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アクア・テレポート コモン 水 5 2000 リキッド・ピープル ■各プレイヤーは自身のターンの終わりに、バトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選んで手札に戻す。 (F)仄暗い深海で起こる事態に、気づくものは誰もいない。ほらまた1人、隣で消えたよ。―――アクア・テレポート 作者:まじまん 相手も戻さなきゃいけない《バキューム・クロウラー》? 収録 騎門編 第三弾 復活伝(レジェンド・オブ・パーフェクトバレッタ) 評価
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概要 ロングソードとシールドを装備した頑丈な騎士。 防御力が全ての職業の中で高く、挑発と味方の攻防を増やすパッシブと怒り量に応じたダメージ上昇もあるため、育て方によってレイド用タンカー型ディーラーとして育成したり、ラビリンスや難度の高いダンジョン攻略のための挑発タンカーに育成することもできる。 怒りを最大まで溜めて放つレイジラッシュは全職業の中でも上位の単体ディーリングを誇る。 レイジラッシュはレイドとギルド対戦、ゴーレムで優位にあり、挑発とシールドスマッシュによるスタンを備えた究極孤独ナイトはアリーナ、冒険、ラビリンスに向いている。広域攻撃を有していないためヒドラには不向きだ。 最初にナイトを選んだ時は、孤独型ではディーリングにならずレイド効率が悪いため、まずはレイジ型で育てるのが推奨される。孤独型が必要になったときは仲間と装備が揃った後にスキル振りを変更をするかスキルツリーをもう一つ購入し使い分けると良いです。 ドラゴンバスターが実装され、フルパッシブのナイトがプルートーに搭乗すると様々なコンテンツで活躍できるようになった。 スキル振り 主にレイジラッシュ型と孤独な戦い型に分かれる。どちらにしろパーティーを大きく強化する闘志拡散は必須。 究極レイジラッシュの防御低下はレイド等の対ボスでかなり有効。 究極レイジラッシュ型…レイジラッシュMAX、究極レイジラッシュ1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 攻撃性能を高めるならパッシブの刀の修練、怒りの発散に多めに振り、防御性能を高めるなら孤独な戦い、パッシブの強靭な肉体に多めに振ると良い。 孤独な戦い型…孤独な戦いMAX、究極孤独な戦い1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 さらに味方を守る事だけに特化するならシールドスマッシュ、パッシブの強靭な肉体に全振り、攻撃性能が少しでも欲しいならレイジラッシュ、パッシブの刀の修練、怒りの発散に振ると良い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇 防具 力上昇>体力上昇=HP上昇>回避上昇=弱体効果免疫 アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>最大憤怒開始 防御性能を高めるならHP上昇、体力上昇、防御上昇、弱体効果免疫を優先する。 本国でのナイトの変遷 シーズン3当初のナイトは、ナイトが最高の効率を示したラビリンスの地位をパラディンに奪われ事実上の倉庫キャラ扱いを受けた。しかしその後上方修正を受け、さらにはナイトのドラゴンバスターが登場するとプルートの操縦者としてラビリンスを含め多く見かけるようになった。 その後、ナイトのダークソウルラグナロクが登場したことにより、要塞戦、アリーナ、ギルド対戦バスターリーグの上位圏を見るとことごとくがナイトであるほどだ。特にギルド対戦バスターリーグでラグナロクを装着したナイトと対面したとき、その勝負は終わったと考えてよい。 シーズン3のナイトの活動領域 【冒険、レイド】冒険、レイドの安定感も抜群でかといってディーリングも出ないわけでもないので評価が良い。 【アリーナ】ギルド対戦改変後はかなり使われる職業である。ラグナロク鍵を装着したナイトと出会った時(以下詳細な説明は省く) 【ラビリンス】かつてナイトはラビリンスの王者であり、シーズン3当初はパラディンに押されていたがバスターの登場により復権した。 【ワールドボス】レイジ型はゴーレムでそれなりに活躍できる。 ┃アクティブスキル レイジラッシュ 自分の怒りを全て消費して強力な攻撃を仕掛けます。 レイジラッシュの攻撃力は怒りの消費量に相応します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 1 135% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 2 2 155% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 3 3 174% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 4 4 194% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 5 5 214% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 6 7 253% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 7 9 293% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 8 13 332% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 9 19 391% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 10 25 450% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 究極 35 653% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与20秒間対象の防御力33%減少 15秒 シールドスマッシュ 盾を使用して相手に強力な一撃を与えます。 仕掛けられた相手は一定の確率で気絶します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 5 150% 9.0秒間気絶 24秒 2 6 172% 9.3秒間気絶 23.8秒 3 7 194% 9.6秒間気絶 23.6秒 4 8 216% 9.9秒間気絶 23.4秒 5 9 238% 10.2秒間気絶 23.2秒 6 11 281% 10.5秒間気絶 22.0秒 7 13 325% 10.8秒間気絶 21.6秒 8 17 369% 11.1秒間気絶 21.2秒 9 23 434% 11.4秒間気絶 20.8秒 10 29 500% 11.7秒間気絶 19.5秒 究極 39 725% 12秒間回避50%減少、気絶ボスにも同じ時間適用 18秒 孤独な戦い 闘志を発散して敵の攻撃を自分に集中させます。 怒りの累積量と敵からの被ダメージが減少します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 クールタイム 1 10 10秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇50%被撃ダメージ4%減少 20秒 2 11 10.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇65%被撃ダメージ5%減少 20秒 3 12 11.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇80%被撃ダメージ7%減少 20秒 4 13 12.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇95%被撃ダメージ8%減少 20秒 5 14 13.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇110%被撃ダメージ10%減少 20秒 6 16 14秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇125%被撃ダメージ13%減少 20秒 7 18 14.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇140%被撃ダメージ16%減少 20秒 8 22 15.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇155%被撃ダメージ18%減少 20秒 9 28 16.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇170%被撃ダメージ23%減少 20秒 10 34 17.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇185%被撃ダメージ27%減少 20秒 究極 40 18.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇200%被撃ダメージ38%減少チーム全員8%減少 20秒 ┃パッシブスキル 刀の修練 剣を使用する能力を向上させます。 スキルレベルが上がるほど武器の攻撃力も上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 8 武器攻撃力11%上昇 2 9 武器攻撃力15%上昇 3 10 武器攻撃力19%上昇 4 12 武器攻撃力24%上昇 5 14 武器攻撃力28%上昇 6 20 武器攻撃力36%上昇 7 26 武器攻撃力44%上昇 8 32 武器攻撃力52%上昇 9 41 武器攻撃力64%上昇 10 50 武器攻撃力76%上昇 強靭な肉体 地味な修行で体を強化します。 相手の攻撃に対する防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 16 防御力17%上昇 2 17 防御力23%上昇 3 18 防御力29%上昇 4 20 防御力35%上昇 5 22 防御力41%上昇 6 28 防御力53%上昇 7 34 防御力64%上昇 8 40 防御力76%上昇 9 49 防御力94%上昇 10 58 防御力112%上昇 闘志拡散 自分の闘志をチームに分け与えます。 チーム全員の攻撃力と防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 24 チーム全員に適用基本攻撃力4%の攻撃力上昇防御力4%上昇 2 25 チーム全員に適用基本攻撃力5%の攻撃力上昇防御力5%上昇 3 26 チーム全員に適用基本攻撃力7%の攻撃力上昇防御力7%上昇 4 28 チーム全員に適用基本攻撃力8%の攻撃力上昇防御力8%上昇 5 30 チーム全員に適用基本攻撃力9%の攻撃力上昇防御力9%上昇 6 36 チーム全員に適用基本攻撃力12%の攻撃力上昇防御力12%上昇 7 42 チーム全員に適用基本攻撃力15%の攻撃力上昇防御力15%上昇 8 48 チーム全員に適用基本攻撃力18%の攻撃力上昇防御力18%上昇 9 57 チーム全員に適用基本攻撃力22%の攻撃力上昇防御力22%上昇 10 66 チーム全員に適用基本攻撃力26%の攻撃力上昇防御力26%上昇 怒り発散 怒りを制御して攻撃に集中させます。 溜まった怒りの量によって攻撃力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 32 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の17%の攻撃力上昇 2 33 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の22%の攻撃力上昇 3 34 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の28%の攻撃力上昇 4 36 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の34%の攻撃力上昇 5 38 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の40%の攻撃力上昇 6 44 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の52%の攻撃力上昇 7 50 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の63%の攻撃力上昇 8 56 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の75%の攻撃力上昇 9 65 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の92%の攻撃力上昇 10 74 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の110%の攻撃力上昇
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (knight.jpg) 概要 ロングソードとシールドを装備した頑丈な騎士。 防御力が全ての職業の中で高く、挑発と味方の攻防を増やすパッシブと怒り量に応じたダメージ上昇もあるため、育て方によってレイド用タンカー型ディーラーとして育成したり、ラビリンスや難度の高いダンジョン攻略のための挑発タンカーに育成することもできる。 怒りを最大まで溜めて放つレイジラッシュは全職業の中でも上位の単体ディーリングを誇る。 レイジラッシュはレイドとギルド対戦、ゴーレムで優位にあり、挑発とシールドスマッシュによるスタンを備えた究極孤独ナイトはアリーナ、冒険、ラビリンスに向いている。広域攻撃を有していないためヒドラには不向きだ。 最初にナイトを選んだ時は、孤独型ではディーリングにならずレイド効率が悪いため、まずはレイジ型で育てるのが推奨される。孤独型が必要になったときは仲間と装備が揃った後にスキル振りを変更をするかスキルツリーをもう一つ購入し使い分けると良いです。 ドラゴンバスターが実装され、フルパッシブのナイトがプルートーに搭乗すると様々なコンテンツで活躍できるようになった。 スキル振り 主にレイジラッシュ型と孤独な戦い型に分かれる。どちらにしろパーティーを大きく強化する闘志拡散は必須。 究極レイジラッシュの防御低下はレイド等の対ボスでかなり有効。 究極レイジラッシュ型…レイジラッシュMAX、究極レイジラッシュ1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 攻撃性能を高めるならパッシブの刀の修練、怒りの発散に多めに振り、防御性能を高めるなら孤独な戦い、パッシブの強靭な肉体に多めに振ると良い。 孤独な戦い型…孤独な戦いMAX、究極孤独な戦い1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 さらに味方を守る事だけに特化するならシールドスマッシュ、パッシブの強靭な肉体に全振り、攻撃性能が少しでも欲しいならレイジラッシュ、パッシブの刀の修練、怒りの発散に振ると良い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇 防具 力上昇>体力上昇=HP上昇>回避上昇=弱体効果免疫 アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>最大憤怒開始 防御性能を高めるならHP上昇、体力上昇、防御上昇、弱体効果免疫を優先する。 本国でのナイトの変遷 シーズン3当初のナイトは、ナイトが最高の効率を示したラビリンスの地位をパラディンに奪われ事実上の倉庫キャラ扱いを受けた。しかしその後上方修正を受け、さらにはナイトのドラゴンバスターが登場するとプルートの操縦者としてラビリンスを含め多く見かけるようになった。 その後、ナイトのダークソウルラグナロクが登場したことにより、要塞戦、アリーナ、ギルド対戦バスターリーグの上位圏を見るとことごとくがナイトであるほどだ。特にギルド対戦バスターリーグでラグナロクを装着したナイトと対面したとき、その勝負は終わったと考えてよい。 シーズン3のナイトの活動領域 【冒険、レイド】冒険、レイドの安定感も抜群でかといってディーリングも出ないわけでもないので評価が良い。 【アリーナ】ギルド対戦改変後はかなり使われる職業である。ラグナロク鍵を装着したナイトと出会った時(以下詳細な説明は省く) 【ラビリンス】かつてナイトはラビリンスの王者であり、シーズン3当初はパラディンに押されていたがバスターの登場により復権した。 【ワールドボス】レイジ型はゴーレムでそれなりに活躍できる。 ┃アクティブスキル レイジラッシュ 自分の怒りを全て消費して強力な攻撃を仕掛けます。 レイジラッシュの攻撃力は怒りの消費量に相応します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 1 135% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 2 2 155% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 3 3 174% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 4 4 194% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 5 5 214% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 6 7 253% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 7 9 293% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 8 13 332% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 9 19 391% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 10 25 450% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 究極 35 653% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与20秒間対象の防御力33%減少 15秒 シールドスマッシュ 盾を使用して相手に強力な一撃を与えます。 仕掛けられた相手は一定の確率で気絶します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 5 150% 9.0秒間気絶 24秒 2 6 172% 9.3秒間気絶 23.8秒 3 7 194% 9.6秒間気絶 23.6秒 4 8 216% 9.9秒間気絶 23.4秒 5 9 238% 10.2秒間気絶 23.2秒 6 11 281% 10.5秒間気絶 22.0秒 7 13 325% 10.8秒間気絶 21.6秒 8 17 369% 11.1秒間気絶 21.2秒 9 23 434% 11.4秒間気絶 20.8秒 10 29 500% 11.7秒間気絶 19.5秒 究極 39 725% 12秒間回避50%減少、気絶ボスにも同じ時間適用 18秒 孤独な戦い 闘志を発散して敵の攻撃を自分に集中させます。 怒りの累積量と敵からの被ダメージが減少します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 クールタイム 1 10 10秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇50%被撃ダメージ4%減少 20秒 2 11 10.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇65%被撃ダメージ5%減少 20秒 3 12 11.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇80%被撃ダメージ7%減少 20秒 4 13 12.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇95%被撃ダメージ8%減少 20秒 5 14 13.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇110%被撃ダメージ10%減少 20秒 6 16 14秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇125%被撃ダメージ13%減少 20秒 7 18 14.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇140%被撃ダメージ16%減少 20秒 8 22 15.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇155%被撃ダメージ18%減少 20秒 9 28 16.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇170%被撃ダメージ23%減少 20秒 10 34 17.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇185%被撃ダメージ27%減少 20秒 究極 40 18.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇200%被撃ダメージ38%減少チーム全員8%減少 20秒 ┃パッシブスキル 刀の修練 剣を使用する能力を向上させます。 スキルレベルが上がるほど武器の攻撃力も上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 8 武器攻撃力11%上昇 2 9 武器攻撃力15%上昇 3 10 武器攻撃力19%上昇 4 12 武器攻撃力24%上昇 5 14 武器攻撃力28%上昇 6 20 武器攻撃力36%上昇 7 26 武器攻撃力44%上昇 8 32 武器攻撃力52%上昇 9 41 武器攻撃力64%上昇 10 50 武器攻撃力76%上昇 強靭な肉体 地味な修行で体を強化します。 相手の攻撃に対する防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 16 防御力17%上昇 2 17 防御力23%上昇 3 18 防御力29%上昇 4 20 防御力35%上昇 5 22 防御力41%上昇 6 28 防御力53%上昇 7 34 防御力64%上昇 8 40 防御力76%上昇 9 49 防御力94%上昇 10 58 防御力112%上昇 闘志拡散 自分の闘志をチームに分け与えます。 チーム全員の攻撃力と防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 24 チーム全員に適用基本攻撃力4%の攻撃力上昇防御力4%上昇 2 25 チーム全員に適用基本攻撃力5%の攻撃力上昇防御力5%上昇 3 26 チーム全員に適用基本攻撃力7%の攻撃力上昇防御力7%上昇 4 28 チーム全員に適用基本攻撃力8%の攻撃力上昇防御力8%上昇 5 30 チーム全員に適用基本攻撃力9%の攻撃力上昇防御力9%上昇 6 36 チーム全員に適用基本攻撃力12%の攻撃力上昇防御力12%上昇 7 42 チーム全員に適用基本攻撃力15%の攻撃力上昇防御力15%上昇 8 48 チーム全員に適用基本攻撃力18%の攻撃力上昇防御力18%上昇 9 57 チーム全員に適用基本攻撃力22%の攻撃力上昇防御力22%上昇 10 66 チーム全員に適用基本攻撃力26%の攻撃力上昇防御力26%上昇 怒り発散 怒りを制御して攻撃に集中させます。 溜まった怒りの量によって攻撃力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 32 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の17%の攻撃力上昇 2 33 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の22%の攻撃力上昇 3 34 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の28%の攻撃力上昇 4 36 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の34%の攻撃力上昇 5 38 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の40%の攻撃力上昇 6 44 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の52%の攻撃力上昇 7 50 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の63%の攻撃力上昇 8 56 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の75%の攻撃力上昇 9 65 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の92%の攻撃力上昇 10 74 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の110%の攻撃力上昇
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アクア・ソルヴ C 水 4 クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 ■山砕き(このクリーチャーは相手のマナゾーンにある火のカード1枚を攻撃できる。こうしてその攻撃がブロックされなかったとき攻撃対象を持ち主の墓地に置く。) ■このクリーチャーはブロックされない。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0F「敗走、そして」 DMTT-0Fの土地砕きサイクル 《オニナグ・リザード》 《破砕するコンゴウ・ホーン》 《予言者ジル》 《アクア・ソルヴ》 《ギガスワンプ》 評価 名前 コメント
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アクア・ラスター ● 水文明 コスト4 パワー4000 リキッド・ピープル ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは次の自分のターンの初めまで、攻撃もブロックもできない。 (F)この絶対安全策は破れないィッ…! 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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ナイト 黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い lvが40になると2次転職 転職可能職 パラディン スキル説明 エアスマックダウン 着地点周囲に判定があり、通常・ダウン・低空の敵を低く浮かせる。 硬直がないためストームブレイドなどスキルが即つながる。 つまり強化にエアコンボができる。 ショルダータックル 前方に突進し、通常・ダウン中の敵を低く浮かせる。 Lv3以降は敵を高く打ち上げる。 エアスマックダウン同様硬直がほぼないためエアコンボの基点となる。 エアスマがあれば要らないスキル。無理に上げるな。 ブラシジャブ デッキブラシで5連打するスキル。 4連打したあと一拍置いて5打目を放つため隙が大きい。 ナイト時代の最大火力、転職しても最大火力。 隙の大きさが欠点だがジャンプキャンセルが可能なので状況次第で使うべきそうするべき。 ダイブツプレス 大仏を落とす。 Lv3以降は大仏が大きくなる。 ネタスキル。ハンマークラッシュがあればいい。 くまスクリュー くまの魂を召喚し、通常・空中の敵に最大で5連打するスキル。 Lvと共にHIT数が増加し、CTが短縮される。 Lv1では使い物にならないがLv5ではCTも短縮されボスでの有力なダメージソースとなる。 真価を発揮するのはLv5の前提であるLv40以降。 シールドマスタリー ブロッキング確率を増加させ、物理防御力を加えるスキル。 ミスとは別に防御が発動するようになる。Lv5推奨。 最大15%は低いように思えるがセット装備の効果も考えれば取らない理由はない。 パリィ 30秒間ブロッキング確率を増加させる。CT30秒。 効果時間があまりに短いためボスやPvでしか使われない。 防御率はマスクデータのため実際どの程度上がっているのか不明。 ストーンヘッド 15分間物理防御力を増加させるバフ。短い詠唱あり。 一見すると普通のバフだが防御力が死んでいる現状では気休めにしかならない。 頭のでかい奴がいたらこれを使っている。 ジャイアントグロース 15分間最大HPを増加させるバフ。詠唱あり。 一見すると普通のバフだが増えた分のHPはいちいち回復しなければならない。 ボディアクティベーション HPを永久に増加するパッシブスキル。 珍しくまともなスキルだが元々ナイトのHPは十分にあるので取るかどうかは好み。 エアブロー 空中の敵をピコピコハンマーで攻撃し地面に叩きつける。 通常攻撃のほうが強い上に他スキルのコマンドを邪魔する正真正銘の地雷スキル。 しかしこれを前提に取らなければアイアンウィル、リベンジを取ることができない。 アイアンウィル 一定時間スーパーアーマーを纏うスキル。 効果中はのけぞり、ダウン、打ち上げなどを受け付けなくなる。 非常に強力なスキルだが効果時間の短さからやはりPv用。ダメージはしっかり受ける。 リベンジ 受けたダメージの内何割かを相手に返すトグルスキル。 アイアンウィルと同じくPv用スキル。弓キラーたる所以。 トグルスキルであるため常用できるが維持するためのMPが必要。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アクア・ブレイザー UC 水 コスト1 クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれる。 ■水のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれる。 (F)奴らは水の都市を一瞬にして凍りつかせてしまった!逃げ切れたのは私を含めた少数のものだけだ! ――アクア・ブレイザー 作者:ペケ 水版バインド・シャドウ 収録 エピソード・フロストプラネット~ラピスラズ・リベリオン~ 評価 名前 コメント -
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アクア・ガンナー 水 コモン 2 2500 リキッド・ピープル ■T・S・トリガー1 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 F 突如参上! 作者:匿名 速攻対策に・・・ならないか。 相手がブレイズ・クローとか出してきた時使える・・・かも。 だったらマドリオンとかワンダリングとか使うか。
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概要 ロングソードとシールドを装備した頑丈な騎士。 防御力が全ての職業の中で高く、挑発と味方の攻防を増やすパッシブと怒り量に応じたダメージ上昇もあるため、育て方によってレイド用タンカー型ディーラーとして育成したり、ラビリンスや難度の高いダンジョン攻略のための挑発タンカーに育成することもできる。 怒りを最大まで溜めて放つレイジラッシュは全職業の中でも上位の単体ディーリングを誇る。 レイジラッシュはレイドとギルド対戦、ゴーレムで優位にあり、挑発とシールドスマッシュによるスタンを備えた究極孤独ナイトはアリーナ、冒険、ラビリンスに向いている。広域攻撃を有していないためヒドラには不向きだ。 最初にナイトを選んだ時は、孤独型ではディーリングにならずレイド効率が悪いため、まずはレイジ型で育てるのが推奨される。孤独型が必要になったときは仲間と装備が揃った後にスキル振りを変更をするかスキルツリーをもう一つ購入し使い分けると良いです。 ドラゴンバスターが実装され、フルパッシブのナイトがプルートーに搭乗すると様々なコンテンツで活躍できるようになった。 スキル振り 主にレイジラッシュ型と孤独な戦い型に分かれる。どちらにしろパーティーを大きく強化する闘志拡散は必須。 究極レイジラッシュの防御低下はレイド等の対ボスでかなり有効。 究極レイジラッシュ型…レイジラッシュMAX、究極レイジラッシュ1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 攻撃性能を高めるならパッシブの刀の修練、怒りの発散に多めに振り、防御性能を高めるなら孤独な戦い、パッシブの強靭な肉体に多めに振ると良い。 孤独な戦い型…孤独な戦いMAX、究極孤独な戦い1、闘志拡散MAX残りはお好みで。 さらに味方を守る事だけに特化するならシールドスマッシュ、パッシブの強靭な肉体に全振り、攻撃性能が少しでも欲しいならレイジラッシュ、パッシブの刀の修練、怒りの発散に振ると良い。 武具オプションの優先順位 武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇 防具 力上昇>体力上昇=HP上昇>回避上昇=弱体効果免疫 アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>最大憤怒開始 防御性能を高めるならHP上昇、体力上昇、防御上昇、弱体効果免疫を優先する。 本国でのナイトの変遷 シーズン3当初のナイトは、ナイトが最高の効率を示したラビリンスの地位をパラディンに奪われ事実上の倉庫キャラ扱いを受けた。しかしその後上方修正を受け、さらにはナイトのドラゴンバスターが登場するとプルートの操縦者としてラビリンスを含め多く見かけるようになった。 その後、ナイトのダークソウルラグナロクが登場したことにより、要塞戦、アリーナ、ギルド対戦バスターリーグの上位圏を見るとことごとくがナイトであるほどだ。特にギルド対戦バスターリーグでラグナロクを装着したナイトと対面したとき、その勝負は終わったと考えてよい。 シーズン3のナイトの活動領域 【冒険、レイド】冒険、レイドの安定感も抜群でかといってディーリングも出ないわけでもないので評価が良い。 【アリーナ】ギルド対戦改変後はかなり使われる職業である。ラグナロク鍵を装着したナイトと出会った時(以下詳細な説明は省く) 【ラビリンス】かつてナイトはラビリンスの王者であり、シーズン3当初はパラディンに押されていたがバスターの登場により復権した。 【ワールドボス】レイジ型はゴーレムでそれなりに活躍できる。 ┃アクティブスキル レイジラッシュ 自分の怒りを全て消費して強力な攻撃を仕掛けます。 レイジラッシュの攻撃力は怒りの消費量に相応します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 1 135% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 2 2 155% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 3 3 174% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 4 4 194% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 5 5 214% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 6 7 253% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 7 9 293% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 8 13 332% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 9 19 391% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 10 25 450% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒 究極 35 653% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与20秒間対象の防御力33%減少 15秒 シールドスマッシュ 盾を使用して相手に強力な一撃を与えます。 仕掛けられた相手は一定の確率で気絶します。 スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム 1 5 150% 9.0秒間気絶 24秒 2 6 172% 9.3秒間気絶 23.8秒 3 7 194% 9.6秒間気絶 23.6秒 4 8 216% 9.9秒間気絶 23.4秒 5 9 238% 10.2秒間気絶 23.2秒 6 11 281% 10.5秒間気絶 22.0秒 7 13 325% 10.8秒間気絶 21.6秒 8 17 369% 11.1秒間気絶 21.2秒 9 23 434% 11.4秒間気絶 20.8秒 10 29 500% 11.7秒間気絶 19.5秒 究極 39 725% 12秒間回避50%減少、気絶ボスにも同じ時間適用 18秒 孤独な戦い 闘志を発散して敵の攻撃を自分に集中させます。 怒りの累積量と敵からの被ダメージが減少します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 クールタイム 1 10 10秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇50%被撃ダメージ4%減少 20秒 2 11 10.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇65%被撃ダメージ5%減少 20秒 3 12 11.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇80%被撃ダメージ7%減少 20秒 4 13 12.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇95%被撃ダメージ8%減少 20秒 5 14 13.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇110%被撃ダメージ10%減少 20秒 6 16 14秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇125%被撃ダメージ13%減少 20秒 7 18 14.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇140%被撃ダメージ16%減少 20秒 8 22 15.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇155%被撃ダメージ18%減少 20秒 9 28 16.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇170%被撃ダメージ23%減少 20秒 10 34 17.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇185%被撃ダメージ27%減少 20秒 究極 40 18.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける被撃および通常攻撃で怒り追加上昇200%被撃ダメージ38%減少チーム全員8%減少 20秒 ┃パッシブスキル 刀の修練 剣を使用する能力を向上させます。 スキルレベルが上がるほど武器の攻撃力も上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 8 武器攻撃力11%上昇 2 9 武器攻撃力15%上昇 3 10 武器攻撃力19%上昇 4 12 武器攻撃力24%上昇 5 14 武器攻撃力28%上昇 6 20 武器攻撃力36%上昇 7 26 武器攻撃力44%上昇 8 32 武器攻撃力52%上昇 9 41 武器攻撃力64%上昇 10 50 武器攻撃力76%上昇 強靭な肉体 地味な修行で体を強化します。 相手の攻撃に対する防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 16 防御力17%上昇 2 17 防御力23%上昇 3 18 防御力29%上昇 4 20 防御力35%上昇 5 22 防御力41%上昇 6 28 防御力53%上昇 7 34 防御力64%上昇 8 40 防御力76%上昇 9 49 防御力94%上昇 10 58 防御力112%上昇 闘志拡散 自分の闘志をチームに分け与えます。 チーム全員の攻撃力と防御力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 24 チーム全員に適用基本攻撃力4%の攻撃力上昇防御力4%上昇 2 25 チーム全員に適用基本攻撃力5%の攻撃力上昇防御力5%上昇 3 26 チーム全員に適用基本攻撃力7%の攻撃力上昇防御力7%上昇 4 28 チーム全員に適用基本攻撃力8%の攻撃力上昇防御力8%上昇 5 30 チーム全員に適用基本攻撃力9%の攻撃力上昇防御力9%上昇 6 36 チーム全員に適用基本攻撃力12%の攻撃力上昇防御力12%上昇 7 42 チーム全員に適用基本攻撃力15%の攻撃力上昇防御力15%上昇 8 48 チーム全員に適用基本攻撃力18%の攻撃力上昇防御力18%上昇 9 57 チーム全員に適用基本攻撃力22%の攻撃力上昇防御力22%上昇 10 66 チーム全員に適用基本攻撃力26%の攻撃力上昇防御力26%上昇 怒り発散 怒りを制御して攻撃に集中させます。 溜まった怒りの量によって攻撃力が上昇します。 スキルLV 習得可能レベル 効果 1 32 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の17%の攻撃力上昇 2 33 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の22%の攻撃力上昇 3 34 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の28%の攻撃力上昇 4 36 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の34%の攻撃力上昇 5 38 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の40%の攻撃力上昇 6 44 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の52%の攻撃力上昇 7 50 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の63%の攻撃力上昇 8 56 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の75%の攻撃力上昇 9 65 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の92%の攻撃力上昇 10 74 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇怒りがMAXになると基本攻撃力の110%の攻撃力上昇
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ドラゴンナイト 【らんき】 ギルド mint tears のマスター 【アジーン】 装備が強力 【暇つぶしちゃん】 【xPEACEx】 装備が強力 クリダメが特に高い 【アクアブルー】 【ぷぅにゃん】 【通りすがり】 武器+19 【せいばぁりりぃ】 【剣聖リバル】 【もみじ饅頭】 【剣猫】 【紅髪の天斗】 顔がひろい 【クリアムーン】 【既知外専用はちのちぇ】 【悪羅悪羅】 読みは「あらあら」ではなく「おらおら」 【オガワン】 【エアトスZ】 【カエル】 【カンネ】 【けいね】 【ちんぺー】 【ソーサリアン】 GVGで上位に加わることが多い 【なかる】 【にく】 【馬鹿】 【はたるま】 【人の不幸がメシウマ】 【ブラスヴェイン】 【リザードン】 【量産型基地外】 【CGspirytus】 【-Elisha-】 【feng】 【Selkis】 【SAOSIN】 【Weltwille】 【おめがますたあ】 リベンジで突っ込んでくる 【電子タバコいいものだ】