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アサ男 アサ子
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人が人を殺す事は、悪だ。 現代においてそれはもはや常識である。 地球上でほぼ全てといっていい数の人間が、当たり前の知識として知っている。 人の死は何も生まない。 誰かを傷つける行為。悲しませ、苦しませ、痛めつけ、最終的に何もかも無くさせる手段。 これらは許されぬ事。罪深き事。公にされ、裁かれるべき業である。 何故。何故、人を殺す事は悪とされるのか。 テレビのニュースで。新聞の見出しで。途切れなく多くの殺人が報道される。 映し出される、涙に暮れた遺族。被害者の名を悲嘆げに叫ぶ友人。 内容が残酷であるほど人々は憤り、非難の声は集中する。 何故か。簡単な話だ。 それは"善人を殺したから"だ。 多くの人に愛され、親しまれて暮らす一般人。 そんな人が恨まれ、殺される道理など存在しない。 存在しない道理によって殺される。それこそが悪だ。 道理なき殺人こそ悪の正体であり、裁かれなければならない犯罪なのだ。 人が文明を築いて数千年。 21世紀に入った現代社会で、人が人を殺す事を許されている例は三つのみとなった。 それは戦争による犠牲。 人類の歴史と常に共にあって、今も何処かで流れ続けている流血。 悪と定め、起こしてならないと口を揃えて禁忌としているのに、戦争が止む日は未だない。 国の利益。民族の尊厳。個人の信念。 それらは正しい。どれも手にする権利がある、肯定されるべき概念だ。 だが世界の全てで、各々の意見を折り合わせるには人類は増えすぎた。 複数の正しさはかち合う。百人の幸福には等量の不幸が百人に降り注ぐ。 幸せを追い求めて、正しさを知りたくて、けれど取り分は予め決まっていて。 だから人は他人を悪とした。 心を殺さず戦場で生きるには、敵を人間(同胞)と思ってはいけない。 前線に立つ誰かは言う。「戦争で人が死ぬのは仕方がない」。 皮肉ではなく本心から、誰かはそう思った。 それは法律による処刑。 人を裁く役目を人でも王でもないシステムに委ねる。 現代で法治国家と呼ばれる構造。 犯罪者は警察に捕まり、裁判にかけられ、罪に応じた罪を課せられる。 世界中の国家で、それは法によって定められている。 そして余りにも罪が重い者が出れば、法は殺人を許可する。 生きている事で償いにならない。更生の余地、反省の色が見られない者に、死刑判決を下す。 法律の規定に準じ、人を殺す行為を公的に認められるのだ。 あるいは、法律のひとつである正当防衛。緊急避難。 人は自身と他者を襲う危機から身を守る権利があり、それによって襲った人間を殺したとしても重い罪には問われない。 他者を犠牲にして自分の身を助けても、状況を加味すれば許されるカルネアデスの板。 法は状況によっては、人を死なせる事を咎めない。 私情で揺れ動かず、擦り減る心もない理想の支配。 この瞬間、人は背負ってきた罪のひとつから解放されたのだ。 それは、あるいは―――― まだ人の文明が発展途上の頃。そこでは当然のように認知されていた存在。 健康管理の不届きの病死。雷や地震の自然現象の事故死。 歴史に現れる暴君の死の原因に、高次元の意思を見出す試み。 幾つかの偶然が重なり、因果が絡まり、それが起きた時。 人は喜びを以て迎え、その行いを責めるどころか称賛する。 天の裁きと呼ばれる、絶対の死の運命を人は易々と受け入れていた。 先の時代の者が見れば、無知な様を滑稽と笑うだろう。 だが現代の中ですらそれを信じる者はいる。 見る者も感じる者もいないのに、いると伝えられるだけで"在る"もの。 神と呼ばれる、法を超えた域による殺人だ。 ◇ ◆ 『……昨夜未明、新都の宝石店で強盗殺人の容疑で捜査中の◯◯容疑者が路地裏で遺体の状態で発見されました。 遺体は首を切断されており、鋭利な刃物で寸断されたとされ……』 自宅で家族一緒に朝食を取る最中には不釣合いなニュース。 父は何かの使命感を秘めた目でニュースの文面を見据え、母はそれを心配そうに見つめる。 だが息子である夜神月(ライト)はそれを気にした風もなく聞き流しながらトーストを口に含んだ。 『見ての通り、仕留めた』 『ああ、ご苦労だった、アサシン』 家族の誰にも聞こえない男の声に、やはり彼の中でしか聞こえない領域で応える月。 念話という、契約したサーヴァントと精神対話を可とするスキル。 他者に映らない相手との付き合いは心得ている月にとって、不自然さを見せることのない習得は容易なものであった。 『暫くは情報収集に努めよう。本格的に始まれば派手に騒ぐ連中も出てくるだろう。自分で手に入れたものじゃない力で舞い上がった奴なんてそんなもんだ。 そうして絞り込んだ相手が孤立したところで、君をぶつける』 『了解した。お前が特定し、俺が裁く。理想的な役割分担だ』 そうして秘めやかな会議が行われる中、画面には被害者の過去の犯罪歴が挙げられ男の凶悪さを説明している。 現代ではそうお目にかかれない怪死に住民は困惑こそするが、同時に誰もが思っているだろう。 たとえ口に出すのを憚れるとしても。犯罪者といえど殺人は罪であると、公然の知識を弁えていても。 望んでいる者がいる。往来をはばかりなく歩く罪人の死を。 そしてこう呟くのだ。裁きが下った、因果応報だ、と。 『召喚に応じた以上、俺の用途は全てお前の自由だ。道具として存分に使え』 『分かってる。お前が僕のサーヴァントなのは一番の幸運だよ』 幸いにして自分のサーヴァントは予想を超えて従順だ。英霊というにはリュークのような一筋縄ではいかない人格と思いきや、このサーヴァントは遥かに従順であった。 だがそれも、サーヴァントの真名を知る月にとってみれば違和感ではない。 なにせ自分が契約した英霊は戦場での勇猛果敢で名を馳せたのでも、人類の発展に貢献する偉業を為したのでもない。 『ただ、人を殺し続けた』。 戦でも功利でも恐怖でもなく淡々とそれを続けてきただけでしかないのだから。 人魂を思わせる蒼の髪。眉目秀麗ながら冷血冷淡の極みにある相貌。 纏う黒服はかの悪名高きナチスドイツの制服。その上にはさらに薄い黒衣を羽織っている。 形こそ人の姿をしているが―――その存在感は月の知る『死神』と全く相違のない、死の具現そのものだ。 ―――異世界に連れてこられて契約するのがまた死神とはな。つくづく縁があるよ、オマエたちとは 名前を書いた人間は死ぬ―――死神が持つノート、デスノート。 捕らえられてない凶悪犯。人の手を超えた道具で罪人に死の裁きを。 偶然によって手に入れた月はノートに名を書き連ねた。私欲ではない、余にはびこる犯罪者を一掃して善人だけが生きられる世界、真の理想郷を生み出す使命によってだ。 それがキラ―――名も顔も知れぬ救世主に人々が名付けた月のもう一つの真名である。 そう、月には蔓延る全悪を消し新世界を作る崇高な目的がある。 こんな見知らぬ場所で殺し合いに興じる暇など本来なら間違ってもない。 表向きキラ対策班に加わり、指揮を執る探偵『L』を出し抜く心算を図らなければならないのだ。 それがいったいどうして、聖杯戦争などという儀式に巻き込まれてしまったのか。見当もつかない。 妹が辛気臭いニュースを嫌がってチャンネルを変える。画面では犬が飼い主につられながら地方の住人にもみくちゃにされていた。 ―――アサシンの能力は格別高くない。だが宝具は条件さえ満たせば一撃必殺だ。大概のサーヴァントは嵌まるだろうが戦闘で遅れを取る可能性も鑑みるとできればマスターがいい。 既に罪人である者。この街で犯罪を重ねてる者。ここでも僕の父は警察だ。パソコンから情報も引き出せる。あとは…… 手にした『道具』の威力を月は実体験として確かめ、計算する。 サーヴァント。宝具。人類史に名を残した伝説の英霊。今も自分の背後にいる暗殺者の英霊のスペックは把握しておかなくてはならない。 殺し合いなどに巻き込まれたのは甚だ不本意だ。加えて、他の犯罪者のような相手と一括りにされている状況にも納得いかない。 だが……その『優勝賞品』には興味が湧いた。 聖杯。救世主の血を受けたとされる杯。あらゆる奇跡を起こし、世界の傷を癒やすとされる聖遺物だ。 世界中の人間が知っている神の宝物。新たなる神となる月が手にするには、見事に嵌まるシンボルだろう。 宗教家達を一気にキラ派へ傾倒させる材料にもなるかもしれない。いずれにせよ新世界創造の助けに大いに役立ってくれるには違いない。 なし崩しとはいえ参加する以上、身に入る旨味と使い道を把握しくのは当然といえた。 自分は必ず勝ち残らなければならない。 生きて還りキラの活動を継続するのは勿論、手に入る聖杯とマスターの存在を危惧する故だ。 なにせ万能の願望器だ。謳い文句がどこまで真実かはまだ疑念があるが、英霊召喚という実績がある以上、効力があるのは確かなのだろう。 少なくとも、強力無比な力にものを言わせ、欲するものを好きに奪い、蹂躙してのけられる程度の力は。 この街に集まってるマスターの大半はそうした手合いだろう。法を忘れ自分の欲望を自制せず、他者に暴力を振るい犯罪を重ねる…… まさに月が忌み嫌う悪(クズ)、キラとしてこれまで裁いてきた死すべき犯罪者と大差ない。 そんな悪に聖杯が渡ればどうなるかなど馬鹿でも分かる。自分の世界に被害が回ってくる可能性は決して否定しきれないのだ。 禁忌の果実という誘惑に耐え、聖杯を所有し正しく使えるマスター……そんな人物はこの自分以外にはいない。 「それじゃあ父さん母さん、行ってくるよ」 身支度を整えて一足先に外へ出る。向かうのは通っている新都の大学だ。 アサシンに言った通り暫くは市井に溶け込み情報を集める。キラとして動いた頃と変化はない。 サーヴァントという必殺の武器を手に、殺すべき相手の所在を突き止める知恵比べ。強いて変化があるなら敵にも同じ武器が与えられてる点。 ―――僕は負けない。用心を重ね今まで通りやれば、順当に勝ち残れる自信はある…… 天から落とした聖物は、新たな神の手元に置かれるべきだ。 新世界に君臨する新たな野望を燃え上がらせながら、月は今後に備えた戦略を練り出していた。 ◇ ◆ 月のない夜。 街の外灯も届かない路地の裏で、一人の男が立っていた。 黒き装束に蒼髪。抜かれた真剣のような、そこにいるだけで周囲の気温が下がっていく威圧感。 生ける者の気配がなく、双眼の視線は絶対の零度に凍えている。 これはこの世のものではない。これは世界にいてはいけない。 英霊の残響。神秘の絶地より来たる境界記録帯(ゴーストライナー)。 サーヴァントという、冬木という街に巣食う無数の化外の一つに他ならない。 「…………」 男の前にはひとつの死体がある。 倒れている全身。泣き別れにされた頭部の瞳は恐怖に見開かれたまま固まっている。 恐怖で固まった犯罪者(おとこ)は、痛みを感じる間もなく命を刈られていた。 手には血に濡れたばかりの刃が添えられている。 刀というより鎌に近い形状。死神が掲げるには相応しい象徴。 実態は、ギロチンだ。罪人の首を落とす断頭台は、男の右の肘から直接生えていた。 「死体が臭うな」 すん、と男は鼻を鳴らす。 視線は自身が今殺した眼前の死体に向いてない。 虚空を見上げ、此処にはいない相手に言葉を投げかけていた。 「墓から戻って屑籠を漁り何になる、死人共が。それは矛盾であり、幽世の穢れだ。現世に持ち込むな」 殺人に柳眉を動かさず、道具として生きるのに何一つ不満のない男が。 侮蔑に満ちた声を漏らしていた。 殺意を孕んだ宣言を下していた。 『処刑人』には不要な、感情という炎を湛えさせていた。 男は殺した。無数の人間を。戦争犯罪者を。 罪に関わらず、善悪に揺れる事なく、処刑の道具として完全に在り続けた。 取り零さず精確に計測したその数は、歴史に打たれるべき事実と化した。 称賛にも悪評にも男は動じない。蔑まされ続けた晩年すらも男にとっては涼風のような時間だった。 男に感情などというものがあるなど周囲の誰もが思いもしなかった。 同じ一族である家族すらも露とも思わず、本人すらそれを考えた事もなかった。 この、瞬間までは。 「俺達には既に命の輝きはない。これ以上生者の世界を汚す前に、再び終わりをくれてやる」 聖杯戦争を男は憎む。それは死者を蘇らせる悪辣なヴァルハラであるからだ。 サーヴァントを男は殺す。死者の生を認めず、全てを土に還す為に。 「この、ヨハン・ライヒハートの死(な)を思い出せ」 世界で最も人を殺した処刑人は、死神として舞い戻ったのだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 ヨハン・ライヒハート 【出展】 史実(20世紀・ドイツ) 【性別】 男性 【身長・体重】 176cm・63kg 【属性】 中立・中庸 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B+ 魔力E 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:E- 処刑とは秘されて行われるべきではない。公的に執行されるべきものである。 このランクだと実質機能していないに等しい。 【固有スキル】 白日の断頭:A 攻撃、暗殺は防げても決定された処刑は逃げようがない。 ヨハンを見た者に意思ST判定を行い、失敗したら数ターン行動不能になる「恐怖」のバッドステータスが付く。 死刑執行人という、民衆にとっての恐怖の象徴がスキルとなったもの。 標的を逃がさず殺すという点のみでいえば、天性のアサシンともいえる。 処刑人:A+++ 悪を以て悪を断つ、究極の裁断行為。 属性、悪に対するダメージが向上する。 また、そのサーヴァントの行為が悪と見なされた場合も対象となる。 ここまでくると、もはや本人が生きる処刑装置そのもの。 人間観察:C- 人々を観察し、理解する技術。 ヨハンの場合、"その者にどれだけの罪状があるか"に特化している。 その分析はむしろコンピューター的な思考に近い。 【宝具】 『死は慈悲の幕引きなり(グナーデン・シュトース)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1人 より速く、多く、そして確実に、痛み無く処刑することを求められたヨハンとライヒハート家、 ひいては全ての処刑人の精神が宝具と化したもの。 逃げられず、防ぎ切れず、免れようのない手段として当然の帰結――――光のギロチンによる斬首法。 最大の特徴は真名解放から完了までのタイムラグの短さ。発動すれば光の速さでギロチンが対象の首に走り、瞬く間に切断する。 魔力や運命に依らない、速さと鋭利さ故に回避も防御も不可能という単純な理屈。 また対象の罪状の重さで魔力消費が減少するという特性を持ち、 極刑級になれば極めて低魔力で済み、連続発動も可能。 あくまで最大補足は1人だが、目の前に100人の死刑囚がいるとして、 全員の首を飛ばすのに"1人1人順番に殺して"も理論上は10秒とかからない。 基本的には極刑の相手にのみ使用する。 『処刑刃(トーデス・シュトラーフェ・マイスター)』 ランク:C 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自らの意思を殺し、処刑を行使する装置として生きると定めたヨハンの精神が宝具と化したもの。 ヨハンの肉体、服飾は世に知られている全ての処刑道具を再現できる。 無数の暗器を仕込んだアサシンにも見れるが、本人にそうした用途の考慮は一切ない。 【Weapon】 『処刑刃』による処刑道具。 手はギロチンでベルトは首吊りの紐、抱擁は鉄の処女(アイアンメイデン)である。 【人物背景】 ドイツの死刑執行人の家系ライヒハート家の8代目。 史上最も多くの処刑を行った男。 その数3165人。第2位のシャルル=アンリ・サンソンの500人以上である。 これだけ多くの執行を重ねたのも、フランス革命の最中で処刑人を務めたサンソン同様、 第二次世界大戦中のナチスドイツが席巻した時代に居合わせたことが大きい。 大戦に入り死刑囚の数は爆発的に増加。死刑執行人も大量増員された。 そんな多忙の中でもヨハンは執行手順を厳格に守り、1人ずつギロチンで首を落としていった。 敗戦後ナチ党員だったため逮捕されるが、「死刑執行人としての義務を遂行したものである」として無罪。 その後連合国側から執行人として再雇用され逆にナチスの戦犯を処刑することになる。 敵も。味方も。無実であるはずだった者も。 ヨハンは眉を僅かにひそめもせず全てを平等に処刑した。 人はいずれ必ず死ぬもの。そして人は往々にして理不尽によって死する。 ならば善悪に差異はない。そも処刑人たる己に善悪を測る権利はない。 刃は情を持ってはならない。刃に心は許されない。重き方に傾く無謬の天秤たれ―――― それが死刑執行人として生まれた者の使命。 鉄の意志を以て、ヨハンは処刑人という刃の役目を完遂した。 数多の人を殺し続ける――――過去の処刑人が抱いた苦悩を一切抱かずに役割に殉じた執行者。 長年ライヒハート家が求めた理想の処刑人は、直後の死刑制度の廃止によってあっけなく姿を消した。 廃止後のヨハンは周囲に忌み嫌われ息子も自殺し、孤独な人生を歩んだという。 その時初めて、彼の顔に人間らしい安堵が生まれたことを誰も知らぬまま。 【特徴】 ナチスの黒服の上に黒衣を羽織っている、蒼髪の美青年。 しかし人間とは信じられない鉄血冷淡の雰囲気はまさに死神そのもの。 【サーヴァントとしての願い】 サーヴァントとしては極めて忠実。己を道具として使われるのをよしとし、マスターにもそうするよう求める。 善悪を基準としないヨハンだが、死に関してだけは一生に渡り重く見続けてきた。 死は世界にとって絶対の境界線。死者が地上に戻ることなどあってはならない。 それは道具に初めて芽生えた意思。彼をして許せないと奮起するに至った生への侮辱。 "全てのサーヴァント(死人)を殺すこと" この聖杯戦争で抱いた、唯一無二の願いである。 【マスター】 夜神月@DEATH NOTE 【能力・技能】 容姿端麗・頭脳明晰・スポーツ万能のなんでもござれ。 世界最高の探偵「L」とも渡り合える頭脳を持つ。 【人物背景】 全てに恵まれながら日々に退屈していたある日、 「名前を書きこんだ人間が死ぬノート」、デスノートを拾ったのを機に燻っていた世の中への不信が爆発。 悪が存在しない、善人だけの理想世界を目指し、新世界の神となる事を決意。 裁かれぬ犯罪者をノートに書きこみ続け、やがて救世主「キラ」として世界中で信仰される存在となる。 最初に興味本位でノートを使い人を殺した罪悪感に追い詰められ、デスノートの利用を「自分にしかできない」と転換する人間的な弱さがあったが、 次第に自分の正体を探る邪魔者を始末するのに躊躇しない、自分の正義を疑わない傲慢さが大きくなっていった。 【マスターとしての願い】 聖杯を悪用されないためにも自分が手に入れる。 その後は新世界創造の助けに使う。 【方針】 情報収集。マスターと思しき犯罪者にアサシンを当て確実に始末する。
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【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 【クラス別スキル】 気配遮断 【一覧】 スキュラ セミラミス オデュッセウス 張三豊 シモ・ヘイヘ 自来也 ジェヴォーダンの獣 メリー ラシード・ウッディーン・スィナーン 聖ニコラウス 宮本武蔵 冬将軍 聶隠娘 テセウス クッレルヴォ ハーゲン ラウリン ディエゴ・ベガ 源頼光 沖田総司 ナラシンハ ギュゲース 風魔小太郎 クレオパトラ七世 源義経 ロボ ブラックライダー アルセーヌ・ルパン ガイ・フォークス ケン・アンロク グレンデル ラッキー・ルチアーノ ドッペルゲンガー ツタンカーメン ベーラム 六条御息所 黄飛鴻 武則天 船坂弘
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第2部第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」に先行登場し、 期間限定イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」で実装された星5アサシン。(*1) ピックアップ召喚終了後は第2部第3章クリア後ストーリー召喚に追加されるストーリー限定サーヴァント。 ステータスはATK偏重型。星5殺ではHPはワースト、ATKは5位。 カード構成はアサシンでは初となるBBAAQのバランス型。Q1枚持ち殺としても他は星5“山の翁”、セミラミスのみで稀少な存在。 Hit数はB1/A2/Q4/EX5。N/Aが0.79→0.99と通常より高めに設定されており、A1枚持ちサーヴァントのArtsと同等のArts性能がある。 さらにHit数がA Q,EXのためNP効率は非常に良い。一方Qは1枚しかないのでアサシンとしてはスター生産力が低め。 クラススキルは陣地作成B相当のArts性能アップと気配遮断B相当のスター発生率アップが付属する「老練 A+」。 ArtsのNP獲得量を底上げし、宝具などのダメージの増加に貢献する。 スキル 若き日の槍使いとしての自分のものを整理したような構成。スキル1のクリティカル瞬間強化と宝具を他2つのスキルで補助していく運用となる。 【スキル1】中国武術(八極拳) A+++ CT 7-5 1Tの間、回避/無敵を無効化しつつクリティカル威力を大きく向上させるスキル。 最大100%アップと高い爆発性を持っており、スターが集まればそのダメージ値は第二の宝具とも言うべき域に達する。 他のスキルよりCTが1T短くなっていることに注意。 【スキル2】圏境(極) A- CT 8-6 自身に1Tの回避とスター集中を付与して、クリティカルスターを最大15個得るスキル。 クリティカル中心の攻撃運用を補助する重要スキルで、Quickが少ない編成でも自力でクリティカルを狙うことが可能。 Artsが来ている際に使いNP稼ぎに用いる手もあるが、1T限りの宝具対策も兼ねるため、タイミングと火力の見積もりに注意したい。 【スキル3】陰陽交差 B CT 8-6 持続時間1Tと3Tの攻撃力アップ、1Tの弱体無効状態を獲得するスキル。 攻撃力が1Tのみ最大で50%アップ、その後2Tは最大20%アップになるため、使うのは宝具かスキル1を使用するタイミングに合わせたい。 クリティカル威力アップとは乗算になるため非常に高い威力を出すことが出来る。 対魔力などを持たないため、効果時間は短いが弱体無効は心強い効果。ブレイク時など特定のタイミングで敵が凶悪な弱体効果をかけることが分かっているなら、そこを狙って一気にブレイクまで削ることで副次効果が活きる。 宝具「 无二打 (にのうちいらず)」 OC対応の防御力ダウン(3T)を付与してから単体攻撃し、即死効果を付与するArts属性単体宝具。「二の打ち要らず」の名前の通り1Hit。 先に防御力ダウンを付与してからダメージを与えるため、宝具ダメージもOCで増加する。3T持続するため追撃の威力にも貢献する。 スキル3も加味すればOC100でも実質攻撃力は最大70%アップしているため威力はかなり高い。 即死効果率は100%とOC100の“山の翁”と同等。コモンエネミー相手なら役に立つ確率だが、サーヴァントや中型エネミー以上相手には当てにはならない。 2020/12/14実装の幕間の物語クリア後は宝具強化され、ダメージ基礎倍率と即死率が上昇する。 総評 スキル1による爆発的なクリティカルと良好なNP効率による宝具連射性の両方を兼ね備えた単体特化アタッカー。 屈指の瞬間火力をそれなりに発揮させやすい反面、HPが低いうえに回避1T以外の防御手段を使い潰しやすいことから長期戦を苦手とする。 宝具火力やNP効率をさらに引き上げるArts性能アップ、NP獲得量アップ、宝具威力アップを付与する他、仲間でスター供給面のサポートをして長所を伸ばす運用が理想的。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ロクスタ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:50 【運】:60 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . . . ─ . . . _ ト ´ ─ ⌒〕iト } .} / ^^ 、 \ =- \/ /⌒¨¨> . \ \ \ .\ V__/、 / | i | \ \ \ =-v、 } | l ト、 \ \ \ -= / v \ / l L 」 _ 」 斗── l \ } 彡 // \}/ └─斗─ | |\ 彡 / } } i{ . { jI抖尖K )v'¨V. /|¨⌒ i| ハ ィ笊K 乂'ソ .八(/¨} .}/. 八/∧ 乂ソ | / ./ ´/ } ` ¨¨´ /} 込 、 .イ{V /l } __. ‘ イ /{ / .l/ /(./ / . 个 -=≦ //.} / ./ __r‐v‐く⌒ヽ/ / ./ア . i{/ /} // /{. //\ |ゝヽ ヽ ヽ v < ../.} / || } '/ /. ..∧/´. . . . `ヽ | ヽト ト .}∧.}¨¨⌒ /. ./8.| | |レ ' / . . ../. .8. ./. /. . . . .\ | l.」し' /` ノi. .i. .{/ .| | |./ . . . . /. . /}./. / . . . . . . . V/. 人 ヘ _ < /. .i. .i /}. . |/. . . . . . . . ./ { }. ./. . . /. . . . .V/ 〈 ` .ゝ\.------- . . .i . / !/.. . . . . ../ . . . . X.「|.//. . . . . . . .V/ / l -=ニニニニニニニニ/¨}... ..{_/. . . . . . ./. . . . . i./ }| |//. . . . . . . . .W / . l 、- 、ニニニニニニニ/.! }. i. /. . . . . ./. . . . . . . .i{ _ _}.v. . . . . . . . . . . . /. . .l \\ニニニ=イ ノ V./. . . . /. . . . . . . . . . i. . ./. .//. . . . . . . . |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 本業は暗殺者ではないので、低ランク。 自陣への情報収集判定を「-5%」する。 さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。 ○道具作成(毒):A (種別:一般 タイミング:常時) 生前から毒に関して研究を続けていたので、毒物の作成はお手の物。 毎ターン終了時に毒薬(戦闘時に使用することで、敵陣の任意のステータスを「-10」する)を2個得られる。 毒薬の効果は重複する。 ○医術:A (種別:一般 タイミング:行動ターン) 毒の研究をしているので、医学・薬学にも詳しい。 行動ターンを消費することで、任意の陣営の魔力を「50」回復させる。 また持続しているペナルティを受けている場合、その効果を消去する。 ○自己保存:B (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時) 宮廷内において幾度も処刑されかけたが、そのたびに逃れてきた彼女の処世術。 戦闘敗北時、自陣営のみであれば、1シナリオに1回のみ、令呪の消費なく撤退できる。 〇起源覚醒(研究) (種別:洗脳 タイミング:常時) アサシンが顔無しの手により、覚醒した起源。 深く考え、調べ、明らかにする。それこそがアサシンの望んでいた人生である。 ○道具作成(毒):Aで得られる毒薬の数を2倍にする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○生者に毒を、死者には花を(レクゥィエスカト・イン・パーケ) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 生前にローマ宮廷での毒殺に多用された、アサシンの毒を再現する宝具。 大量に毒を使われれば、大英雄であっても、耐えるのは困難で、例え耐えられたとしても、毒は強く体を蝕む。 クリンナップで使用を宣言する。 敵陣に存在する全員に対して「その戦闘で使用した毒薬の数×30-対象の【レベル】%」の判定を行う。 判定に成功した場合、対象を死亡させる。回避するには令呪1画が必要。 また敵陣に「-その戦闘で使用した毒薬の数×30%」の勝率ペナルティを負わせる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 投稿時データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ロクスタ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:50 【運】:60 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . . . ─ . . . _ ト ´ ─ ⌒〕iト } .} / ^^ 、 \ =- \/ /⌒¨¨> . \ \ \ .\ V__/、 / | i | \ \ \ =-v、 } | l ト、 \ \ \ -= / v \ / l L 」 _ 」 斗── l \ } 彡 // \}/ └─斗─ | |\ 彡 / } } i{ . { jI抖尖K )v'¨V. /|¨⌒ i| ハ ィ笊K 乂'ソ .八(/¨} .}/. 八/∧ 乂ソ | / ./ ´/ } ` ¨¨´ /} 込 、 .イ{V /l } __. ‘ イ /{ / .l/ /(./ / . 个 -=≦ //.} / ./ __r‐v‐く⌒ヽ/ / ./ア . i{/ /} // /{. //\ |ゝヽ ヽ ヽ v < ../.} / || } '/ /. ..∧/´. . . . `ヽ | ヽト ト .}∧.}¨¨⌒ /. ./8.| | |レ ' / . . ../. .8. ./. /. . . . .\ | l.」し' /` ノi. .i. .{/ .| | |./ . . . . /. . /}./. / . . . . . . . V/. 人 ヘ _ < /. .i. .i /}. . |/. . . . . . . . ./ { }. ./. . . /. . . . .V/ 〈 ` .ゝ\.------- . . .i . / !/.. . . . . ../ . . . . X.「|.//. . . . . . . .V/ / l -=ニニニニニニニニ/¨}... ..{_/. . . . . . ./. . . . . i./ }| |//. . . . . . . . .W / . l 、- 、ニニニニニニニ/.! }. i. /. . . . . ./. . . . . . . .i{ _ _}.v. . . . . . . . . . . . /. . .l \\ニニニ=イ ノ V./. . . . /. . . . . . . . . . i. . ./. .//. . . . . . . . |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 本業は暗殺者ではないので、低ランク。 自陣への情報収集判定を「-5%」する。 さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。 ○道具作成(毒):A (種別:一般 タイミング:常時) 生前から毒に関して研究を続けていたので、毒物の作成はお手の物。 毎ターン終了時に毒薬(戦闘時に使用することで、敵陣の任意のステータスを「ー10」する) を2個得られる。毒薬の効果は重複する。 ○医術:A (種別:一般 タイミング:行動ターン) 毒の研究をしているので、医学・薬学にも詳しい。 行動ターンを消費することで、任意の陣営の魔力を「50」回復させる。 また持続しているペナルティを受けている場合、その効果を消去する。 ○自己保存:B (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時) 宮廷内において幾度も処刑されかけたが、そのたびに逃れてきた彼女の処世術。 戦闘敗北時、自陣営のみであれば、1シナリオに2回のみ令呪の消費なく撤退できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○生者に毒を、死者には花を(レクゥィエスカト・イン・パーケ) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 生前にローマ宮廷での毒殺に多用された、アサシンの毒を再現する宝具。 大量に毒を使われれば、大英雄であっても、耐えるのは困難で、例え耐えられたとしても、毒は強く体を蝕む。 クリンナップで使用を宣言する。 敵陣に存在する全員に対して「その戦闘で使用した毒薬の数×50-対象の【レベル】%」の判定を行う。 判定に成功した場合、対象を死亡させる。回避するには令呪1画が必要。 また敵陣に「-その戦闘で使用した毒薬の数×30%」の勝率ペナルティを負わせる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ice ◆53Ok1gX4xsのFate/Parallels lore より参戦 元の作品ではレベル10族巻き込まれ主人公という実にFateらしい主人公として活躍 ランダム表の振りなおしでアサシンが過労死しながらも、見事ハッピーエンドを掴み取った 本作では元の作品より更に能力を強化されて参戦 巻き込まれたレベル10族はこの魔境でどんな「例外」を見せてくれるのだろうか ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【マスター】:空目恭一 【レベル】:10 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ―=ニ、_ -‐=ニ≠‐xチ斗=‐ l l l lミ 、 ヽ ゙ ̄≦ l l l l l l l l l l l l l l l l l ヾ、 'xニ二チ l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l} ' % l l l l l l ll l l l l l l l l l l l l lハ l l {.、 ―=ニx l l l l l l l l l l lrf/ハ l l〆ヽ,.} l l lト, イ彡 l l l l l l l l lイ洲ナ 炒/ l l l l l ヽ ハl .} l l l l l l l l イ イ / .ヾ l l l l .j l 乂/ムイl l ハ ヽ ‐ ,ri´州 八´ ソ| lソム >=、 ヽ. .斧 l丿 j >≦乂 l ヽ........>`イリ /斗}{ l l {{《 l l lヽY弋l l} / l l l l}{ l l}{ l《 l l l l∧..ヾ} / l l l l }{ l l l}{ l l辷 l斗l....}.} ./廴〆ノ l l l}{フ 廴 l/∧..} } / l l l l l‐l l l l l l}{+|㍉ l l l lマ}} , ../ l l l l二 二| l }{l l! | }㍉ l l l l l , ./ l l l l l l l l| |ハ l州 l l l | } l l㍉ l l l l , ./ l l l l l l l l lイ≠'´ l l l l l|_/ l l l l l≧辷, ∨ l l l l l l l lソ ∨ l l l l l l l l l l l l l l l l l {┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【礼装作成:100%】 【スキル】 ○理解 (分類:異能 タイミング:常時・効果参照) このキャラクターは他キャラクターと遭遇時 「100%」の確率で真名とスキルを透視する事が出来る。 他陣営のキャラクターのスキルが判明している場合、 1ターンに1度その能力をコピーし、使用する事が出来る。 ただし、このコピー効果は同じ拠点にいる、目の前で対峙しているなど、 空目の認識範囲内にキャラクターが存在している必要がある。 また、このキャラクターは【精神汚染】の対象とも交渉などを行うことが可能。 対象の過去・未来・現在を透視する透視(クリアボヤンス)の魔眼を保有している。 正確にはアカシックレコードの一端に接続しているのだが、彼は【理解】出来ていない。.. ○共鳴 (分類:異能・支援 タイミング:常時) このキャラクターが戦闘に参加している場合、 自身以外の自陣営の『あらゆるスキル・宝具の数値効果』に「+10」する 『理解の魔眼』の真の力。 理解した知識を【共鳴・強化】する―――『共に歩む』異能力。 ○伝播 (分類:異能・支援 タイミング:効果参照) 「○理解」でスキルを選択出来る時に使用可能。 同陣地に存在する任意の一人に『○理解』で取得できるスキルを取得させることが出来る。 ただし、1キャラクターに1個まで。2個目を取得させる場合、かつて取得したスキルを破棄・上書きする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:犬塚信乃 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:珠珠珠 【貯蔵魔力】:150/150 【供給不足のペナルティ】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /∠二ミ 、 ヽ / ´ ` , . ... , /// \ } / / ヽ ., // , . // ハ , // ,イ / } } ∧ l . // ; ∠⊥ / /」 /L '; l / l /l x≠ミ // ,.ィ≠ミ、 、 . |/ , { 込rリ 込rリ ;ノ / ./ ト、 , /イ / . / . , / / /ヽ ─- .イ / . / ;イ / } /` イ / / /〃 / / l_ ー j/ . / / / __ノ \` 、 .l\ . / . ´ \ \ ヽ } .} ヽ / ヽ \ ヽ У./ l ` .、 . / | / ヽ ∨ / | ヽ /. .| l ∨ | ,┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:支援 タイミング:常時) 敵陣の勝率に「-20(10)%」のペナルティを与える。アサシンがメイン参戦の場合は()内の数値を適用。 また、アサシン陣営が行う情報収集の成功率に常に「+20%」する。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも 発見することは非常に難しい。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○変装:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの情報は透視および情報収集では開示されない。 また、戦闘時もスキルの詳細が開示されない。 変装の技術。Bランクなら、人間であれば親族であろうとも騙し通せるレベルで変装できる。 ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メイン/常時) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の戦力値に「+10」する。 同時に、Aランク以下の精神干渉を無効とし、自陣が受けるペナルティを効果ごとに「10」点分軽減する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ○仁義八行玉:A (種別:一般 タイミング:効果参照) 霊地休息の回復量に「+40」の補正を得る。 また、自陣のステータスペナルティ等、持続する状態異常はターン終了時に全て回復する。 八犬士の証である水晶の数珠。 犬塚信乃は孝の珠を持つ。肉体的な傷や病気の治癒を早める力を持っている。 ○受肉英霊:EX (種別:特殊 タイミング:常時) このキャラクターは魔力不足で消滅することはない。 聖杯により受肉した存在であることを表すスキル┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎村雨 ランク:C~A 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照 この宝具には二つの効果がある。 それぞれ戦闘中に一回ずつ使用可能。 『効果1』 ランク:A タイミング:メイン 消費魔力:50 【耐】または【魔】戦力値に「+30」する。 『効果2』 ランク:C タイミング:セットアップ 消費魔力:30 敵陣の戦力値を1つ選び、その値に「-30」のペナルティを与える。 鞘から抜くと刀身に露が浮かぶ宝刀。 魔力が露となって刀身全体を覆い、刀身を秘匿している。 真名解放により内に秘められた魔力が解放され、本来の刀身より1レンジ分長い不可視の刀身が形成される。 ◎南総里見八犬伝(われら、ここにつどいて) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:140 前提として自陣の戦力の劣位が「1つ以下」であるか、敵陣が【対軍以上の宝具】を適用している必要がある。 自陣の勝率に「+100%」する。 また、この宝具は粛清属性を兼ねており、怪力など魔の属性を持つ者には「+50%」の追加補正を得る。 この宝具は『多大な周辺被害をもたらすが、秘匿行為には影響を与えない』として裁定する。 彼女達が描かれた絵巻物。 転じて、其処から現れた八犬士と神犬による多重連撃。 実際に起こった事を曲亭馬琴によって創作へと貶められたとはいえ、神犬の加護は未だ存在している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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1のルーシー。あのシーンだけ薬指を折って合図しただけで他のシーンではちゃんと指そろってる。嘘を最もらしく書かないで欲しい - 名無しさん 2010-12-21 16 56 48 そうだっけ? 他のシーンでも無かったような気がするがプレイしたのが前だから正確には覚えてないな。1や2のwikiを見たが、指がないとされてるね。これも間違い? - 名無しさん 2010-12-21 17 33 35 俺も無いと思ってたから、嘘をもっともらしくというよりは勘違いでは? - 名無しさん 2010-12-21 17 34 55 恐らく過去のwikiも間違ってる。スレでも度々、指が無い云々の話題が出て、その度に折り曲げでいただけ。というレスが付いてる。嘘を書いたというより勘違いだね。 - 名無しさん 2010-12-21 17 45 43 ショック状態になってアニムスに入れられたのはマイルズ君 あのシーンでショーンが喋ってた気がする でもよく聞いてなかったので違うかも - 名無しさん 2010-12-21 17 13 03 3(次作)では強制的にアニムスへ入れられるところから始まるのかな。錯乱状態としたら誰の記憶でプレイすることになるやら。 - 名無しさん 2010-12-21 20 36 57 エンディングでアニムスに入れられるのは、クリア後もローマで遊べることのつじつま合わせじゃない? - 名無しさん 2010-12-22 21 17 32 つじつま合わせ「も」入れた終わり方なんだと思う 3は1の最初ぐらい不安定なシンクロから始まるかもしれない - 名無しさん 2010-12-22 23 29 20 デズモンドかは定かではないが、アニムスに戻される人以外の"男二人"が話してるよね。 - 名無しさん 2010-12-23 11 43 15 入れられるのがデズモンドで話している二人がショーンと他の所にいるアサシンだと思ったけど デズモンドがアニムスに入れられるまでにだいぶ時間かかってることになるのかな? - 名無しさん 2010-12-23 11 55 29 あの会話が行われているのはアサシン本部じゃないか? - 名無しさん 2010-12-23 21 51 29 途中送信してしまったすいません。 リンゴ入手後は本部に移動って言ってたし、男のもう片方はメールでちょいちょい出てきたウィリアムじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2010-12-23 21 53 01 アーティファクト(Piece of Eden)全体が66個で、リンゴは5個あるんじゃなかったっけ? 1のメールで水晶髑髏(うろおぼえ)とかいうのが13個あったと思うけど、これもアーティファクト? - 名無しさん 2010-12-21 19 04 41 被験者15号は女性で、妊娠していたらしい - 名無しさん 2010-12-21 19 46 44 ググってみたけど、それらしき情報無いけど、ゲーム中に出てきた話? 資料集? 気になる。 - 名無しさん 2010-12-23 00 44 43 ゲーム最初の方に記憶の中に記憶があるのかって話になって例で出てきたはず、被験者15号かは忘れたけど - 名無しさん 2010-12-24 02 10 50 弟子のアサシン就任儀式ムービー中、皆が集まってる広間で中央壁側にいる白いアサシンフードの被ってる人は誰?凄く気になるんだけど - 名無しさん 2010-12-24 02 24 31 すでにアサシーノになった弟子ってことじゃない? - 名無しさん 2010-12-24 20 24 24 弟子のアサシン、弟子にして呼び出せる常態だと1人はあそこに配置される。ムービーシーンでもオブジェクトを使いまわしてるので消えないだけ - 名無しさん 2010-12-25 02 08 31 俺としては、デズモンドの子供が次の主人公だと思った。子供のこといっぱい出てきたじゃん。それにあの「よせ」って声低くなかったか… - 名無しさん 2010-12-21 23 12 28 コロッセオに安置されてたリンゴは何番目のPEなんだろ? エツィオが封印してからずっとあそこにあったようだから3ではないだろうし・・・ - 名無しさん 2010-12-21 23 33 47 PE3の話だと思ってたけど、エツィオの時代から安置され続けてきたなら1~5まで当てはまらないね。 - 名無しさん 2010-12-22 00 20 04 マインドコントロール能力持ちだからPE#3かと思ったけど、テンプル騎士団があそこから持ち出してたのかね。 ダッシュしたアサシン教団が灯台下暗しってことでもう1度戻したとか? - 名無しさん 2010-12-22 01 53 25 訂正 ダッシュ⇛奪取 - 名無しさん 2010-12-22 01 53 48 続編ではいきなり2500年とかになってて、2012年に何があったのか?をデズモンドの子孫がアニムスで追体験。という展開も有り得るのか。これならデズモンドをプレイすることになるしなぁ。 - 名無しさん 2010-12-22 00 03 31 リンゴは複数個存在し能力もそれぞれ違うっぽい。2では、JFK暗殺時に 1.幽霊を出現させ大衆を幻惑 2.運転手を操りJFKの持つリンゴを回収 の2種類を用いていたようなことが示される。人工衛星打ち上げに使うのはPE#3じゃないとダメなのもマインドコントロール機能を持つのが#3なんだと思う。 - 名無しさん 2010-12-22 00 24 28 でもエツィオのリンゴだって、前作ではマインドコントロールに、幻視効果。今作では未来予知までしてるから、結構何でもありな気がする。そもそも旧人類の操作目的に作られた装置がデバイス毎に違う機能を備えてるのも疑問だ。 - 名無しさん 2010-12-22 03 22 57 なんだかスプリガンみたいな世界観でワロタ - 名無しさん 2010-12-23 00 22 59 エツィオがヴィラに戻ってきたのは壁のヒント(1420とか)を記しに来たんだと思ってた。 - 名無しさん 2010-12-23 12 04 07 俺もそう思うんだが違うのかな? - 名無しさん 2010-12-23 16 45 22 林檎で未来除いてから、「未来のための準備」とかいってたもんな - 名無しさん 2010-12-23 19 46 12 失礼、除く→覗く - 名無しさん 2010-12-23 19 47 07 未来のデズモンドのためにヒントを残したのかな?それにしては少しあわててたように見えたけど - 名無しさん 2010-12-24 20 26 59 隠された真実に微妙に映ってる写真も気になるんだよね・・・誰なんだろ - 名無しさん 2010-12-23 19 03 59 ローマに向かう途中倒れたエツィオをローマまで運んだのはニッコロさんで合ってる? - 名無しさん 2010-12-23 22 10 26 あってます - 名無しさん 2010-12-24 01 22 04 現代編でデズモンドにパスワードを送った人物のErudito(イタリア語で学者)、FacebookのアプリProject Legacyでもメールを送ってくる。アプリではアブスターゴの新入社員が主人公なんだけど、時折行われるアンケートでアサシン側っぽい回答を選ぶと「お前に危険が迫っている」と忠告してくれる。このことからアサシン側の協力者なのかもしれないし、アブスターゴ内部の協力者かもしれない。あとEruditoを並べ替えてAを頭に付けるとアウディトーレになる - 名無しさん 2010-12-24 12 15 58 情報提供ありがとうございます。反映させました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 10 24 そんなアナグラムよく気が付くなぁ。 - 名無しさん 2010-12-24 19 42 58 見だしの「エツィオの時代 (1499 ~ 1507年)」と「ネタバレ」には飛べるのに、「デズモンドの時代 (2012年)」が無いのは何故? - 名無しさん 2010-12-24 14 20 53 ソースを見ても原因が不明なので、デズモンドの存在感が無いためだと思われます。あきらめましょう。ご指摘ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 11 31 なんか「ネタバレ」にも飛べなくなってね? - 名無しさん 2010-12-24 17 34 01 コメントアウトプラグインを使用するとバグるみたいですね…… - 名無しさん 2010-12-24 18 13 08 「俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ」なんて言ってるし、なんとなく誰か別な人がデズモンドの記憶をたどってると思う。まあ、次回作が出るまでの一番の謎かな? - 名無しさん 2010-12-24 20 33 30 しかし「最強のアサシン」だけあってエツィオさん無双すぎ 他のアサシンの協力があるとは言え、有力そうなテンプル騎士尽く1人で殺っちゃってるな - 名無しさん 2010-12-24 21 13 45 エツィオが最強なら次回のアサシンは今回ほど無双はできないんだろうか? - 名無しさん 2010-12-24 21 58 44 テンプル騎士団の最盛期がエツィオの時代なのかも。具体的には明らかにされてないが、テンプル騎士団はアサシン教団のお陰で衰退して近代まで水面下で活動せざるを得ない状況に追い込まれてますし。 - 名無しさん 2010-12-25 10 06 16 流入現象を利用してるんでしょ、きっと無双さ - 名無しさん 2010-12-25 13 44 50 神は二物を与えずっていうけどエツィオ見てると嘘だなっておもう - 名無しさん 2010-12-24 22 19 28 統率力・武力・知力・政治力・魅力全てにおいてパーフェクトだな・・・信長の野望だと上杉謙信とか武田信玄クラス。不幸気味なのが唯一の難点? - 名無しさん 2010-12-24 22 31 47 ルーシーの謎の解釈は間違いだと思う、必要ないから刺すってw。地を闇に閉ざす十字架ゆえにというミネルバの言葉から推測するに、ルーシーは2重スパイで実はテンプル騎士団だったということでは? - 名無しさん 2010-12-25 08 19 07 これは本だったか開発者インタビューだかの、公式情報だったはず。 - 名無しさん 2010-12-25 09 57 23 そうなると、ショーンが冗談でおくってた「ルーシーはテンプル騎士団だ」ってメールが笑えないな… - 名無しさん 2010-12-25 13 47 08 公式情報なのは「テンプル騎士団」じゃなくて「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間」の方ね。 - 名無しさん 2010-12-25 18 11 20 ショーンとレベッカが無事でルーシーだけアレなのは、デズモンド家は代々アダムとイヴのDNA持ちで、そのDNAを持っていないルーシーがデズモンドと良好な関係になったから……ということなのかしらん? - 名無しさん 2010-12-25 23 10 22 16 - 名無しさん 2010-12-26 10 36 00 デズモンドは"かつて来たりし者"の血を引いている。→ルーシーは血を引いていない→デズモンドとルーシーが恋仲になると"かつて来た~"の血が薄まる→ルーシーだけを刺した。 - 名無しさん 2010-12-26 11 04 08 婚約するとか付き合うまでいかなくても、仲が良いだけで刺されるのか。 - 名無しさん 2010-12-26 17 59 44 可能性の排除とか - 名無しさん 2010-12-28 01 07 24 刺した場所が場所だから、実はもう子供がいたりしたかもね - 名無しさん 2010-12-28 22 40 42 それはデズモンド、手早すぎw - 名無しさん 2010-12-29 09 54 23 てか、ルーシーが刺されたときショーンとレベッカはどうなったの? - 名無しさん 2010-12-25 11 54 39 二人とも「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間」だからねえ。二人で刺し合ってたんじゃない? - 名無しさん 2010-12-25 22 11 14 エンディングに出てくる二人の男性は、一人はショーンで、もう一人はショーンやルーシのメールにたびたび出てくるウィリアム?の可能性もあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-12-26 03 08 34 エンディングで会話してる一人と、被検体16号の声似てないか? - 名無しさん 2010-12-27 00 25 44 18号=プレイヤー ってな見立てだったりして? - 名無しさん 2010-12-27 04 05 12 とにかく次回作が楽しみだ。クリア後のやり込み要素をもっと増やしてくれるといいな。 - 名無しさん 2010-12-27 13 57 10 そういえば、エッツオや妹に子供はいたのかな? - 名無しさん 2010-12-27 16 49 27 前作では「ショーンはクラウディアの子孫」という根強い説が国内外であった。言動や性格からの推測なので、結構アレげな説ではあるのだが。 - 名無しさん 2010-12-27 17 08 34 それだとショーンが気にしてた、先祖がスカンジナビア系かどうかが、可哀想な事になるなw - 名無しさん 2010-12-27 18 21 32 エツィオに子供がいないとデズモンド&16号の存在が無いわけで、やっぱりひっそり子供作ってたんだろうなあ…。まあ隠し子多そうだけどな - 名無しさん 2010-12-27 23 00 58 隠し子がいたとしても、その子はアサシン教団が探してもらいうけるんじゃないかな。テンプル騎士団との戦いを後世に伝えるためにも。 - 名無しさん 2010-12-28 02 30 58 個人的な意見としては、2の女盗賊との間に子供ができると思っていたが、そんなことは全然なかったな。 - 名無しさん 2010-12-28 02 33 05 途中で子供がいたならそっちの記憶もたどれるとふんでいたのだが…残念だ - 名無しさん 2010-12-28 22 37 47 少なくとも今回の過去編の時点ではデズモンドの先祖であるエツィオの子は生まれてないのかな?遺伝子を次の世代に伝えるまでがアニムスで体験出来る範囲だとしたらそうだと思う - 名無しさん 2010-12-29 01 06 46 この本作終了時点で48歳だろ。50,60でも子供はできるが、ずいぶんとお盛んなんですねとH男にいいたい。 - 名無しさん 2010-12-29 02 42 51 まあ、エツィオだからな…。大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2010-12-29 09 53 19 Sequence 6 - Sequence ?で現代ヴィラの何処にもルーシーがいないということですが、聖域から出ると、外でルーシーが佇んでいます。話しかけると、弱気になったルーシーを励ます会話があります - 名無しさん 2010-12-27 20 16 52 その後、完全にいなくなるよ。 - 名無しさん 2010-12-28 11 47 50 ウィリアムからのメールにあった「留守電」を掛けに行ってたのかも - 名無しさん 2010-12-30 05 40 35 "2,5,2"の本来の意味は分かったけどじゃあ"2,5,2"はどこから出てきた?どういう意味? - 名無しさん 2010-12-28 00 36 11 実績のタイトルだよ - 名無しさん 2010-12-28 01 21 08 日本ではモールス信号よりも某邦画タイトルに使われた"2,5,2"のほうが馴染みやすかった、とかかな?ローカライズの都合かと思う。 - 名無しさん 2010-12-28 01 39 31 その252か。なるほど、ありがとう - 名無しさん 2010-12-28 21 09 06 なるほど,東京消防庁の「要救助者あり」の通話コードなのね - 名無しさん 2010-12-28 12 44 34 終盤デズモンドがPoEに触れ、時が止まる前にショーンが言った自由の象徴’フリジア帽’とメイソンの目から導かれる物とは何なのか、ggってみるとフランス人権宣言がhitした。どこか判らないがフランス人権宣言の記念碑がある場所に神殿があるのでは? - 名無しさん 2010-12-28 06 43 25 現代のヴィラの前にあった看板、訳してみたけど普通の観光案内だった。まぁ、あんなとこにヒントは無いか・・・ - 名無しさん 2010-12-29 02 25 31 現代編のエツィオの秘宝、集めても何も無いことに加えて、最後ローマへ移動する際にはラックから消えているのが気になる。これ実在してるのか? 「誰かがデズモンドの記憶を見てる」説を考える材料かも - 名無しさん 2010-12-29 23 24 00 現代編1, 2の時はデズモンド自身で、Sequence進行中はデズモンドの子孫とか別人の体験か。その逆パターンの可能性も。 - 名無しさん 2010-12-30 03 47 51 レベッカの言っていた「記憶の中に記憶が…」というのはクリスティーナミッションの事だったの?このミッションの意味もいまいちよくわからなかったけど… - 名無しさん 2010-12-29 23 29 18 自分は冗談でライフライナーに向けてのもかよと思ったよ。まあ実際には、補足的な意味合いだろうな、家族の遺体やクリスティーナとはなんだったのかという意味合いをこめたものだったんだと思ったな - 名無しさん 2010-12-30 04 09 42 前作でクリスティーナとはなんだったのか?って散々言われてたから捕捉したんだろうねぇ。 - 名無しさん 2010-12-31 19 39 32 Seq.9の冒頭で使ったリンゴの事かもね。リンゴの「未来予知」は、実際は過去のDNA記憶を追体験するアニムスとは逆に、未来のDNA記憶を追体験する装置でもあって「未来予知」をすることで過去記憶の中に未来記憶が追加されるとかナントカ - 名無しさん 2010-12-30 05 37 12 隠された真実だっけ?16号が残した暗号はルーシーを刺すことを知ってたのか? - 名無しさん 2010-12-30 22 32 23 上にも書いたがまたProject Legacy情報。翻訳が違ったらすまん。本編には出てこなかったけどルクレツィアの息子のホアン・ボルジアはアサシン側に付いている。経緯はルクレツィアとペドロ(史実上の人間。アサシンだったことになってる)との間に生まれる→生まれつき障害があったので聖骸布を掛けて治癒するもPoEの力に当てられて精神疾患を負う→ペドロはチェーザレに殺され利用価値があることから幼い頃からロドリゴにリンゴ(PoE#3)の使い方を学ぶ→うまく扱えてかつて来たりし者の声も聞こえる→だんだんとボルジア家に恐怖を覚える→家出をしてペドロの師匠であったフランチェスコというアサシンに出会いアサシン側へ、という流れ。この時点で6歳。成長してからスペイン人のコンキスタドールと一緒にアステカ帝国に行ってPoEのクリスタルスカルを入手している。このことからテンプル騎士団とアサシンの血を受け継いでいるのでホアンがデズモンドの先祖かもしれない。ちなみにホアンは本能的に鷹の目の使い方を理解していることから、それが発現するかしないかでどちら側につくのか決まったのかもしれない - 名無しさん 2010-12-31 13 40 36 あーなんかすげえ長くなった。悪い - 名無しさん 2010-12-31 13 41 27 調べてみたら、ホアンってルクレツィアの兄なんだけど・・・ - 名無しさん 2010-12-31 14 23 56 あ、ごめんホアン間違いだった - 名無しさん 2010-12-31 14 32 04 アサシンとテンプルの血云々はアルタイルとマリアのことじゃ? - 名無しさん 2010-12-31 14 43 05 ルクレツィアとペドロの子ならデズモンドの先祖ではないと思うけど、別の被験体の先祖かも - 名無しさん 2010-12-31 14 47 58 1498年にホアン誕生、1499年にシークエンス1。年代的に見るとおかしいな - 名無しさん 2010-12-31 14 53 43 ゲームの登場人物に関して、生まれた歳と死んだ歳は史実(実際)の人物との整合性はとっていないっぽい。 - 名無しさん 2010-12-31 19 36 25 そうなのか。このゲームって事実と架空の判断が付けづらいな - 名無しさん 2011-01-01 18 36 48 足跡もルーシーだったんじゃね? - 名無しさん 2011-01-01 17 22 02 現代編のコロッセオで鷹の目使うけど、その時のアサシンのマーク(シンボル?)が赤いのは何か意味あるのかな? - 名無しさん 2011-01-02 11 00 15 その時代には既にアサシンにテンプル騎士団の血が混じっていたとか…? - 名無しさん 2011-01-04 01 54 41 コロッセオにリンゴ隠したのはエツィオ。アルタイルの嫁が元テンプル騎士なんだからとっくに血は混じってるよ。 - 名無しさん 2011-01-04 22 56 35 足跡が赤いのはデズモンドの血がテンプル騎士団も混ざってるからとか・・・ないか - 名無しさん 2011-01-03 12 24 59 1作目じゃ、被験体16号の血文字も赤い……と思ったが、そう言えば敵を殺して血を使ったんだっけ? - 名無しさん 2011-01-04 01 16 21 単純に赤が全て敵とは限らないのでは? - 名無しさん 2011-01-04 14 40 43 エツィオの左手薬指の秘密・・・ムービーにあったりなかったり? - 名無しさん 2011-01-04 15 14 32 あの赤い足跡の付き方とか距離も妙な感じ。屋敷正面の噴水跡から裏の入り口あたりまで、複数人か個人が往復したのか?バラバラに付いてるのが気になる…ルーシーのかと思ったけど、それなら屋敷内まで足跡付いてないとおかしい気が。あと、ルーシー本人を鷹の目で見たら一応青だった。 - 名無しさん 2011-01-04 21 01 07 赤い足跡がルーシーの可能性はやはり低いか・・・だとしたら敵が偵察に誰かを行かせたと考えるべきだろうか?隠れている場所もあんなに目立つ入口があるならバレてるだろうし・・・わざと見逃してる? - 名無しさん 2011-01-05 20 16 00 次回作あたりではメールにいたアサシンのリーダー?的人物が登場しそう - 名無しさん 2011-01-06 11 25 04 2の隠された真実の意味がわかるかもしれないってやつかもね - 名無しさん 2011-01-07 06 19 39 16号の言っていた「彼女」とは誰のことだろう?ルーシー・ミネルヴァ・レベッカの3人の誰か? - 名無しさん 2011-01-06 11 26 50 イヴの遺伝子を持った誰かなんだろうけど、16号のイベントって一回しか見れないんだっけ? - 名無しさん 2011-01-06 12 28 29 隠された真実でデズモンドが「16号なのか?」と聞いたとき、相手が「そう、そうだよ。被検体17号」と答えた時もしかしたら「自分が17号だ」ととらえ方もありかな? - 名無しさん 2011-01-06 13 07 09 2でショーンが「鷹の目のようなものだ」といっていたけどこれは超感覚とは関係ない? - 名無しさん 2011-01-06 16 04 32 ↑自分の才能の話で - 名無しさん 2011-01-06 16 05 04 ヴィラにあった赤い足跡はヴィラ襲撃時にいたボルジアの内通者のものでは? - 名無しさん 2011-01-06 16 08 22 自分も前までそうだと思ってたけど、現代編1の時には足跡が無いから、違うという事になる - 名無しさん 2011-01-06 17 02 06 リア・デ・ルッソの項目が意味深 - 名無しさん 2011-01-07 08 28 55 あれは多分マルチプレイ用にアブスターゴが過去のテンプル騎士のデータを掘り返したってだけだろう - 名無しさん 2011-01-07 12 17 49 スタッフロール中の二人の会話の内一人はエツィオかアルタイルって事はないのかな?「随分老けてるな。襲撃の後にもここに来たのか、何故だ?」と言っていた事も引っかかるし、皆のメールパスワードをデズモンドに教えたEruditoって学者もエツィオって事もありえるかと。 - 名無しさん 2011-01-07 16 08 52 ↑の続きだけど、エンディングでデズモンドが気絶した時、実はエツィオかアルタイルが後ろからついて来ていてデズモンドを助けたとか?最後のアサシンがデズモンドだから未来の被験体ってよりも、テンプル騎士団か他の誰かが、影でエデンの果実を使ってルーシーを操っていて、ミネルヴァに気づかれて刺されてしまい焦っていた誰かのようにも聞こえるな。好き勝手な事言ってすまん。 - 名無しさん 2011-01-07 16 39 51 少なくともアルタイルってことはないんじゃ?死ぬ前にリンゴを使うか使わないか迷って使ってないみたいって2で出てるし。ただエツィオはあり得るかもしれない - 名無しさん 2011-01-07 17 07 35 アサシンって500年以上生きられるの? - 名無しさん 2011-01-07 17 34 34 エデンの果実で可能なのでは。↑書いた本人だが、確かに2の事考えるとアルタイルはさすがにないかもね。実は現在ではミネルヴァ(かつて来たりし者)と、エツィオが対立していて、ミネルヴァがデズモンドを自己中な目的の為に利用している事をエツィオが気づき、2の冒頭でルーシー達(ルーシー以外全滅)を果実か命令か(アサシン達はエツィオって知らない)で操り、デズモンドをアブスターゴから脱出させて、ヴィラに移してトラックから監視していたとか??そうなると名乗り出ればいいのにってなるが、理由があったのかも。いきすぎた妄想すまんw - 名無しさん 2011-01-07 18 05 09 ↑すぐヴィラに行ってなかったね。BHからだ。連投すまない。 - 名無しさん 2011-01-07 18 10 31 先祖が - 名無しさん 2011-01-07 20 21 34 デズモンドってアブスターゴ社にさらわれる前にすでに子供がいたんだっけ?そしたら血筋上は最後のアサシンじゃない? - 名無しさん 2011-01-07 18 24 03 えっ子供いるのか!?どこで出たのかkwsk - 名無しさん 2011-01-07 20 08 48 日本語としてなんかおかしいというか判断しづらいというか - 名無しさん 2011-01-07 21 32 35 トロフィーバグのせいで最初からやりなおしてて気づいたんだけどOPのチェーザレと対峙した時のセリフとシークエンス9での同じ場面?でのセリフが違うのはなんでだろう。 - 名無しさん 2011-01-07 18 58 27 OPとシークエンス9は別の話です - 名無しさん 2011-01-08 02 01 42 え、まじで? - 名無しさん 2011-01-08 21 24 24 途中送信ごめん。先祖が現代まで生きてたらさすがに話が破綻しないか。それにエツィオの役割は予言者だから自分の生きた時代で伝えられる限りの事をして次の世代に任せたと思うよ - 名無しさん 2011-01-07 20 38 14 俺も賛成だな。いくらなんでも500年も生きることはないと思う、いくらなんでも - 名無しさん 2011-01-07 20 56 16 フリジア帽とメイソンの目はフリーメイソンリー関係のことかな。テンプル騎士団との関係も無いって訳じゃないし - 名無しさん 2011-01-07 21 07 13 すまん。間違えて送信した - 名無しさん 2011-01-07 21 07 38 PoEの中には使用者の蘇りとかホログラムで現実に出すとか出来るのもありそうな気がする。それこそかつて来たりし者みたいに - 名無しさん 2011-01-07 20 50 00 コメサンクス。かなりロマン溢れる話だと思ったんだけどなぁw確かに預言者だね。2のEDで、エツィオ自身デズモンドの存在に気づいて伝えようとするよね。でも寿命が迎えてか死刑執行かは知りえないけど、ミネルヴァの策略か何か重大な事実を知り、デズモンドに直接伝えなければいけなくなり、果実の力を借りて寿命を延ばしたか、死刑後に甦ったかして生きてるかと! - 名無しさん 2011-01-07 21 38 54 日本語めちゃくちゃだごめん><; - 名無しさん 2011-01-07 21 44 41 ある程度までならわかるがここまで来るとチラ裏にでも書いてろと言いたくなる - 名無しさん 2011-01-07 21 50 50 同感だ。ここまできたら「ボクが考えた」系の妄想の域だろ - 名無しさん 2011-01-07 22 10 41 やはりいき過ぎた妄想でしたね以後気をつけます><; - 名無しさん 2011-01-07 22 22 57 何百年も生きるとか逆に萎える。それぞれの時代で使命を果たして、しかもそれが代々繋がってるほうがロマンを感じる。 - 名無しさん 2011-01-07 23 32 26 俺の屍を越えてゆけ、だな - 名無しさん 2011-01-07 23 38 30 声優オタの意見だが、EDの2人の男の声はどちらもエツィオ(関智一)の声ではないと思うぜ - 名無しさん 2011-01-10 02 04 11 最後に出てきたかつて来たりし者って本当にミネルバなのか?ジュノー神殿に出てきたからジュノーじゃないの?違ったらスマン - 名無しさん 2011-01-07 23 45 56 ミネルヴァ=ジュノーじゃなかったっけ - 名無しさん 2011-01-08 00 04 48 ミネルヴァとジュノーは別々の神格だよ。どちらもローマ神話の、ミネルヴァは医学・知恵・商業・工芸・魔術その他色々を、ジュノーは女性の結婚を守護し司る神様。 - 名無しさん 2011-01-08 00 15 55 2ラストでミネルヴァの台詞の中にジュノー出てくるから、ジュノーもかつて来たりし者の一人なのは確かだと思う。 - 名無しさん 2011-01-08 00 29 25 ミネルヴァは自分の呼ばれ方のバリエーションにジュノーもあるって言ってなかった? - 名無しさん 2011-01-08 01 04 53 ミネルヴァ=ジュノーではない。最後に出てきたのはジュノーだよ。海外のコンプリートオフィシャルガイドに記述があるから間違いない - 名無しさん 2011-01-08 02 31 06 違う。2ラストのミネルヴァの台詞要約『私はミネルヴァ。その前はメルヴァでありメラでもあった。私だけではない。ジュノーはユニでもあった。ジュピターはまたティニアと呼ばれていた』 「私だけではない」と言ってからジュノーの名を出してるんだからミネルヴァとジュノーは別々の人。要するにミネルヴァ自身だけでなく、「かつて来たりし者たち」はそれぞれが多くの名前で呼ばれていたっていう例として挙げられた別人。 - 名無しさん 2011-01-08 21 56 23 ごめん変なとこにレス入った。直上の人のを否定してるんじゃないよ。 - 名無しさん 2011-01-08 21 58 30 アニムスって先祖の記憶を辿るけど子供が生まれるまでの記憶しか辿れないよね?(2でアサシンに子供出来た後にその子供の方に意識移動してたし)ってことはエツィオの子供はまだ生まれてないってこと? - 名無しさん 2011-01-08 00 21 14 じゃないのかなぁ。エツィオさん歳の割にお元気ですねって話になるが - 名無しさん 2011-01-08 00 30 58 遺伝子記憶は子供が産まれるまでの部分を受け継ぐ訳だし、そうなんじゃない? - 名無しさん 2011-01-08 01 50 00 アルの子孫ってH男とデズってのは解かるけど、だとしたらH男もデズの祖先になるん? と思ったけどデズが本家筋でH男が分家筋って考えでいいんかな? - 名無しさん 2011-01-08 02 09 32 それじゃデズモンドなんでエツィオの遺伝子記憶持ってるんだって話だろ。デズモンドがアルタイルの子孫でありエツィオの子孫であるってのは現状確定事項かと - 名無しさん 2011-01-08 02 24 12 エツィオの記憶って16号のデータじゃないの?2でアニムスに接続させたのはそういう事だと思ってた - 名無しさん 2011-01-08 02 40 00 デズモンドも16号もエツィオの子孫なんじゃないのか?分岐しすぎててお互い血縁と気づけなかったならありえそう - 名無しさん 2011-01-08 02 44 08 すでに16号によって体験済みの記憶だったら、今回のリンゴの位置もすでに敵に知られていた事になるんじゃ?わからんけど。 - 名無しさん 2011-01-08 02 55 36 メモリーコア渡された時にレベッカは「作業がはかどる」的なこと言ってたし、渡されて驚く以上それが手に入るとは思ってなかったと見るべきかな。だからメモリーコアが無くともデズモンドはエツィオの遺伝子を持っているものかと。その前にルーシーもデスモンドに「先祖の技をまねる」的なこと言ってたはず - 名無しさん 2011-01-08 03 11 10 というかそもそもエツィオの時代に血脈としてのアサシン他に居なくね。なら現代のアサシンの大半はエツィオの子孫と思うけど。まあ血さえ受け継がれてれば誰でもいいってんならいけるかもしれんけど - 名無しさん 2011-01-08 03 25 49 エツィオ以外が全くいないって事はないと思うけど、出てはきてないね - 名無しさん 2011-01-08 22 08 47 2のオープニングで、デズと16号のDNAデータを比較してたよね。それの一致がエツィオだという感じのOPだったが。 - 名無しさん 2011-01-10 02 00 51 そういえばジョヴァンニにはアサシンの血が流れてるんだからマリオに子どもがいるならそれもアサシンだよね。いるのかどうか分からないけど。「伝説のアサシン」と「最強のアサシン」の血脈だと限られてくるか - 名無しさん 2011-01-08 04 05 45 アサシンの家系の中でも鷹の目は特別な人間にのみ発現するのか? - 名無しさん 2011-01-08 04 18 11 鷹の目は、劣性遺伝子的な感じじゃないか? - 名無しさん 2011-01-08 13 48 17 鷹の目を持つ者が真のアサシンなのか、真のアサシンこそ鷹の目を持つのかわからんな。まあルーシーたちが知らなかった以上誰でもって訳じゃないだろうけど - 名無しさん 2011-01-08 20 17 19 ルーシーが刺された件で1つ。「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間であるため」と書いてありますが、それならレベッカとショーンもDNA上関係無く刺されることになるのでは? - 名無しさん 2011-01-08 17 59 21 デズモンドとの間の絆が強くなりすぎてるからとか - 名無しさん 2011-01-08 18 33 11 ショーン生きてても普通に子供作れないよ・・・たぶん・・・。まあルーシー刺されたのは裏切り者だからって説もあったような気がするけど - 名無しさん 2011-01-08 20 19 42 そりゃそうだwwwwwww ってのはともかくとして、ミネルヴァとしてはデズモンドは「イヴの遺伝子を持った女」との間に子供作ってほしいから、このままデズモンドがルーシーと親しくなって子供できちゃったら困る→ルーシー消す って事だろう。で、レベッカがそこまでデズモンドとくっつきそうなほど親しいかっていうとそうでもなさそうだから、まぁ無事なんじゃない? - 名無しさん 2011-01-08 22 05 10 イブの遺伝子を持った女ってのがよくわからん。デズモンドもアダムとイブの遺伝子を持ったアサシンなんじゃないの? - 名無しさん 2011-01-08 22 33 55 あーそういえばそうか……なら子供云々じゃなくて「男女一人ずつ」が必要……ってことなのかな - 名無しさん 2011-01-08 22 43 21 思うのだけど、なんでルーシーの腹を刺したかって考えると… 16号の「お前の子 弱すぎる」ってのは… - 名無しさん 2011-01-09 15 10 26 でもあんな逃亡生活でしかもショーンとレベッカいるのに子供作るのは。でもデズモンドはエツィオの遺伝子受け継いでるし、あるかも…… - 名無しさん 2011-01-09 18 59 02 そもそも1-2BH - 名無しさん 2011-01-10 13 03 06 過去にも似たようなコメントがあるし、流れたらまたコメントされそうだなぁ。海外のフォーラム見てると攻略本(?)にそんな感じで書かれているらしい。持っている人いるなら、確定事項として補足して欲しい。 - 名無しさん 2011-01-09 00 50 21 そういや「エデンの果実とは?」のとこに「本作登場のリンゴはPoE#3」って書いてあるけど、あれ本当に#3か? #3は1ラストで場所が解って、アブスターゴが回収に向かったんじゃないっけか。エツィオが持ってるリンゴは、そもそもデズモンドの流入現象修行の副産物であって、今まで存在が知られてなかった6つ目のような気が。リンゴは5個だって、元々のソースは何だったっけ? - 名無しさん 2011-01-08 22 15 40 デズモンドは流入現象によって鷹の目を会得したけど、アルタイルやエツィオはどうやって会得したんだろ?デズモンドは訓練さぼってたから使えなかっただけかな - 名無しさん 2011-01-09 03 47 42 ルーシーやショーンのメール相手ウィリアムは本当に味方でいいのかな。メール本文の文頭の・・・・・がテンプル騎士団のメールと同じなんだけど。あとルーシーから送ったはずのメールがPCに無かったのはなんでだろう。 - 名無しさん 2011-01-09 05 34 20 ここのコメント欄がどんどん見難くなるね。過去ログ化とかはできないの? - 名無しさん 2011-01-09 11 47 34 鷹の眼の設定って、元々は「アニムス内で、敵味方の見分けを付けやすくするための補助的なシステム」だったらしいね。でもデズモンドがアニムスの外でも使ってるから、設定が変わったのかも、って。 - 名無しさん 2011-01-09 12 04 37 ゲームとしての補助システムならそうかもね。アニムスとしての補助システムならかなり謎のシステムだけど。アニムスって遺伝子記憶をなぞるだけ(体験するだけ)な訳だから敵味方の区別なんて必要ないし - 名無しさん 2011-01-09 13 29 23 なんでイブの遺伝子を持っている女に限定しているんだろう?アダムの遺伝子は入ってちゃだめなの? - 名無しさん 2011-01-09 13 02 16 アサシンならどっちにしろアダムとイブの遺伝子を持っているはずだから入ってちゃ駄目ってのは無いと思う。もしかしたら男性にはアダム、女性にはイブの遺伝子が強く受け継がれる可能性もあるが - 名無しさん 2011-01-10 12 02 11 女性の遺伝子は最初の1人までたどれたはずだから、混血かどうかの目安にしたんじゃない? - 名無しさん 2011-01-10 23 01 08 ルーシーはさ、隠れてたテンプル騎士側の人間に拐われて洗脳されたんじゃない?あの赤い足跡とルーシー不在時有りの間に、それか入れ替わったか…だからグサリと。最後の声はショーンとかが助けを呼んで迎えに来た仲間じゃないのかい? - 大好き 2011-01-10 03 04 33 「国境はテンプル騎士団に封鎖」されてて、「国内のアサシンは私たちだけ」なのに助けは呼べないでしょ。 - 名無しさん 2011-01-10 09 25 29 最後の謎の男たちはアブスターゴの社員じゃないかな?リンゴを見つけ出すのを待ってて、見つけたところを捕まえたのかも - 名無しさん 2011-01-10 16 18 46 俺もそうだと思う。アニムスの専門家って言ってたし。もしかして片方はヴィデック? - 名無しさん 2011-01-10 17 36 34 最後の「よせ」はデズモンドの声に聞こえたけど、それ以外は聞き覚えのない声だったような…ヴィデックにもショーンにも聞こえなかったな - 名無しさん 2011-01-10 21 22 52 カテリーナはどっかいったし、さっきクリアしたんですけどクリスティーナ死んだし・・・誰と結婚したんでしょうか?エツィオは? - 名無しさん 2011-01-10 19 56 37 1507年の時点でだいたい48歳ぐらいだしな。記憶が続いてる以上まだ生まれてないんだろうし・・・ - 名無しさん 2011-01-11 19 15 23 そうだ…アブタゴの奴等か、ごめん。ルーシーの件はイヴの血筋やら恋仲、レベッカはレズっぽい…ショーンはゲイじゃないって理由では納得いかんな。『彼女を見つけるのです』とかジュノーおばさん言ってなかった?それはイヴの血の女? - 名無しさん 2011-01-11 00 09 44 てっきりラストで喋ってるのはショーンと(聞き覚えがなかったので)ウィリアムかと思ったがアブスターゴの社員だとしたらその中に「学者」がいるんじゃないかと俺は思う - 名無しさん 2011-01-11 10 49 20 私は「よせ」って言ったのはデズモンドで、残りの二人の内、一人は16号の声に聞こえた・・・ - 名無しさん 2011-01-11 12 46 02 俺は二人の声からはヴィディックのような冷酷な研究員とは結びつかなかった、アサシン側の誰かで神殿で倒れた二人をレベッカ達が連れ出して、アサシンのアジトまできて何があったのかをデズモンドをアニムスに入れて探っていたとか?16号の「すでに失われている」って言ってたし? - 名無しさん 2011-01-14 01 55 51 イヴの血脈ってのはアルタイルの恋人だったアウダの血脈こと?聖杯に当たる人だったという設定もあったので繋がりがあるかも・・・ - 名無しさん 2011-01-11 23 03 36 聖杯って何だかわかってるか? イヴと聖杯の間に繋がりが無いと思うんだが。 - 名無しさん 2011-01-12 22 54 44 「杯」の象徴的な意味を考えれば案外つながりがあるのでは?もともとゲーム自体が隠喩だらけだし。 - 名無しさん 2011-01-13 11 42 36 象徴的な意味で考えれば確かに繋がることは繋がるけど、ちょっと遠すぎない? - 名無しさん 2011-01-13 22 53 58 アサクリの元ネタの一つになるらしいダ・ヴィンチコードだと、聖杯は「かの人物(≠イヴ)の血脈を持つ人間」の意だったから、こっちにも形を変えてフィードバックされてるかも。 - 名無しさん 2011-01-14 02 29 41 「『ダ・ヴィンチ・コード』がアサクリの元ネタのひとつ」だという根拠はどこにあるんだい。 - 名無しさん 2011-01-15 01 18 44 カインがアベルを殺した後に続くアダムとイヴの子孫はカインの血統とセスの血統しかない。カインの血統はノアの大洪水で途絶えたことになっていて、残ったのはセスの血統だけ。これが後にイエスまで続いていくわけだから、血筋的にも本来の意味での聖杯とも直結すると思うよ。 - 名無しさん 2011-01-15 12 23 47 連投すいません。その上で「アウダが聖杯に当たる」とはっきりとあったわけだから、アウダがアダムとイヴの血筋と関係があると考えるのはおかしくないと思う。あくまで「アルタイルの恋人だったから」殺されたという記述があったら話は別だけど。 - 名無しさん 2011-01-15 12 35 03 一応確認しておくが、アサクリではアダムとイヴは神と人間のハイブリット(アサシン)であって、人間の先祖ではない - 名無しさん 2011-01-15 16 07 45 現実世界の伝説をそのまま語られてもどうしようもないだろ。はっきり語られていないことは想像する程度にしとけ - 名無しさん 2011-01-15 17 31 33 テンプル騎士団とアサシンの混血の話だが、テンプル騎士団が受け継いでるのは血じゃなくて思想では?2の写本にそんな感じのことが書かれていた - 名無しさん 2011-01-14 03 02 37 ↑の続き・テンプル騎士団の一員の血が入ってもそれが=敵との混血にはならないんじゃないか? - 名無しさん 2011-01-14 03 07 55 鷹の目の赤はテンプル騎士団を表すんじゃなくて、自分に対して敵である人物を見抜くんだろ?町の番兵とかも赤なんだから。だからヴィラの足跡はデズモンドが敵と認識している人物じゃないか? - 名無しさん 2011-01-14 03 12 28 イヴって2の隠された真実に出てきたイヴのことだと思うよ - 名無しさん 2011-01-14 03 47 23 だから何? - 名無しさん 2011-01-14 22 23 12 ロックフェラー財団やらフリーメイソンが世界中の大衆を管理してるとかって変にリアルに感じてるのって俺だけ? - 名無し 2011-01-16 01 17 00 シンボル考察ページのコメント欄を見るよろし - 名無しさん 2011-01-16 16 24 45 ところで「ルーシーはアニムスに入ったことがないため」ってソースあるっけ? - 名無しさん 2011-01-16 02 08 31 リンゴをデズモンドが持ったときみんな動かないけどレベッカまばたきしてるな・・・製作者のミスなのか、それとも・・・ - 名無しさん 2011-01-16 13 16 40 あ、レベッカとデズモンド以外はみてませんでした・・・すみません。 - 名無しさん 2011-01-16 13 24 34 被検体16号のメッセージを書いておいた。詳しい人考察頼む - 名無しさん 2011-01-16 21 15 44 彼女はかつてきたりし者というのもあるかも。きたりし者がデズモンドを利用しようとしている、またはルーシーが実はテンプル騎士団なのか・・・。16号死んだこと知ってるのルーシーだけだし、生きてる可能性あるなら隠しているのかもしれんし・・・ずっと一緒にいるって、もしかしたらアニムス使ってずっと近くに・・・いや、それはないかな。考えれば考えるほど難しいゲームだなあ - 名無しさん 2011-01-16 21 25 54 自分の血で部屋に落書きしたってデズモンド言ってたけど、16号がレイラを殺してその血を使ったって説もあったな - 名無しさん 2011-01-18 00 34 00 16号が仮に生きていたとすればデズモンドに大事な使命(イブに会え云々)を託さなきゃいけない理由が何かあるのかな。16号もアサシンの血筋なら資格があると思うんだけど。ミネルバやジュノーも名指しでデズモンドだし。 - 名無しさん 2011-01-18 22 08 44 日本語だからそのキャラが言っていた意味やセリフが食い違っている可能性があると思う。16号や最後の二人の会話なんかも英語だとどういう感じで話していたのかわからないし。日本語だと最後の二人の会話は冷酷なテンプル騎士よりもアサシン側の人物の印象を受けたんだけど、英語だとどうなってるんだろう?だれか英語で聞いた人いない? - 名無しさん 2011-01-18 00 47 58 超今更なんだが、エツィオ達が最後言ってた「アサシンに勝利を!」ってセリフ、2の最初の橋での喧嘩のときにエツィオが言ってた「俺達に勝利を!」を意識してたのかなあ - 名無しさん 2011-01-18 01 02 32 別によくある言い回しだろ - 名無しさん 2011-01-18 18 34 03 たしか中盤のカテリーナも言ってたな。そのときは大声出すな、バレるだろ!って思ったけど - 名無しさん 2011-01-19 17 46 42 過去ログ化しませんかここ? 見難くて仕方ないです・・・やり方が分からなくって。 - 名無しさん 2011-01-19 15 22 21 ちょっといじってみた、不評だったら誰か修正よろ - 名無しさん 2011-01-19 16 01 46 コメントページで開かずに、ここの本文で開けば過去ログ化されてたんですね・・・。一人で騒いですみませんでした。でも、表示数が少なくなってより見易くなったと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2011-01-19 17 41 48 ヒトの脳の未知の伝達物質のことだけど、あれはリンゴの力を作用させるためのもの?だとしたらかつて来たりし者が人類を作り直した際に埋め込まれた?最初からあった?それともリンゴのコントロール機構とは関係のないもの?封印された第6感覚のもの? - 名無しさん 2011-01-20 01 52 51 作り直した時に二度と反抗できないように埋め込んだんだろう。2の隠された真実で働かされてる人達にリンゴを使ってたし。本編にあったリンゴを使う時に敵兵の頭をよ~く見ると脳に作用してるのがわかる。エツィオのようなアダムとイブの血を引いたアサシンはそれがないから効かなかったのでは?(1・2で効かないの確認) 第6感覚は鷹の目かと思ったけど封印されてるんだからもっと別の何かだと思う - 名無しさん 2011-01-20 04 31 30 ↑補足。アル・ムアリムもロドリゴも体の自由を奪うことはできても意識を支配できなかった - 名無しさん 2011-01-20 04 48 12 アルタイルはアル・ムアリムが完全に使いこなせていなかったからで、エツィオはリンゴ持ってたからだった気が…… - 名無しさん 2011-01-20 07 48 03 ってことは、神々が生き残るために混血を増やしたってのは間違いってことか。太陽からの脅威に対抗するために人類をリンゴでコントロールできるようつくりかえたってとこか。 - 名無しさん 2011-01-20 23 09 40 エツィオの秘宝は最後になったら棚から消えてたし幻ってことでいいのかな? - 名無しさん 2011-01-22 18 13 18 ストーリーに関係あるのか、ただのゲームの収集アイテムなのかは不明。それほど深く読むことはないと思う、日本版では何もなかっただけかもしれないし。 - 名無しさん 2011-01-22 21 54 44 そういや日本版はアンロック要素が最初から解除されてるんだけっけな、本来は秘宝集めてアンロックとかだったんだろうか? - 名無しさん 2011-01-23 00 52 29 クリスティーナミッションとかもそうだったのかも、マントとか。 - 名無しさん 2011-01-23 14 34 25 海外の情報サイト見ても、このwikiのアンロックページに書いてることしか載ってないし、海外版も実績だけっぽい。 - 名無しさん 2011-01-24 11 30 28 最初にメール確認したときに取れるトロフィーの「Mailer Daemonさんからメールが届いています」のdaemonさんって誰だかわかる?最初デズモンドと読んでたけどよく見たら全然違った - 名無しさん 2011-01-22 21 59 31 Daemonさん知らないとかニワカすぎるだろjk ttp //kotobank.jp/word/Mailer-Daemon - 名無しさん 2011-01-22 23 07 36 なるほど、てっきりゲームの登場人物かと思ってた - 名無しさん 2011-01-23 14 33 44 奇跡は処刑の中に。キリストは処刑されたが生き返った。アーティファクトの力で死ななかったと予測して、聖骸布に生き返らせる力があるかもと考えたが、EDとの整合性を考えるにリンゴにも同等の力があるか、聖骸布はまた別の力かも知れん。ジャンヌダルクも元々生き返らせるつもりがテンプル騎士団に邪魔されたのかも知れん。そして今回の奇跡は、ルーシーも殺されるが生き返る。という暗示に思えた。しかし腹に子供がいれば、その子が生き返るのかも知れない。お前の子が弱いから、サイヤ人よろしく一度死んで生き返らせることにより強くなるのかも知れない。キリストも生き返ったことにより聖人としての力を尚つけるわけだしな。野外劇のペロペロがリンゴだったのかもと思ったが、処刑人がリンゴを使い観衆にキリストが死んだ幻覚を見せたとか、キリストがリンゴ使って死ななかったとか、ユダが実は裏切ってなくて007は二度死ぬ的な計画通りとか。それかロンギヌスが怪し過ぎる。なにせキリストの左脇腹を槍で刺したんだからな。開発スタッフの手の内で転がされてる気分で推測の域に過ぎないが、一応書いておく - 名無しさん 2011-01-23 13 28 54 とりあえず聖骸布についてはどうやら病を治す効果があることは公式設定で来てる。facebookアプリでそんなことが書いてあるらしい - 名無しさん 2011-01-25 03 53 00 キリストさんの処刑が病としてカウントされるのかは謎だな - 名無しさん 2011-01-25 16 02 09 最近コメントが減ってきたけどもう何か気になる謎とか疑問とかはないのかね? - 名無しさん 2011-01-27 14 40 39 1-BHまで謎だらけで真相はほとんど3に丸投げ感あるのにどう議論しろと - 名無しさん 2011-01-28 06 18 41 俺の記憶だとPoEに大地ってのがあったと思うんだけど記憶違いかな・・・?2のシンボルで出てきたような。 - 名無しさん 2011-01-28 21 37 38 なんとなくロムルスの巻物を読み返していたんだが、ブルータスはリンゴに触れた後「トーガ(古代ローマの上着)を頭巾のように巻いて」カエサル暗殺に臨んでるんだな。これもアサシンの容姿に通じる話ってことか - 名無しさん 2011-01-29 01 04 06 エツィオがリンゴをしまった場所はロムルスの巻物で知ったみたいだね、ロムルスの巻物全然呼んでなかったわ。 - 名無しさん 2011-01-29 02 25 59 えっ?何でショーンの謎の方書いてないの? - 名無しさん 2011-01-29 07 18 36 ショーンの謎って何っすか? - 名無しさん 2011-01-30 09 46 48 ストーリーは設定とかはいいんだけど、ちょっと1,2の謎をほったらかしすぎ。竜騎士07作品の真似事でもしたいの?wって感じだった。まぁ、3に期待するしか無いんだけどね - 名無しさん 2011-01-30 04 24 32 1と2の謎ったらなんだ? 作り込まれてるから矛盾はほとんどないんだろうけど未解決の謎とかはあるのか - 名無しさん 2011-01-30 09 52 58 16 - 名無しさん 2011-02-01 23 54 03 16号の実績「I am alive」ってもしかして、UBIが制作中のゲーム「I am alive」とひっかけてるんじゃない?開発者のジェイド・レイモンドはアサクリ第一作の開発者だし。 - 名無しさん 2011-02-01 23 56 50 あの海外版絶体絶命都市の事を覚えてる奴はいないと思ってたよ - 名無しさん 2011-02-02 04 47 58 正直忘れてたけど、ダウンロードタイトル化(誤報)のニュースで思い出したw - 名無しさん 2011-02-03 14 43 26 ところで前々から気になってたけど、ここのページの分け方おかしくない?「エツィオの時代」にも「デズモンドの時代」にもネタバレの項目あるのに「ネタバレ」っていう名前で分けると余計ごちゃごちゃになってる気がする。 - 名無しさん 2011-02-06 16 45 23 ネタバレの項目はシリーズ全体にも関与する内容ってことじゃないの? - 名無しさん 2011-02-06 20 58 59 そういう分け方なの? 「エツィオ」「デズモン」「未解決の謎」「その他」に分け直そうかと思ったんだけど。 - 名無しさん 2011-02-06 21 57 00 全部ネタバレであることには変わりないよね 直上の人が言ってる分類に賛成です - 名無しさん 2011-02-07 00 31 39 確かにそうか。分類編集に賛成 - 名無しさん 2011-02-07 14 50 51 勝手に「諸勢力」を足しといたけど、一応再分類しときました。 - 名無しさん 2011-02-07 20 59 11 ブルータスについては言及しないの?アサシン一族かは別としても、ブルータスもエツィオと同じくかつて来たりしものに導かれてるよね、まぁだからこその短剣なんだが - 名無しさん 2011-02-08 14 28 05 書いてくださってかまいませんよ。 - 名無しさん 2011-02-09 12 05 35 それに、チェーザレとエツィオの関係云々というwikiの表記意味不明。どう考えてもルーシーとデズモンドの関係。 - 名無しさん 2011-02-09 11 59 34 項目名などを書いてもらわないとどこのことか分かりづらいです。「ブルータスの鎧と短剣」の部分ですか? - 名無しさん 2011-02-09 12 08 56 指摘ばかりしていないで自分で編集してください - 名無しさん 2011-02-10 07 31 18 [] - 名無しさん 2011-02-11 10 31 31 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」の意味を「タイトル・フレーズの意味」の項目に入れたいんだけど、そもそもこれ何語?ラテン語?イタリア語?? - 名無しさん 2011-02-11 10 32 38 一応ググってみたら「Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine.」で「Nothing is True, Evrything is permitted」のアラビア語版って出たけどそれでおk? - 名無しさん 2011-02-11 10 36 02 なるへそ - 名無しさん 2011-02-11 21 14 21 先触れのセリフで、「『フレスチャの少年』を聴くと、我が身が恥ずかしくなる聖職者もいるので、できればあの歌は避けてほしいとの依頼があった」というのがあるけど、「フレスチャの少年」ってどんな歌か知ってる人いませんか。 - 名無しさん 2011-02-11 16 14 17 それ結構気になってる人多いけど、字幕でないからタイトルが正確じゃないよね。日本語訳が間違ってたり適当な可能性もあるから、英語版の方が良いかも。 - 名無しさん 2011-02-12 11 18 55 「フレスチャ」でなく「フレッチャ(矢)」かも?ググったら後者が固有名詞として大量にヒットする。…ただあまりにも多くて絞りきれない。 - 名無しさん 2011-02-22 05 59 22 ラストのリンゴがある玉座のところで手をかざす装置の周辺をタカの眼で見ると赤色になるんですけど、なにか意味があるんでしょうかね? - 名無しさん 2011-02-11 18 35 17 それは知らなかった。もし可能であれば写真や動画をうpしてもらえませんか? - 名無しさん 2011-02-12 11 19 28 今クリアしました、赤くなってましたね。写真は撮ってないです…。 - 名無しさん 2011-02-14 01 36 23 そんなに仮説あげてても、真実はゲームを作った人たちから公式で情報があげられない限りわからないとおもうんだわ、うん。だがそれが面白い。玉座周辺が赤いってことはやはり一度テンプル騎士団が来ていたのではないの?コロッセオだって現代であんなになってるし、一度発見されてたりしたのかもしれないね。それにヴィラの赤いあと。これはやはりルーシーがマインドコントロールとかされてたからなのかな。もしくはスパイか。スパイなら簡単にデズモンドを逃がしたりもできるしね。2じゃトランクの中に入れられてた間に誰かと会話していたというのもあり得るし、電波監視があるんなら尚更捕まるじゃん?多分これは全てしくまれてるんだよ。テンプル騎士とかアサシンとかじゃなくて、かつて来たりし者によるしくまれたことなのかもしれない。天の対応が遅れたのは事実で、地球を支配するのが無理になったから、後から自分たちを復活させる種子を放ち、果実は人間を滅ぼすために作られたもので、種子にそれらを使わせて種子を守ったり人間同士で使わせて共倒れさせたりして、来たるべきときに自分たちを復活させて地球をまた支配するとか。そうしたら種子も人間も支配され、種子はテンプル騎士と手を組んでテンプル騎士より危険な支配者を排除しにかかるとか、ありそうだよね。 - ほうきのおじさん 2011-02-19 05 09 31 長い、三行で - 名無しさん 2011-02-19 13 31 15 次回 - 名無しさん 2011-02-19 17 32 46 に期待して - 名無しさん 2011-02-19 17 33 00 待ってようぜ - 名無しさん 2011-02-19 17 33 23 シークエンス9の廃墟近くの侵入禁止エリアにいる台詞付きの負傷兵(攻撃可能)はなんだったんだろう?ただの演出か? - 名無しさん 2011-02-24 00 56 43 ↑すまない、これは板違いの質問だった。 - 名無しさん 2011-02-24 07 28 39 今更なんだが、外の足跡 って足跡に見えないんだが。階段についてるのを見ると足跡が垂れてるようにみえる。 - 名無しさん 2011-02-24 12 21 31 階段側のは液体が垂れたようにも見えるね。色といい、血溜まりでも踏んだばかりの足跡っぽいのが…これまた怖い。 - 名無しさん 2011-02-28 00 55 12 戦闘で流れた血という解釈も出来そうだ - 名無しさん 2011-02-28 22 57 01 個人的にはレベッカが精神的に迷った際の足跡だから、あんな不自然な足跡になったと思ったんだが…。ところで、シークエンス7終了後は聖域にルーシーがいて、衛星打ち上げまでの日数を教えてくれたんだが、「シークエンス6以降いない」は誤解を招かないかな? - 名無しさん 2011-03-02 11 04 18 2の隠された真実の話になるのだけれど、猿の骨いじって人間の骨格にするやつがあったじゃない。かつて来たりし者達に反攻したのが猿で新しく作ったのが現人類ってことですかね?だとしたら猿の姿で反乱してたのでしょうか(ω/) - 名無しさん 2011-03-02 02 09 00 いや、猿を彼らが自分と似せるために改良したんじゃなかったけ。自分の推測だから確信は持てないけど、彼らは猿を改良して人間にし、牧場みたいなところに入れたんじゃないかな。その後、彼らと人間の血を併せ持つハイブリット型が現れ、持ち去ったりんごなどを使い人間を指揮し反乱を起こしたんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-03-02 03 10 21 猿を奴隷化する目的で人類化→ハイブリッド反乱→空がやばいわ逃げるわよって事ですか。すみません、反乱がかなり後っぽいですね。ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-02 11 50 44 奴ら降臨→原始人と戦争→太陽ヤベぇ→第一次人類補完計画→ハイブリット誕生→じゃないか?リンゴで反乱できないようにしたっぽいし、アダムたちが自由を求めるために戦った最初のアサシンとも考えられるし - 名無しさん 2011-03-03 03 24 17 数多くても原始人くらいなら殲滅出来そうなものだと思ったけど、そこはストーリーか。ところで空の危機に対しては人間作ったくらいで解決出きる様な策があったのだろうか。何したんだろう。奴ら一応絶滅してるし。眠ってるんだったっけ - 名無しさん 2011-03-04 02 27 16 礼拝堂のような避難所のような物を作ったって2でミネルヴァが言ってたじゃん。 - 名無しさん 2011-03-15 10 06 05 DLCの話なんだけど最後に出てきた数字はグーグルアースに打ち込む数字らしいです。その座標の場所は不自然に穴が開いていました。 - 名無しさん 2011-03-20 01 01 49 そのURLです ttp //oxcgn.com/2011/03/09/next-assassins-creed-teased-via-da-vinci-disappearance-dlc-spoiler-alert/ - 名無しさん 2011-03-20 01 04 27 グーグルアースに打ち込む数字=緯度と経度ね - 名無しさん 2011-03-20 02 03 01 上のURL先で示されているように、穴の場所から南に位置するRome(ローム)という地と、南西のFlorence(フローレンス=フィレンツェの英語名)という地と、穴の場所を結んだ距離がほぼピタゴラスの定理に当てはまってるのもすごいね。UBIスタッフはよくこんな場所を見つけてくるなあ…。 - 名無しさん 2011-03-20 02 13 21 ちなみに、実際にレオナルドはピタゴラスの定理を証明している。Wikipedia「ピタゴラスの定理」参照。 - 名無しさん 2011-03-20 02 15 27 Romeはローマ - 名無しさん 2011-03-20 03 31 06 だけどこの場所はアメリカのはずだから名前が一緒なだけなのかな。 - 名無しさん 2011-03-20 03 39 21 そう、名前が偶然にもローマに似ているだけ。ちなみに、イタリアのローマの綴りは「Rome」じゃなくて「Roma」ね。 - 名無しさん 2011-03-23 20 21 48 イタリア語名は"Roma"だけど英語名なら"Rome"だから、偶然似てるんじゃなくて同じ名前だよ。ワシントンっていう地名が多いのと同じことでしょ。 - 名無しさん 2011-03-24 11 12 07 DLCで出てくるデータベースもショーンが作ったものっぽいんだが、あの謎の人たちと一緒にいるのかな? - 名無しさん 2011-03-20 14 58 25 次はアメリカ独立戦争!? - 名無しさん 2011-03-22 01 53 55 本編クリア前にDLCをやるとわかると思うよ。 - 名無しさん 2011-03-23 10 59 07 ピタゴラスの神殿で、エツィオがレオナルドに「俺達には関係ないさ」と言ったのは、リンゴの力で未来視していたからか? - 名無しさん 2011-03-23 20 11 59 多分、早く帰ってチェーザレと決着を着けたかったからでは。あのままだったらいつまでも見続けそうだったし - 名無しさん 2011-03-23 23 18 31 「資料」の項目作ってくれた人、乙 - 名無しさん 2011-03-23 20 26 11 前から作ろうと思ってたんだけど、やっと時間が出来たから。手元に映像が無かったから日本語版が結構抜けてるので、是非追加しといてください! - 名無しさん 2011-03-23 23 00 50 ↑「エツィオ、何か隠してますね?」とレオナルドが聞いてたから、てっきりエツィオは理解していたかと思った。 - 名無しさん 2011-03-24 06 42 18 確かにあれは気になるね。未来を見てたからなのかな? - 名無しさん 2011-03-24 10 36 24 今そこの英語版を確認したら、「It is not intended for us.()」 - 名無しさん 2011-03-24 11 06 41 ごめんなさい。今そこの英語版を確認したら、「It is not intended for us.(これは俺たちに対しての物じゃないさ)」といっていたので、エツィオは理解していたっていう解釈で正解っぽいですね。 - 名無しさん 2011-03-24 11 09 44 きっと俺らがグーグルアースで数字を確認するのが見えたのかもナ - 名無しさん 2011-03-25 19 39 01 今俺たちが書き込んでいるのも見えたんだろうな - 名無しさん 2011-03-25 22 22 55 ウィリアムがメール送信に使っていた「ヘ-パイトス」というサービス名はギリシャ神話の鍛冶の神だそうですが、何か関係があるのでしょうかね。鍛冶といえば前作の「隠された真実」で人間が鍛冶をしてましたが。 - 名無しさん 2011-03-24 12 28 01 「リンゴで技術を引き出したアサシン」の暗示ならともかく、隠された真実のビデオ関連なら「かつて来たりし者(もしくはリンゴの所有者)が支配、あるいは操っている」の暗示とも取れるな。どーっでもいいけど、ウィリアムらしきリーダー格の男の日本語版CVは石塚運昇さんかな?ベテラン起用はどんな意味を持つのか… - 名無しさん 2011-03-27 02 26 34 つまり、「ヘーパイストスはリンゴを使っていた」か「ウィリアムはリンゴで操られている」のどちらかの暗示では、ということですね? - 名無しさん 2011-03-27 09 18 19 リンゴを使ったアサシンがヘーパイストス(鍛冶の神)と呼ばれた、って事だろう。リンゴ使ったなら超技術だろうし。でも2の映像がアレだし後者が濃厚かねえ - 名無しさん 2011-03-27 13 39 45 6以降、現代にルーシーがいないと書いてありましたが秘宝さがしにいったら、外にルーシーがいましたよ。イベントもあったお^^ - 名無し 2011-03-24 22 06 09 2人で夜空を見上げて今後のこと語り合うやつかな? - 名無しさん 2011-03-24 22 16 25 その後、また居なくなるんだよ。過去ログも確認してくれい。 - 名無しさん 2011-03-24 22 16 59 だから、7終わったら戻って衛星打ち上げまでの日にちを教えてくれたって、過去ログに・・・ - 名無しさん 2011-03-27 01 44 18 メールの予定表見るとどっかに出かけているわけではなさそうだけどね - 名無しさん 2011-03-25 22 21 49 43 39 19 n 75 27 42 w 隕石衝突跡 - 名無しさん 2011-03-29 15 29 33 アーティファクトを破壊した際の爆発によって出来た穴。という設定も出来そうだな。 - 名無しさん 2011-03-30 01 56 48 史実では ・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。 - 名無しさん 2011-04-04 18 04 26 ↑用語解説の一文だけど、史実ではってのはなんか変じゃないか? ttp //www.nazotoki.com/map.html←こういうの見ても分かる通り、ハンコックっていかがわしい奴だったりするし。 - 名無しさん 2011-04-04 18 16 33 「史実」という言葉が引っかかるんだろうけど、他の項目で使ってるから整合性を取っただけ。内容に関しては、提唱されていると書いているだけだけだし、それだけでは中立的じゃないっていうなら「提唱されているが、その存在を証明する学術的証拠は発見されていないとされる」とかに直したら良いよ。ただ、この話はアサクリに関係ないからあんまりここで議論すべきじゃないと思う。 - 名無しさん 2011-04-04 20 25 00 ってか「学術的~」のくだり書いてあるじゃんw 用語解説のページにもコメント欄はあるので、今後はそちらで。 - 名無しさん 2011-04-05 08 16 11 上の人の言うとおり、「史実」という言葉が引っ掛かっただけであって、その後の「学術的~」の部分は関係ない。補足するぐらいなら、最初から「史実~」だとか書かなきゃいいのになってこと。まぁ整合性を取っただけで深い意味はないんだろうなと思ってたし、たしかにアサクリには直接関係ない話だからこれ以上議論する気はない。 - 名無しさん 2011-04-05 12 22 40 アサクリは世界中の人類創設に関する説から伝説の話まで幅広く取り入れてるから次回も多くの謎が投入されるのか、解かれるのか・・・。ナスカの地上絵とかイースター島関連のも次回のシンボルとかででるかもね - 名無しさん 2011-04-04 23 03 24 もしかしたら刺したのはルーシじゃなくてー別の人間だったのかもね・・・入れ替わられたとか・・・ - tes 2011-04-10 18 23 08 ウィリアムがルーシー達に情報を隠したがっているのは、ルーシー達が裏切り者なのか、ウィリアムが裏切り者なのかだと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2011-04-10 22 44 08 DLCラストの座標の件だけど、1998年時点ではあの穴なかったみたいだね。 - 名無しさん 2011-04-12 09 30 58 上の方で隕石の衝突跡だと言ってる人がいるな - 名無しさん 2011-04-12 13 50 55 ソースが無いから判断できないよね。何でググったらいいのかもわからないし・・・ - 名無しさん 2011-04-13 11 56 07 カインって鍛冶屋って意味あるのか。金属なんてらの祖とも言われてるんだって。2の隠された真実と関係あるかも•••上で鍛冶の神とかもあるし。 - 名無しさん 2011-04-12 22 53 30 ググってみたら、カイン=ヘーパイストスっていう話もあるみたいだね。これはウィリアムが実はテンプル騎士団っていう暗示の可能性が出て来たね。 - 名無しさん 2011-04-13 11 54 58 もしかしたら、ジョージワシントンが林檎の危険性を感じ 43 39 19 n 75 27 42 w の場所で破壊した、その爆破跡がそれ、とかいってみたり・・・ - 名無しさん 2011-04-17 10 43 01 GWはテンプル騎士団側の人間だから、もし登場するとしたら敵だろうね。 - 名無しさん 2011-04-17 10 49 24 いろんな意味で強そうだ、、、権力とか勢力とかw - 名無しさん 2011-04-17 11 00 29 基本的にこのシリーズは 少数精鋭のアサシンvs数と力で圧倒的なテンプル騎士 の構図だからね。 - 名無しさん 2011-04-17 11 20 50 1998年って北朝鮮がテポドン発射して太平洋に落ちたよね。 - 名無しさん 2011-04-17 11 19 30 さすがに関係ないんじゃ・・・いやそうとも言い切れないのか?いやぁでも・・・ - 名無しさん 2011-04-18 04 46 05 こじつけすぎじゃないかい - 名無しさん 2011-04-18 07 59 54 ところでどうやらアメリカの南北戦争が舞台になる可能性が高いそうですねぇ - 名無しさん 2011-04-20 01 07 01 可能性が出てきただけ。このページの「未解決の謎」「DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」の文字列の意味 」を参照。 - 名無しさん 2011-04-20 09 45 07 ちなみに南北戦争が舞台だとしたらあの時代の武器はどんなのがあったかね - 名無しさん 2011-04-28 05 07 03 南北戦争は合衆国の奴隷制を否定する北部vs奴隷制を肯定する南部の内戦だから奴隷の解放とかアサクリらしいストーリ展開とかが期待できるな。可能性だけだが - 名無しさん 2011-04-28 05 14 13 大阪弁のアサシンなんて嫌過ぎるwww - 名無しさん 2011-04-29 15 32 52 道頓堀へイーグルダイブ - 名無しさん 2011-04-30 15 42 49 たこ焼き型の煙幕を作ったりしてなww - 名無しさん 2011-05-03 09 22 13 ウィリアム=ヘースパイストス(カイン)=テンプル+ショーンが言ってたレベッカはテンプル なにかできる気がしない? - 名無しさん 2011-04-30 20 02 20 DLCでウィリアムがレベッカだけにどうたらこうたら言ってたから、レベッカとウィリアムは繋がってて、二人ともテンプラーってこと? - 名無しさん 2011-05-01 00 21 51 でもそれだと、神殿の場所はテンプラーとアサシン両方が知ってしまったってことになるな。 - 名無しさん 2011-05-01 00 23 12 レベッカはテンプルってのは、少なくともショーン本人はジョークで言ってるっぽいよね?本気だったらあの会話の流れで言う理由が無いし。 - 名無しさん 2011-05-02 22 47 08 ルーシーがデザートかなんかとられてレベッカが告げ口したの対してショーンがふざけてテンプルだっていったんだっけ?よく覚えてないけど - 名無しさん 2011-05-02 23 15 10 確か、ルーシー「冷蔵庫のヨーグルトがない」→レベッカ「ショーンが食べてた」→ショーン「レベッカはテンプル騎士団だ!!」だったかと。一連の流れに対する返信で送っているし、あれは明らかに冗談だと思う。 - 名無しさん 2011-05-03 08 08 10 最後でショーンがまだ死にたくないって言ったのはレベッカは車の運転荒いってこと? - 名無しさん 2011-05-03 09 13 55 せっかく大発見したと思ったけど、"Hephaestus Email Network"ってのは単純にデズモンが使ってたメールサービスだった・・・orz 「何故ヘーパイストスなのか」という話は依然残るけど、「ウィリアムがテンプルでは」という根拠は無くなったね; - 名無しさん 2011-05-05 18 24 43 隠された真実のメッセージについてですが、「処刑=キリストの磔刑」説を取るのであれば「奇跡=死者の復活」であり、被験体16号はキリストと同じく聖骸布(PoE)の力で蘇ったという意味になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-05-05 19 15 21 新作は3じゃなくて、BHの続編、エツィオ編完結、舞台はコンスタンティノーブル、アルタイルも操作キャラに、 - 名無しさん 2011-05-06 07 23 34 そういう根拠のない情報はここに載せないほうがいいぞ - 名無しさん 2011-05-06 14 20 42 事実だけど(www.kotaku.jp/2011/05/acr_details.html)、ここはニュース速報ではないのでご遠慮ください。 - 名無しさん 2011-05-06 15 27 26 Assassin s Creed Revelationsらしいね。ゲーム画像やロゴもでてる。正式発表だって。テンプルとアサシンの謎を追って、アルタイルの足どりを追う為に、エツィオはオスマン帝国へ…って感じらしい。 - 名無しさん 2011-05-07 08 06 11 ここはニュース速報ではありません。すぐ上なので読めますよね。 - 名無しさん 2011-05-07 09 25 22 管理人が決めたルールなのか?分かるように記述しないとまた誰かやるよ? - 名無しさん 2011-05-07 17 34 00 別にこのWiki全体がダメという訳ではなく、このページはあくまでも「ストーリー・世界観検証」なのでご遠慮くださいという意味。現状はそういう話題に適したページがないから、雑談掲示板みたいなのをつけるべきかもね。Wiki自体も「brotherhood」とある以上だめなのかもしれないけど。 - 名無しさん 2011-05-07 22 43 15 赤十字とテンプルが似てるのって気のせい? - 名無しさん 2011-05-09 21 58 03 別にただの正十字だから似たようなマークはいくらでもあるよ。 - 名無しさん 2011-05-10 09 25 10 2の二個目のアサ墓地(フィレンツェ)の天井の聖遺物には触るなみたいなのがあったけどこれってエデンの果実と関係ある? - 名無しさん 2011-05-14 12 22 47 エツィオが取りに行ったアサシンの遺体があるからってことでしょ。アサシンの遺体を安置してるなんてばれたら大変だろうし - 名無しさん 2011-05-14 14 00 39 聖域にあったアサシンたちのことも気になるなそれぞれ何かしたと思うし - 名無しさん 2011-05-15 12 58 25 一応それぞれの業績は、ヴィラ地下の聖域に書いてあったけどね。まぁ今後重要になる可能性はゼロじゃないね。 - 名無しさん 2011-05-15 13 00 51 ただ、デズモンドの血族じゃないなら簡単には出せないよね。 - 名無しさん 2011-05-15 14 41 30 鷹の目って指紋も赤くなるよねてことは形が無くても赤いとこは誰かが調べてベタベタ触ったと言う解釈もできるよね - 名無しさん 2011-05-18 21 17 42 ヴィラ前の足跡の話? それともどっか違うとこ? - 名無しさん 2011-05-18 22 21 51 そこや最後に[デ]が取るかじつの周りとかかな - 名無しさん 2011-05-18 23 01 24 指紋が赤くなるってのはアブスターゴ脱出のテンキーの話でしょ?あれはテンプル騎士(アブスターゴ社員)が押したから赤いってだけで、仲間が押したら青かったりターゲットが押したら金色だったりするんじゃない? - 名無しさん 2011-05-23 11 41 34 エツィオが残した数字も赤いぞ? - 名無しさん 2011-06-04 21 47 39 関係ないと思うが2の最後でロドリゴが言ってた説法コンスタンティノープルって名前なんだが - 名無しさん 2011-05-18 21 32 21 前にも話題出てたけど、現代編の冒頭で言ってた「記憶内記憶」は何だったんだろう。16号のデータが混じってた云々で良いのかな。 - 名無しさん 2011-05-23 07 27 06 エツィオがエデンの果実で見た記憶のことじゃない?アニムスと逆で未来を見るし - 名無しさん 2011-05-23 19 13 46 なるほど。確かに冒頭の障害が発生したところは未来予知の映像だったしね。納得。ありがとう。 - 名無しさん 2011-05-23 20 56 55 デズモンが聖域出たとエツィオが見えたがあの時アルタイルの鎧っぽくなかったか? - 名無しさん 2011-05-26 21 15 08 1 - 名無しさん 2011-05-28 08 12 23 1で明るさ1で窓を見るとよく見えてでかいビルとかあるのがわかるけど何かわかる人いませんか? - 名無しさん 2011-05-28 08 17 19 ここはBHのwiki。場違い。 - 名無しさん 2011-05-29 15 42 46 例の穴2003年にはありませんでした - 名無しさん 2011-06-04 21 55 36 訂正2006年にもありませんでした - 名無しさん 2011-06-04 21 57 25 ソースはどこ? - 名無しさん 2011-06-04 22 01 49 グーグルアースで過去に遡る機能を使いました - 名無しさん 2011-06-04 22 15 02 さらに調べたら06年の10月27日から11月30の間です - 名無しさん 2011-06-04 22 17 12 アルタイルとエツィオとデズモンドの三人の口に同じ傷があるけどこの傷持ってるやつが血を一番引いてるってことなのかな? - 名無しさん 2011-06-05 01 16 20 ただの傷だろ。少なくともエツィオは最初はあの傷は付いてない - 名無しさん 2011-06-05 09 24 14 そうか、けど3人とも顔一緒だよなアルタイルのローブ着て顔をよく見ると似てるよ - 名無しさん 2011-06-05 15 56 34 傷が偶然なのは間違いない。 顔が似てるのは、「血族だから似てる」説と「被験者を混乱させないためにアニムスが似せてる」説が出てる。リネージの時の全然似てないエツィオとか、あの顔でモテモテの訳がない!とかの理由で、俺は後者支持。 - 名無しさん 2011-06-05 17 12 12 なるほど! だから似てたのか - 名無しさん 2011-06-05 17 51 20 そんなにひどい顔か?少なくともおれよりはいいと思うけど - 名無しさん 2011-06-05 19 08 15 エツィオかっこいいじゃん - 名無しさん 2011-06-05 21 17 26 エツィオの顔そんなに酷くないのかw なんかごめん。 賛同してくれる人の方が多いと思ってた; - 名無しさん 2011-06-05 22 58 06 外国人だから感覚が違うと思うドゥーチョがいい例だなw - 名無しさん 2011-06-06 10 35 54 ちなみにエツィオの傷は2の青年時代の冒頭のビィエリとの喧嘩で投げられた石が当たったから - 名無しさん 2011-06-12 22 29 06 イーグルダイブは訓練すれば誰にでも出来るのかな、ローマ市民も弟子にしたらやってたから - 名無しさん 2011-06-05 18 45 58 よく見たらかつて来りし者でかくないか身長 - 名無しさん 2011-06-05 23 52 42 ↑「続き」軽く2Mはいってるぞ - 名無しさん 2011-06-05 23 53 58 人間を猿からつくったかつて来りしものはなんで言語を統一しなかったんだろうな - 名無しさん 2011-06-05 23 56 41 彼らが去ってからバラバラになったんじゃない? - 名無しさん 2011-06-06 07 33 04 あいつら自体は何語なんだ紀元前の言葉だからわからないはずデズモンドはアニムスの翻訳でいいとしてエツィオはなんでわかったんだ? - 名無しさん 2011-06-06 10 23 31 何千年後の予測もできる奴が、相手の言語に合わせられない訳はないと思うけど。アニムス自体、元は奴らの技術だし・・・。 - 名無しさん 2011-06-06 12 20 49 なんだ、口の傷ってアニムスでシンクロしたから共有したものかと思ってたよ - 名無しさん 2011-06-16 19 18 52 わろたwww - 名無しさん 2011-06-17 22 06 44 今更だが被検体18号はアブスターゴの大量のアニムスの1台につながれていて、テンプル騎士団のために遺伝子情報を提供させられ続けているのではなかろうか - 名無しさん 2011-06-30 08 26 23 え、なんの話?多分そうだと思うよ。18号の準備はできてるって言ってたし。 もしかして16号の事? - 名無しさん 2011-06-30 18 48 16 Sequence 8でルーシーが普通にいたんだが - 名無しさん 2011-08-15 01 14 36 Sequence 6以降いない人は出てすぐの場所にいるルーシーとの会話してないんじゃないのか - 名無しさん 2011-08-17 00 57 58 ジュノーが言っていた気づいていないと言うことはルーシーが本当はイブのDNAを持っていたと言うことではないのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-24 04 35 59 エツィオの宝もアニムスに入ってた副産物だったりして - 名無しさん 2011-08-29 23 16 35 隠された真実の右下に人形っぽいのが写ってるんだがあれは何なんだ?怖すぎ - 名無しさん 2011-09-04 02 00 21 アメリカにできたあの三角形をイタリアのほうにはめ込むとどうなるんだ誰かやってみてください - 名無しさん 2011-09-04 23 29 23 隠された真実ののあれはやっぱ顔だよな。言及している人ほとんどいないけど - 名無しさん 2011-09-06 11 43 36 デズモンドとルーシーは恋仲で、既に子供がいるが気づいていない→子孫を残さないために腹をさした? - 名無しさん 2011-09-12 16 07 47 おそらく、もしくは子供ができないようにするためもあるかも。もしただ単にルーシーを排除するだけなら心臓かのどやるだろうし、わざわざ腹刺したからね~ - 名無しさん 2011-09-12 18 19 30 秘宝の前の扉(72で開くとこ)にあの源氏ぱいのマークがあった - 名無しさん 2011-09-15 19 02 49 アメリカのピタゴラスの三角形をイタリアに当てはめてみると、該当のポイントはクロアチアのプーラになったんだ、GoogleEarthの使い方がよくわからなくて、正確ではないんだけど。 で、このプーラには古代ローマ遺跡があって、コロッセウムもあったりする。何とも漠然としてるし確証は無いんだけど、もしかしたらウィリアムが探していた神殿はここにあるのかもね。 - 名無しさん 2011-09-26 00 14 48 2 - 名無しさん 2011-10-15 20 48 33 日本と言えば、隠された真実のパズルのところで大きい鳥居がある日本の町の写真がでてきてたな。あれはどこなんだ? - 名無しさん 2011-10-08 20 30 04 日本の鳥居などから、大昔からある物にPoEがあるのかも。日本の三種の神器に関係するかな? - 名無しさん 2011-10-12 23 53 31 八尺瓊勾玉だね。 『天照大御神が天岩戸に御隠れになった際に神々が彼女を迎え入れるために作った』とかなんとかって逸話は使えそう。問題は、リンゴだから曲がってないことか。 - 名無しさん 2011-11-28 01 03 25 ↑追記 『子供の頭くらいの大きさの玉のようだった』って話もあるらしい。 - 名無しさん 2011-11-28 01 11 50 公式の発表によれば、被験体16号は肉体的には既に死んでおり、アニムスに吸い出された人格データがAIのように振舞っているそうだよ(類:アスカの母)。 ソース:海外wikiより - 名無しさん 2011-10-15 19 05 18 2の隠された真実でクロアチアで見つかったとかいってたよな - 名無しさん 2011-10-15 20 50 06 封印された第六感ってのは鷹の眼=目ってなかんじで聴覚、嗅覚など感覚に関するものかも?それともただ単にエスパー的なものか? - 名無しさん 2012-02-13 18 40 58 島原の乱あたりでもネタとして使えると思う。 - 名無しさん 2012-03-08 22 30 54 DLC「ダヴィンチ失踪 文字列の意味」の最後の予想 当たったな・・・。 - 名無しさん 2012-05-02 18 09 02 すごいよね。 - 名無しさん 2012-06-23 15 31 31 ヴィラの足跡ってdnaの二重螺旋みたいだよね。意味はわからないけど - 名無しさん 2012-07-12 18 48 16 次の舞台アメリカって当たったよ…向こうは最初から考えてたのかね - 名無しさん 2012-10-10 00 49 56 マジかよ、次回作当たってるじゃん・・・まさかここまで考えてたのか?恐るべきUBI - 名無しさん 2012-10-10 02 22 28 ホアンボルジアって暗殺されてなかったけ?銀行家とは別人? - 名無しさん 2012-10-24 23 02 34 考察おもしろすぎワロタw - 名無しさん 2012-10-27 05 00 19 シークエンス6終わって現代編戻ったらルーシーいたわ - 名無しさん 2012-10-28 14 43 57 やりすぎ都市伝説みなさい - 関の信者 2012-12-21 23 43 40 はあ?何言ってんのお前? - 名無しさん 2016-09-22 20 06 54 クリアした後に考察見るとなんか納得するわ - 名無しさん 2013-06-19 23 11 20 冒頭のヴィラ襲撃の後、負傷したエツィオを助けて民家の女性に預けて「アウグストゥス霊廟でマキャヴェリに会え」と伝言を託した男は誰?過去ログではマキャヴェリだと誰かが答えてたけど、実際回復したあと霊廟で会ったマキャヴェリに「お前が助けたのか」とエツィオが聞いても「いいえ。襲撃で死んだものとばかり。」と言ってる。とぼけただけ?とぼける意味が無いから本当に知らないと思うんだけど。結局誰だったんだ? - 名無しさん 2013-11-22 03 41 18 ↑もっと話聞いてやれアホ 内通者殺したときにマキャベリがサンタンジェロ襲撃もローマに運んだのも自分だって明かしてるだろ - 名無しさん 2014-11-20 11 52 53 ah - 名無しさん 2015-07-07 00 17 04 忘れてた。改めてプレイしたら言ってたわ。わざわざありがとうアホ。 - 名無しさん 2015-07-07 00 18 04 会話に2年かかっててワロタ - 名無しさん 2015-12-08 18 40 48 優しい騎士団とアサシンの会話だなw - 名無しさん 2017-03-10 16 27 46
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/302.html
◆アサシンスナイプ◆ ジム・スナイパーII、ゲルググ(G)で使用できるテクニック スナイパーII・ゲルググ(G)の装甲2以外の全てのスナイパーのロックオンマーカーが表示される距離は同じ スナイパーIIはロックオンマーカーが表示されていない敵にもライフルを当てることができる。 距離は体感でロックオンマーカーが切れるギリギリから1~2歩ほど後ろ。 (座ってよそ見しているザクスナイパー相手に検証済み) ゲルググGはロックオンマーカーが表示されていない敵にもライフルを当てることができる。当て方は旧スナの偏差感覚と同じで、MSの一部を狙って当てられる(マナ、モニターをガン見で岩陰にJSで隠れてたスナにヒットしてるの発見) だた、収束率が悪いのと腕が悪いと撒いて終わる可能性があるwこれはスナ2に一日の長を取られてる形か? このテクニックを使えば、敵スナイパーがロックできない距離から一方的に攻撃を当てることができ、敵スナイパーに対して、常に即死、もしくは継続的な狙撃のプレッシャーをかけることができる。 内部的にはジムスナイパーやザクスナイパーもマーカーが表示されていないMSに射撃をヒットさせられるかも知れないが、スナイパーIIのマニュアル操作による当て易さとは段違いである。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/71.html
爆弾 初登場の新アイテム。 ピリ・レイスと会った後はかなり幅の広い使い方ができる便利な品。 使用者の用途に応じてアイテムを組み替えるて使える仕様。 攻撃・支援・陽動の3種類をストックでき、作成台で登録した爆弾は武器ホイールから追加作成が可能(作成台以外で改造はできない)。 前作までの煙幕もここに含まれる。 ピリ・レイスの店に飾ってある絵画からチュートリアルミッションが試せるので、1度使って見ると良いだろう(DNAのピリ・レイスミッションはこれ)。 ギルドチャレンジ「爆弾」も、これを一通りクリアするだけである程度埋まる。 今作ではアサシンブレードのカウンターキル無効を無効化、 体力がある時は剣のカウンターキルをカウンターダメージに軽減してしまう強敵「イェニチェリ」を吹き飛ばすのに特に役立つ。 材料は「街中にある復活する箱を開ける」「設置台を開く」「ピリ・レイスの店で買う」「アサシンの支配する街からの補給品」「死体をあさる」で手に入る他、 闇商人から完成品を購入するなどがある(闇商人の商品には名前が付いているが、武器として見れる名前は効果アイテムに依存)。 ケース 爆弾の使い方や運用法を決める物。 「どんな風に効果を発動させたいのか」がこの部品で決定付けられる。 3種類の爆弾で兼用するので、残り数に注意。 素焼きケース 敵や地面にぶつけた瞬間に効果が発動するタイプ。 即効性に長けるが、その分、射線の通らない場所を狙うなどの変則的な使い方ができない。 最も単純で、使い勝手も良く、入手頻度も多いので便利なケースなので使う機会が多いと思われる。 金属ケース 投げてから3秒後に爆発する時限式。 壁にぶつけても割れないので、壁に投げて反射させたり、遠くに転がしたりできる。 ガイドの放物線は転がる先まで表示されるので、かなり思い通りの場所に投げ込める。 時限式と言う特性上、攻撃・支援には不向きだが、陽動には最適。 ワイヤーケース いわゆる設置式地雷型。 箱を開ける動作と同程度の設置アクションが発生し、人が一定範囲内に入ると発動する。 発動条件となる人間には一般市民も含まれるため、かなり使い道が限られるケース。 また、敵兵に怪しまれて突き飛ばされて設置動作がキャンセルする、 攻撃を受けてもキャンセルするなど、事前の設置が望ましいタイプの爆弾。 粘着ケース 投げた場所や、当たった敵兵に張り付き、5秒後に起爆するケース。 時限式なので即応性に欠けるが、爆弾が起爆するまでの間にプレイヤーが自由なのが利点。 貼り付けた相手1人に確実に効果を発揮し、(爆弾投げの動作がやや遅いので)起爆するまでに位置調整して巻き込む数を増やすことも可能。 火薬 爆発による範囲を決定する材料。攻撃・支援・陽動で共有。 インド火薬<アラブ火薬<イギリス火薬の順に効果が広がる。 広ければ多くの敵を巻き込めるが、一般人を巻き込む可能性も上がる。 とは言え、非殺傷の支援爆弾の範囲は広い方が便利…なのだが、いつでも追加生産できるシステムなので、 高性能な火薬を使用する事で得られる効果は実感しにくい(数が余ってる火薬を使って連発すれば済むため)。 効果 攻撃・支援・陽動でそれぞれ独立したアイテムで構成されており、 文字通り「どんな効果が欲しいのか」で選ぶアイテム。 金属片 最もスタンダードな効果を持つ効果アイテム。 範囲内の人間にダメージを与え殺傷する。当然、市民も巻き込むので注意。 どのケースで作っても名前は「破片爆弾」。対イェニチェリ用決戦武器。 ダツラの粉 範囲内の敵を毒殺する爆弾。 効果が効果なだけに、ミッション中は効かない敵もいる模様。 どのケースで作っても名前は「毒爆弾」。 石炭の粉 範囲内の人間に爆風と音で攻撃するアイテム。 爆心地近くの敵には殺傷能力、距離が離れた敵には大きな音で一時的な行動不能を引き起こす。 攻撃と行動不能を同時に起こせる材料だが、入手する機会が少ない。 どのケースで作っても名前は「雷爆弾」。 羊の血 範囲内の人間を羊の血で血まみれにすることで混乱を引き起こす爆弾。 血をかぶった人間は混乱状態になり、無防備になるため一方的に攻撃できる。 やたら材料が手に入るので、前作等で戦闘時に煙幕を使っていたのと同じ様に使うと良いだろう。 こちらはタカの眼を使う必要もないので、使い勝手は良い。ただし効果はあまり長くない。 どのケースで作っても名前は「鮮血爆弾」。 まきびし 範囲内の人間が踏むことで、一時的に無防備になり、移動が止まる爆弾。 まきびしのイメージ通り、足止めに最適。また、戦闘中に使っても効果があるので便利。 どのケースで作っても名前は「まきびし爆弾」。 燐 どのケースで作っても名前は「煙幕」。 そして効果も前作までに登場した「煙幕」と同様の物。 範囲内を煙で満たし、視界を遮り、近場の人間は咳き込んで無防備になる。 効果の低い火薬を使えば大した効果範囲ではなく、最大効果の火薬でも前作ほどの効果範囲は無い。 そのため、弱体化した様に思われがちだが、爆弾の仕様として 「サブ武器ボタンですぐ使える」「その場以外に、狙った場所に投げられる」「(材料があれば)その場で追加生産できる」と言う利点があるので大きな問題にはならないと思われる。 スカンクの油 効果範囲内の人間に悪臭を付与し、周りの人間が遠ざかるようにする効果の爆弾。 周りを巻き込まないために使うのがベターだが、他の爆弾を使って無力化し、キルストリークを狙う方が手っ取り早いため、あまり使われないか。 どのケースで作っても名前は「悪臭爆弾」。 硫黄 大きな音を起こすことで範囲内の敵兵をおびき寄せる爆弾。 そのカテゴリーの通り、陽動に最適だが、範囲内全ての敵兵を引きつける欠点もあるため、暗殺にはやや不向き。 どのケースで作っても名前は「さくらんぼ爆弾」。 ペトラの塩 発動地点でモクモクと煙を出し続け、それを目にした敵兵を引きつける爆弾。 さくらんぼ爆弾と違って視界に煙が入っていない敵兵は目線すら向けないため、着弾地点の調整は必須。 クロスボウ等があれば、敵兵>>煙>>プレイヤーと配置し、寄ってきた敵を狙撃。 動かなかった敵兵>>死体>>プレイヤーと言う具合に、囮の死体を狙った場所に(近づかずに)設置する等ができる。 どのケースで作っても名前は「煙デコイ爆弾」。 偽金貨 範囲内に偽の金貨をバラ撒き、民衆と敵兵を集める爆弾。 通常の金貨撒きと違い、敵兵も様子を見に来て「民衆に殴られる」と言う効果がある。 陽動と(限定的な)無力化を図れる爆弾だが、当然周りに民衆がいなければ効果を発揮できない。 どのケースで作っても名前は「黄金爆弾」。