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「これでも 殺し屋なんだから ナメないでよね~☆」 『アカツキ電光戦記』の登場人物。キャッチコピーは「魅惑の殺人姫」。 続編の「エヌアイン完全世界」では、「マリリン大姐(-ターチェ)」の名称で登場。 マキシマムまりりんとは全く関係無い。 声の担当は同作のミュカレも演じた かるまぐ 女史。 設定 巨大マフィア組織「黒手会」に所属する職業兇手(殺し屋)。 スピードを生かした劈掛拳をベースにした暗殺拳の使い手。 同じく黒手会の兇手である魏とは同業者に当たる。 また兇手をする前は娼婦であったらしく、 黒手会の大当家インフーに拾われた事が兇手になったきっかけとされる。 一見したその口調や性格は良く言えばお茶目で陽気で軽いノリが多く、 ゲーム中のボイスでは何故か語尾に「~だお」を付ける。 また元娼婦らしく性的なニュアンスを臭わせる言動も多い、所謂お色気キャラポジション。 しかしその本性は冷酷、利己的、軽薄。 その目的も黒手会の乗っ取りで、 そのために恩人であるインフーを暗殺する事からストーリーが始まるという、 絵に描いたような小物悪役的キャラクターである。 ちなみに、彼女は所謂「黒孩子(ヘイハイズ)」*1であり、娼婦をしていたのもその境遇からであるようだ。 彼女自身はあくまでただの腹黒いだけの拳法使いであり、 他のキャラのように何百年と生きていたり電光機関を(狙ってはいるものの)持ち合わせていたりするわけでもなければ、 やたらと凄腕プッシュされる魏ほどの実力も突出しておらず、はっきり言って殺し屋である事を除けばごく普通の人間であり、 所謂格ゲー補正の要素が強いキャラである(まぁ他にも自衛隊員とか老衰しかけのサムライなんかもいるのだが)。 プレイヤーからは「糞ビッチ」だのおっぱいぷるんぷるんだの言われている。 + 『電光戦記』ED(ネタバレ注意) ミュカレからの依頼でインフーを殺害し野望へと乗り出したマリリンであったが、やってきたチベット奥地にて、 出迎えのエレクトロゾルダートとアドラーに殺害されそうになり、「そんなことだろうと思った」とこれを逆に撃破、 ゲゼルシャフトの持つ財宝(金塊)を奪うことを計画。 そして最深部にて殺したはずのインフーと同じ顔の男と遭遇する。 そのインフーのクローン元である男こそ、電光機関を独占せんと暗躍していた「ゲゼルシャフト」総帥のムラクモであったのだ。 「あ…アタシは…ミュカレとかいう女に… 言われた通りにやっただけなんだからね!」 本筋とは全然関係無い所で動いていたマリリンだが、それでも計画には大分障りが出たらしく怒り心頭のムラクモ。 「こんな終わり方とはな…フフ…後は好きにしろ…」 「じゃ遠慮なく頂きますよっと…」 と、普通にムラクモを倒したマリリンは、 手に入れた金塊で幹部を買収して「黒手会」の権力を無理矢理掌握。次期大当家候補に選出される。 だが組織内で前当主の暗殺疑惑(本当の事だが)が事あるごとに噴出し、組織内で骨肉の争いを繰り広げる事態に。 マリリンは血みどろの内部抗争と粛清に明け暮れることとなる…。 え?ゲゼルシャフト?真の黒幕?知らん。 ……っていうかアカツキから奪った電光機関はどうした。 とまあ、ストーリーの本筋とは一切関係無い所で自分の権力のためだけに動き、 ラスボスに目的を問いただされれば責任転嫁して保身に回るなど、最後まで「正に小物」のキャラクター造形であった。 + フォローしておくと(以下考察) 以上のようにストーリーに全く無縁で蚊帳の外に見える彼女の存在だが、本当に作品テーマと無関係だったかと言うとそうでもない。 上記の通り、彼女の出自は黒孩子、すなわち一人っ子政策の歪みから生まれた存在である。 一人っ子政策とは大雑把に説明すれば「人口爆発に対応するための抑制策」であり、つまりはムラクモの目的とする所と同じ。 いわばマリリンは、ムラクモの掲げた理想(と同質の考え)の歪みから誕生した、彼の思想へのアンチテーゼそのものなのである。 そして魏のEDから、『アカツキ電光戦記』の中華政府は要人をクローンとすり替える形でムラクモに掌握されていることが示唆されている。 そうなると劇中の一人っ子政策は、戦前から人口削減の目的を抱えていたムラクモがそのプランの一つとして考案したものだった可能性がある。 この仮説が正しければ、ムラクモは無関係どころかマリリンを裏社会に追いやった仇敵・宿敵も同然であり、 彼のクローンで手下であるインフーも、恩人どころか自分たちが堕とした人間を体よく組織運営に利用しているという、 悪質なマッチポンプを働いているわけで、むしろマリリンに討たれたのは因果応報と呼ぶより他にないだろう。 何にせよ、マリリン本人はそんなことに無自覚なまま、目先の利益だけでムラクモを敵に回し、それを倒したのが皮肉な話だが。 以上を踏まえてマリリンのEDにおけるムラクモの自嘲するようなセリフを見ると、また意味が違って見えてくるかもしれない。 + エヌアイン完全世界のマリリン大姐について 「アタシを誰だと思ってるんだい 黒手会の大当家マリリン様だよ!」 『エヌアイン完全世界』では狙い通りに黒手会の大当家の座に納まり、 誰に媚びる必要もなくなって本性を曝け出したのか、勝利メッセージも上記のようにかなり強気である。 元々目に比較的優しかったデフォカラーが赤髪と白服という攻撃的な色になっている。 また、上記のような経緯もあって常に「暗殺とカネ」の疑惑を追及され続けた結果なのか、 「金の力は当てにならない。圧倒的な力による支配こそ正義」などという結論に至っている(これはどちらかと言えばムラクモの影響だろうが)。 その上後述のように新しく追加されたダッシュ攻撃のモーションがどう見ても(ryなど、何かと疑惑が尽きないキャラクターとなっている。 …が、{対戦時はやっぱり「~だお」口調のままであった}。なんなんだアンタ。 性能 アカツキ電光戦記 通常技連係の繋がりに優れており、一つ一つの技にスピードがあり手数が多く、近距離でのラッシュ力が非常に強い。 特に画面端に追い込んだ際の爆発力は非常に高い。動きも素直でコンボも簡単なので初心者にも扱いやすい。 特殊技がそれなりに豊富な上にガードポイント付きの突進技や性能がやや悪いが対空技も所持しているため、地味に対応力も高い。 また全キャラ中唯一三角跳びを実装している上に、中段や空中から急降下する技を所持していたり、 突進技がボタン押しっぱなしでフェイントになったりと、崩し能力が非常に高い。 多段技を多く持つため攻性を取る事が難しかったり、空中投げや足払いから繋がる技があるというのも嬉しい点である。 その性質上本ゲーム屈指の初心者キラーとして名を馳せている。 弱点としては単発の火力が低いため相対攻撃、背面攻撃などのシステムと相性が悪い事と、リーチが短く牽制で振れる技が少ないこと。 崩し能力は高いが、実は下段技が大足払いしかないため、立ちガードを固められると得意の固めも決め手に欠けがちになること。 また近接キャラ故に飛び道具を持たず、防御力が低く一度ペースを握られると体力負けしやすいのも痛い点。 最終特別攻撃は「絶招空中百衝拳」。 打ち上げ、ヒットするとロックして下から無数の突きを打ち込み、とどめに斜め上への跳び蹴りを決める技で、 文字通り100ヒットする上、背景にも技名がデカデカと出てくる。 とどめの飛び蹴りが南斗獄屠拳に似ているため、たまにそう呼ばれる事も。 初段のリーチが弱挑打下欄と同等でかなり短いが、アカツキの「神風」同様、威力が高くダメージ補正がほとんどかからない強力な技。 しかしヒット数があまりにも多いため、相手にパワーゲージ1本を献上してしまうのが難点。 もっとも、基本的にはコンボにゲージ技を回してダメージを底上げする立ち回りが要求されるので、この技を使うことは殆ど無いだろうが…。 同人版では単発火力は低いもののどこからでもやたらめったら繋がるコンボで中央、端共に火力が非常に高く、 やたら大足の硬直が短かったり、中段の5Cから2A、2Bへの連係ルートがあるなど色々と自重していない性能で、ゾルダートと同じクラスの強キャラだった。 AC版では、5Cからの連係ルート削除、2Cと三掌の硬直の増加、ほぼ全ての通常技の攻撃力の低下など、数多くの下方修正を受け、 ダメージレースでやや厳しい立ち位置に立たされていたため、稼動当初からしばらく中堅クラスに位置するとされていた。 しかし、しっかりとコンボを繋げば平均クラスの火力はあり、ゲージを吐いた時のダメージ効率はむしろ高く、 コンボの始動技も多いのでそんなに厳しくもなかった。 また、後に表裏の分からない飛び込み、攻勢潰し、詐欺飛び、空対空潰しを一度にやる強烈な起き攻めが発見され、一気に最上位に上り詰めた。 しかもループ性の高い起き攻めのために、上手いプレイヤーに一度転ばされると2度と起き上がれないことも。 非常に高い運び能力や、やたら判定の強い立ちA、硬直が増加して尚平均以上の性能の2Cなど、 地味にヤバい部分が発覚したのもランクを上げる一因になっている。 エヌアイン完全世界 システムが変わっても大胸概ねやることは変わっていないが、 上述の飛び蹴りが新システムのダッシュ攻撃として出せるようになった。これでゴクトし放題! このダッシュ攻撃、飛び上がって攻撃するのに着地硬直が異常に少ないため、一時は主力技になっていた事も。 研究が進み、普通に反撃が入れられるようになってしまったが、それでも性能は平均以上。 しかし、みんな二段ジャンプ出来るようになったせいか、三角跳びは削除され、コンボの繋ぎに大活躍だった「掛掌」までもが削除された。 全体的に火力やコンボ性能が底上げされる中、彼女だけは掛掌の削除でコンボ性能が低下したため、他のキャラに追い付かれる形に。 そのため、一撃の火力に欠ける、相手のゲージを溜めすぎてしまう、防御力が低いのに接近戦を挑まなくてはならないなどの弱点が顕著に出てしまっている。 それでも立ち回り、火力、崩しなどの要素は悪くない上に技構成のバランスが良く、色々と出来る事は多いので、キャラランクは中堅ど真ん中。 ただし個々の技性能を見てみると突出したものに欠けており、逆に言えば決定的な強みを持たないという事である。 本作には異常な立ち回り性能で投げも昇竜も強い、最強クラスのゲージ技に最強のゲージ効率、 壁コンからの状態異常でずっと俺のターン!、遠距離特化なのに通常技で距離離せて昇竜もあるよ!、1回投げられたと思ったら10秒後に死んでいた …など、決定的な強みを持ちそれを嫌というほど押し付けてくる連中がおり、比較するとマリリン側がどうにも見劣りしてしまう。 端的に表してしまうと平均的に強いが、その強みのどれもが上位陣の劣化ということで、これが最大の弱点、とも言える。 完全神殺の「絶招鳳凰連端脚」はアカツキの桜花と同じく多段ヒットする貴重な完全神殺だが、 斜め上にすっ飛びながら蹴りを連打していくのでアカツキのように防禦破壊狙いで出すのは難しげである。ぶっちゃけ使いにくい。 ちなみに全くの余談だが、魏とマリリンの黒手会コンビは壁際よりも画面中央の方がコンボ火力が高いという変な共通点があったり。 アカツキ、アドラー相手だとリターンの差がモロに響くため、一瞬も気を抜けない厳しい戦いになる。 何より「神風」「ブリッツガイスト」という最強クラスの火力を叩き出す最終特別攻撃持ちに大量のゲージを献上してしまうのはあまりにも痛すぎる。 逆にアノニム・ガードにはガン有利。まぁガードさんが有利なキャラがいるのかどうかは置いといて 前作でも火力差がほぼ無く、ガードポイント付き突進技が機能しまくって有利だったのに、アノニムが大幅に弱体化した本作でその差が広がるのはまぁ当たり前か。 MUGENにおけるマリリン・スー 不律や塞などアカツキキャラに定評のある、みきた氏製作のものが存在している。 2016年4月のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、 現在は、斑鳩氏のサイトで代理公開されている。 原作再現で、基本的な要素については概ね搭載されている。 また、ガードキャンセルで攻性防禦、KO演出の設定などをコンフィグで変更可能。 プレイヤー操作 2010年8月21日の本体公開開始から間もなくsekt氏、名無し氏、フツノ氏、流れ者氏(カラーパレット付き)、 青色⑨号氏、大艦氏(公開終了)、蓬莱氏(公開終了)、コケココ氏(公開終了、現在はhamer氏が代理公開)、Winnie氏(公開終了)… なんと2時間ほどで9つのAIが公開されるという前代未聞の異常事態が発生した。 ジェバンニってレベルじゃ(ry 大艦氏、コケココ氏、青色⑨号氏AI 流れ者氏、蓬菜氏、名無し氏AI Winnie氏、sekt氏、フツノ氏AI 一台や二台ではない…全部だ!! そして公開当日に早速大会動画が投稿された。しかも2つも(現在片方は削除)。 大姐が大会を席巻する日も近い…やはりおっぱいの力は偉大だな!!! まだまだ増えるマリリン大会 + ところで… 一番上のイラストでは生足だがドット絵ではパンストを履いているように見える。 これはみきた氏がドット絵を1枚1枚塗り直してパンストに対応させているからである。 おっぱいもいいけどフトモモもいいね! なお、1~6Pのデフォルトカラーは同人版準拠の生足なので生足派もご安心下さい。 上記の他にも、Shinra358氏、これを改変したZero-Sennin氏のものが存在。 後者はMUGEN1.0以降専用でアレンジ色が強く、一二三掌の吹っ飛ばした敵を拾えないなど独特な造りになっている。 また、ヒットスパークや暗転などのエフェクト類は未搭載。 「アタシの手で昇天なんて アンタ幸せだよぅ」 出場大会 + 一覧 ゲージ増々タッグトーナメント マリリン・スー大会 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 素数杯 巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメント 中小企業対抗ランダムタッグ大会 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 FMN 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 友情の属性タッグトーナメント2 Fist or Twist 2 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 仁義なき戦い4 覇王の大陸 ミニ盛りシングルトーナメント 友情の属性タッグサバイバル MUGEN∞動画新作トーナメント 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み マリリン+αトーナメント 作品別クインテットトーナメント ボスといっしょ 組織対抗リーグ 真冬のランセレサバイバルトーナメント 更新停止中 ロイヤルランブル大会 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(CV 根谷美智子 エヌアイン時のような強気系仕様) Transfer Avengers 神様なんていらない プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(531キャラ目操作キャラ、みきた氏製) *1 端的に言うなら、中国において「一人っ子政策に反して生まれた第二子」の事。 一人っ子政策はその名の通り、一組の夫婦が生涯で産む子どもの人数を1人に制限しそうでない家庭を明確に区別するものであるため、 それにより被るデメリットを恐れて第二子以降の子どもを出産しても戸籍登録しない親が出現する。 これにより生じた「戸籍を持たない子ども」が黒孩子である。 当然戸籍を持たない黒孩子達は職に付くにも苦労する事になるため、 働き口を求めて闇社会へ流れる、国外へ不法入国するという事態が起こり社会問題の1つとなっている。 魏がインフーを指して「黒孩子だったお前を拾ってくれた恩人~」としているのもこれが理由であり、 ゆえにその大恩を踏みにじる「犬にも劣る畜生」なわけである。 まぁそんな生い立ちだからこそ、ここまでの上昇志向が根付いたというフォローも出来なくは無いが。
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特徴(ムウ) 特徴(ネオ) 特徴(共通) 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞(ムウ) 台詞(ネオ) 登録タグ 特徴(ムウ) キミ、コーディネーターだろ? へっ・・・・・・へへへ、やっぱ俺って・・・不可能を可能に・・・ シリーズ初参戦。「エンデュミオンの鷹」の異名を持つ連合軍のMAエースパイロット。ナチュラル用OSが開発された原作終盤では、ストライクの次期パイロットを務めた。オールレンジ攻撃(宇宙世紀でいうファンネル)が可能な特殊な空間認識能力を持ち、SEED世界のニュータイプと言えなくもないが、本ゲーム的にはニュータイプとは異なる扱いをされている(*1)。 MAの操作技術は天才的で、ZAFTに奪取された最新鋭MSであるGATシリーズとタイマンが張れる程。 ナチュラルで連合軍軍人でありながらコーディネーターに対する偏見は薄く、ストライクのパイロットとなったキラを気遣い、アークエンジェル艦内で唯一のコーディネーターとして孤立しがちな彼を度々支えた良き兄貴分。(*2) 因縁深きクルーゼとは、とある由来から互いの存在を感知出来る関係にある。まぁコンビネーションバーストで半分ネタバレになってるけどな! オフィシャルモードではムービーつきで不可能を可能にする。しかも二回も。そのせいでストライクはムービー内で2回も爆散する羽目に(一回目はイージスとの戦いで)。 特徴(ネオ) シリーズ初参戦。地球連合軍特殊部隊「ファントムペイン」を指揮する仮面の男。アーモリーワンでガンダムを強奪して以来、ミネルバとは幾度となく交戦することになる。 高い空間認識能力を持ち、ミネルバのレイとお互いを認識しあっていた。 ネオ・ロアノークの正体・・・それは紛れも無いムウ本人である。ヤキン・ドゥーエの戦いにおいて愛機であるX105ともども爆散、致命傷を負いヘルメットが取れたままで宇宙を漂流していたところを地球軍に回収される。一命を取り留めるも、その際記憶も操作されてしまい、誕生したのがネオ・ロアノーク大佐なのである。登場当初はムウのクローン説も流れたが、結局本人そのものだった。 未だあの状況からどうやって生存していたのかは不明瞭な点が多く、物議を醸している。 TV放映版ではムウのヘルメットが宇宙を漂うカットがあったが、それ以降のメディア媒体では無かったことにされている。 そこ、ゼクスもどきとか言わない。 オフィシャルモードでは序盤まではシンのライバル的存在としてミネルバ組の敵として登場するが・・・後半になるとめっきり出てこなくなる。 アルティメットモードではあまり出番が少ない。というかほぼでない。さらにムウになったりネオになったりややこしいことこの上ない。あるミッションではあろうことかクルーゼに改造されたということになっている。 特徴(共通) 本作では、DEFENCEがやや高い、万能タイプのキャラクターとなっている。ムウではストライクに、ネオでは専用ウィンダムとアカツキに搭乗可能。ステータス自体はは、射撃・格闘共に170程度と全体的に見ても低め。 反面、スキルは充実。「スナイプ」「ハードストライク」の両立に加え、「幸運」でそれらを強化可能。「幸運」は「見切り」などにも効果が入る。それに加えてインスタントヒーローも兼ね備え、バーストタイプの「エースパイロット」も上記のスキルが有るので爽快感抜群。 その為ステータスの低さに反してスキルの優秀さ故にお世話になることも多いだろう。見た目をロアノークと切り替え出来るのも、気分転換にも良い。中々優秀なパイロットと言える。 余談だがファンネル搭載機に乗せると稀に「ファンネル!」と叫んでくれる。彼の声を担当する子安武人氏は複数の役に声を当ててるのと、インスタントヒーロー持ち(=他機体に乗せる機会の増加)なのを踏まえた上でのファンサービスなのかもしれない。また彼とギンガナムとの掛け合いではキャラ崩壊寸前の誰得なムウが見られる。ムウさんどうしたw さらにターンXに搭乗すると特殊なセリフが聞ける。オールレンジ攻撃が可能な機体だけに何かを感じるのだろう・・・ ミリアルドと合流すると「今日もとばすぜー!」とテンション高く叫ぶが、ミリアルドに「やかましいぞ!」と一蹴されてしまう。キラ「ム、ムウさんがふたりいる……!?」 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優 子安武人 主搭乗機体 ストライクガンダム(SEED/ムウ)ウィンダム(ネオ機)(SEED DESTINY/ネオ/連合)アカツキ(SEED DESTINY/ネオ/オーブ) パイロット使用可能条件(SEED/ムウ) 地球降下作戦の追われる大天使の銅目標クリア(難易度★6以上でクリア) パートナー使用可能条件(SEED/ムウ) 金髪さんを探してのへリオポリスの男の銀目標クリア(エースを3機以上撃破) パイロット使用可能条件(SEED DESTINY/ネオ) アークエンジェルを守れ!の仮面の裏には……?の目標全部クリア(600機以上撃破) パートナー使用可能条件(SEED DESTINY/ネオ) 戦いは質と数だよ!の地の底から来る悪魔の銅目標クリア(難易度★6以上でクリア) 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 76 172 SHOT 76 173 DEFENSE 80 189 バーストタイプ エースパイロット 誘爆の効果アップ コンビネーションバースト SEED/ムウ 通常 ストライクガンダム 宇宙 地上 SEED DESTINY/ネオ/連合 通常 ウィンダム(ネオ機) 宇宙 地上 SEED DESTINY/ネオ/オーブ 通常 アカツキ 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 4 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 13 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 11 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 4 47 幸運 運が非常に良くなる 5 29 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 7 33 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 8 15 テンプテーション 異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 21 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 42 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 19 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 25 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 23 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 49 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 19 50 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 43 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 22 45 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 35 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 7 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 32 39 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 37 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 41 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 36 1 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 9 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 17 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 31 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 27 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全28スキル 台詞(ムウ) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 不可能を可能にする男だぜ、俺は! 出撃 ムウ・ラ・フラガ、出る! これに関しては新米だけどねま、なんとかしましょ 上がった腕前、見せてやるよ! 今日こそ叩き落としてやる! 出撃(ターンX) なんだこの、まがまがしい機体は! 出撃(ストライクガンダム) ムウ・ラ・フラガ、ストライク、出るぞ! 出撃(アカツキ) ムウ・ラ・フラガ、アカツキ、出るぞ! 特定ミッション出撃 チィ! ヒーローは柄じゃねぇってのに! 出撃(総大将) ま、戦争ってな、こんなもんさ 僚機・パートナー出撃 ムウ・ラ・フラガだ、よろしく 途中出撃 よっしゃあ! よく粘った! 味方機と合流 男性パイロット さ、ガンバガンバ! 女性パイロット エスコートしましょうか? 子猫ちゃん ミリアルド よっしゃあ今日もとばすぜー!(ムウ)ええい、やかましいぞ!(ミリアルド) 味方機と合流返し キラ ムウさんは言いましたね・・・・・・みんなを守れるのは、僕たちだけだって(キラ)そうだ戦わなきゃ守れねぇから戦うんだ 救援 わりぃ、手間かけさせちまったな 当てにしてたぜ!さあ、これからだ! 敵エース機遭遇 やれやれこっちのお客さんも一癖ありそうだな そう簡単にやらせるかっ! 敵エース機遭遇(総大将) エース機撃墜or100機撃墜 まあ、こんなもんじゃないの ボーっとしてないで次行くか、次 大事なのは性能じゃなくて腕さ、オッケー? お前らにばっかデカい顔させとけるかってね フィールド制圧 よし、いっちょ上がりだ エース機撃墜or100機撃墜賞賛 そうだ、ただ目の前の敵を討て迷ったら、命取りだ おーおー、かっこいいねぇ 上出来だこれからも当てにしてるぜ? やるじゃないか! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(キラ) やるじゃないの、ボウズ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(クルーゼ) この感じ・・・・・・また暴れているのか、あいつは・・・・・・ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(女性パイロット) やるじゃないの、お嬢ちゃん! フィールド制圧賞賛 お、流れが変わったんじゃないの さて、こっからはお仕置きの時間だ 敵がエース機・100機撃墜 味なことやってくれるじゃないか! くっ・・・・・・生意気 フィールド陥落 1000機撃墜 なんてこったい俺が最高のモビルスーツ乗りとはね 1000機撃墜賞賛 よくやったなぁ!お前が真のガンダム無双だ! なにさりげなくすごいこと決めちゃってんの 1000機撃墜賞賛(キラ) 成長したな、ボウズもう何の心配もいらないな C攻撃(ファンネル攻撃) ファンネル! SP,JSP攻撃 食らえっ! もらった! SP2攻撃 やらせるかっ! しつこいんだよお前らッ!! どいててくれよ、みなさん! バースト発動 毎度毎度ォ! 捉えたぞっ! コンビネーションバースト メイン 行くぞ! 支援は任せる! パートナー 後ろは俺が見る! 行け! コンビネーションバースト特殊掛け合い キラ 僕と協力!? 無茶なんじゃ・・・・・・!(キラ)生意気言ってんじゃないよ、行くぞ!(ムウ) ラクス 行くぜ! ピンクのお姫様!(ムウ)援護します!(ラクス) マリュー 行くぞ、支援は任せるっ!(ムウ)ムウ! 私もいるわ!(マリュー) ナタル なんとかついてきてくれよ!(ムウ)私を誰だと思っているのです?(ナタル) クルーゼ とにかく手を貸せっ!(ムウ)っふふ、親子の共演かね? ムウ・・・・・・(クルーゼ) ガトー 名に恥じぬ活躍を!(ガトー)後ろは俺が見る! 行け!(ムウ) ギンガナム 月はいいなぁ~!! 兄弟!!(ギンガナム)ザーサイ!!(ムウ) リボンズ 通り名は伊達じゃないと期待するよ!(リボンズ)後ろは俺が見る! 行け!(ムウ) 鍔迫り合い こんのぉぉぉぉーっ!! Aフィールド攻撃開始 拠点が攻撃を受けている!守れるのはお前だけだ! 受け身 やるねぇ! パワーダウン なんてこったい! 苦戦 やれやれ、手厚い歓迎だこと ちい!この戦力差ではどうにもならんか! 撃墜の危機 おおっと!俺がやられちゃ何にもなんねぇ! 俺もたいがい情けねえな・・・・・・ 撃墜 くそっ! 限界か! やっぱ俺って、不可能を可能に・・・・・・! 撤退 ま、さして役にも立ちませんで・・・・・・ 戦闘に勝利! 討たなきゃ、討たれるのさ俺もみんなも・・・・・・ ま、俺はできることをやっているだけさ 特定ミッションクリア プレイヤー機、大破! 戦闘に敗北! わかったかいこれが戦争、これが戦場ってもんだぜ 台詞(ネオ) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ネオ・ロアノーク大佐、出る! よーし、行こう! 慎ましくな 出撃 ネオ・ロアノーク大佐、出る! よーし、行こう! 慎ましくな 出撃(ウィンダム・ネオ機) ネオ・ロアノーク、ウィンダム、出るぞ! 出撃(アカツキ) ネオ・ロアノーク、アカツキ、行くぜ! 出撃(武者ガンダム) こんな無骨な機体じゃお姫様も逃げちゃうでしょうよ…… 出撃(総大将) ぼやぼやしている時間はないぞ! 僚機・パートナー出撃 よーし行こう! 慎ましくな 途中出撃 はっは、すまんな、余計なことして 味方機と合流 気をつけろよ敵もなかなか手強いぞ 味方機と合流(女性) なんだよ、一目惚れでもした?お嬢さん 救援 すまん、遊びすぎたな ありがとう、と言っておこうかな 敵エース機遭遇 手強そうだな……さあて、どうするか…… 敵エース機遭遇(総大将) 大物狙いかよそう簡単には釣られないぜ? 敵エース機遭遇(シン) あんまりいい気になるなよザフトのエース君! 敵エース機遭遇(レイ) ……つ…………なんだ……これは…… エース機撃墜or100機撃墜 腕の違い、と言っておこうか 我ながらなかなか悪いおじさんになった気がするよ エース機撃墜or100機撃墜ウィンダム・ネオ機 こいつはしっくり来るんだよねえ旧友みたいな感覚って言うのかな フィールド制圧 敵フィールド、制圧したぜ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 勝気でまっすぐ……いい戦いぶりだ お前と一緒に戦えて、俺は幸せ者だよ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ステラ) ステラ、戦わないとなでないと怖いものが来て私たちを殺す エース機撃墜or100機撃墜賞賛(スティング、アウル) 試作段階にしては順調だな……いや、こっちの話だ フィールド制圧賞賛 よーし、幸い状況はこちらに有利だ 敵がエース機・100機撃墜 弔い合戦と参りましょうかね! フィールド陥落 やれやれ、神の手は気まぐれだ 1000機撃墜 不可能を可能にする男……ネオ・ロアノークこそ真のガンダム無双だ! なんたって俺は不可能を可能にする男だからな 1000機撃墜賞賛 お前こそ真のガンダム無双だ! おいおい、我らがエース様は、どこまで強くなるんだ? 1000機撃墜賞賛(ステラ) そうだ、ステラ怖いものはみーんななくしてしまわなくちゃ 1000機撃墜賞賛(スティング、アウル) 完全な戦闘マシーンにしちまったな……ろくな死に方しねぇな、俺 C攻撃 くらえっ! そこっ! SP,JSP攻撃 叩くぞっ! 落とすっ! SP2攻撃 やらせんっ! こんなもんっ! これでケリだっ! バースト発動 俺が行く! 不可能を可能にしてやる!! コンビネーションバースト メイン 俺が仕上げる! 後を頼む! パートナー 後方は任せろ! 行け! コンビネーションバースト特殊掛け合い シャア{1st}(※ネオ{連合}で発生する) 俺が仕上げる! 後を頼む!(ネオ)手を貸そう……仮面のよしみでな!(シャア) キラ 俺が仕上げる! 後を頼む!(ネオ)はい、合わせます!(キラ) カガリ ロアノーク一佐!(カガリ)後方は任せろ! 行け!(ネオ) ステラ 行けるか? ステラ!(ネオ)ネオから離れない!(ステラ) スティング ネオ! 俺に任せろ!(スティング)後方は任せろ! 行け!(ネオ) レイ 少年!? まさか……!!(ネオ)これも、宿命……!(レイ) シーブック 俺が仕上げる! 後を頼む!(ネオ)頼りにしてるんです! 行きますよ!!(シーブック) 鍔迫り合い 面白い! 跳ね返してやる! Aフィールド攻撃開始 ちぃっ! 総員、拠点の防衛に回れ! 受け身 やるなぁ! パワーダウン こんな時に! 苦戦 くっそー、やらせはせん! 少しミスっちまったかな 撃墜の危機 おいおい、やばいぞ、こりゃあ! そろそろ限界か、ステージが悪かったかな? 撃墜 なにっ!? うおぉっ! 撤退 またいつの日か出会えることを楽しみにしているよ ミッションクリア ま、お気の毒だがな俺たちの方が強かったってことだ 特定ミッションクリア あの状況からよもや逃げられるとはな…… ミッション失敗 今さらじたばたしたってしょうがないだろしばらくの間は大人しく寝てろって 登録タグ アカツキ インスタントヒーロー ウィンダム(ネオ機) エアマスター エースキラー エースパイロット カスタマイズ カリスマ ガッツ シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ ストライクガンダム スナイプ スペシャル テンプテーション ネオ・ロアノーク ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク マグネティック・ハイ ムウ・ラ・フラガ 共振 子安武人 対話 小さな巨人 幸運 撃墜王 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 空間認識能力 見切り 覚悟 集中
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◆I0g7Cr5wzA 話数 タイトル 登場人物 登場機体 000 無題 ヴィンデルアクセルユーゼスロム なし 011 それは不思議な出会いなの! ミストクルーゼ ヴァルシオン改アカツキ 027 そういう時は、身を隠すんだ! 真矢イネスバニングショウ ヴァイスリッタークロガネストライクノワールクロスボーンガンダムX3 039 野性を縛る理性はいらない ガトーカナード 忍 ガンダムアシュタロンHCガンダムXディバイダーZZガンダム 053 GUN×KICKSWORD×AX ダイヤイルイテッサ暗黒大将軍レイアマンダラ五飛 ジャイアント・ロボセレブレイダーR-GUNリヴァーレボスボロット大雷凰ディアブロ・オブ・マンデイガンバスター 057 災厄の紅き剣は水底に消えて…(前編)災厄の紅き剣は水底に消えて…(後編) アギーハジャミルラカンシンドモンシーブック ストライクフリーダムガンダム+ミーティアクロスボーンガンダムX1グレートマジンガースレードゲルミルボン太くんデスティニーガンダム スパロワ大将軍 -- 名無しさん (2010-02-07 19 57 43) 名前 コメント
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『糸こん氏復活前に使わざるを得ない!!』 解説 8人のキャラによるごく普通のトーナメント。 …だが、その中に紛れている人工AIを当てることを目的とした視聴者参加型企画である。 画面が小さかったりするのは仕様とのこと。ちなみにうp主はハヤテの人ではないので注意。 うp主の実力はアカツキにて2割程。 登場キャラ イケメンボイス 科学者 学生 技官 悪魔博士 やぁん テリー アンバー コメント 作ってみた -- 名無しさん (2010-04-24 20 08 02) ok、今度からガイドラインなり管理人履歴なり見て作るんだ。 -- 名無しさん (2010-04-24 20 55 25) やっちまったぜ・・・ -- 名無しさん (2010-04-24 21 36 32) きたな・・後編だ -- 名無しさん (2010-04-28 02 18 48) 名前 コメント
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「キャラ画像」 3stepで分かるこのキャラのとりあえずこれ! step1 技を知ろう step2 立ち回りを知ろう step3 触った後を知る 詳細な技解説・コンボ等はキャラ個別wikiをご覧くださいませ。 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys Celes フォノンwiki (https //phonon.wiki.fc2.com/) ※UNI2の項目は工事中ですが、過去Verからの情報多数あります! 基本情報 立ち回り 技 コンボ 崩しネタ 起き攻め 固め キャラ対策 + ... ハイド リンネ ワレンシュタイン カーマイン オリエ ゴルドー メルカヴァ バティスタ セト ユズリハ ヒルダ エルトナム ケイアス アカツキ ナナセ ビャクヤ フォノン ミカ エンキドゥ ワーグナー ロンドレキア カグヤ ツルギ クオン 小ネタ 関連リンク集 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys Celes フォノンwiki (https //phonon.wiki.fc2.com/)
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ワカバ級防空駆逐艦 【現地語名称】 艦級情報 艦種 駆逐艦 運用者 晋迅共和国海軍 建造者 晋迅造船衆 建造期間 【建造期間】年 - 年 就役期間 【就役期間】年 - 計画数 4隻 建造数 2隻 前級 アンハル級 次級 アカツキ級 船体諸元 目次 全長 155m 艦史 設計 対空戦 対水上戦 対潜戦 装備 兵装 補助兵装 艦載艇・艦載機 同型艦 派生型 関連項目 全幅 18m 吃水 4.7m 乗員 265名 基準排水量 8600t 装甲諸元 装甲材質 鋼、ケブラー 機関諸元 機関方式 CODAG方式 主機 ガスタービン2基 主機 ディーゼル2基 機関出力 最高速度 32kt 巡航速度 18kt 燃料 軽油 推進器 スクリュープロペラ2軸 航続距離 18kt時5000海里 艦史 ワカバ級駆逐艦は、晋迅海軍第2世代防空艦最後の駆逐艦である。個艦防空だけでは将来の対空戦闘では限界に来ていると判断した海軍は、対艦、対潜能力を度外視した対空能力特化の駆逐艦を要求。結果として本級が生まれた。 設計 大量のミサイルを誘導することが想定されたため、イルミネータや情報処理装置等の大電力を消費する機材が多数積み込まれることが考えられていた。そのため、艦内電力については大きくマージンを取って設計された。また、これらの情報処理装置や発電機、空調設備、弾薬等を収納するため、船体規模や上部構造物は従来の晋迅海軍艦艇より大幅に大型化した。 本級は電子機器が発する熱がこもりやすく、絶えず空調設備が動き続けていた。これらの装置が消費する膨大な電力を賄うべく、ディーゼル発電機が大量に積み込まれていたが、騒音がとてもひどく、生じるばい煙によって排気管周りの船体の汚れや排気ガスが乗組員を悩ませた。このことから本級には「煤被り」「工事現場」といったあだ名がつけられていた(要出典)。 対空戦 艦首前甲板上と後部の上部構造物に2基の連装ミサイル発射機を備えるほか、艦中央部の両舷にも対空ミサイル発射機を有する。搭載されるミサイルはレクセズ対空ミサイルで、射程は30km前後であった。 当時の晋迅海軍では、対空ミサイルの誘導にセミアクティブレーダー方式を採用しており、大雑把な説明であるが、誘導装置の数=同時に撃てるミサイルの数という関係が成り立っていた。誘導装置の数は、これまでの晋迅海軍に就役した艦艇では、アイリーン級が2つ、アンハル級では3つであった。本級では、実に7つもの誘導装置を装備しており、当時としては破格の同時対処能力を保有していた。 対水上戦 対艦攻撃用の兵装は艦砲のみとなっており、どうしても本級で対艦攻撃を行わなければならないときには、対空ミサイルの対地射撃モードによって攻撃を行う。 対潜戦 純粋な防空駆逐艦をめざして建造されたため、対潜能力はかなり制限されている。ソナーは小型で安価なハル・ソナーを装備しており、船体に比してかなり小さいものとなっている。曳航ソナーや対潜攻撃用の兵装も保有せず、もっぱら対空戦闘に特化した設計となっている。 装備 兵装 兵装 名称 基数 SAM連装発射機 4基 単装速射砲 1基 CIWS 2基 3連装短魚雷 2基 補助兵装 補助兵装 名称 基数 情報処理 戦術情報処理装置 射撃管制 主砲管制用 1基 SAM管制用 7基 レーダー 三次元式 1基 対空捜索用 1基 対水上捜索用 1基 航海用 2基 ソナー 船底式 1基 電子戦装備 電波妨害装置 2基 ミサイル警報装置 8連装デコイ発射機 6基 対魚雷デコイ装置 艦載艇・艦載機 艦載艇・艦載機 名称 搭載数 艦載艇 内火艇 2隻 合計 2隻 同型艦 同型艦 艦番号 艦名 起工 竣工 退役 DDG- ワカバ 【起工日】年月日 【竣工日】年月日 【退役日】年月日 DDG- ナツハ 【起工日】年月日 【竣工日】年月日 【退役日】年月日 派生型 関連項目 晋迅共和国海軍の艦級一覧 ×は退役艦型・{ }は未就役艦級・国旗は建造国・(ラ)はライセンス建造 航空母艦 CV ×[[]] - ×[[]] - クラウン級 - フォンルーン級 - レオン級 - CVE ×セント級 - ×カミラ級 - 戦艦 ×メリーアン級 - ×シンジュ級 - アサヒ級 - ×[[]] - ×マコト級 - 巡洋艦 CGN ニュウフィー級(ラ) - CG フォルド級 CA ×タイシ級 - ×ハイス級 - ×[[ ]] - ×カディヤック級 - ×[[ ]] - CL ×イズミ級 - ×ノセキ級 - ×マンクス級 - ×[[ ]] - ×アカツキ級 - ×エルーガー級 - 駆逐艦 DD ×フォルマウント級 - ×ケント級 - ×クレイ級 - - ×ランタン級 - {DDX} - ×アビー級 - ×[[]] - ニュル級 - アイーダ級 - ホド級 - [[ ]] - [[ ]] DDG [[ ]] - ×アンハル級 - ワカバ級 - アカツキ級 - カディヤック級 - {マコト級} - DE [[]] フリゲート ×[[]] - ツユクサ級 - マンクス級 - アズマ級 - コルベット ×エコー級 - ジャガランディ級 高速戦闘艇 哨戒艇 [[]] ミサイル艇 [[]] - [[]] - 潜水艦 SSGN [[]] - ローム級 - SSN [[]] - [[]] - SS ×[[]] - ×[[]] - ×ハタ級 - ×PW級 - ×ウト級 - ×アンアイ級 - ×[[ ]] - ×[[ ]] - ユーラ級 - タレート級 - 掃海艦艇 [[ ]] - イサミ級 補給艦 ×[[]] - [[]] - [[]] - [[]]
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ファーガス-人間 1- 名前 性別 契約 契約者 ロゼ ♂ 登録済み ラティメリア ライカス・イディオット ♂ 好意的 アガサ ♀ 登録済み ドラスト フラギリス ♂ 好意的 菖蒲 ♀ 両方可 美那島アスヤ ♂ 登録済み 冰呼 鈴梨コズエ ♀ コトリ ♀ 好意的 レオンハルト・アカツキ ♂ 好意的 ジャック・オ・ランターン ♂ 登録済み スウィーク 三田村 空 ♀ 好意的 ゼクロス ♂ 茅崎さくら ♀ 好意的 ヒュー ♂ 両方可 ノリコ ♀ 登録済み セシル・オルブライト 3 ♂ 登録済み ルルト ソロモン=ベルゼ ♂ 三佳木 遼 ♂ 両方可 ダンテ ♂ 登録済み キコ 柳沢楓 ♂ 好意的 黒碓珊汰 ♂ 登録済み ラン ジュライ ♀ リサ ♀ 好意的 浦原耕平 ♂ 好意的 ジュリア・ローズ ♀ 登録済み ダイモーン ザクロ ♂ 両方可 ツバキ ♂ セア ♀ 両方可 ハリス・パーカー ♂ クーシュ ♂ 両方可 青空トワ ♀ 登録済み ジル ソウェル ♀ 好意的 ベリーベリーベリー ♂ 好意的 40 50
https://w.atwiki.jp/montstadt/pages/34.html
「俺はNAV3,6の語呂合わせでミロクって呼ばれてる。でも、お前達が呼びたい名前で呼んでいいぞ」 そう言ってこちらをじっとみつめてくるナビ君に、私はどうしようか……と仲間達を見る。 「俺は別にどうでもいい……っつっちまったら変だけど、今までの名前があるんならそれでもいい。……まあ、語呂合わせでつけられてるとは思わなかったけどな」 意外に考えなしなんだな、ムラクモは…と続けたのは、やっぱりアカツキ。 「あ…あはは。私はずっとナビ君ナビちゃんって呼んでた……」 私――ユヅキは乾いた笑い声を上げながら頭をかく。 ……流石にナビ君ってのは考えなしだったなぁ……ムラクモの人達を笑えないわ……。 そこでふとキリハを見ると――彼女はうんうんと唸りながら必死に名前を考えている。 ……ああ、キリハごめんね、ムラクモも私達も考えなしで……。 そんなキリハの様子にナビ君――ミロク君は苦笑する。 「別にそんなに深く考え込まなくてもいいって」 俺はミロクのままでも……と彼が言いかけた時、キリハはぽんっと手を打った。 「そだ。『ヤコウ』っていうのはどうですか?」 いい名前を思いついた、といった感じでにこにこと笑顔で私達に提案してくるキリハ。 「……ヤコウ? まあ、呼びやすいっちゃー呼びやすいが……」 「どういう字を書くの?」 私達3人は一旦顔を見合わせてから、キリハに再度向き直って訊いてみた。 するとキリハはよくぞ聞いてくれました! と言わんばかりの満足げな顔をしてから教えてくれた。 「えっとね……夜の光って書いて『夜光』。お月様の別名なんですよ♪ 夜の闇を照らし、人々を導いてくれる月のように、私たちを導いて欲しい……そんな願いからつけてみました!」 おお、きちんと考えられてる……! キリハの説明を聞き、ミロク君は何度もその名前を繰り返し呟いて……。 「……『ヤコウ』……か。それいいな。その名前もらった。俺は今日からヤコウだ」 にっこりと笑って快諾した。 その笑顔にキリハは頬をぽっと紅くして……おお!? これはもしかしたらもしかするかも……? 私の視線に気づいたのか、キリハは慌てたように付け加える。 「あ、あと……お月様の名前にしたのはそれだけじゃなくて……夜の闇は月の光を守るものでもあるので……ほら、昼間だとお月様って光る事が出来ないじゃないですか。だ、だから……」 そこまで言われると私にもわかる。 「私達が人類の希望である都庁を守る決意を、ミロク君の名前に込めた、って事でしょう?」 こくん、とキリハが頷いたのを見て、解釈は間違ってなかった事にほっとする。 「うわ、じゃあ俺の存在って結構責任重大!?」 私とキリハの会話を聞いて、ミロク君――今はヤコウ君は慌てたように言ってきた。 アカツキはそんなヤコウ君の頭をがしっと掴んでから乱暴に撫でる、 「元から責任重大じゃねーか! ナビなんだからしっかりナビゲートしろよ、ヤコウ!!」 怒鳴られたヤコウ君が首を上下に何度も動かすのを見て、私達は一斉に噴き出した。
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※サムネがさよなライオンしてますが普通に視聴できます あいさつの ちからって すげー! あいさつぼうやは おはようせんせいを くりだした 解説 カオスなキャラ選と細部の作り込みに定評のある球体トナメや『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦などのうp主の単発トナメ。 2011年春頃に流行した例のACのポポポポ〜ンなCMに登場する、楽しいなかまたちにちなんだタッグが戦いを繰り広げる。 今回は演出と小ネタが無駄に凝っており、もはやMUGENMADと言ってもいいのかもしれない。 今回もカオスで独自すぎるキャラ選と絶妙な調整によるバランスは健在で、だいたい凶くらいの性能の癖のあるキャラが揃っている。 格ゲー?どっちかというとしてない性能のキャラの方が多いんでそのつもりで。 ルール 2ラウンド先取 タイム99秒 3ラウンド目のみ『開幕ゲージMAX』 登場タッグ + 4チーム+おまけ こんにちワンワン ワンワンN64Mario氏 ワンワンミス氏 攻撃力3倍 ありがとウサピー EXウサピーくまさお氏 ありがとウサギこぜに氏 怪獣系こんばんワニ USAゴジラzektard氏 ビオランテk氏 ビオランテの防御力を200→100lifeを2000→1500に さよなライオンキング ライオンOG子 OGヲ@みすずLOVE氏 レオDoggiedoo氏 ライオンは一人で頑張るモード スペシャルサンクス あいさつ坊やどん氏(亞氏AI) おはよう先生たるせ氏 関連大会 こっちみんなトーナメント 丸いはカワいい!? 球体集合トーナメント 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 コメント 無駄にクオリティの高い大会だったのでページ作成。毎回この人の大会は演出もいいし、バランス調整もうまくていいな。…ブーム過ぎてるのと、ブーム中に似たネタの大会があったこと、サムネで損してるのが惜しいな。 -- 名無しさん (2011-06-09 19 16 36) 演出のほうがメインとしか思えない。あとトーナメント表を見る限り、スペシャルサンクスとの戦闘が1回戦扱いのようにみえたので、この2人もタグに入れておきました。 -- 名無しさん (2011-06-09 19 24 38) サイとかマンボウとかデレそうなんだがなー -- 名無しさん (2011-06-09 19 53 32) ↑サイ枠にアカツキのあいつ入れることを想像してしまった… -- 名無しさん (2011-06-09 21 09 52) 他の動物も一応チーム作れそうだけど、バランスの問題だろうか。 塞(アカツキ)&ライノ(アメコミ) まんぼう(BBB)&リリス(テイルズ) とかw -- 名無しさん (2011-06-10 10 28 40) ネズミにナズーリン&シャドウヘッジホッグとかは? -- 名無しさん (2011-06-10 12 44 54) 消されてるのかと本気で勘違いしたww -- 名無しさん (2011-06-11 02 54 57) かなり笑えた(特に選手紹介)ところで決勝に使われたステージは誰作成のもの? -- 名無しさん (2011-06-11 18 09 08) ↑別大会でも見かけて探してるんだけど不明。多分レトロゲームだと思うんだが…。 -- 名無しさん (2011-06-12 14 16 28) 使用した素材とかがあるのに何故ステージの詳細がない! -- 名無しさん (2011-07-09 18 55 49) 名前 コメント マイリスト
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機体一覧(EXVSMBON) 機体名称 コスト ガンダムナタク コスト2500 ガンダムナタク(EW版) コスト2500 カラミティガンダム(旧) コスト2000 セイバーガンダム コスト2000 デスティニーインパルス コスト2500 ELSジンクス コスト2000 グレイズ・アイン コスト2500 ブルーフレーム2R&G コスト2500 ウイングガンダム コスト2000 機体参戦済み 機体名称 コスト バウンド・ドック コスト2000 フリーダムガンダム コスト2500 デュエルガンダムアサルトシュラウド コスト2000 レジェンドガンダム コスト2500 アカツキ コスト2500 ガンダムスローネアイン コスト2000 ダブルオークアンタ コスト3000 ガンダムヴァーチェ コスト2000 リボーンズガンダム コスト3000 バンシィ コスト3000 クロスボーンガンダムX3 コスト2500 CPU専用機 機体名称 コスト ウィンダム(CPU専用) コスト GNアーマーTYPE-E コスト6000 フリーダムガンダム(ミーティア装備) コスト6000 機体名称 コスト テンプレ コスト テンプレ(CPU専用機体) コスト