約 4,039,626 件
https://w.atwiki.jp/wolrdofwarships/pages/25.html
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https://w.atwiki.jp/asfsjp/pages/39.html
あ
https://w.atwiki.jp/sr_4/pages/79.html
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https://w.atwiki.jp/modernwarship/pages/12.html
次はここを編集します。 必ずメニュー画面で動画を見てアイテムをゲットしましょう! そしたら使い道がここにできるはずです。
https://w.atwiki.jp/sumikkosro/pages/33.html
個人的に感じるアップグレード仕様についてのゲーム内仕様と設定の矛盾点。 最終的な装備目標となるのは? 13級レジェ 13級レジェを作るには? 12級レジェ+7が必要 12級レジェを作るには? 11級武神&破滅&神話&保護以上の彗星+7が必要 11級+7装備を作るには? 11級に使える普通のエリクが必要 11級に使える普通のエリクどこで手に入る? アレク地域フィールド&ダンジョンまででしかドロップしない11級専用エリク 今では簡単には入手できない無等級エリク 11級専用エリクは、鏡の次元以降ではドロップしない 無等級エリクはイベ景品や鍵開けなどの特殊な手段でしか入手できない 矛盾を感じる点 課金品の不滅アストの効果があるのは「+4→+5」から 「+3→+4」までの錬金にはアスト効果の「一定強化値維持」は意味がない 基本的には+4成功までは自力で成功させる必要があるが、+4にするには幸運効果のあるアイテムを使用する以外に近道はない スペシャルチケットと幸運アバターと幸運石を使えば成功率は上がるが「確実に+4にできる」というわけではない そもそもエリクがなければ+4に挑戦するチャンス自体がない 改善希望点 鏡の次元以降でも11級専用エリクはドロップするようにするべき
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/249.html
飛行機のアップグレード ガジェット 任務用スーツジャケット グローブ ズボン ブーツ ライト 武装ピストル サブウェポン 特殊武器 スパイvs傭兵ギア 飛行機のアップグレード 操縦席 Lv1 HUDレーダーがアンロックされる Lv2 $130000 レーダーの索敵範囲が拡大され、進行方向が表示される 作業室 Lv1 $140000 プロトタイプのサブマシンガンとショットガンがアンロックされる Lv2 $180000 プロトタイプのピストル、アサルト、スナイパーライフルがアンロックする 司令室 Lv1 $90000 デッドドロップを見つけて、HUDに位置を表示する Lv2 $150000 遠くから全てのサブ目標を表示する 診療室 Lv1 $120000 シングル/協力プレイで、回復速度が向上する Lv2 $140000 シングル/協力プレイで、回復速度が更に向上する 乗員室 Lv1 シングル/協力プレイ用に、カスタムセットのスロットをアンロックする Lv2 $114000 シングル/協力プレイ用に、もう1つのカスタムセットのスロットをアンロックする 待機房 Lv1 $60000 購入可能なブラックマーケットの武器が7つアンロックする Lv2 $96000 購入可能なブラックマーケットの武器がもう7つアンロックする 貨物室 Lv1 $78000 フィールドでギアをカスタマイズできる(パーフェクト除く) ガジェット 偵察/陽動 スティッキーノイズ 初期装備 壁や床に貼り付き、音を出して近くの敵の注意をそらす スティッキーカメラ 初期装備 表面に貼り付いて遠隔監視が可能になる。また、警備兵の注意をそらしたり催眠ガスで眠らせることも可能 スティッキーEMP $27000 微弱な電磁パルスを放ち、近くの照明と電子機器を一時的に無効化する トライローター $72000 スティッキーショッカー弾で敵を行動不能にできる、遠隔操作の飛行偵察ドローン ガス性グレネード スモークグレネード 初期装備 濃密な煙によって視界を奪うが、ソナーゴーグルを付けた敵には効かない 催涙ガス $27000 化学的な霧を発生させて、敵を行動不能にする 催眠ガス $48000 敵を瞬時に眠らせるガスを発生させる 爆発性グレネード フラッシュバン $24000 強烈な衝撃を伴う爆発と目が眩むような閃光によって、一時的に敵を行動不能にする フラググレネード $86500 殺傷性の高い破片が飛び散る手榴弾 焼夷弾 $86500 数秒間、周囲を炎を海にする手榴弾 地雷と爆薬 センサーショッカー $48000 表面に貼り付き、敵が近づくと電撃を放出して、敵を気絶させることができる センサー爆弾 $86500 壁や床に貼り付き、敵が近づくと爆発する ブリーチングチャージ $15000 ドアに仕掛けると爆発し、ドアの向こうにいる敵を殺傷する ゴーグル 標準ゴーグル 初期装備 フォースエシュロン標準仕様のナイトビジョンシステム ソナーパルス 無料 壁の向こうの敵を発見できるソナーモードを追加する 足跡トラッキング $30000 最近敵が通った場所をスキャンする カラーイメージング $37000 視程が15mに強化された、カラーイメージ分析器搭載ゴーグル アンビエントソナー $44000 一定間隔でターゲットを追跡する 高周波ゴーグル $51000 ソナーパルスの周波数を増加させ、移動による歪みを減少させる ロングレンジ $58000 下位モデルの性能を全て引き継いだまま、視程が20mに延長 光集積ゴーグル $200000 ロングレンジゴーグルの強化型 限定タイプ アルファゴーグル モバイルアプリSplinter Cell BLACKLIST Spider-Botをプレイしてこのアイテムをアンロック 任務用スーツ ジャケット 標準型任務スーツ 初期装備 タクティカル基本セットはダメージをある程度軽減し、ガジェットを2つ持ち運べる ステルス タクティカルメッシュ $48000 軽量のメッシュ素材で通気性と平均的な防御力を持たせ、追加のガジェットを持ち運べる容量を持つ ナノポリマーコート $120000 カーボンナノファイバーコーティングが移動ウォンを軽減するボディアーマー。追加でピストルマガジンも持ち運べる ステルスナノ繊維 $200000 カーボンナノファイバーメッシュ使用により、移動音が大幅に軽減される コンバット ケブラー繊維 $48000 アブファブリック構造のアーマーは、ダメージが軽減され、予備のサイドアームマガジンスロットを備えている アブジェル $120000 アブジェルスーツは予備のライフル弾薬を保持できる 使用不可 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ カオスセオリーでサムが着用していた、追加でガジェットとクロスボウの矢を持ち運べる防弾チョッキ 4E ECLIPSEスーツ 改良型サードエシュロンMark7特殊任務用スーツ レイヴンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 使用不可 アルファスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック グローブ 標準型グローブ 初期装備 フォースエシュロンの標準仕様グローブ コバート $15200 アブファブリック構造のためグリップが良く、リロードと武器の切替が素早く行える オベレイティブ $38000 最先端の複合素材により、武器の切替とリロードを素早く行えるように作られている シャープシューター $59000 軽量構造のため、武器の切替とリロードが速くなる マークスマン $80000 動作がスムーズになり、武器の操作とリロードが速くなる ガンスリンガー $101000 武器の切替とリロードが速くなり、露出を最小限に抑える デッドアイ 下位モデルを全て購入するとアンロック 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ ベテランエージェントのために作られており、武器の切り替えとリロードが速くなる 4E ECLIPSEスーツ ECLIPSEスーツサードエシュロン改良デザインにより、武器の切り替えとリロードが速くなる レイヴンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 使用不可 アルファスーツ リロードと武器の切り替えが速くなる タクティカルグローブ リロードと武器の切り替えが速くなる ズボン 標準型任務用スーツ 初期装備 ダメージをある程度軽減し、ガジェットを2つ持ち運べる ステルス タクティカルメッシュ $40000 タクティカルメッシュ製のため、移動音が軽減される ナノポリマーコート $100000 ナノポリマーコーティングが移動音を軽減する上、追加ガジェットの持ち運びが可能 ステルスナノ繊維 $180000 カーボンナノファイバー使用により、移動音が軽減される コンバット ケブラー繊維 $40000 ガジェットの代わりに、予備のライフルマガジンを持ち運べる丈夫なズボン アブジェル $100000 複数のガジェットとピストルマガジンを持ち運べるアーマー強化ズボン セラミックプレート $180000 追加でマガジンとガジェットを持ち運べ、トップクラスの防御力を備える 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ カオスセオリーでサムが着用していた、追加でガジェットとクロスボウの矢を持ち運べるズボン 4E ECLIPSEスーツ 改良型サードエシュロンMark7特殊任務用ズボン レイブンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードヲアンロック 使用不可 アルファスーツ $150000 ダメージを軽減し、あらゆる種類の弾薬のスペースが増える ブーツ 標準型任務用スーツ 初期装備 ダメージをある程度軽減する ステルス タクティカルメッシュ $16800 移動音を軽減するパッド入りブーツ ナノポリマーコート $42000 ナノポリマーにより歩行&走行音を軽減 ステルスナノ繊維 $86750 ナノファイバー使用により、移動音が軽減される コンバット ケブラー繊維 $16800 アブファブリック構造のため、ダメージを軽減する アブジェル $42000 ダメージをより軽減する セラミックプレート $86750 プレートが挿入された、ダメージを大幅に軽減するアーマー 限定タイプ アッパーエシュロンスーツ カオスセオリーでサム・フィッシャーが着用していた、移動音を軽減するブーツ 4E ECLIPSEスーツ 耐久性とステルス性能を両立させた、サードエシュロンMark7特殊任務用ブーツ レイブンスーツ Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 使用不可 アルファスーツ モバイルアプリSplinter Cell BLACKLIST Spider-Botをプレイしてこのアイテムをアンロック ウィスパーブーツ 足音を軽減するパッド入りブーツ ライト クラシックグリーン 初期装備 波長510nmの任務用スーツシステム トパーズ $5000 波長590nmの任務用スーツシステム ヴォロンレッド $10000 波長650nmの任務用スーツシステム ネイビー $20000 波長475nmの任務用スーツシステム ピンク $40000 波長405~660nmのハイブリッド型任務用スーツシステム バイオレット $80000 波長400nmの任務用スーツシステム ホワイト 広スペクトルの任務用スーツシステム ゴールド 波長570nmの任務用スーツシステム アンバー 波長600nmの任務用スーツシステム ゴーストブルー Uplayにアクセスし、Uポイントでこのリワードをアンロック 武装 ピストル PX4 STORM .45 初期装備 容易にカスタマイズできるよう設計された最新式セミオートマチックピストル F40 $60000 短い砲身軸が特徴の最新式極限環境用ピストル 5.7 USG $130000 軽量でセミオートマチック、サム愛用のサイレンサー搭載ピストル SC-IS PISTOL $220000 常時サイレンサー搭載、軽量、ハイキャパシティのセミオートマチック USP45 ダウンロードコンテンツ使用時のみ初期装備 反動抑制機構を備える、戦術セミオートマチック ブラックマーケット D50 $78000 大口径、サイレンサー非搭載、非常に大きなストッピングパワー MAKAROV PM-B $111250 戦術行動に適した、バランスの良いロシア製セミオートマチック ピストルアップグレード 照準[0/1] レッドドットサイト 各ピストルによる 照準器にコリメートLEDを追加し、照準精度を高める ホロサイト ホログラフィック投射レチクルにより、素早い照準合わせが可能 レール[0/1] レーザーサイト 各ピストルによる 自由照準の命中率と、全般的な武器精度を上げる 銃口[0/1] サイレンサー 各ピストルによる サイレンサーアタッチメントにより、無音でピストルを発射する 弾薬[0/1] ホローポイント弾 各ピストルによる 敵に与えるダメージを増加させ、射程内の殺傷力を高める 鉄甲弾 装甲に対し、標準仕様よりはるかに大きなダメージを与える マッチグレード弾 遠距離の精度および射程をアップさせる 内部[0/1] ボルト設計 各ピストルによる 集弾性を高めて、連続射撃の命中率をアップする 重量バランス 重量配分を調整し、照準合わせを容易にする マッチグレードトリガー 武器の命中精度を上げ、操作性を高める 高精度バレル 武器の砲身と薬室を微調整し、命中率を高める サブウェポン サブマシンガン MP7A1 初期装備 防弾チョッキの貫通を目的に設計された、ポリマー製軽量サブマシンガン。射撃モード:シングル/2点バースト/オート VECTOR .45ACP 初期装備 反動抑制システムを備え、銃口のはね上がりを最小限に抑える。射撃モード:シングル/2点バースト/オート UMP45 $135000 中距離でストッピングパワーを発揮する、安定した弾倉式サブマシンガン。射撃モード:シングル/2点バースト/オート SC-400S $200000 特注生産、サイレンサー非搭載で、長時間のステルスミッションに最適。射撃モード:シングル/3点バースト/オート PP-19 初期装備 テロ対策機関用に設計された近距離サブマシンガン。射撃モード:シングル/オート MP5-10 初期装備 より重い10mm弾を装備した古典的なサブマシンガン。射撃モード:シングル/2点バースト/オート アサルトライフル FAMAS $78000 サイレンサー非搭載のブルパップ方式アサルトライフル。射撃モード:シングル/3点バースト/オート 416 初期装備 アメリカ軍テロ対策エリート部隊と共同で開発された銃。射撃モード:シングル/3点バースト/オート HONEY BADGER $175000 インテグラルサイレンサー型の短銃身ライフル。射撃モード:シングル/オート SC4000 $250000 遠距離ステルス交戦用の特注サイレントアサルトライフル。射撃モード:シングル/2点バースト/オート G36C 初期装備 炭素繊維強化ポリアミド構造を備える。射撃モード:シングル/2点バースト/オート スナイパーライフル SR-25 $100000 標準仕様のサイレンサー搭載スナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ SC-IS SNIPER RIFLE $220000 サイレンサー搭載の最新素材使用特注セミオートマチックスナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ ショットガン M1014 初期装備 ガス圧自動調整セミオートマチックショットガン。射撃モード:シングルのみ SC-IS SHOTGUN $200000 サイレンサー搭載の特注セミオートマチック12ゲージ。射撃モード:シングルのみ ACS-12 素晴らしい反動リカバリー力を持つフルオートマチックショットガン。射撃モード:フルオートのみ ブラックマーケット MAC-11 $81000 連射速度の非常に速い、超小型自動拳銃。射撃モード:フルオートのみ PP2000 $94750 近接特殊作戦用に設計された、スペシャリスト御用達のサブマシンガン。射撃モード:シングル/オート AK-47 $84000 アサルトライフルの原型。射撃モード:シングル/オート AKS-74U $100750 遠距離でストッピングパワーを発揮するサイレンサー非搭載アサルトライフル。射撃モード:シングル/オート SVU $102000 ブルパップ方式が特徴のロシア製スナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ RMB-93 $54000 コンパクトに設計された前方スライドアクション12ゲージ。射撃モード:シングルのみ PFS-12 $108750 柔軟なカスタマイズに対応した、ハイキャパシティの軽量モジュール式サブマシンガン。射撃モード:シングル/3点バースト/オート ARX160 $117750 クロームメッキ銃身の超軽量ポリマー構造。射撃モード:シングル/3点バースト/オート SA-58 OSW $134750 巨大な7.62mm弾を発射する個人防衛火器。射撃モード:シングル/オート GOBLIN $152000 このクラスにしては低反動の短銃身戦術アサルトライフル。射撃モード:シングル/3点バースト/オート VSS $98500 東側諸国の古典的なインテグラルサイレンサー型スナイパーライフル。射撃モード:シングルのみ SASG-12 $93000 ロシア製セミオートマチック弾倉式12ゲージショットガン。射撃モード:シングルのみ サブウェポンアップグレード 照準[0/1] レッドドットサイト 各銃による 照準器にコリメートLEDを追加し、照準精度を高める ホロサイト ホログラフィック投射レチクルにより、素早い照準合わせが可能 ACOGサイト 照準機使用時、4倍率を可能にする レール[0/1] レーザーサイト 各銃による 自由照準の命中率と、全般的な武器精度を上げる 傾斜フォアグリップ 武器を安定させ、反動による銃口のはね上がりを抑える 銃口[0/1] マズルブレーキ 各銃による 発射ガスを上部に逃がし、銃の跳ね上がる力を相殺する サイレンサー 警戒されずに、ライフルを無音で発射できる コンペンセイター 発射ガスを上部に逃がし、銃のはね上がる力を相殺する マガジン[0/1] 大容量マガジン 各銃による マガジンの容量を増やし、より多くの弾丸の携帯ができる 弾薬[0/1] ホローポイント弾 各銃による 敵に与えるダメージを増加させ、射程内の殺傷力を高める 徹甲弾 装甲に対し、標準仕様よりはるかに大きなダメージを与える マッチグレード弾 遠距離の精度および射程をアップさせる 内部[0/2] ボルト設計 各銃による 集弾性を高めて、連続射撃の命中率をアップする 重量バランス 重量配分を調整し、照準合わせを容易にする マッチグレードトリガー 武器の命中精度を上げ、操作性を高める 改良型リコイルバッファー 後退運動を吸収して弱め、はね上がりを抑える 高精度バレル 武器の砲身と薬室を微調整し、命中率を高める 特殊武器 スタンガン 初期装備 CO2式ピストルから、非殺傷性のスティッキーショッカー弾が発射される クロスボウ $100000 様々な非殺傷性の矢を、完全無音で発射する 戦術クロスボウ 初期装備 様々な非殺傷性の矢を、完全無音で発射する スパイvs傭兵ギア スパイ 諜報員 初期装備 潜入員 $50000 工作員 $50000 CUSTOM SPY 1 $100000 CUSTOM SPY 2 $100000 CUSTOM SPY 3 $100000 傭兵 突撃兵 初期装備 偵察兵 $50000 工兵 $50000 CUSTOM MERC 1 $100000 CUSTOM MERC 2 $100000 CUSTOM MERC 3 $100000
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/38.html
ここはマギア必要数(スキルアップグレード)についてのページです。 各キャラのスキルアップグレード(スキル強化)におけるマギアの必要数をまとめています。 ここは目次ですので、詳しく知りたいキャラクターの名前から個別ページにいってください。
https://w.atwiki.jp/takeone/pages/117.html
StretchからBusterへアップデート メジャーバージョンのアップデートはトラブルがつきものなので、以下のページを参考にした https //pimylifeup.com/upgrade-raspbian-stretch-to-raspbian-buster/ まずはStretchを最新に sudo apt update sudo apt dist-upgrade ファームウェアを最新に sudo rpi-update リポジトリをBusterにする sudo nano /etc/apt/sources.list sudo nano /etc/apt/sources.list.d/raspi.list 両ファイルのStretchの部分をBusterに書き換える apt-listchangesパッケージをアンインストール sudo apt remove apt-listchanges 上記パッケージを削除することにより、アップグレード作業を短くできる Busterへアップグレード sudo apt update sudo apt dist-upgrade 途中いろいろな問い合わせがくるので、適宜入力していく 大抵はデフォルトの答えで済むが、念のためちゃんと読むこと アップグレードに伴いインストールされる、不要なパッケージを消去 sudo apt purge timidity lxmusic gnome-disk-utility deluge-gtk evince wicd wicd-gtk clipit \usermode gucharmap gnome-system-tools pavucontrol これらは公式にサポートされておらず、大抵の場合不要 自分が必要とするものが含まれていないか確認 キャッシュや古く不要になったパッケージの消去 sudo apt autoremove sudo apt clean 以上で終了 次回予告 BusterにアップグレードしたらGUIが起動しなくなった
https://w.atwiki.jp/stickwarjp/pages/16.html
このページおよび兵士、アップグレードについて マイナー/Miner ソードラス/Swordwrath アーチドン/Archidon城アーチドン/Castle Archer スピアトン/Spearton メイジキル/Magikillミニオン/Minions ジャイアント/Giant 石像(兵士以外)のアップグレード メリック/Meric 黄金スピアトン/Golden Spearton 黄金アーチドン/Golden Archidon ゾンビデッド/Deads トキシックデッド/Toxic Deads ライザーデッド/Riser Deads パウンサーデッド/Pouncer Deads スピアトンデッド/Spearton Deads デッドカイ/Dead-Kai ジャイアントスピアトンデッド/Giant Spearton Deads ジャイアントデッド/Giant Deads ストーンジャイアント/Stone Giant カイライダー/Kai Rider ウィークリーミッション限定ユニットZarek(オーダーの王様/Order's King of Inamorta) Lavish leader of the miners Kytchu Atreyos ソードラスコマンダー/Swordwrath Commander ヴァンパイア・ソウルスティーラーのプリンス/Prince of the Vampiric Soulstealers 国境の炎炎賊のプリンス/Prince of the Borderland Flame Feeders 森林部族のプリンス/Prince of the Woodland Tribes 血の刃族/Blood Blades Tribe ゼノフォン/Xenophon シックルラス/Sicklewrath サベージ部族のプリンス/Prince of the Savage Tribes of Inamorta 血の刃族の男爵/Baron of the Blood Blades 森林部族のエリートアーチドン/Woodland Tribe Elite Archidons シックルラスリーダー/Sicklewrath Leader トクソフィライト/Toxophilites ジャイアントソードラス/Giant Swordwrath 氷河の反族のエリートアーチドン/Glacial Uprising Elite Archidons アンデッド部族/Undead Tribes 森林部族のプリンセス/Princess of the Woodland Tribes General Wrathnar 氷河の反族のプリンス/Prince of the Glacial Uprising ミニユニット/Mini units ボルタの反乱/Voltaic Revolt このページおよび兵士、アップグレードについて 以下、Stick WarとStick War Legacyの兵士を説明する。 Legacy版のアップグレードは、日本語訳が公式にされているのと、全て3回できるようになっている(ソードラスの剣を除く)ので省略。 アップグレードだが、Stick Warのアップグレードは前のアップグレードで強化された数値から一定の割合を強化するようだ。 例) マイナーのつるはしのアップグレード 無強化から1回アップグレードごとに採掘量30→36→43(余り切捨て)→51 Legacy版では増加量の数字を単純に加算しているようだ。 例)マイナーの袋 上と同じ並びでで100→120→140→160 マイナー/Miner "Gold please" "ゴールドこそすべて" 初期から生産可能。 重要なユニット。金になる石を採掘して、自分の陣地に持っていくことで資金を生産するユニット。 攻撃能力を持たないが、時間経過で手に入る資金では賄うのに無理があるので、とにかく重要になる。 プレイヤーが操作する場合、つるはし1発の採掘能力が高くなる。 採掘のモーション中、移動しようとするとモーションをやめて移動する。採掘自体はモーションの途中(つるはしを振るった直後)なので、つるはしを振って採掘したら、モーションが終わる前に移動する事で採掘速度を高める事ができる。つまり、 スペースを押す→採掘のモーションが始まる→モーションの途中で袋の中身が増える→その瞬間に矢印キー(向き問わず)を押す→スペースを押す これを繰り返すと通常より高速で採掘できる。 Legacy版では、 全員で1つの石を掘るAIから、2人で1つの金を掘るAIに変化した。 プレイヤーが操作すると敵へ攻撃することができる。攻撃力は全然無いので最終手段程度に。 また、プレイヤーの操作はつるはしの速度が増えるようになり、また移動速度も増える。 前作のようなプレイヤーによる高速掘りはできなくなった。採掘モーション中は移動できない。 ちなみに、掘る金が無くなると他の兵士同様防衛、突撃を行うようになる。 この辺の仕様は複雑になっているので以下は豆知識程度に。 金1つごとに2つスロットがあり、敵味方関係なくマイナーが生産されるごとに1つ消費される。逆に言えばこのスロットにマイナーは紐付けされる。 しかし紐付けされなかった場合、つまりスロットが一つも空いてない場合は他の兵士同様に戦闘するようになる。この状態のマイナーはプレイヤーが操作しても金を掘れない。 プレイヤー側にしか金のない防衛ステージでは9人目から兵士と同じ挙動をするのに対し、通常の敵側にも金があるステージで、突撃命令でなくても敵陣地に移動して金を掘りに行くのはこのため。つまり、通常のステージなら9人目をプレイヤーが操作して稼ぎを増やす事も可能。 この兵士としての動きは、スロットが空いたらやめて採掘を開始する。 掘る金がある場合も、バリケードで塞がれている場合はそのバリケードを攻撃する。ミッションモードでたまに見る光景。 アップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Pickaxe Upgrade 3 つるはしを1回振るったときに手に入る金の量が20%増加 Mining bag Upgrade 3 袋に入る金の量が20%増加 ソードラス/Swordwrath "Limbs will sever at mere sight!" "一瞬で敵の四肢を断ち切る!" 初期から生産可能。 一番安いユニット。これでも、アップグレードすれば十分強くなる。 射程はスピアトンの近接攻撃よりも長い様子。完全にアップグレードすると威力自体は同じになる(ベースはあちらが上だがアップグレード回数はこちらが上)。 これといった特徴が無く、使いやすいほうではある。 ただ、脆いという欠点があり、人口の関係上相手の兵が揃う前にこちらをそろえて相手を潰すという方法がお勧め。 それか足の速さ(無強化では逆に遅い)を利用して、囮として使い、アーチドンで潰していくという方法も使える。 足の速さは生産されてから前線に到着する時間の短縮にもなり優秀。 Legacy版では、 ジャンプ攻撃ができるようになった。 プレイヤーの操作では、スティックを下にもって行き、それを攻撃したい方向に持っていって直後に攻撃ボタンを押すとできる。 攻撃力は高くなるが、スキが多いのが欠点。 また、防御中に移動ができるようになった。それも速度100%。 アップグレードの速度上昇は、体力も上がるようになったが、それでも脆い。 スピアトンとの攻撃性能の差は、射程、速度は同程度になり攻撃力があちらより劣る。 アップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Swordman sword Upgrade※ 3 攻撃力20%上昇(その際に剣が大きくなっているが、射程が上昇しているかどうかは未検証)。 Swordman speed Upgrade 3 移動速度20%上昇 ※ステージ3をクリアするとアップグレード可能。 アーチドン/Archidon "They will fall before they get a chance to stand!" "敵にわずかな反撃の余地すら与えない!" ステージ1をクリアすると生産可能。 唯一遠距離攻撃を専門とした兵士。防衛状態では、最前線のマイナーの前に行く近接兵に対しマイナーの後ろに並ぶ。 プレイヤーが操作すると、画面はキャラクターの前に寄るため遠くの敵を狙える。 攻撃方法が特殊で、まずクリック押しっぱなしで、矢をつがえ、矢の飛行距離を表すバーが増えたり減ったりする。 このとき、アーチドンはマウスポインタの方向に矢を向ける。 ただし、一瞬ではなくすこし遅くそっちに動くので、その向きに到達する前に発射すると、そのとき矢がむいていたほうに飛んで行ってしまう。 そして、クリックを離すと矢を発射する。矢は、先ほどの矢の飛行距離を表すバーに準じて飛んで行き、敵に当たるとダメージを与える。どうやらヘッドショットの概念がある様子。 ちなみに、NPC状態だと、飛行距離関係なく、つがえるとすぐ飛ばす。また、射程内に敵が居なくなる、もしくは退却命令などで逃げるときになると、斜め45度に撃つ。 矢をつがえている間は移動速度が遅くなるので注意。 また、矢は、(兵士たちから見て)左右の軸があってないと当たらないので、プレイヤーの操作は非推奨。使うときは、一度NPC化して軸をあわせてから使うと良い。 たくさん雇えば敵が陣地に入り込めなくなるが、天敵はジャイアント。 実はジャイアントと石像は遠距離攻撃に耐性を持つため、与えられるダメージが少ない。 誰でもいいので近距離兵は入れておこう。 プレイヤーの操作に慣れたければ、Stick Pageにあるゲーム「Champion Archer」が同じ操作をする。左右軸の違いが影響しないという違いはあるが、プレイを勧める。 Legacy版では、 操作方法が変わった。画面をタップして、それを引っ張ってから放すと引いた方向と逆に飛ぶ。Stick Pageにある「Bowman」が同じ操作をする。 矢が飛んでいる時、右中央にボタンが出現する。押している間、画面が矢を追跡する。これにより遠くの敵を攻撃しやすくなった。 石像の耐性は一応あるが前作ほど酷くなく(1/3から1/2に?)、特にジャイアントは耐性が無くなった上ヘッドショットが有効になったので十分戦える。 並びは近接兵と同じ位置に並ぶ。ただし近接の列の最後尾。 アップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Archer arrow damage Upgrade 3 攻撃力25%上昇 城アーチドン/Castle Archer 退却するとステージ端から出てくる、石像を防衛するアーチドン。 プレイヤーの操作は不可能。 今居る兵士の数によって出てくる追撃兵の数は違う様子。 1人いる場合は1人、そこから3人ごと(4、7、10・・・)に1人増えていく。 人数は無制限の様子。 アーチドンの矢をアップグレードしても、こちらの矢はアップグレードできず、そのかわり石像のアップグレードで矢をアップグレードできる。 アップグレードは兵士以外のアップグレードで解説。 Legacy版では、 ダメージが増加。また、射程が延び、遠距離から石像を攻撃するアーチドンを攻撃できるようになった。 ただし人数は4人まで。 名前はCastle Archidonという表記がされている。 スピアトン/Spearton "Born to die, but not before them!" "死すべくして生を受けた、だが彼らには屈しない!" ステージ4をクリアすると生産可能。 一度だけ遠距離攻撃を行える兵士。 生産した当時は槍を持っていて、Fキーを押すと(NPC状態では勝手に)、槍を投げる。 ちなみに命令が突撃の時はNPCは槍を投げ、防衛のときは投げない。 遠距離攻撃で、ダメージは槍をアップグレードしても変わらない様子。 槍を投げるとナイフを取り出す。槍と特に変わりは無い。 近距離攻撃は、ソードラスより射程が低い代わりに攻撃頻度が高い様子。 一度投げた槍を再度使用することは出来ないが、NPC状態にしてから陣地に戻らせると新しい槍を持って出てくる。 Legacy版では、 人口を2つ消費する。また、NPCは槍を勝手に投げない(アビリティを使わない場合)。 槍はプレイヤー操作でスティックを下に持って行き投げたい方向に持って行って直後に攻撃ボタンを押す。 投げた槍のダメージが非常に大きくなり、最大まで槍のダメージを上げると、ジャイアントの体力の半分を減らすほどになった。 投げた槍のダメージはアップグレードの影響を受ける。 また、8人(2列)揃えると、前は防御し、後ろが攻撃するという戦法を取る。 ...らしい(ゲーム内のガイドによると)がそのような動きは確認できない。 2020年11月13日のアップデートで敵に頭突きして時々敵をスタンさせるアビリティが追加された。NPC状態での頭突きの発動率およびスタン確率は決して高くはないが、プレイヤー操作することで確実に頭突きによるスタンを発生させられる。スティックの動かし方は槍を投げるときと全く変わらないが、スタン効果付きの頭突きを行うには防御ボタンをタップする点が異なる。加えてプレイヤー操作での通常攻撃の際にも槍もしくは短剣と併せて頭突きでの攻撃を行うが、その場合はスタン効果は発生しない。 余談だが、防御した状態ですぐに攻撃すると、盾で殴るモーションになる。特に性能差は無い。 アップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Spearton Helmet upgrade 3 体力20%上昇。 Spearton spear Upgrade 2 攻撃力20%上昇 Spearton shield Upgrade 4 体力10%と防御時の攻撃防御成功率を上昇させる。Legacy版でのブロック確率は非防御時にも発生する(防御はダメージ減少のみ)。 メイジキル/Magikill "Today we Summon Unity!" "今こそ団結の時だ!" ステージ6をクリアすると生産可能。 スタン攻撃とミニオン召喚ができる高額で強力な兵士。 スタン攻撃は、ジャイアントには効かず、ダメージは非常に低いが、大量の敵を巻き込め、敵の動きを止められる。 ミニオン召喚のほうがメインで、人口を1消費はするが、人口が20を超えても生産できる。 ただし、ミニオンで消費された分の人口で他の兵士を生産することは不可能。 ミニオンの攻撃力は低いが人数が増えれば十分。 Legacy版では爆発の威力が一気に上がった。2020年12月上旬のアップデートでプレイヤー操作時の攻撃力が下方修正されたが、それでも集団戦法が基本の剣に対してかなりの戦闘力を誇る。 スタンはノックバックもさせるようになった。しかし巻き込む人数が多いと一部攻撃を受けない敵が出るという仕様に。 プレイヤー操作で爆発を受ける敵の割合が増えるようだ。移動速度も上がる。 また、ミニオンを2人まで召喚できるようになった(アップグレードで最大5人)。 ただし、アップデートによりミニオンは人口を消費しなくなったが、その分メイジキル自体の人口が3から5に増えた。 また、それぞれの魔法にクールダウンが設けられ、続けて同じ魔法を使うことができない。 NPCが爆発と召喚を交互にやっているのはそのため。 ミニオンの足止めを活かせるアーチドンが良いパートナーか。 ちょっとした小技としては自軍のメイジキル操作時に敵のメイジキルの爆発やジャイアントの攻撃を受けてノックバックさせられた直後ミニオンを召喚すると、そのタイミング次第ではスタンしてから立ち上がるまでの時間を限りなく短くすることができる。ミニオン召喚が上限に達している状態では利用できない。 アップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Wizard summoning spell Upgrade 3 メイジキル一人が戦場に召喚できるミニオンの数を1人増やす。 Wizard stun spell Upgrade 3 攻撃の際のスタン時間を15%上昇させる。 ミニオン/Minions メイジキルに召喚された兵士。 操作方法はソードラスと変わらないが、ソードラスのアップグレードは適用されないので注意。 体が小さいのと、アーチドンの狙う位置のせいか、NPC状態のアーチドンが、うまくメイジキルのミニオンを攻撃できないことが良くある(そのときその後ろにいた兵士に当たることも多々あるが)。 Legacy版では特に変化は無い。 ジャンプ攻撃も不可能。 ジャイアント/Giant "I big club swing." "オレ コンボウ フル" ステージ9をクリアすると生産可能。 高額で強力な兵士。 HPが非常に高く、頭上にはHPの残りを表すバーが表示される。また、受けたダメージが数字で表示される。 攻撃は、大量の敵を巻き込め、メイジキルのようにスタンさせられる。 スタンはジャイアントに効かないが、それでも500を越すダメージを与えられる。 どうやら石像、巨人に対するダメージボーナスがある感じのようで、普通の兵士へのダメージはあまり高くない。 また、仕様かバグかはわからないが、突撃、防衛、退却の命令を無視して常に突撃する。ただしプレイヤーの操作は利く。 Legacy版では、 防衛、退却の命令で防衛行動を取るようになった。 人口枠を4(アップデート前は3)つ消費するが、メイジキル同様スタンはノックバックもさせられたりとさらに使いやすく、強くなった。 壁としての強さもあり、アーチドンとの相性も良い。 ただしメイジキルの爆発同様大人数相手だと一部攻撃を受けない敵が出てくる。プレイヤー操作で受ける敵の割合増加。移動速度は増えない。 石像やジャイアントへのダメージボーナスはあるが多少落ち着いた模様。1/3(?)から1/2。 スキンを使用していると、地震アビリティが使用可能。 使用すると地面を踏みつけて地割れが起き、当たった敵全員にダメージとスタンを与える。 攻撃判定は数回に分けて行い、多段ヒットはしないという仕様。そのため、場合によっては判定をすり抜ける敵もいる。 クールダウンはジャイアント一人ひとりに存在し、通常は勝手に使用しないためプレイヤー操作を切り替えて使おう。 アップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Giant health Upgrade 3 体力20%上昇(その際ジャイアントが大きくなるが、当たり判定と射程が大きくなるかは未検証) 石像(兵士以外)のアップグレード 名称 アップグレード可能回数 効果 Castle income upgrade 4 時間経過で手に入る収入が2増加援軍として呼ばれるスピアトンが1人増える Castle archer upgrade 3 城アーチドンの攻撃力が25%上昇援軍として呼ばれるマイナーが1人増える Castle hitpoints upgrade 2 石像の耐久力100%上昇(その際石像が大きくなるが当たり判定が大きくなるかは未検証)援軍として呼ばれるソードラスが1人増える Barricade 1 Endless Deads限定のアップグレードでステージ中央にバリケードを設置次の夜のゾンビとの戦闘前に資金500追加と生き残っている兵士の体力を全回復戦闘終了後に再建築できる 2021年1月26日のアップデートでプレイヤー側も石像の耐久値が一定のラインを下回った際に援軍が呼ばれるようになった(Legacy版限定)。簡潔に言えば敵が呼ぶ援軍と全く同じ仕様。敵が石像に対して与えるダメージも一定時間大幅に減少する。こちらもユニット召喚アビリティと同じく人口上限に引っかからない。 メリック/Meric Legacy版専用。 SW2から登場した回復魔法を使える兵士。人口を2消費し、ジェムを購入してスペルで召喚することで雇える。 近くにいる味方1人を回復できる。ゾンビモードでは解毒も出来るので1人いるだけでやりやすくなる。 操作は攻撃ボタンを押すと近くの味方を自動で選び回復する。 移動速度が遅いので退却時には気をつけたい。 並びは近接兵より後ろ。この近接兵の層が厚いと最前線の兵がメリックの回復射程から外れるため、回復を受けられないという事態が発生するので注意。 黄金スピアトン/Golden Spearton Legacy版専用。最大強化したスピアトンよりもさらに体力、攻撃力が高い兵士。購入費用は300ジェム、消費人口枠は2。敵が防御していないときに真正面から槍を投げつけると約1,200ほどのダメージを与えることができ、攻撃スピードも通常のスピアトンと比べて早いことも特徴。加えて敵の攻撃をブロックする確率も若干高い。一度槍を投げても約10秒経過すると退却せずとも再び投げられるようになる。 黄金アーチドン/Golden Archidon Legacy版専用。最大強化したアーチドンよりもさらに体力、攻撃力が高い兵士。購入費用は150ジェム、消費人口枠は1。 類似のユニットとして特定のウィークリーミッションでは「Kytchu」と呼ばれるアーチドンのリーダーが登場する。 ゾンビ エンドレスモード、ウィークリーミッション、特殊アビリティでの召喚、新規追加されたアンデッドスキンの効果で出現するユニット。アップデートによって大半のユニットが直接または間接的に使用できるようになった。プレイヤー操作および命令はできない。一部を除いてヘッドショット(矢を頭に当てる)が有効である。 アンデッドスキンを装備した味方や敵兵士が倒れた時または味方兵士をプレイヤー操作して敵兵士を倒した場合、どのゾンビとして復活するかについての一覧を記載する。 元のユニット 復活後のユニット マイナー デッド ソードラス メイジキル メリック アーチドン トキシックデッド スピアトン スピアトンデッド ジャイアント ジャイアントデッド ※プレイヤー操作でゾンビ系のユニットを倒した際に元の種類に関係なく一律で通常のデッドになる模様。 デッド/Deads 序盤から大量に湧いてくる黒いゾンビで動きが遅く、体力も低い最弱の敵。以前はパウンスというスタン効果を付与する威力の高い攻撃手段を持っていたが削除された。おそらくゲームバランス上の都合だろう。 ダメージを受けるとたまに後ろに吹っ飛び、クロール状態へと移行。この状態では矢が当たりにくくなる。ちなみに、最初からクロール状態で出現する亜種も存在する。 トキシックデッド/Toxic Deads 遠距離から体の破片を投擲して攻撃してくる薄緑色のゾンビ。 攻撃には毒付与効果があり、少しずつ前衛のライフを削ってくる。 Stick EmpiresのDeadとほぼ同じ動きをする敵。 アップデートで購入できるようになった召喚ユニットの一つ。購入費用は40ジェムで人口消費枠は1。射程がアーチドンよりも狭い。 ライザーデッド/Riser Deads 地中からいきなり出現する薄茶色のゾンビ。デッドカイまたはカイライダーの召喚でも出てくる。 後方のアーチドン部隊などを急襲したり飛びかかって攻撃する際にスタンさせられることがあるので怖いが、そこまで強くない為致命傷はならない。 こちらは特殊アビリティで直接召喚できないものの、アップデートで追加された召喚ユニットのカイライダーが地中から呼び出すことで間接的に利用可能。消費人口枠は1。 パウンサーデッド/Pouncer Deads 高速移動し、前衛を無視して後方に突っ込んでくる危険な敵。 一度侵入されると甚大な被害を被るので、突破してくる前に倒すように。 アップデートで購入できるようになった召喚ユニットの一つ。購入費用は30ジェムで人口消費枠は1。まとまった数を召喚すれば敵のアーチドンやマイナーなどの後衛部隊を素早く始末できるだけでなく、味方兵士の盾代わりにもなる。 スピアトンデッド/Spearton Deads かなり耐久力が高いスピアトンのゾンビ。 攻撃力はそこまででもなく足も遅いので、ただ面倒くさいだけという印象。 デッドカイ/Dead-Kai ライザーデッド召喚と当たると強制的に前方へと引き出されてしまう死神召喚攻撃を行う。 どうも後方にいるユニットしか狙わないようで、油断していると次から次へと後衛部隊が消えていく。アーチドンがいない場合はマイナーを前線に引きずり出そうとするが、たまに近接兵に対しても行うことがある。 召喚ユニットとして使うことはできないが一部のウィークリーミッションでは共通の敵(主に国境の炎炎賊のプリンス)を倒すためにオーダー帝国と一時的に手を組むことがある。 ジャイアントスピアトンデッド/Giant Spearton Deads スピアトンデッドが巨大化したもので耐久力も相応に増加しているが、突破力はあまり無いので脅威ではない。 ジャイアントデッド/Giant Deads ジャイアントのゾンビ…ではなく、Deadsが巨大化しただけ。 その分耐久力も増加しているものの、こちらも突破力はあまり無いので脅威ではない。 ストーンジャイアント/Stone Giant スピアトンのヘルムと盾を模した石製の防具を身に着けている耐久力が非常に高い巨大なデッド。購入費用は300ジェムで消費人口枠は6。 最初はウィークリーミッションで敵として登場したが、後のアップデートで召還ユニットとして追加された。攻撃方法は打撃と地震アビリティだが敵のときと比べて攻撃力が下がっている。移動速度は非常に遅いため、前線に到着するまでかなり時間がかかる。 カイライダー/Kai Rider 特殊な見た目のジャイアントが背負っている巨大な矢筒にデッドカイが乗ったユニットで消費人口枠は1。購入費用は750ジェム。ボーナスステージ6で敵の援軍として呼ばれるものと色合い含めて見た目はまったく同じ。 一度に4体から10体のライザーデッドを地中から呼び出すことができる。1回目と2回目のライザーデッド召喚では4体までだが、3回目から5回目は5体、6回目から8回目は6体といった具合に召喚回数の増加とともにデッドの数も1体ずつ増える。召喚後のクールダウンの時間がメイジキルのミニオン召喚と比べて多少長く、人口枠も呼び出されたデッドの人数分だけ消費する。ミニオン召喚のような上限がなく、カイライダーが既に呼び出したデッドがまだ残っていても追加で召喚される。攻撃力はメイジキルのミニオンと大差ないが耐久力がやや高く、スピアトンやジャイアントほどではないものの壁役として優秀。 ステージ中央付近まで進むとそこからほとんど動かずにデッド召喚を行い、敵が至近距離に迫ってきたときのみジャイアントが武器として持っている木で殴りつけて攻撃する。しかし、通常のジャイアントや特殊アビリティのグリフィン・グレートのように敵をスタンさせることはできない。こちらもキャンペーンのボーナスステージ6で敵の援軍で出現するときと比べると攻撃力は減少している。 ウィークリーミッション限定ユニット Zarek(オーダーの王様/Order's King of Inamorta) その名の通りオーダー帝国の王様。人口消費枠は5。王冠と赤いマントを身に着け、ダイヤモンドの飾りがある杖を持っている。初出はMission 26で、彼が戦場に出てきた理由は「自分の率いる軍隊が戦っている様子を視察したい(The King insists on seeing his troops in action.)」とのこと(ミッションの概要欄にて)。その後のミッションにもたびたび登場する。 ミッション319にてZarekという名前であることが判明。 ミッション324ではこちらを試す意味で敵として出現。石像の代わりにそちらを倒してもクリアとなる。 王様が登場する際には大抵1人か2人の黄金スピアトン(ミッションによっては追加で最大強化されたアーチドン)が護衛として登場する。彼の身を敵の攻撃から守りながら奇襲に耐える、または石像を破壊することでミッションクリアとなる。万が一王様が敵兵に殺されてしまった場合は残りの石像の耐久値にかかわらずその時点でゲームオーバー。 動きとしては採掘を捨てて攻撃力を特大進化させたマイナーのような挙動をする。 並の兵士よりはるかに攻撃力、体力ともに高いうえにスタンも無効化するが移動スピードが非常に遅いため、敵味方の乱戦に巻き込まれたり敵陣に近付きすぎて城アーチドンに背後から狙撃されないように早めに防衛もしくは退却命令を出すこと。その時の戦闘状況にも左右されるが味方の兵力に余裕があり、かつ敵兵の襲撃がしばらく行われないようであれば味方兵士の回復と王様が前線に到達するまでの時間延ばしも兼ねて退却命令を出すとよい。王様が自軍基地の一番奥に戻ってくるころには前衛部隊の体力もそれなりに回復しており、再度兵士に攻撃命令を出したときにも王様が前線に到達するまでの時間を稼げる。 王様をプレイヤー操作して攻撃すると、スピアトンの頭突きのように一定確率で敵を一時的にスタンさせることができるようだ。 Lavish leader of the miners Mission 40に登場するマイナーのリーダー。通常のマイナーより二回りほど大きい。最大アップグレードしたクラシックスキンのマイナーとソードラス(兜)を合わせたような見た目をしている。採掘できるゴールドの量は300。 Kytchu Mission 21で登場したアーチドンのリーダー。最大アップグレードしたクラシックスキンのアーチドンに黄金スピアトンのヘルムを被せた外見であったがアップデートで羽の付いたデザインのものに変更された。通常のアーチドンより攻撃力や体力が高い。スピアトンのAtreyos(アトレイユ)と兄弟であることがMission 100で明かされるとともに共闘することになる。登場時には原作の各ステージ攻略後に流れていたトランペットの短い効果音が追加された。 Atreyos Legacy版における顔(看板キャラクター)といえる存在。タイトル画面やゲームモード選択時のバナー、トーナメントモードの難易度選択画面、ゲーム内ではEndless Deads及びウィークリーミッション(Mission 100)でのプレイアブルユニットなどとして様々な形で登場する。通常ユニットのスピアトンと比べてかなり強く、ステータスはジェムで購入できる特殊ユニットの黄金スピアトンに近い。ただし攻撃スピードや一度投げた槍が復活しないといった点では黄金スピアトンと異なる。ウィークリーミッションのMission 100では上下関係は不明なものの、アーチドンのKytchuと実の兄弟であることが明言されたとともに敵の攻撃を防ぐために共闘することになる。登場時には原作の各ステージ攻略後に流れていたトランペットの短い効果音が追加された。 ソードラスコマンダー/Swordwrath Commander Mission 3に登場。6人のアーチドンを率いている。最大強化したクラシックスキンの剣を持っているソードラスを通常より大きくした見た目。体力が通常よりかなり増加しているが攻撃力はほとんど上がっていないため、突撃されてもさほど大きな脅威にならない。 ヴァンパイア・ソウルスティーラーのプリンス/Prince of the Vampiric Soulstealers Mission 8で登場。ヴァンプスキンの剣を最大アップグレードしたものを持っている二回りほど大きいソードラス。ただし黄金スピアトンの槍投げ一発で簡単に倒れる。 国境の炎炎賊のプリンス/Prince of the Borderland Flame Feeders Mission 14で登場。外見は最大アップグレードしたラヴァスキンのスピアトンを大きくしたもの。ボーナスステージ5に登場する敵と同じくラヴァスキンの特殊効果でダメージを反射するため、その影響を受けることがないメイジキルを早めに出撃させて活用すること。反対にアーチドンは攻撃しているうちに反射ダメージで死ぬおそれがあるので推奨しない。 森林部族のプリンス/Prince of the Woodland Tribes Mission 19にて初登場。最大強化したリーフスキンのスピアトンを大きくしたような見た目で、お供としてメリックを2人引き連れている。Mission 44にも再登場するが今度は最大強化した通常より大きいリーフスキンのソードラスになっており、国境の炎炎賊とサベージ部族の両プリンスと組んでいる。 血の刃族/Blood Blades Tribe Mission 28から登場。赤みを帯びた歪んだ剣を持っている通常より攻撃力がかなり高いソードラス。メイジキルを出撃させることができるミッションであればミニオンに攻撃を受けさせつつ、後方から爆発攻撃で早めにまとめて片付けてしまおう。もしくはスピアトンやジャイアントなどの高耐久力ユニットを盾にしてアーチドン部隊の飽和攻撃で倒すこと。 ゼノフォン/Xenophon Mission 30に登場する傭兵リーダーのソードラス。身の丈に合わぬ巨大な片刃剣を持っている。 シックルラス/Sicklewrath Mission 31で登場。ソードラスが武器を鎌に持ち替えた姿で、先頭にいるリーダー格と思われる敵のみが先住民族の飾りを模したものを頭に着けている。日没とともに待機していた敵の軍勢が一斉に突撃してくるが、キャンペーンのステージ5(ソードラスの奇襲)と攻略方法はほとんど変わらない。よく見ると通常のソードラスよりも若干体格が大きめになっている。 サベージ部族のプリンス/Prince of the Savage Tribes of Inamorta Mission 44に登場。見た目は最大強化したサベージスキンのスピアトンを二回りほど大きくしたもの。森林部族のプリンス(ソードラス)と国境の炎炎賊のプリンスと共に襲い掛かってくる。 血の刃族の男爵/Baron of the Blood Blades Mission 46に登場。体のサイズが大きくなり、攻撃力もさらに強化されているが反対に攻撃スピードが下がっている。 森林部族のエリートアーチドン/Woodland Tribe Elite Archidons Mission 50に登場するリーフスキンを身に着けたアーチドン。普段と違って帽子をかぶっている。通常のアーチドンと比べて攻撃力そのものは高くないものの、攻撃スピードが速いうえに10人弱の集団が一斉に矢を放ってくる。Insaneではメイジキルの杖を最大強化してプレイヤー操作による攻撃をしても倒しきれない。前衛にスピアトン3人、杖を最大強化したラヴァスキンのメイジキル1人を用意したうえでメイジキルをプレイヤー操作すれば燃焼DoTも併せて一度に3人まとめて倒せる。メイジキルがやられてしまった場合はもう一度最初からやり直そう。 シックルラスリーダー/Sicklewrath Leader Mission 70に登場。お供として引き連れているシックルラスの数倍のサイズで、図体だけはアップグレードしていない通常のジャイアントと並べても大差がない。体力が大幅に増加したことを除けばそれほど恐れなくてもよい。引き連れている兵士共々ラヴァスキンのジャイアントの地震攻撃で燃焼DoTを付与したりメイジキルの爆発攻撃などで一度にまとめて倒すようにしたい。 トクソフィライト/Toxophilites Mission 79以降に登場する。先住民族の飾りのようなものをつけているアーチドンの強化版。攻撃スピードと体力が少し上昇している。 ジャイアントソードラス/Giant Swordwrath Mission 101で出現する黄金スピアトンにとっては槍投げ攻撃の格好の的でしかない。 氷河の反族のエリートアーチドン/Glacial Uprising Elite Archidons Mission 118で初登場するアイススキンを装備したアーチドン。通常のものとは違ってヘルメットをかぶっている。Mission 50に出た森林部族のエリートアーチドンと攻撃力は変わらないが攻撃速度が同等で、加えて攻撃を受けた際にアイススキンの特殊効果で動きが鈍くなるため注意が必要。ミッションの概要では3,000ゴールドとなっているが実際の戦闘画面では4,000ゴールドになっている。 アンデッド部族/Undead Tribes Mission 123以降に出現するアンデッドスキンを装備した敵ユニット。スキンの特殊効果で一度倒してもゾンビとして即座に復活する。アンデッドスキンは2021年9月30日のアップデートで追加されたものであり、宝箱もしくは2000ジェムと引き換えで手に入れることができる。 森林部族のプリンセス/Princess of the Woodland Tribes Mission 139に登場の敵ユニット。アーチドンにリーフスキンのスピアトンの兜をかぶせたような外見をしている。通常のアーチドンより体力がいくらか高く、森林部族のエリートアーチドンのように攻撃間隔が短いがそこまで脅威になる相手ではないだろう。 General Wrathnar Mission 190に登場する大柄なサベージ部族のソードラス。最大アップグレードしたサベージスキンの兜とクラシックスキンの剣を持っている。 氷河の反族のプリンス/Prince of the Glacial Uprising Mission 230で登場。最大強化したアイススキンのスピアトンを通常のユニットより二回りほど大きくしたような見た目をしている。 ミニユニット/Mini units Mission 242で初登場した1段強化されている森林部族。メイジキルが召喚するミニオンよりもさらに小さい。攻撃力は決して高くないがかなり移動が素早いうえ、何回かに分かれて集団で突撃してくる。ジャイアントのラヴァスキンを獲得しているならプレイヤー操作による地震攻撃と燃焼DoTでまとめて倒すようにしたい。援軍として通常よりも強力かつ巨大なジャイアントを呼び寄せてくる。 ボルタの反乱/Voltaic Revolt Mission 251以降に登場するボルタスキンを装備したユニット。スキンの特殊効果により、通常の攻撃に加えて時々稲妻で追加ダメージを与えてくる。ボルタスキンは2022年12月に行われたアップデートで追加され、宝箱を開けて出てくるアイテムの中から引き当てるか2500ジェムと引き換えに入手できる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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