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【復刻】クエスト 不思議の鉱山 【復刻】クエスト グラモア鉱山深部 クエスト レムリア森林地帯 チャレンジクエスト(巫) 3月9日メンテナンス開始まで クエスト グラモア鉱山深部 2月23日メンテナンス開始まで クエスト グラモア鉱山深部 Ultimate Mode 2月23日メンテナンス開始まで コメント このページは更新停止しています。各イベントについては個別に頁作成をしていますのでそちらをご覧ください。 レムリア森林地帯 / 不思議の鉱山 ログ保管のため、この頁自体は過去のキャンペーンに移動しています。 【復刻】クエスト 不思議の鉱山 繰り返し復刻あり。 様々なジェムがドロップ! 強力装備を作ろう!! ドロップ率は低いが比較的安全な区域で様々なジェムが獲得できる鉱山 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 15 500 Normal / [AG]剣気 (キャラ) 制作キット x (個数) [AG]鉄壁 スキルストーン x [AG]狩人 スカウト補助券 x - [AG]飛翔 - - [AG]必中 - - - - Hard / [AG]一刻千金 制作キット x [AG]先手必勝 スキルストーン x [AG]明鏡止水 スカウト補助券 x - [AG]神出鬼没 - - [AG]電光石火 - - - - Very Hard / [AG]一刻千金 制作キット x [AG]先手必勝 スキルストーン x [AG]明鏡止水 スカウト補助券 x - [AG]神出鬼没 - - [AG]悪戯 - - [AG]万里一空 - - [AG]疾風迅雷 - - [AG]疑心暗鬼 - - [AG]無私無偏 - - [AG]独立独行 - - - - 【復刻】クエスト グラモア鉱山深部 繰り返し復刻あり。 鉱石が大量ドロップ! 強力装備を作ろう! 期間限定で解放される高難易度の鉱山。 『マラカイト鉱石』が特産品らしいが…?(※現在は変更されています。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 30 500 Normal / 金剛石 (キャラ) 制作キット x10 ダイオプテーズ スキルストーン x30 丸石 穀物袋1500 x2 - [AG]疾風轟雷 - - 鋼玉 - - - - Hard / 金剛石 制作キット x10 ダイオプテーズ スキルストーン x30 丸石 穀物袋1500 x2 - [AG]疾風轟雷 - - 鋼玉 - - - - Very Hard / 金剛石 制作キット x10 ダイオプテーズ スキルストーン x30 丸石 穀物袋1500 x2 - [AG]疾風轟雷 - - 鋼玉 - - [AG]勇猛無比 - - [AG]天地創造 NPCドロップ - - [AG]夢 NPCドロップ - - [AG]無私無偏 - - - - 30 500 Ultimate / 金剛石 (キャラ) 制作キット x50 ダイオプテーズ スキルストーン x50 丸石 穀物袋1500 x10 - [AG]夢 - - 鋼玉 - - ルテニウム - - - - クエスト レムリア森林地帯 繰り返し復刻あり。 木材が大量ドロップ!強力装備を作ろう!! 期間限定で解放される高難易度の森林エリア。 謎の特産品が入手できるらしいが…? ジェムは稀に遭遇するアーサー、ロア、ミリアなどのNPCからドロップ 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 30 500 Normal / ベリル原木 (キャラ) 制作キット x 10 黒檀の原木 スキルストーン x 30 蒼の枝 穀物袋1500 x 2 - 嘆きの原木 - - 嘆きの枝 - - - - Hard / ベリル原木 (キャラ) 制作キット x 10 黒檀の原木 スキルストーン x 30 蒼の枝 穀物袋1500 x 2 - 嘆きの原木 - - 嘆きの枝 - - - - Very Hard / ベリル原木 (キャラ) 制作キット x 10 黒檀の原木 スキルストーン x 30 蒼の枝 穀物袋1500 x 2 - 嘆きの原木 - - 嘆きの枝 - - レムリア原木 - - 蒼の苗木 - - カノン - - [AG]百花繚乱通常ドロップ、NPC(バステト) - - [AG]未来永劫NPC - - [AG]天地創造NPC - - [AG]風林火山 - - [AG]究極射撃NPC - - [AG]疾風轟雷NPC - - [AG]夢NPC(バステト) - - Ultimate / ベリル原木 (キャラ) 制作キット x 50 黒檀の原木 スキルストーン x 50 蒼の枝 穀物袋1500 x 10 - 嘆きの原木 - - 嘆きの枝 - - レムリア原木 - - [AG]百花繚乱 - - [AG]未来永劫 - - [AG]風林火山 - - - - チャレンジクエスト(巫) 3月9日メンテナンス開始まで プレイヤー治癒師と魔術師の経験値UP 一気に巫覡を目指そう!! 強敵を倒して上級武器ゲット! プレイヤーの治および魔クラス経験値増加。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 20 1000 Normal / リード鉱石 (キャラ) 制作キット x 10 薬草 スキルストーン x 10 [AG]闘気 穀物袋1500 x 2 - [AG]防壁 スカウト補助券 x 1 - [AG]一刻千金 - - 近衛兵のロッド - - - - Very Hard / 三日月の枝 制作キット x 10 妖精の涙石 スキルストーン x 20 憲兵隊のロッド 穀物袋1500 x 2 - 近衛兵のロッド スカウト補助券 x - ウロボロスロッド - - 祈りの祭具 - - 破壊の祭具 - - - - Very Hard / 嘆きの枝 制作キット x 10 嘆きの原木 スキルストーン x 30 憲兵隊のロッド 穀物袋1500 x 2 - 近衛兵のロッド スカウト補助券 x - - - 出現モンスター(Normal) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 出現モンスター(Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 出現モンスター(Very Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP クエスト グラモア鉱山深部 2月23日メンテナンス開始まで 鉱石が大量ドロップ! 強力装備を作ろう! 期間限定で解放される高難易度の鉱山。 『マラカイト鉱石』が特産品らしいが…? 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 30 500 Normal / マラカイト鉱石 (キャラ) 制作キット x10 メノウ鉱石 スキルストーン x30 丸石 穀物袋1500 x2 - [AG]疾風轟雷 - - 鋼玉 - - - - Hard / マラカイト鉱石 制作キット x10 メノウ鉱石 スキルストーン x30 丸石 穀物袋1500 x2 - [AG]疾風轟雷 - - 鋼玉 - - - - Very Hard / マラカイト鉱石 制作キット x10 メノウ鉱石 スキルストーン x30 丸石 穀物袋1500 x2 - [AG]疾風轟雷 - - 鋼玉 - - - - クエスト グラモア鉱山深部 Ultimate Mode 2月23日メンテナンス開始まで 鉱石が大量ドロップ! 強力装備を作ろう! 期間限定で解放される高難易度の鉱山。 『マラカイト鉱石』が特産品らしいが…? 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 30 500 Ultimate / マラカイト鉱石 (キャラ) 制作キット x50 メノウ鉱石 スキルストーン x50 丸石 穀物袋1500 x10 - [AG]夢 - - 鋼玉 - - ルテニウム - - 出現モンスター(Ultimate) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP コメント 名前 「鎧石」→「鋼玉」等誤字・誤記載修正 - 名無しさん 2017-04-05 16 06 08 不思議の鉱山 VHで 無私無偏 万里一空 独立独行 ドロップ確認しました - 名無しさん 2017-03-24 20 24 29 追記しておきました - 名無しさん 2017-03-26 01 38 58 グラモア鉱山、ドロップ変わってますね。マラカイト・メノウダイオプテーズ・金剛石だけかな?→ - 名無しさん 2017-03-23 18 25 03 マラカイト・メノウ→ダイオプテーズ・金剛石だけかな? - 名無しさん 2017-03-23 18 26 57 修正しておきました - 名無しさん 2017-03-26 01 38 45
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チャレンジャー・ソウル チャレンジャー・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたは敵軍エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。 炎が火種を選ばないように、フレイムは敵を選ばない。 エリア制限付きのユニット強化ストラテジー。 ディメンション・ゼロはバトルスペース上の優位をいかに築き上げるかというゲームであり、デメリットとなることが多い敵軍エリアまでユニットを進軍させるという状況はゲーム全体の流れから見ると非常に少ない。いきなり敵軍エリアにプレイ出来るユニットでも出ない限りこのカードは手札で腐る場面が多いだろう。 たとえデッキに入っていなくとも、こういったものが存在する事が相手への見えないプレッシャーとなる、といった感じのカードであるといえる。 ロマンは感じるが安定した戦いを望むならこのカードの使用は辛いだろう。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(030/200 アンコモン) イラストレーター 甲壱
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チャレンジ 特記がなければイージーでのやり方です。 イケメンさん見やすくしてください。 1.PYRRHIC VICTORY 推奨装備: メイン:FAL/ACOG+モードセレクト サブ:M1911/アタッチメント不可 グレネード&装備:グレネード+フラッシュバン PERK:アクセスキット 「マチェーテで敵兵(x15)を排除する」 攻略情報:ぶったぎれええええ。死ぬようだったら左右にジグザグ動いてかわす。 NPCだから撃ってくるタイミングもわかりやすいのでよければOK。ハンドガンに切り替えると移動が楽。 「MPLAの戦車を全て破壊する」 攻略情報:2回目の航空支援は左に旋回するので右から倒す。 続けて右に旋回するが、2回戦車を画面内に捉えるので端から順番に潰しておくか、真ん中を先に叩いておくと楽。 「1発の迫撃砲弾の爆発で敵兵(x5)を排除する」 攻略情報:「迫撃砲の砲兵を排除する」のあたりでサヴィンビの車からすぐ右の方に迫撃砲弾があるのでアクセスキットでこじ開けて取得しておく。 航空支援が終わった後ブッフェルに乗り込んで最後の殲滅をするときが狙い目。 下のキャリアレコード前に弾薬補充できるので使いきってしまっていい。 「敵の船(x5)を沈める」 攻略情報:船のくる順番は、船のケツをみて右右左右左。 敵兵をクリアしてからフラックジャケットをとっていると応戦に遅れるため後回しでいい。 RPG-7でも2発で沈むが、まあ間に合わんね。ちなみに乗り込まれた後に破壊してもおk 「敵のグレネードを飛び込みで回避する」 攻略情報:L3押し込んで○長押し。 なお、グレネードを飛び込みでまたげという意味ではまったくない。 ○ ≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つ | × ≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つ ●~* | ●~* 「トラバサミで敵兵(x10)を排除する」 攻略情報:メネンデスがいた小屋から逃げる道の細い路地にばらまいて弾薬補給する。 小屋に近づきすぎると死ぬ。 そこで下の迫撃砲弾のもクリアできる。 「迫撃砲弾を仕掛けたトラバサミ1つで敵(x4)を倒す」 攻略情報:トラバサミ4つしかけて一番奥のトラップに迫撃砲混ぜとけばいいんでないかな 「見張り台からスナイパーキル(x20)を決める」 攻略情報:DRAGNOVを忘れずに拾っておくこと。 リロードに時間がかかるのでなるべく2回以内におさめる。 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報:KIAI スナイパー中が特にやられやすい。 無理せず伏せながら回復すること。 2.CELERIUM 推奨装備: メイン:M27/MMスキャナー+フォアグリップ サブ:Titus-6/アタッチメント不可 グレネード&装備:グレネード+EMP-G PERK:アクセスキット+早業 「敵のヘリを離陸前に排除する」 攻略情報:Titusを打ち込むのが手っ取り早い。 「セントリーターレット(x2)を無力化した状態で破壊する」 攻略情報:EMPを投げることで無力化。あとはARですぐに落ちる。 「Titusからの1発の攻撃で敵兵x4を排除する」 攻略情報: 「ヘリターレットを使って敵兵(x10)を排除する」 攻略情報:ぶいいいいいいん。オーバーヒートに気をつける。 「光学迷彩を使用中に敵兵(x30)を排除する」 攻略情報:仲間に倒されないようにさっさと倒していく。 「ニトロタンクを爆発させて敵ASD(x2)を破壊する」 攻略情報: 「アサルトシールドを使って敵兵を排除する(x10)」 攻略情報: 「ASDを破壊されないよう守る」 攻略情報: 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報:死ぬとこは最初の飛行シーンぐらい。 3.OLD WOUNDS 推奨装備: メイン:Galil/ACOGサイト+拡張クリップ サブ:Makarov/拡張クリップ グレネード&装備:グレネード+フラッシュバン PERK:アクセスキット+早業+可変ストック 「タルワール(剣)を使って敵兵(x15)を排除する」 攻略情報:馬に乗る前に奥の方へ行き取得すること。あとはバッサリ。戦車壊す前にやっておかないと騎馬戦になるので面倒になる。 もしくは武器庫を制圧する場所の奥から敵が無限湧きするため、手前の物陰に隠れて切りまくると良い。 「迫撃砲でヘリを破壊する」 攻略情報:ストーリー序盤、ロシア軍の攻撃の開始直後、洞穴から出る手前左手に迫撃砲が手に入るアクセスポイントがある。 村の門を出ると真正面に超低空で飛行するヘリがあるので、迫撃砲が当てやすい。 「対戦車地雷で戦車を破壊する」 攻略情報:さっさと武器庫に行って引かれる前に設置。 置きすぎるとチェックポイントの後に仲間が踏んでどうしようもなくなるので注意。 「馬に乗って敵兵(x10)を跳ね飛ばす」 攻略情報: 「トラックのMGで敵のヘリを破壊する」 攻略情報:ストーリー序盤、ロシア軍の攻撃の開始直後に村から出て真っすぐ走って旗の立っている場所か、出て右手に MG付きのトラックがある。 「北の道で敵のヘリ(x4)を破壊する」 攻略情報: 「対空ロックオンを行わずにスティンガーで敵ヘリを破壊する」 攻略情報: 「スティンガーの通常モードで敵兵(x25)を排除する」 攻略情報:武器庫を制圧する場所の奥から敵が無限湧きするため、撃ち込みまくると簡単。 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 4.TIME AND FATE 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 5.FALLEN ANGEL 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 6.KARMA 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 7.SUFFER WITH ME 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 8.ACHILLES' VEIL 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 9.ODYSSEUS 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 10.CORDIS DIE 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報: 11.JUDGMENT DAY 推奨装備: メイン: サブ: グレネード&装備: PERK: 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「」 「情報収集(x3)」 攻略情報: 「一回も死なずにクリアする」 攻略情報:
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ヨーロッパ プレミアリーグ リーグ1 セリエA エールディヴィジ LIGA BBVA リーガ・ゾン・サグレス ブンデスリーガ その他ヨーロッパ 南米 カンピオナート・ブラジレイロ プリメーラ・ディビシオン(ARG) プリメーラ・ディビシオン(CHL) コパ・リベルタドーレス PLAリーグ その他南米 アジア AFCチャンピオンズリーグ PASリーグ その他アジア プレミアリーグ ※イングランドリーグ ゲーム表記 リネーム 3文字 英語表記 ノースロンドン アーセナル ARS Arsenal ウェストミッドランズ ヴィレッジ アストン ヴィラ AST Aston Villa サウス ウェールズ カーディフ シティ CAR Cardiff City ロンドンFC チェルシー CHE Chelsea サウスノーウッド クリスタル パレス CRY Crystal Palace マージーサイド ブルー エヴァートン EVE Everton ウェストロンドン ホワイト フルハム FUL Fulham ヨークシャーオレンジ ハル シティ HUL Hull City マージーサイド レッド リヴァプールFC LIV Liverpool FC マン ブルー マンチェスター シティ MCI Manchester City マンチェスター ユナイテッド ※ライセンス MUN Manchester United タインサイド ニューカッスル ユナイテッド NEW Newcastle United ノーフォーク シティ ノリッジ シティ NWC Norwich City ハンプシャー レッド サウザンプトン SOT Southampton ポッターズ ストーク シティ STO Stoke City ウィアサイド サンダーランド SUN Sunderland ウェストグラモルガン シティ スウォンジー シティ SWA Swansea City ノースイースト ロンドン トッテナム ホットスパー TOT Tottenham Hotspur ウェストミッドランズ ストライプス ウェストブロムウィッチ WBA West Bromwich イーストロンドン ウェストハム ユナイテッド WHU West Ham United リーグ1 ※フルライセンス AC アジャクシオ SC バスティア ボルドー エヴィアン EAギャンガン LOSCリール FCロリアン リヨン マルセイユ ASモナコ モンペリエHSC FCナント OGCニース パリ サンジェルマン スタッド ランス スタッド レンヌFC ASサンテティエンヌ FCソショー トゥールーズFC ヴァランシアンヌFC セリエA ※イタリアリーグ(全クラブ実名) アタランタ ボローニャ カリアリ カターニア キエーヴォ フィオレンティーナ ジェノア インテル ユベントス ラツィオ リヴォルノ ACミラン ナポリ パルマ ローマ トリノ サンプドリア サッスオーロ ウディネーゼ エラス ヴェローナ エールディヴィジ ※フルライセンス ADOデン ハーグ アヤックス AZ カンブール レーワルデン フェイエノールト ゴー アヘッド イーグルス FCフローニンヘン SCヘーレンフェーン ヘラクレス アルメロ NACブレダ NECナイメーヘン PSVアイントホーフェン RKCワールワイク ローダJC FCトゥエンテ FCユトレヒト フィテッセ ズウォレ LIGA BBVA ※フルライセンス アスレティック ビルバオ アトレティコ マドリー オサスナ エルチェ バルセロナ ヘタフェ グラナダ レバンテ マラガ ラージョ バジェカーノ レアル ベティス セルタ エスパニョール レアル マドリー レアル ソシエダ バジャドリー セビージャ アルメリア バレンシア ビジャレアル リーガ・ゾン・サグレス ※ポルトガルリーグ ゲーム表記 リネーム 3文字 英語表記 アラタウソン アカデミカ コインブラ ADC Académica de Coimbra アリメウソン FCアロウカ ARO FC Arouca ブレモトン CFベレネンセス BEL CF Belenenses SLベンフィカ ※ライセンス SLB SL Benfica Lisbon SCブラガ ※ライセンス SCB Sporting Braga エストラウポン エストリル プライア GDE GD Estoril Praia ガヴォレンセ ジル ヴィセンテFC GVC Gil Vicente FC マシアデイラ CSマリティモ MTM Maritimo Funchal ナルヂンソウ CDナシオナル NAC Nacional Funchal オスカンシャ SCオリャネンセ SCO SC Olhanense パソス デ フェレイラ ※ライセンス PFE Pacos de Ferreira FCポルト ※ライセンス POR FC Porto ホヴァネシ リオ・アヴェFC RIO Rio Ave FC Villa de Conde エスポルチバ スポルティング リスボン SCP Sporting CP Lisbon ヴィシクタン ヴィトリア ギマラエス VGS Vitoria Guimaraes ヴェルフォウソン ヴィトリア セトゥバル SET Vitoria Setubal ブンデスリーガ ※PEUリーグ ゲーム表記 3文字 英語表記 アウクスブルク AUG FC Augsburg バイヤー レヴァークーゼン LEV Bayer Leverkusen バイエルン ミュンヘン BAY Bayern Munich ボルシア ドルトムント DOR Borussia Dortmund ボルシア メンヒェングラートバッハ BMG Borussia Mönchengladbach ブラウンシュヴァイク BRN Eintracht Braunschweig フランクフルト FRN Eintracht Frankfurt SCフライブルク SCF SC Freiburg ハンブルガーSV HSV Hamburger SV ハノーファー96 HNV Hannover 96 ヘルタ ベルリン HBR Hertha BSC Berlin ホッフェンハイム HOF TSG 1899 Hoffenheim マインツ05 MAI FSV Mainz 05 ニュルンベルク NUR 1.FC Nürnberg シャルケ04 SCH Schalke 04 VfBシュトゥットガルト STU VfB Stuttgart ヴェルダー ブレーメン WER Werder Bremen VfLヴォルフスブルク WOL VfL Wolfsburg その他ヨーロッパ RSCアンデルレヒト クラブ ブルージュ ゲンク スタンダール リエージュ APOELニコシア ディナモ ザグレブ ハイデュク スプリト スパルタ プラハ プルゼニ FCコペンハーゲン ノアシェラン HJKヘルシンキ オリンピアコス パナシナイコス PAOK マッカビ テルアビブ ハポエル テルアビブ マッカビ ハイファ モルデ ローゼンボリBK レギワ ワルシャワ ヴィスワ クラクフ CFRクルージュ ステアウア ブカレスト CSKAモスクワ ゼニト サンクトペテルブルク スパルタク モスクワ ディナモ モスクワ セルティックFC マザーウェルFC AIKソルナ ヘルシンボリ FCバーゼル1893 BSCヤングボーイズ ガラタサライ ベジクタシュ フェネルバフチェSK トラブゾンスポシュ シャフタール ドネツク FCディナモ キエフ メタリスト ハルキフ ドニプロ ドニプロペトロフスク カンピオナート・ブラジレイロ・セリエA ※ブラジルリーグ(全クラブ実名) アトレチコ ミネイロ アトレチコ パラナエンセ ECバイーア ボタフォゴ コリンチャンス コリチーバ クリシューマ クルゼイロ フラメンゴ フルミネンセ ゴイアス グレミオ インテルナシオナウ ナウチコ ポンチ プレッタ ポルトゲーザ サントス サン パウロ ヴァスコ ダ ガマ ECヴィトーリア プリメーラ・ディビシオン(ARG) ※フルライセンス オール ボーイズ アルヘンティノス ジュニオルス アルセナルFC アトレティコ ラファエラ ベルグラーノ ボカ ジュニオルス CAコロン エストゥディアンテス ヒムナシア ラ プラタ ゴドイ クルス CAラヌース ニューウェルズ オールドボーイズ クラブ オリンポ キルメス ラシン クラブ リーベル プレート ロサリオ セントラル サン ロレンソ ティグレ ベレス サルスフィエルド プリメーラ・ディビシオン(CHL) ※フルライセンス アントファガスタ アウダックス イタリアーノ コブレロア コブレサル コロコロ エベルトン ワチパト イキケ デポルティボ ニュブレンセ オイギンス パレスティーノ ランヘルス サンティアゴ ワンダラーズ ウニオン エスパニョーラ ウニオン ラ カレーラ ウニベルシダ カトリカ ウニベルシダ デ チリ ウニベルシダ デ コンセプシオン コパ・リベルタドーレス アルセナルFC ボカ ジュニオルス ニューウェルズ オールドボーイズ ティグレ ベレス サルスフィエルド ボリーバル サン ホセ ザ・ストロンゲスト アトレチコ ミネイロ コリンチャンス フルミネンセ グレミオ パルメイラス サン パウロ ワチパト イキケ ウニベルシダ デ チリ デポルテス トリマ ミジョナリオス サンタ フェ バルセロナSC エメリク リガ デ キト レオン ティファナ トルーカ セロ ポルテーニョ リベルタ オリンピア レアル ガルシラソ スポルティング クリスタル ウニベルシダ セサル バジェホ デフェンソール スポルティング ナシオナル モンテビデオ ペニャロール カラカスFC デポルティーボ アンソアテギ デポルティーボ ララ PLAリーグ その他南米 アトレチコ ゴイアニエンセ フィゲイレンセFC パルメイラス スポルチ レシフェ AFCチャンピオンズリーグ セントラルコースト マリナーズ 北京国安 広州恒大 貴州人和 江蘇舜天 エステグラル セパハン トラクター サジ ベガルタ仙台 浦和レッズ 柏レイソル サンフレッチェ広島 アル ガラファ アル ラーヤン エル ジャイシュ レフウィヤ アル アハリ アル イテファク アル ヒラル アル シャバブ FCソウル 全北現代モータース 浦項スティーラース 水原三星ブルーウィングス ブリーラム ユナイテッド ムアントン ユナイテッド アル アイン アル ジャジーラ アル ナスルSC アル シャバブ アル アラビ ブニョドコル パフタコール PASリーグ その他アジア アル イテハド アル ナスルFC 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 ブンデスリーガの選手のフェイス、能力を乗せてください -- 名無し (2014-01-06 21 04 29) ウイイレではレアルマドリーと表記されていますが本当はレアルマドリーではなくレアルマドリードです。 -- 名無しさん (2014-03-30 14 51 17) リネーム等乗せていただけると助かります 3DSのデータはありますか? -- あつき (2014-04-01 13 19 14) 日本語で正規の発音の表記は難しい。 -- 名無しさん (2014-04-14 08 34 38) 青き侍だとJ1、J2追加 -- 名無しの埴輪 (2014-07-05 17 17 18) な -- どーも (2014-08-05 13 36 45) 、 -- 名無しさん (2014-08-06 21 31 09) 1860ミュンヘンを入れて -- 名無しさん (2014-08-11 06 19 15) データの取り込み方がわかりません -- 名無しさん (2014-08-16 23 43 06) ブンデスリーガとスーパーリーグを入れて、クラブW杯を収録してください -- 石子 (2014-09-20 19 05 17) Jリーグを入れて下さい -- あはは (2014-09-20 19 06 21) ドルトムント追加で -- なー (2014-10-24 01 11 54) 蒼き侍の挑戦をもっているんですが、他リーグBのチームのリネームを教えてください -- 松田直喜 (2014-11-06 15 30 35) バルセロナ使いたいなあ -- 熊倉正之 (2014-11-14 17 04 42) アイウエエオコケクキカカシスケソトテチヒ -- フルツススフソケチ!レリニセキミヨリマツクチネリハツス (2014-12-23 14 58 09) 蒼き侍で、ロナウジーニョはいますか? -- りょうた (2015-02-01 18 10 35) ベララビはいますか? -- 名無しさん (2015-12-22 18 33 22) 顔をもっと似せてください。それから、ブンデスリーガいれろ -- 名無しさん (2015-12-22 18 34 35) ブンデスリーガ追加 -- 名無し (2018-08-12 14 31 46) 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:プリアモス 【レベル】:15(65) 【アライメント】:中立/中庸 【タイプ】:Arts/Quick/Buster(可変) ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:10(210) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】:140/140 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヾ `≧x \ / ,.へ、 ヾ ;! _,.-―‐-、_ / \ ,.ゞ ´ _;; -ー ォ / \ チ ´ !、 'ー-=ニ二三 _ ´ ;、 ;ト、 l ヽ `} ぇ´ ``ヾ、リ゙´ ´\ ! ゝ ) f'-‐=z、 _,,X Lゞ { ゙! l.ー=テ=tミヽ、 , ィ彡チ=メ}ァ`{ ゝ `) ! `ー゙-゚-'‐ ` ) '"ー゙-゚-'‐" ! 」 ! ,;〈 、 ,!彡 /,-ミ ` ,'´ヘヽ 〈 {ー', 、 __ _, ,f―) .〉 ヽ.`ー',  ̄  ̄ ,!`ー'./ `ー弋 /!`ー" lヽ、 ,イ | | \ / | | ヽ、__,/ ! ノ´「 ̄ ̄ ̄>< ̄ ̄ ̄`|、 r' | >'Vニニ/ヽ、 | ゝ、 _/ |/ V二/ \ !. ヘ、 -―――' ̄/ |´ /ニ ニ\ ` | ヽ` ー―- _ / | /二二二∧ ! \  ̄ `ヽ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 〇気配遮断:- (種別:一般 タイミング:常時) そんなものはない ○我が子への陰行:EX (種別:一般 タイミング:常時) 「敵対」状態にある相手との関係性を「中立」、或いは「友好」へと変更する。 但し、その相手が会話を為せない相手の場合は対象毎に「一度」のみ使用可能。 ヘクトールの遺骸をアキレウスから受け取りに行った逸話より。 気配遮断相当のクラスとして作用し、対象に気付かれないのではなく対象と敵対しない効果を齎す。 或いはそれは、彼が生まれ持った雰囲気によるものか。 ○カリスマ:A- (種別:一般 タイミング:戦闘開始前) 自陣に参戦しているキャラクター達の最終合計ステータス値を「参戦者数×10」増加する。 亡国の王としての才能。 英雄達の父親としての才能であり、敵対者からすれば奪うべき王冠としての効果を発揮する。 ○ヘーシオネーのヴェール:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身、及び契約しているマスターのステータス・スキル・宝具を全て隠蔽・一部を変更する。 このスキルで変更可能なものは【タイプ】【最大2つまでのクラススキル、あるいは種別:一般の固有スキル】である。 変更するには現界後、自身の眼でそのスキルの発動を確認している必要があり、 変更したスキル数値・効果確率はそのスキルの半分とする。 .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ヘラクレスによって捕虜にされた後、王女であるヘーシオネーに依ってその身を贖われた事に由来する固有スキル。 名を変えることで、過去の自身との縁を一時的に断つ…………という、姉からの愛に近い効果。 (スキル枠) ○(種別:一般 タイミング: 消費魔力:) ○(種別:一般 タイミング: 消費魔力:) (宝具枠) ○(種別:一般 タイミング: 消費魔力:) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○トロイア、最後の王(イーリアス) ランク:不明 種別:特殊召喚宝具 タイミング:常時 消費魔力:現在値の半分 宝具のステータス上で余っている数値分(初期200点、成長後の数値は全て宝具)を他の数値に振り分ける。 この時、振り分けることが可能な数値は下限10点、上限無しとする。 また、任意の種別:一般のスキル一つを効果時間中、このキャラクターに付与し、参戦者数を常に「+3人」する。 この時、スキルによる効果取得と宝具による効果取得で同一スキルの取得は可能。 ヘクトール、パリス、カッサンドラ、グラウコスetc...など、数多くのトロイア戦争の英雄に関わった王であり父としての宝具。 本来は英霊としての格も不足しているため、幻霊に近い存在として現界している。 この宝具を発動することで、自身と縁を持つ英霊を一時的に召喚・自身が存在するための核として使用できる。 発動し直す事で召喚した疑似英霊の力を振り分け直すことも可能。 自身は戦わず、戦えず。 唯死した子供を祀り、イーリアスは幕を閉じる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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血を吐く。 息が止まる。 心臓が止まる。 血流も止まる。 脳に酸素が与えられず、思考が消える。消えてしまう。 (なぜ……どうして……) 死のカウントダウンが既に1秒を切っているが、それでも頭の中を占めるのはその疑問だった。 一体どうしてこうなったのか。 一体どこで間違えてしまったのか。 いいや、間違いなどなかった。自分は完璧だったはずだ。 となると原因は部下の裏切り────双子の天使の口元に浮かぶいやらしい笑みがその証左。 ならば何故、どんな裏切られをされたのか。 分からないまま、死の闇黒へと落ちていく。 その刹那。 魔法の端末を手放した手が何かを触れた。 しかし何に触れたかも分からず、意識は廃寺の闇と同化して消えていった。 ◆ 目が覚めたら木王早苗は魔法少女『ルーラ』の姿のまま、ビルの屋上に立っていた。 何が起きたのか分からない。 ここが天国……なんてくだらない幻想に浸るルーラではない。しかし、自分は確実に脱落したはずだ。 一体何が起きているのか。 もしや敗者復活戦か。 いいや、土地の魔力が足りないから魔法少女を減らすという前提のデスゲームで敗者復活はあり得ない。 そもそも見えている光景はN市とは異なるもの。N市の全容を知っているわけではないが、海や山の光景がまるで違う。 その時、膨大な知識が流れ込んできた。 英霊、聖杯戦争、カード、令呪、脱落、デスゲームなどなど。 普通であれば荒唐無稽でありくだらないと一蹴するだろうが、魔法少女であるルーラにとって荒唐無稽な出来事は日常茶飯事と化していたし、そうでなければ脱落……死んだはずの自分がここにいる理由がつかない。 となれば後すべきことは一つ。英霊の召喚だ。 (これは確か……『おとめ座』だったかしら?) ルーラに応えるようにカードが輝き始め、膨大な魔力が吹き荒れる。 英霊が召喚されるのだ。 魔法少女の変身とは違う。 小型の台風が突如発生したかのような暴風。 肌で感じる高魔力の奔流。 増していく存在の圧力。 間違いなく何かが現れた。はずなのだが。 「何もいないじゃない」 そこに姿はなかった。 誰だこんなシステム作った馬鹿はと悪態をついたその時。 「すまない……実はいるんだ」 声がした。 誰もいないはずの虚空から、申し訳なさそうにひっそりと。 声だけの存在……ではないのだろう。先ほど自分が感じた圧力は間違いなく英霊のもの。 「問おう。君が俺のマスターか?」 サーヴァントの問いかけにルーラは激怒した。 姿を見せないまま主従関係を問う無礼を許すルーラではない。 「初対面の相手に姿を隠して挨拶をするのか」 「それもすまない。この卑しい姿を見せるのは気が引けるのだが見せていいだろうか」 「構わないわ。王の前に跪き、命を賜る。それが臣下と王の礼儀というものでしょう」 「そうか。了解した」 光景が一瞬歪み、そこから指が、籠手が、鎧が現れ、サーヴァントの全容が明らかになった。 凛々しい顔だった。 逞しい体つきだった。 魔法少女のルーラから見ても美丈夫と言っていいだろう。 この男が卑しいというのならば世の男性の9割以上が虫けら以下になるに違いない。 男はその巨体で少女の前に跪き、そして先ほどの問いを再び投げかけた。 「アサシンのサーヴァント『ジークフリート』。あなたが私のマスターか?」 「そうだ、私がお前の主よ」 ジークフリート。ニーベルンゲンの歌に登場するネーデルラントの王子であり竜殺しの英雄だ。 その凛とした覇気は見る者を圧倒する。 しかし、ルーラは物怖じしない。なぜなら自分こそが王であるからだ。臣下に怯える王者など存在しない。 「アサシン。まずお前に一つ命ずるわ」 「何だ」 「自分を貶める表現はやめなさい。お前は私の部下なのよ。部下がみっともなくて上司の面目をどう立てるつもりなの?」 ジークフリートは口元に手をやり、一瞬だけ考えた素振りをすると再びルーラに問いかけた。 「それは『命令』か?」 「『命令』よ」 「了解した」 瞬間、令呪が一画消失する。 無論、令呪を使っての命令をしたつもりはない。 なのに令呪が消費されてしまった。 は? なんで? どうして? ルーラが困惑するとアサシンは言った。 「すまない。実は俺の宝具の関係で『命令(オーダー)一つにつき、令呪一画か相当数の財産を報酬としてもらい受ける』ようになっているんだ」 「なっ────」 絶句。 絶句。 絶句。 そして湧き上がる怒り。 「報連相くらいちゃんとしなさいこの馬鹿ーーーーーー!!」 ルーラの怒号が空に響いた。 ◆ ジークフリートを働かせるには金が要る。 令呪を使用するのは論外だ。聖杯を掴むには令呪の温存が必須条件である。 だがルーラは無職だ。 それどころか棲むべき家すらなく明日の食い扶持すらままならない。 よって取るべきことはただ一つ。 「いらっしゃいませー」 コンビニで日給の夜勤バイトを始めていた。 魔法少女の容姿にルーラの知能であれば履歴書を適当にでっち上げても即採用だった。 さらに昼間は同じく日給の工事整備員のアルバイト。 夕方には新聞配達と即金になる仕事をしつつ聖杯戦争の情報を探る。 幸い、魔法少女にスタミナと寝不足の心配はない。 ルーラは勝つ。絶対に勝つ。 そして証明するのだ。自分は何も間違えてなどいないことを。 【サーヴァント】 【クラス】 アサシン 【真名】 ジークフリート@ニーベルンゲンの歌 【属性】 混沌・善 【パラメーター】 筋力:B+ 耐久:A 敏捷:B 魔力:C 幸運:E 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 アサシンのクラスにあるまじき低さだが生粋の暗殺者でないため致し方なし。 攻撃時にはランクが大幅に下がり、たちどころに気配を察知されてしまうが、宝具の『侏儒王の外套』を使用中かつマスターの至近距離にいる場合はその限りではない。 単独行動:EX すまない……悪い意味でのEXですまない……。 魔力供給に加えてマスターの傍から離れることができない。 【保有スキル】 黄金律:C- 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 ニーベルンゲンの財宝によって金銭面で困ることはないが、宝具の呪いにより金品を巻き上げる傾向がある。 仕切り直し:A 戦線離脱、もしくは状況をリセットする。 バッドステータスが付いていればいくつかを強制的に解除する。 竜殺し:A 竜種を仕留めた者に備わる特殊スキルの一つ。 竜種に対して攻撃力と防御力が大幅に向上する。 【宝具】 『侏儒王の外套』(タルンカッペ) ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 侏儒(小人・ドワーフ)の王アルプリヒから簒奪した魔法の隠れ蓑。所有者に応じてすっぽりと覆うように大きくなる。 これを纏えば透明になれる他、筋力・耐久・敏捷などの身体ステータスが12倍になる。 ガウェインも苦笑するほどの強化っぷりである。 ただし、使うたびに報酬を要求した逸話からマスターの命令のたびに報酬を要求し、令呪一画もしくは相当の財産を消費する。 この制限のせいで金持ちが引けば最強のサーヴァントであるが貧乏人が引けば三流サーヴァントと化すのだ。 『悪竜の血鎧』(アーマー・オブ・ファヴニール) ランク:B+ ⇒ D 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 悪竜の血を浴びて不死身の肉体となった逸話を具現化した宝具。 Dランク相当の物理攻撃及び魔術を無効化する。 Cランク以上の攻撃も、Dランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上される。 本来ならばBランク相当であり、正当な英雄からの攻撃に対してB+相当の防御数値となるはずが、背中の弱点を防護できない呪いを『侏儒王の外套』で打ち消すためランクが大幅に下がっている。 まあ、それでも『侏儒王の外套』を着ていれば無傷なのだが…… 【weapon】 素手(アサシンのクラスであるため幻想大剣は持っていない) 【人物背景】 ニーベルンゲンの歌に登場する英雄ジークフリートのアサシンとしての姿。 侏儒王アルプリヒからタルンカッペを得、ファヴニールを討ち取った後にクリームヒルトに婚約を迫るべくその兄であるブルグント王グンターを手伝ったことに由来する。 グンターがイースラントの処女王ブリュンヒルデと結婚するためには彼女より武芸に優れてはならないため、ジークフリートはタルンカッペを被りグンターがしたように見せてブリュンヒルデよりも優れた武芸を見せた。 名目上、グンターに負けたブリュンヒルデはグンターと結婚する。 しかし、その後もグンターから「ブリュンヒルデを組み敷けないから助けてほしい」という依頼を聞き届けて再びタルンカッペを被り、彼のふりをしてブリュンヒルデを組み敷いた(この時グンターに抱かれたことでブリュンヒルデは力を失ったとされる) ジークフリートはこの時、去り際にブリュンヒルデの腰帯と金の指輪を奪い、クリームヒルトに与えてしまった。 ところが後日、クリームヒルトを通じてブリュンヒルデが秘密を知ってしまい、ジークフリートが言いふらしていると恨んだ彼女は夫グンターとその配下ハーゲンに嘆願してジークフリートを暗殺させた。 タルンカッペもなく、バルムンクも持っていなかったジークフリートは裏切りに為すすべもなく死んでしまったという。 【サーヴァントとしての願い】 無いが芽生えるかもしれない 【マスター】 ルーラ@魔法少女育成計画 【マスターとしての願い】 『あの試験』のやり直し 【weapon】 王笏: 魔法の発動条件の一つ。正確には武器ではない。 【能力・技能】 魔法少女: 人間である『木王早苗』から魔法少女『ルーラ』に変身できる。 身体能力は最低ランクに位置するが、それでも岩石を破壊し、垂直な壁を走って上ることが可能な超人である。 また疲労がなく何日も徹夜が可能。治癒力も優れているため、ルーラの身体能力ならば重傷でないかぎり1日程度で治る。 目の前の相手になんでも命令できるよ: 魔法少女としての能力。目の前の相手に命令を従わせることが可能。 ただし発動には以下の条件すべてを満たしていなければならない。 ・「王笏」を持ったまま命令対象に向けてポーズを取る。 ・命令が実行されている間はポーズを取り続ける。 ・命令文の最初に「ルーラの名の下に命ずる」の句をつけなければならない ・命令対象とは距離五メートル以内を維持し続ける。 【人物背景】 魔法少女育成計画に登場する魔法少女。 N市(名深市)という街の魔法少女であり、完璧主義、効率主義、絶対の自信という支配者気質の持ち主。 暴力でとある魔法少女に敗北してからは次々と新人魔法少女達を捕まえては自分の部下とし、魔法少女達4人を引き連れて一勢力として君臨した。 しかし1週間に1人、マジカルキャンディー(票のようなもの)が少ないものから脱落=死ぬデスゲームが勃発。 部下と自分を守るべく魔法少女を襲いマジカルキャンディーを奪取する。 しかし、部下の裏切りにあってしまい第二の脱落者となった。 【方針】 金を稼ぎつつ聖杯戦争の動向を伺う。
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アサシン教団 遙か昔、12世紀頃から続いている組織。 老若男女様々な構成員が居り 任務に出向く構成員は皆修行により、パルクールを基にした素早い移動が可能となっている。 基本的には暗殺や情報集め、盗みなどの依頼を受けている。 (依頼は悪人を懲らしめる物が殆どであり、ミルチャは「世の中を良くするのに必要な悪」と言っている) 皆、共通した武器である『サイレントキラー』を装備しており、これ上手く使えてアサシンとして一人前と言う事である。 またアサシン同士での確認の印として、左手の小指に焼き印が押されている。 『サイレントキラー』 アサシンが使用する特殊な刃物。 両手首に着けており、普段はただの小手になっているが 小指を引くと手首側の長方形の箱の様な部分がバタフライナイフの要領で開き、刃物が露わになる。 そしてその状態で薬指を引くとその刃物が前に飛び出る。 と言う仕組みである。 箱が開き、刃物が飛び出るまでは非常にスムーズに行われるため咄嗟に使うことが可能。 また、小手の部分は頑丈で盾としても使用可能。 ――――――― 現代では様々な職業に化けたアサシンが様々な場所におり、本部から依頼が無い限りは普通の仕事をしたり、個人で殺し屋として動いている者が殆ど。 また表向きでは孤児院や教育施設など様々な施設を経営している。 そこで優秀な身体能力を持つものなどはアサシンに勧誘される場合がある。 そしてごく最近、クレアーレ社によって本部が襲撃され本部を出ていた僅か十数人を残し壊滅してしまった。 そして現在はミルチャをリーダーとした、『新・アサシン教団』として十数人のアサシンから構成されている
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書本の切れはし・???の書 種類と入手方法 裏チャレンジ チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破ボーナス 挑戦報酬 裏チャレンジの挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 このイベントに関連する特効コメント等お待ちしています! 【開催期間】2023年6月26日(月)15 00~2023年7月3日(月)23 59 (チャレンジPガチャのみ7月4日(火)23 59) 前回までのイベントの仕様をもとに記載しています。前回までの仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベント。 今回は報酬キャラクターがなく、「セガコラボガチャクーポン」や「セガコラボチケット」などが報酬になっている。 前回からの変更点 報酬カードなし。 チャレンジPガチャの報酬の変更。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると挑戦報酬として「チャレンジP」を獲得。 ボスを撃破すると撃破ボーナスとしてさらに「チャレンジP」を獲得できる。 自分でよびだしたボスを倒したときは、撃破報酬として彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるきそう(20)・???の書(49体目まで)からランダムで2~4個と、「チャレンジP」を獲得できる。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに決まった撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破ボーナスに対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合でも撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 アシストの場合でも挑戦報酬、および撃破した場合は撃破ボーナスの「チャレンジP」は獲得できる。 ただし自分でよびだしていないので撃破報酬は獲得できない。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる (イベント開始時は5冊ストックされている)。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 (すてきな召喚の書は入手不可能な回もある) 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 また、「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 なお召喚の書が5冊ストックされている状態では「鑑定」できない。 召喚の書、???の書共に次回以降のイベントへ持ち越せない。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと「???の書」の鑑定(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 今回は入手不可 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 裏チャレンジ 1日1回(毎日4 00リセット)撃破可能な裏チャレンジボスと戦う。 Lv10に到達すると(=Lv9のボスを撃破すると)挑戦可能。 挑戦回数が限られており、アシストを呼ぶことが出来ない。 ルールはやるき30消費・スキル発動1体・ターン制限6ターン。 敵のハートは5つで、HPはハートひとつ60億。 ボスは全体割合ダメージ(80%)→行動なし→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→ランダムで3体に15kの無属性攻撃→行動無し→行動無し、の順で行動する。 経験値は3300。 撃破報酬はやるきそう、王冠ぷよ、プレミアムチケット、プラチナチケットのいずれか3つ(プレミアムチケットは確定)+チャレンジP3000P。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破ボーナス」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破ボーナスは「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 なお「撃破ボーナス」は挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「撃破ボーナス」は入手出来ない。 また自分がよびしたボスを倒した(またはアシストで倒された)場合、「撃破報酬」としてチャレンジPを獲得できる。 自分でよびだしたボスを自分で倒した場合は「撃破報酬」と「撃破ボーナス」の両方を獲得できるが、 自分がよびだしたボスをアシストが倒した場合は「撃破報酬」のみ、他人の呼び出したボスをアシストで倒した場合は「撃破ボーナス」のみとなる。 「撃破報酬」で入手出来るチャレンジPは「撃破ボーナス」の半分。 ボスのレベルが同じ場合、中辛で獲得できるチャレンジPは、辛口に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 100回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。当たりが出た時点で止まるため実際に100回引くことはそうはないと思われる。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 6箱目までの中身を全部取るには「55,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「90,000P」必要となる。 報酬の総数 1箱目 50個 2〜6箱目 100個 7〜9箱目 300個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1~5箱目 セガコラボチケット×5 1個 1~3箱目 セガコラボガチャクーポン 1個 1~6箱目 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 5個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス10%チケット:春ぷよ 5個 たつじんトリュフ×1 5個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 10個 1〜6箱目 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 50ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】スキルプースラ 7個 【☆3】紫の秘伝書 1個 50ぷよP 1個 やるきそう(20)×1 5個 ※【☆4】スキルプースラ(2個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破ボーナス 撃破ボーナスは、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破ボーナス 各レベルの撃破ボーナス ※撃破ボーナスをそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 462 101 232 464 1160 102 233 466 1165 103 234 468 1170 104 235 470 1175 105 236 1180 106 237 107 238 476 1190 108 239 478 1195 109 240 1200 110 482 1205 111 242 1210 112 243 486 1215 113 244 1220 114 245 1225 115 246 492 1230 116 247 494 1235 117 496 1240 118 249 1245 119 250 500 1250 120 251 502 1255 121 252 504 1260 122 253 123 254 1270 124 255 1275 125 256 512 1280 126 257 1285 127 258 516 1290 128 259 518 1295 129 260 520 1300 130 261 1305 131 262 1310 132 263 526 1315 133 264 528 1320 134 530 1325 135 532 1330 136 267 534 1335 137 268 536 1340 138 269 1345 139 540 1350 140 271 1355 141 272 1360 142 273 1365 143 274 1370 144 275 145 276 1380 146 277 554 1385 147 278 1390 148 279 558 1395 149 280 560 1400 150 280 560 1400 151 280 560 1400 裏チャレンジの挑戦報酬 裏チャレンジに挑戦 ダメージにかかわらず300P ハートを1つ破壊 1500P 撃破報酬 3000P ※裏チャレンジに撃破ボーナスはない 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 やるき10 1300 1900 2600~3300 やるき30 1620 2470 3380~4290 裏チャレンジ 3300 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 あおワイルドさん(50) 120体 ぷよフェス確定チケット:春ぷよ 130体 きいろワイルドさん(50) 140体 クロスアビリティ10%チケット 150体 フルパワー10%チケット チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆7】エミー 辛口 【☆7】テイルス 激辛 【☆7】ナックルズ 裏 【☆7】ソニック ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特効 あたり ver.ソニック しろいマール マール・スクエアス メガサタン・サタンサターン・ドリームサタン ソニックシリーズ(*1)・ソニックコラボシリーズ スペースチャンネル5シリーズ・スペースチャンネル5コラボシリーズ サクラ大戦シリーズ・サクラ大戦コラボシリーズ 新サクラ大戦シリーズ・新サクラ大戦コラボシリーズ チェインクロニクルシリーズ オシャレ魔女ラブandベリーシリーズ・甲虫王者ムシキングシリーズ・ファンタシースターオンライン2シリーズ シェンムーシリーズ 初代ぷよシリーズ ver. ぷよクロ 魔導学校シリーズ ver. ぷよクロ すずらん+αシリーズ ver. ぷよクロ ぷよぷよSUNシリーズ ver. ぷよクロ カーバンクル ver.ぷよクロ ボス!?シリーズ ver. ぷよクロ さかなシリーズ 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狡噛慎也&アサシン ◆arYKZxlFnw 聖杯の力によって構築された、2010年代の様相を模した東京。 この結界の光景を見るたび、狡噛慎也は常に思う。 歳上の同僚が生きていた、シビュラシステム以前の街は、こういう感じだったのかもしれないと。 一見するとレトロなだけの、ただの街並みにしか見えない。 それでも一皮剥いてみれば、そこに渦巻いているものは、ナマの悪意と欲望だ。 少し夜道を出歩けば、いかがわしい商売の現場を、いくらでも見つけることができる。 日の昇っている時間にも、汚職や闇取引といった、どす黒い噂が耳に入ってくる。 (シビュラが目を光らせてる今では、さすがにこうはいかないからな) 無論全くのゼロではないが、ここまで露骨でもなかったはずだ。 今の東京を回想しながら、狡噛は口から煙草を離し、ふぅっと煙を吐き出した。 現代よりずっと過去の街だ。彼が好んでいた銘柄は、未だ発売してすらいない。 それでも喫煙という習慣は、その程度で辞められるものではないらしい。 「そういや、ケムリは平気だったか?」 と、そこまでしたところで、同席者のことを思い出し、尋ねる。 一応顔を背けはしたが、それでも煙草そのものを嫌い、ストレスに感じる者はいるはずだ。 そういうことはなかったかと、狡噛は向かい側の席に座る、1人の少女へと問いかけたのだった。 「煙じゃないが、火の扱いには慣れてる。人の焼けた時のに比べれば、どうってことないさ」 物騒な返事を返したのは、日焼けした褐色肌の少女だ。 顔立ちから推し量れる年齢は、十代後半に差し掛かった頃だろうか。 白地に「踊り子号」とだけ書かれた、センスの悪いTシャツを押し上げる、年齢には似つかわしくない乳房が目を引いた。 「そりゃごもっともだ」 異臭を伴うわけではないが、伴う生理的嫌悪感は、副流煙の比ではない。 もっとも、のどかなファミレスの喫煙席には、あまりにも似つかわしくない表現だ。 それがおかしいやら何やらで、狡噛は思わず苦笑した。 「しかし、あんたも変わった奴だな。召喚されてすぐに『腹が減った』とは」 「何しろここ最近、ろくなものを食べてなくってな」 そういう「設定」なんだ、と言いながら、少女は目の前に置かれた、熱々のハンバーグにナイフを入れる。 ともすれば粗野な印象を受ける出で立ちだったが、そうした容姿には似合わず、意外と所作は丁寧だ。 見た目よりも育ちがいいのか。英霊と呼ばれるくらいなのだから、そういうものなのかもしれない。 自らが引き当てたサーヴァント――焔と名乗ったアサシンを見ながら、狡噛はコーヒーを口にした。 「英霊なんていう割には、苦労してるんだな」 「少なくとも、『今』の私はな。未来がどうなのかは知らないが、英霊なんて呼ばれる柄じゃない」 苦笑するアサシンの瞳は、暗い。 本来サーヴァントとは、その生涯を全うし没した英霊が、生前の姿を再現されて生まれるものなのだという。 しかし狡噛のもとに現れたアサシンは、現在の姿よりも先の記憶を、全く持っていないと言うのだ。 恐らく何らかの要因により、その頃までの情報のみしか、アサシンには与えられていないのだろう。 「魔術師の戦争と言ったが、生憎と俺はオズじゃないし、エメラルドの都の生まれでもない。 恐らく俺の力不足で、その歳までの姿でしか、呼ぶことができなかったんだろう」 「かもな。でなけりゃ抜忍風情の私が、ここに呼ばれるはずもないんだ」 アサシンのサーヴァントは忍者だった。 彼女の暮らす世界において、平成の世まで息づいてきた、忍と呼ばれる戦士の1人だった。 とはいえそれも少し前までのことで、現在の年齢の彼女は、組織を抜け同胞に追われる、抜忍と呼ばれる存在なのだという。 「私の勝手な裏切りに、仲間達まで巻き込んで、苦労を強いてしまってる……とんだ駄目リーダーだよ、私は」 自虐し、アサシンは付け合わせの人参を、フォークで口元へと運んだ。 「……似た者同士、というやつか」 あるいはそれが、未熟な俺が、あんたを呼び寄せた理由なのかもしれないと。 一拍の間を置いたのち、狡噛がそう独りごちる。 「似たもの?」 「俺もあんたと同じように、追われる裏切り者ってことだ」 狡噛慎也は元刑事だ。 しかし己の復讐のために、彼は組織を離反した。 公安局の目をくぐり、忌むべき仇を追いかけて、遂に追い詰め命を奪った。 そして殺人の罪を犯した瞬間、彼も追われる犯罪者となり、日本から逃げ去る羽目になった。 お尋ね者の根無し草――それがアサシンのサーヴァントと、狡噛慎也の共通項だった。 「でも海外に逃げてしまえば、ある程度追っ手も振り切れるだろ?」 「逃げ場所に恵まれてなかったのさ、俺の時代は。結局安息と平和なんてのは、シビュラの檻の中にしかなかった」 西暦2100年代は、文字通り暗黒の時代だ。 貧富の差は取り返しのつかないところまで拡大し、倫理や道徳までもが蝕まれ、世界は戦乱の炎に包まれた。 今や平和だと言える国は、完全管理社会と化した日本くらいのものだ。そしてそんな状況に陥って、もうすぐ100年にもなろうとしている。 そんな地獄の中で、静かに暮らせる場所を探すことが、どれほど困難なことか。 「嫌な未来だな」 「だからあんた達で変えてくれ。若者には時間も可能性もある」 「無責任な。大人の言うことじゃないだろ、それ」 励ましにしてはあんまりな言葉に、アサシンは思わず噴き出していた。 だがそのおかげで、すっかり落ち込んでしまったムードも、いくらか和らいだようだ。 「でも、そうなると、それがマスターの願いってことか?」 そうして心が落ち着けば、新たに気づくこともある。 安息の地を欲する心が、紅い月へと導いたのかと、アサシンは狡噛に問いかけた。 「悪いか?」 「いや。私に否定できることじゃない」 あっけらかんとした狡噛の問いに、アサシンもまたさらりと答える。 先程も狡噛が言ったように、根無し草なのはお互い様だ。安住を求めるその心が、どれほど真剣なものなのかは理解できる。 だからこそ、それは問い返すまでもない。 そう言わんばかりの表情で、アサシンはまたハンバーグに手をつけた。 「俺もそれは否定しない。……といっても、聖杯なんてものにすがって、追い求める気分にはなれないが」 狡噛はそう言うと、すっかり火の消えてしまった煙草を、灰皿に押し当てすり潰す。 人を無差別にさらって、街に閉じ込めた聖杯は、あのシビュラシステムと同類だ。 否、強いるのが殺し合いである以上、聖人気取りのシビュラよりも、なおタチが悪いと言っていい。 刑事ではなくなった狡噛だが、正義感とプライドすらも、ドブに投げ捨てたつもりはない。 泥沼を這いずる狡噛にも、死んでも甘えたくないものはある。死んだ方がマシなものがある。 だからこそ狡噛慎也は、聖杯を拒絶し、その存在を否定した。 聖杯戦争に招かれながら、そのルールに従うことなく、歯向かう道を選んだのだ。 「聖杯に従うつもりはない、か」 「むしろその辺に投げつけて、叩き壊すかもしれないな」 コーヒーカップの取っ手を掴み、ゆっくりとした動作で振って、投げ捨てるようなジェスチャーを取る。 「あんたには悪いとは思うが、俺は聖杯には従わない。この馬鹿げた催しをぶち壊すために、立ち回らせてもらうことにする」 「見くびるなよ。私はマスターのサーヴァントだ。 それに実際のところ、私自身も、聖杯が欲しいってわけでもない……願いは自分の手で掴んでこそ、だからな」 だから自分はサーヴァントとして、マスターの意志を尊重すると。 狡噛の宣言に対して、アサシンもまた同意を示した。 「……やっぱりあんたなら、未来を変えられる気がするよ」 どん底で苦しみ続けてなお、そう言い切れると言うのなら。 願いだけでなく、平和な未来も、その手で掴み取れるかもしれないと。 そう言って狡噛は、感謝の代わりに、笑みを浮かべ返したのだった。 【マスター】狡噛慎也 【出典】PSYCHO-PASS 【性別】男性 【マスターとしての願い】 どこか心休まる居場所が欲しい 【weapon】 なし 【能力・技能】 犯罪捜査 元刑事。鋭い洞察力と推理力、直感力を持つ。本人曰く「デカの勘」。 体術 身体を鍛えることには余念がない。東南アジアの格闘術である、シラットを体得している。 カリスマ ランクD-相当。軍団を指揮する天性の才能。 本人は自覚的ではないが、彼の言動は他者に信頼と憧憬を抱かせる。 狡噛の意志の強さに由来するものであるため、このスキルは、彼が自らの意志で主体的に行動している時にのみ見られる。 【人物背景】 元公安局刑事課一係の執行官。 過去の事件において部下を殺されたことから、その黒幕である槙島聖護を憎悪し、彼の行方を探っていた。 しかしその過程で犯罪係数(犯罪者になる危険性を表した数値)が上昇し、潜在犯認定を受け執行官へと降格している。 ぶっきらぼうな言動が目立つが、内に秘めた正義感は強い。 何だかんだ言って面倒見が良く、新人監視官の常守朱の良き先輩であった。 安息を求めてこそいるが、その本質は猟犬のそれであり、敵を追いかけ求めずにはいられない人間であると言われている。 物語後半において、逃亡した槙島と決着をつけるため公安局を出奔する。 一係の面々との競争を経つつも、最後には槙島の元へと辿り着き殺害。部下の仇討ちを果たした。 その後は日本を離れ、静かに暮らせる場所を探しているものの、未だ安息の地を見つけられずにいる。 【方針】 人殺しを強いる聖杯の存在は認められない。聖杯戦争を止める手立てを探す。 【クラス】アサシン 【真名】焔 【出典】閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 【性別】女性 【属性】混沌・中立 【パラメーター】 筋力:C+ 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 抜忍:B 組織に縛られない代わりに、他の忍から命を狙われるはぐれ者の忍。 焔は高いスキルランクを誇っており、周囲を忍以外から隔絶する忍結界を使用することが出来る。 また、忍転身を用いることで、一瞬で衣服を忍装束へと変化させることが出来る。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 反逆の炎:C 己の信じるもののため、過去を断ち切らんとする力。 それまでの人生で二度裏切られた焔だが、どちらに対しても相応の報復を果たしたことにより備わったスキル。 直前まで味方だった者を、正しい意志の下に裏切った時、与ダメージにプラス補正が加わる。 【宝具】 『いざ、紅蓮の如く舞い散れ(えんげつか)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大補足:30人 六刀流を修めた焔が、最後の切り札とする七振り目の刀。秘伝忍法「紅」によって発動する。 真に強き忍にしか、抜くことは叶わないと言われる名刀である。 その力に引きずられる形で、焔自身の潜在能力も解放され、全パラメーターが1ランクずつ上昇する。 残る六本の刀はサイコキネシスのような力で、自在に宙を舞い敵を切り刻む。 強力だが魔力消費量も多いため、長時間の発動には適さない奥の手。 【weapon】 刀 背中に背負った七本の日本刀。 平時は『いざ、紅蓮の如く舞い散れ(えんげつか)』を除く六本を、片手に三本ずつ、鉤爪のように構えて用いる。 【人物背景】 秘立蛇女子学園を出奔し、現在は焔紅蓮隊を率いる抜忍の少女。17歳。 スリーサイズはB87・W57・H85。 好戦的で向上心が強い。 敵には厳しいが味方には優しく、仲間達に過酷な境遇を強いている現状には、心苦しいものを感じている。 荒っぽい態度が目立つが、前述通りの由緒ある家系の生まれであるため、意外にも礼儀作法には明るい。 実は機械とオカルトが苦手。 元は善忍の家系の生まれだったのだが、自分を騙した悪忍を殺害手前にまで追い込んでしまったことにより、 善忍としての資格を剥奪されてしまう。 その後家を追われさまよっていたところを、蛇女子学園に拾われ入学した。 当時は忍学生筆頭を務めていただけあり、戦闘能力は非常に高い。 炎を纏う六刀流を操り、素早い身のこなしから放たれるラッシュは、立ちはだかる全てを敵を燃え散らす。 必殺の秘伝忍法は、最大戦速で敵をなぎ払う「魁」と、『いざ、紅蓮の如く舞い散れ(えんげつか)』を抜き放ち立ち回る「紅」。 マスターである狡噛とは、「己の主義のために組織を離れ、野に放たれた者同士」ということで引かれ合ったが、 当の狡噛の魔力量が足りなかったため、全盛期とは言いがたい10代の頃のデータが反映されている。 【サーヴァントとしての願い】 特になし -008 七原秋也&キャスター 投下順 -006 ユズ・アサシン -008 七原秋也&キャスター 時系列順 -006 ユズ・アサシン 登場キャラ NEXT 狡噛慎也&アサシン(焔) 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命
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中級コース-ノーミスチャレンジ1 ノーミスチャレンジ1-A ノーミスチャレンジ1-B ノーミスチャレンジ1-A 制限時間 25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面2 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面3 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面4 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ 前面5 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ さいころ ジオラマ P1-J ノーミスチャレンジ1-B 制限時間 30分 前面1 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面2 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面3 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ 前面4 □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ カタチ 空手 ジオラマ P4-O