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鬼柳 アギト 【羅】鬼柳 アギト 【翼】鬼柳 アギト 【座】鬼柳 アギト 【帝】鬼柳 アギト 【煉獄】鬼柳 アギト 【舞】鬼柳 アギト 【図鑑46】 【図鑑75】 【図鑑99】 【図鑑142】 【図鑑172】 【図鑑183】 【図鑑240】 【樂】鬼柳 アギト 【図鑑259】 【翼】鬼柳 アギト(きりゅう あぎと) KR KR-Max SKR[覚醒] 「イメージの話やで」 「」 「そうやって俺はピンチ潜り抜けて勝ってきたんかもな」 たまに思うねん。強ぅなろう思たら悪魔に魂、売り渡したらなあかんのちゃうかって感じるときが。いや、イメージの話やで。せやけどブン殴られて、もうあかんって思ったとき確実に悪魔になる瞬間があんねんな。 俺かて喧嘩して追い詰められたことあるわ。特に昔はな。でもな、そんなとき天使?勝利の女神?わからんけど、そんなんが微笑んでくれるときあんねん。 コスト30成長型晩成 Lv1⇒120攻撃13540⇒56868防御8610⇒36162特攻13540⇒56868特防8610⇒36162 前衛[火]魔炎乱撃後衛[火]怒涛の閃撃サポート[火]風神化 前衛[火]【役強化】魔炎乱撃後衛[火]怒涛の閃撃サポート[火]風神化 出現日2016/10/01取得方法 注目ポイント前衛[火]魔炎乱撃敵全員に絶大ダメージを与える火属性の必殺スキルです!!火の構え発動時は覚醒の構えと同様の効果を得て、気絶者にも絶大ダメージを与えるため、相手の生存状況に関わらず圧倒的な威力を発揮します!!衛[火]怒涛の閃撃敵全員に超極大ダメージを与える火属性飛び道具スキルです!!更に自身の全パラメータが極大アップするため、相手に強烈なダメージを後衛から放ちつつ、自身のパラメータを大きく上昇することができます!!サポート[火]風神化一定確率で自身の全パラメータが特大アップするサポートスキルです!!火の構え発動時は、効果と発動確率が更にアップするため火属性スキルと併せてデッキに組むことで、大きな相乗効果を期待できます!!
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ギラーガ 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:ヴェイガン(DC側) 形式番号:xvt-zgc 全長:20.3m 重量:53.8t 特殊能力:Xトランスミッター、トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:○ 連ジコスト:350 連ジ耐久力:580 連ザコスト:560 連ザ耐久力:720 GvsGコスト:3000 DP:ゼハート・ガレット ■射撃 メイン射撃【ビームバルカン】 弾数:80 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 両手から撃つバルカン。 メインCS【ビームバスター】 チャージ:2秒 ダメージ:50×5=250 ガンダムレギルスと同じく、胸の中央から照射する。 サブ射撃【ギラーガビット】 弾数:2 リロード:1発につき2.3秒(実弾式)ダメージ:1発につき50 モードX仕様に改装された後で実装される。1/144HGガンプラと劇中と同様、全身の無数にある緑色の針からビット(ビーム砲)を連射する。 特殊射撃【ギラーガテイル】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:下記を参照 グフとガンダムエピオンのヒートロッドと同じく、高熱の鞭で相手を巻きつけたり、叩いたりする。 追加上横で投げ飛ばす。130 格闘ボタン連打で巻きつける。??? 追加下で引き寄せる。40 射撃ボタンで叩きつける。120+120=240 サブ格闘【ギラーガスピア(投擲)】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:130 ガンダムとブラストインパルスガンダムのジャベリン投げと同じく、スピアを投げる。 ※スピアが戻るまではスピアの格闘攻撃が使えないが、サーベルの格闘攻撃が使える。 ■格闘【ビームサーベル、ギラーガスピア(格闘)】※格闘体制に入ると、掌からサーベルの刃が出る。 ↓↓↓サーベル抜刀時 Nメイン格闘【突進して、斬りかかる】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【正面斬り】 ダメージ:110+110=220 フォースインパルスガンダム、カオスガンダムの前格闘と同じ。 横メイン格闘【横斬り→キック】 ダメージ:70+70+50=190 後メイン格闘【連打刺し】 ダメージ:70×4=280 ストライクガンダムより威力が毛が生えた程度。 ↑↑↑・・・サーベル抜刀時 ↓↓↓・・・スピア抜刀時 Nメイン格闘【接近し、斬りかかる】 ダメージ:80×4=320 前メイン格闘【釣り刺し→投げる】 ダメージ:120+80=200 アビスガンダムの後格闘より威力が劣る。 横メイン格闘【横から薙ぎ払う】 ダメージ:80×3=240 ガンダムデスサイズの横格闘より毛が生えた程度。 後メイン格闘【フルスイングで振り回す】 ダメージ:80×3=240 フォビドゥンガンダムと互角。 ↑↑↑・・・スピア抜刀時 特殊格闘【ギラーガ・デスヴァーミリオン】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2012・11・23 新設。
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ギラギラサマーボーイ 概要 メンバー 出演ライブ 持ち曲
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運営の連絡、通りすがりの一言など何でも書いていってください~ 過去ログ1 整理してみた。 -- ラゴス (2010-06-06 17 16 35) 8/7にセビ夏祭り~! -- ラゴス (2010-07-22 01 13 35) 祭り終了~ 来てくれた人ありがとう~ヽ(´ー`)ノ -- ラゴス (2010-08-08 21 15 19) ううむどないしょう…おきらくいつもの日程で参加できるかあやしい -- ラゴス (2010-11-27 23 35 59) アカデミー無いっすねー。 -- ラゴス (2011-04-07 22 39 24) 名前 コメント
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特技 斬撃、打撃、異星 平気 弾丸、毒 苦手 放射能(1.7倍) 長所 攻撃力が高めでコンボが得意 厨技がある 弾の効果中が凶悪 相手のエネルギーや体力を奪える 相手の光線をコピーできる(光線がまともなキャラ+メガロ、モゲラのみ) 地上にいても飛んでいるため足元攻撃がふつう当たらない(当たる条件は不明) 低所への攻撃も当たらない 当たり判定が特殊で一部の攻撃が当たりにくい ステップが速く起き上がり攻撃を避けやすい ジャンプキャンセルが多い 起き上がり攻撃の威力が高い パワーアップ技が強い 弱点が放射能しかない 移動が速い 短所 エネルギーが自動回復しない 光線の使用エネルギーが多いわりに強くない(コピーすると使用量が減る) 使いやすい武器攻撃がない ジャブの隙が大きい 倒れた後転がれない 体力が低い 後ろに当たり判定が大きく、光線を待って後ろにまわれないキャラがいる 起き上がり攻撃中、武器のダメージをふつうに受け、2段目はふっとびもする 飛行制御がやや難しい やや小回りが利かない 平気が少ない 放射能に弱い 力が最弱 同じく地上にいても飛んでいるモスラ成虫よりさらに特殊なキャラとなっている。エネルギーは試合開始時0で自動回復もせず、 尻尾技や前□の2発目を生当てすると敵から1奪える。○投げで4奪えるし、エネルギーアイテムを取れば満タンになる。 弾はL2+R2の特殊能力で使用、しばらく行動が速くなる。CPがこれを使うと手がつけられなく、一番いいのは距離を保って移動するだけというもの。 ジャブは受けるが投げからのコンボを受けるよりマシ。他に建物が多ければ破壊するのに時間を使ってくれる。 本作で最も嫌がらせに特化したキャラである。理由を以下に述べる。 弾で動きが速くなる。CPが使うと攻略不能 コンボが得意かつ、ジャンプキャンセルやステップによる回避性能が高くほとんどの起き上がり攻撃を避けられる 回避性能と移動の速さで、アイテムを取るのを阻止しにくい 地上でも飛んでいるため、低い建物を無視できるのでアイテムを取りやすい 当たり判定も特殊で一部コンボが通らず、動かなくても足元攻撃などが当たらない 厨技の前□。防御されても全く不利ではない上、これでふっとぶと大きく飛ぶのがうっとうしい 後ろ□と下○は終わりまで浮いている扱いになるのだが、見た目ではそれがわからない KOしたときに仰向けだと、普通のキャラはひるませると起きて倒れるが、メガギラスはなんと起き上がり攻撃をして倒れる ところがこちらが使うと、倒れた後転がれない、起き上がり攻撃中に武器ダメージをそのまま受ける、 光線待ちをして後ろにまわると当たる相手が多いことから(前ステップで後ろに行けば当たらないかもしれない)光線に弱いのが裏目に出て、 体力も低いので慎重にいかないと弱いとくる。 そしてアドベンチャーではゴジラ90や前□が通じにくいアンギラスが出るが、他のキャラ以上に光線待ちに頼ればけっこう強い。 光線待ちは敵が溜め出したら即上×、オルガには下×で。 弾の効果中なら飛んで後ろにまわれる。 ジャブはやたら硬直が長く、他のキャラのように敵の動きを誘えないのでやらないように。 全体的に鈍いキャラに強く、デストロイアで勝つのは困難。安定して勝てる人はすごいと思う。 ゴジラ、アンギラス、スペースゴジラは苦手だが、起き上がり攻撃への反撃にゴジラ2000とスペースゴジラには下○、 ゴジラ90、アンギラスには後ろ×→投げ(何もしないと起き上がり攻撃に当たるが、後ろ×をするとなぜか当たらない)をすると強い。 力は最弱。物を投げられると弱い。 技解説 ×3連 弱ひるみ斬撃×2→大ひるみ打撃 出は早いが隙が大きいので、死に技。3発目も死んでいる。3発目は上□で単発で出せる。 上× ふっとばし打撃、威力18 出が早く威力が高めで、主力の一つ。隙は大きいがジャンプで少しキャンセルできる。 下× 大ひるみ斬撃、威力8→ふっとばし斬撃、威力16 出は遅いが2発目が強い。当たり判定が大きいキャラじゃないと、前から当てると1発目しか当たらない欠陥がある。後ろからなら当たる。 前× 大ひるみ斬撃、足元攻撃 足元攻撃だが、出が遅いわりに弱く後ろ×の下位互換の死に技。 後ろ× ふっとばし斬撃、威力16 わりと出るのが早く高所にも低所にも当たる主力技。生当てするとその場に倒れ、ふっとびは非常に小さい。 □2連 弱ひるみ打撃×2→攻撃でない ×と同様すぐ防御ができない死に技。3発目は攻撃ですらなく、後ろにゆっくり宙返りする。3発目は下□で単発で出せる。 上□ 大ひるみ打撃 出の遅さのわりに弱く、隙もある死に技。敵でもときどきやるが、あまりチャンスはできない。攻撃が出るまで浮いている扱いになる。 下□ 後ろに宙返りするだけ。おそらく使うことはない。 前□ 大ひるみ打撃、威力8×2 メガギラスのいやらしさはだいたいこれによるという厨技。バラゴンやアンギラスと違って当たっても反動はなく貫通する。 飛んでいる敵にも当たりこれでもかというほど攻撃に突っ込み、移動距離は2回で画面の端から端に行くほどで、 遠くで行動していてもこれをしてくる。そして吹っ飛ぶとかなり飛ぶ。キングギドラ、オルガなら死に技になる。 当たり判定は2回あり、2回目は技の終わり半分で当たると当たりやすい。なぜかエネルギーを吸い取れる。 終わり際に当たった場合、すぐ背後○をすると背後から当たりやすく、失敗しても前にジャンプか向きを変えて防御すればあまり損しない。 ダッシュよりこれで移動した方が速く、アイテムを取るときに移動技としても使える。 後ろ□ ふっとばし打撃、威力27 強いわりにけっこう出が早く、CPはつかみに反応してジャンプよりもこれか下○をよくやる。ゴジラのつかみにすら反撃できるが、人には不可能。 隙は大きく、敵のときは防御できればチャンス。 投げの後これを当てられることがあるが、上×の方が確実。見た目ではわからないが、技の発動中は浮いている扱いになる。 ○3連 弱ひるみ斬撃×→ふっとばし斬撃、威力16、頭上攻撃 ×、□の隙に加えて出も遅い死に技。3発目は後述、下○で単発で出せる。 上○ ふっとばし斬撃、威力18 大きく後ろ空中に下がって前に突き出る。攻撃が出るまで浮いている扱いになる。×技では遠くて当たらないときに使える。 下○ 大ひるみ斬撃、威力6×3、頭上攻撃 出が遅く攻撃範囲が狭く、3発当たりにくい。見た目ではわからないが発動中は浮いている扱いになるので、専らゴジラ、アンギラス、 スペースゴジラの起き上がり攻撃へ反撃に使う。バラゴンは当たり判定が小さく当たりにくい。 タイミングを少し遅くすると、3発目が起きてから当たって足踏みしやすい。空中には全く当たらないので、敵のときは攻撃チャンスにもなる。 前○ 大ひるみ打撃、威力15 背後○で隙をキャンセルできるが、これだけでも安全度は低くないし背後○は移動があるのでやらない方がいい場合もある。 後ろ○ ふっとばし斬撃、威力16、頭上攻撃 出が遅いが、一度上空高く上がるのでうまく対処できないキャラがいる。 背後○ 大ひるみ打撃、威力10→ふっとばし斬撃、威力10、頭上攻撃 生当てできると追撃に繋げられるが、移動があり突き放しが少ないのでむやみにやらないように。敵だとあまり使わない。 空中× 弱ひるみ打撃 空中攻撃は光線以外は使用後降りる。弱ひるみなので死に技。 空中□ 大ひるみ打撃 降りながら体当たりするが、当たり判定がまるで不明。空中にいると当たりやすく、思わぬ時に当たることがある。 空中○ 大ひるみ斬撃、威力9 威力が低いが、唯一使える空中攻撃。突き放しがあり、離れて使えば防御されても反撃されにくい。 空中光線 ふっとばし異星、威力25、エネルギー9消費 管理人は空中光線なしで戦っているが、性能が通常の光線と全く同じなので強力かもしれない。 つかみ 出が早めで少しの隙に使える。 ×投げ 無属性5 敵の光線をコピーする。ただしコピーできるのは光線がまともなキャラと短いだけのメガロ、例外のモゲラである。 コピー光線は溜めは強制のままだが、消費エネルギーは4になっており使いやすい。大溜め扱いだが通常より出るのが早い。 自分の光線の属性が弱点なキャラに有効。モゲラなんてコピー元より強い(大溜め仕様になっている)。 コピーは光線を発射しきるまで有効なので、途中で戦車などに妨害されればまた出せる。 どの投げも敵を後ろに投げるが、コピーが有効な間は×投げで前に投げる。 □投げ 無属性15→無属性5 敵の体力を吸収する。つまりダメージを与え、自分は回復する。コピー光線を使わないで投げは専らこれをしてもいい。 すぐ後ろに投げるので、多くの相手では上×をして後ろ○で追撃するのがいい。弾などで速くなっていれば後ろ□が安定して当たる。 ○投げ 無属性5 敵のエネルギーを4吸収する。相手によってはエネルギーを減らすのにも有効。 起き上がり攻撃 ふっとばし打撃、威力20→大ひるみ打撃、威力8 2段階あり、1段目はちょっと体当たりをするが強い。2段目は前□と同様だが、1回しか当たらない。2発とも当たると大きくふっとぶ。 ここまでなら強いが仕様が意味不明で、まず武器攻撃のダメージは普通に受け、2段目の間ははふっとびもする。 これが光線に弱い要因の一つにもなっている。しかし普通に大溜め光線を防御するよりは、中溜めを生当てで受けて 攻撃を当てる方がましなのだ。△起きはできるので、倒れたときに溜めの終わりが近いと使える。 次に大きくジャンプしても当たるが、サイドステップだとあっさり方向が狂う。 アンロックしていると1段目だけが出る。敵でアイテムを取りに行っているとき、ふっとばして倒れたときに近くにいるとこれを使う。 敵のときは倒れたら基本は離れて光線か回避、キングギドラ系なら倒れてちょっと待って上□をすると攻撃を受けずに反撃できる。 光線 ふっとばし異星、威力25、エネルギー9消費 使用エネルギーが多いが、強くもないので敵が建物にひっかかっていてチャンスがあるときに使う程度。 また、溜めが強制なのでサバイバルで先制攻撃するのに使える。コピー光線については×投げの項参照。 パワーアップ技 大ひるみ斬撃18×3 虫の群れ(メガニューラかは認識できない)を尻尾から発射する。メカキングギドラの弾が斬撃攻撃になり強くなったようなもので、 追尾性能が強くそれよりはスピードが遅い。地上の敵に当たるとエネルギーをなくし、長時間動けなくする。 ガードはできるが効果はなくならない。3発当たると強いのに後ろ□や光線を加えたら威力がさらに上がる。 破壊力がほとんどないので、敵のときは建物に隠れる。隠れられない場合は空中で当たれば被害を少なくできる。
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テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 トウゴス トウゴス タイガース 24 投手 左投右打 アンダースロー 1年度~18年度 初年度からタイガースのブルペンを守り続けた鉄腕サブマリン。登板数1353は歴代1位を誇る。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
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種族 名前 ALI 出現数 月齢 相性 LV 力 攻撃 魔法 攻撃回数 HP 知 命中 基本経験値 魔 防御 お金 MP 体 回避 特技 マグネタイト 速 魔法威力 アイテム CP 運 魔法効果 堕天使 フラロウス CHAOS 1~5体 0 炎の魔 66 30 142 アギラオ 1回 711 17 24 マハラギオン 264 19 68 -------- 396 277 18 18 炎の壁 132 16 21 -------- ソルブレイド 38 11 19 -------- 堕天使 フルーレティ CHAOS 1~5体 0 氷の魔 63 29 135 ブフーラ 1回 655 14 27 マハブフーラ 252 17 63 マカジャマ 315 266 17 22 -------- 124 20 19 -------- マハブフストーン 36 10 16 -------- 堕天使 アバドン CHAOS 1~3体 0 死の魔 60 28 129 -------- 1回 666 16 21 -------- 210 18 60 -------- 360 292 16 16 ファイアブレス 90 14 20 アイスブレス 覇王の剣 35 12 18 毒ガスブレス 堕天使 サマエル CHAOS 1体 6 死の魔 57 27 123 ムド 1回 616 14 27 ムドオン 456 12 60 サマリカーム 114 252 17 22 -------- 84 20 14 -------- バルハラソード 33 10 16 -------- 堕天使 マルコキアス CHAOS 1~6体 0 炎の魔 51 26 113 アギラオ 1回 575 13 24 -------- 150 16 49 -------- 255 242 13 19 噛みつき 75 17 18 魅惑噛みつき 九尾のムチ 30 9 15 -------- 堕天使 オセ CHAOS 1~5体 0 魔族2 48 24 105 シバブー 1~2回 533 13 20 マリンカリン 144 15 49 マハラギオン 240 233 14 16 -------- 72 14 17 -------- デスブリンガー 28 10 15 -------- 堕天使 デカラビア CHAOS 1~6体 0 電気弱 42 22 92 マハザンマ 1回 460 14 17 テトラカーン 105 14 42 テトラジャ 126 195 12 13 -------- 126 11 16 -------- 宝玉 25 10 16 -------- 堕天使 レオナルド CHAOS 1体 8 魔族1 39 20 83 ハピルマ 1回 363 16 15 マリンカリン 114 12 41 -------- 195 220 13 12 -------- 57 10 14 -------- 宝玉 23 10 18 -------- 堕天使 オロバス CHAOS 1~5体 0 魔族1 35 20 79 タルカジャ 1回 248 11 20 タルンダ 102 11 33 プリンパ 175 122 10 16 -------- 51 15 12 -------- ランスオブカース 21 9 12 -------- 堕天使 シトリー CHAOS 1~5体 0 風の魔 31 15 60 スクンダ 2~3回 202 11 18 ラクンダ 90 13 32 マハラギオン 155 116 11 15 -------- 45 14 14 -------- サファイア 19 8 13 -------- 堕天使 ベリス CHAOS 1~5体 0 炎の魔 27 17 62 アギラオ 1回 152 9 14 プリンパ 78 12 32 -------- 135 97 12 11 会心 39 10 13 -------- トパーズ 16 7 11 -------- 堕天使 フォルネウス CHAOS 1~5体 7 水の魔 18 13 41 マハジオ 1~2回 91 9 15 -------- 72 10 15 -------- 108 112 6 13 水の壁 45 12 11 フォッグブレス 宝玉 11 6 10 -------- 堕天使 ガミジン CHAOS 1体 6 死の魔 12 11 35 ザン 1回 58 8 12 マカジャマ 48 9 17 ムド 72 48 7 10 -------- 30 9 10 -------- ディスパライズ 8 5 9 -------- 堕天使 アンドラス CHAOS 1~4体 0 風の魔 8 8 26 アギ 1回 41 7 10 プリンパ 32 8 14 ハピルマ 48 36 6 9 -------- 20 8 9 -------- 火炎ビン 5 5 8 --------
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スライム系 ランクは F>E>D>C>B>A>S>SS>SSS 名前 ランク 画像 ひとこと スライム F 魔物の中で一番弱い リーファ D 手足が生えたスライム 草をまとっている スライムベス F スライム赤 少し強くなった バブルスライム E 毒をもったスライム バブルキング C バブルスライムの王様 メタルキング S メタル族の王様 メタルスライム D 防御力と素早さが早いすぐ逃げる はぐれメタル C はぐれてしまったメタルスライム クリスタルスライム A ダイアモンド風のスライム ダークナイト C ダークスライムに騎士が乗った エンゼルスライム A 天使のスライム 魔道スライム B 魔法が使えるスライム ゴールデンスライム S 経験値、ゴールドが多くもらえるスライム ダークキング A ダークスライムの王様。素早さがひくい スピンスライム A はりがささるととても痛い グランスライム SS スライムの王様 ベホマスライム A ベホマをつかう赤いホイミスライム すらいむつむり E 海にいるスライム マリンすらいむ D すらいむつむりの上位 ぶちスライム F スライムに斑点がついたスライム ぶちスライムベス E ぶちスライムの上位 ぶちベホマラー B ベホマラーを使ってくるぶちスライム ホイミすらいむ E ホイミが得意 キングすらいむ A スライムの王様 しびれクラゲ D 海にいるスライム クラゲ プラチナキング S プラチナでできた希少価値の高いスライム スライムナイト C スライムに騎士がのった メタルライダー B メタルスライムに騎士がのった経験値は少ない スライムベホマズン A スライム族の回復の要 スライムエンペラー S 豪華すぎるスライム タマゴロン B たまご 中は秘密 スライムツリー D スライムに芽が生えた スライムファング C 髪の毛が生えたスライム スライムボーグ C スライムのサイボーグ スラッピー D 足が生えた ドラゴスライム C 羽が生えたスライム ドラゴメタル B ドラゴスライムのメタル化 トロピカルスライム C トロピカルなスライム パールスライム E 貝殻に挟まってるスライム ピエロすらいむ C ピエロなスライム スライムボックス D 箱型のスライム ワンダーエッグ B たまごろんの上位 ストーンスライム C 石でできたスライム 防御力が高い マスタースライム S 上のデッパリがのびたスライム まぐまスライム C まぐまでできたスライム アクアスライム C 魚のひれがついたスライム ダークスライム C 闇のスライム ゴールデンブチキング S 金色に輝くぶちきんぐ ゴールデンはぐれメタル A 金色に輝くはぐれめたる スライムぶれす B 息系の特技が得意などらごスライム スライムマデュラ SSS スライムの上流階級 メタルカイザー SS スライム族の皇帝 ホイミキング S キングスライムに触手がはえた トロデ SS 人間?取りあえずスライム族 スノーム B 雪原にいるスライム 雪だるま こんぺいとう E 手足が生えたスライム
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仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 同一ヒーロー扱い仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 仮面ライダーウィザード オールドラゴン シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 関連商品付属カード/TS ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-001 レアリティ LR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2400 Lv3 ドラゴンブレス 2700 Lv8 ドラゴンブレス 3550 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 100 銃 70 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 火竜覚醒 このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必2) 解説 スキルの詳細はライダータイプを参照。火タイプのボーナスはコウゲキアップに偏っており、レベルを上げて003-022LRギャレンなど火タイプ・攻撃ベスパでデッキを統一すれば、2000を超える攻撃力を得られる。T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォームを使用すれば攻撃力4000以上も夢では無い。撲殺でEXPボーナスを減らしてしまうかもしれないが、そこは割り切るべき。必殺も2の適性、Lv8で3550の威力と、S1-001LR ウィザードFSに匹敵するものとなっている。後衛は前述のLRギャレンの他、MOVIE大戦アルティメイタムの再現となる06-001フォーゼCSがオススメ。ダブルアタックを狙いたい場合はスタイルチェンジを行うと良い。ちなみにドラゴン形態から基本形態へのスタイルチェンジはできないのでリングスキャンの時は気をつけよう。 カードナンバー S2-002 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2050 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2300 Lv8 ドラゴンブレス 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 強化された火の魔法 このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 LRと同じ攻撃ベスパかつ必殺2の適性、下位互換スキル。体力が僅かに50上回っているだけで、攻撃・必殺共に大きく下がってしまっているのが問題。LRの代用品としてリングスキャンを最大限生かさない限り、後衛でも良いかもしれない。003-022LRギャレンを後衛に組ませれば攻撃ベスパとなり、ダブルアタック発生率も高く、火タイプ強化され、全体的にステータスも補強が可能だ。 カードナンバー S2-003 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 1750 Lv5 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2350 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 低レアながら攻撃力に特化しており、タイプボーナス抜きで1100の攻撃力を得られる。防御・APの強化が課題。 カードナンバー S2-004 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ビッグ・フレイムショータイム 1650 Lv5 バインド・フレイムショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 魔法使いは俺だけでいい ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 同弾の3枚とは異なり、防御・体力寄りに設定されている。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-001 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・ツインソード 2100 Lv6 コピー・ツインソード 2500 Lv10 コピー・ツインソード 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル ドラゴン、俺に力を貸せ! このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必2) 解説 新技の都合もあり、初めて剣アイコンを持つフレイムドラゴンとなった。スキルは前弾SRと同じ効果で、相性と合わせれば防御以外のステータスが満遍なく強化できる。武器アイコンが多めなのでダブルアタックは狙いやすいが、100がなく50もないスロットを安定と取るか爆発力不足と取るかが悩み所。前衛・後衛のいずれにせよ、防御・APの強化が課題となる。また前述の事情で、多くのフレイムドラゴンとはダブルアタック可能なパートナーが違うので注意。ウィザードのドラゴン系スタイル全てに体力ベスパ所属のカードが登場しているため、ファンデッキでベスパ ダブルアタックを実現できるのは魅力的。 カードナンバー S3-002 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 コネクト・フレイムショータイム 1800 Lv4 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2050 Lv11 ドラゴンブレス 2550 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 凄まじき爆炎 ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必1) 解説 スキル込みドラゴンブレスの威力とそこそこのスロットは、旧弾なら完全にSRの性能。このカードがRで燻る現実が、シャバドゥビ弾における能力インフレの激しさを物語る。燻っているのに「凄まじき爆炎」というスキル名が皮肉である。タイプボーナスで攻撃を、防御ベスパの相性で防御を補えば、低レアなりに前衛起用に耐え得る性能になる。低レア・ベスパ・S3弾ボーナス目当てでS3-013R フレイムスタイル、S3-043N プロトバースが後衛に挙がる。 カードナンバー S3-003 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 1700 Lv3 バインド・フレイムショータイム 1950 Lv7 ドラゴンブレス 2250 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 ライダースキル ドラゴンの力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 必殺ベスパだが、よほどの必殺ゲインが無い限りS3-002Rに勝てない。攻撃だけが高く全体的に中途半端で、こちらはしょせんノーマルカードといったところ。イラストは劇中で時々見られるウィザーソードガン二丁拳銃だが、ゲーム中は普通に一丁。チャンスカード版あり。 カードナンバー S3-057 レアリティ CP タイプ 火>風 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2200 Lv6 コピー・ツインソード 2500 Lv12 コピー・ツインソード 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 赤の火竜 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ 相性適性(攻3,防3,体0,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。SRと同じく新技・剣アイコン持ちで、こちらは攻撃・防御のWベスパ。06-001LR フォーゼCSや02-001LR フォーゼESが後衛候補に挙がる。タイプボーナスなどに依存しない無条件APアップスキルのため、スタイルチェンジ含め4タイプ全てでスキルの効果を発揮できる。土ではほぼ唯一で、火でも貴重となる。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-002 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2200 Lv5 ドラゴンフォーメーション 2600 Lv11 ドラゴンフォーメーション 3300 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 火炎の魔竜 このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 再び新技を実装し3弾連続のSR。スキルはもはやお約束である。スロットは同弾R以上のドラゴン系ウィザードと同じく、蹴アイコンオンリー。それらのカードやCGウィザード、初期プロモのウィザードFS・ビーストと組めば常時Wアタックが可能。その中でS4-010SR ランドドラゴンは相性がよく合い、火・土のボーナスで攻防どちらにも優れたデッキとなる。必殺技再現にもなるし、S4のカード同士で経験値も多く稼げる。APが不安ならハリケーンドラゴンにチェンジしよう。常時ダブルアタックはできなくなるものの、01-012LRや02-021SRアギトのアギト シャイニングフォームもおすすめ。相性でカバーできない部分を、自身のスキルと光タイプのボーナスで大幅に補うことができる。このフレイムドラゴンのカードを使うと、ドラゴスカルを装備したフレイムドラゴンが登場し、オイウチはドラゴスカルからの火炎放射となる。 カードナンバー S4-003 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・ツインソード 1700 Lv6 ドラゴンブレス 2050 Lv12 ドラゴンフォーメーション 2400 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 進化した火の力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 「コピー・ツインソード」のいきなりのN落ちだが、Lv5以下必殺技なので見たいなら少々工夫が必要。Lv12まで育てればシャバドゥビ4弾でまた追加された必殺技をそこそこの威力で使える。SRと違い双剣持ちなので見栄えはいい。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-007 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンフォーメーション 1700 Lv5 アタックポイント+10 - Lv8 エレメントチェイン・ショータイム4 2300 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 80 銃 60 蹴 50 ライダースキル 絶望を希望に コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 エレメントチェインショータイム4はFD→WD→HD→LDの順で攻撃する カードナンバー S5-053 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 2150 Lv6 コピー・ツインソード 2550 Lv12 ドラゴンフォーメーション 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 絶対に希望を捨てない ボウギョ・ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防?,体3,必?) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンの1枚。リングスキャン数は4。育成すれば必殺威力は3200に達するのが特徴。それ以外では50が2つあるスロットに不安が残る。シャバドゥビラッシュ対応カードは通常のリングスキャンができず、アタックポイントを稼ぐことが難しいため、後衛のアタックポイント補正でフォローしよう。背景ホロにデザインされているのは「キックストライク」と「スペシャル」のリング。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-036 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 1850 Lv5 コピー・ツインソード 2150 Lv9 ドラゴンフォーメーション 2550 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 二刀の回転剣技 コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 シャバドゥビラッシュ持ち。S5弾と違い、剣持ちである。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-027 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1800 Lv3 ドラゴンブレス 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 「仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ」初回封入特典。50スロットがなく安定性のあるカード。 カードナンバー PS-029 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックシュート 1700 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 80 銃 80 蹴 50 蹴 80 蹴 80 銃 50 ライダースキル 忘却されし力 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 最強ガンバライダー決定戦 地区予選フレイムカップの参加賞。 カードナンバー PS-032 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1600 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 仮面ライダーウィザード フィッシュソーセージ 第2弾 カードナンバー PS-033 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ビッグ・フレイムショータイム 1750 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 仮面ライダーウィザード フィッシュソーセージ 第2弾 カードナンバー PS-040 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1550 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード (タバック加工)。イラストはどこかクウガを想起させるポーズである。体力ベスパかつ蹴アイコンが多めの構成なのでてれびくんプロモビーストなどが選択肢となる(ゲキレツはあくまでも銃だが)。 [部分編集] カードナンバー PS-053 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バインド・フレイムショータイム 1700 Lv3 ドラゴンブレス 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 70 銃 60 銃 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 2012年12月27日発売「テレビマガジン2月号」に付属 カードナンバー PS-054 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ウィザード&ビーストタッグキック 2050 Lv3 ウィザード&ビーストタッグキック 2450 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 100 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 日蝕の日 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必2) 解説 次世代ワールドホビーフェア 13Winter入場者特典。一緒にもらえるPS-055ビーストとは全く相性がかみ合わない。 カードナンバー PS-057 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 1750 Lv3 ドラゴンブレス 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 強力な魔力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 2013年4月 5月発売の「UNIQLO Tシャツ」に付属するカードで、BANDAI・番組タイトル・UNIQLOのロゴ入り。タバック加工有り。スロットは頭打ち型だがアイコンはオール蹴り。 カードナンバー PS-059 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1700 Lv3 ドラゴンブレス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 70 蹴 80 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年3月上旬発売 丸大食品「仮面ライダーウィザードフィッシュソーセージ第3弾」に付属のカード。 カードナンバー PS-066 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1600 Lv3 コピー・ツインソード 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 魔法使いは俺だけでいい ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 2013年3月下旬発売のガンバライドチョコスナック第13弾収録カード (タバック加工)。 カードナンバー PS-092 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 コネクト・フレイムショータイム 1650 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2000 Lv8 プラモンスターズアタック 2300 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 80 蹴 50 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 進化した火の力 ひっさつ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年6月4日から発売のガンバライドチョコスナック第14弾収録カード。今回の4元素ドラゴン態は、必殺技がチョコスナックカード初の3段階型。但しLv8になると自分では直接手を降さなくなる点が微妙。更にFDは他3態の初期必殺技に相当するシューティングストライクが中間必殺技なあたりが微妙さに輪をかけている。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー TS-003 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1800 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなるライダー ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 DXフレイムドラゴンウィザードリングセットに付属。 カードナンバー TS-007 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1700 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2012年11月15日発売『おうちでデータカードダス ガンバライド 仮面ライダーウィザード登場編』付属カード。 カードナンバー TS-010 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ウィザード&ビーストタッグキック 1750 Lv3 ウィザード&ビーストタッグキック 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 『ガンバライド オフィシャル1ポケットファイル ~さぁ、ガンバタイムだ!~』付属カード。 カードナンバー TS-013 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バインド・フレイムショータイム 2050 Lv5 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2350 Lv8 ドラゴンブレス 2800 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 2012年11月22日発売のガンバライドスターターキット『シャバドゥビマスターBOX』付属カードのうちの1枚で、商品名のロゴ入り SRと同じ金色箔押し加工。そしてTSカードながらドラゴンブレス搭載が最大の目玉 (初期必殺技も新規で登場) 。防御・必殺寄りの相性と銃アイコンの2点から、4-002SR ディケイドを後衛に据えるといい。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システムリングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ドラゴタイマーチャンス ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ガンモード/銃/小銃 ウィザーソードガン ソードモード(二刀)/剣/双剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 白石隼也 (「ウィザ-ド」操真晴人役) 備考「仮面ライダーウィザード」第9話(2012年10月28日)での登場に合わせ、シャバドゥビ2弾(2012年11月22日)で参戦。 本編への登場から参戦まで1ヶ月近くかかる為か、大会参加賞や玩具でプロモーションカードが配布されシャバドゥビ1弾に先行で登場した。また、対応したリングをスキャンすることでもシャバドゥビ1弾に登場することができた。 シャバドゥビ3弾からは劇中中盤で行なっていたソードモード二刀流を再現したカードが登場。 ウィザードの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。 シャバドゥビ4弾からはアイコンを蹴り以外は持たず、戦闘中も「ドラゴスカル」が付いたカードが登場。そのカードはドライバーオンウィザードリングの代わりにスペシャルウィザードリングを付けている。 オイウチコウゲキは「ドラゴスカル」から炎を吹き出す専用の演出になる。 2Pがオイウチコウゲキをすると、炎が1P使用時の軌道で起こり、2Pの体を貫通するように表示されるというミスが発見されている。 相手からコウゲキを受ける、リングスキャン直前のシーンなどでは「ドラゴスカル」は消える。