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現在のアップデート状況 最新版(1.27) ワールドのファイルを自分のパソコンに保存可能 新しいコード(チート)を追加しました 金床を追加しました -ネームタグ -名前の変更 うさぎを追加しました -うさぎの皮 -生のうさぎ -料理されたうさぎ -うさぎの足 -ラビット・シチュー 釣りが進化しました - 生魚 - 料理された魚 - 生サーモン - 料理されたサケ - カクレクマノミ - Pufferfish - 「えさ」と「海の運」のエンチャント などの変更があります。 詳しくは MineBlocks v1.27 Update にて 最新版のMineBlocksをプレイ MineBlocksをプレイ
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アップデート情報は公式インフォメーションページから。 Ver.104.115.32.129 (2012/10/04) Ver.104.115.32.128 (2012/10/04) Ver.103.92.24.102 (2012/09/27) Ver.103.92.24.100 (2012/09/20) Ver.103.92.24.99 (2012/09/12) Ver.103.92.24.98 (2012/09/06) Ver.103.92.24.97 (2012/09/03) Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) Ver.102.75.20.87 (2012/08/20) Ver.102.75.20.86 (2012/08/09) Ver.102.75.20.85 (2012/08/07) Ver.102.75.20.84 (2012/07/27) Ver.101.66.13.76 (2012/07/23) Ver.101.66.13.75 (2012/07/18) Ver.101.66.13.74 (2012/07/12) Ver.101.66.13.73 (2012/07/09) Ver.101.66.13.72 (2012/07/06) Ver.101.66.13.69 (2012/07/02) Ver.101.66.13.67 (2012/06/28) Ver.104.115.32.129 (2012/10/04) 一部データに不具合があったため、本日15:25頃に再度アップデートを行いました。 更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます。 既にゲーム起動中の場合は一度タイトル画面までお戻りください。 なお、【バージョン情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、 最新バージョン(Ver.104.115.32.129)への更新をお願い致します。 Ver.104.115.32.128 (2012/10/04) 新しいルールが追加されました。 ■制圧戦 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 制限時間10分の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、 制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。 さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 中継地点は内部に入れる建造物となっており外部からの攻撃をある程度防げます。配置場所もベーシックとは異なります。 MS、パイロットを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 制圧戦ではベーシックルールとは異なり、各軍の最終拠点の破壊はできません。 ■新兵実戦訓練 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 新しくゲームを始めた方が安心して操作を練習することができるモードです。 ルールは、ベーシックルールと同じですが出撃エネルギーを消費しません。 1人vs1人、2人vs2人といった少人数でも出撃が可能です。 ※新兵実戦訓練は二等兵のみがプレイできる新規プレイヤー用の練習ルールになります。 ※戦闘報酬は獲得できますが、通常のゲームルールに比べて少なくなります。 ※戦闘の勝敗に関わらず基本的な報酬は一律のものになります。 ※通常のゲームルールでは得られる連戦ボーナスは発動しません。出撃数カウントにも含まれません。 [MAP関連] ・新マップ「採掘場」を追加しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ※新マップは、ベーシックルールで選択できます。 [ユニット関連] ・新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ2機、ジオン軍モビルスーツ2機が新たに追加されました。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 ・各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [兵装関連] ・新規兵装、カスタムパーツが追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 ・各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [設計図関連] ・設計図のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [バトル全般] タックルからのカウンターアタックの威力が、MSの性能やレベルに応じて威力が変化するようになりました。 [ネットワーク関連] どちらか一方の軍が不利な状態(メンバーが少ない状態)で戦闘が開始される事を防ぐ為、 戦闘を開始する前に、誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効にするようにしました。 (ルームは解散されます。途中離脱率はあがりません) オンラインルーム内の「ゲームルール確認」にてルームコメントを確認できるようになりました。 オンラインルーム内で「データベース」「オプション」のメニュー項目を使用できるようにしました。 「ルーム検索」で入室する際、希望した所属軍のメンバーが埋まっていた場合は入室できないように変更しました。 少尉以上の階級において、ルーム作成や検索をするときの階級上限設定に制限を設けました。 ルームコメント【フレンドのみ】を削除し、【勝ち負け気にせず】を追加しました。 [その他] 戦闘終了時、報酬にボーナスがつく『Lucky!ハロ』が出現するようになりました。 『 Lucky!ハロ 』ボーナス内容: 1.階級expにボーナス 2.開発ポイントにボーナス 3.【★2】又は【★3】の設計図が必ずどちらか1つ出現 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 上記3つのボーナスが同時に発生します。 ※出現の判定は、プレイヤー毎に行われます。 ※勝敗に関係なく出現します。(ただし、引き分けの場合は出現しません) ※過去5戦の内、途中離脱していた回数に応じて、ハロの出現確率が大きくダウンしていきます。 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/images/top/121004_haro.png※ルーム作成者(ホスト)として出撃をしていた場合、ハロの出現確率が少しだけアップします。} ※ハロが出現した人には、リザルト画面でハロマークが表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 途中離脱によるペナルティの発生条件を変更しました。 ルームを作成することができない = 途中離脱率20%以上 → 途中離脱率10%以上 上記に加えて、戦闘報酬が一切得られない = 途中離脱率35%以上 → 途中離脱率25%以上 ※ペナルティの発生条件は、今後も随時調整・追加を行ってまいります。 ※また、将来的には途中離脱率が低い方を対象とした、さらなるボーナスなども検討中です。 プレイヤーが撃破された際に映されるカメラに、自分を撃破した相手プレイヤーの情報が表示されるようになりました。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 戦闘中の簡易メッセージの変更が可能になりました。カスタマイズ画面から変更できます。 簡易メッセージの候補の一部: 「勝つぞ!」 「ナイス!」 「了解!」 「クリア!」 「脚部が破損した!」 「ジーク・ジオン!」 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ・・・など、候補は60以上用意されています。 中には、ユニット状況に合わせてメッセージ内容が自動的に変化する、特殊な≪状況報告≫シグナルも追加されています。 ■≪状況報告≫シグナルを発信すると、MSのHPに合わせて発信内容が変化 HP100%~80%: 「機体状態良好!」を発信 HP 79%~50%: 「機体損傷軽微!」を発信 HP 49%~20%: 「機体が損傷!」を発信 HP 19%~ 0%: 「機体が限界だ!」を発信 リスポーン画面の各中継地点に、アルファベット表記を追加しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「データベース」でこれまでの【MS撃破アシスト】に関する戦績が閲覧できるようになりました。 「ペイント」からも出撃機体を変更できるようになりました。 ロード中に表示されるTIPSメッセージの種類を追加しました。 [不具合の修正] 戦闘開始前のロード中に進行不能になってしまう不具合を修正しました。 しゃがみアクションを利用することで通常よりも素早く攻撃ができてしまっていた不具合を修正しました。 クイックマッチで入室した際、階級制限の範囲外のルームに入室ができてしまっていた不具合を修正をしました。 「スプレーミサイルランチャー」など、一部兵装をダウンモーション中に使用できてしまう不具合を修正しました。 回避行動中に「3連ミサイルポッド」を使用すると着地後に発射される不具合を修正しました。 ジャンプ溜め動作中に「クラッカー」などの投擲兵装に兵装変更すると、ジャンプ中に投擲武器が使用できない不具合を修正しました。 ジャンプ上昇中に兵装変更するとジャンプ降下中になるまで兵装が切り替わらない不具合を修正しました。 タンク系MSにて上昇中に兵装変更を行った際にSEが消えてしまう不具合を修正しました。 オンラインルーム内の機体情報にて一部スキルが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。 「無人都市」マップで進入できない場所に侵入できていた不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 ※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation®Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.103.92.24.102 (2012/09/27) [バトル全般] モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整しました。汎用タイプから支援タイプへのダメージが、若干上がりました。 支援タイプから汎用タイプへのダメージが、若干下がりました。 [ユニット関連] 【 汎用タイプ 】 ■連邦 [ ガンダム ]のコスト調整LV1:250→275、LV2:275→300、LV3:300→325、LV4:325→350 ■ジオン [ ザクⅡS型 ]のコスト減少LV1:175→150、LV2:205→180、LV3:235→210、LV4:265→240、LV5:295→270 [ 先行量産型ゲルググ ]のコスト調整LV1:250→265、LV2:275→290、LV3:300→315、LV4:325→340 【 支援タイプ 】 ■連邦 [ ジム・スナイパーカスタム ]のコスト調整LV1:225→240、LV2:250→265、LV3:275→290、LV4:300→315、LV5:325→340 [兵装関連] 【 その他兵装 】 「スタングレネード」の弾数増加、性能を強化歩兵の閃光手榴弾:1発→3発 [MAP関連] MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Ver.103.92.24.100 (2012/09/20) [ユニット関連] 新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。連邦:量産型ガンキャノン、ジオン:ザクⅠ [MAP関連] MAPの入れ替えを行いました。今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 Ver.103.92.24.99 (2012/09/12) MAPの入れ替えを行いました。今回選択できるMAPは、既存の天候変化MAP3種類を加えた全6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「MS撃破アシスト」によって報酬画面で得られる獲得階級exp量を調整しました。MS撃破アシストによる獲得階級exp = 撃破アシストスコア × 0.6 → 撃破アシストスコア × 1.0 Ver.103.92.24.98 (2012/09/06) 一部機体の設計図入手時の増加量を調整しました。これまでより設計図が完成しやすくなります。[ 陸戦型ガンダム ] LV1 の設計図 = 40% → 50% [ 陸戦型ガンダム ] LV2 の設計図 = 30% → 40% [ 陸戦型ガンダム ] LV3 の設計図 = 30% → 40% [ 陸戦型ガンダム ] LV4 の設計図 = 20% → 25% [ ドム ] LV1 の設計図 = 40% → 50% [ ドム ] LV2 の設計図 = 30% → 40% [ ドム ] LV3 の設計図 = 30% → 40% [ ドム ] LV4 の設計図 = 20% → 25% Ver.103.92.24.97 (2012/09/03) 天候変化MAP「無人都市(雨天)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(雨天)」の4MAPとなります。 Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) [ユニット関連] モビルスーツ全般の「コスト」の調整を行いました。機体LVが高くなるにつれて全体的にコストが増加しています。 各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 モビルスーツ全般のリスポーン時間を調整しました。 [兵装関連] 各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 [ネットワーク関連] 「クイックマッチ」で入室できるルームが、一部のルームコメントが設定されているルームのみになりました。【 誰でもOK! 】【 気軽にバトル! 】【 一戦闘で解散 】【 フレンド募集中! 】※「クイックマッチ」でルームが見つからない場合は、「カスタムマッチ」をご利用ください。 ブロックリスト機能に対応しました。ブロックリストに登録しているプレイヤーがホストだった場合、ルームの検索候補に表示されなくなります。自分がホストだった場合、ブロックリストに登録したプレイヤーはルームに入室できなくなります。≪ブロックリストへの登録方法≫・オンラインルーム内の、参加者情報 → プレイヤーを選ぶ → プロフィール から登録する・XMB(クロスメディアバー)の [一緒に遊んだプレイヤー] から登録する※ [一緒に遊んだプレイヤー] は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。※ [一緒に遊んだプレイヤー] には、同じチームとして出撃したプレイヤーが自動的に登録されます。 戦闘終了時からミッションリザルト表示までの間にも、簡易テキストチャットが使用できるようになりました。 オンラインルーム内で、ルームの作成者(ホスト)を明示するようにしました。 [その他] プレイデータをサーバー上にバックアップする機能を追加しました。万が一プレイデータが破損してしまった場合に、バックアップから復元できるようになりました。≪プレイデータのバックアップ方法≫バックアップは、メインメニューからタイトル画面へ戻るときに自動的に行われます。(サーバー上にバックアップできるデータは、最新のプレイデータ1つのみです)≪バックアップデータからの復元方法≫バックアップデータからの復元は、新規プレイデータの作成時に行うことができます。既にプレイデータが存在している状態では復元はできません。また、バックアップデータから復元するためには、バックアップデータ更新後、一定時間経過している必要があります。(バックアップ後、すぐに復元することはできません)さらに、一度復元を行うと、一定時間経過しないと再び復元することはできません。(復元後、すぐに再度復元はできません)≪復元時のご注意≫※バックアップ後から復元までに消費した有料分の備蓄エネルギーは、復元されません。※バックアップ後から復元までに消費した回数制限つきのカスタムパーツの使用回数も、復元されません。※プレイデータのバックアップ機能は、必ずデータが復元できることを保証するものではございません。復元ができない可能性もございますので、ご了承の上、ご利用御願い致します。 拠点破壊時のスコア加算方法を変更しました。拠点破壊を達成したチーム全員に、人数に応じてスコアが分配されるようになります。※拠点破壊を達成したプレイヤーは、他のプレイヤーよりも多くのスコアを獲得できます。※加算されるスコアの合計は、参加人数に関わらずこれまでのスコアと同じです。 レア度の低い【★なし】設計図のドロップ率を下げ、【★1】【★2】設計図のドロップ率を若干上昇させました。 戦闘中のチャットログの文字色を調整しました。 戦闘結果が「引き分け」時の報酬を、「敗北」時と同じになるように調整しました。 [不具合の修正] パイロット専用武器「ナイフ」で攻撃したとき、想定よりも低いダメージしか与えられなかった不具合を修正しました。→ この修正により、敵パイロットをナイフ1撃で必ず倒せるようになります。(勲章によってHPを強化している場合を除きます) パイロット専用武器「フラッシュグレネード」が、リロード完了後すぐに使用できなかった不具合を修正しました。 開発室でのデカールの「名前順」のソートが正常に動作していなかった不具合を修正しました。 勲章「親衛隊徽章」の効果説明文に一部誤解を招く表現があったため説明文を修正しました。(効果内容は変わっていません) その他の各種不具合を修正しました。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.102.75.20.87 (2012/08/20) 天候変化MAP「無人都市(夜)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(夜)」の4MAPとなります。 Ver.102.75.20.86 (2012/08/09) [ユニット関連] 一部の既存モビルスーツのLV5機体が追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツのLV4装備が追加されました。 Ver.102.75.20.85 (2012/08/07) 天候変化MAP「砂漠地帯(砂嵐)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「砂漠地帯(砂嵐)」の4MAPとなります。 Ver.102.75.20.84 (2012/07/27) [ユニット関連] 新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ3機、ジオン軍モビルスーツ3機が新たに追加されました。 新規兵装、カスタムパーツが追加されました。 一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。※新しい設計図は一定の階級以上になると入手できます。またLv2以降の設計図は下位レベルの設計図を開発している必要があります。 [格闘タイプ]と[支援タイプ]のモビルスーツのパーツスロット構成を再編成しました。(各MSのパーツスロット数の合計値は変更ありません) [陸戦型ジム]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [陸戦型ガンダム]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [ザクⅡS型]の性能を調整 [2012/07/27 17 00追記] [グフ]の性能を調整 [2012/07/27 17 00追記] [ズゴック]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [兵装関連] パイロット装備の「リペアツール」の修理速度を調整しました。 「ビーム・スプレーガン」の攻撃力上昇 [2012/07/27 17 00追記] 「2連装ビーム・ガン」の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] 「ミサイル・ランチャー」の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [ネットワーク関連] オンラインルーム内において【出撃準備完了】までの制限時間を導入しました。制限時間は、出撃人数が揃った時点からカウントダウンが開始されます。制限時間以内に出撃準備完了をしていないプレイヤーは、ルームから強制退出されます。同様に対戦終了後、制限時間以内にルームに戻ってこなかったプレイヤーは、ルームから強制退出されます。※本作はゲームプレイに対して有料のエネルギーを消費する状況もあるため、「強制"出撃"」ではなく「強制"退出"」を実装しております。※退出までの制限時間は、随時調整を行ってまいります。 オンラインルームの参加人数指定を 8人(4VS4)、10人(5VS5)、12人(6VS6)の固定人数にしました。 オンラインルーム内では、画面の右側に表示される「ルームステータス」を常に表示するように変更しました。以前と同様に R2ボタン で非表示にすることもできます。 メニュー内での通信アンテナ表示の精度を向上しました。 戦闘中に味方プレイヤーの通信回線が途切れた際に、チャットログに表示されるようになりました。 ルーム作成者(ホスト)の一部の通信エラーによって戦闘中にルームが消滅した場合、ルーム作成者以外のプレイヤーの途中離脱率は上昇しないように変更しました。 [その他] カスタムパーツの装備状態を保存できる「パーツセット」機能を追加しました。MS毎に3セットまでカスタムパーツの装備状態を保存することが可能です。カスタマイズ画面のカスタムパーツ装備画面で、□ ボタン によってパーツセットの切り替えが行えます。 カスタムパーツを機能別に分類して表示できるようになりました。 戦闘中の方向キーによる「簡易テキストチャット」の候補表示数が3つから5つに増えました。 撃破アシストの成立条件を若干緩和し、以前よりも撃破アシストが発生しやすくなりました。 オンラインルーム検索結果画面で、 △ ボタン で【再検索】出来るようになりました。 その他の各種調整を行いました。 [不具合の修正] カスタムパーツを規定以上に装備できてしまう不具合を修正しました。 全員が出撃準備完了しても戦闘を開始できなかった不具合を修正しました。 開発済みのデカールの数が"7枚"の場合、開発したデカールが正しく表示されなかった不具合を修正しました。 XMB(クロスメディアバー)の[一緒に遊んだプレイヤー]が正しく動作しない場合があった不具合を修正しました。※[一緒に遊んだプレイヤー]は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。 その他の各種不具合の修正を行いました。※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.101.66.13.76 (2012/07/23) 新MAP「無人都市」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.75 (2012/07/18) 天候変化MAP「山岳地帯(濃霧)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「山岳地帯(濃霧)」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.74 (2012/07/12) 天候変化MAP「砂漠地帯(夜)」が追加されました。今後はスムーズなマッチングを優先するため、MAP数は常時3~4MAPを上限として定期的に入れ替えを行います。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「砂漠地帯(夜)」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.73 (2012/07/09) 天候変化MAP「山岳地帯(夕方)」が追加されました。 Ver.101.66.13.72 (2012/07/06) [バトル全般] モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整不得意なタイプへのダメージが、若干通りにくくなりました。 カウンターアタックによる転倒時間の調整一部のカウンターアタックによる転倒時間を短縮しました。 リスポーン時の強制出撃までの時間を調整90秒 → 30秒 [ユニット関連] [グフ]のHPを増加(LV1 6500→7000) [ザクⅡS型]の射撃性能を若干下げ(LV1 34→21)、格闘性能を強化(LV1 47→60) タンク系MSの性能強化ガンタンクLV1 耐射撃 34→42 耐格闘20→26 ザクタンクLV1 耐射撃 24→42 耐格闘20→26 マゼラ・アタック(戦車)の性能強化 [兵装関連] マシンガン系の弾数を増加100mm 42→50、90mm 60→80 ザクマシ42→40(たぶん調整ミス)、後期型32→42、MMP80 60→80 バズーカ系の性能を調整カタログスペック上は変更なし(クールタイムとかリロード時間の変更はあるのかも) ビーム兵器の性能強化少なくともガンキャノンビーム、陸ガンビーム、ビースプには数値の変化なし 「ビーム・スナイパー・ライフル」の性能強化威力2000→2200 「ロングレンジ・ビーム・ライフル」の性能強化威力2000→2200 「SC用狙撃ビーム・ライフル」の性能強化修正前は1200/600 「2連装ビーム・ガン」の性能を調整修正前は400/400 「ヒート・サーベル」の攻撃力上昇修正前は1200 「180mmキャノン」及び「マゼラ・トップ砲」の弾数を減少弾数8→4 「ザク・マシンガン後期型」の性能を調整カタログスペック上は弾数以外変更なし 「頭部ミサイル・ランチャー」の性能を調整修正前は400/200 Ver.101.66.13.69 (2012/07/02) 新MAP「砂漠地帯」が追加されました。 ゲームルール【ベーシック】にて拠点に設置された爆弾を解除した際のスコアを調整しました。拠点爆弾解除の加算スコア = +50 → +150 拠点爆弾解除の獲得階級exp = 50exp(最大200exp) → 100exp(最大200exp) Ver.101.66.13.67 (2012/06/28) 所属部隊番号「01」~「09」までの任意数字を貼れるデカールを追加しました。
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アップデート(PS3) 1.06(2013/04/04) 1.05(2013/03/28) 1.04(2013/01/17) 1.03(2012/12/13) 1.02(2012/11/22) 1.06(2013/04/04) 【その他】 特定のホールでトルネードカップが出現するとゲームが止まってしまう現象を修正しました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.06のお知らせ 1.05(2013/03/28) 【システム】 ゲームバランスを調整しました。 スタートメニューを拡張しました。 ギャラリーボイスをオン/オフできるようにしました。 【みんなでGOLF】 スロットモードの内容を調整しました。 【対戦部屋】 ストローク形式に4人まで対応しました。 4人まで同時にストローク対戦が可能となり、 ラウンド中も4人でチャットしながら対戦が楽しめます。 スロットモードに対応しました。 ※「色物ルール」「ハンデ」が付いた状態では、スロットモードはプレイできません。 【追加アイテム対応】 今後配信予定の追加アイテムに対応しました。 【その他】 新規色物ルールを追加しました。 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.05のお知らせ 1.04(2013/01/17) 【システム】 ゲームバランスを調整しました。 コースの難易度を調整しました。 簡易コメントを調整しました。 オンラインプレイ中にXMB™(クロスメディアバー)を開けるようにしました。 【対戦部屋】 ストローク・マッチにボイスチャットを実装しました。 【リアル大会】 スロットモードに以下の色物ルールを追加しました。 ・オートジャストインパクト ・フライヤー無し ・乱発フライヤー ・トルネードカップ【1m】【2m】【3m】 【デイリー全国大会】 一部の仕様を変更しました。 【その他】 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.04のお知らせ 1.03(2012/12/13) 【その他】 イベントの対応を行いました。 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.03のお知らせ 1.02(2012/11/22) 【リアル大会】 スロットモードに対応しました。 【その他】 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.02のお知らせ
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公式のコピペだったり、スレのコピペだったり。→以前のアップデート 2008.07.29 第三回タイトルアップデートのご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_TU3_info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 ■新規追加要素主要項目 + 「Training Mode」の追加 マスターユニットのアクション操作練習やサーヴァント相性の研究などを総合的に行える、多機能なトレーニングモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄トレーニングモード参照。 + 新ルール「Point Match」(バトルロイヤル)の追加 4人のプレイヤーすべてが敵同士となり獲得ポイントを競い合って勝敗を決する、新しい対戦形式 ポイントマッチが追加実装されます。 ExhibitionおよびOnline (Player Match)にてお楽しみ頂けます。詳しくはメニュー欄ポイントマッチ参照。 + それに伴った既存ルールの呼称の変更 通称「1 on 1」→「Single Match」(Standard Rule) 通称「2 on 2」→「Team Match」(Standard Rule) 通称「Battle Royal」→「Point Match」(Point Match Rule) + 「Replay Viewer Mode」の追加 対戦内容をリプレイデータとして保存し、保存したデータの再生・複製・移動・削除を一括して行うリプレイビューワーモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄リプレイビュワーモード参照。 + 「オンライン「簡易メッセンジャー機能」の追加 オンライン対戦中にチームメイトや参加プレイヤー全体に向けて定型文の簡易メッセージを送信する「簡易メッセンジャー機能」が実装されます。 LTを押しながらRSを倒すと、定型文の一覧が表示されます。 送信したいメッセージの方向にカーソルを合わせ(RSを傾かせ)RSを押し込みで決定。 + オフライン「プレイヒント機能」の追加 Campaignのミッション中に状況に合わせた攻略ヒントメッセージを画面右下に表示する機能です。 Campaign選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。 ※ 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + 対COM時「オルガンウェイト機能」の追加 ORGAN画面を開いている間にラウンドタイムを一時停止させ、その間にゆとりを持って作戦立案やサーヴァントへの指示等のORGAN操作を行うことができる「ORGANウェイト機能」が実装されます。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + 対COM時「オルガンアシスト機能」の追加 サーヴァントの召喚および進軍指示操作をCPUが代行する機能です。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOption画面およびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + オプション「サウンドテスト」の追加 Option内にBGMおよびボイスを試聴できるサウンドテスト機能が実装されます。Option画面の「etc.」タブよりお楽しみ頂けます。 ● 上記新機能追加に伴う、説明文の追記および修正 なお、追加機能の説明や操作方法につきましては、ゲーム内のTIPSからも確認できます。 ■ユーザビリティの向上主要項目 + ゲーム画面全般 A) Xbox 360 本体からの通知メッセージ表示位置を中央下部から右下へ変更 ※通知メッセージとはフレンドのオンラインや実績の解除メッセージのことです B) リッチプレゼンスの追加および修正 プレイヤーの状態を示すリッチプレゼンスを追加・修正いたしました。 今後発売予定の北米版に対応し、英語も追加されております。 C) 待機中のサーヴァントアイコン上に待機中を示すマークを追加 命令を遂行し、待機状態となったサーヴァントが視覚的に判断可能となります。 D) アイテム・スキルがパーソナルスロットに収納される際にアニメーションを追加 + オルガン画面 A) 操作内容に合わせた適切なガイドメニューを追加 操作内容の分類を細分化し、メッセージを追加 操作している内容を直感的に理解できる視認性の高いアイコンを追加 B) 操作方法の改定 サーヴァントをグループから離隊させる操作の仕様を以下に変更いたしました。 従来はサーヴァントを離隊させた後にそのまま離隊させたサーヴァントの進軍ルート指定が可能となっておりましたが、 改定後は離隊させたサーヴァントの進軍ルート指示を続けて行えなくなります。再度、対象のサーヴァントアイコンを選択してください。 C) カーソル移動方式の改定 通常のカーソル移動速度を若干上昇させました。また、従来はLSの倒している時間に対して加速度を付加しておりましたが、 改定後はLSの傾き(倒し方の度合)に対して、カーソル移動の速度が上昇するように仕様を変更致しました。 同様にMAPの回転とズームの速度も仕様を変更いたしました。 D) サーヴァント契約完了時間の表示 契約中のサーヴァントとの契約完了までの残り時間を明示化しました + アクション画面 A) 画面右上部のメッセージ表示の追加および改善 自軍サーヴァントの被撃破時に被撃破サーヴァントの名称を明記 宝箱を開けて入手したアイテムやMANAの量を明記 ゴースト支配時のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 ゴースト被中立化された際のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 サーヴァント契約完了時のメッセージを変更 ・簡易メッセンジャー機能からのメッセージ表示を追加 B) 味方チームマスターゴースト被攻撃時警告を追加 Team Match におきまして、味方チームのマスターゴースト被攻撃時にも警告が表示されるようになります。 C) 連続HIT数「Combo」および総与ダメージを示す「Total Damage」の表示を追加 D) ロックオン時の対象視認性を向上 ロックオン時にロックオンターゲット対象以外をピントから外す効果を追加しました。 E) アイテム使用時のエフェクトを変更 「アンチメーレーロッド」「アンチアーマーロッド」「アンチレイダーロッド」使用時のエフェクトを変更しました。 + Player Match対戦ルーム検索画面 A) Delay値およびMatch Typeの自動更新およびソート 定期的にDelay値とMatch Typeの更新が行われるように致しました。 また、ルームホストプレイヤーとのDelay値の結果が良い順にソート表示されます B) 画面更新(再検索)機能の追加 Xボタンを押すことで、ルームの再検索が行えます。 ※リストに表示されているルームの設定内容は自動更新されますが、新規ルームの検索は行われません。新規ルームの再検索はXボタンの手動操作で行う必要があります) C) マッチタイプ(対戦形式)の表示を追加 ルームのマッチタイプの表示が追加されました。マッチタイプは「S」「T」「P」の略称で表示されます。 それぞれ、「S」=Single Match / 「T」=Team Match / 「P」=Point Match を表しています D) 全体的な表示位置を改善 視認性の向上を行いました。 + Ranked Matchのマッチングシステムの改良 A) Quick Match Quick Match では、Single Match のみマッチングされるように変更しました。また、ルーム入室までの仕様が以下のように変更となります。 <従来の方式> ① ホストプレイヤーがSingle Match(二人部屋) / Team Match(四人部屋)を 指定し、ルームを作成 ② 他のプレイヤーが入室 <今後の方式> ① マッチングロビーにエントリー 「Quick Match」では、「Single Match」のみにエントリー 「Custom Match」では、「Single Match」「Team Match」を指定してエントリー ② 一定時間、最適な対戦相手を検索(※対戦エントリープレイヤー数が表示されます) ③ 時間内で検索されたプレイヤーの中から最適な相手をマッチング ④ 自動でルーム作成、全プレイヤーが一斉に入室 この方式では、より実力の近い相手とのマッチング確率が上昇します。 + Online対戦ルーム内画面 A) ゲーム形式の設定機能を追加 Player Matchの4人対戦ルームにて、「Team Match」と「Point Match」のゲーム形式をシームレスに切り替える機能を追加しました。この操作はルームオーナーのみ可能です。 B) 対戦戦績の表示機能を追加 ルーム内のメンバー表にカーソルを合わせ、LTを押すことでそのプレイヤーの「Ranked Matchプレイ回数」「Player Matchプレイ回数」「True Skill rank™」 「勝利数」「敗北数」「未完了対戦回数」などの戦績情報を確認する機能が追加されました。 これらの値は現在ご利用のセーブデータの累積が表示されます。 C) リプレイデータの公開設定メニューを追加(Ranked Matchのみ) Ranked Matchの対戦ルームにて、リプレイデータのサーバーへのアップロード(データの公開)の許可設定を行うメニューが追加されました。デフォルトは「可」に設定されています。 + 音声関連 A) システム音(カーソル移動音・決定音・キャンセル音等)の音量を調整 B) 音声の最大同時再生数を調整 音声が数多く重なり再生されるシーンで一時的に大きな音量となっていた問題を改善 + Leaderboard (ランキング)画面 A) フィルター機能の追加 Yボタンを押すことで、自分およびフレンド以外のゲーマータグを不可視にする機能を追加しました。 B) リプレイデータのダウンロード機能の追加 「Win rank –Month-」のリストより、リプレイデータを公開しているプレイヤーにカーソルを合わせLTを押すことでリプレイデータのダウンロードを行う機能が追加されました。 リプレイデータを公開しているプレイヤーにはカメラマークのアイコンが付加されます。 + Round Result画面 A) CPUがプレイヤーに合わせて「OK」を押すように変更 B) 勝利プレイヤーのウィンドウにアニメーションを追加 C) 画面切り替え時に効果音を追加(Point Matchのみ) D) 次のラウンド開始時の入手MANA(Income)の表示を追加 (※対戦相手の次ラウンドIncome数値は不可視となります) E) 使用キャラクター名に使用したトライブカラーの着色を追加 + ■プレイ上問題となる項目の修正 (1) 特定の操作によって想定外のサーヴァントユニット召喚が行えていた問題の修正 (2) 特定アングルでのカメラ位置を調整 プレイヤーが操作するマスターユニットが壁を背にした際のカメラアングルを調整しました。 (3) Team Match 終了時の総合判定にて誤った判定結果を算出してしまう可能性があった問題の修正 (4) その他、全般的な動作安定性の向上 ■バランス調整項目 + ソル=バッドガイ 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40,60 → 30,50 に変更 (ロックオン) LS←x - LS→X の攻撃力を 35→31 に変更。キャンセル可能フレームを少し後退 + シン (ロックオン) ←X の最大ヒットユニット数を5 → 4 に変更 必殺技「ビークドライバー追加攻撃」の攻撃力を 52 → 44 に変更 必殺技「ビークドライバー(大)」の攻撃力を 34,34,34 → 44,44,44 に変更 必殺技「ボルテックアイ」の攻撃力を 8 x n → 13 x n に変更。消費テンションを 15%→12% に変更。発生硬化を早く、攻撃判定の持続を短く調整 また、攻撃の連続ヒット間隔を倍に変更し、ヒット時相手に若干のヒットストップを付与 + Dr. パラダイム スキル「アイギスフィールド」のテンション消費量を5%→8% に変更 クールダウンを20s→24s に変更 アイテム「ディスペル」およびイズナのスキル「柘榴もぎ」で効果を消去可能に変更 (ロックオン) ↑X(万有引力を感じたまえ) の 攻撃力を75 → 68 に変更 (ロックオン) ←X に受身不能時間を設定 (ロックオン) X 空中の相手にヒットした時受身不能時間を付与。硬化時間を若干増加 + ヴァレンタイン 上級装甲兵「シャルロット」の体力を 1200 → 1600 に変更。召喚コストを 320→350 に変更 上級機動兵「ミルフィーユ」の体力を 1400 → 1500 に変更 ・(ロックオン)LS↑+ X の攻撃判定発生を早く調整。攻撃判定を縮小 + カイ=キスク (ロックオン) X 受身不能時間を与えるように変更。攻撃力を 35→31 に変更 必殺技「スタンエッジ(空中)」 長い受身不能時間を与えるように変更 (ロックオンコンビネーションルート)x - LS→ X および x - LS↓x - → X の技仕様を変更 その場で右から中央までを薙ぎ払います。 必殺技キャンセル不可 LS↓X 及び LS↓以外X で派生 (ロックオン)x – LS↓X 等の「後退引き寄せ攻撃」の攻撃力を 30→18 に変更 + レイヴン (ロックオン)LS ←or→ + Y の消費テンションを6%→8% に変更。攻撃力を34→29 に変更 スキル「シュヴァルツヴォルケン」の仕様を変更 対マスター攻撃時:ダメージを与え、テンションを吸収し、吸収分をレイヴンに還元 対サーヴァント攻撃時:ダメージを与え、経験値を吸収。吸収した経験値をテンションに変換してレイヴンに還元 覚醒必殺技「フェアツヴァイフェルト」後Xボタンを押したままにしておくと、 「SU☆TE☆KIポージング」を連続して行うように修正。 なお、追加の「SU☆TE☆KIポージング」に攻撃判定はありません。 ※サーヴァントの調整はヴァレンタインと共通となります。 + 1. Campaign Mode難易度の調整 キャンペーンモードの難易度の見直し、再調整を行いました。 Easy 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を下げました。 Normal 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を若干下げました。 Hard AIの調整および敵援軍シーケンスを調整しました。 体感的な難易度の変更度合いはステージによって異なります。 習得項目の追加 Chapter #0 「ざらつき」にて、ソルのアクション習得項目を追加しました。 + 2. サーヴァントのレベルアップ方式の仕様変更 時間経過および戦闘行動によって経験値を獲得する併用方式となります。 時間経過よりも戦闘行動のほうがより早く経験値を獲得できます。(パーソナルスロットに回収している状態では、時間経過による経験値獲得はできません) + 3. 支配ゴーストからの支援効果の調整 支配ゴースト付近における自軍ユニットの体力回復効果を若干低下させました。 + 4. マスターユニットの味方ユニット押しのけ判定を調整 操作マスターユニットが味方ユニットと接触した際に、押しのける力を強く調整しました。 + 5. サーヴァントユニットの召喚維持コストに応じた定期収入MANAの調整倍率を変更 召喚維持コスト計 9以下 10~16 17以上 Ver. 1.24まで 100% 75% 50% Ver. 1.3以降 100% 70% 40% ※ 召喚維持コストとは召喚中のサーヴァントの維持コストポイント総和を指します。 召喚している下級サーヴァント1体につき1ポイント、上級サーヴァント1体につき2ポイントが維持コストとして加算されます。 + 6. レギュレーション設定項目の追加および変更 「デスコスト」設定項目を「0」~「5」に変更 0設定はクリティカルダウン時にマスターゴースト耐久力が減少しません。 また、1~5設定時のマスターゴースト耐久力の減少率を再調整しました。 「COM Level」設定項目を「1」~「5」に変更 また、それに伴いまして、AIの全般的な調整を行いました。 2008.07.29 新規追加ステージ「Holy Knights’ Fortress」およびソル追加コスチューム「Ex. SOL」配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_DLC080729_Info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 + 各種オフラインモードにて両コンテンツをお楽しみ頂く際のご注意点 両コンテンツをお楽しみ頂くには、第三回以降のタイトルアップデートの適用が必要です。 タイトルアップデートは Xbox LIVE に接続した状態で本作を起動して頂きますと自動で行われます。 両コンテンツをお楽しみ頂く際には必ずXbox LIVE に接続した状態で本作を起動し、第三回目のタイトルアップデートを適用してください。 (タイトルアップデートの適用は、ゴールドメンバーシップ・シルバーメンバーシップ共に無料で行うことが可能です) + オンライン対戦につきまして 「Ex. SOL」は、コンテンツデータ未購入の方が混在した場合でも問題なく動作いたします。 しかしながら、未購入者の方は「Ex.SOL」の選択・プレイは出来ませんのでご了承ください。 また、「Holy Knights’ Fortress」ステージをお楽しみ頂く際には、ランクマッチ・プレイヤーマッチを問わず、 全ての参加プレイヤーがステージコンテンツデータを所持している必要があります。 ステージ未購入者の方が混在した場合、ゲームを開始できませんのでご了承ください。 ●追加の実績について 両コンテンツともに追加の実績はございません。 「Holy Knights’ Fortress」 第三回タイトルアップデート適用後、「Holy Knights’ Fortress」がステージリストに追加表示されるようになります。 ステージをプレイする際はこちらを選択してください。なお、ステージデータ未所持の場合でもリストに表示されますのでご了承ください(選択はできません) ―――聖戦時代。かつてGEARと壮絶な死闘を繰り広げた聖騎士団の支部が舞台。 美しい自然の中で繰り広げられる対戦は、これまで以上に熱い戦いとなるだろう。 「Ex. SOL」 「Extra SOL」をダウンロード後、第三回タイトルアップデートが適用されている場合、「Ex」マークのついたソルのアイコンが表示されるようになります。 Ex.SOLをプレイする際はこちらを選択してください。※キャラクターの性能に変更はありません。 主人公ソル=バッドガイの新コスチューム登場! 上半身の戒めを解き放った野性味溢れるソルで気分を一新しよう! 今日も明日もバンディット! バンディット!
https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/23.html
アップデート カードリストを更新する方法 新セットの発売など、新しいカードリストが公開された場合にカードセットを最新に更新することができます。 コカトリス公式サイトのトップを確認し、新しいセットの準備ができていることを確認します。 コカトリス本体ソフトと一緒にインストールされた「Oracle」を起動します。 通常であれば、スタートメニュー>すべてのプログラム>Cockatrice>Oracleで起動することができます。 「File」>「Downloard sets information...」を選択します。 URLはデフォルトの値で問題ありません。 「OK」をクリックしてダウンロード可能なセットの一覧を読み込みます。 ここから先は導入方法の6.と同じです。ダウンロード完了後にコカトリスを再起動します。
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本体アップデート履歴 イベント一覧履歴(完了済み) [部分編集] 本体アップデート履歴 ↑new ↓old 【11月22日】ver0.840 自動アップデート■アップデート内容・【重要】一部規約について変更・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン13)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン9~12まで) 【11月17日】ver0.833 自動アップデート■アップデート内容・【天候】雨がやみ、虹がかかった・【不具合修正】M5-2での画像なしエラーを修正・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン11~12) 【11月13日】ver0.829 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン9~10まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン27~28、M5シーン7~8) 【11月1日】ver0.823 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン6まで、M2シーン25,29) 【10月30日】ver0.820 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで、M2シーン26)・新たに一部cIDに交流個人質問が発生(該当者:ID32,33,35,42,43,45,47,49,51,52,56,58) 【10月25日】ver0.815 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M5シーン6) 【10月19日】ver0.811 自動アップデート■アップデート内容・チームB向けに記銘の波紋が発生(一部キャラクター除く)・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン29)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン24まで) 【10月17日】ver0.808 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン26まで)・M2シーン22の修正要望を反映・その他軽微な修正 【10月13日】ver0.804 自動アップデート■アップデート内容・フリー版キャラ(墓標)新規作成の処理変更・選択肢にBACKを実装・その他不具合修正 【10月11日】ver0.801 自動アップデート■アップデート内容・フリー版正式公開・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン24まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン21まで) 【10月8日】ver0.794 自動アップデート■アップデート内容・フリー版のコメント送信ログに残っていた開発テストデータを削除 【10月5日】ver0.790(Free版)■アップデート内容・フリー版公開 【10月4日】ver0.790 自動アップデート■アップデート内容・TeamA向けの個人質問の締め切り延期(10/15まで)、3つ以上質問が来たプレイヤー向けに入力行数を追加 【10月2日】ver0.781 自動アップデート■アップデート内容・タイトル画面更新履歴の実装 【9月30日】ver0.780 自動アップデート■アップデート内容・「湖畔に雨が降り出した」・【Team_A】一部キャラクターに個人質問発生・ミッションノベル仮公開(M2シーン21まで)・雨の場面に効果音が追加・50万フレームバグで起動不可のプレイヤーに対応 【9月22日】ver0.777 自動アップデート■アップデート内容・ノベル中、会話画像が出ているときに[Pキー]で[そのキャラクターのプロフィールを表示]する機能の修正と復活・ごくまれに発生していた「更新リストの更新に失敗してzipの再ダウンロードを求める表示が出てゲームが終了する不具合」の対策 【9月20日】ver0.774 自動アップデート■アップデート内容・ミッション【現生者の湖畔に至る】M2シーン17まで本公開・その他微修正 【9月19日】ver0.771 自動アップデート■アップデート内容自由入力欄への文字入力、及び画像投稿機能実装 【9月12日】ver0.770 自動アップデート■アップデート内容ID3 ポトフへM2シーン16,17の仮公開 【9月11日】ver0.769 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M2シーン17まで) 【9月7日】ver0.768 自動アップデート■アップデート内容・利用規約補足の追記(キャラクター削除時のノベルの扱いについて) 【9月6日】ver0.766 自動アップデート■アップデート内容・全員に記銘の波紋追加(キャラ画像の使用について:締め切りなし) 【9月5日】ver0.761 自動アップデート■アップデート内容・チームA追加入力締切延長(7日まで)・シーンタイトルの修正 【9月5日】ver0.760 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン15まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン10まで) 【9月1日】ver0.756 自動アップデート■アップデート内容・バグ発覚によりPキーの一時停止 【8月31日】ver0.753 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン30まで)・起動時の注意書き追加 【8月29日】ver0.750 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン27まで)・ノベル閲覧中にプロフィール表示機能追加(Pキー) 【8月28日】ver0.748 自動アップデート■アップデート内容・チームAの記銘の波紋が再開通。何度でも上書き送信できるように。 【8月27日】ver0.744-747 自動アップデート■アップデート内容・本公開および仮公開の始まったミッションノベルを「現生者の記憶」へ移動・チームAの記銘の波紋関係の調整 【8月27日】ver0.741 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン10まで) 【8月25日】ver0.740 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン16まで) 【8月24日】ver0.739 自動アップデート■アップデート内容・画像使用質問の二回目が出てたかもしれない事の修正 【8月24日】ver0.738 自動アップデート■アップデート内容・個別質問の文面を一部の人に追記 【8月23日】ver0.737 自動アップデート■アップデート内容・記銘の波紋の質問文微修正など 【8月23日】ver0.735 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン30まで)・記銘の波紋実装 【8月21日】ver0.731 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン27まで)・一部ミッションノベル本公開(M1シーン9まで) 【8月20日】ver0.730 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン25まで)・セーブデータに関する規約追加 【8月19日】ver0.725-728 自動アップデート■アップデート内容・ミッションノベルに右クリック退出機能が追加・運営による画像使用に関する意見調査の実施 【8月16日】ver0.724 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン16まで)・バグ修正 【8月13日】ver0.723 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン9まで)・ミッションノベル修正要望画面の実装 【8月12日】ver0.722 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.721 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.720 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正・他者観察でプロフ画像欄にマウスオンすると、会話画像が真ん中に表示されるように・Tを押しながら他者観察すると……? 【8月10日】ver0.718 自動アップデート■アップデート内容・キャラクター画像にサンプルシルエットが追加・画像の表示モードを通常・加算の二種類から選べるように 【8月6日】ver0.716 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.715 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.714 自動アップデート■アップデート内容・スキルLv/Exp/成長率の全面修正・↑に伴う記銘の石の再起動(一度使用済みでも再使用可) 【8月3日】ver0.713 自動アップデート■アップデート内容・ステータス振り直し機能(記銘の石)実装(8/9 23:59まで) 【7月31日】ver0.71 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面での会話画像表示に関する挙動の修正 【7月31日】ver0.70 自動アップデート■アップデート内容・自己観察から会話画像の設定が可能に・削除済みキャラクターに関する規約の変更・画像自動ダウンロード中の演出修正 【7月29日】ver0.69 自動アップデート■アップデート内容・チームB,C,Dへの分割・画像送信フォームの開放 【7月27日】ver0.68 自動アップデート■アップデート内容・ミッションが締切前日に締め切られてしまっていたのを修正(ミッション仕様変更による不具合) 【7月24日】ver0.67 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面の表記を一部変更 【7月24日】ver0.66 自動アップデート■アップデート内容・第一回ミッション参加者チーム分け・行動入力の締め切り変更・起動時HPMP全回復(一度のみ)・UIの改修(他者観察の横幅統一)・その他内部的な変更 【7月19日】ver0.65 自動アップデート■アップデート内容・利用規約の変更・音量調節機能の実装・タイトル画面メニューのUI変更 【7月12日】ver0.60 手動アップデート■アップデート内容・音響・コメント送信機能の実装、他 【6月7日】ver0.50(初版) 公開 第一回ミッション募集開始 【2020年】 [部分編集] イベント一覧履歴(完了済み) ミッション名 開始日時 入力終了日時 判定進捗 本公開シーン 現生者の湖畔にて(Aチーム) 2020/6/12 18 50 2020/7/23 23 59 公開済 シーン1~31
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3/13 アップデート レベルキャップが105になりました あらみたまに新ダンジョン追加 新たな武器レシピが8つ追加 新たな勾玉が追加 上級者向けダンジョンにて特定のモンスターから 武器レシピが2種類落ちることになりました ※確定は出来ませんが、斧と刀のレシピだと思います。 草津にワープクリスタル設置 越後と草津に呉服屋が設置 「鬼斬のダウンロードが出来ない場合」 :ダウンロードページが ちゃんと表示されない場合や ダウンロードボタンを押しても何も起こらない場合、 IEの設定もあるけど、IE側の不具合や問題がある場合がある。 対処法:クロームなど、違うブラウザーでダウンロードを試してみて下さい。 「自分のPCのスペックを確認する方法」 :デスクトップのスタートを押し「プログラムとファイル検索」と書かれたとこに「dxdiag」と打ち込み検索 これで診断ツールが立ち上がるので そこで確認して下さい。
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タイトルアップデート1.27 タイトルアップデート1.26 タイトルアップデート1.25 タイトルアップデート1.24 タイトルアップデート1.23 タイトルアップデート1.20~1.22 タイトルアップデート1.19 タイトルアップデート1.17~1.18 タイトルアップデート1.15~1.16 タイトルアップデート1.14 タイトルアップデート1.13 タイトルアップデート1.11~1.12 タイトルアップデート1.10 タイトルアップデート1.09 タイトルアップデート1.07~1.08 タイトルアップデート1.05~1.06 タイトルアップデート1.04 タイトルアップデート1.27 2021年7月13日配信。パッチノートでは1.25と記載されているがコンソール版でのアップデート画面は1.27になっている。 主要項目()内は配信日 血染めの金(2021年7月13日) パッチノート タイトルアップデート1.26 バグの修正のみ タイトルアップデート1.25 賞金稼ぎアップデート タイトルアップデート1.24 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.23 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.20~1.22 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.19 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.17~1.18 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.15~1.16 2019年12月13日配信。 主要項目()内は配信日 密造酒製造者(2019年12月13日) ネイビーリボルバー・エドマンドのリボルバー・火炎性密造酒・毒性密造酒(2019年12月13日) 大地の果てまで(2019年12月13日) オンラインにおけるキャトルマンリボルバー及びカービンリピーターの射程を5m延長(2019年12月13日) オンラインでプレイヤーからダメージを受けた直後は強壮剤の服用を禁止(2019年12月13日) 降雪(2019年12月20日) 大降雪(2019年12月24日) 大降雪終了(2020年1月2日) オンラインのギャングの隠れ家:ビーバーホロー(2020年1月21日) パッチノート タイトルアップデート1.14 2019年11月4日配信。 主要項目()内は配信日 賞金首:エッタ・ドイル(2019年11月4日) 新しい感情表現(2019年11月4日) 賞金首:レッド・ベン(2019年11月12日) 賞金首:ユーコンの男ニコライ(2019年11月19日) パッチノート タイトルアップデート1.13 2019年9月24日配信。 主要項目()内は配信日 賞金首:狼男(2019年9月24日) 賞金首:アウルフート一家(2019年10月1日) 賞金首:セルジオ・ヴィンチェンツァ(2019年10月8日) 賞金首:セシル・C・タッカー(2019年10月15日) 賞金首:フィリップ・カルリエ(2019年10月22日) オンライン用新たなマスク(2019年10月15日) 賞金首:トビン・ウィンフィールド(2019年10月29日) 新たな服(2019年10月29日) パッチノート タイトルアップデート1.11~1.12 2019年9月10日配信。 主要項目()内は配信日 荒野の職業(2019年9月10日) 新たな遭遇ミッション(2019年9月10日) ボーラ・アギーラ山刀・ランスナイフ・ハンマー・投げ縄強化(2019年9月10日) 追跡矢(2019年9月10日) 賞金首:バーバレラ・アルカサル パッチノート タイトルアップデート1.10 2019年5月29日配信。 主要項目()内は配信日 各種服 王家のスポーツ(2019年6月11日) 社会の敵(2019年6月4日) 鉄道王(2019年6月4日) 逃走(2019年5月28日) パッチノート タイトルアップデート1.09 2019年5月14日配信。 主要項目()内は配信日 生き残りを賭けて(2019年5月21日) 必中:古びたトマホーク(2019年5月21日) 5つの新しいチャンスの土地ミッション(2019年5月21日) 2人の見知らぬ人(2019年5月21日) 侵略戦争(2019年5月21日) ポーカー(2019年5月21日) ルマットリボルバー(2019年5月21日) パッチノート タイトルアップデート1.07~1.08 2019年3月18日配信。 主要項目()内は配信日 奪還ラッシュ(2019年4月9日) 地獄からの贈り物(2019年4月2日) ターゲットレース(2019年3月26日) 魚釣りチャレンジ(2019年3月19日) パッチノート タイトルアップデート1.05~1.06 2019年2月26日配信。 主要項目()内は配信日 略奪戦争(2019年3月12日) エヴァンスリピーター(2019年3月5日) 珍しいショットガン(2019年2月26日) 顎骨のナイフ(2019年2月26日) パッチノート タイトルアップデート1.04 2018年12月11日配信。 主要項目 修正のみ パッチノート
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このページにはブラウザの戻るで戻ってください。 ・10年06月アップデート ・10年04月アップデート ・10年02月アップデート ・09年12月アップデート ・09年10月アップデート ・09年8月アップデート ・09年7月アップデート ・09年6月アップデート ・09年5月アップデート ・09年4月アップデート ・09年3月アップデート ・09年1月アップデート
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大型アップデート(2022/03/4) 大型アップデート(2022/01/6) 大型アップデート(2021/12/3) 大型アップデート(2021/10/29)概要 共鳴の境 守護結界 ギフトの購入方法 衣装の破片の入手方法 大型アップデート(2022/03/4) (現時点で把握している情報をまとめたもの) ①越境同盟戦、同盟対抗戦の順位報酬にGR招待状追加 (越境同盟戦:勇、技?、週替わり、同盟対抗戦:異、全) また、挑戦回数の上限が栄爵により変更している。2.4.6.9.13達成毎に1回最大挑戦回数が増える。挑戦回数を増やすには有償石が必要。 ②同盟対抗戦の仕様変更 開催時間:12時~20時(旧)→12時~19時 拠点挑戦:12時~19時、要塞争奪:12時半~13時&18時半~19時 同盟対抗戦の要塞守護のアイコンよりアイテムが貰える? ③毎日任務に新たな任務が追加 (光の鉱脈加速1回、大規模戦に参加、総力戦に参加、昇級順位戦に参加) ④特属性支援「サキュバス」の実装 イベント中の累計購入額27000円で入手可能 ⑤5種の新規衣装の追加 (GRセリア:お泊まり会、LRリオ(守護者):着ぐるみ、LRラミア:運命の出会い、LRリオ(王都潜入):約束の日、URクリスティーナ:女番長) ⑥新規SS能力・影棘シリーズの追加 (騎獣:アンテイア、羽翼:荊棘の道、秘器:純潔の棘、魔道具:ガイア) ⑦全属性・特属性支援法典にそれぞれ2種類の法典が追加 ⑧限定招集が追加。力の頂点で購入可能なLRキャラの破片を、通常よりも使う英傑の魂の量が格安でより多く破片が入手可能。複数回の購入も可能 【仕様変更】 ①同盟「貢献ボス」及び「協力の迷宮」一括クリア機能の追加 元素試練/影の塔に10階層分のクリア機能追加 ②精鋭遠征/伝説遠征の「掣肘」の効果の変更 敵1体が生存している場合、スキルが発動しない ③バッグ内のアイテムの並び順の変更 併せて、アイテム欄に何故か表示されていた一部キャラの破片が破片タブに移動した ④光の鉱脈の毎日順位決定方法の変更 戦力に応じて、順位が決まるように変更された ⑤模擬戦・遠征スキルの「未来永劫」が「薔薇円陣」に変更 確認出来ているバグ、もしくはバグ?と思われる物 ①同盟・霊装商店の品物の割引率表示が値段の率で表示されている(8割引きの場合実際には2割引き)→3月8日修正 ②鍛錬の塔の敵が強化。特に2編成目以降の敵が1編成と同レベルに強くなっている ➂模擬戦の敵が超強化。確認した所398層の場合、敵の攻撃力は1ターン目から1撃数百億。こちらの攻撃はホーム画面で1兆くらいの攻撃をしても、良くて100億程度。27ターン目まで粘っても敵の体力はミリも減らない…という状態 ④同盟競売商品がこぞって商店に流れてしまう→実際には同盟競売に卸された品物が1分経たずに商店に流れてしまう模様。→1分毎に商店に移動する。 商店に流れる前に購入すれば、アイテムの入手は可能。23 00にならなくても、メールで即入手できるメリットは一応ある。 ⑤海の聖女獲得イベントでボス挑戦が出来ない→3月5日修正 ⑥同盟対抗戦で要塞占拠時に発生するptが正常に反映されない。また、同盟対抗戦の要塞占拠時に攻撃一覧より占拠できない要塞がある ⑦バレンタイン衣装の購入不可 ⑧一部表記が中国語化 他に有ればコメント等に報告お願いします。 大型アップデート(2022/01/6) 1)GRキャラ・伝説神殿追加 セリア(華)、リーゼロッテ(特)、ベルセルク(聖)、ザリエル(獣)の4キャラが追加された LRと同様の8属性で、各種説明のLRがLR以上に修正されている GR属性チケットを30枚使用して召喚できる 同盟競売で購入する場合、最低価格12000、即決価格22500となる 2)越境遠征追加 精鋭遠征、伝説遠征の2種類が追加された 精鋭遠征クリア後に伝説遠征が攻略できる クリア・編成状況は毎日リセットされる 16キャラを選択し、その中から8キャラをPT編成して戦うPvP ※模擬戦と同様に戦闘終了時のHPが引き継がれる形式 3)鉱脈戦 個人順位報酬が追加された(3位までGRチケット有り) 同盟順位報酬にGRチケットが追加された 鉱脈守護者が追加された (鍛錬の塔の上位5名が選ばれる?効果は不明) ※GRチケットは聖・特が週替わりで手に入る 4)ラティーファ(小さな巫女)、フローラ(第二王女)に衣装追加 5300円で購入可能 ラティーファの性能は他の衣装と同様 フローラの衣装はヒーラー用に調整された性能 5)総力戦に報酬追加 個人報酬にGRチケットが追加された 報酬のタイミングが22時配布に変更された 同盟順位報酬としてGRチケットが競売に追加された ※GRチケットは獣・華が週替わりで手に入る 6)主人公のスキルが古のスキルへ進級可能になった 対応するスキルは伝説遠征のクリア報酬で取得できる古のスキル書を50冊使用して進級することができる 7)その他 限定衣装店が追加された ギフトに480円、1600円のスキル書系が追加された LR霊装福袋に第3弾LR、GRの霊装が追加された LR霊装選択パックにGRの霊装が追加された 守護結界の最高枠が16から24に増加した Lv300以上の成長基金が追加された 大型アップデート(2021/12/3) 1)報酬ボス 聖飾ボス⇒暴走時の攻撃力の増加 一部結晶ボス、支援ボス⇒1回あたりのダメージ上限(カンスト)の実装 上記仕様変更により全般的に硬くなった 古のボス4種の実装(Lv140が2種、Lv160が2種) 2)昇級順位戦 越境版の名望闘技場 LR霊装の収集に最適 段位は毎週月曜日にリセット ※名望闘技場は廃止 3)能力図鑑 能力→一式から確認可能 B級(赤枠)以上のスキルセットに戦闘力増加の項目が追加 能力は星5毎に強化される SS級のみスキルセットで追加のスキルを得る 4)共鳴の境 初期LR8キャラ600かつ守護枠30個解放で新たな要素解禁 キャラが601レベル以上に成長します(おそらくレベル760まで?) こちらは魔鉱と銅貨で育成することになります 600と601で雲泥の差(おそらく追加のスキル4種類が一気に解禁されるため) 5)古の霊装 80レベルに達したLR霊装の強化手段 起源の核を50個用いて霊装を強化する 戦闘力が倍になる 3つの宝殊が付与されステータス強化 3つの宝殊の条件(条件不明)によってさらにステータス強化 素材となる起源の核は昇級闘技場順位報酬で入手 6)古の結晶 星彩の結晶の強化要素。 強化には、進化元となる星彩結晶の他に、 未強化(=星0)の星彩の結晶1個と古の結晶の破片を50個が必要 (つまり、強化元と強化素材として2個の星彩の結晶が必要となる もちろん、強化素材となる方の星彩の結晶は強化素材として消費される) 属性とスキルが強化 素材となる古の結晶の破片は総力戦と金の地図で入手 さらに銀の地図で入手できる古のスキル書を用いてスキル強化? 7)配置一覧 仲間→右下の緑のマーク 色んな編成を登録できる便利機能 8)上級宝探し 主人公Lv120以上で解禁 宝の地図(スキル書が入手できる方)*5で宝の地図(上級)を実行可能 金の地図(結晶が入手できる方)*3で金の地図(上級)を実行可能 今までより良品が手に入りやすくなった。 9)破片争奪戦 挑戦回数が2時間で1回の回復制から、毎日0時に10回回数付与に変更になった。 各能力のランクが30に達することでS級能力の破片を争奪することができるようになった。 10)戦力値の算出方法の変更 LR紋章の戦力値の算出方法が下方修正された。 特化上げしていた人は大きな被害をくらった模様。 平均上げしていた人は戦力値が微減もしくは微増した模様。 今後は平均上げ、特化上げどちらでもよさそう。 12/4 12 30-13 00の臨時メンテによる修正で大型アプデ前の計算方法に戻った。 今までどおり、特化上げで問題なさそう。 11)光輝宮殿にテティス追加 光輝宮殿及び天啓商店にテティスが追加。 入手にはテティスの心60個と悠久の心2000個と他全属性LR支援と入手レートは同一 現時点でテティスの心の入手方法は不明。 12)主人公レベル上限開放 301以上に主人公レベルを上げられるようになった。 13)小隊検索機能強化 小隊検索機能が実装され、小隊未加入の場合、枠が空いている小隊に対し加入申請を行えるようになった。 14)総力戦、大規模戦の報酬変更 大規模戦の週間報酬:B級能力破片箱⇒星彩の結晶の破片に変更 大規模戦の毎日報酬:B級能力破片箱⇒能力ptに変更 総力戦の報酬:各A級能力の破片⇒能力ptに変更 ※能力ptは新たに実装された能力商店で各種破片と交換可能。 能力商店の交換できる能力は各能力のランクによって増加。 最終的にはS級能力も交換できるようになる。 戦闘そのもののスキップが不可能に。戦闘開始後はスキップ可能。 15)LR選択霊装箱 12/3に実装。旧来のLR霊装選択箱と異なり、最新LR8種の霊装も選択できるようになり、選択肢が24種となった。 16)栄爵ギフトのリセット 栄爵ギフトの購入回数がリセットされた。 大型アップデート(2021/10/29) 追加内容を紹介。 【新機能】LR紋章 鍛錬の塔600層クリアで解禁。 星MAXになったLR仲間の破片を分解し、強化用アイテムが獲得可能。 そのアイテムを使用し、属性ごとのステータスを強化(共鳴・星上げ)できるようになる。 概要 紋章のレベル上げには「紋章の晶核」が必要。必要数は紋章Lvによって増加すると思われる。 紋章のレベルを上げることで、全てのステータスを強化できる。 紋章の晶核は「魔力注入」「お別れ」で入手できる。 紋章の星上げには対応するLR属性の「真髄」が必要。必要数は紋章Lvによって増加すると思われる。 紋章の星上げをすることで、紋章スキルを解禁できる。紋章スキルは戦闘中有効となり、対応する属性の仲間ステータスが上昇する。 各属性の真髄は「魔力注入」「お別れ」で入手できる。 「魔力注入」:紋章の晶核や各属性の真髄をランダムで入手できるガチャ。 毎日5回まで無料ででき、それ以降は精霊石を消費することで1日最大50回まで回すことができる。 無料ガチャは1回回すごとに15分のクールタイムが発生するので注意。 ガチャを行う際、各属性の真髄のうち1種類を選択することができ、選択した真髄が30回目の魔力注入で必ず入手できる。 「お別れ」:星MAXになったLR仲間の破片を分解することで「紋章の晶核」及び「分解したキャラの属性の真髄」が入手できる。 【新機能】共鳴の境 特定のLR仲間を「共鳴の境」に設定することで、「守護結界」と「守護Lv」が解禁される。 「共鳴の境」に設定した仲間の中で一番低いLvが守護Lvに設定される。 守護結界に仲間を配置すると守護Lvと同Lvまで引き上げられる。 (例)一番低いLvが300の場合、守護Lv300に設定される。 守護結界にLv1の仲間を配置すると守護Lv同様にLv300になる。 獲得した仲間を即戦力として活躍させることができる機能となっている。 解禁条件:不明(鍛錬の塔の特定層をクリア?) 「共鳴の境」と「守護結界」の2つの機能に別れている。 共鳴の境 共鳴の境には初期8人のLRキャラ(舞踏会、占星術師、第二王女、銀狼姫、小さな巫女、守護者、前世の絆、黄金の騎士)が自動で配置される。 初期8人のLRキャラのLvが全て300Lvに到達すると守護結界が解禁できる。 守護結界を解禁すると、初期8人のLRキャラはリセット機能が使えなくなる。 共鳴の境では「共鳴特典」より、「力の共鳴」や「幻の招待状」を入手できる。 「共鳴特典」:初期8人のLRキャラの所持数分だけ回すことができるガチャ。 ランダムで「力の共鳴」や「幻の招待状」、「力の魔鉱」といったアイテムを入手できる。 1回抽選を行うごとに5分のクールタイムが発生する。 抽選回数は1日最大8回まで。日付が変わると回数はリセットされる。 守護結界 守護結界では守護枠に仲間キャラを配置することで、仲間キャラクターのレベルを引き上げることができる。 共鳴の境に配置した初期8人のLRキャラで最も低いレベルが低いキャラクターと同レベルまで「守護レベル」が上がる。 守護枠に設置した仲間キャラクターのレベルは守護レベルと同じになる。ただし、レアリティごとに設定されているレベル上限を超えることはできない。 守護枠に配置すると、守護枠から外せなくなり、またリセット機能も使用できなくなる。ただし、配置したキャラクターに使用した「魔石」と「力の魔鉱」が全て返却される。 守護枠は「力の共鳴」や精霊石を消費することで、増やすことができる。 守護枠を解禁するには、前の守護枠を解禁する必要があり、また、SR⇒SSR⇒SSSR⇒UR⇒LRの順に解放される。 【新機能】仲間キャラスキン ギフトや破片から衣装を獲得することができ、バフ効果を得られる。 対象:URクリスティーナ=ベルトラム(指揮官) SSSRオーフィア(エルフ乙女) 効果:戦闘中、会心率+2.5%、会心ダメージ+5% ※破片や他の仲間のスキンは今後登場予定。 ギフトの購入方法 仲間⇒キャラスキンを開放したいキャラを選択⇒衣装を選択⇒購入洋服よりギフトを購入可能 URのキャラスキンは3200円、SSSRのキャラスキンは1600円で開放できる。 衣装の破片の入手方法 現時点では入手方法なし。 URのキャラスキンの開放には衣装の破片が198個、SSSRのキャラスキンの衣装の開放には破片が98個必要である。 衣装の破片はどのキャラクターのキャラスキンを解放する際にも使用可能と思われる。 【新登場】アイテムの追加 同盟競売で獲得できるアイテムに以下のアイテムが追加 ・「特属性法典破片福袋」:特属性支援キャラの破片をランダムで1個入手。入札価格800精霊石。 ・「全属性法典破片福袋」:全属性支援キャラの破片をランダムで1個入手。入札価格2400精霊石。 ・「星彩の屑」:星彩の結晶の星上げに必要。入札価格1500精霊石。 ・「星彩の結晶の破片」:100個集めることでランダム属性の星彩の結晶に合成できる。入札価格800精霊石。 100個集めるには最安値で80000精霊石が必要となる。 【機能改善】能力破片の分解機能 星MAXとなった能力の破片を分解し、同種類の強化書を獲得できるようになる。 (例)星20のホースの破片を分解→騎獣強化書を獲得 転職⇒能力⇒騎獣、羽翼、秘器、魔道具のいずれか⇒能力分解 より分解可能。 ・C級は破片1⇔能力強化書1 ・B級は破片1⇔能力強化書4 ・A級は破片1⇔能力強化書6 ・S級の交換レートは不明。 【機能改善】魔力結晶のソート機能追加 魔力結晶の星上げ、精錬を行う際、魔力結晶選別ボタンより、魔力結晶のスキルでソートがかけられるようになった。 【機能改善】報酬ボスのドロップ変更・ボスの追加 報酬ボスのドロップが一部上方修正された。 ・結晶ボス(Lv70)⇒同盟競売の物資が虹結晶に変更。 ・結晶ボス(Lv100)⇒同盟競売の物資が「結晶原石」または「星彩の結晶の破片」に変更。 ・結晶ボス(Lv120)⇒同盟競売の物資が「星彩の屑」または「星彩の結晶の破片」に変更。 報酬ボスで宝石ボス2種のうち片方が支援ボスに変更された。 ・支援ボスはLv90、140、160、180の4種が存在し、同盟レベルに応じて解禁される。 ・討伐することで、極光石が入手できる?(表示上は)。実際にドロップしているのは宝石である。バグ。 ・支援ボスにトドメを刺すことで、以下のとおり同盟競売の物資を入手できる。 Lv90、140からはランダムで特属性法典の破片が入手できる「特属性法典破片福袋」 Lv160、180からはランダムで全属性法典の破片が入手できる「全属性法典破片福袋」 【機能改善】仲間キャラに新スキル追加 仲間キャラに職種・レアリティに応じてスキルが追加(専用スキルの右に追加)された。 ただし、バグで中国語表記になっているため、スキル内容は不明。 また、LR仲間キャラはLR専属スキルの後に更に4つのスキルが追加された。 こちらについても、バグで中国語表記になっているため、スキル内容は不明。 【機能改善】支援キャラの習得の仕様変更 LR支援キャラ(特属性・全属性双方)のスキル習得画面に「スキル法典」機能が追加。 特属性支援法典・全属性支援法典を使用することで法典に記載されたスキルを習得できる。 法典は属性ごとに攻撃法典、防御法典に更に細別される。 法典の使用に際し、支援キャラのロックされたスキルは全てアンロックされる。 法典の入手方法は、上記「特属性法典破片福袋」「全属性法典破片福袋」から破片を30個入手する必要がある。 【機能改善】栄爵レベルの表示変更 一部の栄爵レベルにおいて、累計購入額が表示されるようになった。 廃課金勢は自分の課金額を見て絶望したとか、なんとか。 【仕様変更】支援キャラの戦力値の算出方法の変更 支援キャラの戦力値を計算する際に、聖飾も戦力値の計算に参入されるようになった。 【仕様変更】英傑の泉 英傑の泉の抽選回数がVIP20到達で+1回されるようになった。 【バグ修正】影の塔の掃討機能 影の塔500層到達することで、掃討機能が使えるようになった。 初回無料、2回目以降は精霊石1000消費。1日5回まで。 11月中にも新コンテンツを実装予定。 詳しくはこちら>>