約 5,193,040 件
https://w.atwiki.jp/shingeki_corp/pages/25.html
オススメミッション 高額バウンティ Angel Extravaganza 攻撃属性 Explosive/Kinetic (Some EM/Thermal in Bonus Room, see tips at bottom) オススメ攻撃属性 Explosive (best), Kinetic (secondary) クリア条件:Tiogo Kargazの撃破 ボーナスステージあり 条件:Angel Diamond Tagを所持。 バウンティ総額:20m前後(ボーナスステージ込み:28m前後) Guristas Extravaganza 攻撃属性 Kin, Therm オススメ攻撃属性 Kin, therm. クリア条件:5層目 最初にでる全てのBS・BCを撃破 ボーナスステージあり 条件:Guristas Diamond tagを所持。 バウンティ総額:20m前後 The Assault 攻撃属性:各勢力による ガリスタス:KIN/THE オススメ攻撃属性:各勢力による ガリスタス:KIN/THE クリア条件:2層目 グループ3のBS,BCの殲滅 バウンティ総額:20m前後
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/74.html
ミッション名 ボス イレギュラーの追跡 ギガアスピス ↓ ミッション名 ボス ジルウェの捜索 ウォーライア ガーディアンのテスト なし ↓ ミッション名 ボス 地上部隊の援助 暴走ジルウェ(モデルZ) ↓ 下記のうち4つ ミッション名 ボス 発電所の調査 ハイボルト 最初から選択可能 遭難者の探索 ルアール 最初から選択可能 イレギュラーの撃退 フィストレオ 最初から選択可能 ライブメタルの追跡 パープリル 最初から選択可能 民間人の救出 ハリケンヌ 発電所の調査をクリア後選択可能 データディスクの奪還 レグアンカー 遭難者の探索をクリア後選択可能 発掘部隊の襲撃 フランマール イレギュラーの撃退をクリア後選択可能 研究所の防衛 プロテクタス ライブメタルの追跡をクリア後選択可能 ↓ ミッション名 ボス ベースの防衛 プロメテ ↓ 下記のうち未クリアのもの4つ ミッション名 ボス 発電所の調査 ハイボルト 最初から選択可能 遭難者の探索 ルアール 最初から選択可能 イレギュラーの撃退 フィストレオ 最初から選択可能 ライブメタルの追跡 パープリル 最初から選択可能 民間人の救出 ハリケンヌ 発電所の調査をクリア後選択可能 データディスクの奪還 レグアンカー 遭難者の探索をクリア後選択可能 発掘部隊の襲撃 フランマール イレギュラーの撃退をクリア後選択可能 研究所の防衛 プロテクタス ライブメタルの追跡をクリア後選択可能 ↓ ミッション名 ボス モデルV本体の発掘阻止 パンドラ ↓ ミッション名 ボス イレギュラー群の撃退 プロメテ&パンドラ ↓ ライブメタル・モデルVの破壊 ラスボス
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/376.html
ギルド/ミッション 毎日更新されるデイリーミッション、毎週月曜日に更新されるウイークリーミッション、ウイークリーミッション完遂で追加されるEXTRAミッションの3種類がある。 依頼を成功させて経験値を獲得することでハンターレベルが上がり、レベルによっては特典が受けられる。 なお、デイリーミッション成功時には経験値1、1~35GS(依頼内容による)、ウイークリーミッション成功時には経験値5、5~75GS(依頼内容による) EXミッション成功時には、初回は経験値5、1~40GS(依頼内容による)、2回目以降は経験値1、100~40000G(依頼内容による)を獲得できる。 (注意デイリーミッションは1日の内に達成しなければ次の日にミッションは変更される。) (注意ウイークリーミッションは1週間の内に1度達成されたミッションは再度選択できない。ただし未達成分は1週間以内であれば継続される。) 以下デイリーはD、ウイークリーはw、エクストラはEと略。 討伐系 「武器種指定」で○体討伐(50体D/3GS、100体D/5GS) 「ヴァンガード指定モンスター」を○体討伐(30体W/15GS) 「ゲートキーパー指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS) 「指定ボス」を○体討伐(3体D/3GS、5体D/5GS、7体W/15GS、14体W/20GS) 納品系 「麻の葉」を○個納品(5個D/5GS) 「絹の葉」を○個納品(5個D/5GS) 「鉄の欠片」を○個納品(10個D/3GS) 「銅の鉱物」を○個納品(5個D/5GS) 「銀の鉱物」を○個納品(5個D/5GS) 「黄金の鉱物」を○個納品(1個D/5GS) 「指定モンスター素材」を○個納品(50個D/5GS、99個D/10GS) 「指定ボス素材」を○個納品(99個W/10GS) 「指定武器素材」を○個納品(10個D/3GS) 「指定防具素材」を○個納品(10個D/3GS) 「黎明の種子」を○個納品(3個D/5GS) クリア系 「指定クエスト」を○回クリアせよ(2回D/3GS) 「延べ○人のハンターと一緒に」クリアせよ(10人D/5GS、20人D/10GS) 「クリア報酬宝箱」を○個獲得せよ(3個D/3GS、15個W/10GS、15個E/20GS) 「エリュシオンモード」を○PHASEクリアせよ(5回D/5GS、20回W/15GS) + Ver.1以前のデータ SFCEXZVer.1以前のデータ。 討伐系 「武器種指定」で○体討伐(20体D/2GS、40体D/3GS、50体D/5GS、100体W/10GS、200体W/15GS) 「一般指定モンスター」を○体討伐(10体D/3GS、30体W/10GS) 「リーダー指定モンスター」を○体討伐(10体D/3GS、30体W/15GS) 「ヴァンガード指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS) 「ゲートキーパー指定モンスター」を○体討伐(3体D/3GS、10体W/15GS) 「指定ボス」を○体討伐(3体D/3GS、8体W/15GS、25体E/15GS) 納品系 「麻の葉」を○個納品(5個D/1GS、10個D/2GS、10個W/5GS、10個E/1GS) 「絹の葉」を○個納品(5個D/2GS、20個W/10GS) 「鉄の欠片」を○個納品(10個D/1GS) 「銅の鉱物」を○個納品(5個D/1GS、10個D/2GS) 「銀の鉱物」を○個納品(1個D/2GS、2個D/3GS、4個D/5GS、5個W/5GS、5個W/10GS) 「黄金の鉱物」を○個納品(1個D/5GS、2個W/15GS) 「リーダー指定モンスター素材」を○個納品(10個D/2GS) 「指定ボス素材」を○個納品(10個D/2GS、50個W/10GS) 「指定武器素材」を○個納品(10個D/2GS、50個D/10GS) 「指定防具素材」を○個納品(10個D/2GS、50個D/10GS) 「黎明の種子」を○個納品(2個D/2GS、10個W/10GS、10個E/10GS) クリア系 「指定クエスト」を○回クリアせよ(1回D/2GS、2回D/3GS、4回D/5GS) 「延べ○人のハンターと一緒に」クリアせよ(10人D/2GS、20人W/10GS、30人W/15GS、30人E/20GS、40人E/15GS) 「クリア報酬宝箱」を○個獲得せよ(3個D/2GS、10個W/15GS、20個E/20GS) 「エリュシオンモード」を○PHASEクリアせよ(3回D/2GS、30回W/15GS、30回E/15GS) 納品系の数量対効果はかなり劣悪だった。 ミッション雑記 ミッション攻略の参考になるかもしれないデータ例。 情報元、キャンプ・ギルドスレ◆1◆2より、一部こちらで追記および省略。 Normal限定はN、Hard限定はHと略。▲はランダムパターンにより出現しない場合あり。 Q.100体倒すのに効率がいいのは? A.シナリオ1章18話が101体、1章19話が113体、2章SP5話が107体なので1回で終わります 【ヴァンガード】 ガリオンゴーレム(青泥人形) 2-SP3(3) 2-SP4(4) 嘲る魔眼(9) 狭間より来たる影(2or1) 移ろいの陽炎 ガリオンナイト(赤騎士) 2-SP5(3) 2-SP3(2) 覇帝の一閃(10or11) 移ろいの陽炎 ガリオンスマッシャー(赤ゴリ) 2-SP4(1) 妖霞せし樹林(6or7) 桜花の仙境(3) 月下の天楼(5) 狭間より来たる影(2or1) 傀儡の焦土 移ろいの陽炎 幻影に咲く鏡華(1) アーガスブラング(ジオング) 傀儡の焦土(11) 狭間より来たる影(2) 虚竜招雷 滅鬼の械王(7) アーガスウッド(赤木) 2-SP5(3) 真白き覇翼(10) 霾る峰樹(3) 雲壌の網 【守護獣】 ※ミッションの守護獣は、シナリオ二章のオトモ守護獣でもOK。 ブレイザー(炎) 2-7 1-10 破浄の霊望(2) 覇者の憤怒 ▲亜空の煉獄 ▲二元の業騎 アイシクル(水) 2-12 1-12 時雨の白絲(2) ▲二元の業騎 ストーミー(風) 2-11 1-11 ▲幻惑の回廊 ▲亜空の煉獄 アーシー(土) 2-5 1-9 覇者の憤怒 ▲亜空の煉獄 フォトン(光) 2-14 1-15 大地の脈動 ▲亜空の煉獄 シェーディー(闇) 2-18 1-16 大地の脈動 ▲亜空の煉獄 【中ボス ※アイウエオ順】 アサルトスマッシャー(戦慄の眼光ボス) 緋色の暴斧(2) 傀儡の焦土(2) 2-6 光輝の制裁者 砂塵震撼 真白き覇翼 緋色の暴斧 赤鱗の行軍 砂塵に咆ゆる 夢幻三凶 狭間より来たる影 キマイラ(1-17ボス) 森羅万象(3) 舞い落つる碧葉(2) 残響の追跡者(2) 真紅の聖域 闇に舞う翼 暴威の戦斧 廻る三凶星 光輝の制裁者 キマイラクリムゾン(赤鱗の行軍ボス) 砂塵震撼 幻視幻影 舞い落つる碧葉 白銀の顎門 キングデーモン(深淵からの呼び声ボス) 1-14 嘲る魔眼(9、要エンデュランス) 神祇の禍殃(2~) 背信者の遺産(1or2) 幻視幻影 戦慄の眼光 廻る三凶星 赤鱗の行軍 ▲落暉への訓誡(3) ▲妖霞せし樹林(1or2) ▲霾る峰樹 グランドスマッシャー(魔獣の咆哮ボス) 魂の剣戟(2) 音速の襲撃者 1-8 ▲墜災の終結(2) グレアパニッシャー(光輝の制裁者ボス) 神祇の禍殃(2~) 光輝の制裁者(1) 砂塵に咆ゆる(1) 森羅万象(1) 幻視幻影 ▲剣の矜持(期間限定3) ▲妖霞せし樹林(1or2) ▲霾る峰樹 サーヴィランス(嘲る魔眼ボス) 閃輝の翼翔(8) 時雨の白絲(2) 森羅万象(1) 幻視幻影(1) 幻影に咲く鏡華(1) ▲墜災の終結(3) ベナトリア(白蜘蛛) 時雨の白絲(2) 凛然たる偽魂(1) ミノタウロス(暴威の戦斧ボス) 嘲る魔眼(2) 桜花の仙境(2) ▲妖霞せし樹林(1or2) ミノタウロスサージェント(緋色の暴斧ボス) 2-SP5(1) 月下の天楼(2) 復讐の蒼き銑鉄(2) 森羅万象(1) ▲剣の矜持(期間限定3) ▲妖霞せし樹林(1or2) 【小型・中型】 アタッカー 1-11H(32) アルゲス 2-SP2(10~) ヴォジャノーイ 2-13(18) ウリボウママ 1-5N(10) オペキュテー 2-2、2-3(9) ギルマン 1-13H(31) クリーバー 2-SP2(11) クリフォト 2-20(7) サイクロプス 2-外2(18) シュリーカー 1-7H(31) ストーンゴーレム 1-8N(13) ソラドウルフ 2-SP3(14) ディオルマ 2-SP5(5) 凛然たる偽魂(1~) ナイト 1-外3(14) ハウリングウルフ 2-2(10) ハルピュイア 2-18(9) ピュウ 2-SP5(4) 落暉への訓誡(10~) ファントム 2-外1(15) フォガルマ シナリオ無し(烈焔の戒神(5~)) プチュリム シナリオ無し(雲壌の網(10~)) プラスパ(黒タコ) 2-SP5(5) 落暉への訓誡(10~) ベイルシューター シナリオ無し(霾る峰樹、落暉への訓誡) ヘビィガンナー 2-19(15) ミノタウロスガード 2-SP5(2) 残響の追跡者(10)(烈焔の戒神(2~)) メリノン 2-SP5(12) メリノンママ 2-SP5(6) モーショボー 1-12N(6) マジシャン 1-19H(19) ワイト 2-11(15)
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/75.html
アサシン・鎧装備考察S1シーフクロース S1メイル 忍者スーツ S1フォーマルスーツ ブリーフ 属性鎧4種ルシウス火山の激しさ(火属性) シャピニハ海の叫び(水属性) エベシ嵐のうねり(風属性) クレイトス大地の裂け目(地属性) 鎧カード アサシン・鎧装備考察 S1シーフクロース DEF+6 AGI+1のシーフ系専用鎧。 使い回しが効かないものの、AGI+1の効果が非常に優秀で、アサシンの汎用鎧としては非常に優秀です。 また、重量が10と非常に軽く、低STRになりやすいソウルブレイカー型だと地味に大きいです。 S1メイル DEF+8の鎧。重量330とかなり重いものの、剣士系や商人系との使いまわしも効きます。 アサシンが装備出来る鎧の中では最高峰のDEF上昇を誇る為、DEFを極めたい方は是非。 忍者スーツ DEF+7の鎧。シーフ系と忍者のみ装備可能と地味に使いまわしの範囲が狭いものの 忍の腰帯とのセット(消費SP20%減少、HP+300)が大きく、SPを多用するソウルブレイカー型ならば特に大きいでしょう。 また、スロットエンチャント可能な品である為、スロット付きが欲しい場合は 挑戦してみるのも良いかもしれません。 S1フォーマルスーツ DEF+5の鎧。これだけ聞くと大したことが無いように思えますが ノービス以外の全ての職で装備可能であること、重量が30と非常に低いこと等から 属性付与cを挿す時の最もベターな選択と言われています。 他に属性付与cを挿す時の候補に挙がる鎧といえば S1メントル(DEF4、重量60)やS1ロングコート(DEF+5、重量120)などがあります。 ブリーフ DEF4の鎧。この装備単品ではまるで使い物になりません。 が、肩防具のランニングシャツと同時に装備した時にその真価を発揮します。 セット装備によりAGI+5、FLEE+10が追加される為、AGI狂にはたまらないセット効果となります。 属性鎧4種 以下に簡単に纏めておきます。 ルシウス火山の激しさ(火属性) 通常狩りや対人戦よりもBOSS狩りで活躍する防具かと思われます。 理由としては、カナトウスc(DEF+1 鎧破損防止。ただし過剰精錬失敗時は消滅)を刺す事により 一部のMVPBOSSが使用してくるデモンストレーションに対して完璧な防御を見せることが出来る為です。 もっとも、デモンストレーションは無対策だと武器も壊してきますが…その場合も特化武器、ですね。 また、ウィザードの主力魔法ストームガストに弱い点も対人戦での使いにくさに拍車をかけています。 シャピニハ海の叫び(水属性) 刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。これで通常狩り、対人戦、BOSS狩り、全てに持っていけると思われます。 対人戦では下記のエベシ嵐のうねりの方が人気が高いかもしれませんが その対策として地属性攻撃を行ってくる場合もあります。相手さんとの腹の探り合い次第で、ですね。 エベシ嵐のうねり(風属性) やはり刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。 基本的には上記のシャピニハ海の叫びよりも幅広い活躍をしてくれるものと思われます。 特に生体3Fでは神装備となり得る性能となるでしょう。 クレイトス大地の裂け目(地属性) …これの有効な使い道って何かあるのでしょうか?情報求む。 鎧カード ピッキ(STR+1、ATK+10) STR上昇よりもATK上昇による殲滅力向上がメイン。 また、鎧は属性鎧等に持ち変えるケースが多く、このカードによるSTR向上を計算に入れてステータスを調整すると 困る事になるため、ステータス計算の際は注意を。 ポルセリオ(ATK+25、DEF-5) 新世代ピッキcの異名を持つカード。その名の通り、ピッキcに取って変わる効力を持つカードでもあります。 STR上昇効果も無い分、ステータス調整での混乱も起こりにくいかと思われます。 ただし、DEF-5のデメリットが付く事もお忘れずに。 盗蟲(AGI+1) とにかくAGIを極めたい方へ。 ペコペコ(MHP+10%) 最大HPの数字が7000以下ならばプパc(MHP+700) 8000以下ならばリムーバーc(最大HP+800、HP自然回復10%アップ、精錬値が大きいほど最大HP増加量が減る)の方が有効。 最大HPを上げたい場合に。アサシンクロスならばHP8000以上になる事も多いです。 エリセル(FLEE+10、DEF-5) 回避する事が前提のアサシンにとってFLEE上昇の恩恵は大きく、これと木琴を合わせる事により 狩場の選択肢が一気に増えることでしょう。 DEFが減少するというデメリットもありますが、アサシンならばあまり気にはならないかと。 ただし、現在こちらのカードを落とすエリセルが殆ど狩られなくなっているため 需要と供給のバランスが悪く、かなりの高値が予想されます。 サキュバス(MHP+1000、VIT-3、HP自然回復20%ダウン) 前述のインキュバスcと同じく、やはりセットを揃えてこその効果。単品では使いづらいです。 セット効果に関しては頭上段装備カードのインキュバスの項を参照してください。 属性付与系 以下にまとめて書いてしまいます。 カード名 属性 価格 コメント パサナカード 火 ★★★★☆ ノーグ火山、トール火山などに。 ソードフィッシュカード 水 ★★★☆☆ パサナcの代わりにもなる為、優先して欲しいところ。 ドケビカード 風 ★★★★☆ 生体3Fでは是非。 サンドマンカード 地 ★☆☆☆☆ 属性鎧にしては非常に安価。その分いまいち使えない。 アルギオペカード 毒 ★★☆☆☆ バースリーcの下位互換だが、そこそこ優秀 イビルドルイドカード 不死 ★★★★☆ 対人戦では非常に有効。ただし狩りでは使い物にならない。 バースリーカード 闇 ★★★☆☆ 非常に使い所が多い。最優先で欲しい。 エンジェリングカード 聖 ★★★★★ GXクルセにとっては夢の品。アサシンではあまり用は無いかも。 ゴーストリングカード 念 ★★★★★★★★ 対人戦で驚異的な性能を発揮する。その他、ボスのEQ対策になど。
https://w.atwiki.jp/thehunter/pages/20.html
ミッション Mule Deer Missions Doc HoneyBee Drumstick King Bull Mule Deer Missions Missionsmuledeer.png ミッション数 17 Missions Description Objectives(達成条件) Mission Hints Guest Track a Mule Deer 同じ鹿を追跡(3つの痕跡をハンターメイトに登録)すればミッションが完了します Spot a Mule Deer Mule Deerをスポットする(オス・メスどちらでも良い) 獲物を双眼鏡(又はスコープ)で捕らえて一定時間経つと獲物の輪郭が白くなると同時に獲物の詳細が表示されます。そうなればスポット完了 Harvest a Mule Deer Mule Deerを仕留めて収獲せよ(ハンターメイトに登録する) Mule Deerを探し、撃ち、ハンターメイトへ登録せよ Take a 6pt Muley 6ポイント以上の角を持つ雄の鹿を撃ち収獲する Mule Deerのオスを探し6ポイント以上の角を持つ鹿を撃て。少なくともそれぞれの角に3本以上の角がある必要がある。トータルで6あれば達成可能 A Favor for a Friend 8ポイント以上の角を持つ雄の鹿を撃ち収獲する Mule Deerのオスを探し8ポイント以上の角を持つ鹿を撃て。少なくともそれぞれの角に4本以上の角がある必要がある。トータルで8あれば達成可能 Dinner for a Week 200ポンドを超える重さのオス鹿2頭を収獲せよ 200ポンドを超える重さのオス鹿2頭を収獲する。また撃つ前にスポットする必要があります。 Be Vewwy, Vewwy Qwiet 46m(150ft)以内の距離でmule deerのオス1頭をスポットする The Long Shot MUle Deerのオス(6ポイント)を115m(377ft)以上の距離から仕留める A Cull メスのMule Deer2頭を狩る The Spotter, Pt. 1 3頭のMule DeerをHunting Tower(塔)からスポットする The Spotter, Pt. 2 ハンティングタワー(塔)からmule deerを撃ち収獲(Harvest)する Big Rack Mule Deerのオスを探し12ポイント以上の角を持つ鹿を撃て。少なくともそれぞれの角に6本以上の角がある必要がある。トータルで12あれば達成可能 プレーヤーの運と実力がないと厳しいだろう Big Score D Mule Deerのオスを収獲しそのスコアが195 B+C を超えていること Big Rack, up close! ショットガンにてBuckshot弾を使い12ptを超える獲物を収獲すること プレーヤーの運と実力がないと厳しいだろう ゲストはショットガンを購入していること Shotgun Doe Cull ショットガンにてBuckshot弾を使い、メスのMule deer 4頭を収獲する ゲストはショットガンを購入していること Nice Sidearm... 44 Magnumを使い、Mule Deerのオスを収獲する H ゲストは44 Magnumを購入していること I ll give you a Buck for each... 7頭のMule Deerを異なる7つの武器を使用して収獲する .243 Rifle/.270 Rifle/.30-06 Rifle/.300 Rifle/.357 Magnum/.44 Magnum/12 GA Pump-Action Shotgun ゲストはメンバーシップを購入した方が良い。揃えると結構な金額になります 更新 2011/09/10 以下は既に古く現在のミッションと異なる部分があります Doc ミッション名 説明 目的 Track a Mule deer Find three Mule deer tracks from the same animal Locate 3 Mule Deer tracks 同じ個体のミュールの痕跡を3つ見つけろ 同じ個体のミュールの3つ痕跡を見つける Spot a Mule deer Spot a Mule deer Spot a Mule Deer ミュールを目視せよ ミュールを目視 Harvest a Mule deer Harvest a Mule deer Harvest a Mule deer ミュールを狩れ ミュールを狩る Take a 6pt Muley Hunt a Mule Deer buck worth at least 6 Points Hunt a 6pt Mule Deer buck 6ポイント以上ある雄ミュールを狩れ 6ポイント以上ある雄ミュールを狩る Starting Out Harvest a deer from the herd on the Eastern Coast road Harvest a Mule Doe from the Herd Sightseer Visit Boulder Pass, Awi Usdi Stones and Forest Lake in one session Walk through Boulder Pass Visit the Awi Usdi Stones Visit Forest Lake North to South Starting at the Causeway Lodge, make it to the Southern Lodge in one session Start from the Causeway LodgeArrive at the South Cliff Lodge The Campsite Visit the Campsite Visit the Campsite キャンプサイト キャンプサイトを訪れる There and Back Again Starting at the Causeway Lodge, travel to the Southern Lodge; and then back to the Causeway all in one session! Start from the Causeway Lodge Make it to the South Cliff Lodge Arrive back at the Causeway Lodge HoneyBee ミッション名 説明 目的 A Favor for a Friend Take at least an 8 Point Muley Hunt an 8 point Mule Deer buck 8ポイント以上のミュールを狩れ 8ポイント以上のミュールを狩る Dinner for a Week Hunt 2 Mule bucks at least 200 pounds each Hunt Mule Deer buckHunt Mule Deer buck 200ポンド以上の雄ミュールを2匹狩れ 200ポンド以上の雄ミュールを狩る 200ポンド以上の雄ミュールを狩る Be Vewwy,Vewwy Qwiet Spot a Mule Deer buck from within 150 feet Spot Mule Deer Buck,under 150ft 150フィート以内の距離で雄ミュールを目視しろ 150フィート以内の距離で雄ミュールを目視 The Long Shot Hunt a Mule buck worth at least 6 points from 375 feet or more Take a Mule Deer buck from 375ft or more 6ポイント以上ある雄ミュールを375フィート以上の距離から仕留めろ 6ポイント以上ある雄ミュールを375フィート以上の距離から仕留める A Cull Hunt 2 does Hunt Mule Deer doe Hunt Mule Deer doe 雌ミュール2匹狩れ 雌ミュールを狩る 雌ミュールを狩る Drumstick ミッション名 説明 目的 Turkey Training Hunt a turkey Hunt one tom 雄ターキーを狩れ 雄ターキーを狩る Triple Turkey Tracker Hunt 3 turkeys Hunt one tomHunt one tomHunt one tom 雄ターキー3匹狩れ 雄ターキーを狩る 雄ターキーを狩る 雄ターキーを狩る Caruncle Crusher Get within 30 feet of a turkey and take it Take a tom from under 30ft 30フィート以下で雄ターキーを仕留めろ 30フィート以下で雄ターキーを仕留める Longbeard Hunt a turkey with a 10inch plus beard Hunt a tom with a ten inch beard アゴヒゲが10インチ以上のターキーを狩れ アゴヒゲが10インチ以上のターキーを狩る The Bearded Lady Shoot a hen with a beard Hunt a hen with a beard アゴヒゲを持つ雌ターキーを狩れ アゴヒゲを持つ雌ターキーを狩る Twobeard Take a turkey with a double rope beard Hunt a tom with a double beard アゴヒゲが2つ持つ雄ターキーを狩れ アゴヒゲが2つ持つ雄ターキーを狩る Turkey Special Score a 20lbs+ turkey Hunt a 20lb tom 20ポンド以上の雄ターキーを狩れ 20ポンド以上の雄ターキーを狩る Turkey Psycho Call as many turkey s as you can, then take 10 with a shotgun Hunt a gobbler×10 10匹の雄ターキーを狩れ 雄ターキーを狩る×10 King ミッション名 説明 目的 First Whitetail Hunt a Whitetail buck Hunt a Whitetail buck 雄ホワイトテールを狩れ 雄ホワイトテールを狩る A longer range Take a Whitetail from at least 150 feet Take a Whitetail buck from at least 150ft 150フィート以上の距離から雄ホワイトテールを仕留めろ 150フィート以上の距離から雄ホワイトテールを仕留める More Points Hunt a Whitetail with at least an 8pt rack Hunt an 8pt Whitetail buck 8ポイント以上のホワイトテールを狩れ 8ポイント以上の雄ホワイトテールを狩る Big Haul Harvest 3 Whitetails, more than 150 lbs Hunt a 150lbs+ Whitetail buck×3 150ポンド以上のホワイトテール3匹狩れ 150ポンド以上のホワイトテール狩る×3 Extreme Range Take a Whitetail from more than 450 feet Take a Whitetail buck from 450ft or more 450フィート以上の距離から雄ホワイトテールを仕留めろ 450フィート以上の距離から雄ホワイトテールを仕留める Even Closer... Take a Whitetail from less than 60 feet Take a Whitetail buck, from 60ft or less 60フィート以内の距離から雄ホワイトテールを仕留めろ 60フィート以内の距離から雄ホワイトテールを仕留める Points o Plenty Hunt a Whitetail with 12pt+ antlers. Hunt a 12pt+ Whitetail buck 角が12ポイント以上のホワイトテールを狩れ 12ポイント以上の雄ホワイトテールを狩る Bull Spot an Elk Spot an Elk Spot an Elk エルクを目視してください エルクを目視 Track an Elk Track an Elk Track an Elk エルクの痕跡を見つける エルクの痕跡 Harvest an Elk Harvest an Elk Harvest an Elk エルクを狩ってきてください エルクを狩る Identify Elk Calls Identify calls from one male and one female Elk Identify a call from a male ElkIdentify a call from a female Elk 雄と雌のエルクの鳴き声を聞いてきてください 雄エルクの鳴き声雌エルクの鳴き声 Cull 2 Cows Harvest 2 female Elk Harvest a female Elk×2 雌エルクを2匹狩ってきてください 雌エルクを狩る×2 Harvest 6 Pointer Harvest at least a 6 point Elk Harvest a 6pt Elk Bull 6ポイント以上のエルクを狩ってきてください 6ポイント以上のエルクを狩る Spot a Herd of Elk Spot a herd of Elk – 3 spots within at least 2 minutes! Spot 3 Elks in a herd エルクの群れを目視せよ - 2分以内に3匹のエルクを目視してください 群れのエルク3匹を目視 Track a Herd of Elk Track a heard of Elk – 3 tracks within at least 5 minutes. Track 3 Elks in a herd エルクの群れの追跡せよ - 5分以内に3匹の痕跡を見つけてください 群れのエルク3匹の痕跡 Elk from 150ft or less Harvest an Elk from under 150ft Harvest an Elk from under 150 feet 150フィート以下でエルクを仕留めてください 150フィート以下でエルクを仕留める 1000lbs+ Elk Harvest a Bull that weights at least 1000lbs! Harvest an Elk Bull over 1000lbs 1000ポンド以上の雄エルクを狩ってください 1000ポンド以上の雄エルクを狩る Harvest a 10 Point Bull Harvest at least a 10 point Elk Harvest a 10pt Elk Bull 10ポイント以上のエルクを狩ってください 10ポイント以上の雄エルクを狩る Take an Elk from a Tower Harvest an Elk from a Tower Harvest an Elk from a Hunting Tower 見張り櫓(やぐら)からエルクを仕留めてください 見張り櫓(やぐら)からエルクを仕留める Lucky 7 – Antlers Starting with a 2 pointer take increasingly higher Elks, in sequential order! Harvest a 2pt Elk Bull Harvest a 4pt Elk Bull Harvest a 6pt Elk Bull Harvest a 8pt Elk Bull Harvest a 10pt Elk Bull Harvest a 12pt Elk Bull Harvest a 14pt Elk Bull 2ポイントから始まり連続したオーダーでより高いエルクを狩ってきてください 2ポイント以上の雄エルクを狩る 4ポイント以上の雄エルクを狩る 6ポイント以上の雄エルクを狩る 8ポイント以上の雄エルクを狩る 10ポイント以上の雄エルクを狩る 12ポイント以上の雄エルクを狩る 14ポイント以上の雄エルクを狩る
https://w.atwiki.jp/laeksper/pages/8.html
[ミッション] 希望の書全ての始まり:ギルドでアナから依頼を受ける ↓ ユアンのところへ行く ↓ 古城のへ図書室(3F)行く ↓ バージネル・クローゼと戦闘 ↓ パメラと遭遇→先へ進み行き止まりの部屋の本棚を調べる ↓ ユアンのところへ行く→第2章へ
https://w.atwiki.jp/teamsol/pages/39.html
∞ミッションとは? ランダムに出現する攻略ステージを連続してクリアするチャレンジモード。 装備も仲間も現地調達。途中で全滅したらすべての成果はナシ! 毎回攻略内容が異なり、何度でもチャレンジしたくなる! ゴール地点は音で分かるようになっている。ステージをクリアする毎に、段々兵士が強くなってくる。 マップの所々にレアなアイテムが隠されており、これは視認できない。 入手するためには音で判断するしかない。 レベルは4種類(EASY、NORMAL、HARD、EXTREME) 各マップには前進ポイントが設置してあり、その地点へ行くと次のマップへ移動する事が出来る。 レベル別にマップ数が分けられている。 EASY・・・5ステージ NORMAL・・・10ステージ HARD・・・15ステージ EXTREME・・・20ステージ 前進ポイント solmorio_uljp00014.png 後退ポイント solmorio_uljp00015.png 前進ポイント(ラストステージ行き) solmorio_uljp00016.png 撤収ポイント solmorio_uljp00017.png ∞ミッションがクリアできない…という人はこちら
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1482.html
《アクア・アサシン》 アクア・アサシン SR 水文明 (7) クリーチャー:リキッド・ピープル 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。 W・ブレイカー 《アクア・スナイパー》の完全上位互換。《インフェルノ・サイン》で釣る事が出来る。 フレーバーテキスト DMO-07 「零明編 第3弾 夕暮の決戦(ブレイキング・ファイブ)」 収録セット DMO-07 「零明編 第3弾 夕暮の決戦(ブレイキング・ファイブ)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/muramasatsuya/pages/24.html
デイリーミッションとは、毎日行えるアイテム獲得用ミッションのことである ミッション内容は、次の通り 世界で発言 生産物を規定回数収穫 ショップを規定回数利用 徳利を3つ使用 物語を5回クリア ギルドミッションに参加(クリアする必要はなし) 銅銭ガチャを規定回数回す 調達を行う 握り飯を30消費する 報酬内容は下記の通り(順不同) 銅銭 徳利 30金貨 白ガチャ券 お守り(1つ目) お守り(2つ目) 70金貨
https://w.atwiki.jp/hayaeri0414/pages/13.html
ミッションモードは全部で100コあります。そのなかでも50は隠れキャラの渡辺、90は隠れキャラの恵理が出る。ミッションの条件を読んでから倒すと隠れキャラの二人をゲット出来るぞ。 ミッションモード No.1 敵 ランダム (敵を通常技のパンチだけで倒せ。バウンド、投げ、必殺技は無効。タイム90) No.2 敵 ランダム (敵を通常技の蹴りだけで倒せ。バウンド、投げ、必殺技無効。タイム90) No.3 敵 ランダム (敵を投げて倒せ。バウンド、必殺技無効。タイム90) No.4 敵 ランダム (敵の飛び蹴りを避けろ。バウンド、通常技、必殺技、投げ無効。タイム90) -