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https://w.atwiki.jp/360beautifulkatamari/pages/57.html
3ページ目 アカルイ:35個(※はDLC追加分) 1ページ 2ページ 3ページ 1ページ 名前 大きさ 属性 説明 アカチョウチン 1m65cm4mm 海の思い出 ジャパン街の中 チョウチン 60cm7mm うるおいカフェ 神社の輪投げ屋のそば オマツリチョウチン 54cm2mm うるおいカフェ 神社の輪投げ屋のそば ヤグラチョウチン 54cm2mm 海の思い出 ジャパン街の中 ボンボリ 44cm3mm 日ノ本城 ジャパン街 デンキュウ 20cm8mm うるおいカフェ 駄菓子屋の店の前 オレンジロウソク 3cm7mm カジノ・金運の女神 世界地図の下にあるテーブルの上のケーキの上 ミドロウソク 3cm7mm カジノ・金運の女神 世界地図の下にあるテーブルの上のケーキの上 ショクダイ 51cm3mm カジノ ルーレットのある部屋の暖炉の上 デンキスタンド 63cm8mm 海の思い出 TV局の中 ルームライト 97cm1mm コスモグランドパレス 神社 ランタン 61cm7mm いやしの森 牛の飼っている家の前の道上 上へ 2ページ 名前 大きさ 属性 説明 チビカイチュウデントウ 22cm9mm 日ノ本城 駄菓子屋の部屋のテレビの下 デカカイチュウデントウ 52cm1mm 海の思い出 TV局の周り ヘッドランプ 49cm3mm いやしの森 体験版の街の牛を飼っている家の前 ※モンライト 52cm3mm メズラシイ メカニカルコロニー レジ左上 デンキ 1m22cm6mm 日ノ本城、赤い橋の下 シャンデリア 1m81cm1mm エネルギータウン 体験版の街のアリクイのいる畑の近くの木に吊られている ダイシャンデリア 3m53cm8mm いやしの森、サーカステントの周辺 ニョキニョキライト 59cm3mm いやしの森 金持ちの家の入り口 ジメンスポットライト 68cm3mm 海の思い出 TV局の中 カベライト 64cm7mm カジノ 玄関の庭の車とか置いている建物の壁 タイマツ 93cm7mm 炎熱道場 ジャパン街の日本橋(赤色の橋)のそば スポットライト 1m93cm8mm いやしの森 体験版の街のブティックの屋根の上 上へ 3ページ 名前 大きさ 属性 説明 ガーデンライト 78cm6mm いやしの森 金持ちの家の入り口 ヨーロピアンライト 1m97cm2mm エネルギータウン 体験版の街の道路沿い ガイトウ 2m08cm9mm コスモグランドパレス テレビ局前の道路 ショウテンガイトウ 3m03cm7mm コスモグランドパレス 駅前広場そばの道路沿い コウエンガイトウ 3m15cm6mm いやしの森 3m以上mapのサーカスの近くの滑り台とかあるあたり オシャレガイトウ 3m19cm4mm 海の思い出3mを超えた後のサーカスの場所 ホテルネオン 20m45cm0mm エネルギータウン ホワイトハウス近くのビル街 ショウメイ 47m97cm1mm エネルギータウン 60m以上のステージのスタジアム シマシマトウダイ 9m83cm0mm エネルギータウン 体験版の街のヨットで囲まれた海のそば トウダイ 18m18cm1mm エネルギータウン 12m以上mapのショッピングモールのそば ロングトウダイ 36m54cm3mm コスモグランドパレス 12m以上mapのサッカースタジアムの近く 上へ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/302.html
ヴィシュヌ ヒンズー三神一体の一人。 世界を維持し修復する神。 悪の力が増大すると様々化身(アバター、アヴァターラ)となって地上におりバランスを回復させる。 関連: カシュヤパ (父) アディティ (母) ジャンパヴァン (息子) ラクシュミ (妻) シヴァ (三神一体) ブラフマー (三神一体) アナンタ (竜王) 十大化身: マツヤ クールマ ヴァラーハ ナラシンハ ヴァーマナ パラシュラーマ ラーマ クリシュナ ゴータマブッダ (ゴータマ・ブッダ) カルキ 化身: チャトゥルサナ ナーラダ(3) ヤジュナ ナラナーラーヤナ (ナラ・ナーラーヤナ) カピラ(2) ダッタートレーヤ(2) ハヤシルサ ハンサ(2) プリシュニガルバ リサバ プリトゥ(2) ダンヴァンタリ ラーガヴェーンドラ ヴィヤーサ(2) バララーマ(2) 別名: ヴィダートリ アチユタ ヴィシュヴァールーパ チャトゥルブジャ チャトゥルプジャ ムクンダ パドマナーバ ヤジュネーシャ ナーラーヤナ イシュワル マドゥスダナ カイタバァジット ヴァイクンタァナート ケーサヴァ(2) マーダァヴァ スヴヤンブュー ピタンヴァラ ジャーナルダァナー ヴィシュヴァンヴァラ ハリー(2) アーナンター ダーモダラー ムクンダー プルシャ(2) プルショッタマ ヤジネースワラ ビスヌ
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/692.html
通称 クリアチャッピー、和名 スケデメマダラ、イヌムシ科 10/20、誕生数20、値段10 透明のチャッピー。模様はある。眠っていないが、最初は何もしない。ピクミンから色を吸うだけ。 すると振り払いとその色に応じた能力がつく。 赤は食う(一度に5匹)、黄はジャンプしてプレス、青と水色は空気を吐く、緑は水を吐く、灰は食う+背中にトゲ、 桃は食う+高速、茶とまだら?は食う+空気、でんき?は電気をまとう、マグネット?はオリマーに引き寄せられる、 黒は食う+プレス+空気、はね?は翼(ただしうろつくだけで何もしない)、ミラー?は食う+反射(ピクミンはくっつく)。 クリアは最初から色がないので吸えない。 当初は色をとられるとクリアピクミンになったが、没になった。純自然生物なのかは疑問がもたれている。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/158.html
通称 クリアチャッピー、和名 スケデメマダラ、イヌムシ科 10/20、誕生数20、値段10 透明のチャッピー。模様はある。眠っていないが、最初は何もしない。ピクミンから色を吸うだけ。 すると振り払いとその色に応じた能力がつく。 赤は食う(一度に5匹)、黄はジャンプしてプレス、青と水色は空気を吐く、緑は水を吐く、灰は食う+背中にトゲ、 桃は食う+高速、茶とまだら?は食う+空気、でんきは電気をまとう、マグネットはオリマーに引き寄せられる、 黒は食う+プレス+空気、はねは翼(ただしうろつくだけで何もしない)、ミラーは食う+反射(ピクミンはくっつく)。 クリアは最初から色がないので吸えない。 当初は色をとられるとクリアピクミンになったが、没になった。純自然生物なのかは疑問がもたれている。
https://w.atwiki.jp/kkrkki/pages/273.html
赤石 キネマ 名前 赤石 キネマ(あかいし・きねま) 危険度 低 人間友好度 中 活動場所 幻想郷 種族 不明 能力 自分の時間を切り取る程度の能力 二つ名 神隠しの自作自演魔 性格・特徴 嫌な事からすぐに逃げる癖がある。自分の人生を映画のシーンの繋ぎ合わせのようなものと考えている。 職業 無職 所在 ? 年齢 ? 趣味 暇つぶし 外見・服装 明治・大正の女学生のような格好で、セミロングのふっくら髪、丸い目の童顔。映画撮影に使うカチンコのような板を常に携帯している。 解説 彼女がいつどこで、何者として、誰から生まれたのか、彼女自身ですら分からない。 ただ、嫌な事があったのだけは憶えているのだが、どうしても思い出せない。 彼女の能力は、自分の人生を連続した映画のフィルムとして捉え、その一部分を切り取って、残った部分を繋ぎ合わせる作業に似ている。 能力を発動している間、まさにフィルムが目の前に見えるのだ。 その間は、彼女以外の全てのものは止まっていて、一切手出しできない。 彼女ができるのは、限られた範囲で両手を動かしながら、カチンコのような板でフィルムを切ったり繋いだりする事だけである。 (彼女自身もその場から動けない。) この道具は音を鳴らすだけでなく、フィルムに対してはハサミとシーラーの機能を兼ね備えているらしい。 (原理は不明だが。) ただし、一旦切り取った部分を取っておく事はできず、切れ端になった瞬間に消滅するので、同時に2か所以上を切り取ることはできないし、前後の順番を入れ替える事もできない。 能力使用後は、切り取った時間の彼女は消滅するため、周りからは彼女が瞬間移動か何かで一時的に姿を消したように見える。 また、能力の発動時と解除時には、必ずカチンコで合図しなければならない。 そして何より、フィルムを切ったまま繋ぎ合わせずに能力を解除すると、彼女自身の過去か未来のどちらかが消滅してしまうため、絶対にやってはならない。 集中力が切れたり意識を失っても解除されるため、使用中は集中力を切らしてはいけない。 この能力を駆使する事で、不可避の弾幕を避ける事も可能だが、あまり長い時間を切り取り過ぎると、逃げたと見なされてしまうため、使いどころが難しい。 そして、切り取った後の彼女がどうなっているかを好きなように決める事ができない。 例えば、彼女に隕石が直撃するという決定的な未来が待っているとしたら、隕石が直撃する瞬間を切り取る事はできるが、その後の彼女は、隕石に直撃して即死する未来ではなくなるため、どこに移動しているかは、切り取った後にしか分からない。 たいていは、その場に動かずにいる事が多いが、たまに、とんでもない場所でひっくり返っている事があるので、油断できない。 ただ、能力を発動しても、必ずフィルムを切り取らなければならないという決まりは無く、一旦時間を止め、熟考するのにも使えるため、一瞬の判断を求められる勝負には強い。 スペルカード 隠符「一人神隠し」 消えたり出たりしながら移動しつつ、弾をバラ撒き続ける。 瞬符「ラップ人間」 ラップ現象のようにパチンと音を立てると同時に、火花のように一瞬だけ出現するのを 繰り返しながら、弾をバラ撒き続ける。 点滅「無敵状態」 定位置で小刻みに消えたり出たりしながら、弾幕を連射し続ける。 元ネタ解説、スペルカード解説など 赤石 アカシック・レコード カチンコ 小さな黒板の切れ端に拍子木をくっつけたような、映画で使うアレ。 シーラー お菓子のパッケージ等の開口部をくっつけて閉じるためのもの。 無敵状態 ファミコン時代からアクションゲームで主人公が敵の攻撃などに当たってもダメージを受けたりミスしたりしない無敵の状態の時、体が点滅している事が多い。 ファミコンゲーム「ゲゲゲの鬼太郎・妖怪大魔境」の、お堀のあるステージの水の中で立つ・しゃがむ操作を小刻みに繰り返す事で鬼太郎が点滅してるように見せかける無意味な技を「無敵状態」と呼ぶことがある。
https://w.atwiki.jp/matumomusi/pages/188.html
テントウムシ科 アイヌテントウ? アカイロテントウ? アカヘリテントウ? アカホシテントウ? アトホシヒメテントウ? アミダテントウ? アラキシロホシテントウ? アラキヒメテントウ? ウスキホシテントウ? ウンモンテントウ? エグリクロヒメテントウ? エゾアザミテントウ? オオサカヒメテントウ? オオタヒメテントウ? オオテントウ? オオニジュウヤホシテントウ? オオヒメテントウ? オシマヒメテントウ? オニヒメテントウ? カイヒメテントウ? カバイロヒメテントウ? カメノコテントウ? カワムラヒメテントウ? キアシクロヒメテントウ? キイロテントウ? キイロヒメテントウ? クビアカヒメテントウ? クリサキテントウ? クロジュウニホシテントウ? クロスジチャイロテントウ? クロツヤテントウ? クロテントウ? クロヒメテントウ? クロヘリヒメテントウ? クロヘリメツブテントウ? コカメノコテントウ? コクロヒメテントウ? ココノホシテントウ? シナマダラテントウ? ジュウクホシテントウ? ジュウサンホシテントウ? ジュウシホシテントウ? ジュウニマダラテントウ? ジュウロクホシテントウ? シロジュウゴホシテントウ? シロジュウシホシテントウ? シロジュウロクホシテントウ? シロトホシテントウ? シロホシテントウ? ズグロツヤテントウ? セダカヒメテントウ? セスジヒメテントウ? セボシヒメテントウ? ダイモンテントウ? タカバヤシヒメテントウ? ダンダラテントウ? チュウジョウヒメテントウ? ツガヒメテントウ? ツシマクロヒメテントウ? ツマアカヒメテントウ? ツマフタホシテントウ? トサヒメテントウ? トビイロヒメテントウ? トホシテントウ? ナカイケミヒメテントウ? ナカネヒメテントウ? ナガヒメテントウ? ナナホシテントウ ナミテントウ? ニジュウヤホシテントウ? ニセツマアカヒメテントウ? ババヒメテントウ? ハラグロオオテントウ? ハレヤヒメテントウ? ヒメアカホシテントウ? ヒメカメノコテントウ? フタスジヒメテントウ? フタホシテントウ? フタモンクロテントウ? ベダリアテントウ? ベニヘリテントウ? マクガタテントウ? ミナミマダラテントウ? ムーアシロホシテントウ? ムクゲチビテントウ? ムツキボシテントウ? ムツボシテントウ? ムナグロチャイロテントウ? ヤマトアザミテントウ? ヤマトヒメテントウ? ヨツボシテントウ? ヨツモンヒメテントウ?
https://w.atwiki.jp/mushijingi/pages/309.html
概要 ジョロウグモ 赤 コスト3 体力400 かむ 400 蜘蛛の巣 0 次の相手のターン、この虫が1度目に受けるダメージを0にする。※術によるダメージを含み、技の効果は無効にしない。 蟲神器 ブースターパック2に収録。レアリティはR(レア)。 解説:ジョロウグモ科。体長6~30mm。本州から南西諸島に分布。しま模様が特徴のクモ。派手な見た目から女郎、または身分の高い人を意味する上臈(じょうろう)が名前の由来と考えられている。(カードテキストより) 『蜘蛛の巣』により生存能力が高い。突破するのに最低2打点必要ということもあり、壁としても非常に優秀。 生存能力を高めるという点で<擬態>や<白色甲殻>、『かくれる』に近い性能だが、それらと違い複数回使える。 Q A 関連ページ 《アレクサンドラトリバネアゲハ》・・・似た効果を持つ<不死蝶の舞>を持つ タグ 虫カード赤コスト3ジョロウグモ科Art:Xionレア 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/52149.html
ヤマダンシュトリー チベット密教の一尊。 曼荼羅に登場する。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9059.html
ベビーチャッピー とは、【ピクミン2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ベビーチャッピー 他言語 Bulborb Larva 和名 デメマダラ 種族 イヌムシ科 初登場 【ピクミン2】 【クイーンチャッピー】が産み出してくる幼生の【チャッピー】。 足が生えていない一齢幼生で背中の斑紋も現れていない。 作品別 【ピクミン2】 耐久力はオリマーのパンチで一発で倒れるほど弱いが最大50匹で襲ってくる上に捕食スピードがかなり早いため油断は禁物。クイーンチャッピーの転がりに巻き込まれて死んでしまうことも。 ルーイメモによると、体は身が少ないが目玉は柔らかく、生食もいけるようだ。 【ピクミン4】 関連キャラクター 【チャッピー】 【クイーンチャッピー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mushijingi/pages/259.html
概要 息吹の解放(息吹の解放) コスト0 術カード 相手の虫を1つ選び、好きな数のコストを支払う。その虫に支払ったコスト×300のダメージを与える。 蟲神器 ブースターパック 命脈の供物に収録。レアリティはR(レア)。 任意のコストを支払い、支払ったコストに応じてダメージが増加する除去カード。 《塵芥虫の爆熱弾》(1コスト600ダメージ)や、《電気虫の稲妻》(2コスト1000ダメージ)に比べコストパフォーマンスは低いが、与えるダメージをある程度コントロールできるので《エメラルドゴキブリバチ》とコンボしたり、縄張りを引かせる引かせないを状況に応じて切り替えられる柔軟さが魅力。 カードに書かれているコスト自体は0コストであるため、《オオジョロウグモ》が存在すると〈円網〉の効果により、何ダメージ与えるにせよ余分に支払う必要がある点に注意。 0コスト支払い0ダメージを与えることで《ジョロウグモ》の〈蜘蛛の巣〉や、《アレクサンドラトリバネアゲハ》の〈不死蝶の舞〉を剝がすことができる。 Q A 関連ページ 塵芥虫の爆熱弾・・・1コスト600ダメージ 電気虫の稲妻・・・2コスト1000ダメージ タグ 術カードコスト0レア 名前 コメント すべてのコメントを見る