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ジャスティス・ウィッシュ 光/4マナ/呪文/S・トリガー 相手の火、闇のクロスギアを全て破壊する。破壊できた場合、相手のクリーチャーを1体タップする。
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ウィッシュ / WISH 【ウィッシュ】 My Angel...どんなときも、その不思議な力で私を守ってくれる。 ウィッシュ / WISH 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック14 FEVER!で登場した楽曲。担当キャラクターはポエット(CS14-1P)。 AC版はポップンミュージック17 THE MOVIEで個人解禁イベント「第1回ポップン映画祭」のイベント隠し曲として登場した。 アミュレット / パーキッツ BPM 166 5b-9 N-15 H-27 EX-36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 21 33 42 ポップン15ではつぼみを提供したパーキッツがCS14にも楽曲提供したのは、AC14ではソロの関係もあって楽曲提供ができなかったからだと思われる。それはさておき、CS9のうぐいす以来となるCS版への提供だが、ポップン文化祭で初披露されたことを覚えている人もいるだろう。アミュレットとはお守りの意味があり、祈りを捧げるという神々しいイメージを連想させるが、ここではお守りに秘められた大切な人への気持ちや愛を表しているのだろう。ポップンとの関わりを大切にしていることもあり、キャラクターのイメージやジャンルまでをしっかりと具体的なものにするという点で、パーキッツならではのこだわりを感じさせる1曲だ。アウトロがブタパンチの海賊と似たような(笑)アルペジオが印象的。 テンポがそこそこ速い割には曲が意外と短い。ハイパーは程よい同時押しや階段など、典型的なパーキッツ譜面で中級者には安心して挑めるような難度。EXは同時押しが増えている配置で一部コンボ切りがある程度なので、道中はLvの割にはコンボが繋がりやすく逆詐称並みで楽。ただし前述通り海賊の旋律が似ていることもあってか、アウトロに2重階段→折り返しありの階段+単押しがあるので階段が弱い人にはラス殺しとなりうる。 CSポップン14の曲。ポエットが・・・・? ポップン17のイベント「第1回ポップン映画祭」の隠し曲としてACに移植。パーキッツの曲として、待ち望んでいた人は多いのではないだろうか。対象シナリオ:「天使物語 劇場版」 ウイッシュと言っても、J-ロックφNEWのキャラではない(笑)。 パラボラ(CD)#?にロング版が収録されているが、そのトラック1のGRAND PREVIEWはこのインストアレンジでもある。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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アリス・ウィッシュハート〔ありす・うぃっしゅはーと〕 作品名:マジカルハロウィン 作者名:二代目まとめあき 投稿日:2010年5月9日 画像情報:640×480px サイズ:138,516 byte ジャンル:帽子 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年5月9日 マジカルハロウィン 二代目まとめあき 個別あ 帽子
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ウェット・ウィッシュ UC 水文明 (4) 呪文 ■自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、☆のあるクリーチャーを数えてからすべて手札に加え、同じ数だけバトルゾーンにあるクリーチャーを持ち主の手札に戻す。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-19 「アルケミア編II パライジスの巫子」「この惨めなずぶぬれ妖精に、どうか救いを。」 ――暗黒妖精ダークニー 収録 DMW-19 「アルケミア編II パライジスの巫子」25/55 評価 名前 コメント
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レート・ウィッシュ数交換についてルールについて 交換のコツ ウィッシュ数の高いアイテムとは? 交換でウィッシュ数を考慮する必要はある? よくある質問・補足ウィッシュ数が同じでも断られる こちらが交換したアイテムがすぐ交換に出されている ウィッシュ数を合わせるとは? レート・ウィッシュ数交換について アイテムのレアリティ(SR・ R・N)以外にも、アイテムをタップすることで見られる『ウィッシュリスト登録数』を交換のレート(相場・交換比率)として提示されることがある。 トラブルなく交換成立しやすい順番は以下の通り。 アイテムの種類 交換例 同じレア度同じ個数の交換 SR ⇄ SR、R ⇄ R、N ⇄ N 違うレア度違う個数の交換 SR ⇄ R複数 ⇄ N複数 ウィッシュ数考慮低レア同士の交換 高ウィッシュN ⇄ 低ウィッシュN大量 ウィッシュ数考慮違うレア同士の交換 高ウィッシュSR ⇄ 高ウィッシュN大量 ウィッシュ数考慮高レア同士の交換 高ウィッシュSR ⇄ 高ウィッシュSR ウィッシュ数考慮(自分ルール) ※プレイヤーにより異なる ルールについて ①同じレア度での交換の場合 この場合、SR同士の交換でウィッシュ数/個数を考慮しないため交換は成立する。 ②ウィッシュ数考慮の場合 この場合、SR同士ではあるがウィッシュ数に差があるため交換は不成立となる。 ▼おもしろいルールの一例 ・ウィッシュ数が○万以上の場合はSR扱い・ウィッシュ数が同じ数でなければ交換不成立・ウィッシュ数が同じになるよう複数のアイテムが必要・ウィッシュ数が100違えば交換不成立・ウィッシュ数が気に入らなければ書き込み削除・高ウィッシュレア度考慮ファッションアイテムでなければ交換しない など ウィッシュ数考慮と言ってもプレイヤーによりルールは異なる。 トラブルにならないように先に内容を確認しておこう。 交換のコツ 送ったアイテムはレアリティに関わらず戻ってくることはない。募集する際に自分ルールがある場合はトラブルになる前に書いておこう。 ウィッシュ数を考慮するプレイヤーの場合、募集した側が得をするアイテムでない限り成立しないことが多い。交換を持ち掛ける際は無言削除、書き込み無視される可能性も頭に入れておこう。 自分ルールのプレイヤー同士の交換はウィッシュ数の考え方が違うため、非常にトラブルになりやすい。もちろんキャットファイトはサポート対象外である 掲示板の書き込み削除が多いプレイヤー、条件が多いプレイヤーはアイテムを選り好みする傾向にある。交換は出来るだけ避けよう。 ウィッシュ数の高いアイテムとは? ガチャ深い森のどんぐりの島『ブラウンリボンロングヘア』やガチャ野苺のお茶会『野苺の木』など。 女性受けする可愛いアイテム、動物・リヴリー要素のあるアイテム、何にでも合うアイテムの人気が高い傾向にある。 交換でウィッシュ数を考慮する必要はある? ウィッシュ数は必ずしも考慮する必要はない。 言ってしまえばユーザーが勝手に作り出したルールであり、守らなければ交換出来ないというわけでもない。 ウィッシュ数について考えるのが嫌なら気の合うフレンド同士で交換したり、仲良くなったプレイヤーと送りあったり、周りに流されず自分に合ったスタイルでゆるく楽しもう。 後から似たアイテムが実装された場合やSRチケットが実装された場合は暴落もあり得る。あくまで『人気のあるアイテムの目安』として使うのが良い。 よくある質問・補足 ウィッシュ数が同じでも断られる ウィッシュ数は建前で、気に入らないアイテムは拒否・より良いアイテムを持つプレイヤーが来るまで厳選するプレイヤーも存在する。掲示板の削除が多いプレイヤーは基本的に避け、ブロックして次に進もう。 こちらが交換したアイテムがすぐ交換に出されている 高ウィッシュアイテムはわらしべ、鮫トレの元手に使われてしまうことも少なくない。ダブリストに既にアイテムがないか?掲示板の削除が多くないか?先に確認しておこう。 用語については『はじめての交換ガイド』参照。 ウィッシュ数を合わせるとは? 12000wのアイテム1個であれば、同じく12000wのアイテム1個や6000wのアイテム2個、3000wのアイテム5個などでウィッシュ数を合わせること。 毎回ウィッシュ数を確認しなければならない上に、変動により後からトラブルになりかねないため、独自のルールを提示するプレイヤーとの交換はおすすめ出来ない。 + 前はゆっくり交換出来たような気がする リリース直後は暗に鮫トレを行うプレイヤーもいたものの、レア度のみのゆるい交換が行われていた。 同社のゲーム『ポケコロ』には同様の『求めリスト登録数』というシステムがあり、入手できなくなり価値が上がったアイテム『過去物』ダブっているアイテムの価値が高くなるまで交換に出さない『温存』1つダブりをキープしてある『ラスイチ』といった文化が複数ある。 残念なことに、ポケコロや同社のゲームのプレイヤーが流れ込んだことにより、リヴリー内での交換ルールが決まる前にポケコロ等のルール(言ってしまえば『ココネルール』)が先に定着してしまった。その結果、ガチャ期限がまだまだあるのにリリースからわずか1か月でウィッシュ数が交換で考慮されるようになってしまった。 + ウィッシュ数は為替として役に立つ? 株・為替のように需要(欲しい人)と供給(持っている人)の関係で決まり、需給関係が変動すれば相場は変わるため為替として役に立つと言える。 しかし、既にアイテムを持っているアカウント、引退アカウント、捨てアカウント、サブアカウントのウィッシュ数も含まれる以上、為替としての役割を果たしているとは言えない。 + ウィッシュ数システムはなくなる? システムがなくなることは恐らくない。理由は以下の通り。 同社のゲームはガチャゲーが多く、またデザイン性が高い。それを活かして射幸心(人間の心理として「幸運を得たい」と願ったり「自分が欲しい物や当たりを引きたい」と思う感情)を煽るのが非常に上手い。 「このキャラを引けば強い」「ストーリーを優位に進められる」といった要素ではなく「アイテムのコンプリート(図鑑埋め要素)」新しい/入手出来ないアイテムによる「交換でレアアイテムを手に入れられた」「他の人が持っていないアイテムを持っていることによる満足感」ウィッシュリスト数を初めとする「自分はユーザー人気のアイテムを知っている/持っているという優越感」を高めるように非常に上手く研究・デザインされている。 ウィッシュ数というシステムにより誰でも優越感、成功体験を感じることが出来る。早い話がデイトレーダーごっこがしやすい。交換にも30GPを使うため、鮫トレやわらしべにのめり込むほどガチャ以外の課金も必要となる。 メインターゲットは20代〜の女性、かつ課金するユーザーは20代から50代の女性(F1-F2層)が多いことを考えると、同社のゲームと同様に交換競争の激化・交換不成立による晒し合い・荒らしが発生するのも時間の問題である。 課金は悪ではなく、ユーザーの減少=サービス終了である。合わないと思ったらブロック機能を活用しよう。 ・どんぐりガチャ、野苺ガチャは可愛いだけでなくリリース直後(人口が多く、2000GP配布終了まで)にあったガチャのため、高ウィッシュ数の例として挙げた2つはずっと高ウィッシュを維持したままである可能性が高い。 ▼コメント欄 レート=相場=ウィッシュ数ではないですか? -- 名無しさん (2021-09-21 15 32 48) ↑コメントページミスりました、無視して下さい -- 名無しさん (2021-09-21 15 41 01) ハローキティリボン1とハローキティモチーフ1交換してくれる方! -- わ (2023-10-01 12 30 44) 名前 コメント
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ウィッシュ 平行世界のフィリアとホープの子。 登場話
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ウィッシュ家 魔神軍メインメンバーの一角を成し、 同時に軍全体の援護・撹乱を統括する家系。 この事は、ウィッシュ家初代当主、ゲイル=ウィッシュが そういったジャンルを受け持った事に端を発する。 間接戦闘能力に長けた者が多く、 射撃による後方援護や、撹乱を担う存在で、 また、強い包容力と真っ直ぐな志を持つ者が多く、 目立つ活躍は多くないが、イザという時は相当に信頼されている。 なお、家宝は残輪アザーセルフ?と呼ばれる指輪。 その性質上『志』を象徴するとされる家系である。
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製造:ノー・ワン・スピークス 所属: グランジ 武装:アームホーン・ダイナドライブ・ワームフィーラーブレード×8 パイロット:文里 歌那 ノー・ワン・スピークスの一つで細身のアームヘッド。 黒い装甲と赤いバイオニクルフレームを持ち、全身に節があり虫が人間になったような外見をもち、防護用の透明な粘液が表面を覆う。 一見正当派アームヘッドの外見を持っているが実は体を覆う黒い装甲は全て八本の触手で何重にも折りたたまれており最長で数百メートルにまで伸ばすことができ、アームヘッドの装甲も容易に切り裂けるうえ切り落としてもなぜかある程度の時間をおけば回復する。 遠目で見たらただの植物のように見えたが近づくにつれそれが触手を伸ばしたこの機体だった、というような事例がよくある。 下手をすると旅客機などまで襲うため情報を公開しない前提で航空会社には事前にこの機体が参加する作戦の場所を伝えてある。 だが基本的に敵味方区別なく襲いかかるがとくに自分へ悪意を持って接する者へ積極的に触手を伸ばして切り裂こうとする。
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スウィッシュ / SWISH 【スウィッシュ】 なつが新しい!?ネオアイドルポップだよ! 曲を覚えて「かけ声」ヨロシク!! スウィッシュ / SWISH 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはマチルダ。 桃色時限爆弾 / Haya-P Maru BPM 140 5b-8 N-13 H-26 EX-31 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (19) (32) (37) ちょっと昔を思わせるアイドルポップス。梅雨が明ける7月ということで、発売時期に合わせて「夏」「飛行機」「アイドル」という三本柱をモチーフにしており、ドキドキ感とラブラブな恋を一気に開花させるイメージを歌詞に取り込んでいる。アイドルのライブを意識したこともあり、よくある「Fu,Fu」のようなコールも随所に入っている。 ハイパーは8分リズム主体でLv相当なら割とクリアしやすいが素早い階段に注意。EXはBメロ前とサビ直前を含め、縦連打と同時押しの絡みがLvの割りにフルコンボが難しい。また多少振られる箇所があり、最後の2個押し地帯も注意するべし。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック9 ロング版収録 pop n music Vocal Best 5#? 関連リンク 林陽一#? 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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秩序SR ウィッシュバトラー ウィッシュバトラー MAX Lv 55 性別男性 必要統率 30 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1650(5363) 2160(6258) 2490(6931) 6300(18552) LvMAX時能力(純正品) 6600(10313) 7200(11298) 8300(12741) 22100(34352) 純正継承値 +3713 +4098 +4441 スキル パワー・オブ・ウィッシュ敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 4150マーニ 入手経路 ログインパッケージ召喚(12月14日4 00~2月12日3 59) 召喚セリフ 図鑑テキスト主よ。私には分かりました。いま、私のするべきことが。祈りを捧げるだけでは、苦しむ人々を救うことは出来ません。私はいま、この手で、この足で、人々を苦しみから守るのです。主よ、見ていて下さい。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル コモンウィッシャー 35 15 --- レア セクレドウィッシャー 45 20 敵AT -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ウィッシュバトラー 55 30 敵AT -5% 初期 ☆ MAX --- Uレア シュプリメプレイヤー 65 50 敵AT -7% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ディヴァインディーテ 75 85 敵AT -10% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント