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チュートリアル:おさらいデュエル1 初期ライフ 2000 キーカード アクロバットモンキー デュミナス・ヴァルキリア 序盤はアクロバットモンキーを壁にして耐える。 11ターン目にデュミナス・ヴァルキリアをドローするのでそこから反撃すれば楽勝。 ちなみに今作だと、そこまでしなくても勝てる。 最初にモンスターを裏守備(きのこマンか格闘戦士アルティメーターがオススメ)、次にエルフの剣士を召喚。最初の奴で裏守備攻撃。エルフでダイレクト。次にアックス・レイダーで相打ちして残った奴で削り切れば勝ち となる。
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No.701「ルチャブル」 レスリングポケモン たかさ:0,8m おもさ:21.5kg タイプと特性 タイプ: かくとう/ひこう とくせい: じゅうなん/かるわざ/かたやぶり 特徴 我胸に闘魂ある限り! 動作一つ一つにこだわりを感じられるレスリングポケモン。ボールから出て来た時のアピールや、専用技フライングプレスのモーションが熱い。 プロレスじゃねーか! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 78 92 75 74 53 118 唯一の飛行/格闘タイプの高速アタッカー。こんな見た目ながら空を飛ぶも覚えられる。 からてチョップ/アンコール/バトンタッチ/ちょうはつと言った、見た目にあった技を数多く覚える。 もっぱら、「ルチャブルはかたやぶりだ!」を表示させて存在感をアピールするか、かるわざを発動させてアクロバットで攻めるのが基本になる。 じしんは覚えないので、かたやぶりはアンコールや挑発用。 育成指南 専用技のフライングプレスがひときわ目を引くが、フリーズドライと仕様が異なるため使い勝手は悪い。 技の候補は とびひざげり/ゴッドバード/アクロバット/アンコール/ちょうはつ/なげつける/つめとぎ 等。 なげつけるでおうじゃのしるしを投げてかるわざを発動させた後、アクロバットで攻撃するか、パワフルハーブゴッドバードを使った後アクロバットを使うかはお好み。 前者は凶器攻撃、後者はハーブで一発決めるという印象になるが。 サブウエポンとしては ストーンエッジ/シザークロス/どくづき の三種が挙げられる。とんぼがえりも覚えるので、一撃で仕留めきれないと思ったらさっさと逃げてしまおう。 コメント
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アーケオスWCS2011 [[イッシュ図鑑]]No.073 タイプ:いわ/ひこう 特性:よわき(HPが半分以下の時攻撃、防御、特攻、特防の能力値が半分になる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーケオス 75 140 65 112 65 110 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/でんき/いわ/みず/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん テラキオンやアイアントより早く、物理面の火力ではトップクラス。 見せ合いが無しの場合初手に置くにはゾロアークのふいうち等がこわすぎる。 飛行タイプの技は半減されにくく、ジュエルアクロバットの威力は特記もの。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ひこうのジュエル きあいのタスキ オボンのみ 型サンプル基本形タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクロバット 55 100 ひこう メインウエポン候補 マシン ついばむ 60 100 ひこう ジュエルを諦めた場合ひこう技はこれが最も安定する。威力不足。 マシン いわなだれ 75 90 いわ メインウエポン候補。追加効果にも期待できる。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃技としてはアクロバットに次ぐ威力。 マシン もろはのずつき 150 80 いわ 最大火力。反動で特性が発動する可能性がある 遺伝 じしん 100 100 じめん アクロバット半減の岩、鋼、電気の弱点が付けるが複合タイプが多く上手くサブウエポンとしては機能しないかもしれない マシン とんぼがえり 70 100 むし 交代技 マシン がむしゃら 不定 100 ノーマル よわきが発動した時にこそ高い効果がある技 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいちのちから 90 100 じめん 種族値上では特殊もいける 遺伝 きあいだま 120 70 かくとう 命中は不安だが、特殊でははかいこうせんに次ぐ2位の威力。 マシン げんしのちから 60 100 いわ 特殊技のメインウエポンだが、威力不足 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - 100 あく よわきが発動しても使い勝手が変わらない技 マシン ファストガード - - かくとう ねこだましをほぼ確実に守れる技。 自力 すなあらし - - いわ バンギラス、カバルドンがいないので マシン ステータス調整 基本的にはAS252で殴るだけのポケモン。ギリギリで耐えても基本的にできることが無いので耐久調整にもあまり意味がない感じがする。 素早さ 最速推奨。 攻撃・特殊 耐久 弱気発動ラインをずらすにはHP振りのみだと200程度の努力値が必要になる。 持ち物 ひこうのジュエル アクロバットと好相性。 きあいのタスキ がむしゃらを使いたい場合に。 オボンのみ よわきが発動するよう調整された攻撃を受けてもそこから抜けることができる。 型サンプル 基本形 特性:よわき 性格:ようき 努力値:as252 持ち物:ひこうのジュエル 確定技:アクロバット いわなだれ まもる 選択技:がむしゃら/ちょうはつ/ストーンエッジ/もろはのずつき タッグ候補 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アーケオス ネタポケまとめwiki - アーケオス
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇││ ベガ 11 3.76 3.76 氷◎神◎ [飛盾Lv10{オートガードLv10 空中ジャンプLv10}] 合成 20000fc 熾帝晶体x1 熾帝排熱筒x1 熾帝爆刃x1 熾帝爆篭手x1 輝氷晶x1 合成 20000fc 熾帝排熱筒x1 熾帝爆刃x2 熾帝爆篭手x2 輝氷晶x1 │◇││ ベガ 極 12 3.92 3.92 氷◎神◎ 覚悟Lv10 強化 40800fc 荒神共振体Bx1 熾帝赤兜x1 熾帝熱環x1 熾帝鋭甲x1 熾帝血晶翼x1 強化 40800fc 熾帝赤兜x2 熾帝熱環x2 熾帝鋭甲x1 熾帝血晶翼x1 │◆ ベガ 醒 15 4.45 4.45 氷◎神◎ アクロバットチームLv10 強化 169600fc 熾帝爆刃x2 熾帝熱環x2 熾帝鋭甲x1 熾帝血晶翼x1 付加スキル一覧 飛盾Lv10 覚悟Lv10 アクロバットチームLv10
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メモ 特典の例 外観系 良くある特典です。 古典的な外見 あなたは「いかにも」ある種族/民族であるような外見をしています。その種族/民族に対して興味がある人に対する外見の反応修正が一つ「良く」なります。(魅力的が美人に、美人が超美人に、といったように) 忘れやすい顔 あなたは周囲に溶け込みます。あなたの顔は目立たず、覚えにくいです。群衆の中での尾行技能に+1の修正がありますが、あなたを見分けたり思い出したりする判定には-1の修正があります。 「忘れやすい顔」と「目立つ外見的特徴」の両方を持つことはできません。「不自然な外見的特徴」および標準以外の「容貌」は、GMが認めた時のみ取得可能です。 戦闘系 ベテランの戦士などが持つ特典です。GMは、キャラクターが戦闘系の技能に使っているCP20点ごとに1つの戦闘系特典を許可するといいでしょう。 アクロバットフェイント あなたは、敵の隙をとらえるための体捌きを学びました。あなたはフェイントの際に軽業技能を使用でき、フェイント(アクロバット)のテクニックを取得できます。GMは他の非戦闘技能のための同様の特典を許可することもできます。例えば踊りによるフェイント、性的魅力によるフェイントなどです。 アクロバットキック あなたは、跳躍、回転、宙返りの自然な拡大としてキックを学びました。キックを試みる際は軽業技能-2で判定してください。またキック用のテクニックを軽業技能をデフォルトとして使用することができます。 しかし、アクロバットキックには格闘や空手によるダメージボーナスは適用されません。 アクロバットフェイントと同様に、GMは他の非戦闘技能のための同様の特典を許可することもできます。例えば踊りによるダンシングキックなどです。 酔っ払い戦闘 あなたは酔っている間に戦う神秘の技術を習得しました。あなたは、「ほろ酔い」または「酔っぱらっている」時における戦闘中のDXへの-1か-2のペナルティを、+1か+2のボーナスに置き換えることができます。IQと自律判定へのペナルティは通常通り受けます! 肉体系 よく通る声 あなたはとてもはっきりと自分の声を届かせることができます! あなたが雑音の中で声を聞いて欲しい状況で、他者の知覚判定に+3のボーナスを与えます。 装備系 異種族系 精神系 技能系 社会系 超常系 特殊な背景系 特技
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CircusArtist KEI ジャグリング、アクロバットを得意とするサーカスパフォーマンス ザーキー岡 バルーンパフォーマンス 斉藤エイスケ ジャグリング サクノキ サーカスパフォーマンス 桜小路富士丸 with こうじ 似顔絵&音楽バラエティー 佐々木 カンタ 人生のハードルを潜り抜ける、孤高のリンボーダンサー 佐々木 遊太 街頭紙芝居 佐藤 まさ志 ガマの妖術、マジックのフュージョン芸、風船、伊勢大神楽の放下芸、輪鼓等 他 佐藤 正宏 昔話の『紙芝居』絵・語りはオリジナル。ライブ感満載! SATOYA マニアックなディアボロや派手なバランス芸をお届けします サブリミット ハンドバランスアクロバット、ローラーバランス、ジャグリング 他 皿回しジャグラーまさやん ジャグリングの技術を取り入れた新しいスタイルの皿回し 3ガガヘッズ 全身タイツの伸縮を生かして、ゴジラなどに変身するコメディー サンキュー手塚 コメディーパフォーマンス Theater sole 劇場型総合エンターテイメント じ~にょ クラウン GEN(ジェン) アクロバット・サーカス しおじゃり 一輪車 時雨 ディアボロを主としたジャグリングパフォーマンス shige 数種類のヨーヨーを使用した音楽に合わせたパフォーマンス JIDAI パントマイム、ウォーキング、パフォーマンス じっきぃ パントマイム&ジャグリング 実験ecoパフォーマー らんま先生 実験ecoパフォーマンス Shiva 人間彫刻、ウォーキングアクト、パントマイム 柴崎 岳史 パントマイム劇場 島 留美 パントマイム JimexLatino ダンス Juggler KaNaTa ジャグリングパフォーマンス Juggler Kentarô ジャグリング ジャグラー・コーヘイ スピーディーでスタイリッシュ!得意のクラブジャグリングをお見逃しなく! ジャグラーぱわぁ ジャグリング・大道芸 Juggler MAKi ディアボロやクリスタルを中心としたジャグリングパフォーマンス ジャグラーみぞん ジャグリング Juggler Laby ジャグリング JARJA クリスタル、ジャグリング Ja.る~か コミックアクション Syan バルーンパフォーマンス SHANTI&MARINO クラウン、パントマイム、アクロバット、コメディ しゅうちょう ジャグリング、バランス芸 十文字 悠迦(ようか) 催眠術、ヨーヨー SUR DE WAVE フリースタイルフットボール Sugar ジャグリング SHOGUN ジャグリング 笑太夢マジック マジック、パントマイム ジョー次 国内外の大会受賞歴のあるディアボロのパフォーマンス 松鶴家 天太 様々な演目を行いながら、何だか応援したくなる、コメディー 松鶴家 ぽん マジック しょぎょーむじょーブラザーズ ブレイクダンスにアクロバットやコメディを加えた新感覚エンターテイメント しろみときみ 人形振り、パントマイム。時に妖しく、時に楽しく。不思議な世界へいざないます。 新堂 雅之(一糸堂) パントマイム、皿まわし、お手玉、一輪車 他 SUKE3&SYU アクロバット、ダンス、コメディ 鈴木 仁 アンダーグラウンドなサーカスアーティスト。 鈴木 拓矢 ジャグリング StickArtist KIA テクニカルデビルスティックショー+オリジナルバランスアート St.Robots(ストロボッツ) ロボット系ムーブを基調としたウォーキング・アクト スピニングマスターズ ジャグリング SPEC スティルト 聖寿 マジック SEOPPI スポーツスタッキング、ジャグリング セ三味ストリート 津軽三味線パフォーマンス せせらぎ 巨大ひつじの回遊型パフォーマンス ゼロコ パントマイムコメディ 仙丸・ゆき 太神楽曲芸、曲独楽、獅子舞、祭囃子、などなど。投げて立てて回すのであります。 SOBUKI ジャグリング、マジック、バランス芸、バルーン 他
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暗闇バット CV 高塔正翁 「吹けー!吹けー!風ーっ!」 第19,51,52話登場。黄金バットと同じく古代アトランティスに存在した怪人。 忍者のような部下を率いて悪行の限りを尽くしていたが、寺院のお坊さんに真言のような呪文で封印された。 黄金バットと対をなすような存在で互角の力を持つ(本人談)が、黄金バットとの剣戟で押されていたり、口を開けて火を吹いたり、 黒バトンを蛇に変えたりと魔術の方に特化しているのかもしれない。黄金バットと違い乾燥は弱点ではないようで、悪の執念で生き続けているらしい。 19話ではナゾーによって部下共々蘇らされ、弱点の呪文が書かれた石版をナゾーに握られたため渋々彼の命令に従った。 最後は黄金バットとの一騎打ちに破れて灰になって消滅した。 金目の物を奪って風呂敷のように使ったマントで包んだりトラックを運転したりなど俗っぽく、口調など完全にチンピラで、 肝心の黄金バットとの戦いはあっという間に終わってむしろペットの「ゲムチャー」戦の方が長かったなどネタ要素に事欠かない。 特にマントで風を起こす際に放った上記のセリフは視聴者の印象に強く残り、黄金バットが同じ技を使う際はそのセリフがコメントで流れることとなった。 51話ではナゾー軍に雇われたオセロの術で蘇った。一度死んだことで石版が弱点ではなくなったものの、オセロの意思・生死によって 再び灰に戻ってしまうため彼女はおろかその雇い主のナゾーにも逆らえず、建造中のナゾー帝国のガードマンとして再び黄金バットと戦った。 今度こそ黄金バットのライバルとしてふさわしい活躍を視聴者に期待されたが、オセロの活躍が大きかったため霞んでしまったうえに、 自身が黄金バットに拘束されもがいている間にオセロを倒され灰になるという不甲斐なさを見せてしまった。 52話では黄金バットへの執念で蘇り、崩壊するナゾー帝国からヤマトネ親子を逃がす黄金バットの前に現れ、 四次元世界にて最終決戦を挑んだ。この番組のラスボスである。 これまでの不甲斐なさを吹っ切るかのように黄金バットと互角の戦いを繰り広げるも、シルバーバトンでマントを縫いとめられてから光線を浴びせられ、 ひるんだ隙に自身のバトンを腹に突き立てられてしまった。今際の際での黄金バットとの問答で黄金バットの強さの源(「それは正義!」)を聞き、 「俺は負けた!」と潔く認め灰になった。(四次元世界で死んだためもう復活できない) 黄金バットに力は及ばないものの、黄金バットとは違う人間臭さが多くの視聴者の心を掴んだ 元ネタは紙芝居の「黒バット」。黄金バットのルーツが誕生する作品でもあり、黄金バットよりも古い存在である。 (「ニコニコ大百科 黄金バット ゲスト紹介」より引用)。 その他セリフ 「俺は不死身だ!お前を倒すまで何度でも甦ってくるわ!」 「俺はお前を倒すまで、死んでも死にきれんわ!」 名前 コメント
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都市伝説 アクロバティックサラサラ(Akurobatikku Sarasara) インターネット上で語られた話。 参考文献 朝里樹『大迫力! 異界の都市伝説大百科』 朝里樹/寺西政洋『日本怪異妖怪事典 中国』224頁 朝里樹/寺西政洋/佐々木剛一/佐藤卓/戦狐『日本怪異妖怪事典 東北』424頁 朝里樹『日本現代怪異事典』29頁
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/112.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 対属性バックラー 1 62 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅠ【E】[救命回復量Lv10] 合成 350fc 妖精殻x1 低純度オイルx1 |◇│ 対属性バックラー 改 2 134 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅡ【E】[救命回復量Lv10 カリスマLv10] 強化 448fc 龍種鱗x1 セラミックプレートx1 |◇│ 抗属性バックラー 4 357 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅢ【E】[アクロバットチームLv10 救命回復量Lv10 カリスマLv10] 強化 2800fc 龍種大鱗x1 アッシュx1 電磁鋼x1 獣神翼x1 |◇│ 抗属性バックラー 改 6 497 火◎氷◎雷◎神◎ 勇気のタクトⅣ【E】[アクロバットチームLv10 救命回復量Lv10 カリスマLv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 4160fc 女王翼x1 女王鎧x1 アッシュx1 雷騎鎧x1 セラミックプレートx1 |◇│ 剛属性バックラー 9 740 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅠ【E】[名医Lv10] 強化 9600fc 氷王鎧x1 氷王油x1 強化セラミックx1 硬神丹x1 騎面盾x1 |◇│ 剛属性バックラー 改 12 945 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅡ【E】[【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 40800fc 氷王鎧x1 氷王油x1 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 アダマンタイトx1 |◇│ 剛属性バックラー 新 13 999 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅢ【E】[【B】アイテム効果持続Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 52000fc 氷王鎧x2 氷王油x1 日天神酒x1 日煌天神鎧x1 アダマンタイトx1 |◇ 剛属性バックラー 極 14 1045 火◎氷◎雷◎神◎ シンセラメンテⅣ【E】[【B】回復弾OP消費量Lv10 【B】アイテム効果持続Lv10 【B】リンクエイド強化Lv10 名医Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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パーツ・イシバ 日本の演出振付家、卓越したダンス技術と豊かな表現で創るパントマイム、アート。 ハードパンチャーしんのすけ ジャグリング バーバラ村田 マイム ダンスシアター パオパオ堂。 音楽パフォーマンス 白鳥兄弟 土偶マイム パクパクりゅうじ ジャグリング、バランス芸 箱匠 いろは 和風シガーボックス・ジャグリング はち君 ジャグリングをメインにノリノリのトークで会場を笑顔に☆ ハッピーゴリラ バルーンコミックパフォーマンス ハッピィ吉沢 海賊や歌舞伎の装いで演じる奇想天外なマジックショー 華千代 女性では珍しいアクロバットパフォーマンス パフォーマーCONRO ジャグリング パフォーマーさぶれ ディアボロを使ったリズミカルなハイテンションジャグリングショー PerformerSYUN 一輪車をメインとしてジャグリングを組み込んだエンターテインメント Performer SYO! ジャグリング、ローラーバランス、アクロバット Performer 聖夜 音楽に合わせたダンサブルなディアボロパフォーマンス パフォーマーZEN ジャグリング的マジック的な要素のショーです パフォーマー HAYATO ディアボロをメインに、ジャグリングやヨーヨーを組み合わせたパフォーマンス パフォーマーHide ハイテンションなトークとともにジャグリングをします! ぱふぉーまーまめ ちょっぴり不思議でクスッと笑えるヴィジュアルコメディーショー。 Performer Yu-ki ジャグリング Bubble Artist Ikki シャボン玉で色々な見せ方で楽しい空間をお届けします。 濱口 啓介 パントマイム・マジック はやとんぬ。。 ダンス balloon noah バルーン バルーンパフォーマー エル 皆をまきこむウェスタンスタイルバルーンショー バルーンMoto バルーンパフォーマンス HARO スティルト ハンガーマン お笑いおバカ曲芸 番台家謝謝 第1級おとぼけアートパフォーマンス パントマイムのオリーブまちこ TV、CM、教育機関などで活躍中、パントマイム、人形振り、スタチュー、バルーンアート。 パントマイムプロレスリング ひとりプロレス はんべす 顔面クロス引き、仲良し珍道中 BMX Performer YUYA BMXという競技用自転車でのアクロバットパフォーマンス。 柊アリス 旋回舞踊/回転ダンス ひぃろ コミックパフォーマンス、ジャグリング、アクロバット ピエロのキーちゃん パントマイム ピカ 自分の顔を登場人物の一人にして行う顔面紙芝居 ひこひこ パントマイム&ダンス、スタチュー ぴっころECCO 腹話術 ヒラク ヨーヨー Hiro&AG 宙返り、倒立、跳箱で圧倒的な高さを出すアクロバット ビン笛 Ā.B.B. 空ビンに水を入れ音階を作り楽器として吹いて演奏するビン笛音楽パフォーマンス FALCON マジック・パントマイム・タップダンス・ジャグリング等を合わせたショーを行う。 HOOPMAN YU-YA フラフープ Booly Oooly Company コメディ・ジャグリング フェイスペインター☆ミホウ フェイスペインティング 他 フォーク曲げアーティストRyo フォークは曲げても信念は曲げない、食器のフォークを駆使したフォーク曲げショー 福岡 詩二 ヴァイオリンパフォーマンス、大正演歌 フリースタイラーNARI フリースタイルバスケットボール ふるえんぷてぃ ぷちっ。 クラウン ペッパーゼロ ジャグリング、ツイストバルーン、脱出芸 PEPPI ThE CLOWN クラウン ヘルシー松田 コミック・パントマイム ペン回しパフォーマーKay 世界唯一のペン回しパフォーマンス ボールド山田 町を不思議に染める。びっくりパフォーマンス! ぼくゆう ジャグリング ぼくゆう&ゆみこ アクロバットなど、サーカス学校出身者とギネス世界記録認定者によるユニット。 星丸 ジャグリング、一輪車、和物 他 細谷 き楽 曲独楽回し実演など ほっほ クラウン、マジック ポテ ジャグリング・無重力パフォーマンス 堀江 のぞみ パントマイム劇場 BoroCopSHIBA コミックパフォーマンス・ロボットダンス・パントマイム・マジック