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コスト5 アクア・アナグラマー レア リキッド・ピープル 水 ■相手は自分の手札、シールド、山札をみることができない。 パワー4500 「敵に情報なんか与えぬぞ!」--------アクア・アナグラマー
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アンドレスムラヤマトクアン(アンドレス村山徳安) キリスト教の守護聖人。 ニホンニヒャクゴフクシャジュンキョウシャ(日本205福者殉教者)の一。 9/10の聖人。 別名: アンドレスムラヤマジロハチ (アンドレス村山次郎八)
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット アクアテンペスト 200215 水18 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 特徴 アグナコトル亜種の素材で作れる、水属性の剣斧。 蒼灰色の見た目が、どことなく底知れなさを感じさせる。 同じく水属性もちの強撃ビン剣斧である凶剣斧【白雨】とくらべ、 こちらはプラス会心で安定した火力を叩き込めるのが利点。 緋色の兄者と比較されワロス扱いされることが多い。 確かにスロ無いし青ゲ、匠白ゲも10ずつ少ないし水属性も白雨と大して変わんない…… 氷属性なら普通に活躍してたはずなのにどうしてこうなった。 が、会心率が15%と高く、水強撃で唯一白ゲージを持つ。 よって、瞬間火力では最適解になれる場面が多々存在する、非常にピーキーな剣斧なのである。 白ゲージが10しかないので本当に『瞬間火力』だが。 語源は「大時化(おおしけ)」海での大嵐の事 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : ファンゴの毛皮*3 棒状の骨*5 鉄鉱石*2 │ ワイルドアックス │ │強化 : 大猪の牙*1 大猪の皮*3 大きな骨*2 │ ワイルドアックス改 │ │強化 : 大猪の牙*3 ファンゴの頭*1 上竜骨*2 溶岩塊*2 │ グランドダッシャー │ │強化 : 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の尻尾*2 紅蓮石*3 │ ■ファイアテンペスト 生産 : 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の尻尾*3 炎戈竜のヒレ*4 紅蓮石*5 │ │強化 : 炎戈竜の爪*5 溶岩獣の上鱗*7 獄炎石*3 │ ファイアテンペスト改 │ │強化 : 凍戈竜の碇口*3 凍戈竜の尻尾*2 凍戈竜の上ヒレ*3 │ リキッドストーム │ │強化 : 凍戈竜の鋭爪*5 潤った堅胸殻*3 極彩色の体液*4 │ アクアテンペスト こいつ氷属性だったら使われてたの? -- 名無しさん (2011-08-13 00 25 31) 強撃需要で使われてただろうな、白雨装備の流用で -- 名無しさん (2011-08-14 17 24 35) 氷だったら普通に強武器だったな… -- 名無しさん (2011-08-15 10 14 37) 名前と見た目がかっこいいから俺はこいつを担ぎ続ける・・・ -- 名無しさん (2011-08-16 08 52 52) こいつとシルソル一式の色合いが良すぎて困るw -- 名無しさん (2011-08-17 20 57 24) 性能は悪くないと思うんだけど、白雨があるからねぇ -- 名無しさん (2011-08-21 19 39 54) 実は音がイケメン -- 名無しさん (2011-09-10 00 09 49) 一通り作って振ったけど一瞬で倉庫番になって泣いた -- 名無しさん (2011-09-10 01 25 15) 匠業物弱点特効攻撃中で運用すれば白雨と差別化できるね -- 名無しさん (2011-09-26 16 57 02) 白10のために匠はつけたくないなぁ。ムリヤリ業物と併用しても結局実質白20だし -- 名無しさん (2011-09-28 14 14 18) 匠業物装備は双剣以外地雷 -- 名無しさん (2011-11-02 03 38 46) 太刀でもなかなか -- 名無しさん (2011-12-25 15 34 06) 匠業物は太刀やスラアク、片手にもつかえるだろ というか大剣ランスガンス以外は使える ランスガンスも必須スキルの関係上つかえないだけ 大剣に至ってもワンコを使うなら業物はいる -- 名無しさん (2013-06-13 07 40 05) 3rdだと両立が神おま頼みになるのがなぁ… スラアクは手数そこそこあって納刀遅い、と砥石高速より業物のほうが相性いいだろうし普通にありだとは思うけどね 個人的には匠砥石で我慢して回避距離あたりを追加するほうを選んじゃうけど -- 名無しさん (2013-06-13 13 50 17) 白ゲージがあと10でも長ければ匠砥石のアクテン、と業物の白雨と棲み分けできてたかもな -- 名無しさん (2013-06-16 22 25 10) 白雨は綺麗な見た目だけどカッコ良くないからなー自分的に、切れ味+1と砥石高速付けたら十分使えるでしょ・・・多分・・・ -- 名無しさん (2013-09-23 07 00 17) ↑白だけの運用はまず無理 匠+業物+砥石ですらきついレベル -- 名無しさん (2013-11-21 07 14 17) 名前 コメント
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アクアバレット(あくあばれっと) 概要 アクアバレットとは、敵の足元に射撃して水柱を発生させる技のこと。 初出はイノセンスのイリア・アニーミ。 aquaはラテン語で「水」、bulletは英語で「弾丸」を表す。 英語版表記は「Aqua Bullet」 登場作品 + 目次 イノセンス イノセンスR グレイセス TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンス 習得者 イリア・アニーミ 敵の足元を射撃して水柱を発生させる秘技 分類 秘技 属性 水 HIT数 2 消費TP 15→7 威力 560 詠唱時間 - 習得条件 Lv19タイドバレット★3 秘技の一種。イリアがLv19以上かつ、タイドバレットの熟練度が3以上になると修得する。 目の前の足元を射撃し、噴き上げた水流で打ち上げる秘技。 範囲はほとんどタイドバレットと変わらず、完全な近接技である。 ▲ イノセンスR 習得者 イリア・アニーミ 対象の足元を撃ち抜き吹き上げる水柱を発生させる秘技 分類 秘技 属性 水 HIT数 2 消費TP 20 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv36 打ち上げ、ダウン効果 秘技の一種。イリアがLv36で修得する。 対象の足元に水弾を撃ち込み、当たると対象を打ち上げつつもダウンさせる。 動作からも分かるが、今作ではタイドバレットは覚えないため別物となっている。 フリップショットと比べると、飛距離が長い分ダウンさせてしまうのが玉に瑕か。 ▲ グレイセス 習得者 ヒューバート・オズウェル V字型に撃ち出す銃技。 分類 バースト技双銃術 特性 水棲・機械・射撃 HIT数 2 CC 2 威力 200(100×2) 詠唱時間 - 習得条件 称号により習得 称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+15%・命中率+30%・技発動後B(×)ボタン押し続けで術技変化→スカーレットへ術技変化・一定確率 CC1回復 バースト技の一種。ヒューバートが称号で修得する。 両手をクロスさせ、二つの蒼弾をV字に放つ。 フレアショットより射程が短い上にスカーレットよりクリティカル率が低いため、CC2のバースト技の中では使いにくい部類に入る。ただフレアショットのように吹き飛ばすこともなく、スカーレットのように近づくこともないため、アーツ技からの移行はしやすい。 また、Wii版ではヒューバート単独で水棲の特性を狙う場合にはこの技しかない。 PS3版では赤チャージ併用でクロスミラージュにも付加されるので、これとの二択になる。 台詞 日本語版:蒼弾! 英語版:Flood Shot! ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 海賊 敵の足元を射撃して水柱を発生させる秘技 分類 秘技 属性 水 HIT数 2 消費TP 24 威力 550(275×2) 詠唱時間 - 習得条件 Lv21 秘技の一種。海賊がLv21で修得する。 足元を射撃して水柱を発生させ、敵を打ち上げる秘技。 消費TPは多いが高威力で攻撃時間も短く、クリティカルで大ダメージが期待できる。 打ち上げ性能が特に優秀で、サーペントレイブなどの発生の遅い奥義に連携したいとき便利。 反面、アクアバレット自体の硬直は長めなので、必ず何らかの奥義に連携して隙を潰してしまいたい。 ちなみにイリアはタイドバレットは習得するがこちらは覚えない。 海賊自身もアクアバレットの習得にタイドバレットのマスターは必要ない。 今作では両者は別物という扱いなのだろうか? ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 海賊 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 タイドバレット フレアショット ▲ ネタ ▲
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アクアマリン画像集
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ID.027 アクアソード ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 027 アクアソード アクア 100 2 26 AHNRW 効果 備考 コード 入手法 A スウォータル H スウォータル N コトブキスクエア(店)、スウォータル R スウォータル W スウォータル
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デッキ名 海種アクアナイトメイン 解説 Ver1.4で追加された、アフロディーテと同じ技を持つ使い魔 キーカード Rアクアナイト - (コスト/25 HP/400 ATK/60 DEF/55 SPD/4 光複数 スキル/- 特殊技/背水の陣 全体強化) 4速で全体強化持ちと無駄の無いスペック。これでスキルまで求めたら贅沢というものだろう。 特殊技は味方の施設を全て封印する代わりに、範囲内の味方使い魔にATK+40 DEF+40 SPD+2するものである。 効果終了時にアクアナイトは死滅し、封印されていた施設も全て修復される。 また効果時間中にアクアナイトが死滅した場合も、背水の陣の効果は無くなり、施設は修復される。 特殊技ゲージの溜まりも非常に遅く、基本的な30コストの使い魔のチャージ時間2回分と使う機会も少ない特殊技でもある。 特殊技の関係上守りに使うよりも攻めに用いたほうが強さが発揮される。 デッキ考察 背水の陣は特殊技ゲージの溜まりが非常に遅いので、序盤はある程度時間を稼ぐような戦法が基本となる。 しかしアクアナイトはコスト25とコストが高く、温存させておくのは少々厳しいところもある。 アフロディーテと違って海種は強化に長けており、戦闘も神族よりも勝る。 ニクサーで無敵にしたり、みずちで回復したりとアクアナイトも序盤から戦力にすることが可能。 しかしうっかり倒されないように。 候補カード 30コスト アクアナイトが25コストと高く、撤退してしまうことを考えると採用しづらいが、それでもという方は是非。 ・SRわだつみ(光 SPD/4 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/テレポートチェンジ 特殊) アクアナイト自身が光で採用しづらい。しかしわだつみの生存率を考えると相性は良い。 ・Rテティス(撃複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/相殺波紋 自身強化) 耐久力もそこそこ。裏の手として。 25コスト 使い方次第では悪くない枠。5枚型になりやすいが、有力な使い魔もそこそこいる。 ・SRシヴァ(撃複数 SPD/2 スキル/シールド 特殊技/ダイヤモンドダスト 単体攻撃) テティスよりもコストが低いが足が遅い。初手シヴァで、後からアクアナイトが理想。 ・R【憤怒】アルビオン(炎複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/ソウルバインド 妨害) 地味に効果があるサクリ封じ。ただ扱いづらいか。 20コスト ここは特殊技が豊富であり、結構悩む枠である。 ・Cみずち(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/生命の水 回復) アクアナイトを初手に出したで、回復が出来るので生存率を上げやすい ・SRポセイドン(光複数 SPD/2 スキル/サーチ 特殊技/復活の泉 特殊) アクアナイトの復活を早めることが可能だが、光過多になってしまう。 ・R【優雅】ポセイドン(炎複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/ヘイスガ 強化) 背水の陣からの殲滅力が高くなるので、それなりにお勧め。 15コスト アクアナイトを主力にするなら確実に必要になる枠。サポートが充実している。 ・Cニクサー(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/無敵の矛 単体強化) アクアナイトを出した際に守りやすいのでお勧め。 ・Rケートス(炎 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/アースカーテン 全体強化) 全体雷無敵は地味に役立つ。使い勝手は悪くない。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/ダウンフォース 妨害) 背水の陣使用後逃がさないために使える。 ・Rシャークマン(撃 SPD/3 スキル/- 特殊技/アクアプレッシャー 妨害) 距離を意識して戦えば、一方的に攻撃することも可能。時間稼ぎにもなる。 ・Rオケアノス(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/海洋の力 単体強化) アクアナイトを強化でき、シールドもあるので有力である。 10コスト ここもサポートが充実している。 ・Rマカラ(闇複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/軟化粘液 妨害) DEFダウンは優秀。というよりも十分に使いやすいのでお勧め。 ・Cニクシー(闇 SPD/3 スキル/ゲート・サーチ 特殊技/メンタルチャージ 全体強化) 背水の陣を早く使うのに便利。 ・Cローレライ(撃 SPD/4 スキル/- 特殊技/アシストコーラス 単体強化) アクアナイトを守りやすくする使い魔。 ・Cウンディーネ(撃 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/トラップソナー 解除) 便利な罠解除。 ・Cローパー(闇 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/放電溶液 強化) 単体雷無敵。アクアナイトを守るのにはこちらが適切か。 ・Cマーメイド(光 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/深海の光明 単体攻撃) ピンダメの強さはアフロディーテで実証済み。 ・C【乱舞】シーパンサー(炎 SPD/3 スキル/- 特殊技/フレイムファング 単体攻撃) マーメイドと同じ。一緒に使うのもあり。 デッキ案 ・Rアクアナイト ・Cみずち ・Cオケアノス ・Rマカラ ・Cローレライ ・C【乱舞】シーパンサー 主武器 撃 アクアナイトを主軸にした構成。アクアナイトを1stに出しても、ローレライ・オケアノス・みずちが支えれるので問題無い。 しかし背水の陣使用後力不足になるのが問題。そこはマカラや【乱舞】シーパンサーで場を荒らすとよい。 ・Rアクアナイト ・Rわだつみ ・Cオケアノス ・Cマーメイド ・Cスライム 主武器 光 光単デッキ。初手にスライムとマーメイドで大ダメージを与えて、わだつみを主軸に戦う。 オケアノスを連れてシールド封印を狙うのもあり。無理に大ダメージを狙わないならスライム→ローパーもあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑アクアナイトが死滅した後はどう立ち回るんでしょうか…?あと背水使ってもポセ子がいないと、まずエクセレントが取れなさそうですね。最低でもアクアライダーを鮫男に変えたい、でも壁がいない… -- (名無しさん) 2009-09-05 23 54 02 何かいい壁役いないかなぁ〜 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 43 45 質問です! 鮫男がいない時には鮫男の枠には何がいいのですか? -- (名無しさん) 2009-09-14 00 13 26 ↑↑ 壁…【】マメは?コスト15でHP500速度低下とか思ったが…微妙か…?w 素豆使えなくなっちゃうしな~ -- (名無しさん) 2009-09-14 00 41 43 客将アルカナが一番安定するよ -- (名無しさん) 2009-09-24 03 13 54 アクアナイト、みずち、ケートス、ローパー、【】シーパン、デネブ、撃ピアとかか? アクアナイトうまく使えなす。 -- (名無しさん) 2009-09-24 21 20 45 アクアナイト・みずち・ケートス・豆・【】シーパン・デネブでやってます! 主人公撃レイピア コメント宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2009-09-27 01 34 26 Apt シャークマン、ケルピー、ローパー Bpt アクアナイト、ケートス、デネブ 主炎 上記のデッキでプレイしています。 が、他の種族はともかく神族に苦戦しています。 思いきって ローパー→マカラ にしたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2009-10-05 02 29 45 アクアナイト・【】ポセイドン・ケートス・マカラ・ローパー・デネブで主が撃レイピアでやってますそこそこの結果は出ています! 何か↑の構成を見て何かアドバイスお願いします! -- (名無しさん) 2009-10-13 00 36 34 アクアナイト型でサーチ確保ってみんなはどうしてる? -- (名無しさん) 2009-10-19 22 44 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ----
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アクアK チョーサ UC 水 4 クリーチャー:リキッド・ピープル閃/イニシャルズ 4000 ■自分の手札が相手より3枚以上多ければ、自分の水のクリーチャーは、「このクリーチャーはブロックされない」と「このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに手札に戻す」を得る。 作者:アルマ フレーバーテキスト DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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KS/W49-093 カード名:“美味しい飲み方”アクア カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《冒険者》・《女神》 【永】 あなたのクロック置場に「“媚び諂う”アクア」があるなら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【自】 あなたがレベルアップした時、そのターン中、このカードは『【自】 アンコール [(1)]』を得る。 私が今から、これの美味しい飲み方を教えてあげるわ レアリティ:C ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “媚び諂う”アクア 0/0 3000/1/0 青 対応カード
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アクアノートタチバナ 住所:加古川市別府町別府701-1 TEL:079-436-5811 FAX:079-436-5812 営業時間:10:00~~21 00 年中無休 駐車場あり(3台程度) 海水魚取扱いあり 通信販売対応 http //www.aqua-naut.jp JR東加古川駅より 徒歩15分 (東加古川駅より南へ、ウェルマートを過ぎて少し) 加古川バイパス 東加古川ランプより車で約6分 明姫幹線 別府交差点 北へ300m