲虫の角,甲虫の顎,甲虫の甲殻 編集 +同レベル帯(Lv01~10)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ホワイト・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ブラウン・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ホワイト・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 編集 起床の知らせ 編集 ブラウン・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 lv3? 編集 起床のお知らせ lv6で取得 編集 ラット 1 コーンペットフード 209 39 31 31 25 21 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 3 40 編集 編集 シープ 3 コーンペットフード 221 44 66 63 46 36 1% 1% 0% 1% 羊の誘惑 6 30 編集 フィジカルアタック 9 40 編集 ゴート 4 コーン 313 53 84 82 61 46 2% 1% 0% 2% フィジカルアタック 40 編集 編集 ブラック・ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルクラッシュ 40 編集 編集 ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 40 編集 編集 マンドレイク 4 キノコ 301 32 61 59 43 33 1% 1% 0% 1% シードバレット 30 編集 編集 ウルフ 8 ミート 398 55 83 80 81 63 4% 3% 0% 4% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 編集 タートル 8 ベジタブル 398 36 110 131 71 65 2% 1% 0% 3% ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 アトラス 9 フルーツ 623 57 111 163 57 60 3% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ルーラルスパイダー 10 533 68 124 116 63 62 4% 5% 0% 5% テンタクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 バニシングリザード 10 ベジタブル 708 137 165 190 191 187 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 カウ 10 コーンペットフード 519 64 146 156 95 100 4% 3% 0% 4% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 ファンガス 10 キノコ 778 82 152 175 119 85 2% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 混乱 編集 編集 フォースインセクト 10 フルーツ 533 59 119 59 95 69 2% 2% 0% 2% ニードル 20 編集 編集 ブル 10 コーン 462 55 132 148 95 85 3% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 コメント 名前
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アトラス 本店:東京都新宿区神楽坂四丁目8番地 【商号履歴】 株式会社アトラス(1986年4月7日~2010年10月1日株式会社インデックス・ホールディングスに合併) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2010年4月30日(株式会社インデックス・ホールディングスと株式交換) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1997年10月7日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 2007年9月 日 株式会社マッド 【沿革】 昭和61年4月 家庭用ゲームソフトの企画及び開発を目的として株式会社アトラス(東京都文京区 資本金2,000万円)を設立。 昭和62年1月 業務用アミューズメント機器を主体とした国内販売業務を開始。 昭和63年10月 自社開発ファミリーコンピュータ用オリジナルゲームソフト「女神転生」、株式会社ナムコを通して発売される。 平成元年8月 アミューズメント施設第一号店を開設。 平成元年10月 自社開発ゲームボーイ用オリジナルゲームソフト「パズルボーイ」を自社販売する。 平成7年7月 業務用オリジナルシール印刷機「プリント倶楽部」を製造・販売。 平成8年6月 本店を東京都新宿区に移転。 平成8年9月 株式会社ムーシステムサービスを設立。 平成9年7月 米国にAtlus Dream Entertainment Co.,Ltd.を設立。 平成9年9月 英国Photostar Ltd.の全株式を取得。 平成9年10月 シンガポールにAtlus Entertainment Pte Ltd.を設立。 平成9年10月 日本証券業協会へ株式店頭登録。 平成11年3月 米国にAtlus U.S.A.,Inc.を設立。 平成11年4月 株式会社アピエスの全株式を取得。 平成11年4月 米国にAtlus Holding,Inc.を設立。 平成12年7月 株式会社角川書店と資本業務提携を締結。 平成13年4月 代表取締役社長に岩田松雄が就任。 平成13年10月 キャリアソフト株式会社(現株式会社アポロ)の全株式を取得し子会社化。 平成15年1月 中国にAtlus Shanghai Digital Image Co.,Ltd.を設立。 平成15年3月 中国にAtlus(Tianjin)Electronics Co.,Ltd.を設立。 平成15年3月 株式会社タカラと資本業務提携を締結。 平成15年3月 Atlus Dream Entertainment Co.,Ltd.とAtlus Holding,Inc.はAtlus Dream Entertainment Co.,Ltd.を存続会社として合併し、社名をAtlus Holding,Inc.へ変更。 平成15年6月 代表取締役社長に奥出信行が就任。 平成15年10月 株式会社タカラが170万株の第三者割当発行増資引受により当社の親会社となる。 平成16年1月 株式会社タカラより家庭用ゲームソフト関連事業を譲り受ける。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年4月 代表取締役社長に猪狩茂が就任。 平成18年3月 遊技機販売事業を開始。 平成18年11月 英国Photostar Ltd.の全株式を売却。 平成18年11月 株式会社インデックス・ホールディングスが当社株式の公開買付により当社の親会社となる。 平成19年6月 株式会社マーベラスエンターテイメントが新設分割により設立した株式会社マッドの全株式を取得。 平成19年6月 事業年度の末日を7月31日とする(7月決算会社となる)。 平成19年9月 株式会社マッドを吸収合併。 平成19年9月 遊技機販売事業から撤退を決定。
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入部日 09.2.23 キャラ ボリス 型 物理複合 レベル Lv102 愛称 ママン テイルズ暦 TW始まってから=^-^= IN時間 さまざま^^ 【自己紹介】 水仙(ナヤ)からアトラス(ボリス)にチェンジしました これからはボリスで頑張っていこうと思うのでよろしく( ー∂)ノ