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武器 武器 剣 戦闘の主力となる武器。標準的な性能を持つので扱いやすい。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 備考 ヴェネツィアの円月刀 ★ ★★★★★ ★★★★★ 5700 f Sequence 5 - 普通の剣 ★ ★★ ★★ - 初期装備 船長の剣 ★★ ★★★★ ★★★ - 商店クエスト「信じる心」を完了しこのアイテムをアンロック ミラノの剣 ★★★★ ★★★★ ★★ 15700 f Sequence 8 - スキアヴォーナ ★★★★ ★★ ★★ 10400 f Sequence 7 - 古のシリアの剣 ★★★ ★★★★ ★ 8800 f Sequence 6 バスタードソード ★★★ ★★★★ ★★★ 12400 f Sequence 6 大型武器 ストッコ ★★★ ★★★★★ ★★★★★ 17000 f Sequence 7 大型武器 スパーダ・ルンガ ★★★★ ★★★★★ ★★★ - 商店クエスト「血まみれの金」を完了しこのアイテムをアンロック 大型武器 スパドーネ ★★★★★ ★★★★ ★★★★ 26100 f 鍛冶屋 LV10 大型武器 シシリアのレイピア ★ ★★★★ ★★★ 2600 f Sequence 4 ローマの長剣 ★ ★★★ ★★★ 1400 f Sequence 3 狐の剣 ★★★ ★★★★★ ★★★★★ - 盗賊ギルドチャレンジをすべて完了する - アルタイルの剣 ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ - アサシンギルドチャレンジをすべて完了する - 三日月刀 ★★★ ★★★ ★★★★★ - 拾うことでのみ装備可 - 斧 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 備考 ビアデットアクス ★★ ★★★ ★★★★ 7000 f 大きな鞘が必要 大型武器 バルトロメオの斧 ★★★ ★★ ★★★★★ - 傭兵ギルドチャレンジをすべて完了する 大型武器 ハンマー 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 備考 騎士のメイス ★★ ★ ★ 5440 f 鍛冶屋 LV5 - 傭兵の戦鎚 ★ ★★★ ★★★★★ 2338 f Sequence 4 - 傭兵隊長の戦鎚 ★★★★★ ★★★ ★★★★ 17200 f Sequence 8 - 傭兵隊長のメイス ★★★ ★★★★★ ★★★ 11600 f Sequence 7 - ルツェルンのハンマー ★★ ★★ ★★ 6370 f Sequence 5 - 小型武器 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 備考 飾り紐付き短剣 ★★★★ ★★★★ ★★ 8600 f Sequence 7 - 肉屋のナイフ ★★★ ★★★★★ ★★★ 4250 f 鍛冶屋 LV5 - 短剣 ★★ ★★★★ ★ 6250 f Sequence 6 - ナイフ ★ ★★ ★★★ 700 f Sequence 3 - 小剣 ★ ★ ★★ 300 f Sequence 2 - ロムルスのボーンダガー ★★ ★★★★ ★★★★ 1900 f Sequence 4 - マリアのダガー ★★★★★ ★★★ ★★★★ - 娼婦ギルドチャレンジをすべて完了する - ブルータスの短剣 ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ - - ロムルスの鍵すべて入手 クロスボウ 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 備考 クロスボウ - - - 12800 f Sequence 2 ボルトと呼ばれる太矢を高速かつ正確に放ち、遠く離れた場所にいるターゲットでも倒すことができる。ステルス状態、移動中でも使用できる 特殊装備 アサシンブレード 最初から使える、アサシンの象徴とも言える暗殺用の武器。 非戦闘状態の相手に接近することで一撃必殺の「暗殺」が繰り出せるのが最大の特徴。 アルタイルの時代はアサシンブレードを使うには薬指を切り落とす必要があった。 エツィオが使うアサシンブレードはアルタイルが遺した写本を元に設計された新型であり指を切除する必要がなくなってる。 後にレオナルドの改造により両腕に装備できる「ダブルブレード」に進化し二人同時の暗殺が可能になる。 今作では最初のチェーザレのヴィラ襲撃以降は通常のブレードにダウングレードしてしまうが、プレートは残っておりガードとカウンターは引き続き可能。 シークエンス4メモリー8でレオナルド再会後はイベント及びベンチでダブルブレードが購入可能になる。 ブレードポイズン 前作で籠手に追加された毒針。刺された敵は少しした後、毒に苦しみ剣や槍を振り回しながら死んでいく。 エア・アサシンやヘリでは使えないが、目立たずに刺された敵に注目が集まる優秀な武器。 使用の際には毒が必要となる。 今作ではヴィラ襲撃以降所持数が5と最低になってしまうが、引き続き使用可能。 また、レオナルドに改良してもらうことで遠距離の人物に毒を打ち込むことができるようになる。 医者の商店クエストで即効性の毒を購入可能になる。 ピストル 前作で籠手に追加された隠し小銃。腕を突き出し狙いを付けて発射する。 発砲時に非常に大きな音を出すが、遠距離攻撃の中では一番威力が高く体力の高い敵も一撃で倒せる。 使用の際には弾丸が必要となる。 今作ではヴィラ襲撃以降所持数が5と最低になってしまうが、引き続き使用可能。 また剣装備時にも撃てるようになり、さらに照準速度が速くなり、装弾数も増えたので前作よりもかなり扱いやすさが向上してる。 ちなみにカウンター演出時の発砲は弾は消費されない。 投げナイフ 遠距離の敵にナイフを放つ。ボタン長押しで3人まで同時にターゲティング可能。 溜めずに放った場合、一番体力の低い敵(2)以外は一撃では敵を仕留める事ができない。 小型武器装備時にも長押しすることで使用可能。 拳 素手。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 備考 拳 ★ ★★★★★ ★ - - - 鉄のセスタス ★★★ ★★★★★ ★ 6100 f Sequence 4 - Memory 8 レオナルドから登はん用手袋を購入 ほうき 市民が持っていることがある。落としたものを拾うことで装備可能。 剣などと同じく、騎兵を転倒させることが可能。装備して敵兵を倒すことで実績・トロフィー取得。
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各パズル解説 各パズルが意味するところ、背景情報を補足。 謎解きを見直したい場合は、データベース → 隠された真実で各クラスターを選択。 基本的に、このパズルを解くという行為それ自体が、被験者16号が得た情報を伝える仕組みになっている。 正しい絵、絵の中のポイントを選ぶためには何が重要であるか(王侯貴族、ロボットなど)という正しい推定が必要であり、絵合わせの復元も正体を探す努力をすることであり、コードホイールのキーコード合わせも写真を注意して見るための仕掛けである。 また、通話記録をデコードすることによって、テンプル騎士団の陰謀を読み解くことが出来る。 アサシンのマーク、テンプル騎士団のマークに注意してみよう。 なお、モールス信号等で謎解きの絵にさらにメッセージが隠されている場合がある。 パズルの解法が知りたい方はこちらへ→シンボル 1.CLUSTER1君主制の崩壊。テンプル騎士団は民衆の支配を継続するために新たな、より都合の良い政治体制を求めた。 2.CLUSTER2冒頭の文はアダム・スミスの「国富論」。テンプル騎士団が資本主義を創り出した。リングパズルは資本主義によって、自然や民衆の暮らしが変えられたことを示している。 3.CLUSTER3冒頭のモールス信号。DARKNESSLOSTDNUMB "数字は闇の中に消えた" ハリー・デクスター・ホワイトの写真にある文、Le chiffre indechiffrable(仏語:解読できない数)より、写真に隠されている文字群はヴィジュネル暗号になっている。"IMF"が赤文字で強調されているのでこれを暗号鍵に使えば解ける。1ドル紙幣。"ジキル島ダックハントクラブ、より多くの紙幣と中央銀行"。その左の部屋の写真にある"1910年"から、同年にジキル島で行われたロックフェラーなどの各経済界のトップによる秘密会議の末に設立された連邦準備制度(FRB、アメリカの中央銀行)の事を指している。後半部はドル紙幣が米造幣局ではなく、FRBが発行している事を指しているか。参考資料:FRBとは スターリンの写真。"その一つ、彼は必要な圧力を供給した"。同写真のポップアップする文章と合わせて考えると、ロシア革命によって共産主義国家が誕生したが、党上層部などのブルジョワが依然として贅沢な生活を送っていた=既存の社会経済システムが堅持されていたということだろうか。 群衆の写真。"債務国は新たなフロンティアだ"。 4.CLUSTER4現代計算機科学の父とされるアラン・チューリング。労働者の代わりとなりうるロボット(人工知能)が資本主義を破綻させるのではないかと考えたテンプル騎士団は、その研究を行っていた彼を聖書の蛇がアダムとイヴに知恵の実を食べさせた事(ロボットに知能を与えようとした)になぞらえてリンゴで暗殺した。同じ通話記録から共産主義者であるとされたハリー・ホワイトも同様に自殺に見せ掛けて殺害されている事が判明している。 5.CLUSTER5写真群に隠されている暗号はアウグスト・ピノチエットの写真の車のナンバーをズームすると現れるLUXJ→FORDより、アルファベットの順番をずらすシーザー暗号が使われている事が分かる。その写真の下にある暗号"死者は3000人を超えた"。CIAの支援を受けてピノチエットが引き起こしたチリ・クーデターで設立された軍事独裁政権下での死者は公式発表で3000人以上。参考:チリ・クーデター 左下の写真の下にある暗号"ユナイテッド・フルーツ、USバンク、自動車会社等はアルゼンチン政府に企業債務を移譲した"。 左上の写真。"愛丁帝"→"あいていてい"→"ITT"→"CNN"、すなわちCable News Network。CLUSTER6でカメラマンがテンプル騎士団のマークを背負っている事からも、メディアがテンプル騎士団の支配下にあることが分かる。 社会主義国の転覆の裏にはテンプル騎士団(キッシンジャー)の姿があった(通話記録より工作によってアメリカによる関与と見せかけていた事が分かる)。全ては国家にも縛ることが出来ない資本主義体制を維持するため。 6.CLUSTER6写真に隠されている暗号。ズームすると楽譜が見えるが、音階と音符をアルファベットに置き換えて解読できる。(四分音符と二分音符で換字パターンを分けて考える)ペレストロイカの下にあるスコア(右下の写真の下にあるスコアも同じ)。"それはブレトン・ウッズで始まった。IMFの設立である"。ブレトン・ウッズのランドマークであるマウント・ワシントン・ホテルだが、CLUSTER3の写真群の中のアブスターゴ社の旗が掲げられている建物である。建物にズームすると現れる文はテンプル騎士団が世界経済に影響力を持つことで間接的に世界を支配しようとしている事を示していると考えられる。 森の写真。"疲弊した政府は改革にうってつけである"。 エリツィンに対するマーガレット・サッチャーの書簡。ソ連解体は人々を独裁政治から解放する為ではなく、石油の獲得(資本主義を維持)が目的であった。 最後のパートにもスコア。"ロシア高層アパート連続爆破事件によってチェチェン戦争が勃発し、プーチンを大統領に選ばせた。全てはアブスターゴによる計画だ"。プーチンが大統領に選ばれたのはチェチェン戦争を制圧した辣腕が評価されたからだと言われている。参考資料:ウラジーミル・プーチン、チェチェン紛争 7.CLUSTER7冒頭の被験体16号による数字の羅列は大きな戦争が勃発した年。全てはテンプル騎士団が引き起こした物だった。 写真解読。隠されている暗号は3桁の数字の羅列。ジョージ・W・ブッシュが映っている写真にWe the people.とありその上に1,2,3の番号が振られている。この3語から始まるものといえばアメリカ合衆国憲法である。それぞれの数字は合衆国憲法のn番目の単語の頭文字を表している。一番大きな写真"その命令は下された"。 ポール・ウォルフォウィッツの写真。"最後のフロンティア:破壊を利益とすること"。 ドナルド・ラムズフェルドの写真。"コンストラクターは利益をあげるために戦争を運営する"。 ドン・エヴァンズの写真横。"イラクは最高入札者に売却された"。 合衆国最高裁裁判官アントニン・スカーリアの書簡。サンドラとは合衆国最高裁裁判官のサンドラ・デイ・オコナーの事と思われる。彼女を最高裁から引退させ、後任にテンプル騎士団の人物を就ける為の工作。Wはジョージ・W・ブッシュ、Cはディック・チェイニーかコンドリーザ・ライスの事と思われる。司法を牛耳ることで、アメリカを裏から支配しようと暗躍している事が読み取れる。 8.CLUSTER8テンプル騎士団がテレビ(おそらくデジタル放送を受信するもの)を利用して人類の監視と個人情報の収集、マインドコントロールを行なっている事が明らかにされる。CLUSTER5,6からもメディアがアブスターゴ社の支配下にあることは明白である。 ウォーレン・ヴィディックのメールからネットワークを用いてエデンのリンゴと同じような効果を発揮する実験に成功したという報告。 テレビゲームに夢中にさせて現実を忘れさせようとしている。メタフィクションか。 9.CLUSTER9 10.CLUSTER10リングパズルの蝶のような模様はローレンツ方程式のグラフ。予測不可能性・カオスの象徴であり「nothing is true, everything is permitted.」(真実はなく、許されぬことなどない)という、Assassin s Creed(アサシンの信条)を代弁するかのようなマークと言えそうである。1のエンディング直前等、シリーズには度々登場しているマークである。 写真解読。アルファベットの大文字と小文字がランダムに並んでいるが、これらは元素記号である。よく見ると27番以降の元素がないので、各原子番号をアルファベットに変換出来ることが分かる。警官隊の写真左上。"暴君にそれを壊すことはできない"。 同上写真右側。"支配者にそれを殺すことはできない"。 同上写真左側。"奴らのコントロールは衰えつつある"。 毛沢東の旗が映っている写真右側。"アブスターゴが全てを所有しても、あなたを手に入れることはできない"。 同上写真下側。"「役立たずな紙切れ」から決別しよう"。原文「worthless pieces of paper」とはドル紙幣の事。後ろにある"資本主義の失敗"という言葉と重なる。 広場の写真右側。"裁判所はそれを止めることはできない"。 同上写真上側。"化学がそれを開くだろう"。 警官が盾を構えている白黒写真。"December21 2012"。アブスターゴ社の人工衛星打ち上げ予定日である。 電話記録。テンプル騎士団の目的は"かつて来たりし者"に代わって人類を統治し繁栄させる事であって、騎士団にとって資本主義はその為にとっている手段に過ぎない(騎士団の理念はノブレス・オブリージュに近い)。アサシン教団と対立しているのはアサシン側が"誰にも束縛されず、人類自身の力で進化していく"という考えで、"テンプル騎士団が人類を導いていく"という騎士団の考えと相容れない為である。 チェスの画面。"H. ACTⅡ. SC.2 192.(日本語版ではHが欠けている)"。意味するところはハムレット 第2幕 第2場 192行。"Words, words, words."。"ABRAN LOS OJOS"はスペイン語で"目を開け"。"TUAM LIBERA MENTEM"はショーンの言うようにラテン語で"心を解き放て"。 赤い点の並びは黄金長方形に内接する螺旋を描いている。黄金長方形はフィボナッチ数列(10のコードホイールパズルにも使われている)の各項を一辺とする正方形を螺旋状に配置した物に等しい。 議論用フォーム 過去のコメントはこちら ↑パズルの解き方ならシンボルへどうぞ - 名無しさん 2012-03-24 11 36 46 2012年の後期に誰かの処刑が起こるのではないか?その時なんらかの奇跡が起こると信じてる - 名無しさん 2012-05-02 17 44 10 シンボル - 名無しさん 2012-05-19 00 05 08 CLUSTER8隔離ゾーンの背景のグラフは何なんでしょう? - 名無しさん 2012-09-14 20 02 49 CLUSTER9について何も書かれていない・・・ - 名無しさん 2013-05-07 00 42 13 名前
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チャレンジ アビリティチャレンジ 暗殺チャレンジ ナビゲーションチャレンジ セッションチャレンジ アビリティチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 テンプル騎士団の仮面 変装で追跡者から逃れる 2 250XP 10 500XP 25 1200XP マントと短剣 変装した状態で追跡者に反撃する 5 500XP 20 1200XP 50 変装(強力) 透視 モーフィングまたは変装しているターゲットを倒す 10 550XP 30 1100XP 75 変装(連続) 必死の追跡 全力スプリントを使ってターゲットに近づいて倒す 5 200XP 20 500XP 50 全力スプリント(強力) 必死の逃走 全力スプリントを使って戦闘状態から逃れる 3 150XP 20 350XP 50 600XP やせ我慢 投げナイフで怪我した影響を打ち消す為に全力スプリントを使用 10 650XP 30 1400XP 75 全力スプリント(連続) 煙の中に 煙幕で他のプレイヤーをブロックする 3 100XP 20 200XP 50 400XP 煙幕 煙幕で追跡者をブロックする 5 250XP 20 700XP 50 煙幕(持続) 霧を抜けて 煙幕を使って追跡者の行く手をさえぎり、反撃する 10 450XP 50 1000XP 100 煙幕(連続) ガンマン ピストルでターゲットを倒す 2 100XP 20 250XP 80 1000XP 飛翔 空中にいるターゲットを倒し空中ボーナスを獲得する 5 400XP 20 1000XP 50 ピストル(速射) まぐれ当たり ピストルを使い、1秒未満の照準時間でターゲットを倒す 10 500XP 30 1200XP 75 ピストル(連射) 狙撃手 1セッションに5回ピストルで倒す 10 1200XP 50 3200XP 100 7000XP 花火師 爆竹でターゲットの視力を奪って倒す 3 300XP 20 750XP 50 爆竹(持続) 稲妻 爆竹を使って追跡者の目をくらませた後、追跡者に反撃するか逃走する 3 400XP 10 1000XP 30 2000XP 露出 モーフィングした一団に対して爆竹を使い、ターゲットを見つけて倒す 10 550XP 30 1300XP 75 モーフィング(連続) 視界外 爆竹で目が見えなくなっている状態でターゲットを倒す 10 500XP 20 1200XP 30 爆竹(連続) ナイフ使い 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 3 100XP 20 200XP 50 400XP ハエ叩き 投げナイフを使って登っているターゲットを落下させる 5 300XP 20 750XP 50 投げナイフ(強力) 捕捉 全力スプリントや突進を使っているターゲットに投げナイフを使ってアビリティの効果をなくす 10 650XP 30 1400XP 75 ナイフ(連続) 玩ぶかのように 投げナイフでターゲットの動きを鈍らせ、ピストルでとどめをさす 10 650XP 60 1600XP 150 3250XP 適者生存 投げナイフでターゲットを負傷させた後、近づいて倒す 10 300XP 50 500XP 100 1000XP 衝突 突進を使ってからターゲットを倒す 3 250XP 20 400XP 50 800XP 頭突き 突進を使って追跡者に反撃する 5 400XP 20 800XP 50 突進(持続) 心構えがなかろうと 一団の中にモーフィングしているターゲットに突進する 10 550XP 30 1100XP 75 突進(連続) ミラージュ 追跡者が近くにいる状態でデコイを使う 2 150XP 15 375XP 30 750XP 振り返らずにはいられない 隠れ場所からデコイを使う 5 200XP 20 500XP 50 デコイ(変装) パワーレス 追跡者をミュート後、反撃する 5 350XP 20 700XP 50 ミュート(持続) 毒使い 毒でターゲットを倒す 5 300XP 20 750XP 50 毒(遅効) 不健康な生活 走っているターゲットをステルス状態のまま毒でおかす 10 750XP 30 1800XP 75 毒(連続) 暗殺チャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 暗殺指令 ターゲットを暗殺する 10 150XP 150 550XP 750 2500XP 阻止不能 4回連続キルを達成する 10 500XP 30 1350XP 75 デコイ(連続) 敗者の象徴 セッションリーダーを殺害する 5 250XP 50 700XP 100 1500XP アーリーバード セッションで一番早く暗殺を達成しファーストキルボーナスを獲得する 5 225XP 20 700XP 50 1500XP 野蛮なる復讐者 直前のコンストラクトで自分を倒した敵を暗殺しリベンジボーナスを獲得する 5 150XP 15 375XP 30 750XP 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンを達成する 5 150XP 50 600XP 200 1500XP アクロバット アクロバットな姿勢でターゲットを倒し、アクロバットボーナスを獲得する 10 400XP 75 1000XP 300 2500XP 真っ向勝負 ターゲットのそばに3秒以上留まってから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 500XP 50 1000XP 200 2500XP 舞い降りる死神 ターゲットのそばで、アクロバットポジション状態で3秒留まり、それから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 150XP 20 600XP 100 1200XP お静かに ターゲット暗殺まで感知メーターをサイレント状態に保ちサイレントボーナスを獲得する 5 150XP 100 1000XP 300 2000XP 闇に潜む者 隠れたままターゲットを倒し潜伏ボーナスを獲得する 3 500XP 30 1250XP 100 3000XP わらの中の針 わらの山の中から敵を倒す 3 750XP 20 1750XP 80 3500XP 安楽死 反撃されて倒れているターゲットを暗殺し追い打ちボーナスを獲得する 3 500XP 15 1000XP 50 2500XP 座る人 ベンチ・トゥ・ベンチキルを達成する 1 500XP 3 1500XP 5 3200XP スプリンター 追跡者の立場で追跡を成功させる 5 150XP 25 300XP 50 750XP 逃走の達人 逃亡を成功させエスケープボーナスを獲得する 10 200XP 50 550XP 200 1500XP 失踪 2人の追跡者から同時に逃走を成功させてダブルエスケープボーナスを獲得する 3 500XP 15 1250XP 30 3000XP 蒸発御免 3人の追跡者から同時に逃走を成功させてトリプルエスケープボーナスを獲得する 1 650XP 10 2200XP 逃走の名人 敵の視界に入らないように逃走し隠れ場を使わずに逃走を成功させる 3 200XP 20 500XP 50 1000XP もう止まらない 30秒以上逃走状態を維持してから逃走を成功させる 10 500XP 100 1200XP 200 3000XP 不意打ち 自分の追跡者に反撃し、気絶させ反撃ボーナスを獲得する 1 150XP 50 550XP 200 2500XP 反撃 30秒のうちに追跡者2人に反撃する 10 600XP 30 1450XP 75 テンプル騎士の眼(連続) 分身 モーフィングしている一団の中から追跡者に反撃する 5 500XP 10 1200XP 30 モーフィング(強力) ヒットエンドラン 逃走状態で、追跡者に反撃する 20 400XP 50 850XP 100 ミュート(連続) 人生のスパイス 1セッションに5、10、15種の異なるボーナスを得てバラエティボーナスを獲得する 5 250XP 75 700XP 300 2000XP ジェネラリスト サイレント、フォーカス、逃走、反撃、リベンジボーナスを2回ずつ得る 1 1200XP 20 2500XP 一撃離脱 逃走とキルを10秒以内に連続で行いチェーンボーナスを獲得する 15 650XP 30 1600XP 50 3250XP ナビゲーションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 スピードアサシン コントラクトを受けてから15秒以内にターゲットを暗殺する 50 250XP 300 625XP 750 1550XP タカのように イーグルダイブを実行する 5 75XP 50 200XP 200 400XP はるかなる高みへ チェイス・ブレーカーを利用して逃走する 5 200XP 50 400XP 100 900XP 激突 戦闘状態で無関係な人を突き飛ばす 20 150XP 100 375XP 200 750XP 社会派 1セッション中、120秒、群衆に紛れて過ごす 3 150XP 20 400XP 50 800XP 堂々と 追跡者の捜索範囲内で10秒以上隠れる 5 350XP 20 800XP 50 テンプル騎士団の眼(持続) セッションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 アニムス技師 10種類のベーシックペルソナを倒す 1 300XP 2 850XP 3 1750XP エクスクルーシブ・キラー エクスクルーシブ・ペルソナのうち4人を倒す 1 400XP 2 1000XP 3 2000XP 弟子 1000ポイントを獲得する 3 200XP 20 500XP 50 1200XP 芸術家 開始1分以内に1000ポイント以上を獲得する 1 850XP 50 3500XP 100 7000XP ラッシュアワー 初めの1分間に2回一般市民ボーナスを獲得する 3 1200XP 20 3200XP 30 7000XP 完璧なる手際 1回のキルで1200ポイント以上を獲得する 1 600XP 30 3750XP 50 8500XP 純粋主義者 アビリティを使うことなく1ラウンドで3500ポイント以上を獲得する 5 800XP 50 3000XP 100 6000XP 上玉狙い 1キルで400ポイント以上を獲得する 10 750XP 100 1750XP 300 3500XP グランドマスター 1セッションで4000ポイントを獲得する 1 600XP 100 3000XP 200 6000XP お手本 セッションのリーダーになる 10 250XP 50 700XP 100 1500XP カムバック セッションの最後の10秒間にリードを奪い、そのセッションに勝つ 1 600XP 30 2500XP 50 5000XP 不死身 セッション中一度も死亡せずにアンタッチャブルボーナスを獲得する 1 500XP 5 4000XP 20 10000XP ※アニムス技師は、英語では「Perform kills with each of the 10 basic personas.」と表記されているので「10種類の基本ペルソナを使用して殺しを実行する」と訳せる。10種類のベーシックペルソナの内1人を使用して1人を暗殺すればいいので、最低10セッションやって各セッション別ペルソナ使って1人倒せばチャレンジ1回成功する。チャレンジ3回を成功させるには13ペルソナを使ってそれぞれで最低3人倒せばよい。 エクスクルーシブ・キラーも同様に4種類の追加ペルソナでそれぞれ3回、キルを達成すればよい。
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APO/S53-066 カード名:“殺戮”黒のアサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《サーヴァント》・《霧》 【永】 このカードのバトル中、すべてのプレイヤーは『助太刀』を手札からプレイできない。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 【自】[手札を2枚控え室に置く] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に1ダメージを与える。(ダメージキャンセルは発生する) おかあさん、おなかすいた レアリティ:RR SP Fate/Apocrypha収録 18/05/21 今日のカード 18/05/25 今日のカード 助太刀を封じる永続効果、CIPでのドローとアタック時のバーン効果を持つレベル3。 助太刀封じによって自身を守りづらい一方で、パワーさえ上回れば相手キャラを一方的に倒すことができる。 イベントである三池典太なら引っかからないが、相手のらしんばんや歌いたかった歌に対しても同様のことが言えるので注意。 自身はパワーを上げる効果を持っていないので、レベル応援や2000応援で支援してあげたい。“迎撃”黒のアーチャーならレベル応援に加えて弱体化効果も備えているので組み合わせれば大抵の相手は倒せるであろう。 バーン効果はアタック時に発動するもの。 コストは手札2枚と重めだが、自身のCIPドローでコストを補うことが可能。 ゲーム終盤はストックコストのほうが貴重なので、ありがたい効果。 上記の助太刀封じによって実現するのは難しいが、うまく相手ターンを生き延びれば2回目以降の発動も視野に入る。 単体で性能が完結している汎用性の高い1枚。手札が確保できるデッキなら採用を検討しやすいだろう。 助太刀を封じる効果は原作での黒のアサシンの宝具「解体聖母(マリア・ザ・リッパー)」が持つ特殊能力を再現したものと思われる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 六導玲霞 0/0 500/1/0 青 絆元
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02 42 *Broome join #あさしん (~) 02 45 *Daigosan join #あさしん (~) 02 45 (Daigosan) よろしく御願いします。 02 45 (Broome) さて、これからSAN値直葬なアサシンで戦うわけですね 02 46 (Daigosan) 5人目 02 46 (Daigosan) 聖杯!?あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああ 02 46 (Daigosan) 聖杯を分解してぇ!聖杯を分解してかなみをじっくりとっくりゆっくり見てみてぇ!!! 02 46 (Daigosan) 町長室 02 46 (Daigosan) この街の権力全てを握った瞬間 02 46 (Daigosan) 自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 02 46 (Daigosan) 信者(情報提供者的な意味で)に囲まれて育った。対等な人間は居ない 02 46 (Broome) さっき送った質問 02 46 (Broome) 1.サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 02 46 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 02 46 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 02 46 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 02 46 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 02 46 (Daigosan) しかし芳香ちゃんとは……あかん。 02 47 (Broome) そうなん? 02 47 (Broome) 芳佳ちゃんのほうならめっちゃいい子やけど 03 09 (Broome) 大誤算起きてるー? 03 09 (Daigosan) ……色々な都合で死んだ(参加できない的な意味で) 03 12 (Broome) 16時までに復帰して頂ければ最悪どうにか・・・・ 03 12 (Daigosan) な、なんとかそれくらいには参加できる……はず……(血涙) 03 14 (Broome) ところで先日私が大活躍させてあげたディルムッドが何故か浄化されていない件 03 15 (Daigosan) あ、すいません……自分はこれで……お疲れ様でした。PCだけはつけておくので…… 03 15 (Daigosan) (血涙) 03 15 (Broome) おつかれさん 03 27 (Broome) .サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 03 27 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 03 27 (Broome) 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 03 27 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 03 27 (Broome) 判定していないです。 03 27 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 03 27 (Broome) ご主人様の命令に従う事。 03 27 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 03 27 (Broome) …………ご主人様の望むままに。ポッ 03 27 (Broome) 宮古芳香 03 27 (Broome) 【CLASS】アサシン 03 27 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 03 27 (Broome) 【性別】不明 03 27 (Broome) 【属性】中立・中庸 03 27 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 03 27 (Broome) 【クラス別スキル】 03 27 (Broome) 【気配遮断:A+】 03 28 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 03 28 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【固有スキル】 03 28 (Broome) 【時間操作:EX】 03 28 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 03 28 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 03 28 (Broome) 【精神感応:A】 03 28 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【死の知覚:EX】 03 28 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 03 28 (Broome) 知ることができるスキル。 03 28 (Broome) 【神性:EX】 03 28 (Broome) 神霊適性の高さ。 03 28 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【宝具】 03 28 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 03 28 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 03 28 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 03 28 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 03 28 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 03 28 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 03 28 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 03 28 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 03 28 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 03 29 (Broome) 03 29 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 03 29 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 03 29 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 03 29 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 03 29 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 03 29 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 03 29 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 03 29 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 03 29 (Broome) 03 29 (Broome) 【Weapon】 03 29 (Broome) なし 03 29 (Broome) 【解説】 03 29 (Broome) 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 03 29 (Broome) 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 03 29 (Broome) 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 03 29 (Broome) 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 03 29 (Broome) 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 03 29 (Broome) 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 03 29 (Broome) 03 56 (Broome) 6.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』これ俺(マスター)が読むと10年年とるの? 03 56 (Broome) それとも10年分干からびちゃうの? 03 56 (Broome) 寿命が10年減るのみ。 03 56 (Broome) 7.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』これの一回当たりの魔力消費って 03 56 (Broome) 魔力満タンに対して何%くらい? あと連続使用ってできる? 自動発動か任意発動か教えて。 03 56 (Broome) 自動防御&任意発動。 対象によるが2% 03 56 (Broome) 8.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を常時展開できる? できるなら、魔力消費ってどれくらい? 03 56 (Broome) 常時発動している。 03 56 (Broome) 9.気配遮断に俺(マスター)も入れてもらえる?一応訊いとく。 03 56 (Broome) 「………………だっこすればなんとか……多分」もじもじ 03 56 (Broome) 10.お前のことは”ちーちゃん”と呼ぶことにした。嫌なら変えるから言ってくれ。 03 56 (Broome) ………………了解です、ご主人様。 03 56 (Broome) 11.【精神感応:A】って効果範囲どれくらい? あと、精神耐性持ってる相手にはどのくらいきく? 03 56 (Broome) 精神感応で送信して、相手尹催眠術とかみたいなこうかつけられたりする? 03 57 (Broome) あくまでも探知手段。サーヴァントには厳しい。マスターならそれなりに聞く。 03 57 (Broome) 12.気配遮断を全力展開し続ける限界時間とかある? またその時の1日の消費魔力は満タンのなん%くらい? 03 57 (Broome) なし。 03 57 (Broome) 13.俺(マスター)の魔力供給は、1日あたり満タン時の何%くらい? また ちーちゃん の通常の魔力消費は1日あたりなん%くらい? 03 57 (Broome) 80 10 04 03 (Broome) とにかく索敵と隠密と逃走である 06 58 (Broome) アーチャー>バーサーカー>スターズ>ライダー 脅威度印象順 07 02 (Broome) 他のは宝具令呪強化で落とせそうだけど、アーチャーがどうにもなりそうにない。こまった 10 01 *Broome quit (Ping timeout) 13 53 *ENBAN join #あさしん (~) 13 56 (Daigosan) こんにちはー 13 59 (Daigosan) (メール閲覧中……) 14 01 (ENBAN) 動くな隠れろ逃げろ見張りだあとちーちゃんナデナデ 大体こんな状況 14 02 (Daigosan) ふむふむ…… 14 04 (ENBAN) 積極的な同盟には動かず、あくまで清く正しいアサシンに徹して、隙を見て時間操作で加速しての一撃離脱。 これが基本戦術 14 05 (Daigosan) なるほど……役所の人南無南無…… 14 10 *nick ENBAN → Broome 14 14 (Daigosan) 今分かっている敵方の情報は、と……羅列中…… 14 21 (Broome) 今一番脅威度低いのはライダー。 逆にアーチャーとスターズはまだ全力に近い。 14 28 (Broome) あと、ちーちゃんプレイは俺の趣味だwwww 14 29 (Daigosan) それはいいですけどねw 14 30 (Broome) 多分製作者の係長以外にはよく分ってないはず 14 36 (Daigosan) 羅列してみたけど規格外ばかりですね。 14 36 (Broome) ウチも大概だけどねー 14 36 (Broome) 令呪使えば異次元に吹っ飛ばすって なにそれどこのウルトラマンエース? 14 37 (Daigosan) HAHAHA…… 14 37 (Broome) まあ、それはさておき 14 38 (Broome) 宝具が人間にはほぼ必殺で、 速度と気配遮断と感知がそろってるので、 14 38 (Broome) 一回だけなら暗殺は成功するかと(令呪1つ使えば) 14 39 (Daigosan) アサシンできますね……ちょっと離席と飯…… 14 39 (Broome) ただ機会が一度きりだと割り切ってるので、 14 39 (Broome) なるべく潰し合うまで遠巻きに見ながら権力でいろいろRPしたい。 あとちーちゃん愛でたい。 14 52 *Broome quit (Leaving...) 14 53 *Broome join #あさしん (~) 15 08 (Daigosan) ただいま戻りました。 15 09 (Broome) お帰り、かかりーと一緒にジャンヌも取り込んじゃった! 15 23 (Daigosan) Q.アサシンが死ぬと加護は消えるの? 15 24 (Broome) 聞いてなかったなー。 アサシン死んだら終わりのつもりだったから 15 24 (Daigosan) ランサーみたいな例がありますからどうなるのか…… 15 25 (Daigosan) 時間操作で逆行させれば生き返ったりしないかな…… 15 25 (Broome) マスターの時間操作は切嗣パワーだけみたいだからなー 15 27 (Daigosan) 加速だけですか……ううむ……同時に行使したら強力なったりはしないですかね…… 15 28 (Daigosan) 元の能力持ちがいること的にないかな…… 15 30 (Daigosan) (……あれ時間軸が狂っているなら直したら監督役に迷惑かけられる?) 15 30 (Broome) さわらぬクマーに祟りなし 15 31 (Daigosan) ですよねー 15 31 (Broome) (でもマスターの初期目標が聖杯の調査なんだよなー) 15 31 (Daigosan) ならばロールプレイだ。 15 32 (Daigosan) 指示の方にもそちらを搦めてみますか? 15 33 (Broome) いや、生存重視で動きたい 15 33 (Daigosan) OK 15 33 (Daigosan) (セイバーの軍勢はアサシンに触れるとどうなってしまうのだろうか……) 15 33 (Broome) 最後に令呪1つしかないライダーが残ってる状態が最良。 15 34 (Daigosan) ライダーはどんなのなんでしょうかね……(具体的に理解できてない) 15 35 (Daigosan) 対軍宝具で因果すら蹂躙 魔力切れを起こさない 15 36 (Broome) バイキング船とかブーディカの戦車とか考えたけどどうも違うしねー 15 36 (Daigosan) あと情報屋は魔術とか何か使えるんでしょうか? 15 37 (Broome) 魔術=殺意を無関係な誰かに逸らす 15 37 (Daigosan) あれだけですか? 15 37 (Broome) 最初の質問で 15 39 (Broome) 他に何も無かったからねー 15 40 (Daigosan) 再び送ってみませんか?あのチキンみたいなものが返ってくるかも() 15 41 (Broome) ははっ>チキン 確かメールは共通なんですよね? 15 41 (Daigosan) あ、そうです。アサシンを信頼しているなら……令呪の一つや二つ……渡してしまっても…… 15 42 (Daigosan) 共通ですねー 15 42 (Daigosan) サーヴァントに渡してしまった方が緊急時には強い。 15 42 (Broome) 念話じゃだめなん? 15 43 (Daigosan) まあ加速あるのでいらないかなー 15 43 (Daigosan) 昔思いついたことの一つでして。 15 43 (Broome) なるほど 15 44 (Broome) ただし令呪の譲渡はそれなりに難しいことだったのでは? 15 45 (Daigosan) oh……本人達の許可があれば行けると思っていた 15 45 (Broome) 第四回のとき、最後でもめてたし 15 46 (Daigosan) 周囲で複数箇所の時間乱流とありましたが 遠くにも起こすことによってフェイクになり……バレバレですね。 15 47 (Daigosan) 外に行かないと作れないかなー 15 48 (Daigosan) (外に出るついでに時間乱流起こしまくっていたら時空崩壊しそうですね……) 15 49 (Daigosan) (最終手段:『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』を壊れた幻想……もう使わないでしょうし) 15 50 (Broome) 壊れた幻想すると効果はどうなるか聞いてからなら・・・・ 15 50 (Broome) あとちーちゃんがどう思うかも聞いておこう 15 51 (Daigosan) あとは……アーチャーの感知によりますけど実際の会話と念話での情報撹乱とか……? 15 53 (Broome) 時間乱流が出歩いてる最中も有効かどうかを聞いておきますか 15 53 (Daigosan) ちーちゃんが一番有効だと思う策でも聞いてみましょうかねぇ…… 15 55 (Broome) そろそろ離席します。 帰りは20時過ぎです。 15 55 (Daigosan) いってらっしゃいませー 16 42 (Broome) 不在中に再開したら、行動案は今までのベースに足したり引いたりしてくださいな。 16 43 (Daigosan) すでにそれはしていますー了解致しました 18 55 (Daigosan) ……上嬢さんの幻想殺しは忘れてた、本当にすまない…… 18 57 (Daigosan) 危なかった…… 18 58 (Daigosan) 魔王長の令呪切りで思いついた令呪転移で抱きついた方が早い……?いやどうだろ? 19 42 (Daigosan) 時間乱流があってよかった!本当に良かった! 19 44 (Daigosan) 分かったぞ、雨を雨以外の何かすれば……雨を雨以外の何かすれば……どうやるねん。 19 47 (Daigosan) しかしあそこはさっさと逃げるべきでしたか…… 19 47 (Daigosan) すみません、真名バレと宝具バレしたみたいで…… 19 57 (Daigosan) うごごごご……自責の念が半端ない…… 20 01 (Daigosan) アサシンはアサシンらしく…… 20 21 (Broome) 恐竜を滅ぼしたユカタン半島の隕石とかかのう、あの星 20 21 (Daigosan) おかえりなさいませー 20 21 (Daigosan) それは私も思っては見ましたけどね……分かったところでどうs(ry) 20 25 (Broome) そして壊れた幻想の威力がヘボにワロタwwwww 20 25 (Daigosan) HAHAHA…… 20 26 (Daigosan) 暗殺の頃合いははかれませんでした、ごめんなさい。 20 27 (Broome) えーっと・・・(行動指示を探す 20 29 (Broome) 上嬢さん対策が無かったのか・・・・・・ まあ俺の案にも無かったけど 20 31 (Daigosan) ……すまぬ…… 20 31 (Broome) まあ、消耗が無い分よしとしましょうや 20 31 (Daigosan) 了解致しました。 20 33 (Daigosan) さて次はどうしましょうか? 20 33 (Broome) ライダーさんが勝手に消耗してくれるので、あとはアーチャー。これに尽きる。 20 34 (Daigosan) 倒せそうとは思ったんですけどね……全然駄目でした。 20 34 (Broome) 二人で時間操作で加速した状態で令呪転移かまして瞬殺かなー。 20 35 (Daigosan) どうにかして多数の箇所を触れたり切り離せないところを触れたいところ…… 20 35 (Broome) 頭だな 20 36 (Broome) 距離や態勢を指定して、密着状態の加速状態で転移すれば頭掴めるかなー 20 36 (Daigosan) 現存陣営 セイバー(ランサー) アーチャー ライダー スターズ 後は私たちアサシン…… 20 36 (Broome) 「アーチャーの背後20cmに」 20 36 (Broome) 「右手を掲げた状態で加速状態で転移」 20 37 (Broome) 「転移と同時にアーチャーの頭を掴んで殺す。」 20 37 (Broome) 「令呪最大2つをスキルと宝具のブーストにそれぞれ使用」 20 37 (Daigosan) ふむふむ…… 20 37 (Broome) 「タイミングは乱戦の最中、まさにアーチャーが決め技を使う瞬間」 20 38 (Broome) というのを出来るか聞いてみて下さいな。(丸投げ 20 38 (Daigosan) ……自分で聞いてみては? 20 39 (Daigosan) (実は9時以降も死んでる人……ブルーメさん帰ってきてくれて本当に良かった……) 20 39 (Broome) なっ 20 40 (Daigosan) ……不味いですか……? 20 40 (Daigosan) 深夜なら帰ってこれる可能性が微レ存…… 20 43 (Broome) ちょっと飯食ってくる 20 43 (Daigosan) いってらっしゃいませー 21 01 (Daigosan) ハヤクカエッテキテー 21 05 (Broome) 一時帰還 21 05 (Broome) あと10分で本格復帰です 21 10 (Daigosan) 早撃ち危なかった…… 21 14 (Broome) グッジョブ 21 15 (Daigosan) 三十秒くらい空いている辺り皆危なかったようです…… 21 16 (Broome) そしてまだ誰も俺の帰還に気付いていないはず( 21 23 (Daigosan) 十一時までに引き延ばした……それでどうかできるのかはおいといて…… 21 23 (Daigosan) それ以降は御願いしますー 21 25 *Broome quit (Connection reset by peer) 21 26 *ENBAN join #あさしん (~) 21 27 (Daigosan) 21 23 (Daigosan) 十一時までに引き延ばした……それでどうかできるのかはおいといて…… 21 27 (Daigosan) 21 23 (Daigosan) それ以降は御願いしますー 21 27 (ENBAN) りょうかい 21 27 (Daigosan) さすがにそれ以上は無理です……(涙) 21 28 (Daigosan) (何でこういうときに限って厄介ごとが降りかかるのか……) 21 40 *nick ENBAN → Broome 21 43 (Daigosan) 次の指示どうしますかー? 21 46 (Daigosan) あとメール帰ってきてますよー 22 13 (Daigosan) とりあえず時間操作で相手の動きを止めることも手段に入れましょう。 22 14 (Broome) 敵の減速と自分の加速を同時にやれるかとか 22 16 (Daigosan) (でも一万倍早く動いているはずなのに外されるということは……一万倍遅くしろと?) 22 28 (Broome) いあいあ反対 22 36 (Daigosan) 途中でもいいので指示はどうなってますか? 22 38 (Broome) 戦闘に時間取られて中々かけない 22 38 (Daigosan) メールの下書きに保存して頂けると楽かも? 22 39 (Daigosan) なるほど…… 22 56 (Daigosan) そろそろ抜けますねー(遠い目)PCはつけときますからー 22 58 (Broome) あいよお疲れー 22 59 (Daigosan) もしかしたら帰ってこれるかもしれませんけどしばらくは無理…… 01 49 (Broome) 速報:gooメールが何故か使用不可能に。 代わりにyahooメールで対応中。 01 50 (Broome) 質問:令呪使って敵を時空の彼方に吹っ飛ばすのに令呪いくつで何体やれる? 回答:全部使って1体だけ。 02 23 *medama join #あさしん (~) 02 23 (medama) ちわっ! 02 23 (medama) よろしくおねがいします 02 25 (Broome) 今気が付いた 02 26 (Broome) よろしくです 02 26 (medama) おっとよろしくお願いします 02 26 (medama) と言っても終盤なので私にできることは少ないですが 02 26 (Broome) 今送った行動 02 26 (Broome) 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 02 26 (Broome) マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 02 26 (Broome) 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 02 26 (Broome) スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 02 26 (Broome) なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 02 26 (Broome) アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 02 26 (Broome) ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 02 27 (Broome) 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 02 27 (Broome) ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 02 27 (Broome) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 02 27 (Broome) あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 02 27 (Broome) まず 02 27 (Broome) 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 02 27 (Broome) 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 02 27 (Broome) 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 02 27 (Broome) 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 02 27 (Broome) もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 02 27 (Broome) 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで 02 27 (Broome) まずライダーから倒し、 02 27 (Broome) マスターが上嬢さんの相手してる間に 02 27 (Broome) 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 27 (Broome) で殺す。 02 27 (Broome) かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 02 27 (Broome) あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 02 28 (medama) 良いと思います 02 28 (Broome) 基本的には最初の方から変わって無くて 02 29 (Broome) 確実にやれそうな手段が一回しか使えないので 02 30 (Broome) ひたすら待ちに徹するというアサシンしてます。 さっきアーチャーに仕掛けたのは大誤算とのすり合わせが不十分だったのでミスった。 02 31 (Broome) ちなみに、手違いかバグかで今までのメールのほとんどが消滅してしまいました!!(白目 02 31 (medama) HAHAHA,問題ない…… 02 31 (Broome) これデータ 02 32 (Broome) 【CLASS】アサシン 02 32 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 02 32 (Broome) 【性別】不明 02 32 (Broome) 【属性】中立・中庸 02 32 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 02 32 (Broome) 【クラス別スキル】 02 32 (Broome) 【気配遮断:A+】 02 32 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 02 32 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【固有スキル】 02 32 (Broome) 【時間操作:EX】 02 32 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 02 32 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 02 32 (Broome) 【精神感応:A】 02 32 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【死の知覚:EX】 02 32 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 02 32 (Broome) 知ることができるスキル。 02 32 (Broome) 【神性:EX】 02 32 (Broome) 神霊適性の高さ。 02 32 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【宝具】 02 32 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 32 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 02 32 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 02 32 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 02 32 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 02 32 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 02 32 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 02 33 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 02 33 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 02 33 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 02 33 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 02 33 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 02 33 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 02 33 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 02 33 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 02 33 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) 【Weapon】 02 33 (Broome) なし 02 33 (Broome) 【解説】 02 33 (Broome) 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 02 33 (Broome) 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 02 33 (Broome) 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 02 33 (Broome) 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 02 33 (Broome) 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 02 34 (Broome) 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 02 34 (Broome) 02 34 (Broome) あと最初の質問と回答 02 34 (Broome) .サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 02 34 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 02 34 (Broome) 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 02 34 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 02 34 (Broome) 判定していないです。 02 34 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 02 34 (Broome) ご主人様の命令に従う事。 02 34 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 02 34 (Broome) …………ご主人様の望むままに。ポッ 02 34 (Broome) さて、安価頑張りますか 02 34 (medama) ですね 02 35 *buta join #あさしん (~) 02 35 (buta) よろしくお願いしますー 02 35 (medama) よろしくー 02 35 (Broome) ちなみに今回の酉はリプレイ版の奴を文字っているのは公然の秘密だ 02 35 (Broome) あ、よろしくー 02 35 (Broome) とりあえず安価反応性の勝負だ!! 02 36 (medama) 三人いれば時空間魔術使いカカリチョーにも勝てるか……? 02 36 (Broome) 係長+バルンガ+誰か 02 36 (buta) この数には勝てるまい… 02 37 (Broome) どの陣営も三人はいるはず・・・・・・・ 02 40 (Broome) もう一回貼っとく 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【CLASS】アサシン 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【性別】不明 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【属性】中立・中庸 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【クラス別スキル】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【気配遮断:A+】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【固有スキル】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【時間操作:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【精神感応:A】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【死の知覚:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 知ることができるスキル。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【神性:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 神霊適性の高さ。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【宝具】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 02 42 (Broome) 送った行動 02 42 (Broome) 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 02 42 (Broome) マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 02 42 (Broome) 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 02 42 (Broome) スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 02 42 (Broome) なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 02 42 (Broome) アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 02 42 (Broome) ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 02 42 (Broome) 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 02 42 (Broome) ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 02 42 (Broome) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 02 42 (Broome) あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 02 42 (Broome) まず 02 42 (Broome) 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 02 43 (Broome) 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 02 43 (Broome) 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 02 43 (Broome) 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 02 43 (Broome) もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 02 43 (Broome) 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで 02 43 (Broome) まずライダーから倒し、 02 43 (Broome) マスターが上嬢さんの相手してる間に 02 43 (Broome) 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 43 (Broome) で殺す。 02 43 (Broome) かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 02 43 (Broome) あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 02 44 (Broome) ちなみに当然ながら、 クァチルウタウスの チ でちーちゃんである(ドヤァ 02 59 (Broome) 表でミサカ語で生きろと言いつつ 安価では殺す気マンマンな二枚舌だーれだ 03 00 (buta) ブル何とかさんかな… 04 23 (Broome) 支配領域争いとかなにそれあたしたちそんなの知らないよ!! 04 30 (buta) 仕方ないね 04 32 (medama) ところでこれはちょっとした戯言なんだが…… 04 32 (Broome) ? 04 32 (medama) スターズを腐らせたアサシンなら 04 32 (medama) 地面に手を付けることで 04 33 (medama) 星そのものを灰にできないかという 04 33 (medama) まぁ多分地盤沈下起こすだけだろうけどね! 04 46 (medama) それでライダー地下に叩き落とすとか……? 04 56 (Broome) さて、ベースは上の奴でいいとして、なんか思い付きありませんかね? 04 56 (medama) 今言った奴ー 04 56 (medama) ライダーが突進してきた際に地面を灰にして地盤沈下を起こす。 04 57 (medama) 周りは水びたしだ、そのまま水に埋もれるはずだぜ 04 58 (medama) 最悪地面を灰にしまくって相手を叩き落とすという荒業、きっと水分も吸うだろう的な 04 58 (medama) それ以上は思いつかないな…… 04 58 (Broome) ふむ 05 00 (Broome) いかん、ライダーは阻害・妨害を一切無視できるんやった 05 00 (medama) ゲ…… 05 01 (Broome) なので、時間操作の減速も無視できるようだ 05 01 (Broome) 対抗策としては、時間操作は加速に限って使ってる。 05 02 (medama) となるとライダーとは真正面から……というか速度でほんろうしつつ本体を潰すしか 05 02 (medama) 道はなさそうだな…… 05 03 (medama) うーんベース以上の策は思いつきそうにないや 05 04 (Broome) 漁夫の利は誰しも狙ってるから、そう都合よくはいかないけどねー 05 04 (Broome) でも実質一撃しか手は無い 05 04 (Broome) (一撃必殺だけど) 05 05 (medama) ですなー 05 11 (Broome) ちょっと優先順位変えて送った。 05 13 (medama) お疲れ― 05 13 (Broome) (実は自分主体で動かすサーヴァントが最後まで生き残ったの初めて) 05 14 (Broome) シモハユハ:令呪惜しんで二番目に死亡。 ナギ:最初にロキに殺される。 デュラハン:我が子プリーンに爆殺。 シャルロットコルデー:tdさん主体で操作。 05 17 (medama) おめー。このまま優勝だ 05 20 (Broome) それは運と安価競争次第・・・・・・ 早撃ち頑張るぞー!! 05 32 (Broome) 参考:ウチの子のブロークンファンタズム:させようとすると泣いて嫌がる。 そして威力ヘオb 05 33 (Broome) ヘボ 05 36 (buta) うぐぐ…眠たい…限界なので落ちます、頑張ってください 05 36 (Broome) おつかれー 05 36 *buta quit (Leaving...) 05 49 (medama) お疲れー 05 50 (Broome) あ、ウチも安価に構えてー 05 52 (medama) 了解ー 05 59 (Broome) ここを凌げばウチにもワンチャン・・・・・(震え声 06 14 (medama) ここら一体の地面を灰にしつくして……地盤沈下+粉塵爆発……! 06 15 (medama) 行動は……任せます!! 06 15 (Broome) どっちかにターゲット絞って時空の彼方に吹っ飛ばす!!(キリッ 06 16 (medama) よしそれでいこう! 06 18 (medama) ねらうなら……アーチャー……! 06 19 (medama) 根拠はない 06 26 (Broome) スキルと宝具は全力展開して、 06 26 (Broome) 二人とも加速状態で、かつマスターはちーちゃんに抱えてもらって 06 26 (Broome) 加速状態のまま付かず離れずあたかも宝具による攻撃の隙を窺ってるように 06 26 (Broome) 見せながら逃げ回って、アーチャーとライダーどちらかの全力の一撃がヒットする瞬間に 06 26 (Broome) 撃った方(できればアーチャー)を令呪3つ攻撃で時空の彼方に吹っ飛ばす。 06 26 (Broome) 間髪いれずマスターはちーちゃんの加護が切れる前に、爆風とか余波とかで 06 26 (Broome) 身動きできないもう一方の陣営(できればライダー)のマスターに、手の届かない程度の距離まで加速状態で肉薄して 06 26 (Broome) 射殺する。 06 26 (Broome) あと可能ならマスターの魔術で殺気を逸らす先は敵陣営の誰かになるようにする。 06 26 (Broome) もし万が一にもライダーの宝具に手を掛けられるようなことがあれば、こっちの宝具で灰にする。 06 27 (medama) 完璧だな……! 06 28 (Broome) それフラグ―――! 08 42 (Broome) スンマセん、今起きました 08 47 (medama) おお……! 08 48 (medama) 思わず行動を書き込んでしまうとこだった 08 48 (medama) 行動1。 08 48 (medama) スキルと宝具は常に全力展開して、 08 48 (medama) 地面に向かって『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』発動。 08 48 (medama) 自分の周りの足場を全て崩す。 08 48 (medama) アーチャーに対して、 08 48 (medama) 令呪三画使用の時空の彼方にぶっとばす(彦星様のいるところとか良いかもな) 08 48 (medama) ライダーは周りに蔓延しているであろう灰を使って粉塵爆発を仕掛ける。 08 48 (medama) 勿論、そんなことで向こうが止まるわけがない。周りの灰の時間を停止させ、 08 48 (medama) 壁にすることで粉塵爆発を封じながら、アサシンは最速の動きで、 08 48 (medama) 攪乱するように動きながらライダーに攻撃。ところどころ周りの塵を 08 48 (medama) 停止させて、相手の動きを封じたり目くらましに使う。勿論スキルは全てフル活用。 08 48 (medama) なるべく避けられるような回避優先の行動をとる。 08 48 (medama) ライダーとアサシンが戦っている間に、アサシンのマスターは 08 48 (medama) 時を加速させ、ライダーのマスターに突撃。手持ちの武器を使って攻撃を仕掛ける。 08 48 (medama) ……が途中でわざとライダー陣営にそのことを気づかせる。 08 48 (medama) アサシンのマスターはライダーのマスターの周りをうろつき、ライダーの攻撃が 08 48 (medama) 迫ってきたら、ギリギリのところで最大加速で脱出する。 08 48 (medama) 08 48 (medama) ちなみに書こうとしたのはこんな感じだけど 08 48 (medama) ブルーメさんが来たなら、どう動くかは全部任せるぜ…… 08 49 (medama) 引き継いだばかりじゃ情報が少なすぎるしな 08 49 (medama) まだ送ってないからよろしく頼むー 08 49 (Broome) りょうかい 08 52 (Broome) ライダー組みへの干渉がほぼ不可能なので 08 53 (Broome) どうにか片方が落ちるまで粘らんことには・・・・ 08 54 (medama) うむ…… 08 55 (medama) いっそのことライダーに令呪三画使って 08 55 (medama) 地面を灰化させることで水を地中深くに封じ込めて 08 55 (medama) 加速でアーチャーに触れるか…… 08 56 (medama) だがすべて仮定の話にすぎん…… 08 56 (Broome) よし・・・・・ 08 56 (medama) 決まったのか…… 08 57 (Broome) やっぱ無理だった 08 58 (medama) グヌヌ 08 59 (medama) いっそのことこの星丸ごと、灰にする!! 08 59 (medama) するか……? 08 59 (Broome) よし、決めた 08 59 (medama) おお 09 00 (Broome) アーチャーを時空送りの刑にする。 09 00 (medama) うむ 09 00 (medama) 奴はそれ以外で対処できる気がせん…・・ 09 00 (medama) 彦星の所に送られれば幸せだろう…… 09 00 (Broome) そしてコントロールを失った大量の水に翻弄されるライダー 09 01 (medama) イケル…… 09 01 (Broome) その間に最後の100倍速あるいはちーちゃん最後の血から振りしぼって 09 01 (Broome) 赤犬殺す 09 01 (Broome) こうする。 09 01 (medama) 了解。 09 01 (medama) 例えどんな結果になったとしても悔いはない 09 07 (Daigosan) ただいま戻りましたー 09 07 (Broome) お帰り 09 07 (Daigosan) もうなんかいろいろと遅かったようですが…… 09 07 (Broome) 今文面推敲中 09 08 (Broome) 計画は 09 08 (Broome) 08 59 (Broome) アーチャーを時空送りの刑にする。 09 08 (Broome) 08 59 (medama) うむ 09 08 (Broome) 08 59 (medama) 奴はそれ以外で対処できる気がせん…・・ 09 08 (Broome) 09 00 (medama) 彦星の所に送られれば幸せだろう…… 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) そしてコントロールを失った大量の水に翻弄されるライダー 09 08 (Broome) 09 00 (medama) イケル…… 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) その間に最後の100倍速あるいはちーちゃん最後の血から振りしぼって 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) 赤犬殺す 09 08 (Broome) こう 09 08 (Daigosan) PCはつけてましたからそれはありますよー 09 09 (Daigosan) 令呪は今何画ありましたっけ? 09 09 (medama) おかえりー 09 09 (medama) 三画使ってないんだったよね 09 10 (Daigosan) (よくここまで温存できましたね……) 09 12 (Broome) ちなみに時空送りは令呪3つ使って1体なのだ 09 13 (Daigosan) oh…そして自分がいられるのは1時間もないことが判明……ちくせう 09 13 (Daigosan) ※サラバ首都現状:岩盤ごと彫り貫かれている とのこと 09 14 (medama) 岩盤ェ…… 09 22 (Broome) よし、送った 09 23 (Daigosan) こっちにコピペして見せてくださいな。 09 24 (Broome) スキル宝具全開状態にして 09 24 (Broome) ついでにちーちゃんの回復の足しになる可能性があるならキスでもなんでもして一縷の望みにすがる。 09 24 (Broome) パターン1 09 24 (Broome) 攻撃開始タイミングは 09 24 (Broome) アーチャーが攻撃に移って水が上空に満々とたたえられた時。 09 24 (Broome) それまでは逃げて粘る。 09 24 (Broome) その瞬間ちーちゃんはアーチャーを令呪3つ使って時空の彼方に葬る。 09 24 (Broome) そしてコントロールを失った水の奔流でライダー組の船が動きを止めたところに、 09 24 (Broome) マスターは最後の力振りしぼって100倍速で赤犬めがけて肉薄して射殺する。 09 24 (Broome) この時赤犬の殺意をライダーに流せるよう、可能な限り位置関係を移動する。 09 24 (Broome) つまりマスターにとって、距離的にちーちゃんよりライダーの方が近くなるようにする。 09 24 (Broome) 条件的にこうすればライダーに殺意が流れるはず。 09 24 (Broome) また距離的にライダーの殺意は赤犬に流れるはず。 09 24 (Broome) こうしてライダー側の攻撃を掻い潜る。 09 24 (Broome) パターン2 09 24 (Broome) もし今現在ちーちゃんが令呪による時空送りもできないほど消耗していた場合は 09 25 (Broome) 令呪1つを回復に使い、 09 25 (Broome) 令呪二つ目・三つ目で時間操作の加速を強化し 09 25 (Broome) まずライダーのマスターの載る船に強行突入して赤犬を殺す。 09 25 (Broome) 壊れた幻想する可能性もあるのでその時は離脱して標的をアーチャーに変更。 09 25 (Broome) アーチャーの頭を狙って宝具で殺す。 09 25 (Broome) 攻撃開始タイミングはアーチャーとライダー組のどっちかの船が激突した時。 09 25 (Broome) それまではもう一隻の船からは逃げつづける。 09 25 (Broome) アーチャーか赤犬どちらかを殺せたら、 09 25 (Broome) 令呪による強化が切れないうちにもう片方に肉薄して上記の手段で殺す。 09 32 (Broome) 愛を伝えるか・・・・・ 09 32 (medama) 行こうか…… 09 32 (medama) 誰が行く? 09 32 (medama) 全員で言ってもいいかもしれないけど…… 09 33 (Daigosan) ごめんなさい、あと二十分くらいしたら家を出ます……全員で行くなら私もやります。 09 33 (medama) よーし行って来い! 俺も逝く! 09 34 (Daigosan) 三連休ってなんだっけ……雪なんて全部溶けてしまえ(白目) 09 36 (Broome) 今文面起草中 09 37 (Broome) 皆様文面はどの程度? 09 39 (Broome) 時間なので落としてきます 09 40 (Broome) 徹夜のテンションって怖い! 09 40 (Broome) (1時間ちょい離脱してたけど) 09 42 (Daigosan) (情報屋の元ネタ知らないんですよね……それでは安価頑張ってくださいーあと十分までです……) 09 43 (Broome) しかし、古代ブリテン島の小国の王、天の川の織女、20世紀神話の旧支配者・・・・・なんかクセ強いどころじゃないラインナップ 09 46 (Daigosan) バーサーカーは何だったんでしょう…… 09 46 (Daigosan) あとセイバー。 09 47 (Daigosan) 汚い槍は聞かなくていいや() 09 47 (Broome) さっぱりや 09 48 (Broome) おれ・・・・・この戦争終わったら、自分でリプレイ化した簡易聖杯読みなおしてほのぼのしてくるんだ・・・・・ 09 49 (Broome) よし、まずは水が満ちるという第一条件は満たした 09 49 (Daigosan) あと三分でいってきますーがんばってください。(今回の戦争私役に立ってないなー) 09 50 (Broome) おれは第四回の時役に立ってなかったからwww 09 51 (Daigosan) 行ってきます(涙) 09 51 (Broome) いってこーい 09 51 (Daigosan) 帰還は五時過ぎだからどう足掻いても間に合わない。 09 58 *medama quit (Ping timeout) 10 07 *medama join #あさしん (~) 10 15 (medama) ちょっとでかけてきまー 10 16 *medama quit (CHOCOA) 10 56 *medama join #あさしん (~) 12 41 *Broome quit (Leaving...) 13 07 *Broome join #あさしん (~) 13 28 *Broome quit (Leaving...) 14 36 *buta join #あさしん (~) 16 37 *medama quit (CHOCOA) 19 46 *Brooe join #あさしん (~) 19 47 (Daigosan) こんばんはー……名前おかしいですよー 20 11 *nick Brooe → Broome
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【TOP】【←prev】【Nintendo 3DS】【next→】 暗殺教室 アサシン育成計画 !! タイトル 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 機種 ニンテンドー3DS 型番 CTR-P-BA2J ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 発売日 2016-3-24 価格 5700円(税別) 暗殺教室 関連 3DS 暗殺教室 殺せんせー大包囲網 !! 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 駿河屋で購入 ニンテンドー3DS
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/ ,ィ´ ;、. \ , ′ ' }ム ヘ / . . . ′ .; ;} l. ヘ ,′ ,′ ; ,′ ;′ /! ;′ l i . ,′ ! ,' ,' } /! / } ;イ! l } ハ ! ! ! ;' ,' ム7`} メくリ / j' } ム , ! ! { ,ll i i ,' ,/jニ三ミメ '`/ ィキ-r ! ,' .,! l! ! ! l ! , ! レィ{ んcハ` ィニミメ、l/ /! ハ ! l ! l ; r' l i ! Vzソ んっハメ/ | リ ノ ! l 〉 { l l! ! ミ `ー ' 弋ソ ,′ ! l ハ へ! トヘ! ' ` ´n∧ ! i' } /! 从 ヘ ゝ 、 ___ ∧! .,′ イ_レ_! j} 〉、 ゝ _ン 八 レ ,r ´ ̄ V ハー' ゝ、 イ/ / } ', > ィ ‐ 、 ,′ l ,. ',_ / } } ヽ { i j,′ ゝミ ィ ラ l! ', l レ.. `ー ' !/ ', | !.. .... ... } ', l } .... .... lヘ ', l ! .......... リ ∧ ', l ! / ;′ ∧ ', ! { / ,′ ∧ ', +王様の評価 【地面の中の死角に隠れて触覚以外では察知不可能な魚雷暗殺。】 【飛び道具で気配遮断、飛び道具自身にも疑似気配遮断、】 【見つかっても地面を150mは掘り返す必要があるので安全。】 【生存特化と火力特化型アサシンです。】 【実は潜水艦自体の防御力は紙です。対人宝具でも壊れます。】 【予測不可能な場所に気配を隠す暗殺者です。】 【CLASS】アサシン 【真名】ギュンター・プリーン 【性別】女性 【属性】秩序・善 【ステータス】 筋力D 耐久B 敏捷D 魔力E 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:D (A++) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 宝具を使用している最中は攻撃態勢に移っても気配遮断は解けない。 【固有スキル】 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 心眼(偽):A 視覚妨害による補正への耐性。 第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 【宝具】 『U-77潜水艦(ウンターゼーボート77)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:30~2000 最大補足:1~4 敵根拠地に潜入して戦艦を撃破した逸話の具現。 地中行動可能な潜水艦を出現させ、気配遮断をランク上昇させる。 触覚以外の五感に感知されない不可知の魚雷を発射し、対象を破壊する。 また大砲も一応備えている。 相手の絶対察知の結界・直感・心眼を無効化して攻撃できる。 weapon:拳銃 ドイツ軍士官に愛用された普通の拳銃 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 00 28 *QuickIR}b join #あさしん (~) 00 29 *Daigosan join #あさしん (~) 00 30 (Daigosan) よろしく御願いします・・・ここであってますか? 00 30 (QuickIR}b) 多分あってます 00 30 (QuickIR}b) さてどうしますか? 00 31 (Daigosan) どうしましょうのあと五分 00 32 (QuickIR}b) 能力的に質問が多くあるし一回休み程度の考えで引き篭もってる? 00 32 (Daigosan) あーメアドを共有させて貰わないと情報が… 00 33 (QuickIR}b) あ、失礼 00 33 (QuickIR}b) 00 33 (QuickIR}b) こちらになります 00 33 (Daigosan) 今は時間ないですし、指示はそれでいいです… 00 33 (QuickIR}b) 了解です 00 34 (Daigosan) あとメアド教えて貰っても見れません(泣)…IDとかはありますか? 00 35 (QuickIR}b) もしかしてメアド持ってないの? 00 35 (Daigosan) キバヤシの能力 00 35 (Daigosan) 存在確率を操る力はチートなので頑張って! 00 35 (Daigosan) 安価を強制的に発生させて勝てばとんでもなく有利になります。 00 36 (Daigosan) メアド共有しないと来たメールが見れないというのは… 00 36 (QuickIR}b) えーとそちらのメアドがあればそちらに転送します 00 37 (QuickIR}b) いくらか質問をして返答を受け取りました 00 37 (Daigosan) 00 37 (QuickIR}b) 少々お待ちを 00 37 (Daigosan) ありがとうございます… 00 39 (QuickIR}b) 今送りました 00 39 *nick QuickIR}b → qaw 00 39 (Daigosan) はい、来ましたけどこれ手間じゃないですか?前回複数人で同じアカウント使っていたんですけども… 00 40 (qaw) どうだろうね。自分のとこは今まで一人一つ持ってたけど 00 41 (Daigosan) そうなんですか… 00 41 (qaw) 取り合えず何か質問しとく? 00 42 (Daigosan) …ちょっと考え中です… 00 44 (Daigosan) 建築物の中などでも宝具は活動できるのですかね? 00 45 (qaw) マスターも宝具に騎乗可能か、狂信者は同行してるのか? 00 46 (qaw) 一回纏めて送ろう 00 46 (qaw) 使い魔程度の魔術は使えるのか? 00 48 (qaw) 何か他にある? 00 49 (Daigosan) …ふむ、宝具含めた令呪転移は可能なのか、ですかね? 00 50 (qaw) それと一回フルまで宝具を使ったら回復するのにどれだけ時間が必要かも訊いておこうか 00 54 (qaw) あれなんか送った指示と齟齬がある気が……。見つかったら宝具で避難して撤退と書いたはず 00 55 (qaw) それじゃ取り合えず上の質問を送ります 00 56 (Daigosan) はい、御願いします。 00 56 (Daigosan) あと指示で思いついたこと…まあスキルの使用は毎回書くこと、直感、心眼(偽)、令呪を駆使した緊急手段…とかです。 00 56 (qaw) あ、やべ。時間がなかったから書いてない 00 58 (Daigosan) これで一抜けなら… 00 59 (Daigosan) 一応大丈夫…ですかね? 01 00 (qaw) 質問送りました 01 00 (qaw) 全体の方針としてどうします? 01 01 (qaw) 監督役狙うか、それとも普通に聖杯狙うか 01 01 (Daigosan) マスター暗殺…これだけです。監督役は…どうしましょう… 01 01 (qaw) 前者ならケイネス組とSf組とは同盟に、後者ならマスター狙い 01 04 (Daigosan) 正直アサシンで監督役と戦えるのかという…疑問が…支配者なら何とかなるという発想ですが… 01 05 (qaw) 監督役打倒に動いてるのが二名。片方はゆれを感知するから相性悪いね 01 06 (Daigosan) あとノアの洪水が安心と見せかけて、神獣かなにかきそうです… 01 06 (qaw) 一回同盟を組んで纏めて二人とも裏切る? 01 06 (Daigosan) 同盟は考えてみましょう…機会次第ですかね… 01 07 (qaw) 裏切るのを事前に監督役に通達して令呪の保護をするとか 01 07 (qaw) じゃあ取り合えず同盟を優先的に? 01 07 (Daigosan) 一応そうしましょうか… 01 08 (Daigosan) ←裏切るという発想があまり出てこない 01 09 (qaw) ←割と前回のバーサーカーの時は裏切ることしか考えてなかった 01 10 (Daigosan) ←アーチャーの時はアサシンと同盟を組もうと思っていた…腹黒ってレベルじゃなかったよ… 01 11 (qaw) 前回? あのアサシンはやばい 01 12 (Daigosan) あ、狭い地下空間とか探してみます?おびき寄せるような感じで。 01 13 (qaw) こっちは地中潜行してるんだし、場所はそんなに選ばなくてもいいと思う 01 14 (Daigosan) なるほど…たださっきみたいな回避方法されると… 01 16 (qaw) ああ…… 01 17 (qaw) しかし出歩く事で今回はボーナスあるしな 01 18 (qaw) 何か公開式のダイスなかったっけ。特にログインとか不要の奴 01 18 (qaw) 誤爆 01 18 (Daigosan) どうでしたっけ?ここのマクロで振って貰えばとは思いますが? 01 19 *QuickIR}M join #あさしん (~) 01 20 *nick QuickIR}M → QuickIR[q 01 20 *nick QuickIR[q → QuickIR|[ 01 20 (QuickIR|[) うん? 01 20 (QuickIR|[) どうなってるんだ? 01 21 (QuickIR|[) 自分が二人いることになってる 01 21 (Daigosan) よくあることです… 01 21 *qaw quit (Ping timeout) 01 21 (Daigosan) そのうち消えますよ。 01 21 (QuickIR|[) 消えた 01 22 *nick QuickIR|[ → qaw 01 22 (Daigosan) あと出歩いて遭遇したあとにおびき出すなんて方法も…引きこもりじゃなくて。 01 22 (qaw) ああ、移動先を指定しておくのか 01 23 (Daigosan) あ、そういう遭遇判定でしたか… 01 23 (qaw) 遭遇→指定先に移動の順だよね? 01 24 (qaw) しかし返信が来ない 01 25 (Daigosan) そうですね…まあ移動先が見つかってからの案ですがね 01 28 (Daigosan) あ、返信ってこちらにコピペできますか? 01 29 (qaw) 量次第ですかねー。長いと貼るのが面倒で。転送の方が楽ですよ 01 30 (Daigosan) LimeChatでは一気に出来るようですけど、WEBの方では無理ですか… 01 32 (qaw) 返信が来るまでにある程度の行動指示考えておきますか 01 34 (Daigosan) 次は戦闘安価かもしれませんけどね…えーと誰かに接触は意図的にはしませんよね? 01 35 (Daigosan) 再び御願いしますね… 01 37 (qaw) 再送した 01 37 (Daigosan) ありがとうございます。 01 38 (qaw) 能力的に五時間フルで行けるから非常時に備えて四時間潜って地上で休息、潜行の繰り返しとかどうだろう 01 38 (Daigosan) まあそれが基本ですかね… 01 39 (qaw) 休息中はスキルで徹底的に警戒で 01 40 (Daigosan) 次の指示の方針はまずランサーorセイバーに会えたら状況によっては同盟打診…あと地下空間探してみますか? 01 41 (Daigosan) あとは気配遮断などをいかして偵察なども…当然宝具で。 01 41 (qaw) そうだね。誘き出しようの地下空間もあれば 01 41 (qaw) まあ、四時間回遊するのもね 01 43 (Daigosan) あとは緊急時の対処法…は返信を待ってからで。 01 43 (qaw) 返信送りました 01 43 (Daigosan) 戦闘安価… 01 44 (qaw) ああ、どうしようか。奇襲が基本だし 01 45 (qaw) しかし質問の5,6の返答の意味が解らない 01 45 (Daigosan) 潜水艦に乗ってるのがばれたらきつくなりますし引きましょう。…質問は本当に… 01 46 (Daigosan) ばれてる人にはばれてるでしょうが… 01 46 (qaw) 一撃離脱戦法か 01 46 (qaw) しかしこの返答の意味解る? 01 47 (Daigosan) 宝具から降りたら弱いでしょうしね…わからないです 01 47 (Daigosan) 五番目はかろうじて? 01 48 (qaw) 再質問するか 01 50 (Daigosan) 緊急用に直感、心眼(偽)して退避…間に合いそうになければ宝具の中の人たちも含めて令呪転移…こんなのかな? 01 50 (qaw) そんなとこかな 01 51 (Daigosan) 気づかれて攻撃されそうになったら、ですかね? 01 51 (qaw) 普段は回遊してランサー、セイバーを発見すれば使い魔を送って同盟打診 01 52 (qaw) それ以外はマスター狙いで一撃叩き込んで即離脱。回避は上記の手段で 01 52 (Daigosan) …ああ、使い魔で同盟打診…なるほど。 01 52 (Daigosan) それでいいです。 01 53 (Daigosan) 気配遮断も書いて回遊しましょう…というか全部の行動に気配遮断を… 01 55 (qaw) ああ、書いてないと無視しそうだしな 01 58 (qaw) 返信が来ました。こりゃ便利だ 01 59 (Daigosan) 次の指示安価の時に奇襲されたときのための直感、心眼(偽) とかも追加しましょうか? 潜地状態で奇襲はないと思いたいですが… 02 00 (Daigosan) 確認しました… 02 00 (qaw) まあ、一応。地面を打ち抜く馬鹿がいないとも限らないので 02 01 (Daigosan) 酸素補給…なんだか哀しくなる現実… 02 01 (qaw) これが原潜なら不要なんだけどね 02 03 (Daigosan) 王への質問代わりにサーヴァントへの質問してみますか? 02 06 (qaw) 何かある? 02 07 (Daigosan) いちおう属性が秩序・善なのでどこまでの行為が許容範囲か? 02 08 (qaw) ああ、なるほど。魚雷の威力も訊いてみるか 02 09 (Daigosan) あと監督役をどう思う?願いはなんですか。とか本編描写されても問題ないのは 02 09 (Daigosan) 指示に混ぜておいてもいいかもしれませんね? 02 10 (qaw) そこらは質問として送った方が確実かと 02 10 (qaw) 一応行動指示の下書きが出来たので貼ります 02 10 (qaw) 基本行動として四時間の潜行、酸素補給をしたら即座に再潜行する 02 11 (qaw) これで回遊して周囲を偵察する 02 11 (qaw) セイバー組、ランサー組を発見したならば距離を取って浮上、使い魔で対監督役同盟を打診する 02 11 (qaw) それ以外の組に対してはマスター狙いの一撃を叩き込んで即離脱 02 11 (qaw) 酸素補給中、潜行中問わず心眼、直感を用いて周囲を警戒 02 11 (qaw) もし酸素補給中に襲撃を受けたら即潜行、潜行中に追撃、または地面ごとを攻撃する素振りがあったら令呪で転移 02 11 (qaw) それと敵を追い込むための地下空間の探索も平行して行う 02 12 (qaw) 以上。何か変更点ある? 02 12 (Daigosan) 気配遮断は? 02 12 (qaw) やべ 02 13 (qaw) これらの行動は気配遮断を行使しながら行う 02 13 (qaw) 一文追加 02 13 (Daigosan) あとそうですね…距離を置いて発見されなさそうなところで の方がいいかもしれません。(同盟) 02 14 (qaw) ついでに他の組の警戒しておくか 02 15 (Daigosan) ミサカは情報把握具合によってはやっかいですね。 02 15 (qaw) あれなんだろうね 02 15 (qaw) セイバー組、ランサー組を発見したならば距離を取って発見されない位置に陣取り浮上、使い魔で対監督役同盟を打診する 02 15 (qaw) 浮上中は酸素補給と同様の警戒態勢を敷く 02 16 (qaw) こんな感じ? 02 16 (Daigosan) ですね。 02 17 (Daigosan) それで同盟組んだ場合の監督役への連絡法は…というか私たちキバヤシなのにこれでいいんですかね… 02 18 (qaw) 同盟は墓穴王を通じて行うね。相手からの返答待ち 02 19 (qaw) キバヤシはその……何だ……困る 02 19 (Daigosan) いいじゃないですか、まともな人で(泣) 02 24 (qaw) さっきのサーヴァントへの質問送ります 02 25 (Daigosan) はい 02 30 (Daigosan) クラス:バーサーカー 真名:ファフニール 理由:ドラゴン ? 02 31 (Daigosan) ですかねぇ? 02 31 (qaw) うーん、さすがにこれだけだと 02 33 (Daigosan) クラス:バーサーカー 真名:大火 理由:燃え盛る火事 とか? 02 35 (qaw) それだったら嫌だなあ。適当に自分が放り込んだ奴だ 02 36 (qaw) 炎耐性付きっぽいけどね。 02 36 (qaw) 炎は昔からあるからある意味神秘 02 36 (Daigosan) まあオリジナルサーヴァントも有り得ますが、なんであっても基本方針に大きく影響はありませんね。 02 37 (qaw) マスター狙いだわな 02 42 (Daigosan) 戦闘用の指示として令呪転移で相手の不意をつけるところにワープなんて方法も…普通のブーストで宝具強化でもいいですが。 02 44 (qaw) 威力が解らんからね。不意打ちでも防ぎそうなのがゴロゴロしとるから 02 49 (qaw) しかし返信が来ない。再送するか 02 49 (Daigosan) サーイエッサー…頼みます。 03 08 (Daigosan) ケイネスに魚雷を撃っても水銀で防がれる未来しか見えない… 03 13 (qaw) 忘れてた 03 13 (Daigosan) 何をですか? 03 14 (qaw) いや、ケイネスの礼装 03 17 (Daigosan) しかし、アサシンは描写されない運命にあるのですかね…されたら困る部分もあるのですけども。 03 20 (qaw) 完全放置でござる。セイバー生き残って欲しいな 03 27 (Daigosan) 勝てるなんてウソです。ぶるぶる。 03 27 (qaw) どないしよ 03 28 (Daigosan) どうしましょう… 03 30 (qaw) ケイネス狙ってるって事は巻き添えの恐れがあるな。まあ、遭遇したら生贄にして即離脱するか 03 31 (Daigosan) 同盟自体はなしにします? 03 32 (qaw) いや、同盟はありだと思うよ。正面火力が足りんし 03 32 (qaw) 要はいつ切り捨てるか 03 32 (Daigosan) 支配者にあったら関係なくしばかれそうですね。 03 33 (qaw) 常に潜っておいて支配者と遭遇したら離脱、監督役と会ったら裏切りかね? 03 33 (qaw) 他に同盟相手探す? 03 35 (Daigosan) …駄目ですね。今回のことで疑心暗鬼に…なってるかも… 03 35 (Daigosan) そしてこちらとしても地雷を背負いたくないです。 03 37 (qaw) どうだろう。こちらは基本裏切り前提だからねえ 03 37 (qaw) キャスターのとこは意外に乗ってきそう 03 37 (qaw) 命掛かってるし 03 38 (Daigosan) …命が…軽い… 03 39 (Daigosan) キャスターの情報が全然ないのも… 03 40 (qaw) 残ってるのはアーチャー、キャスター、ランサー、ライダーだっけ? 03 40 (Daigosan) そうですね。 03 40 (qaw) 威力的に地面下攻撃できそうなのいないし、組んでもいいかなとは思う 03 42 (Daigosan) アーチャーのマスターの爆発には巻き込まれたくないモノですね。 03 43 (qaw) 忘れてた。あいつ小型原子爆弾か 03 43 (Daigosan) それとマスターもどきドラゴンはどうします? 03 44 (qaw) キャスター狙いだから梯子外して始末させるのが確実ではあるけど 03 45 (qaw) あれって召喚主が死んでも残るのかね? 令呪吸収したけど 03 46 (Daigosan) ふむ…王のことですから残らせて都合のいいこま扱いするのかもしれませんが…あと質問の返答は? 03 47 (qaw) 来てないね。こりゃ通信不備でも起きてるか? 03 48 (qaw) もう一回再送 03 54 (Daigosan) ランサーェ… 03 54 (qaw) これは同盟ありかな 03 56 (Daigosan) どことですか? 03 57 (qaw) ランサー 04 00 (Daigosan) ふむ…ありですね。 04 01 (qaw) まずここと組もうとする陣営いないだろうから不意を打てる 04 01 (Daigosan) ただ…裏切る前提になりそうですからどうしますかね… 04 01 (qaw) 個人的には纏めてどっかん。敵を始末して気が緩んだところを真下から 04 02 *qaw quit (Applet終了) 04 04 *QuickIR]} join #あさしん (~) 04 05 (Daigosan) おかえりなさい。 04 05 *nick QuickIR]} → qaw 04 05 (Daigosan) その場合令呪ブーストで成功率高めましょうか? 04 06 (qaw) そうだね。礼装の恐れもある 04 06 (qaw) それと返信が来たので送りました 04 06 (Daigosan) 秩序・善…? 04 08 (qaw) 恐らく善の意味が好き放題やるという意味 04 08 (Daigosan) 常人なら即死クラスの魚雷…サーヴァントにはどうなのでしょう… 04 09 (qaw) 正直サーヴァント狙いとか考えてなかった 04 09 (Daigosan) 自分の思うがままに動けば善なんておかしいです… 04 10 (qaw) あれウチが来た? 04 11 (Daigosan) ダメな方向に… 04 14 (Daigosan) あぶないですね… 04 14 (qaw) そういや行動支持に確率操作入れてない 04 16 (Daigosan) ランダムではありませんでしたか? 04 17 (Daigosan) …意図的にも出来るんですか…効果が一定ではないだけで… 04 18 (qaw) あ、これ任意でランダム安価を起こすんじゃなくてランダムで安価を起こすのか 04 19 (qaw) と思ったら違った 04 19 (Daigosan) 安価はさっきのをランサーに変えるだけですかね? 04 20 (qaw) キャスターを追加してもいいと思うけどな 04 20 (qaw) あと確率も追加 04 21 (Daigosan) キャスターですか… 04 22 (Daigosan) 確立は私そろそろ無理になってきてるのであまり多用は出来ませんよ… 04 22 (qaw) 確率変動能力は予想外の接触を感知したら使用 04 22 (qaw) こんな感じの一文 04 23 (Daigosan) もしそれが起きたら頑張ってくださいね… 04 23 (qaw) 気付ければ。キャスターどうする? 04 24 (Daigosan) あと二十分ほどで落ちます…キャスターは、やはり未知数過ぎませんか? 04 24 (qaw) いけそうだとは思う。裏切るの前提だし 04 24 (qaw) 最後っ屁で始末できれば 04 25 (Daigosan) それではそうしましょうか… 04 25 (qaw) じゃあ送ります 04 25 (Daigosan) はい。よろしく御願いします。 04 40 (Daigosan) そろそろ離脱します…お疲れ様でした。あとは頼みました、よろしく御願いします。 04 42 (qaw) はい。お疲れ様でした 04 43 *Daigosan part (グッドラック!) 04 45 (qaw) さて一人か 05 40 (qaw) ふむ 06 45 (qaw) よし 13 07 *Daigosan join #あさしん (~) 13 07 (Daigosan) ただいま戻りました。 13 07 (qaw) おかえり 13 08 (Daigosan) 地味にばれてしまったのがきついですね… 13 08 (qaw) 送った行動指示を送ります 13 09 (qaw) 申し訳ない。安価取れてたら大丈夫だったのでしょうが 13 11 (Daigosan) いえいえ、一人で本当によくやってくれています、ライダーも倒せましたし結果オーライと言うことで… 13 13 (qaw) 八時二十分の行動指示で変えたのは積極的な戦闘行動を行わず、同盟重視に移行しました 13 13 (qaw) これは戦闘安価一人ではキツイためです 13 14 (qaw) それと懸念のキャスター組ですがどうやら制約が多く、同盟を組めると雑談から判断しました 13 15 (Daigosan) なるほど… 13 15 (Daigosan) …なんというかアサシンの戦闘は奇襲とキバヤシの能力で安価だらけですね… 13 16 *QuickIRC join #あさしん (~) 13 17 *qaw quit (Ping timeout) 13 18 (QuickIRC) それと変更後のステータスも送ります 13 18 (Daigosan) 御願いします。 13 18 *nick QuickIRC → qaw 13 20 (Daigosan) 何故に耐久が急上昇? 13 20 (qaw) さあ? 13 20 (Daigosan) 幸運も上がってますね… 13 21 (Daigosan) 正直この耐久を生かす作戦は… 13 21 (qaw) 前のデータもそうだけど宝具がBなのかAなのか 13 22 (qaw) 耐久は一撃離脱を旨にしてるからそんなに意味がないような気も 13 23 (Daigosan) …一応安価が厳しくはなってましたけどどういうことなんでしょう… 13 24 (qaw) 多分ステータスで安価の難易度が変わってる? 13 26 (Daigosan) …宝具に当人のステータスの影響があると考えればいいんでしょうか? 13 28 (qaw) 全体として上昇したからなー。それと雑談のログ送ります。こっちは自分の独り言があるだけなので省きます 13 30 (Daigosan) 御願いしますね… 13 36 (Daigosan) ケイネス先生をステータスで表すとどうなるのでしょう…? 17 28 (qaw) やばい 17 28 (qaw) 寝オチしてた 17 30 (Daigosan) おかえりなさいませ…王もまだ来てませんけどね。 17 32 (Daigosan) このあと用事があるので参加できなくなりました…頑張って頂けると嬉しいです… 17 33 (qaw) 了解です 17 42 (Daigosan) あ、ちなみに用事は六時~ 17 50 (Daigosan) それでは失礼しますね。 17 50 *Daigosan quit (Leaving...) 17 52 (qaw) ふむ 00 38 (qaw) 無理か 04 45 (qaw) うむ
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犬神です。 犬神です。紹介文 性別 ? 年齢 秘密歳 |メイン職業|レンジャー 紹介文 アサシンで一番弱いのが犬神です。 レンジャーやってます。 見かけたら気軽に絡んでね♪ メンバー一覧に戻る
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No.0028 イビルアイ・アサシン ユニット:ゴルゴン 召喚コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 レア度:コモン 特殊能力 このユニットがバトルで使用コスト5以下のユニットにダメージを与えた場合、バトル終了時に、その敵軍ユニットを墓地に置く。
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アイドルという夢よりも、綺麗な音を響かせ世界を魅了するよりも。 大切なものができてしまった。 「きっと、初恋でした」 水本ゆかりは【恋をした】。 相手は、自分を輝きの舞台へと引き上げてくれたプロデューサー。 屈託なく笑う彼の笑顔が、好きだった。 「どうしようもなく、私は彼のことが好きだったんです」 彼はゆかりにたくさんの幸せをくれた。 幼少から音楽に携わっていたが、彼のお陰で新たな世界を見出すことが出来た。 光り輝く舞台の上で、人達に笑顔を届ける。 数年前の自分では想像もできない楽しいこともあったし、可愛い衣装をたくさん着ることもできた。 それも全て、彼がいてくれたから。 彼が自分の手を引いて一緒に歩いてくれたから。 「傍にいてくれるだけでよかった。 アイドルとしてだけではなく、【水本ゆかり】を見てくれたあの人に私は心を奪われていたんです」 季節が変わっても、彼との関係は変わらなかった。 アイドルとプロデューサー。それ以上でもそれ以下でもない。 ゆかり自身、ここから先に進みたいという気持ちもあったが、自制した。 彼はプロデューサー、責任の重い立場だ。 自分が恋慕し、彼を困らせることはあってはならない。 だから、何も言わずにいた。胸に秘めた想いに封をして、そのままを維持しようと決めた。 「ずっと、ずっとずっと一緒にいたかった。この先もあの人は私の手を引いてくれると思っていた」 時間が止まってしまえばいいのに。 この一時が永遠になればいいのにとすら感じた。 あの【事故】さえなければ、幸福な刹那が今もしれない。 「プロデューサーさんが守ってくれなければ、私は今もこうして生きていなかった」 ありふれた話だ。 いつもはタクシーなどを利用して仕事から帰るが、たまには二人で歩いて帰ろうとゆかりが提案したのが間違いだった。 彼もゆかりも、最近面白かった出来事、何処其処の喫茶店のケーキが美味しいといった世間話に花を咲かせていた。 そして、【たまたま】飲酒運転の車が突っ込んで来て――。 「私の過ちをやり直したい」 宙を舞う彼の身体。 飛び散った血飛沫とひしゃげた足。 弱々しく震わせ、徐々に動かなくなっていく恐怖。 ――彼は、ゆかりを庇って車に跳ね飛ばされた。 血塗れの手を握り締め、何度も呼びかける。 けれども、彼は握り返してくれなかった。 「護ってくれると言ったあの人を、信頼に報いてくれたあの人を――今度は私が救う」 もう彼を救うには奇跡に縋るしかない。 「だから、力を貸して下さい。アサシン」 ゆかりの視線の先にいるのは、皺くちゃな顔をした老人だった。 何処にでもいる普通の人間に見える彼だが、サーヴァントとして呼ばれたからには当然常人ではない。 「……一つだけ、問いたいことがある」 アサシン――シルベストリ。 彼はそもそも人間ではなかった。 自動人形と呼ばれる機械仕掛けの操り人形は、依然として態度を変えずにただ言葉を続ける。 「【アイドル】という職業は人を笑顔にするものだと記憶しているが、笑顔の成す意味とは何だ」 笑顔を研究し、人間を知りたがった彼は此度の戦で呼ばれたことに不満はない。 仕える主こそ違うが、剣を振るおう。 「ミズモトユカリと言ったな。私を満足させる答えを、君は持っているのか」 弱く浅ましい存在である人間は、どれだけ強くなれるのか。 そして、人々を笑顔にする偶像の職業に就いてる彼女はどれだけ【寄り添う】ことの大切さを感じているのか。 シルベストリは、それが知りたかった。 「笑顔は、大切な人と過ごす時に自然と浮かぶんです。 好きな人といる時なんかは、蕩けるような感じだったり、ですね」 眼前の彼女は、自分に対して怯えこそすれど退くことはしない。 自分が投げかけた問いかけにも頭を必死にこねくり回して答えようとしている。 「それぐらい、大切なんですよ」 少しはにかむように答えた彼女の横顔は、いつの日かみたスズランの少女のように見えて。 「…………そうか」 満足のいく解答とは言えなかったが、何故か脳裏に強く刻まれたのだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 シルベストリ@からくりサーカス 【パラメーター】 筋力B 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具E 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 戦闘続行:A+ 自動人形は身体を壊されようとも、最後まで戦い続ける。 シルベストリは答えを得るまでは止まれない。 心眼(真):B 自動人形でありながらも得ている戦闘論理。窮地において活路を導きだす。 また、視覚に頼らずとも空間の把握がある程度は可能となる。 【宝具】 『Empty Blade』 ランク E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 体内に内蔵された超絶技巧の剣技に耐え抜く剣の数々。 【weapon】 左手及び、身体に内蔵された剣。 【人物背景】 老人の姿をした自動人形。居合を得意とし、自動人形の中では伝説となる程の剣の使い手。 人間社会の中で「笑い」を研究し、考察している。 彼は常に答えを求めている。人間とは、笑顔とは、寄り添い生きる意味とは。 総ての答えを得た時、彼は心から【笑える】のかもしれない。 【サーヴァントの願い】 答えを得る。ゆかりを見届けることで、何かが理解できるかもしれない。 【マスター】 水本ゆかり@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 大切な人との日常をやり直す。 【能力・技能】 なし。強いて言えば、フルートが弾ける。 【人物背景】 彼女はアイドルとして輝きの向こう側へと踏み込んだが、あくまで【普通】の少女だ。 これはもしも、彼女が大切に想っているプロデューサーを無くしたらというIFである。 絆を取り戻す為ならば、彼女は前へ進むだろう。 例え、清純なる輝きが穢れても、ただ一人――大切な人の笑顔をもう一度見れるなら。 【方針】 やり直す、日常を。