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概要 カジノ&リゾートカジノの利用方法チップ ゲームラッキールーレット 競馬(INSIDE TRACK) ルーレット スロットマシン スリーカードポーカー ブラックジャック 駐車場 ペントハウスマスターペントハウス電話サービス ラウンジエリア メディアルーム スパ バー&パーティーエリアインベード2 暗黒街:ギャング編 プライベートディーラー オフィス ゲストベッドルーム ガレージ 屋上 バー カジノストア服 カジノミッション ミス・ベイカー カジノの裏仕事 隠されたトランプ インポマンコレクター 概要 「ダイヤモンドカジノ&リゾート」アップデートで追加された建物とそれに関するアクティビティ。 なおGTAオンラインでは初めて、既存の建物(Vinewood Casino)が全面改装される形で遊びが追加されたものとなる。(旧カジノについてはオフラインではアップデート後もそのまま。だが、なぜかオフラインでも未実装の頃は建材が置かれていた。)また、とあるカジノミッションで「建てるのに5年もかかった」との発言から、初期の頃から改装をしていたようだ。 さらに今回のアップデートでは現実においてウェブサイトが作成された。https //thediamondcasinoandresort.com/ アップデート後に初めてオンラインにログインするとムービーが流れ、初期復活ポイントに関わらずダイヤモンドカジノ&リゾートの前に移動する(初回のみ)。 カジノ&リゾート 本アップデートのメイン要素。 スロットマシン、競馬といったゲームをチップを賭けて遊んだり、新たな物件であるペントハウスを購入したりすることができる。 カジノの利用方法 カジノは会員制となっており、$500支払うことで一般メンバーとして登録されチップの交換やゲームを遊べる。ただし、接続元の国によってはシャークマネーで得たGTAマネーをチップに交換するのに使えなかったり、ギャンブル自体ができなかったりする(日本は前者の制限を受ける)(*1)(*2)。 また、ペントハウスを購入することでVIP会員となり、一部の専用エリアに入る事が許可される。 VIP会員になるとインフォメーションにてヘリを要請したりリムジンサービスを使ったりすることができる。 要請できるヘリは非武装タイプのものに限定され、リムジンは指定した特定の場所まで(ワープさせて)送ってくれる。 またカジノの玄関先に武装車両以外の乗り物で乗り付けたまま1秒程待つと、フロント係に駐車場へ車を入れてもらうかどうかの選択が出て、選ぶとムービーが挿入された後で自動的に運んでくれる。たとえ既にフロント係が死亡していようがカウンターごと炎上していようがムービーではフロント係は生き返って何食わぬ顔でしっかり仕事をこなしてくれる。 2019年7月23日~同年8月7日までに「ダイヤモンドプログラム第一回」を実施。 2019年8月15日~同年8月21日に「ダイヤモンドプログラム第二回」を実施。 余談だが、現実世界において一般人より高額な掛け金を行う人をハイローラーと呼び、ハイローラーより高額な掛け金を行う人をホエールと呼ぶ。 チップは大まかに分けて2種類あり、コイン型のチップと四角いビスケットと呼ばれるタイプが存在し、ビスケットは$1,000以上に使われる。 チップ カジノでは専用のチップを使いゲームプレイや専用衣装の購入ができる。 一般メンバーになると初回のみ5000枚チップが入手できる他、後述する「裏仕事」でも入手可能。 チップのレートは1$=1枚となっており、両替所で交換及び現金への払い出しが可能。 現金→チップは$10から、チップ→現金は1枚から行うことができる。 ただし、日本からの接続ではシャークマネーカードを購入して得たGTAマネー(要するに課金で入手した金)はチップへの交換ができない(*3)。 また一度に交換できるチップの枚数は50000枚が限度となっており、合計50000枚交換すると、一定時間(ゲーム内時間で1日?)チップへの両替が出来なくなる。現金への払い出しは特に制限はない模様。 なお、ゲーム内のものの購入はシャークマネーカードから得たGTAマネーから先に消費されるので、課金前から大量のGTAマネーを持っていたなら問題はすぐに起きないだろう。 また両替所では現実時間で24時間に1回、ビジターボーナスとして1000チップを入手できる。 チップの両替・払い出しは両替所の他、プライベートディーラーを設置した場合のみペントハウスの電話サービスからでも行える。 ビジターボーナスは両替所のみ。 所持しているチップの枚数に応じて、エグゼクティブオフィスと後述するペントハウスのオフィスルームに設置されている金庫にチップの山が積み上がっていく。所持チップ100万枚につきチップの山が1つ作られ、所持チップが600万枚に到達すると金庫中段が一杯になり、さらに1200万枚に到達すると金庫上段が一杯になる。(尚、金庫下段は銀行口座にある金額に応じて札束が積み上がる。25万ドル毎に札束が増え、200万ドルに到達すると一杯になる) ゲーム 各種スロットマシン、競馬ゲーム「INSIDE TRACK」、スリーカード・ポーカー、ブラックジャック、ルーレットをプレイできる。 また、現実時間で24時間に1回、ラッキールーレットを無料で回すことができる。 いずれも招待セッションでもプレイ可能。 ラッキールーレット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (luckyroulette.jpg) 現実時間24時間に一度回すことができる。ハズレ無し。 運が良ければ豪華賞品がもらえる。 なお景品の車両は無料配布品扱いとなるため基本的に売値は$0となるが、一部の車両は売却して換金することが可能。景品の車両は1週間ごとに別の車種に変わる。 また、抽選結果は物理的な抽選ではなく、あくまで確率に基づいたもの(*4)であるため、回す直前でのルーレットの位置は全く関係ない(*5)。 その為、既に欲しい景品に止まっていたり、すぐ隣にあるからといってセッションを変える必要はない模様。 なお、なぜか酔っ払っていると回すことができないので、友達と回す場合は先にお酒を飲まないように注意(酔いが醒めるまで待ってもらうことになる)。目を回して吐くのを防ぐためだろうか? 手っ取り早く治したい場合は、回れ右してバーへ向かい、マクベスウィスキーでも飲んで倒れるとすぐにすっきりするだろう。ワープ先には注意が必要だが…。 景品 備考 衣服 RP 2,500・5,000・7,500・10,000・15,000 チップ 10,000・15,000・20,000・25,000・30,000 ミステリー 現金・チップ・RP・バイカービジネスの製造拠点1つもしくは地下基地の原材料フル補充(*6)・極秘貨物の希少品1つ・車1台(*7)・服1種(*8)・スナック1つ・弾薬1種類フル補充 現金 $20,000・$30,000・$40,000・$50,000 車 週ごとに変わる ディスカウント %割引(*9)対象になる店舗:サウスサンアンドレアススーパーオート、Warstock Cache&Carry、Docktease、 細かい仕様として、ミステリーで例えばバイクが当たった場合には、カジノの音声でもちゃんと"motorcycle"と言ってくれる。 ちなみにミステリーで当たる車両の色は車両の種類問わず黒/灰(サブカラーがあれば)となっているようだ。 競馬(INSIDE TRACK) アーケードゲーム風の競馬ゲーム。 中央のメインモニターと各席に設けられたサブモニターで構成されており、 メインモニターでは5分間に1回メインレースが行われ、場に居る(かつ、ベットした)全てのプレイヤーでレース結果を共有する。 レース終了後にはメインモニターにレース結果と共に、ベットしたプレイヤーの結果も表示される。 サブモニターではメインレース(マルチプレイ)へのベットが可能な他、時間制限なしで遊べるシングルプレイへのベットが可能。 ちなみにメインレースとシングルプレイではコース距離が違うらしく、メインレースの方が長い。 賭け方は単勝のみ。つまり純粋に1着の馬を予想してベットすることになる。 オッズ(倍率)は馬によって固定されており、レースによっては最小オッズが4倍、5倍になることも。 チップは100枚から賭けられ、最大で10000枚賭けられる。 最少は1倍(*10)×100枚=100枚、最多で30(*11)倍×1万枚=30万枚の収入となる。 ルーレット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (roulette.jpg) 基本ルールは各自検索してください。今作で使用されているルーレット台はアメリカンルーレットと呼ばれるもので、ファイブナンバーベットが可能。 スロットマシン 8種類のゲーム機があるが、実質4(内部的には2)種類である。払い出しの期待値はすべて98.7%。 A:オーソドックスなパターン。最低BETは10枚。該当:インポマン、宇宙戦隊リパブリカン B:Aに追加の抽選要素が加わったもの。最低BETが5枚と安く、追加のスロットもあるが、払い出しの期待値は同じなのでスロット自体の当選確率はやや低い。該当:フェイムオアシェイム、エバキュエーター。 C:Aを高額にしたもの。最低BETは100枚。該当:天使と騎士、トワイライト・ナイフ。 D:Cをさらに高額にしたもの。なんと最低500枚~最高2500枚のBETが必要。その分大当たりを引けた時のリターンも最大。該当:ダイヤモンドマイナー、太陽の神。 役は全7種あり台ごとに見た目や呼び名が異なるが、 内部的な扱いは全台同じ。 ベット倍率 小当たり柄 ×1 2倍 小当たり柄 ×2 5倍 小当たり柄 ×3 500倍 チェリー ×3 25倍 プラム ×3 50倍 メロン ×3 75倍 ベル ×3 100倍 セブン ×3 250倍 大当たり柄 ×3 1000倍 つまり全ての台を総合して払い出しの最大は250万枚となる。 競馬と違い、掛け金分は追加されない。 スリーカードポーカー 3枚のカードを使って行われるポーカー。 ルールについては一般的なスリーカードポーカーにほぼ準拠しているので各自検索のこと。 ミニマムベットが10枚(MAX1000)の台と、1000枚(MAX50000)の台があり、後者はペントハウスを購入したVIP会員専用エリア、又はペントハウスに設置したプライベートディーラーでのみ遊べる。 ブラックジャックとルーレットにも言えるが、たまにNPCが台を占拠している時がある。 ブラックジャック 配られるカードの合計値を21に近づけていくゲーム。 ルールについては同じく一般的なブラックジャックと同様だが、インシュアランスとサレンダー(*12)は不可。 イーブン(プレイヤーとディーラーの数値が同じ)は引き分けとなり、ベットがそのまま払い戻しされる。 ミニマムベットは10枚(MAX1000)の台と、1000枚(MAX50000)の台があり、後者はペントハウスを購入したVIP会員専用エリア、又はペントハウスに設置したプライベートディーラーでのみ遊べる。 駐車場 一般メンバーでも利用可能な屋内の駐車スペース。 屋外駐車場や路上に停めた個人車両がカジノを遊んでいる最中等に他プレイヤーから破壊されることを避ける事ができる。 駐車場には高級車が何台も止まっているが、盗むことはできない。 一般会員はレセプションで50ドル払う、VIP会員はペントハウスの電話かレセプションで頼めば無料で車を持って来てもらえる。 カジノ付近で個人車両を呼ぶと、屋外の駐車場に個人車両がスポーンする。しかし、ケルベロスなど大きめの車両を呼ぶと駐車スペース内に入りきらず駐車場の塀に乗り上げた状態で配置されてしまい、ひと手間かけないと発進すらままならないことになるので注意。 ペントハウス 当アップデートで追加された新たな物件。 カジノの上層階に設置されており、デフォルトで宿泊施設があるため購入することで出現ポイントに設定でき、チップでスタチューや絵画を購入し配置することで部屋を飾り付けることができる。 しばらくすると紙袋やピザの箱が配置されだんだん部屋が散らかってくるが、清掃サービスを依頼すれば綺麗な状態に戻せる。 マスターペントハウス 基本となる部分。シャワー、クローゼット、ソファとテレビ、ベッドなど隠れ家の基本的な装備があり出現場所に指定することが可能。 ここを購入するとVIP会員となり、VIP専用エリアに入れるほか、ミス・ベイカーからのミッションと裏仕事を受注可能になる。 テレビ前のテーブルに紙巻きたばこがあり吸えるほか、クローゼット向かいの棚にウイスキー、ベッドルームにワインがありそれぞれ飲むことが可能。 玄関ホールの目の前の階段から屋上テラスに出られる。 電話サービス 玄関ホールから右側に入ったところにある電話からトム・コナーズに電話することで電話サービスを受けられる。内容の一部はカジノのレセプションで頼めるものと同じ。 パーティー2万ドル支払うことによりカジノメンバー向けのプライベートパーティーを開催できる。開催するとペントハウス内のバーエリア周辺に大量のNPCが出現し、バーエリアの壁面の電飾が表示され音楽も流れ、バーテンダーも2名に増え、そこら中におつまみが置かれて、ナイトクラブさながらのパリピ空間と化す。なおセッション退出で終了し、ペントハウス内が最大まで散らかった状態になる。 駐車サービスペントハウスガレージかカジノ地下駐車場に停めた個人車両を持って来てもらえる。これを選択するとムービー後カジノ玄関前に車両に乗った状態で出現するので公開セッションなどでは注意。 シャンパンサービスシャンパンを一本もらえる。このシャンパンはアリーナウォーズの観客席で購入できるものと同じ。カジノやナイトクラブで飲めるものと同様、振って遊ぶことができる。今のところ電話する度に一本もらえるが、ムービーが挿入されるため少々手間である。また、次を頼むまでにインターバルがある(最大5本まで所持できる)。 清掃サービスゴミで散らかった室内を掃除してくれる。掃除が完了するまでと、再度依頼するまでそれぞれインターバルがある。 リムジンサービス指定した場所までリムジンで連れて行ってくれる。ミス・ベイカーの電話から要請できるものとは違いワープ形式である。パレト・ベイやサンディ海岸にも一瞬で連れて行ってくれるので便利。 航空機サービスペガサスから呼べる非武装ヘリを屋上ヘリポートに用意してくれる。当然エリータスで事前に購入しておく必要がある。 ラウンジエリア ペントハウスの真ん中にあるエリア。キッチンとソファがあるだけの空間だが、間取りの都合上ここを購入しないと予備ベッドルーム、駐車場以外の設備を増設できない。 キッチンのカウンターで訪問者にウイスキーをふるまうことができる。 キッチンの奥のテーブルにグリーンジュースがあるほか、玄関ホールから続く廊下の棚にラムがある。 メディアルーム ペントハウスの真ん中にある簡易映画館。大型テレビが据え付けてある。 このテレビは通常のテレビと違い、「メルトダウン」などの映画が放映されている(*13)他フレンドと「Don t Cross The Line」をプレイ可能。 スパ ペントハウスの左側にある細長いエリア。その名の通りジャグジーバスがあるが、中に入って座れるだけの雰囲気アイテムである。ジャグジーの反対側に美容師がおり、髪型やメイクの変更等を無料でできる。(*14) デフォルトではジャグジーに入るとシャワーを浴びているときと同じ水着に自動で着替えるが、アクションメニューのペントハウス管理から設定を変えることで着替えないようにすることも可能。服屋で買った水着等を着させたい時は設定を変えよう。 バー&パーティーエリア ペントハウス内で一番広いエリア。バーがあり高額シャンパン以外の酒が無料で飲める。また、パーティーを開催することもできる。 アーケードゲームの筐体が設置されており、一人用ゲーム「インベード2」か複数人対応ゲーム「暗黒街:ギャング編」が遊べる。 設置するゲーム機の切り替えはアクションメニューから無料で可能。 インベード2 強制横スクロール式の一人用アクションシューティンで、戦車が自機のラン ジャンプ系ゲーム。 詳細はアーケードゲームを参照。 暗黒街:ギャング編 2~4人用の対戦ゲーム。人数が集まらないと開始できない。 プライベートディーラー 一人か招待したプレイヤーとともにスリーカードポーカーかブラックジャックをプレイ可能。 テーブルはハイレート仕様で、どちらのゲームをプレイするかはアクションメニューから変更可能。 このオプションを追加すると電話からチップ両替をすることができる。なお、交換制限はカジノの両替係と共通なので制限時間中はどちらでも両替できない。 オフィス オフィスという名前だが、ビジネスに使用するオフィスとは別物。パソコンはあるがネットサーフィンにしか使用できない。 入って右側に金庫と武器庫があり、武器庫では武器の非表示オプションの設定変更が可能である。このエリア内でのみ武器ホイールが有効(もちろん取り出して発砲はできない)なので、武器のアタッチメントの確認などができる。 ゲストベッドルーム ゲスト用のベッドルーム。物としてはマスターベッドルームとほぼ同じなので、インテリアを設置できる場所を増やすかタタヴィアム山地側も眺めたい、あるいはウォッカを飲みたいぐらい場合にしか使い道がない。 ガレージ 個人車両を10台駐車可能なガレージ。内装はカジノ駐車場と同じ。 ここに駐車してある乗り物はペントハウス内の電話かカジノのレセプションで頼んで持って来てもらうことが可能。 屋上 カジノのエレベーターか、ペントハウスから行けるカジノの屋上。 ジャグジーとプールがあり、焚火の前でくつろげる椅子や、ヘリポートもある。 ヘリポート付近にはパラシュートも設置されている。 このヘリポートは、ヘリで屋上に近づけばオフィスと同じくそのまま着陸してペントハウスの室内に入ることもできる。 屋上で手配度が付く行為を行うと一気に手配度が3まで跳ね上がるので注意。 なお、屋上にいるNPC達は体当たりをするなどしてラグドール状態になっただけで死亡してしまう上に(*15)、プレイヤーが殺した判定になるため手配度3がプレゼントされる(もっとも、ぶつかること自体が近接攻撃として判定されるのだが)。 ラグドール状態で動いている死体がぶつかっただけでも屋上にいるNPCは死んでしまう。 バー カジノに入ってすぐの場所にあるバー。 カウンターでバーテンダーに話しかけると酒が飲める。ラインナップや料金はナイトクラブと同じ。 条件を満たすとシャンパン3種以外の酒が無料で飲めるようになる。 バーカウンターの座席には座れないが、壁際のソファーには座れる。灰皿があるテーブルの前に座るとタバコも吸える。 カジノ内で酔いつぶれるとペントハウスのベッドやカジノ内のトイレ、屋外の競馬場や公園などで復活するが、たまに隠しミッション(カジノの裏仕事)が発生することも。 カジノストア カジノ内に設置されている店舗。いわゆる景品交換所。服やアクセサリーのほか、ペントハウスに飾れるスタチューや絵画を取り扱っている。 景品は1週間ごとに更新され、4週間でラインナップを一巡する(ペントハウスに飾れるアイテムはほとんどが2週間で一巡するが、3~4週目にならないと出てこないアイテムも一部ある)。過去の景品を見ていない場合、すべての景品をチェックしても☆が消えない場合がある。 は最初のラインナップに含まれるもの は2番目のラインナップに含まれるもの は3番目のラインナップに含まれるもの は最後のラインナップに含まれるもの 服 カジノストアの内容を編集する カジノミッション ペントハウスの購入により開始可能になる、ダイヤモンドカジノを巡る一連のストーリーを楽しめるミッション。 詳しくはこちら ミス・ベイカー ミス・ベイカーに電話を掛けると、後述する裏仕事のリクエスト、高級車の手配、リムジンの手配が行える。 高級車の手配はCEOスキルのものと同様、付近に車両を出現させてくれる。瞬時にスポーンするうえ、個人車両扱いではないため足が欲しい時はとても便利。また、ダブスタ2も呼べるため沸きを誘発させることもできる。 リムジンの手配はタクシーとほぼ同じ。マップにマーカーをつければその地点まで、何もマーカーをつけなければカジノまでリムジンが送ってくれる。カジノで呼べるものと違い目的地までワープはしないのでやや時間がかかる。 カジノの裏仕事 組織やMCに所属した状態でミス・ベイカーに電話をして仕事をリクエストするか、ベイカーからかかってくる仕事の電話を了承するとできるフリーモードジョブ。仕事内容がどうなるかはランダム。 詳細はこちら 隠されたトランプ 全部で54枚ある。アクションメニューの収集品から集めた枚数を確認できる。 1枚目を拾うとチップが100枚もらえて、2枚目以降は50枚ずつ加算されていく。54枚すべて回収するとハイローラーのコスチュームが解除され、『レッド・デッド・リデンプション2』で限定アワードが受け取れる。 屋根や屋上といった場所(徒歩でたどり着けない場所)には置いていないので航空機や飛行車両がなくてもすべて集められるが、乗車したままでも回収できる。そのため、オプレッサーMk2やスラスターを持っているならそれらを使うと、降りずに回収できるところが多いのでかなり役に立つ。 噂によると、サンアンドレアスで話題になっているアイテムがあるようです。 怪しげなアンティーク商品を扱う無免許ディーラーに聞けば、教えてくれるでしょう。 人里離れた場所に、かなり古いトランプが点在していることについて。19世紀のもののようです。 セット一式にどれほどの値段がつくかは誰にも分かりませんが、闇市場はその話題で持ち切りです。 1899年のものと2019年のもの、どちらをご希望でしょうか? 鑑定家であれば両方欲しいでしょうけど…いずれにしろ、賭けには勝てそうです。 (ロード画面の解説文より) 54だけ抜けていたので場所がおかしいですがご了承願います。 1~30と54のカードの場所(クリックで拡大) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 No. 場所 詳細 1 ロスサントス国際空港の第4ターミナル1階 の地下鉄駅入り口左のベンチの上。 2 メイズバンクアリーナ 東向かいの駐車場の警備員室の中の机の上。 3 デイビス消防署 中に入り右側の棚の上。 4 ストロベリーにあるストリップクラブ「Vanilla Unicorn」店内 個室でないカーテン付きソファの上。 5 アミュネーション1号店 射撃練習場側の丸テーブルの上。 6 プエルトデルソル駅 駅の石のベンチの上。 7 ベスプッチビーチ トレーニングベンチの上 8 ビーチコンボバーバーバーズ 理容店の中の机の上。 9 デルペロピア 一番奥の「Gifts at the pier」の建物のカウンターの上。 10 バックロットシティ 真ん中の通路の北側にチワワホッドドックの移動式販売車が止まっている近くの腰壁の上。 11 フォンクラステンバーグ デルペロ大通り側の中庭に通じてる通路に置いてある棚の上。 12 モーニングウッド 豪邸の庭にあるチェスの駒の上。 13 ロックフォードヒルズ ゴルフ場向かいの豪邸のガレージの中にあるソファーの上。 14 ポンソンビーズロックフォードプラザ店 店内試着室のサイドテーブルの上。 15 IAA ビルの鷲と地球のモニュメント近くにある石のベンチの上。 16 LTDミラーパーク店 コンビニの中の従業員スペースのテレビの上。 17 ムエリタハイツのコンビニ 従業員スペースにある棚。 18 ロスサントスタトゥー 中入って左の棚の上。 19 サイプレスフラット 路地裏の廃バスの中。 20 アミュネーション3号店 射撃練習場側の奥の机の上。 21 ジェットサムターミナル倉庫 建物の中央屋外通路の中の机の上。 22 パシフィックスタンダード銀行 中のロビーのガラス机の上。 23 ジェントリーマナーホテル 一番西側の小さい中庭の一人掛けの椅子の上。 24 バインウッドヒルズ 黄色い家の裏の卓球台の上。 25 ガリレオ観測所 向かいの公衆便所の手洗い場の上。 26 LTDリッチマングレン店 コンビニの中の従業員スペースの金庫の上。 27 24-7チュマシュ店 店内奥の金庫の上。 28 ゴーポスタルチュマシュプラザ店 HARDWAREと書かれている場所の棚の上。 29 ラ・フエンテ・ブランカ(マドラッゾの邸宅) 一番奥の小さい倉庫の中の工具キャビネットの上。 30 アミュネーション9号店 右奥の棚。 31 フォートザンクード グレートオーシャン高速道路側の検問所の中の机の上。格納庫を購入していない状態で取りに行くと手配され守衛にカービンライフルで撃たれるので注意。 32 パレトコーブ 桟橋の右側の白い柵の曲がっているところの上。 33 パーラースプリングスロープウェイ麓側 乗り場近くの窓枠の上。 34 ハークッツバーバーパレトベイ店 外のATM。 35 ビーカーズガレージ 中のオフィスの机の上。 36 24-7チリアド山店 の東側の未舗装道路を進んだ先のベンチの上。 37 ゴルド山 焚火の上。 38 LTDグレープシード店 従業員スペースにある机の上。 39 マッケンジーフィールズ飛行場 格納庫へ入りすぐ右の机の上。 40 パークビューダイナー 白い机の上。 41 ケープキャットフィッシュ 家の窓枠の上。 42 ユーツール 正面玄関左においてある洗濯機の上。 43 ロンオルタネットウィンドファーム 北側のオメガの住んでいる場所のトレーラーハウスの手すりの上。 44 イエロージャックイン 中のビリヤード台の上。 45 サンディ海岸消防所 中の工具キャビネットの上。 46 グランドセノーラ砂漠 壊れたフォークリフトの上。 47 レベルラジオビル REBELのLの上。 48 グレートチャパレル 家の板の間の上。 49 ディスカウントストア2号店 試着室向かいの段ボールの上。 50 スタブシティ ステージの上のスピーカーの上。 51 グランドセノーラ砂漠 外の工具キャビネットの上。 52 ラトンキャニオン 登山道の終点の見晴らし台の上。 53 ガラリア 卓球台の上。 54 オートエキゾチック 工具キャビネットの上。 インポマンコレクター ※9月5日から収集可能 全部で100個の人形がサンアンドレアス内に散らばっている。
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フロスダイビング&リゾート 〒910-0006 福井県福井市中央2-4-25 http //www.flos-dr.jp/div_index.html
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ラストリゾートダイビング 〒507-0806 岐阜県多治見市上町3-1 http //www.geocities.jp/lrd1996/index.html
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トップページ チョロQHG4 コース アップダウンリゾート こちらのページでは、チョロQHG4のコース「アップダウンリゾート」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 レースの舞台は海岸沿いのリゾート地。 牧場や海辺のヨットなど、美しい風景を横目に走る事が出来る。 一方で連続コーナーやヘアピンなどが多く、そしてコース名通り高低差が激しく、高いテクニックが要求されるコースでもある。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 このコースで厄介なのは所々でコーナーの外側に敷き詰められているサンドトラップ。 コースアウトしてしまうと大きく減速して、立て直しに時間がかかってしまう。 曲がり切れるように直前でしっかりと減速する事が大切だ。 中盤の連続コーナーはインを結ぶように直線的に走ろう。 最後のヘアピンは外側からアウトインアウトで抜けるようにすると上手くいくはずだ。 ★カスタム コーナーが多いコースなので足回りの強化は必須だ。 まずはハンドリングとグリップを重視して、性能の高いステアリングとタイヤを用意しよう。 勿論、加速力や最高速度が低いとライバルに置いていかれてしまうのでそれにも気を付ける事。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ホリディカップ 2 01 01.00 02 06.00 ミッションレース(4月) 3 01 04.00 03 23.00 8月のグランプリ(第1戦) 5 00 52.00 04 10.00 ふたりでバトル 3 Mコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 Mコースは牧場を過ぎた辺りで分岐し、橋を渡って内陸へ入っていく。 後半になるとアップダウンが多くなり、細かい起伏で足を取られやすくなる。 比較的緩いコーナーが多いが、スピードが上がるので油断は禁物だ。 ヘアピン手前の小さなS字はしっかり舗装された部分を走る事。 サンドトラップを突っ切ろうとすると却って逆効果だ。 ★カスタム Sコースのセッティングを基本に、加速力と最高速度を強化しよう。 コーナリング重視の走りを心がけて、出来るだけミスは抑えるように。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム プロカップ 3 01 08.00 03 23.00 エンジンレース(5月) 3 01 06.00 03 20.00 サイドレース(2月) 3 01 04.00 03 28.00 バラートとのグランプリ(第1戦) 5 01 10.00 05 22.00 とにかくレース 3 - - Lコース 路面タイプ オンロード(レイン?)★★★★★ 天候 くもり・雨 時間帯 昼 Lコースになると景色は一変、悪天候で視界が悪くなっている。 雨天時は路面が滑りやすくなる。レインタイヤのようにウェット路面に強いタイヤが欲しい所だ。 コース前半はコーナーも少なく走りやすい。ここで出来るだけライバルと差を付けよう。 難関は中盤の登り連続ヘアピンだ。コース幅も狭く外側にはサンドトラップが待ち構える。 焦らずにしっかりと減速して、スピンを防ぎつつ切り抜けよう。 ★ショートカット 登り連続ヘアピンの終盤、コース右側にショートカット通路の入り口がある。 このルートは土壁で塞がれているため、利用するためにはモグラハンドもしくはドリルヘッドが必要だ。 ヘアピン突破後のストレートへ繋げられるため、使える環境であれば積極的に使ってライバルに差を付けよう。 ★カスタム 足回りの強化が一番だが、コースの天候には十分に注意しよう。 曇りの場合はレーシングタイヤでしっかりグリップを確保して、 雨天時はレインタイヤや4足歩行ユニットなどウェット路面向きのタイヤを準備しよう。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム タイヤレース(6月) 3 02 02.00 06 10.00 ルーフレース(7月) 3 01 59.00 06 05.00 ワンダーカップ(3月) 3 01 53.00 06 20.00 ロイヤルカップ(4月) 3 01 48.00 05 48.00 2月のグランプリ(第5戦) 5 01 59.00 10 15.00 コメント欄 Lコースの連続カーブきついー - 影山茂夫 (2022-06-15 21 10 06) このコースのモチーフは沖縄県なのかな?沖縄は細かいアップダウンが多いらしいから。Lコースの悪天候は台風でも来てるんだろうか(キリキリマイキリキリマーイ!!)。 - 名無しさん (2023-03-01 16 27 38) 確かに!納得です! - 名無しさん (2023-03-01 17 44 22) Lコースってオンロード表記なのに、レイン、ウエットなんだよなぁー - 名無しさん (2023-03-01 17 44 58) 名前 コメントログ
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アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コース 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 gnewプラグインエラー「アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コース」は見つからないか、接続エラーです。 コース解説 アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの86%は苦労で出来ています。アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの7%は根性で出来ています。アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの2%は度胸で出来ています。アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの2%は心の壁で出来ています。アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの1%はお菓子で出来ています。アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの1%は世の無常さで出来ています。アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースの1%は知恵で出来ています。 ウィキペディア アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コース JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ アロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コース このページについて このページはアロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアロハカントリークラブホテル&リゾート烏山コースに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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※投稿ルール※ ①投稿者HNを記載の上で投稿して下さい。 ②投稿文の中で観戦レポ分は「古閑美保カレンダー」に転載させて頂きます。 ③他の方の投稿に加筆するのはOKですが変更は禁止です。(自分の投稿を変更、訂正するのはOKです) ④投稿ボタンを押す前に「他人が不快な思いをしないか?」「他人を傷付けないか?」を今一度確認してから投稿して下さい···他人を思いやれる古閑美保のファンとして恥ずかしくない投稿をお願い致します。 ⑤「レポありがとうございます」等のコメントはブログの方でお願い致します。あくまでも情報のみの記載でお願い致します。 元学級委員長より リゾートトラスト レディス 第2ラウンド ペアリング:上原彩子プロ、イ ジョンヒョンプロ 第7組 8 22 OUTスタート 天 候: 快晴 しかも、紫外線強い 福島県 グランディ那須白河ゴルフクラブ 【服装】 青色のライン入りのスリクソンキャップ(天気がよいので、サンバイザーではありませんでした)、服は、白ですが、袖、首周りなどに青色の模様。青色のパンツ、白でピンクラインのPUMAシューズ、左足首には7分丈のパンツの下から靴下までの間にテーピングが、何枚も張ってありました。 【練習など】 チャリフォトは、美保プロ、さくらプロ、しのぶプロが終了していました。 練習場に行くためには、ギャラリーは、案内板に従い400m回り道をして向かいます。(実際は、坂もあるので、長く感じます。)選手は、ワゴン車での送迎か、ミニケーブルカーに乗り、クラブハウスより練習場に入ります。 7:20 私が練習場に行った時には、美保プロは、一番入場口から近いところでショット練習をほとんど終わられていました。そのあとで、練習受付所の左側にある、バンカー、アプローチ練習場へ行き、貸切り状態で練習。近くにいたギャラリーは、私を入れて3人でした。 アプローチ練習が終わり、迎えのワゴン車を待っている間、最初の子供の頼みからギャラリーが集まり6人くらいにサインをされていました。 その後、場所を変えパター練習場へ。まずは、笠プロと話をされ、美保プロが笠プロの背中をトントンと叩いて、マッサージをしているような感じでした。パター練習は、転々と場所を変えながら動き回っていました。 【1H 385Y PAR4】 1番手で登場、「今年、廣済堂レディス6位タイの成績、通算5勝をあげています。キリンビバレッジ所属、古閑美保」のアナウンス紹介のあと1打目。 ①ティーショットはフェアウェイのセンターにナイスショット! ②セカンドは、グリーンの右下地点で、残り6m。 ③パターは、右に反れて50cmオーバー(惜しい) ④ナイスイン パー。 【2H 161Y PAR3】 打ち下ろしのショートコース。前の組の笠プロ、10cm外しパー。 ①アイアンショットは、ピン手前、12m、坂を下りてくる間、上原プロと話しをされておりました。②下りのパットで、カップの左を50cmオーバー(惜しい)③ナイスイン パー。 【3H 376Y PAR4】 ①ティーショットは、左側の斜面に当て、フェアウェイへ 残り125Y 今日、初めてフェアウェイを横断しましたが、ふわふわした感触がありました。 ②アイアンは、ピン手前の右下で、残り10m ③パットは、カップの手前で、左に曲がり、30cm外れる ④ナイスイン パー。 【4H 555Y PAR5】 ①ティーショットは、フェアウェイ中央、残り280Y。②スプーンを使い 残り80Y、他の選手も同じような場所で、ボールが3つ並んでいた。 ③ピン位置は、3段グリーンの中段。サードショットは、ピンオーバー7m地点に落ちるが、スピンで、1m戻る。爪をイジイジし、足を2,3度キックし体操。 ④下りのパットでしたが、カップの左を通過、1.5mオーバー。⑤ナイスイン パー。 【5H 361Y PAR4】 左ドッグレックのコース ①左の最短距離を狙ったショットは、山の傾斜で、フェアウェイまで転がり、残り90Y ②ピンの手前のグリーン、残り10m イプロのパットを打った瞬間、美保穂プロ、我慢していたくしゃみを2連発。③パットが左に切れる。残り10cm ④ナイスイン パー。 6Hへ向かう途中でも、くしゃみを1回。途中経過を見ていたら、土肥プロの調子がよい。 【6H 375Y PAR4】 今度は、右ドッグレックのコース ①ドライバーショットは、ちょっと飛びすぎで、ラフへ。 帽子を脱ぎ、髪の毛を整え、はなをかむ。②グリーンのピン左奥5mに落ちるが、転がってカップまで、2.5mまで寄る③パットはカップの左を通過し、20cmオーバー。悔しがる表情が見られました。④ナイスイン パー ※次のホールへ向かう途中で、6歳ぐらいの女の子に ボールをプレゼントをする 【7H 485Y PAR5】 ①ドライバーショットは、フェアウェイ左側へ 残り234Y ②5番ウッドのショットは、登り斜面で止まり、残り88Y ③グリーンのピン左奥、2.5mに落ち、スピンで1m戻る。 待ち時間にパットの素振り練習。イプロのマークがラインにかかるため、移動してもらう。 ④ナイスイン! 今日、初バーディ 【8H 165Y PAR3】 ①ピン左奥、10mに落下、落下跡を探す美保プロ。 帽子を脱ぎ被り直す ②カップ右を通過 30cmオーバー(惜しい)③ナイスイン パー。 【9H 364Y PAR4】 打ち下ろしのホール、右側には、池があります。 ①ドライバーショットは、フェアウェイ中央へ 残り106Y ②ピン右横、池側の狭いグリーンに落とす。下りパットで、2,5m ③ナイスイン! バーディ outが、「34」で終了。 バーディボールを「子供にあげる」と、指差して渡す。 【練習など】 インスタートまで、40分あり、クラブハウスへもどり、その後、パット練習場で練習。 山口プロ、北田プロと会話を楽しむ。 【10H 422Y PAR4】 前の組が、まだ、出て行っていなかったので、美保プロ、テントで足を叩いてマッサージ。INスタートを待つ。マリポンは、木陰で待機。 ①ティーショットは、やや右に飛び、ラフへ 残り180Y ②スプーンで、グリーンを狙うが、届かず、グリーンの手前、左側ラフ 残り25Y ③ピン左横1.5mにナイス寄せ! ④ナイスイン パーセーブ! 【11H 389Y PAR4】 ①ティーショットは、フェアウェイセンターのバンカー横へ 残り178Y ②ピン位置は、左側ですが、グリーンのセンターへ カップ横 残り10m ③カップ20cmまで寄せる。④お先で、ナイスイン パー。 【12H 184Y PAR3】 日傘をさして、前の組の終了を待つ。①ピンの右横の落下するが、転がってピン奥5mとなる。②下りパットとなるが、カップの横で、止まる(惜しい)③先で、ナイスイン パー。 【13H 535Y PAR5】 ①ティーショットはフェアウェイ中央へ 残り286Y ②5番ウッドでバンカー向かいのフェアウェイへ 残り93Y ③グリーンを狙ったショットは、グリーンの奥に落下、そのまま、跳ねて奥のOBラインネットまで達する。グリーンの奥が、森のため、奥行きがありません。 ⑤打ち直しのショットは、ピンの左横、残り4m ⑥左にきれ、残り10cm ⑦ナイスイン。 悔しいダボです!! 【14H 319Y PAR4】 左ドックレックの谷コースで、ピン位置も分かりにくい。 去年、中田プロのパットのボールが動いてしまったホールです。 ①ティーショットはフェアウェイ中央へ 残り60Yぐらい ②ピン奥5mに落ちるが、傾斜があるためピン方向へ転がる。カップ横 2,5mまで夜寄る ③パットはカップ右を50cm通過(惜しい!) ④ナイスイン パー。 【15H 366Y PAR4】 グリーン奥に岩の壁があり、景色にいいコース ①ティショットは、フェアウェイの真ん中にある木の横へ。残り122Y ②ピン手前10mへ ③パットが弱い 1m残る。 ④右にキレ20cm ⑤ナイスインだが、ボギー 【16H 386Y PAR4】 ①ティーショットはフェアウェイセンターにナイスショット! 残り125Y ②グリーンにのるが、20m残す ③途中にマウンドの坂があり、強めのパットをするが、 5mオーバー④返しのパット ナイスイン!! パーセーブ 【17H 154Y PAR3】 ここも前の組み待ち。キャディバックを横にして、腰掛け、日傘をさして、順番待ち。 ①グリーン左奥のラフ、残り3m ②右に切れ、カップ下へ。③ナイスイン パー。 【18H 520Y PAR5】 ①ティーショットは、狙いどおり右側のフェアウェイへ ②5番ウッドでうち 残り70ヤード③ピン右奥の2mへ寄せる。④20cmオーバー ⑤ナイスイン パー。 【ホールアウト後】 チャリフォトを5人分、終了。サイン会もなく、練習も出て来られませんでした。 ドランバーの精度は、問題ありませんね。今度は、アイアンがもう少し寄って欲しいですね。鼻をかむシーンが多く見られました。今日は、きっと静養されていることでしょう。 リゾートトラスト レディス 最終日 グランディ那須白河ゴルフクラブ ペアリング:山本薫里・小澤瑞穂 天 候 :曇り後晴れ 【DR】 新緑のまぶしい福島県西郷村ですが、早朝はやはり気温が低いですね。 東北自動車道では6:00で14℃でした。 本日の美保師匠は定刻よりやや遅い7:00にワゴン車に乗ってレンジに登場です。 ウェアは、白のキャップ・白地に襟と袖とが濃いピンクで子の木柄の入った半袖・濃いピンク地に薄いピンクの子の木柄の前から見るとスカートになってるやつ。耳には小ぶりのピアスをつけていますね。 木村Pにご挨拶のまりポン。 馬場Pにご挨拶のまりポン。 まずはレンジの一番右側にあり、打ち出し方向がレンジとは90度右になるアプローチ練習から始めました。 ギャラリーロープに最も近いところからの練習でしたから、20人位のギャラリー達が至近距離から見守っていましたね。 ショット練習では昨年と違って、あまりターフを取ってはいませんでした。 昨年はぞうりみたいなターフをバサバサ取りながらのショット練習でしたけどね。 再度アプローチ練習を行って後、パッティンググリーンに移動です。 グリーンに到着するとギャラリーのおじさんから何やら話しかけられて、笑顔でそれに応えていた美保師匠。 グリーン上ではレンジからの移動の際に着用してきた長袖アウター(白地に襟と袖が濃いピンク)をアクビをしながら脱いで練習です。 1.5mくらいのパットはいつもよりも外す回数が少なかったような気がします。 先週もそんな感じでしたね。 【1H 385Y PAR4】 少し肌寒い中、いよいよスタートです。 コールの後、ややアゲ風の中打ったティーショットはフェアウェイセンターにナイスショット! セカンドはエッジまで146Y・ピンまで185Yでピンは左奥の横長マウンド頂上付近。 打ったボールは右目に飛んで行き、グリーンの右サイドに落下してコロコロ。 センター奥の土手下に少しこぼれました。 左足上がりでラフからのアプローチは、ギャラリーから「入れ!」と声が掛かるほど惜しいショットでした。 カップ右を僅かに抜け1mオーバー。 下りスライスラインを、そ~っと打ってカップイン・・・・パー。 【2H 161Y PAR3】 急な打ち下ろしになるパー3。 ピンはセンターやや右目で手前。池越え。 グリーンがやや『へ』の字になっています。 ティーショットは打ってすぐの不満顔でグリーン右手前のラフへ。 グリーンの手前真ん中がへこんでいますので、ピン筋に飛んでいたら・・・。 危ないところだったと思いますね。右に流れてよかった。 早々にグリーンに移動してきた美保師匠は、ギャラリーがまだ移動しきらないうちに15mのバーディーパットを打ちました。 ボールはカップのすぐ左横に寄って、サッサとタップインの・・・・パー。 【3H 376Y PAR4】 ティーショットはフェアウェイセンターにナイスショット! セカンドはエッジまで130Y程でピンまで145Y位。 グリーンが左右が高くて真ん中が低い変なグリーンで、ピンはその真ん中の谷間のやや左目の池越え。 これも右に出て、グリーン右サイドの手前側へオン。 グリーンが右の手前側に伸びていましたので、またもやピン筋なら・・・汗。 ピンまで10mでやや下って更に下り、ピン手前から登ってゆくアンジュレーションのバーディーパットをうまく寄せてカップ先50cmへ。 お先にの・・・・パー。 【4H 555Y PAR5】 ティーショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! セカンドはウッドで打ってフェアウェイセンターへ。 エッジまで105Y・ピンまで120Y弱でピンが右サイドのサードショットは、ピン左3mにナイスオン! クシャミ1発の後打ったスライスラインのバーディーパットはカップ右の20cmに外れました。 途中から左からの傾斜がきつくなっているので、しかたなしですな。 落ち所が悪かっただけの・・・・パー。 【5H 361Y PAR4】 左ドッグレッグノホール。 ティーショットはその左サイド狙いで、左土手に当たってナイスキック!フェアウェイセンターに。 エッジまで96Y・ピンまで115Yでピンがグリーン左のセカンドショットはピン右ワンピン強にナイスオン! バーディーパットは打ってすぐ上体を起こして「あら~」顔。 すぐに弱いと感じたのでしょう。 ボールは切れてカップ左横に。タップインのパー。 【6H 375Y PAR4】 右ドッグレッグになるパー4。 ティーショットは右の裾からフェアウェイ左サイドに抜けてナイスショット! そしてエッジまで100Y・ピンまで130Yでピンが2段グリーン上段左サイドの奥になるセカンドショット。 ボールはピン筋に飛んでピン手前のグリーン上段ギリギリにナイスオン! ピンまで下りですからこれ以上は突っ込めないでしょう。 3.5mの下りスライスラインのバーディーパットは打てすぐ上体を起こし、ボールはカップの右先に。 タップイン・・・・パー。 【7H 485Y PAR5】 右ドッグレッグのパー5。 ティーショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! セカンドを3Wでエッジまで83Yのフェアウェイへ。 エッジまで83Y・ピンまで110Yでピンが左サイドで打上げになるサードショットはグリーン面が見えません。 放ったボールはピン奥8mにオン。 距離感が難しいのでしょうね。 バーディパットはふっく・スライスラインがカップ先50cmに。 これを入れて・・・・パー。 【8H 165Y PAR3】 ピンは左が高い2段グリーンの右下段の右サイド一杯。 ティーショットはそのグリーンギリギリに落下してスス~と転がってピン手前ワンピン強にナイスオン! バーディーチャンス! これをアゴグリでライン読みの後打ちました。 ボールはスライスラインに乗り、スル~・コロン!・・・・・ナイスバーディー! 【9H 364Y PAR4】 ティーショットが打ち下ろしになるパー4。 そのティーショットが左へ飛び出し土手に当たって内側にキックしましたが、芽が出始まった芝のラフへ。 (バーディーの後のティーショット・・・・いつもながらですけど、これは気をつけたい。パー5のティーショットもですが) 先頭を走るまりポン。 エッジまで110Y・ピンまで130Yのセカンドショット。 グリーンは左手前が下段・左奥が上段・センターと右サイドが中段の3段グリーンです。 ピンはその中段の右サイド。 このセカンドショットは低く打ち出され、下段に落下するも止まらずに駆け上がり、上段奥のラフへ。 ピンまで20Yで左足下がりのラフからのアプローチショットを上段と中段の間の傾斜手前で止まるような感じ。 うまく打ったのですがそこからの傾斜で加速がついてカップを越えて3mチョイオーバーしてしまい、ピ~ンチ! これは仕方ないですね。 ティーショットがセンターに行っていればピンまで110Yくらいを上から落とすショットもできましたし・・・。 などと嘆いている僕を尻目に、美保師匠はこの3.5mをスコ~ンと決めて、ナイスパーセーブ!!! 凌ぎましたな、美保師匠! 【10H 422Y PAR4】 拍手でティーインググランドに迎えられた美保師匠。 「頑張れ!」とギャラリーから声がかかり、おそらくそのおじさんにトスでボールをプレゼントしました。 おばさんギャラリーが「やさし~い」と。 (これはやさしいって言うのかな?^^;) ティーショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! ・・・・何故か走るまりポン。 セカンドはエッジまで190Y・ピンまで210Yでピンはセンター奥。 これをグリーン手前のカラーに。 30Y程のアプローチショットは手前のマウンドを越えて落下し、コロコロと足を使いカップ左50cmにナイスオン! 一度マークして・・・・パー。 【11H 389Y PAR4】 ティーショットが打ち下ろしになるパー4。 そのティーショットはフェアウェイセンターにナイスショット! 子供から「ナイス~!」と声がかかり、笑顔で応える美保師匠でした(^^)y ピンまで150Y程のセカンドショットはピンが縦長グリーンのセンター奥。 果敢にピン筋に狙いましたが、ピンの手前から左にかけて左への傾斜があり、上りきれずに左に切れて行きました。 ボールはグリーン左奥のラフニこぼれました。 ボールはカラーにありますが、芽の出ている深いラフ芝に寄りかかっています。 アプローチショットはおよそ10m。上りのマウンドの後がピンまで下りになるので微妙なタッチが必要でした。 しかし芝に食われたか打ちきれなかったのか、手前のマウンドを越せずに4mのこして・・・・ボギー。 セカンドショットに運がなかったですね。 【12H 184Y PAR3】 ピンは3段グリーンの中段左サイド。 ティーショットはピン左に落ちてそのままピン左上ワンピン強にナイスオン! ピンまでは下っていたのでバーディーパットは上りになるベストポジ!! これをしっかり打って・・・ナイスバーディー!! 【13H 535Y PAR5】 ティーショットは「ナイスショ~!」の声が掛かるもやや不満顔。 ボールはフェアウェイギリギリにナイスショット! ピンが3段グリーンの中段やや右サイドになるセカンドショットはエッジまで100Y・ピンまで110Yのバンカー越え。 これを打ってすぐの不満顔でボールは左の奥へ。 ショットが引っ掛けぎみで更にフォローの風に押されてしまったか。 12mのバーディーパットをカップ右先に寄せるも不満顔。 距離に関係なく入れる気満々なのですな。 1m弱を決めて・・・・パー。 【14H 319Y PAR4】 ティーショットが谷越えになるパー4。 ティーショットは打ってすぐに右手を放して、バールは谷を上りきった先のフェアウェイ左サイドに。 当たりが薄かったのでしょう、引っ掛け気味でしたし。 100Yを切っているセカンドショットはピンが2段グリーンの上段左サイド。 これをなんと引っ掛けて、グリーン手前左サイドの数本の木に当たって下のバンカーへ。 ピンまで15mくらいのバンカーショットがこれまたなんと「カツッ!」と音がして、ボールはグリーンの奥のカラーギリギリに。 このショットの前に小澤Pが同じバンカーから打ってかなりオーバーしましたから、下が固かったのか? 下り8mのパーセービングパットをスル~っと打ちましたが、惜しくも右に切れながらカップを右から覗く様に抜けてました。 「入れ!」とギャラリーから声が掛かるほどの惜しいパットでしたね・・・・ボギー。 【15H 366Y PAR4】 ティーショットは打ってすぐに右手を放し、ボールは引っ掛け気味に飛んでフェアウェイ左サイドに。 ボールの右のフェアウェイセンターに木がありますのでこれを越えるイメージだったのでしょうか。 セカンドショットはエッジまで130Y・ピンは150Yでピンはグリーンの右奥。 これをグリーンセンター付近に落下させ、傾斜でピン横7mまで転がっていきました。 上り7mのバーディーパットは何故か1mショート・・・・パー。 【16H 386Y PAR4】 ティーショットは打てクラブを立てて上体を傾け「もっと左~」 ボールはスライスアゲインストに押されて左のラフへ。 つま先下がりのセカンドショットはエッジまで150Y・ピンまで160Y弱。 ピンは2段グリーンの下段の左一杯。 これは打ってすぐの不満顔でボールは右に飛び、転がって上段を上りきってしまいました。 ピン右上12mからのバーディーパットをクシャミ2回の後、きゃな~り右に向かって打ち出しました。 およそ90度右に打ったボールは傾斜に加速され、カップを過ぎて2mオーバー。 返しが入らず・・・・ボギー。 【17H 154Y PAR3】 打ち下ろしになり、2段グリーン上段に切られるカップが名物?となった、さくらホール。 ピンはそのお約束の上段右サイドでグリーン手前と右サイドは池。 ティーショットは狭い方のピン右6mにナイスオン! ドローで回してきてしっかりグリーンに止めました。 バーディーパットは惜しくもカップ左50cmへ・・・・パー。 【18H 520Y PAR5】 ティーショットはフェアウェイ右サイドにナイスショット! アミノウッチカバーの3Wでフェアウェイセンターを狙い、左傾斜でフェアウェイ左サイドに転がるナイスショット! エッジまで55Y・ピンまで85Yでピンは2段グリーンの上段右サイド。 これをピン筋に飛ばしてバックスピンがかかったナイスショットでピンハイ5mにナイスオン! 2バウンド目でピタッ!ギュンッ!でした。 続く下りのバーディーパットをそろ~っと打ちましたが、惜しくもカップ右に切れ、タップイン・・・・パー。 アテスト後の通路にはサインを求めるギャラリーが、ぐわ~っと群がりました。 すごい人気ですね~。 そこではサイン会などできるはずもなく、すぐに場所を変えてサイン会。 結果に大不満足でしょうけど、けなげにサインをする美保師匠でした。 こうして今年のリゾトラは、本日1オーバーのトータル3オーバーで終了しました。 序盤はショートアイアンの精度がいまいちでしたが、中盤で持ち直しました。 しかし、ナイスショットがマウンドに蹴られたり(ぶれたショットがナイスバウンドになったのもありますが)と、なかなかリズムを掴めませんでしたね。 終盤にかけて引っ掛け気味のミスがでましたので、前週までのブレが完全に戻ってなかったのかも。 このコースは昨年のレポにも書きましたが、全てがうまくかみ合わないと攻略できないコースですから、この結果は仕方ないでしょう。 何となくかみ合わない1日でしたね。 でも、いくつかピンチを切り抜けたパットは前週からの調子を持続しているようです。 (ショートパットのミスは皆無) 何度もクシャミをしていましたから ・・・・・花粉じゃないっスかっ!! いい加減収まれ!花粉!! 1:30頃には、自分で車を運転してササッと会場を後にした美保師匠。 サバサバした表情の様子でしたので、 切り替えて、来週も頑張っていきまっしょい!!! 投稿者:翔
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このページでは、DS『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!』と、その続編であるDS『ぼくとシムのまち キングダム』,『ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦!』を取り扱う。 ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 概要 システム 評価点 問題点 総評 ぼくとシムのまち キングダム (DS) ストーリー(キングダム) 概要(キングダム) システム(キングダム) 変更点(キングダム) 新システム(キングダム) 評価点(キングダム) 問題点(キングダム) 総評(キングダム) 後の展開(キングダム) ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! ストーリー(エージェント) 概要(エージェント) システム(エージェント) 変更点(エージェント) 新システム(エージェント) 評価点(エージェント) 問題点(エージェント) 総評(エージェント) 後の展開(エージェント) ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 【ぼくとしむのまち りぞーとにげんきをとりもどそう】 ジャンル 生活シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 EA Redwood Shores(エレクトロニック・アーツ) 開発元 トーセ 発売日 2007年12月6日 定価 4,742円(税別) セーブデータ 2個 レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 なし ポイント Wii版とは内容が違うんです! シムシティシリーズ 概要 2007年9月に欧米で発売されたDS版『MySims』の日本語版。 同日に発売されたWii版『ぼくとシムのまち』はメーカーの主張通り一般的な「生活シミュレーション」であるのに対し、キャラクターデザインは似ているものの、本作の内容はADVもしくは、リゾート地を再生するというはっきりとした目標のあるシミュレーションである。 海外でもDS版とWii版は同日に発売されている。しかもDS版には副題がない。 DS版とWii版との間に連動要素はない。DS版の町長の話によるとWii版の町長とは従姉妹らしい。 システム 3Dキャラクターを移動させるAADVタイプのADV。移動自体にアクション性はないが、ミニゲームにはアクションゲームもある。 ほぼどこでもセーブが出来る。ただしロードは用意されていない。 ゲーム内時間が進行する。 主人公に疲労に関するパラメーターはなく、ゲーム内時間に関わらずフル稼働できる。なお、警察官も家に帰っていないと思われる日がある。 時間帯によってできないことがある。例えば夜には壁打ちテニスのニミゲームは出来ない、カジノやディスコは夜にしか営業していない等。 スターレベル 町の人の要求に応えると、主人公の経験値がたまり、既定値まで溜まるとスターレベルがレベルアップする。 レベルアップがいくつかのイベント発生のトリガーとなっている。レベルアップするとその時点でその日は強制終了となり次の日に進む。スターレベルは最大5までしかない。 評価点 グラフィックは日本に寄せている Wikipedia英語版の「Mysims」の項目によると『シムシリーズ』の日本での売上が芳しくないことから本作のデザインは主に日本市場に合わせ、デフォルメが強く、背が低くてずんぐりとしたキャラクターデザインにしたとされている。 ストーリーを進めるためにはミニゲームで高得点を出す必要は特に無く、ミニゲームのプレイ回数によって話が進行する。 ただし、この点についてはゲーム内では言及されていない。 「やさしい」レベルで低得点しか挙げられないのに「むずかしい」が解禁されるのは奇妙ではあるが、アクションゲームの成績で詰まることがないため、アクションゲームが苦手な人の救済となっている。 問題点 視界が狭い、移動がだるい 各キャラクターのサイズが大きいせいか、画面に表示される範囲は『天誅DS』よりも更に狭く、周囲が見渡せないため目的地が分かりづらい。 普段の主人公の仕事は観光客の不満を聞くことだが、その観光客をヒント無しで探す必要があり、視野が狭いことが難易度を上げている。 各建造物もキャラクターのサイズに合わせて大きめで、一軒家でもDSの下画面の大半を占める程度に大きく、街中の移動でもそれなりの距離を走る必要がある。 なお、マップはそこまで広大ではないため、移動に費やす時間は『花と太陽と雨と』よりはマシではあるものの、バスの走っていない「さんがく」や自宅へ行くのは正直だるい。 動機付けが薄い 本作の内容は「ある日ふらっと来た主人公が寂れたリゾート地を立て直す」というものなのだが、他所者の主人公がそのリゾート地を立て直す動機が語られない。 それどころか、オープニングにて島へ案内してくれる船長に変わり者呼ばわりされる。 ミニゲーム 釣りゲームはこの手のシミュレーションではありえないぐらいに魚の食いつきが悪く、やっとかかったと思ったら「せん」などの外道もある。レア物を釣るには『moon』内の釣りゲームレベルの忍耐が必要である。 一部ミニゲームの報酬が妙に高い 花屋で花輪を作るミニゲームでは、作った花輪のうち1つと、さらにミニゲームの成績に応じたお金をくれる。 パラグライダーの利用には$50掛かるが報酬が高く、どんなに下手でも$200程度、少し慣れた程度で$2,000以上の報酬が見込める。 説得ミニゲームが単調 和製ADVであれば主人公が話す内容をコマンドで選択するものが一般的だが、本作では「なだめる」「話を聞く」「はげます」という抽象的なコマンドから選ぶ。更に選択後はキャラの表情や動きが変わるだけで、会話内容は全く示されないためキャラにもストーリーにも感情移入し難い。 和製ADVにおいても会話場面で抽象的なコマンドしか提示されない作品はあるが(DSでも『落シ刑事』など)、本作と違いコマンド選択後は詳細な会話内容が示されるのが一般的。 ごくまれに説得ミニゲーム中に前触れもなくタイマーが止まって「Yes」「No」だけで答える選択肢が出ることがあり、これに正答すると一発形勢逆転、逆に選択を間違えると説得失敗でミニゲーム終了となることがある。この際もそれまでの会話の成り行きがわからないため、唐突に「あなたの話を信じていいの?」と聞かれた場合は返答に困る。 ただし、観光客のクレームはバリエーションが少ないわりには毎日対応せねばならず、会話が単調になったかもしれないことから、観光客とのやりとりにおいてはこれでよかったのかもしれない。なお、観光客のクレームには「何も無いところで転んだ」「サングラスを自分で踏んで壊した」などの理不尽なものもあるため、これらのモンスターなクレーマーの話は聞くに堪えない内容となったかもしれない。 ディスコは地獄 繁華街にディスコがあり、$500を払うと入場できるのだが…そこには「この地区の不満を持った観光客が集まっています」…ということで、ディスコ内にいるすべての観光客のご不満を解消するべく説得ミニゲームを連続でこなさないといけない… 町の人物の悩みの解決法がちょっとおかしい お店をやっている登場人物がお店の売上が伸びずに悩んでいる場合、プレーヤーが店を手伝う、もしくは宣伝するのかと思いきや、プレーヤーが自腹でその店の商品を購入するというサクラまがいの方法で解決したことになる。 総評 本作はADVとしてはストーリーに魅力がなく、一応遊べるという程度の今ひとつな作品であり、ミニゲームにハマれば高評価、そうでなければ低評価となるだろう。 中盤は自由度が高いように見えるが、最終的にスターレベルを最高にするには用意されたイベントを全て完遂させる必要があるため、結局のところ自由ではない。 町に活気が戻るにしたがって不満を持った観光客が町中に増え、ゲームが進むにつれてクレーム対応にうんざりさせられるという欠点がある。 ぼくとシムのまち キングダム (DS) 【ぼくとしむのまち きんぐだむ】 ジャンル 冒険シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 EA Redwood Shores(エレクトロニック・アーツ) 開発元 トーセ 発売日 2008年12月4日 定価 4,742円(税別) セーブデータ 2個 レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 なし ポイント Wii版とは内容が違うんです!町を思い通りにカスタマイズ! ストーリー(キングダム) リゾート地から帰ってきた主人公は久しぶりの我が家での一夜を過ごした翌日、何者かにめちゃめちゃにされた町を目の当たりにする。 主人公はDr.Fの発明品で町を復興させることを王様と約束する。 概要(キングダム) 前作『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!』の続編となっている。 前作の登場人物のうち、犬の被り物のトムとマーチンの2人が本作に引き続き登場している。 トムと本作で初めて会った時、まるで初対面のような対応をされ、その後も他人行儀な態度である。 今回の舞台は王国ということで、前作とは国も違い、本作をプレイする上で前作のプレイ経験はあまり重要ではない。 同日発売のWii版とは内容が異なる。 本作は『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!』の続編であり、Wii版はWii『ぼくとシムのまち』の続編である。このため、Wii版『キングダム』にはトムも登場していない。 Wii版と本作と共通の登場人物は、ローランド(王様)、DJキャンディ、Dr.F、ジーノ(シェフ)、マクフリーリーだけである。このうち、DJキャンディ、Dr.F、ジーノ、マクフリーリーはWii『ぼくとシムのまち』から登場している。 システム(キングダム) 変更点(キングダム) スターレベルが上がっても、その日は強制的に終了せず、そのままその日を続けられるようになった。 新システム(キングダム) アイテム合成 Dr.Fが発明したチューチューマシンによって、エッセンスを集める。 チューチューマシンはバッテリー駆動であり、1日にエッセンスを吸える回数には限りがある。バッテリーパーツを入手した場合、Dr.Fに改造してもらってバッテリー容量を増やしてもらえる。 同じくDr.Fが発明したごうせいマシンにエッセンスを入れて振ると、アイテムが入手できる。 アイテムは基本的には花壇や電灯などの町の構造物である。 合成で出来た構造物はプレイヤーが町に自由に設置できる。 評価点(キングダム) 町の大部分をカスタマイズできるようになった アイテム合成などで入手した花壇などの構造物を自由に配置できる。 前作ではしんりんなどのマップの決められた場所に、6種類程度のアイテムの中から選んで設置するということは出来たものの、自由度はこれほど高くなかった。 店舗などの建物のデザインも変えられる 図面を入手して材料を集め、大工のトラジローに依頼すると新デザインの建物が作れるようになった。 問題点(キングダム) 移動は相変わらずトロい 今作はさらにバスもないため、移動は前作よりもさらに大変である。 DS『ザ・シムズ2 はちゃめちゃホテルライフ』ではもっとスタスタと歩けていたのだが。 総評(キングダム) 本作は「誰が街を荒らしたのか?」という謎のあるストーリーとなっており、よりADVらしくなった。 しかし、冒険はないため「冒険アドベンチャー」は看板に偽りありである。 前作で一番うんざりさせられた観光客のクレームもなくなり、精神的に快適になった。 逃げた動物探しクエストなどのちょっとひねったクエストもあり、前作に比べれば良くはなっているものの、ゲーム内で「王国」という世界観を徹底できていないため「王国」という設定にした意図が伝わらずモヤモヤした気分になる、中途半端な作品となっている。 後の展開(キングダム) 『ぼくとシムのまち パーティー』と『ぼくとシムのまち レーシング』が発売されている。 ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! 【ぼくとしむのまち えーじぇんと なぞのかいとうからひほうをまもれだいさくせん】 ジャンル 謎ときアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 EA Redwood Shores(エレクトロニック・アーツ) 発売日 2009年10月1日 定価 4,742円(税別) セーブデータ 2個 レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 なし ポイント エージェント = 連邦捜査官 ストーリー(エージェント) 連邦捜査官(エージェント)の主人公は、かいとうVからの犯行予告状の対応を命じられる。 "エージェント"と言われて連邦捜査官を最初に思い浮かべる日本人がどれだけいるだろうか? EAの英語サイトには"Spy"という単語は一切ないにもかかわらず、EAの日本語サイトでさえ「スパイ映画のような」と書いてしまっており、CIAの捜査官と勘違いしている様子が窺える。 『The Sims 2 Castaway』の日本語ローカライズの際に『ザ・シムズ2 サバイバル』とタイトルを変えたような大胆な決断が今回も必要だったのではないか。 概要(エージェント) 『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!』(以下"リゾート")やDS版『ぼくとシムのまち キングダム』のようなADVである。 過去作から引き続き登場するキャラクターが居る 『リゾート』から トム、マーチン、アシュリー、ジョゼフ今回のトムは最初から馴れ馴れしい。本作中でマーチンは変な日本語を使っているが、英語版ではオーストラリア訛りになっているそうである。 Wii『ぼくとシムのまち』から ジーノ、DJキャンディ、ジニー、チャズ(「チャズ・マクフリーリー」DS『キングダム』ではマクフリーリー表記)、バイオレット Wii『キングダム』から トーボー、リンジー システム(エージェント) 変更点(エージェント) チューチューマシンは"星のチカラ"で動くという設定となった。 今回はアシュリーが改造してくれる。 なぜかトムの販売している幾つかの種類のお菓子を食べるとチューチューマシンの力が回復する。 タクシー マーチンは今回はタクシーを運転しており、スターレベル1から街中を$100で移動できる。 新システム(エージェント) ボスからの依頼 主人公のアジトのPCをチェックすると、ボスから町の建設物の配置についての指示が届くことがある。指示を遂行すると報酬がもらえる。 動物と散歩 動物園の動物に餌を与え続けると、主人公に動物がなついて散歩できるようになる。 評価点(エージェント) クォータービューになった。 建物の裏側に回り込むと建物が透明表示となる。 この点はWii版『エージェント』よりも見やすくて良い。 通常移動のデフォルトがダッシュになった。Bボタン押下で歩くように。 ダッシュ時の速さはこれまで通りで、速くなってはいない。 なお、同日発売のWii版は、通常は歩行でBボタン押下でダッシュとなっている。 合成で出来るアイテムを合成前にあらかじめ指定できるようになった。 モブキャラが個性を持った 本作では何故か町のモブキャラの悩みを解決することになる。『リゾート』では観光客が無限湧きしたが、本作では町の人の数は決まっている。この町の人の悩みを解決した後、再度話しかけると、それぞれのモブキャラ固有のセリフが返ってくるようになった。 「キャプチャーゲーム」に負けると、同じモブキャラに一日中「もっと強くなりましょうね」と嫌味を言われ続ける。 モブキャラがジーノのレストランにいる時は、レストラン専用の、モブキャラ固有のセリフを言う。 問題点(エージェント) ミニゲーム カイトサーフィン クリアしなければストーリーが進まない。これまでの作品のように何度か失敗したら救済措置が取られるということはない。アクションゲームなので困る。パターンは決まっているのでなんとかなるかもしれないが。 釣りゲーム 釣り上げ時のアクション性が上がって難易度が急激に上がった。 前作よりも町をカスタマイズできる規模が狭くなった。 むしろ、前作が携帯機としては破格の自由度があったと言うべきか。 総評(エージェント) やっとお子様へのプレゼントにちょうど良いぐらいの出来となってきたが、時すでに遅し。 2作目以降のほうが1作目より出来が良いのに『リゾート』の販売数が10万強だったの対して2作目以降は1万前後と販売数は伸びず、結果として1作目の失敗を引きずる形となった。 本作のストーリー展開はDS『キングダム』よりも陳腐で、Wii版『エージェント』と比べても雲泥の差である。 ただし、DS『キングダム』に比べて本作のほうが世界観が細部の設定まで行き届いており、破綻はない。 後の展開(エージェント) EAは本作発売前から本作の続編である『Mysims Agents 2』の制作を表明しており、同作のラスボスとなる予定だった"Morgan"のイラストもネット上に流出していたが、本作発売直後に『Agents 2』の製作が中止になったことが発表された。 Morganの最終形態のイラストを見る限りでは、なぜかファンタジー路線だったようである。 欧米では3Dシューティングの『MySims SkyHeroes』が発売されたが、日本では未発売となっている。
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ハロー、ニューヨーク!とは、東京ディズニーシーのドックサイドステージで公演されていたエンターテイメントである。 公演情報 公演開始日 2018年7月10日 公演終了日 2020年2月28日 公演回数 1日3〜5回 公演時間 約25分 出演者数 19人(キャラクター8人) 2018年7月10日〜2019年3月25日の期間、東京ディズニーリゾート35周年“Happiest Celebration!”に合わせて、フィナーレシーンで35周年テーマソング“Brand New Day”が使われ、35周年のロゴが描かれた幕が下ろされた。 2019年11月8日〜12月25日の期間、ディズニー・クリスマス2019に合わせて、ブロードウェイのシーンがクリスマスver.に変更された。その他にも使われるセットがクリスマス仕様になった他、使用楽曲に一部変更が生じた。 2019年12月26日より、クリスマスver.で変更された一部楽曲が継続して使用された他、ブロードウェイのシーンで使われる楽曲がディズニー長編アニメーションの音楽に変更された。 ストーリー ニューヨークにやってきたミッキー フレンズ。そこで、各々の楽しみ方で堪能する。 出演キャラクター ミッキーマウス ミニーマウス プルート ドナルドダック デイジーダック グーフィー チップ デール 使用楽曲 We Love New York City The Sidewalks of New York(2019年11月8日〜) That's Why I Love NY My New York On a Wonderful Day Like Today(〜2019年7月31日) Anything Goes(レギュラーver.のみ、〜2019年7月31日) 42nd Street(レギュラーver.のみ、〜2019年7月31日) Christmas in New York(クリスマスver.のみ) Jingle Bells(クリスマスver.のみ) Toyland(クリスマスver.のみ) Deck the Halls(クリスマスver.のみ) We Wish You a Merry Christmas(クリスマスver.のみ) The Twelve Days of Christmas(クリスマスver.のみ) Under the Sea(2019年12月26日〜) Hakuna Matata(2019年12月26日〜) Friend Like Me(2019年12月26日〜) Brand New Day(35周年ver.のみ)