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数値はLv99時のステータスです。 イベントで覚えるものはEと表記します。 能力の上下タイプは、ヘルプの左上を1、右上を2、左下を3、右下を4とします。 名前 属性 Pos タイプ 初期Lv GP TP キック ドリブル テクニック ブロック スピード スタミナ キャッチ ラッキー 自由値 技1 技2 技3 技4 化身 てんま 風 MF 2 181 161 91 167 98 115 108 89 69 103 95 そよかぜステップ (E) マッハウインド (C)(E) スパイラルドロー (E) エボリューション (C) 魔神ペガサス (風)(E) しんどう 林 MF 122 174 114 97 141 133 116 104 59 88 フォルテシモ (C) プレストターン ジョーカーレインズ オリンポスハーモニー 奏者マエストロ (林)(E) はまの 風 MF 2 152 179 87 132 127 96 112 94 57 95 93 なみのりピエロ ドリブルプラス20 フライングフィッシュ (L) キラーホエール はやみ 風 MF 2 179 144 72 105 90 69 155 85 43 82 100 ゼロヨン スピードプラス20 ふうじんのまい せんぷうじん (B) にしき 山 MF 159 161 106 135 112 107 107 127 60 98 92 アクロバットキープ でんらいほうとう のぼりりゅう こんしん! 戦国武神ムサシ (山)(E) いちの 風 MF 2 126 175 96 102 119 104 110 93 57 90 92 アシスト! ふうじんのまい ホワイトブレード エアーバレット (B) あおやま 林 MF 160 163 89 117 91 128 115 82 54 90 シーフ・アイ がくしゅう プレストターン こうていペンギン2ごう (C) しんすけ 山 DF 4 190 163 65 80 111 128 84 133 143 110 95 ぶっとびジャンプ (B)(E) かっとびディフェンス (B) スカイウォーク ゴッドハンド 護星神タイタニアス (山)(E) きりの 林 DF 115 204 69 93 118 112 92 91 51 89 90 ザ・ミスト TPプラス20 ディープミスト メロディウェイブ かりや 林 DF 3 121 185 75 107 112 114 100 104 54 96 93 ハンターズネット (B) クレイモア イリュージョンボール ディメンションカット くるまだ 火 DF 151 177 83 86 128 94 104 99 89 115 ダッシュトレイン ヘッドバズーカ (B) リカバリー ビッグシザース あまぎ 山 DF 150 135 86 87 115 147 91 116 57 99 ばんりのちょうじょう (B) エレファントプレス アトランティスウォール (B)(E) ブロックプラス20 つるぎ 火 FW 1 162 200 127 94 88 104 98 113 58 104 90 デスソード デスドロップ (C) ファイアトルネードDD (E) デビルバースト 剣聖ランスロット (火) くらま 山 FW 1 164 159 155 95 107 79 91 98 57 110 94 サイドワインダー (C) ブーメランフェイント アクロバットキープ バリスタショット (L) かげやま 林 FW 148 174 72 113 89 78 163 93 42 107 こうていペンギン7 (L) スプリントワープ こうていペンギン2ごう (C) エクスデントゾーン さんごく 火 GK 147 175 58 72 88 97 101 77 158 85 バーニングキャッチ キャッチプラス20 フェンス・オブ・ガイア ぶらいハンド
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スケアクロウ Scarecrow / ドクター・ジョナサン・クレイン Dr. Jonathan Crane 初出:World s Finest Comics #3 (1941年) 種族:人間、科学者 概要 バットマンに登場するヴィランである。心理学者であり、自ら発明した「恐怖ガス」によってゴッサムシティの脅威となる。 オリジンと経歴 少年期〜青年期は気弱なオタクであり、近所のいじめっこ達の格好の標的であった。当時は怯える側であったが、いずれその立場を逆転させるため、恐怖についてどん欲に研究を始めた。 長じて恐怖を専門とする心理学者となった。しかし、その性質から大学を解雇されたのをきっかけに、精神に破綻を来たす。スケアクロウ=かかしを模した不気味な衣装と覆面をまとい、恐ろしい幻覚を見せる「恐怖ガス」でゴッサム大学の理事を数人殺害した。 バットマンに敗北して何度かアーカム・アサイラムに収監されるが、何度も脱走を繰り返している。 映画に登場するスケアクロウ 映画版では、「バットマン ビギンズ」、「ダークナイト」、「ダークナイト ライジング」のいわゆるクリストファー・ノーラン監督三部作全てに登場した。 演じたのはキリアン・マーフィ。 ビギンズでは重要なヴィランの一人、ダークナイトとライジングではカメオ出演となっている。
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シルバーソーン・アクロバット ミト ペイルムーン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB(1),このユニットをソウルに置く]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「銀の茨」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:残念、こっちだよ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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もしかして?⇒ハハコモリ ↑くそwww「クルマユについて何かネタ更新されてないかなー」なんて思ってこのページを開いてしまった… ↑↑未だにハハコモリとココロモリを間違えるんだよなぁ・・・ ↑俺なんかコロモリ→ココロモリ→ハコロモリだと思ってたことがあった ココロモリ No.528 タイプ:[[エスパー]]/[[ひこう]] 特性:てんねん/ぶきよう 入手可能ソフト:ブラック・ホワイト ハート仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ラブカス 43 30 55 40 65 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/いわ/こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん フキヨセシティのジムリーダー、フウロの先発。 彼女の手持ちの中では唯一のアクロバット使いである(他の2匹は覚えられない)。 こいつに弱点保険持たせてダブルで出すと 相方の貧弱影撃ちからのアシストパワーが特攻+4威力180で1ターン目から飛んでくるの? ダメージ式が第5世代のものになるけど、無振りラティオスが半減なのに高乱数1になる超火力なんだが… 誰か、単純ビッパに持たせて攻撃特攻+4になるか調べてくれ…気になって眠れない… ↑ちゃんと検証したわけじゃないけどぐぐーん表記だし+4で間違いないかと。 実際にシングルで使ってるけどド忘れ→弱点保険発動→アシストパワーでヌメルゴンをほぼ一撃で仕留めてくれる(C無振りでもHDチョッキヌメルゴンが乱1)。 ↑ぐぐーん表記って3段階では。野生のポケモンにシンプルビームして保険発動させたら被ダメージ2.5倍になったぞ。 BWの環境が固まったと同時に不遇扱いを受け続けてきたが、BW2ではかなり救済されている 夢特性たんじゅん解禁により、全ポケモン唯一の「たんじゅん+めいそう」の使い手になり、アシストパワーの使い勝手が上昇 それに合わせてギガドレインやねっぷうも習得し、一気にアタッカーへの道が開けた 更に「いかりのまえば」「マジックコート」といったサポート技や錯乱技、おまけにココロモリにとっては死に特性ともいえるぶきようを活かせる「トリック」や「スキルスワップ」まで習得してしまった ココロモリ始まったな!! ↑計算してみたところ、HPにほぼ全振りして単純瞑想を積んでしまえば、ラティオスのメガネ流星群を確定耐え! こちらからの特攻無振り単純瞑想1積みめざ氷70がぴったり確定2発! ヤツより高い素早さと羽休めをうまく活用すれば、倒すことだって可能だ! ココロモリ始まったな!!! 進化前のコロモリが公開された時、なぜかLV50戦でのHPがやたら高く、種族値100くらいはあると言われていたのに… どうしてこうなった ↑コロモリのHP極振りかつHP個体値Vのときに162になる。タブンネ狩りでもしてたのだろうか 衣を脱ぎ捨て心を開いた脱衣ポケモン。 攻撃種族値57・・・ハートスタンプ使いたかった・・・・ ↑しかも威力は60。本当にどうなんだろう。 ↑ズバットのかみつくをリスペクトしたんだよ。 初めて見た時、そのハートはきっと目だと信じていた… 進化して姿を見せるその時までは… ↑冷静に考えてみたら、ハート型の一つ目の方が不気味なような。 ↑俺は赤い一つ目かっけーとか思ってたら鼻だと知って愕然とした…。 でも空を飛ぶ覚えてくれるし、見た目も好きだからゲーチス戦まで愛用してたんだぜ? …ウルガモスさんを捕まえるまでは、だけどね ↑↑↑それ以前に図鑑説明で「あ、このハート鼻だったんだ」ってなったわ。 ↑↑↑↑悪いがアレどう見ても目には見えなくね? 進化したらもふもふの可愛い奴になると思った俺の期待を見事に裏切ったポケモン。 ↑何だ俺か ↑なんと初代驚愕がおきあがり こちらをみている! ↑↑・↑↑↑呼んだ? ↑↑↑↑なんだってんだよー!結構かわいいだろ!え・・?俺だけ? ↑↑↑↑↑こんな見た目でもジムリーダーの手持ちにはいるんだぜ ↑↑↑↑↑↑アニメではムサシの記念すべきイッシュ地方一匹目にコロモリが来たが、ちゃんと懐かせる事はできるのか? ↑×7XYのめいそう後のドヤ顔すっごい可愛いよ! コロモリが進化して「小コロモリ」になった?逆に退化だぞ? ↑ココロモリ→コロモリ→ボスゴロモリ ↑ちょwww何パクってんだwww ↑↑コラッタ→ラッタ→ボスラ゛ッタ ↑↑↑↑コロモリ→ココロモリ→コココロモリ ↑×5ププリン→プリン→ボス(大魔王)プクリン ↑↑↑オオタチ→オタチ→ボスオ"オタチ ↑&↑↑↑↑アネ゛デパミ゙みたいなの想像した ↑↑↑↑ギギギアル「ここはパクリ多いですな」 ↑×8ココロモリ→コロモリ→ボスゴロリ 進化系に期待してシナリオでコロモリを育てていたが 「かぎわける」を覚えたときは衝撃的だった まさか自分は眼だと思っていたところは鼻だったのかと …で進化させたときにその予感は見事に的中した それでもちゃんと殿堂入りするまで育てた自分はたぶん勝ち組 ↑公式サイトで見た時は俺もそう思ったが、よく見るとコロモリの鼻ってフガフガ動いてるから気付いたな。 ↑↑蛇足かもしれんが、現実世界のコウモリにも鼻の周りに「鼻葉」という襞がある種類がいる。 キクガシラコウモリなんかがそうだが、そいつらの鼻葉は確かにコロモリ・ココロモリの鼻に似ている。 この見た目で「きゅうあい」ポケモン…勘弁してほしい。 ↑なぜ豚になったんだぁぁwww! ↑↑俺は結構可愛いと思うんだが… ↑↑↑目がくりくりしてて可愛いだろ!!…って鼻の左右にあるのは目だよな? ↑↑↑お前チスイコウモリって見たことないだろ。 ↑クロバット「チスイコウモリは俺だが」 ↑↑↑え・・・?それ目だったのか・・・てっきり鼻の上にあるやつが目だと思っててキメーとか思ってた。 それが目なら割とかわいいなこれ。 ↑そういや、進化前に目が無くて進化すると目があるってズバットと同じだな。 ↑いや、コロモリ目あるぞ。ハートの隣にギザギザして閉じてる目あるからよく見てみ。 ↑それが目ならコロモリかわいくねーなw ↑×8ココロモリかわいい…。 ↑↑↑ギザギザラインは目に毛がかかって隠れてるってことなんじゃないの ↑ALL3月24日の放送でまさかの悪役として出演したんだがかわいくなかったと思う。 ってかあんなに集団で輪唱なんてされたらキバゴやエモンガは死にます。 ゲームのほうは好きなのになあ。みんなはどう思う? ↑ハートが口だと思っていたから衝撃だった。アニメのココロモリはあまり好きじゃない。 ↑自分もアニメのは可愛くないというかしゃれこうべにしか見えなかった。ゲームのは鼻でも口でも可愛い。 こいつを可愛いと思わないそこの君。いますぐココロモリを寝かしつけてドリームワールドを起動するんだ! めっちゃ可愛いぞ! ↑俺はココロモリが飛行タイプのなかで一番好きだぜ!コロモリも可愛いしな! ↑防御の調整するためにダンゴロ狩りたいのに連続でこいつが出てきたときのウザさは異常。あの笑顔が憎らしく感じてくる。まあこいつに限った話ではないが。 コロモリの図鑑 ほらあなの かべに はなの あなで すいつき ねむる。 すいついた ばしょに ハートの あとが のこる。 こいつが集団で鼻を吸い付かせて眠るのは気持ち悪いと思うwww キッ「コロモリ」ゾー……おや、誰か来たようだ はじめて見た時はどこのオーバーデビルだよと突っ込んでしまった・・・ ↑オーバーヒート!! ↑↑支えてくれる味方がいれば俺だって活躍しますよ、猿渡さん! ムサシのイッシュ地方におけるはじめのポケモンとなる 野生の癖にすでにエアスラを覚えているあたりレベルが高かったのかサトシがゲットしたマメパトをほぼ一方的に打ち倒す活躍を見せた これが最初で最後の活躍でないことを願いたいが…トレーナーの手持ちに入ると弱体化する傾向があるし ↑メガヤンマ「歓迎するよ……」 ↑all今作ロケット団は本気だからその心配はあまりいらない気がする その代わり今までのロケット団の手持ちと比べて出番が減りそう(減ってる?)だけど ↑ロケット団vsプラズマ団の回で活躍すると思いきや、突如放送がヒウンジム戦に変更されてしまった 出番はゲットされた回の2話以降、何と6話で数秒出ただけである ↑その後もたまに出てるけどね。電気石の回ではバチュルを追い出してたし。 特性だけ見るとビーダルの出来損ないだな… 夢で出るのなら素直にぶきようをたんじゅんにすればよかったのに… ↑進化前が毛玉のこいつがコットンガード覚えないのはたんじゅんのせいなのかな?と時々思う。 ↑↑BW 単純瞑想かー結構いいじゃん→B2W2 夢特性不器用とかwwいらねww の流れよりも BW 何このザコポケwwwwつかえねーww→B2W2 単純瞑想つえー!ココロモリ始まった! の方が、最終的な心象と評価が良くなる。 そんな事無いと思われるかもしれないが、ポケモンの世界にはよくある話でして… 7番道路のトレーナーがトリプルバトルで出してくるこいつに瞑想積まれて6タテされて以来こいつがトラウマなのは俺だけでいい 中盤の時期にエアスラ無双とかマジ鬼すぎる ↑放っておいたら倒せなくなって吹いたw 素早さは同タイプの中ではルギアを含めても一番早い。しかしただそれだけである。 旧世代と同期と同等に扱われるようになるのはいつになることやら ↑ちなみに種族値全体を見てみるとなんと素早さとHP以外の全ての能力がそいつらに負けている。 ルギアはまあしょうがないが他の奴らと勝っている能力がまるで無いとは… 唯一ネイティオにはHPが2の差で勝っているけど… こいつの鳴き声を聞いているとなんだか楽しい気分になってくるらしい。 つまり…。 クリムガン「こんな奴に…悔しいッ!」ということか ↑どうでもいいことだがコイツの鳴き声が「オミソシルー!」って言ってるように聞こえる・・・俺だけかもしれんが ↑お前のせいでそうにしか聞こえなくなったじゃねーかw ↑↑絶対いないと思ってたのに仲間がいてうれしい・・・でも俺はどっちかっていうと「ナメコジルー!!」ってきこえるんだ。 ↑×4 オレは楽しい気分になる。つーかコイツの声大好き。 そんなコイツの鳴き声を使った某CMのPOKELOID。ボーカルはダゲキ http //www.nicovideo.jp/watch/nm13901396(要ニコ動アカウント) たまにココロモリとハハコモリの区別がつかなくなるのは俺だけか? ↑あれ、俺いつの間にカキコしt… ↑↑「相手の○○はハハコモリを繰り出そうとしている」って言われてココロモリと勘違いし、 レベル上げ中のワルビアルに交代してあやうくやられそうになった俺がいる。 ↑↑↑カードのCMのポケモンいえるかなで ココロモリ ハハコモリ って言ってて 余計わかんなくなったwww ↑イッシュの言えるかなでも同じフレーズ中にあるよね ↑チョロネコ ツタージャ マラカッチ ココロモリ ハハコモリ~♪の部分か。あれ紛らわしいよなw なつき進化のせいかココロモリは野生にはおらず、図鑑埋めは若干めんどい。 そのくせコロモリは様々な洞窟に発生し、果てにはチャンピオンロードや修行の岩屋にまで発生する。 他のメンツに比べると明らかにこいつだけ浮いてる気がするのだが… また、同じく第五世代のなつき進化であるハハコモリはなぜかレアながら野生で出てきます。 ↑一応フウロが先発で出してくるから普通に図鑑に登録できるがな。 ↑図鑑完成の条件は「捕まえること」だって言うのは初代から連綿と続くお約束だと思ってたが…… まぁ、イッシュ図鑑なら見るだけでも完成扱いにしてくれるけどさ。 ↑登録さえできればGTS使えるから自分は楽になるじゃないか。孵化余りの御三家でも出しておけば結構釣れる。 大抵の場合ストーリー攻略途中でリストラされたヤツか、図鑑埋めの為に進化させられたヤツだけど。 こいつがもしイカサマを習得したら てんねん+いばる+イカサマで活躍していた …のかもしれない ↑それ、活躍できるかどうかはともかく、性能は十分鬼畜レベル。 いばった相手の能力変化は無視、でもイカサマで適用される相手の能力値にはきっちり上がった能力変化が適用される。 後は威力50の自滅でダメージ食らうかか、威力95のイカサマでダメージ食らうか、又は両方食らうかとなる。 ↑↑BW2の教え技にイカサマがあるが、残念ながらコイツは覚えなかった・・・ しかし、一番上にも書いてあるように教え技で様々な技を習得したぞ! がむしゃらと補助技だけなら素早さ↑補正性格V252振りだけで他は全くいらない。残りの努力値どこに振ろう…と悩んだポケモンはこいつが初めてだ。 ↑かわりものの仕様によってはHP極振り以外に悩むことになるかも...と妄想している モフモフが進化してつるつる(毛あるけど)になる所はデンリュウっぽい。 どっちも可愛いからどうでもいいけどな。 こいつスーパーマリオRPGにいたよね? ↑バットンだったっけ? ポケカでも「ハートスタンプ」を使いこなすが、インフレの所為で正直出番が無い。 メロメロでの運ゲはできるが…果たして。 ↑ポケカ公式の30枚でCPUバトルできるやつで出てくるコロモリは脅威。 相手がサブウェイクオリティ並にコインが表になるおかげでずっとねんりきでマヒにされて 山札の引きが悪けりゃそのまま封殺される。 なお、ココロモリは全ポケモン中でアグノムに次ぐ速度での封印が可能。トリクルや挑発、アクロバットなどを封印できる。 イッシュ限定ルールでは文句なしの最速なので、そこに生きる道があるかもしれない。ないかもしれない。 ↑ためしに育ててみるわ。ココロモリ可愛いのに使えこなせなくて悔しい 実はコロモリは一応フィールド上のグラフィック自体は存在している。 …さあ、今すぐ夜にゲームを最初からプレイしてみるんだ! 心は誰にも見えないけれどココロモリは見える ゴメン言いたかっただけ ↑フルーツポンチ村上が言っているところを想像して吹いたwww ↑↑思いは見えないけれど重いポケモンは誰にでも見える ↑むしろ「思いは見えないけれど重い槍は誰にでも見える」じゃね? あんまり意味はないんだけど、二週目以降は最後のN戦まで絶対連れてってるな。 人間と一緒にいることで進化できるポケモンだっているんだとNに見せたくて。 ↑ハハコモリ「たまには私を使いなさい」 どうでもいいことだが、コロモリらしきシルエットが幻影の覇者ゾロアークのクルトの帽子についている。 ハートだしコウモリだし某堕天使を思い出したのは俺だけか? ベルってコロモリに似てるよね。口の辺り、出っ歯な所とか。 きっと寝ているときはコロモリみたいな顔になっているんじゃないかと思った。 単純アシストパワー型は夢特性解禁により削除しました ココロモリハートスタンプ活用型 アクロバットに憧れた型 物理型 夢ジャローダ受け型 意味無し型 フウロ型 トゲキッス封じ型 モリモト型 蟲利用or貝利用型 ムサシ型(コロモリ) ずっと俺のターン型 Lv1コロモリ型(コロモリ) もしも初代にココロモリがいたら型 いばラム型(ダブル) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ハートスタンプ活用型 特性:てんねん 性格:ようき 努力値:HP&素早さ252 技:ハートスタンプ/いばる/じこあんじ/適当 せっかくイメージに合う技があるんだから、それを無理矢理活用してみる型。 威張る→自己暗示の後、延々とハートスタンプでひるみ&自爆狙い。 電磁波とかメロメロも入れたらさらにウザさが増すと思う。 アクロバットに憧れた型 性格:ようき 特性:ぶきよう 努力値:攻撃&素早さ252 持ち物:ひこうのジュエル 技:アクロバット/どろぼう/とんぼがえり/ ジュエルアクロバットを華麗に決めよう!ジュエルを使ったら、相手の持ち物を奪ってかき回すこともできるぞ!…あれ? ↑確かに憧れてそうだな。アクロバットに 物理型 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ、各種プレート、ジュエルなど 技:しねんのずつきorハートスタンプ/とんぼがえり/ゴッドバード/アクロバット/つばめがえし/おんがえし/はたきおとす/補助技 ジュエルアクロバットでやっとこさHP振りカイリキーが確定1発な悲しい火力。等倍相手だと無振りアグノムすら確定2発 BW2の教え技で新たに習得した物理技をいくつか追加 ハートスタンプ:威力60/命中100/PP25/怯む確率30% しねんのずつき:威力80/命中90/PP15/怯む確率20% あなたはどちらを選びますか? ドクロやビリジオンくらいは倒せるかも 夢ジャローダ受け型 性格:おくびょう 特性:てんねん 努力値:特防252素早さ252 持ち物:たべのこし 技:どわすれ/はねやすめ/エアスラッシュ 素早さ種族値114というジャローダを丁度抜ける種族値と特性を生かし、こだわりリフストを受けて倒す型 二回度忘れすることではねやすめしてもリフストを三確にできるぜ! 弱点珠めざパは羽休めして耐えれるぜ 意味無し型 性格:のんきとか意味のないもの 特性:てんねん 努力値:防御252 特防252とか意味のない振り方 持ち物:オッカの実とか意味のないもの 技:あまえる/ゆうわく/フラッシュ/じこあんじ 特性のせいで何をやっても意味がない。それだけ。 フウロ型 レベル 33 性別 ♀ 性格 不明 努力値 無振り 持ち物 無し(重要) 技 ハートスタンプ/ドわすれ/アクロバット/ダメおし フウロのココロモリは物理型らしい。 先発の割には技が充実しており、彼女の手持ちの中では一番手こずったかもしれない。 トゲキッス封じ型 性格:おくびょう 特性:てんねん 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:きあいのたすきorクラボの実 技:ふういん/でんじは/エアスラッシュ/スキルスワップ トゲキッスの得意技でんじは→エアスラッシュを封印。 そしてでんじは→エアスラッシュで逆に俺のターンにしてやれ! スカーフ持ってた?だいもんじされた?はりきり型だった?それは仕方ないね。 スキルスワップを覚えれたら完璧だったね。 ↑BW2の教え技で習得したので追加してみました モリモト型 Lv 75 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 ぶきよう 持ち物 無し 技 サイコキネシス/サイコショック/エアスラッシュ/がむしゃら 当然ながら鋼で止まります 蟲利用or貝利用型 性格:臆病 特性:天然←重要 努力値:CS特化 持ち物:気合のタスキが望ましい 確定技:アシストパワー じこあんじ ←重要 選択技:エアスラッシュ、はねやすめなど ウルガモス、アメモースetcに舞われた サクラビス、オムスターetcに破られた そんなときに役に立つのがこの蝙蝠 死に出しや積み読みで光臨、天然なので相手の積み無効の自己暗示→相手攻撃をタスキ耐え→能力アップアシストパワーで突破→そのまま後続もアシストパワー無双 ココロモリを出す前にステルスロックで相手のタスキ頑丈つぶししておくといい その場合、前作必須になるがエンペルトがオススメ エンペルトなら積みを誘発させやすい(マグカルゴやコータスは逃げる可能性のほうが高いが) フォレトスやエアームドは頑丈なので積まずに殴ってくる可能性がありオムスターは蟲相手なら逃げる可能性が高いのであまりオススメできない あとパルシェン、アバゴーラは先生技持ってる可能性が非常に高いので無理 何気にちょうのまい、からをやぶる使いでココロモリより速いやつがいない 天然ではなく素早さもウルガモスより遅い同タイプのネイティオやシンボラーやルギアには出来ない芸当だ! ↑普通に本家にある型より強そうに見えるw 相手依存だから安定しないってのはあるけど見せ合いだったら強いかもね。 仮に影踏みシャンデラ解禁されて瞑想ニトロされてもこいつで倒せそう。ステロに注意しなきゃだが。 理論上かなり強そうに思えるがこのネタwikiに書いた理由は いい親(唯一飛行グループでアシストパワーを自力で覚えられるシンボラー)がいなくて作れないから だれか暇な人ヨロ ↑飛行・陸上なのですべてドーブルでOKなんだけどね。 この型の最大の問題は、天然でも素早さのアップダウンは無視できないことである ……と思ったけど、自己暗示で自身のSが上がるからいいのか。なるほど パルシェン・イワパレス「あ、襷持ってたの?www気づかなかったwwwごめんねwww」 ムサシ型(コロモリ) 性格:頑張りや 個性:抜け目がない 努力値:特攻 技:エアスラッシュ/かぜおこし ムサシが群れの中から捕まえたポケモン。 空気気味だけどトレーナーに忠実な所や意外な強さから独断で性格と個性を選んでみた。 こいつのエアスラッシュはエアカッターぽくて 逆に鳩さんのエアカッターがエアスラッシュっぽいと思うのは俺だけ? かつてのロケット団に戻った時こそこいつが進化する時だと思うんだ ずっと俺のターン型 特性:てんねん 性格:素早さが上昇し、特攻が下がらないもの 努力値:S252&C252orH252 持ち物:きあいのタスキorおうじゃのしるしorこうかくレンズ 技:エアスラッシュ、いばる、でんじは、メロメロ 高い素早さと天然を活かす型。 補助技を全て使用しエアスラッシュでずっと俺のターン! しかも天然のおかげでいばるのデメリットも無し!トゲキッスとの差別化もできるぞ!すごいぞー!かっこいいぞー! とにかくひるませたいときは王者の印を、自分より早い相手が怖いときは気合の襷を、攻撃が外れるのが怖いときは広角レンズを持たせよう! ちなみに天然でまひるみができるような種族値なのはココロモリだけだ! Lv1コロモリ型(コロモリ) 特性:てんねん 持ち物:きあいのタスキ 確定技:がむしゃら/トリックルーム/とんぼがえり 選択技:ちょうはつ/その他、後続のサポートになる技。 トリックルーム→がむしゃらの戦術が基本スタイル。 トリックルーム警戒でちょうはつを使いたいが、読み違ってがむしゃらだとごっそり削られる。 普通に殴ってもきあいのタスキで結局削られるので、がむしゃら警戒でゴースト系に交換したい...が! 万が一トリックルームだと無償で発動させてしまう。 この状況、かなり悩ましいだろう。 対面した相手がゴースト系だと若干不利。 がむしゃら無効の上、ちょうはつを使われるとトリクルもできない。 しかし、相手側もちょうはつを使ったターンにとんぼがえりされるのを嫌う。 (とんぼ成功の場合、きあいのタスキを持ったまま撤退できる) ゴースト系が相手だと、とんぼとトリクルの2択となる。 みがわりを使って様子見する奴には、トリックルーム後にちょうはつを使うのも悪くない。 また、積んでくるゴースト系にうそなきを使う手もある。 補助技が豊富なので、選択技は一考の余地がある。 ↑自分はこいつ実際にPTに入れて使用してる。トリックルーム/挑発/がむしゃら/はたきおとす@襷 とんぼがえりは読み違えて殴られるとその後お荷物になることが多かったからはたきなおすにして作り直した。 挑発をうってくるゴーストにははたきおとす→交換が一番安定した。 ただユニランも似たようなことができ向こうは天候ダメ効かないし大爆発持ちなので 挑発orはたきおとすorうそなきなど差別化は意識したほうがいいと思う。 もしも初代にココロモリがいたら型 特性:ぶきよう(初代はものを持てない) 持ち物:なし 努力値:全部に85 確定技:サイコキネシス/ドわすれ 選択技:はかいこうせん/かげぶんしん/どくどく HP 攻撃 防御 特殊 素早 67 57 55 77 114 ぽつぽつあるこのシリーズを始めて考えてみた。 ドわすれが使える素早いエスパー。これだけでこいつは当時だったらすごい強さを誇っていただろう。 一方同期で同じコウモリのゴルバットは散々な扱いをされていただろう。 しかしそのゴルバットは進化して着々と力をつけていくのに対し、自分の地位におごっていたココロモリは様々な 仕様変更で力を失っていき、気づいたら同期とは完全に立場が逆転していた・・・のだが、 単純解禁によって初代の栄光を取り戻したのであった。めでたしめでたし。 いばラム型(ダブル) 特性 たんじゅん 性格 陽気 持ち物 ラムの実 確定技 アクロバット、まもる 選択技 しねんのずつき、ちょうはつ、みがわりなど 相方はボルトロスなどの悪戯心持ちか、素でココロモリより速いクロバットなど推奨。 威張る→ラムのコンボを決めると、特性により一気に攻撃四段階上昇。 種族値57といえど、そこからのアクロバットは流石になかなか強烈。 H振りシャンデラが確1、ハッサムが乱1、無振りマンダが威嚇の上から乱1など。 しかしやっぱり種族値の低さが響き、もう一歩火力が足りないという感がある。 紙耐久ゆえ、仕留め損ねると返しの一撃で落ちるあたりも低種族値の悲しさ。 ちなみに、あらかじめ神秘の守りを張ることでジュエルバットを成功させると、H振りクレセリアが高乱数で吹き飛ぶ破壊力。 覚える技 レベルアップ コロモリ ココロモリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 - 1 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 30 4 4 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 12 12 ダメおし 50 100 あく 物理 30 15 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 19 19 ふういん - - エスパー 変化 10 21 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 29 29 めいそう - - エスパー 変化 20 32 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 47 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 うそなき - 100 あく 変化 20 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 はねやすめ - - ひこう 変化 10 おだてる - 100 あく 変化 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上・飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 すべてドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/290.html
ガラル図鑑 397 リザードン でーた No ポケモン HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 397 リザードン 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ハザードがた せいかく:ようき/いじっぱり どりょくち:AS252 もちもの:いのちのたま かくていわざ:じしん かみなりパンチ だいもんじ げきりん じしん かみなり かじ おやじ だよぅ ぶつりがた ようき S252 オボン はらだいこ フレアドライブ かみなりパンチ かわらわり アクロバット 火力指数が崩しによい とくしゅがた おくびょう いのちのたま ぼうふう オーバーヒート ソーラービーム ダイマックスで ひざしをつよくして サンパワーで ぜんぬき
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1383.html
トレーナーPT(BW以降) 第5世代のトレーナーはこちらにのせてください。 今後追加されるかもしれないので整理しました。 トレーナーPT(BW以降) BWチェレンP(チャンピオンロード) ベルP(アララギ研究所) シロナP(BW仕様) シキミP レンブP ギーマP カトレアP N(最終戦)P ゲーチスP アデクP ノボリ/クダリP ゲームフリークのモリモトP ベテラントレーナーのタイガP ブルジョワール家のマイルP アクロマP 怪人のハチクマンP メイドのノゾミP BW チェレンP(チャンピオンロード) ケンホロウ:エアスラッシュ/からげんき/でんこうせっか/とんぼがえり @ピントレンズ 特性きょううん レパルダス:ねこだまし/つじぎり/シャドークロー/つばめがえし @オボンのみ ギガイアス:ストーンエッジ/ステルスロック/じしん/ギガインパクト @たべのこし 特性がんじょう オノノクス:げきりん/いわなだれ/シザークロス/なみのり @ドラゴンジュエル 特性とうそうしん 以下選択 ヒヤッキー:なみのり/かわらわり/しっぺがえし/いわなだれ @しんぴのしずく ジャローダ:リーフストーム/とぐろをまく/ドラゴンテール/リーフブレード @きあいのタスキ ヤナッキー:エナジーボール/かわらわり/しっぺがえし/いわなだれ @きせきのタネ エンブオー:フレアドライブ/もろはのずつき/かわらわり/ワイルドボルト @きあいのタスキ バオッキー:かえんほうしゃ/かわらわり/しっぺがえし/いわなだれ @もくたん ダイケンキ:ハイドロポンプ/アクアジェット/ふぶき/シザークロス @きあいのタスキ 全員♂で切り札が67、あとは65。 オノノクスのげきりんに苦戦した人も多いだろう。 ベルP(アララギ研究所) ムーランド おんがえし/こおりのキバ/なみのり/ワイルドボルト 特性いかく ムシャーナ おんがえし/あくび/ゆめくい/サイコキネシス 特性シンクロ コジョンド おんがえし/ドレインパンチ/とんぼがえり/ねこだまし 特性せいしんりょく シャンデラ おんがえし/シャドーボール/サイコキネシス/オーバーヒート 以下選択 ヒヤッキー おんがえし/なみのり/いわなだれ/かわらわり ジャローダ おんがえし/リーフストーム/ドラゴンテール/とぐろをまく ヤナッキー おんがえし/エナジーボール/いわなだれ/かわらわり エンブオー おんがえし/フレアドライブ/かわらわり/ワイルドボルト バオッキー おんがえし/かえんほうしゃ/いわなだれ/かわらわり ダイケンキ おんがえし/アクアテール/シザークロス/つばめがえし 三猿と御三家以外♀でレベルは切り札が65、あとは63。 アイテムは無し、手持ち全員に恩返しを覚えさせているのが特徴 シロナP(BW仕様) ミカルゲ:ふいうち/シャドーボール/おにび/かげぶんしん ウォーグル:ブレイブバード/ブレイククロー/シャドークロー/かたきうち シビルドン:ワイルドボルト/ドラゴンクロー/かえんほうしゃ/かみくだく ルカリオ:はどうだん/しんそく/りゅうのはどう/インファイト ミロカロス:ハイドロポンプ/ふぶき/ドラゴンテール/じならし ガブリアス:ドラゴンダイブ/かみくだく/じしん/ストーンエッジ 春のみいつでも対戦可能である。 ウォーグルルカリオ以外♀でレベルはガブのみ77であとは75。 うっかり入って対戦を申し入れたが最後、ぼっこぼこにされること間違いなし。 シキミP デスカーン シャドーボール/サイコキネシス/おにび/エナジーボール ブルンゲル シャドーボール/サイコキネシス/ヘドロウェーブ/ハイドロポンプ 特性のろわれボディ ゴルーグ シャドーパンチ/のろい/アームハンマー/じしん 特性てつのこぶし ユキメノコ シャドーボール/サイコキネシス/こおりのつぶて/ふぶき フワライド シャドーボール/サイコキネシス/アクロバット/かみなり 特性ゆうばく シャンデラ シャドーボール/サイコキネシス/しっぺがえし/だいもんじ 特性ほのおのからだ 四天王の一人、シキミの手持ち。 全員♀でレベルはシャンデラが73、その他が71。他の四天王も同じ。 レンブP キノガッサ スカイアッパー/キノコのほうし/マッハパンチ/くさむすび 特性ほうし コジョンド とびひざげり/ねこだまし/アクロバット/とんぼがえり 特性せいしんりょく ダゲキ インファイト/かたきうち/どくづき/ストーンエッジ 特性がんじょう ナゲキ ばかぢから/かたきうち/じしん/くさむすび 特性こんじょう ドクロッグ ローキック/どくどく/じしん/ベノムショック 特性きけんよち ローブシン アームハンマー/しっぺがえし/じしん/ストーンエッジ 特性ちからずく 四天王の一人、レンブの手持ち。性別は全員♂。 ダゲキのがんじょう発動+回復の薬にイラついた人も多いだろう。 ギーマP サメハダー つじぎり/じしん/たきのぼり/アクアジェット レパルダス ふいうち/メロメロ/つばめがえし/ねこだまし 特性じゅうなん ズルズキン かみくだく/かわらわり/どくづき/もろはのずつき 特性じしんかじょう ドラピオン かみくだく/かみなりのキバ/どくどくのキバ ほのおのキバ ワルビアル イカサマ/じしん/うちおとす/げきりん 特性いかく キリキザン つじぎり/シザークロス/つばめがえし/ハサミギロチン 四天王の一人、ギーマの手持ち。 先発以外は全員♀にすること。 カトレアP ムシャーナ サイコキネシス/ゆめくい/さいみんじゅつ/リフレクター 特性シンクロ シンボラー サイコキネシス/れいとうビーム/ラスターカノン /アスラッシュ 特性マジックガード ランクルス サイコキネシス/かみなり/エナジーボール/きあいだま 特性マジックガード ゴチルゼル サイコキネシス/しっぺがえし/おだてる/10まんボルト ドータクン サイコキネシス/チャージビーム /ラスターカノン/しっぺがえし 特性ふゆう メタグロス しねんのずつき/バレットパンチ/じしん/ギガインパクト 四天王のうちの一人、カトレアの手持ち。性別は全員♀。 まさかの転職(?)に驚いた人も多いはず。 N(最終戦)P ブラックのみ ゼクロム:クロスサンダー/しねんのずつき/ひかりのかべ/ギガインパクト ホワイトのみ レシラム:クロスフレイム/じんつうりき/リフレクター/はかいこうせん 以下固定 アバゴーラ:アクアジェット/たきのぼり/ストーンエッジ/かみくだく 特性がんじょう バイバニラ:あられ/ふぶき/こおりのいぶき/ラスターカノン アーケオス:ストーンエッジ/アクロバット/かみくだく/ドラゴンクロー ゾロアーク:つじぎり/かえんほうしゃ/きあいだま/かたきうち ギギギアル:10まんボルト/ラスターカノン/きんぞくおん/はかいこうせん 特性マイナス レベルはレシラム(ゼクロム)が52で他は50。 ギギギアルは必ず最後尾に配置すること。 「ぼくはチャンピオンをこえる…」 ついでに言うと手持ちは全て♂ ゲーチスP デスカーン:まもる/どくどく/シャドーボール/サイコキネシス バッフロン:アフロブレイク/じしん/ワイルドボルト/どくづき 特性すてみ シビルドン:かみくだく/ワイルドボルト/かえんほうしゃ/アクロバット ガマゲロゲ:だくりゅう/ヘドロウェーブ/じしん/あまごい 特性どくしゅ キリキザン:つじぎり/シザークロス/ストーンエッジ/メタルバースト 特性まけんき サザンドラ:りゅうのはどう/なみのり/だいもんじ/きあいだま 「ゲェェェチス ゲェェェチス♪」でお馴染みのプラズマ団のボスゲーチスの手持ち デスカーンやサザンドラに苦労した人も多いだろう 全員♂でレベルはサザンドラが54で他が52 ちなみに本来サザンドラはLv64で進化なのでゲーチスのサザンドラは再現不可能である ↑lv50固定のルールなら何とか再現できるんじゃないかな? 実際にこのPTで対戦している動画を発見、努力値振りと持ち物だけは主のオリジナルだが。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13297963 アデクP アギルダー むしのさざめき/さきどり/エナジーボール/きあいだま バイバニラ ふぶき/とける/ひかりのかべ/ラスターカノン 特性アイスボディ クリムガン げきりん/つじぎり/しっぺがえし/ばかぢから 特性さめはだ シュバルゴ シザークロス/アイアンヘッド/つばめがえし/ギガインパクト バッフロン メガホーン/じしん/ストーンエッジ/アフロブレイク 特性そうしょく ウルガモス むしのさざめき/ちょうのまい/オーバーヒート/はかいこうせん 特性ほのおのからだ 全員♂でレベルはウルガモスが77で他が75 上記の弟子(レンブ)と戦ったら勝てるのかどうかは気にしないこと。 ノボリ/クダリP ノボリ シングル/マルチトレイン21戦目 ギギギアル ギアソーサー/ギガインパクト/ギアチェンジ/ボルトチェンジ @オッカのみ/ラムのみ ダストダス ベノムショック/きあいだま/サイコキネシス/どくどく @くろいヘドロ イワパレス ストーンエッジ/シザークロス/じしん/じたばた @ゴツゴツメット(マルチトレインでは除外) スーパーシングル/マルチトレイン49戦目 オノノクス ドラゴンクロー/じしん/ドラゴンテール/りゅうのまい @ヤチェのみ ドリュウズ じしん/いわなだれ/つばめがえし/どくづき @いのちのたま シャンデラ オーバーヒート/シャドーボール/おにび/まもる @しろいハーブ(スーパーマルチトレインでは除外) クダリ ダブル/マルチトレイン21戦目 ギギギアル ラスターカノン/10まんボルト/まもる/どくどく @はがねのジュエル(マルチトレインでは除外) ダストダス ノボリと同じ(マルチトレ(ry) イワパレス ノボリと同じ(マル(ry) アイアント アイアンヘッド/シザークロス/いわなだれ/シャドークロー @オッカのみ デンチュラ ワイルドボルト/シザークロス/クロスポイズン/でんじは @ピントレンズ(マルチトレインのみ) スーパーダブル/マルチトレイン49戦目 オノノクス ノボリと同じ(マルチトレインでは除外) ドリュウズ ノボリと同じ(マルチトレ(ry) シャンデラ ノボリと同じ(マル(ry) シビルドン 10まんボルト/ほうでん/でんじは/いえき @じしゃく アーケオス いわなだれ/じしん/つばめがえし/まもる @オボンのみ(マルチトレインのみ) 性別・特性はランダム。 ソースは「ポケットモンスターブラック・ホワイト攻略情報まとめwiki」 ポケモンがかなり重複しているのでノボリとクダリで一括りにした。 ゲーフリなりに手抜きでは中堅、本気では強ポケのイッシュポケモンを揃えているようなパーティ。BP稼ぎではお世話になる。 手抜きではギギギアルがギガインパクトしてきたり、ダストダスが鋼に気合球撃ってきたり、超火力超速のアイアントが岩雪崩連発するなどバラエティに富む。 しかし本気においてはその前のトレーナー共の方が圧倒的に強かったりする。恐らくイッシュ縛りと準伝不採用が原因。 それどころかスーパーダブルではオノノクスが速攻で地震で味方をことごとくなぎ倒すという惨劇が行われる。型破りだと浮遊のシビルドンまで倒してしまう。 いずれにせよ、だいたいガブリアスにカモられてしまう悲しいバトルサブウェイのボス、サブウェイマスター。 ゲームフリークのモリモトP レパルダス ふいうち/つじぎり/ねこだまし/くさむすび 特性じゅうなん ヒヤッキー なみのり/しっぺがえし/アクロバット/かみくだく @ヤタピのみ バオッキー かえんほうしゃ/しっぺがえし/アクロバット/かみくだく @ヤタピのみ ヤナッキー エナジーボール/しっぺがえし/アクロバット/かみくだく @ヤタピのみ ココロモリ サイコキネシス/がむしゃら/エアスラッシュ/サイコショック 特性ぶきよう ゼブライカ ワイルドボルト/おいうち/ニトロチャージ/ギガインパクト 特性ひらいしん 全員♂、レベルはゼブライカが77で他が75。 ヤタピのみをどろぼうしても手持ちに残らないので注意。 「けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね…なんて」 ベテラントレーナーのタイガP ギャラドス たきのぼり/ふぶき/ストーンエッジ/だいもんじ クリムガン げきりん/なみのり/つじぎり/かえんほうしゃ 特性ちからずく ドリュウズ ドリルライナー/どくどく/いわなだれ/ヘドロばくだん 特性すなかき ギガイアス ストーンエッジ/じしん/おんがえし/ラスターカノン クロバット エアスラッシュ/とんぼがえり/おんがえし/どくどくのキバ カビゴン のしかかり/ワイルドボルト/かみくだく/ヘビーボンバー 特性めんえき 一般トレーナーでも破格の強さを持つトレーナー、タイガの手持ち。マシン技を多く覚えている。 その強さに驚かされた人も多いはず。 ちなみに全員♂でレベルは全て62。 エリートトレーナではなく、ベテラントレーナなので修正。 ブルジョワール家のマイルP ドンファン ダメおし/こわいかお/じしん/ギガインパクト キリキザン てっぺき/アイアンヘッド/つじぎり/つるぎのまい 特性まけんき? ランターン ほうでん/アクアリング/ハイドロポンプ/じゅうでん 特性ちくでん? モジャンボ くすぐる/しぼりとる/パワーウィップ/とうせんぼう 特性ようりょくそ? ウォーグル ブレイブバード/ばかぢから/ふきとばし/フリーフォール 特性するどいめ? オノノクス ちょうはつ/りゅうのはどう/つるぎのまい/ハサミギロチン 特性とうそうしん? 今作の勝ってはいけないあの人。 技、特性は追記お願いします。 全員♂でレベルは全て65。 アクロマP レアコイル でんじは/ボルトチェンジ/ラスターカノン/トライアタック @しんかのきせき 特性がんじょう ロトム(ウォッシュ) おにび/みがわり/ハイドロポンプ/ほうでん @いのちのたま オーベム めいそう/サイコキネシス/エナジーボール/じこさいせい @たべのこし 特性シンクロ メタグロス こうそくいどう/コメットパンチ/しねんのずつき/いわなだれ ジバコイル でんじは/10まんボルト/ラスターカノン/はかいこうせん 特性がんじょう ギギギアル ギアチェンジ/ギアソーサー/ワイルドボルト/ギガインパクト @ふうせん オーべムの性別は♂、レベルはギギギアルが74で他は72。 NPCとは思えないほどのガチ構成に苦戦した人も多いだろう。 怪人のハチクマンP マニューラ こおりのつぶて@せんせいのツメ ヘルガー ほのおのキバ@ヨプのみ 特性はやおき サザンドラ りゅうのはどう@オレンのみ キリキザン アイアンヘッド@たつじんのおび 特性まけんき サメハダー アクアジェット@水のジュエル ゾロアーク しっぺがえし@悪のジュエル ポケウッドの映画「ハチクマンの逆襲リターンズ」でのハチクマンの悪のポケモン軍団。 全員♂でレベルは全て99。 バルジーナはどこにいってしまったん・・・ メイドのノゾミP エアームド つばめがえし/はがねのつばさ/シザークロス/つるぎのまい ナットレイ パワーウィップ/ジャイロボール/だいばくはつ/のろい ハガネール じしん/ジャイロボール/ストーンエッジ/のろい 特性がんじょう キリキザン アイアンヘッド/つじぎり/ストーンエッジ/ローキック シュバルゴ シザークロス/アイアンヘッド/きしかいせい/つるぎのまい メタグロス コメットパンチ/しねんのずつき/じしん/バレットパンチ 初めて殿堂入り後、セイガイハでお坊ちゃまにタワーオブヘブンに鐘を鳴らしてくれと依頼されたときに登場する女トレーナー4人のボス格。 彼女を含めて4人ともお坊ちゃまの元恋人で挑むときと勝った時のセリフのギャップが激しい。 なお、4人ともタイプ統一されており炎・ノーマル・氷・鋼となっている。 タイガよりもレベルが高く技も彼に負けじといわんばかりのガチ構成。 だがタイプ統一ゆえに炎であっさり倒してしまうのでタイガほど強くはない。 しかし筆者は1匹ずつ戦っていったため、思わぬ苦労を強いられたのであった…。
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ヤナップ No.511 タイプ:くさ 特性:くいしんぼう(きのみをいつもより早く使う) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 53 48 53 48 64 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヤナップ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ヤナップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 10 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 13 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 16 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 19 かみつく 60 100 あく 物理 25 22 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 25 いちゃもん - 100 あく 変化 15 28 なげつける - 100 あく 物理 10 31 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 34 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 37 リサイクル - - ノーマル 変化 10 40 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 43 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 わるだくみ - 100 あく 変化 20 なりきり - 100 エスパー 変化 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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┏━【種族名】━┳━━┓┃ .. 伊賀忍 ┃ ♀ ┃N :コキ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:72】━━──【状態】普通 ...... .  ̄ ̄ ̄ ........ / /^ \ \ / / \ \ ' / ' ヽ ヽ / / i i ii .. / / | | || i i i ___ ' / 斗―‐ | || 斗― l―‐|― i i i i / ___). i /| | ∧ | j| j| |ヽ ハ | | | | /. | | i |Vx=ミ|八 从x====ミ、 | | | | / / | l j| 《r J ヽ r し ! 》 | | | | | | 从 vソ 乂 _ソ i | | | |i i i _|i_ | | { 〃 〃 | | | | 从 | | \しノ | | 込 _^ | | | , / _ ノ |. ^´ 人 | > / \____,| 八 | / / / \从 〈 __ 从' \! / / ―――=彡 / (⌒- _\从≧ (___ >/ニ\ 彡' / \ _ iニニ/ノ{ ヽ }ニニ=\ ( |ニ≠} V ∧ニニニ〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__彡  ̄ / \ ヽィ⌒Y / \ ∧ ∨ ― 人_ ___,i i__ ∨/////∧-=彡 ̄ (_ ノ∧〉 、//////ヽ///_)//∧ 彡'  ̄i⌒ヽ__∧ ̄ ̄ i | i | r---| ',--- ! ____________________【持ち物】 草のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 140/140 A - 100 B - 85 C - 145 D - 81 S - 154 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 軽業 免疫 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 無邪気 S↑↓D |┣【努力値】 508 / 508(保留中) ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ○エナジーボール ○影打ち ○気合球 ○岩石封じ |┃ |┃ 叩く 睨み付ける 吸い取る 辻斬り 電光石火 シザークロス |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 守る 神秘の守り ソーラービーム 恩返し |┃ 瓦割り 影分身 燕返し 空元気 眠る エナジーボール 投げつける |┃ 堪える ドレインパンチ アクロバット フラッシュ 剣の舞 自然の恵み |┃ 草結び 身代わり 岩砕き 居合切り 八つ当たり 穴を掘る 誘惑 |┃ 岩石封じ タネマシンガン 気合パンチ 追い打ち 嫌な音 |┃ メガドレイン 高速移動 叩き付ける 見切り ギガドレイン 連続切り |┃ リーフブレード ローキック 峰打ち 影打ち 吼える 破壊光線 気合球 |┃ ギガインパクト 地均し 巻き菱 毒菱 ステルスロック |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 炎/氷/毒/飛行/虫 【いまひとつ(1/2)】 水/電気/草/地面 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ---- ※コキの技説明 131スレ目(176日目)、千川ちひろの斡旋により手持ちに加わったキモリ。 131スレ目(177日目)に面談。ホウエンのヒミツの花園という、小さくて緑豊かな島に住んでいた。 大きな木になっているご飯を取りつつ昼寝三昧の暮らしをしていたが、嵐の日に風に飛ばされて海に落ち、シンオウ行きの漁船に拾われた。 138.5スレ目(201日目)、忍の秘石を使用したことで人型ポケモン「伊賀忍」へと進化した。 安価の導きによりやる夫のことを「ご主人様」と呼ぶようになっている。 進化前(1) ┏【種族名】━┳━━┓┃ .キモリ. ┃ ♀ ┃N :┗━━━━━┻━━┻【好感度:38】━━──【状態】普通 , ‐ 、,.- 、 / ヽ ヽ / _ |. l _ _ |. | ヽ | / ヽ´ ヽ |. | ┃! {. ! j | l `ー‐' ヽ | ー 'ヽ.ー.\ \ヽー‐_、 _ノ. i \ .ヽ/./ .く.、  ̄ ! ヽ/,ィ/ . . . .ヽヽ \ ヽ ヽl . . . . . . .V ヽ _ . 〉 . . . . . . |、 丶 {_,___/ヽ . . . . .ノノ ` ー‐‐‐-ゝ .rニ, | ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.10 H - 31/31 A - 17 B - 15 C - 21 D - 17 S - 24 |┃ Exp: 0/20 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 軽業 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 無邪気 S↑↓D |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ○叩く ○睨み付ける ○吸い取る |┃ |┃ 叩く 睨み付ける 吸い取る |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 守る 神秘の守り ソーラービーム 恩返し |┃ 瓦割り 影分身 燕返し 空元気 眠る エナジーボール 投げつける |┃ 堪える ドレインパンチ アクロバット フラッシュ 剣の舞 自然の恵み |┃ 草結び 身代わり 岩砕き 居合切り 八つ当たり 穴を掘る 誘惑 |┃ 岩石封じ タネマシンガン 気合パンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 進化前(2) ┏━【種族名】━┳━━┓┃ .. ジュプトル . ┃ ♀ ┃N :コキ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:41】━━──【状態】普通 , -‐ ''ブ __ 、‐-、 r-!ヽ / ∠_ r,‐'´'tェェラ 、 \ '^ヾ' l-─ ´ _> ヽ〈`  ̄ ´ l ト 、 \ l ト二 ´ `ヽ、 `ー- 、'、゙、 \ \! '、 ` ̄ ̄` ヽ ヽヽ_>'´, へ! , 、 ,ハ \ く \ \ ,rく r`ー-- - '´__」 `r `ヽ、\ \ ヾ/'7^T! ─-'=´ ヽ_ / - ^ヾi \\ / / j '、 ゙ヾ´ '⌒ヽ ヾ`ヾミ \ j /l ハ l l `ーrく^ヾ、〉、 `ヾ、 ´ レ′ヾl '、 └-ヘ;;ヽ `ヾ、 \  ̄ ̄l '、;;;;'、 `ヾ、 \ 〈_lヽヽ;;;'、 ` ̄ `\l ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 125/125 A - 85 B - 65 C - 105 D - 76 S - 126 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 軽業 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 無邪気 S↑↓D |┣【努力値】 238 / 508(保留中) ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ○リーフブレイド ○アクロバット ○ローキック ○岩石封じ |┃ |┃ 叩く 睨み付ける 吸い取る |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 守る 神秘の守り ソーラービーム 恩返し |┃ 瓦割り 影分身 燕返し 空元気 眠る エナジーボール 投げつける |┃ 堪える ドレインパンチ アクロバット フラッシュ 剣の舞 自然の恵み |┃ 草結び 身代わり 岩砕き 居合切り 八つ当たり 穴を掘る 誘惑 |┃ 岩石封じ タネマシンガン 気合パンチ 電光石火 追い打ち 嫌な音 |┃ メガドレイン 高速移動 叩き付ける 見切り ギガドレイン 連続切り |┃ リーフブレード ローキック 峰打ち |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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鐘方修行(カネカタ ナオユキ) :藍月すりっぷ キャラクター詳細 『遥か彼方まで』 立ち絵 『遥か彼方まで』 ステータス 身体 器用 精神 五感 知力 魅力 社会 運勢 HP MP 5 3 3 3 4 4 3 4 共鳴感情 表 裏 ルーツ 嫌悪(情念) 尊敬(関係) 孤独(傷)) 技能値 洞察:Lv.2 観察眼:Lv.2 霊感:Lv.1 事情通:Lv.1 ストレングス:Lv.2 アクロバット:Lv.2 ダイブ:Lv.1 耐久:Lv.1 根性:Lv.2 設定 年齢:17歳 残響 + ネタバレ注意 登場セッション 23/02/17-18 『遥か彼方まで』【#はるかな_05】PL/藍月すりっぷ、四宮伊織、水凪自由、ヨシヅキ参謀
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ワタッコ(75-55-70-55-85-110) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 189 くさ ようりょくそ すりぬけ ようせい ♂1 ひこう リーフガード しょくぶつ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ハネッコ B:ポポッコ C:ワタッコ DP-GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 はねる - - ノーマル 変化 04 01 04 01 こうごうせい - - くさ 変化 07 01 07 01 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 10 01 10 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 12 12 どくのこな - 75 どく 変化 14 14 しびれごな - 75 くさ 変化 16 16 ねむりごな - 75 どく 変化 19 20 19 20 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 22 24 22 24 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 25 28 25 28 29 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 - 28 32 34 アクロバット 55 100 ひこう 物理 - 31 36 39 いかりのこな - - むし 変化 28 32 34 40 44 わたほうし - 100 くさ 変化 31 36 37 44 49 とんぼがえり 70 100 むし 物理 34 40 40 48 54 なやみのタネ - 100 くさ 変化 37 44 43 52 59 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 40 48 46 56 64 とびはねる 85 85 ひこう 物理 43 52 49 60 69 おきみやげ - 100 あく 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 アンコール - 100 ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ドわすれ - - エスパー 変化 アロマセラピー - - くさ 変化 DP なやみのタネ - - くさ 変化 タネばくだん 80 100 くさ 物理 BW こらえる - - ノーマル 変化 コットンガード - - くさ 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 こうごうせい - - くさ 変化 なやみのタネ - 100 くさ 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化