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./{ __ }`丶 / { -‐≦_ _ _≧ト、}ノヽ ./ {´ ,イk≦/ \ \.〉 ′ {/ { !}/ ヽ ヽ ,{ x≠=ミ /i | ‘, ハ‘, / 、{ }___/_И、 i / Nト _ / /乂 ○芹芋圷 \ |/ ,/从\_〉 ./ / /州{≧≦} 圦.乂ソノ `, kァ\/\ ./ く / {州 、弋ト、 \ __, .八_,n ヽ. \ _/ V /圦 > へ ト\r‐〈"/ E_ヽ \ \ / { / { ̄{州 }/ ノ \rへしY⌒ E レへ __ /{ } /  ̄>r^}| ./ \ 、 \ー‐一i{ / /フノ ハ _,{ } }/-=≦「 }/ リ./ _\> f´ \ヽ/// /{ノ } ( } ∨_ 斗‐′ / / ヽ __、_彡 (/ ) / ト、 __.∧ /__ ノ ´ { . ⌒{r―、/// ./ /\( ) ∨_ 斗一′ ’, ィ ト、 / { /イ{ '´ ,/ } _≧ト く ≧=― ′ 丶/{ rぅ ∨ _ ト、{ r 、__≧<___ノ/ 个ト、 乂、__フ \ \ \{ \`ヽ / / \ 〉 ≧=} .、 冫N _ ― 、 / / ノ⌒ / r ⌒ .} K〉∧/rく _ ≦⌒) } /{ / / // /} 圦 xト、} }、/@} Ⅵk≦ ¨ 、 {/.人 / )/ // ´ /イ{ {i _人,/ /{^≦ { ー' ./ / \ ´ / // \.}ト、 ./ ≧=‐' / / ―――一 / ./ く⌒ </ (ぅ /′ ィ{┏━━━━━┓┃アトラちゃん┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:アトラの蠱惑魔 ♀ +2 性格:冷静 LV50 HP:336/336 MP:14/14 こうげき C+ ぼうぎょ B+ すばやさ B かしこさ C せいしん B 【耐性】 炎:+2 氷:-2 雷:0 光:0(-2) 闇:+2【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・皮の手甲 効果:【ぼうぎょ】+6【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・颯爽! 守護騎士 条件:自身以外の対象が戦闘不能になるダメージを受けた時 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:被攻撃時 効果:敵の攻撃に対し強制的に【かばう】状態で割り込むみ、1/10の威力で代わりに受ける【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:5/5 ・ソードアーツⅡ ・騎士道大原則 ・カウンタートラップ ・トラップスキル:強化 ・蠱惑の華【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・再利用 効果:【種別:設置】使用時発動/クリンナップでMP回復【Lv/100】 ・煙幕展開 効果:【種別:設置】効果発動時/【命中】-1 ・トラップシールド 効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動 被ダメージ-【使用者のLv/5(端数切り上げ)】 ・決死の覚悟 効果:敵のメジャーアクションで使用された特技により戦闘不能時発動/発動率50% HP1で戦闘不能にならず耐える/1戦闘に【(配合値+1)/2(端数切り上げ)】回使用可能┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ソードアーツⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系 成長条件:ソードアーツⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・袈裟懸けⅡ 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10% ・さみだれ斬りⅡ 消費:4MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-40% 【特性】 ・戦士の目Ⅱ 効果:物理会心率+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃騎士道大原則┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・クラッシュドーン 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+25%/最速行動時・攻撃力+35% 【特性】 ・音速の騎士 効果:最速行動時発動/ダメージ+【Lv/5】 ・剣閃疾駆 効果:最速行動時発動/被ダメージ-【Lv/10】・回避+20%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃カウンタートラップ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・フィジカルトラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-70%/クリンナッププロセスに設置消滅 ・フォーストラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-70%/クリンナッププロセスに設置消滅 【特性】 ・トラップディフェンス 効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動 被ダメージ-【使用者のLv/10(端数切り上げ)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃トラップスキル:強化┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ 精製:カウンタートラップ+複合系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド ・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与 【特性】 ・トラップ回収 効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、テンションが1上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃蠱惑の華┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・誘いの罠 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象の攻撃目標を自身に変更/敵の攻撃に対しカウンター・威力-50%固定ダメージ/クリンナップに設置消滅 【特性】 ・スパイダーネット 効果:【種別:設置】使用ラウンド発動/被ダメージ-【Lv/10+10】 ・誘蛾灯※ 効果:【種別:設置】使用ラウンドの敵命中判定の末尾が1の時発動 攻撃の対象が自身に変更される┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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アトラ・ミクスタ [部分編集] 第12弾 CHARACTER 12E/CH BN101N 1-茶1 【ステイ】 (○常駐):このカードは、リロール状態の場合、敵軍効果では破壊されない。 (○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ全ての自軍キャラは、ロールコストの支払いにおいて、茶のGサインを持つ、自軍Gとして扱う事ができる。(注:国力は発生しない) 女性 子供 茶-鉄血 [0][0][0] 二つの常駐を持っており、一つは自身がリロール状態の時、敵軍効果では破壊されなくなる。もう一つは、自身と同じ「属性:鉄血」のGサインを持つ全ての自軍キャラは、ロールコストの支払いで、茶のGサインを持つ自軍Gとして扱う事が出来、ノブッシ《01》等と同じく、ロールコストの肩代わりが出来る。 商品情報より。
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▼アトラの水 宙に浮かぶ水。時が経つにつれ小さくなっているらしい。 炎耐/混乱無効 装備可:シズ・アイ スキル習得397 (固有OD技:全治全水全快) 創世記の時代、隕石が落ちてきて、 星の半分が燃えるような大火事を経験した事があるらしい。 神様達は毎日会議を開いたが、解決策は浮かばず、 いよいよ7割が焼け焦げて、もう駄目かと思われたときに、 水の女神様が究極の変化魔法の開発に成功。 スライムのような姿に変化した女神様は、 地表を覆い尽くすほどの大きさになって次々と火を飲み込み、 不毛の大陸を、泥の地上へと戻していった。 ……ただ、女神様が元に戻ることはなかった。 今ではこんなに小さい水が、何億年もこの星を見守ってきた。
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625 通常の名無しさんの3倍2016/03/28(月) 15 12 24.70 ID yj/Sm0IN0 カロッゾベーカリー セシリー「そういえばアトラもここで働き始めて長いわね」 シーブック「俺もバイトの中では古株だけど、アトラは更に早いモンな。でも何がキッカケだったんだ?」 アトラ「ああ、それはね……」 ~アトラの回想~ 当時、わたしは働いていた店を逃げ出して街をさまよっていた。だけど住み込みだったからお金も泊まるところなくて、ついに路上で力尽きてしまった その時だった、彼と初めて出会ったのは…… アトラ「はー……」 三日月「モシャモシャ」 アトラ「…………」ジー 三日月「……見ててもやらないよ」 アトラ「いらないもん」 三日月「これ、おれが働いて買ったんだ」 アトラ「わたしだってはたらくから」 三日月「……こどもはどこも雇ってくれないよ。おれのとこも女はだめだし」 アトラ「働けるもん。歳だっておんなじくらいじゃない」グゥゥー 三日月「……はぁ」 カランコロン セシリー「いらっしゃいませえ」 三日月「金もうこれしかないや。なんでもいいからこれで食い物売って」 優しそうな金髪のおじさん「どうしたんだい坊や。追加でもう一個欲しいのかい?」 シーブック「いやいや誰これぇ!」 アトラ「誰って……店長に決まってるじゃないですか」 シーブック「カロッゾさんって、昔はこんなんだったの!?」 セシリー「当たり前じゃない。まさか生まれた時からあの仮面を被ってたとでも思ってるの?」 シーブック「いや、だからってキャラが違い過ぎだろ……」 ~回想続き~ カロッゾ「どうしたんだい坊や。追加でもう一個欲しいのかい?」 三日月「あいつ、腹減り過ぎて立てないみたいなんだ」 カロッゾ「なに? それは大変だ! セシリー、すぐに栄養のあるパンを用意するんだ!」 アトラ「」ムシャムシャ カロッゾ「ふはは、うまかろう! まだまだあるぞ!」 シーブック「本当だ……この口調、間違いなくカロッゾさんだ……」 アトラ「それで、事情を聞いた店長さんがわたしを雇ってくれることになって……」 セシリー「現在に至るのよね」 シーブック「普通にいい人じゃないか。それがどうして鉄仮面なんて被ることになったんだ?」 セシリー「それがね……」 626 通常の名無しさんの3倍2016/03/28(月) 15 13 53.34 ID yj/Sm0IN0 ~セシリーの回想~ カロッゾ「ふはは、うまかろう! まだまだあるぞ!」 セシリー「もう、パパったら張り切っちゃって」 カロッゾ「私の夢は、世界中の子供たちが毎朝焼き立てのパンをお腹いっぱい食べられるようになることなんだ。私はこれを、朝パン主義と名付けたいと思う」 アトラ「モシャモシャ、すてきな、ゴクン、夢ですね」 カロッゾ「ふはは、慌てなくてもパンは逃げたりしないぞぅ! 落ち着いて食べたまえ」 三日月「……じゃ、おれ、もう帰るから」 カロッゾ「待ちたまえ坊や。坊やもさっきのパン一個じゃ物足りんだろう。ここで食べて行かないか?」 三日月「いや、いい」 カロッゾ「子供が遠慮するものではない。お金のことなら心配いらん、今日はおじさんがご馳走してやろう!」 三日月「いや、そうじゃなくて……」 カロッゾ「?」 三日月「おじさんのパン、そんなに旨くない」 カロッゾ「ガーン!!」 通りすがりの刹那「ダム!!」 三日月「……やっぱりおやつは火星ヤシにかぎるな」 カランコロン セシリー「あ、ありがとうございましたー……」 カロッゾ「旨くない……わたしの……丹精こめたパンが……旨くない……」 セシリー「確かに正直いって、当時の父のパンはあんまり美味しくなかったわ。でも、それを正面から言われたのがよっぽどショックだったみたい」 アトラ「わたしも。当時は死ぬほどお腹が空いてたからあんなに食べられたんだと思う」 セシリー「父はそんなパンしか作れない自分を恥じて、仮面を被ったのよ。朝パン主義達成のため、美味しいパンを作るというエゴを強化した存在に……」 アトラ「で、でも! おかげで店長のパンすっごく美味しくなりましたよね。仮面を被ったのは予想外だったけど、結果OKかなーって!」 シーブック「(人に歴史あり、今は当たり前だと思っていることにも必ずそうなった理由があるのだ。それはきっかけを作った当人にとっては、記憶にも残らない、些細な出来事かもしれない。しかし……)」 カロッゾ「できたぞおおお! 研究に研究を重ねた、火星ヤシパンだあああ! 少年よ、食べに来るがいい! 私は逃げも隠れもしない!」 シーブック「(しかし二人の人間の人生を、こうも劇的に変えてしまうと、俺はこう思わざるをえない。すげえよ、三日月は、と)」 630 通常の名無しさんの3倍2016/03/28(月) 18 49 01.56 ID sprX9Utl0 628 まんじゅうの中身当てはかのマス○さんの特技だったりもする。 >ギンガナムからのハム ギンガナム「我が家にハムが来たァァァァ!」 その一 メリーベル「やりくり下手なギンガナム!私が家計節約のためにガンダム家への付け届けに使い回してやるよ!」 その二 スエッソン「げふう」 シッキネン「あの、御大将、隊長は、デブなら「食ってやる」と思った時には「既に平らげた」が正しいと」
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蠱惑的な仕草で旅人を樹海の奥へと誘い込む少女のようなモノ。 その白痴美に魅了されると胸がチクッとして息ができなくなってしまう。 『遊戯王OCG』に登場するカテゴリ「蟲惑魔」に属するモンスターカード。 鉄華団の悪魔の幼馴染とは無関係。 「こわくま」と読むが、熟語の「蠱惑(こわく)」とは字が違うので注意。 「蠱」(蟲+皿)を「蟲」(虫の旧字体)に置き換えた上でそのまま「こわく」と(無理やり)読ませている。 露出度の高い少女の姿をしており、蜘蛛の目を模していると思われる赤い髪飾りが印象的だが、 モンスター本体は「蟲惑の落とし穴」のイラストに描かれている巨大な蟲である。 同期の蟲惑魔である「トリオンの蟲惑魔」「カズーラの蟲惑魔」も、それぞれアントリオン(アリジゴク)とウツボカズラがモチーフであり、 美少女モンスターのイメージとかけ離れた昆虫族という種族設定から、カードイラストの少女は人間を惑わす為の擬態だと考えられる。 「蟲惑魔」モンスターは罠を張って捕食を行う動植物がモチーフであり、種族は昆虫族・植物族の混合カテゴリとなっている。 また、多種多様な罠を扱うという生態から「落とし穴」「ホール」に関連した効果を持つカードが多く、気質的には【罠ビート】系に分類される。 属するモンスターの名前はモデル元の名前を引用した名前になっているが、英語名は学名がカード名に使われており、 このカードはオーストラリア原産の毒蜘蛛・シドニージョウゴグモ(学名:Atrax robustus)がモチーフとなっている。 蜘蛛がモチーフという点から蜘蛛の神格「アトラク=ナクア」も意識されているのだろう。 マスターガイド4では一人称が「私」の動植物学者が異常な数の行方不明者を出す森へ調査に行き、蟲惑魔達を発見した記述が書かれている (学者自身は「トゲトゲ神の殺虫剤」を使い、辛くも生還している)。 2022年12月発売のストラクチャーデッキ『蟲惑魔の森』では蟲惑魔たちの生態や捕食方法などが解説されており、 調査のために彼女たちの餌になる研究者が後を絶たない状態となっているが、その犠牲を受けることで新種の調査にも成功している様子である。 当初は3種しか発見されていなかったのが、現在ではデッキとして成立する程の種類が確認できるようになり、 『OCG』の事情と上手くかみ合った設定になっている。 『遊戯王クロスデュエル』では上記のストラクチャーデッキ発売と前後するタイミングで「カズーラの蟲惑魔」と共に実装されており、 本ゲームの仕様に合わせて専用のフレイバー・テキストが用意された。 冒頭のテキストはこのカードの解説であり、「少女のようなモノ」という説明から彼女がただの人間ではないことを匂わせている。 3Dモデルでは尻尾のようなモノが確認できるが、これは尻尾ではなく本体である蜘蛛の脚が異空間から突き出ている。 OCGにおける性能 効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1800/守1000 1.このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 2.このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分は「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを手札から発動できる。 3.このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。 特筆すべきは(2)のホール・落とし穴系の罠カードを手札から発動できる効果。 遊戯王では基本的に罠カードはフィールドにセットして1ターン待たなければ使用できず、 セットした瞬間に対戦相手に警戒されるor除去カードで対応されることが多いが、 この効果により除去カードで対応される可能性が激減する。 仮に手札に落とし穴系のカードがなくても、手札が存在しかつアトラが場にいるだけでブラフとして時間稼ぎに使用する事も可能。 (3)の効果を無効化させなくなる効果はホール・落とし穴系以外にも適応される。 単純に(2)の効果へのパーミッション対策として使えるだけでなく、 アトラ自体にはホール・落とし穴系以外には耐性が無いため、落とし穴系以外の罠カードと併用してアトラを維持するのにも役に立つ。 変わった使い方としては、『王宮のお触れ』とのコンボで相手の罠だけ封じるという手段も。 これにより、『王宮のお触れ』を非常に苦手とする罠モンスターデッキ等でもメタ対策として用いられたりしている。 逆転劇実例 MUGENにおけるアトラの蟲惑魔 Dark ruler氏の製作したキャラが公開中。ファイル名は「TraptrixAtrax」。 元は氏のサイトではなく、海外の某サイトでアップロードされていたが、 サイトの新調に伴いダイノサンダー・ホワイトレンジャーなどの元プライベート用キャラ共々、氏のサイトでも公開された。 通常攻撃は貧相な代わりにゲージ技が強力で、必殺技の依存度が強いキャラとなっている。 12Pだと性能が向上する。AIも搭載されている。 + ゲージ技(Readmeより) 奈落の落とし穴に(3000ゲージ、D、DFの、F、cまたはD、DB、B、c):奈落の落とし穴を発動し、相手を除外する。 パワフルなパンチ(1000ゲージ、D、DFの、F、x):多段ヒット攻撃。 落とし穴(2000ゲージ、D、DB、B、x):落とし穴を発動し、体力1000以下のキャラクターは即死する。 ハイパーアッパー(1000ゲージ、D、DFの、F、y):昇竜技。 ホワイト・ホール(3000ゲージ、D、DB、B、y):10秒間無敵になる。 蟲惑の落とし穴(2000ゲージ、D、DFの、F、z):2秒間リバーサル状態になり、敵を即死させる。 粘着落とし穴(1000ゲージ、D、DB、B、z):相手を硬直させる。 出場大会 「[大会] [アトラの蟲惑魔]」をタグに含むページは1つもありません。
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やる夫のポケモン > アトラ 基本情報 特性1:虫の知らせ 自分のHPが3分の1以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる。 特性2:不眠 眠り・あくび状態にならず、眠り状態になっても回復する。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P ┃攻撃 ┃防御 ┃特攻 ┃特防 ┃素早 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:虫/毒 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ ▼ ▼ △ ○ ○ △ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 虫食い 物理 虫 60 100 相手一体 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する 毒針 物理 毒 15 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする 糸を吐く 変化 虫 - 95 相手全体 相手の素早さを1段階下げる 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる 絡みつく 物理 ノーマル 10 100 相手一体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる 吸血 物理 虫 20 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する ナイトヘッド 特殊 ゴースト - 100 相手一体 自分のLv分の固定ダメージを与える 影打ち 物理 ゴースト 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 乱れ引っ掻き 物理 ノーマル 18 80 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る アトラのレベル技 Lv.1 . 虫食い Lv.1 . 毒針 Lv.1 . 糸を吐く Lv.5 . 怖い顔 Lv.8 . 絡みつく Lv.12 吸血 Lv.15 ナイトヘッド Lv.19 影打ち Lv.23 乱れひっかき Lv.28 不意打ち Lv.32 蜘蛛の巣 Lv.37 高速移動 Lv.41 ミサイル針 Lv.46 サイコキネシス Lv.50 毒づき Lv.52 シザークロス Lv.55 クロスポイズン Lv.60 パワーウィップ アトラの現在の特徴 ブーケガルニと同種でこちらはDが低い以外は変わらない。 基本的な運用はあちら参照だがこちらも技が足りないのでレベル上げや追加技で強化していこう。 技の参照元はアリアドス。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、ギガドレイン、威張る、寝言、シグナルビーム、飛び跳ねる、不意打ち、虫食い、イカサマ、エレキネット ルイズ(卵技) サイケ光線、金縛り、ソニックブーム、バトンタッチ、追い討ち、シグナルビーム、毒菱、ダブルニードル、エレキネット、怒りの粉、辻斬り 金剛晄 クロスチョップ、カウンター ソル メガホーン、ハードローラー、ダストシュート
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/684.html
アトラ=フェニックス 人物像 炎の力を操る格闘家の青年。18歳。 金髪に真っ赤な鉢巻を巻いており眼も赤い。 異世界の戦闘用マントだという謎の行商人の売り文句に惚れて買った「チョウラン」という黒く丈の長い外套を羽織っている。 野獣のように素早く動き、必殺の炎の拳で敵を撃破する。 また本人は無自覚だが、気力を体力に変換する強化能力を持っている。 夢は自分の道場を持つこと。常に前向き猪突猛進、放っておけない馬鹿野郎。 関連事項 戦士、騎士、傭兵、狩人等
https://w.atwiki.jp/hogwartslife/pages/84.html
/ ト、 / /< ̄ ̄ ̄ ≧s。.,__}\ Vハ / { >― < , ‘, }ト 、Ⅵ {./{ {/ \ ', ‘, }! >―、.{ / \ N ‘, ___ }!__/ ,/ } \} ‘, } ,。s≦ ̄7/  ̄{ / / /! } レ―ミ、z≦-――― ァ 乂___/イ __/_,{ ハ__ / ∧\ / ,/^7 { /{/ { | ! 「 \ { }_ \__/ / ∧/i r笊=ミト、 ト、{r― \ 乂_____ノ `丶、 _,/ / { ハ. 乂ソ \| て示笈ァ 「 ̄>__ ‘,_ / { / { 圦"" ` ゞ=彳/ }| }r< `丶、} ‘, _,{ } Ⅵ ト、 ′ "" /イ /V乂____ ‘r 、 / } } ― ァ⌒\ { 、 ヾ_ フ ,/ ∠__ \ } \ ,{ } _,/ `ト′ ヽ_ r ≦/ / ヽ ーr――― 、 }_ ヘ / } } 7 }r、 {\ ,,∠ }! ', ‘, \ } ヽ / } __ { ‘, _,/ {(斗ァ ヘ r , }, ` r―― 、 { V /} }/7 〉 {ヽ∧ } ´ } r 7 ,′ ∧___/ \__{、 / ∧ ‘, \ / / } } .// 个ト、∨ ヽ _,/ rx‐{ {{ { /{ ト、 ∨ ∧ rヘ \_ { //}/ .// { {^\{ } ´ } {n{ 〉‘,ヽ へ__,/,ノ^ { ト、 ∧ ト、} } へ __ . ‐x≦≧_/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:チヨのペット マツミ先生により屋敷しもべ妖精とアクロマンチュラを合成され、ビジュアルを一新された改造体。 かわいい。つよい。じゅうじゅん。エロも出来る!がコンセプト。 戦闘力としてはキヨマロ3年次にスキルレベル30相当で今後も成長する。 屋敷しもべ妖精の習性が抜けきらず、売りに出されたところを不憫に思ったチヨが購入した。 実験体としてのナンバーはAT-61号。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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運命を司る三姉妹女神の三女で火属性を持っている。紡がれた運命の糸を断ち切る役割がある。 アトリビュートは鋏。
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