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サイレスの杖 主に敵の魔道書や杖の使用を封じる杖。~ 初出の紋章の謎(2部)では少し仕様が異なり、次の自軍ターンまで~ 敵味方全員の魔道書と杖を使用不可にするというものだった。~ 聖戦の系譜以降は敵1体を「サイレス」状態にして数ターンの間魔道書と杖を使えなくするというものになった。~ 聖戦ではディアドラの初期装備でサンディマを倒す際の必須アイテムだが、~ シグルドの愛の告白の別バージョン見たさに敢えてこれ無しで挑むプレイヤーも多い。~ なお、トラキア776ではその効果が強力になっており、~ 魔法や杖が使えない他に会話や説得までできなくなる。~ さらにターン数経過による自然回復はしないので~ ティナのシーフがうざいからとうっかり黙らせようものなら~ サフィが近づいてもウンともスンとも言わなくなって涙目なんて事態になることも…。~
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戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 【せんごくえふだゆうぎ ほととぎす たいらん】 メーカー アイレムソフトウェアエンジニアリング 対応機種 PSP(UMD.DL) 発売日 2010年9月9日 ジャンル トレーディングカードゲーム+シミュレーションゲーム 戦国時代を舞台にデッキを組み戦うトレーディングカードゲームと、シミュレーションゲームの要素をプラスした 戦国絵札遊戯 不如帰 乱の続編。収録カードは600枚以上 アドホックモード・インフラストラクチャーでの通信対戦に対応している
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絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 【Raw Danger】 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2006年3月30日 PS2 サバイバル・アクションアドベンチャー絶体絶命都市のシリーズ2作目 クリスマスイブに、集中豪雨による洪水で、水没していく地下都市“ジオシティ”からの脱出 「主人公相互干渉効果」5人の主人公を順番にプレイして行き、お互いの行動が他の人のプレイに影響をおよぼします 続編 絶体絶命都市3 -壊れ行く街と彼女の歌-
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アイスゴーレム とは、【マリオテニス エース】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アイスゴーレム 他言語 初登場 【マリオテニス エース】? 氷で出来たゴーレム。その姿はどう見ても【イワンテ】。 ただし目は手のひらでは無く、手の甲の方にある。 作品別 【マリオテニス エース】? コッチン雪山のボスとして登場。目にボールを当てれば大ダメージ。 元ネタ推測 Ice Golem 関連キャラクター 【イワンテ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 三洋パチンコパラダイス タイトル 三洋パチンコパラダイス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02164 ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売日 1999-7-29 価格 4800円(税別) 三洋パチンコパラダイス 関連 PS 三洋パチンコパラダイス 三洋パチンコパラダイス 2 海物語スペシャル 三洋パチンコパラダイス 3 わんわん大行進 三洋パチンコパラダイス 4 寿司屋だ源さん !! 三洋パチンコパラダイス 5 ウキウキ大漁旗 新装開店 !! わんわん海物語 三洋パチンコパラダイスDX 駿河屋で購入 プレイステーション
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商品名:掃除のしやすいネコトイレ 製造元:アイリスオーヤマ 製造元・販売元サイト アイリスオーヤマ http //www.irisplaza.co.jp/Index.asp?KB=SHOSAI SID=P321220F 【特徴】 すのこ無し、フード付きトイレ フードの前部分だけ独立して開放することができる 砂落とし兼処理ボックスが内蔵されている フード上部に消臭カードリッジ入れあり フードに扉がついているが取り外して使う事もできる 【良い点】 前が開くので非常に掃除がしやすい 砂落としの面積が広いので良い 処理ボックスも使いやすい 【悪い点】 砂落としの部分で面積を結構取っているのか、実際にトイレとして使用できるスペースは狭い。そのため巨猫は使いづらい (参考:我が家では3kg、4kg→使う 5.4kg→使わない) (参考2:うちの5.6kgは使うものの、埋めなくなってしまった) トイレ部に深さがあるので、ずぶずぶはまるのが嫌な猫には使えない 付属のスコップは極めて使いにくい。大きい 【その他・値段など】 掃除する側(飼い主)にとっては大変使いやすいトイレ。 もう少しトイレ部が大きいサイズがあれば完璧と言われ続けてもう随分経つ。 扉は最初からつけていると失敗する猫が多いので、慣れるまでは外して使用したほうが無難 大きさ資料 http //www11.atwiki.jp/nekosunano1/pages/70.html
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ポジ 名前 ★ OF DF スタ スピ パワ テク GK スキル GK アーツ 2 36 79 60 63 86 44 77 CB ベルム 1 53 73 75 71 76 68 30 CB ヒル 2 55 75 73 67 85 66 30 SB ヤンセ 2 62 60 81 77 75 72 30 SB ファン デル ストライク 2 64 68 79 76 72 70 30 スロー CB カルグボ 1 54 73 75 68 81 65 30 OMF ブタハル 2 75 45 78 76 73 82 30 ドリキープ・センター CMF マタイッセン 1 65 67 78 72 71 72 30 WG エル ハムダウィ 2 76 35 78 77 77 73 30 WG ボブソン 2 76 30 77 83 77 76 30 ドリ突破 CF プーポン 1 72 33 74 80 75 76 30 GK センジエ 2 36 75 60 61 84 49 75 GK フェルメール 1 36 72 60 65 77 49 75 CB スウィンケルス 1 54 68 75 69 76 65 30 CB マルサ 1 51 71 80 71 79 66 30 SB ワウ 2 59 64 84 79 73 67 30 SB ホセ バレンシア 1 62 54 85 79 66 73 30 スラ・スロー CMF ニューウェンダール 1 68 52 73 75 70 76 30 SMF イムスホート 1 68 44 78 77 73 73 30 SMF メスディ 2 67 65 83 76 71 78 30 WG ハドイール 2 74 44 74 80 72 75 30 WG ヴィレム 1 70 40 74 76 73 72 30 CF デモウヘ 1 72 31 79 74 79 74 30 CMF ファン ミアーロ 1 61 61 78 72 73 69 30 WG フォルトレン 1 67 40 75 72 80 71 30
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TACTICSII 型番 Bwf-5A 名称 クロー・クロー 種別 生命機体 機数 5 索敵距離 2 燃料 36 スピード 3 チャージ 3ターン 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 10 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 爪状機体開発(TACⅡ) 鱗状装甲(TACⅡ) 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル クロー波動砲弾 -- 130 前4HEX 100% 攻撃 粒子兵器 スクリューランサー 9 47 1-1 85% 攻撃 光学白兵戦兵器 フォース装着時 アークレーザー 14 35 2-2 35% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 レーザークロー 99 68 1-1 50% 攻撃 体当たり フォース装着時 クロー波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=c35d43ed-33c9-437d-ac2c-8f8c42b2906a etag=5fab2c9a138620764516477 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 自己修復機能 強化も弱体化もされなかった機体の一つ。 なのだが、今作では他機体が上位機種にグレードアップ可能な中、 上位機種開発不可能と言う事で相対的に弱体化してしまった感がある 性能的には守りのアーヴァンクと対になっていて、こちらは攻撃に特化している。 波動砲の威力や射程がウェーブマスターと似ているので、 この機体を一言で表すなら突撃型ウェーブマスターと言ったところ。 バイド軍においてバランスが取れた機体は希少価値が高いので重宝される。 注意点としてフォースは自己修復しないので注意。更にフォースが無いと突撃出来ない。 迎撃武器も無いので非常に脆い。常に前線に置いておくと言った戦い方は出来ない。 その為チャージをした後戦艦に収納、戦艦近くで撃ち漏らした敵機を掃討する と言った使い方が主になるだろう。ミストフォース上下の護衛にも良い。 でもその役割ならゲインズ2で良いのでは?とかは絶対に禁句。バイドのお兄さんとの約束だ! TACTICS I 型番 Bwf-5A 名称 クロー・クロー 種別 生命機体 機数 5 索敵距離 2 燃料 36 スピード 3 チャージ 3ターン 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 10 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 爪状機体開発 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル クロー波動砲弾 -- 130 前4HEX 99% 攻撃 粒子兵器 スクリューランサー 9 47 1-1 85% 攻撃 光学白兵戦兵器 フォース装着時 アークレーザー 14 35 2-2 35% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 レーザークロー 99 68 1-1 50% 攻撃 体当たり フォース装着時 クロー波動砲の射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=c35d43ed-33c9-437d-ac2c-8f8c42b2906a etag=5fab2c9a138620764516477 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 自己修復機能 解説: 爪状のボディーを持つ特殊機体。 接近戦で優れた能力を発揮する。 【装着:クロー・フォース】 バイド系機体としては意外と癖がなく、波動砲性能を含めると、 バイド軍側でのアロー・ヘッド(もどき)のポジションと言えなくもない。 フォース装着時には近接戦をこなす事ができ、レーザークローは体当たり攻撃で強力。 しかし、位置関係によっては射程2の兵器で迎撃されるリスクがある。 バリア弾などを喰らった場合には大変痛いので注意。 射程はフォースから発生しているのに対し、本体は機体側と見なされる点に留意。 逆手に取れば、側面から密着すれば射程2で迎撃される心配はないし、 そうでないなら、射程1のバルカンなどで迎撃される心配はない。 さらに特筆すべき、持ち味とも言えるクロー波動砲弾は、 スタンダード波動砲と変わらないチャージターン・射程であるものの威力が段違い。 エースパイロットを乗せた場合、巡航艦のチャージ兵器にも劣らない。 ゲインズやゲインズ2主力の部隊に、パンチ力を補充する為に1機くらい混ぜても良いかもしれない。 ただ、装着可能なクロー・フォースに自己修復機能がない事もあり、 総じて、切り込み役や戦線維持にはあまり向かない。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) アーヴァンクのうろこ状装甲を基本思想とし、機体フレームにバイド体の爪状物質を用いた生命機体。 クロー・フォースはアンカー・フォースをも思わせる形である。 アーヴァンクと共に我々をトラップにはめ、中々次の機体が出て来ないのであった。 レーザーは近距離攻撃しか出来ないのだが、体感で威力が高いので そこまで弱いという評価は受けなかった。 なお、見た目が某STGのラスボスに似ているため、 パ○リ返……逆輸入したのでは?という指摘もあったりする。 マッド・フォレストと共に並べてみるとよいかもしれない。 TACⅡだと非常に便利な機体。命中率85%で威力50のスクリューランサーは確実に敵のチャージをキャンセルし、レーザークローは反撃の心配をせず強力な体当たりを掛けることができる。アークレーザーは・・・対艦戦で手数が足りない時にでも・・・ -- 名無しさん (2012-05-10 20 04 20) 超攻撃的文明の戦闘機は追尾ミサイル搭載機が多く、機銃・ミサイルとも反撃の火炎武装機、バルカン(迎撃)と光子魚雷(反撃)の重武装戦闘機がいるため、体当たりは結構なリスクを伴う -- 名無しさん (2012-05-15 00 11 15) 合体するとアークレーザー以外の反撃兵器が無くなるのを、意外と忘れがちなのに注意 -- 名無しさん (2012-11-02 23 59 35) デフォ子ちゃん・・・腕つかまないで・・・<バキッ -- すぃふりぃ (2012-11-05 21 15 09) ↑なぜクロークローの項目でゆっくり提督なんだよww掴むからかw -- 名無しさん (2012-11-05 21 21 51) 必要な物資の量が少ないウェーブマスターと考えると実は優秀な気がする -- 名無しさん (2012-11-06 02 37 28) 結構よく外すものの、レーザークローが優秀。射程1の武器しかない謎文明軍相手に、反撃を気にせずに体当たりできる。その分フォースを失わないように常に気を付けないといけない -- 名無しさん (2012-12-28 17 28 04) レーザークローが体当たりなのに、同じように突っ込んでいくアイシャドウRAYが射程2なうえ偏光光学扱いで迎撃を受けないのが謎である。マッド・フォレストのウォールレーザーが光学白兵で規則性がよくわからないあたりがバイド -- 名無しさん (2012-12-28 18 50 06) 「クロー波動砲弾」って、ムービー上の表記だと「クロー波動砲」になってるんだけど、ありがちな誤表記かな -- 名無しさん (2013-08-05 18 51 22) ↑そもそもTACになってなぜ「弾」の文字が追加されたのかが謎だと思う。なぜだアイレムw -- 名無しさん (2013-08-05 20 37 29) バリア波動砲弾を略してバリア弾みたいなものであろうか。 -- 名無しさん (2013-08-05 22 32 23) ゲインズと違って一撃必殺の威力を安定して出せるからどうしても相手のチャージカットが出来ない相手を潰したい時に活躍する -- 名無しさん (2013-12-05 15 36 81) フォースを後ろに装備した状態でレーザークローを使うと、なんと後ろ向きに突っ込んでいく。若干シュールである。 -- 名無しさん (2016-04-27 00 20 05) 名前 コメント
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タペストリー オブ レムーリア(たぺすとりー おぶ れむーりあ) レムーリアに1回、軍勢を送ることが出来る。 あるいはレムーリアから友好的な軍勢を呼べる。 L:タペストリー オブ レムーリア={t:名称=タペストリー オブ レムーリア(アイテム)t:要点=タペストリーから現れる軍勢、レムーリア、戦闘t:周辺環境=レムーリアt:評価=なしt:特殊={ *タペストリー オブ レムーリアのアイテムカテゴリ=非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *タペストリー オブ レムーリアの位置づけ=重宝としてみなす。 *タペストリー オブ レムーリアの効果=レムーリアに1回、軍勢を送ることが出来る。 *タペストリー オブ レムーリアの効果=レムーリアから友好的な軍勢を呼べる。 *タペストリー オブ レムーリアの側面=使用する際、効果1もしくは効果2をどちらか選択する必要がある。 *タペストリー オブ レムーリアの消滅 =一度使うとこのアイテムは消滅する。}→次のアイドレス:未開示} 解説 EV90 マジックアイテムを探そうにて詩歌藩国が入手したマジックアイテム。 EV97 ベールの戦いにてあさぎ氏によって使用され、山梨良狼と茨城雷蔵を援軍として呼び出した。 レムーリアに1回だけ軍勢を送り込む、もしくはレムーリアから友好的な軍勢を呼べる能力がある。 前者の軍勢を送り込む能力を利用してレムーリア進攻を行うことも可能だったようだが、実際には400億でゲートを開けて進攻した。 援軍を呼ぶ場合、レムーリア等の低物理域世界で使用した場合は良い戦果が期待できるが、逆に宇宙戦が主となる絢爛世界などでは高い効果は見込めないだろう。 レムーリアからのみ軍勢を呼び出せるとされているが、頂天のレムーリア一部、二部の登場キャラクター及びターニの帰還からも呼び出すことができるので、それなりに幅広い人材を呼び出すことができると言える。 ちなみにタペストリーは一見するとじゅうたんのようにも見えるが、本来は壁に掛けて室内の装飾に使う模様入りの織物のことである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 詩歌藩国 「E90マジックアイテムを探そう」にて1つ入手」 国保有 E97 ベールの戦いで使用 0 参考資料 「イベント90 マジックアイテムを探そう」の戦闘ログ専用ページ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/09) 解説 鈴藤 瑞樹:詩歌藩国 (2008/06/09) イラスト製作 松井@FEG (2007/6/7)