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剣劇・ガンアクション 格闘戦や銃撃戦の迫力を楽しませるための作品。 カーチェイスやスタント、ロボットアクションを含む。 ・ガンアクションを題材とする作家 「作家 テーマ剣劇・ガンアクション」をタグに含むページは1つもありません。 剣劇・ガンアクションを描いた作品 ハック&スラッシュにシナリオはいらない ジャンル テーマ 勝負
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アクション関係 ・バースト時間x倍 ・アラガミバレット 99 ・移動速度UP ・攻撃速度UP ・武器切り替え速度UP ・アイテム使用速度UP ・ステップ距離UP ・無限ジャンプ ・リンクエイド回復量最大 ・空中弱攻撃移動速度UP ・コンボ武器変形ジャンプ力UP ・インパルスエッジ高速連射 ・銃形態スライド撃ち ・一撃で結合崩壊&ダウン ・一撃で結合崩壊のみ バースト時間x倍 _C0 Burst Time UP _L 0xD0419734 0x00000240 _L 0x2043CA40 0x3C013x00 +乗数コード x 乗数 C 32倍 E 8倍 F 2倍 アラガミバレット 99 _C0 Aragami Bullet 99 _L 0x00318030 0x00000063 移動速度UP _C0 Move Speed UP _L 0xE0020240 0x00419734 _L 0x2044CC30 0x00000000 _L 0x2044CC38 0x3C014020 攻撃速度UP _C0 ATK Speed UP _L 0xE0020240 0x00419734 _L 0x2043D77C 0x3C014040 _L 0x2043D798 0x10000007 武器切り替え速度UP _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00419734 _L 0x2044E284 0x3C014040 _L 0x2044E28C 0x10000009 アイテム使用速度UP _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00419734 _L 0x20440DB4 0x3C014040 _L 0x20450DBC 0x10000011 ステップ距離UP _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00419734 _L 0x20447360 0x00000000 _L 0x204472B4 0x3C014000 無限ジャンプ _C0 Jamp INFI _L 0xE0020240 0x00419734 _L 0x2044D318 0x00000000 _L 0x2044EB90 0x34470000 リンクエイド回復量最大 _C0 Linkaid Recovery MAX _L 0xD0419734 0x00000240 _L 0x20444C24 0x44800000 空中弱攻撃移動速度UP _C0 Air ATK Move Speed UP _L 0x20447C40 0x3C014000 コンボ武器変形ジャンプ力UP _C0 Combo Change Jamp UP _L 0x2044905C 0x3C014490 インパルスエッジ高速連射 _C0 IE Quick Burst _L 0xD0000004 0x10008200 _L 0xE0030240 0x00419734 _L 0x10281990 0x00000000 _L 0x2043D77C 0x3C014090 _L 0x2043D798 0x10000007 _L 0x20448E9C 0x3C013E00 _L 0xD0000003 0x30008200 _L 0xE0030240 0x00419734 _L 0x2043D77C 0x3C013F80 _L 0x2043D798 0x10000007 _L 0x20448E9C 0x3C013E00 銃形態スライド撃ち _C0 Gun Form Slide Shot _L 0xD0000001 0x10001100 _L 0x10281990 0x00000000 _L 0x20449A80 0x3C013FD6 _L 0xD0000000 0x30001100 _L 0x20449A80 0x3C013F46 一撃で結合崩壊&ダウン _C0 Collapse Down _L 0x20132EA0 0x1000000B 一撃で結合崩壊のみ _C0 Collapse Only _L 0x20001200 0x8C430000 _L 0x20001204 0x90620061 _L 0x20001208 0x50400005 _L 0x2000120C 0x8E030008 _L 0x20001210 0x9202000F _L 0x20001214 0x54400002 _L 0x20001218 0x8E030008 _L 0x2000121C 0x24030000 _L 0x20001220 0x0A24CBA8 _L 0x20001224 0x00671823 _L 0x20132E98 0x0A200480 _L 0x20132E9C 0x8E020000 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/theguild2/pages/20.html
アクション、行動 建物の設備を増設したりランク、身分を上げる事でによってできる事が増える。 また操作キャラと使用人でも可能な行動が変わる。 操作キャラ 場所を問わず 話したりキスしたりなどの社交的行動 攻撃したり止めを刺したりの攻撃的行動(警備兵に見つかると半殺し) 所有している建築物 家族からオーナー権利を譲り受ける。 所有している仕事場 ボーナスを支給する[100or500or1000][経験値増加] 怒鳴りつける[作業速度増加?][経験増加][友好減少(スキルで0になる)] 役場 身分の変更 役職への立候補 役人の罷免 犯罪者を訴え 教会 説法を聞く[神父が説法中に限る][寄付金とられてるかも?] 居酒屋、宿屋 部屋を借りる[75G?] 異性と踊る[300G][友好、愛情増加][オーナーの場合無料] 風呂に入る 異性と風呂に入る[友好、愛情増加][影でなんかやってる] 魔術ギルド系列施設 (何かを)召喚する 錬金術ギルド系列施設 星を見る 特殊な行動 ベンチや焚き火の近くで休憩を取る[HP回復] 井戸に毒を盛る[ランク2の魔術、もしくは錬金術施設所有時のみ?] メモ 操作キャラと使用人共通の行動や、特定の設備所有時限定のもの、また使用人限定の行動などがありすべてを記載するのは困難かつ面倒。 ついでに言うとまとめる才能皆無な人間が書いてるのが致命的。 施設 操作キャラ 操作キャラ 施設 使用人 使用人 施設 のどっちで分けるか悩み中。 左の方が見やすいかな・・・? 名声 帝国の名声戦争での兵役、戦争のための軍隊の雇用、または貴族の邸宅で子供を学校に通すことで取得できます。 ギルドの評判
https://w.atwiki.jp/d4game/pages/18.html
フライトアクション タイトル メーカー 起動 備考 プチコプター AQUASYSTEM × 互換モード、ウィンドモードでも起動せず 対戦格闘 タイトル メーカー 起動 備考 MELTY BLOOD Act Cadenza Version B ECOLE ○ 試合開始までのロード時間が長い(1分以上?)。ゲーム中はEx技等の画面全体を用いた演出や特殊エフェクトでスローダウンするものの、通常の立ち回りやコンボ時はコマ落ちせずに問題なくプレイ可能。デモムービーの再生は完璧 その他 タイトル メーカー 起動 備考 鋼鉄の咆哮3 KOEI ○ 800×600、他は最低設定で動作確認。戦闘シーンも問題なし。ただし、かなりゆっくりになる。 起動項目のマークの説明 ○・・・問題なく動く △・・・起動するにはするが何かしら問題あり。 ×・・・起動せず
https://w.atwiki.jp/37313/pages/23.html
【スレタイ】無料ツールで[[Flash]]つくろうぜ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/12776/1308851770/ 137 名前:帰ってきたマタミン[] 投稿日:2011/06/27(月) 23 02 11 ID Eoob6wsk0 [3/6] アクションゲームの基礎が出来たよー(^o^)/ ジャンプの種類はどっちがいいか誰か選んで あと人が少ないから安価じゃなくて出てきたアイディアを勝手に使わせてもらう だからアイディアプリーズ http //ux.getuploader.com/MATTARI_Uploader/download/33/2plate.zip
https://w.atwiki.jp/gamesalonrpg/pages/35.html
キャロルアクション ◆vipRGqvJxg ダウンロード ゲサロ保管庫 http //park.geocities.jp/gesalohokanko/ 概要 アクション作れる人すごい 写真 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyaroru1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyaroru2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyaroru3.jpg) コメント 名前 コメント コメントを投稿できるよ。
https://w.atwiki.jp/albion001/pages/93.html
全裸運動アクション【ルール用語】 脱いだり着たり脱いだりする諸々のアクションの総称。 主な使用者は… / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( /)(\) 呼びました?| /// (__人__) | `ー´ノ | } まず全裸になり ( : ) ( ゜∀゜)ノ彡 ( ) ノωヽ 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき 从 Д゚ ) て ( ヾ) )ヾ て 人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人 Σ て Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_ Σ びっくりするほどユートピア! て ⌒Y⌒Y⌒Y) て Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ _______ |__ ヽ(゜∀゜)ノ |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ | |\,.-~´ ̄ ̄ ω (∀゜ )ノ \|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ) \ \______ _\ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \||_______ |これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/955.html
クローズ・アクション(Close Action) ヤクとバイカーの存在ほどセノーラ砂漠に影を落としたものはこれまでなかっただろう。新しい密造所にいるロストどもを片付ければ、みんなの為になる。お前も含めてな。丘の上に何人か配置して援護させ、残りの奴らで突入する。RV車を盗んで受け渡し地点まで届けてくれ。 クローズ・アクション(Close Action)概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 詳細 解除ランク:35 プレイヤー人数:4人 報酬:$ ミッション攻略 動画
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動作全体30F チャージゲージ80%増加 動作中被カウンター扱い チャージを除いた各必殺技の後にDを押すと、技終了モーションをキャンセルし、 踏ん張るモーションが出る。これがアクションチャージで、 1回の使用につきチャージゲージを一定量溜めることができる。 空中必殺技の後に出した場合は、着地まで全くの無防備に。 動作全体30F、これはテスタメントがゼイネスト一枚張り終えるのにかかる時間とほぼ同じ。 技をガードさせた後最速でチャージしても、距離次第では反撃を受けてしまう可能性が高い。 動作中は被カウンター判定なので、くれぐれも使用は慎重、かつ大胆に。 同キャラ戦でAC中に2Sをもらうと悲惨だ。 なおフォースロマンキャンセル対応となっており、それに成功すれば30Fからわずか6Fの硬直にまで 削減可能。これは素で必殺技を出し終えた場合より、はるかに短い硬直で済んでいる。 たかだかLV2にする為だけに、ゲージを25%消費する価値があるのか疑問に感じる方も居るだろう。 しかし実際は攻めの継続にも大きな役割を果たし、結果としてテンションが上昇しやすいアクティブプレイに繋がってゆく。積極的に攻める事で、使用した以上のゲージを回収できるぞ。 ところで、AC中に攻撃を避けてしまう現象が幾つか報告されている。ロケテストでは若干無敵時間のあったアクションチャージだが、現在も極僅かな無敵が残っているのだろうか?もし相手の攻撃を避けてしまえたら、それは天のくれた贈り物として受け取っておこう。 Back
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■■クラスリスト■■ ※訳注 このゲームには膨大な量のスタイルクラス、マニューバクラス、ディセンションクラスが存在します。 初版のサプリを統合したリバイズド版の時点でかなりの数であり、さらにサプリによって去年の冬にもクラスが増えました。 そのため、まとめて更新はせず、順を追って、少しずつクラスを掲載していきます。 忘れたころにこのwikiを見に来ると、クラスが増えているかもしれませんがこういった理由です。 アクマカラテ――宣言効果・セットアップフェイズ カゲ・バレット――常時効果 カトン・ジツ――特技取得 カラテブースト――常時効果 カラテミサイル――特技取得 シャウト――特技取得 ソニックカラテ――特技取得 ドトン・ジツ――常時効果 変身――宣言効果・自身のメインフェイズ直前 マッタキ――宣言効果 ムテキ・アティチュード――常時効果 ■ディセンションクラス■ ニンジャ。 歴史の裏に常に存在し続けた神話めいた存在。 ディセンションクラスに記述されているのは暴力的なまでの効果を持ったデータです。 これはあなたのニンジャとしての能力を表しているのです。 ■解説 ▼常時効果 常に効果を表している能力です。いつでも、どんな時でもこの効果を適用してください。 ▼宣言効果 指定されたタイミングで宣言することが出来、即座に効果を発揮します。 また、行動完了、未行動を問わずに宣言することができます。 ただし判定などの処理中に割りこんで使用することはできません。 ▼特技取得 特技を取得することができます。 アクマカラテ――宣言効果・セットアップフェイズ 以下の武器を得る。山羊角や、アクマめいた翼や尾を得るジツ。 「分類:格闘」「ダメージ値5」「射程:ショートレンジ」「コラプト:命中判定で達成数が10以上だった場合、攻撃の対象の現在インガオホー値を1減少する」 カゲ・バレット――常時効果 「種別:射撃」の武器を使った攻撃を行う際、対象がショートレンジの場合は「ダメージ値:10」に、ロングレンジの場合は「ダメージ値:7」として扱うことができる。 カトン・ジツ――特技取得 ▼特技「カトン・ジツ:アクト宣言で使用する。ロングレンジ内の一人を対象としたダメージ値10の攻撃を行う。【知性】+【射撃】をダイスプールとした命中判定を行うこと」 カラテブースト――常時効果 あなたの行う命中判定のダイスプールが常に7増加する カラテミサイル――特技取得 ▼特技「カラテミサイル:アクト宣言で使用する。オーバーレンジ内の一人を対象としたダメージ値8の攻撃を行う。【知性】+【射撃】をダイスプールとした命中判定を行うこと」 シャウト――特技取得 ▼特技「シャウト:アクト宣言で使用する。ロングレンジ内の一人を対象としたダメージ値4の攻撃を行う。成功した場合、対象のイニシアティヴ値を10減少する。【活劇】+【射撃】をダイスプールとした命中判定を行うこと」 ソニックカラテ――特技取得 ▼特技「ソニック:アクト宣言で使用する。ロングレンジ内の一人を対象としたダメージ値10の攻撃を行う。【活劇】+【格闘】をダイスプールとした命中判定を行うこと」 ドトン・ジツ――常時効果 あなたが回避判定を行う際、ダイスプールを5増加しても良い。 変身――宣言効果・自身のメインフェイズ直前 シーン終了まで、あなたの任意の【能力値】ふたつを、それぞれ5増加する。 さらに、シーン終了まで任意の「種別:格闘」もしくは「分類:射撃」の武器ひとつを入手し、装備する。 ビーストカラテや、オメーンライダーめいた存在を表現する。 マッタキ――宣言効果 あなたは死亡状態となり、あらゆる効果の対象とならない。 次のシーンにおいて死亡状態は自動的に解除される。 ムテキ・アティチュード――常時効果 あなたの装甲値を10増加する。