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行動安価 ・えみこ進化させる→替わりにざわーるどが抜ける ・スタープラ進化→替わりにおちょぼが抜ける ・ひとみパーティーに→替わりにたむらが抜ける ・ざわーるどを育て屋へ ↓ フリーザーにそらをとぶ覚えさせてもいいか 1「(スムーズになるから、もっと安価増やせるかもよ!覚えさせろ!)」 →ダメに決まってんだろヴォケ ↓ えみこは でんこうせっかを わすれた→えみこは かみなりを おぼえた スタープラは しんか した(フーディンに) ↓ 行動安価 ・メンバーを安価で3匹まで絞ってかくとうどうじょうに挑戦 ↓ の前にタケシさんに面見せ ・どうしようもないので一時的にいあいぎりを会得している者を連れて行く ↓ 「そういえばコイルさまいないな」←コイル様が恋しくなる 1 ↓ そういやゆうすけのレベルが19だ。次、ラッタに進化させる?→神の御慈悲でおk ・ゆうすけは ラッタに しんか した! ↓ おめでとう! パーそくいは ペルシアンに しんか した!→ケンタロス(ぎゅうた)と交換 ↓ かくとうじょうパーティ安価 ・うわライ、ジョセ、アッカ うわライ アッカ にそらをとぶを覚えさせておk?→戦闘時のみ使う縛りで覚えさせる ・うわライに そらを飛ぶ を覚えさせるために忘れさせるわざ安価→うわライは にらみを わすれた! ・アッカに そらを飛ぶ を覚えさせるために忘れさせるわざ安価 →しかし 1のミスでうわライと間違えてアッカのにらみつける忘れさせてしまう てへっ →安価を取った 373の願いを一つかなえることに→よし、それじゃさふぁりでストライクとカイロス捕まえて来い ↓ 1「こ・・この鬼畜・・・!ハァハァハlハァハァl・・・・!」←嬉しいんですね、わかります ↓ 突撃してからサファリに行くことに 1の所持金1206円 ↓ どうじょうに到着し、いい男狩りへ・・・ →からておう「ウオリャ! だー! やられたアッ―!」 →エビワラーもらうか、サワムラーもらうか、それとももらわないか安価 ・受け取り拒否してジョセの技をにらみ以外忘れさせてタケシに会いに行く→技消し禁止のため、とりあえず受取拒否 ↓ パーティ安価 ・アッカ、うわライ、なかた、まさる、ロモたん、たなか ・所持金5381円 ↓ サファリに凸→これが意外にも鬼畜安価に・・・ただしポリゴンのほうが上 ・ストライク出現率4.9%、カイロス3.9%→ 1「なん・・・だと・・・ハァハァハァハァ・・・・ふぅ」 ・アナウンス『ピンポーン! じかんが きました!サファリ ゲーム おわり でーす!』 →再び凸 ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→やせいの ストライクは にげだした! ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→うんこは いしをなげた! →やせいの ストライクは おこっている!やせいの ストライクは にげだした! ・アナウンス『ピンポーン! じかんが(ry →再び凸 ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→うんこは いしをなげた! →やせいの ストライクは おこっている!やせいの ストライクは にげだした! ・あ! やせいの ラッキーが とびだしてきた!→うんこは いしをなげた! →やせいの ラッキーは おこっている!やせいの ラッキーは にげだした! ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→やせいの ストライクは にげだした! ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→やせいの ストライクは にげだした! ・アナウンス『ピ(ry →再び凸 ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→やせいの ストライクは(ry ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→やせい(ry ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→や(ry ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→(ry ・あ! やせいの ストライクが とびだしてきた!→(ry →まとめるのを放棄するほどの無限ループ(11匹くらい?) ・あ! やせいの ラッキーが とびだしてきた!→(ry ・アナ(ry →再び凸 ・ストライクが出なくなる ・鬼畜安価提案者の妥協案を一蹴する 1 ・Aボタン連打作戦でストライク現れるも逃げられる×2 ・アナウンス『ピンポーン →再び凸 ・無限ループって怖くね? ・業を煮やした人がゆうすけにストライク捕獲競争をしかける ・しかしお互い無限ループ突入 ・いじめっこばりにストライクに石を投げ続ける 1→もちろんすべて逃げられる→石やめる ・今度はモンスターボール攻め →一旦睡眠をとり、再び凸 ・ 1「もう何も言うめぇ」 →しかし!!神はこの真性ドMを見捨てなかった!!!!!11 ・ 1「お前らー、ちょっと集まってくれー」→ 1「ここで重要なことを発表したいと思う」 →やったー! ストライクを つかまえたぞ!→ニックネーム「ながとゆき」 ・初手ボール作戦をすることに ・うんこは きんのたまを てにいれた ↓ カイロス(なぜかカルロスと呼ぶ)捕獲へ ・簡単に捕まえるやつが出る中・・・ →やったー! カイロスを つかまえたぞ!→ニックネーム「カルロス」
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21 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/15(金) 21 47 07.74 ID ??? ディアッカ「いくぜ…癒着!!」 ELS「( `・ω・´)ガッテンダ!」 宇宙警察機構ZAFTの刑事であるディアッカ・エルスマンは体内に宿したELSと癒着することにより、グゥレイトォ!ELSマンに変身することが出来るのだ! その変身プロセスをもう一度見てみよう。 体中の穴という穴から噴き出したELSが全身を覆うことで癒着が完了する。かかる時間は実に70秒に過ぎない。(その間は無防備) その手にしたレーザーチャーハンから繰り出すグゥレイトォ!ダイナミックを武器に日夜悪と戦うのだ!! ELSマン「よろしくグゥレイトォ!」 キラ「何この色々と残念なヒーロー」 ディアッカ「クラインのおっさんが"戦隊、ライダーときたら次はメタルヒーローしかあるまい"とか言い出してよ」 アスラン「どっちかというとご当地ヒーローだなコレは」 22 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/15(金) 21 52 39.09 ID ??? 刹那(ry「トランザムで一瞬なんだが」 アーミア「ELSと癒着と言ったら私ですよねー」
https://w.atwiki.jp/moonsong/pages/182.html
定金伸治 ジハード 1 猛き十字のアッカ トップページ>著者名索引>さ行>定金伸治
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モンクアッカ!? 登場シナリオ:求める力 種別:放浪人材(顔絵無し) モンクのChar画像なのでシャレだと思われる人材。 能力はとても高く全魔法Sというふざけた性能だが普通に放浪している。 名前 コメント
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出演回 1998/09/06[紺]アッカ プロフィール 誕生日: 出身地: サイズ: リンク 名前 コメント
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イタリアン、ワインバー、レストラン(その他) 03-6434-1461 東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ 6F 東横線渋谷駅 渋谷駅から155m 11 00~23 00 ランチLO 14 30 ディナーLO 22 00 ランチ営業、日曜営業 http //www.sestosenso.co.jp/ssh/
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虫姫さま 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~655:★☆☆☆☆(ノーコンティニュー系、撃ち込み系、アキ&アッカ、ウルトラマニア以外) ~910:★★★☆☆(アレンジマスター、アキ&アッカ以外) ~1000:★★★★★ 最初からコンティニュー無制限なので、シューティングが苦手な人でも数時間で600~700程度は簡単に解除可能。 以降のノーコンティニュー系(特にNoviceの存在しないアレンジ)と撃ち込みカウンタ関連は相応の腕と修練が必要。 シンジュが森へ ゲームをプレイする。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 ギガスゾォム STAGE 1 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 ザゾライザ STAGE 2 中ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 5 ベニホノォガーダー STAGE 2 ボスを倒した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 15 キュリオネス・ヘッド STAGE 3 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 ゲンゴラム&ガムジー STAGE 4 中ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 15 ヤミィロシマーボウ STAGE 4 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 ダマルリガ STAGE 5 中ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 ルリイゴホォン・クリス STAGE 5 ボスを倒す。 ( Xbox 360・Novice のみ) 30 アキ&アッカ アキ&アッカを倒す。 ( Xbox 360 のみ) 40 オリジナル マスター オリジナルモードをコンティニューせずクリアする。( Xbox 360・Novice のみ) 50 マニアック マスター マニアックモードをコンティニューせずクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 50 M-POWER M-POWERで始める。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 W-POWER W-POWERで始める。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 S-POWER S-POWERで始める。 ( Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 アレンジ マスター Arrangeをコンティニューせずクリアする。(Arrange のみ) 50 TRACE TRACE オプションを取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 FORMATION FORMATION オプションを取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 サクレツの実 サクレツの実を取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 5 ウルトラ ウルトラモードをクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 1UP 1UPを取得する。(Xbox 360・Novice・Arrange のみ) 10 撃ち込み入門 撃ち込みカウンタ 40,000を突破する。(Xbox 360・Novice のみ) 10 撃ち込みプロ 撃ち込みカウンタ 70,000を突破する。(Xbox 360・Novice のみ) 15 撃ち込みマスター 撃ち込みカウンタ 150,000を突破する。(Xbox 360・Novice のみ) 30 オリジナル オリジナルモードをクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 マニアック マニアックモードをクリアする。 ( Xbox 360・Novice のみ) 20 アレンジ Arrangeをクリアする。(Arrange のみ) 20 アレンジ 20% STAGE 1 ボスを倒す。(Arrange のみ) 10 アレンジ 40% STAGE 2 ボスを倒す。(Arrange のみ) 15 アレンジ 60% STAGE 3 ボスを倒す。(Arrange のみ) 20 アレンジ 80% STAGE 4 ボスを倒す。(Arrange のみ) 30 アレンジ 100% STAGE 5 ボスを倒した。(Arrange のみ) 40 アレンジ 120% アキ&アッカを倒す。(Arrange のみ) 50 エクステンド エクステンドする。( Xbox 360・Novice・Arrangeのみ) 25 秘密の実績:300 FORMATION CHANGE FORMATIONに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 TRACE CHANGE TRACEに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 S-POWER CHANGE S-POWERに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 W-POWER CHANGE W-POWERに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 M-POWER CHANGE M-POWERに変更した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 10 足ボーナス ベニホノォガーダーの足を壊さずに倒した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 足破壊 ベニホノォガーダーの足を全て壊した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 琥珀もりもり ナナブッシに撃ち込んで琥珀を大量に取得した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 25 警告上等 ウルトラモードを選択した。 ( Xbox 360・Novice のみ) 5 撃ち込みマニア 撃ち込みカウンタ 200,000を突破した。(Xbox 360・Novice のみ) 50 ノーサクレツ BOMBを使わずクリアした。(Xbox 360・Novice のみ) 50 サウンドチェンジ サウンドカスタマイズメニューに入った。 5 いろいろ表示 詳細スコア表示、レバー表示、エキストラウインドウ表示のどれかをONにした。 5 はじめての再生 リプレイを再生した。 5 はじめての練習 トレーニングを開始した。 5 ウルトラ マニア ウルトラモードのコンティニューせずSTAGE 3 クリアした。 ( Xbox 360・Novice のみ) 50 全般 実績の説明に表記のないものは全てコンティニュー回数不問。 スコアアタックでも全ての実績は解除可能。 以下のプレイでは条件を満たしても実績は解除されない。 Game Settingで残機数やエクステンド条件を変更したプレイ ポーズメニューでリスタートを使用したプレイ トレーニングモードでのプレイ 虫姫さま Ver1.5(初回特典DLC)でのプレイ 本作のトレーニングモードはNoviceに非対応・コンティニュー不可の2点が問題で アレンジマスター以外の実力勝負系実績の練習にはあまり役に立たない。 ※残機数の設定の仕方→トレーニングの画面下のあるオプションからの変更で可能。 Noviceの後半面やアキ&アッカ解除の練習をしたい場合は、 やや面倒だが、練習したい箇所まで普通にプレイしてリスタートでやり直すのが良いだろう。 琥珀もりもり ナナブッシ=2面道中のイガグリ状の地上敵 殻が開いている時に壊さずに待ち、閉じている時に真上に乗っかって撃ち込めば琥珀アイテムがたくさん出現して実績解除。 足ボーナス/足破壊 ベニホノォガーダー=2面ボス 足破壊はボス戦開幕時にボム投下+撃ち込みで簡単に解除可能。 足ボーナスは第一形態で一切攻撃せずに自爆を待てば、第二形態では足に攻撃が当たらなくなるのでこれも簡単。 1UP 3面のボス戦の直前、左側パーツ4個+中心部+右側パーツ4個の敵がいるので、 左右のパーツを全て破壊した後に、中心部を破壊すると1UPアイテムが出る。 ボムの使用やミス回数は不問。 アキ&アッカ Xbox360モードのウルトラで5面ボスの後に現れる真ボスを撃破すれば解除。 最高難度の最終決戦だけに当然のごとく攻撃は激しいが、 最大の問題はこちらのボム投下orミスと同時にバリアを展開して完全無敵になる上に、 バリア展開中に撃ち込むと高速の撃ち返し弾を全方位に猛連射してくる事。 さらに第2段階突入から5分程度経過で自爆してしまい、この場合は実績解除されない。 ミス&コンティニュー回数は不問ではあるが、ゲージを削りきるにはかなりの弾避け能力が要求される。 第2段階でゲージを一定量削ると最終攻撃となり、バリア解除までガチ避けで粘るのは相当難しいが 光点ずらしと呼ばれるテクニックを数回成功させ、その後に作られたスペースから撃ち込みを粘れれば比較的簡単に解除可能。 光点ずらしの解説 成功例 ノーサクレツ 一見難しそうな条件だが、これもコンティニュー回数不問なので簡単。 キーコンフィグでボムをアサインなし(BOMBにカーソルを合わせてBACKボタン)でプレイすれば誤爆の心配もなく確実に解除できる。 オリジナル マスター/マニアック マスター/ウルトラ マニア Noviceでも実績解除可能。 ケツイEXのように2人プレイで片方のみノーコンティニュークリアしても実績は解除されないのを確認済。 アレンジマスター Noviceが存在しない ラストにウルトラ相当の真ボスが出現 オートボムがボム全弾消費(PS2版より厳しい) 真ボスに残機を3機以上持ち込めるようになると、ノーコンティニュークリアが近づく。 真ボスはこの動画が参考になる。 はじめての再生 自分のリプレイの再生でOKなので、オフライン環境でも大丈夫。 撃ち込みカウンタ関連 オリジナルには撃ち込みカウンタが存在しないので、マニアックかウルトラでの挑戦となる。 なるべく敵に接近して撃ち込む事と撃ち込みを途切れさせない工夫がカウンタ上昇の基本。 カウンタ150,000以上となるとそれだけでは到達困難で、独特の稼ぎテクを理解した上での修練が必要。 参考:http //minamo.gozaru.jp/mushi_kasegi.html マニアックの3面ボス前でこの動画の通りプレイすれば比較的容易に20万突破できる。 ※補足をいくつか ボムアイテム出現あたり~中枢部を破壊までノーミス&ノーボム必須。 ショットはW、オプションはTRACEでないとダメ。普通にプレイすると3面中盤でFORMATIONのアイテムが出るので、TRACEに切り替わるまで待ってから取る事。 モードはNovice・Xbox 360どちらでもOK。 もう一つの方法として、5面前半で一旦ゲームオーバーになりコンティニュー、 フルパワーアイテムはスルーして子カブだけ全回収、その状態で中ボスに撃ち込む方法がある。 火力が弱いのを逆利用して第1形態を破壊する前に20万を超える事が可能。 モードはノービスマニアックで良い。
https://w.atwiki.jp/sutekitensok/pages/29.html
かにみその主観で書いてますんで、ぱぱっと消してご自由に編集しておいてくださいw ぐぅれいと!数だけは多いぜ! 名前からはそんなイメージ、 ディアッカカラー(咲夜6P)を使う方、丁寧な立ち回りで中々に堅実。 まだまだ馴染まないかも知れませんが、どうぞゆっくりしていってくださいな。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1195.html
秩序UR ミカサ・アッカーマン ミカサ・アッカーマン MAX Lv70 クラスチェンジ可能 Mikasa Ackerman 性別女性 必要統率 67 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 10210 14200 11660 36070 LvMAX時能力(純正品) 40840 47310 38850 127000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 訓練兵 主席味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 25280マーニ 入手経路 進撃の巨人召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト一度死んだ私を再び生き返らせた恩は一生忘れない 何より…もうこれ以上家族を失いたくない… レアリティ一覧(調査兵団) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 秩序 レア アルミン・アルレルト 50 23 味方DF +7% 初期 ☆ 2013/12/06~2014/02/18 Sレア アルミン・アルレルト[訓練] 60 39 味方DF +10% 初期 ☆ Sレア エレン・イェーガー 60 40 味方 秩 AT +20% 初期 ☆ Uレア エレン・イェーガー[訓練] 70 65 味方 秩 AT +30% 初期 ☆ Uレア ミカサ・アッカーマン 70 67 味方AT +10% 初期 ☆ レジェンド ミカサ・アッカーマン[訓練] 80 116 味方AT +15% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/3333.html
《アッカリーン》 イベントカード 使用コスト6/発生コスト2/赤 [メイン/両方] キャラ1枚をゲームから取り除く。 (そうだ、私たちはあかりのことを一生忘れない!) ゆるゆりで登場した赤色のイベントカード。 キャラ1枚を除外する効果を持つ。 選択したキャラを問答無用で除外するという、単純ながら非常に強力な効果を持っている。 捨て札になった時の効果を発動させずに確実に除去できるため、除去カードの中では最強クラス。 その分コスト6と非常に重いため、発動しづらいのが欠点。 対象に制限はないため、自分キャラも除外できる。 ただしあまりにも重すぎるため、除外を重要視する<まどか&ほむら>でも採用するかはよく考えたい。 非常に強力な効果を持つが、そのコスト故に基本的にはディスアドバンテージ、相手が5~6コストキャラを使っていて且つそれらがコスト軽減を受けずに出ていればようやっと五分五分というコスト効率の悪さから評価が分かれがちなカードである。 一方でこのカード自体の発生コストは2と高く使用できなくても腐りにくい、《平沢 唯(322)》や《ミニイカ娘(046)》等の妨害困難なキャラ、《鹿目 まどか(204)》や《アルクェイド・ブリュンスタッド(001)》のような妨害しても勝てないキャラ、《美樹 さやか(048)》や《アリス(006)》等の退場しないキャラを確実に除去できると言う、サイズ勝負以外の回答が可能な点はこのカードならではの強みである。 除外により再利用を防ぐ点も非常に強力。 自分のデッキや対戦する環境に多いデッキ、プレイスタイルなどと相談しながら採用枚数を選ぶとよいだろう。 《赤座 あかり(P011)》の発動キー。活動状態に戻す効果を付加できる。 カードイラストは第12話「みんなでポカポカ合宿へ」のワンシーン。フレーバーはその時の京子のセリフ。 「アッカリーン」はあかりの効果音であり、姿が見えなくなった時にかかることが多い。 第8話・第10話のタイトルコールでは、その回で出番のないあかりとちなつがこの効果音と共に姿が消えた。 実は考案者は結衣。 関連項目 赤座 あかり 《赤座 あかり(P011)》 除外 収録 ゆるゆり 01-093 パラレル ゆるゆりスターターデッキ 01-093 編集