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カタール使いなら特に問題はないが、 二刀ならぜひ騎士を経験してブレイドラッシュを取得しておきたい。 これで火力が3割以上違ってくる。 スキルP的にも取得は容易。 片手剣二刀ならブレイドラッシュ、クイックアクション両方がのるため、 爽快なASPDで敵を滅多切りにしてくれるだろう。
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身長:181cm 体重:74kg 属性:秩序・悪 性別:男性 CV:大川透 レア度:R 初期HP/最大HP:1644/9233 初期ATK/最大ATK:1452/6874 「暗殺者」のサーヴァント。短剣を手にした男。 真名はブルートゥス。カエサル暗殺の首謀者として広く知られている。 宝具は「傲慢なる君よ、我が手の中で薨去れ(エットゥー・ブルーテ)」。 パラメータ:筋力:C 耐久:D 敏捷:B 魔力:D 幸運:A 宝具:C 保有スキル:気配遮断:C+ 黄金律:C+ 一番駆け:A+
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【Balsamicose】 小学校から様々な勉強をしてきたことは皆さんおそらく同じかと思いますが、自分で検証することの大事さは教えられ、そして今その大事さを改めて感じてはいるものの、例えば実際に原子というものが存在することを納得できるまで自分で検証した一般人は少ないでしょうし、研究者の方々でも自分の専門外の件に関しては検証が難しいと思います(原子については飽くまで例ですので、そればかりに言及されても困ります)。 インターネットが普及し素人が様々な情報を放出できる今日、また理系情報に疎いと思われる数々のマスコミ情報を見る中で、我々はどうやって情報を判断し、正しい科学的知識を身に付けていったら良いと思われますか? (できたら英語の読めない人のことも考えてもらえるとありがたいです) [2011/08/04(木)] [12 43 17]
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※貴方のクラスは――?(初期案アーチャー感)【1D4 3】 3.アサシン(適性有り) ※貴方の気配遮断のランクは―――…【1D10 9】 8~9.A+ランク ※マスターと能力がダダ被りなんですが……【1D100 57】 1.ほどしらん 50.でWアサシンだ 100ほど能力改竄 ※ちなみに貴方の宝具数は……【1D100 60】 1.ほど1個() 50.で2個() 100.ほど3個() そのうちの一つは武器で確定。もう一つは……【1D4 2】 2~4.対人宝具 ※ちなみに主人公に対する初期好感度は……【1D100 87】-100(??補正) 1.ほどビジネスライク 50.で半々 100.で好意 初期好感度:-13:ビジネスライク(?) ※主人公に対する初期好感度が高め?な理由は――【1D100 30】 1.ほど力量を見込んで 50.ほど半々 100.ほど??? ※Q:実際のところあなた、どれぐらい強いの――【1D10 6】 6~8.【霊格】75 戦闘時のAA【グランゾン】 ※なお―――。 【1D100 81】-100+20……【1】 自分の願い優先 ――エロ度:48――まぁ普通―― ┃ 【ゲス】アサシン【デレ】┃┃ ・アサシンのクラスのサーヴァント。┃ 他にはセイバー、アーチャー、ライダー、キャスター、バーサーカー、アヴェンジャーの適性持ち。┃┃ ・現在判明しているスキルは「気配遮断:A+」に「神性:?」、┃ そして神から受けた癒えること無き死病の呪い「病弱(偽):A+」。┃┃ ・対人宝具の剣、そして色々便利()な対人宝具を持つ。┃ 他にもオミットされた広域破壊の対界宝具や、┃ 生前、彼女が失った対人宝具等もあるらしい。┃┃ ・どんな状況でも、誰が相手でもコミュがファンブルする超コミュ障。┃ ・彼女の言葉に誠は無い。真実は無い。┃ 全ては昏い闇で覆い隠されている。┃┃ ・見るべきものは“そこ”には無い。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:チャールズ・アンソニー・プラバカラン 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10(E) 【耐】:10(E) 【敏】:60(A+) 【魔】:0(-) 【運】:0(-) 【宝】:30(C)┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【魔力供給】:120/120┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫. / ヽ /. / ' ′ む 白 あ ´ / ヽ ' i か 目 っ / / / ' i } せ を と. { / / / / ' | <. て い. i /| }ミ x′ _j リ ` や う.. {N 「 r=tzミ}i{ztチ フ } | } ろ ま L 「 ヾ. `¨´ i `¨´ /^ヽノ 、 う に. ` ー’ j__ノ ;`⌒ \ __」ト `ニ´ 彡 ^ ー=- __ 丶 -‐=ニ / } ミミミ彡^/ ヽ ニ=‐- ー´ ト 〉 /- 、 \ ' `ヾ 、_ 〃´ ′ ′ ヽ. \ \ , / / i ミミ ,. \ 丶 i{ / / i| | 、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○気配遮断:E情報収集の成功率を+5%できる。サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。○単独行動:B自身の貯蔵魔力が0以下になっても2ターンの間はペナルティを受けない。宝具の消費魔力が-30される。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。○破壊工作:B行動ターンで「破壊工作」を選択できる。破壊工作は霊地破壊もしくは能力ペナルティを選べる。戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。中隊規模の集団を率いたゲリラ戦の達人。ランクBならば、相手が進軍してくる前に四割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。○ゲリラ戦術:B+戦闘に敗北した場合、令呪を使用する前に逃走判定(20%)を行う。判定に成功した場合、令呪消費無しで撤退ができる。予め攻撃する敵を定めず、戦線外において小規模な部隊を運用して、臨機に奇襲・待ち伏せ・後方支援破壊等の攪乱や攻撃を行う力。現代史上、最悪レベルの内戦・テロを引き起こしたといわれている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○タミル・イラームランク:C 種別:対人~対軍宝具 消費魔力:50この宝具は戦闘時、また戦闘外の両方で使える。戦闘時に使用した場合、戦闘を開始前に15%の確率で暗殺、30%の確率で重傷に追い込む。暗殺判定に成功した場合無条件で勝利し、敵は撤退しなければならない。重症の場合は敵の合計戦力値に-50の修正を加える。戦闘外で使用する場合は行動ターンで「暗殺」を選択できる。「暗殺」を選択した場合、3%の確率で暗殺を行える。判定に成功した場合はその対象は消滅する。自転車歩兵部隊、戦車、高速艇や潜水艇等、COIN機などを中心としたタミル・イーラム解放のトラを呼び出す。直接戦闘面ではそれほど強くないため、もっぱら暗殺に運用される。だが、元インド首相ラジーヴ・ガンディーを初めとし、数々のテロ・暗殺を起こしておりその実力はけっして侮れるものではなく80~00年代にかけてスリランカを恐怖の渦に巻き込んでいる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「我が名は李書文。 槍も持たぬ、ただの老人だが……。 何、ぬしの身を守る程度なら不足はあるまい。 世話になるぞ、マスター。」 Synthesis レベルアップ 「まだまだ先は長いな」 霊基再臨 1 「独り身ではなくなったのだ。 面倒だが、少しは風体に気を遣うとも」 2 「 呵呵呵 (かかか)……老いてなお盛ん、というやつよ」 3 「晩節をもって武を修める、などと聞こえは良いが……さて、どこまでこの拳が通用するかのう」 4 「見事! 我が拳、ここに真理に至った! よくぞここまで、見上げたものよ! この老いた拳がどれほど役立つかは分からぬが、せいぜいその期待に応えるべく、鍛えてみるとしよう」 Battle 開始 1 「そう盛るな、楽しんでいけ」 2 「老骨に鞭打つ羽目になったか、やれやれだ」 3 「殺す技を当てるが……死ぬなよ?」 スキル 1 「軽く当てに行くぞ?」 2 「クハハハハ!」 3 「陽に生き、陰に殺す」 4 「陰に機を見出し、陽に活路を開く」 コマンドカード 1 「うむ」 2 「さて」 3 「任された」 宝具カード 1 「では一撃、馳走してやるとするか」 2 「一撃、それで事足りる」 3 「では殺すか」 アタック 1 「ふん!」 2 「シッ!」 3 「おうさ!」 4 「ふっ!」 5 「けぇい!」 エクストラアタック 1 「なっとらんな!」 2 「ひとつ、馳走してやろう」 宝具 1 「我が八極に二の打ち要らず! ふっ! はあっ! 七孔噴血 (しちこうふんけつ)、撒き死ねぃ!!」 2 「百の奥義ではなく、一の術理を以って、敵を打ち倒す。 ――此『 无二打 (にのうちいらず)』! はあっ!」 ダメージ 1 「老骨には……堪えるな……!」 2 「ほう?」 戦闘不能 1 「老いた身には酷だな……」 2 「圏境、未だ至らず……」 勝利 1 「さて、茶にするか」 2 「いささか脆すぎではないかな?」 3 「己の力を使い、相手の力を利用する。 故に武、故に理だ」 4 「どうした? この老いぼれに油断したか?」 My room 会話 1 「そろそろ出掛けるか。 拳も気勢も、使わねば鈍るというものよ」 2 「従死し時は主を生かし、主死し時は共に絶える。 そう笑うな、古臭い考えだと、儂も自覚しているよ」 3 「ぬしとの契約は悪くないぞ? 儂の様な老いぼれと真顔で向き合うなんぞ、まこと酔狂な御仁よな」 4 「なんとまあ……過去の自分とも相対することが出来るとは。 つくづくサーヴァントとは不可思議な存在よ。 しかも戦うことすら出来るのか、言う事無しだな」(神槍 李書文 所属) 5 「名にし負う燕青拳の創始者と試合えるとはな。 まったくサーヴァントになってみるものよ。 影を落とすことのない高速の拳、ふん……楽しみなことだ」(新宿のアサシン 所属) 6 「これはこれは……かの哪吒太子とは。 有り難く拝ませてもらうとしよう」(哪吒 所属) 好きなこと 「好物は特に無い。 人並に大切にしていたものといえば……ふっ、やはり家族だったかな」 嫌いなこと 「嫌いなもの? 計算の出来ぬ馬鹿共だ。 複雑な計算ではないぞ? 物の道理という、単純な計算が出来ぬ愚か者のことよ」 聖杯について 「願いが叶う聖杯か。 うむ……本当にあるのなら、若い頃の儂を呼ぶかな。 拳と槍、どちらが上か見定める良い機会だ」 絆 Lv.1 「戦いは任せておけ。 ……いや、違うな。 戦いだけ任せておけ、と言うべきか。 ここまで歳を重ねたが、人を壊すこと以外に取柄は無かった男だからな」 Lv.2 「衰えを考えずとも良い身体、というのも良し悪しだな、つい無理ばかりしてしまう。 人間、限界を知ってこその思考・戦略というものがある。 鬩ぎだけではなんともな……」 Lv.3 「ふっ、物好きな主人だとは思っていたが、予想以上だな。 他にも優れた英霊は多かろうに、まったく」 Lv.4 「ぬしとも長い付き合いになったものよ。 朝夕の鍛錬ばかりか茶まで付き合いおって。 ここまで共に戦った人間は、貴様が初めてかもしれんな」 Lv.5 「では、そろそろ出掛けるか主人殿。 敵と戦い、これを屠る。 これ以上に儂が見せるべき信頼はあるまい?」 「始皇帝に仕えていた? 儂がか? ふうむ……なかなか面白い就職先ではあるな。 だが、今の儂はどれほどの金を積まれようと、ぬし以外に仕える気はせんよ? 呵呵呵呵 (かかかか)……ぬしは見ていて危ういからな」(「紅の月下美人」クリア以降) イベント開催中 「祭りが始まったようだな。 まあ待て、そう急くな。 真打は最後に登場するものだ」 誕生日 「ぬしの生まれた日か。ふむ、では今日の鍛錬は、特別密度のあるものにしなければのう」
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固有名称 アサシン 基本名称 ソリュシャン レアリティ ★5 タイプ 知 ロール エンハンサー 種族 粘形種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 5,937 6,437 6,918 7.922 10,922 攻撃力 6,728 8,373 8,896 9.988 12,988 防御力 2,447 3,086 3,277 3.674 4,874 素早さ 414 464 511 609 699 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 不意討ち HP+900 防御力+840 アタッカー 百舌鶲 攻撃力+450 素早さ+75 エンハンサー 痺毒付与 防御力+360 攻撃力+1,050 エンハンサー 仙才鬼才の暗殺者 攻撃力+450 HP+2,100 エンハンサー 疾風迅雷 素早さ+15 攻撃力+1,050 エンハンサー 合計 HP +3,000 攻撃力 +3,000 防御力 +1,200 素早さ +90 スキル 不意討ち () 奥義ゲージ+6~9 MP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 百舌鶲 () 奥義ゲージ+12~18 MP2 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に確定で眠り状態・1ターン、眠り 痺毒付与 (パラヴェノム) 奥義ゲージ+36~54 MP3 敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺敵単体に一定確率で猛毒状態・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20%・3ターン、毒-25%奥義ゲージが溜まりやすい 仙才鬼才の暗殺者 パッシブ 命中+Lv4毒特攻+30% 疾風迅雷 パッシブ 物理攻撃力+20%素早さ+20%回避+Lv4 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 不意討ち LV100 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい LV120 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい LV140 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 百舌鶲 LV100 敵単体に1回の物理攻撃・1ターン、眠り LV120 敵単体に1回の物理攻撃・1ターン、眠り LV140 敵単体に1回の物理攻撃・1ターン、眠り 痺毒付与 LV100 ・3ターン、麻痺・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20%・3ターン、毒-25%奥義ゲージが溜まりやすい LV120 ・3ターン、麻痺・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20%・3ターン、毒-25%奥義ゲージが溜まりやすい LV140 ・3ターン、麻痺・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20%・3ターン、毒-25%奥義ゲージが溜まりやすい 仙才鬼才の暗殺者 LV100 命中+Lv4毒特攻+30% LV120 命中+Lv4毒特攻+36% LV140 命中+Lv5毒特攻+45% 疾風迅雷 LV100 物理攻撃力+20%素早さ+20%回避+Lv4 LV120 物理攻撃力+24%素早さ+24%回避+Lv4 LV140 物理攻撃力+30%素早さ+30%回避+Lv5 奥義 双惨撃痕 (そうざんげきこん) Lv1 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv2 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv3 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv4 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv5 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% ★5覚醒後 Lv6 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv7 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv8 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv9 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% Lv10 敵単体に4回の物理攻撃毒・猛毒キラー+100% 備考 2023年4月27日上方修正 不意討ち 火力上昇 百舌鶲 消費MPを3から2に変更 痺毒付与 消費MPを4から3に変更麻痺と猛毒の付与率上昇 疾風迅雷 素早さ+15% → 20%回避+Lv4の「HP50%以下の時」の条件を削除 双惨撃痕 火力上昇「毒・猛毒キラー+100%」効果を追加 2024年2月21日火力の上方修正 不意討ち 火力上昇 百舌鶲 火力上昇 双惨撃痕 火力上昇 評価 良い点 スタン、眠り、麻痺、猛毒と複数の状態異常が狙える。 眠り効果は1ターンだが、耐性が無い相手なら確定で眠らせられる。 猛毒状態の相手になら毒特効の効果でダメージが上がる。 悪い点 HPと防御力が低い。 高火力のスキルが無い。 状態異常が効かない相手には相性が悪い。 覚醒後の評価 覚醒前と変わらずHPと防御力が低い。対策が必要。 命中Lv5と回避Lv5を持つ。アサシンらしい性能である。 スタン、眠り、麻痺が有効な相手なら延々と動きを封じる事が可能。 残念ながら猛毒の効果はLV140になってもそのまま。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/15085.html
APO/S53-034 カード名:“玉座の間”赤のアサシン カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》・《毒》 【自】CXコンボ[①] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「空中庭園」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。 【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 くっ……ははははは! レアリティ:R SR Fate/Apocrypha収録 18/05/07 今日のカード CXシナジーでの回収効果を持つレベル1相討ち。 回収効果は直枝 理樹と同様のもの。 “裁定者”ルーラーや“宣戦布告”赤のランサーと比べると1コストかかる点で劣るので、多面発動はなるべく避けたい。 直前のアタックでストックに噛んでしまったCXを落とせるので、シナジーを使う場合はアタック順を後に残しておくとよいだろう。 CXシナジーを使わずとも汎用性の高いレベル1相討ちなので様々なデッキで採用できる。 “外典”シロウのCXシナジーに必須になるので、あちらを使うデッキでは多めに積んでおきたい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 空中庭園 1・待 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “外典”シロウ 3/2 9500/2/1 赤 CXシナジーで参照
https://w.atwiki.jp/asashinopoiera/pages/12.html
アサシン・零(アサシン・ドラキュラ・ディフォルタ)(19) https //1drv.ms/u/s!Avh0SmyFqVXNglebZzsgqn1n3Z1t フォレスト・ルナ(18) https //1drv.ms/u/s!Avh0SmyFqVXNgljpb2yPIZnXyNzR ゼクロス・ドラゴン(19) https //1drv.ms/u/s!Avh0SmyFqVXNgl79scIsnd9W9x4C ナイト・ウルフ(19) シグマ・ギン(17) 雨宮 黒男(19) グレゴリオ・シルヴァ(18) シャクス・アード・ウルフ「金榊」(17) レミリア(16) フラン(14) アリオント・フエルリア・フラルダリウス(16) ザキッド・グール・ベストラ(17) イザベラ・ドラキュラ・ディフォルタ オリジン・ドラキュラ・ディフォルタ スティーブ・アラン・フレスベルク アレックス・ファイアーン・フレスベルク アレックス・デムラ・エーギル
https://w.atwiki.jp/d-soromon/pages/221.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アラン・ピンカートン 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:60 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆☆ 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.-<_ . `‐- ...、 r ――┴--- . . _ ‐- . . .` . ‐-....、 ヽ . . . . . . . . . . . . . . . .` . . . 、` . . 、 . . . . \ r--\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`、‐ .、` . 、 . . . v/ i . . . . . . \ ̄ . ‐- 、 . . . . . . . . . . \ . ` .、\/ィ | . . . . . ,. '´ ̄ ‐- 、 ` . . 、 . . . . . . . \ . .\〈 ! . . . . i ` 、 .`ヽー-、 . \ . . \ V . . 「`ミヽ _≧、 . \ . .\ \-.、ヽ ヽ ハf^ト、` x.≦二ニ=ァ\ . \ . .\\`ヽ `ⅵ `亠',. ' 、弋_ソ/ | .∧ヽハ . . . .ト、! `! く j/ 乂´ヽ . .| '. _` ' ,.-1´ ヽ! ` . ヽ二ニマ , ' !、 \ `こ ,.イ / ハ ,.イ><´ / / '. / /ヽ _,. '´ / ヽ`ー- _ ,. / / / \ ‐- _ _,. -‐ i /  ̄\ / ,. '´ / i r' ´ \ レヘ __ /\ 0 / / / | ト、 ,. -‐ ' "´,.イ/ / | \ /  ̄ ―-、 / ! | 、 i弋二┐(r、i| i | / // | | ヽ '.弋こ し' || | | / O // |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:C (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+15%」する。 ○調査術:B+ (種別:一般 タイミング:常時) 敵のサーヴァントの情報などを相手に悟られず調査する技術。 彼自身も高い調査能力をもっているが、宝具のバックアップにより驚異的な情報収集力を得ることが出来る。 このキャラクターは他陣営と接触した際に、接触した相手の全スキルを看破する。 ○気配察知:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 敵の気配を察知するスキル。 周囲の生命体、霊的存在の位置を捕捉可能。 このキャラクターは常に「+10%」の勝率補正を持つ。 また、このキャラクターを対象にしたC+ランク以下の狙撃、または暗殺の効果を持つスキルや宝具を無効化する。 ○マネジメント:A (種別:一般 タイミング:常時) 一企業を一軍の裏方を担うまでに育て上げた経営眼。 戦闘以外の状況把握に有利な補正を得る。 このキャラクターはランダムイベントでの接触等の“対象がランダムで決まる行動”を 1シナリオに2回まで振り直せる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○ピンカートン探偵社(We Never Sleep) ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始前(最速) 消費魔力:20 アラン・ピンカートンが設立したピンカートン探偵社を再現する宝具。 彼の管理下に入った者に彼の所有する任意のスキルを付与することが出来る。 戦闘時、この宝具の使用を宣言することで、アサシンが持つ○気配遮断と○気配察知を 任意のキャラクターに付与することができる。 ただし、アサシンは「付与する対象の数×20」の魔力を消費する必要がある。 また、この宝具はアサシンが戦闘外でも使用することが可能。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛