約 4,466,447 件
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/60.html
アップグレード 意味 武器や防具の性能を「強化書」と呼ばれるアイテムを使って、向上させること。 強化書には様々な種類があり、それぞれ付け足せる性能や、アップグレードの成功率が違う。 また、武器、防具によってアップグレードを行える制限回数が決まっている。(*1) 出典 「武器・防具について」 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/vipaika/pages/22.html
アップグレードとは アップグレード一般寄付まとめ アイテム名 獲得ポイント ファシオンのかけら 1 ファシオン 3 濃縮ファシオン 20 火のエキス 1 火焔のエキス 2 水のエキス 1 冷気のエキス 2 風のエキス 1 暴風のエキス 2 カイジE 19 カイジD 63 カイジC 163 ヒラE 38 ヒラD 125 ヒラC 325 アスロン 40 下級バイザン 3 中級バイザン 9 上級バイザン 31
https://w.atwiki.jp/arkhamcity/pages/19.html
アップグレード XPを一定量を貯める事によりバットマンの性能を上げる事が出来る。XPを貯めるには 1 メインストーリーのイベントをクリアする 2 サイドミッションをクリアする 3 リドルを解く(リドラートロフィーの回収、謎解き、指定された対象物の破壊、人質の救出等) 4 敵を倒す(コンボ数を繋いだり、様々な行動を組み込む事で更にアップ) XPはバットマンだけでなく、キャットウーマンのアップグレードにも適用可能。 バットスーツ ガジェット コンバット
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/35.html
ウェインテック画面でのバットマンのアップグレードについて
https://w.atwiki.jp/soushi2192/pages/56.html
アップグレード 銃器 刀剣 衣類 マガジン
https://w.atwiki.jp/saintsgatoutofhell/pages/22.html
アップグレード一覧 スキル 体力 耐久力 武器 ボーナス アクティビティ
https://w.atwiki.jp/pvgame/pages/19.html
武器: UP値は上限を設けて単なる攻撃力ではなく、付加性能でバリエーションを付ける UP上限+5 各アップグレード時に特殊能力を付けるスロットを1づつ追加 もしくは、アイテムドロップ時に設定 または、スロット製作NPCかアイテム 防具: UP値は上限を設けて単なる攻撃力ではなく、付加性能でバリエーションを付ける
https://w.atwiki.jp/battlesupremacy/pages/27.html
車輛アップグレードについて メインメニューで戦車を選択した後、画面上部にある「戦車に矢印」のボタンをタップしてアップグレード画面に入ることができる。 各車輛のアップグレード項目にUPポイント(ゲームをプレイする毎に得られる戦利ポイントの半分)を割り振り、戦車の性能を強化しよう。 ※バージョン1.2.1より車輛ごとに課金によるフルアップグレードが可能になった。 アップグレード項目 レーダー 装甲 エンジン 軌道 機関砲 アップグレードによって変化するパラメータ 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 双眼鏡(探知?) レーダーにポイントを振ると変化する「双眼鏡」のパラメータについては効果不明。 機関砲にポイントを振ると与ダメージ量と装填速度が改善するが、命中率のパラメータは低下することがある。 強化前・フル強化後のパラメータ比較 バージョン1.2.3 完全装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 67 64 27 151 42 64 172 410 Panzer3 66 64 30 156 42 69 172 410 Type1 53 43 39 162 69 82 149 322 T34 66 71 30 151 42 69 160 400 M18 53 57 37 156 69 82 149 327 Type4 67 70 33 151 42 64 184 400 Tiger2 75 110 27 148 28 39 218 467 KV1 74 91 28 148 14 35 207 462 M26 75 82 27 153 28 39 195 416 Churchill 74 79 27 148 14 35 195 399 Tiger1 79 79 29 148 42 35 195 467 Crusader 54 60 39 189 69 84 126 390 Matilda II 54 61 36 175 69 84 138 344 Cromwell 67 70 30 156 42 64 160 410 Panzer4 67 65 31 155 42 64 184 400 Panther 74 74 31 175 14 35 195 400 Stug3 79 75 30 101 83 35 138 487 Jagdpanther 85 98 29 94 83 31 149 448 su85 79 91 29 101 83 35 138 487 初期装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 54 46 21 112 50 53 150 316 Panzer3 53 46 23 116 50 58 150 316 Type1 44 31 30 120 75 75 130 248 T34 53 51 23 112 50 58 140 308 M18 44 41 28 116 75 75 130 252 Type4 54 50 25 112 50 53 160 308 Tiger2 60 79 21 110 37 22 190 360 KV1 59 65 21 110 24 16 180 356 M26 60 59 21 114 37 22 170 320 Churchill 59 57 21 110 24 16 170 307 Tiger1 62 57 22 110 50 16 170 360 Crusader 45 43 30 140 75 77 110 300 Matilda II 45 44 27 130 75 77 120 265 Cromwell 54 50 23 116 50 53 140 316 Panzer4 54 47 24 115 50 53 160 308 Panther 59 52 24 130 24 16 170 308 Stug3 62 53 23 75 87 16 120 375 Jagdpanther 67 70 22 70 87 11 130 345 su85 62 65 22 75 87 16 120 375 バージョン1.2.1 完全装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 67 64 27 151 42 64 172 410 Panzer3 66 64 30 156 42 69 172 410 Type1 53 36 39 162 69 82 149 322 T34 66 68 30 151 42 69 160 400 M18 53 37 37 156 69 82 149 327 Type4 67 67 33 151 42 64 184 400 Tiger2 75 110 27 148 28 39 218 467 KV1 74 91 28 148 14 35 207 462 M26 75 82 27 153 28 39 195 416 Churchill 74 79 27 148 14 35 195 399 Tiger1 79 79 29 148 42 35 195 467 Crusader 54 46 39 189 69 84 126 390 Matilda II 54 49 36 175 69 84 138 344 Cromwell 67 70 30 156 42 64 160 410 Panzer4 67 70 31 155 42 64 184 400 Panther 74 74 31 175 14 35 195 400 Stug3 75 67 30 101 69 35 138 487 Jagdpanther 85 77 29 94 69 31 149 448 初期装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 54 46 21 112 50 53 150 316 Panzer3 53 46 23 116 50 58 150 316 Type1 44 26 30 120 75 75 130 248 T34 53 49 23 112 50 58 140 308 M18 44 27 28 116 75 75 130 252 Type4 54 48 25 112 50 53 160 308 Tiger2 60 79 21 110 37 22 190 360 KV1 59 65 21 110 24 16 180 356 M26 60 59 21 114 37 22 170 320 Churchill 59 57 21 110 24 16 170 307 Tiger1 62 57 22 110 50 16 170 360 Crusader 45 33 30 140 75 77 110 300 Matilda II 45 35 27 130 75 77 120 265 Cromwell 54 50 23 116 50 53 140 316 Panzer4 54 50 24 115 50 53 160 308 Panther 59 52 24 130 24 16 170 308 Stug3 60 48 23 75 75 16 120 375 Jagdpanther 67 55 22 70 75 11 130 345 バージョン1.1.0 完全装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 67 64 27 151 42 62 172 410 Panzer3 66 64 30 156 42 66 160 410 Type1 56 36 39 162 69 84 138 322 T34 66 68 30 151 42 66 160 400 M18 56 37 37 156 69 84 126 327 Type4 67 67 33 151 42 62 172 400 Tiger2 77 110 27 148 28 35 207 467 KV1 75 91 28 148 14 31 207 462 M26 77 82 27 153 28 35 195 416 Churchill 75 79 27 148 14 31 195 399 Tiger1 79 79 29 148 42 26 184 467 Crusader 60 51 39 189 69 93 138 390 Matilda II 60 56 36 175 69 93 149 344 Cromwell 67 72 30 156 42 62 160 410 Panzer4 67 68 31 155 42 62 184 400 Panther 75 74 31 175 14 31 184 400 初期装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 54 46 21 112 87 50 150 316 Panzer3 53 46 23 116 50 55 140 316 Type1 46 26 30 120 75 77 120 248 T34 53 56 23 112 50 55 140 308 M18 46 27 28 116 75 77 110 252 Type4 54 48 25 112 50 50 150 308 Tiger2 61 79 21 110 37 16 180 360 KV1 60 65 21 110 24 11 180 356 M26 61 59 21 114 37 16 170 320 Churchill 60 57 21 110 24 11 170 307 Tiger1 62 57 22 110 50 5 160 360 Crusader 49 37 30 140 75 88 120 300 Matilda II 49 40 27 130 75 88 130 265 Cromwell 54 52 23 116 50 50 140 316 Panzer4 54 49 24 115 50 50 160 308 Panther 60 52 24 130 24 11 160 308 バージョン1.0.2 完全装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 67 64 27 151 83 62 172 410 Panzer3 66 64 30 156 42 66 160 410 Type1 56 36 39 162 69 84 138 322 T34 66 68 30 151 42 66 160 400 M18 56 37 37 156 69 84 126 327 Type4 67 67 33 151 83 62 172 400 Tiger2 77 110 27 148 28 35 195 467 KV1 75 91 28 148 14 31 207 462 M26 77 82 27 153 28 35 195 416 Churchill 75 79 27 148 14 31 195 399 初期装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 54 46 21 112 87 50 150 316 Panzer3 53 46 23 116 50 55 140 316 Type1 46 26 30 120 75 77 120 248 T34 53 56 23 112 50 55 140 308 M18 46 27 28 116 75 77 110 252 Type4 53 48 25 112 50 55 150 308 Tiger2 60 79 21 110 24 11 170 360 KV1 60 65 21 110 24 11 180 356 M26 61 59 21 114 37 16 170 320 Churchill 60 57 21 110 24 11 170 307 バージョン1.0.1 完全装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 67 64 27 151 83 62 172 410 Panzer3 66 64 30 156 42 66 161 410 Type1 56 36 39 161 69 84 138 322 T34 66 78 30 151 42 66 160 400 M18 56 37 37 156 69 84 126 327 Type4 66 67 32 151 42 66 172 400 Tiger2 75 110 27 148 14 30 195 467 KV1 75 91 28 148 14 31 206 462 初期装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? Sherman 54 46 21 112 87 50 150 316 Panzer3 53 46 23 116 50 55 140 316 Type1 46 26 30 120 75 77 120 248 T34 53 56 23 112 50 55 140 308 M18 46 27 28 116 75 77 110 252 Type4 53 48 25 112 50 55 150 308 Tiger2 60 79 21 110 24 11 170 360 KV1 60 65 21 110 24 11 180 356 コメント 完全装備だとどの戦車も強くなるよね。 -- Kosiskisoksk (2014-07-24 21 01 02) 名前 コメント
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アップグレード一覧くわ、斧、のこぎり、納屋、倉庫 エネルギー、船、小屋、キャットニップ、狩人 金、採掘 機械、石炭、設計書、技術者 オイル、原子力、技術者、星図 アップグレード一覧 ※解放済みの状態で上から順に並べています ある程度カテゴリで固まっているので、ラベリングしています くわ、斧、のこぎり、納屋、倉庫 名前 資源 コスト 効果 前提条件 鉱石ぐわ 鉱物科学力 275100 農家 +50% - 鉄ぐわ 鉄科学力 25200 農家 +30% - 鉱石斧 鉱物科学力 500100 木こり +70% - 鉄斧 鉱物科学力 50200 木こり +50% - 鋼鉄斧 鋼鉄科学力 7520k 木こり +50% 鋼鉄 強化のこぎり 鉄科学力 10002500 木材加工場 +20% 建設 鋼鉄のこぎり 鋼鉄科学力 75052k 木材加工場 +20% 物理学 チタンのこぎり チタン科学力 50070k 木材加工場 +15% 鋼鉄のこぎり 合金のこぎり 合金科学力 7585k 木材加工場 +15% チタンのこぎり チタン斧 チタン科学力 1038k 木こり +50% 航海 合金斧 合金科学力 2570k 木こり +50% アンオブタニウム斧 アンオブタニウムのこぎり 拡張された納屋 木材鉱物鉄科学力 100075050500 納屋拡張 +75% 増強された納屋 鉄科学力角材石版 1008002510 納屋拡張 +80% 増強された倉庫 チタン製納屋 合金製納屋 コンクリート製納屋 チタン製倉庫 合金製倉庫 コンクリート製倉庫 ストレージバンカー エネルギー、船、小屋、キャットニップ、狩人 名前 資源 コスト 効果 前提条件 エネルギーリフト 大型ハドロン衝突加速器 光電池 薄膜太陽電池 量子ドットセル 太陽光衛星 貨物船 荷船 原子炉容器 硬質木材の小屋 コンクリートの小屋 アンオブタニウムの小屋 エリジウムの小屋 サイロ 冷蔵 複合弓 クロスボウ ボーラ 狩猟防具 鉄製防具 合金製防具 ナノスーツ キャラバンサライ キャットニップ濃縮 金、採掘 名前 資源 コスト 効果 前提条件 金鉱石 冷蔵 測地学 名簿 コンクリートの柱 採掘ドリル アンオブタニウムドリル 木炭炉 深部採掘 熱分解 電気溶鉱炉 酸化 鋼鉄プラント 自動化プラント 原子力プラント ロータリーキルン 流動層反応器 原子力溶鉱炉 軌道測地学 機械、石炭、設計書、技術者 名前 資源 コスト 効果 前提条件 印刷機 オフセット印刷機 フォトリソグラフィ アップリンク スターリンク クライオコンピューティング 機械学習 自動化工房 高度な自動化 空気圧プレス 高圧エンジン 燃料噴射機 ファクトリーロジテクス Carbon Sequestration 工場の適正化 工場の機械化 宇宙技術者 AIエンジニア 宇宙製造業 天体力学 アストロラーベ チタン反射鏡 アンオブタニウム反射鏡 エリジウム反射鏡 オイル、原子力、技術者、星図 名前 資源 コスト 効果 前提条件 水力発電タービン オイルジャッキ バイオ燃料加工 ユニコーンの精選 遺伝子組換えキャットニップ CADシステム SETI(地球外知的生命体調査) ロジスティクス 増強 インターネット ニューラルネットワーク 支援ロボット 濃縮ウラン 常温核融合 トリウム反応炉 ハップル宇宙望遠鏡 衛星電波 天体物理学者 マイクロワープ反応炉 惑星破壊装置 トリウムドライブ オイル精製所 オイルの蒸留 工場加工
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アップグレード エンジン関係・まずは吸排気、次にカムなど。 足回り関係・サスペンションとブレーキ重視、細かいセッティング用にスタビライザー。 駆動系・トランスミッションは最高速や加速が変わる場合に。 ボディ補強・軽量化・軽量化は目的別に。ボディ補強は大幅にクラスをあげたり、年式の古い車に有効。 タイヤ・ホイール・コンパウンドを変えると目標PIからはみ出る場合は幅で調節。 エアロパーツ・見た目以外にもPI調節などで有効。 換装・エンジンや駆動方式が変わっても、やることは同じ。 車の基本は「走る、止まる、曲がる」。 Forzaにおいては、重量増のデメリットよりも調整範囲の増加、目標PIに収めるメリットの方が大きい。 コース別やタイムアタック用、オンライン対戦用など目的別にパーツとセッティングを変える。 以上を踏まえてパーツを選ぶのをオススメする。クイックアップグレードはパーツチョイスがイマイチなので使わない。 PIと相談して、効果が大きいパーツを選ぶことが重要。 エンジン関係 ・まずは吸排気、次にカムなど。 エアクリーナーやマフラー交換はパワーアップかつ軽量化につながる。車種によってはこれだけで大幅に性能が上がる。 カム交換によってレブリミットが上がるので、ストレートでの伸びや加速力が変わる。カム交換だけでも効果は大きい。 ただし「勝てる車」を目指す場合、カム交換は今一つ効率が悪い。排気量アップや吸気系交換にPIを回すのも良い。 PIに余裕がある時や、吸排気を変えただけでもPIが目標を超えてしまう場合は他のパーツを試す。 レース用タービン装着は「ドッカンターボ」になって乗りにくくなる事もあるので注意する。パワーだけ上がって タイヤがグリップしない、コーナー立ち上がりで苦労するような場合は補機類交換で済ませる方が扱いやすい。 フライホイールをレース用にするとレスポンスが良くなるが、ドラッグレースの発進時にストールしたり、 駆動輪が空転しやすい場合は、あえて標準のままにすると回転数が落ちにくくなって扱いやすくなる。 足回り関係 ・サスペンションとブレーキ重視、細かいセッティング用にスタビライザー。 とにかくサスペンションとブレーキが重要。いくらエンジンパワーを上げてもコントロール出来ないのでは意味が無い。 最高速仕様やドラッグレース仕様でも、いかに素早くグリップさせるか、パワーを路面にロスなく伝達するかが胆になる。 ドラッグレース仕様では駆動方式によって極端な前下がり/後ろ下がりにする事がある。 荒れた路面用やオンライン対戦時などは、滑ってもコントロールしやすいような余裕を持った足回りにしておくとよい。 可能ならばレース用を装着。セッティングの幅が広がると乗り方もかわる。 スタビライザー装着でさらに細かいセッティングが可能になる。 駆動系 ・トランスミッションは最高速や加速が変わる場合に。 「クラッチあり」で乗る場合、瞬間シフトチェンジが可能なのでクラッチ交換の重要性が薄れる。 トランスミッションもレース用に換装すると大幅に最高速や加速が変わる場合やドラッグレース仕様を除いて、ノーマルミッションで十分。 ストリート用ミッションを選ぶくらいなら他にPIを回した方がよい。スポーツ用ならばファイナルギアの調節が可能なので使い道がある。 デフ装着は重量増加につながるが、アクセルワークでコントロールできる範囲が広がる。また、PIが少し下がるので目標PI内へ収めるのに便利。 ボディ補強・軽量化 ・軽量化は目的別に。ボディ補強は大幅にクラスをあげたり、年式の古い車に有効。 軽量化はハンドリングや加速力向上につながるが、PIをかなり消費するので他のパーツ装着との兼ね合いで判断する。 あまりに軽量化するとパワーを路面に十分伝えることが出来なくなり、加速に悪影響がでる事がある。 特にドラッグレース仕様の発進加速で顕著。 したがって、軽量化はPIが余ったら行う程度でもよい。 最高速重視の場合は軽量化よりもエンジンパワーアップ。 ボディ補強もはっきりと効果が現れるパーツを選ぶ。中途半端なパーツ装着は逆効果。 特に古き良きアメリカンマッスルカーは軽量化とボディ補強の効果が大きい。 タイヤ・ホイール ・コンパウンドを変えると目標PIからはみ出る場合は幅で調節。 タイヤコンパウンドを変えるだけでハンドリングが激変する車種もある。特に年式の古い車で顕著。 むやみにハイグリップタイヤに交換しても乗りにくくなる、もしくはそこまでのグリップが必要ない車やコースも多い。 コーナリング時のキャンバー変化はノーマル>ストリート>スポーツ>レースの順に小さくなる。 ドラッグタイヤは横方向のグリップが非常に弱い。 縁石を踏んで横転したり、FFなのにスピンしやすいと感じる場合はコンパウンドをノーマルよりにしてみるのも手である。 ノーマルタイヤでも足回りのセッティング次第でコントロールしやすくなり、パワーにPIを回すことも可能になる。 調整式エアロパーツと組み合わせてやれば、ハンドリングの数値以上の働きをする。 「なぜこの車にメッキホイール」といった見た目を気にしないのであれば、重量級ホイールとインチアップでPI下げが出来る。 軽量ホイールでもインチアップによってPIが下がって目標PIへ収まることがある。 なお、年式の古い車種ではインチアップでPIが上がる事がある。(タイヤが捩れにくくなるため?) エアロパーツ ・見た目以外にもPI調節などで有効。 重量増加につながるパーツは目標PIまであと少しPIを下げたいといった場合に使える。 調節式エアロパーツ装着で大幅にPIが下がる車種がある。下がった分をパワーアップに回し、ダウンフォース調整でタイムが変わる。 換装 ・エンジンや駆動方式が変わっても、やることは同じ。 PIは同じでもオリジナルのエンジンではイマイチだった部分が変わったりする。 エンジン換装は難しく考えなくてもパワーアップできるが、ボディもそれに見合った物にする。 ターボやスーパーチャージャーへ換装時、インタークーラーを装着しなくてもハンデは無い。 過給器無しのままアップグレードしたほうが良好な結果になる事もある。 Forza3ではAWD無双だったが、今作はそうでもないので良く検討する。 AWDをFRに変更して遊ぶのも面白い。 o, -- (名無しさん) 2011-11-03 01 33 13 ↑ミス -- (名無しさん) 2011-11-03 01 33 51 名前 コメント すべてのコメントを見る