約 1,890,034 件
https://w.atwiki.jp/kagaminthread/pages/75.html
著者は島田荘司、講談社ノベルス(改訂完全版)・南雲堂(島田荘司全集Ⅰに収録・愛蔵版)・講談社文庫刊 ―ストーリー―(wikipediaより引用) 1936年2月26日。二・二六事件が発生したその日、猟奇的で難解を極める事件が起きた。 画家の梅沢平吉が自宅の密室状態のアトリエで殺された。そして現場に残された遺書には怪奇な内容が記されていた。 それは若い6人の処女からそれぞれの星座に合わせて体の一部分を切り取り、それらを合成して完璧な肉体を持つ女性、アゾートを作成するというものだった。 その後、6人の姉妹が全員殺され、それぞれ頭、肩、胸、腰、大腿部、下足部が切り取られた状態で発見された・・・・・はたしてアゾートは作成されたのか?また、アゾートはどこにあるのか?そして犯人は誰なのか?謎は解けることなく、占星術殺人と名づけられたこの事件はやがて迷宮入りとなった。 それから約40年後の1979年。御手洗潔は、石岡和己からこの事件のあらましを聞き珍しく興味を示した。すると文献などから事件を調査する二人のもとへ思わぬ来訪者が現れた・・・。 今やミステリ界のゴッドオブミステリーと称されるまでに著名になりつつある島田荘司のデビュー作にして、御手洗潔シリーズの第一作。 今日隆盛する新本格の流れを作り上げるにまで至った本作品、その一番の魅力として、あまりにも突飛、そしてオリジナリティ溢れるトリックであったという点であろうか。 本格ミステリのルールというべき、読者に推理材料を与えると言う点では、島田荘司は限りなくフェアである。 幾重に渡って張り巡らされる伏線、トリックと絶妙に絡み合う舞台設定、この作品が包み込む驚愕のトリックに――あなたも挑んでみてはどうだろうか。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1204.html
デメント part16-511~518,521~523 511デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 11 58 37 ID vWcXE8eS 「デメント」投下します。 プレイの大部分はストーリーには直接関係ない謎解きや仕掛け解除なので、その部分は適当に飛ばしてあります。 またこのゲームはかなり説明不足で進んだり、重要なことがゲーム内で詳しく明かされずに進むので、 公式サイトのシークレットの設定資料集などからもいろいろと引用しております。より詳しい設定を知りたい人は、 公式サイトと合わせて御覧下さい。 512デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 00 00 ID vWcXE8eS 【登場人物紹介:(説明書より) 】 フィオナ・べリ…親元を離れ、大学に通う18歳。両親と久しぶりに再会した際、事故に巻き込まれ、 知らぬ間に古城に幽閉されてしまう。 城の執事からはフィオナがこの城の後継者となった、と告げられるが、本人には心当たりが無い。 古城の探索中に、犬のヒューイと出会い、パートナーシップを築いてゆく。 ヒューイ…古城に捕らえられていたホワイトシェパード(4歳♂)。何者かに縛められ、弱っていたところをフィオナに救われ、 行動を共にするようになる。 元々どこかで飼われていたらしく、首輪に名前が書かれていた。好奇心が強く利巧で、フィオナと共に危機をくぐりぬける。 デビリタス…フィオナを見て、本能的に後を追いかけてくる歪な大男。 普段は庭仕事など城での雑務一般をこなしている。 身体だけは異様に発達しているものの、精神は子供のように幼い。 言いつけを理解することはできるようだが、言葉を話すことはない。 ダニエラ…城の雑務や食事を担当するメイド。表情を変えず、常に機械的に仕事を行う。 「マスター」と呼ばれる存在に仕えているらしい。 ロレンツォ…フィオナを助けようとする謎の人物。かなりの老齢であること以外は、一切不明。 リカルド…城の執事。フードを目深に被り、常にその顔を隠している。 デビリタスやダニエラとの関係から察するに、執事でありながら城の支配者的立場らしい。 【用語説明:(公式サイトより) 】 アゾート… 賢者の石 などとも呼ばれる、錬金術における最も重要な象徴のひとつ。 このゲームでは、生命を人工的に造り出す際に必要となる、いわば生命の本質、 魂 のようなものとして書かれている。 アゾートそのものは、全ての生き物がその体内に 生命のエネルギー として持っている。 フィオナが宿しているのは、中世の高名な錬金術師、アウレオルス=ベリ直系の特殊なアゾートであるため、狙われることとなった。 513デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 01 38 ID vWcXE8eS 深い、冥い眠りから目を醒ましたフィオナは、なぜか自分がひとり一糸纏わぬ姿で、 見も知らぬ古城の地下室の檻の中に閉じ込められていることに気付く。 両親と共に車に乗っていたはずなのに、いつの間になぜこんな所に閉じ込められているのかフィオナには見当もつかなかった。 とりあえずこの陰鬱とした地下室から逃げ出し古城を探索するうちに、フィオナはメイドのいるある一室に辿り着く。 やけに無表情で機械的なそのメイドに、ここは何処なのか?何故自分はここにいるのか?と質問するが、メイドは何も答えず、 フィオナに服を与えこの部屋で休むように言って退出する。 メイドにこの部屋にいるように言われたものの、このままでは埒があかないので自力で脱出することにしたフィオナ。 途中、歪な大男に追いかけられたりしながらも、フィオナはピアノの音がするある一室へと辿り着く。 中に入ると突然ピアノの鍵盤を叩き付ける音と共に、姿の見えない男の声が鳴り響く。 「ようやく目覚めたね。君に見せようと思って待っていたんだ。そこのシーツを取って見てごらん。」と言い放ち、ソファーの上に シーツを被せられて置かれていた謎の物体を促す。 恐る恐るシーツを取ると、それはなんと妊娠したフィオナを象った木像であった。 姿の見せない謎の男は、「それは未来の君の姿だ。君はもうすぐ必ず私のモノになる。」と言い、消え去る。 気を取り直して古城の探索を再開させるフィオナだが、例の歪な大男に追い込まれてしまう。 だが危ないところで執事のリカルドと言うフードを目深に被った男に助けられる。 フィオナは大男とリカルドのやり取りで、大男の名前はデビリタスと言う名前でリカルドに絶対的に逆らえないのだと理解する。 リカルドはフィオナに「お嬢様はご両親と共に自動車事故に遭われ、その際ご両親は亡くなられ、 一人息のあったフィオナ様だけがこの城に連れてこられたのです。」と説明する。 突然の両親の死を告げられショックで気絶するフィオナ。 次に目覚めたところは例のメイドと出会った部屋のベッドであった。ふと窓の外を見ると、大木に繋がれ弱っている犬を発見する。 急いで助けにいくフィオナ。そうして出会った犬のヒューイと今後は協力してこの城からの脱出や追跡者の撃退を試みることになる。 ヒューイと共に古城を探索していると、またある一室で突如電話のベルが鳴り響く。受話器を取ると、老人の声で 「リカルドに気をつけろ。奴はお前のアゾートを狙っている。」という忠告を受ける。 アゾートという聞き慣れない単語を聞いて訝しがるフィオナ。 その後さらにヒューイと協力して様々な城の仕掛けを解いていき、そして礼拝堂へと辿り着く。 しかしそこでデビリタスに追いつめられ、逃げ場も無く闘うことになる。 ここでデビリタスをシャンデリアを落として倒す(デビリタス生存)か、デビリタスを普通に倒す(デビリタス死亡)で微妙にEDが違ってきます。 デビ生存の場合はAエンディングへ、デビ死亡の場合はBエンディングとなります。 さらにデビリタスをシャンデリアで倒した後すぐに彼の小屋に行った場合、 手垢まみれ鍵を手に入れ、RESTルームから城門も鍵を手に入れて城から脱出することができます(Cエンディング、ただし2周目以降限定)。 ここではAエンディングルートをメインに書きます。ちなみにエンディングはA~Dの全部で4つです。 シャンデリアの下敷きになったデビリタスは朦朧とした意識の中、祈るような姿でこちらも見つめるフィオナが 自分の崇める礼拝堂の女神像と重なって見える。 その時デビリタスはフィオナが触れてはならない尊い存在だと思い込むのであった。そしてシャンデリアの下から這い出ると、 フィオナに対して恭しい態度を取り、そのままフィオナの前から静かに去っていく。(デビリタス編 完) 514デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 03 48 ID vWcXE8eS 礼拝堂で手に入れた鍵を使ってさらに城の奥へ進もうとするフィオナ。鍵を差し入れ、ドアを開けようとしたまさにその時、 突然ダニエラが現れ、食事の用意ができたといいフィオナを食堂に連れていくのであった。 フィオナが食事している間、メイドのダニエラは「マスターは私を完璧な女に作り上げたとおっしゃいました。 でも私には味覚も快楽も痛覚すらも分からないのです。私には足りないものがあるのです…。」と自分のことを淡々と語るのだった。 食事しているとなぜかどんどん身体に力が入らなくなり、早々に切り上げて部屋に戻ってベッドで休むフィオナ(たぶん薬を盛られた)。 その夜、フィオナが寝静まっていた頃に突然ダニエラはやってきて、「私には足りないものがあるのです…。」と食堂と同じことを呟くと、 いきなり部屋の窓ガラスに頭をガンガンと激しく打ち付けはじめる。そのダニエラの狂ったような行為に窓ガラスは割れ、 その割れた大きなガラスの破片を凶器にダニエラはフィオナに襲いかかるのだった。 ダニエラは自分のことを作り物で、アゾート(魂のようなもの?)の無い人形だと思い込んでいた。 だが、実際は本物の人間で、誘拐され強い暗示や薬物の作用により記憶も様々な感覚も失っているのである。 しかし強い自己暗示により自分を人形だと思い込んでいるダニエラは、完全な人間の女になるためにフィオナの持つアゾートを 手に入れようと主の命令も無視して襲ってくるのであった。 慌てて部屋から逃げ出すフィオナ。行きそびれていた城の奥へと逃げ込む。だが途中、階段で足を取られて転びピンチに陥る。 しかしあわやというところで壁に備え付けられていた大きな鏡に映る自分を見てダニエラは激しく取り乱し、 正気を失いその場で立ちすくむのだった。(ゲーム中では詳しく説明されていないがどうやらダニエラは自分の容姿を 激しく嫌悪してるか憎悪しているもよう。)その隙に逃げ延びるフィオナ。さらに城の奥へと迷い込む。 そこでも炎の柱を氷に変えたり、動く死体から鍵を取り上げたり、マンドラゴラを手に入れたり、ゴーレムを動かしたり等、 様々な仕掛けや謎を解いていく。そして大きな天窓のある展望台に辿り着くが、そこでダニエラに追い付かれ、対決することとなる。 まるで壊れたおもちゃのように意味不明の狂った笑い声を叫びながら襲いかかってくるダニエラ。 倒しても倒してもまるで不死身のように立ち上がり再び襲いかかってくる。 しかし展望台に置いてあった装置でなんとか動きを止めたその時、天窓が割れ、 彼女の身体に落ちてきた巨大なガラス破片が突き刺さり、絶命する。 生きていた時の氷のような冷たい表情とは打って変わって、彼女の死に顔は、 これで苦痛に満ちた城での生活から解放された喜びからか、はたまた暗示ではごまかせないほどの強烈な痛みから 自分が本物の人間だったと再確認できたことへの安堵からか、優しく微笑むかのように穏やかであった。(ダニエラ編 完) 515デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 05 25 ID vWcXE8eS ダニエラの死体から滑り落ちた鍵を使ってさらに館の奥、旧館の奥へと進むが、そこは赤ん坊のような容姿をした奇妙な動く肉塊や、 成人男性の姿はしてるが全身が真っ白く、知性も何も無いようにぶつぶつと独り言をしゃべったり、壁にえんえんと頭をぶつけたり、 這いつくばって床を嘗めたりしている、気味の悪い生き物が徘徊する場所であった。 (正体はリカルドが作り出した不完全な失敗作ホムンクルス。) その無気味な館を探索していると、フィオナは巨大なガラスの器に人間が入っている実験室のような場所に辿り着く。 そこへ今まで姿を見せなかった執事のリカルドが登場する。必死で自分を家に帰してくれと頼むフィオナだが、リカルドは聞く耳を持たず、 それどころか銃をつきつけて、この城に留まるように脅迫するのであった。急いでリカルドから逃げ出すフィオナ。 逃げながらこの館を探索するうちに、この館では錬金術の実験が行われているようだと悟る。 そしてリカルドから逃げてるうちに、館から森へと逃げ込む。しかしその森でヒューイとはぐれてしまう。 ヒューイを探してるうちに、森に銃声が鳴り響いた。リカルドにヒューイが撃たれたのでは無いかと心配するフィオナは 銃声のした方へと進んでいく。そこには撃たれて怪我をしたヒューイが倒れていた。 慌てて手当をするが、リカルドがすぐそこまで迫っていた。怪我したヒューイからリカルドを遠ざけるために 自分が囮になるフィオナだが、崖に追いつめられてしまう。 なぜ自分がこんなめに合わなければならないのかとフィオナが問うと、リカルドは 「お前が我々のアゾートを引き継いでいるからだ。お前は我々の子供なのだ。」 とよく分からないことを答えるのだった。自分は父さんと母さんの子だと主張するフィオナ。 それを聞いたリカルドは「我々は深遠なる知識の結晶…偉大なるアルケミスト。 永遠を生きるアウレオルス=べリだ。」と答えるとおもむろにフードを脱ぎさる。 そこに現れた顔は、自分の父親とそっくりの顔であった。しかしその顔全面にはなぜか深いひび割れにも似た皺が刻まれていた。 自分の父親と同じ顔にショックを受けるフィオナ。 リカルドは「お前の父親も同じだ。私達はクローンなのだ。」と言い、自分達がなぜフィオナを執拗に狙うのか語るのだった。 516デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 06 06 ID vWcXE8eS アウレオルス=べリとは、ロレンツォ(電話で話しかけたり、城の謎解きに度々ヒントの書かれたメモを残していた人物)、 そしてウーゴ(フィオナの父)やリカルドのオリジナルである錬金術師であった。 彼は、錬金術が隆盛を誇った中世を生き、やがて不死を解明する。 彼にとって不死とは、魂の不滅、アゾートの永遠を意味していた。彼は、クローンによって自分と同じ姿の肉体を作り、 自らが体内で紡いだアゾートを受け渡していたのだ。老いて死ぬ前に、同じようなクローンを作り続ければ、 自分は永遠に生きる事ができると考えたのだ。それが彼の意志であり、彼の絶対の使命、錬金術的真理であった。 そして、それは13代目のロレンツォまで続いた。しかし、次のクローンであるウーゴが主であるロレンツォを裏切って 逃げ出したため、急遽作られた二人目のクローンがリカルドであった。 だが、真の複製を作るのに必要なアゾートが足りず、不完全なクローンとなった。 不完全体のため、ウーゴより後に作られたにもかかわらず老成が速く、年老いて見えた。 更にその身体は劣化の進行により、深いひび割れにも似た皺が切り刻まれる事となる。 さらにアゾート不足を補うため、常に動物の血から抽出したアゾートを必要としており、 ヒューイもこのためにデビリタスに命じて捕らえられてきていたのだ。 創造主たるロレンツォからすれば、リカルドは「できそこない」である。 そのことからリカルドはロレンツォと対立し、ロレンツォを追いやって城の実権を奪ったのだった。 自らの欠陥を埋めるため、正統なアゾートを回収すべくウーゴを事故に見せかけて殺害するも、既にウーゴのアゾートが 娘のフィオナへと受け継がれている事を知るに至り、それならばフィオナに自分を産ませ直そうと考えるのであった。 ただアゾートを回収するのではなく、フィオナに自分を産ませることで、アウレオルスのコピーではない、 リカルド・オリジナルを作る事ができると考えたのだ。全てを聞いて、ショックでまたもや気絶するフィオナ。 次に目覚めたところは、全く見も知らぬ場所の地下牢であった。地下牢の側にはヒューイがいた。 無事リカルドから逃げ切り、助けにきてくれたのだ。 倒れていたフィオナの近くには、今まで度々手助けしてくれていたロレンツォからのメモが置いてあった。メモには 「フィオナが今いる場所は水塔と呼ばれる場所だ。こんな身体でなければ自分が助けに行くのだがそれもできない。」 という内容と水塔からの脱出の方法が書かれていた。 ヒューイの手助けで地下牢から脱出するが、すぐにリカルドに見つかり、今度は水塔の頂上に追い込まれてしまう。 だが逆にそこでフィオナの機転とヒューイの協力により、リカルドを水塔の屋上から突き落とす事に成功する。 そうしてフィオナとヒューイは無事に水塔から脱出し、ロレンツォの待つ真理の館へと進むのだった。(リカルド編 完) 517デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 07 07 ID vWcXE8eS リカルド編の途中からDエンディングに行けます。 森でヒューイとはぐれた時、ヒューイの好感度が低い&怪我したヒューイを見捨てて先に進むと、水塔でヒューイが助けに来てくれず、 そのままDエンディング突入となります。 内容は、気絶した後目覚めた場所はガラスケースの中で、目の前にはリカルドがいます。気が付いたフィオナにリカルドは 「お前に私を産んでもらうぞ。私の新しい身体を創るのにお前の胎を借りるだけだ…。殺しはしない…。 お前のアゾートを受け継いだ新しい私が産まれるのだ…。」と微笑みながら冷酷に言い放ちます。 それを聞いて絶望のあまり絶叫するフィオナ。シーンは暗転、城のスウィートルームに変わる(ダニエラと出会った場所)。 リカルドが部屋へ静かに入ってくる。フィオナは椅子に座って眠っている。しかしそのお腹は大きく膨らんでおり、一目で妊娠していると 分かる姿であった。最初の頃に見た木像どおりの姿となったのだ。 そんなフィオナを見て満足げに微笑み、来た時と同じように静かに部屋を去るリカルド。 するとフィオナは眠りから覚め、目を開ける。フィオナはすでに壊れてしまったのか、自分の大きくなったお腹を優しく擦りながら、 狂ったようにけたけたと笑い声をあげ続けるのであった…。(Dエンディング 完) 518デメント ◆l1l6Ur354Asage2005/07/14(木) 12 07 59 ID vWcXE8eS 真理の館に着くと、車椅子に乗ったかなりよぼよぼの今にも死にそうなジジイがいた。その老人こそがロレンツォであった。 これで安心かと思われたが、ロレンツォは、ウーゴが自分を裏切った理由がフィオナの母親である事を語り出す。 ウーゴは、錬金術の研究にべリ家を訪れたフィオナの母のエイラと恋に落ち、やがて城を出てアメリカに移住、二人は結婚し、 フィオナをもうけたのだった。 こうして14代目のアウレオルス=べリそのものであったウーゴが使命を放棄し、ただの女であるエイラとの「愛」選んだ事により、 連綿と伝わってきた錬金術師のアゾートは、何も知らないフィオナに伝わってしまったのだ。 使命を果たすことができず、絶望の中で老いていたそんな時、フィオナが現れた事を知り、その正統なアゾートを回収して、 新たにクローンを作ろうと企んでいたのだ。リカルドに先んじてフィオナのアゾートを回収せんがため、ダニエラに檻の鍵を開けさせて、 地下室からフィオナを逃がしたのは彼である。フィオナの行動を逐一監視しつつ、時には城からの脱出の手引きをするかのように、 協力的な立場を装い好機を窺っていたのだ。 ロレンツォは今までの親切の振りを捨て、リカルドと同じくフィオナのアゾートを狙って襲って来る。 地べたを這いつくばって恐ろしいスピードで追いかけてくるロレンツォ(ハッキリ言ってキモイ。這ってるくせに今までの追跡者の中で 一番スピードがある)。しかしフィオナは地下で手に入れた燭台と爆薬を使ってロレンツォを崩れた壁の下敷きにするのであった。 崩れた壁の先にあった廊下をさらに進むフィオナ。 廊下を進んでいると後ろから微かに声が聞こえてきた。振り向くとなんとしぶとく生きていたロレンツォがしつこく床を這いながら 追いかけてきたのだ。これをフィオナは今度は破砕機に繋がるベルトコンベアの上にロレンツォを上手く誘き寄せてミンチにする。 どんどん殺り方が情け容赦なく躊躇なくなるフィオナであった。ロレンツォから手に入れた鍵を使ってさらに奥へ進むフィオナ。 進んでいると、ある一室に入ったとたんいきなりドアがしまり、部屋に閉じ込められてしまう。すると部屋にロレンツォの声が鳴り響く。 怯え、なんとか部屋から脱出しようとするフィオナに色々と語りかけてくるロレンツォ。最後にロレンツォは「お前は私のものだ。」 と告げると部屋のドアを解放する。恐る恐る出てみるとさっきとは全く違う場所に繋がっていた。 目の前には父親と同じ顔の男が立っていた。なんとそれは若返ったロレンツォであった。 リカルドの死体から手に入れたアゾートと錬金術の力を使って、若さとパワーを得ていたのだ(それであのミンチ状態から助かっていた)。 さらに力を使って老人から中年へ、中年から青年へと変貌を遂げるロレンツォ。リカルドのアゾートを手に入れ、若さとパワーを身に付けた ロレンツォには到底かなわず、館の中を逃げ回るフィオナ。逃げて行くうちに、たぶん錬金術で使われるのであろう、溶鉱炉に辿り着く。 そしてここでロレンツォと決着をつけることとなる。ヒューイと共に協力して戦ううちに、バランスを崩したロレンツォは ターミネーターよろしくお約束のように溶鉱炉へと落ちてしまう。しかし諦めの悪いロレンツォはここでもしぶとく、火だるまになりながらも フィオナを追いかけてくる。全身火だるまとなったロレンツォには通常の攻撃はもはや通用せず、ひたすら出口求めて逃走するフィオナ。 目の前に見えてくる出口。必死で走るフィオナ。追う火だるまロレンツォ。出口は目前というところで、ロレンツォに回り込まれてしまう。 もはや絶体絶命これまでかと思われたが、運が尽きたのか、ロレンツォはそこで燃え尽きてしまう。(真理の館編 完) これでようやく悪夢の一夜は終わったのだ。 扉を開けたらもう夜は明けていた。フィオナはヒューイと共に城を後にしようとすると、早朝の勤めをするために小屋から出てきたデビと 鉢合わせしてしまう。しかし、フィオナを女神と同一しているデビは、まるでお礼を言うかのように、それとも謝罪のためなのか、 フィオナに対して深々と一礼をして城を出て行くフィオナとヒューイ見送るのであった。 そしてそのまま鼻歌を歌いながらもう誰もいない城の庭仕事にとりかかるデビ。そのまま暗転してスタッフロールに突入。 (Aエンディング 完) Bエンディングだとデビとは出会わずそのまま城から出て行きます。 以上で終わりです。 521名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/07/14(木) 16 08 25 ID /Y2FpaeK デメントの人乙。ダニエラがいいな。 Cエンドってそのまま帰るだけなのかw 522名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/07/14(木) 16 43 23 ID FDYo3kGA >ゲーム中では詳しく説明されていないがどうやらダニエラは自分の容姿を >激しく嫌悪してるか憎悪しているもよう。 ぶっさいくなの?勝手に人形のような美女を想像してたけど 523名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/07/14(木) 18 06 36 ID vWcXE8eS 521 基本的にさっさと出て行くだけなんですが、おまけで 「フィオナー!!永遠の我がアゾートー!!」と叫びながら、出て行くフィオナを追いかけようとして、 車椅子ごと階段から転がり落ちるロレンツォが見れます。 522 逆かと。人形のように美しい容姿なんだけど、ダニエラは魂の無い人形のような自分が許せず、 魂のある人間になりたがっているので。(本当は正真正銘の人間だけど)
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/1485.html
某ゲームのオマージュ ○○は走って本棚の間を逃げ回っていた。 そんな彼を嘲笑うかのように、足音は着実に追いかけてくる。 「○○様、お待ちを」 含み笑いが聞こえ、パンと銃声が響く。 ビシと本棚に穴が開き、○○の喉がヒッと引きつる。 遮二無二に逃げようとするが、本棚の奧の袋小路に追い詰められてしまった。 「く、来るな……!!」 「○○様、どうして逃げられるのです? お早く、ご自分の部屋にお戻りください。パチュリー様がご心配されます」 素早く拳銃に弾丸をリロードをし終え、チャキと銃口が○○に向けられる。 「ほら……○○様が往生際の悪い逃げ方をなさるから本棚に穴が開いてしまいました。この弾丸は紙を傷付けませんが、それ以外はそのままですので」 パシ、パシ、パシと古めかしい拳銃を空いた左手の掌に叩き付けながら、フードを被った執事はじわりと近付いてきた。 ○○の背中に本棚が当たる。何とか逃げようとするが、執事が近付いてくる通路以外に逃げ道はない。 「さ、駄々を捏ねずにお戻りください。そもそも、何故拒絶なさるのです? ここは、この大図書館は○○様の家だと言うのに」 「違う、違うんだ。俺は、俺は違うんだ!!」 「違う、どう違うというのですか?」 「そ、それは……」 ○○とて何が違うからと理解して逃げ出した訳ではない。 愛する女性であるパチュリーとの生活。共に研究を続ける錬金術。 どれもが充実し、忙しいながらも楽しい生活。だった。その筈だったのに。 言いようのない違和感と焦燥が、○○をそれらからの逃避へと誘った。 「ふむ……混乱が激しいご様子で。つまりは整合性が取れなくなったという訳ですか」 「な、何を……」 『アゾートはオリジナルにのみ抱かれる』 ラテン語によって紡がれた言葉と同時に、○○の目が虚ろなものになった。 執事はフンと鼻を鳴らし、フードの下から出ている口が軽蔑に歪む。 慇懃な態度が豹変し、意志を喪った○○を見る目は汚物でも見るような蔑みに満ちている。 「真なるアゾートを、真なる○○である栄誉を受けながら……蒙昧な失敗作共となんら変わらんという事か!!」 着いてこい、と執事が呟くと○○は従順な態度で彼の後をフラフラと着いていく。 「記憶と人格を最適化し直す必要があるな……やれやれ。パチュリーが起床するまでにやらねばならん。今夜は徹夜だな」 控えていたゴーレムに○○を運ぶよう言い放ち、執事は早足で隠し通路へと消えていった。 「気が付いたか」 ○○が意識を取り戻すと、彼は培養槽の中に居た。 その施設は彼の知らないものだった。パチュリーの実験室は粗方知っている○○には見覚えの無い場所。 「驚いたかね? ここはお前の知らない私の実験室だ。パチュリーは知っているがね」 驚きに声を挙げようとするが、培養液に浸かっている為声を出せない。 自分が水中に居ることに気付き慌てるが、呼吸が出来る事に○○は気付いた。 「慌てるな、その液体は特製でな。肺呼吸せずとも窒息はしない……流石に喋る事は出来んが」 ダンダンと内側のガラスを叩く○○を、執事は嘲笑した。 「怖がる必要はない。殺しはせんよ、色々問題はあるがお前はパチュリーのお気に入りなんだ。彼女が手放さない内はお前は大丈夫だ。 壊れても私が修理するし、障害が発生したら初期化するか最適化してやろう。今回の記憶の混濁はエラーらしいから最適化だな。 気にする事はない。朝方にはお前は『お前の部屋で朝を迎え』『最愛の妻に起こされ朝食を共にし』『何時も通りの毎日』を過ごす事になる。 勿論、この会話も何もかも忘れてな……」 驚愕に目を見開く○○を、執事は変わらぬ蔑んだ口元で翻弄し、自分のフードに手を掛けた。 「恐れる事はない。お前はパチュリーの、彼女が愛し望んだ○○であれば良いのだ。それがお前の存在意義だ。 補佐役として、管理用として残されているだけの俺とは違う。お前だけが出来る、非常に憎らしい、妬ましい役割だ……!!」 フードがゆっくりと引き上げられ、完全に執事の顔が露出する。 それを見た○○は、言葉を失って唖然とするしかなかった。 それは○○だった。20代の○○とは違う。 50代の、顔面にひび割れたような皺が何本も走っている、年老いた○○だった。 「そうだともよ。お前は俺だ。俺はお前だ。失敗作か、成功作かの違いはあるがな、お前と俺は同じ○○だ。クローンなんだよ!!」 声にならぬ絶叫が培養液を泡で包んだ。 紅魔館と呼ばれる館の中にある大図書館に、愛に狂った魔女が住んでいるという。 彼女は館に招かれた外来人を恋し、やがては愛した。 錬金術に興味を引かれた外来人は魔女から錬金術を学び、実践し始めた。 この頃こそが魔女と外来人にとって尤も幸せな時代であり、そして転落への兆候でもあった。 それは幾つもの偶然が重なって起きた事故だった。 研究室を1つ吹き飛ばした事故は外来人の命を奪った。死んだ外来人を前にして、魔女の精神は均衡を崩した。 彼女は自らの魔術によって外来人を取り戻そうとした。 遺体から抽出した外来人の要素、精神、記憶、あらゆるものを自らが作り出した究極の石、賢者の石、アゾートに込めたのだ。 遺体から取り出された細胞を使用してクローンされ外来人にアゾートは埋め込まれ、外来人は『蘇った』。 あの忌まわしい事故が起こる前の、悲劇が起こる前の幸せな時代そのままで。 しかし、それは有り得ない事だった。 有り得ない事を魔術と賢者の石という規格外の存在で取り繕ったものだった。 綻びは徐々に広がり、魔女は必死にそれを繕った。 そうすることで○○と自分の『幸せな生活』を維持する為に。 「だが、その生活は長続きはしない。何年かすれば必ず破綻が来る。その度に俺はほつれを直すか、新しい○○を作り出した」 培養液で最適化されている○○を見詰めながら、失敗作の○○は独り言を呟き続ける。 その目は狂喜とその他の何かに占められ、常軌を逸していた。 「だがそれも何れは終わる。最初は数ヶ月で破綻していたものが、この最新の○○では3年間も維持されたのだ。 アゾートの調整と純度の研究も着々と進んでいる。パチュリーが愛した○○のアゾート、完全なるアゾートが生み出される」 笑い声は堪えきれなくなり、哄笑へと変わった。 「その時こそ、そのアゾートを『産み直した』俺の中へと入れ替える。俺は失敗作ではなくなる!! パチュリーが、俺の愛した女が愛した本当の○○へと変われるのだ!! ああ、愛してるよパチュリー!! 本物の俺が完成すれば、ずっとお前が愛した俺、○○で居られるんだ。ずっと、永遠に愛し合おう、パチュリー!!」 そして、大図書館はいつもの朝を迎える。 「お早うパチュリー。今日は寝ぼけていないかな?」 「お早う○○、そんな事言わないで頂戴。寝起きの悪い私だって意識がシャンとしている朝だってあるわよ」 その下に狂愛を潜ませながら。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12971.html
登録日:2011/12/19(月) 20 31 22 更新日:2024/07/03 Wed 18 02 14 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 おっぱい エロゲー カプコン クロックタワー3 クロックタワー3←そんなものはなかった グッボーイ グッモーニンデビリタス! ゲーム シリアスな笑い デメント ホモ ホラー ホラー←一応 乳ユレまっせー 孕ませ 狂気 竹中直人 精神障害者の集い 錬金術 デメント(DEMENTO)とはカプコンから発売されたホラーゲームである。 タイトルは違うが、始めはクロックタワー3の続編として製作された。 なのでゲームコンセプトや、システムなどはある程度引き継いでいる。 ※ミュージカルはありません。 【ゲームシステム】 ストレス 非力なフィオナたんは物音や追跡者が近くで武器を振り回したりすると動揺しちゃうのである。段々コントローラーに伝わる振動が早まり、画面は白黒になり、最後はパニック状態になって操作不能状態のまま辺りを走ってしまう。そして転んで追跡者の即死攻撃を受けて死ぬ。 隠れ/撃退ポイント 非力なフィオナたんは追跡者が近くに来た場合でも、特定のポイントには隠れてやり過ごしたり逆に追跡者を一定時間気絶させたりする事が可能なのである。 時々どうみても足が丸見えなテーブルの下やよりにもよって鉄の処女の中に隠れたりする。 ヒューイへの命令 非力なフィオナたんは犬のヒューイを使って追跡者に攻撃が可能なのである。特に背後に待機させたヒューイを追跡者にけしかけるハイドアタックは強力。連続キックしまくったらヒューイも命令を聞いてはくれない。犬は大事にしよう。 【登場人物】 フィオナ・ベリ 本作の主人公。 パイオツカイデー。 離れて暮らしている両親と再会した際、両親と共に事故に遭ったが唯一助かり、縁戚である城に幽閉された。城の後継者らしいが…。 串刺しになったり鉄の処女の餌食になったり虫に食われたり孕まされたり、その道を嗜む紳士のアイドル的存在。 OPムービーの化け物は忘れてください。 隠しコスチューム ノーマル1 通常の服 ノーマル2 髪が解け、素足状態 ペイシェントウェア 後半の服 ボンデージ 難易度ノーマルでA,B,Dエンドを迎えると入手。鞭攻撃ができる謎仕様。 カウガール 難易度ノーマルとハードでAエンドを迎えると入手。なんと銃で攻撃ができる。 カエル:難易度ノーマルとハードでCエンドを迎えると入手。バックステップで疲労が溜まらない。 ヒューイ 城に捕らえられていたオスのホワイトシェパード。 捕まり弱っていた所をフィオナに助けられて以来、行動を共にするグッボーイ。 時には追跡者を撃退し、時には自慢の嗅覚でアイテムを探しだし、時には寝そべりボイコットする頼もしいわんちゃん 隠しコスチューム ホワイトシェパード:通常状態 ジャーマンシェパード:難易度ノーマルでA,B,Dエンドを迎えると入手。攻撃的だがわがままな性格になる。 ヌイグルミ:難易度ハードをクリアーしたうえで、"Top Breeder"か"Dog Lover"になると入手。ダメージで倒れなくなる。 デビリタス ストーカーその1。 城で庭の手入れなど雑務をこなす大男。 体だけは発達しているが、知能は低く言葉を話すことが出来ない。しかし、言い付けを理解することは出来るようだ。 プレイヤー次第ではあるが唯一生き残る。 その際エンディングで大きな鋏を持って登場する。これはクロックタワーのオマージュと思われる。 ゲームオーバーでは…… 元々フィオナの事を新しい人形と思っていたデビリタスは、作中の戦闘シーンでも戦うというよりじゃれ合っているという認識だった。 なのでゲームオーバーでフィオナが事切れた後も、その死体を人形のように扱って遊んでいる……という音声が流れる。 彼の初登場シーンでボロボロの人形を落とすシーンがあるので察している人も多いと思うが、あれほどの巨漢が乱暴に人形を扱えばあっという間に損壊するのは目に見えている。つまりフィオナも……。 ダニエラ ストーカーその2。 城で掃除や食事当番をこなすメイド。 まるで人形のような美貌を持ち、感情を表に出すことは少ない。 痛みさえも感じないようだが、鏡に映った自分の姿を見ると発狂する。 頭突きで窓を割り、その破片を持って追い掛けて来る様子はトラウマ物。 ゲームオーバーでは…… 笑いながらフィオナの衣服を剥ぎ取り、彼女からアゾートを取り出そうとする。 しかし彼女自身はアゾートの抽出方法を知らないので、身体を引き裂いて探し出そうとする……。 リカルド ストーカーその3。 城で執事をしているが常に目深にフードを被り、サンダル履きで執事には見えない。 実はフィオナの父のクローンであるが、失敗作であったため、完全な存在になろうとしてフィオナのアゾートと子宮を狙う。 拳銃片手に追い掛けて来たり(かなりのゴミAIM)、後半ではステルス迷彩を装備する(実際はフィオナに視覚に作用する薬を投与した)非常に厄介な竹中直人。 ゲームオーバーでは…… フィオナを屍姦をしている。 ロレンツォ 序盤ではフィオナにアドバイスをくれていた謎の存在。 正体はミニスカートのフィオナの足を掴み、リカルドにディープキスしてアゾートを吸収する変態おじいちゃん(一応フィオナの実の祖父) さらには爆発で瓦礫の下敷きになったり、粉砕機でミンチになっても生きてる化け物おじいちゃん。 瓦礫の下敷きはまだいい、ミンチから復活ってどういうことだ。 車椅子で生活して鍛えていたのか自慢の腕力でテケテケのように追い掛けて来る。 最終的にはくりぃむしちゅー有田になったりメラモンになったりする。 一部のEDで「フィオナ!フィオナァ〜!」と叫びながら階段から落ち、プレイヤーの腹筋を破壊した。 この時のセリフが「匂うなー!匂うなー!…ウンコー」という風に聞こえたりする。 ゲームオーバーでは…… 第一形態では、フィオナのアゾートを吸いだそうとしている。……恐らくリカルドのアゾートを吸った時と同じやり方で。 なお、喉を鳴らしてゴボゴボと音を立てる音声が流れるが、実際収録した際には喉に指を突っ込んで挑んだと当時の声優が語っている。 第二形態でも、フィオナのアゾートを吸いだしている。 こちらでは骨が軋むような音がしているが、アゾートを吸いだされたフィオナが干からびていく過程のもの。 第三形態でもやっぱりフィオナのアゾートを吸いだそうとしている。 しかし炎上している状態なので、フィオナも延焼し徐々にその肉体が焼き焦げていく音が……。 【特殊演出】 専用ゲームオーバー 本ゲームでは、追跡してくるストーカーに襲われてゲームオーバーになる以外に、ステージギミック等でゲームオーバーになる事もある。 大量の虫に襲われてミイラ化、精肉工場の機械に巻き込まれミンチ、鉄の処女に隠れたはいいが外から鍵をかけられ発動など、かなりエグイものばかり。 ゴーレム 進路を妨害しているゴーレムをプレート精製機で作ったデータで移動させる探索イベントだが、"SALTATIO"と入力したものをゴーレムに入れるとパラパラを踊ってくれる。意味は無いが。 ルミネセンス アゾートを持つフィオナに反応して追いかけてくる青い鬼火。 当たるとフィオナにダメージを与える上、割れた音で敵を呼び寄せてしまう。 謎解きに利用することもある。 ホムンクルス 城内の色々な場所で徘徊してる全裸の人達。全てリカルドが作った失敗作。 廊下の隅っこでブツブツと呟いてたり、床をペロペロしてたりとおかしな行動ばかり繰り返しているが基本は無害。 だからと言って蹴って虐めるのはやめましょう。やり過ぎるとさすがに怒りだすぞ! ただし、赤ちゃんのような姿の幼体はルミネセンスと同じく追いかけてくるので、ビシビシ蹴るべし。 追記・修正は鉄の処女の中に隠れながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\グッボーイ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バードミサイルをぶち込んでやる!お嬢さん伏せろ! -- 名無しさん (2014-03-17 20 52 45) ダニエラ生存ルートが欲しかった(ダニエラの身分証明や薬物投与履歴書)を見せたりしてさ、そんで最後は二人で家出るっていう… マジで好みなんだよなぁダニエラみたいな雰囲気出せる娘 -- 名無しさん (2014-04-02 01 11 38) ↑わかる、ダニエラさんマジで素敵。あの最期もダニエラさんにとっては幸せなのかもしれないが、生存EDも見てみたかったな -- 名無しさん (2014-04-28 01 14 58) フィオナさんのモーションアクターがあの西条凪副隊長と知ったときの衝撃 -- 名無しさん (2014-07-11 02 49 43) このゲーム、竹中直人氏がプロデュースしてたっけ? -- 名無しさん (2015-05-09 22 11 27) http //www.e-capcom.com/css_3/イラスト設定集サントラが付くみたいだけど明日までとかちょっと無理かな -- 名無しさん (2015-06-24 11 05 58) このゲームは全く知らないけれど、検索して二番目に出るってダニエラ本当に人気高いのね……。あと「味覚も痛覚すらもない身体、ほとんど奪われ消え失せた記憶の中唯一残った『子供を産めない身体』の出来損ないの自分への自己嫌悪」に対し担当声優さんは当時出産間近の身だったそうで。……皮肉ではあるが「子供を産めない身体の絶望」「子供を産む力を得て『完全な人間』になれる妄想に取り憑かれた執念と狂気」を最も理解できる方に演じていただけたのか……。 -- 名無しさん (2023-08-28 20 37 41) ↑7 タツカプUASのEDにありましたね。デメントの敵一同がバードミサイルでべリ城ごと大☆爆☆殺されるだけでなく、デミトリ、パイロン、デビロット一味、ゴーストビルシュタインまで巻き添えに…でも巻き添えになったヤツらは何でベリ城付近に居たのだろうか? -- 名無しさん (2024-06-04 07 01 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9457.html
"Good boy." CAPCOMがPS2で発売したゲーム『DEMENTO』の主人公。ドジメイドではない。 担当声優は『RESISTANCE ~報復の刻~』等ゲーム作品に多数出演しているCornelia Hayes O'Herlihy女史。 親元を離れて大学に通っており、久しぶりに家族と再会した際に交通事故で両親を失う。 目が覚めると、一糸纏わぬ姿でリカルドが統べるベリ城に幽閉されていた。 ベリ城にいた謎の巨漢デビリタスの手から救ってくれた犬「ヒューイ」(南斗五車星の方ではない)と共に、ベリ城からの脱出を図る。 運動は苦手な方だが、芯は強く機転の利いた行動を見せる事も。 ちなみに見た目通りの戦闘力を持ち、乳揺れもバッチリ拝める。 + 『DEMENTO』のストーリー※ネタバレ注意 フィオナの家系は中世の時代に名を馳せたベリ家と呼ばれる由緒正しい錬金術師の末裔。 祖先のアウレオルス・ベリは「アゾート」と呼ばれる一種の生命エネルギーを永遠に存続させるため、 自らのクローンを生み出しては受け継がせるという習わしを数百年もの間繰り返していた。 フィオナの父・ウーゴは14代目にあたる人物だったが、20年前に錬金術の研究のために城を訪れたフィオナの母と恋に落ち、 錬金術師としての使命を放棄し普通の人間として生きることを決意して駆け落ちをしてしまう。 ウーゴの先代であるロレンツォ(フィオナからしてみれば祖父にあたる)は代わりのクローンとしてリカルド(フィオナからしてみれば叔父)を生み出すが、 対立の末に実権を奪われて追いやられてしまう。 先祖代々受け継いでいたアゾートはウーゴが持っていったために、リカルドは異常に老化が早いなど不完全なクローンであり、 遂にはウーゴのアゾートを狙って旅行中のフィオナ達を襲撃するに至る。 アゾートが娘のフィオナに受け継がれていることを知ったリカルドは彼女をベリ城に拉致し、 オリジナルのリカルドを産み直させるという狂気の計画に向けて動き出す。 同時に隠遁したロレンツォもフィオナのアゾートを狙い、 手下のメイド・ダニエラを使って城から脱出しようと奔走する彼女を陰ながらサポートするようになる。 とはいえ、ダニエラさんも結局は個人的にアゾートを狙って暴走し出す訳ですが ゲーム的にもヒューイとの信頼関係が重要になっており、信頼関係が築けていれば追手との戦いにおいて、ヒューイが献身的に助けてくれる。 ……が、ぞんざいに扱っているとだんだん言う事を聞いてくれなくなっていき、しまいには襲い掛かられる事すらある。 そして信頼度が最低だと、物語の途中のあるポイントでバッドエンドになってしまう。 バッドエンド回収のため、その場面直前のヒューイに大量の玉ねぎを与える鬼畜フィオナがたまにいるとかいないとか。良い子の諸君!犬に玉ねぎは毒だから絶対真似しないようにな! また、ハードモードでは道中のメモがヒューイ視点の物になっており、敵がノーマルより強くなっている上に、 フィオナが捕まるだけでなくヒューイがダウンしてもゲームオーバーになってしまう。 各エンディングのクリア特典として様々な別コスチュームが用意されており、各部屋にあるチェストで着替える事で、性能が大きく変化する。 裸足になるので足音を聴かれにくくなるという便利だが地味なものから、威力の高いムチを振り回せるボンデージ、 銃を所持しているカウガール、バックステップの消耗が減るカエルの着ぐるみなど、中々に多彩。 ……いずれも趣味的なのは否定しない。 格闘ゲーム関連では『ストリートファイターV』にてキャミィの追加コスチュームとしてフィオナの衣装が登場。コマンド入力でカウガール仕様にもできる。 また『タツカプUAS』ではコンドルのジョーのエンディングに登場している。ギャグエンドだけどな! + 原作の解説 元々本作は『クロックタワー3』の続編として製作されていたが、新規層獲得のために完全新作に変更された。 ちなみに『クロックタワー3』は何故かミュージカル&魔法少女モノだったりする 故に『クロックタワー』シリーズの売りである「追跡者からの逃走」「非力な女性主人公」「マルチエンディング」等同シリーズとの共通点が多い。 差別化として上述したヒューイが相棒にあたる存在として主人公を手助けしたり、周りの物を使って敵を足止めしたりできる事が挙げられる。 また、俳優である竹中直人氏がイベントシーンの監督を務めている。 7 39~ MUGENにおけるフィオナ・ベリ Li_Kun氏とNestor氏の共同製作による、『MVC』仕様の手描き改変キャラが公開中。 原作では非力なフィオナだが、本キャラは普通に徒手格闘で戦う。 アドバンシングガードや高性能な移動起き上がりを所持している他、 爆弾設置やマンドラゴラの絶叫、コスチュームチェンジによる銃撃や鞭攻撃など、 原作要素を上手く格ゲーに落とし込んでおり、完成度は非常に高い。コスチューム技の性能自体は微妙だけど また、ヒューイの他、追跡者達もストライカーとして呼ぶ事が可能なのだが、 設定ミスか仕様なのか、発動時はフィオナの食らい判定が消失するという素敵性能となっている。 特にデビリタスやリカルド(フードの竹中直人怪しい男)は非常に無敵時間が長く、攻撃避けとしても重宝する。 AIは未搭載だが、ホルン氏による外部AIが公開されている。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、コスチューム技を使用するか否かが設定可能。想定ランクは強~凶上位との事。 なお、上記の移動起き上がりは強力すぎるため封印されているのだが、それでも十分に強い。 紹介動画(公開場所へのリンク有り) 出場大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント
https://w.atwiki.jp/dfanwiki23/pages/13.html
舞浜リゾートラインは、東京ディズニーリゾートを周回する「ディズニーリゾートライン」を所有している会社。 オリエンタルランドの子会社である。 駅 ディズニーリゾートラインは4つのステーションで構成されており、それぞれのステーションには東京ディズニーリゾートに必要な施設がある。 1.リゾートゲートウェイ・ステーション (JR京葉線 舞浜駅、イクスピアリ、ディズニーアンバサダーホテル、舞浜アンフィシアター下車駅) ┃ ┃ ┃ (所要時間約2分) 2.東京ディズニーランド・ステーション (東京ディズニーランド、東京ディズニーランドホテル、ボン・ヴォヤージュ下車駅) ┃ ┃ ┃ (約2分) 3.ベイサイド・ステーション (東京ディズニーリゾート・トイ・ストーリーホテル、東京ディズニーリゾート・オフィシャルホテル、東京ディズニーシー・ファンタジースプリングスホテル下車駅) ┃ ┃ ┃ (約3分半) 4.東京ディズニーシー・ステーション (東京ディズニーシー、東京ディズニーシー・ホテルミラコスタ、浦安市運動公園下車駅) ┃ ┣━車両基地 ┃ (約2分半) 1.リゾートゲートウェイ・ステーション 時刻表 リゾートゲートウェイ・ステーション 6 31 38 45 51 58 7~22 2~13分間隔で運行 23 03 17 30 東京ディズニーランド・ステーション 6 33 40 47 54 7~22 2~13分間隔で運行 23 06 19 32 ベイサイド・ステーション 6 37 43 50 57 7~22 2~13分間隔で運行 23 09 22 34 東京ディズニーシー・ステーション 6 41 47 54 7~22 2~13分間隔で運行 23 00 14 26 39 2024/7/1更新 運賃 普通乗車券 1日フリーきっぷ 2日フリーきっぷ 大人 ¥300 ¥700 ¥900 子ども ¥150 ¥350 ¥450 3日フリーきっぷ 4日フリーきっぷ 大人 ¥1200 ¥1500 子ども ¥600 ¥750 ※運賃は3月16日より改定 車両 ディズニーリゾートラインには、6両編成6本が在籍しており、そのうち最大4本同時に営業することができる。 (2024年9月1日以降5本になる予定) 2020年7月よりデビューしたType Cが、2001年の開業時からあるType Xを置き換えている。Type Xは2024年9月1日に引退する予定である。 コンダクター(ガイドキャスト)が常時常務している。 Type Xで聞く事が出来る、ベイサイド・ステーション〜東京ディズニーシー・ステーション間の「プシュー!」という音はエアコンの排水音である。 6両編成の内、中間4両はモーター車(モハ)、先頭 後尾車は付随車(クハ)になっている。 当時の鉄道法の為に運賃が徴収されるようになった。 Type X デビュー日 引退日 ブルー 2001年7月 2022年2月 イエロー 2001年7月 2020年6月 パープル 2001年7月 2023年5月 グリーン 2001年7月 2024年9月 ピーチ 2001年7月 2021年9月 Type C デビュー日 引退日 イエロー 2020年7月 - ピーチ 2021年1月 - ブルー 2022年1月 - パープル 2022年11月 - グリーン 2024年1月 - 車内BGM 通常版 曲名 作品名 ジッパ・ディー・ドゥー・ダー 南部の唄 ゴールデン・アフタヌーン ふしぎの国のアリス ひとりぼっちの晩餐会 美女と野獣 キス・ザ・ガール リトル・マーメイド 大きな作り話 海底2万マイル ハイ・ディドゥル・ディー・ディー ピノキオ きみもとべるよ! ピーター・パン ハイ・ホー 白雪姫 くまのプーさん くまのプーさん カラー・オブ・ザ・ウィンド ポカホンタス 花火/ジグ リトル・マーメイド ホール・ニュー・ワールド アラジン もう糸はいらない ピノキオ 君はともだち トイ・ストーリー 凧をあげよう メリー・ポピンズ 朝の風景 美女と野獣 星に願いを ピノキオ クリスマス期間 ジッパ・ディー・ドゥー・ダー Silver Bells ひとりぼっちの晩餐会 キス・ザ・ガール 風も雪もともだちだ 大きな作り話 ハイ・ディドゥル・ディー・ディー 牧人ひつじを ハイ・ホー くまのプーさん ジングルベル 花火/ジグ ホール・ニュー・ワールド こんぺいとうの踊り もう糸はいらない 君はともだち 凧をあげよう そりすべり 星に願いを その他使用曲 Brand New Day ※ハピエストセレブレーション・ライナー限定 Living in Color ※"ドリームゴーラウンド"ライナー限定 Journey to Fantasy Springs ※ファンタジースプリングスライナー限定 ステーションBGM リゾートゲートウェイ・ステーション 曲名 作品名 美女と野獣(バージョン1) 美女と野獣 ひとりぼっちの晩餐会 美女と野獣 ハイ・ホー 白雪姫 星に願いを ピノキオ いつか夢で 眠れる森の美女 ホール・ニュー・ワールド アラジン チム・チム・チェリー メリー・ポピンズ 凧をあげよう メリー・ポピンズ 夢はひそかに シンデレラ 美女と野獣(バージョン2) 美女と野獣 これが恋かしら シンデレラ 朝の風景 美女と野獣 ベラ・ノッテ わんわん物語 いつか王子様が 白雪姫 ジッパ・ディー・ドゥー・ダー 南部の唄 くまのプーさん くまのプーさん ハイ・ディドゥル・ディー・ディー ピノキオ カラー・オブ・ザ・ウィンド ポカホンタス リフレクション ムーラン ※「ジッパ・ディー・ドゥー・ダー」は2022年8月に削除済み JR舞浜駅南口でも同じ物が流れている。 東京ディズニーランド・ステーション 東京ディズニーランド メインエントランスと同じ。 ベイサイド・ステーション リゾートゲートウェイ・ステーションと同じ。 東京ディズニーシー・ステーション 朝~日の入り頃 アクアスフィア・プラザ~デイ 日の入り頃~22 30頃 アクアスフィア・プラザ~ナイト 車内放送 間違えてるかもです🙇♂️ リゾートゲートウェイ・ステーション発車後 ようこそ、東京ディズニーリゾートへ。次は、東京ディズニーランド・ステーションです。 Welcome to Tokyo Disney Resort. Our next stop is Tokyo Disneyland Station. ※1ミッキー やあみんな、元気かい?今日もいっぱい楽しんでね! 東京ディズニーランド・ステーション到着前 まもなく、東京ディズニーランド・ステーションです。お出口は左側です。 We are now arriving at Tokyo Disneyland Station. Please exit to the left. 東京ディズニーランド・ステーション発車後 通常版 次は、ベイサイド・ステーションです。東京ディズニーリゾート・オフィシャルホテルへおいでの方は、下車駅です。 Our next stop is Bayside Station. Please disembark here for the Tokyo Disney Resort official hotels. シー・ステーション止まりの場合 次は、ベイサイド・ステーションです。リゾートゲートウェイ・ステーションへおいでの方はお乗り換えです。 Our next stop is Bayside Station. To reach Resort Geteway Station, please change trains here. ベイサイド・ステーション到着前 まもなく、ベイサイド・ステーションです。お出口は左側です。東京ディズニーリゾート・オフィシャルホテルへおいでの方は、下車駅です。 We are now arriving at Bayside Station. Please disembark here for the Tokyo Disney Resort official hotels. Please exit to the left. ※1ミッキー この後も、素敵な時間を過ごしてね!バイバーイ! ベイサイド・ステーション発車後 次は、東京ディズニーシー・ステーションです。 Our next stop is Tokyo DisneySea Station. ※1ミッキー みんなと会えるのを楽しみにしているよ!ハハッ! 東京ディズニーシー・ステーション到着前 通常版 まもなく、東京ディズニーシー・ステーションです。お出口は左側です。 We are now arriving at Tokyo DisneySea Station. Please exit to the left. シー・ステーション止まりの場合 まもなく、東京ディズニーシー・ステーションです。お出口は左側です。 We are now arriving at Tokyo DisneySea Station, the final stop for this train. We ask the all passengers, please exit to the left. この列車は、当駅止まりです。 東京ディズニーシー・ステーション発車後 次は、リゾートゲートウェイ・ステーションです。JR舞浜駅、イクスピアリ、ディズニーアンバサダーホテルへおいでの方は下車駅です。 Our next stop is Resort Gateway Station. Please disembark here for JR Maihama Station, Ikspiari, and the Disney Ambassador Hotel. リゾートゲートウェイ・ステーション到着前 通常版 まもなく、リゾートゲートウェイ・ステーションです。お出口は左側です。JR舞浜駅、イクスピアリ、ディズニーアンバサダーホテルへおいでの方は下車駅です。 We are now arriving at Resort Gateway Station. Please disembark here for JR Maihama Station, Ikspiari, and the Disney Ambassador Hotel. Please exit to the left. ※1ミッキー みんな!また会おうね!バイバーイ! ゲートウェイ・ステーション止まりの場合 まもなくリゾートゲートウェイ・ステーション。お出口は左側です。 We are now arriving at Resort Gateway Station, our final stop. We ask the all passengers, please exit to the left. この列車は、当駅止まりです。 ※1Type Cのみ放送 駅放送 通常版 まもなく、リゾートライナーがまいります。ホームのドアから離れてお待ちください。 The Resort Liner is now arriving. Please stay clear until the gates have opened. 東京ディズニーシー・ステーション止まりの場合 東京ディズニーランド・ステーション まもなく、東京ディズニーシー・ステーション止まりの列車がまいります。ホームのドアから離れてお待ちください。リゾートゲートウェイ・ステーションへおいでの方は、その次の列車をお待ちください。 The approaching Resort Liner will make its final stop at Tokyo DisneySea Station. To reach Resort Gateway Station, please wait for the following train. Please stay clear until the gates have opened. ベイサイド・ステーション まもなく、東京ディズニーシー・ステーション止まりの列車がまいります。ホームのドアから離れてお待ちください。リゾートゲートウェイ・ステーション、東京ディズニーランド・ステーションへおいでの方は、その次の列車をお待ちください。 The approaching Resort Liner will make its final stop at Tokyo DisneySea Station. To reach Resort Gateway Station or Tokyo Disneyland Station, please wait for the next train. Please stay clear until the gates have opened. 当駅止まり(東京ディズニーシー・ステーション)の場合 まもなく、当駅止まりの列車が参ります。ご乗車になれませんので、次の列車をお待ちください。 The approaching Resort Liner will be unloading passengers only. Please wait for the following train. 当駅止まり(リゾートゲートウェイ・ステーション)の場合 まもなく、当駅止まりの列車が参ります。ご乗車になれません。 The approaching train is not in service. 最終列車の場合 リゾートゲートウェイ・ステーション まもなく、最終列車がまいります。ホームのドアから離れてお待ちください。 The last Resort Liner is now arriving. Please stay clear until the gates have opened. その他のステーション まもなく、リゾートゲートウェイ・ステーション止まりの最終列車がまいります。ホームのドアから離れてお待ちください。 The last Resort Liner is now arriving. Its final stop will be Resort Gateway Station. Please stay clear until the gates have opened. 回送の場合 まもなく、回送の列車がまいります。ご乗車になれませんので、次の列車をお待ちください。 The approaching train is not in service. Please wait for the next Resort Liner. 歴代ラッピング 2003年 TDL20周年ラッピング 2008年 TDL25周年ラッピング 2010年 ディズニー・フェアリーズ号 2011年 ディズニー・クリスマス・ライナー 2012年 ディズニー・クリスマス・ライナー 2012年 トイストーリー・マニア号 2013年 ディズニー・クリスマス・ライナー 2013年 ハピネス・ライナー号 2014年 ディズニー・ハロウィーン・ライナー 2014年 ディズニー・クリスマス・ライナー 2015年 アナとエルサのフローズンファンタジー・ライナー 2015年 ステッチ・エンカウンター・ライナー 2015年 アナとエルサのスノークリスタル・ライナー 2016年 ダッフィー フレンズ・ライナー 2016年 ザ・イヤー・オブ・ウィッシュ・ライナー 2017年 アナとエルサのスノークリスタル・ライナー 2017年 ニモ フレンズ・ライナー 2017年 ピクサー・プレイタイム・ライナー 2018年 ハピエストセレブレーション・ライナー 2019年 ダッフィーのサニーファン・ライナー 2020年 ダッフィー フレンズ・ライナー 2022年「リーナ・ベル」のデザインを装飾したモノレール 2023年 トイ・ストーリー ライナー 2023年 “ドリームゴーラウンド”ライナー 2024年 ファンタジースプリングス・ライナー
https://w.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/42.html
モンスターデータ 暫定。 ●はボス。 ボスはアイテムドロップしなさそう。 ただし、"他の章ではザコ"というボスはドロップすると思われる。 ▲はミッションのみ登場。 HPはイージー/ノーマル 空欄は未調査 1章 抜け穴 北壁の旧鉱山 抜け穴2 2章 西の森 試練の塔 3章 街道 古い洞窟 古代の遺跡 邪教の神殿 地下道 4章 静かの森 竜の道 5章 プリティヴィ廃神殿 検問突破ミッション 玉座の間防衛ミッション 6章 緑の迷宮 封印の祠 王家の墓 プレーマ神殿 7章 プレーマ神殿 8章 リブファール城 10章 リブファール城 フリーダンジョン 山賊のアジト 隠された遺跡 1章 抜け穴 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 アント マナポットI シールドI 9/ 12 スパイダー スタミナポットI シャープネスI 11/ バット アンチパラライズ パラロック スコーピオン アンチドート ポイズンロック 10/ 12 ●オオムカデ 北壁の旧鉱山 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 マミー カウンターカース レジストI 攻撃(直線2) アンデッド 30 20 スケルトン スタミナポットI マナブーストI アンデッド 29 15 クローラー 遠目の水晶球 スタミナブーストI 28 18 スライム リターンストーン ドッジI 28 8 ●ナイトオブゴースト 21 抜け穴2 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ●魔道信者 スタミナポットII マジックミサイル 基本は抜け穴といっしょ。 2章 西の森 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ワイルドドッグ パワーアシスト アインの護符I 33 18 キラー・ラビット 遠目の水晶球 デストラクトI 32 15 バイパー アンチストーン スリープロック 36 17 トレント アンチスリープ ウィルパワーI 5 38 18 ●ワーパンサー 麻痺の霧 (範囲3) 獣人 麻痺の霧 (範囲3) 49? 22 試練の塔 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ハイスライム プリティヴィの涙 スタミナブーストI 13 ウィルオーウィスプ 遠目の水晶球 マナブーストI ディ・アゾート,体当たり(直線3) 35? 39 ゾンビ カウンターカース シェルターI アンデッド 40 15 アンデッドメイジ マジックアシスト アイアンウィルI ジェレーター アンデッド ガーゴイル カウンターチャーム カウンターI 超音波 ●魔導器の精 3章 街道 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 キラーアント マナポットI カウンターI チャージ(直線3) キラークローラー 遠目の水晶球 スタミナブーストII ラフレシア リターンストーン マナブーストII グリフォン プリティヴィの涙 ストーンロック ディ・アゾート 古い洞窟 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 シーフ スタミナポットII シャープネスII 乱打 /80 アーチャー パワーアシスト ドアシーカー /70 バンパイアバット アンチパラライズ シールドII 恐怖の叫び バンデッドメイジ マナポットII ドッジII 王家の呪い /70 ●盗賊若頭 短剣投げ 古代の遺跡 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ゴースト リターンストーン チャームロック 石化の煙 メイジスライム スタミナサークルI レジストII ディア・ラポール ゴーレム パワーアシスト ゴーレムキラー 邪教の神殿 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 リザードマン プリティヴィの涙 デストラクトII 怒! /90 マーマン マナサークルI アインの護符II ディ・ラポール /74 アイスゴーレム 遠目の水晶球 ウィルパワーII /110 ●鳥獣ロブロス ディ・テジャス /480 地下道 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 宮廷魔術師 スタミナポットII ディ・テジャス ソードナイト スタミナサークルII スタミナブーストIII シルバーガーゴイル カウンターチャーム カウンターI 超音波 4章 静かの森 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 クリムゾンバット アンチパラライズ アンデッドキラー 猛毒 キラートレント アンチスリープ カースロック 麻痺の霧 (範囲3) ワータイガー パワーアシスト カウンターII ▲帝国兵 強打 /180 ▲帝国弓兵 パワーアシスト 強弓 ●フランク ディア・ラポール 竜の道 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ゴブリン スタミナサークルII ゴブリン・エリート パワーアシスト シェルターII 投げナイフ ゴブリン・メイジ マナサークルII アイアンウィルII アゾート,マジックミサイル 5章 プリティヴィ廃神殿 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 スピリット マナポットIII カームI 麻痺の霧(範囲2) スケルトンナイト スタミナポットIII アンデッドキラー 病原菌散布 アンデッド・ウィザード 遠目の水晶球 スプレッドI ディア・アゾート アンデッド ジャイアントスケルトン 物理防御と魔法防御が入れ替わる 検問突破ミッション 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ●帝国兵たち ちゃんと記録してません。 玉座の間防衛ミッション 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 魔道信者 (●)グリモア ●フランク 6章 緑の迷宮 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ハイパーラフレシア カウンターチャーム トラップシーカー ユニコーン スタミナポットIII シャープネスIII ブリザードストーム(ダメージ&睡眠 キマイラ マジックアシスト シールドIII ディア・アゾート 封印の祠 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 エルフ(ナイフ使い スタミナサークルII ドッジIII エルフ(弓使い マナサークルII レジストIII エルフ(剣使い マナサークルII レジストIII ハイ・ゴブリン プリティヴィの涙 王家の墓 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 レイス マナポットIII アインの護符III アンデッド スケルトンキング スタミナポットIII デストラクトIII アンデッド キラータイガー 獣人 宝落とさない? スティールライフ インビジブル ウィルパワーIII アンデッド ●バンパイア プレーマ神殿 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ワイト スタミナポットIII カウンターIII レッサーバンパイア マナポットIII アイアンウィルIII 病原菌散布→呪い シャドウ マナポットIII アイアンウィルIII ゴーレム パワーアシスト ゴーレムキラー 魔道信者 プリティヴィの涙 7章 プレーマ神殿 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 帝国兵 スタミナサークルIII アゾートの瞳 帝国弓兵 リターンストーン カームII 帝国僧侶 プリティヴィの涙 リジェネレートII マジックミサイル 帝国魔導師 スプレッドII ディア・アゾート 8章 リブファール城 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ソルジャー スタミナサークルIII カームII ナイト スタミナポットIII アクセレートII スピアリザード マナポットIII リジェネレートII ソードマン スタミナサークルII スタミナブーストIII ジャンプ斬り ●グリモア ●フランク ▲怪物歩兵 アンブレイカブル 10章 リブファール城 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 怪物歩兵 スタミナサークルIII アンブレイカブル 強打 81 怪物弓兵 遠目の水晶球 衝撃波, 強衝撃波(スキル?) 怪物魔道士 マナサークルIII マジックミサイル 魔道信者 プリティヴィの涙 マジックミサイル フリーダンジョン 山賊のアジト 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ダガーマン パワーアシスト アインの護符II 45 アーチャー パワーアシスト ドアシーカー ソードマン スタミナサークルII スタミナブーストIII ジャンプ斬り ワンダリングメイジ マナサークルII マナブーストIII 隠された遺跡 名前 道具 アクセサリ / レア 戦闘時の行動 種族 備考 HP 行動力 攻撃力 防御力 ソルジャー スタミナサークルIII カームII ナイト スタミナポットIII アクセレートII ハイリザード スタミナサークルIII カームIII ドラゴンではない 変な剣持ってる方 ワイルドリザード スタミナポットIII リジェネレートIII 突く(直線3) 槍持ってる方 ハイドラゴン インビジブル
https://w.atwiki.jp/souku/pages/601.html
担当シナリオ 募集中のシナリオ 募集中のシナリオはありません。 アクション期間のシナリオ アクション期間のシナリオはありません。 製作中のシナリオ 製作中のシナリオはありません。 製作中のシナリオ(遅延中) 遅延シナリオはありません。 (製作遅延の内、代筆を行っているもの) 代筆したシナリオはありません。 公開済のシナリオ シナリオ/シープ・スウィープ・ステップス 公開済のシナリオ(遅延公開) シナリオ/【イコン参加可】太古の昔に埋没した魔列車…アゾート&環菜 前編 シナリオ/【イコン参加可】太古の昔に埋没した魔列車…御神楽環菜&アゾート 後編 シナリオ/【サルヴィン川花火大会】東西シャンバラ花火戦争!? シナリオ/さよなら貴方の木陰 シナリオ/オーダーメイド・パラダイス シナリオ/ノスタルジア・ランプ シナリオ/パラミタ・オーバードライブ! シナリオ/年越しとお正月にやること…アーデルハイト&ラズィーヤ編 シナリオ/白銀の雪祭り…アーデルハイト&ラズィーヤ編 シナリオ/電子の国のアリスたち(前編)-エンプティ・エンティティ シナリオ/電子の国のアリスたち(後編)-ハートレス・クイーン (遅延公開の内、代筆を行っているもの) 代筆したシナリオはありません。 その他補足等 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/cardinalred/pages/60.html
怨霊武士 種族[サイズ]属性 人間[大]闇3 HP 218,652 Base/Job 53,600/5,000 射程 3 Atk 1,219~2,169 Def 10+78~86 要Hit 176 要Flee 296 クリ減率 12 沸き時間 90分 初期取巻き カブキ忍者 召喚 使用スキル 物理系 魔法系 支援系 ブランディッシュスピア テレポート 暗黒攻撃 ツーハンドクイッケン スタン攻撃 速度強化HP20%以下で使用、超Flee化 防御無視攻撃 サモンスレイブ ターゲット攻撃 コールスレイブ インティミディト ブレイクアーマー ブレイクシールド 特徴 あんまり強くはないけど超HIT高FLEE。 Bdsの穴に入れば比較的安全? 低HPになってから距離を離すとミストレスの如く飛びまくる。 以前は放置されてたが、今はアゾートとアサシンマスクがあるので比較的倒される。 が、やっぱり行きづらいので放置されてることも。 戦法 その他 ドロップアイテム MVPアイテム 白ポーション 75% エルニウム 55% 鋼鉄 63.05% イグドラシルの実 55% イグドラシルの実 45% イグドラシルの種 35% エルニウム 35% 正宗 0.02% アサシンマスク 5% アゾート 0.8% 怨霊武士カード 0.02%
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17978.html
パラメタルフォーゼ・アゾートレス(OCG) 融合・ペンデュラム・効果モンスター 星7/炎属性/サイキック族/攻2500/守2000 【Pスケール:青8/赤8】 このカードのP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「メタルフォーゼ」カードが効果で破壊された場合、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 【モンスター効果】 「メタルフォーゼ」モンスター+融合モンスター このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEX[[デッキ]]からの特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 自分のEX[[デッキ]]から表側表示のPモンスター2体を[[デッキ]]に戻し、対象のカードを破壊する。 (2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 サイキック族 ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 メタルフォーゼ メタルフォーゼ補助 モンスター破壊 炎属性 罠破壊 融合モンスター 魔法破壊